初めてのゲーム制作だからお前たちに意見を聞きたい
1:(
2024/08/20(火) 22:06:51.66ID:K/KsE41b ゲーム制作始めてみたけど相談とか意見交換する相手がいないからお前たちと話がしたい
54名前は開発中のものです。
2024/08/23(金) 12:57:00.88ID:lwdSopzD55名前は開発中のものです。
2024/08/23(金) 13:10:21.00ID:lwdSopzD 作中のボスでピアニストみたいなの出したいから
マップのどこかにマリオ64のピアノ置いてみたらどうだろ
マップのどこかにマリオ64のピアノ置いてみたらどうだろ
56名前は開発中のものです。
2024/08/23(金) 17:42:08.50ID:hQej2Fnl スレ主は名前のところにスレ主って書かないと誰の書き込みかわからん
57スレ主
2024/08/23(金) 18:10:59.62ID:lwdSopzD >>56
確かに!ごめんね
確かに!ごめんね
58スレ主
2024/08/23(金) 18:22:35.54ID:lwdSopzD 公式コピペ↓
【自殺、自傷行為、有害行為
Robloxでは、ユーザーのみなさんの幸せを非常に大切に 考えています。当社は、メンタルヘルスに悩む方々にリ ソースを提供する手助けをし、自傷行為の恐れがある場 合については、法執行機関と連絡を取る権利を有しま す。当社は、以下に挙げるものを含め、自殺、自傷行 為、および身体的危害の危険性が極めて高い現実の行為 を描写、賛美、または奨励するコンテンツや行為を許可 しません。
• 自殺または自傷行為の方法の説明
• 自殺または自傷行為の事例や方法を賛美、支持、描写 するコンテンツ
• 現実世界での危険を伴う身体的チャレンジやスタント】
エンディング2通りのうち1つは結果的に死ぬんだけど
BANされないように婉曲表現しないといけないかな
【自殺、自傷行為、有害行為
Robloxでは、ユーザーのみなさんの幸せを非常に大切に 考えています。当社は、メンタルヘルスに悩む方々にリ ソースを提供する手助けをし、自傷行為の恐れがある場 合については、法執行機関と連絡を取る権利を有しま す。当社は、以下に挙げるものを含め、自殺、自傷行 為、および身体的危害の危険性が極めて高い現実の行為 を描写、賛美、または奨励するコンテンツや行為を許可 しません。
• 自殺または自傷行為の方法の説明
• 自殺または自傷行為の事例や方法を賛美、支持、描写 するコンテンツ
• 現実世界での危険を伴う身体的チャレンジやスタント】
エンディング2通りのうち1つは結果的に死ぬんだけど
BANされないように婉曲表現しないといけないかな
59スレ主
2024/08/23(金) 18:26:09.56ID:lwdSopzD は…!
横から見たら風呂入ってるだけに見える浴槽でなら…
何か言われも『お風呂入ってるだけのエンディングです』でいける!
横から見たら風呂入ってるだけに見える浴槽でなら…
何か言われも『お風呂入ってるだけのエンディングです』でいける!
60スレ主
2024/08/23(金) 18:27:06.77ID:lwdSopzD スレに書き込んでたらアイディア思いつく╰(*´︶`*)╯ヤター
61スレ主
2024/08/23(金) 21:46:53.05ID:lwdSopzD バイトの合否連絡来ないな…落ちたわ
ゲームの制作費稼がないといけないのにバイト落ちまくってる:(
ゲームの制作費稼がないといけないのにバイト落ちまくってる:(
62スレ主
2024/08/24(土) 01:28:57.05ID:GSGmxm3Z ターン制バトル大好きだからターン制にしたい…
けどフロムゲーみたいな死にゲーにもしたい…
けどフロムゲーみたいな死にゲーにもしたい…
63名前は開発中のものです。
2024/08/24(土) 01:51:25.77ID:+H5bWhEN 無料ゲームの制作費捻出にバイトするなら途中でゲームを考える気力も作る時間無くなると思うよ。
Bakinあたりを買って夢日記風のゲーム作って面白いのが完成したなら、それをクラファンで金集めるとかしたら
>フロムゲーみたいな死にゲーにもしたい
初心者が大企業がやるのを真似るのはやめたほうがいい。
フロムゲーの元社員が講談社から3000万?もらって4年ぐらい作ってるけどなかなかしんどそうだよ
Bakinあたりを買って夢日記風のゲーム作って面白いのが完成したなら、それをクラファンで金集めるとかしたら
>フロムゲーみたいな死にゲーにもしたい
初心者が大企業がやるのを真似るのはやめたほうがいい。
フロムゲーの元社員が講談社から3000万?もらって4年ぐらい作ってるけどなかなかしんどそうだよ
64名前は開発中のものです。
2024/08/24(土) 02:23:31.00ID:GSGmxm3Z65スレ主
2024/08/24(土) 02:24:07.74ID:GSGmxm3Z スレ主ってつけるの忘れちゃった
66スレ主
2024/08/24(土) 02:29:47.02ID:GSGmxm3Z 忙しすぎる瞬間ってめちゃめちゃいいアイディア出ない?
うわ〜これめっちゃいいのに手つけらんないな〜みたいな。
アルバイト辞めてから今日までずっと暇してるけど時間だけあって何もアイディアは思いつかない気がする
うわ〜これめっちゃいいのに手つけらんないな〜みたいな。
アルバイト辞めてから今日までずっと暇してるけど時間だけあって何もアイディアは思いつかない気がする
67スレ主
2024/08/24(土) 02:31:26.88ID:GSGmxm3Z というかバイトしろってお袋に言われてる
68スレ主
2024/08/24(土) 02:32:25.20ID:GSGmxm3Z やだ
69名前は開発中のものです。
2024/08/24(土) 05:26:08.43ID:+H5bWhEN なんでもいいから3DCGで完成させた作品を見せてくれ。
資金もない、プログラムも出来ない、3Dで見せるれものを作ってないならゲーム作りはまだ早い
資金もない、プログラムも出来ない、3Dで見せるれものを作ってないならゲーム作りはまだ早い
70名前は開発中のものです。
2024/08/24(土) 11:29:36.49ID:GSGmxm3Z71スレ主
2024/08/24(土) 11:31:10.95ID:GSGmxm3Z またスレ主って書き忘れた
うーん作るってどんなもの作ろう
うーん作るってどんなもの作ろう
2024/08/24(土) 12:03:04.38ID:uDunpb14
というかアルバイトでプログラミング頼むエンジニア雇うの難しいと思うよ
めちゃくちゃ金掛かるよ
めちゃくちゃ金掛かるよ
73名前は開発中のものです。
2024/08/24(土) 15:40:40.14ID:+H5bWhEN ユメニッキがつくりたいなら、まずRPGツクールで2Dのプロトタイプ作ってみては。
それができなけりゃいくらプログラマーや3Dグラフィッカーを何人集めても、何を作りたいのかが説明できないから分業進まないし完成しないよ。
まだ無理ならペラい一枚で企画書を書いてみて。
それができなけりゃいくらプログラマーや3Dグラフィッカーを何人集めても、何を作りたいのかが説明できないから分業進まないし完成しないよ。
まだ無理ならペラい一枚で企画書を書いてみて。
74名前は開発中のものです。
2024/08/24(土) 15:45:04.10ID:+H5bWhEN 1行づつ埋めてみて
【タイトル】
【世界観】
【システム】
【ゲームの一番の見せ場(ウリ】
【プレイ層】
【価格】
【全体の制作費】
【開発期間】
特に後半はゲーム規模やクオリティに直結するから大事
【タイトル】
【世界観】
【システム】
【ゲームの一番の見せ場(ウリ】
【プレイ層】
【価格】
【全体の制作費】
【開発期間】
特に後半はゲーム規模やクオリティに直結するから大事
75名前は開発中のものです。
2024/08/24(土) 16:38:27.46ID:GSGmxm3Z >>73
雰囲気はゆめにっき、だけど3Dのps1ライク。
雰囲気はゆめにっき、だけど3Dのps1ライク。
76スレ主
2024/08/24(土) 17:22:05.94ID:GSGmxm3Z >>74
ごめん上2つはまだ他の人に言えない…てかスレに残っちゃうから完成したとき掘り起こされたら死ぬ
それ以外↓
【システム】 FF7Rみたいな戦闘にしたい。ターン制は保留中にした
【ゲームの一番の見せ場(ウリ】ストーリーもだけどノスタルジーなBGM &景観、懐かしいと思うけど怖いみたいなゲームの雰囲気がウリリ
【プレイ層】 13+
【価格】 無料(Roblox だから)
【全体の制作費】 楽曲依頼費がまだ分からないのでそれ以外で多く見ても7万ぐらい。
【開発期間】
今の予定では2026の8月完成予定
ごめん上2つはまだ他の人に言えない…てかスレに残っちゃうから完成したとき掘り起こされたら死ぬ
それ以外↓
【システム】 FF7Rみたいな戦闘にしたい。ターン制は保留中にした
【ゲームの一番の見せ場(ウリ】ストーリーもだけどノスタルジーなBGM &景観、懐かしいと思うけど怖いみたいなゲームの雰囲気がウリリ
【プレイ層】 13+
【価格】 無料(Roblox だから)
【全体の制作費】 楽曲依頼費がまだ分からないのでそれ以外で多く見ても7万ぐらい。
【開発期間】
今の予定では2026の8月完成予定
77スレ主
2024/08/24(土) 17:22:06.00ID:GSGmxm3Z >>74
ごめん上2つはまだ他の人に言えない…てかスレに残っちゃうから完成したとき掘り起こされたら死ぬ
それ以外↓
【システム】 FF7Rみたいな戦闘にしたい。ターン制は保留中にした
【ゲームの一番の見せ場(ウリ】ストーリーもだけどノスタルジーなBGM &景観、懐かしいと思うけど怖いみたいなゲームの雰囲気がウリリ
【プレイ層】 13+
【価格】 無料(Roblox だから)
【全体の制作費】 楽曲依頼費がまだ分からないのでそれ以外で多く見ても7万ぐらい。
【開発期間】
今の予定では2026の8月完成予定
ごめん上2つはまだ他の人に言えない…てかスレに残っちゃうから完成したとき掘り起こされたら死ぬ
それ以外↓
【システム】 FF7Rみたいな戦闘にしたい。ターン制は保留中にした
【ゲームの一番の見せ場(ウリ】ストーリーもだけどノスタルジーなBGM &景観、懐かしいと思うけど怖いみたいなゲームの雰囲気がウリリ
【プレイ層】 13+
【価格】 無料(Roblox だから)
【全体の制作費】 楽曲依頼費がまだ分からないのでそれ以外で多く見ても7万ぐらい。
【開発期間】
今の予定では2026の8月完成予定
78スレ主
2024/08/24(土) 17:24:33.13ID:GSGmxm3Z Robloxは海外だとめちゃ人気だからプログラミング依頼もめっちゃ安い。ありがとう
79スレ主
2024/08/24(土) 17:25:59.02ID:GSGmxm3Z (`・∀・´)
>>69 おk!blenderに引きこもるからちょっと浮上できないよ
>>69 おk!blenderに引きこもるからちょっと浮上できないよ
2024/08/24(土) 17:34:15.13ID:uDunpb14
すまん
お前の見積もりの甘さについていけないわ
俺はこのスレから退散する
お前の見積もりの甘さについていけないわ
俺はこのスレから退散する
81スレ主
2024/08/24(土) 18:00:48.24ID:GSGmxm3Z >>80
(´;ω;`)
(´;ω;`)
82スレ主
2024/08/24(土) 18:02:46.98ID:GSGmxm3Z そんなガチで取り組まないといけないのかな…
趣味の一部だし失敗したら失敗したでいい経験だったねって感じでいいと思うんだけど…
まあ私は上手くやれるって確信してる。やってやる
趣味の一部だし失敗したら失敗したでいい経験だったねって感じでいいと思うんだけど…
まあ私は上手くやれるって確信してる。やってやる
83スレ主
2024/08/24(土) 20:18:12.55ID:GSGmxm3Z めちゃくちゃお腹痛いテクスチャどころじゃない
2024/08/24(土) 20:30:29.22ID:Qdu8XIiF
無料配布なら深く考えずやってみるのはいいんじゃないかなまずはモデリング楽しんで
85名前は開発中のものです。
2024/08/24(土) 21:33:05.67ID:GSGmxm3Z >>84
ありがとう!もうそろ完成する
ありがとう!もうそろ完成する
86スレ主
2024/08/24(土) 22:00:02.60ID:GSGmxm3Z PS1イメージしたけどどうかな…
https://i.imgur.com/1cZJGDT.jpeg
https://i.imgur.com/1cZJGDT.jpeg
87スレ主
2024/08/24(土) 22:04:27.41ID:GSGmxm3Z テクスチャスマホで描いたからなんか薄いかも
2024/08/25(日) 01:34:00.25ID:olQHhylz
とりあえずモデル増やして世界観作れれば楽しそうかな作業が思ったより速いのは良き
89名前は開発中のものです。
2024/08/25(日) 02:13:01.21ID:r2J+c5c8 >>88
わーい
わーい
90スレ主
2024/08/25(日) 02:14:25.26ID:r2J+c5c891あぼーん
NGNGあぼーん
2024/08/25(日) 05:53:48.65ID:okI5rtE/
>>91
尼ギフトに交換出来るのか
尼ギフトに交換出来るのか
93スレ主
2024/08/25(日) 19:44:02.59ID:r2J+c5c8 あれ尼ギフ君いなくなってる
94スレ主
2024/08/25(日) 21:02:45.24ID:r2J+c5c8 相談できる人いないからねらーが頼りになる、大好きだぞ
95あぼーん
NGNGあぼーん
2024/08/27(火) 05:44:55.81ID:1c+JDiji
>>95
もう皆も知ってるが
もう皆も知ってるが
97スレ主
2024/08/27(火) 12:26:00.73ID:5mOzXJpb >>96
なんかあった?
なんかあった?
98スレ主
2024/08/27(火) 13:28:22.79ID:5mOzXJpb バイト応募したぞ〜!
いろんなとこ応募したけど4回落ちてるから次こそは…!
これ落ちたらねらーに猫の写真送るサブスクでビジネス始める
いろんなとこ応募したけど4回落ちてるから次こそは…!
これ落ちたらねらーに猫の写真送るサブスクでビジネス始める
2024/08/27(火) 13:34:56.10ID:6zSLYrJV
ゲーム製作の話をしましょう
板違いの話題
PCの使い方に関する質問、業界・進学・就職・人生相談の話題、市販ゲームの質問や感想、違法性を含む話題
板違いの話題
PCの使い方に関する質問、業界・進学・就職・人生相談の話題、市販ゲームの質問や感想、違法性を含む話題
100スレ主
2024/08/27(火) 15:28:56.76ID:5mOzXJpb >>99
ごめんなさい…マジで開発資金どうにかしないといけないからちゃんと働きますアピしてました
ごめんなさい…マジで開発資金どうにかしないといけないからちゃんと働きますアピしてました
101スレ主
2024/08/27(火) 15:30:40.91ID:5mOzXJpb 開発するにしてまだ活動名とか決めてないんだよね
こんなゲーム開発してますってTwitterとかで載せたいんだけど…
こんなゲーム開発してますってTwitterとかで載せたいんだけど…
102名前は開発中のものです。
2024/08/28(水) 15:19:38.37ID:Nglwc/SI 金ないならプログラム独学したほうがいいんじゃない?
103スレ主
2024/08/28(水) 16:58:03.81ID:P0wbpYar104スレ主
2024/08/28(水) 16:59:07.69ID:P0wbpYar プログラムだけはやりたくない
細胞がざわ…ざわ…する
細胞がざわ…ざわ…する
105名前は開発中のものです。
2024/08/29(木) 04:25:25.23ID:5u+U51Bl 絵とかは才能と努力に左右されるけど、プログラムはその通り動くから堅実だよ
106スレ主
2024/08/29(木) 15:52:44.44ID:PjOYXDS2 プログラミングと楽曲以外は私がやるからこの二つだけはやらん!!
107名前は開発中のものです。
2024/08/29(木) 20:45:56.39ID:PJ4PWr79 蒸し返すようやけど、
夢日記目指して3Dアクションになるん?
3Dじゃなくて2Dゲーじゃあかんの?
と思う
夢日記目指して3Dアクションになるん?
3Dじゃなくて2Dゲーじゃあかんの?
と思う
108名前は開発中のものです。
2024/08/29(木) 21:53:56.09ID:umxpwwPV109スレ主
2024/08/29(木) 23:58:13.54ID:PjOYXDS2 >>107
雰囲気がゆめにっきみたいなって言いたい
ゆめにっきだけじゃないよoffとかその系統のなんか引き込まれる感じあるじゃん?それ
また後で聞かれそうだからここに書いておくけど
目指してるのはゆめにっき等の雰囲気だよ!ノスタルジー!
雰囲気がゆめにっきみたいなって言いたい
ゆめにっきだけじゃないよoffとかその系統のなんか引き込まれる感じあるじゃん?それ
また後で聞かれそうだからここに書いておくけど
目指してるのはゆめにっき等の雰囲気だよ!ノスタルジー!
110スレ主
2024/08/29(木) 23:59:24.48ID:PjOYXDS2 私の好きなものたちの良いところだけを煮込んだゲーム
うける
うける
111スレ主
2024/08/30(金) 00:00:22.99ID:Pb8b4pdV 変なところで書き込みしてしまった
ウケるかは別として私と同じシュミの人には刺さると確信してる
ウケるかは別として私と同じシュミの人には刺さると確信してる
112名前は開発中のものです。
2024/08/30(金) 11:58:37.95ID:oQWWwHk6 がんばれ、応援してるで!
自分のペースで自分の作りたいもの作っていこう
ああしろ、こうしろってレスもあるけど、結局自分がやりたいように作るのが一番やで
自分のペースで自分の作りたいもの作っていこう
ああしろ、こうしろってレスもあるけど、結局自分がやりたいように作るのが一番やで
113スレ主
2024/08/30(金) 13:48:54.99ID:Pb8b4pdV >>112
ありがと!めちゃ頑張るᕦ(ò_óˇ)ᕤ
ありがと!めちゃ頑張るᕦ(ò_óˇ)ᕤ
114名前は開発中のものです。
2024/08/30(金) 15:07:03.52ID:Yy3Mrey7 最初は作りたいように作れ!っていうのは「失敗の経験を得て次の作品にいかせ」って意味だからね。
失敗前提だから最小のゲーム完成させてプレイさせてフィードバックを貰ったほうが良い
修正や改善点やら見えてくる。数年作ってやりなおしって結構辛いからお早めに
ローポリ案は悪くないが、バイトで頓挫するようならツクールでつくーる方がいい。
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/1703/15/news066.html
BOWのプロトタイプ 熟練者でも2Dで煮詰めてる。
失敗前提だから最小のゲーム完成させてプレイさせてフィードバックを貰ったほうが良い
修正や改善点やら見えてくる。数年作ってやりなおしって結構辛いからお早めに
ローポリ案は悪くないが、バイトで頓挫するようならツクールでつくーる方がいい。
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/1703/15/news066.html
BOWのプロトタイプ 熟練者でも2Dで煮詰めてる。
115名前は開発中のものです。
2024/08/30(金) 16:57:43.29ID:sGcgHm89 × 熟練者でも
〇 熟練者だから
ゲ製ワナビにAAAタイトルと同じ作り方すすめるのだけはやめとけ
スキルセットもマインドセットも後ろ盾も何もかもが違うから「なぜこれが正解なのか」が理解できない
〇 熟練者だから
ゲ製ワナビにAAAタイトルと同じ作り方すすめるのだけはやめとけ
スキルセットもマインドセットも後ろ盾も何もかもが違うから「なぜこれが正解なのか」が理解できない
116名前は開発中のものです。
2024/08/30(金) 17:02:37.57ID:oQWWwHk6 なんで最初から成功させる前提だったり、上手くやろうとするんや
趣味出やるんだから楽しむこと優先でええんよ
そこから自分的に失敗だったと思うところを次に直せばいい
後方腕組みおじさんのアドバイスは色々過程を吹っ飛ばしてるから気にしない方が良い
趣味出やるんだから楽しむこと優先でええんよ
そこから自分的に失敗だったと思うところを次に直せばいい
後方腕組みおじさんのアドバイスは色々過程を吹っ飛ばしてるから気にしない方が良い
117スレ主
2024/08/30(金) 19:56:27.10ID:Pb8b4pdV118スレ主
2024/08/30(金) 19:58:48.14ID:Pb8b4pdV >>116
私と同じ思考してるね!仲良くなれそうヽ(*^ω^*)ノ
私と同じ思考してるね!仲良くなれそうヽ(*^ω^*)ノ
119名前は開発中のものです。
2024/08/31(土) 04:01:07.59ID:4IVQOo9X 初めてのゲーム製作だから意見を聞きたい
ってスレ名にするから先人達がアドバイスしてるんだろ
最初っから聞きたくないならスレ名変えとけばいいのにな
ってスレ名にするから先人達がアドバイスしてるんだろ
最初っから聞きたくないならスレ名変えとけばいいのにな
120名前は開発中のものです。
2024/08/31(土) 04:41:30.53ID:4IVQOo9X ゲーム製作日記スレや日々の進捗スレはあるからそちらでどうぞ
それとも経験者がわざわざアドバイスしてるのを、初心者が自分と同じ思考でないからスルーとか、◯Xとかつけるスレなのか?
それとも経験者がわざわざアドバイスしてるのを、初心者が自分と同じ思考でないからスルーとか、◯Xとかつけるスレなのか?
121名前は開発中のものです。
2024/08/31(土) 08:47:55.89ID:l9jDrmTP 過程をすっ飛ばしたアドバイスはアドバイスとして破綻してるからスルーでいいんじゃね?
スレ主も破綻してないアドバイスならはえーってなって普通に取り入れるでしょ
そもそも初心者が経験者と同じ思考になるのは不可能で、それが当たり前だと認知してない方がおかしい
そのおかしさを認知しないでアドバイスするから破綻するし、的外れな後方腕組おじさんになっちゃう
この手の話は初心者に合わせて経験者がダウングレードするのが世間一般的
スレ主も破綻してないアドバイスならはえーってなって普通に取り入れるでしょ
そもそも初心者が経験者と同じ思考になるのは不可能で、それが当たり前だと認知してない方がおかしい
そのおかしさを認知しないでアドバイスするから破綻するし、的外れな後方腕組おじさんになっちゃう
この手の話は初心者に合わせて経験者がダウングレードするのが世間一般的
122名前は開発中のものです。
2024/08/31(土) 11:54:45.17ID:PhzcFicS ダウングレードもなにも「2Dからやれば」はすべての人類へのベストアンサー、スレ終了だからな
以降は、本人が「Robloxでゆめにっき作る、できないところは金で解決する(予算7万円)」って言ってるし
この前提条件でそれが実現可能になるようなアドバイスしかしないようにすればいい
以降は、本人が「Robloxでゆめにっき作る、できないところは金で解決する(予算7万円)」って言ってるし
この前提条件でそれが実現可能になるようなアドバイスしかしないようにすればいい
123名前は開発中のものです。
2024/08/31(土) 15:49:17.45ID:4IVQOo9X はじめてでプログラマーいないならいきなり人雇って1年かけて失敗するより、まず一人で小さいの完成させてノウハウを得て作りたいもの作れ!というのは過程をすっ飛ばすどころか親切で優しいアドバイスと思うけどな。まぁ好きに作ればいいんじゃね
上の人がいうように新スレ【Robloxでゆめにっき作る、できないところは金で解決(予算7万円)】か他のRobloxerがあつまるなら【子供に大人気Robloxで作ろう Part1】でもいいと思う
上の人がいうように新スレ【Robloxでゆめにっき作る、できないところは金で解決(予算7万円)】か他のRobloxerがあつまるなら【子供に大人気Robloxで作ろう Part1】でもいいと思う
124名前は開発中のものです。
2024/08/31(土) 16:16:31.38ID:I2UuchHG またこのスレのびてるじゃん
個人的には予算が無理筋だと思う
初心者の外注だと10倍の70万でも足りないと思う
個人的には予算が無理筋だと思う
初心者の外注だと10倍の70万でも足りないと思う
125スレ主
2024/08/31(土) 16:24:40.85ID:5bKAvs/o >>124
そんなかかるのかな…Robloxのプログラミング費どこで調べた?私が調べたのと違うのかも見てたら教えて_| ̄|○
そんなかかるのかな…Robloxのプログラミング費どこで調べた?私が調べたのと違うのかも見てたら教えて_| ̄|○
126スレ主
2024/08/31(土) 16:28:28.61ID:5bKAvs/o あわわ…
書いた私が悪いんだけど、ゆめにっきにこだわりすぎじゃないかな
ゆめにっき"みたいな"ってまだ確定でも無いしゆめにっきの雰囲気を取り入れるって前にも書いたんだけど文章分かりにくかったかな…ごめんなさい
書いた私が悪いんだけど、ゆめにっきにこだわりすぎじゃないかな
ゆめにっき"みたいな"ってまだ確定でも無いしゆめにっきの雰囲気を取り入れるって前にも書いたんだけど文章分かりにくかったかな…ごめんなさい
127スレ主
2024/08/31(土) 16:36:39.62ID:5bKAvs/o 日本語難しいね
ネラーが書いたのはみんな読んでるよ!
>>自分と同じ思考でないからスルー
は全然してないから大丈夫だよᕦ(ò_óˇ)ᕤ
自分と違う考え方って自分から出せないから大切じゃない?
『私と同じ思考してるね!』っていうのは楽しむ事大切だよって前向きなところが一緒と言いたかった >>120
ネラーが書いたのはみんな読んでるよ!
>>自分と同じ思考でないからスルー
は全然してないから大丈夫だよᕦ(ò_óˇ)ᕤ
自分と違う考え方って自分から出せないから大切じゃない?
『私と同じ思考してるね!』っていうのは楽しむ事大切だよって前向きなところが一緒と言いたかった >>120
128名前は開発中のものです。
2024/08/31(土) 17:08:06.33ID:I2UuchHG >>125
Robloxだろうと他のエンジンでも言語でもツクールでもなんでも
人を使うというのは金がかかる
今の最低限の時給1000円でも
1日働いてもらったら7000円はする
たかが10日分の依頼でゲーム作れると思うんか?
グラを妥協してもゲームシステムを作って更に戦闘まで用意するとなると100日でも難しいかと
Robloxだろうと他のエンジンでも言語でもツクールでもなんでも
人を使うというのは金がかかる
今の最低限の時給1000円でも
1日働いてもらったら7000円はする
たかが10日分の依頼でゲーム作れると思うんか?
グラを妥協してもゲームシステムを作って更に戦闘まで用意するとなると100日でも難しいかと
129スレ主
2024/08/31(土) 17:21:55.72ID:5bKAvs/o >>128
Robloxでプログラミング依頼するときよく使われるアプリあるんだけどそれで依頼しようと考えてた
このレベルのプログラミングだと5ドル
ちょい複雑なの10ドル
難しいの20ドル
みたいな分け方されてたから時給換算の考え方してなかったね…(O_O)
確かに予算は見直した方がいいかも
スケジュール立てた時にばばーって簡単に書いたやつだから
Robloxでプログラミング依頼するときよく使われるアプリあるんだけどそれで依頼しようと考えてた
このレベルのプログラミングだと5ドル
ちょい複雑なの10ドル
難しいの20ドル
みたいな分け方されてたから時給換算の考え方してなかったね…(O_O)
確かに予算は見直した方がいいかも
スケジュール立てた時にばばーって簡単に書いたやつだから
130スレ主
2024/08/31(土) 17:27:03.49ID:5bKAvs/o プログラミング(Script)を販売者が書いてくれてそのScript を送ってくれる
131名前は開発中のものです。
2024/08/31(土) 17:55:33.99ID:I2UuchHG >>130
うーんそこら辺は感覚が違うな
戦闘とか基本システムとかはアセットみたいな感じでもうある程度固まってるの?
もしくは上がってきた小分けのプログラムを組み合わせて自力でシステム構築できる?
丸ごとシステム依頼だとやっぱ値段嵩むと思うよ
ゆめにっき風のゲームを戦闘システムありで作れと言われたら20ドルでは流石に無理よ
うーんそこら辺は感覚が違うな
戦闘とか基本システムとかはアセットみたいな感じでもうある程度固まってるの?
もしくは上がってきた小分けのプログラムを組み合わせて自力でシステム構築できる?
丸ごとシステム依頼だとやっぱ値段嵩むと思うよ
ゆめにっき風のゲームを戦闘システムありで作れと言われたら20ドルでは流石に無理よ
132スレ主
2024/08/31(土) 18:29:52.25ID:5bKAvs/o >>131
一塊づつって感じかな?
戦闘システムは戦闘システムのScript ほい
モブ敵の攻撃と追跡システムのScript ほいみたいな
この一塊が20ドルぐらいする。難易度によってだから販売者との要相談だけど
今の所戦闘関係で依頼するのは主人公の攻撃システムとモブ敵、あとはボスかな(?)モブ敵はバイオ2みたいにするからコピペ量産できる
主人公の攻撃スタイルは変わらないからいいとしてボスは個体ごとに注文しないといけないからそこ考える必要あるかも
一塊づつって感じかな?
戦闘システムは戦闘システムのScript ほい
モブ敵の攻撃と追跡システムのScript ほいみたいな
この一塊が20ドルぐらいする。難易度によってだから販売者との要相談だけど
今の所戦闘関係で依頼するのは主人公の攻撃システムとモブ敵、あとはボスかな(?)モブ敵はバイオ2みたいにするからコピペ量産できる
主人公の攻撃スタイルは変わらないからいいとしてボスは個体ごとに注文しないといけないからそこ考える必要あるかも
133名前は開発中のものです。
2024/08/31(土) 21:35:42.99ID:3cLFd0Ae モジュール単位で発注してその後どうやって組むのか謎なんだが変数関数理解してなかったよな確か
無料のスクリプト使って簡単なミニゲーム一個作ってみたほうが良いような気がす
無料のスクリプト使って簡単なミニゲーム一個作ってみたほうが良いような気がす
134名前は開発中のものです。
2024/08/31(土) 21:56:47.51ID:4IVQOo9X ほんとそれ外注されるプログラマーが困るのは、依頼が抽象的で何がしたいか見えにくい時、「ユメニッキ風」っていわれて作っても、「なんかイメージとちがーう。こういうふうに作ってくれ」「ならそれを最初から言ってくれよ」ってなる。
どっちにしても組まなきゃいけないんだから無料のスクリプトでなんか小さいの作ってみれば「この人はちゃんと出来そうだ」って判断される。
どっちにしても組まなきゃいけないんだから無料のスクリプトでなんか小さいの作ってみれば「この人はちゃんと出来そうだ」って判断される。
135名前は開発中のものです。
2024/08/31(土) 22:06:39.16ID:4IVQOo9X スレ主が現状できること
3Dモデリング◯
プログラム◯
ロブロックスへスクリプトや自作モデルの組み込み?
ゲーム内のレベル設計?
ゲーム内でのイベント演出?
とりあえず作ったローポリをロブロックスで動かしてみせて。
3Dモデリング◯
プログラム◯
ロブロックスへスクリプトや自作モデルの組み込み?
ゲーム内のレベル設計?
ゲーム内でのイベント演出?
とりあえず作ったローポリをロブロックスで動かしてみせて。
136スレ主
2024/08/31(土) 22:09:08.64ID:5bKAvs/o >>133
そのまんま渡されたScriptを自分のRoblox studio(開発場所)のオブジェクトとかにコピペするだけだと思う
相手も同じstudioで開発してるからコピペで解決(?)っていうのがRobloxのやり方かな…(ようつべでも〇〇システムのスクリプトつくったで!コピペはこれな⇧って貼り付けてるの多いから)
そのまんま渡されたScriptを自分のRoblox studio(開発場所)のオブジェクトとかにコピペするだけだと思う
相手も同じstudioで開発してるからコピペで解決(?)っていうのがRobloxのやり方かな…(ようつべでも〇〇システムのスクリプトつくったで!コピペはこれな⇧って貼り付けてるの多いから)
137スレ主
2024/08/31(土) 22:13:34.58ID:5bKAvs/o138スレ主
2024/08/31(土) 22:19:49.94ID:5bKAvs/o >>135
3Dモデリング◯!
ゲーム内のイベント演出◯?(演出ってどんなもんだ…?)
アニメーション◯!
その他必要な絵は◯!
(=^▽^)σ
プログラミング×
楽曲×
_:(´ཀ`」 ∠):
今これ
3Dモデリング◯!
ゲーム内のイベント演出◯?(演出ってどんなもんだ…?)
アニメーション◯!
その他必要な絵は◯!
(=^▽^)σ
プログラミング×
楽曲×
_:(´ཀ`」 ∠):
今これ
139名前は開発中のものです。
2024/08/31(土) 22:45:44.57ID:3cLFd0Ae >>136
変数にはグローバルとローカルがあってモジュール単位では普通ローカルを扱うから他モジュールの変数にアクセスできない
組むっていうのは各モジュールを連携させて必要なデータをグローバルで共有化する過程が必要だから変数知識とゲーム設計が要る
もしか現状ミニゲームすら作れない可能性あるぞということ
変数にはグローバルとローカルがあってモジュール単位では普通ローカルを扱うから他モジュールの変数にアクセスできない
組むっていうのは各モジュールを連携させて必要なデータをグローバルで共有化する過程が必要だから変数知識とゲーム設計が要る
もしか現状ミニゲームすら作れない可能性あるぞということ
140スレ主
2024/08/31(土) 22:47:51.53ID:5bKAvs/o 亀レスごめん_| ̄|◯
Roblox studio こんなの↓
これはプレイヤーの歩き、待機とかのアニメーションを自分で変えるってやつ。ただアニメーションIDを変えただけ
https://youtu.be/dCHvuGZ_Rzs?si=hD-HeCY9Cqdoz-BH
死んだ時の死亡アニメーションとか
https://youtu.be/k3F7MN1jI7I?si=z937xwmZDE7gknN4
テレポート機能のやつ。日本人が解説してる
https://youtu.be/-gIvWHTeiiw?si=tOyQ2n1aXYbycXLR
Roblox studio こんなの↓
これはプレイヤーの歩き、待機とかのアニメーションを自分で変えるってやつ。ただアニメーションIDを変えただけ
https://youtu.be/dCHvuGZ_Rzs?si=hD-HeCY9Cqdoz-BH
死んだ時の死亡アニメーションとか
https://youtu.be/k3F7MN1jI7I?si=z937xwmZDE7gknN4
テレポート機能のやつ。日本人が解説してる
https://youtu.be/-gIvWHTeiiw?si=tOyQ2n1aXYbycXLR
141スレ主
2024/08/31(土) 22:53:59.46ID:5bKAvs/o 亀レスすぎて私が書いてる合間に返信きてる
142名前は開発中のものです。
2024/09/01(日) 01:48:29.95ID:s1p+s7GW みんながいいたいことは動画通りに実際出来るか自分でやってみせてって事では
簡単そうだし作れるだろう【妄想】→やってみると全部やるのはめんどくさい仕様を変えるか。【現実】
やることで制作コストや問題点がでてくるよ
簡単そうだし作れるだろう【妄想】→やってみると全部やるのはめんどくさい仕様を変えるか。【現実】
やることで制作コストや問題点がでてくるよ
143名前は開発中のものです。
2024/09/01(日) 04:25:54.86ID:KPwhe4o8 >>140
貼ってるページ、最後のはともかく歩きだの、死亡アニメーションのスクリプトに対して金を出すという事?
だとしたらまず、自分のゲームで依頼する予定の仕組みが幾つあるか洗い出してみると良いんじゃないかな
最後の人がまずやってるフローチャート的に、あれとこれとそれって書き出していく
それだけであれ?ってなる
ちなみに単純な物量でもあれ?ってなるけど、それを組み込もうとした際に結局スクリプトの知識はいる(外注に出してコピペして終わりですむのロジックとして分離された機能を、腕のいい外注先が引数等受け渡し値に工夫してくれた場合だけ)
特にキャラ制御周りを分解して外注に出すとか言い出したら、俺なら説教するレベルだけどな
貼ってるページ、最後のはともかく歩きだの、死亡アニメーションのスクリプトに対して金を出すという事?
だとしたらまず、自分のゲームで依頼する予定の仕組みが幾つあるか洗い出してみると良いんじゃないかな
最後の人がまずやってるフローチャート的に、あれとこれとそれって書き出していく
それだけであれ?ってなる
ちなみに単純な物量でもあれ?ってなるけど、それを組み込もうとした際に結局スクリプトの知識はいる(外注に出してコピペして終わりですむのロジックとして分離された機能を、腕のいい外注先が引数等受け渡し値に工夫してくれた場合だけ)
特にキャラ制御周りを分解して外注に出すとか言い出したら、俺なら説教するレベルだけどな
144名前は開発中のものです。
2024/09/01(日) 04:39:12.47ID:KPwhe4o8 イッチ宛じゃない
趣味だから好きにやる
まあ良いとは思うけど、どんな物事にも基礎というものはあるんだよ...
趣味だからと言って、その気持ちのまま何もかも超えられる訳じゃないんだ
基礎って、体系的に効率よく学ぶ為のものだし、知ってるのと知らないのとでは導き出される答えが変わってくる
ここで簡単なゲームをまず作れと言う奴が多いのは、後ろで腕組みしてドヤ顔したいんじゃなくて、その簡単なゲームを作った事がある奴と無い奴の認識の差を嫌という程理解してるからなんだよ
趣味だから好きにやる
まあ良いとは思うけど、どんな物事にも基礎というものはあるんだよ...
趣味だからと言って、その気持ちのまま何もかも超えられる訳じゃないんだ
基礎って、体系的に効率よく学ぶ為のものだし、知ってるのと知らないのとでは導き出される答えが変わってくる
ここで簡単なゲームをまず作れと言う奴が多いのは、後ろで腕組みしてドヤ顔したいんじゃなくて、その簡単なゲームを作った事がある奴と無い奴の認識の差を嫌という程理解してるからなんだよ
145名前は開発中のものです。
2024/09/01(日) 07:29:58.34ID:jWatD7mG146名前は開発中のものです。
2024/09/01(日) 08:28:30.20ID:s1p+s7GW いや1に言ってないよ。
144が言ってるのは【後ろで腕組みしてドヤ顔したいアドバイス】これは間違いだって意味だろう。ドヤ顔したいがためにわざわざ自分の開発の時間割いて書き込むわけないから。
初心者に向けて親切心で書き込んだんだと思う。この話はおしまい
スレ主はマップ作成やキャラクターを実際にロブロックス操作してこれなら出来るってレベルなの?
144が言ってるのは【後ろで腕組みしてドヤ顔したいアドバイス】これは間違いだって意味だろう。ドヤ顔したいがためにわざわざ自分の開発の時間割いて書き込むわけないから。
初心者に向けて親切心で書き込んだんだと思う。この話はおしまい
スレ主はマップ作成やキャラクターを実際にロブロックス操作してこれなら出来るってレベルなの?
147名前は開発中のものです。
2024/09/01(日) 11:36:46.33ID:bs/oOiQw 学び方なんて人それぞれだからな
体系的にした方が良いヤツもいれば
直感的にやりたい事やってから体系的な部分を学ぶ奴もいる
やり方を押し付けるのは良くないし、どちらにせよ過程を飛ばすなって話でしょ
Robloxで7万
Assetは自分で作るみたいだから、お金かける場所ない気がするけど
外注出来る資金じゃないからな
UnityやUEなら、理想に近いサンプルゲームを7万で買って改造するぐらいは出来そうやけども
体系的にした方が良いヤツもいれば
直感的にやりたい事やってから体系的な部分を学ぶ奴もいる
やり方を押し付けるのは良くないし、どちらにせよ過程を飛ばすなって話でしょ
Robloxで7万
Assetは自分で作るみたいだから、お金かける場所ない気がするけど
外注出来る資金じゃないからな
UnityやUEなら、理想に近いサンプルゲームを7万で買って改造するぐらいは出来そうやけども
148名前は開発中のものです。
2024/09/01(日) 11:48:44.45ID:bs/oOiQw 最終的にはパッション以外勝たんからな
商業ならお金の話は絡むけど、作りたいもの作り切るのはパッション
作りたいもの表現するために学ぶのもパッション
いかにパッションを維持できるかが、大切でそれを維持するためには自分がやりたいようにやり続けるのが一番よ
変に、〇〇は出来るの?〇〇は決まってないの?みたい質問風に方向性を制御しようとしてるのは後方おじさんになってるからね
商業ならお金の話は絡むけど、作りたいもの作り切るのはパッション
作りたいもの表現するために学ぶのもパッション
いかにパッションを維持できるかが、大切でそれを維持するためには自分がやりたいようにやり続けるのが一番よ
変に、〇〇は出来るの?〇〇は決まってないの?みたい質問風に方向性を制御しようとしてるのは後方おじさんになってるからね
149名前は開発中のものです。
2024/09/01(日) 11:54:06.00ID:ZOGWFao+ いやいかにやる気があっても方向性を間違えたら無駄な努力じゃん
無駄な努力にならないように方向性を正しく定められるように皆でスレ主の深堀りしてんでしょうが
無駄な努力にならないように方向性を正しく定められるように皆でスレ主の深堀りしてんでしょうが
150名前は開発中のものです。
2024/09/01(日) 12:06:37.65ID:bs/oOiQw >>149
一発しか打てなくて、一発当てたいみたいな思考なら正しい
でも継続して行うような趣味や商業での開発には基本無駄な努力は存在しない
やって間違ったなら知見になる
ただそれだけ
趣味でやるなら1個作って楽しかった。
2個目で1個目でだめだった部分に気をつけようぐらいの意識でいい
一発しか打てなくて、一発当てたいみたいな思考なら正しい
でも継続して行うような趣味や商業での開発には基本無駄な努力は存在しない
やって間違ったなら知見になる
ただそれだけ
趣味でやるなら1個作って楽しかった。
2個目で1個目でだめだった部分に気をつけようぐらいの意識でいい
151名前は開発中のものです。
2024/09/01(日) 18:18:09.23ID:aZz2hOBx >>1が本当に求めているのは我々の意見などではなく
全てを任せられるプログラマーのお友達ですよね
全てを任せられるプログラマーのお友達ですよね
152スレ主
2024/09/01(日) 19:18:23.55ID:1pR0kec5153スレ主
2024/09/01(日) 19:21:15.77ID:1pR0kec5 今日から返信というか低浮上になるよ(>人<;)ゴメンネ
レスを投稿する
ニュース
- 橋下徹氏「この喧嘩は日本の完敗」 台湾有事答弁めぐる外務省局長訪中で指摘「中国に怒られてご説明に伺った日本と見られる」 [muffin★]
- 【日本大使館】中国在留邦人は安全確保を [ぐれ★]
- 【外国人問題】小野田紀美担当相「不法就労や不法滞在は許さない」 [シャチ★]
- 【野球】井端監督 大谷翔平、山本由伸らのWBCへの参加 「1日も早く返事ほしい」「待っててといっても、国内組が遅くなってしまう」★3 [冬月記者★]
- 習政権、高市首相への態度硬化 台湾有事発言で連日非難 中国 ★10 [ぐれ★]
- 東京株式市場 インバウンド関連株が下落 中国政府の渡航自粛要請で [バイト歴50年★]
- 有識者「高市総理が発言を撤回したり、辞職するしかないと言っている人は、それで日中関係が今まで通りになると思ってる?」 [834922174]
- もしかして安倍晋三て有能だった?ネトウヨを掌握しつつ韓国、中国、ロシアへの売国をバレないようにやってたし [472617201]
- 高市コイン、155円突破wwwwwwwwww [246620176]
- おじゃる丸をまったり待機するスレ🏡
- 高市早苗の中国問題、「オーバーツーリズムが解消されてウザい中国人が消えるから日本の勝ち」という風潮になってしまう [562983582]
- 【悲報】有名ウヨ論客、「現実的に考えて中国と仲直りするしかなくね?」と言ったら野良ウヨから総叩きにあう [856698234]
