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2024/09/14(土) 13:50:05.42ID:S10Mlh9y169名前は開発中のものです。
2024/09/24(火) 11:17:35.67ID:Jy3Jd1SI AIを使いこなすのは
人間を使いこなすのと似ているので
人間を使うのが上手な人はAIも上手に使える
人間を使いこなすのと似ているので
人間を使うのが上手な人はAIも上手に使える
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2024/09/24(火) 11:19:02.23ID:Jy3Jd1SI 人間とAIの大きな違いは
AIは機嫌を悪くしたりしないってところやな
同じ質問を何度しても、
夜中とか早朝に質問しても文句言ってこない
AIは機嫌を悪くしたりしないってところやな
同じ質問を何度しても、
夜中とか早朝に質問しても文句言ってこない
171名前は開発中のものです。
2024/09/24(火) 11:22:20.40ID:n9jpZZtR そんなことはないぞ
AIに今脱いだ写真を送るとか
犯罪の手段を教えろとか
いうと怒るぞ
AIに今脱いだ写真を送るとか
犯罪の手段を教えろとか
いうと怒るぞ
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2024/09/24(火) 11:24:29.36ID:Wu/Dn0Bb173名前は開発中のものです。
2024/09/24(火) 11:27:45.84ID:Jy3Jd1SI あと、AIは文句いったり、クソリプしてきたり
マウントとろうとしないのも
いいところだと思う
マウントとろうとしないのも
いいところだと思う
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2024/09/24(火) 11:32:19.38ID:n9jpZZtR 文句言ってこないのとか
マウント取ってこないところが
どうゲーム開発にいいのさ?
具体的に第三者にもわかるように理由を言ってくれ
マウント取ってこないところが
どうゲーム開発にいいのさ?
具体的に第三者にもわかるように理由を言ってくれ
175名前は開発中のものです。
2024/09/24(火) 11:35:48.41ID:lQuLypXf AiキチガイにまんまとつられてAiの話する流れにされてて草
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2024/09/24(火) 12:44:33.82ID:zoX/Kjt1 ゲームはAI利用の主要な場所って最初から言われてるし、EUもそういってるし、まあ話題としてはいいんじゃね
今の流れみたいなまだそのレベルの話してるのみたいなのは勘弁してほしいけど
今の流れみたいなまだそのレベルの話してるのみたいなのは勘弁してほしいけど
177名前は開発中のものです。
2024/09/24(火) 12:50:50.91ID:1gaSpq7C AI万歳おじさんは毎度都合のいい部分だけ抜き取ってこちらの反応を楽しんでるだけの荒らしだよ
相手するだけ脳と時間の無駄だよ
相手するだけ脳と時間の無駄だよ
178名前は開発中のものです。
2024/09/24(火) 13:05:57.76ID:N0v4tA8r >>147
シナリオとゲーム仕様だけ書いておけばいいじゃん
キャラとセリフとアイテムとイベントと計算式とかそういった
全ての一覧、ゲームブックみたいなの作っておけばゲームできたようなものだよ
むしろエンジンやツール弄りながら
都度仕様決めたりシナリオ積み上げて行くとRPGはまず仕上がらない
シナリオとゲーム仕様だけ書いておけばいいじゃん
キャラとセリフとアイテムとイベントと計算式とかそういった
全ての一覧、ゲームブックみたいなの作っておけばゲームできたようなものだよ
むしろエンジンやツール弄りながら
都度仕様決めたりシナリオ積み上げて行くとRPGはまず仕上がらない
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2024/09/24(火) 13:06:50.91ID:Jy3Jd1SI >>174
お断りっ
お断りっ
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2024/09/24(火) 13:31:17.63ID:+ATQWDLP 他スレでも大暴れしてて草
なんで突然発狂してんだ
なんで突然発狂してんだ
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2024/09/24(火) 13:49:20.31ID:YitAJ4KU 記事を引っ張るより、自分で作ったAIを活用したゲームの話で語ればいいのにな。
まぁその便利なAIを使っても何も作れやしないんだろうけど
まぁその便利なAIを使っても何も作れやしないんだろうけど
182ワナビー2024
2024/09/24(火) 15:24:28.89ID:t87Ii8z9 >>178
rpgについてはエンジンから離れてみるわ
rpgについてはエンジンから離れてみるわ
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2024/09/24(火) 16:27:57.47ID:EJFqeT/F 今シナリオとかシステム概ね作って作成2、3割ってとこなんだけど自分が作りたいゲームと似たジャンルで作品探してたら自分のと8割くらい一致してるの見つけてめっちゃ萎えた
プレイ動画少しみてみたら世界観やらシステムがほぼ自分が作りたかったゲームな感じだったわ
こんなことあるんだな
モチベ完全に無くなったわ
プレイ動画少しみてみたら世界観やらシステムがほぼ自分が作りたかったゲームな感じだったわ
こんなことあるんだな
モチベ完全に無くなったわ
184名前は開発中のものです。
2024/09/24(火) 16:45:42.89ID:LLlqViwm それはあるね!
しかしまぁよっぽど独創的なゲームじゃない限り似たようなのって必ず既にあるからね!
気になるならもう一切市場調査せずに完成させてさっさと世に出す!
あとから◯◯とそっくり!◯◯のパクリとか云われても、ハァそーですかーとしか思わん!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
しかしまぁよっぽど独創的なゲームじゃない限り似たようなのって必ず既にあるからね!
気になるならもう一切市場調査せずに完成させてさっさと世に出す!
あとから◯◯とそっくり!◯◯のパクリとか云われても、ハァそーですかーとしか思わん!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
185ワナビー2024
2024/09/24(火) 16:51:21.58ID:t87Ii8z9 ドーンってどんなゲーム作ってるの?
186名前は開発中のものです。
2024/09/24(火) 17:00:35.36ID:LLlqViwm 8年間専業でやってこんな感じ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
脱出ゲー 3本 20万DL Admobで年間200万円
アプリ 2本 2万DL Admobで年間20万円
エロゲ 18本 累計2000万円
脱出ゲー 3本 20万DL Admobで年間200万円
アプリ 2本 2万DL Admobで年間20万円
エロゲ 18本 累計2000万円
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2024/09/24(火) 17:09:47.57ID:LLlqViwm 年収500万ぐらい!リーマン時代に比べりゃ少ないが100倍気楽!
煩わしい人間関係も無く、寝たいときに寝て起きたいときに起きて、
平日空いてるサウナ行って、空いてるお店で美味いもの食べて、昼間から酒を呑んで、
好きなだけ映画を観て、好きなだけ漫画を読む!
ワイは孤独という天国を満喫しているのだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
煩わしい人間関係も無く、寝たいときに寝て起きたいときに起きて、
平日空いてるサウナ行って、空いてるお店で美味いもの食べて、昼間から酒を呑んで、
好きなだけ映画を観て、好きなだけ漫画を読む!
ワイは孤独という天国を満喫しているのだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
188名前は開発中のものです。
2024/09/24(火) 17:20:59.73ID:IczkjhuD >>186
すごい😳
すごい😳
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2024/09/24(火) 17:37:01.43ID:Jy3Jd1SI やっぱりエロゲーもうかるんやな
190名前は開発中のものです。
2024/09/24(火) 17:51:04.18ID:YitAJ4KU 似たゲームあっても自分のこだわる部分があるから個性が出て違うゲームになるけど、ゲームを漫然と作ってる人にありがち。
自分の個性が無いってことだから、なんか自分のウリになる部分を鍛えるしか
自分の個性が無いってことだから、なんか自分のウリになる部分を鍛えるしか
191ワナビー2024
2024/09/24(火) 19:07:58.91ID:t87Ii8z9 エロゲってことは絵師か(´・ω・`)
192名前は開発中のものです。
2024/09/24(火) 19:12:30.29ID:xLpXuQmo 息抜きに練習と実験してたら時間が溶けた
193名前は開発中のものです。
2024/09/24(火) 20:23:41.93ID:rrsBebQ5194名前は開発中のものです。
2024/09/24(火) 20:52:20.10ID:PCLjKYmz いや 先行80点のデキ自分99点のデキだとしよう
99の労力かけたとしても世間は19の労力しか見てくれない懸念がある
参考元の子供 兄と弟と分かってくれる人もいるだろうが"兄"の子になって参考元の孫みたいに見られてしまうかもしれん
99の労力かけたとしても世間は19の労力しか見てくれない懸念がある
参考元の子供 兄と弟と分かってくれる人もいるだろうが"兄"の子になって参考元の孫みたいに見られてしまうかもしれん
195名前は開発中のものです。
2024/09/24(火) 23:01:44.29ID:YgSAglGr 子作品かぶりなんてよくある話だし、説明すれば済むのでは
てか先行無くても労力に見合った評価受けるとは限らないしね…
でも萎える気持ちも分かる。世に無いから作ったのにあるんかいっていう…
てか先行無くても労力に見合った評価受けるとは限らないしね…
でも萎える気持ちも分かる。世に無いから作ったのにあるんかいっていう…
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2024/09/24(火) 23:17:54.74ID:Qzhrdww0 ヴァンサバなんてパクりとパクりの組み合わせでも誰も気にしてない
そもそも意図的に寄せる気がないなら
同じコンセプトとアイデア使ったって、100人居れば100通りのものができると思うけどな
そもそも意図的に寄せる気がないなら
同じコンセプトとアイデア使ったって、100人居れば100通りのものができると思うけどな
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2024/09/24(火) 23:47:52.32ID:+C/I4RHl 思うだけで作らないのがお前
198名前は開発中のものです。
2024/09/25(水) 00:00:49.52ID:JvgTBgW5 実際作ってりゃ、似たのを見つけても
まず似てることはないよアホw
まず似てることはないよアホw
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2024/09/25(水) 01:36:07.03ID:twnhqa8h また忍者くんが暴れてるのか。それよりShinobiSoulは完成したの?
200名前は開発中のものです。
2024/09/25(水) 04:13:50.20ID:YSAit0bS201ワナビー2024
2024/09/25(水) 07:09:07.78ID:w/cnx3QR 完成出来ないから1つに集中してやってる
game a weekは無理ゲーだった
game a weekは無理ゲーだった
202ワナビー2024
2024/09/25(水) 10:22:56.94ID:w/cnx3QR ストーリーの簡単な作り方教えて
203名前は開発中のものです。
2024/09/25(水) 11:35:21.15ID:iEKGtCkz AIチャットでよくね?
マジで人が思いつかない返ししてくるよ
物語としては面白い
マジで人が思いつかない返ししてくるよ
物語としては面白い
204名前は開発中のものです。
2024/09/25(水) 12:24:44.58ID:7pmR62hY ストーリー作り、大変ですよね。
簡単にできる方法としては、ストーリーを瞬間接着剤でくっつけるという方法があります。
他にご飯粒でくっつけるなどいくつかバリエーションがありますので、ご自身の状況に合わせてご活用ください。
簡単にできる方法としては、ストーリーを瞬間接着剤でくっつけるという方法があります。
他にご飯粒でくっつけるなどいくつかバリエーションがありますので、ご自身の状況に合わせてご活用ください。
205名前は開発中のものです。
2024/09/25(水) 12:51:16.01ID:IYeyRGJ2 自分はセロハンテープ派ですかねぇ
206名前は開発中のものです。
2024/09/25(水) 13:06:11.43ID:18uVcB4V 通はアラビックヤマト
207名前は開発中のものです。
2024/09/25(水) 13:53:01.44ID:8EzluRPQ208名前は開発中のものです。
2024/09/25(水) 13:54:46.40ID:QOLMqQd8 キャラを5人作り、タヒぬ順番を考えればよい
209名前は開発中のものです。
2024/09/25(水) 15:10:03.79ID:kV0rXGVZ >>202
おもしろいストーリーの基本は主人公が穴に落ちて這い上がるという構成
どんな主人公、どういう事件、どう解決、という3つをまず決める(序破急)
ホラーゲームは解決しないで終わったりすることもあるけど
おもしろいストーリーの基本は主人公が穴に落ちて這い上がるという構成
どんな主人公、どういう事件、どう解決、という3つをまず決める(序破急)
ホラーゲームは解決しないで終わったりすることもあるけど
210ワナビー2024
2024/09/25(水) 15:16:55.58ID:w/cnx3QR211名前は開発中のものです。
2024/09/25(水) 18:54:02.06ID:xCqiqyHQ 長い間悩まされてたバグが普通間違えないような重要な箇所の真偽判定逆になってただけだった
はーくだらねー!
はーくだらねー!
212ワナビー2024
2024/09/25(水) 19:03:23.16ID:w/cnx3QR わからんバグはgptに丸投げしたら指摘してくれたりせん?
213名前は開発中のものです。
2024/09/25(水) 19:18:16.79ID:ja1zcVOe まれに良くある
214名前は開発中のものです。
2024/09/25(水) 19:36:06.01ID:QCN4X0nc GPTは平気で普通に考えればわかるプラマイを逆にしたりすることがある
嫌がらせかもしれない
嫌がらせかもしれない
215名前は開発中のものです。
2024/09/25(水) 19:50:05.65ID:eYSvcn24 >>183だけど心折れかけてけどなんとかもう一回考えながら自分なりの個性出して頑張ってみるわ
アドバイスありがとう
アドバイスありがとう
216ワナビー2024
2024/09/25(水) 20:20:53.21ID:w/cnx3QR ストーリーカキたいんだが、プロットで書くだろうから、エクセルみたいなソフトがいいのか?
マークダウンでもいいかもだが
マークダウンでもいいかもだが
217名前は開発中のものです。
2024/09/25(水) 20:43:53.85ID:NF2Gep2b あたらしいChatGPTがとんでもねぇな
ほんとどんどん進化していく
ほんとどんどん進化していく
218名前は開発中のものです。
2024/09/25(水) 22:18:30.19ID:25n7rDBl219名前は開発中のものです。
2024/09/26(木) 05:20:07.68ID:KfoYN0y9 >>215 みんなで倉庫番つくるとするじゃん。自分がこだわる部分に注力しないとみんなと同じものが出来上がる
ストーリーだったりアートだったり、立体的なステージだったり、マルチプレイだったり、ワープやトゲや敵を出したり、クリアしたときの演出だったり、クリア後のおまけだったり、タイムアタックだったりBabaIsUだったりHelltakerだったり・・
いくら似たゲームがあっても自分のこだわる部分に注力すればそれは世界に一つだけのゲーム
ストーリーだったりアートだったり、立体的なステージだったり、マルチプレイだったり、ワープやトゲや敵を出したり、クリアしたときの演出だったり、クリア後のおまけだったり、タイムアタックだったりBabaIsUだったりHelltakerだったり・・
いくら似たゲームがあっても自分のこだわる部分に注力すればそれは世界に一つだけのゲーム
220ワナビー2024
2024/09/26(木) 06:06:34.00ID:bxQ799Ea221名前は開発中のものです。
2024/09/26(木) 12:32:31.44ID:ts9s9oFh222名前は開発中のものです。
2024/09/26(木) 15:24:16.22ID:kc1t9uBK プログラミング以外つまらんからキャラとかストーリー全部AIに生成して欲しい
はよ売れてる映画並のシナリオ出せるようになれ
はよ売れてる映画並のシナリオ出せるようになれ
223名前は開発中のものです。
2024/09/26(木) 17:22:04.19ID:Vy9SgyT8 そして湧き上がる「おまえいらなくね?」問題
224名前は開発中のものです。
2024/09/26(木) 17:22:11.61ID:xPZJNnM7 ユニオバが100万本記事を見た時のワイ
「え、こんなえっぐいキレコミのダークエルフがいるので?」
このクオリティで売れないわけがないわな、こんなゲーム作りてー
「え、こんなえっぐいキレコミのダークエルフがいるので?」
このクオリティで売れないわけがないわな、こんなゲーム作りてー
225名前は開発中のものです。
2024/09/26(木) 17:37:59.22ID:KfoYN0y9 企業の大人数で作ってるようなゲーム作りたいなら、なんかスキル上げて就職してのし上がればいいんじゃ。
行動に移さないといつまでも妄想のまま
行動に移さないといつまでも妄想のまま
226名前は開発中のものです。
2024/09/26(木) 20:11:16.67ID:xPZJNnM7 今業界苦しいし難しくない?
と思ったらアトラス中途応募結構あるっぽいな
案の定UnrealEngineだけど、ペルソナチーム人足りてなさそうだな、やらいでか
と思ったらアトラス中途応募結構あるっぽいな
案の定UnrealEngineだけど、ペルソナチーム人足りてなさそうだな、やらいでか
227名前は開発中のものです。
2024/09/26(木) 21:30:51.29ID:1MPyRkbC >>224
ソシャゲ全盛期の前後でゲームのキャラデザってがっつり変わったよね
過酷なABテストをやった結果エロい美少女がいたほうが売上が上がることがわかって女性キャラの露出度が増えた
というか女性キャラが主人公のゲームも増えた
ソシャゲ全盛期の前後でゲームのキャラデザってがっつり変わったよね
過酷なABテストをやった結果エロい美少女がいたほうが売上が上がることがわかって女性キャラの露出度が増えた
というか女性キャラが主人公のゲームも増えた
228ワナビー2024
2024/09/27(金) 06:32:49.94ID:MzEA/LTE プログラミング苦しいんだが 慣れるには
229ワナビー2024
2024/09/27(金) 07:38:39.38ID:MzEA/LTE 爺さんになってから、合間にサクッとやれるゲームが好きになってきたな
230名前は開発中のものです。
2024/09/27(金) 07:58:15.40ID:sOllPHmX ワイはワイの作ったゲームしかしない縛りで生きてる!
間違ってバナーとインターステシャル押すことが無いかの実証実験だよ!
自分で押すとAdmob即垢バンのヒリヒリした究極のゲームだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
間違ってバナーとインターステシャル押すことが無いかの実証実験だよ!
自分で押すとAdmob即垢バンのヒリヒリした究極のゲームだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
231名前は開発中のものです。
2024/09/27(金) 08:27:04.35ID:oqifMLTS ツクールって変なことしなければ進行不能なバグって大体出ないもの?
もしそういうバグ出たらエロ絵配布でおkなの?
そのシステムはDLとかFANZAにある?
そういう例は結構何件もある?
もしそういうバグ出たらエロ絵配布でおkなの?
そのシステムはDLとかFANZAにある?
そういう例は結構何件もある?
232名前は開発中のものです。
2024/09/27(金) 09:20:35.50ID:EGaDmk+V ツクールはいろいろあるので正式名称で書きなさい
233名前は開発中のものです。
2024/09/27(金) 09:53:15.31ID:zkHqYRoY >>228
何が苦しいかだな、規模が大きくなって読みづらい
どの変数や処理がどこに影響してるか分からなくなって
不安でいじれないとか?
やはりちゃんとクラス分け関数分けして
public/privateで公開するものは分けることだよね
概念化すればその名前を見るだけでどういう目的か分かるし
改修もその中だけ変えればいい、独立性が高まり影響範囲を掴みやすくなる
何が苦しいかだな、規模が大きくなって読みづらい
どの変数や処理がどこに影響してるか分からなくなって
不安でいじれないとか?
やはりちゃんとクラス分け関数分けして
public/privateで公開するものは分けることだよね
概念化すればその名前を見るだけでどういう目的か分かるし
改修もその中だけ変えればいい、独立性が高まり影響範囲を掴みやすくなる
234名前は開発中のものです。
2024/09/27(金) 10:09:29.30ID:sOllPHmX ワイは面倒くさいからほとんどの変数をpublicにしてひとつのスクリプトで変数管理しとるわ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
235名前は開発中のものです。
2024/09/27(金) 10:24:53.83ID:3ldxFk1B 面倒な手直し何度もしてから逐一コメント書くようになったわ、バグ修正の為の読解が一番時間かかってた気がする
236名前は開発中のものです。
2024/09/27(金) 10:49:58.12ID:sOllPHmX 自分で書いたソースぐらい忘れないだろ?
って思ってたらバージョンアップの都度に何でこうしたんだっけ?この変数は何だ?ってなるよね!コメント超大事!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
って思ってたらバージョンアップの都度に何でこうしたんだっけ?この変数は何だ?ってなるよね!コメント超大事!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
237名前は開発中のものです。
2024/09/27(金) 10:52:45.39ID:R1jfLJN5 >>235
コメントの有用性に気づかないとなかなか書かないよね
コメントの有用性に気づかないとなかなか書かないよね
238名前は開発中のものです。
2024/09/27(金) 11:01:53.19ID:gBjqhvnb >>227
統計調査をやりまくって
その結果わかったことが
女性キャラを出したほうがいいとわかったww
プププww
そんなもん統計なんかしなくたって
女キャラを出してみればいいだけのことではないの?
すっげええ頭でっかちになって
ものすごいくだらないことを見出したってか
どうせ女キャラといったって
宮崎駿とか鳥山明とか原哲夫とかの女キャラじゃなくて
単なるどれを見ても同じ誰でも描けるコピペ美少女アニメキャラでしょ?
統計調査をやりまくって
その結果わかったことが
女性キャラを出したほうがいいとわかったww
プププww
そんなもん統計なんかしなくたって
女キャラを出してみればいいだけのことではないの?
すっげええ頭でっかちになって
ものすごいくだらないことを見出したってか
どうせ女キャラといったって
宮崎駿とか鳥山明とか原哲夫とかの女キャラじゃなくて
単なるどれを見ても同じ誰でも描けるコピペ美少女アニメキャラでしょ?
239名前は開発中のものです。
2024/09/27(金) 12:15:06.71ID:ej14zADH240ワナビー2024
2024/09/27(金) 13:28:52.13ID:MzEA/LTE241名前は開発中のものです。
2024/09/27(金) 13:36:43.72ID:u+Qvth1p242名前は開発中のものです。
2024/09/27(金) 13:58:29.76ID:Cwq5JNkl プログラムが好きな人は、作ってるゲームに必要ないことまで学習してゲーム作りが進まない傾向がある
243名前は開発中のものです。
2024/09/27(金) 14:10:47.05ID:kVHPLVwq 9年間ゲーム1つも完成出来てないのにしがみついてるのはある意味凄い
褒めてないぞ
褒めてないぞ
244名前は開発中のものです。
2024/09/27(金) 14:19:09.04ID:u+Qvth1p >>242
あるある
だから最初に見積り(納期、締切、マイルストーン)出すクセをつける
とはいえ、趣味でやってるなら好きなだけ必要ないことまで勉強すればいいと思うぞ、どっかでつながってるから必ず血肉にはなるしな
あるある
だから最初に見積り(納期、締切、マイルストーン)出すクセをつける
とはいえ、趣味でやってるなら好きなだけ必要ないことまで勉強すればいいと思うぞ、どっかでつながってるから必ず血肉にはなるしな
245ワナビー2024
2024/09/27(金) 15:38:43.25ID:MzEA/LTE246名前は開発中のものです。
2024/09/27(金) 16:02:17.90ID:/Q3ZkrGu >>238
ジブリでエッチがコンセプトっぽかった果て青は素晴らしいキャラ絵だった
ジブリでエッチがコンセプトっぽかった果て青は素晴らしいキャラ絵だった
247名前は開発中のものです。
2024/09/27(金) 16:33:44.31ID:8BXfhWfc RPGツクールMVが一年ぶりに1000円切ってるんだが買い時かしら
でもスレはMZしかないのか…
でもスレはMZしかないのか…
248名前は開発中のものです。
2024/09/27(金) 16:37:32.06ID:iZG/jjAm 昨日のWBSで東京ゲームショウのニュースやってて
AIの活用でキャラデザしたりAIにデバッグさせるのが紹介されてた
もうバイトレベルの仕事はAIにさせられるんやな
AIの活用でキャラデザしたりAIにデバッグさせるのが紹介されてた
もうバイトレベルの仕事はAIにさせられるんやな
249名前は開発中のものです。
2024/09/27(金) 16:39:19.49ID:Z8daR+Tr 戦闘機ゲームの敵AI作ってるんだけど動きにバリエーションがほしい
ロッテ戦術とかサッチウィーブみたいなのは実装したけどそれ以上の戦術がネット探してもでてこない
ないわけないだろと思うんだけど機密なのかな
ロッテ戦術とかサッチウィーブみたいなのは実装したけどそれ以上の戦術がネット探してもでてこない
ないわけないだろと思うんだけど機密なのかな
250ワナビー2024
2024/09/27(金) 17:14:34.14ID:MzEA/LTE ファイテンみたいな磁気ネックレスって効くの?肩こりやべぇ
マウス作業でさ
バファリン飲んだら下痢もするし(´・ω・`)
マウス作業でさ
バファリン飲んだら下痢もするし(´・ω・`)
251名前は開発中のものです。
2024/09/27(金) 18:10:14.41ID:izRSpMTj >>249
空中戦闘機動という項目があった
ttps://ja.m.wikipedia.org/wiki/%E7%A9%BA%E4%B8%AD%E6%88%A6%E9%97%98%E6%A9%9F%E5%8B%95
あとドッグファイトの項目ににマニューバの種類だけは羅列してあったので探してみるとかどうだろう
ttps://ja.m.wikipedia.org/wiki/%E3%83%89%E3%83%83%E3%82%B0%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%88
空中戦闘機動という項目があった
ttps://ja.m.wikipedia.org/wiki/%E7%A9%BA%E4%B8%AD%E6%88%A6%E9%97%98%E6%A9%9F%E5%8B%95
あとドッグファイトの項目ににマニューバの種類だけは羅列してあったので探してみるとかどうだろう
ttps://ja.m.wikipedia.org/wiki/%E3%83%89%E3%83%83%E3%82%B0%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%88
252名前は開発中のものです。
2024/09/27(金) 18:48:51.12ID:Z8daR+Tr >>251
一応そのへんのマニューバは実装してあるんだけど複数機が絡むと意味わからん
フライトシムの解説ページに複数機での戦闘のマニュアルあったけどガチすぎて理解できなくて笑った
https://sites.google.com/site/bigbirdsqn/basics-hideo/intercept-fuck-you-everyone?authuser=0
一応そのへんのマニューバは実装してあるんだけど複数機が絡むと意味わからん
フライトシムの解説ページに複数機での戦闘のマニュアルあったけどガチすぎて理解できなくて笑った
https://sites.google.com/site/bigbirdsqn/basics-hideo/intercept-fuck-you-everyone?authuser=0
253名前は開発中のものです。
2024/09/27(金) 19:28:17.03ID:o2ws3dY6 まぁ、自分でやってみるのが1番しっくりくるのだけれど…空中戦となるとなぁ、飛行機の免許ですら超ハードル高いというのにその先は…
机上でやるならやはりそれなりの文献をあさるしかないね
机上でやるならやはりそれなりの文献をあさるしかないね
254名前は開発中のものです。
2024/09/27(金) 19:36:07.10ID:mbpuAGd5 >>253
少なくともわかったのはマニューバとか操縦能力で戦闘する時代は遥か昔に終わっててデータと位置取りの戦いの時代だってこと
トップガンの映画で分厚いマニュアル出てたけどそういう情報がびっしり載ってるんだろうなと思った
ゲームとして面白いかは不明だけど
少なくともわかったのはマニューバとか操縦能力で戦闘する時代は遥か昔に終わっててデータと位置取りの戦いの時代だってこと
トップガンの映画で分厚いマニュアル出てたけどそういう情報がびっしり載ってるんだろうなと思った
ゲームとして面白いかは不明だけど
255名前は開発中のものです。
2024/09/27(金) 20:15:42.75ID:VgfPua7F256名前は開発中のものです。
2024/09/27(金) 21:42:22.74ID:gbaODYRQ257名前は開発中のものです。
2024/09/27(金) 21:56:40.73ID:AMJnuTmz みんな液タブとかもってガチで絵書いとるん?
自分はマウスでドット絵を描いたことしか無い
タイトル画面のみAIに頼った
自分はマウスでドット絵を描いたことしか無い
タイトル画面のみAIに頼った
258名前は開発中のものです。
2024/09/27(金) 22:04:42.77ID:kVHPLVwq 昔買ったワコムのIntuosが壊れないからずっと使ってるな
ガチ絵師には負けるがまあちょっとは描ける
ドットもこれで行けるぞ
ガチ絵師には負けるがまあちょっとは描ける
ドットもこれで行けるぞ
259名前は開発中のものです。
2024/09/27(金) 22:10:34.65ID:8BXfhWfc ワイもwacomの板タブ使ってる
本音は液タブ欲しいけど予算と置く場所がない
本音は液タブ欲しいけど予算と置く場所がない
260名前は開発中のものです。
2024/09/27(金) 22:27:10.90ID:9kZN5Sl1 Intuosの小さめの液タブ使ってる
立ち絵までドットにする時間ない
立ち絵までドットにする時間ない
261名前は開発中のものです。
2024/09/27(金) 22:27:53.74ID:v8Am+6w4 デザイン 紙
下書き タブレット
本作業 PC(板タブ)
液要る?
下書き タブレット
本作業 PC(板タブ)
液要る?
262名前は開発中のものです。
2024/09/27(金) 23:28:52.18ID:DdH5ihb1 iPadならあるんだけどなぁ
パソコンじゃないからAsepriteが使えないんだよな
液タブほしい
パソコンじゃないからAsepriteが使えないんだよな
液タブほしい
263名前は開発中のものです。
2024/09/28(土) 00:29:05.90ID:yp23an12 定量化も効果測定も概念から知らん上に
量産型美少女すら描けん奴が何か言ってるな
まぁ議論どころか会話する知能もなさそうだから放っとくか
量産型美少女すら描けん奴が何か言ってるな
まぁ議論どころか会話する知能もなさそうだから放っとくか
264名前は開発中のものです。
2024/09/28(土) 00:48:59.39ID:YRjlAgG3 中華板タブ2年毎に壊れるから買い替えてるな。大きい液タブだいぶ安くなってるからほしい。
265名前は開発中のものです。
2024/09/28(土) 06:17:12.35ID:4tBZEw16 壁ジャンプ程度でもムズいな
バランス調整が
バランス調整が
266名前は開発中のものです。
2024/09/28(土) 09:36:11.17ID:Kp10oSf7 自分が難しいと思うことに程度って付けるのはおかしい
客観視するところを間違えているのではないか
客観視するところを間違えているのではないか
267名前は開発中のものです。
2024/09/28(土) 10:22:55.70ID:eoNJxTWH 「仕組みを実装すれば終わり」と思ってたところを「人があそびやすく調整するのはすごい時間かかる」って気づいたんならいいことじゃん。
開発スケジュールが延びるのもバグやバランス調整期間を考えてないことが原因なんだし
開発スケジュールが延びるのもバグやバランス調整期間を考えてないことが原因なんだし
268名前は開発中のものです。
2024/09/28(土) 10:26:25.81ID:4tBZEw16 ほんとそう
アイディアなんていらんかったんや
調整がすべて
そもそもパクろうとおもって作ったって、最終的には違うものになるしな
オリジナリティなんてこだわらんでコピーや
アイディアなんていらんかったんや
調整がすべて
そもそもパクろうとおもって作ったって、最終的には違うものになるしな
オリジナリティなんてこだわらんでコピーや
269名前は開発中のものです。
2024/09/28(土) 11:50:02.91ID:soQ8xNJw そのへん気がついてない人多いよな
最後のバランス調整の味付けがめっちゃ重要で全然別のゲームになるのに
ガワだけみてパクリだのなんだの言い合ってる
ゲーム制作系のコミュニティでさえそんな感じだからバランス調整するまでゲーム作ってる人なんて針の先くらいしかいないんだろうな
最後のバランス調整の味付けがめっちゃ重要で全然別のゲームになるのに
ガワだけみてパクリだのなんだの言い合ってる
ゲーム制作系のコミュニティでさえそんな感じだからバランス調整するまでゲーム作ってる人なんて針の先くらいしかいないんだろうな
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