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1名前は開発中のものです。
2024/09/14(土) 13:50:05.42ID:S10Mlh9y232名前は開発中のものです。
2024/09/27(金) 09:20:35.50ID:EGaDmk+V ツクールはいろいろあるので正式名称で書きなさい
233名前は開発中のものです。
2024/09/27(金) 09:53:15.31ID:zkHqYRoY >>228
何が苦しいかだな、規模が大きくなって読みづらい
どの変数や処理がどこに影響してるか分からなくなって
不安でいじれないとか?
やはりちゃんとクラス分け関数分けして
public/privateで公開するものは分けることだよね
概念化すればその名前を見るだけでどういう目的か分かるし
改修もその中だけ変えればいい、独立性が高まり影響範囲を掴みやすくなる
何が苦しいかだな、規模が大きくなって読みづらい
どの変数や処理がどこに影響してるか分からなくなって
不安でいじれないとか?
やはりちゃんとクラス分け関数分けして
public/privateで公開するものは分けることだよね
概念化すればその名前を見るだけでどういう目的か分かるし
改修もその中だけ変えればいい、独立性が高まり影響範囲を掴みやすくなる
234名前は開発中のものです。
2024/09/27(金) 10:09:29.30ID:sOllPHmX ワイは面倒くさいからほとんどの変数をpublicにしてひとつのスクリプトで変数管理しとるわ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
235名前は開発中のものです。
2024/09/27(金) 10:24:53.83ID:3ldxFk1B 面倒な手直し何度もしてから逐一コメント書くようになったわ、バグ修正の為の読解が一番時間かかってた気がする
236名前は開発中のものです。
2024/09/27(金) 10:49:58.12ID:sOllPHmX 自分で書いたソースぐらい忘れないだろ?
って思ってたらバージョンアップの都度に何でこうしたんだっけ?この変数は何だ?ってなるよね!コメント超大事!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
って思ってたらバージョンアップの都度に何でこうしたんだっけ?この変数は何だ?ってなるよね!コメント超大事!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
237名前は開発中のものです。
2024/09/27(金) 10:52:45.39ID:R1jfLJN5 >>235
コメントの有用性に気づかないとなかなか書かないよね
コメントの有用性に気づかないとなかなか書かないよね
238名前は開発中のものです。
2024/09/27(金) 11:01:53.19ID:gBjqhvnb >>227
統計調査をやりまくって
その結果わかったことが
女性キャラを出したほうがいいとわかったww
プププww
そんなもん統計なんかしなくたって
女キャラを出してみればいいだけのことではないの?
すっげええ頭でっかちになって
ものすごいくだらないことを見出したってか
どうせ女キャラといったって
宮崎駿とか鳥山明とか原哲夫とかの女キャラじゃなくて
単なるどれを見ても同じ誰でも描けるコピペ美少女アニメキャラでしょ?
統計調査をやりまくって
その結果わかったことが
女性キャラを出したほうがいいとわかったww
プププww
そんなもん統計なんかしなくたって
女キャラを出してみればいいだけのことではないの?
すっげええ頭でっかちになって
ものすごいくだらないことを見出したってか
どうせ女キャラといったって
宮崎駿とか鳥山明とか原哲夫とかの女キャラじゃなくて
単なるどれを見ても同じ誰でも描けるコピペ美少女アニメキャラでしょ?
239名前は開発中のものです。
2024/09/27(金) 12:15:06.71ID:ej14zADH240ワナビー2024
2024/09/27(金) 13:28:52.13ID:MzEA/LTE241名前は開発中のものです。
2024/09/27(金) 13:36:43.72ID:u+Qvth1p242名前は開発中のものです。
2024/09/27(金) 13:58:29.76ID:Cwq5JNkl プログラムが好きな人は、作ってるゲームに必要ないことまで学習してゲーム作りが進まない傾向がある
243名前は開発中のものです。
2024/09/27(金) 14:10:47.05ID:kVHPLVwq 9年間ゲーム1つも完成出来てないのにしがみついてるのはある意味凄い
褒めてないぞ
褒めてないぞ
244名前は開発中のものです。
2024/09/27(金) 14:19:09.04ID:u+Qvth1p >>242
あるある
だから最初に見積り(納期、締切、マイルストーン)出すクセをつける
とはいえ、趣味でやってるなら好きなだけ必要ないことまで勉強すればいいと思うぞ、どっかでつながってるから必ず血肉にはなるしな
あるある
だから最初に見積り(納期、締切、マイルストーン)出すクセをつける
とはいえ、趣味でやってるなら好きなだけ必要ないことまで勉強すればいいと思うぞ、どっかでつながってるから必ず血肉にはなるしな
245ワナビー2024
2024/09/27(金) 15:38:43.25ID:MzEA/LTE246名前は開発中のものです。
2024/09/27(金) 16:02:17.90ID:/Q3ZkrGu >>238
ジブリでエッチがコンセプトっぽかった果て青は素晴らしいキャラ絵だった
ジブリでエッチがコンセプトっぽかった果て青は素晴らしいキャラ絵だった
247名前は開発中のものです。
2024/09/27(金) 16:33:44.31ID:8BXfhWfc RPGツクールMVが一年ぶりに1000円切ってるんだが買い時かしら
でもスレはMZしかないのか…
でもスレはMZしかないのか…
248名前は開発中のものです。
2024/09/27(金) 16:37:32.06ID:iZG/jjAm 昨日のWBSで東京ゲームショウのニュースやってて
AIの活用でキャラデザしたりAIにデバッグさせるのが紹介されてた
もうバイトレベルの仕事はAIにさせられるんやな
AIの活用でキャラデザしたりAIにデバッグさせるのが紹介されてた
もうバイトレベルの仕事はAIにさせられるんやな
249名前は開発中のものです。
2024/09/27(金) 16:39:19.49ID:Z8daR+Tr 戦闘機ゲームの敵AI作ってるんだけど動きにバリエーションがほしい
ロッテ戦術とかサッチウィーブみたいなのは実装したけどそれ以上の戦術がネット探してもでてこない
ないわけないだろと思うんだけど機密なのかな
ロッテ戦術とかサッチウィーブみたいなのは実装したけどそれ以上の戦術がネット探してもでてこない
ないわけないだろと思うんだけど機密なのかな
250ワナビー2024
2024/09/27(金) 17:14:34.14ID:MzEA/LTE ファイテンみたいな磁気ネックレスって効くの?肩こりやべぇ
マウス作業でさ
バファリン飲んだら下痢もするし(´・ω・`)
マウス作業でさ
バファリン飲んだら下痢もするし(´・ω・`)
251名前は開発中のものです。
2024/09/27(金) 18:10:14.41ID:izRSpMTj >>249
空中戦闘機動という項目があった
ttps://ja.m.wikipedia.org/wiki/%E7%A9%BA%E4%B8%AD%E6%88%A6%E9%97%98%E6%A9%9F%E5%8B%95
あとドッグファイトの項目ににマニューバの種類だけは羅列してあったので探してみるとかどうだろう
ttps://ja.m.wikipedia.org/wiki/%E3%83%89%E3%83%83%E3%82%B0%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%88
空中戦闘機動という項目があった
ttps://ja.m.wikipedia.org/wiki/%E7%A9%BA%E4%B8%AD%E6%88%A6%E9%97%98%E6%A9%9F%E5%8B%95
あとドッグファイトの項目ににマニューバの種類だけは羅列してあったので探してみるとかどうだろう
ttps://ja.m.wikipedia.org/wiki/%E3%83%89%E3%83%83%E3%82%B0%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%88
252名前は開発中のものです。
2024/09/27(金) 18:48:51.12ID:Z8daR+Tr >>251
一応そのへんのマニューバは実装してあるんだけど複数機が絡むと意味わからん
フライトシムの解説ページに複数機での戦闘のマニュアルあったけどガチすぎて理解できなくて笑った
https://sites.google.com/site/bigbirdsqn/basics-hideo/intercept-fuck-you-everyone?authuser=0
一応そのへんのマニューバは実装してあるんだけど複数機が絡むと意味わからん
フライトシムの解説ページに複数機での戦闘のマニュアルあったけどガチすぎて理解できなくて笑った
https://sites.google.com/site/bigbirdsqn/basics-hideo/intercept-fuck-you-everyone?authuser=0
253名前は開発中のものです。
2024/09/27(金) 19:28:17.03ID:o2ws3dY6 まぁ、自分でやってみるのが1番しっくりくるのだけれど…空中戦となるとなぁ、飛行機の免許ですら超ハードル高いというのにその先は…
机上でやるならやはりそれなりの文献をあさるしかないね
机上でやるならやはりそれなりの文献をあさるしかないね
254名前は開発中のものです。
2024/09/27(金) 19:36:07.10ID:mbpuAGd5 >>253
少なくともわかったのはマニューバとか操縦能力で戦闘する時代は遥か昔に終わっててデータと位置取りの戦いの時代だってこと
トップガンの映画で分厚いマニュアル出てたけどそういう情報がびっしり載ってるんだろうなと思った
ゲームとして面白いかは不明だけど
少なくともわかったのはマニューバとか操縦能力で戦闘する時代は遥か昔に終わっててデータと位置取りの戦いの時代だってこと
トップガンの映画で分厚いマニュアル出てたけどそういう情報がびっしり載ってるんだろうなと思った
ゲームとして面白いかは不明だけど
255名前は開発中のものです。
2024/09/27(金) 20:15:42.75ID:VgfPua7F256名前は開発中のものです。
2024/09/27(金) 21:42:22.74ID:gbaODYRQ257名前は開発中のものです。
2024/09/27(金) 21:56:40.73ID:AMJnuTmz みんな液タブとかもってガチで絵書いとるん?
自分はマウスでドット絵を描いたことしか無い
タイトル画面のみAIに頼った
自分はマウスでドット絵を描いたことしか無い
タイトル画面のみAIに頼った
258名前は開発中のものです。
2024/09/27(金) 22:04:42.77ID:kVHPLVwq 昔買ったワコムのIntuosが壊れないからずっと使ってるな
ガチ絵師には負けるがまあちょっとは描ける
ドットもこれで行けるぞ
ガチ絵師には負けるがまあちょっとは描ける
ドットもこれで行けるぞ
259名前は開発中のものです。
2024/09/27(金) 22:10:34.65ID:8BXfhWfc ワイもwacomの板タブ使ってる
本音は液タブ欲しいけど予算と置く場所がない
本音は液タブ欲しいけど予算と置く場所がない
260名前は開発中のものです。
2024/09/27(金) 22:27:10.90ID:9kZN5Sl1 Intuosの小さめの液タブ使ってる
立ち絵までドットにする時間ない
立ち絵までドットにする時間ない
261名前は開発中のものです。
2024/09/27(金) 22:27:53.74ID:v8Am+6w4 デザイン 紙
下書き タブレット
本作業 PC(板タブ)
液要る?
下書き タブレット
本作業 PC(板タブ)
液要る?
262名前は開発中のものです。
2024/09/27(金) 23:28:52.18ID:DdH5ihb1 iPadならあるんだけどなぁ
パソコンじゃないからAsepriteが使えないんだよな
液タブほしい
パソコンじゃないからAsepriteが使えないんだよな
液タブほしい
263名前は開発中のものです。
2024/09/28(土) 00:29:05.90ID:yp23an12 定量化も効果測定も概念から知らん上に
量産型美少女すら描けん奴が何か言ってるな
まぁ議論どころか会話する知能もなさそうだから放っとくか
量産型美少女すら描けん奴が何か言ってるな
まぁ議論どころか会話する知能もなさそうだから放っとくか
264名前は開発中のものです。
2024/09/28(土) 00:48:59.39ID:YRjlAgG3 中華板タブ2年毎に壊れるから買い替えてるな。大きい液タブだいぶ安くなってるからほしい。
265名前は開発中のものです。
2024/09/28(土) 06:17:12.35ID:4tBZEw16 壁ジャンプ程度でもムズいな
バランス調整が
バランス調整が
266名前は開発中のものです。
2024/09/28(土) 09:36:11.17ID:Kp10oSf7 自分が難しいと思うことに程度って付けるのはおかしい
客観視するところを間違えているのではないか
客観視するところを間違えているのではないか
267名前は開発中のものです。
2024/09/28(土) 10:22:55.70ID:eoNJxTWH 「仕組みを実装すれば終わり」と思ってたところを「人があそびやすく調整するのはすごい時間かかる」って気づいたんならいいことじゃん。
開発スケジュールが延びるのもバグやバランス調整期間を考えてないことが原因なんだし
開発スケジュールが延びるのもバグやバランス調整期間を考えてないことが原因なんだし
268名前は開発中のものです。
2024/09/28(土) 10:26:25.81ID:4tBZEw16 ほんとそう
アイディアなんていらんかったんや
調整がすべて
そもそもパクろうとおもって作ったって、最終的には違うものになるしな
オリジナリティなんてこだわらんでコピーや
アイディアなんていらんかったんや
調整がすべて
そもそもパクろうとおもって作ったって、最終的には違うものになるしな
オリジナリティなんてこだわらんでコピーや
269名前は開発中のものです。
2024/09/28(土) 11:50:02.91ID:soQ8xNJw そのへん気がついてない人多いよな
最後のバランス調整の味付けがめっちゃ重要で全然別のゲームになるのに
ガワだけみてパクリだのなんだの言い合ってる
ゲーム制作系のコミュニティでさえそんな感じだからバランス調整するまでゲーム作ってる人なんて針の先くらいしかいないんだろうな
最後のバランス調整の味付けがめっちゃ重要で全然別のゲームになるのに
ガワだけみてパクリだのなんだの言い合ってる
ゲーム制作系のコミュニティでさえそんな感じだからバランス調整するまでゲーム作ってる人なんて針の先くらいしかいないんだろうな
270名前は開発中のものです。
2024/09/28(土) 12:26:04.39ID:pdgg8Yjs アイデアなんかなくても
調整次第で独自のゲームが作れるというのは
プランナーなら初心者抜けて中級者になればわかること
それも作り方の一つではあるけど
そこで悟ってすべてをわかったかのように
アイデアはいらないなんてクサしちゃいかん
アイデアを考えられる人は上級者のさらに上澄みだけなのだから
調整次第で独自のゲームが作れるというのは
プランナーなら初心者抜けて中級者になればわかること
それも作り方の一つではあるけど
そこで悟ってすべてをわかったかのように
アイデアはいらないなんてクサしちゃいかん
アイデアを考えられる人は上級者のさらに上澄みだけなのだから
271名前は開発中のものです。
2024/09/28(土) 12:26:58.99ID:gV58Fxiv バランス調整や制作プランのコツや手法とか
組織と違って蓄積がないし、意識にすら上ってなさそうなのが大半だしな
とりあえず手を動かせ、の根性論が通用しなくなるのは、実際に作り始めてすぐだし
さあ仕様変更による、バランスいちから検討し直しの作業が始まるゾイ
組織と違って蓄積がないし、意識にすら上ってなさそうなのが大半だしな
とりあえず手を動かせ、の根性論が通用しなくなるのは、実際に作り始めてすぐだし
さあ仕様変更による、バランスいちから検討し直しの作業が始まるゾイ
272名前は開発中のものです。
2024/09/28(土) 13:26:00.21ID:4tBZEw16 >>270
まあアイデアはあとからついてくる でやってく
まあアイデアはあとからついてくる でやってく
273名前は開発中のものです。
2024/09/28(土) 13:42:18.60ID:zg2VryL3 自分既存ゲームをインフレさせたら?って方針で作った
そこそこ評価された
そこそこ評価された
274名前は開発中のものです。
2024/09/28(土) 13:51:57.64ID:eoNJxTWH まぁアイデアパクリでバランス調整だと元と似たゲームになるから、なにか独自なものを入れなきゃパルのポケ+TPSみたいに・・・
例えばソウル系をTPSで西洋風ファンタジーでそのままぱくって出したら訴えられるかもしれんリスクあるから、普通は舞台を近未来や東洋に変えたり、システムをトップダウンやサイドスクロールに変えたりするね。
例えばソウル系をTPSで西洋風ファンタジーでそのままぱくって出したら訴えられるかもしれんリスクあるから、普通は舞台を近未来や東洋に変えたり、システムをトップダウンやサイドスクロールに変えたりするね。
275ワナビー2024
2024/09/28(土) 15:45:30.97ID:4tBZEw16 応援ありがとー
276名前は開発中のものです。
2024/09/28(土) 18:03:11.01ID:uFe8tHp0 モータルシェルはソウルライクでダークファンタジーだよ
パッと見ダクソ
パッと見ダクソ
277名前は開発中のものです。
2024/09/28(土) 18:10:48.73ID:e7FvO12p >>264
ワコム製頑丈すぎワロタ
ワコム製頑丈すぎワロタ
278名前は開発中のものです。
2024/09/28(土) 18:18:23.51ID:gV58Fxiv ワコム全然壊れないから買い替えらんねえ
むしろ他のはそんな壊れるのか
むしろ他のはそんな壊れるのか
279名前は開発中のものです。
2024/09/28(土) 19:44:15.78ID:qCwT2y7I >>275
がんばれーp(^_^)q
がんばれーp(^_^)q
280名前は開発中のものです。
2024/09/29(日) 00:22:06.62ID:jVYzO0Vu XPpenのってwacomのやつの半分以下の値段だったりするけどやっぱりその分壊れやすいもんなん?
281名前は開発中のものです。
2024/09/29(日) 01:42:15.05ID:YkDvnSFp IntiousProのペンが壊れてペン代で本体が買えたからそれ以来ずっとXPpen使ってる
描き始めペン先が沈むが気にしない人向け
描き始めペン先が沈むが気にしない人向け
282名前は開発中のものです。
2024/09/29(日) 02:11:09.60ID:YKvW08yU 今使ってるIntuosの保証書見たら買ったの7年前だったわ…
長持ちするなぁ
長持ちするなぁ
283ワナビー2024
2024/09/29(日) 06:07:59.46ID:qFKvnOba bambooの板タブあるけど、ドット絵だから使わなくなったなぁ(´・ω・`)
接続するのもめんどくせぇ
ってか卓上に置き場所がねぇ
キーボード|マウス
ペンタブ
みたいにすると、キーボードが遠い
接続するのもめんどくせぇ
ってか卓上に置き場所がねぇ
キーボード|マウス
ペンタブ
みたいにすると、キーボードが遠い
284ワナビー2024
2024/09/29(日) 06:44:16.73ID:qFKvnOba rpgも片手間で作ってるんだけど、一番手間かかる部分って戦闘?
戦闘とか興味ないから排除するつもりではいるんだが
ただ、敵に触れたらアウトくらいの仕組みはあってもいいが
戦闘とか興味ないから排除するつもりではいるんだが
ただ、敵に触れたらアウトくらいの仕組みはあってもいいが
285名前は開発中のものです。
2024/09/29(日) 07:35:14.73ID:DBtKJcv2 これがワイの最強の開発環境だ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
i.imgur.com/WJ14wjq.jpeg
i.imgur.com/WJ14wjq.jpeg
286ワナビー2024
2024/09/29(日) 09:05:45.76ID:qFKvnOba テンガバキュームは再利用出来ませんよ(´・ω・`)?
287名前は開発中のものです。
2024/09/29(日) 09:25:06.20ID:tjiLpDQK288名前は開発中のものです。
2024/09/29(日) 09:35:00.23ID:tjiLpDQK >>284
戦闘無くしたら今の判定じゃRPGじゃなくね?
そりゃ広義の意味ではロール(役割)をプレイングしたらRPGだけど
戦闘が無くフィールドを歩き回ってフラグを立てるようなら今は脱出ゲームと呼ばれそう
戦闘無くしたら今の判定じゃRPGじゃなくね?
そりゃ広義の意味ではロール(役割)をプレイングしたらRPGだけど
戦闘が無くフィールドを歩き回ってフラグを立てるようなら今は脱出ゲームと呼ばれそう
289ワナビー2024
2024/09/29(日) 09:45:13.76ID:qFKvnOba 青鬼くらいの感じかな
あれはrpgなんだろうか
あれはrpgなんだろうか
290名前は開発中のものです。
2024/09/29(日) 11:10:40.11ID:YkDvnSFp >>287 正論だがワナビー共々構ったら駄目。またいつもの松屋とかの写真貼って「今日はビール500gがうまいドーン」とか書くようになるぞ
291名前は開発中のものです。
2024/09/29(日) 12:05:19.49ID:DBtKJcv2 今日も元気だ暴飲暴食!吉野家で豪遊してきた!
牛めし大盛り!うどん!味噌汁500㍑!これでたったの990円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
i.imgur.com/I78ja4z.jpeg
牛めし大盛り!うどん!味噌汁500㍑!これでたったの990円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
i.imgur.com/I78ja4z.jpeg
292名前は開発中のものです。
2024/09/29(日) 12:17:51.76ID:buEkIj20 そんな炭水化物ばっかり食うと気絶するぞ
293名前は開発中のものです。
2024/09/29(日) 12:19:03.41ID:DBtKJcv2 >>292
ちゃんとメチルアルコール500㍑飲んでるだろ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
ちゃんとメチルアルコール500㍑飲んでるだろ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
294ワナビー2024
2024/09/29(日) 12:51:38.70ID:qFKvnOba 自分は同じことをやり続けるべきだった
295名前は開発中のものです。
2024/09/29(日) 13:16:24.21ID:jVYzO0Vu >>283
ドット絵描くの何使ってんの?液タブ?
ドット絵描くの何使ってんの?液タブ?
296ワナビー2024
2024/09/29(日) 13:33:35.40ID:qFKvnOba297名前は開発中のものです。
2024/09/29(日) 13:42:14.68ID:/2Qfjkib >>284
「カエルのために鐘は鳴る」を思い出す
「カエルのために鐘は鳴る」を思い出す
298名前は開発中のものです。
2024/09/29(日) 13:45:15.81ID:lXou4IP3 でかいペットボトルの水が2リットルなのに500リットルてどんなだよ
299名前は開発中のものです。
2024/09/29(日) 16:20:53.93ID:0hn4BKSm 一桁間違えた!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!>>298
300名前は開発中のものです。
2024/09/29(日) 16:45:59.92ID:jVYzO0Vu301名前は開発中のものです。
2024/09/29(日) 17:01:43.42ID:LUz4pum3 て、テンキー…震
302名前は開発中のものです。
2024/09/29(日) 17:08:14.51ID:YkDvnSFp マウスは描くより丁寧に置くって感じじゃね。そんなドッターの絵はもはや芸術の域までたっする。
だがプログラムもやるなら、時短でペンタブでざくざく描かんとおわらねえべさ
だがプログラムもやるなら、時短でペンタブでざくざく描かんとおわらねえべさ
303ワナビー2024
2024/09/29(日) 17:11:12.56ID:qFKvnOba 32px程度ならポチポチだからマウスでいいかな
304名前は開発中のものです。
2024/09/29(日) 18:02:26.17ID:YkDvnSFp フリゲだと24,32でいいけどDLSITEだと64ぐらいは欲しい。
305ワナビー2024
2024/09/29(日) 18:11:42.87ID:qFKvnOba306名前は開発中のものです。
2024/09/29(日) 18:21:14.19ID:jVYzO0Vu アンダーテールのドット絵ってわりと簡素なのにちゃんとキャラクターの特徴出ててすごいよな
307名前は開発中のものです。
2024/09/29(日) 18:36:43.69ID:OtPuGg6j s://x.com/grgrk_mt2/status/1840324320255742416?s=61
プチRPGのさまざまな遷移処理つけたー
大変だった〜
プチRPGのさまざまな遷移処理つけたー
大変だった〜
308名前は開発中のものです。
2024/09/29(日) 18:50:42.48ID:KbuLqYWQ >>307
これって完成形は見えてて作ってる感じ?
これって完成形は見えてて作ってる感じ?
309名前は開発中のものです。
2024/09/29(日) 19:04:55.40ID:OtPuGg6j310名前は開発中のものです。
2024/09/29(日) 19:44:16.92ID:OtPuGg6j 完成する予定立てずにこんなUIシステム作る奇人に見えてたのかw
311名前は開発中のものです。
2024/09/29(日) 20:58:27.68ID:/ibMk5WJ サンサーラナーガのボス戦で武器ぶっ壊れてクソ切れた記憶が蘇ってくる
まああれは壊れるタイミングがわからないゲームなのが問題だったが…
それは置いといてここまで作るの大変だろうなあ
自分が練習で作ったRPGのアイテム周りは武器装備させるだけで結局満足しちゃった
まああれは壊れるタイミングがわからないゲームなのが問題だったが…
それは置いといてここまで作るの大変だろうなあ
自分が練習で作ったRPGのアイテム周りは武器装備させるだけで結局満足しちゃった
312名前は開発中のものです。
2024/09/29(日) 23:05:12.11ID:YkDvnSFp サンサーラナーガ
ここの住人はおっさんしかいないのか
ここの住人はおっさんしかいないのか
313名前は開発中のものです。
2024/09/30(月) 01:32:14.12ID:LSkotQiy ゲーム作るなんてタイパ最悪の事好き好んでするのなんて
おっさん位なもんでしょ
おっさん位なもんでしょ
314名前は開発中のものです。
2024/09/30(月) 06:40:44.15ID:Y7immlu6 そんなこと言いにわざわざこの板に来たの?
タイパ最悪な行為で草
タイパ最悪な行為で草
315ワナビー2024
2024/09/30(月) 06:45:37.70ID:I6aBVz+F godotがlgbtで炎上してて草なりね(´・ω・`)、、、
316名前は開発中のものです。
2024/09/30(月) 09:00:53.78ID:0WsAv5kA TGSでゲーム学校が出店すると生徒全員分のビジネスデー券がもらえるそうでそれで混んでたのかな。。
ゲーム学校の展示は一生懸命やってるとこrと学園祭気分で遊んでるところの差が酷かったらしい
ゲーム学校の展示は一生懸命やってるとこrと学園祭気分で遊んでるところの差が酷かったらしい
317名前は開発中のものです。
2024/09/30(月) 09:20:16.45ID:/LCkAWgw 社会見学の一貫か。
318ワナビー2024
2024/09/30(月) 14:07:15.42ID:I6aBVz+F bhatcpt4は画像も作ってくれるんだな
319名前は開発中のものです。
2024/09/30(月) 14:57:03.67ID:4FD4DSll Bingも作ってくれるよ。ただ実写風は無理。たぶん何か制限がかかってる
アニメ絵ならいけるけどカートゥーン調ででてきたから日本アニメ風でって指定したらみんな着物をきてたので調整が難しい
アニメ絵ならいけるけどカートゥーン調ででてきたから日本アニメ風でって指定したらみんな着物をきてたので調整が難しい
320名前は開発中のものです。
2024/09/30(月) 16:27:15.77ID:GVMC+L8d TGSいきたかったなあ
321ワナビー2024
2024/09/30(月) 16:48:46.58ID:I6aBVz+F 2dアクションのためにステートマシンを作りたいのだけど、ステートマシンはif文だけで表現出来るもの?
接地状態、空中状態、壁粘着状態を切り替えたい
godotにはステートマシンのエディタなかったと思う
>>319
たしかにへんちくりんな画像だったから実用出来るかと言われると微妙かもね
接地状態、空中状態、壁粘着状態を切り替えたい
godotにはステートマシンのエディタなかったと思う
>>319
たしかにへんちくりんな画像だったから実用出来るかと言われると微妙かもね
322名前は開発中のものです。
2024/09/30(月) 18:07:15.91ID:jPz8P3yO 今日も元気だ暴飲暴食!女々苑で豪遊してきた!
厚切り牛タン!ハラミ!ロース!カルビ!サンチュ!ビール500㍑!これでたったの1820円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
i.imgur.com/kNEP977.jpeg
厚切り牛タン!ハラミ!ロース!カルビ!サンチュ!ビール500㍑!これでたったの1820円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
i.imgur.com/kNEP977.jpeg
323名前は開発中のものです。
2024/09/30(月) 19:33:10.76ID:ff3hZhiM >>322
うまそう🤤
うまそう🤤
324名前は開発中のものです。
2024/09/30(月) 19:35:47.20ID:gMUXREW8 >>322
ライス多すぎ😡
ライス多すぎ😡
325名前は開発中のものです。
2024/09/30(月) 19:39:42.29ID:b3KkcME9 >>321
Switch文じゃだめか
Switch文じゃだめか
326名前は開発中のものです。
2024/09/30(月) 20:36:49.50ID:xo8tSrRH327ワナビー2024
2024/09/30(月) 20:42:35.20ID:I6aBVz+F >>325
match caseは使ってるのだけども、現在のステートをセットするときにif文を使う
if文で現在のステートをセットして、match caseで現在のステートに対してのアクションを設定してる
func returnNowState():
if stickRay.is_colliding():
return jumpState.ONWALLSLIDING
elif is_on_floor():
return jumpState.ONGROUND
elif not is_on_floor():
return jumpState.INAIR
func actionByState(dt):
match jState:
jumpState.ONGROUND:
if Input.is_action_just_pressed("ui_up"):
velocity.y = JUMP_VELOCITY
jumpState.INAIR:
velocity.y += gravity * dt
jumpState.ONWALLSLIDING:
velocity.y = sliding_gravity * dt
match caseは使ってるのだけども、現在のステートをセットするときにif文を使う
if文で現在のステートをセットして、match caseで現在のステートに対してのアクションを設定してる
func returnNowState():
if stickRay.is_colliding():
return jumpState.ONWALLSLIDING
elif is_on_floor():
return jumpState.ONGROUND
elif not is_on_floor():
return jumpState.INAIR
func actionByState(dt):
match jState:
jumpState.ONGROUND:
if Input.is_action_just_pressed("ui_up"):
velocity.y = JUMP_VELOCITY
jumpState.INAIR:
velocity.y += gravity * dt
jumpState.ONWALLSLIDING:
velocity.y = sliding_gravity * dt
328名前は開発中のものです。
2024/09/30(月) 21:00:00.87ID:b3KkcME9329名前は開発中のものです。
2024/09/30(月) 23:35:46.36ID:K/HCr3+k >>322
ワタミ?
ワタミ?
330名前は開発中のものです。
2024/10/01(火) 00:16:25.99ID:lDYucp3G331名前は開発中のものです。
2024/10/01(火) 00:43:45.21ID:VMfwGPAK メシ食う漫画は流行ったけどゲームはないのか
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