ゲーム制作 雑談スレ【part29】

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2024/09/14(土) 13:50:05.42ID:S10Mlh9y
楽しく雑談しましょう
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前スレ
ゲーム制作 雑談スレ【part28】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/
2024/09/27(金) 10:52:45.39ID:R1jfLJN5
>>235
コメントの有用性に気づかないとなかなか書かないよね
2024/09/27(金) 11:01:53.19ID:gBjqhvnb
>>227
統計調査をやりまくって
その結果わかったことが
女性キャラを出したほうがいいとわかったww
プププww
そんなもん統計なんかしなくたって
女キャラを出してみればいいだけのことではないの?
すっげええ頭でっかちになって
ものすごいくだらないことを見出したってか
どうせ女キャラといったって
宮崎駿とか鳥山明とか原哲夫とかの女キャラじゃなくて
単なるどれを見ても同じ誰でも描けるコピペ美少女アニメキャラでしょ?
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2024/09/27(金) 12:15:06.71ID:ej14zADH
>>231
人形劇イベントでキャラの移動経路に
他のランダム移動NPCが入り込むだけでスタックする

エンジン側のバグで止まる事はまずないけど
ツクル側のミスではいとも簡単に進行不能になるよ
240ワナビー2024
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2024/09/27(金) 13:28:52.13ID:MzEA/LTE
>>233
コードの整理かな
整理が一番大事何だなと思う
頭が混乱する
2024/09/27(金) 13:36:43.72ID:u+Qvth1p
>>228
苦手意識なくなるまで勉強(+実践)したら、オレはそうしてるが
まあゲ製楽しくて仕方ないってのが根底にある気はするけども
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2024/09/27(金) 13:58:29.76ID:Cwq5JNkl
プログラムが好きな人は、作ってるゲームに必要ないことまで学習してゲーム作りが進まない傾向がある
2024/09/27(金) 14:10:47.05ID:kVHPLVwq
9年間ゲーム1つも完成出来てないのにしがみついてるのはある意味凄い
褒めてないぞ
2024/09/27(金) 14:19:09.04ID:u+Qvth1p
>>242
あるある
だから最初に見積り(納期、締切、マイルストーン)出すクセをつける

とはいえ、趣味でやってるなら好きなだけ必要ないことまで勉強すればいいと思うぞ、どっかでつながってるから必ず血肉にはなるしな
245ワナビー2024
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2024/09/27(金) 15:38:43.25ID:MzEA/LTE
>>241
もちろん
エディタも変えてみるわ
vscodeで視覚化したり
godotのエディタはだめだ
2024/09/27(金) 16:02:17.90ID:/Q3ZkrGu
>>238
ジブリでエッチがコンセプトっぽかった果て青は素晴らしいキャラ絵だった
2024/09/27(金) 16:33:44.31ID:8BXfhWfc
RPGツクールMVが一年ぶりに1000円切ってるんだが買い時かしら
でもスレはMZしかないのか…
2024/09/27(金) 16:37:32.06ID:iZG/jjAm
昨日のWBSで東京ゲームショウのニュースやってて
AIの活用でキャラデザしたりAIにデバッグさせるのが紹介されてた
もうバイトレベルの仕事はAIにさせられるんやな
2024/09/27(金) 16:39:19.49ID:Z8daR+Tr
戦闘機ゲームの敵AI作ってるんだけど動きにバリエーションがほしい
ロッテ戦術とかサッチウィーブみたいなのは実装したけどそれ以上の戦術がネット探してもでてこない
ないわけないだろと思うんだけど機密なのかな
250ワナビー2024
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2024/09/27(金) 17:14:34.14ID:MzEA/LTE
ファイテンみたいな磁気ネックレスって効くの?肩こりやべぇ
マウス作業でさ
バファリン飲んだら下痢もするし(´・ω・`)
2024/09/27(金) 18:10:14.41ID:izRSpMTj
>>249
空中戦闘機動という項目があった
ttps://ja.m.wikipedia.org/wiki/%E7%A9%BA%E4%B8%AD%E6%88%A6%E9%97%98%E6%A9%9F%E5%8B%95

あとドッグファイトの項目ににマニューバの種類だけは羅列してあったので探してみるとかどうだろう
ttps://ja.m.wikipedia.org/wiki/%E3%83%89%E3%83%83%E3%82%B0%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%88
2024/09/27(金) 18:48:51.12ID:Z8daR+Tr
>>251
一応そのへんのマニューバは実装してあるんだけど複数機が絡むと意味わからん

フライトシムの解説ページに複数機での戦闘のマニュアルあったけどガチすぎて理解できなくて笑った
https://sites.google.com/site/bigbirdsqn/basics-hideo/intercept-fuck-you-everyone?authuser=0
2024/09/27(金) 19:28:17.03ID:o2ws3dY6
まぁ、自分でやってみるのが1番しっくりくるのだけれど…空中戦となるとなぁ、飛行機の免許ですら超ハードル高いというのにその先は…
机上でやるならやはりそれなりの文献をあさるしかないね
2024/09/27(金) 19:36:07.10ID:mbpuAGd5
>>253
少なくともわかったのはマニューバとか操縦能力で戦闘する時代は遥か昔に終わっててデータと位置取りの戦いの時代だってこと
トップガンの映画で分厚いマニュアル出てたけどそういう情報がびっしり載ってるんだろうなと思った

ゲームとして面白いかは不明だけど
2024/09/27(金) 20:15:42.75ID:VgfPua7F
>>249
なんとなくだけど英語(アメリカやイギリス等)の文献ならありそうな気はするな

>>252
この辺はDCSWorldである程度カバーされている内容に見える
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2024/09/27(金) 21:42:22.74ID:gbaODYRQ
>>250
ぴっぷの安いの使ってる。着けてる時は特に感じないが、外すと効いてたのかも?って感じ。
ビタミンBコンプレックスとかの方が効いてる気がする。
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2024/09/27(金) 21:56:40.73ID:AMJnuTmz
みんな液タブとかもってガチで絵書いとるん?
自分はマウスでドット絵を描いたことしか無い
タイトル画面のみAIに頼った
2024/09/27(金) 22:04:42.77ID:kVHPLVwq
昔買ったワコムのIntuosが壊れないからずっと使ってるな
ガチ絵師には負けるがまあちょっとは描ける
ドットもこれで行けるぞ
2024/09/27(金) 22:10:34.65ID:8BXfhWfc
ワイもwacomの板タブ使ってる
本音は液タブ欲しいけど予算と置く場所がない
2024/09/27(金) 22:27:10.90ID:9kZN5Sl1
Intuosの小さめの液タブ使ってる
立ち絵までドットにする時間ない
2024/09/27(金) 22:27:53.74ID:v8Am+6w4
デザイン 紙
下書き タブレット
本作業 PC(板タブ)

液要る?
2024/09/27(金) 23:28:52.18ID:DdH5ihb1
iPadならあるんだけどなぁ
パソコンじゃないからAsepriteが使えないんだよな
液タブほしい
2024/09/28(土) 00:29:05.90ID:yp23an12
定量化も効果測定も概念から知らん上に
量産型美少女すら描けん奴が何か言ってるな
まぁ議論どころか会話する知能もなさそうだから放っとくか
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2024/09/28(土) 00:48:59.39ID:YRjlAgG3
中華板タブ2年毎に壊れるから買い替えてるな。大きい液タブだいぶ安くなってるからほしい。
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2024/09/28(土) 06:17:12.35ID:4tBZEw16
壁ジャンプ程度でもムズいな
バランス調整が
2024/09/28(土) 09:36:11.17ID:Kp10oSf7
自分が難しいと思うことに程度って付けるのはおかしい
客観視するところを間違えているのではないか
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2024/09/28(土) 10:22:55.70ID:eoNJxTWH
「仕組みを実装すれば終わり」と思ってたところを「人があそびやすく調整するのはすごい時間かかる」って気づいたんならいいことじゃん。
開発スケジュールが延びるのもバグやバランス調整期間を考えてないことが原因なんだし
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2024/09/28(土) 10:26:25.81ID:4tBZEw16
ほんとそう
アイディアなんていらんかったんや
調整がすべて

そもそもパクろうとおもって作ったって、最終的には違うものになるしな
オリジナリティなんてこだわらんでコピーや
2024/09/28(土) 11:50:02.91ID:soQ8xNJw
そのへん気がついてない人多いよな
最後のバランス調整の味付けがめっちゃ重要で全然別のゲームになるのに
ガワだけみてパクリだのなんだの言い合ってる

ゲーム制作系のコミュニティでさえそんな感じだからバランス調整するまでゲーム作ってる人なんて針の先くらいしかいないんだろうな
2024/09/28(土) 12:26:04.39ID:pdgg8Yjs
アイデアなんかなくても
調整次第で独自のゲームが作れるというのは
プランナーなら初心者抜けて中級者になればわかること
それも作り方の一つではあるけど
そこで悟ってすべてをわかったかのように
アイデアはいらないなんてクサしちゃいかん
アイデアを考えられる人は上級者のさらに上澄みだけなのだから
2024/09/28(土) 12:26:58.99ID:gV58Fxiv
バランス調整や制作プランのコツや手法とか
組織と違って蓄積がないし、意識にすら上ってなさそうなのが大半だしな
とりあえず手を動かせ、の根性論が通用しなくなるのは、実際に作り始めてすぐだし

さあ仕様変更による、バランスいちから検討し直しの作業が始まるゾイ
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2024/09/28(土) 13:26:00.21ID:4tBZEw16
>>270
まあアイデアはあとからついてくる でやってく
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2024/09/28(土) 13:42:18.60ID:zg2VryL3
自分既存ゲームをインフレさせたら?って方針で作った
そこそこ評価された
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2024/09/28(土) 13:51:57.64ID:eoNJxTWH
まぁアイデアパクリでバランス調整だと元と似たゲームになるから、なにか独自なものを入れなきゃパルのポケ+TPSみたいに・・・
 例えばソウル系をTPSで西洋風ファンタジーでそのままぱくって出したら訴えられるかもしれんリスクあるから、普通は舞台を近未来や東洋に変えたり、システムをトップダウンやサイドスクロールに変えたりするね。
275ワナビー2024
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2024/09/28(土) 15:45:30.97ID:4tBZEw16
応援ありがとー
2024/09/28(土) 18:03:11.01ID:uFe8tHp0
モータルシェルはソウルライクでダークファンタジーだよ
パッと見ダクソ
2024/09/28(土) 18:10:48.73ID:e7FvO12p
>>264
ワコム製頑丈すぎワロタ
2024/09/28(土) 18:18:23.51ID:gV58Fxiv
ワコム全然壊れないから買い替えらんねえ
むしろ他のはそんな壊れるのか
2024/09/28(土) 19:44:15.78ID:qCwT2y7I
>>275
がんばれーp(^_^)q
2024/09/29(日) 00:22:06.62ID:jVYzO0Vu
XPpenのってwacomのやつの半分以下の値段だったりするけどやっぱりその分壊れやすいもんなん?
281名前は開発中のものです。
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2024/09/29(日) 01:42:15.05ID:YkDvnSFp
IntiousProのペンが壊れてペン代で本体が買えたからそれ以来ずっとXPpen使ってる
描き始めペン先が沈むが気にしない人向け
2024/09/29(日) 02:11:09.60ID:YKvW08yU
今使ってるIntuosの保証書見たら買ったの7年前だったわ…
長持ちするなぁ
283ワナビー2024
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2024/09/29(日) 06:07:59.46ID:qFKvnOba
bambooの板タブあるけど、ドット絵だから使わなくなったなぁ(´・ω・`)
接続するのもめんどくせぇ
ってか卓上に置き場所がねぇ

キーボード|マウス
ペンタブ
みたいにすると、キーボードが遠い
284ワナビー2024
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2024/09/29(日) 06:44:16.73ID:qFKvnOba
rpgも片手間で作ってるんだけど、一番手間かかる部分って戦闘?
戦闘とか興味ないから排除するつもりではいるんだが
ただ、敵に触れたらアウトくらいの仕組みはあってもいいが
2024/09/29(日) 07:35:14.73ID:DBtKJcv2
これがワイの最強の開発環境だ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
i.imgur.com/WJ14wjq.jpeg
286ワナビー2024
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2024/09/29(日) 09:05:45.76ID:qFKvnOba
テンガバキュームは再利用出来ませんよ(´・ω・`)?
287名前は開発中のものです。
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2024/09/29(日) 09:25:06.20ID:tjiLpDQK
>>285
脇が甘い
拾った画像か区別つけるためにどこかのモニタにm9⎛´・ω・`⎞ドーン!って写せよ
288名前は開発中のものです。
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2024/09/29(日) 09:35:00.23ID:tjiLpDQK
>>284
戦闘無くしたら今の判定じゃRPGじゃなくね?
そりゃ広義の意味ではロール(役割)をプレイングしたらRPGだけど
戦闘が無くフィールドを歩き回ってフラグを立てるようなら今は脱出ゲームと呼ばれそう
289ワナビー2024
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2024/09/29(日) 09:45:13.76ID:qFKvnOba
青鬼くらいの感じかな
あれはrpgなんだろうか
290名前は開発中のものです。
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2024/09/29(日) 11:10:40.11ID:YkDvnSFp
>>287 正論だがワナビー共々構ったら駄目。またいつもの松屋とかの写真貼って「今日はビール500gがうまいドーン」とか書くようになるぞ
2024/09/29(日) 12:05:19.49ID:DBtKJcv2
今日も元気だ暴飲暴食!吉野家で豪遊してきた!
牛めし大盛り!うどん!味噌汁500㍑!これでたったの990円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
i.imgur.com/I78ja4z.jpeg
2024/09/29(日) 12:17:51.76ID:buEkIj20
そんな炭水化物ばっかり食うと気絶するぞ
2024/09/29(日) 12:19:03.41ID:DBtKJcv2
>>292
ちゃんとメチルアルコール500㍑飲んでるだろ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
294ワナビー2024
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2024/09/29(日) 12:51:38.70ID:qFKvnOba
自分は同じことをやり続けるべきだった
2024/09/29(日) 13:16:24.21ID:jVYzO0Vu
>>283
ドット絵描くの何使ってんの?液タブ?
296ワナビー2024
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2024/09/29(日) 13:33:35.40ID:qFKvnOba
>>295
マウスだね
板タブはある
解像度上がると必要だろうけど、16か32px程度だからマウスでもいけるっしょ
2024/09/29(日) 13:42:14.68ID:/2Qfjkib
>>284
「カエルのために鐘は鳴る」を思い出す
2024/09/29(日) 13:45:15.81ID:lXou4IP3
でかいペットボトルの水が2リットルなのに500リットルてどんなだよ
2024/09/29(日) 16:20:53.93ID:0hn4BKSm
一桁間違えた!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!>>298
2024/09/29(日) 16:45:59.92ID:jVYzO0Vu
>>296
マウスでやってんのか、すげーな
俺には無理だ…液タブほしい
2024/09/29(日) 17:01:43.42ID:LUz4pum3
て、テンキー…震
302名前は開発中のものです。
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2024/09/29(日) 17:08:14.51ID:YkDvnSFp
マウスは描くより丁寧に置くって感じじゃね。そんなドッターの絵はもはや芸術の域までたっする。
だがプログラムもやるなら、時短でペンタブでざくざく描かんとおわらねえべさ
303ワナビー2024
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2024/09/29(日) 17:11:12.56ID:qFKvnOba
32px程度ならポチポチだからマウスでいいかな
304名前は開発中のものです。
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2024/09/29(日) 18:02:26.17ID:YkDvnSFp
フリゲだと24,32でいいけどDLSITEだと64ぐらいは欲しい。
305ワナビー2024
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2024/09/29(日) 18:11:42.87ID:qFKvnOba
しょぼゲーしか作れない俺にはgodotで十分すぎるドーン!>´・ω・`<

>>304
アンダーテールで32くらいやね
2024/09/29(日) 18:21:14.19ID:jVYzO0Vu
アンダーテールのドット絵ってわりと簡素なのにちゃんとキャラクターの特徴出ててすごいよな
307名前は開発中のものです。
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2024/09/29(日) 18:36:43.69ID:OtPuGg6j
s://x.com/grgrk_mt2/status/1840324320255742416?s=61
プチRPGのさまざまな遷移処理つけたー
大変だった〜
2024/09/29(日) 18:50:42.48ID:KbuLqYWQ
>>307
これって完成形は見えてて作ってる感じ?
309名前は開発中のものです。
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2024/09/29(日) 19:04:55.40ID:OtPuGg6j
>>308
一応ある
武器は耐久度がなくなると消滅で、消滅するときボーナスがある
だからプレイヤーは武器を次から次へと変えながら敵を倒してパラメータを上げていき
クリアを目指すというゲーム
310名前は開発中のものです。
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2024/09/29(日) 19:44:16.92ID:OtPuGg6j
完成する予定立てずにこんなUIシステム作る奇人に見えてたのかw
2024/09/29(日) 20:58:27.68ID:/ibMk5WJ
サンサーラナーガのボス戦で武器ぶっ壊れてクソ切れた記憶が蘇ってくる
まああれは壊れるタイミングがわからないゲームなのが問題だったが…

それは置いといてここまで作るの大変だろうなあ
自分が練習で作ったRPGのアイテム周りは武器装備させるだけで結局満足しちゃった
312名前は開発中のものです。
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2024/09/29(日) 23:05:12.11ID:YkDvnSFp
サンサーラナーガ
ここの住人はおっさんしかいないのか
313名前は開発中のものです。
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2024/09/30(月) 01:32:14.12ID:LSkotQiy
ゲーム作るなんてタイパ最悪の事好き好んでするのなんて
おっさん位なもんでしょ
2024/09/30(月) 06:40:44.15ID:Y7immlu6
そんなこと言いにわざわざこの板に来たの?
タイパ最悪な行為で草
315ワナビー2024
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2024/09/30(月) 06:45:37.70ID:I6aBVz+F
godotがlgbtで炎上してて草なりね(´・ω・`)、、、
2024/09/30(月) 09:00:53.78ID:0WsAv5kA
TGSでゲーム学校が出店すると生徒全員分のビジネスデー券がもらえるそうでそれで混んでたのかな。。
ゲーム学校の展示は一生懸命やってるとこrと学園祭気分で遊んでるところの差が酷かったらしい
317名前は開発中のものです。
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2024/09/30(月) 09:20:16.45ID:/LCkAWgw
社会見学の一貫か。
318ワナビー2024
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2024/09/30(月) 14:07:15.42ID:I6aBVz+F
bhatcpt4は画像も作ってくれるんだな
319名前は開発中のものです。
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2024/09/30(月) 14:57:03.67ID:4FD4DSll
Bingも作ってくれるよ。ただ実写風は無理。たぶん何か制限がかかってる
アニメ絵ならいけるけどカートゥーン調ででてきたから日本アニメ風でって指定したらみんな着物をきてたので調整が難しい
2024/09/30(月) 16:27:15.77ID:GVMC+L8d
TGSいきたかったなあ
321ワナビー2024
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2024/09/30(月) 16:48:46.58ID:I6aBVz+F
2dアクションのためにステートマシンを作りたいのだけど、ステートマシンはif文だけで表現出来るもの?
接地状態、空中状態、壁粘着状態を切り替えたい
godotにはステートマシンのエディタなかったと思う
>>319
たしかにへんちくりんな画像だったから実用出来るかと言われると微妙かもね
2024/09/30(月) 18:07:15.91ID:jPz8P3yO
今日も元気だ暴飲暴食!女々苑で豪遊してきた!
厚切り牛タン!ハラミ!ロース!カルビ!サンチュ!ビール500㍑!これでたったの1820円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
i.imgur.com/kNEP977.jpeg
2024/09/30(月) 19:33:10.76ID:ff3hZhiM
>>322
うまそう🤤
2024/09/30(月) 19:35:47.20ID:gMUXREW8
>>322
ライス多すぎ😡
2024/09/30(月) 19:39:42.29ID:b3KkcME9
>>321
Switch文じゃだめか
326名前は開発中のものです。
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2024/09/30(月) 20:36:49.50ID:xo8tSrRH
>>325
switch文だと1フレーム1ステートで限定されるから連続でステート
切り替えたい人には馴染まない
俺が作ってる>>307これなんかはフルswitch文だけどな
327ワナビー2024
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2024/09/30(月) 20:42:35.20ID:I6aBVz+F
>>325
match caseは使ってるのだけども、現在のステートをセットするときにif文を使う
if文で現在のステートをセットして、match caseで現在のステートに対してのアクションを設定してる
func returnNowState():
if stickRay.is_colliding():
return jumpState.ONWALLSLIDING
elif is_on_floor():
return jumpState.ONGROUND
elif not is_on_floor():
return jumpState.INAIR

func actionByState(dt):
match jState:
jumpState.ONGROUND:
if Input.is_action_just_pressed("ui_up"):
velocity.y = JUMP_VELOCITY
jumpState.INAIR:
velocity.y += gravity * dt
jumpState.ONWALLSLIDING:
velocity.y = sliding_gravity * dt
2024/09/30(月) 21:00:00.87ID:b3KkcME9
>>326
そっかあ

>>327
どうやるのがいいんだろうな
2024/09/30(月) 23:35:46.36ID:K/HCr3+k
>>322
ワタミ?
2024/10/01(火) 00:16:25.99ID:lDYucp3G
>>329
回転寿司みたいにレーンに乗って来るんやで?
焼き肉和民は東京にしか無いんやで?m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2024/10/01(火) 00:43:45.21ID:VMfwGPAK
メシ食う漫画は流行ったけどゲームはないのか
2024/10/01(火) 00:51:30.34ID:lDYucp3G
無いならチャンスだ!自分で作れ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2024/10/01(火) 00:56:06.57ID:1PSi7d/a
ゲームも作らず飯画像あげてて草
2024/10/01(火) 02:32:30.99ID:lOtTlpPl
https://x.com/AUTOMATONJapan/status/1840775961413030115?t=ZA3Dp-N_J-by6iAmoXETyA&s=19
ええ…
2024/10/01(火) 04:32:40.23ID:xSvCxg39
Godotには頑張ってUnityのライバルの一つになるくらいまで成長してほしいんだがな
しかしまったく斜め上のつまずき方してるな
336ワナビー2024
垢版 |
2024/10/01(火) 06:10:40.81ID:3XQbK6Lp
godotのsns モデレーターにlgbtの人がいて、政治利用してる感じ
godot公式の意向なのか、モデレーターの暴走なのか分からんが
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