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ゲーム制作 雑談スレ【part28】
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ゲーム制作 雑談スレ【part29】
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1名前は開発中のものです。
2024/09/14(土) 13:50:05.42ID:S10Mlh9y276名前は開発中のものです。
2024/09/28(土) 18:03:11.01ID:uFe8tHp0 モータルシェルはソウルライクでダークファンタジーだよ
パッと見ダクソ
パッと見ダクソ
277名前は開発中のものです。
2024/09/28(土) 18:10:48.73ID:e7FvO12p >>264
ワコム製頑丈すぎワロタ
ワコム製頑丈すぎワロタ
278名前は開発中のものです。
2024/09/28(土) 18:18:23.51ID:gV58Fxiv ワコム全然壊れないから買い替えらんねえ
むしろ他のはそんな壊れるのか
むしろ他のはそんな壊れるのか
279名前は開発中のものです。
2024/09/28(土) 19:44:15.78ID:qCwT2y7I >>275
がんばれーp(^_^)q
がんばれーp(^_^)q
280名前は開発中のものです。
2024/09/29(日) 00:22:06.62ID:jVYzO0Vu XPpenのってwacomのやつの半分以下の値段だったりするけどやっぱりその分壊れやすいもんなん?
281名前は開発中のものです。
2024/09/29(日) 01:42:15.05ID:YkDvnSFp IntiousProのペンが壊れてペン代で本体が買えたからそれ以来ずっとXPpen使ってる
描き始めペン先が沈むが気にしない人向け
描き始めペン先が沈むが気にしない人向け
282名前は開発中のものです。
2024/09/29(日) 02:11:09.60ID:YKvW08yU 今使ってるIntuosの保証書見たら買ったの7年前だったわ…
長持ちするなぁ
長持ちするなぁ
283ワナビー2024
2024/09/29(日) 06:07:59.46ID:qFKvnOba bambooの板タブあるけど、ドット絵だから使わなくなったなぁ(´・ω・`)
接続するのもめんどくせぇ
ってか卓上に置き場所がねぇ
キーボード|マウス
ペンタブ
みたいにすると、キーボードが遠い
接続するのもめんどくせぇ
ってか卓上に置き場所がねぇ
キーボード|マウス
ペンタブ
みたいにすると、キーボードが遠い
284ワナビー2024
2024/09/29(日) 06:44:16.73ID:qFKvnOba rpgも片手間で作ってるんだけど、一番手間かかる部分って戦闘?
戦闘とか興味ないから排除するつもりではいるんだが
ただ、敵に触れたらアウトくらいの仕組みはあってもいいが
戦闘とか興味ないから排除するつもりではいるんだが
ただ、敵に触れたらアウトくらいの仕組みはあってもいいが
285名前は開発中のものです。
2024/09/29(日) 07:35:14.73ID:DBtKJcv2 これがワイの最強の開発環境だ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
i.imgur.com/WJ14wjq.jpeg
i.imgur.com/WJ14wjq.jpeg
286ワナビー2024
2024/09/29(日) 09:05:45.76ID:qFKvnOba テンガバキュームは再利用出来ませんよ(´・ω・`)?
287名前は開発中のものです。
2024/09/29(日) 09:25:06.20ID:tjiLpDQK288名前は開発中のものです。
2024/09/29(日) 09:35:00.23ID:tjiLpDQK >>284
戦闘無くしたら今の判定じゃRPGじゃなくね?
そりゃ広義の意味ではロール(役割)をプレイングしたらRPGだけど
戦闘が無くフィールドを歩き回ってフラグを立てるようなら今は脱出ゲームと呼ばれそう
戦闘無くしたら今の判定じゃRPGじゃなくね?
そりゃ広義の意味ではロール(役割)をプレイングしたらRPGだけど
戦闘が無くフィールドを歩き回ってフラグを立てるようなら今は脱出ゲームと呼ばれそう
289ワナビー2024
2024/09/29(日) 09:45:13.76ID:qFKvnOba 青鬼くらいの感じかな
あれはrpgなんだろうか
あれはrpgなんだろうか
290名前は開発中のものです。
2024/09/29(日) 11:10:40.11ID:YkDvnSFp >>287 正論だがワナビー共々構ったら駄目。またいつもの松屋とかの写真貼って「今日はビール500gがうまいドーン」とか書くようになるぞ
291名前は開発中のものです。
2024/09/29(日) 12:05:19.49ID:DBtKJcv2 今日も元気だ暴飲暴食!吉野家で豪遊してきた!
牛めし大盛り!うどん!味噌汁500㍑!これでたったの990円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
i.imgur.com/I78ja4z.jpeg
牛めし大盛り!うどん!味噌汁500㍑!これでたったの990円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
i.imgur.com/I78ja4z.jpeg
292名前は開発中のものです。
2024/09/29(日) 12:17:51.76ID:buEkIj20 そんな炭水化物ばっかり食うと気絶するぞ
293名前は開発中のものです。
2024/09/29(日) 12:19:03.41ID:DBtKJcv2 >>292
ちゃんとメチルアルコール500㍑飲んでるだろ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
ちゃんとメチルアルコール500㍑飲んでるだろ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
294ワナビー2024
2024/09/29(日) 12:51:38.70ID:qFKvnOba 自分は同じことをやり続けるべきだった
295名前は開発中のものです。
2024/09/29(日) 13:16:24.21ID:jVYzO0Vu >>283
ドット絵描くの何使ってんの?液タブ?
ドット絵描くの何使ってんの?液タブ?
296ワナビー2024
2024/09/29(日) 13:33:35.40ID:qFKvnOba297名前は開発中のものです。
2024/09/29(日) 13:42:14.68ID:/2Qfjkib >>284
「カエルのために鐘は鳴る」を思い出す
「カエルのために鐘は鳴る」を思い出す
298名前は開発中のものです。
2024/09/29(日) 13:45:15.81ID:lXou4IP3 でかいペットボトルの水が2リットルなのに500リットルてどんなだよ
299名前は開発中のものです。
2024/09/29(日) 16:20:53.93ID:0hn4BKSm 一桁間違えた!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!>>298
300名前は開発中のものです。
2024/09/29(日) 16:45:59.92ID:jVYzO0Vu301名前は開発中のものです。
2024/09/29(日) 17:01:43.42ID:LUz4pum3 て、テンキー…震
302名前は開発中のものです。
2024/09/29(日) 17:08:14.51ID:YkDvnSFp マウスは描くより丁寧に置くって感じじゃね。そんなドッターの絵はもはや芸術の域までたっする。
だがプログラムもやるなら、時短でペンタブでざくざく描かんとおわらねえべさ
だがプログラムもやるなら、時短でペンタブでざくざく描かんとおわらねえべさ
303ワナビー2024
2024/09/29(日) 17:11:12.56ID:qFKvnOba 32px程度ならポチポチだからマウスでいいかな
304名前は開発中のものです。
2024/09/29(日) 18:02:26.17ID:YkDvnSFp フリゲだと24,32でいいけどDLSITEだと64ぐらいは欲しい。
305ワナビー2024
2024/09/29(日) 18:11:42.87ID:qFKvnOba306名前は開発中のものです。
2024/09/29(日) 18:21:14.19ID:jVYzO0Vu アンダーテールのドット絵ってわりと簡素なのにちゃんとキャラクターの特徴出ててすごいよな
307名前は開発中のものです。
2024/09/29(日) 18:36:43.69ID:OtPuGg6j s://x.com/grgrk_mt2/status/1840324320255742416?s=61
プチRPGのさまざまな遷移処理つけたー
大変だった〜
プチRPGのさまざまな遷移処理つけたー
大変だった〜
308名前は開発中のものです。
2024/09/29(日) 18:50:42.48ID:KbuLqYWQ >>307
これって完成形は見えてて作ってる感じ?
これって完成形は見えてて作ってる感じ?
309名前は開発中のものです。
2024/09/29(日) 19:04:55.40ID:OtPuGg6j310名前は開発中のものです。
2024/09/29(日) 19:44:16.92ID:OtPuGg6j 完成する予定立てずにこんなUIシステム作る奇人に見えてたのかw
311名前は開発中のものです。
2024/09/29(日) 20:58:27.68ID:/ibMk5WJ サンサーラナーガのボス戦で武器ぶっ壊れてクソ切れた記憶が蘇ってくる
まああれは壊れるタイミングがわからないゲームなのが問題だったが…
それは置いといてここまで作るの大変だろうなあ
自分が練習で作ったRPGのアイテム周りは武器装備させるだけで結局満足しちゃった
まああれは壊れるタイミングがわからないゲームなのが問題だったが…
それは置いといてここまで作るの大変だろうなあ
自分が練習で作ったRPGのアイテム周りは武器装備させるだけで結局満足しちゃった
312名前は開発中のものです。
2024/09/29(日) 23:05:12.11ID:YkDvnSFp サンサーラナーガ
ここの住人はおっさんしかいないのか
ここの住人はおっさんしかいないのか
313名前は開発中のものです。
2024/09/30(月) 01:32:14.12ID:LSkotQiy ゲーム作るなんてタイパ最悪の事好き好んでするのなんて
おっさん位なもんでしょ
おっさん位なもんでしょ
314名前は開発中のものです。
2024/09/30(月) 06:40:44.15ID:Y7immlu6 そんなこと言いにわざわざこの板に来たの?
タイパ最悪な行為で草
タイパ最悪な行為で草
315ワナビー2024
2024/09/30(月) 06:45:37.70ID:I6aBVz+F godotがlgbtで炎上してて草なりね(´・ω・`)、、、
316名前は開発中のものです。
2024/09/30(月) 09:00:53.78ID:0WsAv5kA TGSでゲーム学校が出店すると生徒全員分のビジネスデー券がもらえるそうでそれで混んでたのかな。。
ゲーム学校の展示は一生懸命やってるとこrと学園祭気分で遊んでるところの差が酷かったらしい
ゲーム学校の展示は一生懸命やってるとこrと学園祭気分で遊んでるところの差が酷かったらしい
317名前は開発中のものです。
2024/09/30(月) 09:20:16.45ID:/LCkAWgw 社会見学の一貫か。
318ワナビー2024
2024/09/30(月) 14:07:15.42ID:I6aBVz+F bhatcpt4は画像も作ってくれるんだな
319名前は開発中のものです。
2024/09/30(月) 14:57:03.67ID:4FD4DSll Bingも作ってくれるよ。ただ実写風は無理。たぶん何か制限がかかってる
アニメ絵ならいけるけどカートゥーン調ででてきたから日本アニメ風でって指定したらみんな着物をきてたので調整が難しい
アニメ絵ならいけるけどカートゥーン調ででてきたから日本アニメ風でって指定したらみんな着物をきてたので調整が難しい
320名前は開発中のものです。
2024/09/30(月) 16:27:15.77ID:GVMC+L8d TGSいきたかったなあ
321ワナビー2024
2024/09/30(月) 16:48:46.58ID:I6aBVz+F 2dアクションのためにステートマシンを作りたいのだけど、ステートマシンはif文だけで表現出来るもの?
接地状態、空中状態、壁粘着状態を切り替えたい
godotにはステートマシンのエディタなかったと思う
>>319
たしかにへんちくりんな画像だったから実用出来るかと言われると微妙かもね
接地状態、空中状態、壁粘着状態を切り替えたい
godotにはステートマシンのエディタなかったと思う
>>319
たしかにへんちくりんな画像だったから実用出来るかと言われると微妙かもね
322名前は開発中のものです。
2024/09/30(月) 18:07:15.91ID:jPz8P3yO 今日も元気だ暴飲暴食!女々苑で豪遊してきた!
厚切り牛タン!ハラミ!ロース!カルビ!サンチュ!ビール500㍑!これでたったの1820円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
i.imgur.com/kNEP977.jpeg
厚切り牛タン!ハラミ!ロース!カルビ!サンチュ!ビール500㍑!これでたったの1820円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
i.imgur.com/kNEP977.jpeg
323名前は開発中のものです。
2024/09/30(月) 19:33:10.76ID:ff3hZhiM >>322
うまそう🤤
うまそう🤤
324名前は開発中のものです。
2024/09/30(月) 19:35:47.20ID:gMUXREW8 >>322
ライス多すぎ😡
ライス多すぎ😡
325名前は開発中のものです。
2024/09/30(月) 19:39:42.29ID:b3KkcME9 >>321
Switch文じゃだめか
Switch文じゃだめか
326名前は開発中のものです。
2024/09/30(月) 20:36:49.50ID:xo8tSrRH327ワナビー2024
2024/09/30(月) 20:42:35.20ID:I6aBVz+F >>325
match caseは使ってるのだけども、現在のステートをセットするときにif文を使う
if文で現在のステートをセットして、match caseで現在のステートに対してのアクションを設定してる
func returnNowState():
if stickRay.is_colliding():
return jumpState.ONWALLSLIDING
elif is_on_floor():
return jumpState.ONGROUND
elif not is_on_floor():
return jumpState.INAIR
func actionByState(dt):
match jState:
jumpState.ONGROUND:
if Input.is_action_just_pressed("ui_up"):
velocity.y = JUMP_VELOCITY
jumpState.INAIR:
velocity.y += gravity * dt
jumpState.ONWALLSLIDING:
velocity.y = sliding_gravity * dt
match caseは使ってるのだけども、現在のステートをセットするときにif文を使う
if文で現在のステートをセットして、match caseで現在のステートに対してのアクションを設定してる
func returnNowState():
if stickRay.is_colliding():
return jumpState.ONWALLSLIDING
elif is_on_floor():
return jumpState.ONGROUND
elif not is_on_floor():
return jumpState.INAIR
func actionByState(dt):
match jState:
jumpState.ONGROUND:
if Input.is_action_just_pressed("ui_up"):
velocity.y = JUMP_VELOCITY
jumpState.INAIR:
velocity.y += gravity * dt
jumpState.ONWALLSLIDING:
velocity.y = sliding_gravity * dt
328名前は開発中のものです。
2024/09/30(月) 21:00:00.87ID:b3KkcME9329名前は開発中のものです。
2024/09/30(月) 23:35:46.36ID:K/HCr3+k >>322
ワタミ?
ワタミ?
330名前は開発中のものです。
2024/10/01(火) 00:16:25.99ID:lDYucp3G331名前は開発中のものです。
2024/10/01(火) 00:43:45.21ID:VMfwGPAK メシ食う漫画は流行ったけどゲームはないのか
332名前は開発中のものです。
2024/10/01(火) 00:51:30.34ID:lDYucp3G 無いならチャンスだ!自分で作れ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
333名前は開発中のものです。
2024/10/01(火) 00:56:06.57ID:1PSi7d/a ゲームも作らず飯画像あげてて草
334名前は開発中のものです。
2024/10/01(火) 02:32:30.99ID:lOtTlpPl335名前は開発中のものです。
2024/10/01(火) 04:32:40.23ID:xSvCxg39 Godotには頑張ってUnityのライバルの一つになるくらいまで成長してほしいんだがな
しかしまったく斜め上のつまずき方してるな
しかしまったく斜め上のつまずき方してるな
336ワナビー2024
2024/10/01(火) 06:10:40.81ID:3XQbK6Lp godotのsns モデレーターにlgbtの人がいて、政治利用してる感じ
godot公式の意向なのか、モデレーターの暴走なのか分からんが
godot公式の意向なのか、モデレーターの暴走なのか分からんが
337名前は開発中のものです。
2024/10/01(火) 08:01:10.17ID:R2PYIrgA 幕引きなのでは
ttps://godot-japan.com/news/news-202409302318/
ttps://godot-japan.com/news/news-202409302318/
338ワナビー2024
2024/10/01(火) 08:20:33.41ID:3XQbK6Lp wokeをネタと書いてるがガチとも思えるのがやだなぁ、、、
339名前は開発中のものです。
2024/10/01(火) 08:50:01.03ID:4zOkkir2 状態遷移はgotoかコルーチンかawaitで描くと可読性は保てる
godotならevalが使えるからdslを作ってもいい、可読性としては最強
behavior treeアセットを入れるのもいい、デバッグ時にわかりやすい
godotならevalが使えるからdslを作ってもいい、可読性としては最強
behavior treeアセットを入れるのもいい、デバッグ時にわかりやすい
340ワナビー2024
2024/10/01(火) 11:07:46.33ID:3XQbK6Lp341名前は開発中のものです。
2024/10/01(火) 13:39:21.13ID:dMwsVkOj アメリカの暇アノンって言われてだいたい納得した
342名前は開発中のものです。
2024/10/01(火) 16:05:22.80ID:iZI57aNi >>341
もしかしてあの気色悪いフェミブスババアを支持してるの?
もしかしてあの気色悪いフェミブスババアを支持してるの?
343ワナビー2024
2024/10/01(火) 16:27:50.07ID:3XQbK6Lp >>341
godot側も中立的な意見をブロックしたみたいよ
godot側も中立的な意見をブロックしたみたいよ
344名前は開発中のものです。
2024/10/01(火) 16:33:13.61ID:iZI57aNi345名前は開発中のものです。
2024/10/01(火) 16:50:13.98ID:/mWrHFyM SDGsやLGBTな再エネぜーんぶ団体の利権なんだからこっち来んなって思う
346名前は開発中のものです。
2024/10/01(火) 16:59:38.34ID:iZI57aNi まぁゲーム業界の腐敗(ステマと枕営業)の論点逸らしの為にキチガイ人権団体を利用して
その結果ゲーム界隈はカオス化した上にクズ共=フェミブスとそのお友達が大勝利したのがゲーマーゲート事件の顛末やけどなw
その結果ゲーム界隈はカオス化した上にクズ共=フェミブスとそのお友達が大勝利したのがゲーマーゲート事件の顛末やけどなw
347名前は開発中のものです。
2024/10/01(火) 18:58:59.63ID:kR+y+FB1 川浜一のワル(高1)「女はいたぶるもんじゃねぇ――抱くもんだ
348ワナビー2024
2024/10/02(水) 11:31:00.24ID:ozkNj7Pz unityってステートマシン作るビジュアルエディタあったっけ?
アニメーションの切り替えはあったと思うけど
アニメーションの切り替えはあったと思うけど
349名前は開発中のものです。
2024/10/02(水) 12:43:31.41ID:jLvETFFp マルチプラットフォームを目指すと結局全部自力実装におちつく
Unityの物理演算もコライダーもfpsを買えると結果がかわってしまう。それでいい3dRPGとかなら充分だと思うけど、1ビットを規則シューティングは作れない
Unityの物理演算もコライダーもfpsを買えると結果がかわってしまう。それでいい3dRPGとかなら充分だと思うけど、1ビットを規則シューティングは作れない
350名前は開発中のものです。
2024/10/02(水) 13:30:41.73ID:vsiwN4qR ゴドーさん、運よく勢いついて良い流れだったのに自らの業で台無しにしていく流れか
351ワナビー2024
2024/10/02(水) 14:41:26.59ID:ozkNj7Pz ステートマシンってifだけで同じスクリプト内で分岐捺せちゃ駄目なの?
別オブジェクトで分けて作るみたいね
別オブジェクトで分けて作るみたいね
352名前は開発中のものです。
2024/10/02(水) 14:44:54.93ID:22RLmTPt 難しいこと考えなくていい
目的が達成できればいいのよ
目的が達成できればいいのよ
353名前は開発中のものです。
2024/10/02(水) 19:56:47.12ID:2kQVhuiI ゲーム作るのはやっぱ難しい、ゲームアイデア出すの大変
354名前は開発中のものです。
2024/10/02(水) 20:14:28.72ID:C/Tuk1Kw Windows11の累積更新KB5043145で不具合出てるらしいな
発症したらスルースクリーンと再起動ループになってリカバリするしか無いって怖すぎるだろ
発症したらスルースクリーンと再起動ループになってリカバリするしか無いって怖すぎるだろ
355名前は開発中のものです。
2024/10/02(水) 20:41:27.12ID:gQdeGDLP そういうのあるからすぐアップデートしたくないよな
緊急性高いとうーんとはなるが
緊急性高いとうーんとはなるが
356名前は開発中のものです。
2024/10/02(水) 21:51:25.68ID:ub6KIrII 前に更新>ブルースクリーンのコンボで懲りて自動更新は止めてる
357名前は開発中のものです。
2024/10/02(水) 22:04:48.14ID:TsNc+Jwj KB5043145ってプレビュー更新版だから自動更新せんやつやんけ?心配して損したm9⎛´・ω・`⎞ドーン!
358ワナビー2024
2024/10/03(木) 05:26:35.27ID:63/90Y95 win11の更新要件満たせないんだが、win10終わったらubuntuか
でもvisual studio使えないのよな
unityはvscodeだけでいける?
インテリセンス効かないんじゃないっけ
でもvisual studio使えないのよな
unityはvscodeだけでいける?
インテリセンス効かないんじゃないっけ
359名前は開発中のものです。
2024/10/03(木) 06:36:00.61ID:bT4gD8Fx gototが差別主義のネトウヨに燃やされてんの不憫すぎるわ
ウヨ系海外ゲーマーの糖質っぶりは日本の比じゃないな
ウヨ系海外ゲーマーの糖質っぶりは日本の比じゃないな
360ワナビー2024
2024/10/03(木) 07:00:42.88ID:63/90Y95 ウヨだのサヨだのいうレッテル張りが差別を産むんじゃないのかね
361名前は開発中のものです。
2024/10/03(木) 07:19:10.80ID:zp5KvHM6 unity vscodeだけでもできるけどunityにアタッチができないのでデバッグが地獄だった記憶
362ワナビー2024
2024/10/03(木) 07:51:38.06ID:63/90Y95363名前は開発中のものです。
2024/10/03(木) 18:57:41.72ID:iGjF9AXL WindowsやiPhoneとかとファイルやりとりできるアプリケーション聞いたけど名前忘れた
364名前は開発中のものです。
2024/10/03(木) 19:13:57.26ID:Xsnp6vPP あーゲームアイデアが浮かばない、なんかアイデアがないか?
365名前は開発中のものです。
2024/10/03(木) 19:35:19.15ID:qBTSwFBQ ゲームアイデアが浮かばないとのこと、お困りですね。そんな時は、普段何気なく見ているものや、好きなもの、興味のあることをヒントに、新しいアイデアを生み出してみましょう!
ゲームアイデアは、日々の生活の中に隠されています。様々なものに興味を持ち、それをゲームに繋げてみましょう。そして、たくさんのアイデアの中から、自分が本当に作りたいものを選び、形にしていくことが大切です。
何か他に聞きたいことがあれば、お気軽にご質問ください。
例えば、
「〇〇をテーマにしたゲームを作りたいけど、アイデアが思いつかない」
「〇〇というジャンルでゲームを作りたいけど、どんなゲームがあるか知りたい」
「ゲームのアイデアを具体化する上で、どんなことに注意すればいいか」
など、具体的な質問をしていただくと、より的確なアドバイスができます。
一緒に面白いゲームを作りましょう!
ゲームアイデアは、日々の生活の中に隠されています。様々なものに興味を持ち、それをゲームに繋げてみましょう。そして、たくさんのアイデアの中から、自分が本当に作りたいものを選び、形にしていくことが大切です。
何か他に聞きたいことがあれば、お気軽にご質問ください。
例えば、
「〇〇をテーマにしたゲームを作りたいけど、アイデアが思いつかない」
「〇〇というジャンルでゲームを作りたいけど、どんなゲームがあるか知りたい」
「ゲームのアイデアを具体化する上で、どんなことに注意すればいいか」
など、具体的な質問をしていただくと、より的確なアドバイスができます。
一緒に面白いゲームを作りましょう!
366名前は開発中のものです。
2024/10/03(木) 20:01:17.44ID:6EmwB9Ol チャット君はいつも良いこと言うなあ
367名前は開発中のものです。
2024/10/03(木) 20:15:15.63ID:d70OPp1A AIコピペはチラ裏でやれ
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2024/10/03(木) 21:00:23.92ID:MnRLe3WR >>367
お前らのレスも同じようなもんやん
お前らのレスも同じようなもんやん
369名前は開発中のものです。
2024/10/03(木) 21:14:15.38ID:HzG0SUWr いやAIのコピペのがマシ
370名前は開発中のものです。
2024/10/03(木) 21:29:21.07ID:MnRLe3WR >>369
確かにw
確かにw
371名前は開発中のものです。
2024/10/03(木) 22:35:57.23ID:Fj1RtJKm 実際AIは超便利だよね、自分の股間の写真にヘノヘノモヘジと大きな丸を2つ書き込んで
AIを通せば超絶カワイイキャライラストの出来上がり、これをサムネにして動画アップしておくと
俺制のどうしようもないミニゲームのデモを皆が観てくれる
普段一桁だけどサムネ変えるだけで3桁行くからね
そんで、みんな俺様の股間を観て喜んでやがるって、ほくそ笑むのさ
AIを通せば超絶カワイイキャライラストの出来上がり、これをサムネにして動画アップしておくと
俺制のどうしようもないミニゲームのデモを皆が観てくれる
普段一桁だけどサムネ変えるだけで3桁行くからね
そんで、みんな俺様の股間を観て喜んでやがるって、ほくそ笑むのさ
372名前は開発中のものです。
2024/10/04(金) 00:23:54.11ID:alwMShKF そのゲーム見たこと無いなぁ
373ワナビー2024
2024/10/04(金) 06:31:32.45ID:aVszN4Wo 23デザインパターンって全部覚えておくのがええの?
374名前は開発中のものです。
2024/10/04(金) 07:27:33.29ID:ai/iYLvC >>373
俺も昔は一生懸命オブジェクト指向の勉強してたけど
実際何か作る上ではできるだけオブジェクト指向を削ぎ落とすって考えでやってる
何でかというとオブジェクト指向を排除したほうがコードがシンプルになる場面のほうが多いから
俺も昔は一生懸命オブジェクト指向の勉強してたけど
実際何か作る上ではできるだけオブジェクト指向を削ぎ落とすって考えでやってる
何でかというとオブジェクト指向を排除したほうがコードがシンプルになる場面のほうが多いから
375ワナビー2024
2024/10/04(金) 07:38:34.52ID:aVszN4Wo 多人数で管理する時に必要になるってことかな
プロと段階では足かせになると たしかにそうかも
プロと段階では足かせになると たしかにそうかも
376名前は開発中のものです。
2024/10/04(金) 08:02:16.73ID:cInHhst1 オブジェクト指向の三大要素やSOLIDにメリットを感じるならデザインパターンを使えばより堅牢になる
そうでないなら読みにくいだけ
そうでないなら読みにくいだけ
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