楽しく雑談しましょう
次スレは>>980が立てる
前スレ
ゲーム制作 雑談スレ【part28】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/
探検
ゲーム制作 雑談スレ【part29】
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名前は開発中のものです。
2024/09/14(土) 13:50:05.42ID:S10Mlh9y308名前は開発中のものです。
2024/09/29(日) 18:50:42.48ID:KbuLqYWQ >>307
これって完成形は見えてて作ってる感じ?
これって完成形は見えてて作ってる感じ?
309名前は開発中のものです。
2024/09/29(日) 19:04:55.40ID:OtPuGg6j310名前は開発中のものです。
2024/09/29(日) 19:44:16.92ID:OtPuGg6j 完成する予定立てずにこんなUIシステム作る奇人に見えてたのかw
311名前は開発中のものです。
2024/09/29(日) 20:58:27.68ID:/ibMk5WJ サンサーラナーガのボス戦で武器ぶっ壊れてクソ切れた記憶が蘇ってくる
まああれは壊れるタイミングがわからないゲームなのが問題だったが…
それは置いといてここまで作るの大変だろうなあ
自分が練習で作ったRPGのアイテム周りは武器装備させるだけで結局満足しちゃった
まああれは壊れるタイミングがわからないゲームなのが問題だったが…
それは置いといてここまで作るの大変だろうなあ
自分が練習で作ったRPGのアイテム周りは武器装備させるだけで結局満足しちゃった
312名前は開発中のものです。
2024/09/29(日) 23:05:12.11ID:YkDvnSFp サンサーラナーガ
ここの住人はおっさんしかいないのか
ここの住人はおっさんしかいないのか
313名前は開発中のものです。
2024/09/30(月) 01:32:14.12ID:LSkotQiy ゲーム作るなんてタイパ最悪の事好き好んでするのなんて
おっさん位なもんでしょ
おっさん位なもんでしょ
314名前は開発中のものです。
2024/09/30(月) 06:40:44.15ID:Y7immlu6 そんなこと言いにわざわざこの板に来たの?
タイパ最悪な行為で草
タイパ最悪な行為で草
315ワナビー2024
2024/09/30(月) 06:45:37.70ID:I6aBVz+F godotがlgbtで炎上してて草なりね(´・ω・`)、、、
316名前は開発中のものです。
2024/09/30(月) 09:00:53.78ID:0WsAv5kA TGSでゲーム学校が出店すると生徒全員分のビジネスデー券がもらえるそうでそれで混んでたのかな。。
ゲーム学校の展示は一生懸命やってるとこrと学園祭気分で遊んでるところの差が酷かったらしい
ゲーム学校の展示は一生懸命やってるとこrと学園祭気分で遊んでるところの差が酷かったらしい
317名前は開発中のものです。
2024/09/30(月) 09:20:16.45ID:/LCkAWgw 社会見学の一貫か。
318ワナビー2024
2024/09/30(月) 14:07:15.42ID:I6aBVz+F bhatcpt4は画像も作ってくれるんだな
319名前は開発中のものです。
2024/09/30(月) 14:57:03.67ID:4FD4DSll Bingも作ってくれるよ。ただ実写風は無理。たぶん何か制限がかかってる
アニメ絵ならいけるけどカートゥーン調ででてきたから日本アニメ風でって指定したらみんな着物をきてたので調整が難しい
アニメ絵ならいけるけどカートゥーン調ででてきたから日本アニメ風でって指定したらみんな着物をきてたので調整が難しい
320名前は開発中のものです。
2024/09/30(月) 16:27:15.77ID:GVMC+L8d TGSいきたかったなあ
321ワナビー2024
2024/09/30(月) 16:48:46.58ID:I6aBVz+F 2dアクションのためにステートマシンを作りたいのだけど、ステートマシンはif文だけで表現出来るもの?
接地状態、空中状態、壁粘着状態を切り替えたい
godotにはステートマシンのエディタなかったと思う
>>319
たしかにへんちくりんな画像だったから実用出来るかと言われると微妙かもね
接地状態、空中状態、壁粘着状態を切り替えたい
godotにはステートマシンのエディタなかったと思う
>>319
たしかにへんちくりんな画像だったから実用出来るかと言われると微妙かもね
322名前は開発中のものです。
2024/09/30(月) 18:07:15.91ID:jPz8P3yO 今日も元気だ暴飲暴食!女々苑で豪遊してきた!
厚切り牛タン!ハラミ!ロース!カルビ!サンチュ!ビール500㍑!これでたったの1820円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
i.imgur.com/kNEP977.jpeg
厚切り牛タン!ハラミ!ロース!カルビ!サンチュ!ビール500㍑!これでたったの1820円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
i.imgur.com/kNEP977.jpeg
323名前は開発中のものです。
2024/09/30(月) 19:33:10.76ID:ff3hZhiM >>322
うまそう🤤
うまそう🤤
324名前は開発中のものです。
2024/09/30(月) 19:35:47.20ID:gMUXREW8 >>322
ライス多すぎ😡
ライス多すぎ😡
325名前は開発中のものです。
2024/09/30(月) 19:39:42.29ID:b3KkcME9 >>321
Switch文じゃだめか
Switch文じゃだめか
326名前は開発中のものです。
2024/09/30(月) 20:36:49.50ID:xo8tSrRH327ワナビー2024
2024/09/30(月) 20:42:35.20ID:I6aBVz+F >>325
match caseは使ってるのだけども、現在のステートをセットするときにif文を使う
if文で現在のステートをセットして、match caseで現在のステートに対してのアクションを設定してる
func returnNowState():
if stickRay.is_colliding():
return jumpState.ONWALLSLIDING
elif is_on_floor():
return jumpState.ONGROUND
elif not is_on_floor():
return jumpState.INAIR
func actionByState(dt):
match jState:
jumpState.ONGROUND:
if Input.is_action_just_pressed("ui_up"):
velocity.y = JUMP_VELOCITY
jumpState.INAIR:
velocity.y += gravity * dt
jumpState.ONWALLSLIDING:
velocity.y = sliding_gravity * dt
match caseは使ってるのだけども、現在のステートをセットするときにif文を使う
if文で現在のステートをセットして、match caseで現在のステートに対してのアクションを設定してる
func returnNowState():
if stickRay.is_colliding():
return jumpState.ONWALLSLIDING
elif is_on_floor():
return jumpState.ONGROUND
elif not is_on_floor():
return jumpState.INAIR
func actionByState(dt):
match jState:
jumpState.ONGROUND:
if Input.is_action_just_pressed("ui_up"):
velocity.y = JUMP_VELOCITY
jumpState.INAIR:
velocity.y += gravity * dt
jumpState.ONWALLSLIDING:
velocity.y = sliding_gravity * dt
328名前は開発中のものです。
2024/09/30(月) 21:00:00.87ID:b3KkcME9329名前は開発中のものです。
2024/09/30(月) 23:35:46.36ID:K/HCr3+k >>322
ワタミ?
ワタミ?
330名前は開発中のものです。
2024/10/01(火) 00:16:25.99ID:lDYucp3G331名前は開発中のものです。
2024/10/01(火) 00:43:45.21ID:VMfwGPAK メシ食う漫画は流行ったけどゲームはないのか
332名前は開発中のものです。
2024/10/01(火) 00:51:30.34ID:lDYucp3G 無いならチャンスだ!自分で作れ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
333名前は開発中のものです。
2024/10/01(火) 00:56:06.57ID:1PSi7d/a ゲームも作らず飯画像あげてて草
334名前は開発中のものです。
2024/10/01(火) 02:32:30.99ID:lOtTlpPl335名前は開発中のものです。
2024/10/01(火) 04:32:40.23ID:xSvCxg39 Godotには頑張ってUnityのライバルの一つになるくらいまで成長してほしいんだがな
しかしまったく斜め上のつまずき方してるな
しかしまったく斜め上のつまずき方してるな
336ワナビー2024
2024/10/01(火) 06:10:40.81ID:3XQbK6Lp godotのsns モデレーターにlgbtの人がいて、政治利用してる感じ
godot公式の意向なのか、モデレーターの暴走なのか分からんが
godot公式の意向なのか、モデレーターの暴走なのか分からんが
337名前は開発中のものです。
2024/10/01(火) 08:01:10.17ID:R2PYIrgA 幕引きなのでは
ttps://godot-japan.com/news/news-202409302318/
ttps://godot-japan.com/news/news-202409302318/
338ワナビー2024
2024/10/01(火) 08:20:33.41ID:3XQbK6Lp wokeをネタと書いてるがガチとも思えるのがやだなぁ、、、
339名前は開発中のものです。
2024/10/01(火) 08:50:01.03ID:4zOkkir2 状態遷移はgotoかコルーチンかawaitで描くと可読性は保てる
godotならevalが使えるからdslを作ってもいい、可読性としては最強
behavior treeアセットを入れるのもいい、デバッグ時にわかりやすい
godotならevalが使えるからdslを作ってもいい、可読性としては最強
behavior treeアセットを入れるのもいい、デバッグ時にわかりやすい
340ワナビー2024
2024/10/01(火) 11:07:46.33ID:3XQbK6Lp341名前は開発中のものです。
2024/10/01(火) 13:39:21.13ID:dMwsVkOj アメリカの暇アノンって言われてだいたい納得した
342名前は開発中のものです。
2024/10/01(火) 16:05:22.80ID:iZI57aNi >>341
もしかしてあの気色悪いフェミブスババアを支持してるの?
もしかしてあの気色悪いフェミブスババアを支持してるの?
343ワナビー2024
2024/10/01(火) 16:27:50.07ID:3XQbK6Lp >>341
godot側も中立的な意見をブロックしたみたいよ
godot側も中立的な意見をブロックしたみたいよ
344名前は開発中のものです。
2024/10/01(火) 16:33:13.61ID:iZI57aNi345名前は開発中のものです。
2024/10/01(火) 16:50:13.98ID:/mWrHFyM SDGsやLGBTな再エネぜーんぶ団体の利権なんだからこっち来んなって思う
346名前は開発中のものです。
2024/10/01(火) 16:59:38.34ID:iZI57aNi まぁゲーム業界の腐敗(ステマと枕営業)の論点逸らしの為にキチガイ人権団体を利用して
その結果ゲーム界隈はカオス化した上にクズ共=フェミブスとそのお友達が大勝利したのがゲーマーゲート事件の顛末やけどなw
その結果ゲーム界隈はカオス化した上にクズ共=フェミブスとそのお友達が大勝利したのがゲーマーゲート事件の顛末やけどなw
347名前は開発中のものです。
2024/10/01(火) 18:58:59.63ID:kR+y+FB1 川浜一のワル(高1)「女はいたぶるもんじゃねぇ――抱くもんだ
348ワナビー2024
2024/10/02(水) 11:31:00.24ID:ozkNj7Pz unityってステートマシン作るビジュアルエディタあったっけ?
アニメーションの切り替えはあったと思うけど
アニメーションの切り替えはあったと思うけど
349名前は開発中のものです。
2024/10/02(水) 12:43:31.41ID:jLvETFFp マルチプラットフォームを目指すと結局全部自力実装におちつく
Unityの物理演算もコライダーもfpsを買えると結果がかわってしまう。それでいい3dRPGとかなら充分だと思うけど、1ビットを規則シューティングは作れない
Unityの物理演算もコライダーもfpsを買えると結果がかわってしまう。それでいい3dRPGとかなら充分だと思うけど、1ビットを規則シューティングは作れない
350名前は開発中のものです。
2024/10/02(水) 13:30:41.73ID:vsiwN4qR ゴドーさん、運よく勢いついて良い流れだったのに自らの業で台無しにしていく流れか
351ワナビー2024
2024/10/02(水) 14:41:26.59ID:ozkNj7Pz ステートマシンってifだけで同じスクリプト内で分岐捺せちゃ駄目なの?
別オブジェクトで分けて作るみたいね
別オブジェクトで分けて作るみたいね
352名前は開発中のものです。
2024/10/02(水) 14:44:54.93ID:22RLmTPt 難しいこと考えなくていい
目的が達成できればいいのよ
目的が達成できればいいのよ
353名前は開発中のものです。
2024/10/02(水) 19:56:47.12ID:2kQVhuiI ゲーム作るのはやっぱ難しい、ゲームアイデア出すの大変
354名前は開発中のものです。
2024/10/02(水) 20:14:28.72ID:C/Tuk1Kw Windows11の累積更新KB5043145で不具合出てるらしいな
発症したらスルースクリーンと再起動ループになってリカバリするしか無いって怖すぎるだろ
発症したらスルースクリーンと再起動ループになってリカバリするしか無いって怖すぎるだろ
355名前は開発中のものです。
2024/10/02(水) 20:41:27.12ID:gQdeGDLP そういうのあるからすぐアップデートしたくないよな
緊急性高いとうーんとはなるが
緊急性高いとうーんとはなるが
356名前は開発中のものです。
2024/10/02(水) 21:51:25.68ID:ub6KIrII 前に更新>ブルースクリーンのコンボで懲りて自動更新は止めてる
357名前は開発中のものです。
2024/10/02(水) 22:04:48.14ID:TsNc+Jwj KB5043145ってプレビュー更新版だから自動更新せんやつやんけ?心配して損したm9⎛´・ω・`⎞ドーン!
358ワナビー2024
2024/10/03(木) 05:26:35.27ID:63/90Y95 win11の更新要件満たせないんだが、win10終わったらubuntuか
でもvisual studio使えないのよな
unityはvscodeだけでいける?
インテリセンス効かないんじゃないっけ
でもvisual studio使えないのよな
unityはvscodeだけでいける?
インテリセンス効かないんじゃないっけ
359名前は開発中のものです。
2024/10/03(木) 06:36:00.61ID:bT4gD8Fx gototが差別主義のネトウヨに燃やされてんの不憫すぎるわ
ウヨ系海外ゲーマーの糖質っぶりは日本の比じゃないな
ウヨ系海外ゲーマーの糖質っぶりは日本の比じゃないな
360ワナビー2024
2024/10/03(木) 07:00:42.88ID:63/90Y95 ウヨだのサヨだのいうレッテル張りが差別を産むんじゃないのかね
361名前は開発中のものです。
2024/10/03(木) 07:19:10.80ID:zp5KvHM6 unity vscodeだけでもできるけどunityにアタッチができないのでデバッグが地獄だった記憶
362ワナビー2024
2024/10/03(木) 07:51:38.06ID:63/90Y95363名前は開発中のものです。
2024/10/03(木) 18:57:41.72ID:iGjF9AXL WindowsやiPhoneとかとファイルやりとりできるアプリケーション聞いたけど名前忘れた
364名前は開発中のものです。
2024/10/03(木) 19:13:57.26ID:Xsnp6vPP あーゲームアイデアが浮かばない、なんかアイデアがないか?
365名前は開発中のものです。
2024/10/03(木) 19:35:19.15ID:qBTSwFBQ ゲームアイデアが浮かばないとのこと、お困りですね。そんな時は、普段何気なく見ているものや、好きなもの、興味のあることをヒントに、新しいアイデアを生み出してみましょう!
ゲームアイデアは、日々の生活の中に隠されています。様々なものに興味を持ち、それをゲームに繋げてみましょう。そして、たくさんのアイデアの中から、自分が本当に作りたいものを選び、形にしていくことが大切です。
何か他に聞きたいことがあれば、お気軽にご質問ください。
例えば、
「〇〇をテーマにしたゲームを作りたいけど、アイデアが思いつかない」
「〇〇というジャンルでゲームを作りたいけど、どんなゲームがあるか知りたい」
「ゲームのアイデアを具体化する上で、どんなことに注意すればいいか」
など、具体的な質問をしていただくと、より的確なアドバイスができます。
一緒に面白いゲームを作りましょう!
ゲームアイデアは、日々の生活の中に隠されています。様々なものに興味を持ち、それをゲームに繋げてみましょう。そして、たくさんのアイデアの中から、自分が本当に作りたいものを選び、形にしていくことが大切です。
何か他に聞きたいことがあれば、お気軽にご質問ください。
例えば、
「〇〇をテーマにしたゲームを作りたいけど、アイデアが思いつかない」
「〇〇というジャンルでゲームを作りたいけど、どんなゲームがあるか知りたい」
「ゲームのアイデアを具体化する上で、どんなことに注意すればいいか」
など、具体的な質問をしていただくと、より的確なアドバイスができます。
一緒に面白いゲームを作りましょう!
366名前は開発中のものです。
2024/10/03(木) 20:01:17.44ID:6EmwB9Ol チャット君はいつも良いこと言うなあ
367名前は開発中のものです。
2024/10/03(木) 20:15:15.63ID:d70OPp1A AIコピペはチラ裏でやれ
368名前は開発中のものです。
2024/10/03(木) 21:00:23.92ID:MnRLe3WR >>367
お前らのレスも同じようなもんやん
お前らのレスも同じようなもんやん
369名前は開発中のものです。
2024/10/03(木) 21:14:15.38ID:HzG0SUWr いやAIのコピペのがマシ
370名前は開発中のものです。
2024/10/03(木) 21:29:21.07ID:MnRLe3WR >>369
確かにw
確かにw
371名前は開発中のものです。
2024/10/03(木) 22:35:57.23ID:Fj1RtJKm 実際AIは超便利だよね、自分の股間の写真にヘノヘノモヘジと大きな丸を2つ書き込んで
AIを通せば超絶カワイイキャライラストの出来上がり、これをサムネにして動画アップしておくと
俺制のどうしようもないミニゲームのデモを皆が観てくれる
普段一桁だけどサムネ変えるだけで3桁行くからね
そんで、みんな俺様の股間を観て喜んでやがるって、ほくそ笑むのさ
AIを通せば超絶カワイイキャライラストの出来上がり、これをサムネにして動画アップしておくと
俺制のどうしようもないミニゲームのデモを皆が観てくれる
普段一桁だけどサムネ変えるだけで3桁行くからね
そんで、みんな俺様の股間を観て喜んでやがるって、ほくそ笑むのさ
372名前は開発中のものです。
2024/10/04(金) 00:23:54.11ID:alwMShKF そのゲーム見たこと無いなぁ
373ワナビー2024
2024/10/04(金) 06:31:32.45ID:aVszN4Wo 23デザインパターンって全部覚えておくのがええの?
374名前は開発中のものです。
2024/10/04(金) 07:27:33.29ID:ai/iYLvC >>373
俺も昔は一生懸命オブジェクト指向の勉強してたけど
実際何か作る上ではできるだけオブジェクト指向を削ぎ落とすって考えでやってる
何でかというとオブジェクト指向を排除したほうがコードがシンプルになる場面のほうが多いから
俺も昔は一生懸命オブジェクト指向の勉強してたけど
実際何か作る上ではできるだけオブジェクト指向を削ぎ落とすって考えでやってる
何でかというとオブジェクト指向を排除したほうがコードがシンプルになる場面のほうが多いから
375ワナビー2024
2024/10/04(金) 07:38:34.52ID:aVszN4Wo 多人数で管理する時に必要になるってことかな
プロと段階では足かせになると たしかにそうかも
プロと段階では足かせになると たしかにそうかも
376名前は開発中のものです。
2024/10/04(金) 08:02:16.73ID:cInHhst1 オブジェクト指向の三大要素やSOLIDにメリットを感じるならデザインパターンを使えばより堅牢になる
そうでないなら読みにくいだけ
そうでないなら読みにくいだけ
377名前は開発中のものです。
2024/10/04(金) 08:19:55.51ID:F5jkgQaT デザインパターン、とりあえず勉強しといて
自分で役に立つとか便利だっておもうなら使えばいいよ
読みにくいとかわかりにくいとかの感覚は人それぞれや
自分で役に立つとか便利だっておもうなら使えばいいよ
読みにくいとかわかりにくいとかの感覚は人それぞれや
378名前は開発中のものです。
2024/10/04(金) 08:28:08.20ID:SzcTeQ7P デザインパターンは問題を早く解決するための手段じゃないから
使っても時短にならないんだよね
使っても時短にならないんだよね
379名前は開発中のものです。
2024/10/04(金) 09:01:01.66ID:cInHhst1 10倍の手間掛けてデバッガで追えない糞コードを徹底的に排除するようなものって印象
380名前は開発中のものです。
2024/10/04(金) 09:38:12.61ID:nVyQGnon なんとかに真珠、ワナビにデザインパターン
デザインって名前がついてる通り、上流工程向けの知識だから
一個ゲーム作りきってからコンピュータサイエンスの学科に二年通って読み始める
くらいじゃないと覚える以前に理解すらできないと思う
実際読んでもわからんだろ? 普通はそういうもんだから
どうしても覚えたかったら
ステートマシンとオブジェクトプールだけでいい
これはデザインというかアルゴリズム(基礎)寄りの知識で実際に使う
デザインって名前がついてる通り、上流工程向けの知識だから
一個ゲーム作りきってからコンピュータサイエンスの学科に二年通って読み始める
くらいじゃないと覚える以前に理解すらできないと思う
実際読んでもわからんだろ? 普通はそういうもんだから
どうしても覚えたかったら
ステートマシンとオブジェクトプールだけでいい
これはデザインというかアルゴリズム(基礎)寄りの知識で実際に使う
381名前は開発中のものです。
2024/10/04(金) 09:43:54.55ID:alwMShKF いいね。その考え方
382ワナビー2024
2024/10/04(金) 12:13:56.15ID:aVszN4Wo ステートも23のうちの1つ?
383名前は開発中のものです。
2024/10/04(金) 12:14:51.92ID:5vKO4Kr0 自分おっさんだけど初期Cしか使えないプレステで開発してたとき、構造体とポインタでインスタンスが無限()に作れねえ?とオブジェクト指向を再発明しちまったよ(その前作は1つのmainに全コードが詰まった狂気の代物だった)
だからオブジェクト指向はやっぱり偉大だよ。
カメラもオブジェクトにしてたから画面4分割で対戦できた。面白くはなかったけれど。
そしてできあがったのはハムスター育成ゲームだったけど
だからオブジェクト指向はやっぱり偉大だよ。
カメラもオブジェクトにしてたから画面4分割で対戦できた。面白くはなかったけれど。
そしてできあがったのはハムスター育成ゲームだったけど
384ワナビー2024
2024/10/04(金) 14:41:57.79ID:aVszN4Wo 2dゲームすら相当大変
3dとか地獄やね(´・ω・`)
3dとか地獄やね(´・ω・`)
385名前は開発中のものです。
2024/10/04(金) 14:58:21.14ID:OkamzHTP malloc/free 論争なんてこともありましたねえ(遠い目)
386名前は開発中のものです。
2024/10/04(金) 20:27:44.51ID:BEXW4utU RPGツクールでさえ使うのめちゃくちゃ苦労してる
ゲームエンジンとか手を出すのは一生無理だなこりゃ
ゲームエンジンとか手を出すのは一生無理だなこりゃ
387名前は開発中のものです。
2024/10/04(金) 20:36:19.93ID:ai/iYLvC388名前は開発中のものです。
2024/10/04(金) 20:56:08.22ID:Ccc994kJ エキスパートとかじゃないだろ
たとえば UNIX の file descriptor や Windows の HANDLE はオブジェクトの参照だよ
オブジェクト指向を意識しないなんて、パンチカードの時代くらいじゃないのか
その時代のことは知らんけど
たとえば UNIX の file descriptor や Windows の HANDLE はオブジェクトの参照だよ
オブジェクト指向を意識しないなんて、パンチカードの時代くらいじゃないのか
その時代のことは知らんけど
389名前は開発中のものです。
2024/10/05(土) 00:03:04.69ID:P6+SswjH マザー2で岩田聡氏がC++を導入するまでは
アセンブラ直打ちが主流だったって見たな
アセンブラ直打ちが主流だったって見たな
390名前は開発中のものです。
2024/10/05(土) 04:01:51.57ID:wlnQrxkl ざっくり
SFC アセンブラ
PS1 C
PS2 C++
みたいな感じ
SFC アセンブラ
PS1 C
PS2 C++
みたいな感じ
391名前は開発中のものです。
2024/10/05(土) 05:40:54.74ID:ZlBbTwbP 構造化プログラミングが一般に普及してなかった頃のコードは可読性が悪くめちゃくちゃでデバッグ大変だった記憶。
392ワナビー2024
2024/10/05(土) 07:29:14.69ID:STvFqSEy ゲームエンジンいうてもプログラミングのロジックまで作ってくれるわけじゃないし、使いこなすのは難しいな
393名前は開発中のものです。
2024/10/05(土) 09:58:10.23ID:R59sq/Xh 構造化プログラミングだと抽象化した処理、ハンドリングとかで
関数ポインタ使わないといけないからごちゃごちゃになるしな
かといってif羅列やswitch文はない、昔のハードで
条件処理のオーバーヘッドはかなりのネック
パイプラインハザードの原因にもなる
関数ポインタ使わないといけないからごちゃごちゃになるしな
かといってif羅列やswitch文はない、昔のハードで
条件処理のオーバーヘッドはかなりのネック
パイプラインハザードの原因にもなる
394名前は開発中のものです。
2024/10/05(土) 10:06:13.21ID:XV0IjF7A ここのみんなでチーム組んでゲーム制作したら捗るんじゃないか?
395名前は開発中のものです。
2024/10/05(土) 10:13:11.71ID:qX0i7GER 逆だ逆!
1人で1000時間掛かる仕事が10人だと100時間で終わることなんかねーよ!
足の引っ張り合いになって20000時間掛かるんだよ!そしてクリエイターなんか自分が一番だと思ってる連中だからな!
売上金の配分で揉めて二度とお前らと一緒にやらねえって成るんだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
1人で1000時間掛かる仕事が10人だと100時間で終わることなんかねーよ!
足の引っ張り合いになって20000時間掛かるんだよ!そしてクリエイターなんか自分が一番だと思ってる連中だからな!
売上金の配分で揉めて二度とお前らと一緒にやらねえって成るんだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
396名前は開発中のものです。
2024/10/05(土) 10:29:52.94ID:ZlBbTwbP 同じ業種が二人いらないのはたしかだが、DLSITEとかで売上あげるんならグラフィッカーとプログラマーで売上折半がいいかもなぁ
397名前は開発中のものです。
2024/10/05(土) 10:35:54.41ID:1ozVIzRU まあ組織運営もノウハウがあるからな
できないチームはずっとできないし
成果出すチームにはそれなりの理由がある
このスレの場合は、最低でも2、3人はチーム戦ができない(向いてない)人材が確実にいるからたぶん無理
できないチームはずっとできないし
成果出すチームにはそれなりの理由がある
このスレの場合は、最低でも2、3人はチーム戦ができない(向いてない)人材が確実にいるからたぶん無理
398名前は開発中のものです。
2024/10/05(土) 10:53:30.08ID:tHL/XeiI 金銭問題やゲーム性の違いで途中解散するのがオチ
だから気の合うリア友や親族とやるのが正解って、この板で何度か結論出てたの見たぞ
だから気の合うリア友や親族とやるのが正解って、この板で何度か結論出てたの見たぞ
399名前は開発中のものです。
2024/10/05(土) 10:54:58.66ID:mhNxwhZN 経験不足で誰かと組むとか申し訳なくてできんわ
しこしこ独習するのだ
しこしこ独習するのだ
400名前は開発中のものです。
2024/10/05(土) 11:33:25.62ID:bLmZRD6t どれだけの経験があるかは自分の作品を見せるのが一番早い
見せられる物がない奴は0としか評価出来んよ
見せられる物がない奴は0としか評価出来んよ
401名前は開発中のものです。
2024/10/05(土) 13:23:25.24ID:D4zC1WPI ゲーム性の違い、笑
80年代のバンドみたい
80年代のバンドみたい
402名前は開発中のものです。
2024/10/05(土) 14:00:27.61ID:qX0i7GER メモリ容量m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2GB 昭和脳の原始人
4GB 人権侵害
8GB 最低限の文化的生活
16GB 一般人
32GB ブルジョアの豚
64GB クリエイター
128GB ハイセンスキチガイ
256GB 超弩級変態
1TB 嘘つけ死ね
2GB 昭和脳の原始人
4GB 人権侵害
8GB 最低限の文化的生活
16GB 一般人
32GB ブルジョアの豚
64GB クリエイター
128GB ハイセンスキチガイ
256GB 超弩級変態
1TB 嘘つけ死ね
403名前は開発中のものです。
2024/10/05(土) 17:21:15.19ID:fTHW2kBw 昭和脳の原始人はフロッピー駆動なのでギガ?寝言は寝て言えンゴだよ
なおOSはフロッピー20枚ですがガコンガコン
なおOSはフロッピー20枚ですがガコンガコン
404名前は開発中のものです。
2024/10/05(土) 17:55:16.84ID:w1AHHv2D https://x.com/grgrk_mt2/status/1842487952171241924?s=61
プチRPG敵倒した後のメッセージ画面つけた〜
プチRPG敵倒した後のメッセージ画面つけた〜
405名前は開発中のものです。
2024/10/05(土) 18:31:37.89ID:oDwgGM/b チームプレイなら、
自分で全体を決めた上で、
この絵はこいつに頼むとか、
この音楽はこいつに頼むとか、
そうやって必要な部分だけを他人に発注する、
と言う程度で十分だろ。
自分で全体を決めた上で、
この絵はこいつに頼むとか、
この音楽はこいつに頼むとか、
そうやって必要な部分だけを他人に発注する、
と言う程度で十分だろ。
406名前は開発中のものです。
2024/10/05(土) 18:44:25.72ID:Ae25wGlG 自分ので手一杯なのに片手間で参加できるかって
ここに居るのに自分で作ってない奴ってワナビだろ
ワナビが集まってもな
ここに居るのに自分で作ってない奴ってワナビだろ
ワナビが集まってもな
407名前は開発中のものです。
2024/10/05(土) 19:50:20.59ID:nHI95RqV408名前は開発中のものです。
2024/10/05(土) 20:11:51.95ID:w1AHHv2D■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
ニュース
- 「中国人の訪日熱は冷めた」 人気旅行先から日本外れる 14日で自粛呼びかけ1カ月 [蚤の市★]
- 「1800万円の売り上げゼロに…」中国インバウンドに特化の宿の今 [蚤の市★]
- 地震 [Hitzeschleier★]
- 【STARTO ENTERTAINMENT】SUPER EIGHTの横山裕、フジ『ドッキリGP』ロケで全治2ヶ月の重傷 [Ailuropoda melanoleuca★]
- 【話題】好きな鍋は?! 「寄せ鍋」「キムチ鍋」「水炊き」「もつ鍋」「豆乳鍋」「ちゃんこ鍋」「ごま坦々鍋」「トマト鍋」 [ひぃぃ★]
- 【地震】 茨城 栃木 埼玉 千葉 震度4 [KingFisherは魚じゃないよ★]
- 【お漏らし】日銀、0.25%利上げへ [256556981]
- J( 'ー`)し「で、アンタなんで働かないの?」 ワイ👶「理由は2つありまして~」🏡
- 【悲報】人気女性落語家、気づいてしまう…「将棋をみてたら女性にのみ女流棋士などと"女"をつけられる、くだんな笑」 [339712612]
- おさかなさんあつまれえ
- ムミィ🥺いる❓🏡
- もうなんか最近の日本人って大災害について"諦めてる"よな、災害が起きても助け合う精神がないもんな [904880432]
