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1名前は開発中のものです。
2024/09/14(土) 13:50:05.42ID:S10Mlh9y478名前は開発中のものです。
2024/10/08(火) 10:09:55.61ID:ore8BjG5 依頼する側、される側で、共通の認識になるまで話さないとだいたい想定してない仕上がりになるのは当たり前。
だからめんどくさいほど細かく指示するか、何作も一緒に作り上げて阿吽ができるようにしてるんだけどなぁ。
だからめんどくさいほど細かく指示するか、何作も一緒に作り上げて阿吽ができるようにしてるんだけどなぁ。
479名前は開発中のものです。
2024/10/08(火) 10:13:58.33ID:w4h8OJVO プログラムはunittestで固めてpure関数を実装してもらうなら完全に使える
つまりはロジック部分はすべてAI任せにしても問題ないってことになる
プログラマの仕事はdocument-viewアーキテクチャでいうところの
view部分だけになった
この辺もAIガチャを繰り返す必要はあるけどそこそこやってもらえる
つまりはロジック部分はすべてAI任せにしても問題ないってことになる
プログラマの仕事はdocument-viewアーキテクチャでいうところの
view部分だけになった
この辺もAIガチャを繰り返す必要はあるけどそこそこやってもらえる
480名前は開発中のものです。
2024/10/08(火) 10:38:40.68ID:sdX1+wxX AI絵はそれがゲームのメインじゃなきゃ文句言われないイメージ
ガチャゲーの絵でやったら燃えそう
ガチャゲーの絵でやったら燃えそう
481名前は開発中のものです。
2024/10/08(火) 11:03:47.22ID:0cFWoozf このたった数レスの間にさ
現状に不満を言って何もしない人
現状を受け入れて工夫する人
って差が既に生まれてるのよ
生き様ってこんな簡単に現れるんだな
現状に不満を言って何もしない人
現状を受け入れて工夫する人
って差が既に生まれてるのよ
生き様ってこんな簡単に現れるんだな
482名前は開発中のものです。
2024/10/08(火) 11:49:52.55ID:al3a03LW こんなところで生き様語られましても定期
483ワナビー2024
2024/10/08(火) 11:59:21.67ID:k7RE2Fcw 開発環境によって左右されない力が欲しいよ
484名前は開発中のものです。
2024/10/08(火) 12:13:41.02ID:y2vB81sm485名前は開発中のものです。
2024/10/08(火) 12:25:00.41ID:f2T/7kXB なんでい、まあでも解決して良かったね
486名前は開発中のものです。
2024/10/08(火) 14:33:12.75ID:7fhJGLde487名前は開発中のものです。
2024/10/08(火) 15:15:40.68ID:VsKeF5yG VRAMが足りなくてテクスチャが抜けて透明になったのかもな
そういうときは普通、エラー時用の単色やグリッド線だけ入った
ような小さなダミーテクスチャに置き換えてくれるものだが
置き換えてくれんのかな?となると原因を判別しにくくなるよね
そういうときは普通、エラー時用の単色やグリッド線だけ入った
ような小さなダミーテクスチャに置き換えてくれるものだが
置き換えてくれんのかな?となると原因を判別しにくくなるよね
488名前は開発中のものです。
2024/10/08(火) 15:39:55.99ID:SeWvnmxI androidにVRAMなんて概念ねーよw
無知無能の池沼が利口な振りしてんじゃねーよw黙ってろw死ねよw
無知無能の池沼が利口な振りしてんじゃねーよw黙ってろw死ねよw
489名前は開発中のものです。
2024/10/08(火) 16:07:06.90ID:x2UE0P7Q 泥ってただのlinuxだしシェアードメモリか何かでオンボードGPUに
RAM割り当ててるなら確かにVRAMではないが煽るような事か?
ttps://review.kakaku.com/review/K0001433713/ReviewCD=1672243/ImageID=677628/
RAM割り当ててるなら確かにVRAMではないが煽るような事か?
ttps://review.kakaku.com/review/K0001433713/ReviewCD=1672243/ImageID=677628/
490名前は開発中のものです。
2024/10/08(火) 19:15:31.66ID:45YW5NZR 忍者くんは、自分のが上手くいかず同じ開発者を恨んでる煽ったり罵倒するがスルーが吉。
491名前は開発中のものです。
2024/10/08(火) 19:16:57.05ID:O2PbSoa7 やばい常駐アプリがわんさか盛られた環境までは想定できまつぇん
492名前は開発中のものです。
2024/10/08(火) 20:16:08.83ID:eALad0Y0 >>488
AndroidってVRAMないの?
AndroidってVRAMないの?
493名前は開発中のものです。
2024/10/08(火) 23:12:46.67ID:XGqu8hV9 ないよ
494名前は開発中のものです。
2024/10/08(火) 23:22:14.57ID:dQ5HGmDC VRAM割り当ての仕組みはスマホでもPCのオンボードと一緒
システムメモリからVRAM領域を割り当てた残りがシステムメモリとして割り当てられる
>489の サムスン Galaxy S22 Ultra SC-52C docomoは
メモリ12GBだから 12GB-1GB(VRAM)=11GB で11GBしか認識されない
システムメモリからVRAM領域を割り当てた残りがシステムメモリとして割り当てられる
>489の サムスン Galaxy S22 Ultra SC-52C docomoは
メモリ12GBだから 12GB-1GB(VRAM)=11GB で11GBしか認識されない
495名前は開発中のものです。
2024/10/09(水) 09:22:36.80ID:nhBm8q22 効果音ってみんなフリー音源サイトから持ってくるんだろうと思うけど、どうしてもイメージに合った音が無い
効果音を自作してる人っていますか?
効果音を自作してる人っていますか?
496名前は開発中のものです。
2024/10/09(水) 09:45:11.63ID:58bkUzsg 昔DLしたツール使って作ってるよ
ファミコンみたいな音しか出せないけど
ファミコンみたいな音しか出せないけど
497名前は開発中のものです。
2024/10/09(水) 12:14:24.37ID:yT2w3i3b 前作った試作パズルゲーはAudacityでSE(爆発音とか)自作したぞ
UIサウンドみたいなちゃかぽこする音は買った方がいいかもって学びを得たぞ
UIサウンドみたいなちゃかぽこする音は買った方がいいかもって学びを得たぞ
498名前は開発中のものです。
2024/10/09(水) 12:29:10.22ID:1ug7cXID 頭回らんけど、プログラミング脳ってやつは鍛えられるのかな?
499名前は開発中のものです。
2024/10/09(水) 12:35:28.57ID:RlQurlf6 エクセルの数式でのデータ処理が上手くできるかGoogleスプレッドシートで勉強してみ
あれができるなら最低限の素養はある
逆にエクセルの数式が出来ないやつはもうプログラミング向いてない
あれができるなら最低限の素養はある
逆にエクセルの数式が出来ないやつはもうプログラミング向いてない
500名前は開発中のものです。
2024/10/09(水) 12:40:07.59ID:FmMhFO0b501名前は開発中のものです。
2024/10/09(水) 12:46:33.01ID:1ug7cXID502名前は開発中のものです。
2024/10/09(水) 12:49:41.62ID:qA1iKKjH 質問は「鍛えれるか?」だから、ゲームをプレイしながらロジックを頭に浮かべる。
プレイ後実際にグレーボックスで再現する。
なぜホワイトボックスじゃないかというと色々騒ぐ団体がいるからね。
プレイ後実際にグレーボックスで再現する。
なぜホワイトボックスじゃないかというと色々騒ぐ団体がいるからね。
503名前は開発中のものです。
2024/10/09(水) 12:56:55.71ID:FmMhFO0b >>498
プログラムの読み書きと勉強しかないでしょうね
まあどのレベルやジャンルが要るのかにもよりそうだな
ソース1000ファイル以上あるプロジェクト渡されて
その所々を見て何の機能で何やってるか実行せずとも
認識できて、すぐに依頼通りの改修ができるレベルとか?
アルゴリズムやデザインパターン等が頭に入ってて
ネットで調べずともゼロから構築あるいは導入できるとか?
色々ありそう
プログラムの読み書きと勉強しかないでしょうね
まあどのレベルやジャンルが要るのかにもよりそうだな
ソース1000ファイル以上あるプロジェクト渡されて
その所々を見て何の機能で何やってるか実行せずとも
認識できて、すぐに依頼通りの改修ができるレベルとか?
アルゴリズムやデザインパターン等が頭に入ってて
ネットで調べずともゼロから構築あるいは導入できるとか?
色々ありそう
504名前は開発中のものです。
2024/10/09(水) 13:15:28.36ID:1ug7cXID 繰り返すしかないか
新しい知識はいつでも頭が痛くなる
新しい知識はいつでも頭が痛くなる
505名前は開発中のものです。
2024/10/09(水) 14:07:14.93ID:dKANRNWR506名前は開発中のものです。
2024/10/09(水) 15:41:58.43ID:KFiDUmHy507名前は開発中のものです。
2024/10/09(水) 15:53:05.59ID:xC45PdLQ 言語は一つ覚えれば大抵他のの言語もなんとかなる。ただUnityなんかの統合型IDE系は乗り換えが大変。画面に配置できたりスクリプト制御できたり便利になるほど他で苦労する
508名前は開発中のものです。
2024/10/09(水) 16:28:30.66ID:zTg5yc1q 物理ゲーム作るならニュートン法使えると強い
実装も単純だし
実装も単純だし
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2024/10/09(水) 17:46:12.67ID:dhLpQI7U ニュートン砲、用意!
ファイエル!
ファイエル!
510名前は開発中のものです。
2024/10/09(水) 17:49:02.11ID:afwoWf1h プログラムは問題をロジカルに解決できるかがすべてじゃないの
逆に論理的思考ができない人はダメだろ
逆に論理的思考ができない人はダメだろ
511名前は開発中のものです。
2024/10/09(水) 17:59:27.80ID:EvSMMzKy それはもう前提であって、ライブラリや仕様の知識がどれだけあるかのが重要
512名前は開発中のものです。
2024/10/09(水) 18:11:22.92ID:zTg5yc1q >>509
マジでニュートン法で砲がめちゃくちゃ当たるようになったらしい
マジでニュートン法で砲がめちゃくちゃ当たるようになったらしい
513名前は開発中のものです。
2024/10/09(水) 18:21:55.45ID:0RXyopqj 2Dシューティングのリプレイずれの修正
2回目以降の再生でスコアが変わる問題
各オブジェクト出現総数をカウント→アイテムが多く出てたことがわかる
1、2回目のゲームカウンタを比べてアイテム数がズレた所を絞り込む
スクショして比較2回目のサブショットの発射角度がおかしいことに気付く
初期化漏れ発見(2回目の再生は1回目終了時の角度のまま始まっていた)
三日かかったけどスッキリ!
2回目以降の再生でスコアが変わる問題
各オブジェクト出現総数をカウント→アイテムが多く出てたことがわかる
1、2回目のゲームカウンタを比べてアイテム数がズレた所を絞り込む
スクショして比較2回目のサブショットの発射角度がおかしいことに気付く
初期化漏れ発見(2回目の再生は1回目終了時の角度のまま始まっていた)
三日かかったけどスッキリ!
514名前は開発中のものです。
2024/10/09(水) 18:48:24.52ID:zTg5yc1q >>513
リプレイ機能は難しそうよなあ
リプレイ機能は難しそうよなあ
515名前は開発中のものです。
2024/10/09(水) 19:02:28.08ID:z3Qd/Ao5 ニュートン法ができるとってレベル低すぎない?
516名前は開発中のものです。
2024/10/09(水) 19:33:32.80ID:EvSMMzKy どんな簡単な計算式でも多数のオブジェクトに適用するとアホほど重くなる
仕様の最適化の方が重要
仕様の最適化の方が重要
517名前は開発中のものです。
2024/10/09(水) 20:00:09.26ID:RVdMdLbq518名前は開発中のものです。
2024/10/09(水) 20:04:26.82ID:S3WJ3i5H519名前は開発中のものです。
2024/10/09(水) 20:26:31.13ID:yT2w3i3b 事前計算したルックアップテーブル参照すればいいんじゃねって感じ
520名前は開発中のものです。
2024/10/09(水) 20:31:45.49ID:/GFT6AXb 簡単な計算の並列演算はGPUの得意分野では
数千並列だろうが一瞬で終わるのでは
数千並列だろうが一瞬で終わるのでは
521名前は開発中のものです。
2024/10/09(水) 20:34:17.46ID:7Da5ca21 >>512
そりゃおったまげー!
そりゃおったまげー!
522名前は開発中のものです。
2024/10/09(水) 20:45:19.14ID:yT2w3i3b 都合よく並列計算用のアルゴリズムが使えればいいな
あとはGPGPUに任せるにしてもオーバーヘッドとかあるし
そう単純な話でもない
そもそも物理シミュレベルの計算は普通のゲームには不要なんじゃね(グラフィックス周りは別として)
あとはGPGPUに任せるにしてもオーバーヘッドとかあるし
そう単純な話でもない
そもそも物理シミュレベルの計算は普通のゲームには不要なんじゃね(グラフィックス周りは別として)
523名前は開発中のものです。
2024/10/09(水) 20:58:33.27ID:S3WJ3i5H まあ簡単ならデフォルトでそうなってるよねって話で
524名前は開発中のものです。
2024/10/09(水) 21:54:29.28ID:qA1iKKjH そりゃそうだ
525名前は開発中のものです。
2024/10/09(水) 21:55:48.71ID:obH4GpOl >>470
あるチャットAIに商用利用していいか聞いたらいいよって言われて、別のチャットAIだとほかの話しましょうとか言われたw
おれは商用には使わないけど
テキスト、絵、音楽という素材がAI製のを1つ作ってみたいけど、音楽で使えるのが見つからないから詰まってる
音楽だけフリー素材から選ぶのでは一貫性がない
でも今スレ見てて気づいたけど効果音どうするかな……AIにテキストで表現させればいいか
>>471
AIに聞いてみたら、君のほうがレス数が多いって言ってた
>>472
完全にブーメランワロタァ!
>>473
AIで作られた音楽に満足いかず自分で高いレベルに昇華させるって、いや1から自分でやればいいじゃんw
なんで自分で最初からやらずによそにやらせてそれをいじりたがるのか
イチャモンスキルのプロで自分でやらせたらなにも作れない評論家のようだ
あるチャットAIに商用利用していいか聞いたらいいよって言われて、別のチャットAIだとほかの話しましょうとか言われたw
おれは商用には使わないけど
テキスト、絵、音楽という素材がAI製のを1つ作ってみたいけど、音楽で使えるのが見つからないから詰まってる
音楽だけフリー素材から選ぶのでは一貫性がない
でも今スレ見てて気づいたけど効果音どうするかな……AIにテキストで表現させればいいか
>>471
AIに聞いてみたら、君のほうがレス数が多いって言ってた
>>472
完全にブーメランワロタァ!
>>473
AIで作られた音楽に満足いかず自分で高いレベルに昇華させるって、いや1から自分でやればいいじゃんw
なんで自分で最初からやらずによそにやらせてそれをいじりたがるのか
イチャモンスキルのプロで自分でやらせたらなにも作れない評論家のようだ
526名前は開発中のものです。
2024/10/09(水) 22:31:49.47ID:qA1iKKjH >AIで作られた音楽に満足いかず自分で高いレベルに昇華させるって、いや1から自分でやればいいじゃんw
1から作っていくとだんだん同じような音楽になるから、他からインスピレーションを得たり編曲頼んだりって普通にやるだろう
まじで脳内で語る忍者くんみたいだな。一つぐらいゲーム完成させたか?
1から作っていくとだんだん同じような音楽になるから、他からインスピレーションを得たり編曲頼んだりって普通にやるだろう
まじで脳内で語る忍者くんみたいだな。一つぐらいゲーム完成させたか?
527名前は開発中のものです。
2024/10/09(水) 22:40:31.49ID:qA1iKKjH スカルプトも絵もプログラムもゲームも全部中途半端で投げ出して「ゲーム制作にAIが便利だ」と叫んだところで耳を傾ける暇人はいない
528名前は開発中のものです。
2024/10/09(水) 23:10:31.81ID:2its1XFK529名前は開発中のものです。
2024/10/09(水) 23:34:23.52ID:qA1iKKjH >>528 そうします。Thanks
530名前は開発中のものです。
2024/10/10(木) 02:56:42.67ID:zFuZocOl AIで作られた音楽に満足いかず自分で高いレベルに昇華させるって、いや1から自分でやればいいじゃんw
なんで自分で最初からやらずによそにやらせてそれをいじりたがるのか
イチャモンスキルのプロで自分でやらせたらなにも作れない評論家のようだ
なんで自分で最初からやらずによそにやらせてそれをいじりたがるのか
イチャモンスキルのプロで自分でやらせたらなにも作れない評論家のようだ
531名前は開発中のものです。
2024/10/10(木) 06:04:57.10ID:Dn/HsLC8 才能がない でもやるしかない
532名前は開発中のものです。
2024/10/10(木) 06:40:51.75ID:SHai1SGp 脅されてんの?
533名前は開発中のものです。
2024/10/10(木) 06:49:10.34ID:blhYTe+s 10年同じ事呟いてるガイジらしいし
534名前は開発中のものです。
2024/10/10(木) 06:51:44.95ID:gq+I2HUz 10年掛かって成長しないってすごいな
535名前は開発中のものです。
2024/10/10(木) 06:56:02.93ID:Dn/HsLC8 そもそも完成させるのってハードル高いだろ
536名前は開発中のものです。
2024/10/10(木) 07:10:36.73ID:gq+I2HUz 高いけどここにいるのはそれを飛び越えた人だらけだと思うよ
俺は3つプレイ時間2時間程度のを作って今は大作の制作中
俺は3つプレイ時間2時間程度のを作って今は大作の制作中
537名前は開発中のものです。
2024/10/10(木) 10:18:28.04ID:iWkbKQD2 えっ!? 個人製作で2時間遊べるのは大作だよね?
538ワナビー2024
2024/10/10(木) 10:27:45.19ID:Dn/HsLC8 完成出来てないのはたしかだけどオリジナルにこだわりすぎてたのが悪癖だったと思う
今はやること定まってるし、前よりマシ
今はやること定まってるし、前よりマシ
539名前は開発中のものです。
2024/10/10(木) 14:04:41.54ID:W7wNdL8y 言うてワナビーくんはワイよりプログラムできるから才能無くはないで
自己肯定感高めてコツコツ頑張ろう…
自己肯定感高めてコツコツ頑張ろう…
540名前は開発中のものです。
2024/10/10(木) 14:11:12.02ID:WyUjEs+4 今こそ見せてやる!
コリオリの力よ!敵を射よ!
ファイエル!
コリオリの力よ!敵を射よ!
ファイエル!
541名前は開発中のものです。
2024/10/10(木) 15:32:08.37ID:0+jUcx49542名前は開発中のものです。
2024/10/10(木) 15:35:48.20ID:MkK2HcU4 あんたはいつも頑張ってるなあ
543名前は開発中のものです。
2024/10/10(木) 16:04:35.00ID:O/UTctuq すんげえな!!
544名前は開発中のものです。
2024/10/10(木) 16:15:23.17ID:/VP4OTEJ >オリジナルにこだわりすぎてた
結局、倉庫番できたのか?
>541
モチベ低下とかに左右されない鋼の意志を感じる。立派だ!
結局、倉庫番できたのか?
>541
モチベ低下とかに左右されない鋼の意志を感じる。立派だ!
545名前は開発中のものです。
2024/10/10(木) 17:47:32.30ID:WjSAIgL2 >>511
コピペerは珍しくない気がするが
コピペerは珍しくない気がするが
546名前は開発中のものです。
2024/10/10(木) 18:31:46.71ID:8pOJDxYX >542
>543
>544
ありがとうございます!
正直エースコンバット7がスイッチで出たので存在意義が揺らぎましたが作り続けます!
パット見は分かりづらいけど中身は差別化できているとは思っている
>543
>544
ありがとうございます!
正直エースコンバット7がスイッチで出たので存在意義が揺らぎましたが作り続けます!
パット見は分かりづらいけど中身は差別化できているとは思っている
547ワナビー2024
2024/10/10(木) 18:45:25.72ID:Dn/HsLC8 unityて2dゲームに向いてない説あるけど、どうなの?
その点問題ないならgodotから出ていくんだけど
その点問題ないならgodotから出ていくんだけど
548名前は開発中のものです。
2024/10/10(木) 18:58:05.44ID:CKlYuBLc 2Dゲー作るなら3D機能が全くないのを使うのがいい
3Dの機能が入ってるとそれに設計思想が引っ張られて難しくなる
3Dの機能が入ってるとそれに設計思想が引っ張られて難しくなる
549名前は開発中のものです。
2024/10/10(木) 19:24:34.73ID:/VP4OTEJ 2DゲームオンリーならGameMakerがいい。
3D2Dならゴドー、Unity
ハイエンド3DならUE
3D2Dならゴドー、Unity
ハイエンド3DならUE
550名前は開発中のものです。
2024/10/10(木) 19:41:45.61ID:GqMhSIU5 >>541
おお頑張り〜、最後まで諦めずに仕上げて公開するんやで
おお頑張り〜、最後まで諦めずに仕上げて公開するんやで
551名前は開発中のものです。
2024/10/10(木) 19:47:12.54ID:GqMhSIU5552名前は開発中のものです。
2024/10/10(木) 20:08:07.23ID:/VP4OTEJ 花火の人も語尾にWをつける人の心無いコメで5chで公開するのやめちゃったし・・コンバットエースはよくがんばってるよ
553名前は開発中のものです。
2024/10/10(木) 20:21:02.28ID:pdXB3B05 うろ覚えだけど花火はなんか煽りかますか余計な事言ってトラブってなかったか?
554名前は開発中のものです。
2024/10/10(木) 23:42:20.99ID:fsiu95Zw >>526
1から作ると同じようになるという発想が謎ルール
世界の創作者は1から作って違うものを完成させてるよねェ
ちみの気持ちに寄り添って恋路痴漢いや小1時間考えてみようかとも思ったが、
それこそが作品を完成させたことがないといたる考えなんじゃないのォ? わけわからんわ
AIに指示するのも編曲を頼むのもインスピレーションという言葉の意味に含まれない行為なので、これまた個人的な歪曲に読める
俺言語を脳内から出してシナリオを書いても理解されないだろう
>>527
絵のラフをAIに出させて……とかいう輩も見たことあるけど、えっラフも自分で描けないの? ってなるよね
>ラフ
>粗いこと。粗雑。「感覚が―だ」「―なプラン」。無造作。「―な格好」
AIに頼りすぎてそれを使わないと部屋から出ることさえどっち向いて歩いていいのかわからなくなったSFドラマ思い出す
>>528
おそろしく速い手刀、オレでなきゃ見逃しちゃうね
>>530
コピペすんな!!!!!111(*ノωノ)
1から作ると同じようになるという発想が謎ルール
世界の創作者は1から作って違うものを完成させてるよねェ
ちみの気持ちに寄り添って恋路痴漢いや小1時間考えてみようかとも思ったが、
それこそが作品を完成させたことがないといたる考えなんじゃないのォ? わけわからんわ
AIに指示するのも編曲を頼むのもインスピレーションという言葉の意味に含まれない行為なので、これまた個人的な歪曲に読める
俺言語を脳内から出してシナリオを書いても理解されないだろう
>>527
絵のラフをAIに出させて……とかいう輩も見たことあるけど、えっラフも自分で描けないの? ってなるよね
>ラフ
>粗いこと。粗雑。「感覚が―だ」「―なプラン」。無造作。「―な格好」
AIに頼りすぎてそれを使わないと部屋から出ることさえどっち向いて歩いていいのかわからなくなったSFドラマ思い出す
>>528
おそろしく速い手刀、オレでなきゃ見逃しちゃうね
>>530
コピペすんな!!!!!111(*ノωノ)
555名前は開発中のものです。
2024/10/11(金) 02:39:20.57ID:PLfUvJjs 新政府『AIの可能性を最大化』
新政府『法的拘束力のある規制は必要最小限に』
新政府『「アニメ特化型基盤モデル」国内の生成AI各社に支援』
反AI『・・・』
新政府『ディープフェイクなどのAI犯罪の規制強化』
反AI『はい勝った!日本はAI禁止派!!AI使ったら非国民の犯罪者!!嫌がらせしちゃる』
非国民の犯罪者はどっちなのかねえw
新政府『法的拘束力のある規制は必要最小限に』
新政府『「アニメ特化型基盤モデル」国内の生成AI各社に支援』
反AI『・・・』
新政府『ディープフェイクなどのAI犯罪の規制強化』
反AI『はい勝った!日本はAI禁止派!!AI使ったら非国民の犯罪者!!嫌がらせしちゃる』
非国民の犯罪者はどっちなのかねえw
556名前は開発中のものです。
2024/10/11(金) 02:39:46.76ID:PLfUvJjs AIをうまく活用して賞取ったプロの一流小説家を、アマチュア絵師(笑)が叩いてる姿は醜くて滑稽だったなあ〜w
557名前は開発中のものです。
2024/10/11(金) 05:04:22.64ID:Gy85yymJ InputActionってやつ便利やな~!
これ知ってたらジャムで作ったミニゲ簡単にスマホ対応できてたわ…
これ知ってたらジャムで作ったミニゲ簡単にスマホ対応できてたわ…
558ワナビー2024
2024/10/11(金) 07:23:10.18ID:nQx6HNg3559名前は開発中のものです。
2024/10/11(金) 07:27:33.13ID:q4fE3kzs 大枠が完成したら興味関心が次に作りたい作品のほうにどんどん移ってしまう人はどうすればいいですか
創意工夫が必要な部分が終わって後は地味な作業だけになると手が止まる
創意工夫が必要な部分が終わって後は地味な作業だけになると手が止まる
560名前は開発中のものです。
2024/10/11(金) 07:30:30.28ID:DbCWnglx 仕事じゃないなら完成する必要ないべ興味関心ある方向に突き進んでこそ趣味
561ワナビー2024
2024/10/11(金) 07:53:39.07ID:nQx6HNg3 godotでがんばりゅ
562名前は開発中のものです。
2024/10/11(金) 08:04:14.44ID:i8uDcOdq563名前は開発中のものです。
2024/10/11(金) 08:16:12.80ID:dHXP92y6 フリーでブラウザゲー公開を目指すとふりーむ、Unityの二択でUnityかRPGツクールになってしまうんよなあ
ichi.io?なんでも出せるけど誰も見てくれんよあそこは
ichi.io?なんでも出せるけど誰も見てくれんよあそこは
564名前は開発中のものです。
2024/10/11(金) 08:52:56.13ID:2sFFbSjw 今のつまんないところと次の面白いところとあとなんかでつらさをまぶすというか作業の三角食べをする
浜村通信が似たようなことやってるって書いてたな
浜村通信が似たようなことやってるって書いてたな
565名前は開発中のものです。
2024/10/11(金) 11:29:19.66ID:AMDCevQx 期日までにβ版(素材はそろってないけど遊べるところ)までできてればいったん完了でいいと思う
それですらない? うーん、そうねぇ……
それですらない? うーん、そうねぇ……
566名前は開発中のものです。
2024/10/11(金) 12:36:45.38ID:N6D0f79o 意志薄弱を解いても響かないからね
要はペナルティが無いから達成できないのよ
なら完成しないと困る状況になればいつか完成するよな!
期限設けて何も成果が無ければPCやスマホ、大切なものをぶっ壊しに行くから、待ち合わせ場所指定してね!!
営業ルート無理やり組んで仕事のついでにぶっ壊してあげる!!!
って言ってくれる友達は居ないのかい?
俺は似たようなことを友達に言われてなんとか大学進学したよ…まぁ浪人してPS4とVITAをブックオフ送りにされてペナルティくらったけどな
10代最後のマジ泣きでしたわ…へへ…
痛い思いしないと人間ダメ時はダメ
要はペナルティが無いから達成できないのよ
なら完成しないと困る状況になればいつか完成するよな!
期限設けて何も成果が無ければPCやスマホ、大切なものをぶっ壊しに行くから、待ち合わせ場所指定してね!!
営業ルート無理やり組んで仕事のついでにぶっ壊してあげる!!!
って言ってくれる友達は居ないのかい?
俺は似たようなことを友達に言われてなんとか大学進学したよ…まぁ浪人してPS4とVITAをブックオフ送りにされてペナルティくらったけどな
10代最後のマジ泣きでしたわ…へへ…
痛い思いしないと人間ダメ時はダメ
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2024/10/11(金) 13:19:09.81ID:sGYUVx6a >>562
某配信がディレクターの話をしてて、断捨離の重要性を説明していたが
個人開発なら自分自身がディレクターだからね、個人だとどうしても
アイデアや作った分を全て盛り込みたくなる、強い意思で断捨離
を繰り返していかないと、良いものにならない上に公開に漕ぎ着けない。
某配信がディレクターの話をしてて、断捨離の重要性を説明していたが
個人開発なら自分自身がディレクターだからね、個人だとどうしても
アイデアや作った分を全て盛り込みたくなる、強い意思で断捨離
を繰り返していかないと、良いものにならない上に公開に漕ぎ着けない。
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2024/10/11(金) 13:38:42.78ID:yyayI77I569ワナビー2024
2024/10/11(金) 14:16:07.48ID:nQx6HNg3 ステートマシンが分からんのだが、godotの場合
ステートマシンノードを作って、その配下にwalk、idleといったステートを置くよね
この切り替えってのは、何の機能でやってる?
processのオンオフでやるのかな
ステートマシンノードを作って、その配下にwalk、idleといったステートを置くよね
この切り替えってのは、何の機能でやってる?
processのオンオフでやるのかな
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2024/10/11(金) 14:49:35.20ID:EJFSTgdk 分かったフリをするくらいなら分からないままでいい
どうせお前には無理なんだから無理すんな
どうせお前には無理なんだから無理すんな
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2024/10/11(金) 15:12:52.91ID:AMDCevQx 「歩け! あるいてよ!」か「止まれ! どうして止まってくれないんですか! とまれ!」って命令してみたらどうでしょうか。
Godot君に思いが届けばきっと切り替えてくれると思いますよ。
Godot君に思いが届けばきっと切り替えてくれると思いますよ。
572ワナビー2024
2024/10/11(金) 15:14:10.02ID:nQx6HNg3 しょうもないレスするくらいならコードを書けよ(´・ω・`)自分のために
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2024/10/11(金) 15:23:40.22ID:nWYy7O/k お前の質問が1番しょうもないって言ったら駄目なやつ?
574名前は開発中のものです。
2024/10/11(金) 15:34:56.39ID:EJFSTgdk 大体State Patternなのに何百回間違えたら気が済むんだこのガイジ
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2024/10/11(金) 15:47:06.56ID:nQx6HNg3 わかったわかった もうええわ
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2024/10/11(金) 15:51:56.43ID:dHXP92y6 実際手を動かしてる人に攻撃的すぎんか
とはいえ自分もgodot使ったこと無いので回答はできんのだ。godot専用スレに…と思ったがないんだな。がんばれ
とはいえ自分もgodot使ったこと無いので回答はできんのだ。godot専用スレに…と思ったがないんだな。がんばれ
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2024/10/11(金) 15:53:50.20ID:AMDCevQx なんか最近顔文字君不安定だよね、どした? なんかあったか? 話聞くぞ?
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2024/10/11(金) 15:55:04.14ID:EJFSTgdk 既存の説明で理解出来ないならお魔の知能が未成熟ってだけ
小学生が高校数学習っても理解出来ないのと一緒
ポリモーフィズムの仕組みを使ってるって書いてあるだろ
何で勝手にそれ以外の解釈をしようとするんだよ
小学生が高校数学習っても理解出来ないのと一緒
ポリモーフィズムの仕組みを使ってるって書いてあるだろ
何で勝手にそれ以外の解釈をしようとするんだよ
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