ゲーム制作 雑談スレ【part29】

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2024/09/14(土) 13:50:05.42ID:S10Mlh9y
楽しく雑談しましょう
次スレは>>980が立てる

前スレ
ゲーム制作 雑談スレ【part28】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/
2024/09/20(金) 13:38:51.28ID:oGb9inJg
訴えられても和解金払って終わりのリスクゼロ
リターンは差し引きで残った売上
2024/09/20(金) 13:47:30.63ID:dwDY4hhS
>>70
実りあるレスだな、勉強になる
2024/09/20(金) 16:26:47.74ID:UxYGLEoQ
100%確信できるが
製作技術よりまず法律や商売ばかりに興味あるやつは
自分でゲームを作ることなんて興味ないよ
2024/09/20(金) 16:38:29.61ID:EjLl7Ux8
>>81
お前の確信なんか知らねえよ
エアプは黙っとけ
2024/09/20(金) 17:13:39.86ID:m6MZ1HuP
ポケモンてTPSだっけ
2024/09/20(金) 19:03:47.76ID:Nju1FaUx
なんだっけ、switchのアルセウスだとシームレスでTPSというか
主人公ちょろちょろ動けてアクションRPGみたいになってたような
2024/09/20(金) 19:11:37.75ID:5U4L+JBu
>>76
ADV安定やな
18禁なら尚良し
2024/09/20(金) 21:11:16.64ID:X3llzLmM
advはシナリオとかも良くないと厳しいのがちょっとな
advほどゲーム要素が少ないとシナリオのガバが隠せないと思う
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2024/09/20(金) 21:18:57.74ID:xjRY8sfu
シナリオガバガバなんて勢いでどうにでもなるだろ
2024/09/20(金) 21:28:23.24ID:UxYGLEoQ
>>82
てめえの関心なんか知らねえよ
自分で手枷足枷着けることばかり考えてるやつが
自由にアイデア出したり、アイデアを実現する技術の方を余計熱心にやってると思うのか
そういうのをエアプって言うんだよ
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2024/09/20(金) 21:47:40.49ID:2h4fsDIw
エロは強いと言われるがエロゲ業界は今壊滅的なんよな
インディーズに移っているといえなくはないが
2024/09/20(金) 22:22:13.85ID:X3llzLmM
エロゲが壊滅的なのは高いからじゃないか
安い個人作成のエロゲは結構売れてるよ
2024/09/20(金) 22:25:44.39ID:IT1BTKuo
DLsiteのツイッターの宣伝漫画、最後に関係ない人が別の漫画(男塾?)の絵を貼るのが好きw
2024/09/21(土) 03:22:46.44ID:l9NlvtI2
ヴァンサバ8番出口フォロワーはデザインやディテールで個性出しとかないとね、という気概があるじゃん
パクリにもグラデーションや性質があって、丸パクで踏ん反り返ってるとこと一緒にされても困ると思うよ
フリーマーケットと転売厨を一緒くたにするようなもん
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2024/09/21(土) 07:47:43.66ID:GsSvJWdC
製作の息抜きでギャンブルでもやるかぁ

>>78
トレンド追うのも疲れそうだな
2024/09/21(土) 08:08:53.52ID:9i1BeOAq
ギャンブルのオススメは雀魂!サンマの東風戦ならサクッと終わる!
気分転換にやったらいいよ!一発多すぎでストレス貯まるけどな!
多分配牌の時点ですでに操作されてる!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
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2024/09/21(土) 08:24:04.85ID:GsSvJWdC
game makerって楽な部分ある?
2024/09/21(土) 09:57:01.06ID:u68W1fGM
ありまぁす!
2024/09/21(土) 10:52:12.25ID:7EaHRovh
2dで作る分にはかなり楽なというか作りやすい部類だと思うよ
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2024/09/21(土) 11:00:37.83ID:GsSvJWdC
ノードで組んでいくから、スクリプトの量が減るような感じはあるんだがね 実際どうだかわからんけど
2024/09/21(土) 14:25:03.11ID:JxFb7y2Y
gamemakerはunityとかと比べるとだいぶ楽だと聞いた覚えがある
たしかundertaleもこのソフト製だったかな
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2024/09/21(土) 14:42:44.57ID:GsSvJWdC
そうそう
だから興味持ったが情報が少ない
2024/09/21(土) 14:48:02.55ID:XTRpG1G+
Unityに無駄なものもっと省いた2Dモード欲しいよね
2Dで作ってる人のほうが下手すりゃ多いんだから
2024/09/21(土) 15:32:22.25ID:JxFb7y2Y
gamemakerについて俺も気になったから色々調べてみたところ
使用難易度の低さや作業効率がいいのが取り柄だそうだ
デメリットとしては機能の拡張性が低めなのが挙げられるらしい
まあアンテやホットラインマイアミみたいなレベルのものが作れるのなら個人開発規模だと機能性に困ることはなさそうだが
2024/09/21(土) 15:33:16.31ID:fUs/j8jZ
そこ切り捨ててひどい有様になってるのもう忘れてるやついる?
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2024/09/21(土) 18:57:42.78ID:GsSvJWdC
16pxドット絵逆にむずい
2024/09/21(土) 20:40:38.23ID:wjIhg/5e
ここはいつも書き込み多くやる気の溢れてる人が多くていいね
2024/09/21(土) 20:43:40.37ID:Z8IuXAO0
作ってるやつは皆無だけどな
2024/09/22(日) 03:32:03.94ID:oNoYzfbS
ドッキーン
2024/09/22(日) 03:32:14.52ID:GL9mTdX7
今日も元気だ暴飲暴食!スーパー玉出で豪遊してきた!
助六!パーティーセット!ビール350㍑!これでたったの1222円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
i.imgur.com/jLDs6UW.jpeg
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2024/09/22(日) 06:33:40.26ID:VNHcqutM
尖ったゲームを作ろう(´・ω・`)!

>>106
そりゃ完成させるのは難しいからね

>>102
マイアミのころはgodotという選択肢がなかったからね
unityは知らんが
割と昔からあるエンジンなんよね
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2024/09/22(日) 09:32:07.43ID:kfTwXJnV
>>54
PC向けに改修できないのか?
完全フリーでいいならベクターふりーむitch的な
公開スタイルでいけるっしょ
もちろん有料いける作ならdlサイトスチームもある
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2024/09/22(日) 09:38:06.00ID:kfTwXJnV
>>55
作者の経歴もなかなかだな、素材製だとしても
やっぱ頭や経験があるから遊ばれる作を作れたんだろうな
2024/09/22(日) 09:48:39.65ID:4xTHnoKf
アセットを使うと訴訟リスクがあるみたいな書き込みに見えるけど
アセットはそんなことないからね?
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2024/09/22(日) 10:14:46.65ID:qGToTqJ1
素材はアセットで済まして、アイデアも他からぱくりゃーいいって感じでゲーム開発進めてると、いずれ訴訟などの痛いしっぺ返しに合うよ。って意味じゃね
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2024/09/22(日) 10:20:11.88ID:qGToTqJ1
でもまあ、素材はアセットですまして、システムをパクって利益を上げる、それはビジネスとして正しいかもしれないが自分のこだわりとかって無いんだろうね
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2024/09/22(日) 10:33:22.02ID:VNHcqutM
関係ないけどPixeloramaっていうドット絵ツールおすすめ
2024/09/22(日) 10:49:45.86ID:3Wxj3MpL
>>110
一応PC向けにもできるけど、自分のゲームを遊ぶ層って圧倒的にスマホの人が多かったんですよね
どうせだったら広く遊んでもらいたかったんですけどね…
間を取ってPC向けブラウザゲームとしてもいいかもしれないですけど
2024/09/22(日) 12:45:32.27ID:3ZyBa6rg
>>89
人気の中心である紙芝居タイプにタイトルが集中してしまったからではないだろうか。
ならば類似ジャンルのノベルゲーで十分。
更にユーザーの要求で、OPEDは主題歌付きアニメ&本編フルボイスとか手間の係るサブ要素。

流通が弱小企業に支援金出してくれていたそうだけど、全社に必要額全てを払うとは思えないから受け取っていたのは恐らく人気のあった紙芝居タイプの一部企業。 RPGやACTで頑張ろうとした企業は生き残りにくい。
ジャンル的に多様性を失い紙芝居タイプ優位になった状態で、先のユーザー要求仕様でどこも似たような状態になり均一化してしまいユーザーは興味を失う。宇宙の熱的死ですね。まあ私の妄想ですが。
2024/09/22(日) 13:10:53.20ID:eCGL9VFz
え?スマホのアプリストアなんか仕様変わったのか?
2024/09/22(日) 13:31:39.08ID:4xTHnoKf
数ヶ月前くらいだけど変わった
テストプレイヤーを集めてテストして報告しないとゲームのアップができなくなった
2024/09/22(日) 13:35:06.96ID:eCGL9VFz
>>119
マジかよ
そんなん木っ端個人開発者にはムリゲーじゃん
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2024/09/22(日) 13:48:20.47ID:VNHcqutM
coonara とかで探すんだろ
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2024/09/22(日) 13:50:27.24ID:VNHcqutM
ドット絵うまくなる方法ある?
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2024/09/22(日) 13:54:57.25ID:/klDhskm
16x16ドットの白黒2価から練習する
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2024/09/22(日) 14:25:18.18ID:VNHcqutM
32じゃだめか
2024/09/22(日) 15:43:34.45ID:lMqKb9hv
>>120
もう終わりだよ
2024/09/22(日) 16:05:19.64ID:ghK7H7Iq
>>119
住所氏名公開されるようになったんでしょ
2024/09/22(日) 16:18:28.28ID:GL9mTdX7
それは昔から
AppStoreは本名
GooglePlayは住所
両方に同じアプリ出したら住所氏名で特定されちゃうぅ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2024/09/22(日) 16:19:40.57ID:cJDSJ4Nu
法人作るしかないね
10月から、住所非表示で登記できるようになるはず
2024/09/22(日) 17:11:19.36ID:D6VlGgEu
公開されて困るようなもの作ってるの?
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2024/09/22(日) 17:18:25.87ID:/klDhskm
闇バイト指示役「後ろめたい事があるから公開できないんでは?
2024/09/22(日) 17:39:19.81ID:kuuD+n22
>>120
辞めて欲しいんやろ
もう低品質のゴミにストアもうんざりしとる
2024/09/22(日) 18:17:18.91ID:Anc5Cnb2
>>122
ドット絵勉強の好きなサイト貼っとく
http://temaemisokoubou.web.fc2.com
2024/09/22(日) 20:04:42.85ID:lMqKb9hv
オープンなAPK公開サイトとかないんかな
2024/09/22(日) 20:16:01.74ID:D6VlGgEu
昔は自分の作ったアプリを検索すると勝手にAPKが置いてあるサイトがでてきたものだ
今は知らん
2024/09/22(日) 21:11:07.41ID:4KtPXMjf
>>106
作るからAIで作曲できるサイト教えろ
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2024/09/23(月) 05:44:21.76ID:z28+NE6X
毎日絶望だけど頑張ろうか

>>132
どうもお(´・ω・`)
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2024/09/23(月) 07:38:44.55ID:DBt0FHK7
唐突ですが
今どきdllをほんとに動的にリンクする人っておるんかな
絵、音、スクリプトをロードする事はあるだろうけどプログラムは読まんよね
何が言いたいかというとRPGで1回限りの複雑な条件判定が必要になった時、その判定を外に切り出すかい?って事なんだが
138名前は開発中のものです。
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2024/09/23(月) 08:37:27.40ID:tu1p798D
パルワールドと任天堂の争いが発生したので久々にここに来て見た。
お前ら語り合ってると思ったけど、大して語ってねえのな。
失望したぜ。
何か意見とかねえのか?
2024/09/23(月) 08:38:44.35ID:ZAZ9UEc7
>>138
他のスレでやってるからそっち行けゴミ
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2024/09/23(月) 09:07:10.89ID:tu1p798D
>>139
他のスレとはどこか?
2024/09/23(月) 11:34:07.26ID:sYMQir30
久々に来て早々にスレ住人を煽るとか話しをしに来たって態度じゃねぇな
思考どうなってんだ…サイコパスかよ
2024/09/23(月) 11:57:58.97ID:mCeHsmRy
ゲ製技術上はなんら有用な観点が無いトピック
猿真似泥棒しかできないなら、窃盗だけ学べば何のジャンルでも共通技術が身につく
だから法律と商売にしか興味ない奴がよく湧いてる
143名前は開発中のものです。
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2024/09/23(月) 12:07:40.08ID:tu1p798D
>>142
いや、そんな事は無いだろ。
どこまでならパクっても良いのか駄目なのか?
と言う話はこれは製作上気にしないと駄目だろ。
これは作る上で必要な考えだよ。

あんたはパルワールドオーケー派なのか?
144名前は開発中のものです。
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2024/09/23(月) 12:10:57.82ID:tu1p798D
俺の考えでは、
モンスターのデザインが結構被ってるとか、
ボールを投げて捕獲するとか、その辺の見た目はもう少し変えるべきでは?
と言う感じだな。
任天堂は特許で裁判を起こしてるが恐らくこれは単なる法廷戦術上のやり方に過ぎず、
最終的な終着点に関しては和解を目指してるのだと思う。
その和解の条件としては金とデザインの変更でポケモンと誤解する様な見た目を変えてくれと言う話に持って行くと思う。
145名前は開発中のものです。
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2024/09/23(月) 12:13:05.98ID:tu1p798D
しかし、パルワールドは既にかなり儲けてるし、
しかも現時点でプレイヤー数も減ってると言うから、
もう出涸らし感が出つつあるので少し位金払っても良いとか、
デザイン変えても良いとかの条件に関しては何の問題も無く受け入れるのではないか?
146名前は開発中のものです。
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2024/09/23(月) 12:15:53.04ID:yJz847OJ
あれはゲームの中身じゃなくて、外側のビジネス部分の争いでしょ

ゲーム内のパクリだけなら良かったが
ソニーと組んでキャラビジネス始めるため会社おったてちゃった

そうなるとニンテンだけじゃなくいくつかの大企業がバックにいる株ポケが黙ってるわけない
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2024/09/23(月) 12:46:51.76ID:z28+NE6X
時代劇rpg作りたいけど、スキルがない
2024/09/23(月) 12:50:41.09ID:sd1RPdza
ポケモのパクリは法廷闘争必至だけど
パルワのパクリは何の問題もない

某国企業「パルワライクなゲームを大規模資金で開発中!」
いつぞ話題になってたけど、この流れをけん制したいんでしょ
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2024/09/23(月) 13:04:14.50ID:SVbjjwLA
s://x.com/grgrk_mt2/status/1838066122341728257?s=61
プチRPGのアイテム遷移システム作った〜
この連休はこれにかかり切りだった
大変だった〜
150名前は開発中のものです。
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2024/09/23(月) 13:25:41.10ID:SVbjjwLA
パルワに関してはパルワ擁護派が「ポケモンはショボいから簡単にパクられた!
パクられるほうが悪い!」という理論を使ってるのが気になるね
この理論だと我々のような個人制作者は必然的にショボくて簡単に
パクれるゲームしか作れないので「とっとと死んどけ!!」と
言われてるのと同義なのよな
そういう理由で俺はパルワを擁護する側に回る気は一切ない
151名前は開発中のものです。
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2024/09/23(月) 13:44:23.72ID:z28+NE6X
>>149
2dやんないのね
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2024/09/23(月) 13:48:02.83ID:SVbjjwLA
>>151
実は次作から2Dで行こうと思ってます
これ作ってるうちに「どう考えてもRPGは3Dと合わない」と思いました
2024/09/23(月) 14:21:20.04ID:cEPje5YL
>>143
どんな特許で訴えたのかもわかんないのに語る価値ゼロ
2024/09/23(月) 15:52:20.13ID:A0QCipTR
TGSでXboxブースでパルワールドが展示されるかどうかだな
2024/09/23(月) 17:26:51.75ID:3gP11LlD
3Dデータを引っぱってきて人力でコラージュしたんだろうと思う
AIではまだ無理だよね?
いまんとここれを直説法で問えない(どっちへ転ぶか分からん)から特許でいったんだろうなと
156名前は開発中のものです。
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2024/09/23(月) 17:51:51.94ID:z28+NE6X
キャラ動かしたときに、キャラがブレるように見えるんだけど、これはエンジンよりもモニタの問題が大きいのかな


>>152
たしかに
2024/09/23(月) 18:36:58.82ID:AwtgO2Nc
>>149
おっつ!メニュー足すとRPGぽくなるねぇ
後々バランス調整のテストプレイがあれば参加したいところ
2024/09/23(月) 18:45:41.21ID:AwtgO2Nc
>>155
Xでの元デザイナーさんによると、デザインをポケモンっぽく改造されたらしいね

ポケットピアのやり方で大手と提携するのが許されたら、一次創作物を搾取する文化が容認されてしまうから
インディーの味方と見せかけて敵なんだよな
159名前は開発中のものです。
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2024/09/23(月) 19:06:34.47ID:SVbjjwLA
>>157
テストプレイってどうやるんだ?
初めてのことなのでさっぱり分からない
これはpc向けのフリーソフトにする予定なのだが
160名前は開発中のものです。
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2024/09/24(火) 04:09:14.35ID:YitAJ4KU
売るゲームならSnsやDisCordで募るか、お金払ってテストする感じだけど
フリゲなら直接リリースしてレビューなどで直していくかんじじゃね。
やるとしても身内にたのむぐらい
2024/09/24(火) 04:20:05.86ID:aopjG3mo
>>149
おっつ!メニュー足すとRPGぽくなるねぇ
後々バランス調整のテストプレイがあれば参加したいところ
2024/09/24(火) 04:44:30.50ID:qy95oL13
>>160
問題はどうだったかの反応を必ずしもくれないことだよな
2024/09/24(火) 06:40:10.46ID:9KsK5rX/
https://ascii.jp/elem/000/004/223/4223191/
ゲーム開発はAI活用が当たり前になりつつあるが、面白さを作り出すのは人間の仕事

"Steamでの呼称名の「AI生成コンテンツ」を利用していると登録されているゲームは、すでに2000タイトルに達しています"

"ゲームに特化した生成AIサービスを提供している企業も登場してきています。"
"像を生成する基本機能から、LoRA作成、テクスチャ・マテリアル生成、ピクセル化といった特殊スタイル生成などの基本ツールが用意されています。"

やっぱりAI生成にガタガタ文句をつけてる反AIは創作者の敵でしかないんよな
絵描きやら作曲なんて部品作ってるだけなんだから素直にAIの補助役に徹してれば良かったのに
醜いラッダイトやってたらそりゃお前らもう要らんとなるわと
164ワナビー2024
垢版 |
2024/09/24(火) 07:32:52.78ID:t87Ii8z9
パクリゲーですら作るのムズいな
面白さは微調整の賜物なんやな
165名前は開発中のものです。
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2024/09/24(火) 07:40:16.23ID:YitAJ4KU
幼女シミュレーターの人の一部の切り取りで声高に叫ばれても。全体を通して読んだらそうならんでしょ
2024/09/24(火) 08:07:17.22ID:uMNJ2G1k
SteamでAI使ってるタイトル2000って
AI使ってるかどうかなんて調べられるの?
今見たらカテゴリにはなかったみたいだけど
2024/09/24(火) 08:40:02.54ID:nIrZVZyh
steam上には見当たらないけど、steamDBのタイトルのメタデータにはaicontenttypeという項目があるから、それのことだろうだぶん
2024/09/24(火) 11:03:29.93ID:Qzhrdww0
>>163
AIに放り込めば全部自動で出来上がると思ってるワナビと
そう思わせたい宣伝業者はスレに要らん

今までの各分野専門技術に加えて、AIの使い方まで習得しなくちゃならなくなっただけ
素人には負担が大きすぎてまったく現実的ではない。
169名前は開発中のものです。
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2024/09/24(火) 11:17:35.67ID:Jy3Jd1SI
AIを使いこなすのは
人間を使いこなすのと似ているので
人間を使うのが上手な人はAIも上手に使える
170名前は開発中のものです。
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2024/09/24(火) 11:19:02.23ID:Jy3Jd1SI
人間とAIの大きな違いは
AIは機嫌を悪くしたりしないってところやな
同じ質問を何度しても、
夜中とか早朝に質問しても文句言ってこない
2024/09/24(火) 11:22:20.40ID:n9jpZZtR
そんなことはないぞ
AIに今脱いだ写真を送るとか
犯罪の手段を教えろとか
いうと怒るぞ
2024/09/24(火) 11:24:29.36ID:Wu/Dn0Bb
>>167
そんなのあるのか
自分で登録とかするのかな
173名前は開発中のものです。
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2024/09/24(火) 11:27:45.84ID:Jy3Jd1SI
あと、AIは文句いったり、クソリプしてきたり
マウントとろうとしないのも
いいところだと思う
174名前は開発中のものです。
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2024/09/24(火) 11:32:19.38ID:n9jpZZtR
文句言ってこないのとか
マウント取ってこないところが
どうゲーム開発にいいのさ?
具体的に第三者にもわかるように理由を言ってくれ
2024/09/24(火) 11:35:48.41ID:lQuLypXf
AiキチガイにまんまとつられてAiの話する流れにされてて草
2024/09/24(火) 12:44:33.82ID:zoX/Kjt1
ゲームはAI利用の主要な場所って最初から言われてるし、EUもそういってるし、まあ話題としてはいいんじゃね

今の流れみたいなまだそのレベルの話してるのみたいなのは勘弁してほしいけど
2024/09/24(火) 12:50:50.91ID:1gaSpq7C
AI万歳おじさんは毎度都合のいい部分だけ抜き取ってこちらの反応を楽しんでるだけの荒らしだよ
相手するだけ脳と時間の無駄だよ
178名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/09/24(火) 13:05:57.76ID:N0v4tA8r
>>147
シナリオとゲーム仕様だけ書いておけばいいじゃん
キャラとセリフとアイテムとイベントと計算式とかそういった
全ての一覧、ゲームブックみたいなの作っておけばゲームできたようなものだよ

むしろエンジンやツール弄りながら
都度仕様決めたりシナリオ積み上げて行くとRPGはまず仕上がらない
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