楽しく雑談しましょう
次スレは>>980が立てる
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ゲーム制作 雑談スレ【part28】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/
探検
ゲーム制作 雑談スレ【part29】
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
1名前は開発中のものです。
2024/09/14(土) 13:50:05.42ID:S10Mlh9y860名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 02:09:25.46ID:fYDYLBJh861名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 02:09:27.88ID:EigC79rq だから客観的に事実として観測できる物的証拠だせばいいじゃん
なんで出来ないの?
なんで出来ないの?
862名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 02:10:39.78ID:fYDYLBJh863名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 02:11:55.33ID:fYDYLBJh >>861
お前はググれない馬鹿なんだろ?
お前はググれない馬鹿なんだろ?
864名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 02:12:30.71ID:EigC79rq >>862
根拠ないけど信じてる(お前だけが)という事ですね分かります
根拠ないけど信じてる(お前だけが)という事ですね分かります
865名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 02:13:10.57ID:b3oghRCK >>862
貼れないならお前の負けや
貼れないならお前の負けや
866名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 02:14:30.81ID:fYDYLBJh867名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 02:14:53.80ID:EigC79rq 幻覚見えてる糖質と具体的に何が違うのか理解不能なんだが(笑)
情報を提示してくれれば個人的に精査するよ
情報を提示してくれれば個人的に精査するよ
868名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 02:15:36.53ID:fYDYLBJh869名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 02:16:28.71ID:CT7Gwsxs870名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 02:16:42.72ID:fYDYLBJh >>867
ググれカス。
ググれカス。
871名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 02:16:56.34ID:EigC79rq え? ドーンおじさんは別人やぞ
思い込み激しすぎィ 最初からID違うのにどうなってんのコイツの脳味噌
思い込み激しすぎィ 最初からID違うのにどうなってんのコイツの脳味噌
872名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 02:17:47.35ID:fYDYLBJh873名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 02:18:49.09ID:fYDYLBJh874名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 02:18:50.81ID:b3oghRCK >>869
顔文字使ってるジジイに言われたくねえだろ
顔文字使ってるジジイに言われたくねえだろ
875名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 02:19:07.99ID:EigC79rq 証拠がないのに思い込んだら絶対認めないって唯の糖質で草
きっしょ
きっしょ
876名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 02:20:34.84ID:fYDYLBJh まあ、結局誰も
ワクチン打って無いから回数も言わんよな。
そりゃそうだ。
ワクチン打って無いから回数も言わんよな。
そりゃそうだ。
877名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 02:22:11.67ID:fYDYLBJh おいドーンはよ回数言え
878名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 02:22:52.84ID:EigC79rq 新しいモンスタークレーマーみたいで面白い
879名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 02:23:40.03ID:fYDYLBJh お前の言う通り句点止めてやったからさ
880名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 02:24:50.62ID:fYDYLBJh 本当の話自分には誰もワクチン打って無い
これが真実
これが真実
881名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 02:25:30.64ID:EigC79rq なんで不明な物は不明にしないのか不思議
勝手に脳内補完でモンスター作って一人で暴れるとか唯の糖質だよな
勝手に脳内補完でモンスター作って一人で暴れるとか唯の糖質だよな
882名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 02:26:37.25ID:EigC79rq 根拠/論証マダー?
883名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 02:28:58.06ID:fYDYLBJh お前の打った回数マダー?
884名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 02:29:47.15ID:BmsNUYEZ 反ワクとかどうでもいいが、ワクチンは体に毒を入れて耐性つけるから一定の薬害が出るリスクあるよ。
そろそろドーンジジイはスルーしてゲーム制作スレに戻そうぜ
そろそろドーンジジイはスルーしてゲーム制作スレに戻そうぜ
885名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 02:32:40.03ID:EigC79rq >>883
証拠もないのに妄想してるだけの糖質痛いってw
証拠もないのに妄想してるだけの糖質痛いってw
886名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 02:34:12.22ID:8b/Jx3+e ドーンさんはゲ制民だからギリセフセフ
こういう時に飯テロでも貼ってくれればいいのに
こういう時に飯テロでも貼ってくれればいいのに
887名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 02:34:49.95ID:EigC79rq オジとワイを合成してキメラ作って勝手に戦う基地外である事は証明されてしまったんだよなぁ
ワクチンも合成したキメラ妄想して戦ってんじゃないの? 怖いわー
ワクチンも合成したキメラ妄想して戦ってんじゃないの? 怖いわー
888名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 02:37:24.07ID:BmsNUYEZ >>886 フラグを立てるな。
889名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 02:40:35.06ID:CT7Gwsxs >>877
うーん、1日3発ぐらいでJS5の頃からだから2万発ぐらいかなぁ?m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
うーん、1日3発ぐらいでJS5の頃からだから2万発ぐらいかなぁ?m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
890名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 02:43:20.53ID:CT7Gwsxs >>886
今日も元気だ暴飲暴食!やよい軒で豪遊してきた!
サーロインステーキミックス定食!ビール500㍑!これでたったの1380円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
i.imgur.com/HFXqzYo.jpeg
今日も元気だ暴飲暴食!やよい軒で豪遊してきた!
サーロインステーキミックス定食!ビール500㍑!これでたったの1380円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
i.imgur.com/HFXqzYo.jpeg
891名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 02:48:46.87ID:EigC79rq ワクチン500g注入しておきますね
892名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 03:00:56.34ID:fYDYLBJh >>889
結局ワクチン打った回数を言う事からは逃げ回るんだな。
まあ、お前らは皆そうなんだろうよ。
他の奴でも良いけど、
俺はワクチン打ったぞ、打った回数は何回だ、
と言える奴居るか?
居ないだろ。
まあ、本音ではワクチン怖いんだろうよ。
結局ワクチン打った回数を言う事からは逃げ回るんだな。
まあ、お前らは皆そうなんだろうよ。
他の奴でも良いけど、
俺はワクチン打ったぞ、打った回数は何回だ、
と言える奴居るか?
居ないだろ。
まあ、本音ではワクチン怖いんだろうよ。
893名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 03:03:24.67ID:EigC79rq 精神異常者の証明した挙句、証拠は出さないで逃げ回ってて草
894名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 03:15:04.81ID:BmsNUYEZ 俺は同調圧力回避して注射回数0だな。そろそろゲームスレに戻そうぜ
895名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 03:22:39.35ID:fYDYLBJh >>894
0回なのはやはり、ワクチン打たない方が良いと思ったんだろ。
それは賢いね。
ワクチン信じて打つ奴は馬鹿だが悪い人物では無い。
最悪なのは自分は打たない癖にワクチンは打った方が良いと人には言う奴だな。
0回なのはやはり、ワクチン打たない方が良いと思ったんだろ。
それは賢いね。
ワクチン信じて打つ奴は馬鹿だが悪い人物では無い。
最悪なのは自分は打たない癖にワクチンは打った方が良いと人には言う奴だな。
896名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 03:23:43.67ID:x5RFtKxQ なんとなく公式で東京大阪福岡のメニュー調べたんだけど
やよい軒にはサーロインステーキミックス定食が存在していないんだ、、、
最後に存在を確認できたのは2014年の記事てなんか怖い
やよい軒にはサーロインステーキミックス定食が存在していないんだ、、、
最後に存在を確認できたのは2014年の記事てなんか怖い
897名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 03:23:50.17ID:fYDYLBJh 馬鹿で悪人。
それがワクチン打てと言う奴。
皆もそう言う屑には成らんようにな。
それがワクチン打てと言う奴。
皆もそう言う屑には成らんようにな。
898名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 03:40:56.02ID:EigC79rq 何と戦ってんだよ気持ち悪いな
良い風にまとめても情報を勝手に混ぜて誤認する頭の可笑しい糖質である事には変わりない
良い風にまとめても情報を勝手に混ぜて誤認する頭の可笑しい糖質である事には変わりない
899名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 03:42:47.80ID:BmsNUYEZ 不毛なドーンおじと忍者くんの闘いがやっと終わった。
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2024-10-15/SL6NL3T0G1KW00
そんなことより、昔セガが炎上した隔離部屋とおんなじ事やってる
やっぱオンラインゲーのブル某...
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2024-10-15/SL6NL3T0G1KW00
そんなことより、昔セガが炎上した隔離部屋とおんなじ事やってる
やっぱオンラインゲーのブル某...
900名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 03:49:02.57ID:fYDYLBJh 所が終わらねえのよ。
クックック、、、、
皆はワクチン何回打った?
まだ言って無い他の奴は頼むぜ!!
クックック、、、、
皆はワクチン何回打った?
まだ言って無い他の奴は頼むぜ!!
901名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 03:49:37.82ID:EigC79rq 傍から見てもやっぱり忍者に見えるのか 忍者ってここまで馬鹿だったかな?
糖質がオジと誤認してくれたお陰でサンドバッグに出来て面白かったよ
忍者はワイには噛みつかねえからな〜遊べないんだよね
糖質がオジと誤認してくれたお陰でサンドバッグに出来て面白かったよ
忍者はワイには噛みつかねえからな〜遊べないんだよね
902名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 03:52:46.70ID:fYDYLBJh >>901
俺もお前みたいなワクチン肯定する馬鹿が居ると思うと、
やっぱり俺って頭良いんだなと嬉しく成るよ。
まあ、お互い楽しめたんだからウインウインだな。
今後も続けるから思う存分楽しんでくれよな。
俺もお前みたいなワクチン肯定する馬鹿が居ると思うと、
やっぱり俺って頭良いんだなと嬉しく成るよ。
まあ、お互い楽しめたんだからウインウインだな。
今後も続けるから思う存分楽しんでくれよな。
903名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 03:54:22.45ID:EigC79rq ワイ肯定も否定もしてないがどこ情報? あ、糖質妄想でしたか…
困るんですよね熱増されても
困るんですよね熱増されても
904名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 03:54:56.11ID:EigC79rq 熱増 ×
捏造 ○
捏造 ○
905名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 03:56:29.23ID:EigC79rq やっぱ重度の糖質だよね なんで証明してしまうん?
906名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 04:30:27.19ID:8b/Jx3+e >>890
サンガツ
サンガツ
907名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 04:31:38.94ID:jkRXbHTO ドーンおじは存在しないメニューを食べて存在しないゲームを作ったと言い存在しない売り上げについて話す妖怪だよ
908名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 04:47:09.69ID:fYDYLBJh909名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 04:51:06.83ID:CT7Gwsxs >>907
大戸屋に実在するメニューなのだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
大戸屋に実在するメニューなのだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
910名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 05:45:00.09ID:Cakk7Oxq なんでここのみんな仲良くできないの?!
911名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 05:59:57.34ID:bauLlZ2G AIキッズといい反ワクといい、活動的な無能がいると迷惑だな
912名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 06:06:31.91ID:fYDYLBJh バカヤローじゃあお前はワクチン何回打ったか行って見ろ馬鹿。
お前らが俺の質問に答えたら去ってやるよ。
もともとゲーム作りなんか全く興味無いけど、
たまたま他の板から来ただけだからな。
答えないならまだまだ残るぜー!!
お前らが俺の質問に答えたら去ってやるよ。
もともとゲーム作りなんか全く興味無いけど、
たまたま他の板から来ただけだからな。
答えないならまだまだ残るぜー!!
913名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 06:14:17.60ID:BmsNUYEZ ゲーム制作すれで何やってんだか。
てかそんな暇あるならPinterestで何か選んで模写してみせて
ゲームがアセット作りは画力こそ力だ!力なきものは去れ
てかそんな暇あるならPinterestで何か選んで模写してみせて
ゲームがアセット作りは画力こそ力だ!力なきものは去れ
914名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 06:19:10.17ID:EigC79rq >>912
なんで?
思い通りにならないと癇癪起こすタイプ? 青葉かよ
こんだけ気味の悪い糖質妄想乱発した珍獣がまだ人として扱って貰えると思ってるのが
意味が分からない もう興味は何の精神病に分類されるのかくらいしかないゾ
なんで?
思い通りにならないと癇癪起こすタイプ? 青葉かよ
こんだけ気味の悪い糖質妄想乱発した珍獣がまだ人として扱って貰えると思ってるのが
意味が分からない もう興味は何の精神病に分類されるのかくらいしかないゾ
915名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 06:22:24.81ID:Cakk7Oxq 0時に起きてずっとこんな喚き散らしてるの?
老人って話し相手がいないって言うけどここまで来るとただの迷惑だわ
老人って話し相手がいないって言うけどここまで来るとただの迷惑だわ
916名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 06:25:41.37ID:fYDYLBJh よっしゃ、もうゲームの雑談は止めだ。
これからはワクチン問題について議論するスレに変わりました。
これからはワクチン問題について議論するスレに変わりました。
917名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 06:26:09.44ID:fYDYLBJh 各自ワクチンを何回打ったかレスして下さいね。
918名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 06:27:16.45ID:EigC79rq 怖い以外の感想がない しかも一方的にスレチな妄想を聞けの繰り返し
境界例は確実として自己愛もありそう
境界例は確実として自己愛もありそう
919名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 06:35:57.10ID:4JZJ79Ff もう疲れただろ
皆んなで死んで楽になろうぜ
皆んなで死んで楽になろうぜ
920名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 06:38:26.05ID:fYDYLBJh 今大勢の人々が殺されてて、
これからも大勢の人が殺されて行く過程にあるのに、
日本人として何もする気が無いとは本当に情けない連中である。
これからも大勢の人が殺されて行く過程にあるのに、
日本人として何もする気が無いとは本当に情けない連中である。
921名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 06:42:57.57ID:fYDYLBJh 俺は戦うぜ!!
正義のためによー!!
正義のためによー!!
922名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 06:43:14.27ID:fYDYLBJh フハハー!!
923名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 06:48:37.44ID:EigC79rq テロリストってこんな思想なんだろうな
924名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 07:37:45.83ID:fYDYLBJh って言うかお前らワクチン打ったのか、、、、?
うわっダセえ!どんだけ馬鹿だよ。
俺の知り合いにもワクチン打った奴が居るが、
そいつらは決まってタダだから、とか言うのな。
嫌々お前自分の健康と金をトレード出来るのか?
馬鹿かと、阿保かと、、、。
いやいや、道理で超過死亡のソースググって見たくないわけだ。
そりゃ知りたく無いよな。
自分もその内健康被害が起きて苦しみ、そして死ぬなんてよ。
そりゃそんな事怖いし、
今と成っては打ったことは恥ずかしいから何回打ったとかの質問にも答えたく無いよな。
でもね、打ったのはお前らが糞馬鹿だからだよ。
バーカバーカ死ね。
人のせいにしちゃいかん。
はよ死ね。
自らの馬鹿さを自覚しつつ死に晒せ糞が。
プギャー!!
うわっダセえ!どんだけ馬鹿だよ。
俺の知り合いにもワクチン打った奴が居るが、
そいつらは決まってタダだから、とか言うのな。
嫌々お前自分の健康と金をトレード出来るのか?
馬鹿かと、阿保かと、、、。
いやいや、道理で超過死亡のソースググって見たくないわけだ。
そりゃ知りたく無いよな。
自分もその内健康被害が起きて苦しみ、そして死ぬなんてよ。
そりゃそんな事怖いし、
今と成っては打ったことは恥ずかしいから何回打ったとかの質問にも答えたく無いよな。
でもね、打ったのはお前らが糞馬鹿だからだよ。
バーカバーカ死ね。
人のせいにしちゃいかん。
はよ死ね。
自らの馬鹿さを自覚しつつ死に晒せ糞が。
プギャー!!
925名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 07:39:52.03ID:fYDYLBJh そりゃまあ、0回の奴しか言えないわけだわ。
他の奴が一切打った回数言わないのも当然だわ。
クーックックック、、、、
他の奴が一切打った回数言わないのも当然だわ。
クーックックック、、、、
926名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 07:41:36.19ID:fYDYLBJh どう見ても馬鹿の出した超過死亡のソースには
超過死亡が増えてるデータが有ったが、
それも見たく無いわけだ。
よっぽどそんな事無い事にしたいんだろうよ。
ックックック、、、
超過死亡が増えてるデータが有ったが、
それも見たく無いわけだ。
よっぽどそんな事無い事にしたいんだろうよ。
ックックック、、、
927名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 07:46:48.00ID:BmsNUYEZ 打っても打たなくても現在副作用とかないんなら別にどっちでもいいんじゃないか。
928名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 07:47:56.24ID:BmsNUYEZ それより忍者くんさ。Unityで何か作ってるの?
929名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 07:55:05.47ID:fYDYLBJh もしかして俺の事を忍者君と言ってるのか?
さっきから何回か言われてる見たいだが、
今までそんな事を言われたことは無いんだけど。
他の奴と勘違いして無いか?
俺はゲーム作りなんか興味ねえよ。
やる時は有るけどな。
さっきから何回か言われてる見たいだが、
今までそんな事を言われたことは無いんだけど。
他の奴と勘違いして無いか?
俺はゲーム作りなんか興味ねえよ。
やる時は有るけどな。
930名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 08:02:04.04ID:EigC79rq ここまで頭が悪いと気持ち悪いな
増えたか増えてないかは本義ではなくデータとして記録がない物があるとか言ってるから糖質なんだが(笑
ここまでバカだとどうしようもないな
増えたか増えてないかは本義ではなくデータとして記録がない物があるとか言ってるから糖質なんだが(笑
ここまでバカだとどうしようもないな
931名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 08:02:25.38ID:BmsNUYEZ プログラムも絵も3Dもシナリオもなーんも出来ない人なのか?
932名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 08:07:21.72ID:EigC79rq 現実すら認識できない無能がスキルを獲得できる気がしないんだが
何でヤケクソになってるのかまでは知らん
何でヤケクソになってるのかまでは知らん
933名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 08:07:53.99ID:kGsYU169 こんなジジイが近所に住んでたら嫌だな
934名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 08:17:41.25ID:zdRmQkqV スレも終盤になってレス番の飛び方が半端ねぇ……何話してるんだが🫠
935名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 08:18:04.20ID:EigC79rq936名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 08:32:57.69ID:EigC79rq すこし遡ってみたら忍者がずっと発狂してた・・・
これ忍者だろ
これ忍者だろ
937名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 08:39:22.26ID:AiXl+KOo 他所で相手されないのが集まってるってのは間違いじゃなかったな
938名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 08:45:26.85ID:jsdWgjbC >>820
完成したらそうするわありがとう
完成したらそうするわありがとう
939名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 08:47:12.78ID:R/8Yf7bs それが匿名掲示板の存在意義だからなあ
940名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 08:49:17.01ID:BmsNUYEZ 結局ドーンじじいが焚き付けて、何も出来ない忍者くんがヒステリー起こし連投って感じか
似た者同士、別のところで仲良くしたらいいのにな
似た者同士、別のところで仲良くしたらいいのにな
941名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 09:11:26.76ID:EigC79rq ま、こっちが正体ならXでハブられるのも納得だわ
ゴリ押しっぷりが押し売りや居直り強盗と大差ねえ
ゴリ押しっぷりが押し売りや居直り強盗と大差ねえ
942名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 09:13:48.63ID:thH3PLr7 政治のゲームもウィルスのゲームもsteamにあるから
そういうのをやってればいいのに
話し相手が欲しいならAIに話しかければいいのに
無視されたり馬鹿にされるよりはましだろ
そういうのをやってればいいのに
話し相手が欲しいならAIに話しかければいいのに
無視されたり馬鹿にされるよりはましだろ
943名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 10:20:50.49ID:ZFVV/syk ※急募 モチベを維持する方法
過去に数作は完成させて公開や販売はしてるけど、最近は作ってる途中で飽きて他のプロジェクトやり初めて作りかけが10個くらいあってどれも作りきれる気がしない
一つに絞って無理やり頑張っても、過去の経験としてそうやって無理した作品は結局良いものにならずいい結果を得られないという教訓があるのも原因
最初のワクワク感を保ったまま一年間開発し続けられるのが理想だけど、どうしたらいいんだろう
自分で色々分析して方法を考えて試してみたけど結局『飽きる』という現象に収束してしまう
原因の一つとしては途中で「あれ?これ面白くなくね?」と底が見えてしまうのがあるけど、みんなはそれをどうやって乗り越えて面白くしてるのだろう
たとえ面白くなくても作業し続けること自体を楽しいと感じるようになればいいんだろうけど、その方法って何かある?
そもそも作り方としては、作りながら内容を考えるのと構想を練って全体が決まってから作り始めるのとどっちがいい?
前者は作りながら考えてアイデアを思いつくたびにモチベが少し回復するけど全体が歪になって「あれ?これ面白くなくね?」となりやすくて飽きるし
後者は構想だけ練って満足してしまう、もしくは作ってる途中で「あれ?これ技術的に無理じゃね?」となって飽きやすい
このままだと俺はどのアイデアも何も形にしないまま終わりそうで悲しい
なんかモチベを維持する方法や楽しくゲーム開発するコツがあったら教えてください
ちなみにブログなどで公開して後戻りできなくする方法は失敗済み
過去に数作は完成させて公開や販売はしてるけど、最近は作ってる途中で飽きて他のプロジェクトやり初めて作りかけが10個くらいあってどれも作りきれる気がしない
一つに絞って無理やり頑張っても、過去の経験としてそうやって無理した作品は結局良いものにならずいい結果を得られないという教訓があるのも原因
最初のワクワク感を保ったまま一年間開発し続けられるのが理想だけど、どうしたらいいんだろう
自分で色々分析して方法を考えて試してみたけど結局『飽きる』という現象に収束してしまう
原因の一つとしては途中で「あれ?これ面白くなくね?」と底が見えてしまうのがあるけど、みんなはそれをどうやって乗り越えて面白くしてるのだろう
たとえ面白くなくても作業し続けること自体を楽しいと感じるようになればいいんだろうけど、その方法って何かある?
そもそも作り方としては、作りながら内容を考えるのと構想を練って全体が決まってから作り始めるのとどっちがいい?
前者は作りながら考えてアイデアを思いつくたびにモチベが少し回復するけど全体が歪になって「あれ?これ面白くなくね?」となりやすくて飽きるし
後者は構想だけ練って満足してしまう、もしくは作ってる途中で「あれ?これ技術的に無理じゃね?」となって飽きやすい
このままだと俺はどのアイデアも何も形にしないまま終わりそうで悲しい
なんかモチベを維持する方法や楽しくゲーム開発するコツがあったら教えてください
ちなみにブログなどで公開して後戻りできなくする方法は失敗済み
944名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 10:25:00.39ID:CGs/UYQd 面白くなくなった時点で無理じゃね。
プロ的なら、その時点で最小サイズの完成型で仕上げて終える。
すると一応供養、決別になるんじゃないかな。
プロ的なら、その時点で最小サイズの完成型で仕上げて終える。
すると一応供養、決別になるんじゃないかな。
945名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 10:28:42.40ID:G8I18cDc946名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 10:30:01.92ID:G8I18cDc そのへんドーンの人が知ってんじゃね
同人ゲー作って生計たってるっぽいし
同人ゲー作って生計たってるっぽいし
947名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 10:52:17.26ID:AAatw3qH 飽きる前に一旦やめる
downwell作った人はゲームオブウィークを10週やって1番反応の良かった作品を作り込んだらしいよ
downwell作った人はゲームオブウィークを10週やって1番反応の良かった作品を作り込んだらしいよ
948名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 10:56:34.10ID:ZFVV/syk ありがとうございます
飽きたネタは小さく作って公開して供養するのもいいですよね
ただ俺の場合そうやって小さく作ったものは非公開も含めるとかなりの作品あって
一つの作品を長期開発するのが苦手なんです
売り物を長期開発(半年~2年)する際のモチベ維持や楽しくするコツがあれば経験者が普段意識してることがあれば聞いてみたいな、と
飽きたネタは小さく作って公開して供養するのもいいですよね
ただ俺の場合そうやって小さく作ったものは非公開も含めるとかなりの作品あって
一つの作品を長期開発するのが苦手なんです
売り物を長期開発(半年~2年)する際のモチベ維持や楽しくするコツがあれば経験者が普段意識してることがあれば聞いてみたいな、と
949名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 11:25:20.72ID:R/8Yf7bs950名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 11:29:39.75ID:b3oghRCK 勉強と同じや
951名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 11:31:17.42ID:rfjb4S4P やりたくないだけだろ
何も考えずに動きゃいい
何も考えずに動きゃいい
952名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 11:45:29.50ID:BmsNUYEZ 面白いゲームをつくってリリースするのが目標だと途中廃棄作品が増えるばかりでモチベつづかないだろうね。
イマイチなゲームが出来たらテコ入れして別サークル名義でリリース販売するね
それしないといつまで経ってもテコ入れの技術が磨けないし、次もクソゲーができたとしてもテコ入れでリリースして金が入れる。
ゲームの作り方は巷に溢れているが、テコ入れに関する情報は観たこと無いね
イマイチなゲームが出来たらテコ入れして別サークル名義でリリース販売するね
それしないといつまで経ってもテコ入れの技術が磨けないし、次もクソゲーができたとしてもテコ入れでリリースして金が入れる。
ゲームの作り方は巷に溢れているが、テコ入れに関する情報は観たこと無いね
953名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 11:46:14.11ID:WEan0z9C ジジイ寝たのかwww
954名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 12:29:22.58ID:bauLlZ2G マラソンみたいなもので、誰だって最初のキラキラした元気さでは走れないよ
それとゲームの面白さはモチベと関係ないと思う、そっちはセンスの問題
それとゲームの面白さはモチベと関係ないと思う、そっちはセンスの問題
955名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 12:36:15.60ID:JQBEw7mS クリスマスネタや卒業入学・夏休みネタみたいにそこで出さないと効果が薄いものと決めて無理矢理締め切り作るとか
956名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 13:20:37.11ID:8/7oomuM おはよう!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
957名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 13:32:51.71ID:e+UdmOCZ >>955
おめーはバカなのか?それともデマを広げて回ってるのか?
締め切りを決めてって、質問者は完成してないんだよ
未完成の物を無理やりリリースする方法を教えてどうすんだよ
期限を決めると完成できるのは
プロレベルの期間に合わせて開発手法を変えられる人だけだよ
完成できないのは
体力がない
一日の作業量を確保できない趣味プログラマ
デバッグのやり方がきちんとわかってない
ゲーム開発が楽しいと思ってたが意外と楽しくない
もっとすごいゲームができると思っていたが出来てくると思ったほどのものではなかった
終盤に来ると仕様よりも細かい雑用の様なデバッグに追われやる気が出ない
変数の大文字と小文字の間違いとかにイライラして我慢できない
集中力がない
イスが悪い
部屋を換気しない
ゲーム作りに没頭しすぎて外に出ない、家事などをしない
睡眠時間を6時間以下にして作業に充てている
制作予定物についての基礎知識が足りない
プログラミング、絵、音楽など手を広げすぎる、あるいはゲームエンジンから作ろうとする
他にもいろいろあるだろうが
これらの一つでも思い当ったら改善するしかない
おめーはバカなのか?それともデマを広げて回ってるのか?
締め切りを決めてって、質問者は完成してないんだよ
未完成の物を無理やりリリースする方法を教えてどうすんだよ
期限を決めると完成できるのは
プロレベルの期間に合わせて開発手法を変えられる人だけだよ
完成できないのは
体力がない
一日の作業量を確保できない趣味プログラマ
デバッグのやり方がきちんとわかってない
ゲーム開発が楽しいと思ってたが意外と楽しくない
もっとすごいゲームができると思っていたが出来てくると思ったほどのものではなかった
終盤に来ると仕様よりも細かい雑用の様なデバッグに追われやる気が出ない
変数の大文字と小文字の間違いとかにイライラして我慢できない
集中力がない
イスが悪い
部屋を換気しない
ゲーム作りに没頭しすぎて外に出ない、家事などをしない
睡眠時間を6時間以下にして作業に充てている
制作予定物についての基礎知識が足りない
プログラミング、絵、音楽など手を広げすぎる、あるいはゲームエンジンから作ろうとする
他にもいろいろあるだろうが
これらの一つでも思い当ったら改善するしかない
958名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 13:39:27.11ID:8b/Jx3+e 長期作品を作ることに慣れるしかない、最初は苦痛かもしれないけど…
なるべく最初に仕様を決めてゴール設定しておく方が作りやすいな、躓いたら変更すればいいし
他の人も言ってるけど、モチベ下がったら良いものが作れない、ってのは捨てた方がいい
完成体験が大事
なるべく最初に仕様を決めてゴール設定しておく方が作りやすいな、躓いたら変更すればいいし
他の人も言ってるけど、モチベ下がったら良いものが作れない、ってのは捨てた方がいい
完成体験が大事
959名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 13:56:34.79ID:e+UdmOCZ あとは
コードをいじったらコメントをつけておいて検索しやすくする
エディタ上でシーンのヒエラルキーで階層別にしておくとかな
例えば、staticな構造物はまとめておく
キャラはキャラでフォルダにまとめておく
プロジェクト全体を検索する方法をきちんと理解しておくとかかな
コードをいじったらコメントをつけておいて検索しやすくする
エディタ上でシーンのヒエラルキーで階層別にしておくとかな
例えば、staticな構造物はまとめておく
キャラはキャラでフォルダにまとめておく
プロジェクト全体を検索する方法をきちんと理解しておくとかかな
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
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