2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。
■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/
■販売サイト
・Steam
https://store.steamp...m/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool....pgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.c...uct_id/RJ296831.html
■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool....products/resource/mz
■前スレ
RPGツクールMZ_32作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/
■過去スレ
RPGツクールMZ_31作目
https://mevius.5ch.n.../gamedev/1713916895/
RPGツクールMZ_30作目
https://mevius.5ch.n.../gamedev/1708515135/
■生成AIについて
このスレではAIの活用もありです。
AIの話をしたくない方はこちらへ。
https://mevius.5ch.n.../gamedev/1704766332/
探検
RPGツクールMZ_33作目
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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2024/09/16(月) 16:06:28.79ID:rhaq0Nff695名前は開発中のものです。
2024/10/22(火) 18:22:59.35ID:8kRN4G3S >>694
あんまり良くないことだけど
フォルダにrmmzprojectぶち込んで開けば暗号化したファイルは開けないからまともにテストプレイはできないけど、ゲームプロジェクトの中身だけは覗ける
それでコモンイベントとか見れると思う
あとプラグインは特に暗号化されてないからゲームプロジェクトと合わせて見れば色々分かるかと
あんまり良くないことだけど
フォルダにrmmzprojectぶち込んで開けば暗号化したファイルは開けないからまともにテストプレイはできないけど、ゲームプロジェクトの中身だけは覗ける
それでコモンイベントとか見れると思う
あとプラグインは特に暗号化されてないからゲームプロジェクトと合わせて見れば色々分かるかと
696名前は開発中のものです。
2024/10/23(水) 10:21:21.15ID:FfBHFM95697名前は開発中のものです。
2024/10/23(水) 11:19:45.81ID:3vLgs+Dr どうせなら3~4頭身くらいのキャラジェネレーターが欲しいけどな
698名前は開発中のものです。
2024/10/23(水) 11:35:29.81ID:yz2aGzNn エネミー再現って何
699名前は開発中のものです。
2024/10/23(水) 13:55:08.24ID:I0mJ98OP そのまんまやろ
戦闘でグラフィックになってるエネミーを歩行グラで再現
シンボルエンカウントとかが作りやすくなるな
戦闘でグラフィックになってるエネミーを歩行グラで再現
シンボルエンカウントとかが作りやすくなるな
700名前は開発中のものです。
2024/10/23(水) 14:17:10.62ID:yz2aGzNn 普通のエネミーと何が違うの?
もしかして適当なモンスターグラフィックを素材として与えたら自動でホコグラ作ってくれんの?
もしかして適当なモンスターグラフィックを素材として与えたら自動でホコグラ作ってくれんの?
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2024/10/23(水) 15:00:54.33ID:lWf7iIS8 ツクールデフォの素材なんか固定のパーツ組み合わせて作るレベルの奴しかできないだろうから希望して採用されたの程度のパターンしか作れないやろ
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2024/10/23(水) 15:30:28.09ID:gVsXxYS+ せめて人形の敵ぐらいキャラチップ用意せーよ
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2024/10/23(水) 15:45:56.11ID:yz2aGzNn704名前は開発中のものです。
2024/10/23(水) 19:13:13.61ID:029E3pbG たられば言ってる時点でヤル気ねーな
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2024/10/24(木) 00:11:02.65ID:yfgti5dc 聞くだけ聞いて追加しない定期
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2024/10/24(木) 00:26:26.33ID:JPeWtX0T やる気ないならやめれば
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2024/10/24(木) 20:35:58.09ID:K3ICB5x7 別にやめたからって誰も咎めないしな
無理してやるもんでもない
いや本当に未練があるなら最後までやれよ
無理してやるもんでもない
いや本当に未練があるなら最後までやれよ
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2024/10/25(金) 01:03:20.65ID:NNnSXMJZ やるきが無いうんぬんは公式の話だ
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2024/10/25(金) 09:02:01.43ID:d7gkbHK5710名前は開発中のものです。
2024/10/25(金) 09:56:38.34ID:RT2cMwoe 公式がやる気はないけど
未練でツクールの新作出し続けてると思ってんのか
未練でツクールの新作出し続けてると思ってんのか
711名前は開発中のものです。
2024/10/25(金) 10:28:21.58ID:c+hsjJTe 素材の融通のきかなさや、アプデの内容を見るにあまりやる気があるようには見えんわな
上のグラ追加だってアンケなんかとらずアプデで順次やればいいじゃん程度の内容では?
上のグラ追加だってアンケなんかとらずアプデで順次やればいいじゃん程度の内容では?
712名前は開発中のものです。
2024/10/25(金) 10:32:48.09ID:HLNT0pSM 無言でやるよりユーザーと交流持ちたいと思ったんだろう
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2024/10/25(金) 10:33:56.83ID:QK/rpNh+ さいとうって自分の代表作ないのに偉そうだよな
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2024/10/25(金) 10:51:49.33ID:HLNT0pSM さいとうなおきの話したいならイラストレーター板に該当スレあるからそこ行きな
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2024/10/25(金) 11:24:55.59ID:9czqTsfd ツクールもプロンプト入れたら勝手にマップとモブとアイテムとイベントを生成してくれ
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2024/10/25(金) 12:40:10.92ID:L10z03Zb そこまでくるともう昭和の自動生成RPGティルナノーグやん
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2024/10/25(金) 13:20:16.89ID:c+hsjJTe718名前は開発中のものです。
2024/10/25(金) 14:11:47.04ID:L10z03Zb セーブの横の切取いい加減に無くせよ
無くしたら負けを認めて悔しいってなら表示のオンオフつけてカスタマイズできるようにしましたとか誤魔化せばええやん
無くしたら負けを認めて悔しいってなら表示のオンオフつけてカスタマイズできるようにしましたとか誤魔化せばええやん
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2024/10/25(金) 15:36:53.64ID:8+XdxCYi 簡単にツクーれるようになったら悔しいじゃないですか。
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2024/10/25(金) 15:42:51.31ID:QK/rpNh+ ユーザーがツクールに慣れていない
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2024/10/25(金) 17:20:36.71ID:2QrHNurk 国は今どうなってるの('ω'`)
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2024/10/25(金) 17:29:53.81ID:9czqTsfd キャラクタージェネレーターの増築以前に、メニュー画面のカスタマイズでさえ有志のプラグインに頼ってるのはどうなのと
723名前は開発中のものです。
2024/10/25(金) 18:50:22.59ID:NNnSXMJZ 技術がなく誰かに頼るしかない人間は公式の引っ込み具合を不満に思うかもしれないが
逆に言えば放任主義で技術さえあれば好き勝手出来る自由さもあるって事だ
そんな自由などいらない公式が道を全て閉めすべきって思うならCSツクールだけやってろ
逆に言えば放任主義で技術さえあれば好き勝手出来る自由さもあるって事だ
そんな自由などいらない公式が道を全て閉めすべきって思うならCSツクールだけやってろ
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2024/10/25(金) 18:57:20.39ID:c+hsjJTe 0か1でしか主張しないのは恥晒して自分を貶めてるだけやで
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2024/10/25(金) 19:50:52.24ID:ILie3uQM ツクールで難しいて人はもうAIに作ってもらうしかないんじゃないの
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2024/10/26(土) 10:32:09.04ID:hLptiLml ツクールですら作るのが無理で全部AIで済ませるならもうそれそいつである必要なくね?w
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2024/10/26(土) 10:35:14.74ID:hLptiLml 楽な方へ楽な方へ逃げていって最後は何も無い奴の出来上がり
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2024/10/26(土) 10:38:45.04ID:hLptiLml てかね今のMZって有志の手によって大量に作られた神プラグインも相まって相当楽になってんだけど何が難しいのか分からんね
今より環境制限多い中で創意工夫してた2000時代以前の猛者たちも居たというのになんと嘆かわしい
今より環境制限多い中で創意工夫してた2000時代以前の猛者たちも居たというのになんと嘆かわしい
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2024/10/26(土) 12:03:22.32ID:f63SF4Gm >>726
ゲームのPが全部自分で作ってると思ってるのか?
ゲームのPが全部自分で作ってると思ってるのか?
730名前は開発中のものです。
2024/10/26(土) 12:21:53.93ID:OzjAzlpK 誰一人ツクールが難しいなんて話をしてないのに見えない誰かと戦ってる奴がおる
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2024/10/26(土) 12:34:26.65ID:vi6KI7rS >>726
ツクールである必要もない
ツクールである必要もない
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2024/10/26(土) 12:47:06.50ID:ID2aQB3o 境界
733名前は開発中のものです。
2024/10/26(土) 13:18:02.17ID:qSoy9xLd ツクールである必要がないならこのスレにいなくて良くない?ツクールである必要があるからこのスレがあるわけだから。AIスレいけば?
734名前は開発中のものです。
2024/10/26(土) 13:20:59.92ID:pi7fUzyq ???
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2024/10/26(土) 13:43:16.33ID:f63SF4Gm 俺はゲームが造りたいんじゃねえ!
ツクールを弄りたいんだよぉ!!!
ツクールを弄りたいんだよぉ!!!
736名前は開発中のものです。
2024/10/26(土) 14:28:12.84ID:hb0s06cH ツクールこじらせおじさんツクールということは、ツクールおじさんこじらせツクールということです。
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2024/10/26(土) 15:02:20.67ID:3pyLX9oS ツクールスレの情弱煽るのが生き甲斐のやつがいっぱいいるからね😅
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2024/10/26(土) 17:16:14.94ID:XCqnXbfu それでこそツクスレだぞ
ツクスレはそうあるべき
ツクスレはそうあるべき
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2024/10/26(土) 17:23:00.31ID:kStE/3Gd 俺が若い頃はツクールがあればRPG作れたけど
今の奴はツクールがあってもRPG作れないからな
RPGツクレナーイに商品名をかえるべき
今の奴はツクールがあってもRPG作れないからな
RPGツクレナーイに商品名をかえるべき
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2024/10/26(土) 17:45:08.76ID:BxzQRWZ+ 黎明期のちょっと凝ったシステム作ればもてはやされてた時代と、凝らないと見向きもされない時代を一緒にしたらダメだよ
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2024/10/26(土) 17:49:34.39ID:qSoy9xLd rpgツクレナーイは過去のuniteじゃね?今のuniteはrpgツクレール。
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2024/10/26(土) 18:01:04.90ID:f63SF4Gm 昔は全部デフォでも満足できたけどいまはそうじゃないのの違いだな
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2024/10/26(土) 18:34:20.21ID:OzjAzlpK 技術的には優れた商業メーカーでもクソゲが当たり前に出てくるけどな
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2024/10/26(土) 18:39:10.76ID:s01mK/+F 良いゲームを作るには技術力も要るけど
技術力があるからといって良いゲームが作れるとは限らないからな
技術力があるからといって良いゲームが作れるとは限らないからな
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2024/10/26(土) 19:27:34.59ID:OzjAzlpK ツクールじゃ物足りないとかいう奴に、じゃあお前に一流の開発スタッフまるごとつけてやるからゲーム作れと言っても何も出来んて
口だけの無能だから
口だけの無能だから
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2024/10/26(土) 19:37:19.58ID:uLj0V9Nq 誰一人ツクールじゃ物足りないなんて話してないのに誰と戦ってるんだ
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2024/10/26(土) 19:48:49.73ID:vuhnrzNB 自分の無能さを棚上げして他責思考を隠しもしないエターナラーガイジですね
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2024/10/26(土) 20:28:06.05ID:OzjAzlpK 技術云々の話が理解できないとはエターナラーどころか教育を受けた価値もない産廃人種か
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2024/10/26(土) 20:43:50.70ID:D7EGpr0t 足踏みエターナラーは分不相応に上見てばかりだから反論してこない公式にふわっとした見当違いなクレームするのが限界なんだ
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2024/10/26(土) 20:47:28.80ID:2CyFDY53 ツクスレらしくなってきたな
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2024/10/26(土) 22:07:38.60ID:LXrOTGID そういやMZってPだかDだか変わったの?
MVの担当がやべー人だったよな
主に嫁が
MVの担当がやべー人だったよな
主に嫁が
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2024/10/27(日) 01:46:52.49ID:9Ot/KRY5 >>739
DANTEなんか今より大分機能少なくそれでも面白い作品作り上げる奴いたよな
ところが今は分不相応に高望みしエターナラーになる奴の多い事
そんな連中がAI使ったところでもろくなもん作れやしない
企画立ち上げ実作業完了までの見通しがまるで立ってないからな
無計画にその場で思いついた物をぶち込んでゴールまでの道筋立たず頓挫するのがオチ
そういうのは一度一通り形にしてから追加しろよと
DANTEなんか今より大分機能少なくそれでも面白い作品作り上げる奴いたよな
ところが今は分不相応に高望みしエターナラーになる奴の多い事
そんな連中がAI使ったところでもろくなもん作れやしない
企画立ち上げ実作業完了までの見通しがまるで立ってないからな
無計画にその場で思いついた物をぶち込んでゴールまでの道筋立たず頓挫するのがオチ
そういうのは一度一通り形にしてから追加しろよと
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2024/10/27(日) 02:11:55.86ID:QbcYczKu DANTEとかダークフォースとコープスしか知らん
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2024/10/27(日) 05:17:42.18ID:TBiJ4zdo755名前は開発中のものです。
2024/10/27(日) 06:53:23.99ID:GzVz6ey0 シナリオでもグラフィックでもサウンドでもプログラムでも何でもいいが
自分で素材の一つも用意できない人間に複合系趣味のRPGツクール作業はモチベ湧かなさそう
自分で素材の一つも用意できない人間に複合系趣味のRPGツクール作業はモチベ湧かなさそう
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2024/10/28(月) 13:59:15.58ID:DOVYSwZt ぺニス
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2024/10/28(月) 16:56:57.60ID:2438nvOq758名前は開発中のものです。
2024/10/28(月) 18:11:02.57ID:Dp8kPw2L 俺はプログラミングしかできんけどゲーム作りたい
プログラミングはスキルに入るのかな
プログラミングはスキルに入るのかな
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2024/10/28(月) 18:17:33.10ID:2438nvOq プログラミングはゲーム制作では最重要スキルだと思う
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2024/10/28(月) 18:22:45.03ID:Dp8kPw2L まあそうだよね
ツクールのイベントも要は構造化プログラミングだし
ツクールのイベントも要は構造化プログラミングだし
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2024/10/28(月) 18:27:20.20ID:ysJVUz44 jsを記述したらプログラミングで、イベントを記述するのはスクリプティング?
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2024/10/28(月) 18:59:22.07ID:K7wBdQWx ビジュアルプログラミングかなあ
クレジットだとスクリプトでまとめるけど
クレジットだとスクリプトでまとめるけど
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2024/10/28(月) 22:10:54.68ID:UPpwG32x ゲームにおいては演出=スクリプトだぞ
764名前は開発中のものです。
2024/10/29(火) 00:54:28.96ID:EkMtmhYG765名前は開発中のものです。
2024/10/29(火) 19:59:35.22ID:aSbPE0CO 今さらだけどMZのデフォルト比率って816x624なのに素材で入ってるタイトル背景の比率が816x624のものと814x624のものが混じってるんだな
作った側も画面比率理解してなかったんだなw
作った側も画面比率理解してなかったんだなw
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2024/10/29(火) 20:05:44.16ID:2wfYV9cR デフォルトで収録されてるマップ素材もゴミが混ざっていたり1ピクセルずれていたり色々とヒューマンエラーがありますな
767名前は開発中のものです。
2024/10/29(火) 21:23:06.53ID:Srvf+XVS 一人二人でやってんじゃねーかなと思わせるよ諸々
768名前は開発中のものです。
2024/10/30(水) 04:56:50.48ID:vKLyo1qU ダブルチェックできるくらいの人員は欲しい所だな
零細なんだろうなってのは変わり映えしないツクールシリーズ見て感じるけど
零細なんだろうなってのは変わり映えしないツクールシリーズ見て感じるけど
769名前は開発中のものです。
2024/10/30(水) 05:42:22.18ID:NI6otlFS 代り映えしないというがRPGに必要とされる機能はある程度決まってる
それに足りない部分もプラグインという形で補完されてる
制作入門ツールとしてはツクールシリーズは良くできてるよ
3DならBakinという選択肢もある
予め用意された枠で満足できずそれ以上の物を求めるならUnityなどで自作すればいい
それに足りない部分もプラグインという形で補完されてる
制作入門ツールとしてはツクールシリーズは良くできてるよ
3DならBakinという選択肢もある
予め用意された枠で満足できずそれ以上の物を求めるならUnityなどで自作すればいい
770名前は開発中のものです。
2024/10/30(水) 07:06:51.74ID:pO66Efqv タイルセットAとかBみたいな制限はそろそろ撤廃して
素材を自由にぶっ込めるようにした方が良いのではと思う
素材を自由にぶっ込めるようにした方が良いのではと思う
771名前は開発中のものです。
2024/10/30(水) 08:01:40.89ID:PyaYdLIT 今でもタイルセットがらみは自由に追加できると思うけど
画像編集など可能な人とそうでない人では認識が違うかもしない
画像編集など可能な人とそうでない人では認識が違うかもしない
772名前は開発中のものです。
2024/10/30(水) 10:42:55.88ID:cm7Kj5Ly この位置に置いたタイルはアニメするけどこの位置だとアニメしないみたいないちいち調べないと把握できない仕様が多すぎる
このファイルはアニメするとか分けて欲しいわ
このファイルはアニメするとか分けて欲しいわ
773名前は開発中のものです。
2024/10/30(水) 10:51:28.62ID:rzfeTPus 自分自身で調べたり学んだりした事ほど忘れにくいし応用力も身に付きますよ
774名前は開発中のものです。
2024/10/30(水) 10:53:36.66ID:j6HhG0Uy なんの応用もきかない仕様で応用力とかw
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2024/10/30(水) 12:58:41.57ID:o4BKVQg5 タイルセットの画像は無限に追加できるけど一つのマップで使えるタイルセットはAからEまでしかないのがきつい
タイルを自分で描いてて一つのマップに色々な画像置きたいけど木みたいに一つのオブジェクトで複数マス使うような画像が多いとあっという間にEまで埋まってしまう
Eまで制限撤廃案には賛成しかない
タイルを自分で描いてて一つのマップに色々な画像置きたいけど木みたいに一つのオブジェクトで複数マス使うような画像が多いとあっという間にEまで埋まってしまう
Eまで制限撤廃案には賛成しかない
776名前は開発中のものです。
2024/10/30(水) 13:06:36.86ID:Vj3gqsEH セルフスイッチを別イベントから操作するスクリプトで
セルフAをいじるスクリプト;
セルフBをいじるスクリプト;
セルフCをいじるスクリプト;
とひとつにまとめようとしたらkeyなんとかとエラーが出るんですがひとつにまとめるにはどうすればいいですか?
1つずつバラでスクリプトにして3つ並べた場合はエラーが出ません
セルフAをいじるスクリプト;
セルフBをいじるスクリプト;
セルフCをいじるスクリプト;
とひとつにまとめようとしたらkeyなんとかとエラーが出るんですがひとつにまとめるにはどうすればいいですか?
1つずつバラでスクリプトにして3つ並べた場合はエラーが出ません
777名前は開発中のものです。
2024/10/30(水) 14:01:10.01ID:kLjudhGl タイルセットの数を増やすプラグインあったような
778名前は開発中のものです。
2024/10/30(水) 19:22:27.43ID:vKLyo1qU779名前は開発中のものです。
2024/10/30(水) 19:48:03.27ID:WpoHOsRm 新作のために色々試行錯誤してると、これツクールでやることじゃなくね?って線引ができるかどうかがわりと重要な気がする
780名前は開発中のものです。
2024/10/31(木) 12:10:28.68ID:jYVUV9k/ そろそろエディタ の仕様も自分でいじれるようになってくれると嬉しい
781名前は開発中のものです。
2024/10/31(木) 14:14:58.52ID:WeiSNg7v そこまで言うなら自分で組めよ
782名前は開発中のものです。
2024/10/31(木) 14:31:25.97ID:A3sZtds6 すげー必死な否定厨いてクソワロタw
雑魚キラー君はどんだけ暇なんだよ・・・
雑魚キラー君はどんだけ暇なんだよ・・・
783名前は開発中のものです。
2024/10/31(木) 14:44:56.10ID:tpTtKQeR 780は「エディタの仕様」とやらも何か理解してないザコだろうな。内容がふわっとしすぎw
784名前は開発中のものです。
2024/10/31(木) 21:14:11.85ID:R6OIPo+y ワンクリでマップのスケールを最小表示できるようにショトカ追加して欲しいわ
785名前は開発中のものです。
2024/10/31(木) 21:23:36.91ID:iYlAB6j9 Ctrlとマイナス押しっぱですよ
マウス操作ばかりでツールバーとか全く見ない人なの?
マウス操作ばかりでツールバーとか全く見ない人なの?
786名前は開発中のものです。
2024/10/31(木) 21:40:31.30ID:oCwAfhXb それは1段階スケールを下げる事を連続させてるだけですよね。レベル低いな
787名前は開発中のものです。
2024/10/31(木) 21:45:47.63ID:tpTtKQeR クリックって一般的にマウス操作の事だし、それでショートカットてのも意味が分からんね
勝手に自分でマクロでも組んどけば?て感じ
勝手に自分でマクロでも組んどけば?て感じ
788名前は開発中のものです。
2024/10/31(木) 21:50:31.72ID:e+4soAS4 F9のマクロなら使ってる
789名前は開発中のものです。
2024/10/31(木) 22:00:03.83ID:Z8DBemtV ショートカットボタンという概念も知らないのか
790名前は開発中のものです。
2024/10/31(木) 23:46:49.35ID:WeiSNg7v つべでRPG MAKER MZタイトルの動画見てると並んでるボタンが違うんよね
791名前は開発中のものです。
2024/11/01(金) 02:30:27.72ID:NwaXZ3v3 そもそもホイールで困らんからなぁ
ショトカにポインタ合わせる方が面倒じゃね?
ショトカにポインタ合わせる方が面倒じゃね?
792名前は開発中のものです。
2024/11/01(金) 20:58:57.32ID:44MRTemM ゲームしか趣味がないと本気で面白い深みのあるゲームしか受け付けない体になるんだよ
だけど大半の一般人は仕事があり友達付き合い恋人付き合いがあり
その合間の隙間時間にちょろっと暇潰せる程度のカジュアルなゲームがいいんだ
スマホのなんとかクラッシュとかみたいな
だから一般人とゲーマーとでも面白いゲームとはどんなのかっていう価値観は全然違うでしょ
なんならゲーマーの中でも若い頃に何にハマったかで変わるよ
なんとかクラッシュで思い出したけどそこの開発が出してるdefoldってエンジンLuaだから使ってみたいけど情報が無さすぎる
だけど大半の一般人は仕事があり友達付き合い恋人付き合いがあり
その合間の隙間時間にちょろっと暇潰せる程度のカジュアルなゲームがいいんだ
スマホのなんとかクラッシュとかみたいな
だから一般人とゲーマーとでも面白いゲームとはどんなのかっていう価値観は全然違うでしょ
なんならゲーマーの中でも若い頃に何にハマったかで変わるよ
なんとかクラッシュで思い出したけどそこの開発が出してるdefoldってエンジンLuaだから使ってみたいけど情報が無さすぎる
793名前は開発中のものです。
2024/11/01(金) 21:03:42.36ID:XXE11KS5 だから何だとしか
794名前は開発中のものです。
2024/11/01(金) 22:50:12.76ID:ZUwy3t2K ゲーミングマウスにでもショートカット登録しとけば?作業捗るよ
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