RPGツクールMZ_33作目

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2024/09/16(月) 16:06:28.79ID:rhaq0Nff
2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/

■販売サイト
・Steam
https://store.steamp...m/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool....pgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.c...uct_id/RJ296831.html

■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool....products/resource/mz

■前スレ
RPGツクールMZ_32作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/


■過去スレ
RPGツクールMZ_31作目
https://mevius.5ch.n.../gamedev/1713916895/
RPGツクールMZ_30作目
https://mevius.5ch.n.../gamedev/1708515135/

■生成AIについて
このスレではAIの活用もありです。
AIの話をしたくない方はこちらへ。
https://mevius.5ch.n.../gamedev/1704766332/
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2024/09/17(火) 12:20:26.92ID:u+K/kxVB
どんだけ暇人なんだよそれ
2024/09/17(火) 13:14:23.95ID:1NeuJvG7
>>7
煽りじゃなく真面目にスレから出て行こうぜ
社会的弱者の心理を読み解く事とゲーム制作、お前にとってどっちが大事よ
こんなスレ週一で適当に覗く程度で良いよ
2024/09/17(火) 13:48:32.42ID:igiCM8L/
>>7じゃないけどそんなにはっきり言葉にされるとすげーしっくり来てしまうな
2024/09/17(火) 14:01:30.05ID:RPzw21rG
ツクスレだからそれが普通なのがなんとも
2024/09/17(火) 14:01:46.65ID:QZrdFfdp
>>7
正論すぎる
AIの話題振るわりには自身の作ったAI生成物すらアップしないもんな
2024/09/17(火) 14:18:41.26ID:jYWHM+JV
>>11
それが普通ってことにしたいだけでしょ
キチガイもキチガイに構う奴も暇つぶしに吐き出すための場所探すのは勝手だけどスレチ繰り返して何ほざいてんだとしか
2024/09/17(火) 15:25:42.75ID:2DKpFmnl
>>7
反面教師ってやつだな
自分はこうならないように気をつけなければ
2024/09/17(火) 16:49:09.94ID:DhXDgO6q
アプデ

https://i.imgur.com/mYN8vtQ.jpeg
2024/09/17(火) 17:17:06.63ID:lWEHquuo
なんか致命的な不具合含まれてるけど今まで気づかなかったのかお前ら
2024/09/17(火) 19:12:03.91ID:RPzw21rG
メジャーアプデは1.9.0か
まあ変に期待しないで待っとくわ
2024/09/17(火) 19:14:03.23ID:DJgNu4WU
この会社のツールってアプデするとそれ以前のデータがぐちゃぐちゃになるイメージがあるからほとんどしたことない
ピクチャの座標を固定値から画面比率にされたときはかなり酷かった
2024/09/17(火) 21:39:55.84ID:SLjsrAnX
キャラとかマップとかの単純な外観デザインってなるべく仕上げにするべきだよね?
最初に軽いイメージくらいは持ってなきゃだけどデザイン仕上げて違うってなるとやばいわ

一部キャラをドットとかこだわって完成させて半分くらいまでゲーム作成進めてたけどこれ明らか違うなってなったから絶望だわ
2024/09/17(火) 22:23:31.31ID:dUFkzKE0
>>19
システム組み立て中の立ち絵とかはラフで済ませてたほうがいいかもね
いろんな作業を同時並行してるとろくなことにならないわ
2024/09/18(水) 01:28:27.35ID:nYMZGSE8
あとから差し替えるの前提で落書き入れとくとそれに慣れてしまってもうこれでいいやみたいになってしまう
綺麗な絵に差し替えてもなんだかしっくりこないなと汚いほうに戻したりして
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2024/09/18(水) 05:44:28.67ID:UnAr4Uig
一長一短かなあ
外観デザインが先にできると「そういう世界観・キャラのイメージ」がどんどん定着して行って一貫性あるものになる
ただその結果、そっちに引っ張られて最初に考えたコンセプトやストーリーからずれることもある
自分は趣味で作ってる派だから気にしないけど、
最初にしっかりと設計したり工程を引いたりするやり方だと>>19みたいに修正が面倒
2024/09/18(水) 10:52:35.92ID:V7pNndQb
最近見かけたやつだけど、三年くらいかけてるインディーゲーは、初回はアセットから初めて、そのあと六回のビジュアルのリファインしてたぞ
半年に一回はすべて描き直してたって話だね、そりゃ三年かかるわと思いました
2024/09/18(水) 12:08:12.63ID:piAUpNnY
>>23
確かに都度直すのがベストいいかなと思うけどやっぱり絶望しそうだな
どっちもどっち感もあるから割り切るしかないか
2024/09/18(水) 15:07:51.27ID:9R/Er85b
サンプル的に動かす物のビジュアルを直接クオリティ上げちゃうとそのデキに引っぱられるので避けましょうって物の本にあったな(ゲーム関係にあらず)
なのでもっともっと割り切って手書き文字くらいがいいと思う
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2024/09/18(水) 20:39:16.94ID:UnAr4Uig
バイオハザード2のとーふみたいなもんか
2024/09/19(木) 11:19:19.26ID:FcI8VLxx
パルワールドが任天堂に訴えられたから今なら後がまを狙えるぞ
おまえらやったな!
2024/09/19(木) 11:28:21.49ID:M61pIRXS
あまりに格の違うもの持ち出されても反応に困るのれす
2024/09/19(木) 11:29:58.49ID:A3oGtGOq
まあワイらに言えることはオマージュリスペクトパクリもギリギリを狙うとリスクが伴うということぐらいやな
2024/09/19(木) 11:59:55.54ID:/IF2SV1R
任天堂って特許とっても基本コロプラみたいに他のところが起源主張したりしない限り傍観スタンスじゃなかったっけ
やっぱそれ以外のとこで似すぎてたのが気に障ったのかな
2024/09/19(木) 12:01:44.14ID:SNcWA9LD
UnityやUEのスレならまだわかるけど
ツクールスレでパルワールドの話されてもな
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2024/09/19(木) 12:16:44.52ID:SqcTD4QF
まんまゼルダみたいなのもあったけどあれはどうだったんだ
2024/09/19(木) 15:10:43.60ID:ZPr5l75b
パイ奪うほど売れたら株主にぎゃーぎゃー言われるんだろ
ポケモンのエロゲもsteamなんかに出して大丈夫かなあと思う
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2024/09/19(木) 16:33:41.33ID:HdlZ7BHO
ポケモンは株ポケとその母体のデカい会社がいくつも絡むから
任天堂本体以上に手を出しちゃならん
2024/09/19(木) 17:28:14.69ID:CjulHFho
ポケモンのエロゲなんてあるのかよ
そりゃポケモンのエッチ見たい人にはウェルカムだろ
2024/09/19(木) 18:30:00.70ID:TlP/weNz
>>33
ヤリステメスブター?
2024/09/21(土) 16:58:16.50ID:gToA3pRM
単純なゲームと複雑なゲームってどっちの方が面白いと思う?
俺は、複雑なゲームの方が好きだな
2024/09/21(土) 17:32:16.68ID:Z/1u4c1S
単純だけど深みがあるゲームだな
複雑なだけのゴミはクソゲーになる
2024/09/21(土) 17:45:12.68ID:gToA3pRM
>>38
単純で奥が深いゲームっていうと例えば将棋とかチェスかな?
例えば将棋はルール自体は誰でも理解できるほどシンプルではあるけれど、何十年も飽きずに定跡や棋譜を研究する人がいるほど、奥が深いしリプライ性も高いよね
2024/09/21(土) 17:46:58.57ID:gToA3pRM
じゃあゲームルールが複雑ならクソゲーになるのか、って話だが、自分はそうは思わないな
ドミニオンとかSlay the Spireは、UNOみたいな単純なカードゲームに比べてかなりルールが複雑だけど、ふつうに面白いだろう?
複雑なゲームルールと、面白いのは、両立すると思う
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2024/09/21(土) 18:37:59.51ID:ahwzj9f6
作るなら複雑なゲーム
シラン人のフリーゲームやるなら単純なゲーム
2024/09/21(土) 18:51:41.68ID:gToA3pRM
>>41
これは真理かもしれんな
自分自身の作品はともかく、赤の他人が作った複雑なゲームなんてハズレ率高そうだもんな……
2024/09/21(土) 19:03:17.71ID:Faukh+M4
スイカゲームみたいに単純なのにクリアできるかどうかは運が8割みたいなのは正直つまらん
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2024/09/21(土) 19:40:55.52ID:OwHbOAA1
麻雀は改めてすごいね

半分以上運だけどその不確定性も含めて
コントロールしていくって言うゲーム性

ゴールも安くて簡単なところから高くて激ムズまで自分で選べる
まさに中国4000年の歴史
2024/09/21(土) 19:49:45.66ID:WfX85jBw
全く同じ心理状態の4人(喰いタン全ツしかしない4人とか)で麻雀打つならそうだろうね
そうではないから運だけでは無いわけで
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2024/09/21(土) 19:51:23.72ID:ahwzj9f6
極論だが起家2回天和で箱終了なら絶対に負けない
2024/09/21(土) 20:15:01.09ID:OM1oGDN4
麻雀ってスキル組み込むにはゲーム性がすでに複雑なんだよね
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2024/09/21(土) 20:23:31.78ID:Va95iL84
複雑なゲームは慣れれば面白いけど慣れるまでが大変
最初の場面から全部の要素をぶち込まれると理解するのが面倒になってやる気なくなる
チュートリアルで最初の場面から徐々に要素を増やしていくことになるけど
複雑になればなるほど全部の要素がそろうまで時間がかかって疲れ切っちゃう恐れもある
2024/09/21(土) 20:56:28.24ID:s/3ulUUg
今システムもストーリーも世界観も全部開始1時間くらいで辞書みたいに詰め込んでくるゲームやってて死ぬほどイライラしてたけど一通り理解したら面白いなと思ったわ
でもこういうゲームはかなりの人脱落するからダメだと思うわ
最近のゲームなのにフルプライスから1/4になるわけだわ
2024/09/21(土) 21:04:32.98ID:gToA3pRM
正直麻雀の面白さがよく分からない
ちょっと役のバリエーションの多くなったポーカーぐらいのイメージしかない
将棋とかチェスの方が面白くないか?
2024/09/21(土) 21:05:48.01ID:Z8IuXAO0
実力だけで決まるゲームもいいけど運要素がある程度あるのも面白く遊ばれる要素ではあるからね
麻雀はクソだと思う時もあるけど楽しい時もかなりある
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2024/09/21(土) 22:06:17.64ID:Va95iL84
運要素がないと実力だけの勝負になって初心者や弱い方が負けっぱなしになるからね
運が良くて大勝ち、ってのがあるといいアクセントになる
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2024/09/21(土) 22:50:21.88ID:ahwzj9f6
ちょっと役のバリエーションの多くなったポーカーとかおもろいやん
2024/09/22(日) 03:16:35.14ID:Pc4LIXsB
暗号化ソフトのEnigma Protector使ってる作品ってありますか?
MVに使ってる人は見かけたんですがMZでも問題なく動作するんでしょうか
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2024/09/22(日) 06:59:07.30ID:rQLpV9zX
見たことはないがそこまで多くのMZ作品をやったことがあるわけではないのでちょっとわからない
検証用プロジェクトに適用してテストしてみる方が早いと思う
できれば検証結果を書き込んでくれると勉強になるのでありがたい
2024/09/22(日) 13:03:16.32ID:KuoYTdg2
たまにboxedつきexeのゲーム見かけるのは全部それなんかな
MVMZどっちで作られてるかは意識したことなかった
2024/09/22(日) 13:08:42.25ID:UFg8R1WW
まあナマのツクールexeだとXPだろうがVXAceだろうがMVMZだろうが簡単に非暗号化できるからな
俺はそんぐらいやって俺の作品の中身を見たいという熱心な人がおるなら見てくれと思ってあえてナマのままにしとるけど
ゲームの中身見られたくない!って人は暗号化した方がいいよ
58名前は開発中のものです。
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2024/09/22(日) 13:21:59.10ID:rQLpV9zX
確かに営利目的の人は必要だろうね
それに趣味派でもスタンスで幅がありそう
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2024/09/22(日) 14:10:25.81ID:Okbc+bOE
そこまで中見られるの嫌うならツクールなんて使わんほうが良くね
2024/09/22(日) 14:48:40.56ID:KuoYTdg2
そういう話じゃないだろうに
RPGやハクスラ系で面白いと言ってる連中が改造スレ立ち上てはしゃいでるのを見るとなんともいえない気分になるな
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2024/09/22(日) 14:55:48.27ID:Okbc+bOE
それでWikiが充実するなら見まくってくれ
2024/09/22(日) 15:39:32.79ID:KuoYTdg2
そういう話でもないがとことん狂ってんなお前
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2024/09/22(日) 15:56:02.75ID:Okbc+bOE
なにいってんだおまえ?
2024/09/22(日) 16:00:24.91ID:+h1QwcNL
どうせクソゲーだからwikiなんて充実しないよ
2024/09/22(日) 17:43:54.38ID:KuoYTdg2
>>63
ここは制作のスレだと理解してないから狂ってると言ってる

自分こそ何を言ってるかわかったか?
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2024/09/22(日) 18:28:36.93ID:Okbc+bOE
は?制作側からしてもオリジナル素材なんてなけりゃ見てもらって構わんわ
2024/09/22(日) 19:00:43.95ID:+h1QwcNL
こいつまともに制作なんてしたことなさそう
2024/09/22(日) 19:58:49.18ID:UT2lxcH6
こいつら何でこんなに怒ってるの?
2024/09/22(日) 21:03:21.90ID:1w92ojgF
自分は隠した中身を見た結果については一切の責任を放棄するスタンスです…
2024/09/22(日) 21:40:50.17ID:BKUacgRZ
わいもわいの股間ネタが隠されてるスレッド見てギャーギャー文句言うホモさんには責任おわへんでw
71名前は開発中のものです。
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2024/09/22(日) 23:16:08.51ID:Okbc+bOE
そんな高尚な考え()でゲーム作ってんのかw
2024/09/22(日) 23:21:35.22ID:1w92ojgF
高尚…?
73名前は開発中のものです。
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2024/09/22(日) 23:53:34.45ID:Okbc+bOE
こうしょう
【高尚】
《名ノナ》
俗っぽくなく、程度の高いこと。
2024/09/23(月) 00:15:59.01ID:ljFHhP+2
>>68
ゲーム製作はイライラするんだよ
2024/09/23(月) 01:18:30.37ID:RUkeVcT2
紙にフローチャート書いて見ながらやればサクッと作れるのに直接データうちんこんでるとだんだん訳が分からなくなってきてイライラしてくるよな
2024/09/23(月) 09:23:44.87ID:91wpJgXe
もうパルワールドは終わりだよ
敵を作りすぎた
2024/09/23(月) 09:26:41.95ID:O5fCJXHm
社長が被害者意識出してるからまだわからんぞ
2024/09/23(月) 09:44:10.24ID:KbRSHtqU
インディーズが死んだらツクールも終わるからな
我マはパルワールド側を応媛しないとな
79名前は開発中のものです。
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2024/09/23(月) 10:26:28.31ID:3v9y/m5i
その被害者意識がとどめだったんだが
2024/09/23(月) 10:54:58.90ID:BfLntcun
その話しここですることじゃねぇから他所の板でやれ
2024/09/23(月) 12:51:07.52ID:3P1hQI2x
このスレの話題とかスレ違いの話題が半数以上だろ
2024/09/23(月) 13:05:00.30ID:kbZYNI90
俺も雑魚キラーの話と股間の話しかしにこないからな
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2024/09/23(月) 15:53:24.16ID:3v9y/m5i
自治厨ってなんで自分で話題出さないの?
2024/09/23(月) 16:02:37.85ID:atu3GILV
話題の有無に限らずスレチはスレチだろ、何のためにスレ分かれてるんだよ
2024/09/23(月) 16:10:11.66ID:0jZ4ELlF
RPGのパーティー制と一人旅制はどっちが面白いかについて議論しようぜ
2024/09/23(月) 16:17:19.89ID:QLQG4rzN
すばやさのランダム要素のせいで想定どおりの順番で動かず予定が狂うのはどう思う?
2024/09/23(月) 16:20:54.19ID:tT5XPvN6
クソゲー
88名前は開発中のものです。
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2024/09/23(月) 16:22:04.68ID:3v9y/m5i
1人度はスキルの幅狭まるからな
1人だったらアクションRPGにしたほうがいい

そもそも行動順に説明がなければ狂うのも仕様だろう
説明ないのに検証した結果なら検証が間違ってるだけだし
2024/09/23(月) 16:23:31.03ID:JBDRz8uX
パーティでもいいけど1列に並んで動き回るのはもう間抜けすぎて見てられない
2024/09/23(月) 16:51:08.92ID:O5fCJXHm
良く考えたら半分は雑談みたいになってるのか
2024/09/23(月) 17:12:10.19ID:0jZ4ELlF
>>89
Slay the Spire方式にしてマップ歩行自体廃止すればよくない?
ツクールのマップのデフォ素材使わなくなる分画面の手作り感も増すし
2024/09/23(月) 17:13:07.51ID:0jZ4ELlF
>>86
ツクールの敏捷性ってランダムなの?
順番固定のイメージだったんだけど俺の勘違いかな
2024/09/23(月) 17:38:46.62ID:pOuOuLqB
古地図風の一枚絵にシンボルと道筋が乗っかってるくらいでも十分だと思う
2024/09/23(月) 19:53:04.09ID:atu3GILV
>>92
幅のこと言ってんじゃないの
2024/09/23(月) 20:40:44.68ID:GzBQolbb
そういうすごろくゲームって面白くないんだよね
2024/09/23(月) 20:56:01.43ID:VOrZPMy1
そんなのFFUSAの他にあったんだ
97名前は開発中のものです。
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2024/09/23(月) 21:01:06.38ID:3v9y/m5i
ドラクエだってすばやさにランダム加算した結果が行動順だぞ
2024/09/24(火) 06:39:56.28ID:9KsK5rX/
https://ascii.jp/elem/000/004/223/4223191/
ゲーム開発はAI活用が当たり前になりつつあるが、面白さを作り出すのは人間の仕事

"Steamでの呼称名の「AI生成コンテンツ」を利用していると登録されているゲームは、すでに2000タイトルに達しています"

"ゲームに特化した生成AIサービスを提供している企業も登場してきています。"
"像を生成する基本機能から、LoRA作成、テクスチャ・マテリアル生成、ピクセル化といった特殊スタイル生成などの基本ツールが用意されています。"

やっぱりAI生成にガタガタ文句をつけてる反AIは創作者の敵でしかないんよな
絵描きやら作曲なんて部品作ってるだけなんだから素直にAIの補助役に徹してれば良かったのに
醜いラッダイトやってたらそりゃお前らもう要らんとなるわと
2024/09/24(火) 11:49:05.77ID:2mF1l5ry
あと数年したら面白いゲーム作るのもAIの仕事になる
生成ボタン押すだけで誰でも簡単に面白いゲーム作れるようになるからゲ製スキル身につけるの無駄になると思う

AIの進歩が停滞することはないしそのうち必ずそうなるじゃん
ゲーム製作なんてもう全部無駄だよ
2024/09/24(火) 11:52:14.00ID:2mF1l5ry
数年前はAIが台頭しても良いイラスト描くのは人間の仕事とか言ってたけど、今どうなった?
ゲーム作りはAIを利用して人間がするもの、なんて認識は甘いよ
必ずゲーム製作もAIがやるようになるさ
2024/09/24(火) 12:02:21.68ID:2mF1l5ry
今はローカルでやる敷居高いけど、そのうちNPU積んだPCは一般的になるしメモリーとCPUが一体になった新しいチップなんかも研究されてる
ローカルで誰でも簡単に自分好みの面白いゲーム作れるようになると巷にゲームが溢れて、しかも質も高いもんだから人力で作ることが無意味化するよね
それどころか、他人が作ったゲームなんて遊ばなくても自分でオーダーメイドで作って遊ぶのが主流になるよ
2024/09/24(火) 12:21:02.84ID:2mF1l5ry
絵みたいにボタンぽちっとなとはいかんかもだけど
論文とか読んだ感じだとAIエージェントと対話しながらゲーム作る感じにはなるとは思う
誰でも簡単に作れるようになるのは間違いないんだよね

今苦労してゲーム作るの馬鹿らしくなってくる
もうモチベだだ下がりよ
っぱつれえわ
2024/09/24(火) 12:56:27.03ID:6sQLIYAP
馬鹿らしいからお前はモチベ下げて何もしなくていいぞ
2024/09/24(火) 13:05:35.47ID:2mF1l5ry
馬鹿にして目を背けたくなるのも分かるけど詳しく調べたら簡単に予測できることだし
今のまま停滞しない限りいずれそうなるんだよ

マルチモーダルってのもあるけどあれじゃなく、マルチエージェントといって例えばアセット作るAIとプログラミングするAI、テストプレイするAIが協力してユーザーと対話しながら作る感じになる
詳細は忘れたけど論文だったか、どっかの企業が作ってたかしてた

クリエイターは廃業だよ、いや廃業とまではいかんけど一握りの大手しか生き残れなくなる
これからどうやって食っていけばいいんだよ
っぱつれえわ
2024/09/24(火) 13:13:14.58ID:toc6YezG
>>104
そもそもお前はクリエイターじゃないんだから辛いもクソもないだろ
Uberでもやっとれ
2024/09/24(火) 13:20:36.23ID:zoX/Kjt1
早くそういう時代になってほしいよな
自分で自分だけのGTAがAIの利用料だけで作れるとか最高だもん

あ、廃業くんはUberもいいけど寿司屋もいいよ、海外出稼ぎすし職人
2024/09/24(火) 14:04:45.54ID:zfTkykjY
他所でクリエイターごっこして廃業廃業と繰り返してた奴は自演バレしても続けてたキチガイだったな もう帰っていいよ
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