【AI禁止】RPGツクールMZ_31作目

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2024/10/11(金) 08:13:02.79ID:2cqNgvdm
2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/

■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html

■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz

■前スレ
【AI禁止】RPGツクールMZ_30作目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/

■過去スレ
RPGツクールMZ_30作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/
RPGツクールMZ_27作目(実質28)https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/
RPGツクールMZ_27作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/
RPGツクールMZ_26作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/
RPGツクールMZ_25作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/

■生成AIについて
このスレでは生成AIの話題は禁止です。
AIの話をしたい方はこちらへ。
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/
2024/12/12(木) 12:50:40.81ID:iK9Dsy1V
たぶん640*480がどうのこうの……言ってたし十中八九もんむすクエストPARADOXのことを言ってると思う
あれは開発が長期化してるから昔のツクールを使いつづけるを得なかったせいで解像度に限界があるだけで
エロだけでなく、ゲームとしても一級品、見習うところばかりの名作なんだよなあ
こんな場末のスレにいるような奴がバカにしていいゲームじゃないよ
2024/12/12(木) 13:08:31.04ID:eUeMxJ6c
>>744
そういうこという人はエンジンで作ったことないのかなって思うわ
エンジンに比べたら手間かからないし圧倒的に楽だよ
ツクールはRPGもアクションも何作か出してきたけどだいたい数日~一年で作れる
エンジンだとゆうに数年は掛かるもの
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2024/12/12(木) 14:00:11.70ID:yDYBgodX
そりゃRPGツクールのスレだもの
他のエンジン使ってるくらいなら
それ用のスレに書き込んでいるよ
2024/12/12(木) 14:25:52.13ID:cw8/AkNp
>>746
比較の話じゃねえだろっていう
ツクール制作が手間かからないなら住人のほぼ全員イキリエターナラーになんかならねえよ
サンプルゲーム同然の面白みのカケラもない作品を形だけ仕上げるなら手間はかからんがな
2024/12/12(木) 14:36:02.25ID:eUeMxJ6c
>>748
自作プラグイン作ったり高度なことしてるならともかく
普通に作ってツクールを手間と感じるなら、一ヶ月ほどエンジンに挑戦してみてからツクールに戻るのオススメする
世界が変わるよ
体感でめちゃくちゃ楽になるしエタルことも少なくなると思う
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2024/12/12(木) 14:36:07.80ID:Wg30Qajz
上で出てるもんむすクエストなんか良い例だけど
売れてるゲームってツクール製でもやっぱり手間かけてるよね
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2024/12/12(木) 14:44:10.90ID:Q+F4uKr+
比較の話じゃないって言ってるのに
何故、再度比較の話を持ち出すのか
2024/12/12(木) 14:51:39.29ID:eUeMxJ6c
てか、ゲ制好きなら色々と触ったりしないのかな
俺はマイナー過ぎるもの以外は殆ど触ったよ
チュートリアルやったりミニゲーム作ったりね
UEもunityもgodotも基本無料なんだし触らないと勿体ない
知識も増えるし力もつくから損しないぞ

>>751
比較じゃなくて体感でって話でしょ
エンジン触りゃ体感も変わるよって言ってるだけだよ
2024/12/12(木) 15:05:42.67ID:iK9Dsy1V
俺もgodot触って最終的には移行を考えてるんだけど
やはりツクールの簡便さは素晴らしいと思うよ
自作プラグイン作って入れれば大抵のジャンルのゲームは作れるし
データベースが既にあるからそれに乗っかってメモにタグ付けておくだけでデータベースも有効活用できる
おれはツクールをRPGを作るツールではなく、ツクールという基盤を利用して色んなことをプラグインで簡易的に実現できるツールだと考えている
2Dでやりたいゲームなら、ほぼツクールで問題ないぐらい
2024/12/12(木) 16:56:41.62ID:cw8/AkNp
>>752
お苗の価値観を押し付けてるだけだろ
とっつきやすさでツクール選んでるのにわざわざ他ツールまで手を出す時間が無駄だわ
ツクール制作のための知識も増えないしツクール制作の力もつかねえよ
2024/12/12(木) 17:15:31.08ID:/tSSHk/u
ツクール製作に知識なんているか?
どのタブ掘れば隠されてるコマンドが見つかるかデフォじゃこの程度もできんからスクリプト使うしかないなくらいを判断する意味しかないだろw
2024/12/12(木) 17:17:28.14ID:cnj/S4vT
ツールの使い方だけ知ってても、ゲーム自体の作り方を知らなんじゃな
757名前は開発中のものです。
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2024/12/12(木) 18:02:01.68ID:TQBz5rNG
自分の頭の中にあるキャラやストーリーを
現実にアウトプットする手段のひとつが漫画や小説と並んでゲーム制作なので
いろんなエンジンを使いこなしてゲーム制作だけを極めようとは思わないな
どうせ知識増やすなら、まだやった事のない動画制作とかの方が良い
2024/12/12(木) 18:53:56.38ID:gOUkBcDQ
今時自作スクリプトもなしに売れるもん作れると思ってる頭ハッピーセットがいると思わなかったわ
本当に何も知らずにイキってるだけなんだな
自作エンジンとかも作り方も知らずに言葉だけどこかで聞いてイキり用語に使ってそう
2024/12/12(木) 20:05:16.07ID:8LaB+yVQ
ツクールでも最新のドラクエ程度ならツクールデフォルト+コモンイベントで作れるしそれ以上のものを求めてる奴ってテクニックでイキリたいだけのなんちゃって開発者のツクラーだけやろ
2024/12/12(木) 20:18:41.45ID:93BLdEhk
>>759
「HD2D」って単語も知らなそうなくらい頭の悪い書き込みだな…
一般ゲームもツクールゲームも興味無いならなんでこんなスレにいるんだ?
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2024/12/12(木) 20:26:17.33ID:PMkz3tGF
見た目の違いくらいだろ
2024/12/12(木) 20:31:07.80ID:OHzzYn7s
ドラクエみたいなもの作りたいなら適したツールだけど
それ以外は極めて厳しいのは、触ってみなけりゃ分からんよな
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2024/12/12(木) 20:38:13.69ID:4UORcY4w
流石にプロのゲーム開発者が多大な人数と予算を駆使して作り上げた物を
素人が個人レベルで同等の物が作れますってのは
誇張が過ぎる話だと思うぞ
2024/12/12(木) 20:46:49.00ID:gOUkBcDQ
どうせドラクエもろくにしらんイキリカスだろ
たぶん何も知らないよ
こいつの考える最新のドラクエってファミコンじゃねーの
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2024/12/12(木) 20:52:57.30ID:PMkz3tGF
逆にリメ3をツクールでできないことってなによ
むしろめんどくさいのがスゴロクだけどなくなったし
2024/12/12(木) 21:01:04.13ID:hMB8TVje
リメ3なんか計算式めちゃくちゃだしまもマスだけで無双できるしむしろ退化してるやん
見た目が綺麗だから進化してるって本気で言ってるならただのエアプだろう
2024/12/12(木) 21:01:18.61ID:dgcMSpgv
基礎的なシステムのことでグラ的な話じゃなくね
3は言わずもがな11も2Dモードがあるし
基本的なシステムは昔と変わらんからツクールで再現出来るって意味で
グラとか全体のクオリティがーってのは別の話なんじゃねーの
ドラクエ3勝手にツクールで再現してる奴とかいるしな
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2024/12/12(木) 21:04:40.78ID:ezy3cRQu
そりゃ既に完成してるゲームのデータを丸パクリして
クローンゲームを作るだけだったら簡単でしょうよ
2024/12/12(木) 21:09:48.83ID:Tu9LtCJt
クローン作るより適当にデータとマップ作るほうが簡単なんだけど本当に最後まで書いてたほうが勝ちな奴は面倒臭いなw
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2024/12/12(木) 21:14:29.85ID:ezy3cRQu
適当にデータとマップ作っただけでドラクエ並みのゲームが作れると思ってるのか
2024/12/12(木) 21:19:44.98ID:MR28Y2NV
グラや質に論点ずらし必死だけどドラクエくらいのゲームなら特に知識がなくても今のツクールで作れるだろって話だよね
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2024/12/12(木) 21:19:59.57ID:PMkz3tGF
いうてリメ3って懐古厨の思い出補正なかったらあまりにもクソゲーやん
むしろやってないやつだろ
2024/12/12(木) 21:20:47.36ID:dgcMSpgv
いやだからデータを丸パクリとかそういう話じゃなくて
ツクールはドラクエのパチモン作るのに最適だろ
最新のドラクエも大元のシステムは昔の2D時代と変わらないだろ

ならツクールのデフォでもシステムは十分なんじゃねーのって言ってるんじゃねーの?
ドラクエ'程度'ってのはちょっとアレだけど
2024/12/12(木) 21:24:23.52ID:H/GzzAfi
ドラクエの転職システム
小さなメダルシステム
キラキラさわって付近の雑魚のドロップをそれ相応の確率で手に入れるシステム
ドラクエなんてこの程度しかないし楽々作れるやん
むしろツクールで素人が適当に作ったゲームのほうがシステム凝ってるくらいまであるやつだろ
2024/12/12(木) 21:26:51.41ID:TMLsTQKY
そしてここで馬鹿は言うだろう

「だったらツクールでドラクエの売上越えて見せろよ!できないくせに!」
2024/12/12(木) 21:29:20.53ID:gOUkBcDQ
結局ファミコン相当のもん作って最新ドラクエ相当()言いたいだけか
声とかグラはクオリティの話はしないからーだもんな
まあその3相当も完成するほどやる気持続しないんだろうけど

そういえば昔ファミコンのドラクエは時代考慮してもクソ! 俺がその時生まれてたらもっと良いの作れたってドラクエ以下のゴミ作って公開して炎上したやついたな
ツクールじゃないけど
2024/12/12(木) 21:36:05.51ID:+xgmV00Y
こいつが今日の雑魚キラーかw
778名前は開発中のものです。
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2024/12/12(木) 21:43:28.62ID:imoyWrDD
他人が作ったゲームに対してやたら評価が低いのは結局は高IQ君と変わらないのな
2024/12/12(木) 21:56:12.37ID:OHzzYn7s
最新のドラクエいうたら11の2Dモードかと
グラを変えただけでやってることは昔と同じってのがよく分かる仕様だったな
2024/12/12(木) 22:02:07.75ID:FsEDpJvn
11の2Dモードとかイベント中はほぼ棒立ちでSFCのFF5程度の動きもなくてツクールで作られたゲームよりひでえとか言われてたな
2024/12/12(木) 22:08:49.02ID:OHzzYn7s
いうたらイベントデモなんてゲーム性と関係ない部分ではある
自分は全部2Dでクリアした
782名前は開発中のものです。
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2024/12/12(木) 22:09:37.29ID:PMkz3tGF
そういや携帯版FF5もツクールで作った?みたいなのだったな
783名前は開発中のものです。
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2024/12/12(木) 22:09:53.20ID:imoyWrDD
結局、売れてたのは鳥山明の絵のおかげだったって事?
2024/12/12(木) 22:10:20.36ID:dgcMSpgv
他人の代弁してみたけどなんも伝わってなくてなくて草w
785名前は開発中のものです。
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2024/12/12(木) 22:11:53.26ID:PMkz3tGF
11なんて鳥山が描いた絵パッケージと仲間キャラくらいじゃねーの
2024/12/12(木) 22:13:10.69ID:OHzzYn7s
ツクールの手の込んだゲームは
個人の力量と情熱を称えるべき所で
利益性が最優先の商業作と比べるのもトンチキだ
787名前は開発中のものです。
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2024/12/12(木) 22:19:03.63ID:imoyWrDD
まあツクスレがトンチキ理論で成り立っているのはいつもの事だし
2024/12/12(木) 22:23:53.51ID:gOUkBcDQ
合体魔法とか占い師とか必殺チャンスとか仲間モンスターとか考えずメライオギラホイミのシンプル戦闘はできるってだけだろそれ最新ドラクエって言えるのか
デフォでも最新ドラクエ作れるくんにスキルシステムすらデフォで再現できると思わんけど

イベントの棒立ちだけ真似したいなら止めんけど絶対不評しかねぇぞ
789名前は開発中のものです。
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2024/12/12(木) 22:31:44.98ID:imoyWrDD
その内誰かが「デフォで」っての無視して
プラグイン使えば再現できる!とか言い出しそう
2024/12/12(木) 22:34:26.68ID:OHzzYn7s
レスバの勝敗だけにこだわってるのもワナビくせえ
ようはツクールで作りやすいジャンルと厳しいのがあるってだけ
2024/12/12(木) 22:36:17.63ID:mpl1D/LC
合体魔法も占い(パルプンテ)も必殺も仲間モンスターもバトル中コモンやスキルでコモン呼び出しでできるレベルやん
本当にプラグインがないと何もできない無能なんだなw
792名前は開発中のものです。
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2024/12/12(木) 22:37:31.64ID:tVKjt7s1
どうあってもプロが作ったもん過小評価しないと気が済まないんだな
2024/12/12(木) 22:38:26.04ID:dgcMSpgv
ドラクエ詳しくないから調べたけど
合体魔法と仲間モンスターは似たシステムはデフォで行けそうだと思ったな
占いはよくわからなかったわ
2024/12/12(木) 22:39:40.99ID:/glnmc22
別に過小評価はしてないだろ?
DQはツクールのデフォルト機能で作れるものばかりだよねって話なのにおまえが勝手に論点ねじまげてるだけだろ
2024/12/12(木) 22:40:14.56ID:gOUkBcDQ

占い師を知らんのなら説明するけど1職業の為だけに30枚のタロットとモンスターカードを組み合わせてデッキを作るんやで
でコマンドの横に4枚の手札が配られて、コマンド代わりにカードを使うことができる
コマンドで手札2ドロー2ハンデスして手札整えたりしながら絵柄揃えてコンボ決める職業
ちなみにドラクエ本編の職業だぞ
2024/12/12(木) 22:41:38.47ID:/glnmc22
>>795
普通にスキル入れ替えのコモンでできるだろ
おまえが出来なくても他の奴はできるんだよ
2024/12/12(木) 22:42:42.88ID:gOUkBcDQ
スキル入れ替えとしか理解できてなくて草
まあややこしくて不評だったからしゃあない
2024/12/12(木) 22:44:17.26ID:dgcMSpgv
>>795
それはさすがに無理だわ
だって素材が用意されてないもん

ただ変数とステータスを使って専用スキルを用意すれば作れそうではある
デフォだと視覚的には分かりにくいから画面端にアイコンとかを別に用意しなきゃだけど
2024/12/12(木) 22:44:36.88ID:xiK3wHwZ
条件分岐コピペして一部書き換えて効果分けるだけやん
アホらし
2024/12/12(木) 22:46:31.93ID:6SPTwG0U
本当に雑魚キラーは工夫ひとつできないんだなw
801名前は開発中のものです。
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2024/12/12(木) 22:51:21.54ID:imoyWrDD
>>791
コモンイベントだけで作ろうとすると
プラグイン使えスクリプトの勉強しろって怒り出す人がいるし
2024/12/12(木) 22:53:34.30ID:dgcMSpgv
①乱数によりドローしたカード決定
②それによりステート付与orスイッチon
③スキルに②の時のみ使用可能な条件分岐を設定
色々不都合あるけど簡素ならこんな感じ?
2024/12/12(木) 22:59:52.63ID:jTfDqE0n
ゲームの基本なんてフラグと変数と条件分岐だけだかね
できないことを探すほうが難しいレベル
2024/12/12(木) 23:01:31.94ID:5aIk7VWq
自分じゃ何もできない雑魚キラー惨め・・w
2024/12/12(木) 23:02:31.45ID:gOUkBcDQ
>>798
実際妥協して実装するならそんな感じかな
あとは移動中にデッキ作るシステムを作るだけやな
806名前は開発中のものです。
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2024/12/12(木) 23:13:10.39ID:/7Jp9gsw
まあ、ツクールで再現できる程度のシステムしか搭載してないのに
あれだけの売上を叩き出せるスクエニはそれだけ商売が上手いってことやね
2024/12/12(木) 23:17:06.83ID:gOUkBcDQ
劣化品作って理論上は同じもの作れる!(完成するとは言ってない)って偉そうにする辺りが実にツクスレ
2024/12/12(木) 23:23:19.37ID:93BLdEhk
ドラクエ3リメイクの正式なタイトルは
>HD-2D版『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』
ってくらいHD2D化を最大のセールスポイントとして押し出してるのに
※見た目の違いは考慮しないものとする
と例外扱いして見なかった事にされたら何も言う気も起きないわ
2024/12/12(木) 23:24:44.58ID:fIBMXOPJ
雑魚キラーはまだグラガーとか言ってんのかwFF14とか好きそうw
2024/12/12(木) 23:27:54.73ID:93BLdEhk
>>809
さっきから君なんでID切り替えてんの?
ID:fIBMXOPJ
ID:5aIk7VWq
ID:6SPTwG0U
ID:+xgmV00Y
少なくともこの辺は流石に同一人物だよね
2024/12/12(木) 23:30:11.16ID:UoaBAV7d
また雑魚キラーの犯人捜しはじまったぞw
2024/12/12(木) 23:31:29.85ID:UoaBAV7d
wwwwwww
2024/12/12(木) 23:32:03.82ID:dgcMSpgv
そりゃ予算も規模も違うどころかツクールのデフォでって制約もあるんだから当たり前でしょw

いや言い出しっぺの>>759がそもそもグラの話してないだろ
俺はあくまでコイツはシステムの話を言ってるんじゃないの?って言っただけなんだが
>>767>>773読んだか?
2024/12/12(木) 23:38:20.96ID:7MGpqCfE
そもそもグラ云々言ったらPS4のDQ11のほうが凄いんじゃね?
ゲーム内容はSFCの頃から進化してないけど
2024/12/12(木) 23:39:05.50ID:93BLdEhk
>>813
「最新のドラクエ程度」って書いてんじゃん
FC原作は勿論、SFC版やスマホ版でもなく「最新の」ドラクエの最大の特徴は誰がどう考えてもHD2Dだろ
なんでここを無視して話を進めるのか分からん

根本的な話、「HD2D」って技術はざっくり言えば
3Dゲームを2Dゲームのように見せかける表現技法の事だから
ツクールじゃどう頑張っても再現は現実的じゃない
816名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/12/12(木) 23:45:27.64ID:PMkz3tGF
雑魚キラー好きすぎるだろ
2024/12/12(木) 23:48:31.51ID:qyo43UDR
>>815
ツクールのマップを俯瞰視点や3Dにするプラグインなんていくらでもあるぞw
そう言ったら今度はグラが汚いDQに負けてるとか言い出すの?
2024/12/12(木) 23:53:20.04ID:qIYuk28a
システム再現できてるつもりになってるのが凄いな作れないのに
2024/12/12(木) 23:54:04.50ID:dgcMSpgv
>>815
うーんこれは>>759に聞かなきゃ分からなくてイタチごっこになるけど
最新ってのは言葉の綾で基本的なシステムの話>>767だと思ったよ

そもそも俺もツクデフォじゃHD2Dは最初から無理だとわかってるから759がそんな話してないんじゃねって言ってる訳で
何度も言うが論点はそこじゃなくて目線がズレてるんだよ
基礎システムってのはメニュー画面だったりコマンド戦闘等の部分の事な
2024/12/13(金) 00:03:28.41ID:HTftzCnq
高卒は定義を決めずに語るから荒れやすいな
2024/12/13(金) 00:05:54.41ID:SjeunbW1
HD2Dは最新のドラクエ3最大の売りシステムかもしれないが基礎的なシステムじゃないだろ?
2Dドットをより良く見せる応用的なシステムなわけで

俺は基礎システムでそっちは最大のシステムの話してたらそりゃ食い違うよ
ってのをずっと言ってる
2024/12/13(金) 00:09:27.20ID:FCYQqFS0
ツクールデフォとかいってゴリゴリにスクリプト作りこんでたらプラグイン使うのと変わらねえぞ
2024/12/13(金) 02:47:59.10ID:ONnCKPcg
>>817
ポストプロセスは?
2024/12/13(金) 03:04:07.29ID:yfsSd41n
>>823
グラに論点ズラしする中身スカスカ君おつかれ^^
825名前は開発中のものです。
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2024/12/13(金) 05:25:17.95ID:qe2jigKY
最新のゲームのシステムを再現できるって言ってもさ
理論的に可能ってだけで結局は誰もやらないんでしょ?
今度はあんな古臭いシステム真似しても意味無いとか言い出して
2024/12/13(金) 06:17:48.89ID:mRT/kizN
じゃあどうしたらいいの?!
2024/12/13(金) 06:22:40.51ID:qK5esUic
ツクールデフォルトでやりにくいのってアイテム合成や装備エンチャントくらいじゃないの?
それでもイベント組む程度でいけるとは思うがどのくらいを基準にして作れないって言ってるんやろう
2024/12/13(金) 06:41:21.62ID:1dLZBAdF
作れ。答えはそこに置いてきた。
2024/12/13(金) 07:19:22.58ID:SjeunbW1
前に素材使って錬金システムをデフォで作ったけどUI的には微妙だった
作りたいのを選択肢で選ぶ感じの
コモンのラベルジャンプが別のコモンのラベルに飛べないからイベが無駄に長くなって億劫だったわ
2024/12/13(金) 07:25:52.75ID:6Le2FlrE
ドラクエの錬金釜みたいにレシピ手に入れて選ぶだけならかなり簡単そうだけどね
素材を自分で選択するタイプだと分岐がだるそう
メモ欄を変数化してスクリプトで抜くだけで余裕そうだけど
2024/12/13(金) 08:00:12.22ID:w9BX+/m5
データベース上の素材のアイテムNoを変数化して変数A=変数B=変数C=合成成功くらいで普通に行けるか
2024/12/13(金) 08:05:40.15ID:yjk7gFbz
作る側としては
AプラスAならBみたいにするだけだから楽そうじゃない?
レシピにある素材があるかどうかの判定作る方がレベル高そう
2024/12/13(金) 08:18:20.04ID:2C7KcIQh
極論で言えばツクール2000だってなんでもできるよ
その頃から自作戦闘なんていくらでも作られてた
面倒だし、今じゃスクリプトで組むほうがやりやすいし管理が楽だが

デフォでできるといってるやつは完成できもしない癖に実装の手間とか考えずしかもクソUI前提で考えるだけだな
ニートが「やろうと思えば俺一人でドラクエ11作れる」とか言うようなもん
理論上はできるな、理論上は
2024/12/13(金) 08:19:16.65ID:UucL7/i4
非表示にしてあるアイテムウィンドウを表示してワープ先を指定するやり方が公式サイトに載ってるけどそれで完成品を表示してワープ先選ぶ部分を素材判定のコモンにするだけで行けそうだけど
特にプラグインも必要なかったはず
2024/12/13(金) 09:16:45.51ID:PTZuBERl
壊滅的なUIに目を瞑るのであればデフォでできるわな
致命的な欠点に目を瞑るわけだから
2024/12/13(金) 09:20:37.13ID:qpZEbCwZ
デフォルトでアイテムやスキルを選ぶのが「壊滅的なUI」と言うならツクールなんかやらなきゃいいのにw
837名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/12/13(金) 09:34:25.83ID:Am24ID7V
なに今度はツクールのUIをディスる流れ?
2024/12/13(金) 09:46:10.50ID:dlu/20BO
>>828
これ
839名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/12/13(金) 10:04:29.71ID:foC8i2Qt
何が出来るか出来ないかじゃなくて
自分のゲームに何のシステムが必要かのほうが重要じゃない?
終始一人旅のゲームなのに理論上作れるからって
ルイーダの酒場システム実装しても意味がないでしょ
2024/12/13(金) 10:51:51.17ID:hsJWrJSo
まあ自力じゃなんも作れない奴がスレに張り付いてゴネゴネ言ってるだけだしな
2024/12/13(金) 10:59:32.79ID:QGHYKZns
UIの理想って最終的にソシャゲみたいなアイコンタッチするやつじゃないかと思う
842名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/12/13(金) 11:06:02.92ID:Ush1oyH5
>>839
それは実際にゲームを作ってる人が考えることだから
2024/12/13(金) 11:27:08.80ID:DnJ185c3
なんでメニューからアイテム選んで合成するとUIがクソって言われるのか気になるわw
ぜんぜん意味が分からないw
2024/12/13(金) 11:41:29.46ID:tb2kzdZM
>>841
一定以上複雑なゲームだとやりづらいし
アイコンの用意とポインティングデバイス必須
面積が小さいと誤選択多発
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