【AI禁止】RPGツクールMZ_31作目

レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
1名前は開発中のものです。
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2024/10/11(金) 08:13:02.79ID:2cqNgvdm
2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/

■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html

■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz

■前スレ
【AI禁止】RPGツクールMZ_30作目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/

■過去スレ
RPGツクールMZ_30作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/
RPGツクールMZ_27作目(実質28)https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/
RPGツクールMZ_27作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/
RPGツクールMZ_26作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/
RPGツクールMZ_25作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/

■生成AIについて
このスレでは生成AIの話題は禁止です。
AIの話をしたい方はこちらへ。
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/
2024/12/13(金) 03:04:07.29ID:yfsSd41n
>>823
グラに論点ズラしする中身スカスカ君おつかれ^^
825名前は開発中のものです。
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2024/12/13(金) 05:25:17.95ID:qe2jigKY
最新のゲームのシステムを再現できるって言ってもさ
理論的に可能ってだけで結局は誰もやらないんでしょ?
今度はあんな古臭いシステム真似しても意味無いとか言い出して
2024/12/13(金) 06:17:48.89ID:mRT/kizN
じゃあどうしたらいいの?!
2024/12/13(金) 06:22:40.51ID:qK5esUic
ツクールデフォルトでやりにくいのってアイテム合成や装備エンチャントくらいじゃないの?
それでもイベント組む程度でいけるとは思うがどのくらいを基準にして作れないって言ってるんやろう
2024/12/13(金) 06:41:21.62ID:1dLZBAdF
作れ。答えはそこに置いてきた。
2024/12/13(金) 07:19:22.58ID:SjeunbW1
前に素材使って錬金システムをデフォで作ったけどUI的には微妙だった
作りたいのを選択肢で選ぶ感じの
コモンのラベルジャンプが別のコモンのラベルに飛べないからイベが無駄に長くなって億劫だったわ
2024/12/13(金) 07:25:52.75ID:6Le2FlrE
ドラクエの錬金釜みたいにレシピ手に入れて選ぶだけならかなり簡単そうだけどね
素材を自分で選択するタイプだと分岐がだるそう
メモ欄を変数化してスクリプトで抜くだけで余裕そうだけど
2024/12/13(金) 08:00:12.22ID:w9BX+/m5
データベース上の素材のアイテムNoを変数化して変数A=変数B=変数C=合成成功くらいで普通に行けるか
2024/12/13(金) 08:05:40.15ID:yjk7gFbz
作る側としては
AプラスAならBみたいにするだけだから楽そうじゃない?
レシピにある素材があるかどうかの判定作る方がレベル高そう
2024/12/13(金) 08:18:20.04ID:2C7KcIQh
極論で言えばツクール2000だってなんでもできるよ
その頃から自作戦闘なんていくらでも作られてた
面倒だし、今じゃスクリプトで組むほうがやりやすいし管理が楽だが

デフォでできるといってるやつは完成できもしない癖に実装の手間とか考えずしかもクソUI前提で考えるだけだな
ニートが「やろうと思えば俺一人でドラクエ11作れる」とか言うようなもん
理論上はできるな、理論上は
2024/12/13(金) 08:19:16.65ID:UucL7/i4
非表示にしてあるアイテムウィンドウを表示してワープ先を指定するやり方が公式サイトに載ってるけどそれで完成品を表示してワープ先選ぶ部分を素材判定のコモンにするだけで行けそうだけど
特にプラグインも必要なかったはず
2024/12/13(金) 09:16:45.51ID:PTZuBERl
壊滅的なUIに目を瞑るのであればデフォでできるわな
致命的な欠点に目を瞑るわけだから
2024/12/13(金) 09:20:37.13ID:qpZEbCwZ
デフォルトでアイテムやスキルを選ぶのが「壊滅的なUI」と言うならツクールなんかやらなきゃいいのにw
837名前は開発中のものです。
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2024/12/13(金) 09:34:25.83ID:Am24ID7V
なに今度はツクールのUIをディスる流れ?
2024/12/13(金) 09:46:10.50ID:dlu/20BO
>>828
これ
839名前は開発中のものです。
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2024/12/13(金) 10:04:29.71ID:foC8i2Qt
何が出来るか出来ないかじゃなくて
自分のゲームに何のシステムが必要かのほうが重要じゃない?
終始一人旅のゲームなのに理論上作れるからって
ルイーダの酒場システム実装しても意味がないでしょ
2024/12/13(金) 10:51:51.17ID:hsJWrJSo
まあ自力じゃなんも作れない奴がスレに張り付いてゴネゴネ言ってるだけだしな
2024/12/13(金) 10:59:32.79ID:QGHYKZns
UIの理想って最終的にソシャゲみたいなアイコンタッチするやつじゃないかと思う
842名前は開発中のものです。
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2024/12/13(金) 11:06:02.92ID:Ush1oyH5
>>839
それは実際にゲームを作ってる人が考えることだから
2024/12/13(金) 11:27:08.80ID:DnJ185c3
なんでメニューからアイテム選んで合成するとUIがクソって言われるのか気になるわw
ぜんぜん意味が分からないw
2024/12/13(金) 11:41:29.46ID:tb2kzdZM
>>841
一定以上複雑なゲームだとやりづらいし
アイコンの用意とポインティングデバイス必須
面積が小さいと誤選択多発
2024/12/13(金) 11:45:59.84ID:mdZfCbS2
>>843
どうやら欲しいアイテム選んだら自動で合成するアイテムが選ばれて作られないとクソなんだと
2024/12/13(金) 11:58:42.91ID:zf7zDnw3
自作プラグインも作れない人は大変ですねぇ
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2024/12/13(金) 12:00:09.78ID:ieH2urn2
>>843
スマホでソシャゲぽちぽちしながら片手間でRPGやってるから
アイテム選ぶために画面注視しなきゃならないのが面倒なんだろ
2024/12/13(金) 12:53:56.57ID:2C7KcIQh
ゲームやったことないんだろうなぁ
アイテム選んでウィンドウ開閉してアイテム選んでウィンドウ開閉して合成結果確認とか古臭すぎるわ
合成結果が気に入らんかったらキャンセル押して戻るのかよw
2024/12/13(金) 12:55:22.88ID:zR4QOCW9
普通にメニューに合成コマンドねじ込んでコモン発動させればよくね?
ツクールやったことある?
2024/12/13(金) 12:57:48.58ID:k5HvKmPT
本当に雑魚キラーは雑魚だなあw
自分の雑魚キラーで自分がくたばりそうw
2024/12/13(金) 13:02:13.72ID:FCYQqFS0
実際にやったことないくせにロジックでマウントとろとする奴がボロ出してて草
2024/12/13(金) 13:06:10.95ID:XmeQBrmS
普通に同期でF1押せば合成イベント発動させて別画面なりテキストピクチャjsなりアイテム表示コマンドなりでアイテム並べて選択させれば良いと思うw
2024/12/13(金) 13:09:00.27ID:OOSD7AOs
雑魚キラーの芸風にも飽きたな
ワンパターンすぎるわ
2024/12/13(金) 14:17:31.67ID:2C7KcIQh
アホなことを言いながらIDコロコロする簡単なお仕事
2024/12/13(金) 14:31:47.10ID:Z4M8BJIa
IDコロコロで給料出るの?
856名前は開発中のものです。
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2024/12/13(金) 14:36:59.47ID:dbINwPNk
スマホから書き込むだけでボロ儲けじゃん
2024/12/13(金) 15:10:36.78ID:5oht5q0m
ここ一週間ほどスレの進み具合が凄まじいけど中身の濃い話してないな

だが、それでいい
858名前は開発中のものです。
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2024/12/13(金) 15:18:46.69ID:ytFzQ8Nx
半分くらいは高IQ君のせい
2024/12/13(金) 15:41:59.05ID:ZYUzyfvG
残り半分は優しさで出来てます
2024/12/13(金) 15:46:09.99ID:DhHJ745i
THE ツクスレ
2024/12/13(金) 16:17:25.67ID:tb2kzdZM
そもそもアイテム合成とか面白いと思ったことねえわ
ほんとに需要あるの?
862名前は開発中のものです。
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2024/12/13(金) 16:26:57.13ID:ER2AqERC
イベントやバトルなど、アイテム合成による成功体験がゲーム内で起こるのか否かが大事なのかもね
有名タイトルだから参考にならないだろうけど、FF5の「ちょうごう」はやりこみ系プレイヤーにとって時間泥棒だったと思う
2024/12/13(金) 16:44:51.84ID:8YSLWOhE
ff5の調合ってそんなに記憶に残ってないな
多分ゴミしかできないからやらなくていお感じじゃねーの
2024/12/13(金) 16:47:16.24ID:tb2kzdZM
あれは戦闘中のみだから、ここの件とは無関係
865名前は開発中のものです。
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2024/12/13(金) 16:55:09.44ID:ER2AqERC
アイテム合成して強力な装備や消耗品をストックしておけばあとは誰でも使用できるーー
みたいな状況だと手間は掛かっても便利すぎて面白みを感じられないかもね
結局のところゲームなんて一定の制限がある中でやりくりするのが面白いわけで、きみが感じてるのは多すぎる選択肢じゃないのかな
2024/12/13(金) 17:03:29.45ID:SLrjx0/f
その選択肢に駆け引きの要素がないから詰まらないのかもな
手間を掛けて、やるかやらないかだけ
やれば有利になるのがわかりきってて、選択肢になってない
867名前は開発中のものです。
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2024/12/13(金) 17:29:46.36ID:ktFgRKZv
需要あるの?って聞かれたら
まあ、好きな人は好きとしか答えようが無い
2024/12/13(金) 17:48:01.10ID:BADIvdf4
>ツクールデフォルト+コモンイベント
すまん、コモンイベントはツクールデフォルトじゃないってこと?
869名前は開発中のものです。
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2024/12/13(金) 18:08:32.34ID:3s4w0ysj
まあ、プラグインは駄目でコモンイベントはOKってルールも
よく考えたら謎ではある
2024/12/13(金) 18:51:34.18ID:kbmMXmcf
まだ雑魚キラー召喚の儀続けるの?
871名前は開発中のものです。
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2024/12/13(金) 19:01:00.32ID:3s4w0ysj
他に話題も無いしね
2024/12/13(金) 20:09:23.73ID:ZYUzyfvG
>>861
作業極まりないからな
それ自体が目的のゲームならまだしも普通のゲームに
そんなに比重を付けて搭載されても、またかとしか思えない
2024/12/13(金) 20:11:10.50ID:DJPqBZB6
一応、週末にスレを開く人向けに注意書きしておくけど、現在
・自称IQ130で
・雑魚キラーという造語を好み
・昨日からスマホの機内モードON/OFFに拠るID変更を身に着けた
荒らしが出没するようになっています

具体的に言えば>>870も多分そう
最初は「雑魚はお前だろ」って文脈で他の人も使ったと思うけど
未だにセンス0の造語を擦り続けてるのは本人くらいだろう
他にも文体に特徴があるけどとりあえず伏せておく
2024/12/13(金) 20:14:55.94ID:kbmMXmcf
>>873
そうだな、雑魚キラーなんて造語を未だに使ってる873みたいな荒らしに気をつけたほうがいいな!
875名前は開発中のものです。
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2024/12/13(金) 20:38:44.02ID:mptBUd8R
そうやって構うから、余計に居座るんだと思うが
わざとやってんのか?
2024/12/13(金) 20:48:50.82ID:kbmMXmcf
構う為の呼んだんじゃないの?
もうこっちのスレで飼い続けて他のスレに迷惑掛けないようにしたほうが堅実じゃね
877名前は開発中のものです。
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2024/12/13(金) 22:06:59.26ID:ypHFWzhr
あっちのスレはあっちで反なんちゃらを叩くのに忙しいみたいだからな
2024/12/13(金) 23:58:15.47ID:0ZiJxXfw
雑魚キラーはPC+スマホとか複数ID使って自演してるだけだろw
879名前は開発中のものです。
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2024/12/14(土) 05:33:50.19ID:LkbFlEAq
書き込むたびにID変わるとなんで自演してる事になるんだ?
俺もスマホから書き込んでるから毎回IDが変わるけど
別に毎度毎度別人のフリしてる覚えは無いぞ?
2024/12/14(土) 05:40:19.15ID:YtGfqDum
地方にもよるのでは
家で固定回線のwifi、外だと自前のギガ消耗させながらスマホネット
こういう奴は意図的にモデムの電源オンオフかスマホのヒコーキオンオフしないとID変わらないから書き込むたびにIDが変わる都内の複数回線受信してる奴が異端に見えるんだろう
881名前は開発中のものです。
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2024/12/14(土) 05:52:44.54ID:QDIf+TEl
まあいうて出先でまでこんなスレみてるほうがどうかしてる
2024/12/14(土) 05:53:39.07ID:hGvufjoI
ID変わるたびに言ってることが変わったり自分で自分にレスしてスレの流れ操作しようとしてるなら自演だろうが
ID変わろうがスレの流れにそって普通に会話続けてる奴は自演ともIDコロコロとも思わないがなあ
スレ人口だって少ないし同じ奴だろとしか思わんわ
まわりを敵視しすぎて勘違いが凄いんだろうね
2024/12/14(土) 05:54:42.88ID:4mt7fg/z
>>881
電車でスマホいじってる奴見たことないの?
9割は好きスマホいじってると思うが
884名前は開発中のものです。
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2024/12/14(土) 06:38:30.66ID:ON9A7YE5
自分自身がふだんから自演してるから他人の書き込みも自演に見えるんだろうね
書き込み内容のスタンスが一辺倒でブレがないならIDが違ってようが変わらんだろうに
885名前は開発中のものです。
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2024/12/14(土) 06:39:26.36ID:QDIf+TEl
>>883
電車でまで5ちゃんなんてみんわ・・
886名前は開発中のものです。
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2024/12/14(土) 06:53:07.88ID:Mn37dz2L
あなたは見ないのかも知れないが電車で5ちゃんねる見る人もいるってだけの話
皆が皆、同じ価値観で物を考えてるワケじゃないよ
2024/12/14(土) 07:53:07.72ID:9EoQZqvz
自演してようがしていまいがどうでもいいかな
ためになる情報がほとんどないし
2024/12/14(土) 07:58:15.52ID:o4aUQ20q
ぶっちゃけ雑魚キラーが顔真っ赤で連投してるのをつついて遊ぶスレだよねここは
2024/12/14(土) 08:25:40.39ID:fLF8F07o
雑魚キラーはこんなとこいないでゲーム作りゃいいのに
最初に作ったゲームが褒められなくて荒らし始めたんだっけ?
2024/12/14(土) 08:35:02.71ID:JDsnzRby
なんかカードゲームのプラグイン寄越せとか暴れてた記憶がある
891名前は開発中のものです。
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2024/12/14(土) 08:36:37.70ID:bkWceAIV
カードゲーム風戦闘のゲーム作ってて
カードのデザインのサンプル画像をスレに上げたところまでは憶えてるけど
その後の事は知らん
2024/12/14(土) 08:51:28.13ID:7ZvPjXsR
下手に誉める奴がいたから付け上がったんだろうね
あんな自分大好き人間は適当にスルーすりゃよかったのに
2024/12/14(土) 09:26:12.87ID:I2khPtsK
>>882
普通に荒らしてる書き込みばっかしてるから自演言われんだろう
割れ窓理論というか
普段からクソみたいな書き込みしかないからどんどんクソスレ化が進んでも違和感持たなくなってきてるだけじゃね
894名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/12/14(土) 10:09:41.43ID:b1yrOJkE
結局、みんな自分から制作の話題も振らず荒らしの批判してるばっかりで
他の誰かがスレを健全化してくれるのを待ってるだけなんだもん
そりゃ何時まで経ってもスレの雰囲気なんて変わるワケがない
2024/12/14(土) 10:43:19.06ID:a2Ut13rJ
時々真面目な質問者くるけどすぐ真面目なレスついてそれで終わる極めてレアケースの存在だからな^^;
2024/12/14(土) 11:37:24.10ID:RPT3+NqG
THE ツクスレ!
2024/12/14(土) 11:50:13.70ID:aVl0x6c0
バージョンアップの話もまともに返せてなかった住人の言葉とも思えんな
アルゴリズムには食いつくけどそれ以外はだいたいスルーでツクールさわってすらいないだろうってのがよくわかる
2024/12/14(土) 11:56:33.37ID:9EoQZqvz
まあこのスレって息抜きとか気分転換だよね
2024/12/14(土) 11:59:09.36ID:zCAJ2JcU
雑魚キラーが暴れてない時に見てもつまらんから仕方がない
900名前は開発中のものです。
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2024/12/14(土) 15:00:49.36ID:MkZ7w6dK
じじいの思い出話でもするかのう…

むかーし、むかし、わしがまだRPGウィザードリィの初心者だったころ
転職アイテム等を駆使して6人全員「全呪文を扱えるニンジャ」にするという低能な遊びを一度だけ試したことがある
が、全然面白くなかった、という記憶ぐらいしか残ってないんじゃ、にんじゃ
2024/12/14(土) 15:31:47.97ID:8XA73mP5
これはまだWindows98の頃、World Wide AdventureというJavaアプレットで動くブラウザゲーが人気だった頃のお話じゃ……
2024/12/14(土) 15:33:13.07ID:HVmRY+jJ
最初から全員が全呪文使える忍者みたいなゲームだったらつまらんだろうけど
全員を全呪文使える忍者まで鍛える過程は楽しめたんじゃないの
2024/12/14(土) 15:33:24.57ID:j/ceZ22E
あの頃はまだ雑魚キラーはおらんかった・・・
平和なスレが続いていたんじゃ
しかし・・・
2024/12/14(土) 15:59:35.18ID:0uqQiulN
だがその頃からIDコロコロは暗躍していた
905名前は開発中のものです。
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2024/12/14(土) 16:18:18.34ID:MkZ7w6dK
>>902
そうなんじゃよ
ばからしい目標を立てそこに挑む間は楽しめたような気がするんじゃ
しかし実際に6ニンジャでPTを組んだところでつまらんかったのう…
RPGという言葉通りのロールプレイとはなんぞや!を感じさせてくれた事件じゃったわい
2024/12/14(土) 16:29:21.09ID:JfqK7hkO
ゲーム内で出来るならそれも選択の一つだろう
機械的にシステム上の結果だけ見れば味気ないけど
物語として見れば、偶発的に出会った奴らが目的のために必要なものを得るために修行した成果
907名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/12/14(土) 16:32:40.85ID:MkZ7w6dK
船頭多くして船山に上る
忍者多くしてPT壁に埋まる

MPケチらずローテでカルフォを使うんじゃ
2024/12/14(土) 17:08:26.85ID:KMFbpLBy
忍者って罠解除できると思ってたなー
2024/12/14(土) 17:38:16.78ID:VXKgq2YH
確か罠識別からの罠解除そのものは誰がやっても大差なかったのでは?
罠識別の能力が盗賊専用みたいな扱いだったような…
Wizも国産の一部しかプレイしてないんで俺の記憶も当てにならんけど
2024/12/14(土) 18:09:27.61ID:7VQNZvRK
日本では罠って文化がそこまで無いよな
他の後進国とか罠凄いよ、エグい
けどそれでいいんだよ日本は、正々堂々立ち会うのが日本流やねん
911名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/12/14(土) 18:42:24.79ID:M14qyWl+
仮にコモンイベントなりプラグインなり駆使して
戦闘の後にドロップアイテムの代わりに
罠の仕掛けられた宝箱が出てくるシステムを作ったとして
ゲームとして面白くなるかっていうと難しいところだな
2024/12/14(土) 19:21:29.90ID:WVjzUT8x
罠って後半になるとアイテムで無効化されるか脳筋解除されて
盗賊職がどのゲームでも不遇になるっていう呪いでしょ、知ってるよ
913名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/12/14(土) 19:35:17.25ID:swwPFAw5
と…盗賊は戦闘中に盗むコマンドでボスキャラからレアアイテムを盗めるから…(震え声)
2024/12/14(土) 19:42:25.25ID:HVmRY+jJ
罠解除、隠し通路や扉の発見、隠密行動、敵から盗める、戦利品が増える
盗賊専用の小回りがきく武器、逃走率上昇、隠れる、奇襲、クリティカル率上昇、弱点看破
盗賊が不遇にならないためにいろんなゲームでアイデア出てるが
やりすぎると盗賊が必須になって編成選択の幅が狭まるからバランス調整が難しいな
2024/12/14(土) 20:11:28.33ID:31Eo6ptB
他の職業を別方向で盗賊と比較しても遜色ないスペックに上げれば良いだけでそっちのほうが楽しいのでは?
916名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/12/14(土) 20:42:42.25ID:rvRl58VU
戦利品が増える、奇襲、クリティカル率上昇、弱点看破

この辺は別の職業でも良さそうな気がする
2024/12/14(土) 21:56:49.58ID:4Mr9ZkK/
狩人→敵から剥がせる素材(牙皮等)入手率アップ
とかいくらでも工夫できるよね
雑魚キラー以外の奴なら
2024/12/15(日) 00:58:07.09ID:BZO246Wo
確かスキル雑魚キラーはジョブ専ワザとか言ってたから
>>917は雑魚キラーと思考が一緒だよ! おめでとう仲良しだね(笑)
2024/12/15(日) 01:38:22.00ID:N3E59+Wc
雑魚キラーを嗤う時 雑魚キラーになっているのだ
2024/12/15(日) 02:22:59.88ID:3pSAQ0HU
触れたら感染するとかデスカーンかよ
2024/12/15(日) 04:20:32.79ID:nay4lo+a
今年のツクスレ流行語大賞はざこきら(雑魚キラーの略)に決まりました
2024/12/15(日) 06:34:25.56ID:RgaYpxFL
そう言えば雑魚キラー、スレスパ風のゲーム作るとか言ってプラグインをエンジニアに外注してたけど
スレスパ風のゲーム作れる公式プラグインが4000円で発売されたけどどんな気分?
923名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/12/15(日) 07:04:23.71ID:aQLgGKhS
一時期、スレで頻りにそのプラグインの使い方聞いてたのが
雑魚キラーなんじゃないのか?
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
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