ゲーム制作 雑談スレ【part30】

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2024/10/17(木) 00:30:00.95ID:O/HRUj1c
楽しく雑談しましょう
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前スレ
ゲーム制作 雑談スレ【part29】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/
2024/10/21(月) 22:23:59.73ID:4xeQTKiM
ゲームならいくらでも板があるだろ
ここはゲ製についての板だ
2024/10/21(月) 22:27:16.48ID:v72DHIc+
雑談を禁止しようとする人が現れる雑談スレって結構あるよな
2024/10/21(月) 22:29:46.98ID:KhT/cSMn
テメーこの野郎!テメーの宣伝スレじゃねーんだよ!消えろ!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>177
2024/10/21(月) 23:00:33.72ID:J9+sWO/I
>>180
ゲーム作ってる人のためのスレだぞ
出てけよ
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2024/10/21(月) 23:02:46.65ID:2EUm0Ho2
またドーンか。普通に雑談できないなら去れ!
2024/10/21(月) 23:03:40.87ID:J9+sWO/I
少なくとも「ゲーム制作」スレなら作ったゲームで語れよ
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2024/10/21(月) 23:15:33.06ID:tcgu+Lhc
コンバットエースは完成させるの難しいと思う
エースコンバット昔やったけど結講ダレた
基本的に敵の後ろを追いかけ回すだけの単調なゲーム
クリエイターはその単調さを感じさせないために多様な敵、多様な地形
ハマれるストーリーを用意した
プロならそれは可能だけど個人制作ではどう作るのか
俺は相当難しいと思う
2024/10/21(月) 23:23:06.25ID:KhT/cSMn
>>181
ここは完成させて販売してる人の為のスレなのだよ!試作で1円にもなってねえテメーは一生ワナビーだ!
お前みたいな底辺がワイに構って貰えただけでもありがたく思え!感謝して死ね!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!
2024/10/21(月) 23:29:07.21ID:J9+sWO/I
>>184
ストーリーいらないんよな
ProjectWingman売れたしな
2024/10/21(月) 23:29:30.54ID:J9+sWO/I
>>185
https://www.dlsite.com/maniax-touch/circle/profile/=/maker_ids%5B0%5D/RG36241/per_page/50/work_category/doujin/hd/1/options%5B0%5D/JPN/options%5B1%5D/NM/maker_id/RG36241.html
これでドヤ顔してるんならちょっとよくわからん
2024/10/21(月) 23:32:14.72ID:J9+sWO/I
>>185
こっちもこれ完成させてるしな…
https://unityroom.com/games/onj-arena
2024/10/21(月) 23:39:20.68ID:KhT/cSMn
>>187
嫉妬すんな!このルサンチマン野郎!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!

>>188
んでそれ幾らもうかったん?ん?m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2024/10/21(月) 23:42:21.46ID:J9+sWO/I
>>189
2万回遊ばれたけど
2024/10/21(月) 23:44:20.94ID:KhT/cSMn
>>190
ん?日本語判らないのかな?
幾ら儲かったのか金のこと聞いてんだけど???ん?答えられないん?ん?m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2024/10/21(月) 23:46:17.15ID:J9+sWO/I
>>191
12個しか売れてない人に言われたら筋合いんsくない?
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2024/10/21(月) 23:48:41.54ID:tcgu+Lhc
ほどほどにしとけよー
ネームドが喧嘩したら収拾つかないからなー
2024/10/21(月) 23:48:54.81ID:KhT/cSMn
>>192
いや販売数ゼロの人に云われる筋合いなくない?m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2024/10/21(月) 23:50:41.68ID:KhT/cSMn
ネームドってなんだよ?ナード?m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
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2024/10/21(月) 23:51:58.60ID:tcgu+Lhc
>>195
名前が付いてたり特徴ある人
2024/10/21(月) 23:52:16.43ID:J9+sWO/I
販売して儲かったならまだしも明らかに儲かってない人になんか言われてもなあ
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2024/10/21(月) 23:54:30.06ID:tcgu+Lhc
>>197
ほどほどにしとけ
コンバットエースはどういうゲームに仕上げようとしてるんだ?
2024/10/21(月) 23:56:13.42ID:J9+sWO/I
>>198
スマホで遊べる気軽なフライトシューティングですねえ
3DSのエースコンバットがそんな方向性だったのでその延長線ですね
2024/10/21(月) 23:57:34.00ID:J9+sWO/I
数で喧嘩しかけといて負けたら「売上がー」とか言い出すの惨めじゃないのか
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2024/10/21(月) 23:57:42.51ID:tcgu+Lhc
>>199
スマホのブラウザ向けか?
それ厳しくね?
スマホ向けにするならアプリとして作ったほうがいいような
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2024/10/21(月) 23:58:18.55ID:tcgu+Lhc
>>200
おいこら
収拾つかなくなるぞ?
2024/10/21(月) 23:58:52.76ID:J9+sWO/I
>>201
アプリだけど
2024/10/21(月) 23:59:13.70ID:J9+sWO/I
>>202
ドーンおじに忖度する理由ないでしょ
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2024/10/22(火) 00:00:15.71ID:KLXwXHF6
>>203
あ、そうなんや
それはよかった
ゲーム内容はステージクリア型?
2024/10/22(火) 00:03:44.55ID:PM2+bgn8
>>205
そうよ
ステージクリア式以外あるか?
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2024/10/22(火) 00:04:47.70ID:KLXwXHF6
>>204
あかんあかん
ドーンおじを消滅させることができたらその考えを成立するけど
ネット社会ではそれは無理だから対立がひたすら深刻になる
俺はネット歴20年でその場面を結構見てきた
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2024/10/22(火) 00:05:31.78ID:KLXwXHF6
>>206
ステージのバリエーションはどうつけます?
2024/10/22(火) 00:06:32.77ID:PM2+bgn8
>>207
煽りまくって憤死させればいいでしょ
どうせ何もできないんだし
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2024/10/22(火) 00:07:32.79ID:KLXwXHF6
>>209
やめてけれ〜w
2024/10/22(火) 00:07:41.80ID:PM2+bgn8
>>208
クリア条件とかいくらでも付けられるようにしてる
殲滅とか対象の護衛とかその他の条件も自由自在です
2024/10/22(火) 00:08:23.29ID:PM2+bgn8
>>210
辞める理由ないでしょ
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2024/10/22(火) 00:09:37.63ID:KLXwXHF6
>>211
護衛って難しいぞ
AIがしっかりしてないとゲームにならない
214名前は開発中のものです。
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2024/10/22(火) 00:10:26.63ID:KLXwXHF6
>>212
人気商売だぞ
穏やかになれ
2024/10/22(火) 00:11:17.63ID:PM2+bgn8
>>213
そのへんは理不尽に感じないように作ってる
地上目標の護衛だったら失敗したら戦術の失敗だし
2024/10/22(火) 00:11:53.91ID:PM2+bgn8
>>214
同人ゲームほど人気必要ない業界なくない?
217名前は開発中のものです。
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2024/10/22(火) 00:13:21.42ID:KLXwXHF6
>>215
コンバットエースの仕様詳しく知らないけど、敵航空機が地上攻撃できるように
作ってるんだ
結構すごいね
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2024/10/22(火) 00:14:28.14ID:KLXwXHF6
>>216
ネットでヒールになったら大変だと思うよ
2024/10/22(火) 00:16:49.43ID:PM2+bgn8
>>217
そうだよ
意外と敵AI作り込んでる
2024/10/22(火) 00:17:10.03ID:PM2+bgn8
>>218
ドーンおじの方がヒールでしょ
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2024/10/22(火) 00:19:29.59ID:KLXwXHF6
>>219
そうなんや
俺の記憶ではエースコンバットで地上攻撃するにはターゲットまでの
コースに乗って一撃して通り過ぎたらまた回り込んでコースに乗るっていう
結構難しい操作が必要だったと思うのだがそういう仕様も作ったの?
2024/10/22(火) 00:20:00.38ID:PM2+bgn8
自律戦闘機のAIだったらけっこうノウハウある自信はあるぞ
2024/10/22(火) 00:20:17.70ID:PM2+bgn8
>>221
作ったよ
224名前は開発中のものです。
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2024/10/22(火) 00:21:19.15ID:KLXwXHF6
>>220
製作者の端くれなら「煽りまくって憤死させる」という考えでは
損する場面が結構あると思うよ
225名前は開発中のものです。
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2024/10/22(火) 00:21:59.58ID:KLXwXHF6
>>223
へー
やるやん
予想以上にしっかりしてそう
2024/10/22(火) 00:22:29.03ID:PM2+bgn8
>>224
5chでその心配はむしろ損すると思う
2024/10/22(火) 00:23:47.59ID:PM2+bgn8
>>225
エースコンバットで敵味方共にマトモに地上攻撃できないフラストレーションがモチベーションだからな
そりゃ作り込むよ
228名前は開発中のものです。
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2024/10/22(火) 00:24:05.25ID:KLXwXHF6
何とか収まったようだな
じゃあお休み
夜中煽り合うなよ〜
2024/10/22(火) 00:26:17.80ID:PM2+bgn8
ドーンおじ憤死したかな
1週間位はでてこれなくなると良いんだけどな
2024/10/22(火) 00:30:26.17ID:PM2+bgn8
>>224
これで損するなら損していいよ
どうせ趣味だしな
231名前は開発中のものです。
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2024/10/22(火) 00:32:07.40ID:HcSc+y70
よくわからんが、187の作品がドーンじいさんなの?
たしかに酷いやつだが、作品見る限りあんまりいじめてやるな。
2024/10/22(火) 00:33:37.55ID:PM2+bgn8
>>231
否定しないあたりそうなんだろ
嘘ついてまで他人を煽るほど惨めな行為もないし
2024/10/22(火) 00:36:29.62ID:uZ2c3a6m
>>229
勝手に殺すな!
そもそもテメーが>>177で人間性を疑う様な発言してたから戒めてやってんだよ!むしろワイに感謝しろボケが!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
234名前は開発中のものです。
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2024/10/22(火) 00:38:41.05ID:KLXwXHF6
あらら
俺はもう知らん
好きにすればw
2024/10/22(火) 00:39:06.68ID:PM2+bgn8
なんなら広告収入で焼肉食ってるしな
2024/10/22(火) 00:47:42.01ID:PM2+bgn8
2彼女の分含めて2人前な
2024/10/22(火) 00:50:14.18ID:PM2+bgn8
ドーンおじって100円のゲーム売っていくら儲かったんだろな
2024/10/22(火) 01:00:39.01ID:PM2+bgn8
憤死したか?
2024/10/22(火) 01:08:12.79ID:PM2+bgn8
まさか焼肉2人分も売れてないんか
2024/10/22(火) 01:18:55.42ID:PM2+bgn8
>>213
護衛対象という名の弾よけ用意して「ちょっとだけ敵のミサイル避ける練習してみましょう」みたいなステージしか作ってないわ
護衛対象生き残らせるとほんのりボーナス貰えるから上手い人ならやりがいあると思う
2024/10/22(火) 01:22:03.40ID:uZ2c3a6m
>>237
最低振込額に達してないけど?なにか?m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2024/10/22(火) 01:25:43.12ID:PM2+bgn8
>>241
そのレベルの人が他人に売上額で喧嘩売っちゃいけないだろ…
反省して
2024/10/22(火) 01:27:13.95ID:PM2+bgn8
>>240
無茶な突撃しないAIって作ったことあるならわかると思うけどかなり計算コストかかるよな
そこまで賢くするなら別のところに力入れたほうがいいってみんな通ってきた道だと思う
2024/10/22(火) 01:33:35.04ID:PM2+bgn8
もしかしてやっぱりここの人ってマトモにゲーム作ったことないのか
2024/10/22(火) 01:39:31.56ID:PM2+bgn8
そういうこと言うと「ここはゲーム制作「技術」板だ」とか屁理屈言われるけどここは「ゲーム制作スレ」なんだよな
2024/10/22(火) 01:54:12.47ID:aenq8t+w
技術板にあるスレが技術に関係ないと。
自分の言ってることは屁理屈じゃないと思ってるらしいな
247名前は開発中のものです。
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2024/10/22(火) 01:55:15.05ID:HcSc+y70
>>237 Dlsiteは安い価格だと半分持って行くから、振込手数料とか税引いたら厳しいんじゃないか

ちなSteamは3割 Epicstoreは12%(独占だと手数料0)
248名前は開発中のものです。
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2024/10/22(火) 01:55:35.17ID:1ThTIlqw
>>176
著作権を商標に変えても同じだろ。
要するに知的財産権の侵害なんだからな。

もし、セーラームーンと言うタイトルを勝手に使ったら当然咎められる可能性は有る。
だが、内容が糞で売れなかったら相手にされず黙認されるだけ。
もし、全く売れなくても権利者が咎めに来たら、当然販売停止等に至る。
2024/10/22(火) 01:59:47.82ID:PM2+bgn8
>>246
少なくとも「ゲーム制作」に関係ないことはスレチだろ
250名前は開発中のものです。
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2024/10/22(火) 02:00:45.39ID:HcSc+y70
>最低振込額に達してないけど?なにか?m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

誰か買ってやれよ。仲間だろ
2024/10/22(火) 02:00:58.07ID:PM2+bgn8
>>247
多めに見積もって50個売れてても2500円か?
それでよくでかい顔できるな
252名前は開発中のものです。
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2024/10/22(火) 02:06:13.07ID:HcSc+y70
ファイアーエムブレムとティアリングサーガの裁判みたいなやつか
売上の何%やるって感じで決着したような
2024/10/22(火) 02:06:57.39ID:PM2+bgn8
著作権とかAIとかワクチンの話したいならスレ立てろよ
254名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/10/22(火) 02:11:04.89ID:1ThTIlqw
>>249
いや、関係有るだろ。
著作権とかな。
最低限の常識も知らん奴は原作者を怒らせって裁判問題につながる可能性も有る。
まあ、ここに居る奴らは糞ゲーしか作って無いだろうから、
仮に何らかの作品を勝手に流用して作ったとしても、
恐らく誰の目にも止まらんだろうけどな。
しかし、夢を捨てては遺憾。
超ヒットした時の事を考えて、一応心配はして置くべき。
2024/10/22(火) 02:12:39.39ID:PM2+bgn8
>>254
最低限でいいよね
スレ乗っ取ってまでやる話題じゃないよね
256名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/10/22(火) 02:13:05.08ID:HcSc+y70
二人共言い過ぎ
>もしかしてやっぱりここの人ってマトモにゲーム作ったことないのか

>ここに居る奴らは糞ゲーしか作って無いだろうから
2024/10/22(火) 02:19:37.65ID:PM2+bgn8
>>256
ゲーム作ってるっぽい言動だけでもしてくれたら満足するんだけどな
誰も出してくれないから「もしかして」とか言ってるだけ
258名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/10/22(火) 02:39:47.87ID:1ThTIlqw
ああ、作ってる作ってる。
だから著作権の話をするぞ。
2024/10/22(火) 02:52:17.57ID:PM2+bgn8
>>258
どんなの作ってるの?
こだわりのポイントは?
260名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/10/22(火) 03:08:49.72ID:1ThTIlqw
お前こそどうなんだよ。
お前も言うなら俺も言っても良いよ。
2024/10/22(火) 03:24:21.54ID:PM2+bgn8
>>260
前にも言ったけど自分のゲームはパット見シンプルだけど敵や味方の戦術を理解することで信じられないほど高い成績を出せるっていう戦術性がある
できることは限られているように見え無限の選択肢があってそれぞれにトレードオフがあって人によって自由に選択して行動する事で自由な遊び方ができる
UnityRoomのランキングでも想定以上のスコアが出てることでそれを示している

これでいい?
262名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/10/22(火) 03:37:04.94ID:1ThTIlqw
俺のゲームはアクションゲームだよ。
サイドビューのな。
スーマリに似てるけど、それプラス画期的なアイデアが更に組み込まれてる感じかな。
似た様なので言えば、海腹川背に近いかな。
似て非なると言う感じか。
2024/10/22(火) 03:42:15.81ID:PM2+bgn8
>>262
こだわりのポイント聞いてるんだけど聞き方が悪かった?
2024/10/22(火) 03:42:21.23ID:uZ2c3a6m
ワイのゲームは開発期間30年の超大作だぞ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2024/10/22(火) 03:45:20.75ID:PM2+bgn8
別に特許とか画期的なアイデアとか聞いてるわけじゃないんだけどな
266名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/10/22(火) 03:46:22.88ID:HcSc+y70
ドオーンは黙っとこうよ。
2024/10/22(火) 03:48:05.53ID:PM2+bgn8
ドーンNGしてるから見えないわ
すまんな
268名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/10/22(火) 04:01:40.66ID:O/b1Ov5w
>>263
そら言うまでもないだろ。
その画期的な部分だよ。
2024/10/22(火) 04:03:29.68ID:PM2+bgn8
>>268
なんもないのな
270名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/10/22(火) 04:04:31.11ID:1ThTIlqw
まあ、そう思いたいならそれで良いよ。
別に俺は困らんし。
271名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/10/22(火) 04:04:41.58ID:1ThTIlqw
まあ、そう思いたいならそれで良いよ。
別に俺は困らんし。
2024/10/22(火) 04:10:41.42ID:uZ2c3a6m
ワイが困る!何が困るのか判らんけどとにかく困るんだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2024/10/22(火) 04:13:32.57ID:PM2+bgn8
画期的なアイデアって言えば画期的なアイデアがあったことになりそう
274名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/10/22(火) 04:22:24.94ID:1ThTIlqw
そんなのお互い様だろ。
そっちだって戦術性があるって言ってるだけだろ。
275名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/10/22(火) 04:33:01.03ID:HcSc+y70
ゲーム作ってるもんどうし仲良くしなよ。
実際2D横スクロールアクションは、途中までどれも似た作りになるよ。
アイテム収集、スキル、パーマです、コンボ、敵のAIなどが作家性でこだわりになるだろう。
2024/10/22(火) 04:34:41.27ID:uZ2c3a6m
ワイぐらい唯一無二の個性を持った作家が作るとマルペケだろうと神ゲーになるのだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
277名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/10/22(火) 04:41:01.02ID:HcSc+y70
じゃあドーンじいさん。マルペケで神ゲー作ってDlsiteで売ってみてくれ。
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