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2024/10/17(木) 00:30:00.95ID:O/HRUj1c338名前は開発中のものです。
2024/10/23(水) 03:20:09.13ID:3vnLI7bi げっ顔文字かよ スルーする
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2024/10/23(水) 03:25:10.56ID:j2amnWON おうっ一生スルーしとけ
m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー
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2024/10/23(水) 08:30:26.28ID:uh8NfIhG ゲームの二次創作は厳しいよね
プリコネのマージャンも販売してすぐに停止されてたし
長い時間をかけて作ってそれじゃあ怖くて作れない
プリコネのマージャンも販売してすぐに停止されてたし
長い時間をかけて作ってそれじゃあ怖くて作れない
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2024/10/23(水) 09:14:35.04ID:cNkYHyxv 無断で勝手にやるのは犯罪だよ頭おかしいね常識が無いんじゃないかな
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2024/10/23(水) 09:19:28.11ID:qg2dONA9 昔同人といえば二次創作だったけどもう文化変わったよね
DLsiteとかがるまにとかの「同人誌」もほぼオリジナル
二次創作はコミケなんかでクローズドで売買されてる感じ
DLsiteとかがるまにとかの「同人誌」もほぼオリジナル
二次創作はコミケなんかでクローズドで売買されてる感じ
343名前は開発中のものです。
2024/10/23(水) 09:22:24.72ID:LKEc5NTR オレは天才だからわかるんだけど
一次創作元と書面できっちり契約してから作れば二次創作でも厳しくないし怖くもないぞ
一次創作元と書面できっちり契約してから作れば二次創作でも厳しくないし怖くもないぞ
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2024/10/23(水) 09:57:31.89ID:W0dvLOj7 二次創作が見逃されてた時代は終わったしユーザーももう求めてないしな
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2024/10/23(水) 10:06:41.03ID:3vnLI7bi DLSITEで「魔王のくせに生意気だ」のまんまパクリげー「勇者のものは魔王のもの」はスゲー売れまくってたが、今見たら削除してるな。やっぱなにかとヤバいと思ったんかねえ
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2024/10/23(水) 10:18:57.81ID:W0dvLOj7 >>345
システムパクってもダメなのか?と思ったが検索したら見た目も丸パクリだからか
システムパクってもダメなのか?と思ったが検索したら見た目も丸パクリだからか
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2024/10/23(水) 10:22:18.68ID:EiyFvqk8 >>343
さすが天才のいうことはちがうぜ
さすが天才のいうことはちがうぜ
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2024/10/23(水) 13:54:09.21ID:I0mJ98OP やっぱあれ消したんか
売り逃げってやつやな
売り逃げってやつやな
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2024/10/23(水) 17:54:14.21ID:6U6o5/qb お前らって他人の創作ぶっ叩くくせに自分の創作出さないよな
他人の創作よりはるかに凄いものだして圧倒的にぶっ叩いたほうが気持ちいいだろ
ワイもクソデカチンポでわからされてメスにされたい
他人の創作よりはるかに凄いものだして圧倒的にぶっ叩いたほうが気持ちいいだろ
ワイもクソデカチンポでわからされてメスにされたい
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2024/10/23(水) 17:54:21.97ID:6U6o5/qb 誤爆です
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2024/10/23(水) 19:24:19.74ID:fH6F3B45 誤爆か?ピンポイント爆撃じゃん
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2024/10/23(水) 19:28:21.29ID:I0mJ98OP こんな所に自分の創作出すやつの気が知れんわ
自分の作品も作家アカウントも全部大切な財産なんだよ
それを公衆便所に持ち込むわけないだろ
自分の作品も作家アカウントも全部大切な財産なんだよ
それを公衆便所に持ち込むわけないだろ
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2024/10/23(水) 19:31:38.60ID:MxBV97qR くだらんミニゲーしつこく上げてる奴ってウニ業者だろ
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2024/10/23(水) 19:38:46.95ID:MEn5goXg 意味不明な例えだな!
それで理解できる人間がいると思ってるお前は常識がない池沼だろ!死ね!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>353
それで理解できる人間がいると思ってるお前は常識がない池沼だろ!死ね!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>353
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2024/10/23(水) 19:47:29.86ID:EiyFvqk8 ひとそれぞれやな
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2024/10/23(水) 20:54:50.36ID:6U6o5/qb 自分の創作ひとつ出せないやつが偉そうに批判できるわけないでしょ
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2024/10/23(水) 21:36:51.26ID:dpto10uy 批判はさせてもらうし製品なんか見せんよ
俺の批判自体が創作物だからな
俺の批判自体が創作物だからな
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2024/10/23(水) 22:01:13.12ID:MEn5goXg おまえの批判には創造性が無いので創作物として認められませーんw
死んでくださーいwm9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>357
死んでくださーいwm9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>357
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2024/10/23(水) 23:21:29.75ID:HT3B5s6w >>357
創作性の欠片も無いな
創作性の欠片も無いな
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2024/10/24(木) 09:02:50.36ID:8lbQ9YeF 以前土日スレで倉庫番完成させた人多かったけどSteamに出して売ってみればいいのに
https://store.steampowered.com/app/2900760/SokoPenguin/
最初から巨匠になったら駄目だよなぁ!
https://store.steampowered.com/app/2900760/SokoPenguin/
最初から巨匠になったら駄目だよなぁ!
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2024/10/24(木) 10:32:44.01ID:3Qr4jkwS クリア型のパズルはシステム作成よりパズルの面白さと難易度調整とボリューム、長考するタイプなら見た目や曲も重要だから俺は難しいジャンルだと思うよ
自分が作ってるのでもパズル要素いれてるけど難易度調整が難しいわ
自分が作ってるのでもパズル要素いれてるけど難易度調整が難しいわ
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2024/10/24(木) 10:51:44.83ID:Yzm+1Tes 倉庫番クローンはアイディア勝負だからなぁ
1週間に1〜2本くらいのペースでリリースされてる気がするし
RPGとかに組み込んだやつも含めるともっと多そう、テトリスクローンより多いんじゃねぇかな
1週間に1〜2本くらいのペースでリリースされてる気がするし
RPGとかに組み込んだやつも含めるともっと多そう、テトリスクローンより多いんじゃねぇかな
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2024/10/24(木) 11:07:27.33ID:8lbQ9YeF なるほどね。システムはもとよりステージ構成や他のと差別化を考えるのも重要か。
3Dな倉庫番
https://store.steampowered.com/app/1147890/Bonfire_Peaks/
アートな倉庫番
https://store.steampowered.com/app/1289310/Helltaker/
アイデアな倉庫番
https://store.steampowered.com/app/736260/Baba_Is_You
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2024/10/24(木) 11:20:11.81ID:8lbQ9YeF クリッカーも多いね。特徴無くても安くだせば売れてるイメージある。
じっくり遊ぶ本格的なゲームより、開いた少しの時間にいい感じで暇潰せるゲームを考えたい。
じっくり遊ぶ本格的なゲームより、開いた少しの時間にいい感じで暇潰せるゲームを考えたい。
365名前は開発中のものです。
2024/10/24(木) 11:22:07.96ID:Bk0kQCpw パズルは行き詰まると脱出ゲームで詰まった時みたいになるのが苦手
ノーヒントでの試行錯誤が好きな人にはそこがいいのだろうけれど
ノーヒントでの試行錯誤が好きな人にはそこがいいのだろうけれど
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2024/10/24(木) 11:29:57.66ID:8lbQ9YeF 熟考するパズルは解けた時の達成感を味わうために買ってそう。
人によって難易度違うから徐々に難易度上げて行く感じで作るのかな。
人によって難易度違うから徐々に難易度上げて行く感じで作るのかな。
367名前は開発中のものです。
2024/10/24(木) 13:30:40.60ID:pYvCoLyh rpgでインフレ避けたいし調整の幅作るのだるいからレベル上がりにくくしたり武器少なくしたりスキル自由度狭めたりしたらクソつまらなくなりそうだ
下手な人からうまい人まで楽しめる幅作るのむずすぎてハゲそう
下手な人からうまい人まで楽しめる幅作るのむずすぎてハゲそう
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2024/10/24(木) 13:47:21.36ID:6L4i10b8 そうだね。でもまずはプレイできるのを作ってからだ。
369名前は開発中のものです。
2024/10/24(木) 13:52:50.48ID:rVUO3//o 逆に
解けた時の達成感を味あわないパズルってあるんか?
聞いたことがないんだが
解けた時の達成感を味あわないパズルってあるんか?
聞いたことがないんだが
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2024/10/24(木) 14:11:55.18ID:8lbQ9YeF 初期のバイオなんかに入ってるパズル的なぞとき、先に進めたいのに立ち往生するからイライラが先に来て達成感はないかなぁ。
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2024/10/24(木) 14:14:02.78ID:8lbQ9YeF レーザーの鏡合わせパズルとか水道管パズルとか人によるのかもしれんが駄目だなぁ
Steamでもあまり見ないね
Steamでもあまり見ないね
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2024/10/24(木) 14:33:35.70ID:VbRfx7X1 今日も元気だ暴飲暴食!すき家で豪遊してきた!
フライパン焼きうどん!レモンサワー350㍑!これでたったの333円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
i.imgur.com/KJudyTK.jpeg
フライパン焼きうどん!レモンサワー350㍑!これでたったの333円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
i.imgur.com/KJudyTK.jpeg
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2024/10/24(木) 15:51:09.90ID:Bk0kQCpw >>367
RPGで見たこと無いけど敵にレベルがあってレベル差で経験値が入り、プレイヤー側のステータスは基本固定でアクセサリで変動、敵との強さはレベル差のみで決定ってSRPGがあった
RPGで見たこと無いけど敵にレベルがあってレベル差で経験値が入り、プレイヤー側のステータスは基本固定でアクセサリで変動、敵との強さはレベル差のみで決定ってSRPGがあった
374名前は開発中のものです。
2024/10/24(木) 16:17:19.31ID:pYvCoLyh375名前は開発中のものです。
2024/10/24(木) 17:14:40.86ID:xVZsK9Jc 達成感が無いのは
簡単で苦労しないものや、難しすぎて解けない場合だな
簡単で苦労しないものや、難しすぎて解けない場合だな
376名前は開発中のものです。
2024/10/24(木) 19:15:23.23ID:8lbQ9YeF スマホのパズルだと難しくて解けない場合、広告見るとヒントが出るからよくやったなぁ。
377名前は開発中のものです。
2024/10/24(木) 20:16:21.07ID:VbRfx7X1 今日も元気だ暴飲暴食!薬局で豪遊してきた!
ナイシトールz500㌔㌘!これでたったの5800円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
i.imgur.com/NieYOST.jpeg
ナイシトールz500㌔㌘!これでたったの5800円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
i.imgur.com/NieYOST.jpeg
378名前は開発中のものです。
2024/10/24(木) 22:22:30.17ID:rs/s/V9r ドーンはせこいものばかり食ってるな。
お前成功者なんだろ。
だったらもっと高級なものを喰えよ。
お前成功者なんだろ。
だったらもっと高級なものを喰えよ。
379名前は開発中のものです。
2024/10/24(木) 22:25:19.11ID:37puwqUv エサを与えないでください
380名前は開発中のものです。
2024/10/24(木) 22:37:07.17ID:pVegTGbl ひろゆきも確か質素な生活してるって言ってたな
生活レベルを一度あげると下げにくくなるかららしいが
生活レベルを一度あげると下げにくくなるかららしいが
381名前は開発中のものです。
2024/10/25(金) 00:08:29.85ID:6V2s0H4D 今日も元気だ暴飲暴食!秋の味覚で豪遊してきた!
高級魚の目黒産サンマ!ハムエッグ!キャベツ!これでたったの444円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
i.imgur.com/JxDUfHa.jpeg
高級魚の目黒産サンマ!ハムエッグ!キャベツ!これでたったの444円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
i.imgur.com/JxDUfHa.jpeg
382名前は開発中のものです。
2024/10/25(金) 02:55:40.62ID:oPw32xK/ 【UE4】Unreal Engine 総合 part17【UE5】をいま建てたのですがサイレントあぼーんされたのかスレッド一覧に存在しません
他の方も建てていて重複してたらすいません
あと氷河期世代がUnrealなゲームを作るスレはDAT落ちしてるのでテンプレから抜いてもいいのでは
他の方も建てていて重複してたらすいません
あと氷河期世代がUnrealなゲームを作るスレはDAT落ちしてるのでテンプレから抜いてもいいのでは
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2024/10/25(金) 04:27:21.81ID:tO312cNW384名前は開発中のものです。
2024/10/25(金) 05:16:57.14ID:LDsVbsaM 見栄えいいじゃん。敵機が離れてるから小さくて地味になるけど、本家もそんな感じなの?
385名前は開発中のものです。
2024/10/25(金) 09:31:13.48ID:tO312cNW >>384
実際の空戦も豆粒みたいな敵機を敵より早く発見する勝負…っていうのは置いといて、
エースコンバット3DSでは携帯機ってのと解像度の問題から「遠くの敵を見やすいようにデカく表示する」って手法があった
結果として潜水艦かっていうくらいトロい戦闘機がいっぱい飛ぶっていう結果になったからあんまり好きじゃない
このゲームではなるべくFOVを小さくして少しでも敵機をデカく見せるっていう工夫がしてるけど周囲のみやすさを考えるとこれが限界
ロックオンして対象を注視するモードがあればその時だけFOVをものすごく小さくすればいいけどスマホでその操作するのは煩雑すぎるって理由でボツになった
実際の空戦も豆粒みたいな敵機を敵より早く発見する勝負…っていうのは置いといて、
エースコンバット3DSでは携帯機ってのと解像度の問題から「遠くの敵を見やすいようにデカく表示する」って手法があった
結果として潜水艦かっていうくらいトロい戦闘機がいっぱい飛ぶっていう結果になったからあんまり好きじゃない
このゲームではなるべくFOVを小さくして少しでも敵機をデカく見せるっていう工夫がしてるけど周囲のみやすさを考えるとこれが限界
ロックオンして対象を注視するモードがあればその時だけFOVをものすごく小さくすればいいけどスマホでその操作するのは煩雑すぎるって理由でボツになった
386名前は開発中のものです。
2024/10/25(金) 11:32:47.07ID:wAGj6kvf 特にSLGは日本でウケが悪い
387名前は開発中のものです。
2024/10/25(金) 14:02:55.17ID:d7gkbHK5 https://x.com/august_soft/status/1849607990854525327?s=46
エロゲメーカー『オーガスト』
社内イラストレーターの手描き絵を反AIに魔女狩りされる
エロゲメーカー『オーガスト』
社内イラストレーターの手描き絵を反AIに魔女狩りされる
388名前は開発中のものです。
2024/10/25(金) 14:07:48.85ID:imEDuu6I389名前は開発中のものです。
2024/10/25(金) 14:12:46.02ID:u4ri3q/O >>388
一応PCで遊ぶとPC仕様のUIに切り替わるようにはしてある
一応PCで遊ぶとPC仕様のUIに切り替わるようにはしてある
390名前は開発中のものです。
2024/10/25(金) 15:02:41.33ID:u4ri3q/O あとエースコンバット改めてやってみたらデフォルトのスピードがすごく遅く設定されてる
デフォルトで600km/hだけど加速すれば3000km/h位出る極端な調整になってる
たぶん遊びやすいような仕様なのかもしれないけど詳しくは知らん
デフォルトで600km/hだけど加速すれば3000km/h位出る極端な調整になってる
たぶん遊びやすいような仕様なのかもしれないけど詳しくは知らん
391名前は開発中のものです。
2024/10/25(金) 16:01:27.65ID:u4ri3q/O https://x.com/v_wakaru/status/1849707123531448644?t=JV_y7w_eQPX1xNahSP9p4Q&s=19
進捗報告
みやすさを調整してみた
PCとAndroidでポストプロセスの効き方が全然違ってて血を吐きながら調整した
進捗報告
みやすさを調整してみた
PCとAndroidでポストプロセスの効き方が全然違ってて血を吐きながら調整した
392名前は開発中のものです。
2024/10/25(金) 16:17:38.16ID:8+XdxCYi それがその戦闘機の巡航速度なんじゃね
F35が800km/hらしいし、そんなもんなんだろ
F35が800km/hらしいし、そんなもんなんだろ
393名前は開発中のものです。
2024/10/25(金) 16:39:55.84ID:+jH0RQnI もっと地上物を密に配置して、空爆するゲームにしたらいいんじゃなかろうか?
敵機が見えないままよりずっと見栄えがいいような気がする
タイトルはコンバットエースからベイバンゲリングに変更
おっと…それは気が向いたら自分で作ろうか…
敵機が見えないままよりずっと見栄えがいいような気がする
タイトルはコンバットエースからベイバンゲリングに変更
おっと…それは気が向いたら自分で作ろうか…
394名前は開発中のものです。
2024/10/25(金) 17:23:30.87ID:P1xEgWzE395名前は開発中のものです。
2024/10/25(金) 17:25:32.01ID:P1xEgWzE396名前は開発中のものです。
2024/10/25(金) 17:50:26.89ID:P1xEgWzE 敵の機影が見える位置に捉え続けられればそれは相当上達したってことでプレイヤーに上達感を与えられるしな
397名前は開発中のものです。
2024/10/25(金) 19:04:39.52ID:z2QheLoB398名前は開発中のものです。
2024/10/25(金) 19:19:46.11ID:vGfZ6B2a トップガンマーベリックでさ、第5世代戦闘機がミサイルを蝶の様にホバリングして舞って避けてたけどさ、
近代兵器ってもうどこまで進化してるのかよく判らんよな?
イージス艦とかに載ってるファランクスってもう時代遅れで未だに搭載してるの自衛隊ぐらいだってよ?
日本がやっと売ってもらえた亜音速のトマホークも時代遅れで今は超音速ミサイルが主流だとさ!
レイバー2の頃まで戦闘ヘリこそ地上最強って風潮だったけど現代は戦闘ヘリなんて歩兵の携帯型SAMで簡単に撃ち落とされる役立たずなのよ!
世界で唯一の被爆国なのに放射能と放射線の区別もつかない頭が残念な日本人!
EMP爆弾はSFの兵器で物理的にありえないのに実在するとか本気で思ってるジャップの軍事リテラシーの無さ!
お前らほんと嘆かわしい!平和ボケ極まれリ!よろしい、ならば戦争だ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
近代兵器ってもうどこまで進化してるのかよく判らんよな?
イージス艦とかに載ってるファランクスってもう時代遅れで未だに搭載してるの自衛隊ぐらいだってよ?
日本がやっと売ってもらえた亜音速のトマホークも時代遅れで今は超音速ミサイルが主流だとさ!
レイバー2の頃まで戦闘ヘリこそ地上最強って風潮だったけど現代は戦闘ヘリなんて歩兵の携帯型SAMで簡単に撃ち落とされる役立たずなのよ!
世界で唯一の被爆国なのに放射能と放射線の区別もつかない頭が残念な日本人!
EMP爆弾はSFの兵器で物理的にありえないのに実在するとか本気で思ってるジャップの軍事リテラシーの無さ!
お前らほんと嘆かわしい!平和ボケ極まれリ!よろしい、ならば戦争だ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
399名前は開発中のものです。
2024/10/25(金) 19:33:14.12ID:8FSweo4F FPSや戦闘機シミュレータは
豆粒大の敵を一瞬で倒すのが求められるから
キャラクタービジュアル的な楽しみが薄いよな
豆粒大の敵を一瞬で倒すのが求められるから
キャラクタービジュアル的な楽しみが薄いよな
400名前は開発中のものです。
2024/10/25(金) 19:41:29.33ID:tO312cNW401名前は開発中のものです。
2024/10/25(金) 19:42:27.21ID:tO312cNW >>399
豆粒に対してミサイルが吸い込まれていくのが気持ちいいんだけど刺さらない人には刺さらないよな
豆粒に対してミサイルが吸い込まれていくのが気持ちいいんだけど刺さらない人には刺さらないよな
402名前は開発中のものです。
2024/10/25(金) 20:05:18.92ID:LDsVbsaM 俺は命がけで戦闘機に乗ってる!!って思わせないと、ありんこを見つけ次第に潰してるみたいだもんな。
403名前は開発中のものです。
2024/10/25(金) 20:07:51.92ID:8+XdxCYi アイテム取ったらパイロットの頭でっかくなっちゃうやつを追加して視認性を上げよう
404名前は開発中のものです。
2024/10/25(金) 20:13:33.62ID:+jH0RQnI いっそミサイルに特化したらいいんじゃね?
タイトルはバーナーアフターに変更だ
タイトルはバーナーアフターに変更だ
405名前は開発中のものです。
2024/10/25(金) 20:15:27.83ID:gcf61I3X406名前は開発中のものです。
2024/10/25(金) 20:22:24.39ID:tO312cNW407名前は開発中のものです。
2024/10/25(金) 20:44:10.97ID:kcbxK0bN 豆粒ってのは見て楽しいかってことだから
実況のリスナーだから
プレイして楽しいとは別
豆粒を意識しすぎたのが
エースコンバットアサルトホライズンのドッグファイトだろ
見た目は派手だけど
機銃はなぞるように追わないといけない武器だから
やってて神経使うし
ミサイルのような脳をマルチタスクで動かすようなのもない
アサルトホライズンはやらされてる感がありすぎる
実況のリスナーだから
プレイして楽しいとは別
豆粒を意識しすぎたのが
エースコンバットアサルトホライズンのドッグファイトだろ
見た目は派手だけど
機銃はなぞるように追わないといけない武器だから
やってて神経使うし
ミサイルのような脳をマルチタスクで動かすようなのもない
アサルトホライズンはやらされてる感がありすぎる
408名前は開発中のものです。
2024/10/25(金) 21:03:04.18ID:VZERz3YH もう、糞ゲー確定だから諦めろ。
次のゲームに移れ。
次のゲームに移れ。
409名前は開発中のものです。
2024/10/25(金) 21:40:31.77ID:tO312cNW >>407
あれはダメよなあ
あれはダメよなあ
410名前は開発中のものです。
2024/10/25(金) 23:32:49.30ID:LDsVbsaM いやここからがクリエーターの手腕が試されるだろ。
過去にあそんだゲームの面白い面白くない部分を自分の感覚を頼りにチューンナップ。
期待しているぜ!
過去にあそんだゲームの面白い面白くない部分を自分の感覚を頼りにチューンナップ。
期待しているぜ!
411名前は開発中のものです。
2024/10/25(金) 23:40:46.42ID:DRgxGJlp 近接戦に突入したら飛行機の上にパイロットが立って格闘始めれば面白いよ
412名前は開発中のものです。
2024/10/25(金) 23:59:41.63ID:+jH0RQnI だいたい、戦闘機が一機で飛んでるのがおかしい
編隊を組むべき
何機も同時に操作できないならターン制にすればいい
画面を見たら今でも止まってる時間の方が長いんだから、ターン制でいいだろ
編隊を組むべき
何機も同時に操作できないならターン制にすればいい
画面を見たら今でも止まってる時間の方が長いんだから、ターン制でいいだろ
413名前は開発中のものです。
2024/10/26(土) 03:40:23.54ID:4KbI1QSq https://www.yomiuri.co.jp/national/20241025-OYT1T50126/
>発注書に従って製品を納入していたが、計243回のやり直しを命じられたという。
>発注時に定めた元々の下請け代金も、やり直しが全て終了するまで支払っておらず
こういう打ち合わせで決めたゴールポストをどんどんずらす依頼があるとまじめんどくさい。
1年とかゲーム制作させて企画没とかで金も払わないとかあるから契約書はきっちりした方がいい
>発注書に従って製品を納入していたが、計243回のやり直しを命じられたという。
>発注時に定めた元々の下請け代金も、やり直しが全て終了するまで支払っておらず
こういう打ち合わせで決めたゴールポストをどんどんずらす依頼があるとまじめんどくさい。
1年とかゲーム制作させて企画没とかで金も払わないとかあるから契約書はきっちりした方がいい
414名前は開発中のものです。
2024/10/26(土) 05:38:38.95ID:X75StsmI 今日も元気だ暴飲暴食!なか卯で豪遊してきた!
親子ドーン!レモンサワー350㍑!これでたったの333円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
i.imgur.com/aRdWMnM.jpeg
親子ドーン!レモンサワー350㍑!これでたったの333円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
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415名前は開発中のものです。
2024/10/26(土) 07:57:53.72ID:36w603K9 今週もゲーム作ったけど、完成後にWebGLでビルドしたらまともに動かなかったわ
こまめに確認しながらやらないといかんね
直しきれないので諦めました
https://unityroom.com/games/adfsefs11
こまめに確認しながらやらないといかんね
直しきれないので諦めました
https://unityroom.com/games/adfsefs11
416名前は開発中のものです。
2024/10/26(土) 08:23:25.15ID:4KbI1QSq 良く出来てるね。ダイクストラ法で経路探索してるのかな。
正解で次に移る時、◯か正解って文字が出る演出加えると達成感がでて嬉しいかも
正解で次に移る時、◯か正解って文字が出る演出加えると達成感がでて嬉しいかも
417名前は開発中のものです。
2024/10/26(土) 08:42:36.71ID:TvavHjq1418名前は開発中のものです。
2024/10/26(土) 08:44:02.30ID:TvavHjq1 5機いましたね…
419名前は開発中のものです。
2024/10/26(土) 09:02:57.42ID:xk2/DbHc420名前は開発中のものです。
2024/10/26(土) 09:08:12.54ID:TvavHjq1 >>415
これはノットフォーミーの話だから完全に無視してくれて構わないんですけど
迷路とボールとにらめっこしながらどっちが正しい経路進んでるか判断する行為がそもそも楽しくなかった(何なら強烈なストレス)のでステージ1すら突破できませんでした
どの辺りが楽しいとかあれば聞いてみたいです
あと、左右に比べる必要があるなら明らかに迷路から遠い方のボールを検証するのは難しいので、ボール迷路ボールなどの配置にしてもいいかもしれません
近い方だけ凝視してズレたら消去法、でも答えられそうなのであんまり意味ないかもしれませんが
その場合「クリア時間が早い方がポイント高い」ようにして両方のボールをみる方が早く答えられるにすれば両方見る意味が出るかもですね
完全無視でいいですけど
これはノットフォーミーの話だから完全に無視してくれて構わないんですけど
迷路とボールとにらめっこしながらどっちが正しい経路進んでるか判断する行為がそもそも楽しくなかった(何なら強烈なストレス)のでステージ1すら突破できませんでした
どの辺りが楽しいとかあれば聞いてみたいです
あと、左右に比べる必要があるなら明らかに迷路から遠い方のボールを検証するのは難しいので、ボール迷路ボールなどの配置にしてもいいかもしれません
近い方だけ凝視してズレたら消去法、でも答えられそうなのであんまり意味ないかもしれませんが
その場合「クリア時間が早い方がポイント高い」ようにして両方のボールをみる方が早く答えられるにすれば両方見る意味が出るかもですね
完全無視でいいですけど
421名前は開発中のものです。
2024/10/26(土) 09:11:42.64ID:TvavHjq1 >>419
巨大兵器はありですね
任天堂が出したフライトシューティングでも巨大ロボットがいるらしいですし
ただ、昔のエスコンは「巨大兵器だ!自由に撃ってぶっ壊せ!」だったのが最近は「巨大兵器だけどプロペラ全部狙ってちまちま壊してください、あとたまにバリア張ります」みたいな感じで良さがなくなってしまった印象です
そのへんも踏まえてですね
巨大兵器はありですね
任天堂が出したフライトシューティングでも巨大ロボットがいるらしいですし
ただ、昔のエスコンは「巨大兵器だ!自由に撃ってぶっ壊せ!」だったのが最近は「巨大兵器だけどプロペラ全部狙ってちまちま壊してください、あとたまにバリア張ります」みたいな感じで良さがなくなってしまった印象です
そのへんも踏まえてですね
422名前は開発中のものです。
2024/10/26(土) 09:32:12.94ID:2mPtnNfS 迷路のやつ結構面白いやん
タイトル変えたほうがもっと遊んで貰えるんじゃないかな
タイトル変えたほうがもっと遊んで貰えるんじゃないかな
423名前は開発中のものです。
2024/10/26(土) 10:13:46.33ID:TvavHjq1 少なくとも全クリまでいかなくとも半分程度は遊んでそのうえで「ここがこう面白い」もしくは「ここがこう悪い」って言ってくれる意見なら参考にしたほうがいいと思う
普通の人って満足ならこういうところに書き込まないし、書き込むとしたらその作品に深く感銘を受けた場合だから深い意見いうしそういう意見は大事にしたほうがいい
「おもしろかった」みたいな意見は99%遊んですらいない
体感だけど
普通の人って満足ならこういうところに書き込まないし、書き込むとしたらその作品に深く感銘を受けた場合だから深い意見いうしそういう意見は大事にしたほうがいい
「おもしろかった」みたいな意見は99%遊んですらいない
体感だけど
424名前は開発中のものです。
2024/10/26(土) 10:46:33.25ID:36w603K9425名前は開発中のものです。
2024/10/26(土) 10:52:03.54ID:F1zOkWeA 自分も作ったゲームここで公開した時散々な反応だったけど
どれもなるほどだったので作り直したら好評になりましよ。
そんなゲームもunityroomでつい最近1万view突破しました
ありがとうございます
どれもなるほどだったので作り直したら好評になりましよ。
そんなゲームもunityroomでつい最近1万view突破しました
ありがとうございます
426名前は開発中のものです。
2024/10/26(土) 11:11:23.63ID:TvavHjq1 >>424
なるほど
迷路の最短距離を読み取ることとボールの動きを見るマルチタスクがウリなんですね
技術不足に関しては仕方ないですよね…完璧に作れば苦労しないとは思います
自分が作ったものに対して「どうしてこうしたのか」を正々堂々語ることは素晴らしいし称賛したいです
なるほど
迷路の最短距離を読み取ることとボールの動きを見るマルチタスクがウリなんですね
技術不足に関しては仕方ないですよね…完璧に作れば苦労しないとは思います
自分が作ったものに対して「どうしてこうしたのか」を正々堂々語ることは素晴らしいし称賛したいです
427名前は開発中のものです。
2024/10/26(土) 11:58:12.54ID:2mPtnNfS >>424
一瞬でもいいからステージ開始直後に見本の位置と選択肢の位置を表示するだけでも遊び易さ変わると思う、初見だと見本の位置が固定か否かも判りづらいし数増えて見本のサイズと高さ変わる瞬間が多分ゲーム性と関係ない難しさを生んでる、意図的ならかまわんけど
一瞬でもいいからステージ開始直後に見本の位置と選択肢の位置を表示するだけでも遊び易さ変わると思う、初見だと見本の位置が固定か否かも判りづらいし数増えて見本のサイズと高さ変わる瞬間が多分ゲーム性と関係ない難しさを生んでる、意図的ならかまわんけど
428名前は開発中のものです。
2024/10/26(土) 14:14:29.07ID:TvavHjq1 https://x.com/v_wakaru/status/1850041757804921086?t=-ZrrgvpKl4abzV-YK0-A8Q&s=19
進捗報告です
unityroom更新しました
進捗報告です
unityroom更新しました
429名前は開発中のものです。
2024/10/26(土) 16:15:40.55ID:SsBSiWmj s://x.com/grgrk_mt2/status/1850072153175265631?s=61
レギオンRPGの遷移画面作ってる
レギオンRPGの遷移画面作ってる
430名前は開発中のものです。
2024/10/26(土) 16:24:53.43ID:36w603K9431名前は開発中のものです。
2024/10/26(土) 18:58:12.60ID:TvavHjq1432名前は開発中のものです。
2024/10/26(土) 21:30:02.95ID:TvavHjq1 ゲームがアップされればされるほど勢いがなくなる「ゲーム制作」スレってなんなんだよ
433名前は開発中のものです。
2024/10/26(土) 21:40:23.40ID:9opo1RH7 ごめん ゲーム作ってて忙しい
434名前は開発中のものです。
2024/10/26(土) 22:37:57.58ID:4KbI1QSq 上に同じ。
以前はドーン、忍者、ワナビー2048がAIコピペが暴れてただけだろう。
以前はドーン、忍者、ワナビー2048がAIコピペが暴れてただけだろう。
435名前は開発中のものです。
2024/10/26(土) 22:45:19.43ID:c0f44mSm 煽ってる奴は何も達成できず人の足引っ張ることしか考えてないゴミだよ
クソゲーと同じで出来損ないの人間
クソゲーと同じで出来損ないの人間
436名前は開発中のものです。
2024/10/26(土) 23:07:50.51ID:l+HtwuHF 宣伝は宣伝スレ以外では荒らしそのもの
業者が暴れまわってスレが機能しなくなるからな
雑談もせずにスレ占有しようとしてるカスはNG行き
業者が暴れまわってスレが機能しなくなるからな
雑談もせずにスレ占有しようとしてるカスはNG行き
437名前は開発中のものです。
2024/10/27(日) 01:09:21.16ID:TYVk98Te 桜井さんのYouTube見始めたけど勉強になるね
言語化するのが上手だわ
言語化するのが上手だわ
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2024/10/27(日) 08:57:43.85ID:sLMO4AvZ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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