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ゲーム制作 雑談スレ【part29】
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ゲーム制作 雑談スレ【part30】
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2024/10/17(木) 00:30:00.95ID:O/HRUj1c425名前は開発中のものです。
2024/10/26(土) 10:52:03.54ID:F1zOkWeA 自分も作ったゲームここで公開した時散々な反応だったけど
どれもなるほどだったので作り直したら好評になりましよ。
そんなゲームもunityroomでつい最近1万view突破しました
ありがとうございます
どれもなるほどだったので作り直したら好評になりましよ。
そんなゲームもunityroomでつい最近1万view突破しました
ありがとうございます
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2024/10/26(土) 11:11:23.63ID:TvavHjq1 >>424
なるほど
迷路の最短距離を読み取ることとボールの動きを見るマルチタスクがウリなんですね
技術不足に関しては仕方ないですよね…完璧に作れば苦労しないとは思います
自分が作ったものに対して「どうしてこうしたのか」を正々堂々語ることは素晴らしいし称賛したいです
なるほど
迷路の最短距離を読み取ることとボールの動きを見るマルチタスクがウリなんですね
技術不足に関しては仕方ないですよね…完璧に作れば苦労しないとは思います
自分が作ったものに対して「どうしてこうしたのか」を正々堂々語ることは素晴らしいし称賛したいです
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2024/10/26(土) 11:58:12.54ID:2mPtnNfS >>424
一瞬でもいいからステージ開始直後に見本の位置と選択肢の位置を表示するだけでも遊び易さ変わると思う、初見だと見本の位置が固定か否かも判りづらいし数増えて見本のサイズと高さ変わる瞬間が多分ゲーム性と関係ない難しさを生んでる、意図的ならかまわんけど
一瞬でもいいからステージ開始直後に見本の位置と選択肢の位置を表示するだけでも遊び易さ変わると思う、初見だと見本の位置が固定か否かも判りづらいし数増えて見本のサイズと高さ変わる瞬間が多分ゲーム性と関係ない難しさを生んでる、意図的ならかまわんけど
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2024/10/26(土) 14:14:29.07ID:TvavHjq1 https://x.com/v_wakaru/status/1850041757804921086?t=-ZrrgvpKl4abzV-YK0-A8Q&s=19
進捗報告です
unityroom更新しました
進捗報告です
unityroom更新しました
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2024/10/26(土) 16:15:40.55ID:SsBSiWmj s://x.com/grgrk_mt2/status/1850072153175265631?s=61
レギオンRPGの遷移画面作ってる
レギオンRPGの遷移画面作ってる
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2024/10/26(土) 16:24:53.43ID:36w603K9431名前は開発中のものです。
2024/10/26(土) 18:58:12.60ID:TvavHjq1432名前は開発中のものです。
2024/10/26(土) 21:30:02.95ID:TvavHjq1 ゲームがアップされればされるほど勢いがなくなる「ゲーム制作」スレってなんなんだよ
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2024/10/26(土) 21:40:23.40ID:9opo1RH7 ごめん ゲーム作ってて忙しい
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2024/10/26(土) 22:37:57.58ID:4KbI1QSq 上に同じ。
以前はドーン、忍者、ワナビー2048がAIコピペが暴れてただけだろう。
以前はドーン、忍者、ワナビー2048がAIコピペが暴れてただけだろう。
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2024/10/26(土) 22:45:19.43ID:c0f44mSm 煽ってる奴は何も達成できず人の足引っ張ることしか考えてないゴミだよ
クソゲーと同じで出来損ないの人間
クソゲーと同じで出来損ないの人間
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2024/10/26(土) 23:07:50.51ID:l+HtwuHF 宣伝は宣伝スレ以外では荒らしそのもの
業者が暴れまわってスレが機能しなくなるからな
雑談もせずにスレ占有しようとしてるカスはNG行き
業者が暴れまわってスレが機能しなくなるからな
雑談もせずにスレ占有しようとしてるカスはNG行き
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2024/10/27(日) 01:09:21.16ID:TYVk98Te 桜井さんのYouTube見始めたけど勉強になるね
言語化するのが上手だわ
言語化するのが上手だわ
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2024/10/27(日) 08:57:43.85ID:sLMO4AvZ439名前は開発中のものです。
2024/10/27(日) 09:01:37.31ID:sLMO4AvZ ゲーム作ってるときこそ他人のゲーム見てインスピレーション得たり雑談してるうちに自分の思考まとめたりが重要だろ
ゲーム制作エアプか?
ゲーム制作エアプか?
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2024/10/27(日) 09:05:01.63ID:sLMO4AvZ441名前は開発中のものです。
2024/10/27(日) 09:56:48.25ID:XiiF+Zx/ 桜井は、お?っと人をタイトルや見てすぐの人を引き付けて
わかりやすく図解すると思いきや
いまいち何を言いたいのかわからず
結局ものを言ってるようで実際ゲーム開発をしている人に
開発の方向性を修正させるほどの影響力ある言葉を
放ってるとは思えないわ
専門的なことを言えばいいのに
あくまでゲームクリエイターになりたいかなーみたいな裾野の人に
それっぽいことを言っているだけ
具体的にどう開発を直せばいいかまで言及しているとは思えん
しかもカービイとスマブラしか作ったことないのに
言うことがAAAを作ったことがあるかのような口ぶり…
スマブラはAAAより売れてますけどね
作るということに関してはそうじゃない
リスナーに物を考えさせるきっかけにしているだけって感じ
わかりやすく図解すると思いきや
いまいち何を言いたいのかわからず
結局ものを言ってるようで実際ゲーム開発をしている人に
開発の方向性を修正させるほどの影響力ある言葉を
放ってるとは思えないわ
専門的なことを言えばいいのに
あくまでゲームクリエイターになりたいかなーみたいな裾野の人に
それっぽいことを言っているだけ
具体的にどう開発を直せばいいかまで言及しているとは思えん
しかもカービイとスマブラしか作ったことないのに
言うことがAAAを作ったことがあるかのような口ぶり…
スマブラはAAAより売れてますけどね
作るということに関してはそうじゃない
リスナーに物を考えさせるきっかけにしているだけって感じ
442名前は開発中のものです。
2024/10/27(日) 10:09:55.41ID:RxmUHzz9 そのきっかけが大事なんよ
それにエフェクトのコツとか割と実践的な内容もあるにはある
幾ら説明が優れてても他人の発言を鵜呑みにするようじゃ何処かで必ず失敗する
それにエフェクトのコツとか割と実践的な内容もあるにはある
幾ら説明が優れてても他人の発言を鵜呑みにするようじゃ何処かで必ず失敗する
443名前は開発中のものです。
2024/10/27(日) 10:14:11.71ID:fFCB9rVg 原稿ありきなら誰がやってもそんなもん(無難な)じゃろ、見てないから詳しくは知らないけど
444名前は開発中のものです。
2024/10/27(日) 10:55:55.88ID:YN/Fec27 ノベルゲーなんて中学のパソコン部でも作れるしそれでゲーム作ったことあるとか言わないで欲しい
445名前は開発中のものです。
2024/10/27(日) 11:25:41.13ID:Ahzp7sno UnityやUEみたいなエンジン使って簡単なミニゲームレベルのもの作ったぐらいでゲーム作った気になってる人も言われかねない発言
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2024/10/27(日) 11:52:22.88ID:zfTSr5Gw ゲームエンジンは関係ないだろう。じゃんけんゲームなんかゲームエンジン使わずにつくれる。
作ったか作ってないかで判断すべき
作ったか作ってないかで判断すべき
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2024/10/27(日) 11:54:27.26ID:zfTSr5Gw むしろ455はゲームエンジン使わずどの規模のゲームを作ってるのか知りたいね
448名前は開発中のものです。
2024/10/27(日) 12:53:04.57ID:FADeZJgz 絵コンテ掛けるやつは強いよ
AIじゃ絵コンテ書けない
なぜなら、AIに対しても人に対しても、言語化出来ないものを伝えるために絵コンテを書くから
AIじゃ絵コンテ書けない
なぜなら、AIに対しても人に対しても、言語化出来ないものを伝えるために絵コンテを書くから
449名前は開発中のものです。
2024/10/27(日) 12:54:45.85ID:lqztl8dU 俺は数当てゲームを作ったぞ!
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2024/10/27(日) 13:34:30.44ID:BxwPlYfR ゲームエンジン使わないにせよ大手メーカーなら内製エンジンがあるから似たようなもん
ゲーム制作ってプログラミングがすべてじゃないからね
ゲーム制作ってプログラミングがすべてじゃないからね
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2024/10/27(日) 13:39:46.43ID:fFCB9rVg 俺は乳首当てゲームが好きだぞ!
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2024/10/27(日) 14:15:32.50ID:T22kL3dY453名前は開発中のものです。
2024/10/27(日) 16:27:20.78ID:S8Wfxgky >>448
これ
これ
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2024/10/27(日) 16:34:45.62ID:MGfps1Vh 文章なんて誰にでもかけるんだから文章の生成AIは合法だぞ
chatgptも翻訳系のAIも使っていいに決まってんだろ
でもイラストには著作権があるから生成AIはダメです!!!
というのが反AIだぞ、想像を絶するな?
chatgptも翻訳系のAIも使っていいに決まってんだろ
でもイラストには著作権があるから生成AIはダメです!!!
というのが反AIだぞ、想像を絶するな?
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2024/10/27(日) 16:38:23.91ID:sLMO4AvZ 今日は視認性とかエフェクトの改善とか頑張ったわ
やっぱり分かりやすくなるといいな
やっぱり分かりやすくなるといいな
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2024/10/27(日) 17:16:06.67ID:MhxSllZ6 コパイロットだったか、おまえに小説書かせてそれ商用利用していいかって聞いたらほかの話しようって言われた気がするけど
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2024/10/27(日) 17:59:20.73ID:fFCB9rVg 嫌われてるんでしょ
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2024/10/27(日) 20:25:47.06ID:QPeh9zi1 まえに血管にガソリンかオイルかって言った者だけど(引用:湾岸ミッドナイトなど)
「クリエイターの4タイプ YOUはなぜ創作する?」って言う動画がちょっとかすってたかも
作る理由が
・遊んでもらいたい人
・ランキングで一位になりたい人
・儲けたい人
・作りたい人
だかに分けられてたけどこれにもういっこ足して「自分で遊びたい人」がガソリンに相当するんじゃないかっておもった
作りたい人がオイル 一位になりたい人は自分にないから思いつきもしなかった
4タイプをパラメータで振り分けるアイデアがコメントであったけど自分はそれだと余る感じがしたんだよね
んで、議論が平行線になったりするはそれぞれのタイプが違うからなんじゃないかとも思った
「クリエイターの4タイプ YOUはなぜ創作する?」って言う動画がちょっとかすってたかも
作る理由が
・遊んでもらいたい人
・ランキングで一位になりたい人
・儲けたい人
・作りたい人
だかに分けられてたけどこれにもういっこ足して「自分で遊びたい人」がガソリンに相当するんじゃないかっておもった
作りたい人がオイル 一位になりたい人は自分にないから思いつきもしなかった
4タイプをパラメータで振り分けるアイデアがコメントであったけど自分はそれだと余る感じがしたんだよね
んで、議論が平行線になったりするはそれぞれのタイプが違うからなんじゃないかとも思った
459名前は開発中のものです。
2024/10/27(日) 21:01:40.74ID:7INn2Qo6 うぜえ死ね!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>458
460名前は開発中のものです。
2024/10/27(日) 21:18:08.19ID:rIjvUr3E 俺はYoutube見てたらゲームで稼げるって動画見つけて
ちょっとUnityいじってみたけど
絶対完成しない確信を得たからやめたね
最初は少し楽しかったけど
ちょっとUnityいじってみたけど
絶対完成しない確信を得たからやめたね
最初は少し楽しかったけど
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2024/10/27(日) 21:43:03.66ID:ZgSOfLdf youtubeで制作上げてるやつ全く伸びてないね
そもそも動画がつまらないしなんか話し方も悪いよね
そもそも動画がつまらないしなんか話し方も悪いよね
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2024/10/27(日) 21:53:38.56ID:nqa4KI8i テンプレ買ったら?
とりあえず動くところから始めたらイメージが湧いて、モチベ上がるだろ
とりあえず動くところから始めたらイメージが湧いて、モチベ上がるだろ
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2024/10/27(日) 21:59:23.98ID:7INn2Qo6 今日も元気だ暴飲暴食!かっぱ寿司で豪遊してきた!
タコ12皿!イカ3皿!茶碗蒸し!味噌汁!レモンサワー500㍑!これでたったの2530円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
i.imgur.com/KxsbePG.jpeg
タコ12皿!イカ3皿!茶碗蒸し!味噌汁!レモンサワー500㍑!これでたったの2530円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
i.imgur.com/KxsbePG.jpeg
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2024/10/27(日) 22:27:07.49ID:BxwPlYfR ゲームで稼げるってのは確かに嘘じゃないからな
ただし費用対効果を度外視したらの話
ただし費用対効果を度外視したらの話
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2024/10/27(日) 23:47:03.80ID:sLMO4AvZ466名前は開発中のものです。
2024/10/28(月) 01:55:19.89ID:FPAOJ/tZ InputSystemのエラーで半日溶けた…シーン再読み込みの引き継ぎ云々わけわかめだよ…
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2024/10/28(月) 07:57:20.13ID:Azwm8I3q 458の目的が自分で遊びたいだけだと、初心者のうちはそれで楽しいけど完成までのモチベ維持が難しい
最初から無駄なテストプレイしまくりで効率が悪い
納期が無いから完成が長引く
面白くないと感じたら破棄する。満足したら破棄する。次のアイデアが浮かんだら破棄する
最初から無駄なテストプレイしまくりで効率が悪い
納期が無いから完成が長引く
面白くないと感じたら破棄する。満足したら破棄する。次のアイデアが浮かんだら破棄する
468名前は開発中のものです。
2024/10/28(月) 08:22:22.21ID:DOpk4O0r469名前は開発中のものです。
2024/10/28(月) 08:39:46.94ID:DOpk4O0r 何より「面白くない原因はなんだろう」とか「面白かったけど何が良かったか」を反省して次に活かすサイクルが早いから強力
なんなら面白くなかったら破棄でいいし面白くなった段階で完成でいい
なんなら面白くなかったら破棄でいいし面白くなった段階で完成でいい
470名前は開発中のものです。
2024/10/28(月) 08:44:00.37ID:DOpk4O0r 納期がないのが同人最大の強みだと思うんだけどな
納期が必要なら会社入ってやればいいし
納期が必要なら会社入ってやればいいし
471名前は開発中のものです。
2024/10/28(月) 08:48:30.88ID:DOpk4O0r 完成させて売らないと死ぬなら会社でやってたほうがいいだろ
完成長引いても死なないから満足いくまで作り込めるのが同人だし
プロと同人を差別化するのはそこだろうが
完成長引いても死なないから満足いくまで作り込めるのが同人だし
プロと同人を差別化するのはそこだろうが
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2024/10/28(月) 08:54:23.09ID:ZitMXQmF ここは皆同人ゲームを作ってる前提なのか?
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2024/10/28(月) 08:55:53.89ID:dRkEO0nn そんなわけないでしょ
俺は同人作家だけど
ゲーム会社に勤めてる人もいるはず
インディースタジオ立ち上げてる人……は流石にいないかな?
俺は同人作家だけど
ゲーム会社に勤めてる人もいるはず
インディースタジオ立ち上げてる人……は流石にいないかな?
474名前は開発中のものです。
2024/10/28(月) 09:25:20.70ID:hOtv1ool 精神的には有名企業のゲームプロデューサー
475名前は開発中のものです。
2024/10/28(月) 09:43:19.75ID:DOpk4O0r476名前は開発中のものです。
2024/10/28(月) 09:52:07.70ID:Azwm8I3q >面白くなった段階で完成でいい
これが自分が遊びたいゲームをつくる人特徴。自己満で完成。
リリースする人はそこがスタート地点。
これが自分が遊びたいゲームをつくる人特徴。自己満で完成。
リリースする人はそこがスタート地点。
477名前は開発中のものです。
2024/10/28(月) 10:05:30.57ID:Azwm8I3q 別に悪いって言ってるわけじゃないよ。
上であげてる(遊んでもらいたい人、ランキングで一位になりたい人、儲けたい人)みたいに野心がはっきりしてる人と比べると差が出るんじゃないかて思ってる
上であげてる(遊んでもらいたい人、ランキングで一位になりたい人、儲けたい人)みたいに野心がはっきりしてる人と比べると差が出るんじゃないかて思ってる
478名前は開発中のものです。
2024/10/28(月) 10:28:14.54ID:sughtAAg 悪くないなら何も問題ないな
差が出てもいいじゃん
誰も困らない
差が出てもいいじゃん
誰も困らない
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2024/10/28(月) 11:05:04.53ID:i8GWwgTr 納期無いと永遠に機能を追加してゲーム肥大化して完成しないから
納期決めて逆算で、できることできないことの取捨選択して
成果物の蓄積で実績を積んでいくほうが良いと思う
納期決めて逆算で、できることできないことの取捨選択して
成果物の蓄積で実績を積んでいくほうが良いと思う
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2024/10/28(月) 11:25:14.10ID:Azwm8I3q うん、その方がいい。
>誰も困らない
他人は困らないが本人は困るだろうね
>誰も困らない
他人は困らないが本人は困るだろうね
481名前は開発中のものです。
2024/10/28(月) 12:18:15.34ID:IZGazYe4 逆だろ
満足したからやめたなら本人は満足
本人が充分と思ってもユーザー全員納得の出来とは限らない
納得満足しなくても他に遊ぶものは無数にあるので
特に困りはしないのも事実
全部含めて好きにしたらええ
満足したからやめたなら本人は満足
本人が充分と思ってもユーザー全員納得の出来とは限らない
納得満足しなくても他に遊ぶものは無数にあるので
特に困りはしないのも事実
全部含めて好きにしたらええ
482名前は開発中のものです。
2024/10/28(月) 12:19:33.31ID:XEMTP+r/ おどるあほうとおどらされるあほう
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2024/10/28(月) 12:41:17.43ID:J5NxRgqQ 俺は稼ぐ気もプレイしてもらいたい気も一位になりたい気もないので自己満のためだけにゲーム作ります
誰も困らない
まさにWin-Winだな
誰も困らない
まさにWin-Winだな
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2024/10/28(月) 12:55:05.24ID:Azwm8I3q WINならわかるがWINーWINは違うんじゃね。
485名前は開発中のものです。
2024/10/28(月) 12:55:50.26ID:NNrjTVtG 自論に都合のいい脳内人物を仮想してるだけだな
自分自身が完成させられてるなら、別に他人がどうだろうが無関係な筈なのに
なぜか求められてもないのに必死に想像上の初心者にアドバイスしてるつもりの図
自分自身が完成させられてるなら、別に他人がどうだろうが無関係な筈なのに
なぜか求められてもないのに必死に想像上の初心者にアドバイスしてるつもりの図
486名前は開発中のものです。
2024/10/28(月) 13:44:27.21ID:6H0/P51b 長い時間かけて自己満で作られたクセの強い同人ほど面白いしな
487名前は開発中のものです。
2024/10/28(月) 14:31:32.69ID:IGKz8rcZ 自分が面白いと思った物を、同じように面白いと思う人は一定数いるよ
自分の感情と感覚を信じて作れば良い物はできる
自分の感情と感覚を信じて作れば良い物はできる
488名前は開発中のものです。
2024/10/28(月) 14:53:16.47ID:c5XOzKiv winだかwin-winだか知らんが他人に迷惑をかけてなければそれでいいだろ
489名前は開発中のものです。
2024/10/28(月) 14:58:06.78ID:Bf5TMaIZ 所詮他人の心は闇の中だから
あまり気にしすぎないほうがいいかなと
あまり気にしすぎないほうがいいかなと
490名前は開発中のものです。
2024/10/28(月) 15:06:49.60ID:VqSUIlHF べき論は自分自身に言い聞かせていることもよくある
491名前は開発中のものです。
2024/10/28(月) 15:57:20.89ID:6H0/P51b492名前は開発中のものです。
2024/10/28(月) 16:37:39.80ID:NNrjTVtG つうか少なくとも自分でやりたくもないようなゲームのテストプレイなんて
何度もできるのか、っていう基本的な部分の想像もつかないあたりのエアプ臭が
何度もできるのか、っていう基本的な部分の想像もつかないあたりのエアプ臭が
493名前は開発中のものです。
2024/10/28(月) 17:21:29.21ID:Z2NHBnNG494名前は開発中のものです。
2024/10/28(月) 17:37:06.35ID:z9hXYoty 人に説教してる暇あるならゲーム作れよバカども
495名前は開発中のものです。
2024/10/28(月) 18:05:10.01ID:+5guJBP1 結局個人制作は自分が作りたいものを作ってそれが偶然売れたらラッキーみたいな世界だと思う
本当に売れるもの作ろうとしたらマーケティングにそって売れはするけど作りたくはないゲーム、みたいなものしか制作できないし
本当に売れるもの作ろうとしたらマーケティングにそって売れはするけど作りたくはないゲーム、みたいなものしか制作できないし
496名前は開発中のものです。
2024/10/28(月) 19:01:03.66ID:DOpk4O0r497名前は開発中のものです。
2024/10/28(月) 19:04:37.92ID:Cog/14Pz 任天堂もマーケティングはしてないらしいぞ。
498名前は開発中のものです。
2024/10/28(月) 19:11:53.43ID:+9LXe8Nj ゲームを作った結果が楽しいのかゲームを作る過程が楽しいのか
499名前は開発中のものです。
2024/10/28(月) 19:22:32.40ID:ZW14n+Wr 作る過程が楽しい
結果なんてどうでもいい
結果なんてどうでもいい
500名前は開発中のものです。
2024/10/28(月) 22:35:48.87ID:DOpk4O0r どっちも楽しいだろ
501名前は開発中のものです。
2024/10/28(月) 22:47:59.74ID:DOpk4O0r502名前は開発中のものです。
2024/10/28(月) 23:08:39.52ID:DOpk4O0r バグプチプチ潰すの楽しい どんどんゲームらしくなる
503名前は開発中のものです。
2024/10/28(月) 23:37:07.51ID:ZW14n+Wr 楽しめ
どんどん楽しめ
どんどん楽しめ
504名前は開発中のものです。
2024/10/28(月) 23:48:49.87ID:DOpk4O0r505名前は開発中のものです。
2024/10/29(火) 10:08:05.45ID:QCqw90vd なんでunityには先読みロードがデフォルトで実装されてないんだろ
506名前は開発中のものです。
2024/10/29(火) 12:12:40.00ID:fB1gFeLl むしろ勝手に先読みロードされるとメモリがパンパンになって困る
507名前は開発中のものです。
2024/10/29(火) 12:39:19.86ID:2zQnxtEh >>504
相変わらず動画での見栄えはええのう
相変わらず動画での見栄えはええのう
508名前は開発中のものです。
2024/10/29(火) 13:30:40.82ID:VSpqkeQB >>507
ありがとうございます!
見栄えとかいうとちょっと凝れば凝るほどすぐに評価される麻薬だから気をつけないといけないとは思う
ちょっと前までこのゲームの評価は「画面が地味でクソ」だったんだからな
3Dシューティングは絵とかの素材最低限でも見栄えとゲーム性確保できるからそれ選んだのも正解だったのかもしれない
だからこそ2Dアクション作ってるやつがスレのちょっと前にいたけど「2Dアクション作ってるけどパクリです、こだわりなんてありません」とかいうやつ出てきて本気で怒りそうになった
2Dアクションほど動きや見た目、レベルデザインとか一番こだわりが必要なジャンルだと思うんだけどな
ありがとうございます!
見栄えとかいうとちょっと凝れば凝るほどすぐに評価される麻薬だから気をつけないといけないとは思う
ちょっと前までこのゲームの評価は「画面が地味でクソ」だったんだからな
3Dシューティングは絵とかの素材最低限でも見栄えとゲーム性確保できるからそれ選んだのも正解だったのかもしれない
だからこそ2Dアクション作ってるやつがスレのちょっと前にいたけど「2Dアクション作ってるけどパクリです、こだわりなんてありません」とかいうやつ出てきて本気で怒りそうになった
2Dアクションほど動きや見た目、レベルデザインとか一番こだわりが必要なジャンルだと思うんだけどな
509名前は開発中のものです。
2024/10/29(火) 13:45:55.74ID:3Orf5YC5 画面がよくなったのは、地上に近いところを飛ぶようになったからだね
青い背景に定規がクルクルしているだけだった頃は本当にクソだと思ったよ
青い背景に定規がクルクルしているだけだった頃は本当にクソだと思ったよ
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2024/10/29(火) 14:09:07.15ID:VSpqkeQB そういう意味では「雲の配置」が急務ですね…
それやれば弱点なくなりそう
それやれば弱点なくなりそう
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2024/10/29(火) 14:16:33.34ID:VSpqkeQB そもそも「クルクルしてるだけだからクソ」って言う人はエースコンバットやったことないだろうし戦闘機自体好きじゃないだろうから客ではない
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2024/10/29(火) 14:22:50.12ID:VSpqkeQB 周り全部青い中空間識失調を起こしながら目の前の計器だけを頼りに闘うのが戦闘機なんだよな
だから計器は作り込んだしそれを定規とかいう人はそもそも客ではない
だから計器は作り込んだしそれを定規とかいう人はそもそも客ではない
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2024/10/29(火) 14:33:56.58ID:6X8Fhh5z お前から忍者くんと同じ臭いがすんだよ!
コンバットアースはKINCHOの商品名だよ!このゴキブリ野郎!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
コンバットアースはKINCHOの商品名だよ!このゴキブリ野郎!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
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2024/10/29(火) 14:48:29.54ID:VSpqkeQB スピード感欲しいならレースゲームいくらでもあるしな
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2024/10/29(火) 15:08:32.07ID:ZscFBuO3 食い方について客ともめて炎上したラーメン屋を思い出した
客ではないのは事実だけど、思ってても言わないのがSNS時代の賢い選択、タトゥーとして残るからね
無視できないならDiscordやマシュマロとかでやりんさい
客ではないのは事実だけど、思ってても言わないのがSNS時代の賢い選択、タトゥーとして残るからね
無視できないならDiscordやマシュマロとかでやりんさい
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2024/10/29(火) 15:19:51.16ID:tnggVE1W 迷路の件ですが、正解表示を入れるようにしました。
正解表示は必要なものでした。
またステージ開始前に位置を表示するようにしました。
正解表示は生成のロードが少しあったのでそれを活用しました。
タイトル名の件についても再度検討しましたが、いい名前が思いつきませんでした。
アドバイスを頂けたにも関わらず自分の意見を押つけて、アドバイスを否定する形をとって不快な思いをさせてしまい申し訳ありませんでした。
正解表示は必要なものでした。
またステージ開始前に位置を表示するようにしました。
正解表示は生成のロードが少しあったのでそれを活用しました。
タイトル名の件についても再度検討しましたが、いい名前が思いつきませんでした。
アドバイスを頂けたにも関わらず自分の意見を押つけて、アドバイスを否定する形をとって不快な思いをさせてしまい申し訳ありませんでした。
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2024/10/29(火) 15:24:23.06ID:F7/VVjCY518名前は開発中のものです。
2024/10/29(火) 15:27:28.53ID:F7/VVjCY >>516
いいですね
アドバイスを受け入れるかどうか決めるのは製作者の権利なので、アドバイスを拒否して自分の意見を貫くのも権利ですね…
仮に「アドバイスなんだから全て受け入れなければならない」って言う人がいたら相手しない方がいいと思う
いいですね
アドバイスを受け入れるかどうか決めるのは製作者の権利なので、アドバイスを拒否して自分の意見を貫くのも権利ですね…
仮に「アドバイスなんだから全て受け入れなければならない」って言う人がいたら相手しない方がいいと思う
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2024/10/29(火) 15:28:02.31ID:Kg477vtX520名前は開発中のものです。
2024/10/29(火) 15:28:54.56ID:F7/VVjCY521名前は開発中のものです。
2024/10/29(火) 15:39:04.65ID:F7/VVjCY522名前は開発中のものです。
2024/10/29(火) 15:52:21.71ID:PGkfUz4p >>502
そのデバッグ、chatgtp使ってる?使ってなかったら使ってみて。もっと楽しいぞ。
そのデバッグ、chatgtp使ってる?使ってなかったら使ってみて。もっと楽しいぞ。
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2024/10/29(火) 16:47:08.35ID:tnggVE1W524名前は開発中のものです。
2024/10/29(火) 16:48:43.45ID:/WK7tUDJ525名前は開発中のものです。
2024/10/29(火) 17:40:26.75ID:tnggVE1W■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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