ゲーム制作 雑談スレ【part30】

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2024/10/17(木) 00:30:00.95ID:O/HRUj1c
楽しく雑談しましょう
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前スレ
ゲーム制作 雑談スレ【part29】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/
2024/11/03(日) 22:16:03.11ID:6Y63M8NX
>>679
ダイマでしょ
2024/11/03(日) 22:24:25.80ID:WKOSqJo5
このスレ、夜になると高確率で変な奴が現れるな
何か未練でもあるんだろうか
2024/11/03(日) 22:25:45.90ID:HybS7cnq
いやいつも変なのしかいないが
2024/11/03(日) 22:47:00.18ID:65/3h4zX
技術書典には0円の本もあるから
乞食も見てみなよ
2024/11/03(日) 23:00:11.28ID:ciIZs73+
0円本と定番のTips本は買っておいた
それにしても本が増えたせいかサイトの書籍検索しにくくなった気がする
2024/11/04(月) 00:53:41.29ID:M65if5jq
>>680
ダイマの意味を調べてこいマヌケ
2024/11/04(月) 00:54:57.39ID:M65if5jq
>>683
落伍者のお前が乞食を煽るなよ
底辺同士の争いなんて見たくもない
2024/11/04(月) 16:26:05.50ID:+z/s4r+N
>>678
雲は映える
2024/11/04(月) 16:26:17.86ID:+z/s4r+N
https://youtu.be/e4N5Hi2yF0c?si=h6hDrlLa4zNnw1Si

プレイスルー動画
2024/11/04(月) 16:27:21.49ID:rl+mkX5V
>>688
結構良さげやん
マップ表示見やすくて好きやで
2024/11/04(月) 16:27:24.93ID:rl+mkX5V
>>688
結構良さげやん
マップ表示見やすくて好きやで
2024/11/04(月) 17:05:00.34ID:+z/s4r+N
>>689
ありがとうございます!!
高度表示とかもうちょっと見やすいアイデアあったら良いんですけどね…
2024/11/04(月) 17:18:52.88ID:Mv4+jQfG
あまりにunityのチュートリアルが面倒くさくて現実逃避に
なろう小説書いてる俺がいる
あー文字書くのってなんて簡単なんだろうか

俺はもうだめだ
2024/11/04(月) 17:21:55.02ID:+z/s4r+N
文字ほどうまく書けずに打ちひしがれるまでが早いやつもない気がする
2024/11/04(月) 17:26:47.55ID:Mv4+jQfG
しかも書いたやつが割合出来が良いように見えて
書籍化しねーかなと皮算用してばかりの俺がいる
unityでゲーム作るのが人生の最終目標なのに
2024/11/04(月) 17:29:58.13ID:zRVfp4ui
そりゃ思いついたこと書いてるだけだからでしょ
書くのが簡単なら、Unityのチュートリアルを書けばいいじゃん、なろう小説風でいいぞ
2024/11/04(月) 17:34:18.36ID:pzbKCIhv
>>692
バカで無能なのがよくわかる
やはり無能ほど自己評価高くなるんだな
客観視出来ない馬鹿だから
2024/11/04(月) 17:35:09.67ID:pzbKCIhv
ダニエルクルーガーは眉唾だと思うんだがこういうのを見つけるとあながちデタラメでもないなと
2024/11/04(月) 17:36:00.47ID:pzbKCIhv
ダニングクルーガーだ
バカ相手とはいえ間違った単語を教えるのは良くないな
2024/11/04(月) 17:41:35.24ID:Mv4+jQfG
まあ貼ればどれだけ俺の処女作がやべーのか分かるだろうけど、もちろんやらない
2024/11/04(月) 17:45:01.92ID:2B646D1j
連レスする様子といい、昨夜の落伍者くんと同一人物かな?
2024/11/04(月) 18:16:55.61ID:Uuj+ndj4
デカチン見せれば相手をわからせられるんよな
早く見せろ
702名前は開発中のものです。
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2024/11/04(月) 18:23:33.39ID:GBEAP236
ゲーム制作始めてからゲームする時間が明らかに減ったわ
2024/11/04(月) 18:25:32.75ID:tXla9aF5
>>702
ゲーム作るほうが楽しいからな
2024/11/04(月) 18:26:42.04ID:pGjBUPlM
わかる
2024/11/04(月) 18:27:19.60ID:9hhVtiKc
ゲーム作ることを楽しいと感じることが一番開発者に必要な才能だよね
2024/11/04(月) 18:30:09.90ID:9l/k+PHi
それでも操作勘を落とさないために1日20分くらいはやってる
2024/11/04(月) 18:43:17.42ID:Pd0CTOHq
チューニングのために参考にしてるゲームやるよね
708名前は開発中のものです。
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2024/11/04(月) 18:48:24.40ID:+vQ6NX5L
s://x.com/grgrk_mt2/status/1853373252460261642?s=61
レギオンRPGのアイテムウインドウ作った〜
2024/11/04(月) 19:15:28.00ID:4RbOm1li
『18時からMRG APEX 配信試合を観る』
▽海外APEX人気ストリーマー
NiceWigg & Greek主催
オープン大会「BLGS」Year.4
APAC-North Qualifier#4 6試合
ユリース(スカーズ)
RPR(キノトロープ)
クライリクス(TSM)

ttps://iplogger.info/2TU4H7.tv
2024/11/04(月) 19:33:14.40ID:5DcSgO7W
>>700
顔真っ赤にしているということはお前本当に落伍者かよ
荒らしにくるぐらいならレスしなくていいぞ
ゲームに逃げてないでハロワに行け
人並みになる努力をしろ
2024/11/04(月) 19:37:08.84ID:2B646D1j
ほらやっぱり落伍者くんじゃん
2024/11/04(月) 19:48:55.19ID:QwBrICMU
落伍者「ほらやっぱり落伍者くんじゃん」

悲しい世界…
2024/11/04(月) 20:23:06.51ID:Pd0CTOHq
制作スレなら成果物で殴り合うべきやろ
2024/11/04(月) 20:31:06.88ID:U18TZYly
無理でしょ、どうせワナビだろうし
2024/11/04(月) 20:31:41.30ID:Pd0CTOHq
じゃあ>>710-712は成果物だして
はい
2024/11/04(月) 20:42:20.70ID:2B646D1j
そもそも論として、成果物出してる人ほぼいないだろ
それにスレ観察が目的なので
2024/11/04(月) 20:49:55.95ID:0FAefyJw
発注する立場だが絵描きに反AIカルト蔓延し過ぎてて草も生えない
法的に問題無い学習を犯罪呼ばわりするわ、AI使うだけでリンチするわ、意味のないマークつける奇習始めるわ
新興宗教にハマる人達をリアルタイムで見るのかなりグロテスクだな
2024/11/04(月) 21:03:02.75ID:Pd0CTOHq
>>716
いるだろ
2024/11/04(月) 21:03:12.51ID:dL0i1xEO
AIの話する奴は落伍者
2024/11/04(月) 21:09:00.78ID:UoHUq1Az
このガイジいろんな掲示板に出没してるだろw
AIによって絵の価値がなくなった、シナリオ書ける人間が生き残るだとか笑
安心しろお前はまともなシナリオなんて書けてねーし障害者だから絵も書けないw匿名掲示板の荒らししかできないから同人ゲームどころか創作界隈から消えても誰も困らないんだわ
2024/11/04(月) 21:13:04.28ID:2B646D1j
>>718
日本語良く読み返してくれ
ほぼいない な
2024/11/04(月) 21:14:42.31ID:Pd0CTOHq
>>721
出してに対して「出してる人はほぼいない」は日本語よく読んでとしか言えない
2024/11/04(月) 21:21:09.10ID:2B646D1j
>>722
出して と言われても出さないよ
出す義務がないんだから
それにスレ観察が目的って明言してるので
以上
2024/11/04(月) 21:22:52.34ID:Pd0CTOHq
>>723
観測するだけなら書き込むなよ
出さないやつが出してるやつに言い返す論理はないだろ
以上
2024/11/04(月) 23:04:53.40ID:x+gRP/yW
>>715
それでお前の成果物のクソゲーは?
2024/11/04(月) 23:07:04.89ID:Pd0CTOHq
>>725
https://youtu.be/e4N5Hi2yF0c?si=itgL4gau5S3psqe2
2024/11/04(月) 23:14:31.72ID:Pd0CTOHq
出したぞ
出せよ
2024/11/04(月) 23:15:16.65ID:x+gRP/yW
>>726
本当にクソゲーかよ…
2024/11/04(月) 23:19:51.96ID:Pd0CTOHq
>>728
出せないんだな…
2024/11/04(月) 23:20:25.43ID:ECnd+9o6
>>729
クソゲーしか出せないんだな…
2024/11/04(月) 23:21:53.04ID:Pd0CTOHq
>>730
自分の作品出せないやつがそれ吐いても無駄やぞ
2024/11/04(月) 23:22:58.50ID:ECnd+9o6
だそうですw
2024/11/04(月) 23:23:04.62ID:Pd0CTOHq
デカチンでわからせてくれる人がいたらわからせられるんだけどな~
あ~あ~わからせてくれる人いないな~
2024/11/04(月) 23:27:28.01ID:Pd0CTOHq
>>732
自分がどれだけ惨めか理解してない??
2024/11/04(月) 23:32:04.10ID:jKCagpWH
>>734
自分がどれだけ惨めか理解してない??
2024/11/04(月) 23:32:56.64ID:Pd0CTOHq
>>735
返信にすらオリジナリティがない
2024/11/04(月) 23:36:50.01ID:jKCagpWH
>>736
返信にすらクオリティがない
2024/11/05(火) 00:17:04.08ID:T+8pb/Lj
>>732
>>735
こいつら哀れすぎて悲しくなってきたんだけど
2024/11/05(火) 00:29:53.88ID:XQkuPoph
なんで君たち仲良くできないの?!
740名前は開発中のものです。
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2024/11/05(火) 00:39:31.77ID:vkj9Bh0n
コンエーの人とマン野の人は成果物は出してるが、出せない人もいるのかもしれない。
そこで土日ジャム(テーマは闘技場)。ゲーム制作者ならササッとミニゲー作って成果物で殴り合え!
2024/11/05(火) 01:28:06.42ID:mFqxnkPt
ポコポコアクションにしたいんだけど、敵の思考ルーティン作るの大変そうだなと思って参加を躊躇してる
近くで適当に剣振ってりゃそれっぽくなるか、または敵の必要のない切り口で闘技場するか、うーん、アイディア降ってこい
2024/11/05(火) 01:36:17.61ID:D7P/Of0b
やらないための言い訳はよく浮かぶようです
2024/11/05(火) 01:49:34.55ID:mFqxnkPt
ははw おもろいこというなぁ、寝よっと
744名前は開発中のものです。
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2024/11/05(火) 02:53:23.39ID:vkj9Bh0n
ぽこぽこアクション。なんか面白そう!!短期間なのでAI思考は単純な遷移で考えていいのでは
わいも久々の土日Jam開催だし作ってみるか。グラフィックは単純なものでいいよねー
2024/11/05(火) 04:22:03.94ID:Jol059jZ
かねるっちが作りたい方向とは違うけどさぁ
スターフォックス作って欲しいわマジで
746名前は開発中のものです。
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2024/11/05(火) 04:25:25.22ID:xhN004jk
敵AIも、取り合えず攻撃の予備動作と攻撃後の隙時間を入れておけば
割と現代アクションゲーっぽくなるよ

赤い半透明マスクとかで攻撃範囲予告いれたらさらに今っぽい
747名前は開発中のものです。
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2024/11/05(火) 12:53:03.18ID:HIGz47k9
ハクスラみたいなの作ってるけど
頻繁にアップグレードできるけどあんまりステータスが変わらないのと、なかなかアップグレードできないけどすると強さがはっきりわかるの、みんなはどっちが好み?
2024/11/05(火) 12:58:02.24ID:sAmYYNS9
こんなところで聞いて何か意味があるんだろうか
ハクスラ自体が一般ウケしなくて、さらにその少ないパイの中での微妙な好みの差についてか
2024/11/05(火) 13:42:41.29ID:xtE2Hzuc
>>747
ハクスラはあまり知らないけど、アップグレードが体感できて「あー強くなった!」って感じられると楽しくなるよね
前者のチマチマ強化でも一気に注ぎたくなる
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2024/11/05(火) 13:42:44.37ID:vkj9Bh0n
作品によるとしか・・
すぐ装備手に入れるとパーティが多い場合小まめに装備変える羽目になるのはめんどくさいだろう
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2024/11/05(火) 13:50:55.25ID:a6cHoL7G
Steamの開発者向けイベントって何するの?
2024/11/05(火) 13:51:54.34ID:5/YXDewi
https://x.com/v_wakaru/status/1853660865872171401?t=y5vcVAU7AAnaVYv5P2PorA&s=19

進捗報告
とりあえず僚機に命令できるようにしてみた
2024/11/05(火) 13:53:06.24ID:5/YXDewi
>>745
俺スターフォックスの面白さがわからない側の人間なんよな
スターフォックス面白くてたまらないって人が作ったほうがいい作品できると思うわ
2024/11/05(火) 13:59:59.26ID:2wEiDPD1
かっこいいスターフォックスがやりたかったらエースコンバットAHとかもいいかも
2024/11/05(火) 14:03:14.65ID:SrDZW0SO
命令いい感じだね
個人的には次作のエスコンで命令システム復活して欲しい派

スターフォックスはアクション寄りにした感じで、それはそれで好きだな
フライト系もエスコンよりシミュレーション寄りの挙動がいい人もいるし方向性の違いだろうね
2024/11/05(火) 14:07:44.06ID:SrDZW0SO
AHってプレイしたことないけどどうなんだろう?
ハードないから買えてないや
プレイ映えとか演出は凄くカッコいいんだけど
757名前は開発中のものです。
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2024/11/05(火) 14:08:40.14ID:xhN004jk
8番出口がユーキャン新語流行語大賞ノミネートされたw
2024/11/05(火) 16:28:53.68ID:2wEiDPD1
>>755
命令実際どのくらい聞いてるのか検証は必要そう
なんで7は命令消えたんだろなって思ったけど隊が変わったりするからかな

スターフォックスって64のほうが面白いかな?
2024/11/05(火) 22:10:22.97ID:r2kwisjF
8番出渕とかの大本ってP.T.(サイレントヒルズ)だよな
めっちゃ似たようなゲームが作られた
2024/11/05(火) 22:23:55.27ID:4HTdQX5p
8番先輩に謝れ!
2024/11/05(火) 23:14:07.50ID:Q2pOYmUC
>>759
作者もそれについて言ってただろ。知らんのか?
2024/11/05(火) 23:17:04.09ID:SrDZW0SO
>>758
64の、それもSwitch版しかやったことないけど普通に面白い
エスコンの広大な空を飛ぶ感覚というよりアトラクションを楽しむ感覚といえば正しいのかな
攻撃は単発のレーザーメインで敵を近距離から無双できるのが爽快
硬い敵とかボスとかをレーザーでボコボコ殴って倒すような感覚
ステージは序盤からエスコンでいうトンネル潜りに近いことあるけど、挙動が機敏だしぶつかっても即ミスにならないから臨場感もあって楽しい
ゼロはハード持ってないのでやれてないけど似たような方向性だと思う

エスコン7は味方が飾りみたいだから命令無意味になったのかなーと勝手に解釈してる
PLSLとかはスタフォのレーザーに近い感じがあって楽しい無誘導兵器だった
2024/11/05(火) 23:29:18.96ID:D2Geg7XY
エスコンはシミュレータであるという縛りがあるから
リアリティに寄せざるを得ない
そうしないとそれに食いついていた客層が離れる
一方スタフォはその縛りはないから、純粋にゲームとしての楽しさと見栄えだけでいい

まあ結局、ターゲット客層の違いと開発者のモチベの違いよな
2024/11/05(火) 23:40:06.22ID:T+8pb/Lj
>>762
なるほどな
PLSLはまだ使ったことないけどそんなに楽しいんか
2024/11/05(火) 23:40:22.54ID:T+8pb/Lj
>>763
エスコンは最初から飛行機ごっこだぞ
2024/11/05(火) 23:56:53.67ID:T+8pb/Lj
ミサイル100発積めるシミュレータがあるか
2024/11/06(水) 00:01:20.48ID:2yqQuyuz
豆打ちに魅力は感じません
2024/11/06(水) 00:02:24.71ID:vCIUK+uG
>>764
偏差射撃の慣れが要るけど、使いこなすと普通に強くて5000m先の敵機を瞬殺できるので楽しい
威力も高くて今作では優遇されてる兵器だと思う
スコアアタックする時はよくSu-57にPLSL積んで無双してたね
光系なので雲に遮られるのが弱点だけど
2024/11/06(水) 00:21:21.93ID:5gIPYFIu
>>768
豆うち楽しいよな
自分はレールガンでミスターX撃ちまくって遊んでた
サンドイッチ作るにもいいらしいなPLSL
PAKFA解放したいなあ

雲って実際ゲームシステムとしてどうなんだろうな
ミサイルロックできなくて邪魔だしレーザー拡散されるしいざ自分がミサイル撃たれたとき近くに雲ないしあんまり面白さに貢献してないよな
2024/11/06(水) 00:53:00.14ID:5gIPYFIu
FPSの豆打ちはエイムの自由度が完全に確保されてるから逆に面白さはわからんけど
飛行機の機銃は飛行機性能や速度や空力で変わるからめっちゃ奥深いんよな
771名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/11/06(水) 11:47:03.05ID:EZarYXhA
レトロ弾幕シュー雷電+サバイバーのRaiden NOVAってどうやろ?
ステージクリア型より気軽に遊べて楽しいんだが。
2024/11/06(水) 12:55:59.57ID:XjeEI+2Z
レトロ2D STGは周回が前提だから、ヴァンサバ要素との相性は悪くない気はするけど、
それもう全方向ツインスティックで時間生き残りルールだし、他のツインスティックSTGとの差別化もあまりなくなってしまってるな
773名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/11/06(水) 13:19:52.43ID:EZarYXhA
た、たしかにステージ構成のギミックとか無いし一騎当千と一緒か。
2024/11/06(水) 16:38:43.05ID:5gIPYFIu
雷電って弾幕とは真逆だろ
775名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/11/06(水) 18:40:22.72ID:gswMsuWr
雷電ヴァンサバ見たとき戻ってきたな、って感じたよ
ヴァンサバの元ネタのSolomon's Keepが全方位シューティングだったし
2024/11/06(水) 18:44:23.06ID:5gIPYFIu
https://x.com/v_wakaru/status/1854096848736448689?t=teOKFqtboGl7hdQV7jnm1Q&s=19

進捗報告
編隊飛行できるようになった
777名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/11/06(水) 18:59:25.92ID:F3/4ZgOx
よっしゃ土方だ!
2024/11/06(水) 21:34:00.25ID:tPmltIZ4
コンバットエースの人はひろはすなんじゃないかと思っている
2024/11/06(水) 21:40:31.16ID:5gIPYFIu
>>778
そんなわけないだろ
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