3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。
汎用プログラミング言語であるC#を使用し、PC,コンシューマ,スマホ,XR等の
幅広いプラットフォームに対応したアプリケーションを作成できるのが特徴です。
過去12か月の収入ならびに資金調達が10万$以下の個人は無料版であるPersonalEditionを利用できます。
プラットフォームサポートはWindows、Mac、Linux、iOS、Android、WebGL、Switch、XboxOne、PS4/5他
次スレは>>970を踏んだ方が建てること。
ダメなら>>980か>>990が建てて下さい。
●公式
https://unity3d.com/jp/unity/
●Unity 2ch Wiki
https://www24.atwiki.jp/unity2ch/
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart14
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/
※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド44
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/
※過去スレ
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止](c)2ch.net
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド43
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド42
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド45
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド46
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2024/10/23(水) 09:06:08.05ID:VW2aN5eV246名前は開発中のものです。
2024/12/11(水) 22:07:42.88ID:6SVFcarV247名前は開発中のものです。
2024/12/11(水) 22:09:29.57ID:LjtGgAQe 忍者擁護しながら荒らしてる基地外が一番邪魔
248名前は開発中のものです。
2024/12/11(水) 22:12:54.86ID:6SVFcarV 忍者の発端はプログラム板でそいつが急にUnity使い出してゲ製板に流れてきただけなんだろ
Unityとばっちりじゃんプログラム板で恨み晴らせよ
何で帰れって言われてもふんぞり返ってUnityスレに居座ってるんだよ
Unityとばっちりじゃんプログラム板で恨み晴らせよ
何で帰れって言われてもふんぞり返ってUnityスレに居座ってるんだよ
249名前は開発中のものです。
2024/12/11(水) 22:14:51.69ID:6SVFcarV250名前は開発中のものです。
2024/12/11(水) 22:16:27.20ID:3Fmu3rdu 忍者Unityスレが一時消滅するまで執拗に荒らしたのバレバレ
今更どの面下げて寝言こいてんだか
今更どの面下げて寝言こいてんだか
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2024/12/11(水) 22:23:44.12ID:6SVFcarV252名前は開発中のものです。
2024/12/11(水) 22:27:16.80ID:l65eDZyu 忍者が叩かれるのは普通の事 荒らしてた張本人なら当然
それを封殺しようとして屁理屈捏ねてるのが本人だろうなあ
反省する事も悪気もないようだしねじ曲がった根性が直るとは思えないし
直す必要もないからさっさと出ていけばいんじゃね?
それを封殺しようとして屁理屈捏ねてるのが本人だろうなあ
反省する事も悪気もないようだしねじ曲がった根性が直るとは思えないし
直す必要もないからさっさと出ていけばいんじゃね?
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2024/12/11(水) 22:30:30.89ID:6SVFcarV >>252
忍者がいなくなった後も忍者ガー忍者ガーしてUnityスレを機能不全に追い込むことが
Unityスレを機能不全に追い込んだ忍者に対しての復讐であり
Unityスレを守ることでもあるの?
ヲチガイジって自分が叩かれるとその場しのぎでテキトーなこと言ってごまかそうとしてるだけだから
言ってること要約すると支離滅裂なんだよ
出ていくのはお前だろプログラム板に帰れって
忍者がいなくなった後も忍者ガー忍者ガーしてUnityスレを機能不全に追い込むことが
Unityスレを機能不全に追い込んだ忍者に対しての復讐であり
Unityスレを守ることでもあるの?
ヲチガイジって自分が叩かれるとその場しのぎでテキトーなこと言ってごまかそうとしてるだけだから
言ってること要約すると支離滅裂なんだよ
出ていくのはお前だろプログラム板に帰れって
254名前は開発中のものです。
2024/12/11(水) 22:33:12.31ID:6SVFcarV 本当のこと言えよ
忍者がUE下げ繰り返して暴れてたから報復でUnityスレ潰そうとしてんだろ?
あれは気の毒だったよ俺もそう思う
だからもうやめてくれや
忍者がUE下げ繰り返して暴れてたから報復でUnityスレ潰そうとしてんだろ?
あれは気の毒だったよ俺もそう思う
だからもうやめてくれや
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2024/12/11(水) 22:34:53.39ID:DU+BGbxu お前が黙れば済む事やん >ID:6SVFcarV
何でそんなに必死になって忍者を庇うのか理解出来んな
何でそんなに必死になって忍者を庇うのか理解出来んな
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2024/12/11(水) 22:37:59.59ID:6SVFcarV257名前は開発中のものです。
2024/12/11(水) 22:42:15.54ID:e8ODw9j0 忍者なんて叩かれて当然だし誰も気にしないだろ
気にする奴がいるとしたら本人だけじゃね?
気にする奴がいるとしたら本人だけじゃね?
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2024/12/11(水) 22:52:09.33ID:6SVFcarV 聞く耳持たないけどIDチェンジ繰り返すくらいには効いてるんだな
もしかして言い続ければ本当にプログラム板に帰ってくれるか
UEユーザーの逆恨みなら代わりに謝るから許してくれよ
もしかして言い続ければ本当にプログラム板に帰ってくれるか
UEユーザーの逆恨みなら代わりに謝るから許してくれよ
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2024/12/11(水) 22:55:33.41ID:6SVFcarV たまにUEのダイマしてくるし逆恨み説もありえるけど
それだと忍者の過去を知っているのも変だからやっぱりプログラム板住人かな
それだと忍者の過去を知っているのも変だからやっぱりプログラム板住人かな
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2024/12/11(水) 22:58:51.71ID:oMFWhAqp 本人の判断でやりたい放題やって「あっそういう人間なんだ」と思われたら逆恨み
事実陳列しただけで秒で釣られる逸材はなかなかないね
事実陳列しただけで秒で釣られる逸材はなかなかないね
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2024/12/11(水) 23:07:07.63ID:6SVFcarV >>260
忍者が個人でUE下げを繰り返したがUnityやUnityスレ自体に非はない
だから忍者に対する恨みでUnityスレを荒らすのは逆恨み
何も間違っていない
日本語不自由なら出しゃばらないほうがいいよ
俺に追及されてまたIDチェンジして逃げる羽目になる
忍者が個人でUE下げを繰り返したがUnityやUnityスレ自体に非はない
だから忍者に対する恨みでUnityスレを荒らすのは逆恨み
何も間違っていない
日本語不自由なら出しゃばらないほうがいいよ
俺に追及されてまたIDチェンジして逃げる羽目になる
262名前は開発中のものです。
2024/12/11(水) 23:09:02.78ID:6SVFcarV こういう返しくるってことは
プログラム板とか関係なくてUEユーザーの逆恨み(報復)?
だからごめんってば気の毒だったと思うよ
プログラム板とか関係なくてUEユーザーの逆恨み(報復)?
だからごめんってば気の毒だったと思うよ
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2024/12/11(水) 23:14:39.42ID:6SVFcarV 今思えば忍者のUE叩きに対して
報復されるからやめろよみたいな感じじゃなくて普通にUE使いかな?ってレベルでブチギレてたな
度が過ぎるってのもあったが
報復されるからやめろよみたいな感じじゃなくて普通にUE使いかな?ってレベルでブチギレてたな
度が過ぎるってのもあったが
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2024/12/11(水) 23:18:39.88ID:6SVFcarV かつあきだったかな?UE使いの人
忍者に対する報復でコピペ荒らしされてたときもそれを止めようとするやつはいなかったし
やっぱりUEユーザーの報復でスレ潰しされてるのか
忍者に対する報復でコピペ荒らしされてたときもそれを止めようとするやつはいなかったし
やっぱりUEユーザーの報復でスレ潰しされてるのか
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2024/12/11(水) 23:25:43.03ID:CdWdN16a 正論言ってる風にみせてる6SVFcarVが嵐だろうね
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2024/12/11(水) 23:32:09.23ID:rZVFca9j 忍者くんは紐を引っ張ると変な音が出る玩具なんで
黒歴史に触られたくないのかもな
黒歴史に触られたくないのかもな
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2024/12/11(水) 23:42:13.33ID:s/YwOsDF 馬鹿だから自演で仮想敵を用意しないとレスバにならんのやろ
他人と議論したら一発KOだしな 無能すぎィ
他人と議論したら一発KOだしな 無能すぎィ
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2024/12/11(水) 23:45:20.49ID:CdWdN16a あれだけあちこちに喧嘩打って1億稼ぐ見とけよって言っときながらリリース一週間前に逃亡だから、できの悪いコントみたいで養護できないね。
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2024/12/11(水) 23:48:05.51ID:c6dvgX6Z 25レスもしてるバカ
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2024/12/11(水) 23:56:43.92ID:s/YwOsDF 講談社から2000万もらって2年かけてゲーム作ってるやつめっちゃ不評でワロタwwww
でググるのお勧め
忍者絵に描いたようなアセットおじさんで草
でググるのお勧め
忍者絵に描いたようなアセットおじさんで草
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2024/12/12(木) 00:05:59.82ID:Clghhr+C 忍者くんは正義感が強くアフィカスに立ち向かう勇者で好感持てたな…
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2024/12/12(木) 00:14:00.88ID:TLAHnEoE ダクソを超えるようなゲームをほぼ個人で作り上げるのは
気の遠くなるような作業量だけ考えてもかなり非現実的ではある
気の遠くなるような作業量だけ考えてもかなり非現実的ではある
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2024/12/12(木) 00:18:52.05ID:6o5BeO77274名前は開発中のものです。
2024/12/12(木) 00:25:59.55ID:LQ7XppBC 忍者くんチースwww
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2024/12/12(木) 00:27:41.07ID:Clghhr+C ↑
頭悪そう
頭悪そう
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2024/12/12(木) 00:30:39.09ID:amX2oKt0 紐を引っ張ると勝手に自滅するギャグ何なん?
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2024/12/12(木) 00:37:54.76ID:6o5BeO77 上手いこと言った気になってるところ悪いけど
その紐ネタよく分からないよ元ネタあるの?
その紐ネタよく分からないよ元ネタあるの?
278名前は開発中のものです。
2024/12/12(木) 00:48:17.67ID:A5lnvio6 90年代のおもちゃかなぁ、ファービーとか……
最近は高圧電流エルモとかひそかに流行ってる(?)けど
最近は高圧電流エルモとかひそかに流行ってる(?)けど
279名前は開発中のものです。
2024/12/12(木) 00:48:18.71ID:81kcR75e 主語が忍者くんなのに何で俺で返すの? バカなの?
280名前は開発中のものです。
2024/12/12(木) 02:18:01.77ID:tdPG7NJB このスイッチ入ったら止まらない感じ久々だわ
おかえりw
おかえりw
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2024/12/12(木) 02:55:10.89ID:tiv/Q2U/ 過疎ってるし好きなだけ議論してくれや
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2024/12/12(木) 08:36:16.58ID:V22GQwMd ゴミしか増えてない
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2024/12/12(木) 11:12:41.70ID:FTgpRe5D 誰もUnityの話をしてなくて草
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2024/12/12(木) 11:38:58.18ID:b1Uql0aj 忍者は口だけ番長だから、でっかい子どもと思って笑って許してやろうよ
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2024/12/12(木) 11:42:45.72ID:b1Uql0aj 元々UE製血バツの後追いでUnityで10ヶ月で1億稼いでやる。ってネタキャラだったし
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2024/12/12(木) 11:45:07.17ID:b1Uql0aj それよりUnity6について奇譚のない意見が聞きたいね
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2024/12/12(木) 11:57:54.48ID:VQzev5Uk ユニティーーーー!
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2024/12/12(木) 12:43:20.07ID:NmrbVagR289名前は開発中のものです。
2024/12/12(木) 13:26:18.92ID:Clghhr+C 忍者くんは神
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2024/12/12(木) 13:49:30.27ID:hEfndDJP steamのゲーム内にサークルの紹介サイト貼ったら、審査却下されたんだが
なんかリンクを辿って、活動歴、漫画サイトで、最終的にAmazonのリンクが貼られてるからだと
これってダメなん?
交渉でなんとかならんのかな
なんかリンクを辿って、活動歴、漫画サイトで、最終的にAmazonのリンクが貼られてるからだと
これってダメなん?
交渉でなんとかならんのかな
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2024/12/12(木) 14:04:45.70ID:VQzev5Uk292名前は開発中のものです。
2024/12/12(木) 17:52:02.72ID:tiv/Q2U/ >>290
はえーだめなんやそれ
はえーだめなんやそれ
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2024/12/12(木) 22:50:27.88ID:LwZgL24x サークル紹介なんかREADMEにかいとけ
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2024/12/14(土) 16:59:47.06ID:Vl/+OcaX295名前は開発中のものです。
2024/12/14(土) 17:03:07.06ID:HLWcS2Ch 気の迷いの有料化でユーザーそんなに離れたのか?
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2024/12/14(土) 18:32:58.70ID:b+NtphSs とはいえ、2ヶ月前は16ドルでしたし…
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2024/12/14(土) 18:45:55.06ID:WVjzUT8x 逃げてるっちゃ逃げてるけど、年末っぽい動きだよね
ユーザーうんぬんとか一切関係ないよこの動き
でもまあ上がどいつもこいつも株で遊んでるだけってのはこの動き見てるだけでよくわかる、体質ぜんぜん改善してないw
ユーザーうんぬんとか一切関係ないよこの動き
でもまあ上がどいつもこいつも株で遊んでるだけってのはこの動き見てるだけでよくわかる、体質ぜんぜん改善してないw
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2024/12/15(日) 13:44:56.91ID:d5A/gAMz ゲーム作らずに株価ばっか見てんのかw
株主の俺ですら塩漬けやぞ
株主の俺ですら塩漬けやぞ
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2024/12/15(日) 14:21:40.03ID:B4xOqcn2 Unityの株主って馬鹿証明書じゃん
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2024/12/15(日) 14:40:56.77ID:qrS8Hc3u 株するならリスク避けて他の銘柄に行くだろう
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2024/12/15(日) 16:22:00.30ID:RMiTGJS3 Unityの株になんか旨味あるか?
302名前は開発中のものです。
2024/12/15(日) 16:49:06.07ID:tNe5ylIh 頑張れって、応援で100株。
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2024/12/16(月) 15:55:47.73ID:J7ZuyXrL 応援って・・・AKB商法でCD100枚買ってた人みたいだな
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2024/12/16(月) 20:26:34.82ID:7uJRtBq0 STPPが凄いんだがあんま話題になってないな
シェーダー流し読みする感じノイズの差分からピクセルのベクトル出してるぽいんだが
シェーダー流し読みする感じノイズの差分からピクセルのベクトル出してるぽいんだが
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2024/12/17(火) 08:06:53.93ID:Adrs8dNW MecaBreakってやつがUnityみたいだな
https://store.steampowered.com/app/2452280/Mecha_BREAK/
仮想ジオメトリに関する記事も上がってた
https://www.gameres.com/904234.html
https://store.steampowered.com/app/2452280/Mecha_BREAK/
仮想ジオメトリに関する記事も上がってた
https://www.gameres.com/904234.html
306名前は開発中のものです。
2024/12/17(火) 08:08:49.56ID:Adrs8dNW >>298
UE大好きキッズは株が大好きなんだ
UE大好きキッズは株が大好きなんだ
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2024/12/17(火) 08:46:16.22ID:33Ffnn+k Unityで敗北してUEで敗北して株で敗北して次はなんだ?
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2024/12/17(火) 09:38:54.97ID:SogPAr2F ほんで君は何に勝利したん?
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2024/12/17(火) 10:05:43.63ID:9VC7JCJ6 一生敗北者でしょ
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2024/12/17(火) 10:40:36.75ID:vUbyNf30 負のスパイラルにいると一生負け犬人生やね
311名前は開発中のものです。
2024/12/17(火) 10:45:33.84ID:1bzk71Jq これでモスキート隊とパウダー王女の
CMをゲーム化したら素晴らしい
CMをゲーム化したら素晴らしい
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2024/12/17(火) 10:55:46.10ID:/S1PDWE/ 色々手を出して行き詰まったら放り出して次、を繰り返してるからなあ
いつまでも初心者レベルから抜け出せない典型駄目ムーブなんだが
まあ性格が開発に向いてないんだろうな
もがいてる様は面白いからぜひ続けてくれ
いつまでも初心者レベルから抜け出せない典型駄目ムーブなんだが
まあ性格が開発に向いてないんだろうな
もがいてる様は面白いからぜひ続けてくれ
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2024/12/17(火) 18:38:37.76ID:68hjOIAq URPってもしかして重い?
デフォルトのRPのほうが良かったのかな
デフォルトのRPのほうが良かったのかな
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2024/12/17(火) 18:47:48.32ID:EsfTgnpL デフォルトのRP
315名前は開発中のものです。
2024/12/17(火) 20:13:12.40ID:6DGATHg9 ググればどんだけでも出てくるだろ
しっかしURPとBuilt-Inの統合はいつやるのやら
しっかしURPとBuilt-Inの統合はいつやるのやら
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2024/12/17(火) 20:13:47.44ID:eMH89Ofu Shaderの影響の方が大きいと思う
317名前は開発中のものです。
2024/12/17(火) 20:37:28.24ID:HLtkQPXi318名前は開発中のものです。
2024/12/18(水) 20:47:16.64ID:xk21sgRm URPはパイプライン自体のオーバーヘッドはそこそこあるので簡単な絵を出すだけだとBiRPより重い…かも知れない
319名前は開発中のものです。
2024/12/18(水) 20:59:21.17ID:soQfAa8X320名前は開発中のものです。
2024/12/20(金) 07:43:57.86ID:uVq76tpW Unity株買うなら今だな
321名前は開発中のものです。
2024/12/20(金) 14:56:52.66ID:h/oTxJuV たけーよw
322名前は開発中のものです。
2024/12/21(土) 14:57:09.20ID:G1r7nVBo 球を程よく変形させるにはどうすりゃいいですか?
指で突いたときのような凹みとかも作ってみたい難しい?
指で突いたときのような凹みとかも作ってみたい難しい?
323名前は開発中のものです。
2024/12/21(土) 15:13:45.72ID:f8/BYXOP プロジェクト作成時項目が多すぎ!URP、HDRP、ビルトインを選択させてサンプル表示して使わないか選べさせたほうがスッキリしていい。
誰も気づかないのかな。
誰も気づかないのかな。
324名前は開発中のものです。
2024/12/21(土) 20:05:16.14ID:WAHQJTea325名前は開発中のものです。
2024/12/21(土) 22:20:58.32ID:DXcIOcP+ 最低限の雛形作ってコピーしてるわ
326名前は開発中のものです。
2024/12/21(土) 22:22:47.20ID:DXcIOcP+327名前は開発中のものです。
2024/12/21(土) 23:37:40.88ID:HGBFT27G 十中八九、Soft Body Physics ってやつでしょ。
じゃあ、いい感じにチャチャッとやっといて、よろ。
じゃあ、いい感じにチャチャッとやっといて、よろ。
328名前は開発中のものです。
2024/12/22(日) 00:01:06.64ID:JQkmccY0 ほんとそう、はじめてUnity使う人が最初のプロジェクト作成で項目多すぎて何選べばいいか迷うから
さっさとビルトイン消して
軽量ゲーム用途URP● 高画質映像用途(HDRP)◯
どっちか選んだ方のサンプル表示すればいいだけだよなぁ
さっさとビルトイン消して
軽量ゲーム用途URP● 高画質映像用途(HDRP)◯
どっちか選んだ方のサンプル表示すればいいだけだよなぁ
329名前は開発中のものです。
2024/12/22(日) 06:53:34.93ID:UyNyeoct330名前は開発中のものです。
2024/12/22(日) 14:04:14.67ID:oauDFNWl >>329
いや待てよ、き◯玉かもしれんぞ
いや待てよ、き◯玉かもしれんぞ
331名前は開発中のものです。
2024/12/22(日) 17:55:53.86ID:y+kkZvWS ――今回はUE5での制作ですが、Unityから完全に移行したのでしょうか?
天野:会社としてはUnityもUE5も両方使うのですが、私たちのチームはUE5への完全移行を目指して進めているところです。その大きな理由はニーズの大きさで、しかもニーズがあるのに扱える人が少ないというところです。そこに私たちのスキルや経験が活きると考えているので、あえて振り切ってUE5での経験回数を増やしていこうという方針で活動しています。
https://cgworld.jp/special-feature/kayac-eden-202412.html
うーんマンダム(´・ω・`)
天野:会社としてはUnityもUE5も両方使うのですが、私たちのチームはUE5への完全移行を目指して進めているところです。その大きな理由はニーズの大きさで、しかもニーズがあるのに扱える人が少ないというところです。そこに私たちのスキルや経験が活きると考えているので、あえて振り切ってUE5での経験回数を増やしていこうという方針で活動しています。
https://cgworld.jp/special-feature/kayac-eden-202412.html
うーんマンダム(´・ω・`)
332名前は開発中のものです。
2024/12/22(日) 18:00:42.72ID:oauDFNWl そして乗り換えた矢先高額なお布施地獄が待っている未来か…
よくある中華の手法だな…
よくある中華の手法だな…
333名前は開発中のものです。
2024/12/22(日) 19:07:54.86ID:lRxbTxax UEはモデリングツールからモーショングラフィックスやらどんどん機能増えてるが開発リソースがUnityと違いすぎだろ
334名前は開発中のものです。
2024/12/22(日) 19:23:31.78ID:3EsLnbyW あのモデリング機能使ってる人おるんか?
335名前は開発中のものです。
2024/12/22(日) 19:26:07.59ID:UyNyeoct 忍者くん「UEで作れば売れるなどというナイーヴな考え方は捨てろ。」
336名前は開発中のものです。
2024/12/22(日) 19:31:49.75ID:lRxbTxax ExperimentalなテクスチャツールとかちょっしたことならUnreal Engine内で完結よ
こんなに差がついてきたからメーカーさんもUEに移行するところ多いんやろな..
こんなに差がついてきたからメーカーさんもUEに移行するところ多いんやろな..
337名前は開発中のものです。
2024/12/22(日) 19:38:55.97ID:lRxbTxax338名前は開発中のものです。
2024/12/22(日) 20:49:47.63ID:myzRkeIo339名前は開発中のものです。
2024/12/23(月) 06:43:41.35ID:k3zu29L5 ↑足跡残しすぎ
340名前は開発中のものです。
2024/12/23(月) 06:50:48.59ID:k3zu29L5 >>338 何も設定しなくてもUEは見栄えいいってつぶやきに、映像特化のスペシャリストのsakuraRabitsの画像出してどうする。
そこは自分でUnityに取り込んだキャラクター画像で反論するべきだろう
そこは自分でUnityに取り込んだキャラクター画像で反論するべきだろう
341名前は開発中のものです。
2024/12/23(月) 09:54:21.47ID:H+zXnZtB 何も設定してないシーンに画像を取り込んで
綺麗さでキャッキャするのは何か意味あんのか?
UE触った初心者の日記じゃあるまいし
綺麗さでキャッキャするのは何か意味あんのか?
UE触った初心者の日記じゃあるまいし
342名前は開発中のものです。
2024/12/23(月) 09:55:21.04ID:BynI9ywB めっちゃくやしそうw
343名前は開発中のものです。
2024/12/23(月) 10:06:27.81ID:k3zu29L5 チラズアートがUE5でゲーム出すって、忍者が絡まなければいいが
344名前は開発中のものです。
2024/12/23(月) 10:10:06.17ID:b0iFcaSN 今さら背景映像とかでアピールされてもどうでもいいわ
それよりも人類の最後の難関
フォトリアルよりのかわいい女の子作る
それよりも人類の最後の難関
フォトリアルよりのかわいい女の子作る
345名前は開発中のものです。
2024/12/23(月) 10:19:42.86ID:k3zu29L5 とアピールされても困るんだが、不気味の谷を超えるのはなかなか難しいぞ。
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- 山上徹也の妹なんでテロを肯定するようなこと言うんだい??
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