【UE5】Unreal Engine 総合 part17

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2024/10/25(金) 16:45:32.03ID:FCL1LWGi
3Dゲームエンジン Unreal Engine に関するスレッドです

【公式】
Unreal Engine
https://www.unrealengine.com/ja/

次スレは>>990が建ててください

【前スレ】

【UE4】Unreal Engine 総合 part16【UE5】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/
2024/12/13(金) 21:06:51.65ID:FLvd+Zli
ue5 disableallscreenmessagesを抑制
とか書かれてズームするんですよHキーを押すと
2024/12/13(金) 21:12:23.06ID:FLvd+Zli
あ、これHキーだけじゃなくて他のキー押しても出るや・・・ごめんなさい
2024/12/13(金) 21:16:54.28ID:FLvd+Zli
あーわかったかも…hキーってオブジェクトを非表示にするのね…
2024/12/13(金) 21:21:54.92ID:jLCpXxhm
UE5.5になったらなったとか経緯を書いて
2024/12/13(金) 23:56:05.25ID:FLvd+Zli
ごめん無理。バグじゃないかな…
挫折した
unityに戻るわ…
2024/12/14(土) 12:30:14.71ID:7e82DgAE
セミコロン使わなければいい話で、セミコロンで何がしたいのか答えてないから話になってない
423名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/12/14(土) 13:33:16.14ID:anW5RrAZ
UE初心者が適当に触ってバグだ何だと騒いでるように見える。解決しても全部この調子だろうから構ってはいけない。
2024/12/14(土) 14:12:02.93ID:83Vu2d0i
可哀想😢
2024/12/14(土) 14:14:46.65ID:WVurNQ1k
まずそこらのようつべみてチュートリアルやれや!
2024/12/14(土) 15:14:15.31ID:w+JNp21R
Unityよりコンパイルエラーから詰みやすいので一定以上の開発知識無いと大変な思いするのは確かだと思う
2024/12/14(土) 22:52:07.62ID:hvJDdwDH
stationaryライトって全く役に立たんな
存在意義不明
2024/12/14(土) 23:53:09.45ID:uFFrn7js
使いこなせないものを使えない呼ばわり
真に使えないのは自分
2024/12/15(日) 00:42:11.68ID:5WM/SRNr
Fabってお気に入りを記録する機能ある?
探しても見つからないんだけど、探し方が悪いんかな
2024/12/15(日) 04:50:14.47ID:c7/W1YgT
>>429
無いよ
2024/12/15(日) 08:49:09.14ID:ivwFMNij
Fabの隔週の無料コンテンツ
個人用とプロ用両方とも無料になりますが
どちらかしか選べない
私は個人ですが
プロ用を選んだ場合
そのアセットは利用規約違反になりますか?
2024/12/15(日) 10:13:31.76ID:RMiTGJS3
規約関係は公式に聞け
2024/12/15(日) 10:43:51.67ID:6dQX2OuK
マジレスしよう
気になってるけど手が回ってないんだ
ほんとにそんなことのようなら、垢ふたつとって両方別々に取得するようにする
2024/12/15(日) 10:56:01.78ID:wbUBbFlm
知らんわ
こんなところで聞いても解決せんわ
2024/12/15(日) 11:16:10.92ID:673RRr93
極め本を注文
年末のお楽しみは決まった
2024/12/15(日) 11:19:45.76ID:0Qs+EKuv
>>435
12月ちょこちょこやって半分くらいまで来たけどけど面白いわ
めっちゃ詳しく書いてあるしやりがいある
2024/12/15(日) 11:24:08.78ID:pYa2/3+j
中級の極め本がほしいな
2024/12/15(日) 17:19:47.54ID:6eNkXSMA
無料のやつは一度にもらえないだけで二回やれば両方もらえる
2024/12/16(月) 02:16:20.01ID:8rZbL/Ia
ライフハック定期
2024/12/16(月) 18:53:20.67ID:G01TjwDH
UEってインポート方法が複数あってわけわからんね
2024/12/17(火) 09:13:42.64ID:0dMJNof+
無料ゲットはカレンダーに入れてチェックしてるから俺に隙は無い
2024/12/19(木) 22:32:24.83ID:De9mRvtr
俺、明日からUE5に復帰するんだ…!

冬のぷちコンはじまる
2024/12/20(金) 12:03:55.26ID:aN/U01CY
お題、「光」 30-60sec

違った意味で投げた、UEで光で傑作とか俺には無理ww
肩の力抜いてなにかして遊ぼう(気楽に何か出す)
2024/12/20(金) 14:51:18.09ID:aT3aO7el
プチコン映像系でもゲーム許してくれたら良いのに
2024/12/20(金) 16:07:05.72ID:5pDDkRNR
飾り気のない丸と四角だけのバージョンだけど
斬新なゲームが出来上がってきたぞ
小金持ちくらいにはなれそう
2024/12/20(金) 17:10:48.01ID:aN/U01CY
>>444
ノンインタラクティブならOKなので、基盤はゲームだけどデモの形に仕上げれば多分通る

せっかくなら、映像系機能もつかってあげると文句出ない。はず
2024/12/21(土) 00:37:35.33ID:fru6uQ07
ぷちコンかぁ、今まで参加したことなかったけどやってみようかな
2024/12/21(土) 18:31:04.72ID:f8/BYXOP
シーケンサーとコントロールリグの練習に良さそう。キャメラとか使い方しりたいし参加しようかなぁ。
2024/12/21(土) 20:48:12.23ID:n8zsJUkH
無料アセットのライセンスに個人とプロがあると始めて知ったのですが、単に取得するだけなら個人で取得されますよね?
プロのほうで取得するにはどうすればいいのでしょうか?
ライブラリ保存状態のものを、個人からプロのほうに切り替えても、カートに入れるが出てきません
2024/12/21(土) 22:23:35.40ID:DXcIOcP+
プロになってから取得してください
2024/12/21(土) 23:45:49.63ID:HGBFT27G
無料ライセンスと実質無料ライセンス、これがわからないと(プロになるのは)きびしい
2024/12/22(日) 10:58:59.36ID:9TAO+Jsu
こいつ何回同じ質問してんの
公式に聞けや
2024/12/22(日) 11:09:01.02ID:gflQ1Par
megascans-free(>>29)ぽちっとらんやつはおらんな?
454名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/12/22(日) 21:57:34.08ID:JQkmccY0
HetaHumanやMegaScanなんて個人なら映像ぐらいしか使い道ないだろう。
ライブラリーが多くなると見づらくなるし使わないから無料でも不要ならポチらん、必要で買ったのだけ使う
EpicGamesで配ってる無料ゲーも500ぐらい貰ったけど起動すらしてない
2024/12/22(日) 22:06:29.31ID:csd+4FvV
やるデメリットない気がするけどやらないと言うならお好きにどうぞ
2024/12/22(日) 22:13:03.77ID:IV2UEbjB
ライブラリーが見にくいのは改善されるかもしれんよ
2024/12/22(日) 22:30:55.41ID:JQkmccY0
エピックマーケットでセールで買うためにお気入りリストにしていたのにFabになって消えたからBFで買いそびれた。
欲しいもの探しづらいし改悪じゃないの
2024/12/23(月) 02:13:06.19ID:L55cD2x1
モンハンとかのキャラクリで美人を作れない俺にはmeta human難しすぎる
2024/12/23(月) 19:00:30.40ID:JTQHshvg
メタヒューには原型に美人系や可愛い系じゃなく、ゴリゴリのパンク系とか、個性が出過ぎて完成状態だから、イジりにくい一面がある
みんな同じように感じてるとは思うよ
2024/12/23(月) 20:44:39.06ID:k3zu29L5
METAHUMANも知らないうちにいつの間にかスイートベイビーみたいなポリコレにやられてんじゃね。
自作でMetaHumanつくるかDAZやCharacterCreaterからMetahumanつくるしかなぃね
2024/12/23(月) 20:51:37.38ID:xWs5vcjE
確かにメタヒューマンってポリコレ戦士みたいなの作るのは楽だよなw
2024/12/23(月) 21:12:34.81ID:k3zu29L5
CharacterCreaterからMetaHumanAnimatorのチュート
https://www.youtube.com/watch?v=qiGmuMvhZyM
463名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/12/23(月) 21:18:34.92ID:+V5Z6m9m
UEの当たり判定がよく解からん、極み本のやり方だとHitイベントにチェック入れなくても当たり判定反応してるみたいなのに自分で作ると反応しない
464名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/12/24(火) 03:15:41.95ID:Q4xBUxMK
文章が短すぎて何が自分でつくったのかわからん
プロジェクトエディターでオブジェクトチャンネルのBulletを作って弾丸アクターにCollision設定したけど壁にぶつかったのにチョメチョメできない
みたいに書かないと回答できないんじゃないか
2024/12/24(火) 03:39:45.66ID:pYxHZBh0
ちょうど今日キレながらそこやってたわ。極め本で。
この玉クレーンに当っても動かんやんけ!って。
2024/12/24(火) 04:04:05.53ID:Q4xBUxMK
教えてやらんのかいってつっこんどく
2024/12/24(火) 11:13:40.49ID:qsEU+kZm
わからんのでしょ
2024/12/24(火) 13:40:20.99ID:pYxHZBh0
わからんのやろか。

いやマジな話、なに質問されても答えられんて。
極め本をやってる途中なんだって。ゲーム作るまでいってない初心者なのよ。そんな初歩的な話じゃねえって言われるのが関の山よ。
ちなみに俺の言ってる極め本の場所は36.4.3の試練ね。
469名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/12/24(火) 15:14:16.03ID:Q4xBUxMK
本を読んでないから答えられないけど、コリジョン関係はすんなり行くけどなんか難しいことやってるの?
概要言ってくれたら本を読んでない人が答えられると思うよ
2024/12/24(火) 20:30:24.30ID:+uNruwY5
極め本始めた
思っていたより時間がかかるが、手を動かして覚えるのは悪くない
楽しい
2024/12/28(土) 00:45:20.61ID:zOgDutfg
国際宇宙ステーションの3Dモデルが2週間限定で無償配布。JAXA協力のもと極限まで再現された“きぼう”船内がゲーム開発や映像制作に活用できる https://www.famitsu.com/article/202412/28896
🛰急げ!
472名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/12/28(土) 02:47:24.87ID:VAn+a8I0
うーん。EpicStoreで昨日まで問題なかったんだけど精算時にEpicからBlockされてブラウザクラッシュするの俺だけ?
https://ul.h3z.jp/gk0uG9Ku.jpg
2024/12/28(土) 07:04:14.94ID:z581XM2g
宇宙ステーションサンクス
2024/12/28(土) 11:27:20.39ID:VAn+a8I0
建物など配置するとき何かおすすめassetありますか
https://www.fab.com/ja/channels/unreal-engine?q=level+design

今のとこ、これを買うか悩んでるんです
https://www.fab.com/ja/listings/ba3627eb-37a1-4c01-b838-f4e685968bc2
475名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/12/28(土) 19:58:30.68ID:rk/tjbnR
UEFNすら難しく感じるんだがw
いっそ極め本買ってUE5から始めた方がいいのだろうか、、、それとも素直にUnityに行けって事なのか?
2024/12/28(土) 20:50:38.57ID:4W0pz2Dc
いや
それむずいなら ゲームメーカズのチュートリアルやれ
2024/12/28(土) 23:03:17.94ID:gui+1ygN
rpgツクールでええよ
478名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/12/29(日) 11:17:42.05ID:7MfDz/ze
ゲームメーガーズのチュートリアルやってるけど板の置き方が面倒なんよ
つかUEFN含めてUE5ってこんな操作性悪いのか?BlenderやUnityみたいにサクッとアセット移動したり設置したりがスムーズにできん
それとも設定か?
479名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/12/29(日) 13:07:15.58ID:TJQRDabq
何がどうめんどうなんだ?わかるように説明しないとわからんよ
2024/12/29(日) 18:45:21.44ID:nEWQMwM2
Unityで出来るなら無理してUEでしなくていいのでは……
481名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/12/29(日) 23:06:08.41ID:p5REWH7b
何とかアスレチックコース完了した
フロア設置すんの面倒臭えw
この程度で苦戦するとか笑うしかないw取り敢えず慣れるまで触り続けるわwwww
https://gamemakers.jp/uefn_tutorial_step3
482名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/12/29(日) 23:24:50.95ID:GMg/+cVj
3Dエディタの背景を真っ白にしたいです。空とかいらないです。
アクターの後ろに壁としてRGB1,0,0のPlaneを置いてもくすんだ白なるのですが、どうすれば良いですか?
2024/12/30(月) 00:16:39.15ID:2Cmz3qfk
空削除すりゃええやん
484名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/12/30(月) 02:23:58.64ID:LWWo4nAb
>>478 なんだゲームメーカーズ本通りにやってると思ったらWeb版か。そりゃUE5扱える人用に説明を省いてるんのだろう
UE5ならフロアは基本左上の+からShape>Planeで配置できるし、よく使うならWindowのPlaceActorを常時表示してドラッグ配置できる。
UEFNはしらんがインポートしたオブジェクトとかまとめて説明するためにコンテンツドロワーから引っ張り出してるんじゃないかな
2024/12/30(月) 02:46:09.32ID:LWWo4nAb
見ないとわからんがマテリアル色だけで粗さや反射の設定してないんじゃないか?
ここで一つずつ聞くよりこれやったほうが早そう
https://www.udemy.com/course/uefnunreal-editor-for-fortnite/?couponCode=24T7MT123024
2024/12/30(月) 02:53:29.77ID:LWWo4nAb
UEFN本は3冊でてるからわからないようなら買って読めばいいんじゃないか
・UEFN(Unreal Editor For Fortnite)でゲームづくりを始めよう!GameMakerz著
・UEFN 】×【クリエイティブ】フォートナイトでゲームを作ろう!!
・マンガでわかるUEFN: 5分読むだけの初心者に優しいフルカラーマンガ+まとめ解説
2024/12/30(月) 03:50:33.11ID:LWWo4nAb
481のwebページ見たけど板の複製ALT+ドラッグ(Ctr+D)とか色々説明不足だなぁ。縛りプレイでよくやってるよ
2024/12/30(月) 07:34:04.37ID:mElLOq6z
普通は真っ先にショートカットキー覚えるもんや
2024/12/30(月) 08:39:37.91ID:G5JncEnz
あれ、小学生からおじいちゃんまでの全年齢コンテンツだから(震
2024/12/31(火) 09:02:33.07ID:LBfAl+eP
やっとVRのメニュー出来た
散々迷った挙句、Windowsの方でビットマップに文字や画像を描画し
それをUTexture2DにコピーしてWidgetのイメージに貼り付けるという荒業で解決
491名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/12/31(火) 10:48:45.51ID:ad0CrzRy
2025年は世界最高のUEFNerになりてえな
2025/01/01(水) 02:54:18.17ID:ku6+KtZj
FABになってからの無料アセットの配布期間って基本的に1→14→31のサイクルになってるの?
493名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/01(水) 06:03:11.83ID:kxbWNHZ1
UE使いが書き初めするなら
・目が好かん!
・寝ないと!
・らーめん!
2025/01/01(水) 09:35:44.83ID:b8qKNrtG
アンタは今年もコケそうだな
495名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/01(水) 12:49:18.70ID:oI0RoTe2
クリプトトレーダーに転向するわ
ゲーム制作じゃ稼げん
2025/01/01(水) 21:10:55.15ID:aDFdCsbY
まぁ稼げる奴は何しても稼げるよ
497名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/02(木) 09:19:59.41ID:SeQV7qQ5
いやゲーム制作はレッドオーシャンやから稼げる奴でも稼げない世界、YouTuberと一緒よ
トレードは自分との戦いやからなアスリートみたいなストイックさと自己管理が求められる厳しい世界だが、だからこそやり甲斐ある
客がいないってのも大きいし何より稼ぎの上限ない
2025/01/02(木) 09:40:22.34ID:m3pSbxNJ
靴磨きの中年来てんね
499名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/02(木) 09:53:52.63ID:SeQV7qQ5
https://youtu.be/4nPrzDloKWw?si=JRV869jvL8lgwvWe
ブルーロックみたいに突き抜けてやんぜ
2025/01/02(木) 10:34:01.90ID:9looz941
運みたいなもんだよ。めちゃくちゃ運のいい奴の例がマイクラ。しかし逆を言えばマイクラレベルの可能性も0じゃないのがゲーム制作と言える
2025/01/02(木) 11:20:41.86ID:2ngIlZH8
スレ的には、8番出口とかうまくいったケースじゃね
初心者が「当てた」ってのとは違うけど 映画化までいったぞ
2025/01/02(木) 18:19:25.82ID:OXOy7BPx
AAAタイトルに携わってベテランのゲーム開発者なのに大爆死したりするの見るから最早趣味の世界だと思うわ
2025/01/02(木) 19:18:16.55ID:zF+cL20D
アマプラのオムニバス形式の映画でアンリアルトーナメント、ロックマン、アーマード・コア、パックマンなど一連の有名作の中になぜか大爆死したコンコードがあった。
キャラデザを原神風にしたら日本で売れたかもなぁって思った。
504名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/04(土) 10:12:24.09ID:XVS0K1qC
>>500
そんなこと言ったらトレードもバフェットクラスの可能性云々になるじゃねえか
2025/01/04(土) 10:31:02.76ID:SNHDuyCM
バフェットはインデックスに負けてる
ゲーム制作で言えば、一本も売れないレベル
506名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/05(日) 18:43:48.02ID:iAHfk/9U
今年Verse来なかったら発狂します
507名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/05(日) 19:43:11.46ID:csoGQVYJ
UE6はもう少し先じゃね?
2025/01/05(日) 20:03:37.30ID:YmgiiSwq
試験版でも良いから触らせて欲しいもんだね
509名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/06(月) 02:39:36.66ID:w1yc4bz6
UE4の使い方(物理やコリジョン設定)を質問できるようなスレはありますか?
2025/01/06(月) 03:18:46.69ID:BoRtXgHE
ここでしてもいいですよ
2025/01/07(火) 06:05:00.89ID:427xQTEf
どんだけここでしたくないねん
2025/01/07(火) 06:14:38.20ID:A2TqtOfy
しかし、ue5使いだして3ヶ月の初心者だから、未だにコリジョン関係あまり理解してない。

ややこしいよね。ブロックとか無視とかカメラ、ワールドスタティック、ポーン。

総当たりで試してなんとか機能させてる
2025/01/07(火) 06:15:03.29ID:/Vd9p/Vc
誰かぷちコンやってる?映像は沼やなぁ
2025/01/07(火) 06:41:16.17ID:L2dvZhSv
進捗ダメです(点呼

コリジョンは基本にして沼、雑談として聞いたらいい
いっとき時間取って自分なりに調べたが、覚えられなかった
2025/01/07(火) 10:14:45.67ID:D7/KEh/E
ぷちコンやってるけど試しに出力してみたらまだ15秒しかなかった、やべえ
516名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/07(火) 14:14:19.64ID:mHiGxaGA
米国防総省、テンセントとCATLを「軍事企業」に指定
https://www.nikkei.com/article/DGXZQOGN070900X00C25A1000000/
これは朗報や!ソニーがEpicの筆頭になるチャンスやで!
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