3Dゲームエンジン Unreal Engine に関するスレッドです
【公式】
Unreal Engine
https://www.unrealengine.com/ja/
次スレは>>990が建ててください
【前スレ】
【UE4】Unreal Engine 総合 part16【UE5】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/
【UE5】Unreal Engine 総合 part17
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2024/10/25(金) 16:45:32.03ID:FCL1LWGi
777名前は開発中のものです。
2025/02/04(火) 20:19:20.76ID:3f559RR5 今度Steamに足し算のUE製ゲームMath Monster Questが出るからやり方次第じゃね
778名前は開発中のものです。
2025/02/05(水) 12:11:45.94ID:2jVpYwyC 気軽に有料のミニゲーム出すなら他のエンジンが向いてる。
779名前は開発中のものです。
2025/02/05(水) 13:24:03.32ID:5HHt1L/x すみません、極め本の質問なんですが、(もちろん興味ない人はスルーしてくれるとありがたいです)、
極め本のP630の6で、本だと変数を昇格してSpeed変数を作ってるんですが、その直前の試練の解答でステート遷移の条件としてNinjaの速度をSpeedという変数を作って管理してて、
P630の6の指示通りに変数の昇格でピンの先を作ろうとするとSpeed変数ではなくSpeed 0変数とかになってしまうんです。
つまり本通りにすると元あるSpeed変数と昇格でできるSpeedなんちゃら変数の二つができてしまうってことなんですが、
内容的にspeed変数はどちらもNinjaの速度のようなので、6のこれも変数に昇格じゃなくて変数のSpeedをget Speedして繋げてちゃって問題ないってことでいいでしょうか?(今後、違うspeed変数が二個必要なのか? という疑念です。)
ハンズオンは少しでも指示と違うことすると途中で詰まってしまうので、これはどうしたものかと手が止まってしまっていまして……。長文ほんと申し訳ないです……。
極め本のP630の6で、本だと変数を昇格してSpeed変数を作ってるんですが、その直前の試練の解答でステート遷移の条件としてNinjaの速度をSpeedという変数を作って管理してて、
P630の6の指示通りに変数の昇格でピンの先を作ろうとするとSpeed変数ではなくSpeed 0変数とかになってしまうんです。
つまり本通りにすると元あるSpeed変数と昇格でできるSpeedなんちゃら変数の二つができてしまうってことなんですが、
内容的にspeed変数はどちらもNinjaの速度のようなので、6のこれも変数に昇格じゃなくて変数のSpeedをget Speedして繋げてちゃって問題ないってことでいいでしょうか?(今後、違うspeed変数が二個必要なのか? という疑念です。)
ハンズオンは少しでも指示と違うことすると途中で詰まってしまうので、これはどうしたものかと手が止まってしまっていまして……。長文ほんと申し訳ないです……。
780名前は開発中のものです。
2025/02/09(日) 15:23:49.38ID:niQYIY2w チューウィーの二万で買ったノートパソコンじゃ話にならなくて
第六世代のコアアイ5のデルデスクトップ中古で買ったけど
やっぱりアンリアルエンジン5ダウンロード出来ない
グラフィックドライバの既知の問題 d3d12って出て最新にアップデートしたけどまた同じエラー
これはもっと良いの買わなきゃダメなのか
第六世代のコアアイ5のデルデスクトップ中古で買ったけど
やっぱりアンリアルエンジン5ダウンロード出来ない
グラフィックドライバの既知の問題 d3d12って出て最新にアップデートしたけどまた同じエラー
これはもっと良いの買わなきゃダメなのか
781名前は開発中のものです。
2025/02/09(日) 16:37:05.19ID:LV+SY7Ua 第6世代のコアi5って、Core i5-6500とかでしょ?
まぁそれはともかく、メモリとグラボは何を積んでる?
その様子だとメモリは8Gすら怪しいし、グラボはオンボードなんじゃないかって思える
調べ方が分からなかったらWindowsの「ファイル名を指定して実行」のところに『dxdiag』と入力してみて、それで調べられるから
まぁそれはともかく、メモリとグラボは何を積んでる?
その様子だとメモリは8Gすら怪しいし、グラボはオンボードなんじゃないかって思える
調べ方が分からなかったらWindowsの「ファイル名を指定して実行」のところに『dxdiag』と入力してみて、それで調べられるから
782名前は開発中のものです。
2025/02/09(日) 20:37:57.11ID:niQYIY2w 一応調べて見ましたグラボとかオンボードとか良く分かりませんが多分オンボードです
コンピューター名: DESKTOP-HLEJEO5
オペレーティング システム: Windows 11 Pro 64 ビット (10.0, ビルド 26100)
署名を確認する(○)
言語:日本語(地域設定:日本語)
システム製造元:Dell Inc.
システム モデル: OptiPlex 3050
BIOS: 1.31.0
プロセッサ: Intel(R) Core(TM) i5-6500 CPU @ 3.20GHz (4 CPUs), ~3.2GH
メモリ: 8192MB RAM
ページファイル: 4663MB 使用中 5204MB 使用可能
DirectX バージョン: DirectX 12
コンピューター名: DESKTOP-HLEJEO5
オペレーティング システム: Windows 11 Pro 64 ビット (10.0, ビルド 26100)
署名を確認する(○)
言語:日本語(地域設定:日本語)
システム製造元:Dell Inc.
システム モデル: OptiPlex 3050
BIOS: 1.31.0
プロセッサ: Intel(R) Core(TM) i5-6500 CPU @ 3.20GHz (4 CPUs), ~3.2GH
メモリ: 8192MB RAM
ページファイル: 4663MB 使用中 5204MB 使用可能
DirectX バージョン: DirectX 12
783名前は開発中のものです。
2025/02/09(日) 20:56:06.19ID:PWBfae4t 残念ながらスペックが低すぎます…
私の経験ではUE5の動作には
エディタを起動するだけでも最低で
CPUがi7-6700、16GBメモリ、グラフィックRTX3060以上でなければ厳しかった記憶があります
特にグラフィックが重要です
私の経験ではUE5の動作には
エディタを起動するだけでも最低で
CPUがi7-6700、16GBメモリ、グラフィックRTX3060以上でなければ厳しかった記憶があります
特にグラフィックが重要です
784名前は開発中のものです。
2025/02/09(日) 21:04:26.57ID:niQYIY2w ありがとうございます
無駄に試行錯誤せずに済みそうです
ブレンダーでモデリング修行しながら
お金貯めて良いの買います
無駄に試行錯誤せずに済みそうです
ブレンダーでモデリング修行しながら
お金貯めて良いの買います
785名前は開発中のものです。
2025/02/09(日) 23:19:10.11ID:g9bOSyjv 既定の画質が、自動、とかじゃなくて、最高、になってる
動いただけマシで、動いたらそれを切る 初見殺し
動いただけマシで、動いたらそれを切る 初見殺し
786名前は開発中のものです。
2025/02/09(日) 23:49:44.50ID:llW5Yd8Y 開発側じゃなくて恐縮なんですが
低スペックゆえ最新ゲームなどはEngine.ini等で色々削る必要があり色々触るんですが
[SystemSettings]とか[/Script/Engine.RendererSettings]とかグループ?
それぞれどのグループに置くべきかとかまとめてるリファレンスとかあるんでしょうか?
r.〜とか[SystemSettings]の下に置いても動くし意味あるのかなって…
gc.〜とかは流石にこっちでは?と
[/Script/Engine.GarbageCollectionSettings]の下に置くんですが…
開発環境入れればすぐ分かるようなら導入します
低スペックゆえ最新ゲームなどはEngine.ini等で色々削る必要があり色々触るんですが
[SystemSettings]とか[/Script/Engine.RendererSettings]とかグループ?
それぞれどのグループに置くべきかとかまとめてるリファレンスとかあるんでしょうか?
r.〜とか[SystemSettings]の下に置いても動くし意味あるのかなって…
gc.〜とかは流石にこっちでは?と
[/Script/Engine.GarbageCollectionSettings]の下に置くんですが…
開発環境入れればすぐ分かるようなら導入します
787名前は開発中のものです。
2025/02/11(火) 08:30:45.24ID:8gOq/bsv >>784 せっかく買った低スペックPCならEpicGamesがメガグラントで$250k出資した軽量のGodotEngineを試してみてはどうかな
788名前は開発中のものです。
2025/02/11(火) 08:40:05.70ID:8gOq/bsv スリムPCだからグラボ増設も限られるけどBlenderするなら中古のGTX1050TIぐらい増設した方がいいよ。
789名前は開発中のものです。
2025/02/11(火) 09:58:13.87ID:wCtGWaj0 社会人なら2~3ヶ月くらい節約して新しいPC買った方が普通にいいのでは?学生でもバイト頑張ればいいし
低スペすぎるPCでゲーム開発や3DCGやるのは無駄になる時間が多すぎる
低スペすぎるPCでゲーム開発や3DCGやるのは無駄になる時間が多すぎる
790名前は開発中のものです。
2025/02/11(火) 10:53:55.73ID:kscl0yss いつの間にかUE5.5.3になってた
12月に見たときはUE5.5.1だったような気がしたが
見逃したか
12月に見たときはUE5.5.1だったような気がしたが
見逃したか
791名前は開発中のものです。
2025/02/11(火) 11:03:51.57ID:buAiJDYX792名前は開発中のものです。
2025/02/11(火) 12:27:55.00ID:8gOq/bsv UEやるならRyzen9+RTX3080以上でストレス無く作れそうだけど向き不向きあるから新PC買う前にまず低スペックPCを使ってBlenderローポリ+Godotで3Dゲーム完成させることを目指したらいいのでは?
793名前は開発中のものです。
2025/02/11(火) 17:26:49.80ID:tgM9pLNS 安物買いの銭失いになってるやんけ
買う前にどっかで質問する能力はなかったんけ
買う前にどっかで質問する能力はなかったんけ
794名前は開発中のものです。
2025/02/11(火) 19:09:15.17ID:M5mIWDzR まあサーバーにでもすればいいんじゃね
795名前は開発中のものです。
2025/02/11(火) 22:18:20.20ID:1yyVAR+D 関税やらモンハン新作やらでPCパーツ高騰中だから買い換え時期見極めが難しそうね
796名前は開発中のものです。
2025/02/11(火) 22:59:14.16ID:MDjwrU89 自分のパソコンも9年前に買ったやつで、グラボは途中で3060に買い替えたけど割と限界を感じ始めてる
そろそろ新しいパソコン買わなくちゃな
そろそろ新しいパソコン買わなくちゃな
797名前は開発中のものです。
2025/02/12(水) 02:20:05.64ID:UT7btS3c フリー更新された
798名前は開発中のものです。
2025/02/12(水) 02:23:13.41ID:UT7btS3c UEを触れ始めたけど、並のゲームをプレイするより楽しいな。
ポストアポカリプス講座とか昨年末のUEのイベントの講演とか見てるけど、はえーってなってる。
ハンズオンのやつ見ながらやってるが、ある程度理解したあとは、自分でゲーム作るんかね。
ポストアポカリプス講座とか昨年末のUEのイベントの講演とか見てるけど、はえーってなってる。
ハンズオンのやつ見ながらやってるが、ある程度理解したあとは、自分でゲーム作るんかね。
799名前は開発中のものです。
2025/02/12(水) 02:25:31.90ID:UT7btS3c800名前は開発中のものです。
2025/02/12(水) 02:32:44.09ID:UT7btS3c UE触れて2ヶ月経ってないけど、バージョンが2つ?上がったと思う。
そんなレベルだと、半年以上前に出た極め本とか、フォロー体制が無いとキツイと思う。
わいは大人しく講座とようつべ見てるわ。ツイアカ持ってる人なら、作者に直接質問できるし。
そんなレベルだと、半年以上前に出た極め本とか、フォロー体制が無いとキツイと思う。
わいは大人しく講座とようつべ見てるわ。ツイアカ持ってる人なら、作者に直接質問できるし。
801名前は開発中のものです。
2025/02/12(水) 02:37:33.82ID:UT7btS3c x.com/UnrealEngineJP/status/1857305122629718461
これ見てると時間が溶けてく
これ見てると時間が溶けてく
802名前は開発中のものです。
2025/02/12(水) 07:50:20.44ID:8+eFaNy4 マイナーバージョンアップはバグフィックスで、激変しないことが期待できる
UE自体オンゲみたいなもんで、ちょいちょい攻略が変わるんだよ
そう思うことにしてる…けど、仕事の人は困るので、プロジェクトにバージョン固毎定する
であってるよな
UE自体オンゲみたいなもんで、ちょいちょい攻略が変わるんだよ
そう思うことにしてる…けど、仕事の人は困るので、プロジェクトにバージョン固毎定する
であってるよな
803名前は開発中のものです。
2025/02/12(水) 07:52:21.77ID:8+eFaNy4 ぽちっちゃった
プロジェクトにバージョン固毎定する
→ プロジェクト毎にバージョン固定する
プロジェクトにバージョン固毎定する
→ プロジェクト毎にバージョン固定する
804名前は開発中のものです。
2025/02/12(水) 10:54:06.26ID:cv9AoK3g 779です。>>799 ありがとうございます。
ツイで検索してみましたが、極め本で困る人用まとめがでてこなかったのでもう失われているようです。
ですが別の場所にそのようなものはありそうなので探してみようと思います。
一応、779で質問した部分は779で説明した状態のまま進めていますが今のところ問題なさそうです。
ありがとうございました。
ツイで検索してみましたが、極め本で困る人用まとめがでてこなかったのでもう失われているようです。
ですが別の場所にそのようなものはありそうなので探してみようと思います。
一応、779で質問した部分は779で説明した状態のまま進めていますが今のところ問題なさそうです。
ありがとうございました。
805名前は開発中のものです。
2025/02/12(水) 11:16:08.35ID:K9gqOv7c 極め本は5.5対応するまでは保留
806名前は開発中のものです。
2025/02/12(水) 17:37:53.46ID:/IzkWFt9 5.5対応しないだろ。UE6が出るまで待て
たくさんの動画チュートリアルがあるし、わからないことをさっと調べるのに極め本使うぐらいでは?
たくさんの動画チュートリアルがあるし、わからないことをさっと調べるのに極め本使うぐらいでは?
807名前は開発中のものです。
2025/02/13(木) 18:03:57.38ID:XetOz3Vx808名前は開発中のものです。
2025/02/13(木) 18:34:59.12ID:fA4K7Zpu 円高まで待機
809名前は開発中のものです。
2025/02/13(木) 22:36:43.70ID:jhg8WLdU モンハンあのグラで重すぎ…
810名前は開発中のものです。
2025/02/14(金) 16:24:48.22ID:7X6Lvrg0 正直LyraとActionRPGのプロジェクトの中身覚えれば大体なんとかなるよな
811名前は開発中のものです。
2025/02/14(金) 16:31:56.06ID:7dYVGCcx 780はなんとか2万円の中古pcを買ったんだろう。
家族持ちの懐事情を察してツクールを勧めれる人になろうよ
家族持ちの懐事情を察してツクールを勧めれる人になろうよ
812名前は開発中のものです。
2025/02/14(金) 19:45:12.42ID:5uaFIUWP ぷちコンのテーマ せん
らしい。が せんってなんだ?
らしい。が せんってなんだ?
813名前は開発中のものです。
2025/02/14(金) 20:28:17.81ID:YgA9ZTzJ 贅沢な名前じゃなくなった名前
814名前は開発中のものです。
2025/02/14(金) 23:14:24.02ID:eiW7728T 今日久方ぶりに開いて、5.5インストオープンしたけど、クッソ重い
Skyだけの空プロジェクトでもメモリがオーバーしてる
装填メモリは十分なはずなんだが、5.2辺りから何か仕様変わった?
Skyだけの空プロジェクトでもメモリがオーバーしてる
装填メモリは十分なはずなんだが、5.2辺りから何か仕様変わった?
815名前は開発中のものです。
2025/02/15(土) 01:46:12.23ID:5qrrHpCm 重いの最初だけだろ・・・4世代前CPUとしょぼグラボでやってるよ
816名前は開発中のものです。
2025/02/15(土) 03:09:26.23ID:AjhQGzpO ゲーム開発する時メンバー募集ってどうしてる?
817名前は開発中のものです。
2025/02/15(土) 03:45:10.91ID:Q9CPGk1R あきらめている
818名前は開発中のものです。
2025/02/15(土) 09:25:46.18ID:4+g1sG3A ディスコのオープンなコミュニティで開発者を募る
819名前は開発中のものです。
2025/02/15(土) 09:55:13.94ID:0/BQTZHa 当方ボーカル的なやつか
やめとけw
やめとけw
820名前は開発中のものです。
2025/02/15(土) 10:05:55.30ID:pioRi235 Epicのコミュニティでは無かったけど海外のデザイナーはDiscordで見つけた
Xとかよりはかなりマシな人とマッチングできるなと思う
Xとかよりはかなりマシな人とマッチングできるなと思う
821名前は開発中のものです。
2025/02/15(土) 10:06:50.99ID:5qrrHpCm 脳内で考えたゲームをいきなり人集めて作らせようとする人だと、色々破綻してるから仕様変更を繰り返し空中分解するパターンが待ってる。
最低でも自分でプロトタイプを作って面白そうなのができそうと判断して協力者を得るのがいいよ。
最低でも自分でプロトタイプを作って面白そうなのができそうと判断して協力者を得るのがいいよ。
822名前は開発中のものです。
2025/02/15(土) 10:16:56.82ID:pioRi235 いきなり集めても持て余すだけだし迷惑かけるだけよね
自分はプロトタイプ作って、仕様ある程度固めつつ、プロファイリングもして3Dモデルの設計とか決めた段階から声かけ始めた
自分はプロトタイプ作って、仕様ある程度固めつつ、プロファイリングもして3Dモデルの設計とか決めた段階から声かけ始めた
823名前は開発中のものです。
2025/02/15(土) 14:59:45.32ID:UuyYUFY6 誰でも良いから適当に一緒に開発するとか言っても無能が来たりするから怖い
プログラミング出来ます!からのブループリントだけとかネットワーク関係完璧ですからのGASの理解皆無とかね
プログラミング出来ます!からのブループリントだけとかネットワーク関係完璧ですからのGASの理解皆無とかね
824名前は開発中のものです。
2025/02/15(土) 18:57:42.43ID:R/IO4FNZ 俺の仲間はAI
になる予定
になる予定
825名前は開発中のものです。
2025/02/15(土) 20:41:29.62ID:5qrrHpCm アートとか自分の苦手な部分を補うのはいいね。
企画メインでプログラムやグラフィックやらず工数とかわからず無茶苦茶言うから避けたほうがいい。
企画メインでプログラムやグラフィックやらず工数とかわからず無茶苦茶言うから避けたほうがいい。
826名前は開発中のものです。
2025/02/17(月) 14:15:32.60ID:b3V1H93q アートめっちゃ得意だけど
AIに打ちのめされてもはやモチベーション失ってる
クオリティより時間にやられてる
一瞬であんな化け物みたいなデザインをポンポン作り過ぎだわ
AIに打ちのめされてもはやモチベーション失ってる
クオリティより時間にやられてる
一瞬であんな化け物みたいなデザインをポンポン作り過ぎだわ
827名前は開発中のものです。
2025/02/17(月) 15:23:25.95ID:N5aO+bGe アートが得意だから作れるプロンプトもあるし、こだわりポイントもあるはず
生成AIやLLMはホントに必要なポイントだけに人が集中するための補助ソフトだよ
生成AIやLLMはホントに必要なポイントだけに人が集中するための補助ソフトだよ
828名前は開発中のものです。
2025/02/17(月) 17:05:17.11ID:+gbOyt4U 自分はAIでテンション上がってる方
頭の痛かった素材問題が解決しそうだし
AIの女の子といろいろな世界を冒険するVRゲーにする予定
ただ主人公とヒロインは頑張って作ってる
頭の痛かった素材問題が解決しそうだし
AIの女の子といろいろな世界を冒険するVRゲーにする予定
ただ主人公とヒロインは頑張って作ってる
829名前は開発中のものです。
2025/02/17(月) 17:31:25.99ID:ixW3zgcB なるほとAI敬遠してたけど自分でやりたい部分に集中してそれ以外をAIにまかせるとよさそうだね。
830名前は開発中のものです。
2025/02/17(月) 21:01:19.34ID:EHqAjarX 質問だけど、
ゲームのプログラムってマルチスレッド?
PS5とかXboxとかの。
ゲームのプログラムってマルチスレッド?
PS5とかXboxとかの。
831名前は開発中のものです。
2025/02/17(月) 22:04:48.66ID:7P44RYDA マルチスレッドじゃなきゃPS5やXboxにあんなCPUコア必要ないだろ
832名前は開発中のものです。
2025/02/17(月) 22:21:18.34ID:urlVZK3/833名前は開発中のものです。
2025/02/17(月) 22:57:21.59ID:EHqAjarX834名前は開発中のものです。
2025/02/17(月) 23:25:33.74ID:ixW3zgcB 自分で調べないで質問ばかりする変なのに関わらないほうがいい。
835名前は開発中のものです。
2025/02/18(火) 01:24:09.51ID:Seob2R/p836名前は開発中のものです。
2025/02/18(火) 15:27:30.38ID:mbLcN+ZG 毎回釣り針に引っかかる親切な暇人。回答をどうぞ
837名前は開発中のものです。
2025/02/18(火) 22:01:02.09ID:Seob2R/p838名前は開発中のものです。
2025/02/19(水) 10:02:13.30ID:Y6IcAdNA まずエンジンを覗いてみるのがいいぞ オンラインで手続きすればUE部分は無料でみられるんだぜ
839名前は開発中のものです。
2025/02/19(水) 10:14:24.33ID:NtsbIh8s >>836
何も答えられず話に参加できないバカ
何も答えられず話に参加できないバカ
840名前は開発中のものです。
2025/02/19(水) 13:00:38.15ID:W3pwkWxq >例えばフォートナイトを作る場合、
>何をどうマルチスレッドにするのか?
まず手を動かしてフォートナイト規模のゲームをつくってみろ。それから〇〇のゲームを作ったんだけどどの部分をマルチスレッドにすればいいか聞け!
>何をどうマルチスレッドにするのか?
まず手を動かしてフォートナイト規模のゲームをつくってみろ。それから〇〇のゲームを作ったんだけどどの部分をマルチスレッドにすればいいか聞け!
841名前は開発中のものです。
2025/02/19(水) 13:51:57.10ID:9LZACjKp fabUEいれようとしたんだけどライブラリにありません
epic再起動fabで検索Unrealプラグインも探しましたがありませんでした
どうしたらいいでしょうか
epic再起動fabで検索Unrealプラグインも探しましたがありませんでした
どうしたらいいでしょうか
842名前は開発中のものです。
2025/02/19(水) 18:07:55.14ID:uzZGCUCC どうしたらいいんでしょうね
843名前は開発中のものです。
2025/02/19(水) 18:40:50.45ID:rMxNGJcx どうしたらいいんだろうね
844名前は開発中のものです。
2025/02/19(水) 21:00:11.98ID:1Ewwty+P AIに聞いてみたら?
845名前は開発中のものです。
2025/02/19(水) 21:58:27.20ID:HuJLyBGq ↑
ゴミレスバカが湧いてくるという…
ゴミレスバカが湧いてくるという…
846名前は開発中のものです。
2025/02/19(水) 23:07:55.00ID:rAYYvSfK バカしか言えないのか
847名前は開発中のものです。
2025/02/19(水) 23:09:20.58ID:QB8mzyFe >>845
おまえがいちばんのバカだよ
おまえがいちばんのバカだよ
848名前は開発中のものです。
2025/02/19(水) 23:42:13.54ID:l+go5OHI 5.6出たら本気を出す
849名前は開発中のものです。
2025/02/20(木) 00:05:21.68ID:S7t9IwuM 5.5を試しに使って見たらGPUクラッシュした
やっぱり俺のPCだと5.3が限界だ
やっぱり俺のPCだと5.3が限界だ
850名前は開発中のものです。
2025/02/20(木) 01:40:40.97ID:C9juvGTu 最高画質にして表示してるからじゃね。
わいの古いPCは最低PCスペックを遥かに下回るけど高画質はいらんから5.5使ってるよ
ただ・・・ノングラボだと駄目じゃね。
>>841 5.1のころ同じようにメガスキャンのプラグイン表示できなくて再インストールとか色々やってもだめだったけど、別のアカウントでUEをインストールしたら以後表示するようになったことがある。
わいの古いPCは最低PCスペックを遥かに下回るけど高画質はいらんから5.5使ってるよ
ただ・・・ノングラボだと駄目じゃね。
>>841 5.1のころ同じようにメガスキャンのプラグイン表示できなくて再インストールとか色々やってもだめだったけど、別のアカウントでUEをインストールしたら以後表示するようになったことがある。
851名前は開発中のものです。
2025/02/20(木) 09:27:22.66ID:gMtLpS6N 今5.4.3でゲーム作ってるけど5.5に上げるか迷ってるわ
852名前は開発中のものです。
2025/02/20(木) 10:12:03.89ID:2lgB5gDw 公式ドキュによるとEPICのエンジン開発チームがRTX3080使ってるらしいから
それ以下でフルスペックでまともに動かすのは無理だと思ってた方がいいでしょ
それ以下でフルスペックでまともに動かすのは無理だと思ってた方がいいでしょ
853名前は開発中のものです。
2025/02/20(木) 11:14:06.52ID:KGPTLvlD Splineのポイントの表示の仕方分かりますか?
YouTubeの動画見てて、Splineのポイントに赤い矢印が表示されてSplineの向きが分かるようになってるんですけど、動画と同じところを見てもそれを表示させる項目がないんですよね。バージョン変わって変化したのかもですが、分かる方いたら教えてください
YouTubeの動画見てて、Splineのポイントに赤い矢印が表示されてSplineの向きが分かるようになってるんですけど、動画と同じところを見てもそれを表示させる項目がないんですよね。バージョン変わって変化したのかもですが、分かる方いたら教えてください
854名前は開発中のものです。
2025/02/21(金) 01:06:18.10ID:QNkh+cU7 バージョンが変わったらいろいろ仕様が変更なることもあるだろう
スプラインの向きを表示する必要があって聞いているの?
スプラインの向きを表示する必要があって聞いているの?
855名前は開発中のものです。
2025/02/22(土) 15:53:06.48ID:YNHrChVw アンリアルエンジンライトとか出して欲しいよな
綺麗なグラフィックとかそんなの要らないから
ゲーム作りの基礎を学ばせて欲しい
まったくもって僕のパソコンじゃインストールすらまともに出来なくて日々才能が枯れていってます
綺麗なグラフィックとかそんなの要らないから
ゲーム作りの基礎を学ばせて欲しい
まったくもって僕のパソコンじゃインストールすらまともに出来なくて日々才能が枯れていってます
856名前は開発中のものです。
2025/02/22(土) 17:54:43.10ID:ym4PTir1 どうせそんなのあっても作らない定期
rpgツクール でもやってろ
rpgツクール でもやってろ
857名前は開発中のものです。
2025/02/22(土) 18:13:41.04ID:O2eQUXUi858名前は開発中のものです。
2025/02/22(土) 19:13:41.38ID:6SWjOWjq ハイスペマシーンならUEで間違いないが、低スペック環境ならGodot一択だろう!!
ログインいらないしリリース報告もいらない・・エンジン本体1Mb?ぐらいと軽い
個人なら大手と同じエンジンで殴り合うより違った切り口で戦ったほうがいい
ログインいらないしリリース報告もいらない・・エンジン本体1Mb?ぐらいと軽い
個人なら大手と同じエンジンで殴り合うより違った切り口で戦ったほうがいい
859名前は開発中のものです。
2025/02/22(土) 19:15:59.89ID:6SWjOWjq GODOT4.3 54MBだった。てへっ
860名前は開発中のものです。
2025/02/22(土) 23:21:03.64ID:WkecUcfx さすがに今時1MBではまともなWindowsプログラムはつくれんだろうw
けども一応ほぼフルスペックのゲームエンジンでありながら60MB程度しかないってのも凄いな
けども一応ほぼフルスペックのゲームエンジンでありながら60MB程度しかないってのも凄いな
861名前は開発中のものです。
2025/02/23(日) 03:08:08.33ID:cw/ugQE0 海外のゲームジャムでもGodotの利用数がとうとうUnityを超えてたしGODOT伸びるかもなぁ
862名前は開発中のものです。
2025/02/23(日) 06:40:39.71ID:I3HCf2a3 GodotのUIは使いやすい?
863名前は開発中のものです。
2025/02/23(日) 12:07:36.18ID:D4HJeWNd 自分としては作るゲームの品質にどこまでメリットがあるかと言う意味でGodotに価値を感じ無いと言うか、価値が分からない
品質の良いゲームを作りやすいみたいな話は聞かない気がするんよね
アニメーション製作とかNanite、Lumenとかに慣れてくるとUE5から離れられないなと感じる
品質の良いゲームを作りやすいみたいな話は聞かない気がするんよね
アニメーション製作とかNanite、Lumenとかに慣れてくるとUE5から離れられないなと感じる
864名前は開発中のものです。
2025/02/23(日) 13:09:53.98ID:UtWUrwrv うん、技術的な優位を生かせるって意味ならそうだな
まあリンゴを食べたい人がたくさんいて
りんごを切ろうとしたときにチェーンソーよりは果物ナイフだよね、ってことだよ
まあリンゴを食べたい人がたくさんいて
りんごを切ろうとしたときにチェーンソーよりは果物ナイフだよね、ってことだよ
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2025/02/23(日) 14:51:30.19ID:DEdeAa5n >>858
わい去年15万程度でくみ上げたCorei5-14400F、RTX4060、メモリ32GBの低スぺマシンやけどUE5普通に動かせてるな
まあ使いこなしてないから負荷かかるもの作れてないだけなんだけどね
しっかしVerseやべえな即挙動反映して確認できるしもうUnityに戻れない体になったわ(´・ω・`)
21日のUEFN34.00のアプデも最高や(´・ω・`)
わい去年15万程度でくみ上げたCorei5-14400F、RTX4060、メモリ32GBの低スぺマシンやけどUE5普通に動かせてるな
まあ使いこなしてないから負荷かかるもの作れてないだけなんだけどね
しっかしVerseやべえな即挙動反映して確認できるしもうUnityに戻れない体になったわ(´・ω・`)
21日のUEFN34.00のアプデも最高や(´・ω・`)
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2025/02/24(月) 19:12:12.87ID:ERsAtYVB ?
867名前は開発中のものです。
2025/02/25(火) 09:07:36.05ID:DE1eF89K 4060で低スペとかね
1050なら分かる
1050なら分かる
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2025/02/25(火) 18:57:50.42ID:jBnwulAC 1050で低スペックって
オンボードグラフィックならわかる。やっぱUE使いは意識高いわ
オンボードグラフィックならわかる。やっぱUE使いは意識高いわ
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2025/02/25(火) 19:03:21.49ID:jBnwulAC ちな1050TiでUE5使ってるぜ!
個人で激重メガスキャンやLumenなど使わないし・・・
個人で激重メガスキャンやLumenなど使わないし・・・
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2025/02/25(火) 19:44:09.25ID:4+O9h5rX まあ1050と1050tiじゃ違うし
1050はVRAMが2ギガしかないから多分きつい
1050はVRAMが2ギガしかないから多分きつい
871名前は開発中のものです。
2025/02/25(火) 20:16:51.32ID:z2H0R+cM グラフィックボードなしのアイコア5第六世代でインストールしたけど
まったく起動しません
アイゴトーとか言うどこの馬の骨かも分からんゲームエンジン軽いよと教えてくれた方有難うこざいます
Youtubeのチュートリアル動画見ながらですがキャラクター動かせました
これで2Dゲーム作ってみます
まったく起動しません
アイゴトーとか言うどこの馬の骨かも分からんゲームエンジン軽いよと教えてくれた方有難うこざいます
Youtubeのチュートリアル動画見ながらですがキャラクター動かせました
これで2Dゲーム作ってみます
872名前は開発中のものです。
2025/02/25(火) 20:58:33.55ID:jBnwulAC873名前は開発中のものです。
2025/02/25(火) 21:56:40.93ID:hMHTHFoJ 良く知らんやつが、分かるとかね(笑)
874名前は開発中のものです。
2025/02/25(火) 23:57:51.06ID:jBnwulAC Zbrushはグラボ性能関係ないからCPUに全振りしてたんだ。
875名前は開発中のものです。
2025/02/26(水) 09:44:51.58ID:M9mfsLw2876名前は開発中のものです。
2025/02/26(水) 17:53:09.91ID:+OpRl1lI なんだ、俺の1660superはまだまだイケるな
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