メリクリだが質問です
while (flag == true) {
print
}
flagはグローバル変数です
こういうループをしているとき、他の関数でflagをfalseにすると、そのときのprintが実行されず抜けてしまうことがわかりました
falseになってもとりあえずその { } 内の処理を終えてから抜けるにはどうしたらよい
探検
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart15
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2024/12/25(水) 10:24:17.53ID:YEuaf93t■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
