フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。 プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3、PlayStation 4、PS Vita他
■注意事項
質問と答え以外は禁止
■Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集)
・http://www24.atwiki.jp/unity2ch/
●リンク
・Unity(日本公式サイト)
http://unity3d.com/jp
・マニュアル
http://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/index.html
・チュートリアル
http://unity3d.com/jp/learn/tutorials
・スクリプトリファレンス
http://docs.unity3d.com/ja/current/ScriptReference/index.html
・FAQ
http://unity3d.com/jp/unity/faq
・MSDN
http://msdn.microsoft.com/ja-jp/ms348103←スクリプトのエラー番号をこれで検索すると原因が日本語で出てきます。
■前スレ
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart14
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/
探検
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart15
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名前は開発中のものです。
2024/11/01(金) 19:14:54.86ID:owxLX6tf2024/11/09(土) 09:39:59.78ID:B2kyuyVI
いや普通にUnityの仕事受託するのが一番儲かるだろ
あるいはそういう会社に就職するとか
あるいはそういう会社に就職するとか
2024/11/09(土) 09:48:51.01ID:kw2+cMAf
いやいや簡単ってのは技術的に簡単ってことなの!
情報商材ってのは抽象的な心構えだけをデカ文字で10ページぐらい書いたらいいんだよ!
書いてる人間はUnityのことなんて全く触ったこともないコンサルという名の詐欺師!
中身スッカラカンでも情弱共が50万で買ってくれる!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
情報商材ってのは抽象的な心構えだけをデカ文字で10ページぐらい書いたらいいんだよ!
書いてる人間はUnityのことなんて全く触ったこともないコンサルという名の詐欺師!
中身スッカラカンでも情弱共が50万で買ってくれる!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2024/11/09(土) 10:28:44.01ID:/g3rFDgA
こういう情報は価値があるからどんどん増えていって欲しいと思う
詐欺商材は今更引っかかる人は少ないが、他人を叩いてインプ稼ぎしてる人が野放し状態なのでこっちの方が問題
詐欺商材は今更引っかかる人は少ないが、他人を叩いてインプ稼ぎしてる人が野放し状態なのでこっちの方が問題
2024/11/09(土) 10:34:49.06ID:+P7ZNi6L
成功したければ俺と同じ事をしろ、は真実よのう
詐欺そのものだけど一番まともなアドバイスw
詐欺そのものだけど一番まともなアドバイスw
65名前は開発中のものです。
2024/11/09(土) 12:33:05.97ID:SfQx7WQv そんなお前らに有料級の情報を求むのだが
UI Toolkitを制作で使ってる人っている?
WebライクにUI構築できるのは良いんだが、ランタイムでのUIに使ってる人を見たことがない
UI Toolkitを制作で使ってる人っている?
WebライクにUI構築できるのは良いんだが、ランタイムでのUIに使ってる人を見たことがない
2024/11/09(土) 14:03:14.43ID:kTkh4JLW
みんな再生ボタン押してゲーム始まるまでどれぐらい待つ?
俺のはプロジェクトが大きくなってくると3分ぐらいは待たされる。トイレから帰って来てもまだロードしてるしギターで一曲弾くには短いしで地味にストレス
俺のはプロジェクトが大きくなってくると3分ぐらいは待たされる。トイレから帰って来てもまだロードしてるしギターで一曲弾くには短いしで地味にストレス
2024/11/09(土) 14:32:22.10ID:F6Uyb4kB
3分は長すぎる気がするかな
HDDとかにUnityプロジェクト入れてると長くなることはあった
もし設定してなければドメインリロード無効にすれば高速になる
HDDとかにUnityプロジェクト入れてると長くなることはあった
もし設定してなければドメインリロード無効にすれば高速になる
2024/11/09(土) 14:57:58.81ID:kTkh4JLW
>>67
ありがとう、試してみる!
ありがとう、試してみる!
2024/11/11(月) 10:26:01.33ID:aXOvVpeP
2024/11/13(水) 06:38:57.74ID:3BCp+N7i
今日も元気だ暴飲暴食!かつやで豪遊してきた!
ロースカツ納豆朝定!豚汁変更!ビール500㍑!これでたったの1280円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
i.imgur.com/Mndx0ei.jpeg
ロースカツ納豆朝定!豚汁変更!ビール500㍑!これでたったの1280円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
i.imgur.com/Mndx0ei.jpeg
71名前は開発中のものです。
2024/11/14(木) 19:32:36.57ID:XDj1U4C0 transform.LocalEuleranglesとtransform.EulerAnglesの違いがいまひとつわかりません。
2Dシューティングゲームとかでよくある敵に向かって動くミサイル(移動する方向に回転)させるような処理はどっち使えばいいんでしょうか ?
2Dシューティングゲームとかでよくある敵に向かって動くミサイル(移動する方向に回転)させるような処理はどっち使えばいいんでしょうか ?
2024/11/14(木) 21:23:37.71ID:DemTlWx0
かなり明確に違うので、いまひとつ分かるまで調べてください。
冷たくてすみませんが、回答としてはどちらも使ってできるのでそれがわからない段階ではすぐ嵌ります。
冷たくてすみませんが、回答としてはどちらも使ってできるのでそれがわからない段階ではすぐ嵌ります。
2024/11/14(木) 23:05:04.71ID:nSG3c0ou
ヒントを言うと座標空間系の違い
あとミサイル追尾ならQuaternion使ったほうが簡単
あとミサイル追尾ならQuaternion使ったほうが簡単
2024/11/15(金) 15:57:21.30ID:6LZdjDwm
>>60
ほんとこれ
ほんとこれ
2024/11/15(金) 22:05:56.42ID:8dyQ6llp
でも2Dならオイラー角だけで十分でしょ
2Dなら回転軸はy軸かz軸以外で回転させることはまずないだろうし、2DでQuaternionとかむしろ余計混乱するはず
2Dなら回転軸はy軸かz軸以外で回転させることはまずないだろうし、2DでQuaternionとかむしろ余計混乱するはず
2024/11/15(金) 22:39:45.01ID:WAVFVIcW
おいどんはとりあえずQuaternion.identityて書けばいいと思っとります
2024/11/15(金) 22:45:12.46ID:oCij2g6L
な、localとそうでないの違いが曖昧だって言ってるのにクォータニオンとか出してくるだろ。だからひとまず違いが分かるようにしろっていうの。
2024/11/16(土) 00:50:22.01ID:1SuQdgrk
違いくらい公式リファレンス見れば一発だね
というか各々のプロパティとかの仕様は公式リファレンス見て確認する癖をつけろ
ここでああだこうだ言うまでもない
というか各々のプロパティとかの仕様は公式リファレンス見て確認する癖をつけろ
ここでああだこうだ言うまでもない
2024/11/16(土) 13:29:18.04ID:MECqy63D
見てもわかんないからきいてるんうs、あくおしえろこら!おねがい!いっかいだけ!
翻訳するとこういうことです。
翻訳するとこういうことです。
2024/11/16(土) 14:14:15.19ID:tIia7cC3
英語分からないのに通訳を仕事にするみたいなロマン溢れる話ですね
身の丈って分かる?
身の丈って分かる?
81名前は開発中のものです。
2024/11/16(土) 14:30:20.41ID:u34H+LFH UNITYドキュメントって無理やり翻訳してるだけだろってくらい言い回しが不自然だから何言ってるかわからんのよな。
MICROSOFTのサポートだったかなんかの「この情報は役に立ちましたか?」って最後に出てくるサイトなみに
問題解決できない。
MICROSOFTのサポートだったかなんかの「この情報は役に立ちましたか?」って最後に出てくるサイトなみに
問題解決できない。
2024/11/16(土) 14:40:49.37ID:ha1E1NXQ
ワイはTOEIC1000点だけど英語版を読んでも意味判らんから多分外人が読んでも意味判らんのだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2024/11/16(土) 16:39:33.89ID:bqshofOw
満点ネタ飽きた
2024/11/16(土) 18:00:45.61ID:6FDzEFnC
しかし公式リファレンスを読めなくてもローカルとグローバルの違いくらい分からんとなんもできん気がするんだがね…
85名前は開発中のものです。
2024/11/16(土) 19:34:35.64ID:u34H+LFH 解説もできないくせに偉そうに言われても…
2024/11/16(土) 20:04:14.99ID:ZFI7z4Uv
公式リファレンス見たけどすげーわかりやすく解説されてるね
回転軸の順序とか、オイラー角は複数通り表せるから気を付けろとか、注意書きも丁寧
ただ、オイラー角やクォータニオン、回転軸とかの意味がわからないと、珍紛漢紛な説明だと思う
その辺の数学の基礎教養もUnityやる上では必要だろうなと改めて思った
回転軸の順序とか、オイラー角は複数通り表せるから気を付けろとか、注意書きも丁寧
ただ、オイラー角やクォータニオン、回転軸とかの意味がわからないと、珍紛漢紛な説明だと思う
その辺の数学の基礎教養もUnityやる上では必要だろうなと改めて思った
2024/11/16(土) 20:14:49.81ID:ZFI7z4Uv
ローカルとグローバルって例えるなら地図とコンパスの関係って言えば分かりやすいのかな?
地図は(原点って何処かわからんが)多分何処かの位置が原点って固定で決まってる
自分の家が原点でも良い
方角も変わらない
一方で自分を親とするローカルでは自分が持ってるコンパスの方角が回転する
地図は(原点って何処かわからんが)多分何処かの位置が原点って固定で決まってる
自分の家が原点でも良い
方角も変わらない
一方で自分を親とするローカルでは自分が持ってるコンパスの方角が回転する
2024/11/16(土) 20:25:45.63ID:ha1E1NXQ
https://docs.unity3d.com/ja/2018.4/Manual/class-PhysicMaterial.html
>Bounciness
>表面にどれだけ弾性があるか。0 の場合は弾性がありません。1 の場合はエネルギーが減ることなく跳ねます。シミュレーションには少量のエネルギーを加えるかもしれません>が、ある程度の近似が予想されます。
なぁ?これ何云ってるか判るか???まず弾性って物理学用語を知ってて当然だろ?って感じで説明始めるわけよ?
んで「シミュレーションには」→はぁ?お前はなんでいきなりシミュレーションの話してんの?ワイはゲーム作ってんだけど?
「少量のエネルギーを加えるかもしれません」→はぁ?エネルギー?はぁ?ナニイッテンのお前?
「が、ある程度の近似が予想されます。」→え?前言撤回?前言がナニイッテンのか判んねーのにそれすら撤回???
これを1読で理解できる奴は真正のバカだけだよ!バカと天才は紙一重なのだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
>Bounciness
>表面にどれだけ弾性があるか。0 の場合は弾性がありません。1 の場合はエネルギーが減ることなく跳ねます。シミュレーションには少量のエネルギーを加えるかもしれません>が、ある程度の近似が予想されます。
なぁ?これ何云ってるか判るか???まず弾性って物理学用語を知ってて当然だろ?って感じで説明始めるわけよ?
んで「シミュレーションには」→はぁ?お前はなんでいきなりシミュレーションの話してんの?ワイはゲーム作ってんだけど?
「少量のエネルギーを加えるかもしれません」→はぁ?エネルギー?はぁ?ナニイッテンのお前?
「が、ある程度の近似が予想されます。」→え?前言撤回?前言がナニイッテンのか判んねーのにそれすら撤回???
これを1読で理解できる奴は真正のバカだけだよ!バカと天才は紙一重なのだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2024/11/16(土) 21:07:10.53ID:AOumSv7v
2024/11/16(土) 21:26:51.94ID:IpcrZdaE
>>89
ヒエラルキーに俺と言うオブジェクトがあって、その子にコンパスの針がある
xを東、yを北とする
この時俺が回転するとコンパスのeulerAngles.zは0のままだけど、localEulerAngles.zは回転する
こんな感じのことが伝わるかと思ったが
相対値と絶対値の話をしてるつもり何だが
ヒエラルキーに俺と言うオブジェクトがあって、その子にコンパスの針がある
xを東、yを北とする
この時俺が回転するとコンパスのeulerAngles.zは0のままだけど、localEulerAngles.zは回転する
こんな感じのことが伝わるかと思ったが
相対値と絶対値の話をしてるつもり何だが
2024/11/16(土) 21:31:35.86ID:AOumSv7v
2024/11/16(土) 21:33:45.44ID:IpcrZdaE
ローカル座標系とは何か
俺の話が分からなくても、要はこれが理解できればいいと思う
そうすればlocalEulerAnglesとeulerAnglesの違いも自ずとイメージ出来るはず
出来なければChatGPTに質問攻めするなり数学勉強するなりして欲しい
俺の話が分からなくても、要はこれが理解できればいいと思う
そうすればlocalEulerAnglesとeulerAnglesの違いも自ずとイメージ出来るはず
出来なければChatGPTに質問攻めするなり数学勉強するなりして欲しい
2024/11/16(土) 21:42:00.59ID:AOumSv7v
2024/11/16(土) 21:49:16.91ID:IpcrZdaE
2024/11/16(土) 21:52:15.81ID:+B0ZrxWD
画面全体の座標を表すワールド座標系と、親オブジェクトの位置を中心にしたローカル座標系の2種類があるよってだけの話
2024/11/16(土) 21:56:46.85ID:AOumSv7v
2024/11/16(土) 21:59:33.81ID:IpcrZdaE
2024/11/16(土) 22:05:23.50ID:AOumSv7v
>>97
説明がわかりにくいって言い出したのはチミだろ
説明がわかりにくいって言い出したのはチミだろ
2024/11/16(土) 22:07:41.36ID:IpcrZdaE
あのな
確かに知ってる人からすれば冗長だと思うよ
ただそれに対して知ってる人が茶々入れするのは失礼だと思う
説明下手ながら一生懸命に説明したつもりだからな
それに対して恩を仇で返すような行動取られるともう相手されなくなるよ
知ってるならもっといい例えを出すとかそう言うプラスの方向に持ってくって出来ないもんかね?
と言うか知ってるなら黙って公式リファレンス読んでろ
確かに知ってる人からすれば冗長だと思うよ
ただそれに対して知ってる人が茶々入れするのは失礼だと思う
説明下手ながら一生懸命に説明したつもりだからな
それに対して恩を仇で返すような行動取られるともう相手されなくなるよ
知ってるならもっといい例えを出すとかそう言うプラスの方向に持ってくって出来ないもんかね?
と言うか知ってるなら黙って公式リファレンス読んでろ
100名前は開発中のものです。
2024/11/16(土) 22:18:15.06ID:AOumSv7v101名前は開発中のものです。
2024/11/16(土) 22:19:51.95ID:IpcrZdaE 最後に言っとくけど、俺の知ってる優秀な新人はこう言う侮辱発言はしないからな
話が伝わらない人と連んでも時間の無駄なんでこれで失礼するよ
やっぱ5chは腐れだったわ
さようなら👋
話が伝わらない人と連んでも時間の無駄なんでこれで失礼するよ
やっぱ5chは腐れだったわ
さようなら👋
102名前は開発中のものです。
2024/11/16(土) 22:22:37.48ID:AOumSv7v103名前は開発中のものです。
2024/11/16(土) 22:33:57.17ID:1SuQdgrk 公式ドキュメント読めば済む話がこんなに荒れててウケるな
104名前は開発中のものです。
2024/11/16(土) 22:37:24.12ID:jNT0lHJC この板なんて元々そう言う性格悪い輩の巣窟
だから見切りをつけて正解だと思う
だから見切りをつけて正解だと思う
105名前は開発中のものです。
2024/11/16(土) 23:14:51.35ID:MECqy63D かなしいね……して、ミサイルはどうすればいいので?
END3「Back to square one.」
END3「Back to square one.」
106名前は開発中のものです。
2024/11/17(日) 00:48:40.42ID:aowDnVK1 もうYahoo知恵袋とかteratailで聞いたら?
このレベルの質問を2日間議論して解決しないって流石にヤバいのでは…
このレベルの質問を2日間議論して解決しないって流石にヤバいのでは…
107名前は開発中のものです。
2024/11/17(日) 01:16:00.25ID:TeNSLgr5 じゃあ何のためにこのスレあるのさ?
108名前は開発中のものです。
2024/11/17(日) 01:50:38.21ID:9Y4DQiC1 質問者と回答者とドーンおじが戯れるため
決して回答を期待してはいけない
決して回答を期待してはいけない
109名前は開発中のものです。
2024/11/17(日) 08:29:48.89ID:HFjl5wvr このスレ自体が荒らしが荒らす為に勝手に立てた偽物のスレだから(笑)
本来の質問スレは荒らしの妨害工作でとっくの昔に消滅していらねーよなで決着が付いてる
本来の質問スレは荒らしの妨害工作でとっくの昔に消滅していらねーよなで決着が付いてる
110名前は開発中のものです。
2024/11/17(日) 08:52:00.18ID:Rxwi06NC111名前は開発中のものです。
2024/11/17(日) 11:36:18.82ID:7+qXCWQt112名前は開発中のものです。
2024/11/17(日) 12:00:55.33ID:bxKrNmit 金槌が泳ごうとしても溺れるのは当然として
そもそも泳げるから水遊びしてるだけなのに
金槌を直す方法とか未知の分野は誰も知る訳ない
標準的な教育水準未満の土人の知能を改善するとか
場違いだし筋違い過ぎる
そもそも泳げるから水遊びしてるだけなのに
金槌を直す方法とか未知の分野は誰も知る訳ない
標準的な教育水準未満の土人の知能を改善するとか
場違いだし筋違い過ぎる
113名前は開発中のものです。
2024/11/17(日) 13:44:08.10ID:En3KDUn1 土人の意味わかって書いてる?
賢いつもりなんだろうけどお前の無知無教養もなかなかのもんだよ
賢いつもりなんだろうけどお前の無知無教養もなかなかのもんだよ
114名前は開発中のものです。
2024/11/17(日) 14:52:48.04ID:3wzmaPGw 他人に寄生して迷惑掛ける事しか出来ないガイジはやだねえ
115名前は開発中のものです。
2024/11/17(日) 15:42:23.63ID:E0VHYql8 他人を嫌な気持ちにさせてやろうだけで生きてるんだもんな ほんま最悪
116名前は開発中のものです。
2024/11/17(日) 15:46:43.99ID:x6K16WNJ ガイジは他人を犠牲にして何が悪いとしか思ってないからな
117名前は開発中のものです。
2024/11/17(日) 18:04:58.36ID:IRORN0aW ここで暴れてるガイジって流石に未成年だよな
これでいい年したおっさんならドン引きする
これでいい年したおっさんならドン引きする
118名前は開発中のものです。
2024/11/17(日) 18:26:41.45ID:Hil3Eyx5 未成年がこんなとこで粘着してるとは到底思えないよw
119名前は開発中のものです。
2024/11/17(日) 18:34:03.55ID:Fj+0i4TS 痴呆症も併発しているようだし爺さんと見た
120名前は開発中のものです。
2024/11/17(日) 23:08:07.63ID:Rxwi06NC ぉまエラスレタイくらい読めよ、
121名前は開発中のものです。
2024/11/18(月) 10:31:05.14ID:DdcfvjQA どうせ質問してもまともな回答来ないから
みんな諦めてるんだよ
みんな諦めてるんだよ
122名前は開発中のものです。
2024/11/18(月) 13:03:55.99ID:FZuNjeOo 普通の人はAIに聞くだけで解決する
それで分からないなら人間ではないんじゃないの?
それで分からないなら人間ではないんじゃないの?
123名前は開発中のものです。
2024/11/18(月) 13:44:10.96ID:UZnuFf/Q teratail行った方が確実
と言うか初歩的な内容ですらコミュニケーション成立してないとかレベル低すぎだろ
と言うか初歩的な内容ですらコミュニケーション成立してないとかレベル低すぎだろ
124名前は開発中のものです。
2024/11/18(月) 14:01:16.48ID:4C9+17kD そうだね、teratailさんちの子になりなさい
125名前は開発中のものです。
2024/11/18(月) 14:23:05.65ID:SdydMYCe なんでも質問していいけどなんにも答えないスレだからなここは
126名前は開発中のものです。
2024/11/18(月) 14:27:37.31ID:OIcbSF0L もうスレタイに荒らし専用って書いとけよ
こんスレもはやトラップだよ
こんスレもはやトラップだよ
127名前は開発中のものです。
2024/11/18(月) 14:42:49.14ID:KVk2Ufe9 答えてくれなかったのがトラウマなんだね...
128名前は開発中のものです。
2024/11/18(月) 15:08:10.95ID:OIcbSF0L どう生きてきたら質問者を馬鹿にするひねくれた荒らしクソ野郎になるのか理解不能だわ
他人を嫌な気持ちにさせてやろうだけで生きてるクソ野郎まじで害悪でしかないどっかに消えろよ迷惑だよ
他人を嫌な気持ちにさせてやろうだけで生きてるクソ野郎まじで害悪でしかないどっかに消えろよ迷惑だよ
129名前は開発中のものです。
2024/11/18(月) 15:39:17.18ID:ftK/1D/D 質問の形態を取っていればレベルを下げてくれると思ったら
最低限度を突破していて下がらなかっただけじゃねえの?
最低限度を突破していて下がらなかっただけじゃねえの?
130名前は開発中のものです。
2024/11/18(月) 15:50:07.03ID:MzryH4oU 直近で言えば>71の事なんだろうけど誰一人として直接>71をバカにはしてないんだよなあ
全然関係ない寝言をこいた第三者のアホはあからさまにバカにされてたけど
そいつが質問者本人でお前だと言うならぶっちゃけAgeたりSageたり他人のフリをしながら
荒らしてる人間はお前って事になるんだがゲロっちゃってええのん?
全然関係ない寝言をこいた第三者のアホはあからさまにバカにされてたけど
そいつが質問者本人でお前だと言うならぶっちゃけAgeたりSageたり他人のフリをしながら
荒らしてる人間はお前って事になるんだがゲロっちゃってええのん?
131名前は開発中のものです。
2024/11/18(月) 15:56:29.07ID:DdcfvjQA どっちにしろ下らない事で他人の揚げ足とってるようじゃ、健全なコミュニティからは追放される運命だけどね
だからこんな掃き溜めで暴れてるんだろう
だからこんな掃き溜めで暴れてるんだろう
132名前は開発中のものです。
2024/11/18(月) 15:57:21.89ID:4C9+17kD 妖怪質問すぱむみたいなやつもいるからな、効率的に足切りしていけ
ところで進捗どうですか?
ところで進捗どうですか?
133名前は開発中のものです。
2024/11/18(月) 16:02:42.72ID:MzryH4oU いやー>87は流石にデタラメ過ぎてツッコミ所満載過ぎんだろ
地図もコンパスもグローバルで絶対座標じゃん
グローバルとグローバルを対比して何が分かりやすいのか分からないぞ
地図もコンパスもグローバルで絶対座標じゃん
グローバルとグローバルを対比して何が分かりやすいのか分からないぞ
135名前は開発中のものです。
2024/11/18(月) 16:06:53.73ID:UrfhkFZD 今日も元気だ暴飲暴食!一風堂で豪遊してきた!
とんこつラーメン!チャーシュ!ゆで卵!替え玉!ビール500㍑!これでたったの2280円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
i.imgur.com/LNEfpYD.jpeg
とんこつラーメン!チャーシュ!ゆで卵!替え玉!ビール500㍑!これでたったの2280円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
i.imgur.com/LNEfpYD.jpeg
136名前は開発中のものです。
2024/11/18(月) 16:07:48.00ID:MzryH4oU 地球(地図?)と自動車(オブジェクト)は相対だからそれなら分かるけどね
車の前方は必ず北ではないだろ
車の前方は必ず北ではないだろ
137名前は開発中のものです。
2024/11/18(月) 16:11:14.73ID:MzryH4oU138名前は開発中のものです。
2024/11/18(月) 16:22:10.24ID:DdcfvjQA そうだね
ここ見て嫌だなーと思ったら質問サイト行くのがお勧め
質問スレであっても回答スレとして機能していないので
ここ見て嫌だなーと思ったら質問サイト行くのがお勧め
質問スレであっても回答スレとして機能していないので
139名前は開発中のものです。
2024/11/18(月) 16:33:08.59ID:OIcbSF0L140名前は開発中のものです。
2024/11/18(月) 16:43:01.59ID:MzryH4oU チュートリアルやら解説サイトが難しいからと言っても車輪の再発明の方が遥かに難易度高い
一次方程式が分からないから習うのではなく代替計算式を独力で編み出すと言ってるのと同じなんだよな
具体的に現実解を求めるビジョンがないから難易度が推し量れないって想像力なさ過ぎだろ
出来ると思ってるならさっさとやればいいじゃんw
一次方程式が分からないから習うのではなく代替計算式を独力で編み出すと言ってるのと同じなんだよな
具体的に現実解を求めるビジョンがないから難易度が推し量れないって想像力なさ過ぎだろ
出来ると思ってるならさっさとやればいいじゃんw
141名前は開発中のものです。
2024/11/18(月) 23:46:50.63ID:94J11DNB 他の人のプログラムをみていて、
base.INITUI();
というのが出てくるんですが
baseとはどこを指しているんですか
当該スクリプト内にはありませんでした
base.INITUI();
というのが出てくるんですが
baseとはどこを指しているんですか
当該スクリプト内にはありませんでした
142名前は開発中のものです。
2024/11/18(月) 23:58:57.12ID:qMNR1Syw 継承元じゃね?
143名前は開発中のものです。
2024/11/19(火) 10:36:17.51ID:TQ2oYDNw 質問内容からして自分で調べられないレベルだろうから適当に北と前の違いだよとか言って納得感だけ与えとけばええねん
調べるコストを他人になすりつけるのが好きな人種には時間を割きすぎんほうがええ
>>71
北と前の違いだよ
調べるコストを他人になすりつけるのが好きな人種には時間を割きすぎんほうがええ
>>71
北と前の違いだよ
144名前は開発中のものです。
2024/11/19(火) 11:39:14.80ID:pg490L7g145名前は開発中のものです。
2024/11/19(火) 13:05:24.58ID:Z2GS4JzB GetAxisとGrtAxisRawのそれぞれの返り値が
-1から1の実数のどれかなのか-1,0,1のいずれかのみなのかいつも混乱します。
混乱しない覚えかたはありますか?
-1から1の実数のどれかなのか-1,0,1のいずれかのみなのかいつも混乱します。
混乱しない覚えかたはありますか?
146名前は開発中のものです。
2024/11/19(火) 14:15:13.10ID:dw40+DX2 GetAxisRaw > GARW > がらわるい > がらわん > GAR1 > 戻り値=1
147名前は開発中のものです。
2024/11/19(火) 14:24:22.87ID:Z2GS4JzB148名前は開発中のものです。
2024/11/19(火) 16:43:07.88ID:jm9uY3ZG そんなの暗記する必要ないやろ
149名前は開発中のものです。
2024/11/19(火) 17:18:57.50ID:N+a3rmFX150名前は開発中のものです。
2024/11/19(火) 19:25:14.67ID:jm9uY3ZG >>149
その数秒のために数時間の無駄しとるおのれの姿にきづけよ
その数秒のために数時間の無駄しとるおのれの姿にきづけよ
151名前は開発中のものです。
2024/11/19(火) 19:31:14.11ID:N+a3rmFX152名前は開発中のものです。
2024/11/19(火) 20:14:37.04ID:O065NQL8 覚えなくてもメソッド名から分からないか?
Rawの方は補正がかかってない生の値だから-1,0,1のどれかって想像できそうなもんだが
Rawの方は補正がかかってない生の値だから-1,0,1のどれかって想像できそうなもんだが
153名前は開発中のものです。
2024/11/19(火) 20:35:25.52ID:jm9uY3ZG154名前は開発中のものです。
2024/11/19(火) 20:38:41.07ID:N+a3rmFX 生だからこそ-1から1までの連続した範囲を想像してしまうよ
155名前は開発中のものです。
2024/11/19(火) 20:53:39.38ID:4CGZyAWP わん=one
みなまで言わせんな
みなまで言わせんな
156名前は開発中のものです。
2024/11/19(火) 20:55:44.98ID:4CGZyAWP 作業効率でぐだぐだいう奴はだいたいロスばかりしてる。
できるさ奴は、さらっと語る。
できるさ奴は、さらっと語る。
157名前は開発中のものです。
2024/11/19(火) 21:01:07.81ID:clPacjxT ImputtoGetAxisJissu()
ImputtoGetAxisMainasuZeroPurasuDake()
この名前でラップしておこう!
ImputtoGetAxisMainasuZeroPurasuDake()
この名前でラップしておこう!
158名前は開発中のものです。
2024/11/19(火) 21:34:53.80ID:O065NQL8 というかこの話ってNewInputSystemに移行すれば解決するのでは?
159名前は開発中のものです。
2024/11/19(火) 21:53:40.52ID:JsNX7zaB 本質的な課題がみえないから分かりやすく手前にある課題にしか目を向けられないのはあるある
160名前は開発中のものです。
2024/11/19(火) 22:58:41.40ID:/uN6JgZj 紙に書いてディスプレイの隅に貼っとけよ
はい解決、次の方どうぞ
はい解決、次の方どうぞ
161名前は開発中のものです。
2024/11/20(水) 12:42:11.53ID:kDspilLJ アプリケーション全体で例外処理漏れした例外をまとめて捕捉することって出来る?
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