【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart15

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2024/11/01(金) 19:14:54.86ID:owxLX6tf
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。 プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3、PlayStation 4、PS Vita他

■注意事項
質問と答え以外は禁止
■Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集)
http://www24.atwiki.jp/unity2ch/
●リンク
・Unity(日本公式サイト)
http://unity3d.com/jp
・マニュアル
 http://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/index.html
・チュートリアル
 http://unity3d.com/jp/learn/tutorials
・スクリプトリファレンス
 http://docs.unity3d.com/ja/current/ScriptReference/index.html
・FAQ
 http://unity3d.com/jp/unity/faq
・MSDN
 http://msdn.microsoft.com/ja-jp/ms348103←スクリプトのエラー番号をこれで検索すると原因が日本語で出てきます。

■前スレ
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart14
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/
664名前は開発中のものです。
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2025/01/26(日) 21:13:52.37ID:ClMl2JUv
公開てのはpublic void てやつ?
くわしく
2025/01/27(月) 00:41:18.73ID:irptrJQE
オーバーライドまでわかってるならネットで調べた方が早いぞ
実際に上書きしたいクラスと機能を言ってくれれば答えようもあるが
2025/01/27(月) 23:46:30.01ID:KnY0naIE
今日も元気だ暴飲暴食!かつやで豪遊してきた!
ささみかつ定食!ビール500リットル!これでたったの980円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
i.imgur.com/1bn5Qt7.jpeg
2025/01/27(月) 23:59:52.36ID:5JuYg3Wm
500リットルはすげー!
ところでUnity総合スレは立たないのか?
2025/01/28(火) 00:04:34.68ID:kHHC0dHH
一桁間違えた!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2025/01/28(火) 07:54:23.07ID:yGP/yb6/
建てたいなら建てていいんだよ
遠慮しなくて

(´・ω・`)
670名前は開発中のものです。
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2025/01/28(火) 18:20:56.12ID:8GphRDbR
スタジオしまづさんのUdemy講座が今(少なくともわたしのアカウントでは)激安セール中なので試してみたいのですが
16個の講座のうちUnity初中級者がはじめて1つ買うとすればオススメはどれですか?
2025/01/28(火) 18:56:50.85ID:Qn8M0Lkl
講座なんか買うなよ!いきなり作れ!それがたったひとつの冴えたやり方!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2025/01/28(火) 19:03:53.98ID:l3Ku5Ue7
>>671
いや作り方がわからんのやろw
2025/01/28(火) 19:24:08.68ID:Qn8M0Lkl
>>672
判らんのは作り方じゃなくて何を作りたいのかが判ってないんだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2025/01/28(火) 20:53:06.84ID:gB22vI3r
昔はゲームなんて簡単に作れなかったからやり方が限られてたけど
今は何通りもできるから逆にどこから手をつけるのかを悩むのかもな
羨ましい時代だ
675名前は開発中のものです。
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2025/01/28(火) 21:24:27.10ID:8GphRDbR
>>671
💩
2025/01/28(火) 21:55:43.38ID:AzvY5UYY
だいたい1300円〜1800円で頻繁にセールやってんだからガタガタ言わずに買えばいいのに
2025/01/28(火) 22:32:32.64ID:Lht17CC6
これに関してはドーンだな
何もわからなくても取り敢えず手を突っ込める奴がその後も続くんだよな
2025/01/29(水) 07:32:37.47ID:4R+jIoUf
習うより慣れろ
テトリスでもやれ
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2025/01/29(水) 08:50:04.24ID:7lMJ336B
年明けからPCでは規制で書き込めない
浪人か何かすればいいのか?金なら払う
やり方を教えてほしい
680名前は開発中のものです。
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2025/01/29(水) 09:30:50.42ID:7lMJ336B
関数内で一時的に数をカウントする変数を用意した
(敵が増えたら増分していく変数)

var currentEnemy =0;

これを関数の外でpublicな変数にしたいとき

public int currentEnemy =0;

これだとエラーになるのはどうしる
681名前は開発中のものです。
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2025/01/29(水) 09:34:02.93ID:7lMJ336B
アレッ治ったは
大義であった
2025/01/29(水) 10:27:37.08ID:88gwxLce
なんで島津限定なのかわからん。買うなら海外のチュートリアル
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2025/01/29(水) 11:40:40.00ID:7lMJ336B
とり唐揚げ弁当を週3くらいで食ってたけど
やっぱり身体に悪いね
目が疲れて頭痛がするし
眠気がヒドい
2025/01/29(水) 11:48:28.71ID:YPtxz9E5
>>679
普段から荒らしてるから規制されてるんだろ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
685名前は開発中のものです。
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2025/01/29(水) 12:01:48.50ID:G9HlBGEE
>>682
I hope you realize that almost all of Japanese Unity developers do not understand English.
2025/01/29(水) 12:46:28.90ID:O7BQSPUb
>>685 Oh yes com'on. Shhah shhhah...Ahh yeah...uh, good....
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2025/01/29(水) 12:55:36.62ID:G9HlBGEE
>>686
aho
688名前は開発中のものです。
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2025/01/29(水) 12:58:13.84ID:G9HlBGEE
>>682
Which English Unity courses would you recommend?
2025/01/29(水) 16:58:38.87ID:4R+jIoUf
またドーンおじが正論言ってる(´・ω・`)
2025/01/29(水) 20:48:44.93ID:BT5v5nv3
今日も元気だ暴飲暴食!餃子の玉将で豪遊してきた!
餃子!ライス!サワー350リットル!これでたったの298円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
i.imgur.com/3I5Xc5W.jpeg
2025/01/29(水) 20:58:08.64ID:4R+jIoUf
それ

持ち帰りか
2025/01/29(水) 21:11:41.91ID:BT5v5nv3
王将の生餃子持ち帰りは6個で240円なのだよ!
スーパーライフなら12個138円なのだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2025/01/29(水) 21:54:58.45ID:n21FmyVV
安くてええな
2025/01/30(木) 11:57:20.07ID:iemshc/P
豪遊でも暴飲暴食でもないね
2025/01/30(木) 12:52:48.13ID:Cu34UsOv
やめなよ
リアルで飲み友や知り合いがいるならここでアピールする必要ないんだから察してやれ
696名前は開発中のものです。
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2025/01/30(木) 20:09:28.37ID:w6WuPkeT
foreachってとにかく配列にあるもの全部が処理されるん?
ある特定アイテムをifで検知して別処理することできる?
2025/01/30(木) 20:35:12.57ID:z+QF71u0
そりゃできるだろ
2025/01/30(木) 20:47:08.38ID:iemshc/P
>>696
試せばいいよ
forで書いても大差ないけどね
ただ、配列から要素の削除には注意
699名前は開発中のものです。
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2025/01/30(木) 22:41:52.90ID:w6WuPkeT
いやーできないね
インデクスの取得ができないから
別のカウント変数を用意しないといけない
一応、インデクス順には処理されるみたいね
2025/01/30(木) 23:45:59.96ID:bX4QbIlB
インデックスで特定したいならそりゃ無理だろうなw
2025/01/30(木) 23:52:31.62ID:wpcWse3U
IFで判定するならindexかんけーねよ
2025/01/31(金) 00:04:06.95ID:fA29KRlX
いやできるだろ
2025/01/31(金) 00:08:17.32ID:XGyuPDl4
よくわからんけどforeachだったらインデックスいらないやろ
あと配列処理中の要素の削除はNGや
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2025/01/31(金) 00:32:16.47ID:afpfi9OS
>>701
たとえばifで当たり判定フラグを見つけて、爆発エフエクとのあと、配列からその要素を削除したいときに何番めを消したらいいの
2025/01/31(金) 01:51:41.80ID:rqADVmKY
c#のお話だねえ
配列 ⋯ 何らかのデータ列で場合によっては要素を消したい
削除リスト ⋯ 配列から消したい要素の位置(idx)を追加していく
・for や foreachで配列を順にチェックし何らかの処理をし、削除するものだったなら削除リストにidxを追加
・全てチェックが終わったら、
〇削除リストの最後方からidxを取得し配列からリムーブ、削除リストの最後方もリムーブ
・削除リストが空になるまで〇を繰り返す
・配列を先頭から処理しなくてもいい場合は削除リストは不要で、配列を後方から処理し削除していけば良い

なぜ?と思う部分はあると思うが、それは紙やテキストエディタ書いて見ると理解出来ると思う

gistとか使ってコードを載せたり説明した方が楽だし見る方も分かりやすいかな?
2025/01/31(金) 07:35:36.12ID:C8Y5JP+6
フォーリーチ 元リスト
IF 爆発ありオアなしか
あり→EffectやれすぐやれNEWプロセスでやれ
なし→無しリストに追加や

foreach終わり
元リストを無しリストで上書きしろ
707名前は開発中のものです。
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2025/01/31(金) 10:18:08.53ID:afpfi9OS
>>706
よくわかりました
ありがとうございます
2025/02/01(土) 05:14:06.05ID:dZ71JHYV
List使ってるならforeach文で回さなくても条件で要素を一括抽出できる
処理したい奴だけList抽出して一括でRemoveすりゃ2行で安全に終わる
何か処理したきゃ抽出Listだけをforeachで回せばループ回数も少なくて済む
速度は知らんけど覚えておくと後々便利だぞ
709名前は開発中のものです。
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2025/02/01(土) 07:50:51.87ID:mcjAM83T
あっそうなんですか
2025/02/01(土) 08:31:53.93ID:86b25AAU
IEnumeratorによるmemory allocateによるGC発生は負荷にになるから気を付けて
LINQとか使うならロード中の初期化時で
2025/02/01(土) 15:45:56.31ID:9XMu68Nq
もうちょいC#の勉強した方が色々捗りそう
負荷とか気にする段階でもない
712名前は開発中のものです。
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2025/02/01(土) 16:50:51.72ID:GhEQdDen
ボタンのイベントリスナーに関数を指定できる思うんですが、
その関数に引数の()つける時点でエラーになります
どうしたら引数を渡せるのですか
2025/02/01(土) 19:20:39.85ID:EUycm5iI
C#の文法をリファレンスを読んで確認すれば解決
ヒントはラムダ式
2025/02/01(土) 23:33:10.15ID:lPkq5aAJ
UnityEventに関しては色々特殊なので文法覚えるよりやりたい内容に近いサンプルをコピペした方がいいかもしれん
715名前は開発中のものです。
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2025/02/02(日) 11:06:13.49ID:WBGv9byV
>>713
ラムダ式ならできる?
書式によってできるできないて何なの
2025/02/02(日) 13:55:52.29ID:FhwWIEku
それは単純に構文エラーだからでは?
2025/02/02(日) 15:40:32.22ID:Ze8+RThp
もうさァッ!無理だよ!ルールわかんないんだからさァッ!定期
2025/02/02(日) 17:00:33.75ID:xE1Xwduu
リファレンス読め定期
719名前は開発中のものです。
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2025/02/03(月) 07:19:05.48ID:aE9Oso9G
質問
unityプレーヤのウインドウ時、上端をマウスでつかむと、何かのひょうしに、マウスカーソルがウインドウに貼り付いたようになり、画面サイズが縮小してしまう
以上よろしくお願いします
2025/02/03(月) 10:45:21.86ID:SYuDw6ej
>>719
仕様。以上。
2025/02/03(月) 10:47:48.36ID:JbgBllBY
目的も書こうよ

プレイヤーてことはスタンドアロンビルドだろうか
Windowsのアプリとしての挙動の問題はユーザー側では解決出来ないと思うのでフォーラムにでも投げはどうか
ちゃんと他人に伝わる内容で、英語である必要もあるけど
722名前は開発中のものです。
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2025/02/03(月) 11:36:44.87ID:aE9Oso9G
>>721
だってその現象しらないてことは解決も知らないでしょ
知ってる人ならわかるおもたんですよ
2025/02/03(月) 14:18:28.84ID:iRsQjavk
その抽象度だとAIに聞いても人間に聞いても解決しないから泣き寝入りするしかない
質問スキルが圧倒的に足りてなさすぎる
今まで物事を伝える努力を怠った結果だろうな
2025/02/03(月) 14:50:17.92ID:RwiL6LEo
>>722
現象を知っていても「スクリプトやプロジェクト設定で抑制できるか」「発生した場合のデスクトップ操作による復旧方はあるか」など
何がしたいのかを書かないと答えられない
君の頭の中を読めるエスパーは君が思うほど多くないし優しくもないことを知るべき
2025/02/03(月) 14:53:51.08ID:2e2afxAm
当該アプリケーションを起動しない or 当該操作を行わない
いずれかの条件を達成する事によって解決します
726名前は開発中のものです。
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2025/02/03(月) 15:12:02.23ID:aE9Oso9G
>>724
てか現象知ってんの?どっち
2025/02/03(月) 15:21:14.87ID:VDgSGONf
画面キャプ見せんとなんとも言えんね。何かの拍子にって再現できひんの?
フル画面じゃない場合、マウスカーソルがWindowから外に出ないように指定したな
728名前は開発中のものです。
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2025/02/03(月) 15:37:51.12ID:aE9Oso9G
「何かの拍子に」てのは適切な表現ではなかった
100%起きます
ウインドウが非アクティブなとき、マウスでウインドウ上端をクリック(リサイズのカーソルになる)すると、mouseUpしても上端をグラブした状態でくっつきます
つまりウインドウがリサイズされてありゃりゃ、となる。これは100%おきる。
なにかの拍子てのは、意図的にそんな操作しないのにたまにクリックしてしまう意味
2025/02/03(月) 15:58:55.95ID:VDgSGONf
ロックカーソルとかじゃ駄目なの?
https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Screen-lockCursor.html
2025/02/03(月) 15:59:14.73ID:NQMgF8xx
A君「でる!」
先生「え? どうしたの急に?」
A君「何かの拍子で100%!」
先生「だから、なに???」
A君「(ブリュリュ)」
先生「……ああ」
A君「(ブチチチ)」
先生「A君はトイレを探してたんだね。先に目的から言ってくれれば教えられたのに」
2025/02/03(月) 16:17:43.97ID:/Q1ElZlK
A君を排除すれば原因が消滅するのでは?
732名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/02/03(月) 16:35:39.05ID:aE9Oso9G
だからさ、ちみらも経験あるのかをまず知りたいんですよ
経験ないんなら解決したことないだろうから、自分でやるしかないでしょ
2025/02/03(月) 16:40:36.50ID:RwiL6LEo
ウィンドウの可変サイズが意図したものなら諦めてUnityのフォーラムへ
意図していないならprojectsettings.playerのresolution~.resizablel~にチェックして終わり

ウィンドウモードだとカーソルの移動制限てしちゃいけなさそうというか、出来るの?
2025/02/03(月) 16:43:54.55ID:Knn0jocg
appの挙動に纏わる事ならまず公式に聞くのが筋なのでは?
車の故障なら普通はメーカの窓口たるディーラーに聞くでしょ?
なんでドライバーに聞くの?
735名前は開発中のものです。
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2025/02/03(月) 16:54:59.59ID:aE9Oso9G
さっから言ってるけど、わからないなら出てくるなよ
2025/02/03(月) 17:15:18.22ID:VDgSGONf
まず聞く順番が間違ってる
最初に自分で色々やってわからなかったら聞くのが普通では?

他人は君のなぞなぞに付き合うほど暇人じゃないんだよ。時間無駄にした
2025/02/03(月) 17:16:15.56ID:3+6EcR1N
ならない。以上
2025/02/03(月) 17:20:41.27ID:NQMgF8xx
教えてあげないよっ、じゃん!(伝説CMミームより)
2025/02/03(月) 17:25:29.15ID:JbgBllBY
A君は結局どうしたいんだろうね
2025/02/03(月) 17:42:28.68ID:lm8x23Ba
>>719
同じ経験した人いますかって質問には見えない
気に入らない回答に腹を立てて逆ギレするなら最初から意図を伝える努力しなよ
741名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/02/03(月) 17:50:22.26ID:aE9Oso9G
意地でも答えずにガワの話に逃げるんやな
2025/02/03(月) 17:52:29.25ID:VDgSGONf
>だからさ、ちみらも経験あるのかをまず知りたいんですよ
>経験ないんなら解決したことないだろうから、自分でやるしかないでしょ

こんな質問の仕方する人他にいるのかなあ
743名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/02/03(月) 17:54:18.93ID:aE9Oso9G
既出かどうか、おまかんかどうか
そこをまず知りたいんですよ
で、誰も経験ないってことでよいか?
別に答えんでもよいよ
744名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/02/03(月) 18:17:01.71ID:KiowpwnW
そんな挙動見たことないよ
ちなUNITY6
2025/02/03(月) 19:31:13.55ID:VDgSGONf
オマカンか知りたいだけなら、説明不足すぎ。
動画キャプってこれと同じ環境になる人いますか?でよかったんじゃ。
引っ張りすぎだな
2025/02/03(月) 19:36:07.01ID:iQZ5k4nV
動作対象外のOSやハードでLTS賞味期限切れのverでも使ってんだろ
2025/02/03(月) 19:51:26.69ID:tis109mh
だから、最初に言ったでしょ、仕様だって。
748名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/02/03(月) 21:42:37.40ID:aE9Oso9G
>>747
あなたはこの挙動を知っているということでよいですか?
2025/02/03(月) 22:29:14.92ID:iRsQjavk
分かる以前に質問の態度が悪いから教えない
フリーライダーはお帰り願う
750名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/02/03(月) 22:32:53.58ID:VDgSGONf
だから【この挙動】が説明不足すぎて知ってるかどうか聞く以前の問題だって
どこのUnityコミニュティで聞いても誰もこたえられんよ。
ちみが質問でやることは
1,動画をキャプチャーする
2,この挙動について説明する。
2025/02/03(月) 23:01:30.89ID:ST3iNpTu
>>749
なら黙ってろよ
いちいち突っかかる必要はない
2025/02/03(月) 23:07:57.26ID:iQZ5k4nV
ガイジ拒否仕様で草
2025/02/03(月) 23:21:23.98ID:iRsQjavk
他人の貴重な時間を使う時点でそれなりに敬意を払って質問すべき
上でも指摘されてるけど、丸投げ質問は回答者に失礼って事を学んだほうがいいね
2025/02/03(月) 23:24:27.07ID:VDgSGONf
753の言うとおりだな。反省して次に活かせ
2025/02/03(月) 23:40:26.59ID:lm8x23Ba
俺は敬意とか気にしない方だけど質問の仕方がまずいと指摘されて知らないなら反応するなって態度は自分の首を絞めてるだけだと思うんだよね
756名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/02/03(月) 23:47:21.78ID:aE9Oso9G
ん?質問スレでしょ?どっちがお客様だと思ってんの
757名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/02/03(月) 23:47:55.06ID:+EmkAVIX
みんな同時座標や4x4行列のことは理解してるの?
758名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/02/03(月) 23:48:29.30ID:+EmkAVIX
o 同次座標
759名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/02/03(月) 23:49:03.32ID:aE9Oso9G
>>728の説明でイメージがわかないってどういうこと
2025/02/03(月) 23:49:46.15ID:fGbbUc0l
お、奇遇だな俺もお客様なんだよ
2025/02/04(火) 00:08:36.49ID:7AFvEmNH
質問の解答が欲しいという要求をするなら
補足情報が欲しいという要求には応じるのが筋
しょうもない問答しても話は進まない
動画アップすれば解決確率はあがる
2025/02/04(火) 00:18:57.62ID:QbBOe60v
>>756
お金も払ってないのにお客様もクソもねーよw
インターネット使う前に社会人としての常識を身につけましょーね
763名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/02/04(火) 01:16:39.01ID:3f559RR5
要領の得ない質問の仕方して、誰からも回答貰えずもったいないな。
しかし目的が「みんなに構って貰う」なら達成したのかもしれんね
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