フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。 プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3、PlayStation 4、PS Vita他
■注意事項
質問と答え以外は禁止
■Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集)
・http://www24.atwiki.jp/unity2ch/
●リンク
・Unity(日本公式サイト)
http://unity3d.com/jp
・マニュアル
http://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/index.html
・チュートリアル
http://unity3d.com/jp/learn/tutorials
・スクリプトリファレンス
http://docs.unity3d.com/ja/current/ScriptReference/index.html
・FAQ
http://unity3d.com/jp/unity/faq
・MSDN
http://msdn.microsoft.com/ja-jp/ms348103←スクリプトのエラー番号をこれで検索すると原因が日本語で出てきます。
■前スレ
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart14
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart15
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名前は開発中のものです。
2024/11/01(金) 19:14:54.86ID:owxLX6tf698名前は開発中のものです。
2025/01/30(木) 20:47:08.38ID:iemshc/P699名前は開発中のものです。
2025/01/30(木) 22:41:52.90ID:w6WuPkeT いやーできないね
インデクスの取得ができないから
別のカウント変数を用意しないといけない
一応、インデクス順には処理されるみたいね
インデクスの取得ができないから
別のカウント変数を用意しないといけない
一応、インデクス順には処理されるみたいね
700名前は開発中のものです。
2025/01/30(木) 23:45:59.96ID:bX4QbIlB インデックスで特定したいならそりゃ無理だろうなw
701名前は開発中のものです。
2025/01/30(木) 23:52:31.62ID:wpcWse3U IFで判定するならindexかんけーねよ
702名前は開発中のものです。
2025/01/31(金) 00:04:06.95ID:fA29KRlX いやできるだろ
703名前は開発中のものです。
2025/01/31(金) 00:08:17.32ID:XGyuPDl4 よくわからんけどforeachだったらインデックスいらないやろ
あと配列処理中の要素の削除はNGや
あと配列処理中の要素の削除はNGや
704名前は開発中のものです。
2025/01/31(金) 00:32:16.47ID:afpfi9OS >>701
たとえばifで当たり判定フラグを見つけて、爆発エフエクとのあと、配列からその要素を削除したいときに何番めを消したらいいの
たとえばifで当たり判定フラグを見つけて、爆発エフエクとのあと、配列からその要素を削除したいときに何番めを消したらいいの
705名前は開発中のものです。
2025/01/31(金) 01:51:41.80ID:rqADVmKY c#のお話だねえ
配列 ⋯ 何らかのデータ列で場合によっては要素を消したい
削除リスト ⋯ 配列から消したい要素の位置(idx)を追加していく
・for や foreachで配列を順にチェックし何らかの処理をし、削除するものだったなら削除リストにidxを追加
・全てチェックが終わったら、
〇削除リストの最後方からidxを取得し配列からリムーブ、削除リストの最後方もリムーブ
・削除リストが空になるまで〇を繰り返す
・配列を先頭から処理しなくてもいい場合は削除リストは不要で、配列を後方から処理し削除していけば良い
なぜ?と思う部分はあると思うが、それは紙やテキストエディタ書いて見ると理解出来ると思う
gistとか使ってコードを載せたり説明した方が楽だし見る方も分かりやすいかな?
配列 ⋯ 何らかのデータ列で場合によっては要素を消したい
削除リスト ⋯ 配列から消したい要素の位置(idx)を追加していく
・for や foreachで配列を順にチェックし何らかの処理をし、削除するものだったなら削除リストにidxを追加
・全てチェックが終わったら、
〇削除リストの最後方からidxを取得し配列からリムーブ、削除リストの最後方もリムーブ
・削除リストが空になるまで〇を繰り返す
・配列を先頭から処理しなくてもいい場合は削除リストは不要で、配列を後方から処理し削除していけば良い
なぜ?と思う部分はあると思うが、それは紙やテキストエディタ書いて見ると理解出来ると思う
gistとか使ってコードを載せたり説明した方が楽だし見る方も分かりやすいかな?
706名前は開発中のものです。
2025/01/31(金) 07:35:36.12ID:C8Y5JP+6 フォーリーチ 元リスト
IF 爆発ありオアなしか
あり→EffectやれすぐやれNEWプロセスでやれ
なし→無しリストに追加や
foreach終わり
元リストを無しリストで上書きしろ
IF 爆発ありオアなしか
あり→EffectやれすぐやれNEWプロセスでやれ
なし→無しリストに追加や
foreach終わり
元リストを無しリストで上書きしろ
707名前は開発中のものです。
2025/01/31(金) 10:18:08.53ID:afpfi9OS708名前は開発中のものです。
2025/02/01(土) 05:14:06.05ID:dZ71JHYV List使ってるならforeach文で回さなくても条件で要素を一括抽出できる
処理したい奴だけList抽出して一括でRemoveすりゃ2行で安全に終わる
何か処理したきゃ抽出Listだけをforeachで回せばループ回数も少なくて済む
速度は知らんけど覚えておくと後々便利だぞ
処理したい奴だけList抽出して一括でRemoveすりゃ2行で安全に終わる
何か処理したきゃ抽出Listだけをforeachで回せばループ回数も少なくて済む
速度は知らんけど覚えておくと後々便利だぞ
709名前は開発中のものです。
2025/02/01(土) 07:50:51.87ID:mcjAM83T あっそうなんですか
710名前は開発中のものです。
2025/02/01(土) 08:31:53.93ID:86b25AAU IEnumeratorによるmemory allocateによるGC発生は負荷にになるから気を付けて
LINQとか使うならロード中の初期化時で
LINQとか使うならロード中の初期化時で
711名前は開発中のものです。
2025/02/01(土) 15:45:56.31ID:9XMu68Nq もうちょいC#の勉強した方が色々捗りそう
負荷とか気にする段階でもない
負荷とか気にする段階でもない
712名前は開発中のものです。
2025/02/01(土) 16:50:51.72ID:GhEQdDen ボタンのイベントリスナーに関数を指定できる思うんですが、
その関数に引数の()つける時点でエラーになります
どうしたら引数を渡せるのですか
その関数に引数の()つける時点でエラーになります
どうしたら引数を渡せるのですか
713名前は開発中のものです。
2025/02/01(土) 19:20:39.85ID:EUycm5iI C#の文法をリファレンスを読んで確認すれば解決
ヒントはラムダ式
ヒントはラムダ式
714名前は開発中のものです。
2025/02/01(土) 23:33:10.15ID:lPkq5aAJ UnityEventに関しては色々特殊なので文法覚えるよりやりたい内容に近いサンプルをコピペした方がいいかもしれん
715名前は開発中のものです。
2025/02/02(日) 11:06:13.49ID:WBGv9byV716名前は開発中のものです。
2025/02/02(日) 13:55:52.29ID:FhwWIEku それは単純に構文エラーだからでは?
717名前は開発中のものです。
2025/02/02(日) 15:40:32.22ID:Ze8+RThp もうさァッ!無理だよ!ルールわかんないんだからさァッ!定期
718名前は開発中のものです。
2025/02/02(日) 17:00:33.75ID:xE1Xwduu リファレンス読め定期
719名前は開発中のものです。
2025/02/03(月) 07:19:05.48ID:aE9Oso9G 質問
unityプレーヤのウインドウ時、上端をマウスでつかむと、何かのひょうしに、マウスカーソルがウインドウに貼り付いたようになり、画面サイズが縮小してしまう
以上よろしくお願いします
unityプレーヤのウインドウ時、上端をマウスでつかむと、何かのひょうしに、マウスカーソルがウインドウに貼り付いたようになり、画面サイズが縮小してしまう
以上よろしくお願いします
720名前は開発中のものです。
2025/02/03(月) 10:45:21.86ID:SYuDw6ej >>719
仕様。以上。
仕様。以上。
721名前は開発中のものです。
2025/02/03(月) 10:47:48.36ID:JbgBllBY 目的も書こうよ
プレイヤーてことはスタンドアロンビルドだろうか
Windowsのアプリとしての挙動の問題はユーザー側では解決出来ないと思うのでフォーラムにでも投げはどうか
ちゃんと他人に伝わる内容で、英語である必要もあるけど
プレイヤーてことはスタンドアロンビルドだろうか
Windowsのアプリとしての挙動の問題はユーザー側では解決出来ないと思うのでフォーラムにでも投げはどうか
ちゃんと他人に伝わる内容で、英語である必要もあるけど
722名前は開発中のものです。
2025/02/03(月) 11:36:44.87ID:aE9Oso9G723名前は開発中のものです。
2025/02/03(月) 14:18:28.84ID:iRsQjavk その抽象度だとAIに聞いても人間に聞いても解決しないから泣き寝入りするしかない
質問スキルが圧倒的に足りてなさすぎる
今まで物事を伝える努力を怠った結果だろうな
質問スキルが圧倒的に足りてなさすぎる
今まで物事を伝える努力を怠った結果だろうな
724名前は開発中のものです。
2025/02/03(月) 14:50:17.92ID:RwiL6LEo >>722
現象を知っていても「スクリプトやプロジェクト設定で抑制できるか」「発生した場合のデスクトップ操作による復旧方はあるか」など
何がしたいのかを書かないと答えられない
君の頭の中を読めるエスパーは君が思うほど多くないし優しくもないことを知るべき
現象を知っていても「スクリプトやプロジェクト設定で抑制できるか」「発生した場合のデスクトップ操作による復旧方はあるか」など
何がしたいのかを書かないと答えられない
君の頭の中を読めるエスパーは君が思うほど多くないし優しくもないことを知るべき
725名前は開発中のものです。
2025/02/03(月) 14:53:51.08ID:2e2afxAm 当該アプリケーションを起動しない or 当該操作を行わない
いずれかの条件を達成する事によって解決します
いずれかの条件を達成する事によって解決します
726名前は開発中のものです。
2025/02/03(月) 15:12:02.23ID:aE9Oso9G >>724
てか現象知ってんの?どっち
てか現象知ってんの?どっち
727名前は開発中のものです。
2025/02/03(月) 15:21:14.87ID:VDgSGONf 画面キャプ見せんとなんとも言えんね。何かの拍子にって再現できひんの?
フル画面じゃない場合、マウスカーソルがWindowから外に出ないように指定したな
フル画面じゃない場合、マウスカーソルがWindowから外に出ないように指定したな
728名前は開発中のものです。
2025/02/03(月) 15:37:51.12ID:aE9Oso9G 「何かの拍子に」てのは適切な表現ではなかった
100%起きます
ウインドウが非アクティブなとき、マウスでウインドウ上端をクリック(リサイズのカーソルになる)すると、mouseUpしても上端をグラブした状態でくっつきます
つまりウインドウがリサイズされてありゃりゃ、となる。これは100%おきる。
なにかの拍子てのは、意図的にそんな操作しないのにたまにクリックしてしまう意味
100%起きます
ウインドウが非アクティブなとき、マウスでウインドウ上端をクリック(リサイズのカーソルになる)すると、mouseUpしても上端をグラブした状態でくっつきます
つまりウインドウがリサイズされてありゃりゃ、となる。これは100%おきる。
なにかの拍子てのは、意図的にそんな操作しないのにたまにクリックしてしまう意味
729名前は開発中のものです。
2025/02/03(月) 15:58:55.95ID:VDgSGONf ロックカーソルとかじゃ駄目なの?
https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Screen-lockCursor.html
https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Screen-lockCursor.html
730名前は開発中のものです。
2025/02/03(月) 15:59:14.73ID:NQMgF8xx A君「でる!」
先生「え? どうしたの急に?」
A君「何かの拍子で100%!」
先生「だから、なに???」
A君「(ブリュリュ)」
先生「……ああ」
A君「(ブチチチ)」
先生「A君はトイレを探してたんだね。先に目的から言ってくれれば教えられたのに」
先生「え? どうしたの急に?」
A君「何かの拍子で100%!」
先生「だから、なに???」
A君「(ブリュリュ)」
先生「……ああ」
A君「(ブチチチ)」
先生「A君はトイレを探してたんだね。先に目的から言ってくれれば教えられたのに」
731名前は開発中のものです。
2025/02/03(月) 16:17:43.97ID:/Q1ElZlK A君を排除すれば原因が消滅するのでは?
732名前は開発中のものです。
2025/02/03(月) 16:35:39.05ID:aE9Oso9G だからさ、ちみらも経験あるのかをまず知りたいんですよ
経験ないんなら解決したことないだろうから、自分でやるしかないでしょ
経験ないんなら解決したことないだろうから、自分でやるしかないでしょ
733名前は開発中のものです。
2025/02/03(月) 16:40:36.50ID:RwiL6LEo ウィンドウの可変サイズが意図したものなら諦めてUnityのフォーラムへ
意図していないならprojectsettings.playerのresolution~.resizablel~にチェックして終わり
ウィンドウモードだとカーソルの移動制限てしちゃいけなさそうというか、出来るの?
意図していないならprojectsettings.playerのresolution~.resizablel~にチェックして終わり
ウィンドウモードだとカーソルの移動制限てしちゃいけなさそうというか、出来るの?
734名前は開発中のものです。
2025/02/03(月) 16:43:54.55ID:Knn0jocg appの挙動に纏わる事ならまず公式に聞くのが筋なのでは?
車の故障なら普通はメーカの窓口たるディーラーに聞くでしょ?
なんでドライバーに聞くの?
車の故障なら普通はメーカの窓口たるディーラーに聞くでしょ?
なんでドライバーに聞くの?
735名前は開発中のものです。
2025/02/03(月) 16:54:59.59ID:aE9Oso9G さっから言ってるけど、わからないなら出てくるなよ
736名前は開発中のものです。
2025/02/03(月) 17:15:18.22ID:VDgSGONf まず聞く順番が間違ってる
最初に自分で色々やってわからなかったら聞くのが普通では?
他人は君のなぞなぞに付き合うほど暇人じゃないんだよ。時間無駄にした
最初に自分で色々やってわからなかったら聞くのが普通では?
他人は君のなぞなぞに付き合うほど暇人じゃないんだよ。時間無駄にした
737名前は開発中のものです。
2025/02/03(月) 17:16:15.56ID:3+6EcR1N ならない。以上
738名前は開発中のものです。
2025/02/03(月) 17:20:41.27ID:NQMgF8xx 教えてあげないよっ、じゃん!(伝説CMミームより)
739名前は開発中のものです。
2025/02/03(月) 17:25:29.15ID:JbgBllBY A君は結局どうしたいんだろうね
740名前は開発中のものです。
2025/02/03(月) 17:42:28.68ID:lm8x23Ba741名前は開発中のものです。
2025/02/03(月) 17:50:22.26ID:aE9Oso9G 意地でも答えずにガワの話に逃げるんやな
742名前は開発中のものです。
2025/02/03(月) 17:52:29.25ID:VDgSGONf >だからさ、ちみらも経験あるのかをまず知りたいんですよ
>経験ないんなら解決したことないだろうから、自分でやるしかないでしょ
こんな質問の仕方する人他にいるのかなあ
>経験ないんなら解決したことないだろうから、自分でやるしかないでしょ
こんな質問の仕方する人他にいるのかなあ
743名前は開発中のものです。
2025/02/03(月) 17:54:18.93ID:aE9Oso9G 既出かどうか、おまかんかどうか
そこをまず知りたいんですよ
で、誰も経験ないってことでよいか?
別に答えんでもよいよ
そこをまず知りたいんですよ
で、誰も経験ないってことでよいか?
別に答えんでもよいよ
744名前は開発中のものです。
2025/02/03(月) 18:17:01.71ID:KiowpwnW そんな挙動見たことないよ
ちなUNITY6
ちなUNITY6
745名前は開発中のものです。
2025/02/03(月) 19:31:13.55ID:VDgSGONf オマカンか知りたいだけなら、説明不足すぎ。
動画キャプってこれと同じ環境になる人いますか?でよかったんじゃ。
引っ張りすぎだな
動画キャプってこれと同じ環境になる人いますか?でよかったんじゃ。
引っ張りすぎだな
746名前は開発中のものです。
2025/02/03(月) 19:36:07.01ID:iQZ5k4nV 動作対象外のOSやハードでLTS賞味期限切れのverでも使ってんだろ
747名前は開発中のものです。
2025/02/03(月) 19:51:26.69ID:tis109mh だから、最初に言ったでしょ、仕様だって。
748名前は開発中のものです。
2025/02/03(月) 21:42:37.40ID:aE9Oso9G >>747
あなたはこの挙動を知っているということでよいですか?
あなたはこの挙動を知っているということでよいですか?
749名前は開発中のものです。
2025/02/03(月) 22:29:14.92ID:iRsQjavk 分かる以前に質問の態度が悪いから教えない
フリーライダーはお帰り願う
フリーライダーはお帰り願う
750名前は開発中のものです。
2025/02/03(月) 22:32:53.58ID:VDgSGONf だから【この挙動】が説明不足すぎて知ってるかどうか聞く以前の問題だって
どこのUnityコミニュティで聞いても誰もこたえられんよ。
ちみが質問でやることは
1,動画をキャプチャーする
2,この挙動について説明する。
どこのUnityコミニュティで聞いても誰もこたえられんよ。
ちみが質問でやることは
1,動画をキャプチャーする
2,この挙動について説明する。
751名前は開発中のものです。
2025/02/03(月) 23:01:30.89ID:ST3iNpTu752名前は開発中のものです。
2025/02/03(月) 23:07:57.26ID:iQZ5k4nV ガイジ拒否仕様で草
753名前は開発中のものです。
2025/02/03(月) 23:21:23.98ID:iRsQjavk 他人の貴重な時間を使う時点でそれなりに敬意を払って質問すべき
上でも指摘されてるけど、丸投げ質問は回答者に失礼って事を学んだほうがいいね
上でも指摘されてるけど、丸投げ質問は回答者に失礼って事を学んだほうがいいね
754名前は開発中のものです。
2025/02/03(月) 23:24:27.07ID:VDgSGONf 753の言うとおりだな。反省して次に活かせ
755名前は開発中のものです。
2025/02/03(月) 23:40:26.59ID:lm8x23Ba 俺は敬意とか気にしない方だけど質問の仕方がまずいと指摘されて知らないなら反応するなって態度は自分の首を絞めてるだけだと思うんだよね
756名前は開発中のものです。
2025/02/03(月) 23:47:21.78ID:aE9Oso9G ん?質問スレでしょ?どっちがお客様だと思ってんの
757名前は開発中のものです。
2025/02/03(月) 23:47:55.06ID:+EmkAVIX みんな同時座標や4x4行列のことは理解してるの?
758名前は開発中のものです。
2025/02/03(月) 23:48:29.30ID:+EmkAVIX o 同次座標
759名前は開発中のものです。
2025/02/03(月) 23:49:03.32ID:aE9Oso9G >>728の説明でイメージがわかないってどういうこと
760名前は開発中のものです。
2025/02/03(月) 23:49:46.15ID:fGbbUc0l お、奇遇だな俺もお客様なんだよ
761名前は開発中のものです。
2025/02/04(火) 00:08:36.49ID:7AFvEmNH 質問の解答が欲しいという要求をするなら
補足情報が欲しいという要求には応じるのが筋
しょうもない問答しても話は進まない
動画アップすれば解決確率はあがる
補足情報が欲しいという要求には応じるのが筋
しょうもない問答しても話は進まない
動画アップすれば解決確率はあがる
762名前は開発中のものです。
2025/02/04(火) 00:18:57.62ID:QbBOe60v763名前は開発中のものです。
2025/02/04(火) 01:16:39.01ID:3f559RR5 要領の得ない質問の仕方して、誰からも回答貰えずもったいないな。
しかし目的が「みんなに構って貰う」なら達成したのかもしれんね
しかし目的が「みんなに構って貰う」なら達成したのかもしれんね
764名前は開発中のものです。
2025/02/04(火) 01:20:34.95ID:A3nCbVh8 >728が起きる奴って世界中で728ただ1人だけだろ
OSのInputSystemを乗っ取って入力信号を偽装しない限り
そんな信号出て来る訳ないって 原理的にあり得ん
OSのInputSystemを乗っ取って入力信号を偽装しない限り
そんな信号出て来る訳ないって 原理的にあり得ん
765名前は開発中のものです。
2025/02/04(火) 01:20:41.04ID:7AFvEmNH766名前は開発中のものです。
2025/02/04(火) 01:37:54.85ID:BFHFitk6 釣りだとしてもあからさまな嘘っぽい内容な時点で失格だね
キャプチャ動画作るくらい気合い入った質問にしないと
キャプチャ動画作るくらい気合い入った質問にしないと
767名前は開発中のものです。
2025/02/04(火) 01:51:03.43ID:HeqPticr キャプチャつたってアップローダが面倒だから
ひとつ実例見つけたので紹介しておく
DLsiteで落とせる体験版「はちゃめちゃ野球拳」後編を見てほしい
非アクティブからの上端クリックでポインターがくっつく。
なお「前編」のほうはウインドウリサイズを殺してあったのでこの現象は起きない
ひとつ実例見つけたので紹介しておく
DLsiteで落とせる体験版「はちゃめちゃ野球拳」後編を見てほしい
非アクティブからの上端クリックでポインターがくっつく。
なお「前編」のほうはウインドウリサイズを殺してあったのでこの現象は起きない
768名前は開発中のものです。
2025/02/04(火) 02:13:25.61ID:82N86DUE お互い構ってちゃんだからスレが伸びるんだなたぶん
769名前は開発中のものです。
2025/02/04(火) 02:49:30.11ID:7AFvEmNH770名前は開発中のものです。
2025/02/04(火) 05:24:44.98ID:3f559RR5 上でもウィンドウ固定やカーソルが画面外にでない処理をやれっていってるけど、聞き流して「知ってるかどうかを知りたい」っていうんだよね。
ちみたち〜って煽ってるし答えるだけ無駄だよ
ちみたち〜って煽ってるし答えるだけ無駄だよ
771名前は開発中のものです。
2025/02/04(火) 07:04:14.92ID:DjqfS3cY チミたち女の子ゴーゴー
772名前は開発中のものです。
2025/02/04(火) 07:04:53.38ID:LMB1H5HX 煽りカスばっかやな
773名前は開発中のものです。
2025/02/04(火) 07:56:50.19ID:X8KyOmfc ttps://files.catbox.moe/i32dx4.avif
困ったらAIに聞けばオッケー
困ったらAIに聞けばオッケー
774名前は開発中のものです。
2025/02/04(火) 08:15:51.94ID:R/I7Kcew >>756
掲示板でカスハラしてて草
掲示板でカスハラしてて草
775名前は開発中のものです。
2025/02/04(火) 08:28:36.93ID:HeqPticr >>770
ウインドウは非アクティブなんだからそんな処理ではどうにもならん
ウインドウは非アクティブなんだからそんな処理ではどうにもならん
776名前は開発中のものです。
2025/02/04(火) 09:33:34.28ID:TaCEkRL1 今日も元気だ暴飲暴食!なか卯で豪遊してきた!
チー牛!豚汁変更!コーラ350リットル!これでたったの970円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
i.imgur.com/vw4Bvdq.jpeg
チー牛!豚汁変更!コーラ350リットル!これでたったの970円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
i.imgur.com/vw4Bvdq.jpeg
777777
2025/02/04(火) 09:33:57.85ID:TaCEkRL1 777裏コード777m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
778名前は開発中のものです。
2025/02/04(火) 09:46:51.68ID:MUrVv356 >>748
多分ね。びよーんてなるってないえば伝わるかな。伝わらないなら伝え方がお互い悪いか、違うものかもしれませんね。
多分ね。びよーんてなるってないえば伝わるかな。伝わらないなら伝え方がお互い悪いか、違うものかもしれませんね。
779名前は開発中のものです。
2025/02/04(火) 10:22:12.39ID:HeqPticr >>778
仕様だってんならこのスレの知ったかの皆さんはなんでこの挙動を知らないんですかね?
仕様だってんならこのスレの知ったかの皆さんはなんでこの挙動を知らないんですかね?
780名前は開発中のものです。
2025/02/04(火) 10:45:55.64ID:7q2DRy70 A君まだ粘るの?
781名前は開発中のものです。
2025/02/04(火) 10:47:28.06ID:Ir/y3F9A AIパイセンにあっさり解決されてしまって涙目なA君ワロス
782名前は開発中のものです。
2025/02/04(火) 10:55:01.39ID:7NEStNsC どうしても気になっちゃうんだろうね
こういうの実際に見ると周りの人も大変なんだろうなって思うわ
こういうの実際に見ると周りの人も大変なんだろうなって思うわ
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2025/02/04(火) 12:07:31.82ID:67ZJOcbw どの口がいってんのやら
回答した上でならまだしも
現象すら知らなかったのに
回答した上でならまだしも
現象すら知らなかったのに
784名前は開発中のものです。
2025/02/04(火) 15:14:07.92ID:MUrVv356 >>779
伝え方じゃないですかね?
伝え方じゃないですかね?
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2025/02/04(火) 15:18:22.46ID:3f559RR5 ねばれA君。めざせ100コメ
786名前は開発中のものです。
2025/02/04(火) 15:51:29.85ID:ea0Z8srm A君は環境を伏せてるからUnity由来かOS由来かしらんが環境による不具合(仕様)なので
リリースノートで既知の不具合化修正済みかを調べて
どちらでもなければフォーラムに質問を投げるか、Resizableの使用をやめる
もしくは他所に迷惑をかけに行くか
それか不具合の有無のアンケートが目的だったのなら
板違いなのでXにでもどうぞ
ちなWin11Pro24H2+Unity2022LTSでは「現象」は発生しない
リリースノートで既知の不具合化修正済みかを調べて
どちらでもなければフォーラムに質問を投げるか、Resizableの使用をやめる
もしくは他所に迷惑をかけに行くか
それか不具合の有無のアンケートが目的だったのなら
板違いなのでXにでもどうぞ
ちなWin11Pro24H2+Unity2022LTSでは「現象」は発生しない
787名前は開発中のものです。
2025/02/04(火) 16:47:18.50ID:3f559RR5 過去に出したゲームでプレイした人に指摘を受けたけど面倒くさくて「オマカンです」で済ませたいんじゃないだろうか
でなきゃ色々ある改善策を調べ試すだろう
でなきゃ色々ある改善策を調べ試すだろう
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2025/02/04(火) 19:00:22.19ID:3f559RR5 >キャプチャつたってアップローダが面倒だから
>ひとつ実例見つけたので紹介しておく
まずこれが変。同じ現象のゲームをDLSITEで探す手間を考えたらどう考えてもOBSで動画キャプチャーしてログイン不要のサイトへアップしたほうが楽だろう。
何が目的なのかわからんね
>ひとつ実例見つけたので紹介しておく
まずこれが変。同じ現象のゲームをDLSITEで探す手間を考えたらどう考えてもOBSで動画キャプチャーしてログイン不要のサイトへアップしたほうが楽だろう。
何が目的なのかわからんね
789名前は開発中のものです。
2025/02/04(火) 19:13:33.24ID:3f559RR5 しかも最近のUnity製ならわかるが6年前Unityで作られたゲーム。Unity2018以前だろう。
回避策よりオマカンか知りたいだけ?・・・つまりこの事から推理するならズバリ
A君は「はちゃめちゃ野球拳」を買ったが、エロゲで◯てたらウィンドウ処理で集中できずレビューで書こうと思ったが、オマカンかもしれないのでUnity質問板で確認した!
これが事の真相である
回避策よりオマカンか知りたいだけ?・・・つまりこの事から推理するならズバリ
A君は「はちゃめちゃ野球拳」を買ったが、エロゲで◯てたらウィンドウ処理で集中できずレビューで書こうと思ったが、オマカンかもしれないのでUnity質問板で確認した!
これが事の真相である
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2025/02/04(火) 20:42:06.89ID:+qc/HQM5 オカマン
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2025/02/04(火) 20:53:36.82ID:DjqfS3cY オカルン?
ダンダダンか
ダンダダンか
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2025/02/04(火) 20:59:54.44ID:+qc/HQM5 バンババンだよ
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2025/02/04(火) 21:12:21.35ID:HeqPticr >>786
ちゃんと「はちゃめちゃ野球拳 後編」(体験版)で試した上で言ってんの?
ちゃんと「はちゃめちゃ野球拳 後編」(体験版)で試した上で言ってんの?
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2025/02/04(火) 21:14:41.15ID:5t2hPNL9 そうだよみんな
「はちゃめちゃ野球拳 後編」(体験版)で試した上で言うべきだよ
「はちゃめちゃ野球拳 後編」(体験版)で試した上で言うべきだよ
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2025/02/04(火) 21:20:00.14ID:7q2DRy70 作者に聞けよ
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2025/02/04(火) 21:38:12.96ID:3f559RR5 みんなでA君のお勧めゲー「はちゃめちゃ野球拳 後編」(製品版)買ってプレイしてみようぜ。PR
いまさらUnity2018以前のゲームで不具合報告されても・・・
それよかUnity6でその状況が起こったら動画キャプしてくれ
いまさらUnity2018以前のゲームで不具合報告されても・・・
それよかUnity6でその状況が起こったら動画キャプしてくれ
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2025/02/04(火) 22:12:52.36ID:fTvyZoU6 A君まだ勘違いしててワロタ
@ウインドウサイズ変更は単純なON/OFF選択式が仕様
Aカーソル変化はフォーカス位置に応じたOSの規定通りの動作
Bウインドウ選択/非選択状態はそれらの動作とは無関係
これらは開発者であるなら秒で理解出来る
従ってA君は門外漢であり開発者でもプログラムに覚えのある人物ではないな
何しに来た? 風来のシレンの続きか?
@ウインドウサイズ変更は単純なON/OFF選択式が仕様
Aカーソル変化はフォーカス位置に応じたOSの規定通りの動作
Bウインドウ選択/非選択状態はそれらの動作とは無関係
これらは開発者であるなら秒で理解出来る
従ってA君は門外漢であり開発者でもプログラムに覚えのある人物ではないな
何しに来た? 風来のシレンの続きか?
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