transform.LocalEuleranglesとtransform.EulerAnglesの違いがいまひとつわかりません。
2Dシューティングゲームとかでよくある敵に向かって動くミサイル(移動する方向に回転)させるような処理はどっち使えばいいんでしょうか ?
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart15
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2024/11/14(木) 19:32:36.57ID:XDj1U4C0■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
