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■注意事項
質問と答え以外は禁止
■Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集)
・http://www24.atwiki.jp/unity2ch/
●リンク
・Unity(日本公式サイト)
http://unity3d.com/jp
・マニュアル
http://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/index.html
・チュートリアル
http://unity3d.com/jp/learn/tutorials
・スクリプトリファレンス
http://docs.unity3d.com/ja/current/ScriptReference/index.html
・FAQ
http://unity3d.com/jp/unity/faq
・MSDN
http://msdn.microsoft.com/ja-jp/ms348103←スクリプトのエラー番号をこれで検索すると原因が日本語で出てきます。
■前スレ
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart14
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/
探検
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart15
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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2024/11/01(金) 19:14:54.86ID:owxLX6tf2024/11/16(土) 20:04:14.99ID:ZFI7z4Uv
公式リファレンス見たけどすげーわかりやすく解説されてるね
回転軸の順序とか、オイラー角は複数通り表せるから気を付けろとか、注意書きも丁寧
ただ、オイラー角やクォータニオン、回転軸とかの意味がわからないと、珍紛漢紛な説明だと思う
その辺の数学の基礎教養もUnityやる上では必要だろうなと改めて思った
回転軸の順序とか、オイラー角は複数通り表せるから気を付けろとか、注意書きも丁寧
ただ、オイラー角やクォータニオン、回転軸とかの意味がわからないと、珍紛漢紛な説明だと思う
その辺の数学の基礎教養もUnityやる上では必要だろうなと改めて思った
2024/11/16(土) 20:14:49.81ID:ZFI7z4Uv
ローカルとグローバルって例えるなら地図とコンパスの関係って言えば分かりやすいのかな?
地図は(原点って何処かわからんが)多分何処かの位置が原点って固定で決まってる
自分の家が原点でも良い
方角も変わらない
一方で自分を親とするローカルでは自分が持ってるコンパスの方角が回転する
地図は(原点って何処かわからんが)多分何処かの位置が原点って固定で決まってる
自分の家が原点でも良い
方角も変わらない
一方で自分を親とするローカルでは自分が持ってるコンパスの方角が回転する
2024/11/16(土) 20:25:45.63ID:ha1E1NXQ
https://docs.unity3d.com/ja/2018.4/Manual/class-PhysicMaterial.html
>Bounciness
>表面にどれだけ弾性があるか。0 の場合は弾性がありません。1 の場合はエネルギーが減ることなく跳ねます。シミュレーションには少量のエネルギーを加えるかもしれません>が、ある程度の近似が予想されます。
なぁ?これ何云ってるか判るか???まず弾性って物理学用語を知ってて当然だろ?って感じで説明始めるわけよ?
んで「シミュレーションには」→はぁ?お前はなんでいきなりシミュレーションの話してんの?ワイはゲーム作ってんだけど?
「少量のエネルギーを加えるかもしれません」→はぁ?エネルギー?はぁ?ナニイッテンのお前?
「が、ある程度の近似が予想されます。」→え?前言撤回?前言がナニイッテンのか判んねーのにそれすら撤回???
これを1読で理解できる奴は真正のバカだけだよ!バカと天才は紙一重なのだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
>Bounciness
>表面にどれだけ弾性があるか。0 の場合は弾性がありません。1 の場合はエネルギーが減ることなく跳ねます。シミュレーションには少量のエネルギーを加えるかもしれません>が、ある程度の近似が予想されます。
なぁ?これ何云ってるか判るか???まず弾性って物理学用語を知ってて当然だろ?って感じで説明始めるわけよ?
んで「シミュレーションには」→はぁ?お前はなんでいきなりシミュレーションの話してんの?ワイはゲーム作ってんだけど?
「少量のエネルギーを加えるかもしれません」→はぁ?エネルギー?はぁ?ナニイッテンのお前?
「が、ある程度の近似が予想されます。」→え?前言撤回?前言がナニイッテンのか判んねーのにそれすら撤回???
これを1読で理解できる奴は真正のバカだけだよ!バカと天才は紙一重なのだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2024/11/16(土) 21:07:10.53ID:AOumSv7v
2024/11/16(土) 21:26:51.94ID:IpcrZdaE
>>89
ヒエラルキーに俺と言うオブジェクトがあって、その子にコンパスの針がある
xを東、yを北とする
この時俺が回転するとコンパスのeulerAngles.zは0のままだけど、localEulerAngles.zは回転する
こんな感じのことが伝わるかと思ったが
相対値と絶対値の話をしてるつもり何だが
ヒエラルキーに俺と言うオブジェクトがあって、その子にコンパスの針がある
xを東、yを北とする
この時俺が回転するとコンパスのeulerAngles.zは0のままだけど、localEulerAngles.zは回転する
こんな感じのことが伝わるかと思ったが
相対値と絶対値の話をしてるつもり何だが
2024/11/16(土) 21:31:35.86ID:AOumSv7v
2024/11/16(土) 21:33:45.44ID:IpcrZdaE
ローカル座標系とは何か
俺の話が分からなくても、要はこれが理解できればいいと思う
そうすればlocalEulerAnglesとeulerAnglesの違いも自ずとイメージ出来るはず
出来なければChatGPTに質問攻めするなり数学勉強するなりして欲しい
俺の話が分からなくても、要はこれが理解できればいいと思う
そうすればlocalEulerAnglesとeulerAnglesの違いも自ずとイメージ出来るはず
出来なければChatGPTに質問攻めするなり数学勉強するなりして欲しい
2024/11/16(土) 21:42:00.59ID:AOumSv7v
2024/11/16(土) 21:49:16.91ID:IpcrZdaE
2024/11/16(土) 21:52:15.81ID:+B0ZrxWD
画面全体の座標を表すワールド座標系と、親オブジェクトの位置を中心にしたローカル座標系の2種類があるよってだけの話
2024/11/16(土) 21:56:46.85ID:AOumSv7v
2024/11/16(土) 21:59:33.81ID:IpcrZdaE
2024/11/16(土) 22:05:23.50ID:AOumSv7v
>>97
説明がわかりにくいって言い出したのはチミだろ
説明がわかりにくいって言い出したのはチミだろ
2024/11/16(土) 22:07:41.36ID:IpcrZdaE
あのな
確かに知ってる人からすれば冗長だと思うよ
ただそれに対して知ってる人が茶々入れするのは失礼だと思う
説明下手ながら一生懸命に説明したつもりだからな
それに対して恩を仇で返すような行動取られるともう相手されなくなるよ
知ってるならもっといい例えを出すとかそう言うプラスの方向に持ってくって出来ないもんかね?
と言うか知ってるなら黙って公式リファレンス読んでろ
確かに知ってる人からすれば冗長だと思うよ
ただそれに対して知ってる人が茶々入れするのは失礼だと思う
説明下手ながら一生懸命に説明したつもりだからな
それに対して恩を仇で返すような行動取られるともう相手されなくなるよ
知ってるならもっといい例えを出すとかそう言うプラスの方向に持ってくって出来ないもんかね?
と言うか知ってるなら黙って公式リファレンス読んでろ
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2024/11/16(土) 22:18:15.06ID:AOumSv7v101名前は開発中のものです。
2024/11/16(土) 22:19:51.95ID:IpcrZdaE 最後に言っとくけど、俺の知ってる優秀な新人はこう言う侮辱発言はしないからな
話が伝わらない人と連んでも時間の無駄なんでこれで失礼するよ
やっぱ5chは腐れだったわ
さようなら👋
話が伝わらない人と連んでも時間の無駄なんでこれで失礼するよ
やっぱ5chは腐れだったわ
さようなら👋
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2024/11/16(土) 22:22:37.48ID:AOumSv7v103名前は開発中のものです。
2024/11/16(土) 22:33:57.17ID:1SuQdgrk 公式ドキュメント読めば済む話がこんなに荒れててウケるな
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2024/11/16(土) 22:37:24.12ID:jNT0lHJC この板なんて元々そう言う性格悪い輩の巣窟
だから見切りをつけて正解だと思う
だから見切りをつけて正解だと思う
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2024/11/16(土) 23:14:51.35ID:MECqy63D かなしいね……して、ミサイルはどうすればいいので?
END3「Back to square one.」
END3「Back to square one.」
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2024/11/17(日) 00:48:40.42ID:aowDnVK1 もうYahoo知恵袋とかteratailで聞いたら?
このレベルの質問を2日間議論して解決しないって流石にヤバいのでは…
このレベルの質問を2日間議論して解決しないって流石にヤバいのでは…
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2024/11/17(日) 01:16:00.25ID:TeNSLgr5 じゃあ何のためにこのスレあるのさ?
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2024/11/17(日) 01:50:38.21ID:9Y4DQiC1 質問者と回答者とドーンおじが戯れるため
決して回答を期待してはいけない
決して回答を期待してはいけない
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2024/11/17(日) 08:29:48.89ID:HFjl5wvr このスレ自体が荒らしが荒らす為に勝手に立てた偽物のスレだから(笑)
本来の質問スレは荒らしの妨害工作でとっくの昔に消滅していらねーよなで決着が付いてる
本来の質問スレは荒らしの妨害工作でとっくの昔に消滅していらねーよなで決着が付いてる
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2024/11/17(日) 08:52:00.18ID:Rxwi06NC111名前は開発中のものです。
2024/11/17(日) 11:36:18.82ID:7+qXCWQt112名前は開発中のものです。
2024/11/17(日) 12:00:55.33ID:bxKrNmit 金槌が泳ごうとしても溺れるのは当然として
そもそも泳げるから水遊びしてるだけなのに
金槌を直す方法とか未知の分野は誰も知る訳ない
標準的な教育水準未満の土人の知能を改善するとか
場違いだし筋違い過ぎる
そもそも泳げるから水遊びしてるだけなのに
金槌を直す方法とか未知の分野は誰も知る訳ない
標準的な教育水準未満の土人の知能を改善するとか
場違いだし筋違い過ぎる
113名前は開発中のものです。
2024/11/17(日) 13:44:08.10ID:En3KDUn1 土人の意味わかって書いてる?
賢いつもりなんだろうけどお前の無知無教養もなかなかのもんだよ
賢いつもりなんだろうけどお前の無知無教養もなかなかのもんだよ
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2024/11/17(日) 14:52:48.04ID:3wzmaPGw 他人に寄生して迷惑掛ける事しか出来ないガイジはやだねえ
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2024/11/17(日) 15:42:23.63ID:E0VHYql8 他人を嫌な気持ちにさせてやろうだけで生きてるんだもんな ほんま最悪
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2024/11/17(日) 15:46:43.99ID:x6K16WNJ ガイジは他人を犠牲にして何が悪いとしか思ってないからな
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2024/11/17(日) 18:04:58.36ID:IRORN0aW ここで暴れてるガイジって流石に未成年だよな
これでいい年したおっさんならドン引きする
これでいい年したおっさんならドン引きする
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2024/11/17(日) 18:26:41.45ID:Hil3Eyx5 未成年がこんなとこで粘着してるとは到底思えないよw
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2024/11/17(日) 18:34:03.55ID:Fj+0i4TS 痴呆症も併発しているようだし爺さんと見た
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2024/11/17(日) 23:08:07.63ID:Rxwi06NC ぉまエラスレタイくらい読めよ、
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2024/11/18(月) 10:31:05.14ID:DdcfvjQA どうせ質問してもまともな回答来ないから
みんな諦めてるんだよ
みんな諦めてるんだよ
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2024/11/18(月) 13:03:55.99ID:FZuNjeOo 普通の人はAIに聞くだけで解決する
それで分からないなら人間ではないんじゃないの?
それで分からないなら人間ではないんじゃないの?
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2024/11/18(月) 13:44:10.96ID:UZnuFf/Q teratail行った方が確実
と言うか初歩的な内容ですらコミュニケーション成立してないとかレベル低すぎだろ
と言うか初歩的な内容ですらコミュニケーション成立してないとかレベル低すぎだろ
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2024/11/18(月) 14:01:16.48ID:4C9+17kD そうだね、teratailさんちの子になりなさい
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2024/11/18(月) 14:23:05.65ID:SdydMYCe なんでも質問していいけどなんにも答えないスレだからなここは
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2024/11/18(月) 14:27:37.31ID:OIcbSF0L もうスレタイに荒らし専用って書いとけよ
こんスレもはやトラップだよ
こんスレもはやトラップだよ
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2024/11/18(月) 14:42:49.14ID:KVk2Ufe9 答えてくれなかったのがトラウマなんだね...
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2024/11/18(月) 15:08:10.95ID:OIcbSF0L どう生きてきたら質問者を馬鹿にするひねくれた荒らしクソ野郎になるのか理解不能だわ
他人を嫌な気持ちにさせてやろうだけで生きてるクソ野郎まじで害悪でしかないどっかに消えろよ迷惑だよ
他人を嫌な気持ちにさせてやろうだけで生きてるクソ野郎まじで害悪でしかないどっかに消えろよ迷惑だよ
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2024/11/18(月) 15:39:17.18ID:ftK/1D/D 質問の形態を取っていればレベルを下げてくれると思ったら
最低限度を突破していて下がらなかっただけじゃねえの?
最低限度を突破していて下がらなかっただけじゃねえの?
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2024/11/18(月) 15:50:07.03ID:MzryH4oU 直近で言えば>71の事なんだろうけど誰一人として直接>71をバカにはしてないんだよなあ
全然関係ない寝言をこいた第三者のアホはあからさまにバカにされてたけど
そいつが質問者本人でお前だと言うならぶっちゃけAgeたりSageたり他人のフリをしながら
荒らしてる人間はお前って事になるんだがゲロっちゃってええのん?
全然関係ない寝言をこいた第三者のアホはあからさまにバカにされてたけど
そいつが質問者本人でお前だと言うならぶっちゃけAgeたりSageたり他人のフリをしながら
荒らしてる人間はお前って事になるんだがゲロっちゃってええのん?
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2024/11/18(月) 15:56:29.07ID:DdcfvjQA どっちにしろ下らない事で他人の揚げ足とってるようじゃ、健全なコミュニティからは追放される運命だけどね
だからこんな掃き溜めで暴れてるんだろう
だからこんな掃き溜めで暴れてるんだろう
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2024/11/18(月) 15:57:21.89ID:4C9+17kD 妖怪質問すぱむみたいなやつもいるからな、効率的に足切りしていけ
ところで進捗どうですか?
ところで進捗どうですか?
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2024/11/18(月) 16:02:42.72ID:MzryH4oU いやー>87は流石にデタラメ過ぎてツッコミ所満載過ぎんだろ
地図もコンパスもグローバルで絶対座標じゃん
グローバルとグローバルを対比して何が分かりやすいのか分からないぞ
地図もコンパスもグローバルで絶対座標じゃん
グローバルとグローバルを対比して何が分かりやすいのか分からないぞ
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2024/11/18(月) 16:06:53.73ID:UrfhkFZD 今日も元気だ暴飲暴食!一風堂で豪遊してきた!
とんこつラーメン!チャーシュ!ゆで卵!替え玉!ビール500㍑!これでたったの2280円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
i.imgur.com/LNEfpYD.jpeg
とんこつラーメン!チャーシュ!ゆで卵!替え玉!ビール500㍑!これでたったの2280円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
i.imgur.com/LNEfpYD.jpeg
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2024/11/18(月) 16:07:48.00ID:MzryH4oU 地球(地図?)と自動車(オブジェクト)は相対だからそれなら分かるけどね
車の前方は必ず北ではないだろ
車の前方は必ず北ではないだろ
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2024/11/18(月) 16:11:14.73ID:MzryH4oU138名前は開発中のものです。
2024/11/18(月) 16:22:10.24ID:DdcfvjQA そうだね
ここ見て嫌だなーと思ったら質問サイト行くのがお勧め
質問スレであっても回答スレとして機能していないので
ここ見て嫌だなーと思ったら質問サイト行くのがお勧め
質問スレであっても回答スレとして機能していないので
139名前は開発中のものです。
2024/11/18(月) 16:33:08.59ID:OIcbSF0L140名前は開発中のものです。
2024/11/18(月) 16:43:01.59ID:MzryH4oU チュートリアルやら解説サイトが難しいからと言っても車輪の再発明の方が遥かに難易度高い
一次方程式が分からないから習うのではなく代替計算式を独力で編み出すと言ってるのと同じなんだよな
具体的に現実解を求めるビジョンがないから難易度が推し量れないって想像力なさ過ぎだろ
出来ると思ってるならさっさとやればいいじゃんw
一次方程式が分からないから習うのではなく代替計算式を独力で編み出すと言ってるのと同じなんだよな
具体的に現実解を求めるビジョンがないから難易度が推し量れないって想像力なさ過ぎだろ
出来ると思ってるならさっさとやればいいじゃんw
141名前は開発中のものです。
2024/11/18(月) 23:46:50.63ID:94J11DNB 他の人のプログラムをみていて、
base.INITUI();
というのが出てくるんですが
baseとはどこを指しているんですか
当該スクリプト内にはありませんでした
base.INITUI();
というのが出てくるんですが
baseとはどこを指しているんですか
当該スクリプト内にはありませんでした
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2024/11/18(月) 23:58:57.12ID:qMNR1Syw 継承元じゃね?
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2024/11/19(火) 10:36:17.51ID:TQ2oYDNw 質問内容からして自分で調べられないレベルだろうから適当に北と前の違いだよとか言って納得感だけ与えとけばええねん
調べるコストを他人になすりつけるのが好きな人種には時間を割きすぎんほうがええ
>>71
北と前の違いだよ
調べるコストを他人になすりつけるのが好きな人種には時間を割きすぎんほうがええ
>>71
北と前の違いだよ
144名前は開発中のものです。
2024/11/19(火) 11:39:14.80ID:pg490L7g145名前は開発中のものです。
2024/11/19(火) 13:05:24.58ID:Z2GS4JzB GetAxisとGrtAxisRawのそれぞれの返り値が
-1から1の実数のどれかなのか-1,0,1のいずれかのみなのかいつも混乱します。
混乱しない覚えかたはありますか?
-1から1の実数のどれかなのか-1,0,1のいずれかのみなのかいつも混乱します。
混乱しない覚えかたはありますか?
146名前は開発中のものです。
2024/11/19(火) 14:15:13.10ID:dw40+DX2 GetAxisRaw > GARW > がらわるい > がらわん > GAR1 > 戻り値=1
147名前は開発中のものです。
2024/11/19(火) 14:24:22.87ID:Z2GS4JzB148名前は開発中のものです。
2024/11/19(火) 16:43:07.88ID:jm9uY3ZG そんなの暗記する必要ないやろ
149名前は開発中のものです。
2024/11/19(火) 17:18:57.50ID:N+a3rmFX150名前は開発中のものです。
2024/11/19(火) 19:25:14.67ID:jm9uY3ZG >>149
その数秒のために数時間の無駄しとるおのれの姿にきづけよ
その数秒のために数時間の無駄しとるおのれの姿にきづけよ
151名前は開発中のものです。
2024/11/19(火) 19:31:14.11ID:N+a3rmFX152名前は開発中のものです。
2024/11/19(火) 20:14:37.04ID:O065NQL8 覚えなくてもメソッド名から分からないか?
Rawの方は補正がかかってない生の値だから-1,0,1のどれかって想像できそうなもんだが
Rawの方は補正がかかってない生の値だから-1,0,1のどれかって想像できそうなもんだが
153名前は開発中のものです。
2024/11/19(火) 20:35:25.52ID:jm9uY3ZG154名前は開発中のものです。
2024/11/19(火) 20:38:41.07ID:N+a3rmFX 生だからこそ-1から1までの連続した範囲を想像してしまうよ
155名前は開発中のものです。
2024/11/19(火) 20:53:39.38ID:4CGZyAWP わん=one
みなまで言わせんな
みなまで言わせんな
156名前は開発中のものです。
2024/11/19(火) 20:55:44.98ID:4CGZyAWP 作業効率でぐだぐだいう奴はだいたいロスばかりしてる。
できるさ奴は、さらっと語る。
できるさ奴は、さらっと語る。
157名前は開発中のものです。
2024/11/19(火) 21:01:07.81ID:clPacjxT ImputtoGetAxisJissu()
ImputtoGetAxisMainasuZeroPurasuDake()
この名前でラップしておこう!
ImputtoGetAxisMainasuZeroPurasuDake()
この名前でラップしておこう!
158名前は開発中のものです。
2024/11/19(火) 21:34:53.80ID:O065NQL8 というかこの話ってNewInputSystemに移行すれば解決するのでは?
159名前は開発中のものです。
2024/11/19(火) 21:53:40.52ID:JsNX7zaB 本質的な課題がみえないから分かりやすく手前にある課題にしか目を向けられないのはあるある
160名前は開発中のものです。
2024/11/19(火) 22:58:41.40ID:/uN6JgZj 紙に書いてディスプレイの隅に貼っとけよ
はい解決、次の方どうぞ
はい解決、次の方どうぞ
161名前は開発中のものです。
2024/11/20(水) 12:42:11.53ID:kDspilLJ アプリケーション全体で例外処理漏れした例外をまとめて捕捉することって出来る?
162名前は開発中のものです。
2024/11/20(水) 14:04:35.35ID:ffoDbKBM はい、アプリケーション全体で例外処理漏れした例外をまとめて捕捉すれば可能です。
補足した例外を紙に書いてディスプレイの隅に貼っておくのも忘れないようにしましょう。
はい解決、次の方どうぞ
補足した例外を紙に書いてディスプレイの隅に貼っておくのも忘れないようにしましょう。
はい解決、次の方どうぞ
163名前は開発中のものです。
2024/11/20(水) 14:31:04.72ID:7GV88gV4 ん? 本当にそれで捕捉できるか?
164名前は開発中のものです。
2024/11/20(水) 15:21:32.02ID:nOacq1Ak DLsiteやsteamにゲーム公開かんがえてます。ゲームのセーブデータの場所はどこに指定するのがいいですか?
165名前は開発中のものです。
2024/11/20(水) 16:11:24.83ID:py9XQxr+ PCならどこでもええんやで?
簡単なデータならレジストリでええんやで?
容量大きいデータ保存するのは実行ファイルのディレクトリ取得してどうこうせんとならんしエディタで確認出来ないから難しいんやで?
でもiOSとかAndroidのデータ保存地獄に比べたらまぁましだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
簡単なデータならレジストリでええんやで?
容量大きいデータ保存するのは実行ファイルのディレクトリ取得してどうこうせんとならんしエディタで確認出来ないから難しいんやで?
でもiOSとかAndroidのデータ保存地獄に比べたらまぁましだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
166名前は開発中のものです。
2024/11/20(水) 16:19:26.33ID:OHmHRfRr 思い出の中
167名前は開発中のものです。
2024/11/20(水) 16:26:03.36ID:e4KAM6QN >>165
PC用です
どこでも大丈夫なんですね
遊ぶ用のSTEAMでのセーブデータがユーザー>AppData>Local>みたいな場所だったので気になっていました
実行ファイルの場所(Application.datapath)に置こうと思います
回答ありがとうございます!
PC用です
どこでも大丈夫なんですね
遊ぶ用のSTEAMでのセーブデータがユーザー>AppData>Local>みたいな場所だったので気になっていました
実行ファイルの場所(Application.datapath)に置こうと思います
回答ありがとうございます!
168名前は開発中のものです。
2024/11/20(水) 16:27:43.57ID:t7vgrAGJ >>165
お前クソ簡単な質問にしか答えられないんだな
お前クソ簡単な質問にしか答えられないんだな
169名前は開発中のものです。
2024/11/20(水) 16:31:02.35ID:py9XQxr+ >>167
ええんやで?その感謝の言葉が一番うれしいやりがいを感じておにいちゃん!ラメぇ!イッチャううううぅうぅぅ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
ええんやで?その感謝の言葉が一番うれしいやりがいを感じておにいちゃん!ラメぇ!イッチャううううぅうぅぅ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
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2024/11/20(水) 16:31:26.29ID:dt9lRPA/ >>168
自演だから自分以外の人間が即分かるみたいな口ぶりだな
自演だから自分以外の人間が即分かるみたいな口ぶりだな
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2024/11/20(水) 16:32:13.03ID:py9XQxr+ >>168
ウルトラS級の難易度の質問してみ?お前レベルのゴミクズカスクソムシド底辺が出来るならな?m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
ウルトラS級の難易度の質問してみ?お前レベルのゴミクズカスクソムシド底辺が出来るならな?m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
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2024/11/20(水) 16:40:55.57ID:sI4+YpHF >>161
意味が理解できないんだけどtry catchで自分で握り潰した例外処理をあとから拾えるかってこと?
意味が理解できないんだけどtry catchで自分で握り潰した例外処理をあとから拾えるかってこと?
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2024/11/20(水) 17:04:01.11ID:H7TjCDMo 常駐してるのはどうせ忍者だろ
ニコイチしか出来ないコピペマンだもんな
ニコイチしか出来ないコピペマンだもんな
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2024/11/20(水) 19:32:15.98ID:kDspilLJ175名前は開発中のものです。
2024/11/20(水) 19:42:11.69ID:sI4+YpHF176名前は開発中のものです。
2024/11/21(木) 00:48:48.99ID:GLLsP5F/ 試してないけど
Application.LogCallback
とか?
Application.LogCallback
とか?
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2024/11/21(木) 03:16:43.30ID:6GdMBH5I Application.logMessageReceivedでいけたわ
どうもありがとう!
どうもありがとう!
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2024/11/21(木) 03:51:03.45ID:3AeqImlZ はい解決、次の方どうぞ
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2024/11/21(木) 16:57:18.98ID:/DqG+gMp 質問失礼します
完成したゲーム公開の説明の最低動作環境ってどうやって測るのでしょうか?
自分のPCでしかテストできないのですが自分のPCのスペック書くしかないですか?
それともUNITYエディタが動作する最低環境を書けばいいとか…
いや出来たゲームとエディタは別物だからそれはないですよね
完成したゲーム公開の説明の最低動作環境ってどうやって測るのでしょうか?
自分のPCでしかテストできないのですが自分のPCのスペック書くしかないですか?
それともUNITYエディタが動作する最低環境を書けばいいとか…
いや出来たゲームとエディタは別物だからそれはないですよね
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2024/11/21(木) 18:42:08.38ID:xCw7gaLF181名前は開発中のものです。
2024/11/21(木) 18:58:43.14ID:/DqG+gMp182名前は開発中のものです。
2024/11/21(木) 22:05:59.50ID:6GdMBH5I むしろエディタ上の動作はDebugビルドで最適化されてない分パフォーマンス低いんじゃないの?
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2024/11/21(木) 22:14:43.16ID:fTHJJCNN エディタ 処理重い
exe 処理軽い
つまりエディタで動作するゲームならexeは余裕で動作するってこと?
exe 処理軽い
つまりエディタで動作するゲームならexeは余裕で動作するってこと?
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2024/11/21(木) 22:20:25.13ID:VhkfaGs5 やってみればわかる事やん
質問するより、やれ
質問するより、やれ
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2024/11/21(木) 22:32:56.83ID:xCw7gaLF■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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