2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。
このスレは雑魚キラーとフォントとパヤパヤの話題は禁止です。
■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/
■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html
■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz
■前スレ
RPGツクールMZ_32作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/
RPGツクールMZ_31作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713916895/
RPGツクールMZ_30作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/
■生成AIについて
このスレではAIの活用もありです。
AIの話をしたくない方はこちらへ。
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/
探検
RPGツクールMZ_34作目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2024/11/10(日) 16:51:49.82ID:LhiAXMjm
2024/11/10(日) 17:00:02.21ID:oA5V/XFR
独自フォントって容量食そう
2024/11/10(日) 17:08:31.33ID:oNADCpze
雑魚キラーを入れてまでバトルなんかしたくない
2024/11/10(日) 17:08:50.00ID:oNADCpze
パヤパヤってなんなの?
2024/11/10(日) 17:09:17.29ID:oNADCpze
なにがパヤパヤだよ
ポムポムプリンかよ
ポムポムプリンかよ
2024/11/10(日) 17:09:50.26ID:oNADCpze
AI絵のゲームなんか売れないのにAI使う奴は馬鹿
2024/11/10(日) 17:10:23.36ID:oNADCpze
俺にプロデュースさせれば懇意にしてる絵師から絵を描いてもらえる
2024/11/10(日) 17:11:04.59ID:oNADCpze
同人だからまんこ描いてもいいだろと思ってたがアウトだった
2024/11/10(日) 17:11:30.68ID:oNADCpze
なんでちんこはセーフなんだ?
差別じゃね?
差別じゃね?
2024/11/10(日) 17:12:48.74ID:oNADCpze
辺境伯って国境を敵から守る大事な仕事だったんだな
なんかやらかして辺境に飛ばされた惨めなおっさんだと思ってたわ
なんかやらかして辺境に飛ばされた惨めなおっさんだと思ってたわ
2024/11/10(日) 17:14:09.53ID:oNADCpze
なんでデジモンや妖怪ウォッチはセーフなのにパルワールドはアウトなんだ?
同人インディーズはもう終わりだよ
同人インディーズはもう終わりだよ
2024/11/10(日) 17:15:09.69ID:oNADCpze
RPGで魔王クラスの力持ってるシヴァとかってただの暴君だろ
槍でひとつきすれば死にそうw
槍でひとつきすれば死にそうw
2024/11/10(日) 17:16:17.10ID:oNADCpze
バハムートとベヒーモスは同じモンスターの資料違いなのにFFに影響されて竜と牛にしてる奴いるよな
馬鹿じゃねーの
馬鹿じゃねーの
2024/11/10(日) 17:17:22.91ID:oNADCpze
ああっそこっそこっイヤッイヤッておかしくない?
そこっそこって言ったのおまえやん
そこっそこって言ったのおまえやん
2024/11/10(日) 17:18:31.25ID:oNADCpze
雑魚キラーには夢があるよな
雑魚を一発で倒せるんだからな
おまえらも採用すべき
雑魚を一発で倒せるんだからな
おまえらも採用すべき
2024/11/10(日) 17:18:31.67ID:oNADCpze
雑魚キラーには夢があるよな
雑魚を一発で倒せるんだからな
おまえらも採用すべき
雑魚を一発で倒せるんだからな
おまえらも採用すべき
2024/11/10(日) 17:19:11.91ID:oNADCpze
雑魚キラーはもう終わりだよ
そこまでしてクリアして欲しくないわ
そこまでしてクリアして欲しくないわ
2024/11/10(日) 17:19:46.06ID:oNADCpze
AIはパクリって騒いでる絵師いるけどおまえの絵もパクリやんw
2024/11/10(日) 17:20:22.88ID:oNADCpze
メメントモリってセガに訴えられたけどセガってだせえよなー
2024/11/10(日) 17:20:42.69ID:oNADCpze
家に帰ってSwitchしようぜw
2024/11/10(日) 18:02:06.34ID:PmaR+2zC
ツクールmv、mzは完成までもってけるようになったって点で評価できる
けどグラがやばすぎんだろ、スーファミのが上だもん
フィールド、ミニキャラが終わ
音楽のかっこよさについてけない
けどグラがやばすぎんだろ、スーファミのが上だもん
フィールド、ミニキャラが終わ
音楽のかっこよさについてけない
2024/11/10(日) 19:37:33.04ID:6pkdPYBC
セーブファイルの軽量化 - TN_LightSaveData_Map.js
シェア用テキスト:
▼セーブファイルの軽量化(terunon様作) - TN_LightSaveData_Map.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/13593
マップ上のイベントの情報をセーブ対象から外して、セーブファイルを軽量化します。
これのMZ用ってないかな
いまいちMZってかゆいところに手が届かないんだよな
シェア用テキスト:
▼セーブファイルの軽量化(terunon様作) - TN_LightSaveData_Map.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/13593
マップ上のイベントの情報をセーブ対象から外して、セーブファイルを軽量化します。
これのMZ用ってないかな
いまいちMZってかゆいところに手が届かないんだよな
2024/11/10(日) 21:04:17.85ID:PmaR+2zC
ボス戦のbgmどうやって変えたらいい?
スイッチでやってもちょっと経ってから変わるんだが
こんなの敵グループで設定できるようあーなってんだと思ってたよ
スイッチでやってもちょっと経ってから変わるんだが
こんなの敵グループで設定できるようあーなってんだと思ってたよ
2024/11/10(日) 22:18:12.18ID:Fr9C3Dzc
普通にゲームやってたらボスのHP半分きったらBGM変えたいとか経験を活かせるだろうけどツクール開発者ってまともにゲームとかやったこと無さそうだしな
2024/11/10(日) 23:10:56.99ID:ytpwsKNj
nuun氏のプラグインでグループごとにBGM設定できる
【プラグイン】敵グループの個別BGM指定 ってやつ
【プラグイン】敵グループの個別BGM指定 ってやつ
2024/11/11(月) 00:20:15.16ID:INzCfdRW
公式の講座くらい読めよ
つか調べりゃいくらでも出てくるだろ
そんなのも出来ないなら大口叩いてる割に作品はお察しだなこりゃ
つか調べりゃいくらでも出てくるだろ
そんなのも出来ないなら大口叩いてる割に作品はお察しだなこりゃ
2024/11/11(月) 08:43:22.48ID:0DhPlMii
pdfで表にしてる時点で見る気が失せる
28名前は開発中のものです。
2024/11/11(月) 16:51:56.52ID:16axOJJS やらない理由を探して何もしない無能クソニートと同じ言い分だな
2024/11/11(月) 17:21:21.98ID:9fmUxaOI
ぶっちゃけ戦闘中のBGM変更なんてデフォルトの戦闘イベントでは出来ないけどスクリプト1行でできるやろと思ったが馬鹿馬鹿しくて確認するのが面倒だからスルーしてた
2024/11/11(月) 22:24:50.56ID:gv/LK87I
武器が剣斧槍弓
魔法が炎水地風
みたいにマンネリ化してるんだけどなんか新しい視点で攻撃手法のアイデア考える方法ない?世界観はそれを元に作りたい
魔法が炎水地風
みたいにマンネリ化してるんだけどなんか新しい視点で攻撃手法のアイデア考える方法ない?世界観はそれを元に作りたい
2024/11/11(月) 22:35:03.69ID:cHM0xtTE
攻撃→魔法→キック
2024/11/11(月) 22:59:41.26ID:ov42tNVS
もはや新しいということもないんだけど、メタルマックスシリーズはそれがコンセプトだった>マンネリ打破
MOTHERシリーズも世界観にそった攻撃手段が採用されてる
…だいたいどれも誰かが先にやってるとは思う
でも手薄なジャンルを選べば面白いことできるんじゃね
MOTHERシリーズも世界観にそった攻撃手段が採用されてる
…だいたいどれも誰かが先にやってるとは思う
でも手薄なジャンルを選べば面白いことできるんじゃね
2024/11/11(月) 23:03:08.42ID:ov42tNVS
自分が今作ってるやつの次にやろうと思ってるのは、
クライムアクション的なやつ(ブラックラグーンとか、パルプ・フィクションとか)
ああいう作品だと物理的に相手を倒すよりも心を折るのが重要だったりするので、
MPがゼロになったら戦闘不能になるとか、精神攻撃(悪口とか)をいろいろ揃えてみるとか
クライムアクション的なやつ(ブラックラグーンとか、パルプ・フィクションとか)
ああいう作品だと物理的に相手を倒すよりも心を折るのが重要だったりするので、
MPがゼロになったら戦闘不能になるとか、精神攻撃(悪口とか)をいろいろ揃えてみるとか
2024/11/11(月) 23:16:17.98ID:KmgkFUsg
精神攻撃は悪口だとあんまりリアリティが無い
相手の脳内物質を遠隔操作してドーパミンを抑えて精神を病ませるメンタルハッカーとか
脳のニューロンの電気信号を遮断して思考能力を奪うシグナルシャッターとか
相手の記憶を奪いアイデンティティを揺さぶるメモリブレイカーとか
相手の心の闇を暴きそれを告発するタークルーラーとか
自分がやられたら間違いなく精神がどうにかなる、って感じのものの方がいい
相手の脳内物質を遠隔操作してドーパミンを抑えて精神を病ませるメンタルハッカーとか
脳のニューロンの電気信号を遮断して思考能力を奪うシグナルシャッターとか
相手の記憶を奪いアイデンティティを揺さぶるメモリブレイカーとか
相手の心の闇を暴きそれを告発するタークルーラーとか
自分がやられたら間違いなく精神がどうにかなる、って感じのものの方がいい
2024/11/11(月) 23:59:20.80ID:16axOJJS
心を折るといえば聞こえはいいが要はセックスバトルというエロゲではありきたりな形の模様替えだな
2024/11/12(火) 01:03:13.02ID:lLHCLkap
ハロルドハード 〜デフォルト素材、でも感じちゃう〜
2024/11/12(火) 01:18:30.91ID:69pdi03m
魔法をミサイルとかサイキックとか言い換えてもただの言葉遊びやん
2024/11/12(火) 06:35:44.15ID:MMjBvCmW
RPGとはその言葉遊びが重要なのにね
39名前は開発中のものです。
2024/11/12(火) 09:03:15.52ID:TcdlkeVO >>30
そういう部分を奇をてらっても受けないぞ
そういう部分を奇をてらっても受けないぞ
2024/11/12(火) 09:18:14.93ID:1jGH9SqG
そもそも剣は斧より強いとか謎だよな
どっちも弓と槍でボコボコにされるだろ
狭い通路内:短剣攻撃速度+200%
みたいなリアリティのある性能にしろよ
どっちも弓と槍でボコボコにされるだろ
狭い通路内:短剣攻撃速度+200%
みたいなリアリティのある性能にしろよ
2024/11/12(火) 09:18:43.69ID:N2760vBw
>現在進行しているMZのアップデートでは、色々な「壁」を取り払う予定です
一体何が起こるんです?
一体何が起こるんです?
2024/11/12(火) 09:23:31.76ID:jjpk4k/G
MVのプラグインがすべてMZでそのまま使えるようになると言う壁だよ
2024/11/12(火) 09:42:44.23ID:5H4+ltXQ
>>30
属性廃止して単純に戦闘力で勝敗が決まる世界観でいいならあるよ
属性廃止して単純に戦闘力で勝敗が決まる世界観でいいならあるよ
2024/11/12(火) 10:15:10.24ID:CDsw29nr
ついにセーブのすぐ隣に切り取りがあるクソUIが修正されるのか
2024/11/12(火) 13:40:41.35ID:b/Zj2ejg
壁を取り払うのはいいけどいつになるんだろうか
2024/11/12(火) 16:37:02.47ID:qVb9Sb3m
過度な期待は禁物
ツクールの開発スタッフなんだから
ツクールの開発スタッフなんだから
2024/11/12(火) 17:19:29.72ID:38nSaf5g
なんか政治家が言いそうなふわっとしたビジョンだな
2024/11/12(火) 17:36:00.70ID:cL6Fpsch
MZ発売前に開発関係者が俺が意見してこんな昨日盛り込んだんだぞ凄いだのオレスゲーアピールしまくってたけど
ほとんどがMVからのプラグインの流用だったのは笑った
ほとんどがMVからのプラグインの流用だったのは笑った
49名前は開発中のものです。
2024/11/12(火) 17:37:31.41ID:LmtMm3sb つまり、すごいのはトリアコンタンってこと?
2024/11/12(火) 17:39:43.75ID:WVnUc+jj
ツクール開発者の知識だと装備に素材つけて合成パワーアップとかここ十数年どのゲームにもある定番システムすら思い付かないだろうしなあ
51名前は開発中のものです。
2024/11/12(火) 17:44:48.41ID:LmtMm3sb ユーザーがいじりやすいように最小限のシステムだけ実装って設計思想なんだろうけど
アイテムや装備の強化システムやスキルツリーなんかは定番だし最初からあってもいいな
オプションで選べるようにしてほしい
アイテムや装備の強化システムやスキルツリーなんかは定番だし最初からあってもいいな
オプションで選べるようにしてほしい
2024/11/12(火) 18:10:50.01ID:mm3oP/5l
RPGで気合溜めで1ターン消費して、次の攻撃で2倍のダメージ与えられるスキルの有用性がよく分からん
53名前は開発中のものです。
2024/11/12(火) 18:19:37.76ID:TcdlkeVO 気合溜めより高いコストのスキルでコストが抑えられる
相手が反撃を持っている場合2回殴るより反撃が少ない
2回殴れば2回会心がでる可能性もあるがミスも2倍
ただしミスのリスクは溜めた場合のほうが大きい
相手が反撃を持っている場合2回殴るより反撃が少ない
2回殴れば2回会心がでる可能性もあるがミスも2倍
ただしミスのリスクは溜めた場合のほうが大きい
2024/11/12(火) 18:19:38.54ID:38nSaf5g
お前が気づいてないだけで
そういうのは2倍以上になっててリターンがあるようになってんだよ
そういうのは2倍以上になっててリターンがあるようになってんだよ
2024/11/12(火) 18:43:32.91ID:n8E6QhoA
ハロルドよ、気合溜めするキャラクター以外を考慮するんじゃ
1T: キャラB(1回だけ確実にクリティカルするバフをキャラAにかける)、キャラA(ダメージ1倍、クリティカル)
2T: キャラB(1回だけ確実にクリティカルするバフをキャラAにかける)、キャラA(ダメージ1倍、クリティカル)
1T: キャラB(1回だけ確実にクリティカルするバフをキャラAにかける)、キャラA(気合溜め)
2T: キャラB(別のコマンド)、キャラA(ダメージ2倍、クリティカル)
これがシナジーというやつじゃ、しっかりスキル設計するんじゃぞ
1T: キャラB(1回だけ確実にクリティカルするバフをキャラAにかける)、キャラA(ダメージ1倍、クリティカル)
2T: キャラB(1回だけ確実にクリティカルするバフをキャラAにかける)、キャラA(ダメージ1倍、クリティカル)
1T: キャラB(1回だけ確実にクリティカルするバフをキャラAにかける)、キャラA(気合溜め)
2T: キャラB(別のコマンド)、キャラA(ダメージ2倍、クリティカル)
これがシナジーというやつじゃ、しっかりスキル設計するんじゃぞ
2024/11/12(火) 18:47:13.84ID:aMROq7p+
ぶっちゃけバフデバフ盛りシナジーとかターン行動固定のパズルボスとかは今の奴らには理解が追い付かなくてウケないのでは
57名前は開発中のものです。
2024/11/12(火) 18:52:16.24ID:TcdlkeVO 言われてみれば今日日1ターンためる技をプレイヤー側が使えることってあんまないな
2024/11/12(火) 18:58:08.96ID:mm3oP/5l
>>53
あんまり持ってて嬉しいスキルという感じがしない…
あんまり持ってて嬉しいスキルという感じがしない…
59名前は開発中のものです。
2024/11/12(火) 19:00:04.77ID:TcdlkeVO 気合ためMP5 ギガスラッシュMP20→消費MP25
ギガスラッシュ2回→消費MP40
こうやぞ
もちろん2ターン目に死んで効果が消えるリスクも有る
ボス以外で気合なんかためんなよ
ギガスラッシュ2回→消費MP40
こうやぞ
もちろん2ターン目に死んで効果が消えるリスクも有る
ボス以外で気合なんかためんなよ
60名前は開発中のものです。
2024/11/12(火) 19:03:15.41ID:TcdlkeVO 雑に回復できたりするゲームにはいらんだろうな
MP1をシビアに管理するゲームなら光る
そんなのいまはないだろうけど
MP1をシビアに管理するゲームなら光る
そんなのいまはないだろうけど
2024/11/12(火) 19:31:53.50ID:YTUCqsXn
気合ためは普通は「ダメージ2倍」じゃなく「攻撃力2倍」だな。
防御力が考慮されると攻撃力2倍が効いてくる
ダメージ計算を単純化して「攻撃力ー防御力」とすると
攻撃力100 防御力90 → ダメージ10 2ターンでダメージ20
攻撃力100×2 防御力90 → ダメージ110 2ターンでダメージ110
>>52が言ってるとおり効果が「ダメージ2倍」ならメリットは少ないかな
防御力が考慮されると攻撃力2倍が効いてくる
ダメージ計算を単純化して「攻撃力ー防御力」とすると
攻撃力100 防御力90 → ダメージ10 2ターンでダメージ20
攻撃力100×2 防御力90 → ダメージ110 2ターンでダメージ110
>>52が言ってるとおり効果が「ダメージ2倍」ならメリットは少ないかな
2024/11/12(火) 23:30:20.43ID:HcX2P592
>>52,58
例えば1ターン無敵になるなどのスキルを使う敵がいた場合、そのターンは攻撃しないでダメージアップを図る、みたいな
例えば1ターン無敵になるなどのスキルを使う敵がいた場合、そのターンは攻撃しないでダメージアップを図る、みたいな
2024/11/13(水) 10:15:06.13ID:4drGnzrt
俺もうだめなのかなあ
2024/11/13(水) 11:08:22.62ID:JHzR/bk6
お前は元々ダメだよ
2024/11/13(水) 11:49:45.91ID:i95XUw6w
元からダメだろカス
2024/11/13(水) 11:55:29.47ID:NGbTb3Kj
そんなぁ
2024/11/13(水) 12:22:01.78ID:ycvsytwt
マン毛差分って需要ある?
仕上りの綺麗さ次第だとは思うけど
試験的にやってみるかな
仕上りの綺麗さ次第だとは思うけど
試験的にやってみるかな
2024/11/13(水) 12:23:31.64ID:lPTmiHZM
マン毛差分入れるならチン毛差分も入れないとアンフェアだからな
今の世の中は難しいよ
今の世の中は難しいよ
2024/11/13(水) 15:52:12.97ID:gVZdSWwf
ワキ毛差分はフェアなので是非入れてください
意識高い系エロゲ作者として名を残せますよ
意識高い系エロゲ作者として名を残せますよ
2024/11/13(水) 16:03:21.67ID:jnUoEkA9
それ痛い奴として名が残るんじゃ
2024/11/13(水) 19:26:27.08ID:ycvsytwt
悪い、誤爆だった
2024/11/13(水) 19:29:10.36ID:NbhGOkBw
ツクール用にと安いノーパソ買ったけど
最近のはコスパ良すぎておじさんビックリしちゃったよ
最近のはコスパ良すぎておじさんビックリしちゃったよ
2024/11/13(水) 19:33:48.46ID:jnUoEkA9
安くてもノートって今は微妙じゃね?
オールインワンで楽でも一部が壊れたらまるごと処分になることもあるし
持ち運びするならタブレットの方がいいし
オールインワンで楽でも一部が壊れたらまるごと処分になることもあるし
持ち運びするならタブレットの方がいいし
2024/11/13(水) 19:44:18.17ID:BOcEsez0
タブレット端末ないしPCはノートPCとほぼ同義じゃねえの
2024/11/13(水) 20:03:56.94ID:7VKlsg/k
みんなmacbookで制作してるよ
2024/11/13(水) 20:05:22.81ID:rNjquXDq
タブレットは絵描き向けかな
開発メインで使うにはちょっと扱いにくい
端末がサブモニタとデバッグに使えるという利点はあるけど
開発メインで使うにはちょっと扱いにくい
端末がサブモニタとデバッグに使えるという利点はあるけど
2024/11/13(水) 20:12:47.22ID:NbhGOkBw
タブレットだとSteamLinkでWi-Fi必須なのがキツくてね
キーボードカバーすると重さノートと変わらんし割高だし
Windows入ってればゲームもできるから
4万切ってたノーパソにしたら大当たりだったわ ある意味Switchみたいなもんかも
キーボードカバーすると重さノートと変わらんし割高だし
Windows入ってればゲームもできるから
4万切ってたノーパソにしたら大当たりだったわ ある意味Switchみたいなもんかも
2024/11/13(水) 20:49:03.27ID:jnUoEkA9
いや、今はミニPCも選択に入れていい感じだからさ
まあ昔からオールインワンはそれが売りである反面、有事の際は弱点であるとは思ってたけど
まあ昔からオールインワンはそれが売りである反面、有事の際は弱点であるとは思ってたけど
2024/11/13(水) 20:55:53.51ID:BOcEsez0
ツクール動かす程度ならグラボも何もいらない
HDグラフィック搭載のCPUをminiATXに載せたHTPCでも問題ない
HDグラフィック搭載のCPUをminiATXに載せたHTPCでも問題ない
2024/11/13(水) 22:16:48.62ID:NbhGOkBw
ミニPCは俺の中だとデスクトップ扱いだわ
ノーパソは手軽さが強みだから最初から使い捨て感覚よ 安いの買って壊れたら次って感じ
でもHD画質でだけどオープンワールドのバットマンが普通に動いたから最近の内蔵グラボは凄いね
ノーパソは手軽さが強みだから最初から使い捨て感覚よ 安いの買って壊れたら次って感じ
でもHD画質でだけどオープンワールドのバットマンが普通に動いたから最近の内蔵グラボは凄いね
2024/11/14(木) 08:33:55.85ID:1EuF4rNM
内蔵グラボがすごいのか、内蔵グラボでも動くようにしてあるばっとめぇんがすごいのか。
その真実を知るものは少ない。
その真実を知るものは少ない。
2024/11/14(木) 08:57:17.50ID:R2OhgQ9U
ツクールゲームくらいなら内蔵グラでいいんじゃないの
変に重いプラグインとか使ってなければ
変に重いプラグインとか使ってなければ
2024/11/14(木) 09:04:13.33ID:wXnq6ZNQ
ツクールにCPUやGPUの性能はそんなに要らんけど画面は大きくないと製作作業が辛い。マルチモニターならなお良し
2024/11/14(木) 11:06:17.84ID:EcsThJfi
ツクールなんて作業者ウィンドウの下にある内容を見ようとしてもブブーとか言って見れないからわざわざ作業ウィンドウをすみっこに移動して下ウィンドウ確認する必要があるんだよな
本当にしょぼすぎてMSDOSのソフトより酷い
本当にしょぼすぎてMSDOSのソフトより酷い
2024/11/14(木) 16:27:39.48ID:yqHO0Ixm
WQHDや4Kで作業してる人いるならスクショ載せて欲しいな
2024/11/14(木) 16:55:09.16ID:yqHO0Ixm
あ、もちろん特定に繋がりかねないプロジェクトデータは終了させた状態で
2024/11/14(木) 21:00:21.59ID:D+JNBV1s
HDまでだろ、それ以上はやる意味なくね?
キャラが小さくなるだろ
キャラが小さくなるだろ
2024/11/14(木) 21:01:50.96ID:IUTXceIW
キャラ大きくすればええやん
2024/11/14(木) 21:53:35.27ID:V2epqfrv
キャラサイズが48pxのまま画面解像度だけ馬鹿でかいと草生えるわ
2024/11/14(木) 22:21:47.47ID:D+JNBV1s
キャラ2倍にしてもマップのタイルも小さいんだろ?
そんなん一緒やん
まあ、ツクールなんてこれくらいでいい気はする
完全にたった一人でいちおう作れる、という点が一番素晴らしい
そんなん一緒やん
まあ、ツクールなんてこれくらいでいい気はする
完全にたった一人でいちおう作れる、という点が一番素晴らしい
2024/11/15(金) 05:25:53.52ID:zFqKRuej
勘違いしてる人いるので言い直すけど
WQHDや4Kで作業してる人いるならスクショ載せて欲しいな
↓
WQHDや4Kの解像度で30型くらいの大型ディスプレイで作業してる人いるならスクショ載せて欲しいな
という趣旨なので、キャラやタイルのベースが48*48とかは関係ないよ
メニューバーとかステータスバーの雰囲気や使い勝手が大画面だとどうなるか知りたいだけなので
WQHDや4Kで作業してる人いるならスクショ載せて欲しいな
↓
WQHDや4Kの解像度で30型くらいの大型ディスプレイで作業してる人いるならスクショ載せて欲しいな
という趣旨なので、キャラやタイルのベースが48*48とかは関係ないよ
メニューバーとかステータスバーの雰囲気や使い勝手が大画面だとどうなるか知りたいだけなので
2024/11/15(金) 06:33:47.61ID:bxXETSK3
>>91
つまり実際のモニターをカメラで写真撮れって言うことだろ?
つまり実際のモニターをカメラで写真撮れって言うことだろ?
2024/11/15(金) 11:54:58.25ID:uxMMg6vW
いや画面全体SSでいいだろ
リアルデスクトップも見たいならカメラだけど
リアルデスクトップも見たいならカメラだけど
2024/11/15(金) 21:20:10.03ID:bxXETSK3
2024/11/15(金) 22:09:03.50ID:JkCzSA+M
レスの意味を理解できない低能にはそう読めるのか
2024/11/15(金) 22:10:21.07ID:+ZTMHR0E
>>95
ダッサw
ダッサw
2024/11/15(金) 22:46:28.05ID:s76aP2JG
4kのモニタって普通にHD画質のゲームとかやったら画質小さくなんのかな?
ウィンドウで
そういう話?
ウィンドウで
そういう話?
2024/11/15(金) 23:00:09.73ID:sVa0i7yR
WQHDを30、24、16でそれぞれ表示するとかなり使い勝手違うしな
スクショで見るよりモニタごと写真撮った方がわかりやすいか
スクショで見るよりモニタごと写真撮った方がわかりやすいか
2024/11/16(土) 05:59:22.13ID:pQd6VVpH
100名前は開発中のものです。
2024/11/16(土) 06:12:37.93ID:0r9j8Mp0 四の五の言わず両方貼ればいいじゃん
どうせ口先だけのフルHD野郎で大型ディスプレイ使ってないんだろ
どうせ口先だけのフルHD野郎で大型ディスプレイ使ってないんだろ
101名前は開発中のものです。
2024/11/16(土) 07:11:54.06ID:LdtDmLIz >>100
やめたれw
やめたれw
102名前は開発中のものです。
2024/11/16(土) 11:02:10.80ID:2TcGkP1d 外野がどんどん話がズレていって笑う
制作する気もないゴミはこういうくだらないことには出しゃばりたがるよな
制作する気もないゴミはこういうくだらないことには出しゃばりたがるよな
103名前は開発中のものです。
2024/11/16(土) 11:13:28.97ID:/WHndHh2 なぜスルーできないのか😅
104名前は開発中のものです。
2024/11/16(土) 11:38:31.08ID:qha88bub そもそもなんでカメラで開発機材の写真とってうpしないと負けになるのか理解に苦しむ
リモコンしてストーカーしたいだけやん
リモコンしてストーカーしたいだけやん
105名前は開発中のものです。
2024/11/16(土) 11:45:18.37ID:o00peIy/ なぜ実際の写真を映さなければならないのか
普通にイメージ図でよくね?
おれはこれの真ん中のトリプルディスプレイ
机がそこまで横幅でかくないから必然的にこれになったけど
コード見やすいし背筋が伸びるし悪くない
https://i.imgur.com/Rk6rrIa.png
普通にイメージ図でよくね?
おれはこれの真ん中のトリプルディスプレイ
机がそこまで横幅でかくないから必然的にこれになったけど
コード見やすいし背筋が伸びるし悪くない
https://i.imgur.com/Rk6rrIa.png
106名前は開発中のものです。
2024/11/16(土) 15:28:34.11ID:jE+7kE2i なんかすまんな…話が全然通じてないのは俺の説明力不足だな申し訳ない
これの前提条件として、30インチ以上のWQHDや4Kディスプレイ1基のみを使用として
その解像度を活かしたドットバイドット状態でのツクールUIの外観とマウス操作など使い勝手や感想を知りたいだけなので
FullHDのマルチディスプレイの配置だったり、ツクール画面が映ってるディスプレイの写真とかは大丈夫です
これの前提条件として、30インチ以上のWQHDや4Kディスプレイ1基のみを使用として
その解像度を活かしたドットバイドット状態でのツクールUIの外観とマウス操作など使い勝手や感想を知りたいだけなので
FullHDのマルチディスプレイの配置だったり、ツクール画面が映ってるディスプレイの写真とかは大丈夫です
107名前は開発中のものです。
2024/11/16(土) 15:42:08.78ID:0r9j8Mp0 定番の32インチ4kならネカフェにも置いてるし行ってみれば?検索すれば店も分かるんじゃないか
主にシアター用としての需要で繋がってるPCの性能は高くないだろうがツクールの操作感を試す程度なら余裕だろ
主にシアター用としての需要で繋がってるPCの性能は高くないだろうがツクールの操作感を試す程度なら余裕だろ
108名前は開発中のものです。
2024/11/16(土) 20:17:02.07ID:qha88bub キャラクターをマップのX1Y1から同一マップのX2Y2にマップの移動でワープさせると何かを再読み込みしてるのか一瞬止まってスムーズにワープ移動できないのですがラグらせない方法はありますか?
109名前は開発中のものです。
2024/11/16(土) 20:57:10.57ID:0r9j8Mp0 画面暗転からのジャンプさせればいいんでないの
110名前は開発中のものです。
2024/11/16(土) 21:44:08.37ID:2TcGkP1d トリアコンタンの「移動ルート終了時のウェイトスキッププラグイン」使ってみたら
111名前は開発中のものです。
2024/11/16(土) 22:11:58.05ID:aeHbDhAc ええと今いるマップの別の座標に本来は別マップに移動する時に使う「場所移動」で別座標に移動する際に暗転なしなどの設定で移動しても移動後に体感できるレベルで足が止まるということです
(理想の挙動としてはパックマンの左⇔右ワープみたいな感じ)
以前別件でスクリプトを探してた時に主人公キャラの同一マップ内座標移動時のラグ回避スクリプトみたいな記事を見ていてそんなこともあるのかと思いつつ当時は興味なくてスルーしてたのですが
今になってそのスクリプトを見たくなったけど見つけられなかったのでここで質問させていただきました
(理想の挙動としてはパックマンの左⇔右ワープみたいな感じ)
以前別件でスクリプトを探してた時に主人公キャラの同一マップ内座標移動時のラグ回避スクリプトみたいな記事を見ていてそんなこともあるのかと思いつつ当時は興味なくてスルーしてたのですが
今になってそのスクリプトを見たくなったけど見つけられなかったのでここで質問させていただきました
112名前は開発中のものです。
2024/11/16(土) 23:53:49.66ID:8cCNjCtj >>111
そのスクリプトは知らないが試しに作ってみたらうまくできた感じがする。
https://drive.google.com/file/d/1iYRRnDVGlnwi4I7OmIXObEofnH5Po8c8/view?usp=drive_link
この挙動でいい?
そのスクリプトは知らないが試しに作ってみたらうまくできた感じがする。
https://drive.google.com/file/d/1iYRRnDVGlnwi4I7OmIXObEofnH5Po8c8/view?usp=drive_link
この挙動でいい?
114112
2024/11/17(日) 08:27:54.95ID:vwuIqq3n >>111
違うマップに行けない不具合を修正
https://drihttps://drive.google.com/file/d/1GqqmQX4DaIvrBuWTfcbyCnGMDXkHFZEJ/view?usp=drive_linkve.google.com/file/d/1GqqmQX4DaIvrBuWTfcbyCnGMDXkHFZEJ/view?usp=drive_link
「やりたいことはこれじゃない」っていうなら教えてね。
違うマップに行けない不具合を修正
https://drihttps://drive.google.com/file/d/1GqqmQX4DaIvrBuWTfcbyCnGMDXkHFZEJ/view?usp=drive_linkve.google.com/file/d/1GqqmQX4DaIvrBuWTfcbyCnGMDXkHFZEJ/view?usp=drive_link
「やりたいことはこれじゃない」っていうなら教えてね。
115112
2024/11/17(日) 08:29:00.54ID:vwuIqq3n116名前は開発中のものです。
2024/11/17(日) 08:30:08.23ID:GvTbkIsi 簡単なプラグインとはいえ
他人のためにプラグインを書いてくれる人がいるなんて感動ものですよ
他人のためにプラグインを書いてくれる人がいるなんて感動ものですよ
117名前は開発中のものです。
2024/11/17(日) 11:34:33.60ID:otHaq3W6 俺もちんこ揉んでやるくらいならできるでw
118名前は開発中のものです。
2024/11/17(日) 14:16:59.12ID:MyYWrMmN いや、私ノンケなので…
119名前は開発中のものです。
2024/11/17(日) 19:25:39.80ID:VOeTenuT 最近は僕が考えた凄いアイデアを反論せずマンセーしろみたいな書き込みばかりだが
以前は初心者にスクリプト教えたりちょっとしたプラグインサンプルで作ったりスレがそれなりに機能していたんだよなあ
以前は初心者にスクリプト教えたりちょっとしたプラグインサンプルで作ったりスレがそれなりに機能していたんだよなあ
120名前は開発中のものです。
2024/11/17(日) 19:27:02.13ID:yZgWZ5RM クソみたいなやつが増えすぎ
反省しろやカスども
反省しろやカスども
121名前は開発中のものです。
2024/11/17(日) 19:56:56.12ID:J+D2UyuS すみません私がイモでした
まさにポティトゥでした
まさにポティトゥでした
122名前は開発中のものです。
2024/11/17(日) 20:42:38.92ID:CqxRY3ip つまりホモが正義ってことねwわかりますw
123名前は開発中のものです。
2024/11/17(日) 21:07:34.58ID:V8Senofw124名前は開発中のものです。
2024/11/17(日) 21:52:50.73ID:Az/O/ulY ループ迷路ならマップのループ機能に抜けるイベント仕込めば元からラグなしで作れそう
125名前は開発中のものです。
2024/11/17(日) 22:12:38.83ID:B+6mnMnY 見た目は同じ地形・通路なのによく見るとちょっと違っていてループ(ワープ)してる?とプレイヤーの感覚で気づくギミックはわりと好きw
ワープした時に画面にチラッとノイズが走ったりキャラのポーズにリセットかかったりしてここ何かあるやんと気づいてしまうのは違うんだよね
ワープした時に画面にチラッとノイズが走ったりキャラのポーズにリセットかかったりしてここ何かあるやんと気づいてしまうのは違うんだよね
126名前は開発中のものです。
2024/11/17(日) 22:46:07.24ID:7qkBfLqz なるほど。無限回廊を作りたいのか
127名前は開発中のものです。
2024/11/17(日) 23:07:30.22ID:Az/O/ulY128名前は開発中のものです。
2024/11/17(日) 23:20:19.40ID:L390fAa6 >>119
否定するだけ否定して代替案示せないならただの水掛け論になり不毛なんだよなあ
否定するだけ否定して代替案示せないならただの水掛け論になり不毛なんだよなあ
129名前は開発中のものです。
2024/11/18(月) 01:09:24.45ID:Fv7vZbUq >>128
否定の後にこうしたらどうだとか示してるレスだけは真面目に読んでるよ
否定の後にこうしたらどうだとか示してるレスだけは真面目に読んでるよ
130名前は開発中のものです。
2024/11/18(月) 05:25:13.31ID:ECB9uMtU ほんとそれ
否定するなマンセーしろなんて誰も思ってなくて
反論するなら代替案を出して欲しいだけなんだよなぁ
否定するなマンセーしろなんて誰も思ってなくて
反論するなら代替案を出して欲しいだけなんだよなぁ
131名前は開発中のものです。
2024/11/18(月) 06:23:05.31ID:jl69lkfu 最近お気持ち表明見かけないけど
絵師様みんな屈服した感じ?
絵師様みんな屈服した感じ?
132名前は開発中のものです。
2024/11/18(月) 07:48:26.60ID:EkF7encX 絵師よりでかまってくれる人がいないから飽きたんだろw
133名前は開発中のものです。
2024/11/18(月) 08:00:35.27ID:j5f3AEEe 絵師様監視中
134名前は開発中のものです。
2024/11/18(月) 09:43:57.52ID:SipbeTcx AI使うのは構わんが
DLsiteの規約にAI生成である事をタグ付けする必要があるのに、色気出して自分で描いた事にするのがアホなんだ。AI使ってるのが後ろめたいのかな?
DLsiteの規約にAI生成である事をタグ付けする必要があるのに、色気出して自分で描いた事にするのがアホなんだ。AI使ってるのが後ろめたいのかな?
135名前は開発中のものです。
2024/11/18(月) 09:49:57.50ID:eyiZPIbw 売上変わるからって結論出てる
136名前は開発中のものです。
2024/11/18(月) 09:50:10.26ID:EkF7encX AI絵なんて量産できるからフリー素材感覚で使ってるわ
自分で描きましたなんて嘘のアピールする奴おるんか
自分で描きましたなんて嘘のアピールする奴おるんか
137名前は開発中のものです。
2024/11/18(月) 09:50:54.89ID:ZKoy+rh4 別にAI使えばいいけど
使ったらAI作品であることを明記しなければならないし
そうなると国内市場では売り場分けられてロクに売れないし
Steamなどで売るならそれなりの大作にしないといけないのに肝心のグラをAIに任せるようでは売れない
使ったらAI作品であることを明記しなければならないし
そうなると国内市場では売り場分けられてロクに売れないし
Steamなどで売るならそれなりの大作にしないといけないのに肝心のグラをAIに任せるようでは売れない
138名前は開発中のものです。
2024/11/18(月) 10:23:36.21ID:SipbeTcx >>136
嘘のアピールと言うか話は複雑なんだが…
AI生成タグを付けないでゲームを公開
運営から手描きである証拠を求められる
証拠は出せず。AI生成である事は認めず
ゲームの公開を取り下げた
揉めて売上が白紙に戻る事を懸念したのかな
嘘のアピールと言うか話は複雑なんだが…
AI生成タグを付けないでゲームを公開
運営から手描きである証拠を求められる
証拠は出せず。AI生成である事は認めず
ゲームの公開を取り下げた
揉めて売上が白紙に戻る事を懸念したのかな
139名前は開発中のものです。
2024/11/18(月) 11:14:28.50ID:qj3iediN そんなチームあるの?
140名前は開発中のものです。
2024/11/18(月) 11:18:55.81ID:eyiZPIbw 少しは自分で調べてもろて
141名前は開発中のものです。
2024/11/18(月) 12:09:08.48ID:DMXEtuUr 教えてよ!
142名前は開発中のものです。
2024/11/18(月) 12:17:10.25ID:g7rAmLJB いや教えろや
143名前は開発中のものです。
2024/11/18(月) 14:14:22.07ID:epci8CE6 反AIの人たちっていつもデマを広げてるからな
しかもそのデマをものすごい勢いで拡散して検索汚染して
さらに嘘を重ねたりするから証拠能力が疑わしい
明確な証拠をくれよ
しかもそのデマをものすごい勢いで拡散して検索汚染して
さらに嘘を重ねたりするから証拠能力が疑わしい
明確な証拠をくれよ
144名前は開発中のものです。
2024/11/18(月) 14:56:07.47ID:qI596hdz AI騙しのペナルティ無さすぎてな 永久取引停止でいいだろ
145名前は開発中のものです。
2024/11/18(月) 15:09:51.92ID:uOayE1Mz http://www.anige-sokuhouvip.com/blog-entry-73103.html
AI画像なのに手描きを装って販売しようって時点でゴミクズ野郎だからな
PSD提出してと言われてもデータ軽くするために統合しましたとか無産みたいな言い訳してるし
しかもそれ何度も繰り返して販売停止食らっただけの馬鹿
AI画像なのに手描きを装って販売しようって時点でゴミクズ野郎だからな
PSD提出してと言われてもデータ軽くするために統合しましたとか無産みたいな言い訳してるし
しかもそれ何度も繰り返して販売停止食らっただけの馬鹿
146名前は開発中のものです。
2024/11/18(月) 16:45:43.05ID:kkaU+zYq AdobeのFireflyみたいに著作権問題クリアしていて商用利用OKのAI画像と混ぜられたら面倒だな
147名前は開発中のものです。
2024/11/18(月) 18:23:52.58ID:D4WSckf/ こんな落書きみたいな絵だったら俺もレイヤーまとめて1枚にしたデータしか残さんな
どうしても気になる修正箇所あったら上から書き直すし
どうしても気になる修正箇所あったら上から書き直すし
148名前は開発中のものです。
2024/11/18(月) 18:49:06.08ID:uOayE1Mz 描けない奴のアクロバット擁護で草なんだ
149名前は開発中のものです。
2024/11/18(月) 18:54:19.61ID:SipbeTcx >>145
途中のパイズリの画像、一枚絵とウィンドウの顔アイコンで眼の色や角の伸びる方向が違ったり、✕ヘアピンが無かったり、同一人物の整合性が取れてないのが実にAIらしい
途中のパイズリの画像、一枚絵とウィンドウの顔アイコンで眼の色や角の伸びる方向が違ったり、✕ヘアピンが無かったり、同一人物の整合性が取れてないのが実にAIらしい
150名前は開発中のものです。
2024/11/18(月) 19:02:19.70ID:g22t0tKu これで販売辞めたらAIって認めたようなもんじゃん
151名前は開発中のものです。
2024/11/19(火) 09:25:42.03ID:qVKxiYOE なんでも質問しろ
152名前は開発中のものです。
2024/11/19(火) 12:21:15.97ID:J/Dn025U 好きな作業と
好きじゃない作業
どちらから始めますか
好きな作業を前後に分けて
好きじゃない作業を挟んで
モチベーションを維持できますか
好きじゃない作業
どちらから始めますか
好きな作業を前後に分けて
好きじゃない作業を挟んで
モチベーションを維持できますか
153名前は開発中のものです。
2024/11/19(火) 12:23:52.25ID:mjbDZbQ8 ツクールってソシャゲのウェイト待ち中にいじるもんじゃないの
154名前は開発中のものです。
2024/11/19(火) 12:50:44.81ID:yXP0ok9s ツクールなんてカップ麺にお湯いれて3分待つ間にチョコチョコいじる程度だわ
ツクールの画面じっとみて作業してる奴いるとしたら頭がおかしい
ツクールの画面じっとみて作業してる奴いるとしたら頭がおかしい
155名前は開発中のものです。
2024/11/19(火) 12:58:03.39ID:Bjmg0fRa156名前は開発中のものです。
2024/11/19(火) 14:59:20.50ID:MCk6zS2Q いじるだけならサルでもできるからなぁ
157名前は開発中のものです。
2024/11/19(火) 16:00:57.50ID:dGb+ub5i 簡単で視覚的にわかりやすいとこから作ってる
嫌いなレベルデザインは後回し
そんで序盤作る
嫌いなレベルデザインは後回し
そんで序盤作る
158名前は開発中のものです。
2024/11/19(火) 17:57:48.27ID:gZ50xwGh >>154
そんなんだからお前は1作も完成できないんだよ
そんなんだからお前は1作も完成できないんだよ
159名前は開発中のものです。
2024/11/19(火) 20:20:54.54ID:XdWhbubB >>152
好き・好きじゃないの区別じゃなくて
「制作で詰まりやすいところ」「制作でとんとん拍子で作れるところ」で分けてるかな
で、「制作で詰まりやすいところ」の目途をつけてから全体を作り出す
なんでかっていうと、自分がモチベーションを一番無くすのが「制作が詰まってしまうところ」だから
好きな作業でも難しいことやると進捗が止まってしまって、やる気がなくなってくるし
好きじゃない作業でも、やると進捗が進むなら「制作が進んでる」実感がわくのでモチベーションが維持できる
好き・好きじゃないの区別じゃなくて
「制作で詰まりやすいところ」「制作でとんとん拍子で作れるところ」で分けてるかな
で、「制作で詰まりやすいところ」の目途をつけてから全体を作り出す
なんでかっていうと、自分がモチベーションを一番無くすのが「制作が詰まってしまうところ」だから
好きな作業でも難しいことやると進捗が止まってしまって、やる気がなくなってくるし
好きじゃない作業でも、やると進捗が進むなら「制作が進んでる」実感がわくのでモチベーションが維持できる
160名前は開発中のものです。
2024/11/19(火) 20:24:26.62ID:VFzxHtcS 好きな作業もやってみると嫌な作業になるから一概に言えんな
161名前は開発中のものです。
2024/11/19(火) 20:39:27.54ID:MCk6zS2Q ぶっちゃけ構想(妄想)してる時が一番楽しい
設定シート作り始めるとやや面倒になり
実装始めると(主に不具合修正の手間で)さらに面倒になる
ハマれば丸一日作業続けられるけど起動するのも億劫になる日も多い
設定シート作り始めるとやや面倒になり
実装始めると(主に不具合修正の手間で)さらに面倒になる
ハマれば丸一日作業続けられるけど起動するのも億劫になる日も多い
162名前は開発中のものです。
2024/11/19(火) 20:43:43.54ID:+4LRHeMs 目的もなくツクール立ち上げる事がない
日々の仕事や散歩や買い物のときにツクールでどうしようか色々想像して
形になるものがあれば起動している
立ち上げたけどやることねーみたいな人はもっと人生を充実させろ
日々の仕事や散歩や買い物のときにツクールでどうしようか色々想像して
形になるものがあれば起動している
立ち上げたけどやることねーみたいな人はもっと人生を充実させろ
163名前は開発中のものです。
2024/11/19(火) 21:38:20.84ID:idc3/Qx+ エンジニアでもなければ、スクリプトに時間掛けても何の成果も得られん事が多いんだよなぁ
164名前は開発中のものです。
2024/11/19(火) 21:59:37.16ID:VUo3J/5L プラグインもスクリプトもただの手段だからな
目的を見失っては本末転倒よ
目的を見失っては本末転倒よ
165名前は開発中のものです。
2024/11/19(火) 22:09:35.95ID:MCk6zS2Q そんなにスクリプトにかかりっきりってことあるか? ツクール使わずオリジナルで組んでるならまだしも
166名前は開発中のものです。
2024/11/19(火) 22:30:00.39ID:idc3/Qx+ 直近であったやん。>>111みたいなの
「なんか違う」からjsいじってみるんだけど結局、時間だけ使って何も解決しないという
「なんか違う」からjsいじってみるんだけど結局、時間だけ使って何も解決しないという
167名前は開発中のものです。
2024/11/19(火) 23:20:33.16ID:czKzRewq そのへん専門外なのでよく分からんけど
スクリプトを書く時てのは目的と挙動と正解の輪郭が頭の中でハッキリしてないと手が進まない感じ?
グラフィックやサウンドの場合は、まだまだ形にならない浅い状態でもウネウネこね回すような段階が必要だったりもするけど(俺個人の場合)
スクリプトを書く時てのは目的と挙動と正解の輪郭が頭の中でハッキリしてないと手が進まない感じ?
グラフィックやサウンドの場合は、まだまだ形にならない浅い状態でもウネウネこね回すような段階が必要だったりもするけど(俺個人の場合)
168名前は開発中のものです。
2024/11/19(火) 23:29:14.50ID:MCk6zS2Q >>166
あんなの制作全体で見ればほんの一部だろアホかお前は
あんなの制作全体で見ればほんの一部だろアホかお前は
169名前は開発中のものです。
2024/11/20(水) 06:10:05.96ID:IEIOUx92170名前は開発中のものです。
2024/11/20(水) 10:18:40.44ID:Wrdn+2d8 jsって初心者向けじゃないよなと最近思う
171名前は開発中のものです。
2024/11/20(水) 11:27:10.16ID:Rmu2oF7S C言語よりはマシ
172名前は開発中のものです。
2024/11/20(水) 11:41:41.89ID:XSJk1mb1 basicのほうが感覚的だよな
jsはなんで=を複数並べにゃならんのやとか意味分からん
jsはなんで=を複数並べにゃならんのやとか意味分からん
173名前は開発中のものです。
2024/11/20(水) 13:33:45.74ID:y+GmH7PV >>169
その元レスも「ループ迷路作りたい」が基本要件だから後に言われてるマップのループ機能+イベントはどうかという話も出てくるしな
先日別件で検索してたら偶然ツクールフォーラムに同じ内容の質問を見つけたけど未解決だった、数年前だから別人だろうけど
その元レスも「ループ迷路作りたい」が基本要件だから後に言われてるマップのループ機能+イベントはどうかという話も出てくるしな
先日別件で検索してたら偶然ツクールフォーラムに同じ内容の質問を見つけたけど未解決だった、数年前だから別人だろうけど
174名前は開発中のものです。
2024/11/20(水) 18:08:26.08ID:ffoDbKBM 0? false? null? ''? undefined? ぼくはJavascriptで考えるのをやめた。
175名前は開発中のものです。
2024/11/20(水) 21:43:29.55ID:ChC3f7fi でもイベント作ってるときは
みんなちゃんとプログラミングしてるよね
みんなちゃんとプログラミングしてるよね
176名前は開発中のものです。
2024/11/20(水) 21:53:41.98ID:IEIOUx92 確かにイベント組める人ならプログラミングもできるんだよね
プログラミング言語の「文法」の違いが「処理」の違いだと思い込んでしまっているだけで
「処理」の方を見るようにすれば「文法」の違いはささいなものになるよね
プログラミング言語の「文法」の違いが「処理」の違いだと思い込んでしまっているだけで
「処理」の方を見るようにすれば「文法」の違いはささいなものになるよね
177名前は開発中のものです。
2024/11/20(水) 23:19:09.19ID:J5VNRfP+ イベントは読める。jsは読めない。
178名前は開発中のものです。
2024/11/20(水) 23:26:32.78ID:npAREAAS jsは読めるけど仕様書のないjsなんて真面目に取り組みたくない
mzのスクリプト組んでるやつわざわざ全部自分で仕様調べたのか?
それともそろそろ有志が仕様を調べてどこかで纏められてる?
前に調べた時はMVが不完全な状態で放置されてるだけだったが
mzのスクリプト組んでるやつわざわざ全部自分で仕様調べたのか?
それともそろそろ有志が仕様を調べてどこかで纏められてる?
前に調べた時はMVが不完全な状態で放置されてるだけだったが
179名前は開発中のものです。
2024/11/20(水) 23:47:52.21ID:nFsGcVEJ MZスクリプトwikiみたいなサイトから必要なのコピペして使ってるが4年前からまったく更新されてないから限りなく汎用性は低くてド忘れした関数を調べることくらいにしか使えない
180名前は開発中のものです。
2024/11/21(木) 00:37:48.15ID:3EJ11Ibd リファレンス以上の情報が欲しいならフォーラムで聞けば?
181名前は開発中のものです。
2024/11/22(金) 11:58:28.83ID:lodTH5w3 フォーラムよりここのほうが有用なんだよなあ
下手にフォーラムに書くとカエルアイコンの奴がデタラメなアドバイスしてきてそこでレスが止まってしまう不具合とかあるから怖い
下手にフォーラムに書くとカエルアイコンの奴がデタラメなアドバイスしてきてそこでレスが止まってしまう不具合とかあるから怖い
182名前は開発中のものです。
2024/11/22(金) 13:46:46.01ID:djmDbcX1 フォーレムなんてみてるやついるのか?
183名前は開発中のものです。
2024/11/22(金) 14:04:41.04ID:BRKNFsk5 バカが質問してバカが答えてる
184名前は開発中のものです。
2024/11/22(金) 14:12:28.16ID:VZT3EIn+ よっぽど抽象的、曖昧ゴミカスみたいな質問じゃない限りはここに投げれば俺が答えてもいいよ
185名前は開発中のものです。
2024/11/22(金) 14:13:03.06ID:sOvA22gt それで問題が解決するなら問題ないツクール。
186名前は開発中のものです。
2024/11/22(金) 14:16:57.49ID:96UDFI0a >>184
ゲームの作成実績は?
ゲームの作成実績は?
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2024/11/22(金) 14:18:43.70ID:VZT3EIn+188名前は開発中のものです。
2024/11/22(金) 14:19:30.19ID:VZT3EIn+ ツクール外だとUnityで簡単なミニゲーム
Godotに少し手を伸ばして勉強中ぐらいかな
Godotに少し手を伸ばして勉強中ぐらいかな
189名前は開発中のものです。
2024/11/22(金) 14:20:20.24ID:96UDFI0a いいね👍
頼もしいわ
頼もしいわ
190名前は開発中のものです。
2024/11/22(金) 15:28:38.91ID:AcdWErWs >>184
セックスしたことある?
セックスしたことある?
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2024/11/22(金) 15:33:42.63ID:7mx1bVnU >>190
ないです
ないです
192名前は開発中のものです。
2024/11/22(金) 19:38:43.02ID:bob1Y2pW 妄想膨らませていざツクール起動するとやる気萎えちゃう
そのせいで全然進まない
そのせいで全然進まない
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2024/11/22(金) 19:49:17.42ID:+23FL4KJ 完全に自分で作ってるんじゃなきゃマイペースでいいよ
194名前は開発中のものです。
2024/11/22(金) 20:24:10.57ID:/Vo/ykEs >>191
まじで!?
まじで!?
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2024/11/22(金) 23:41:49.63ID:8Xsh5qAT 妄想を実現する手間が面倒なんだよな操作性悪いし
素材管理のウンコっぷりとかいつでも手直しできるだろあんなの
素材管理のウンコっぷりとかいつでも手直しできるだろあんなの
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2024/11/22(金) 23:54:46.46ID:QFuHsjEd スマホのゲームも簡単に作れます!!→有志のプラグイン無しじゃタッチ操作不可能
この辺りも意味不明だよな
適当な宣伝ばかりしやがって
この辺りも意味不明だよな
適当な宣伝ばかりしやがって
197名前は開発中のものです。
2024/11/23(土) 06:45:06.96ID:cf0BQA4b 自分でスクリプト入れれば?
おまえが低スキルなだけやん
おまえが低スキルなだけやん
198名前は開発中のものです。
2024/11/23(土) 07:50:30.94ID:OYmwysOT 優良誤認の誇大広告してるって言いたいんでしょ
199名前は開発中のものです。
2024/11/23(土) 10:44:06.59ID:v65/Hy8Y >>197
お前はゲーム作れよエアプ
お前はゲーム作れよエアプ
200名前は開発中のものです。
2024/11/23(土) 14:50:47.42ID:GQV71VUx 低スキルかどうかは関係ないわな宣伝文句どおりには出来ないんだから
UNITEが盛大に批判されてものも同じ理由
UNITEが盛大に批判されてものも同じ理由
201名前は開発中のものです。
2024/11/23(土) 15:45:13.76ID:1dN/ykvk >>196
スマホ用に出力してもゲームが真っ黒のまま始まらないんだが
スマホ用に出力してもゲームが真っ黒のまま始まらないんだが
202名前は開発中のものです。
2024/11/23(土) 17:10:52.00ID:kpdnMhF4 スマホ対応の保守を無料でできるもんって幻想はどの企業ももう持たなくなったよな
203名前は開発中のものです。
2024/11/23(土) 18:17:01.16ID:1Nz62xG+ スマホとかiosバージョンいくつAndroidバージョンいくつからいくつまで対応してんの
ちゃんと明記しろや
ちゃんと明記しろや
204名前は開発中のものです。
2024/11/23(土) 18:22:07.12ID:8nD0Z0zZ わいの股間はあんさんのアナルにのみ対応しとるでw
205名前は開発中のものです。
2024/11/23(土) 18:43:02.79ID:gBSOaacX >>204
まじで!?
まじで!?
206名前は開発中のものです。
2024/11/23(土) 19:28:07.27ID:odulSh7u207名前は開発中のものです。
2024/11/23(土) 19:30:00.29ID:hWaUX/A6208名前は開発中のものです。
2024/11/24(日) 17:11:09.65ID:doiyEAFl >>169
やっぱしプログラムとかツクールで言うところのJavaスクリプトあたりのジャンルも技術向上のベースには守破離があるんだろうね
やっぱしプログラムとかツクールで言うところのJavaスクリプトあたりのジャンルも技術向上のベースには守破離があるんだろうね
209名前は開発中のものです。
2024/11/24(日) 17:23:03.71ID:X4TrhjXg 自分はチートで改造するって発想ってか感覚でいじってるから
ある種の楽しさは感じてる
ある種の楽しさは感じてる
210名前は開発中のものです。
2024/11/25(月) 19:51:37.15ID:g4IIoMvg ADHDは「完成させたくない病」を持ってるという話。
「あと少しなのに、なぜか最後までやらない」病。
大まかな部分を終わらせるのは、普通の人より早く出来るのに、
最後の2割くらいで、どうもやる気が起きない。完成させたくない。
あと少しの所で放り投げる。「残り20%」の作業に魅力を感じない。
「あと少しなのに、なぜか最後までやらない」病。
大まかな部分を終わらせるのは、普通の人より早く出来るのに、
最後の2割くらいで、どうもやる気が起きない。完成させたくない。
あと少しの所で放り投げる。「残り20%」の作業に魅力を感じない。
211名前は開発中のものです。
2024/11/25(月) 20:14:28.56ID:0A22tyDM 持ってないよ
212名前は開発中のものです。
2024/11/26(火) 07:38:17.96ID:rr/SjBbV バーナム効果
213名前は開発中のものです。
2024/11/26(火) 15:51:24.19ID:pUFMW9Kh >>210
言うてそんな人間の作るゲームは往々にして期待されてないだろ
言うてそんな人間の作るゲームは往々にして期待されてないだろ
214名前は開発中のものです。
2024/11/26(火) 15:56:06.16ID:/rkBifCP 世に出ないのに期待もクソもねえよ
215名前は開発中のものです。
2024/11/26(火) 15:58:09.40ID:zYpXpnDS ツクール界隈とか知らんのだが誰にも期待されてない名も無き作者が開発中のキャプチャうpしてその後完成したとも言わず消えてくパターンってそんなに多いもんなの?w
216名前は開発中のものです。
2024/11/26(火) 16:00:54.15ID:DJivWOgY 調べ物してるとそんなブログとかnote死ぬほど出てくる
反応欲しいなら別のとこで慣れ合っとけよな
あとちゃんと消しとけよ途中で情報切れてるから邪魔なんだわ
反応欲しいなら別のとこで慣れ合っとけよな
あとちゃんと消しとけよ途中で情報切れてるから邪魔なんだわ
217名前は開発中のものです。
2024/11/26(火) 16:05:08.66ID:60Zqxa/5218名前は開発中のものです。
2024/11/26(火) 16:54:38.72ID:RJA39qw6 でたかどうか気にされることのほうが少なそう
219名前は開発中のものです。
2024/11/26(火) 17:47:52.03ID:eXRnzhNm ヲチはやめろって言ってるだろ!?
どこの誰だか知らんやつが何したとかお前に何の関係があるんだ?
ヲチして他人の人格勝手に分析してフッ..俺は見識深いぜ..ってイキってても
ゲーム製作ほったらかしてそんなことしてる自分の浅はかさには気付けないのか?
どこの誰だか知らんやつが何したとかお前に何の関係があるんだ?
ヲチして他人の人格勝手に分析してフッ..俺は見識深いぜ..ってイキってても
ゲーム製作ほったらかしてそんなことしてる自分の浅はかさには気付けないのか?
220名前は開発中のものです。
2024/11/27(水) 00:30:55.18ID:SBo6Z2Mg コピペじゃないならそんなんでまじピキはやめてくれよ…
ツクスレ住人らしくていいけどさ
ツクスレ住人らしくていいけどさ
221名前は開発中のものです。
2024/11/27(水) 00:46:37.24ID:RAaGQiEi よく他人と比べるなとかいうけど他人と比べて悔しがってるほうが人間味あるよな
222名前は開発中のものです。
2024/11/27(水) 00:58:40.63ID:FmYWOH/E 悔しがってるとかそういう次元にも達してないけどなヲチは
ゲーム製作を捨てたやつが関心だけ残ってて暇だからすることだ
ゲーム製作を捨てたやつが関心だけ残ってて暇だからすることだ
223名前は開発中のものです。
2024/11/27(水) 06:53:19.90ID:nu6Sw/RP 他人と比べて自分は恵まれてると胸を撫で下ろすぐらいなら別にいいと思うけど
嫉妬したり侮辱したりってのは文字でも声でも表に出さない方がいいと思う
嫉妬したり侮辱したりってのは文字でも声でも表に出さない方がいいと思う
224名前は開発中のものです。
2024/11/27(水) 07:09:10.04ID:Cz1/Mvub それはそう
普段の言動は意外と他人からよく見られてる
侮辱やネガティブな発言は敵を増やしかねないしまとも奴から離れていく
普段の言動は意外と他人からよく見られてる
侮辱やネガティブな発言は敵を増やしかねないしまとも奴から離れていく
225名前は開発中のものです。
2024/11/27(水) 10:29:31.56ID:SBo6Z2Mg そこはその人の心の弱さとかどんな人生送ってきたのかという
人となりがわかるところ
繋がるべきかそうでないかを推し量る上ではありがたい
人となりがわかるところ
繋がるべきかそうでないかを推し量る上ではありがたい
226名前は開発中のものです。
2024/11/27(水) 11:16:37.85ID:BVQLUMc1 Xで勝手にヲチをつぶやくぶんにはどうでもいいよ
ここでやるな
ここでやるな
227名前は開発中のものです。
2024/11/27(水) 11:39:43.75ID:SBo6Z2Mg それはそう
ここよりXの方が見る人が多いしな
ここよりXの方が見る人が多いしな
228名前は開発中のものです。
2024/11/29(金) 03:26:48.45ID:l+hSEVtA 作りかけのやつ久々に起動したら寒すぎて震えたわ
こりゃやり直しだな
こりゃやり直しだな
229名前は開発中のものです。
2024/11/29(金) 04:13:45.50ID:wanUpYlo230名前は開発中のものです。
2024/11/29(金) 04:15:27.18ID:016TlGHi 同じく分かる
深夜のテンションだからか
一気に作らんだと駄目だな
深夜のテンションだからか
一気に作らんだと駄目だな
231名前は開発中のものです。
2024/11/29(金) 04:21:37.38ID:lW3/Y5SH しばらく間を開けると誤字とかにすげー気づく
232名前は開発中のものです。
2024/11/29(金) 04:24:32.54ID:wh432Rji しばらく間があくとなにをどう作ってたかわからなくなるから1からやったほうが早い
233名前は開発中のものです。
2024/11/29(金) 06:16:02.95ID:Lxkx7tQQ 分かりすぎる
勢いで作りきらないと大体こうなるわー
勢いで作りきらないと大体こうなるわー
234名前は開発中のものです。
2024/11/29(金) 10:30:24.18ID:xI0tn4FF 熱くなりすぎると冷静な判断ができなくなる
されど冷静になりすぎると熱を失う
人間の感情とはままならないものね
されど冷静になりすぎると熱を失う
人間の感情とはままならないものね
235名前は開発中のものです。
2024/11/29(金) 12:45:56.42ID:w3+jHJ0Z 制作が長期化すると手直しばっかで完成が見えてこない
236名前は開発中のものです。
2024/11/29(金) 13:33:36.96ID:7DjoPjzl ドラクエみたいに細かい部分バグ未調整だらけで平然と売ってるゲームもあるんだし気にすんな
237名前は開発中のものです。
2024/11/29(金) 16:08:55.76ID:IWQxe0lb しばらく間を開いてもいいように
いつ何をしたか業務日誌的なものを
つけたほうがいいかもしれんな
エターナル防止に
いつ何をしたか業務日誌的なものを
つけたほうがいいかもしれんな
エターナル防止に
238名前は開発中のものです。
2024/11/29(金) 16:11:34.94ID:EiXRrSWL 仕事と同じやで
239名前は開発中のものです。
2024/11/29(金) 16:58:35.72ID:IYyG6Tlh カードゲーム風プラグインのやつ結構頑張ってそうな見た目だなと思ったけどここじゃ話題にすらなってないでやんの
240名前は開発中のものです。
2024/11/29(金) 17:08:02.29ID:jAb3GGwM 買って触ってみた
元はパトロンサイトで作ってたプラグインらしくて出来は相応に良い
要するにスレスパ風ゲームを作れるって感じ
ゲームとして成立させるには手間は掛かるし、カードバトルの形式は俺より上のレベルでJavascriptに詳しくないと変更できなさそうだけど
プラグインパラメータとコマンドとツクール側の設定でそれなりに幅広いスレスパ風ゲームは作れると思う
でもこれも今までにあったSRPGギアとかARPG作れるやつとかと同じで
ツクールのコアスクリプトを理解してるレベルで精通してて
簡単なスクリプトやプラグインが作れる中級者以上向けって感じ
元はパトロンサイトで作ってたプラグインらしくて出来は相応に良い
要するにスレスパ風ゲームを作れるって感じ
ゲームとして成立させるには手間は掛かるし、カードバトルの形式は俺より上のレベルでJavascriptに詳しくないと変更できなさそうだけど
プラグインパラメータとコマンドとツクール側の設定でそれなりに幅広いスレスパ風ゲームは作れると思う
でもこれも今までにあったSRPGギアとかARPG作れるやつとかと同じで
ツクールのコアスクリプトを理解してるレベルで精通してて
簡単なスクリプトやプラグインが作れる中級者以上向けって感じ
241名前は開発中のものです。
2024/11/29(金) 17:20:08.06ID:l+hSEVtA 動画も詳しい説明もないのに5000は勇気いるな
242名前は開発中のものです。
2024/11/29(金) 17:21:16.35ID:44suPnFq >>241
チュートリアル動画チラ見でスレスパだなと分かったから買った
チュートリアル動画チラ見でスレスパだなと分かったから買った
243名前は開発中のものです。
2024/11/29(金) 19:04:59.99ID:w3+jHJ0Z カードゲームRPGとか作者のオナニーでプレイヤーの大半は楽しめない
244名前は開発中のものです。
2024/11/29(金) 19:08:53.59ID:gVMv3yEn どうせエタるからプラグイン程度に金なんてかけたくない
それくらいなら自分で作るわ
結局ネタが浮かばないか欲しい絵がないでエタるけど
それくらいなら自分で作るわ
結局ネタが浮かばないか欲しい絵がないでエタるけど
245名前は開発中のものです。
2024/11/29(金) 19:48:57.92ID:rh33HgQu そもそもカード自体がゲームがデジタル化する前の手段の一つだからな
246名前は開発中のものです。
2024/11/29(金) 21:45:19.52ID:TXYq0y/Z とうやってルールを理解させるかだよなあ
247名前は開発中のものです。
2024/11/29(金) 23:13:14.64ID:Eh5JYuV5 プラグインとか買わない方だけど話題になってたから見に行ったらsteam高くね?
itchなら2000円しないけどsteamは日本語訳分のおま値でもしてるのか?
itchなら2000円しないけどsteamは日本語訳分のおま値でもしてるのか?
248名前は開発中のものです。
2024/11/29(金) 23:26:30.52ID:YmZGJix+ ポケポケがただでできるのに無名がプラグイン頼みで作ったよく分からんカドゲなんかする奴いるの?
249名前は開発中のものです。
2024/11/30(土) 00:54:36.84ID:tjHxKkr1 カードゲーム嫉妬民がいるのか
250名前は開発中のものです。
2024/11/30(土) 01:44:01.41ID:tv5IZkhX カードゲーム風プラグイン気になるけど情報が無さすぎる売る気ないでしょ
251名前は開発中のものです。
2024/11/30(土) 07:17:34.97ID:JIEvXZfR >>250
もともと海外産のプラグイン集でプラグインのhelpやdescriptionが日本語化されてない
俺はChatGPT有料版で翻訳してだいたい理解したけど
明日の昼まで外出してるから手元にプラグインがないから質問に答えられないな
それ以降だったら質問あったら答えるよ
もともと海外産のプラグイン集でプラグインのhelpやdescriptionが日本語化されてない
俺はChatGPT有料版で翻訳してだいたい理解したけど
明日の昼まで外出してるから手元にプラグインがないから質問に答えられないな
それ以降だったら質問あったら答えるよ
252名前は開発中のものです。
2024/11/30(土) 09:32:20.17ID:CKdtUg4Q カードゲームとかルール以上に絵が重要だからな
MT:Gがしばらく日本では一部しかやってないマイナーだったのは絵のせい
遊戯王やモンコレがTCGを率先してからようやく芽が出てきた
MT:Gがしばらく日本では一部しかやってないマイナーだったのは絵のせい
遊戯王やモンコレがTCGを率先してからようやく芽が出てきた
253名前は開発中のものです。
2024/11/30(土) 11:25:09.59ID:yMZvCHMC 俺はポケポケにどハマりして運ゲーについての理解がより深まったぜ
254名前は開発中のものです。
2024/11/30(土) 12:42:37.84ID:O3RsZzW3 >>250
興味があるのに人柱待ちなんて貧乏人のやる事だお
興味があるのに人柱待ちなんて貧乏人のやる事だお
255名前は開発中のものです。
2024/11/30(土) 13:11:40.24ID:VGP0WsjW 個人的には4000円の価値はあるよ
ただこれを使いこなせる奴は限られる
ただこれを使いこなせる奴は限られる
256名前は開発中のものです。
2024/12/01(日) 00:05:43.18ID:7NySg2SC 前にここで質問しながらエロゲー作ってた人はどれくらい売れたのかな
257名前は開発中のものです。
2024/12/01(日) 02:11:33.76ID:HZncdtrG 同人板でどういう絵にしたらいいか質問してたのがそれっぽい、もし当人なら未完成じゃね
258名前は開発中のものです。
2024/12/01(日) 02:17:26.13ID:uQP9EQrS カードのやつはサンプルとかないのか
動作は触ってみたいな
そのうち使ったゲームがでるか
動作は触ってみたいな
そのうち使ったゲームがでるか
259名前は開発中のものです。
2024/12/01(日) 08:36:09.27ID:9cpeMx/H ヤリステメスブターとかいうエロゲツクール産?すげー完成度だなw
260名前は開発中のものです。
2024/12/01(日) 08:46:35.52ID:3qrAxI8Z >>258
サンプルは無理
なぜならツクールは暗号化してもプラグインは暗号化してくれないから
それにプロジェクトファイル置くだけである程度中身は覗けるし
サンプルの公開=プラグインの公開に等しいからサンプルの公開は無いね
サンプルは無理
なぜならツクールは暗号化してもプラグインは暗号化してくれないから
それにプロジェクトファイル置くだけである程度中身は覗けるし
サンプルの公開=プラグインの公開に等しいからサンプルの公開は無いね
261名前は開発中のものです。
2024/12/01(日) 08:47:49.48ID:3qrAxI8Z だから誰かがこのプラグインを使ったゲームを作って公開するまでは触れないと思うよ
262名前は開発中のものです。
2024/12/01(日) 11:20:04.68ID:iowwKd1X みなみよつばさんとかこのプラグイン使った配信しないかな?
263名前は開発中のものです。
2024/12/01(日) 11:31:13.81ID:3kOWvo1+ 誰それ
264名前は開発中のものです。
2024/12/01(日) 11:33:29.96ID:owUVcGVm 売名やめろや
265名前は開発中のものです。
2024/12/01(日) 12:12:50.60ID:TP81uiqw みなみよつばさんがこんなとこ見てるわけないだろ
266名前は開発中のものです。
2024/12/01(日) 13:31:19.37ID:RwHls/lx267名前は開発中のものです。
2024/12/01(日) 16:50:47.23ID:xu/K9Ury あっ家に帰ってきたから
カードゲームプラグインとそのサンプルプロジェクトについて質問あったら答えるよ
クソ質問は無視するけど
カードゲームプラグインとそのサンプルプロジェクトについて質問あったら答えるよ
クソ質問は無視するけど
268名前は開発中のものです。
2024/12/01(日) 17:37:01.23ID:38SfXs9J >>259
エロゲは金掛けてるのもあって技術力が地味に凄い
エロゲは金掛けてるのもあって技術力が地味に凄い
269名前は開発中のものです。
2024/12/01(日) 17:57:48.08ID:wDok62re >>263
youtubeでツクールのプラグインとかを初心者向けに解説してる人
前にARPGプラグインを配信で扱ってたの見たけどすごく良かったよ
やっぱり映像で実際に動かしながらだとわかりやすいね
質問とかにも丁寧に答えてくれる
youtubeでツクールのプラグインとかを初心者向けに解説してる人
前にARPGプラグインを配信で扱ってたの見たけどすごく良かったよ
やっぱり映像で実際に動かしながらだとわかりやすいね
質問とかにも丁寧に答えてくれる
270名前は開発中のものです。
2024/12/01(日) 18:11:16.95ID:Bx+Ggulg あの人はこのスレみてるぞ
あと技術屋ではないので深い話はしない
あと技術屋ではないので深い話はしない
271名前は開発中のものです。
2024/12/01(日) 19:33:06.56ID:wzyh9l4v >>263
情弱?
情弱?
272名前は開発中のものです。
2024/12/01(日) 19:39:01.80ID:GBJMb6fG 試しに見てみたら声聞き取りづらいし伸びてなくて察したわ
273名前は開発中のものです。
2024/12/01(日) 20:18:55.33ID:miCNGSBQ ツクールの配信みてないだけで情弱?とか言われてもそんなもん見てない奴がツクラーの大半だと思うぞ
気持ち悪すぎる
気持ち悪すぎる
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2024/12/01(日) 20:21:39.04ID:UU+ZdplH 認知性バイアスってやつね
ツクールやってるなら制作者の配信やXは見てて当たり前だろって思い込み
ツクールやってるなら制作者の配信やXは見てて当たり前だろって思い込み
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2024/12/01(日) 20:29:05.13ID:aK9av1j9 これ見てないだけで情弱なのかww
276名前は開発中のものです。
2024/12/01(日) 20:32:58.47ID:ZOxTl/ih wwwww
277名前は開発中のものです。
2024/12/01(日) 20:35:32.85ID:2xfYYnYT みなみよつばでググったら1週間前の配信で200少々しか閲覧数なくて笑った
たんに晒して公開処刑したいだけのアンチやろw
たんに晒して公開処刑したいだけのアンチやろw
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2024/12/01(日) 20:37:52.37ID:fskZ2hec 過疎スレなんだから自演するならもう少し時間おけよ
279名前は開発中のものです。
2024/12/01(日) 20:41:06.21ID:v01FOakE 書きこみあったら画面上に↙のアイコンつくから見にきてるだけやぞ
280名前は開発中のものです。
2024/12/01(日) 20:45:15.94ID:/P67CuVk 今でもインターネットエクスプローラーでネットやってる奴とかたまにいるからな
戻る押したら2重書き込みになったわーって奴たまにいて何十年前のネット環境だよと驚くことが稀にある
戻る押したら2重書き込みになったわーって奴たまにいて何十年前のネット環境だよと驚くことが稀にある
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2024/12/01(日) 20:50:41.15ID:jbxv+SlS まあググれば1分で解決するやろ・・って質問も多いしね
ネットでイキッてるやつなんか基本的に馬鹿だと思ったほうがいい
ネットでイキッてるやつなんか基本的に馬鹿だと思ったほうがいい
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2024/12/01(日) 20:51:57.16ID:BwJWx8sK283名前は開発中のものです。
2024/12/01(日) 20:54:20.20ID:6Eqa0u8u 固定回線やつってwifi知らなそうw
引きこもりかよw
引きこもりかよw
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2024/12/01(日) 20:59:57.63ID:buFuG370 まぁ都内だと歩いてるだけでどんどん変わるけど田舎だと外出中は自前のパケ消耗してるとかあるんじゃないのw
285名前は開発中のものです。
2024/12/01(日) 21:03:57.76ID:ZBQyjsNR いまどきIDコロコロ言ってる奴も古いよな
勝手に変わるんだからどうにもならんだろうに
勝手に変わるんだからどうにもならんだろうに
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2024/12/01(日) 21:04:46.01ID:IOnwfC09 伸びてると思ったらw
287名前は開発中のものです。
2024/12/01(日) 21:07:10.67ID:N0pKLDmF みんな君が引きこもりニートだってわかってるよw
288名前は開発中のものです。
2024/12/01(日) 21:11:30.67ID:rapJiL6C 田舎だとまじでフリーのwifiなんかないからな
マツモトキヨシとかの駐車場でwifi乞食してる奴たまにいるけど
マツモトキヨシとかの駐車場でwifi乞食してる奴たまにいるけど
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2024/12/01(日) 21:14:48.80ID:U3B1M1Wj ほんとヲチカスは自己中だから困る
ツクールスレじゃなくてそいつのコメント欄か自分のXにつぶやいてろよ
ツクールスレじゃなくてそいつのコメント欄か自分のXにつぶやいてろよ
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2024/12/01(日) 21:15:59.93ID:gcgHuTiY 田舎者バイアスって奴かw
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2024/12/01(日) 21:32:40.75ID:uVX20CEx カードゲームのプラグイン扱えるスキルもないやつが必死すぎだろ…
おまえツクールやめちまえ
おまえツクールやめちまえ
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2024/12/01(日) 21:38:49.36ID:n+FllWK8 まどプラグインの話してんのかよ
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2024/12/01(日) 22:00:04.03ID:g/dl5bV0 カード1枚1枚が美少女のエロ画像だったら夢中でやるくせにな
294名前は開発中のものです。
2024/12/01(日) 22:25:53.43ID:Xz/YMSYr おいおいペース落ちてきてるぞ
もっと一生懸命書き込めよw
もっと一生懸命書き込めよw
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2024/12/01(日) 23:30:50.79ID:2tK6ElCb 外出中にツクールスレに顔出しながらやってる事はエアプなんだから世話ねえぜ
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2024/12/01(日) 23:32:43.87ID:TP81uiqw PC持ってないやついそう
297名前は開発中のものです。
2024/12/01(日) 23:47:26.43ID:95o0tiZe ニートが外出外出って笑えるな
298名前は開発中のものです。
2024/12/02(月) 00:05:10.00ID:4Homwzhh ニートエアプか?
働く気がないだけで外には出るぞ
働く気がないだけで外には出るぞ
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2024/12/02(月) 09:16:53.13ID:T0TBz2vN300名前は開発中のものです。
2024/12/02(月) 09:19:17.36ID:82EyMimR また自演?
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2024/12/02(月) 09:35:04.43ID:Ah3VN4lv 自演だと思うやつって自分が自演してて他人に話しかけられないからそう思っちゃうんだろうな
かわいそうな人生だ
かわいそうな人生だ
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2024/12/02(月) 09:37:32.75ID:czzmV44K 自演というか晒し上げじゃねww
全く伸びてないじゃん
全く伸びてないじゃん
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2024/12/02(月) 09:47:28.70ID:Ah3VN4lv 自演というか だれそれ?に同じ人が答えただけじゃねえの?
俺も知らんわ
俺も知らんわ
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2024/12/02(月) 10:06:04.83ID:T0TBz2vN あーそれ知ってる知ってるて軽い気持ちでレスしただけなんだが自演だ晒上げだと思い込みで発想飛躍しすぎだろうw
まー匿名掲示板とか一人が引っ掻き回すだけでご破算だし元々議論には向いてないけどさ
まー匿名掲示板とか一人が引っ掻き回すだけでご破算だし元々議論には向いてないけどさ
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2024/12/02(月) 10:36:33.73ID:ZVQ6Lvvr 俺が知ってるツクール関係者なんてコリアトンタンとノムクラくらいだからな
それ以外の奴の名前いきなり出されても誰だよwって反応になるのは普通では
それ以外の奴の名前いきなり出されても誰だよwって反応になるのは普通では
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2024/12/02(月) 11:04:06.66ID:umot5kug プラグイン作者はそこそこ覚えてるな
お世話になってる有料の立ち絵プラグイン作ってくれてるシロップさんとか
NUUNさんとか砂川さんとか
ARPGプラグイン作ったうなぎおおとろさんとか
SRPGプラグイン作ったおひさまクラフトとか
お世話になってる有料の立ち絵プラグイン作ってくれてるシロップさんとか
NUUNさんとか砂川さんとか
ARPGプラグイン作ったうなぎおおとろさんとか
SRPGプラグイン作ったおひさまクラフトとか
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2024/12/02(月) 12:01:36.06ID:c2eQX3Bq まともな感性してたら急に名指しで個人名なんて出さないね
誰かこのプラグイン使った動画出してくれんかなーで普通に通じるしな
ヲチカスはまともじゃないから分からんのだろうな
誰かこのプラグイン使った動画出してくれんかなーで普通に通じるしな
ヲチカスはまともじゃないから分からんのだろうな
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2024/12/02(月) 12:17:15.23ID:T0TBz2vN まとも感性がーヲチカスがーとレッテル貼りで罵倒し出すご自分はまともな感性お持ちで?
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2024/12/02(月) 12:24:40.17ID:WKMtMdat イラストに強すぎる画像生成AIモデル SDXL系「NoobAI-XL」の衝撃
URL貼れないからタイトルだけだが著名なゲーム開発者による生成AI解説
NAIv4も現在学習作業中でまた爆進化するだろうから
絵を人間に描かせる意味はほぼ無くなってきたなー
学習元でどうこう言ってる絵師さんはフェアユースという考え方をもっと学んで欲しい
URL貼れないからタイトルだけだが著名なゲーム開発者による生成AI解説
NAIv4も現在学習作業中でまた爆進化するだろうから
絵を人間に描かせる意味はほぼ無くなってきたなー
学習元でどうこう言ってる絵師さんはフェアユースという考え方をもっと学んで欲しい
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2024/12/02(月) 13:20:11.41ID:3KGbRwv5 単発が多すぎてハゲ極みも過ぎたな
スマホで5chやるような暇神には敵わない
スマホで5chやるような暇神には敵わない
311名前は開発中のものです。
2024/12/02(月) 13:23:44.17ID:9zqDnDNr >>309
非絵師の立場だとそう思い込むしかないのね
まあどう考えても手描きイラストレーター以下の物しか出力できんけど
非絵師でもグラフィック以外で尋常じゃないくらい才能発揮すれば売れるだろうから努力せえや
非絵師の立場だとそう思い込むしかないのね
まあどう考えても手描きイラストレーター以下の物しか出力できんけど
非絵師でもグラフィック以外で尋常じゃないくらい才能発揮すれば売れるだろうから努力せえや
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2024/12/02(月) 13:52:04.59ID:OkBtz49f >>309
今AI絵で抜いて賢者モードの俺が言うのもなんだけど
ピクシブでは神なAI絵でもブクマ1000行けば良いほうなんだよな
片や手描きは下手でも数万いく
ゲームの素材にAIがっつり使ってるとあまり評価もされないってのもある
売り物という点で見てもAI使用作品は全然売れない
AI嫌いとかいう話じゃなくて、結局買い手は「この作家スゲー!応援したろ!」て思えるものにしかお金出さないんだろうなと思うよ
もしAI作でも人気でるなら俺も使ってたけど、いくらAIが進化しようとも作家自身の技量でないと売れない時点でダメだな
まあAI作が人気あったとしても、それはそれで誰でも簡単にできるぶん競争相手多過ぎてレッドオーシャンでやってけないだろうけどね
つまりAIがいくら進化しようとも俺の股間が嬉しいだけでゲーム制作的にはなんの得もないんだわ
わかった?
今AI絵で抜いて賢者モードの俺が言うのもなんだけど
ピクシブでは神なAI絵でもブクマ1000行けば良いほうなんだよな
片や手描きは下手でも数万いく
ゲームの素材にAIがっつり使ってるとあまり評価もされないってのもある
売り物という点で見てもAI使用作品は全然売れない
AI嫌いとかいう話じゃなくて、結局買い手は「この作家スゲー!応援したろ!」て思えるものにしかお金出さないんだろうなと思うよ
もしAI作でも人気でるなら俺も使ってたけど、いくらAIが進化しようとも作家自身の技量でないと売れない時点でダメだな
まあAI作が人気あったとしても、それはそれで誰でも簡単にできるぶん競争相手多過ぎてレッドオーシャンでやってけないだろうけどね
つまりAIがいくら進化しようとも俺の股間が嬉しいだけでゲーム制作的にはなんの得もないんだわ
わかった?
313名前は開発中のものです。
2024/12/02(月) 14:08:18.63ID:fVeSXnoB 要はどんな素晴らしい絵師に絵を描いてもらっても
必ず神ゲーになるとは限らないってことだよ
必ず神ゲーになるとは限らないってことだよ
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2024/12/02(月) 14:09:35.31ID:c9yqeOm7 パッケージの女の子可愛いけど中身ガチのクソゲーなんていくらでもある
315名前は開発中のものです。
2024/12/02(月) 14:23:21.58ID:fVeSXnoB 大昔からそうだったな
316名前は開発中のものです。
2024/12/02(月) 14:31:57.01ID:OkBtz49f ただLLMに関しては恩恵でかくてパラダイスシフトした感あるよな
あるジャンル作るのにどういうアルゴリズムで書いたらいいか一年くらい悩んで放置してたんだけど
先日AIに聞いたらあっさり解決したもん
あるジャンル作るのにどういうアルゴリズムで書いたらいいか一年くらい悩んで放置してたんだけど
先日AIに聞いたらあっさり解決したもん
317名前は開発中のものです。
2024/12/02(月) 14:42:21.58ID:nSiGIEpG くっだらねえAI煽りに長文レスとかAIを使う人間に学習能力ないっていう
318名前は開発中のものです。
2024/12/02(月) 15:41:32.04ID:TNmKxXWh AI実際に使ってる人間とAI煽りしてる人間は別種
AI煽りはAI使ってない可能性が高い
AI煽りはAI使ってない可能性が高い
319名前は開発中のものです。
2024/12/02(月) 16:24:34.07ID:qItHi0pF だれかパラダイスにツッコんでやれよ
320名前は開発中のものです。
2024/12/02(月) 16:41:04.55ID:fVeSXnoB バラライズな()
321名前は開発中のものです。
2024/12/02(月) 16:41:25.21ID:FUoMPHiY どれだけAIが進化しようが顔がみんなマスピ顔な時点で意味がないのに手書きの奴までこの絵柄がウケるとわざわざマスピ顔の絵を手書きしてるんだからヨノナカ分からんものだよ
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2024/12/02(月) 16:53:33.98ID:8L8mXVKx まあAI生成の絵柄とか画風(マスピ顔)にはいまのところ著作権適応されないし
使い放題っちゃお得感はあるんだよな
え、某国だと認められる? そうねぇ……
使い放題っちゃお得感はあるんだよな
え、某国だと認められる? そうねぇ……
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2024/12/02(月) 17:10:18.35ID:/IcMK/0U でも理屈の上では、最も客観的に万人に受け入れられる画風を作れるのはAIである筈だよ
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2024/12/02(月) 17:24:36.50ID:sfrXNE6P 量産されてるから回避されてるだけでマスピ顔は単体でみれば普通にめちゃくちゃ可愛いからな
普段マスピ顔の絵を飽きるほどみてる奴でもなきゃ忌避反応起こすこともない
普段マスピ顔の絵を飽きるほどみてる奴でもなきゃ忌避反応起こすこともない
325名前は開発中のものです。
2024/12/02(月) 17:39:08.64ID:fVeSXnoB ソシャゲでは既に何作かAI使われまくり
プロンプト頼りのマスピ顔丸出しで芸が無い
i2iを使うとかしてもっと工夫しろよと思うわ
プロンプト頼りのマスピ顔丸出しで芸が無い
i2iを使うとかしてもっと工夫しろよと思うわ
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2024/12/02(月) 17:40:39.66ID:8L8mXVKx いやぁ、でもあれずっと見てると気持ち悪くなるよ
整形で左右対称の顔になった人を見てるのに感覚的には似てる
いかにも生成AIで作りました的な背景とかでもそうなるんだけどさ
整形で左右対称の顔になった人を見てるのに感覚的には似てる
いかにも生成AIで作りました的な背景とかでもそうなるんだけどさ
327名前は開発中のものです。
2024/12/02(月) 17:42:47.62ID:1ZWbFfZ/ 万人受けする画風ってのは言い換えれば
癖のない当たり障りのない画風って事なんだから
そりゃあそういう感想になるだろうよ
癖のない当たり障りのない画風って事なんだから
そりゃあそういう感想になるだろうよ
328名前は開発中のものです。
2024/12/02(月) 17:44:38.65ID:fpvc2dDN steamで売る分には問題ないだろ
329名前は開発中のものです。
2024/12/02(月) 17:51:36.51ID:b1Lf03Cw AIで描いた絵の顔の部分だけ手を加えてごまかしてる絵をみるとその部分だけすげー不細工でデッサンも狂っててなんか笑ってしまう
330名前は開発中のものです。
2024/12/02(月) 18:32:50.09ID:fVeSXnoB AIはまだちょっと発展途上かな
一見するとクオリティ高そうに見えてよく見ると穴がね…
だから自分なりに工夫が必要なわけで
一見するとクオリティ高そうに見えてよく見ると穴がね…
だから自分なりに工夫が必要なわけで
331名前は開発中のものです。
2024/12/02(月) 18:46:39.83ID:o1ggdXGL まあ、絵が描けない人の補助ツールみたいな物としては便利なんじゃないの
332名前は開発中のものです。
2024/12/02(月) 18:47:06.96ID:TMJer23W AI絵師が公開してる絵ってやたらと指が6本だったりして
あーこいつはAIで綺麗な絵描いてまーすみたいなふりしてるけど
実際にはまともな感性持ってないんだろうなと透けて見える
あーこいつはAIで綺麗な絵描いてまーすみたいなふりしてるけど
実際にはまともな感性持ってないんだろうなと透けて見える
333名前は開発中のものです。
2024/12/02(月) 18:57:43.42ID:fVeSXnoB 絵師じゃなくてもそういうのが素人目で見ても違和感に気づく
LLMにあるハルシネーションみたいなもん
そういう絵を見たらまず指を見てる
髪の毛や服装も時々そうはならんやろってなる
LLMにあるハルシネーションみたいなもん
そういう絵を見たらまず指を見てる
髪の毛や服装も時々そうはならんやろってなる
334名前は開発中のものです。
2024/12/02(月) 19:20:03.19ID:Z2shcWJa さすがにPC持ってないとかありえねーわ
パラシュートもなしに飛行機から飛び降りるぐらいムボーだぜ
パラシュートもなしに飛行機から飛び降りるぐらいムボーだぜ
335名前は開発中のものです。
2024/12/02(月) 19:22:00.27ID:UciVtHFu PCないやつがツクールなんかやらんだろうしネタだろ
俺は部屋にPC3台あるけどネットはスマホでしてるわ
マウスカチカチー検索フォームカチーキーボードで文字入力ーなんて仕事でもなきゃ今時やってられん
俺は部屋にPC3台あるけどネットはスマホでしてるわ
マウスカチカチー検索フォームカチーキーボードで文字入力ーなんて仕事でもなきゃ今時やってられん
336名前は開発中のものです。
2024/12/02(月) 20:41:15.53ID:c2eQX3Bq 離れたレスに反応するときくらいアンカー付けろよ
337名前は開発中のものです。
2024/12/02(月) 22:46:40.07ID:rbD+cMX0 未だにマスピ顔生成してる奴は意味わからん
LoRA使えば絵柄なんて幾らでも変えれるし作家名をプロンプトに入れるだけでも回避できんのに
こう言うと馬鹿な反AIが絵柄泥棒とか言い出すが、絵柄に著作権は無いし作家名を使うのも物理学の定理に発見者の名前が使われるのと同じで使用する事には何の問題もない
既存の作品の複製にならない限りクリーンだからあれこれケチつけるのは全て難癖
LoRA使えば絵柄なんて幾らでも変えれるし作家名をプロンプトに入れるだけでも回避できんのに
こう言うと馬鹿な反AIが絵柄泥棒とか言い出すが、絵柄に著作権は無いし作家名を使うのも物理学の定理に発見者の名前が使われるのと同じで使用する事には何の問題もない
既存の作品の複製にならない限りクリーンだからあれこれケチつけるのは全て難癖
338名前は開発中のものです。
2024/12/02(月) 22:49:08.02ID:dZrPw7CG ツクールスレでAIAI喚いてるお前が一番意味わからんわ
339名前は開発中のものです。
2024/12/02(月) 22:53:24.95ID:7it6vZlq なぜスルーできないのか😅
毎回おまえ釣られて突っかかてるよね
毎回おまえ釣られて突っかかてるよね
340名前は開発中のものです。
2024/12/03(火) 01:40:26.41ID:6TC3uTpC 本当はわかっているんだと思うが
お察しの人にわざわざ言及するのは無粋
お察しの人にわざわざ言及するのは無粋
341名前は開発中のものです。
2024/12/03(火) 02:51:36.56ID:viNa47m/ プロンプトに作家名入れたのがバレたら盗作で訴えることができるしマヌケはどこにでもいるもんだな
342名前は開発中のものです。
2024/12/03(火) 03:39:55.21ID:8nQY9jMr 画像編集噛ませばプロンプトの痕跡は消えるからな
作家名も複数入れて絵柄混ぜれば別の絵柄できあがるし
作家名も複数入れて絵柄混ぜれば別の絵柄できあがるし
343名前は開発中のものです。
2024/12/03(火) 04:42:22.21ID:l16WalCr 匂い消しに奔走するって事は、その行為に問題があると認識してるようなものだ
344名前は開発中のものです。
2024/12/03(火) 05:34:54.28ID:S1VDBW3X ちなみに俺はパラシュートもなしに飛行機から飛び降りたことがあります
345名前は開発中のものです。
2024/12/03(火) 06:30:40.94ID:rFqB3wVF 俺もあるよ、博物館の展示物で
346名前は開発中のものです。
2024/12/03(火) 07:13:10.64ID:p9pK3CPL ワイも紐なしバンジーしたことあるで
347名前は開発中のものです。
2024/12/03(火) 07:58:49.50ID:1aCqPcVg348名前は開発中のものです。
2024/12/03(火) 08:29:00.47ID:bH6KKaaX 自分で作ったゲームの画像にAI使ってる奴って恥ずかしくないのかな
自分は絵も描けないし絵師の友達もいませんって自ら自白してるようなもんじゃん
自分は絵も描けないし絵師の友達もいませんって自ら自白してるようなもんじゃん
349名前は開発中のものです。
2024/12/03(火) 08:31:03.70ID:/n4Dp4pt また下手くそ絵師様ブチギレ🤣
350名前は開発中のものです。
2024/12/03(火) 09:29:14.11ID:k/yMRj7N 絵は描けないしイラストレーターの友達もいないことは恥ずかしいことだった...? これマ?
351名前は開発中のものです。
2024/12/03(火) 10:27:11.72ID:YsXQPjte 絵を頑張って描いてもゲームを完成させられなかったら
それはクソゲーにも及ばない、ただの残骸だからな
それはクソゲーにも及ばない、ただの残骸だからな
352名前は開発中のものです。
2024/12/03(火) 10:54:15.51ID:nmX4Jy9j プログラミングはAIに任せて絵は人間が描いた方がいい
プログラミングはAIだろうがユーザーは気にしないが
絵は人間が描かないと批判されるからな
プログラミングはAIだろうがユーザーは気にしないが
絵は人間が描かないと批判されるからな
353名前は開発中のものです。
2024/12/03(火) 11:18:35.45ID:YQNBnGsE 他人が素材を自作するかAIを使うかなんてこのスレに関係ないぞ?
他人がゲームを完成させるかどうかなんてこのスレに関係ないぞ?
他人が有料にするかフリーにするかなんてこのスレに関係ないぞ?
何を勘違いしているんだ?自分のゲーム製作だけ考えてろ
他人がゲームを完成させるかどうかなんてこのスレに関係ないぞ?
他人が有料にするかフリーにするかなんてこのスレに関係ないぞ?
何を勘違いしているんだ?自分のゲーム製作だけ考えてろ
354名前は開発中のものです。
2024/12/03(火) 11:25:18.07ID:6TC3uTpC ゲームの完成にもう手段選んでる時代じゃないよ…
355名前は開発中のものです。
2024/12/03(火) 11:36:38.02ID:uB6/KCt/ AIで楽して作ろうって奴のゲームなんて大抵しょぼいでしょ
違うの?
違うの?
356名前は開発中のものです。
2024/12/03(火) 12:04:34.26ID:315YcZDK 今やフリゲでも銭投げや広告費収入で見てもらえるだけでかせげるじょうたいなのに
DLサイトの隅っこに追いやられてるAIゲームにはなんの価値もない
DLサイトの隅っこに追いやられてるAIゲームにはなんの価値もない
357名前は開発中のものです。
2024/12/03(火) 12:10:08.15ID:1aCqPcVg フリゲで広告収入化できるサイトなんてある?
教えてクレメンス
教えてクレメンス
358名前は開発中のものです。
2024/12/03(火) 12:18:09.14ID:YQNBnGsE359名前は開発中のものです。
2024/12/03(火) 12:26:42.01ID:1aCqPcVg 完成してから売るってのがしょうに合わないんだよなあ
責任やプレッシャーもあるし収入も一回切り
フリゲで広告収入できるならバグ出ても責任薄いしベータ版出して少しずつアプデし続けるなんて開発の仕方も可能だよね
しかも毎月お小遣入るならモチベも維持できる
そんなサイトある?もしかしてスマホアプリの話かな?
あれは人にデバッグさせないとダメになったり出すのにお金も掛かるしダメだ
広告マネタイズできるフリゲサイトがあるなら教えてほしい
責任やプレッシャーもあるし収入も一回切り
フリゲで広告収入できるならバグ出ても責任薄いしベータ版出して少しずつアプデし続けるなんて開発の仕方も可能だよね
しかも毎月お小遣入るならモチベも維持できる
そんなサイトある?もしかしてスマホアプリの話かな?
あれは人にデバッグさせないとダメになったり出すのにお金も掛かるしダメだ
広告マネタイズできるフリゲサイトがあるなら教えてほしい
360名前は開発中のものです。
2024/12/03(火) 12:51:09.90ID:S1VDBW3X ググレカス
その程度の事すら一人で行えないかまってちゃん乙
どうせお前エアプかエターナラーだろ
その程度の事すら一人で行えないかまってちゃん乙
どうせお前エアプかエターナラーだろ
361名前は開発中のものです。
2024/12/03(火) 13:07:15.87ID:uB6/KCt/ 当然ググって出て来ないから聞いてる
あと前に俺がツクールはグリッド式インベトリ出来ないって言ったとき煽ってきてプラグインが二つあるとか嘘ついた奴出て来い
あれからずっと探してるけどそんなもの見つからないぞ
あと前に俺がツクールはグリッド式インベトリ出来ないって言ったとき煽ってきてプラグインが二つあるとか嘘ついた奴出て来い
あれからずっと探してるけどそんなもの見つからないぞ
362名前は開発中のものです。
2024/12/03(火) 13:11:43.42ID:YQNBnGsE363名前は開発中のものです。
2024/12/03(火) 13:20:46.61ID:esyhtlpf 最近のは知らんけど別にぐぐらんでも有名なフリゲサイトでも広告収入ない?
1アクセスにつき0.01円とかクソ比率だけど
1アクセスにつき0.01円とかクソ比率だけど
364名前は開発中のものです。
2024/12/03(火) 13:37:19.58ID:AzwZRV/x 教える気にならん人ばかりなのなんなの
365名前は開発中のものです。
2024/12/03(火) 13:40:31.99ID:1aCqPcVg366名前は開発中のものです。
2024/12/03(火) 13:42:04.63ID:bT8YIhBe 試しにフリーゲーム 収益化でググったらいくらでも出てきてワロタわ
本当にレス乞食の俺に都合がいいレスしろの強制は気持ち悪いなw
本当にレス乞食の俺に都合がいいレスしろの強制は気持ち悪いなw
367名前は開発中のものです。
2024/12/03(火) 13:48:10.22ID:1aCqPcVg368名前は開発中のものです。
2024/12/03(火) 13:51:50.91ID:YQNBnGsE369名前は開発中のものです。
2024/12/03(火) 14:56:46.94ID:CeDCvBFm プレイしてもらえればビットコインもらえるサイトもあるからなあ
自分で探せないからそんなサイトはないと言われてもそんな態度の乞食に優しく教えてくれる人なんていないよ
自分で探せないからそんなサイトはないと言われてもそんな態度の乞食に優しく教えてくれる人なんていないよ
370名前は開発中のものです。
2024/12/03(火) 15:37:00.16ID:S1VDBW3X Amazonで洗剤注文したら届くの8日でわろた
371名前は開発中のものです。
2024/12/03(火) 15:42:24.93ID:yn9/BEQt 引きこもりは洗剤買うのすらアマゾンw
372名前は開発中のものです。
2024/12/03(火) 15:56:19.28ID:6TC3uTpC >>355
さすがにマスピ顔とかそういうのが明確に分かるやつは萎えるな
それはもうAI使ってますという明確なアピールになってるから
それとは別にいくら金かけても内容ショボかったら意味が無いし
面白くなさそうに見えるものはそもそも遊んで貰えないってのは
市販ゲーを見ての通り
さすがにマスピ顔とかそういうのが明確に分かるやつは萎えるな
それはもうAI使ってますという明確なアピールになってるから
それとは別にいくら金かけても内容ショボかったら意味が無いし
面白くなさそうに見えるものはそもそも遊んで貰えないってのは
市販ゲーを見ての通り
373名前は開発中のものです。
2024/12/03(火) 16:54:39.30ID:YQNBnGsE >>369
ゲ製エアプのAI厨と言ってること変わらんな
ゲ製エアプのAI厨と言ってること変わらんな
374名前は開発中のものです。
2024/12/03(火) 16:55:03.64ID:l16WalCr 立場が逆転してきていて、AIが描いたマスピ顔を絵師がトレスする世界に入り始めてるんだよね
375名前は開発中のものです。
2024/12/03(火) 17:13:22.34ID:k/yMRj7N マスピ顔の優劣は別としてもトレスしたときに権利気にしなくていいってのは楽だよな
プロトタイピングで大量に出すっていうワークフローにも合ってるし
ただ人間はAIが作ってる(だろう)と思ったものに低評価をつける傾向があるって調査結果は知っておいた方がいい
プロトタイピングで大量に出すっていうワークフローにも合ってるし
ただ人間はAIが作ってる(だろう)と思ったものに低評価をつける傾向があるって調査結果は知っておいた方がいい
376名前は開発中のものです。
2024/12/03(火) 17:26:20.70ID:YsXQPjte 低評価付けるぞって脅しだろ、やることが汚いわ
377名前は開発中のものです。
2024/12/03(火) 17:42:34.39ID:l16WalCr378名前は開発中のものです。
2024/12/03(火) 17:51:26.53ID:6TC3uTpC379名前は開発中のものです。
2024/12/03(火) 18:16:46.72ID:LYFa1aEU380名前は開発中のものです。
2024/12/03(火) 18:40:38.80ID:k/yMRj7N >>377
教育分野はAIの応用領域としては元から期待や想定されてるところ(AI主導の完全個別教育とか聞いたことあるでしょ)だからそこは別に利用すればいいだけな気がするけど
まあ今んとこ正解は出されてないからな、好きにすればいいさ
教育分野はAIの応用領域としては元から期待や想定されてるところ(AI主導の完全個別教育とか聞いたことあるでしょ)だからそこは別に利用すればいいだけな気がするけど
まあ今んとこ正解は出されてないからな、好きにすればいいさ
381名前は開発中のものです。
2024/12/03(火) 18:42:33.50ID:6TC3uTpC その場合はそれを自分のオリジナルにすることが目的じゃない気がする
何らかの特殊な目的がありそう
何らかの特殊な目的がありそう
382名前は開発中のものです。
2024/12/03(火) 20:09:10.04ID:S1VDBW3X ろくにキャラ絵も描けない無産レベルがAI画像トレスしたって即バレだし
トレスから加筆修正できる技術持ってる絵描きならわざわざAI画像のトレスする意味ないし
実行力も何もない素人さんによる机上の空論だね
トレスから加筆修正できる技術持ってる絵描きならわざわざAI画像のトレスする意味ないし
実行力も何もない素人さんによる机上の空論だね
383名前は開発中のものです。
2024/12/03(火) 21:25:06.52ID:FIQBwC8T どうやってAI画像トレスしたって調べたんだ?
絵師のパソコンの中身を一人一人ハッキングでもして回ったのか?
絵師のパソコンの中身を一人一人ハッキングでもして回ったのか?
384名前は開発中のものです。
2024/12/03(火) 21:36:33.15ID:VrSa7Ugl 俺の股間の中身も誰かに見られてる気がして不安でならんわ
385名前は開発中のものです。
2024/12/03(火) 23:15:03.09ID:4hYcv0AB まーた嘘ついたのか
386名前は開発中のものです。
2024/12/03(火) 23:35:26.70ID:rFqB3wVF 異常者は妄想と現実の区別つかなくなってる自覚ないからな
387名前は開発中のものです。
2024/12/03(火) 23:38:42.69ID:mekuwydo でもおまえも他人の頭の中覗いた気分になって決めつけてる異常者やん
388名前は開発中のものです。
2024/12/03(火) 23:59:52.82ID:kqQVEe9t 質問なんですが後付けパッチで○○.efkefkファイルを追加してエフェクト追加しようとしたらそのファイルだけだとだめでaudio→seフォルダ下のseやeffect→textureフォルダ下の画像データなんかも添付しないとエラーでまくるのですがこれってどこで必要ファイルの関連を調べればいいんですか?
使ってないと思われるファイルも全部添付するしかない?
使ってないと思われるファイルも全部添付するしかない?
389名前は開発中のものです。
2024/12/04(水) 02:20:44.08ID:rb1I6FDv アプデはパッチなんか作らず毎回バージョンアップ版まるごと入れ替えが基本だろ
パッチ方式はプレイヤーとのトラブルが増えるだけだからよけいなことすんな
パッチ方式はプレイヤーとのトラブルが増えるだけだからよけいなことすんな
390名前は開発中のものです。
2024/12/04(水) 06:06:46.09ID:wD8U7lIL >>388
textureの関連はeffekseerで作成した時に決まるものだから、それがわからないなら一つ一つチェックするしかないかな
どこかにまとめた資料があるかもだけど、ちょっとわからない
effekseerで開いてみて使ってるtextureをチェックするといいよ
seは単にデータベースのアニメーションの設定で使ってるやつだと思う
textureの関連はeffekseerで作成した時に決まるものだから、それがわからないなら一つ一つチェックするしかないかな
どこかにまとめた資料があるかもだけど、ちょっとわからない
effekseerで開いてみて使ってるtextureをチェックするといいよ
seは単にデータベースのアニメーションの設定で使ってるやつだと思う
391名前は開発中のものです。
2024/12/04(水) 07:09:01.04ID:dyaRYXSo seはデータベースのエフェクト製作画面に表示されてる
画像のほうは追加したいエフェクトデータをノートパッドの上にドラッグして開くと文字化けだらけの中にpngのファイル名があるからそれで判断して追加
このファイルそのものは大した容量じゃないから面倒だったら最初から全部追加データとして入れておいてもアリ
画像のほうは追加したいエフェクトデータをノートパッドの上にドラッグして開くと文字化けだらけの中にpngのファイル名があるからそれで判断して追加
このファイルそのものは大した容量じゃないから面倒だったら最初から全部追加データとして入れておいてもアリ
392名前は開発中のものです。
2024/12/04(水) 09:02:54.30ID:EkGdH/Fq 難しい話してんじゃねえよ
スーパーに攻めこんだ熊と戦うサバイバルゲームのシステム考えようぜ
スーパーに攻めこんだ熊と戦うサバイバルゲームのシステム考えようぜ
393名前は開発中のものです。
2024/12/04(水) 09:22:45.07ID:lPtE+JVt 知ってる。君は何も考えないのだろう?
394名前は開発中のものです。
2024/12/04(水) 09:26:47.55ID:HSsciEsO ハハッワロス
395名前は開発中のものです。
2024/12/04(水) 09:39:05.94ID:1EWyNDyt >>392
時事のことをすぐゲームに落とし込んで2.3日で公開できたらバズるな
時事のことをすぐゲームに落とし込んで2.3日で公開できたらバズるな
396名前は開発中のものです。
2024/12/04(水) 10:01:46.57ID:SEfujPql もう遅い
397名前は開発中のものです。
2024/12/04(水) 11:16:38.31ID:Hc61sqfi >>392
スレ潰ししようとするな消えろ
スレ潰ししようとするな消えろ
398名前は開発中のものです。
2024/12/04(水) 11:47:14.76ID:yOEFQJfS 熊に向けて銃を撃ったら、後に裁判所から地域住民に人身被害の可能性があったとして公訴されるゲームにしよう
399名前は開発中のものです。
2024/12/04(水) 11:50:56.31ID:JaGzCSda 県外から「カワイソー!」って声がデカくなる要素入れて
400名前は開発中のものです。
2024/12/04(水) 22:40:33.46ID:jBCpwVJP テスト
401名前は開発中のものです。
2024/12/07(土) 23:57:27.56ID:SxjlyGb6 tm.lucky-duet.com/viewtopic.php?t=11062
これと同じ処理をMZでやりたいのですがエラーが出ます
どこを直せば良いのか教えてください
これと同じ処理をMZでやりたいのですがエラーが出ます
どこを直せば良いのか教えてください
402名前は開発中のものです。
2024/12/08(日) 00:14:16.34ID:yijMm1XJ [x,y,z].contains($gameVariables.value(*)) をやってみたけど別にエラーはでなかったよ
ちなみに試したのは[2,5,9].contains($gameVariables.value(1))
文字を間違えてない?
そもそもイベントコマンドでやってるなら、単純に条件分岐を複数並べればいいんじゃないかな。
ちなみに試したのは[2,5,9].contains($gameVariables.value(1))
文字を間違えてない?
そもそもイベントコマンドでやってるなら、単純に条件分岐を複数並べればいいんじゃないかな。
403名前は開発中のものです。
2024/12/08(日) 01:00:55.86ID:artkpq/+ ]の後ろのピリオドが抜けてました
失礼しました
失礼しました
404名前は開発中のものです。
2024/12/09(月) 08:19:11.69ID:5KhV5is0 >>403
しゃーない
しゃーない
405名前は開発中のものです。
2024/12/09(月) 08:26:06.14ID:LbrN35XX まんこ
406名前は開発中のものです。
2024/12/11(水) 05:34:30.81ID:w/iyTaTw こっちのスレ過疎ってるなー
やっぱりAIの話題はダメってはっきり分かるね
やっぱりAIの話題はダメってはっきり分かるね
407名前は開発中のものです。
2024/12/11(水) 06:13:54.36ID:YUUuXIcy 過疎とかいうより、もはや今更話す事もない手垢まみれのツール
AIはなんか変な奴が騒いでるだけにしか見えないし、
それが製作でプラスになるような事も言っていない
MZもAIま所詮は道具、使う人間の問題だ
AIはなんか変な奴が騒いでるだけにしか見えないし、
それが製作でプラスになるような事も言っていない
MZもAIま所詮は道具、使う人間の問題だ
408名前は開発中のものです。
2024/12/11(水) 10:11:46.83ID:hAFVFWPn こうやってタブーを追加していくことで因習村は完成するのだ
409名前は開発中のものです。
2024/12/11(水) 10:25:00.95ID:oawo4wBI AI禁止スレは?
410名前は開発中のものです。
2024/12/11(水) 15:43:43.17ID:MEhHXuxY そもそもツクスレとかツクラーの何割が見てるのかっていう
411名前は開発中のものです。
2024/12/11(水) 15:59:59.61ID:KfEJYVsc 1割も見てないだろ
412名前は開発中のものです。
2024/12/11(水) 19:02:43.09ID:WKcxdCqD まじめに制作の話になるとレス減って煽りばかりになる
JSアルゴリズムの話は食いつくからプログラミング知識がある奴は多いが制作はしてない模様
JSアルゴリズムの話は食いつくからプログラミング知識がある奴は多いが制作はしてない模様
413名前は開発中のものです。
2024/12/11(水) 19:40:33.22ID:BcfzMgvV だからまともに制作やってる奴はここに寄り付かなくなるんだよ
プログラミング知識があるのはよく分かったからその煽り癖治せっての
プログラミング知識があるのはよく分かったからその煽り癖治せっての
414名前は開発中のものです。
2024/12/11(水) 19:48:11.21ID:+4S8dyva 有意義な情報出ないから見る価値のないスレ
415名前は開発中のものです。
2024/12/11(水) 19:49:02.11ID:vT74YxB9 まともに制作してるやつは進捗以外の話しなくなるよ、ソースはオレ界隈
416名前は開発中のものです。
2024/12/11(水) 19:50:42.94ID:MlcPnhmq417名前は開発中のものです。
2024/12/11(水) 20:00:44.11ID:JzUt1FmH 雑魚キラー効いてるw効いてるw
418名前は開発中のものです。
2024/12/11(水) 20:34:10.66ID:WKcxdCqD419名前は開発中のものです。
2024/12/11(水) 20:39:25.22ID:wx5OhpVB あまり専門的な話し出されても面倒だからそのくらいググれよとしか思わんしな
420名前は開発中のものです。
2024/12/11(水) 20:46:51.62ID:Uy0U0bhA AI禁止スレでゲーム貼った奴がやられもせずにボコボコにされてたからな
AI否定派のやつらほんと愚かで過激だよ
AI否定派のやつらほんと愚かで過激だよ
421名前は開発中のものです。
2024/12/11(水) 20:52:16.76ID:wlk+Ronb アツマールとかで気楽にさわれるならともかくDLしてインスコしろって時点でスルーされるのは当たり前やん
422名前は開発中のものです。
2024/12/11(水) 22:23:00.47ID:WKcxdCqD >>419
制作にまつわる専門的な話なんか見たことないが? 例えばどんな内容よ
制作にまつわる専門的な話なんか見たことないが? 例えばどんな内容よ
423名前は開発中のものです。
2024/12/11(水) 23:31:31.04ID:bQNY8VZ+ ツクール触ったことない人から見たら
ほとんど全部の話が専門的な話題のように見えるのでは?
ほとんど全部の話が専門的な話題のように見えるのでは?
424名前は開発中のものです。
2024/12/12(木) 01:31:13.99ID:cw8/AkNp どうせそれっぽいこと言って自分はわかってる側アピールしただけだろ
425名前は開発中のものです。
2024/12/12(木) 01:39:08.82ID:qqaxvWN1 >>424
自己紹介?
自己紹介?
426名前は開発中のものです。
2024/12/12(木) 02:24:25.18ID:Fm6EnlaY427名前は開発中のものです。
2024/12/12(木) 04:04:59.70ID:8Yxq6sIs 「アツマールとか」って書いてあるしブラウザで遊べるサイト全般を指してるのでは?
読解力ない馬鹿は大変だねぇ
読解力ない馬鹿は大変だねぇ
428名前は開発中のものです。
2024/12/12(木) 05:08:26.24ID:dgcMSpgv ブラウザだと垢バレするってのは置いといて
他人のゲームが面白かったら自尊心が削れるからやらないだけでしょ
反AIもAI絵師に自尊心を削られてるから過激に攻撃してくるのだ
他人のゲームが面白かったら自尊心が削れるからやらないだけでしょ
反AIもAI絵師に自尊心を削られてるから過激に攻撃してくるのだ
429名前は開発中のものです。
2024/12/12(木) 09:24:03.67ID:iFe9raAZ あんなプロンプトだけで作った無調整のマスピ顔のイラストは
本物のプロからしたら恐るるに足らずだと思うよ
一見きれいに見えても違和感あるし
本物のプロからしたら恐るるに足らずだと思うよ
一見きれいに見えても違和感あるし
430名前は開発中のものです。
2024/12/12(木) 11:35:19.38ID:iExlVBen マスピ顔はデッサンが狂っている!!
個性という言葉で誤魔化してるだけで素人のお前が描いた絵だってデッサン狂ってるやん・・・
個性という言葉で誤魔化してるだけで素人のお前が描いた絵だってデッサン狂ってるやん・・・
431名前は開発中のものです。
2024/12/12(木) 11:52:07.23ID:VHMjR7vW マスピ顔を非難する奴がいた、反AI絵師の書き込みに違いない!
思考回路がショートでもしておられるので?
思考回路がショートでもしておられるので?
432名前は開発中のものです。
2024/12/12(木) 12:10:38.84ID:bi634eD5 AIの光に導かれ何度も巡り会う
これってミラクルなロマンスみたいですね
これってミラクルなロマンスみたいですね
433名前は開発中のものです。
2024/12/12(木) 15:01:58.51ID:iFe9raAZ434名前は開発中のものです。
2024/12/12(木) 17:58:44.96ID:uP//nv8H >>429
短時間で多量に生成できる事と素人にはそのクオリティの差異が分からん事が直撃するんだよ
短時間で多量に生成できる事と素人にはそのクオリティの差異が分からん事が直撃するんだよ
435名前は開発中のものです。
2024/12/12(木) 20:17:44.47ID:SfU3S7iA 反AIは知的障害者だからな
436名前は開発中のものです。
2024/12/12(木) 20:20:25.80ID:CsPyFz8q437名前は開発中のものです。
2024/12/12(木) 21:37:20.99ID:A5lnvio6 これはひどい、今時こんなこと言う人いるんだな
438名前は開発中のものです。
2024/12/13(金) 01:35:07.23ID:5oht5q0m >>434
確かに短時間で多量に生成できるね
しかし一発でイメージ通りのイラストができるわけじゃない上
同じイラストを再現するのが難しくてガチャの世界になる
いうて指が6本あったり4本しかない絵でも分からん人は分からんのだろう
中途半端なクオリティの絵師にダメージいくのは分かるけど
高クオリティの絵師で既に飯食っていけてるレベルならそこまででもないと思う
確かに短時間で多量に生成できるね
しかし一発でイメージ通りのイラストができるわけじゃない上
同じイラストを再現するのが難しくてガチャの世界になる
いうて指が6本あったり4本しかない絵でも分からん人は分からんのだろう
中途半端なクオリティの絵師にダメージいくのは分かるけど
高クオリティの絵師で既に飯食っていけてるレベルならそこまででもないと思う
439名前は開発中のものです。
2024/12/13(金) 09:13:34.60ID:6f+MuFTU 時間は無限じゃないしな
たかが一枚絵を描く程度なら完璧に描いても数十時間程度だから楽だよ
その感覚でゲームを作ってたら確実にエターナル
たかが一枚絵を描く程度なら完璧に描いても数十時間程度だから楽だよ
その感覚でゲームを作ってたら確実にエターナル
440名前は開発中のものです。
2024/12/13(金) 11:45:08.13ID:e7Gk6QyW >>438
高クオリティの絵師で飯食っていけてるレベルというのご何を指すのか分からないけど、そういう人は絵じゃなくて本人の経歴などによるブランド的な価値で起用されても、技術としてはAIに学習させれば良いだけで、わざわざ金払って書いてもらう必要はなくなっていくんだよね
高クオリティの絵師で飯食っていけてるレベルというのご何を指すのか分からないけど、そういう人は絵じゃなくて本人の経歴などによるブランド的な価値で起用されても、技術としてはAIに学習させれば良いだけで、わざわざ金払って書いてもらう必要はなくなっていくんだよね
441名前は開発中のものです。
2024/12/13(金) 11:51:11.09ID:642W5Byq どっかの海外の観光地が写真取り込んでAIにイラスト化させたら反AIに死ねとかすげー攻撃されてるけど本当に反AIって宗教だよな
442名前は開発中のものです。
2024/12/13(金) 14:25:02.77ID:S3NcvZnP 反AIだらけの絵師界隈の印象は地に落ちたね
絵師はITリテラシー無さすぎるし感情論ばかりで、趣味に毛が生えた程度だがプログラマーしてる身としては可能な限り関わりたくない人種
神絵師だかなんだか知らないが技術の発展に難癖つける輩は死すべし
絵師はITリテラシー無さすぎるし感情論ばかりで、趣味に毛が生えた程度だがプログラマーしてる身としては可能な限り関わりたくない人種
神絵師だかなんだか知らないが技術の発展に難癖つける輩は死すべし
443名前は開発中のものです。
2024/12/13(金) 15:00:07.96ID:JtMV6mLd 気持ちはわからなくはないわ
他人の版権キャラ使って飯食ってるわけだから(全員ではない) 飯が食えなくなると思ったら怖いだろ?
他人の版権キャラ使って飯食ってるわけだから(全員ではない) 飯が食えなくなると思ったら怖いだろ?
444名前は開発中のものです。
2024/12/13(金) 15:02:27.48ID:5oht5q0m445名前は開発中のものです。
2024/12/13(金) 15:14:16.43ID:e7Gk6QyW 個展で稼げると本当に思ってるのかな?
446名前は開発中のものです。
2024/12/13(金) 15:30:58.30ID:sBNy+a9F まず個展を開けるレベルの絵描きになれないからね
個展を開くのはイラストレーターエアプの俺でも名前は知ってる
Anmiとかカントクとかももことかビッグネームだけ
エアプが過ぎる
個展を開くのはイラストレーターエアプの俺でも名前は知ってる
Anmiとかカントクとかももことかビッグネームだけ
エアプが過ぎる
447名前は開発中のものです。
2024/12/13(金) 15:34:46.93ID:e7Gk6QyW どいつもこいつもデジタル畑だな
448名前は開発中のものです。
2024/12/13(金) 16:00:57.31ID:5oht5q0m いやいや、さすがに個展だけじゃ無理だし
生半可な知名度では無理
ただデジタルで絵を描けるなら基本的な描き方は分かってるはずだから
アナログでも描けるはず
アナログ展開を視野に入れるのもいいのかなと
生半可な知名度では無理
ただデジタルで絵を描けるなら基本的な描き方は分かってるはずだから
アナログでも描けるはず
アナログ展開を視野に入れるのもいいのかなと
449名前は開発中のものです。
2024/12/13(金) 16:05:42.90ID:FCYQqFS0 いつものキチガイの相手する学習能力のないバカがおる
450名前は開発中のものです。
2024/12/13(金) 16:08:31.19ID:ER2AqERC >>446
横からすまんけど、個展というのは別に開こうと思えば誰でも開けるものだよ
どこぞの商業施設にある広めの催し場でやるのか、画廊のような小さいギャラリーでやるのか、規模も大小色々あるけど最終的に必要なのはお金
トレパク騒動で消え去った「古塔つみ」てのがいたけど、そいつとタッグ組んでたキュレーターが主導して「個展を開いたという実績づくり」の為の個展を開いてたね
横からすまんけど、個展というのは別に開こうと思えば誰でも開けるものだよ
どこぞの商業施設にある広めの催し場でやるのか、画廊のような小さいギャラリーでやるのか、規模も大小色々あるけど最終的に必要なのはお金
トレパク騒動で消え去った「古塔つみ」てのがいたけど、そいつとタッグ組んでたキュレーターが主導して「個展を開いたという実績づくり」の為の個展を開いてたね
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2024/12/13(金) 16:17:26.91ID:ER2AqERC >>444
さらに言うと、PC上でペイントツールを用いて描写するいわゆるCG状態の絵でも、紙や布のキャンバスに顔料等を用いて描写した絵でも、関係なく商品化はできるし個展等は催せると思うよ
たぶん自分でそれなりのキャラ絵を描いた事のない人なんだろうけど、あまり思い込みでレスバしない方がいいと思う
さらに言うと、PC上でペイントツールを用いて描写するいわゆるCG状態の絵でも、紙や布のキャンバスに顔料等を用いて描写した絵でも、関係なく商品化はできるし個展等は催せると思うよ
たぶん自分でそれなりのキャラ絵を描いた事のない人なんだろうけど、あまり思い込みでレスバしない方がいいと思う
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2024/12/13(金) 16:27:11.25ID:BIpi0GQu 結局真っ黒な無断二次創作してるような絵師様ほどAIにピーピー騒いでんだよな
技術の進歩に合わせた考え方、稼ぎ方もできない奴の何がイラストレーターだよって
技術の進歩に合わせた考え方、稼ぎ方もできない奴の何がイラストレーターだよって
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2024/12/13(金) 16:38:41.82ID:sBNy+a9F >>450
ふーん、そういう実績のための個展ってのもあるのか……
ふーん、そういう実績のための個展ってのもあるのか……
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2024/12/13(金) 17:08:21.97ID:GarSuzq+ バカな反AIはX出ていったの?
結局しがみついてるのかあのバカども
結局しがみついてるのかあのバカども
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2024/12/13(金) 21:22:46.43ID:5oht5q0m456名前は開発中のものです。
2024/12/13(金) 21:26:57.90ID:5oht5q0m457名前は開発中のものです。
2024/12/13(金) 21:50:56.47ID:hQCDCLmY 個展開いたって実績作れるなら小規模でもやるのはありだな
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2024/12/14(土) 14:45:09.73ID:RmpPXB4d 個人展覧会を開いたことがある、という字面だけなら商業的な得失を晒さなくても公言できるわけか
ぶっちゃけ “個展を開けるって事はそれなりに需要のある人なのか” みたいに誤解してくれる情弱向けのアッピルだな
もちろん人気クリエイターや人気IPを元にした開催が大半だろうとは思うが
金で買えちゃう某レコード大賞もそうだけど、お隣のK-POPも実績作るために色々やってるそうで何より
ぶっちゃけ “個展を開けるって事はそれなりに需要のある人なのか” みたいに誤解してくれる情弱向けのアッピルだな
もちろん人気クリエイターや人気IPを元にした開催が大半だろうとは思うが
金で買えちゃう某レコード大賞もそうだけど、お隣のK-POPも実績作るために色々やってるそうで何より
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2024/12/14(土) 15:02:39.99ID:KMFbpLBy その辺の宣伝文句はダイソンですら「吸引力が最後まで落ちない唯一の掃除機」(吸引力が強いとは一言も言ってない)ってやってたからな
信義どうこうはあるだろうけど一般的な手段ではある
まあバレた時のリスクはあるだろうからそれなりの実力はないと諸刃の剣だろうけど
信義どうこうはあるだろうけど一般的な手段ではある
まあバレた時のリスクはあるだろうからそれなりの実力はないと諸刃の剣だろうけど
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2024/12/14(土) 20:52:39.27ID:sT7cr/jL 巨乳 おっぱい エロ」っと…
うおおお!えっちな絵が出てきた!これ俺が描きました!!
wwwwwwwww
うおおお!えっちな絵が出てきた!これ俺が描きました!!
wwwwwwwww
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2024/12/14(土) 20:59:11.10ID:bOwcZ8p3 俺の方が先にAI生成した
で権利問題が起きるかもなぁ
で権利問題が起きるかもなぁ
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2024/12/14(土) 21:59:25.00ID:aOud/dGU 今のがきはAIで描いた絵をコンテストに投稿して最優秀賞取ったりしてるからな
選ぶほうも馬鹿だからどうにもならんわ
選ぶほうも馬鹿だからどうにもならんわ
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2024/12/14(土) 22:13:26.21ID:QDIf+TEl AIで出力した画像に著作権は発生しないんじゃなかったか
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2024/12/14(土) 22:16:25.58ID:zrBRuHOe 二次創作の同人活動とかアウトでグレー活動をしてる癖に
AIは許せないとか自己中すぎて反吐が出るわ(笑)
AIは許せないとか自己中すぎて反吐が出るわ(笑)
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2024/12/14(土) 22:41:22.45ID:ZpMezGeA しかしちょっと長いイベント作っただけで分岐内で色分けもされてないし1画面内に表示されてる行も少ないし複数分岐処理してる部分にミスあっただけでおかしい部分見つけるの大変で気が狂いそうになるな
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2024/12/14(土) 23:12:19.04ID:QDIf+TEl 注釈をうまく使え
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2024/12/14(土) 23:52:22.41ID:sJN+Beqb 注釈知らんのか
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2024/12/15(日) 00:21:19.22ID:TsbjXxmx コーディングに注釈は言語問わず当たり前や
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2024/12/15(日) 04:52:07.92ID:8AdeoJMa ヘッ 先輩ぶりやがって
470名前は開発中のものです。
2024/12/15(日) 12:02:12.89ID:7uHuKAyq なに後輩ぶってんだ
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2024/12/15(日) 20:38:38.88ID:Dm4c8eja 俺も苦手なんだよな
縦列とか特に何度も切り返したりで
縦列とか特に何度も切り返したりで
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2024/12/17(火) 14:54:43.63ID:pzmIGfIe ツクールのコマンドでできることでも複雑化の抑止やメンテ性を良くするために全部イベントコマンドでできることも一部スクリプトを使うこともあるな
もちろん注釈も大事だな
まあ最終的に未来の自分が苦しまないようにするのが1番だな
もちろん注釈も大事だな
まあ最終的に未来の自分が苦しまないようにするのが1番だな
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2024/12/17(火) 16:40:39.67ID:9u5BiJu6 ゲーム自体「他人に遊んでもらうために制作されたもの」って性質なんだよな
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2024/12/17(火) 19:43:37.16ID:LVwTloCk 俺はスクリプト使うと数ヶ月後とかにそこ見ると何してるのか分からなくなるから単純なスクリプトしか使わないことにしている
475名前は開発中のものです。
2024/12/17(火) 20:39:07.30ID:GAfQdvdU 値段設定が困る
なんせ他の同人ゲーなんかやったことないし
高めの1430円つけていい?
なんせ他の同人ゲーなんかやったことないし
高めの1430円つけていい?
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2024/12/17(火) 20:42:06.75ID:/HiCNF+7 値段設定なんて自由でいいと思うけど
他のサークルの作品ページ見ればCG何枚とかの情報載ってるから目安にはなるんじゃないの
値段の割りに満足度低いと低評価されるぞ
他のサークルの作品ページ見ればCG何枚とかの情報載ってるから目安にはなるんじゃないの
値段の割りに満足度低いと低評価されるぞ
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2024/12/17(火) 20:42:13.47ID:glRbSDPX 1000円越えた時点で誰も買わんだろ
世の中なめすぎ
世の中なめすぎ
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2024/12/17(火) 20:45:37.48ID:tgAQV+OB 舐めていいのはわいのおぺにぺにだけやでw
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2024/12/17(火) 20:50:21.66ID:V69n2z+w おる?w
480名前は開発中のものです。
2024/12/17(火) 20:58:56.15ID:rLTTEA+X どんなクソゲーでもふりーむにアップロードしても削除されたりしませんかね?
ていうかニコニコのゲームアツマールみたいなノリの投稿サイトできないかね?
ていうかニコニコのゲームアツマールみたいなノリの投稿サイトできないかね?
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2024/12/17(火) 21:00:52.82ID:rLTTEA+X482名前は開発中のものです。
2024/12/17(火) 21:18:21.45ID:mggsDGDA 閲覧人口は知らんが夢現とかプリシーとかお手軽にうpしてブラウザ上で遊べるサイトはいくつかあるやろ
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2024/12/17(火) 23:41:34.06ID:5od+3qcJ >>480
最速クエストが残ってる次点で規約違反じゃなければ消えない
最速クエストが残ってる次点で規約違反じゃなければ消えない
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2024/12/17(火) 23:45:45.28ID:/HiCNF+7485名前は開発中のものです。
2024/12/17(火) 23:57:17.38ID:5od+3qcJ アツマールが消えたのは作り手にしか評価が良くなかったらじゃねーの?
クソゲーしかないもん
クソゲーしかないもん
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2024/12/18(水) 00:04:12.46ID:wOw8W6V8 てか全年齢ってのも売ってるし売れてるのもあるし0円なんてのもるんだな
ぜんっぜん知らなかったよそんなことw
ぜんっぜん知らなかったよそんなことw
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2024/12/18(水) 07:33:26.09ID:K3K2Y6wH 俺のちんちんは性別も年齢も不問やでw
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2024/12/18(水) 10:02:39.04ID:kIw3vXM2 よっしゃw
489名前は開発中のものです。
2024/12/18(水) 14:28:25.56ID:IF57c8aD 中身はどーせクソゲーなのに紹介文でアオるの心が辛いわ…
490名前は開発中のものです。
2024/12/18(水) 16:12:32.77ID:Un8y2GAm ふぉ~んアイルー村みたいな鋼のメンタルがあれば
491名前は開発中のものです。
2024/12/18(水) 18:47:16.67ID:EefWFQOo 封建制っぽいファンタジー世界なのにいきなりF1レースが始まったPV見たときは笑ったなあw
嫌いじゃないよ
嫌いじゃないよ
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2024/12/18(水) 18:52:53.63ID:NsDm5N7p F-1とはフォーミュラワンという現実世界の特定のモータースポーツを指すので
ファンタジー世界の自動車レースがそれに似ていてもF-1とは言わないよ
ファンタジー世界の自動車レースがそれに似ていてもF-1とは言わないよ
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2024/12/18(水) 19:06:16.79ID:IF57c8aD 紹介画像作るのは何か結構楽しくなってくるな
ほんとはフォント探しからしたいけど
何か字がキレイに出ると楽しくなってくるわ
ほんとはフォント探しからしたいけど
何か字がキレイに出ると楽しくなってくるわ
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2024/12/18(水) 19:24:15.50ID:6OkL72BG センスいいですね〜
495名前は開発中のものです。
2024/12/18(水) 21:12:08.58ID:zM7XfV0N センスいいですね~(読みにくいフォントだなこいつ馬鹿だろ)
496名前は開発中のものです。
2024/12/18(水) 21:29:34.66ID:9xQQXQW2 フォントもウィンドウも俺が決めた!(キリリコ
(このフォントもウィンドウもあのソシャゲで見たな・・・影響受けすぎだろコイツ・・・)
(このフォントもウィンドウもあのソシャゲで見たな・・・影響受けすぎだろコイツ・・・)
497名前は開発中のものです。
2024/12/18(水) 21:38:31.61ID:IF57c8aD 一人でゲーム作んのほんっと大変だな
もう絵を直す気力がない
まぁこれはこれで発売するしかない、いろんな面で成長できたとは思う
もう絵を直す気力がない
まぁこれはこれで発売するしかない、いろんな面で成長できたとは思う
498名前は開発中のものです。
2024/12/18(水) 21:43:08.34ID:1UfRiRvO 発売後にいろいろ文句言われるの慣れてきたわ
たいていクレーマーだしな
たいていクレーマーだしな
499名前は開発中のものです。
2024/12/18(水) 22:03:37.11ID:D8s0j5la しっかり金落としそうなクレーマーと文句言いたいだけのクレーマーか見分けるの大事
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2024/12/18(水) 22:09:45.28ID:IF57c8aD しかし市場規模ほんと小さいよな
まあまあ売れてるってのでもあれじゃ専業で十分ってほどには儲かってないし
新参とか未熟な奴のは全然売れてない
こんな土壌じゃいい作家は育たねえ…
まあまあ売れてるってのでもあれじゃ専業で十分ってほどには儲かってないし
新参とか未熟な奴のは全然売れてない
こんな土壌じゃいい作家は育たねえ…
501名前は開発中のものです。
2024/12/18(水) 22:50:54.89ID:Q0HF75jq ゴミがなんか言ってる
502名前は開発中のものです。
2024/12/18(水) 23:35:47.42ID:IF57c8aD 非エロで普通にエロくらいの値段で3万売れてるのがあったんだよ
すごいな、ツクールでそんなのできるんだって思った
制作期間、5年wってのがね、ほんと運のいい人だ
すごいな、ツクールでそんなのできるんだって思った
制作期間、5年wってのがね、ほんと運のいい人だ
503名前は開発中のものです。
2024/12/18(水) 23:44:10.10ID:Zw8L+4cj 運がいいで片付けられる頭で羨ましい
504名前は開発中のものです。
2024/12/18(水) 23:48:26.11ID:EefWFQOo 実力だけでどうにかなる世界じゃないし結局は運だぞ
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2024/12/18(水) 23:58:11.62ID:qpgm3yFM 運もあるだろうけど、プレイヤーと制作側、つまり需要と供給の関係がある以上は通常の経済活動だから
ブランドが確立するまでは事前のリサーチとPRの影響が大きいし、それが運の要素を減らす要素でもある
いわゆる営業・販売のスキルがないと完全に運になっちゃうだろうけどね
世知辛いけど、営利目的でやるならそっちのスキルに比重を置かないとならない面もあるだろう
ブランドが確立するまでは事前のリサーチとPRの影響が大きいし、それが運の要素を減らす要素でもある
いわゆる営業・販売のスキルがないと完全に運になっちゃうだろうけどね
世知辛いけど、営利目的でやるならそっちのスキルに比重を置かないとならない面もあるだろう
506名前は開発中のものです。
2024/12/19(木) 00:36:45.59ID:/TUKr7H0 いや、制作期間なんて普通は書かないだろ?
同情で買ってくださいて言ってるみたいでそういうの嫌いなんだよ
実際そんなもん5年もニートして作ってたらガイジやろ、売れたから後から正当化されただけで
同情で買ってくださいて言ってるみたいでそういうの嫌いなんだよ
実際そんなもん5年もニートして作ってたらガイジやろ、売れたから後から正当化されただけで
507名前は開発中のものです。
2024/12/19(木) 00:45:01.23ID:mlZvbJqO で?ゲーム完成させたことあるの?🤭
508名前は開発中のものです。
2024/12/19(木) 00:53:54.64ID:zrFoC3kS エターナラー<結局は運だぞ(キリッ
509名前は開発中のものです。
2024/12/19(木) 00:59:12.90ID:Gohrrxa7 実際どうかは知らないけどまともに仕上げたこともないのに運がとか言ってるのは恥ずかしいね
そんな姿勢だから何も成し遂げられないだわ
そんな姿勢だから何も成し遂げられないだわ
510名前は開発中のものです。
2024/12/19(木) 01:01:07.00ID:X1tQ6CQu 人事を尽くして天命を待つって言葉もあるから最後は運なんだろうが
他人の実績を運で片付ける人は人事を尽くしているのか?
他人の実績を運で片付ける人は人事を尽くしているのか?
511名前は開発中のものです。
2024/12/19(木) 01:10:19.70ID:HqP/b05/ まぁ市場がニッチなのは確か
今は無料で遊べるAAAクラスのゲームがわんさかあるんだ。好き好んでツクールゲー遊ぶ珍奇な人間なんて多いわけがない
今は無料で遊べるAAAクラスのゲームがわんさかあるんだ。好き好んでツクールゲー遊ぶ珍奇な人間なんて多いわけがない
512名前は開発中のものです。
2024/12/19(木) 04:45:53.60ID:yY8GHFlS 任天堂でさえ運頼みだったらしいからな
513名前は開発中のものです。
2024/12/19(木) 06:50:01.90ID:A05TqVWS プロの言う運頼みとモブのお前らが言う運頼みはレベルが違うぞ
514名前は開発中のものです。
2024/12/19(木) 08:06:43.18ID:IukJdnyc 結構売れてる作品だけど、同じ性癖の作品だから気になって買ってみたら、まずBGMはそのまま、勇者の動きは倍速、マップはサンプルのまま
効果音も全くデフォルト、スッカスカな内容のものだったんだけどなんであんなので売れてんのか??
相当この界隈ってインチキ多いんですかね?
効果音も全くデフォルト、スッカスカな内容のものだったんだけどなんであんなので売れてんのか??
相当この界隈ってインチキ多いんですかね?
515名前は開発中のものです。
2024/12/19(木) 08:09:55.82ID:/XQW93BA516名前は開発中のものです。
2024/12/19(木) 08:10:00.98ID:IhYSZqv7 サムネがエロけりゃ中身なんかわざわざチェックしないだろ
517名前は開発中のものです。
2024/12/19(木) 08:21:53.65ID:Efoo/HRq >>509
結局は運だと俺が思うのは、過去の経験からだよ
何作も公開・販売してきたその中で人気が出た作品について自分でとことん考えてみても
やっぱり運が良かった以外に理由がない
もちろん質や広告は重要になるだろうけど、そこに運が加わったものだけがてっぺん取れるんだと思う
結局は運だと俺が思うのは、過去の経験からだよ
何作も公開・販売してきたその中で人気が出た作品について自分でとことん考えてみても
やっぱり運が良かった以外に理由がない
もちろん質や広告は重要になるだろうけど、そこに運が加わったものだけがてっぺん取れるんだと思う
518名前は開発中のものです。
2024/12/19(木) 08:26:01.68ID:Efoo/HRq 前にもどっかのスレで言ったんだけど、一山当てたきゃ数打つしかないよ
バズって人気作になるなんて狙ってできることじゃないからね
運だからこそ、それなりの質のものを根気強く次々出していくしかないんだよ
バズって人気作になるなんて狙ってできることじゃないからね
運だからこそ、それなりの質のものを根気強く次々出していくしかないんだよ
519名前は開発中のものです。
2024/12/19(木) 09:04:40.84ID:IukJdnyc そうか、じゃあサムネだけエロくしとけばいいんだな
520名前は開発中のものです。
2024/12/19(木) 09:14:17.98ID:1JzWK7c2 そうだよ
521名前は開発中のものです。
2024/12/19(木) 09:18:31.35ID:QmnNTMj3 フリゲだとまじでサムネがエロいかどうかでアクセス数が数十倍違うからな
522名前は開発中のものです。
2024/12/19(木) 09:22:00.64ID:A05TqVWS 当たり前だろ
ゲームの広告のクオリティは売上ダウンロード数に直結する
だからエロ同人作品はロゴライターにタイトルロゴを作ってもらって
エロいCG立ち絵を全面に押し出して広告するんだよ
とにかく目で見て分かる魅力は大事
ゲームの広告のクオリティは売上ダウンロード数に直結する
だからエロ同人作品はロゴライターにタイトルロゴを作ってもらって
エロいCG立ち絵を全面に押し出して広告するんだよ
とにかく目で見て分かる魅力は大事
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2024/12/19(木) 09:26:20.37ID:Efoo/HRq 紹介のサムネもくっそ大事だけど
それで買ってくれてもクソゲーだと次作以降は避けられるやろなあ
結局全要素大事だよ
それで買ってくれてもクソゲーだと次作以降は避けられるやろなあ
結局全要素大事だよ
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2024/12/19(木) 09:30:32.00ID:HLrEmz3Y いくら面白いと思うものを作っても誰もあなたの作品など知らないということをまずは認識しましょう
525名前は開発中のものです。
2024/12/19(木) 10:24:13.49ID:/TUKr7H0 そもそもゲーム内容で売れてると思われるのも体験版でやってみてもそれが面白いのかとしか思わなかったんだよな
よくある戦闘中すぐ負けて服脱げたりセックスに突入したり
え?としか思わなかったw
たしかにまあ意外でおもしろいのかもしれないけど主人公勇者がいちいち服脱げたりやられるって違和感しか無い
主人公ってヒーローやん?
よくある戦闘中すぐ負けて服脱げたりセックスに突入したり
え?としか思わなかったw
たしかにまあ意外でおもしろいのかもしれないけど主人公勇者がいちいち服脱げたりやられるって違和感しか無い
主人公ってヒーローやん?
526名前は開発中のものです。
2024/12/19(木) 10:44:30.72ID:WSUF7VfN 体験版やったらもうそれだけで満足してしまう
527名前は開発中のものです。
2024/12/19(木) 10:51:24.47ID:A05TqVWS 大抵のゲームのシステム自体は体験版で完成してるからね
体験版以降の範囲は味変にすぎない
上手い人はそういうの見越して製品版では追加のシステム出したりするね
体験版以降の範囲は味変にすぎない
上手い人はそういうの見越して製品版では追加のシステム出したりするね
528名前は開発中のものです。
2024/12/19(木) 11:36:24.69ID:/TUKr7H0 たまにデカデカとサムネにも「AIはつかってません!」って出てるけど
あれって説明文にでも書いた方が良いの?
あれって説明文にでも書いた方が良いの?
529名前は開発中のものです。
2024/12/19(木) 12:28:35.80ID:A05TqVWS バカかよ
当然のことを宣伝してどうすんだよ
当然のことを宣伝してどうすんだよ
530名前は開発中のものです。
2024/12/19(木) 13:00:05.08ID:p4XlFh8Q AI出始めの頃は雑なプロンプトで出力した画像素材数十枚セットが10000円とかで飛ぶように売れたからな
531名前は開発中のものです。
2024/12/19(木) 17:52:45.34ID:ala8HBlS 指4指6でもおかまいなしだったよね
その金を依頼に回してる
その金を依頼に回してる
532名前は開発中のものです。
2024/12/19(木) 19:17:22.26ID:/TUKr7H0 やっぱ有料素材は見た目いいな
ほしいけど高いしそんなの買う金ないよ…
ほしいけど高いしそんなの買う金ないよ…
533名前は開発中のものです。
2024/12/19(木) 19:40:33.32ID:Jd2FfCRa でもゲーム売れたら元なんて一瞬で取れるよ
534名前は開発中のものです。
2024/12/19(木) 19:50:14.10ID:A05TqVWS 俺は有料マップチップ買い漁ってるな
最近はKRシリーズのマップチップが優秀で助かる
おかげで売上も増えた
これとか他にない感じで良かった
ロックマンエグゼのネット空間みたいなことできる
https://plaza.komodo.jp/collections/dlcs/products/kr%E3%83%87%E3%82%B8%E3%82%BF%E3%83%AB%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%89%E5%B7%A1%E5%9B%9E%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%83%AB%E3%82%BB%E3%83%83%E3%83%88
最近はKRシリーズのマップチップが優秀で助かる
おかげで売上も増えた
これとか他にない感じで良かった
ロックマンエグゼのネット空間みたいなことできる
https://plaza.komodo.jp/collections/dlcs/products/kr%E3%83%87%E3%82%B8%E3%82%BF%E3%83%AB%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%89%E5%B7%A1%E5%9B%9E%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%83%AB%E3%82%BB%E3%83%83%E3%83%88
535名前は開発中のものです。
2024/12/19(木) 19:53:03.35ID:X1tQ6CQu ツクール以外でも商用可能なのは良いな
536名前は開発中のものです。
2024/12/19(木) 20:14:55.75ID:xUgGLaCB いやツクール用に仕上げたただの素材だから
有料で他使用不可とかしてたらアホ
と思ったが、多分そう書かないと他ソフトでは
読み込みもできないと思う奴が出るんだろうな
有料で他使用不可とかしてたらアホ
と思ったが、多分そう書かないと他ソフトでは
読み込みもできないと思う奴が出るんだろうな
537名前は開発中のものです。
2024/12/19(木) 20:20:13.69ID:LNAntxt5 規格書いてあっても俺のゲームとサイズがあわないとかクレーム入れる奴なんてざらにいるからな
おまえの規格なんか知らねーよと
おまえの規格なんか知らねーよと
538名前は開発中のものです。
2024/12/19(木) 20:20:32.36ID:X1tQ6CQu ツクールの有料素材ってたまにツクール以外では使用不可とか
フリゲなら使用可だが商用は不可って素材があるんだよ
もうちょっと調べてから発言してくれ
フリゲなら使用可だが商用は不可って素材があるんだよ
もうちょっと調べてから発言してくれ
539名前は開発中のものです。
2024/12/19(木) 20:29:52.25ID:5M7em2WF 何をキレてるんだか
540名前は開発中のものです。
2024/12/19(木) 21:08:42.68ID:/TUKr7H0 もうRPG作りたくないなー
ファイヤーエンブレムみたいなSLGか横スクロールか見下ろし視点のアクションRPG作りたいけど
ツクール最新作でいいの出てくれないかなー
ファイヤーエンブレムみたいなSLGか横スクロールか見下ろし視点のアクションRPG作りたいけど
ツクール最新作でいいの出てくれないかなー
541名前は開発中のものです。
2024/12/19(木) 22:18:32.93ID:xUgGLaCB 知らんかったなあそれは
うっかりやらかさないように禁止してるのを教えてくれ
うっかりやらかさないように禁止してるのを教えてくれ
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2024/12/19(木) 22:28:27.23ID:gNkwuedC SLGというかSRPGは何作か見たな
543名前は開発中のものです。
2024/12/19(木) 22:44:47.55ID:xUgGLaCB FeみたいなのならSRPGスタジオがある
3D動作望むなら知らんけど
3D動作望むなら知らんけど
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2024/12/19(木) 22:46:02.09ID:IukJdnyc 商用利用不可も知らんやつとかいるんかw
545名前は開発中のものです。
2024/12/19(木) 22:50:11.28ID:xUgGLaCB 有料でそんな制限ついてるのを見たことが無いだけだ
一例すら出せないなら絡まなくていいぞ
一例すら出せないなら絡まなくていいぞ
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2024/12/19(木) 23:07:11.27ID:X1tQ6CQu 少し例を挙げればエンシェントダンジョンタイルセット作ってるとこのはツクール以外では使用も商用も不可
新し目のだと暗黒中世MEGAセットとかも同じく不可
ドイツ風タイルセットはツクール以外のフリゲなら使用可で商用は不可だったな
出来がいい素材集に限ってツクール以外では不可の場合が多い印象
ストア見てると半分くらいはツクール以外は不可なんじゃないか
新し目のだと暗黒中世MEGAセットとかも同じく不可
ドイツ風タイルセットはツクール以外のフリゲなら使用可で商用は不可だったな
出来がいい素材集に限ってツクール以外では不可の場合が多い印象
ストア見てると半分くらいはツクール以外は不可なんじゃないか
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2024/12/19(木) 23:30:30.67ID:3SCDaWDM >>534
最近のKR質感ペラペラじゃね?
最近のKR質感ペラペラじゃね?
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2024/12/19(木) 23:43:36.99ID:IukJdnyc ちなみに規約を無視した場合ってどうなんの?
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2024/12/20(金) 00:29:25.47ID:lkctO8mg バレたら怒られる、更に販売停止も
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2024/12/20(金) 00:38:05.99ID:osShH0Si ID:xUgGLaCB
無産ガイジはツクラーに憧れでもあんの?
無産ガイジはツクラーに憧れでもあんの?
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2024/12/20(金) 00:53:55.66ID:kcmyEZUK 変な所刺さるなよ
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2024/12/20(金) 01:43:22.32ID:oG/Yo1O+ ストア見てて制限のある素材見たことないって
普通にエアプか最近始めたばっかのビギナーか
普通にエアプか最近始めたばっかのビギナーか
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2024/12/20(金) 01:46:51.73ID:WUhMussd kadokawaとソニーが業務提携ってマジカ
ソニーの技術力でいいツクール出るかな
要望送ろうよ
ソニーの技術力でいいツクール出るかな
要望送ろうよ
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2024/12/20(金) 01:48:56.17ID:lkctO8mg アニメ関連と思うが、狙いは
555名前は開発中のものです。
2024/12/20(金) 02:28:43.48ID:54oYy29Z 単になろうIPとフロムが欲しいだけだろうね
GGGさんは認識すらされてない可能性も・・・
GGGさんは認識すらされてない可能性も・・・
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2024/12/20(金) 08:13:10.16ID:F/7BIt2I557名前は開発中のものです。
2024/12/20(金) 09:10:38.02ID:t+TsiByp フリーでもSRPGちらほらあるけど伸びてる飲みたことない
売れるのか?
売れるのか?
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2024/12/20(金) 09:45:31.65ID:kFYEF1Ok そもそもSRPGみたいにいちいち面倒臭いゲームはFEとかのメジャータイトルや鈴蘭の剣みたいなフリーの話題作ならやってもいいけど知らんメーカーの物なんて手を出すことはないし同人ゲならそれ以下の存在で認知すらされないだろ
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2024/12/20(金) 10:01:53.60ID:t+TsiByp なんだかんだ最近のツクール製RPGは戦闘改変したり豊富なスクリプトで新鮮味があるけど
SRPGスタジオ?は全部そのままで画面構成全く同じだからな
SRPGスタジオ?は全部そのままで画面構成全く同じだからな
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2024/12/20(金) 10:25:12.06ID:Ovaog2K7 SRPGスタジオ、結構ゲーム作るの面倒なんだよね
触っててRPGツクールって洗練されてるんだと気づけた
触っててRPGツクールって洗練されてるんだと気づけた
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2024/12/20(金) 11:02:07.56ID:b8XElxpj 尾島さんな
95とかtrinityとかunite触って同じ事は言えない
95とかtrinityとかunite触って同じ事は言えない
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2024/12/21(土) 19:29:37.80ID:WT28c8bp readme入れるのってデプロメントして出力されたいっぱい入ってるフォルダに入れて圧縮でおk?
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2024/12/21(土) 19:43:02.37ID:SxsEGFMz おk
ただそれだと見ない人もいるので、ゲームフォルダの外にreadmeを置いた状態で圧縮してる人もいる
それでもreadmeを見ない人は見ないだろうけど、こうすると少しは見てくれる人がふえるかも
ただそれだと見ない人もいるので、ゲームフォルダの外にreadmeを置いた状態で圧縮してる人もいる
それでもreadmeを見ない人は見ないだろうけど、こうすると少しは見てくれる人がふえるかも
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2024/12/21(土) 21:06:56.49ID:WT28c8bp わかった
サンガツ。
リードミー見てほしいんだよなー
いきなり死んでクソゲって言われそう
サンガツ。
リードミー見てほしいんだよなー
いきなり死んでクソゲって言われそう
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2024/12/21(土) 21:25:20.83ID:Seug6g1L 俺はテキストファイルは見られないものとして説明はゲーム内で画像表示するようになった
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2024/12/21(土) 21:32:09.67ID:Z/He4hoR テキストファイルで権利主張してないからパクリ放題だと本気で言い張る奴おるのにリスク回避しないのかw
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2024/12/21(土) 23:03:36.14ID:omUq7iOr ローディング画面を利用したTips表示いいなあと思ってた時期が僕にもありますた
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2024/12/21(土) 23:06:54.45ID:SxsEGFMz ゲーム内にチュートリアルを作るのは重要だし需要も高いってわかってるけど作るの面倒なんだよなー。
本編のシステムが確立した後に作るものだから「もう終わったことなのにー!」ってなるw
本編のシステムが確立した後に作るものだから「もう終わったことなのにー!」ってなるw
569名前は開発中のものです。
2024/12/21(土) 23:12:42.54ID:B/MZbCwM ツクールなんかローディングで画面の真ん中ぐるぐるしてるような状態だといつエラー出て落ちるか分からんからそんな画面でるほど一気にロードしたくないわ
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2024/12/21(土) 23:32:53.71ID:WT28c8bp テストプレーって最後は1回でいいかな?
けっこ時間かかるし1周しかむりぃ…
けっこ時間かかるし1周しかむりぃ…
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2024/12/21(土) 23:45:11.79ID:P3kaSIp/ その質問何度目だよカス死ね
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2024/12/21(土) 23:46:01.28ID:4k6oI0Uy テストプレイなど不要
男気で乗り切れ
男気で乗り切れ
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2024/12/21(土) 23:50:47.56ID:SxsEGFMz 個々の機能のテストが終わっていてあとは最後の最後の結合テストだとしたらプレーの回数はゲームの複雑性による
マルチエンディングなんかは全部チェックしておいた方がいい
人間である以上ヒューマンエラーは必ず発生するからね
マルチエンディングなんかは全部チェックしておいた方がいい
人間である以上ヒューマンエラーは必ず発生するからね
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2024/12/21(土) 23:57:10.32ID:SxsEGFMz あと、他の人からの受注とか何かへの投稿とかで納期・締め切りギリギリとかなら「時間がかかるし1周しかむりぃ」ってのはわかるけど、
一人で作ってて納期・締め切りがない作品で「時間がかかるから1周しかむりぃ」ってなるなら
「自分自身が何周もプレイしたいと思わない」作品ということでもある
お蔵入りするより公開した方が実績や経験値は上がるけどね
一人で作ってて納期・締め切りがない作品で「時間がかかるから1周しかむりぃ」ってなるなら
「自分自身が何周もプレイしたいと思わない」作品ということでもある
お蔵入りするより公開した方が実績や経験値は上がるけどね
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2024/12/22(日) 01:28:30.04ID:bte10UmD 未完の大作より完成された短編な
能書きはいいからさっさと作れよ
能書きはいいからさっさと作れよ
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2024/12/22(日) 02:11:20.80ID:zIKYRgjU そりゃ適当に作ったデフォコマンド戦闘
577名前は開発中のものです。
2024/12/22(日) 10:25:08.07ID:9TAO+Jsu 自分ですら何周する気にもならないクソゲー作ってるならやめちまえゴミ
578名前は開発中のものです。
2024/12/22(日) 10:50:35.01ID:NPsKY69x そうだね
俺も毎日テストプレイして最初からぐるぐる回ってる
それぐらいプレイする作者が本気になれないゲームじゃない時点でちょっとキツいかな
俺も毎日テストプレイして最初からぐるぐる回ってる
それぐらいプレイする作者が本気になれないゲームじゃない時点でちょっとキツいかな
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2024/12/22(日) 11:29:21.42ID:d0/VxnU6 自分で何周もするけど無意識にパターン化したりバグでそうな行動を避けたりしがちになって結局バグが見つからなかったりするよな
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2024/12/22(日) 11:31:40.39ID:vJvmT34I よくあるw
全部のパターンやったつもりでも「なんでこんな単純なところチェックしてなかったの?」ってところ忘れてたり
全部のパターンやったつもりでも「なんでこんな単純なところチェックしてなかったの?」ってところ忘れてたり
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2024/12/22(日) 11:33:50.96ID:N7Gaqqgv >>577
クリア時間10分のゲームしか作れない奴は周回が楽でいいな
クリア時間10分のゲームしか作れない奴は周回が楽でいいな
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2024/12/22(日) 11:36:46.47ID:Kl3WO6if readmeは見られないことを逆手に取ってちょっと悪さできそうだな
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2024/12/22(日) 11:51:13.82ID:PNcqRjNx アホだから普通に周回してんだろ
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2024/12/22(日) 12:13:24.36ID:2R57jEvd >>581
効いてて草
効いてて草
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2024/12/22(日) 12:58:27.39ID:w1cb6m6l586名前は開発中のものです。
2024/12/22(日) 13:04:29.14ID:wnkbf6pL パターンチェックもせず何週もプレイしてバグが見つからないは無能すぎだわな
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2024/12/22(日) 13:05:16.78ID:toMeVvHb 脳死やろ
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2024/12/22(日) 13:06:22.04ID:c/3KByKM 雑魚キラーにマジレスするとまた暴走して荒しはじめるからやめろw
589名前は開発中のものです。
2024/12/22(日) 13:21:13.45ID:klkNZUUz590名前は開発中のものです。
2024/12/22(日) 21:49:44.57ID:fNFnid8/ 別にゲーム作るわけじゃなくてスレ住民に知識マウント取るだけなら技術なんぞいらんだろ
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2024/12/22(日) 22:02:20.68ID:d0/VxnU6 バグ見つかるとか言ってるやつこそエアプだろ
公開したことどころか他人にやってもらったこともないんだろうなw
公開したことどころか他人にやってもらったこともないんだろうなw
592名前は開発中のものです。
2024/12/22(日) 22:03:24.77ID:BdfDCH/d593名前は開発中のものです。
2024/12/22(日) 22:29:02.55ID:dVqmf/c4 めっちゃレベル低いな、ここw
594名前は開発中のものです。
2024/12/22(日) 22:35:02.52ID:jAKzgfuY the ツクスレ
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2024/12/22(日) 23:07:34.64ID:45zuhrtI このスレ発祥の完成品を見たことがない
これがツクスレの現実
これがツクスレの現実
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2024/12/22(日) 23:19:34.27ID:cmsEoO/w このスレとの関わりを公開したとしてさ、何かメリットがあるのか?
597名前は開発中のものです。
2024/12/23(月) 00:00:03.04ID:LjoPgQN/ まったくない
寧ろゲームを完成させたきゃツクスレなんか見るなって触れ回ってる
寧ろゲームを完成させたきゃツクスレなんか見るなって触れ回ってる
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2024/12/23(月) 00:01:20.57ID:QXA5eiWy ここが役に立ったことないのにスレ発症アピってどうすんだと
むしろ糞エターナラー連中と同一視されてセルフ恥晒しなるわ
むしろ糞エターナラー連中と同一視されてセルフ恥晒しなるわ
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2024/12/23(月) 00:03:18.60ID:OC/wN6bJ 触れ回った結果、こいつがいるスレなら見ない方がいいなって陰で言われてそう
600名前は開発中のものです。
2024/12/23(月) 00:11:23.98ID:276LqbDE601名前は開発中のものです。
2024/12/23(月) 00:21:43.45ID:muxrFyWq 昔は5ちゃんでも素材アップしたり進捗方向とかして盛り上がってたけど
もう5ちゃんは創作する場じゃなくなった
匿名なのでくだらない雑談するには良いとこだと思う
もう5ちゃんは創作する場じゃなくなった
匿名なのでくだらない雑談するには良いとこだと思う
602名前は開発中のものです。
2024/12/23(月) 00:49:12.99ID:gvUjoJtB SNSで集客できるクリエイターと、そうでないエターナラーがいますから
603名前は開発中のものです。
2024/12/23(月) 01:04:12.28ID:WV7msfvh バグがあった場合の報告先って
cienとかやってないんだけど、もし買ってくれた人が不具合みっけて報告しようとした場合どこの行くの?
cirnやったほうがいいのかな、金くれる人がでてくんの?
cienとかやってないんだけど、もし買ってくれた人が不具合みっけて報告しようとした場合どこの行くの?
cirnやったほうがいいのかな、金くれる人がでてくんの?
604名前は開発中のものです。
2024/12/23(月) 02:57:50.61ID:WV7msfvh デフォのタオルセットで岩?の壁で壁っていうか外観の1の一番下のやつで9マスで四角でそうゆのあるじゃん?
あれって細いとこすり抜けるから☓にしたら通れないんだけど
くそげ?
もうすり抜けるようするしかないんだけど
進行上問題はないけどくそげって思われそう、どうしようもないのに
あれって細いとこすり抜けるから☓にしたら通れないんだけど
くそげ?
もうすり抜けるようするしかないんだけど
進行上問題はないけどくそげって思われそう、どうしようもないのに
605名前は開発中のものです。
2024/12/23(月) 02:59:15.19ID:mZIvhyO6 日本語でok
606名前は開発中のものです。
2024/12/23(月) 03:55:34.52ID:WV7msfvh あ、解決した
方向ってので行けないようにできるんだな
始めて知ったよ
方向ってので行けないようにできるんだな
始めて知ったよ
607名前は開発中のものです。
2024/12/23(月) 04:29:13.77ID:JOl9vlAM お前嘘だろw
初心者講座5分読めば分かる初歩の初歩レベルの知識もないのに
他人のゲーム馬鹿にしてホント無知って恐ろしいわIQどうなってんだ?
大丈夫そこ直しても面白くないからくそげだから安心しろww
初心者講座5分読めば分かる初歩の初歩レベルの知識もないのに
他人のゲーム馬鹿にしてホント無知って恐ろしいわIQどうなってんだ?
大丈夫そこ直しても面白くないからくそげだから安心しろww
608名前は開発中のものです。
2024/12/23(月) 06:18:50.10ID:KVrYcZBF こいつが雑魚キラーな
609名前は開発中のものです。
2024/12/23(月) 08:13:31.19ID:M8n0kHe6 他人を馬鹿にするスレ
610名前は開発中のものです。
2024/12/23(月) 08:16:49.26ID:M8n0kHe6 下からだけ通過するブロックってあるけど、✕にしてるのに通過してしまうのってよくわからんから
別のブロックに変えてる
別のブロックに変えてる
611名前は開発中のものです。
2024/12/23(月) 08:39:46.31ID:HJujCuvu それは通過してるのではなく重なってるだけでは・・・
612名前は開発中のものです。
2024/12/23(月) 08:49:23.14ID:M8n0kHe6 えっ?
613名前は開発中のものです。
2024/12/23(月) 08:49:33.47ID:0g57O7eR 「そうゆの」
まず日本語勉強しろ
まず日本語勉強しろ
614名前は開発中のものです。
2024/12/23(月) 08:52:31.32ID:M7mNi+Fx ・
・ ・
↓
馬鹿だから通過設定がこうなってるんだろw
・ ・
↓
馬鹿だから通過設定がこうなってるんだろw
615名前は開発中のものです。
2024/12/23(月) 08:52:41.36ID:xYE2toWK 天井チップが通れるようになってるのどうにかせーや
通行設定もないし
通行設定もないし
616名前は開発中のものです。
2024/12/23(月) 08:57:24.17ID:EpZrVsqX 天井が浮いてて壁すら作ってないだけやん
617名前は開発中のものです。
2024/12/23(月) 08:58:57.22ID:TnW1zq/O wwwww
618名前は開発中のものです。
2024/12/23(月) 09:01:34.23ID:UVaAFL+r アホすぎて草
荒らしか?
荒らしか?
619名前は開発中のものです。
2024/12/23(月) 09:03:36.73ID:MYe2xtVl レイヤーとか知らなそうw
620名前は開発中のものです。
2024/12/23(月) 09:08:02.34ID:xYE2toWK 仮にそうだとして天井が歩ける理由ってなんだよ
上下左右は通れないんだぞ
隠し通路とか作ると言いたいことが解ると思う
そんなことしたことないんだろうけどな
上下左右は通れないんだぞ
隠し通路とか作ると言いたいことが解ると思う
そんなことしたことないんだろうけどな
621名前は開発中のものです。
2024/12/23(月) 09:11:41.85ID:u11sG/6z 普通に屋根の上歩くシチュエーションなんていくらでもあると思うがなんで屋根の上歩けない前提なの?
理解できないならファミコンのドラクエみたいなブロックだけでマップ使った方がいいのでは
理解できないならファミコンのドラクエみたいなブロックだけでマップ使った方がいいのでは
622名前は開発中のものです。
2024/12/23(月) 09:14:34.92ID:Y9V+lhDB こいついつも馬鹿丸出しで連投荒らしにくるな
623名前は開発中のものです。
2024/12/23(月) 09:38:15.67ID:BwmIaqqN 本気で分からなくて質問してるなら今まで生きてこれたことが不思議なくらい悲しいほど頭が悪いよなw
624名前は開発中のものです。
2024/12/23(月) 09:47:37.17ID:xYE2toWK 真っ黒な壁の中歩けるゲームなんかみたことないけどお前の中ではいくらでもあるんだなw
625名前は開発中のものです。
2024/12/23(月) 10:28:25.87ID:b6di7W1G ffは真っ暗な壁の中歩けるで
626名前は開発中のものです。
2024/12/23(月) 10:42:36.71ID:Y86xEtgk もしかして地形チップ1マスごとに歩ける歩けないの設定できることすら知らないのでは
627名前は開発中のものです。
2024/12/23(月) 10:43:36.50ID:6ykYVRP1 エアプが騒いでるってはっきりわかんだね
628名前は開発中のものです。
2024/12/23(月) 10:55:59.17ID:ApX3ke2H もうええやろ次の話題行こうや
629名前は開発中のものです。
2024/12/23(月) 10:57:11.97ID:doIglWzP 冬休みだし小中学生がツクール買ってもらって僕もクリエイターだーって夢見てたらウィンドウズの基本操作すらおぼつかなくて早々に挫折しとるんやろ
生暖かく見守ってやれw
生暖かく見守ってやれw
630名前は開発中のものです。
2024/12/23(月) 11:54:33.21ID:qlov9hsi こどおじが人生一発逆転狙ってツクールでエロゲー作ってるよりはマシでは
631名前は開発中のものです。
2024/12/23(月) 12:00:58.02ID:ApX3ke2H マジとかそういう話じゃないだろ
どんだけ効いたんや
どんだけ効いたんや
632名前は開発中のものです。
2024/12/23(月) 12:22:21.65ID:TsU1gg/F いくらツクールとはいえ馬鹿には作れないから仕方がない
633名前は開発中のものです。
2024/12/23(月) 12:49:46.45ID:QzDwjRok て厳しいねえ…まあ馬鹿単体でゲーム制作は確かに難しいかもしれないが
その馬鹿だからこそ恥ずかしげもなく導き出せる発言やら何やらには可能性が秘められているのもまた事実
5chやまとめサイトでの何気ない発言から小ネタを見つけられた事ある
その馬鹿だからこそ恥ずかしげもなく導き出せる発言やら何やらには可能性が秘められているのもまた事実
5chやまとめサイトでの何気ない発言から小ネタを見つけられた事ある
634名前は開発中のものです。
2024/12/23(月) 13:16:44.43ID:c0cPDpLz 他人を巻き込むな
635名前は開発中のものです。
2024/12/23(月) 13:43:37.78ID:muxrFyWq 制作に関わる調べ物をするっていうのは馬鹿以前の話だと思う
636名前は開発中のものです。
2024/12/23(月) 14:00:09.32ID:LCWZusMr 馬鹿っていうほうが馬鹿って気ずかないものかね
日本語勉強しなおしてこいよ
日本語勉強しなおしてこいよ
637名前は開発中のものです。
2024/12/23(月) 14:02:01.06ID:muxrFyWq 気ずくなんて書く人に日本語の勉強とか言われたくないだろ
638名前は開発中のものです。
2024/12/23(月) 14:08:47.93ID:EUx+xACj 揚げ足取り必死だな
639名前は開発中のものです。
2024/12/23(月) 14:14:00.69ID:fc1jQz7R なんなんだこの流れ……
640名前は開発中のものです。
2024/12/23(月) 14:36:53.16ID:xYE2toWK ゲーム作れないやつが匿名でしか騒げないんだろ
641名前は開発中のものです。
2024/12/23(月) 14:40:20.02ID:JOl9vlAM 言いたいことが解る? 言ってる事がまず意味不明なんだよww
隠し通路云々が理解できんから誰か説明してくれ
もしかして隠し通路通ると天井の下じゃなくて上歩いてしまうとかじゃないよな?
あほすぎww
隠し通路云々が理解できんから誰か説明してくれ
もしかして隠し通路通ると天井の下じゃなくて上歩いてしまうとかじゃないよな?
あほすぎww
642名前は開発中のものです。
2024/12/23(月) 14:40:31.76ID:mqu1Vn2A おまえはマップチップの設定すらできない馬鹿やん
643名前は開発中のものです。
2024/12/23(月) 14:44:46.16ID:RLSsuVKb the ツクスレ
644名前は開発中のものです。
2024/12/23(月) 14:56:23.05ID:LjoPgQN/ あるべき姿
645名前は開発中のものです。
2024/12/23(月) 15:05:49.29ID:NNXKBtMc 昔のFFみたいな隠し通路作るのってまず初めに既存のマップチップに通過できる壁や空間をコピペなりで追加して移動可能属性つけるところからはじまると思うんだがどんな作業手順だと天井歩いたりするんだろうな
通常使用の壁とかをそのまますり抜けられる壁にしておかしいとかケチつけてんのかな
通常使用の壁とかをそのまますり抜けられる壁にしておかしいとかケチつけてんのかな
646名前は開発中のものです。
2024/12/23(月) 17:24:15.58ID:gVQIaVrT めっちゃ頭悪そうで草
647名前は開発中のものです。
2024/12/23(月) 18:28:29.47ID:PBX05+2P ヒコーキ飛んでるなあ
648名前は開発中のものです。
2024/12/23(月) 18:36:14.27ID:0oTx6plm え?普通隠し壁とか作るときってマップチップで普通の真っ黒の通行可能の床用意して
その上に壁のイベント配置して位置をプレイヤーより上に設定するだけだろ?
なんでそんなめんどい長文書いてるの
その上に壁のイベント配置して位置をプレイヤーより上に設定するだけだろ?
なんでそんなめんどい長文書いてるの
649名前は開発中のものです。
2024/12/23(月) 18:40:13.10ID:QXA5eiWy マップ作ったことすらないんだろうな
抜け道や隠し通路は実装するかはおいといてもとりあえず試すわ
抜け道や隠し通路は実装するかはおいといてもとりあえず試すわ
650名前は開発中のものです。
2024/12/23(月) 18:45:23.59ID:0UaHCv7d >>649
やめたれw
やめたれw
651名前は開発中のものです。
2024/12/23(月) 19:18:29.54ID:eeJ7acVP 移動制限の矢印すら知らなかったんだ
イベントのプライオリティも知らない可能性は十分考えられる
イベントのグラにタイルがあることも知らないかもな
イベントのプライオリティも知らない可能性は十分考えられる
イベントのグラにタイルがあることも知らないかもな
652名前は開発中のものです。
2024/12/23(月) 20:05:39.99ID:WV7msfvh イベントのプライオリテー、イベントタイルの色、わかんねーから教えてよ
ま、テストプレーで気づけてよかったよ
それでなくてもクソゲーなのにw
てかさ、体験版で色々やってみた感想としてはすごい複雑だし俺にはツクールであんなの作れそうにないとは思うけど
同人エロゲで必要なのかってのは疑問に思ったな
意味わかんないしめんどくさいし進まないし
ま、テストプレーで気づけてよかったよ
それでなくてもクソゲーなのにw
てかさ、体験版で色々やってみた感想としてはすごい複雑だし俺にはツクールであんなの作れそうにないとは思うけど
同人エロゲで必要なのかってのは疑問に思ったな
意味わかんないしめんどくさいし進まないし
653名前は開発中のものです。
2024/12/23(月) 20:11:54.66ID:y5tx6M/N イベントのプライオリティ教えてって日本語理解してないレベルだろ
キャラの下・キャラと同じ・キャラの上の3パターンしかないし見て理解できないとしたら本気で小学校からやり直したほうがいい
キャラの下・キャラと同じ・キャラの上の3パターンしかないし見て理解できないとしたら本気で小学校からやり直したほうがいい
654名前は開発中のものです。
2024/12/23(月) 20:15:12.37ID:gvUjoJtB それとは別にイベント同士が重なった場合どちらが画面手前(上レイヤー)に表示されるかってのもポイントだな
まだそこに気付いてない段階でFFみたいな人形劇をやってる時に、言うなればパーティ組む時にモグの下にティナが隠れちゃってアレ?という状況になった事ある
まだそこに気付いてない段階でFFみたいな人形劇をやってる時に、言うなればパーティ組む時にモグの下にティナが隠れちゃってアレ?という状況になった事ある
655名前は開発中のものです。
2024/12/23(月) 20:15:16.81ID:5dm1J1HY もう無視しろよw
656名前は開発中のものです。
2024/12/23(月) 20:24:49.82ID:fLDRROsa イベントでキャラ動かして立ち止まったときにキャラの手足が前後に出っぱなしでニュートラルに戻らないのってMZだっけ?
キャラ動かすたびにいちいちスクリプトでニュートラルに戻しててだるかった思い出
キャラ動かすたびにいちいちスクリプトでニュートラルに戻しててだるかった思い出
657名前は開発中のものです。
2024/12/23(月) 20:34:43.81ID:gvUjoJtB それMV
658名前は開発中のものです。
2024/12/23(月) 20:59:42.94ID:+TLwjtGt ツクールってそういうまともなセンスある奴がみれば一目でおかしいだろと思うような規格が平気で残ってたりするよな
659名前は開発中のものです。
2024/12/23(月) 21:04:21.98ID:WV7msfvh つうかなんかもう画面がチラつくしスクロールするとき流れるし
mvmzもう限界なんじゃないのかって思ってる
新作は開発してんのかな
どれくらい売れるものなのか知らないけど売れないからもう作ってねーのかな
mvmzもう限界なんじゃないのかって思ってる
新作は開発してんのかな
どれくらい売れるものなのか知らないけど売れないからもう作ってねーのかな
660名前は開発中のものです。
2024/12/23(月) 21:09:00.86ID:QXA5eiWy 仕上げるゲーム以前にツクールというツールからして設計概念あちこちおかしいしな
661名前は開発中のものです。
2024/12/23(月) 21:11:08.92ID:QXA5eiWy662名前は開発中のものです。
2024/12/23(月) 21:16:51.25ID:vpdkjhjp まったく同じピクチャを同じ座標に上書きするだけで謎のチラつきが発生したりとか細かい不具合見つけるたびに気になってその異常処理を回避するための特殊処理組まされたりして本当に糞仕様だらけ
663名前は開発中のものです。
2024/12/23(月) 21:23:48.32ID:m4r5y4l2 1P目 並列処理
2P目 スイッチA入ってたら手動処理
で1P目でスイッチA入れて2P目の発動優先させて2P目のイベント調べて発生させたあとスイッチAオフにして2P目の処理中断させても1P目の処理に戻らないのが謎い
俺どっか間違ってる?
2P目 スイッチA入ってたら手動処理
で1P目でスイッチA入れて2P目の発動優先させて2P目のイベント調べて発生させたあとスイッチAオフにして2P目の処理中断させても1P目の処理に戻らないのが謎い
俺どっか間違ってる?
664名前は開発中のものです。
2024/12/23(月) 21:35:47.87ID:aFb2xBUf おまえの全てが間違ってるよw
665名前は開発中のものです。
2024/12/23(月) 21:59:23.47ID:gvUjoJtB ツクール本体の仕様と割り切って力業で強引に違和感なくすって方法もまた制圧した感があって楽しいよ(時と場合にもよるけどね)
666名前は開発中のものです。
2024/12/23(月) 22:27:47.66ID:r7C8oTcI667名前は開発中のものです。
2024/12/23(月) 22:42:14.22ID:LjoPgQN/668名前は開発中のものです。
2024/12/23(月) 22:49:13.24ID:PBX05+2P 本体で1万もとるのは時代遅れ
今流行りは本体無料で素材で稼げ
今流行りは本体無料で素材で稼げ
669名前は開発中のものです。
2024/12/23(月) 22:55:36.53ID:G+4uTjUI ユナイトも知らんのかおまえらは
670名前は開発中のものです。
2024/12/23(月) 23:04:46.95ID:WGhMvVue >>668
ゲーム製作が趣味なら1万くらいの出費でガタガタ言ってんじゃねえよ貧乏人の無料厨
売るための同人ゲー製作なら簡単に元は取れるだろう
てゆーかまだ買ってすらないエアプがツクールスレに来てるの?まさかね
ゲーム製作が趣味なら1万くらいの出費でガタガタ言ってんじゃねえよ貧乏人の無料厨
売るための同人ゲー製作なら簡単に元は取れるだろう
てゆーかまだ買ってすらないエアプがツクールスレに来てるの?まさかね
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2024/12/23(月) 23:17:41.51ID:PBX05+2P672名前は開発中のものです。
2024/12/23(月) 23:23:29.64ID:rrQk7vh+ アホばっかり🤣
673名前は開発中のものです。
2024/12/23(月) 23:41:28.49ID:gvUjoJtB ユーザー数?
裾野の広さだけは圧倒的じゃないか、我が層は
裾野の広さだけは圧倒的じゃないか、我が層は
674名前は開発中のものです。
2024/12/24(火) 00:09:46.08ID:l5bg9/Hs いまの半額にして3倍売れるなら意味はあるがゲーム本体じゃなく制作ユーザがそんなに増えるわけねえだろ
ヒコーキとか言ってる奴の頭の中身が生ゴミで笑うわ
ヒコーキとか言ってる奴の頭の中身が生ゴミで笑うわ
675名前は開発中のものです。
2024/12/24(火) 00:21:33.99ID:6u4/BGOl 無料にしたところでヒコーキみたいな志の低い無産ガイジが増えるだけ
真に才能ある人物はツクールに限らず興味あるものは早々に入手してるだろうね
真に才能ある人物はツクールに限らず興味あるものは早々に入手してるだろうね
676名前は開発中のものです。
2024/12/24(火) 00:52:24.75ID:snn7YdsR すみません質問です
マップ上でイベントトラップを作り(例えば床から棘が出てくるもの)
それに当たるとHPが減る仕組みなのですがアクターのHPな0になったら死亡前の演出を挟んでからゲームオーバーにしたいのに
イベントトラップではHPが0にならなくて1のままで死なずに困っています
どうすればイベントトラップにてアクターのHPを0にする事ができますでしょうか?
ご教示お願いいたします🙇
マップ上でイベントトラップを作り(例えば床から棘が出てくるもの)
それに当たるとHPが減る仕組みなのですがアクターのHPな0になったら死亡前の演出を挟んでからゲームオーバーにしたいのに
イベントトラップではHPが0にならなくて1のままで死なずに困っています
どうすればイベントトラップにてアクターのHPを0にする事ができますでしょうか?
ご教示お願いいたします🙇
677名前は開発中のものです。
2024/12/24(火) 00:58:45.78ID:sV9bOht3 設定で死なすか生かすか選べるでしょ
678名前は開発中のものです。
2024/12/24(火) 01:15:34.50ID:snn7YdsR679名前は開発中のものです。
2024/12/24(火) 01:32:11.48ID:SuHZv6AT 意味不明だけどダメージ床じゃなくてイベントでダメージ与えてるならHPが0なら戦闘不能の分岐いれるだけでは
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2024/12/24(火) 01:45:11.25ID:l5bg9/Hs 俺もそう思ったけど表示上はHP1から死亡イベント入ることになるから気持ち悪さは残るだろうな
イベントトラップの中身がわからんことにはピンポイントの回答はしにくい、あとMZかMVかそれ以外かの明記も
イベントトラップの中身がわからんことにはピンポイントの回答はしにくい、あとMZかMVかそれ以外かの明記も
681名前は開発中のものです。
2024/12/24(火) 01:46:12.32ID:DtE3IUIS >>663
3P目作れば?アホなの?
3P目作れば?アホなの?
682名前は開発中のものです。
2024/12/24(火) 01:46:52.41ID:e3/vJdFr イベントでHP0になるくらいHP減らした時って戦闘不能を許可するみたいなチェックボックスなかったっけ?忘れたけど
683名前は開発中のものです。
2024/12/24(火) 01:53:44.16ID:xQaOBUkh わざわざ確認したけどHPの増減のウィンドウに
□戦闘不能を許可
のチェックボックスちゃんとあるし分岐イベントの判定すら不要やん
まじこの質問者ガチで馬鹿なのかネタ質問で荒らしてるだけなのか分からんがスルー推奨レベルだわ
□戦闘不能を許可
のチェックボックスちゃんとあるし分岐イベントの判定すら不要やん
まじこの質問者ガチで馬鹿なのかネタ質問で荒らしてるだけなのか分からんがスルー推奨レベルだわ
684名前は開発中のものです。
2024/12/24(火) 02:01:34.05ID:snn7YdsR >>680
mvですね
イベントトラップはプレイヤーからの接触でHPマイナス20にしてます
要は単純にイベントによるHPマイナス処理によってプレイヤーのHPを0にしたいだけなんです
しかも0になったからといって強制的にゲームオーバーにはならないでほしいという要素も必要なのです
mvですね
イベントトラップはプレイヤーからの接触でHPマイナス20にしてます
要は単純にイベントによるHPマイナス処理によってプレイヤーのHPを0にしたいだけなんです
しかも0になったからといって強制的にゲームオーバーにはならないでほしいという要素も必要なのです
685名前は開発中のものです。
2024/12/24(火) 02:03:58.61ID:snn7YdsR686名前は開発中のものです。
2024/12/24(火) 02:05:50.26ID:nDYwHfDi >>685
頑張ってね
頑張ってね
687名前は開発中のものです。
2024/12/24(火) 02:07:53.43ID:snn7YdsR 今やってみましたが少しだけ死亡演出が0.5秒位再生されて強制的にゲームオーバー演出へと入ってしまいました
これはなんとかなりませんかね?
死亡演出は入れたいんですよね
画面が揺れて赤くなって「ギャアーーー!」という悲鳴を出してから任意のタイミングでゲームオーバーにしたいのです
これはなんとかなりませんかね?
死亡演出は入れたいんですよね
画面が揺れて赤くなって「ギャアーーー!」という悲鳴を出してから任意のタイミングでゲームオーバーにしたいのです
688名前は開発中のものです。
2024/12/24(火) 02:14:37.02ID:MkDxdCWk なぜイベントのスクショを貼らないのか
689名前は開発中のものです。
2024/12/24(火) 02:27:28.80ID:xQaOBUkh HP減らす前に現在のHPを変数に保存して受けるダメージの予定よりも少なかったらHP減らして死亡イベント挟んだあとにゲームオーバーにすれば良いだけでは?
その程度の工夫すら思い付かないならゲームなんて作れないような
その程度の工夫すら思い付かないならゲームなんて作れないような
690名前は開発中のものです。
2024/12/24(火) 02:31:00.71ID:MkDxdCWk 厳しくもちゃんと答えちゃうツンデレ>>689カワユス
691名前は開発中のものです。
2024/12/24(火) 02:31:23.27ID:l5bg9/Hs692名前は開発中のものです。
2024/12/24(火) 02:43:46.03ID:sV9bOht3 SEの演奏:Fire
画面の色調変更:255、-255、-255、0、60F
文章:ギャアーーー!
HPの増減:パーティ全体、-1000、戦闘不能を許可
画面の色調変更:0、0、0、0、60F
これでいけ
画面の色調変更:255、-255、-255、0、60F
文章:ギャアーーー!
HPの増減:パーティ全体、-1000、戦闘不能を許可
画面の色調変更:0、0、0、0、60F
これでいけ
693名前は開発中のものです。
2024/12/24(火) 03:23:34.81ID:G0ahFxDv おまえら煽りながらもちゃんと教えてくれて優しいね
694名前は開発中のものです。
2024/12/24(火) 03:38:29.34ID:dnfwZr+m695名前は開発中のものです。
2024/12/24(火) 04:26:27.92ID:l5bg9/Hs >>694
記事ちゃんと読め低能
記事ちゃんと読め低能
696名前は開発中のものです。
2024/12/24(火) 07:56:24.46ID:zG8Qy5ZW ヒコーキ飛んでるなあ
697名前は開発中のものです。
2024/12/24(火) 08:57:38.18ID:snn7YdsR >>689
そちらはすでに試しているのですが、トラップ等で定数ではなく敵からの攻撃によるランダムダメージにも対応したいと思っていますので
あくまで当方の望みとしてはマップ上においてのHP0を実現したいという事に軸を置きたいと思っていたところなのです
すみません私の前提の説明が足りなかったようです
そちらはすでに試しているのですが、トラップ等で定数ではなく敵からの攻撃によるランダムダメージにも対応したいと思っていますので
あくまで当方の望みとしてはマップ上においてのHP0を実現したいという事に軸を置きたいと思っていたところなのです
すみません私の前提の説明が足りなかったようです
698名前は開発中のものです。
2024/12/24(火) 08:58:21.31ID:snn7YdsR699名前は開発中のものです。
2024/12/24(火) 09:10:34.69ID:snn7YdsR >>692
教えていただきありがたいのですが、これは一回で死ぬトラップであれば有効ですが
一回当たる毎にマイナスHP20のようにHPを少し削るだけの処理ができないですね
それができるパターンが>>689の方法なのですが、
やはり当方としてはあくまでHP0の状態を実現したい思っているところなのです
トラップを作っているだけで満足していたのですが、段々と欲が出てきて
アクションRPGっぽくしたくなりましてフィールド上の敵からの攻撃を受けたいなと思い、それだと定数ダメージばかりだとおかしいなという流れになり
「そういえば時々アクションRPGを実現してる人がいるけど、あれはどうやってるんだろう?」
と疑問がわいてここで質問した次第なんですよね
本当はさらに欲を出すとダメージ計算式もあとで質問しようと思っていた次第です
モンスターの攻撃力とプレイヤーの防御力の計算式をフィールド上で反映してダメージを受ける方法です
“要はアクションRPGを作りたい”
最初にこれを言っておけば良かったかもしれません
教えていただきありがたいのですが、これは一回で死ぬトラップであれば有効ですが
一回当たる毎にマイナスHP20のようにHPを少し削るだけの処理ができないですね
それができるパターンが>>689の方法なのですが、
やはり当方としてはあくまでHP0の状態を実現したい思っているところなのです
トラップを作っているだけで満足していたのですが、段々と欲が出てきて
アクションRPGっぽくしたくなりましてフィールド上の敵からの攻撃を受けたいなと思い、それだと定数ダメージばかりだとおかしいなという流れになり
「そういえば時々アクションRPGを実現してる人がいるけど、あれはどうやってるんだろう?」
と疑問がわいてここで質問した次第なんですよね
本当はさらに欲を出すとダメージ計算式もあとで質問しようと思っていた次第です
モンスターの攻撃力とプレイヤーの防御力の計算式をフィールド上で反映してダメージを受ける方法です
“要はアクションRPGを作りたい”
最初にこれを言っておけば良かったかもしれません
700名前は開発中のものです。
2024/12/24(火) 09:17:03.46ID:xQaOBUkh 知らねーよボンクラハゲ
糞して寝ろ
糞して寝ろ
701名前は開発中のものです。
2024/12/24(火) 09:34:10.16ID:1/Uv0fFA 自分で考えろボケ
702名前は開発中のものです。
2024/12/24(火) 09:45:51.26ID:27b+dyIX おまえの脳内計算式なんかしらねーよハゲ
703名前は開発中のものです。
2024/12/24(火) 09:52:59.68ID:AqZAjgrd 抜け落ちた頭髪と一緒に自ら考えることも抜け落ちてそう
704名前は開発中のものです。
2024/12/24(火) 10:22:42.03ID:sV9bOht3 >>699
HP増減の値を-20にすればええやん
HP増減の値を-20にすればええやん
705名前は開発中のものです。
2024/12/24(火) 10:35:13.80ID:iZJSVPgo 飛行機飛ばし過ぎやろ
706名前は開発中のものです。
2024/12/24(火) 10:36:28.51ID:snn7YdsR707名前は開発中のものです。
2024/12/24(火) 10:56:43.99ID:sV9bOht3 ?
変数を使う話なんてしてないけど。定数をイベント事に設定すればいいだけやん。どんだけ大規模なゲーム作る気なの?
変数を使う話なんてしてないけど。定数をイベント事に設定すればいいだけやん。どんだけ大規模なゲーム作る気なの?
708名前は開発中のものです。
2024/12/24(火) 10:58:19.49ID:snn7YdsR709名前は開発中のものです。
2024/12/24(火) 11:03:01.36ID:snn7YdsR >>707
変数はプレイヤーキャラのHPが20以下の時からさらに20のダメージを受けた時に条件分岐でアクターのHP参照の時に使う(アクターのHPが20以下だった場合ゲームオーバー前の演出を差し込む為)ので
一応使うは使うんですよね
説明が難しいですが…
変数はプレイヤーキャラのHPが20以下の時からさらに20のダメージを受けた時に条件分岐でアクターのHP参照の時に使う(アクターのHPが20以下だった場合ゲームオーバー前の演出を差し込む為)ので
一応使うは使うんですよね
説明が難しいですが…
710名前は開発中のものです。
2024/12/24(火) 11:04:46.57ID:wmMI/HbH ここもうやりこみスレ以下だな
711名前は開発中のものです。
2024/12/24(火) 11:05:27.99ID:snn7YdsR いや20以上の時はそのまま20ダメージを受けて、
20以下の時にさらに20ダメージを負ったらゲームオーバーにする
という条件分岐を作る時に変数は必要という説明が適切なのかな?
あってますかね?
正直私ももしかしたらチグハグな事を言っているかもしれません
が、一応私の認識である程度の仕組みはできてはいます
20以下の時にさらに20ダメージを負ったらゲームオーバーにする
という条件分岐を作る時に変数は必要という説明が適切なのかな?
あってますかね?
正直私ももしかしたらチグハグな事を言っているかもしれません
が、一応私の認識である程度の仕組みはできてはいます
712名前は開発中のものです。
2024/12/24(火) 11:08:26.33ID:C7i+B73L713名前は開発中のものです。
2024/12/24(火) 11:16:07.35ID:sV9bOht3714名前は開発中のものです。
2024/12/24(火) 11:55:43.77ID:snn7YdsR >>713
そちら今試してみたのですが、テキストは表示されましたがなぜかその後の演出は実行されずにゲームオーバー画面になってしまいましたね
なぜなのでしょうか?
テキストは表示されるのにそのあとの画面の揺れが少し確認できたあとにフェードアウトしてゲームオーバー画面でしたね
そのあとに叫び声のSEやら画面に血しぶきの画像を表示したりしたいのですがそこまで画面がもたなかったですね
やはりゲームオーバー処理そのものを止めないとダメなのかもしれないです
そちら今試してみたのですが、テキストは表示されましたがなぜかその後の演出は実行されずにゲームオーバー画面になってしまいましたね
なぜなのでしょうか?
テキストは表示されるのにそのあとの画面の揺れが少し確認できたあとにフェードアウトしてゲームオーバー画面でしたね
そのあとに叫び声のSEやら画面に血しぶきの画像を表示したりしたいのですがそこまで画面がもたなかったですね
やはりゲームオーバー処理そのものを止めないとダメなのかもしれないです
715名前は開発中のものです。
2024/12/24(火) 12:08:50.15ID:sV9bOht3 どこに演出書いてるのか知らんけど、文章の上に演出置いたら?若しくは演出の最後に背景無しの文章置くとか
716名前は開発中のものです。
2024/12/24(火) 12:11:22.37ID:DtE3IUIS 長文うぜw
717名前は開発中のものです。
2024/12/24(火) 12:15:52.83ID:snn7YdsR >>715
やってみましたがダメでしたね
テキストの表示によってゲームオーバー処理を遅らせる事ができていたわけではなくて
ゲームオーバー処理までのわずかな時間の間にこちらの任意の演出の頭の部分だけが反映されてるだけみたいです
やってみましたがダメでしたね
テキストの表示によってゲームオーバー処理を遅らせる事ができていたわけではなくて
ゲームオーバー処理までのわずかな時間の間にこちらの任意の演出の頭の部分だけが反映されてるだけみたいです
718名前は開発中のものです。
2024/12/24(火) 12:20:18.61ID:eS7LC9yi HP1でゲームオーバーにすればいい
719名前は開発中のものです。
2024/12/24(火) 12:24:19.18ID:sV9bOht3720名前は開発中のものです。
2024/12/24(火) 12:26:34.98ID:O1iKl8Fy たぶんやってる処理が
◆HPの増減
◆条件分岐〜
になってるな。これだと先にゲームオーバー処理が実行されてるなかで次の処理を行うからそうなる
これをさけるなら次の処理
◆変数の操作:#0001対象のHP=アクターのHP
◆条件分岐:ダメージ≧対象のHP
(やりたい処理)
:分岐終了
◆HPの増減:アクター, -ダメージ
ってやる。
◆HPの増減
◆条件分岐〜
になってるな。これだと先にゲームオーバー処理が実行されてるなかで次の処理を行うからそうなる
これをさけるなら次の処理
◆変数の操作:#0001対象のHP=アクターのHP
◆条件分岐:ダメージ≧対象のHP
(やりたい処理)
:分岐終了
◆HPの増減:アクター, -ダメージ
ってやる。
721名前は開発中のものです。
2024/12/24(火) 12:37:21.42ID:6uOCxOvY >>716
うざいのはクソレスしかしてないおまえ
うざいのはクソレスしかしてないおまえ
722名前は開発中のものです。
2024/12/24(火) 12:45:27.20ID:snn7YdsR >>719
最後の方に文章があったとしても、その前の死亡演出が終わる前に強制的にゲームオーバーに移行しました
最後の方に文章があったとしても、その前の死亡演出が終わる前に強制的にゲームオーバーに移行しました
723名前は開発中のものです。
2024/12/24(火) 12:48:58.95ID:uPgFXqOz HPをパラメーターのHPでなく変数のHPで処理すりゃいいだろ
724名前は開発中のものです。
2024/12/24(火) 12:59:10.11ID:snn7YdsR >>720
こちらをちょっと試してみました
まず不等号なのですが、お示しいただいた
≧「大なりイコール」ではなくて
≦「小なりイコール」が正しかったようです
そして結論から申しますとこれで処理に関してはできました
しかしながら残念な事にダメージ表記がされなかったんですよね
トリアコンタン様のポップアップダメージプラグインを入れてまして、ダメージを受けたら視覚的に分かりやすくする為に数字がポップするのですが
このやり方だと死ぬ前のタイミングでダメージがポップされなかったです
ダメージを受けるだけの時はちゃんとポップしましたが、やはり順番を変えただけですと今度は別の問題がでてきてしまったという形になってしまいました
しかしアドバイスはありがたいです
>>691によってすでに解決済みではありますが参考になる考え方であり処理の仕方として見過ごしておりました
こちらをちょっと試してみました
まず不等号なのですが、お示しいただいた
≧「大なりイコール」ではなくて
≦「小なりイコール」が正しかったようです
そして結論から申しますとこれで処理に関してはできました
しかしながら残念な事にダメージ表記がされなかったんですよね
トリアコンタン様のポップアップダメージプラグインを入れてまして、ダメージを受けたら視覚的に分かりやすくする為に数字がポップするのですが
このやり方だと死ぬ前のタイミングでダメージがポップされなかったです
ダメージを受けるだけの時はちゃんとポップしましたが、やはり順番を変えただけですと今度は別の問題がでてきてしまったという形になってしまいました
しかしアドバイスはありがたいです
>>691によってすでに解決済みではありますが参考になる考え方であり処理の仕方として見過ごしておりました
725名前は開発中のものです。
2024/12/24(火) 13:01:14.67ID:oiVXqOT4 ハゲにしては礼儀正しいな
雑魚キラーも見習うことだな
雑魚キラーも見習うことだな
726名前は開発中のものです。
2024/12/24(火) 13:03:20.30ID:S95JePNb 雑魚とか関係ないやろ
中身のない暴言レス飛び交ってる時より健全だわ
中身のない暴言レス飛び交ってる時より健全だわ
727名前は開発中のものです。
2024/12/24(火) 13:07:04.45ID:m+7+0dpL ロールキャベツ雑魚キラー:雑種
一見礼儀正しいように見えて、その実、雑魚キラーとしての性質を内に隠しているという平成っぽい雑魚キラー。別名ミミック雑魚キラー。
気を付けることだ。
一見礼儀正しいように見えて、その実、雑魚キラーとしての性質を内に隠しているという平成っぽい雑魚キラー。別名ミミック雑魚キラー。
気を付けることだ。
728名前は開発中のものです。
2024/12/24(火) 13:08:36.39ID:2W04WZHr ミミックといえば本来は色々な物に擬態化するモンスターなのに宝箱のモンスターだと勘違いしてる奴多いよな
729名前は開発中のものです。
2024/12/24(火) 13:14:37.08ID:fFinglA3 わいの股間のミミックも普段は小さく擬態しとるでw
730名前は開発中のものです。
2024/12/24(火) 13:17:36.57ID:O1iKl8Fy >>0720
了解
プラグインを入れてると問題解決の前提が大きく変わるから先に説明しといたほうがいいよ
あと、ダメージ「≦」対象のHPだと
「対象のHPがダメージの数値以上ある場合」になるから、HPが1以上残る場合も処理が実行されちゃうけど大丈夫?
了解
プラグインを入れてると問題解決の前提が大きく変わるから先に説明しといたほうがいいよ
あと、ダメージ「≦」対象のHPだと
「対象のHPがダメージの数値以上ある場合」になるから、HPが1以上残る場合も処理が実行されちゃうけど大丈夫?
731名前は開発中のものです。
2024/12/24(火) 13:51:33.50ID:snn7YdsR732名前は開発中のものです。
2024/12/24(火) 16:00:26.85ID:yowY55my 知らねーよボケ!ハゲ!童貞!いつまで自分語りしてんだよ!
733名前は開発中のものです。
2024/12/24(火) 16:01:43.14ID:QONRjS+j >>732
ハゲで童貞でチビでデブなのきみでしょ
ハゲで童貞でチビでデブなのきみでしょ
734名前は開発中のものです。
2024/12/24(火) 16:10:36.77ID:l5bg9/Hs まずロジックの前に根本的な話をしようか
ツクールでゲームオーバー処理が実行されるのは「戦闘不能」になった時であって「HPが0」ではない
バトルにおいてはHPが0になった時点で戦闘不能が付与されゲームオーバー処理に移行する ※HP0でも戦闘不能にしない設定はあるが今は触れない
手作りのロジックでいきなりゲームオーバーになって思い通りにいかないのは、どこかで戦闘不能になり仕様通りにゲームオーバーに移行しているだけ
フィールドでダメージポップアップが出ない件はおそらく、HP0になった瞬間に戦闘不能となりプラグインでのダメージポップアップが処理されてないと推測
プラグインの中身は見てないが、ダメージ処理を生存状態に限定しないと死体(=戦闘不能)が毒ダメージを食らい続けるみたいなことが起こりかねないから
ツクールでゲームオーバー処理が実行されるのは「戦闘不能」になった時であって「HPが0」ではない
バトルにおいてはHPが0になった時点で戦闘不能が付与されゲームオーバー処理に移行する ※HP0でも戦闘不能にしない設定はあるが今は触れない
手作りのロジックでいきなりゲームオーバーになって思い通りにいかないのは、どこかで戦闘不能になり仕様通りにゲームオーバーに移行しているだけ
フィールドでダメージポップアップが出ない件はおそらく、HP0になった瞬間に戦闘不能となりプラグインでのダメージポップアップが処理されてないと推測
プラグインの中身は見てないが、ダメージ処理を生存状態に限定しないと死体(=戦闘不能)が毒ダメージを食らい続けるみたいなことが起こりかねないから
735名前は開発中のものです。
2024/12/24(火) 16:13:41.77ID:l5bg9/Hs あ、最後の2行はプラグインじゃなくツクール本体側の話かな
プラグインは与えられたダメージを表示しているだけな気がする
プラグインは与えられたダメージを表示しているだけな気がする
736名前は開発中のものです。
2024/12/24(火) 16:23:05.75ID:Z0cqQVtt >>733
よく分かったなエスパーかよ
よく分かったなエスパーかよ
737名前は開発中のものです。
2024/12/24(火) 16:24:26.37ID:l5bg9/Hs ついでに言うと俺は歩いてるうちに死ぬってのが嫌いなのでそういう処理は作らない
ダメージ床あっても戦闘不能にはしない設定にするし、パーティメンバのHPを画面端に置いて危険度を示すよう配慮する
有名どころだとドラクエがテキストの色も変えてHP残量を警告してるわな
ダメージ床あっても戦闘不能にはしない設定にするし、パーティメンバのHPを画面端に置いて危険度を示すよう配慮する
有名どころだとドラクエがテキストの色も変えてHP残量を警告してるわな
738名前は開発中のものです。
2024/12/24(火) 17:48:50.97ID:C3iqjonD フサフサヤリチン高身長マッチョなのが俺
739名前は開発中のものです。
2024/12/24(火) 17:57:16.03ID:O1iKl8Fy >>731
もう解決してるようだから自分の勉強のためにやっただけだけど、そのプラグインを使うならこう処理かな
前提として変数「ダメージ」にダメージの値が入っているとして
◆変数の操作:対象のHP=アクターのHP
◆HPの増減:アクター, -{ダメージ} ※ここで「戦闘不能を許可」にチェックをいれない
◆条件分岐:対象のHP≦ダメージ
(やりたい処理)
◆ゲームオーバー
:分岐終了
これでダメージポップアップが出た時点では戦闘不能になってないのでゲームオーバーにならず(やりたい処理)が実行され、その後でゲームオーバーになる
もう解決してるようだから自分の勉強のためにやっただけだけど、そのプラグインを使うならこう処理かな
前提として変数「ダメージ」にダメージの値が入っているとして
◆変数の操作:対象のHP=アクターのHP
◆HPの増減:アクター, -{ダメージ} ※ここで「戦闘不能を許可」にチェックをいれない
◆条件分岐:対象のHP≦ダメージ
(やりたい処理)
◆ゲームオーバー
:分岐終了
これでダメージポップアップが出た時点では戦闘不能になってないのでゲームオーバーにならず(やりたい処理)が実行され、その後でゲームオーバーになる
740名前は開発中のものです。
2024/12/24(火) 19:00:15.04ID:snn7YdsR >>739
これも可能であり私も最初はこれをやっていたのですが、少し上でも同じやりとりがありましたが
私に欲が出てきて、いずれはアクションRPGのように敵からのランダム数値による攻撃や通常のダメージ計算式に則った被ダメージをマップ上で実現したいと思っていたので
定数≦による死亡演出では私の新たな目的において限界を迎えると感じここでもっと根本的な箇所からの改善ができないかと思って質問した次第です
根本的な箇所というのはアクターのHPが0でも生き残るすべはないかという事です
私が最初から前提をつけてから質問すればよかったですがアイデアを出された後からゴールポストを動かすかのように質問の条件を変えてきたので回答者様達に無用なストレスを与えてしまったかもしれません
最初からシンプルに「アクターのHPが0でも生き残る方法はないですか?」
と質問すればよかったのかもしれませんね
これも可能であり私も最初はこれをやっていたのですが、少し上でも同じやりとりがありましたが
私に欲が出てきて、いずれはアクションRPGのように敵からのランダム数値による攻撃や通常のダメージ計算式に則った被ダメージをマップ上で実現したいと思っていたので
定数≦による死亡演出では私の新たな目的において限界を迎えると感じここでもっと根本的な箇所からの改善ができないかと思って質問した次第です
根本的な箇所というのはアクターのHPが0でも生き残るすべはないかという事です
私が最初から前提をつけてから質問すればよかったですがアイデアを出された後からゴールポストを動かすかのように質問の条件を変えてきたので回答者様達に無用なストレスを与えてしまったかもしれません
最初からシンプルに「アクターのHPが0でも生き残る方法はないですか?」
と質問すればよかったのかもしれませんね
741名前は開発中のものです。
2024/12/24(火) 19:12:49.72ID:1/Uv0fFA めんどくせーやつらだな
ゲームオーバーのシーンそのものを書き変えてやれば面倒なこと無いのに
俺はそうしてる
ゲームオーバーのシーンそのものを書き変えてやれば面倒なこと無いのに
俺はそうしてる
742名前は開発中のものです。
2024/12/24(火) 19:35:07.04ID:WnjROw3w 端から見たら、いちいち悪態吐かないと会話に混ざれない
お前みたいな奴のほうがめんどくせーよ
お前みたいな奴のほうがめんどくせーよ
743名前は開発中のものです。
2024/12/24(火) 19:38:37.95ID:O1iKl8Fy ランダム数値や計算した結果をダメージの変数に代入すればいい
744名前は開発中のものです。
2024/12/24(火) 19:47:22.10ID:CyoE1J+V 前に似たようなの作ったけどもう解決してるのな めでたしめでたし
745名前は開発中のものです。
2024/12/24(火) 20:17:34.04ID:l5bg9/Hs746名前は開発中のものです。
2024/12/24(火) 22:53:26.36ID:YTPIO4H0 女子小学生作り込むとか犯罪やん
なに言ってんだこいつ馬鹿だろ
なに言ってんだこいつ馬鹿だろ
747名前は開発中のものです。
2024/12/25(水) 00:22:12.58ID:VOik3JLl 暴言吐くのやめろやカスども
748名前は開発中のものです。
2024/12/25(水) 01:20:11.73ID:v3cliyaZ >>747
おまえも暴言吐くなよww
おまえも暴言吐くなよww
749名前は開発中のものです。
2024/12/25(水) 01:26:55.68ID:sz5QHae8750名前は開発中のものです。
2024/12/25(水) 01:41:58.25ID:ah+vcKpT >>749
だまれ茶化すな
だまれ茶化すな
751名前は開発中のものです。
2024/12/25(水) 03:00:54.04ID:xTI2UkiI 独自処理を入れたい場合、
デフォデータベースを使わず変数なり別処理を使うと方が楽な事もある
デフォデータベースを使わず変数なり別処理を使うと方が楽な事もある
752名前は開発中のものです。
2024/12/25(水) 04:48:07.17ID:7kl+kp+U メリークリスマス♪
いつか雪国がデフォルトの世界でRPGやりてえなと思ってたけど追い付かんわ
お前らの誰でもいいやこのアイデア譲ってやんよ
いつか雪国がデフォルトの世界でRPGやりてえなと思ってたけど追い付かんわ
お前らの誰でもいいやこのアイデア譲ってやんよ
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2024/12/25(水) 07:42:00.06ID:soj4YPr4 そんなの6年前から俺も考えてる
754名前は開発中のものです。
2024/12/25(水) 07:51:50.63ID:GR1qmenT 単純に地味な見た目がゲーム進んでも変化しないから避けられてるだけやろw
755名前は開発中のものです。
2024/12/25(水) 08:15:54.25ID:rNlzcqob なんとかの雪のセツナとか言うのスクエニが出さなかったっけ?
756名前は開発中のものです。
2024/12/25(水) 08:41:10.63ID:soj4YPr4 ギャルゲにも名作多いし冬舞台のゲームは一個くらい作りたい
757名前は開発中のものです。
2024/12/25(水) 08:50:01.67ID:tOQMw64i つるつる滑る床ギミック奴ww
758名前は開発中のものです。
2024/12/25(水) 08:53:02.97ID:Lne+2dau ファイアボールで氷の壁溶かして進むギミックは無理があるよな
溶ける前に火が消えるだろ
溶ける前に火が消えるだろ
759名前は開発中のものです。
2024/12/25(水) 09:25:35.53ID:of5HWci1 つらら落として道作ってその上を歩かないと奥に進めないダンジョンとか設計者はなに考えて作ったんだろうな
760名前は開発中のものです。
2024/12/25(水) 09:37:28.40ID:BJduAdXV ゲームなんだからリアリティ考えるな
魔法も喋る獣も非現実
魔法も喋る獣も非現実
761名前は開発中のものです。
2024/12/25(水) 11:13:57.85ID:B75g39E0 信じていいのは時間停止モノAVだけ。古事記にも書かれている。
762名前は開発中のものです。
2024/12/25(水) 11:13:59.68ID:tF+Ghna8 ピカチュウみたいなしゃべるマスコットに狂言回し役させる奴w
763名前は開発中のものです。
2024/12/25(水) 11:16:58.00ID:5c46b5OZ ヒロイン「思い出したわ・・・私の故郷の村のはずれにある石碑にこんな詩が刻まれていたの・・」で都合よく話が進む奴www
764名前は開発中のものです。
2024/12/25(水) 11:22:18.21ID:veFMwD67 今時そんな導線引いてるの外注先がシナリオ工房月光のクソゲーくらいだろw
765名前は開発中のものです。
2024/12/25(水) 11:30:44.65ID:x6YWVt3N まあお前が作ったゲームよりましだけどな
766名前は開発中のものです。
2024/12/25(水) 11:44:08.52ID:ed0dTfWl マスコットが主人公を導いていくのは、売れてるゲームの常套手段だ。グラブルも原神もブレイブリーデフォルトもメタファーもやってる
767名前は開発中のものです。
2024/12/25(水) 11:56:24.06ID:3lOMTnyI 聖剣伝説4もそうだったな
768名前は開発中のものです。
2024/12/25(水) 12:12:25.31ID:Tm8m+bF6 もうありきたりのネタばっかやね
769名前は開発中のものです。
2024/12/25(水) 12:20:29.72ID:/8MMkkWR しょせんツクールじゃドラクエモドキしか作れないから仕方がない
770名前は開発中のものです。
2024/12/25(水) 13:01:42.56ID:g+nRdA5p じゃなんでこのスレに…
おっと誰か来たようだ
おっと誰か来たようだ
771名前は開発中のものです。
2024/12/25(水) 13:23:39.74ID:Ao+d+/3R Unity使おうがUE使おうが
結局は剣と魔法の世界でマスコットが案内役やってるゲーム作ってたら
本質的には何も変わらねーぞ
ツール変えただけで突然オリジナリティ溢れるもんが
作れるようになるとでも思ってんのか?
結局は剣と魔法の世界でマスコットが案内役やってるゲーム作ってたら
本質的には何も変わらねーぞ
ツール変えただけで突然オリジナリティ溢れるもんが
作れるようになるとでも思ってんのか?
772名前は開発中のものです。
2024/12/25(水) 13:31:54.41ID:H7mF9pNX RPGでやることって本質はそう大きく変わらんからツール変えたところでゲーム性にそこまで変化があるわけではない
そもそも大衆受けするものは既存の要素を多分に含んでる物だ
変にオリジナルティを意識するよりプレイヤーを楽しませることを考えた方がいい
そもそも大衆受けするものは既存の要素を多分に含んでる物だ
変にオリジナルティを意識するよりプレイヤーを楽しませることを考えた方がいい
773名前は開発中のものです。
2024/12/25(水) 13:33:40.86ID:NukPa4Lf774名前は開発中のものです。
2024/12/25(水) 13:37:20.52ID:RyvOdPHt おぬしも完成したとはいえクソゲーではなあ・・・
775名前は開発中のものです。
2024/12/25(水) 13:40:35.86ID:g+nRdA5p ここの人が考える面白いゲームってなんなんだろうな
776名前は開発中のものです。
2024/12/25(水) 13:42:04.24ID:UFpybpv9 ここまでの話をまとめると雑魚キラー技で雑魚を倒して絵師に発注したエロ絵が出るゲームやろ
777名前は開発中のものです。
2024/12/25(水) 13:56:36.54ID:4LIB8W4B 脳汁が出まくってやめ時を見失い徹夜でやってしまうゲームが俺の考える面白いゲーム
778名前は開発中のものです。
2024/12/25(水) 13:56:39.99ID:BJduAdXV ゲーム部分いらねえなそれ
779名前は開発中のものです。
2024/12/25(水) 14:13:53.61ID:g+nRdA5p 昨日から始まった某ソシャゲのイベントミニゲームに
ひたすら木を斬っていくゲーム(松に頭ぶつけると終わり)があるんだけど
シンプルな面白さがあって本編よりドハマリしたwwww
ひたすら木を斬っていくゲーム(松に頭ぶつけると終わり)があるんだけど
シンプルな面白さがあって本編よりドハマリしたwwww
780名前は開発中のものです。
2024/12/25(水) 14:20:01.12ID:F8xSn8NU 俺のちんぽこを揉むミニゲームならいつでもリアルでやり放題だぞw
781名前は開発中のものです。
2024/12/25(水) 14:27:11.74ID:IsEQMwap >>780
クソワロタwwzwwwm
クソワロタwwzwwwm
782名前は開発中のものです。
2024/12/25(水) 14:29:15.56ID:g+nRdA5p >>780「悪いな、 このゲームは自分用なんだ」
783名前は開発中のものです。
2024/12/25(水) 14:37:18.36ID:Ao+d+/3R そりゃ、そんなもん面白いと思ってるユーザーに
ドラクエモドキお出ししても、そっぽ向かれるわな
ドラクエモドキお出ししても、そっぽ向かれるわな
784名前は開発中のものです。
2024/12/25(水) 14:40:02.26ID:RNP95FG1 エターナラーは制作以外のことになるとイキイキするな
785名前は開発中のものです。
2024/12/25(水) 15:04:32.50ID:soj4YPr4 いきなり自己紹介すな
786名前は開発中のものです。
2024/12/25(水) 17:02:14.67ID:VdqWPp8k お ツクラー達でゲームジャムでもするか?
787名前は開発中のものです。
2024/12/25(水) 17:24:09.58ID:Z6C6+4fx この時期はVIPスレで紅白やってるね
788名前は開発中のものです。
2024/12/25(水) 22:35:07.52ID:oYJXaDEz ポートピア殺人みたいなゲーム作れよ
789名前は開発中のものです。
2024/12/25(水) 22:36:09.66ID:cnKPtRee ポートピアとか出会って5秒でセックスのツクールゲームとは真逆の内容だろ
790名前は開発中のものです。
2024/12/25(水) 22:44:31.76ID:/KEYaA3y ここでツクラー自慢してる奴は他人に描いてもらった有料エロ絵の枚数しか自慢できることがないから仕方がない
791名前は開発中のものです。
2024/12/26(木) 04:28:41.08ID:qwJw85El どうしても許せない謎解きがある
ルービックキューブや原神稲妻の立方体ギミックみたいな揃える系がクッソつまんねーんだよ
あれ公式的なのあんの?
ルービックキューブや原神稲妻の立方体ギミックみたいな揃える系がクッソつまんねーんだよ
あれ公式的なのあんの?
792名前は開発中のものです。
2024/12/26(木) 05:35:36.76ID:JtdgZAbm それって上列を横に○回→右端を縦に○回の2パターンを繰り返せば何回目かで全て揃うという雑学を知ってるかどうかの雑学クイズみたいなものでは
793名前は開発中のものです。
2024/12/26(木) 05:58:34.59ID:eZkbPRXL エロ系が好みの奴が沸いてるけどさ、
目当てのものを見るためにゲームという部分は邪魔でしかないじゃん
目当てのものを見るためにゲームという部分は邪魔でしかないじゃん
794名前は開発中のものです。
2024/12/26(木) 06:07:09.89ID:m4s6IKSm ↑AVで挿入シーンまで飛ばすタイプの童貞
795名前は開発中のものです。
2024/12/26(木) 06:20:18.00ID:eZkbPRXL AVは確かに飛ばすけど、
出演者の大根演技や脚本の茶番が寒いから
出演者の大根演技や脚本の茶番が寒いから
796名前は開発中のものです。
2024/12/26(木) 07:10:46.30ID:JXvqwpmY 彼女と野球拳とかやってみればわかるよ
手軽なのがいいならTKB当てゲームとかでもいい
手軽なのがいいならTKB当てゲームとかでもいい
797名前は開発中のものです。
2024/12/26(木) 08:09:36.85ID:0hkKHEt3 男の声とか入れてほしくないタイプだわ
だから俺も飛ばす
行く時に男の声が入ってるともう萎える
だから俺も飛ばす
行く時に男の声が入ってるともう萎える
798名前は開発中のものです。
2024/12/26(木) 08:19:44.51ID:ClJ3HaaX AVとか昭和かよ
799名前は開発中のものです。
2024/12/26(木) 08:34:14.46ID:GmJNWR+T アブソリュートバーチャーも知らないのかよ
800名前は開発中のものです。
2024/12/26(木) 10:49:01.43ID:Fo8UTfUr アダルトVチューバー
801名前は開発中のものです。
2024/12/26(木) 10:56:35.93ID:59LJ8rMQ >>797
関係ないけど、素人(実際はプロ女優だけど)モノAVとかでカメラマン?監督?の声が邪魔すぎて評価酷くなってるパターンあるね
パケや動画内の女の子は可愛くて期待されてるのに「見取り図森山みたいな声が邪魔すぎ」とかで散々な状態
エロゲならまだ音声設定でどうにかなる場合もあるけどAVはさすがにそこだけ都合よくOFFにできるわけもないしね
というわけで音声ON/OFFの設定を広く周知しよう!のマッキ
関係ないけど、素人(実際はプロ女優だけど)モノAVとかでカメラマン?監督?の声が邪魔すぎて評価酷くなってるパターンあるね
パケや動画内の女の子は可愛くて期待されてるのに「見取り図森山みたいな声が邪魔すぎ」とかで散々な状態
エロゲならまだ音声設定でどうにかなる場合もあるけどAVはさすがにそこだけ都合よくOFFにできるわけもないしね
というわけで音声ON/OFFの設定を広く周知しよう!のマッキ
802名前は開発中のものです。
2024/12/26(木) 11:19:06.34ID:59LJ8rMQ >>794
全く童貞ではないけど挿入シーンあたりまで飛ばすことは結構ある
そこでの声とか内容が作品に直結するわけだしね
動画再生して開始5秒でもキス等が始まってる作品もそれなりにあるし全てがそうじゃないとは思うよ
というわけで、素人脚本が拙いのは当たり前なのでそれで尺稼ぎしないよう広く周知しよう!のマッキ
全く童貞ではないけど挿入シーンあたりまで飛ばすことは結構ある
そこでの声とか内容が作品に直結するわけだしね
動画再生して開始5秒でもキス等が始まってる作品もそれなりにあるし全てがそうじゃないとは思うよ
というわけで、素人脚本が拙いのは当たり前なのでそれで尺稼ぎしないよう広く周知しよう!のマッキ
803名前は開発中のものです。
2024/12/26(木) 11:19:49.00ID:PEgbXwqj インタビューはいる?いらない?
804名前は開発中のものです。
2024/12/26(木) 11:20:16.58ID:sT96bGuq 絶対いらんわ
本当のことなんかなにも言わんやん
本当のことなんかなにも言わんやん
805名前は開発中のものです。
2024/12/26(木) 11:20:37.74ID:yM/yQ+Ts いつまでエロビデオの話してるんだよ
806名前は開発中のものです。
2024/12/26(木) 11:22:52.58ID:JYIC+c0W インタビューとか絶対いらんわな
807名前は開発中のものです。
2024/12/26(木) 11:23:52.20ID:M9q8FWsa おまえらだってツクール作品のエンディング後に独り語りの製作秘話とか入れてるやん
あれ要らんから消しとけよ
あれ要らんから消しとけよ
808名前は開発中のものです。
2024/12/26(木) 11:25:08.08ID:sT96bGuq >>807
あれしょーもないよな
あれしょーもないよな
809名前は開発中のものです。
2024/12/26(木) 11:27:33.52ID:59LJ8rMQ 契約時に絡みの回数は決まってるから、それ以外で尺稼ぎしようとするとインタビュー形式の自己紹介が新人には欠かせないんだろうね
もしかすっとそれでガチ勢として買い支えてくれる○○○○が発生するかもしれないし、女優の在籍する事務所としてもやめられないんだろう
というわけで、ビジュアルで売るならキャラ設定は面倒でも作っておいて作中に反映されない事でも小さく書いておこう!のマッキ
もしかすっとそれでガチ勢として買い支えてくれる○○○○が発生するかもしれないし、女優の在籍する事務所としてもやめられないんだろう
というわけで、ビジュアルで売るならキャラ設定は面倒でも作っておいて作中に反映されない事でも小さく書いておこう!のマッキ
810名前は開発中のものです。
2024/12/26(木) 11:27:48.20ID:EITWaRid いやインタビューいるだろ
分かってないわ
内容がどうかってことよりあの時点で前戯が始まってるんだぞ
分かってないわ
内容がどうかってことよりあの時点で前戯が始まってるんだぞ
811名前は開発中のものです。
2024/12/26(木) 11:30:55.47ID:59LJ8rMQ812名前は開発中のものです。
2024/12/26(木) 11:35:31.35ID:59LJ8rMQ > 未完成のゲームを発売だと ふざけんじゃねェ この場でお礼しちゃうよ
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2024/12/26(木) 11:42:50.54ID:XSbUY4Y5 何のスレだよw
814名前は開発中のものです。
2024/12/26(木) 11:48:27.01ID:HZMsCs0V RPG Maker AV
ひょっとして需要ありすぎてシリーズで一番売れてしまうのでは……
ひょっとして需要ありすぎてシリーズで一番売れてしまうのでは……
815名前は開発中のものです。
2024/12/26(木) 12:05:43.91ID:WCgz2OZb キャラメイクできるポリゴンのエロゲーでユーザー登録してればキャプチャを自由に素材として使ってもいいものがあったような
816名前は開発中のものです。
2024/12/26(木) 12:16:49.29ID:viF+vZQb 俺のちんぽこもフリー素材やでw
817名前は開発中のものです。
2024/12/26(木) 14:01:51.43ID:GKymqGR0 その貧弱なポークビッツしまえよ
スノー「ピー」クエスト
スノー「ピー」クエスト
818名前は開発中のものです。
2024/12/26(木) 14:06:15.45ID:6BCs3rbe >>815
AIガイジとして著名な3Dポーズ集さんが売ってるアレとかも似たようなもんやね
結局のところ基礎ができてない雑魚は自分で何かをイチから生み出せないし
二次創作もそうだけど受動的な活動が先の山なんかな
AIガイジとして著名な3Dポーズ集さんが売ってるアレとかも似たようなもんやね
結局のところ基礎ができてない雑魚は自分で何かをイチから生み出せないし
二次創作もそうだけど受動的な活動が先の山なんかな
819名前は開発中のものです。
2024/12/28(土) 12:44:46.02ID:Fb2Vm8gE 二次創作から徐々に一次創作へ移行しデビューした作家はこの世に腐るほどいるがな
820名前は開発中のものです。
2024/12/28(土) 14:49:43.25ID:4lp8jQqS プロンプトいじってるだけのAI作者()は二次創作ですらない
821名前は開発中のものです。
2024/12/28(土) 16:02:04.67ID:bOUHFof6 その内、そのプロンプトを"私の画風"とか言って所有権を標榜する世界になるぞ。ピクシブではもうなってるが
822名前は開発中のものです。
2024/12/28(土) 17:06:58.17ID:9ps5/cHs 9行でいい
823名前は開発中のものです。
2024/12/28(土) 18:23:06.32ID:MsSLP164 少し前までも目鼻口だけ自分で描いてその他は素材やらポリゴンモデルやらのトレースや組み合わせ、背景は拾ってきた素材にイラスト風フィルターかけただけみたいなものが絵師様と言われてたからな
824名前は開発中のものです。
2024/12/28(土) 18:27:34.44ID:8y21eZqH >>816
来年の年賀状用にお借りしました
来年の年賀状用にお借りしました
825名前は開発中のものです。
2024/12/28(土) 23:02:57.68ID:gui+1ygN >>816
君面白いね
君面白いね
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2024/12/29(日) 07:58:26.08ID:wrkqmqaA 県警によると、26日午後12時16分ごろ、ツクスレで女子児童への卑わいな声かけが発生しました。
(実行者の特徴:年配男性、白髪交じり頭頂部はげ、青色ジャンパー)
■実行者の言動や状況
・卑わいなことを繰り返し言い、遊んでいた女児らの近くを通過した。
・「俺のちんぽこもフリー素材やでw」
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/816
(実行者の特徴:年配男性、白髪交じり頭頂部はげ、青色ジャンパー)
■実行者の言動や状況
・卑わいなことを繰り返し言い、遊んでいた女児らの近くを通過した。
・「俺のちんぽこもフリー素材やでw」
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/816
827名前は開発中のものです。
2024/12/29(日) 08:55:44.52ID:33rg5Vgz つまり、オレは女子児童だった……ってコト!?
828名前は開発中のものです。
2024/12/29(日) 08:58:40.95ID:2WqSvAEu このスレの登場人物
雑魚キラー(女子児童)
俺のちんぽこ(女子高生)
おまえら(女子に翻弄されるおっさん)
雑魚キラー(女子児童)
俺のちんぽこ(女子高生)
おまえら(女子に翻弄されるおっさん)
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2024/12/29(日) 10:03:54.23ID:PhSryWhS おっさんしかいない定期
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2024/12/29(日) 12:46:05.74ID:XXbJRfaU かわいそうだから俺ちん使ってやれよ
ホモゲーでも作ってさ
ホモゲーでも作ってさ
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2024/12/29(日) 13:01:41.66ID:PhSryWhS 山純もアニメ化したし、時代が追い付いてきた感はあるな
お前らに任せたぞ
お前らに任せたぞ
832名前は開発中のものです。
2025/01/03(金) 22:44:56.61ID:7400g2ir youtube.com/watch?v=sZN8MylGDu0
[SCP-2935の物語]あゝ死よ[AI短編映画シリーズ 第11弾]
生成AIを駆使して作られた短編映画が30万再生
AI生成は消費者に嫌われてるんじゃなかったのかなー?
それとAI反対派さん達はこれ叩かなくていいの?w
あ、反AIは手描きイラストでの保身しか頭にないから動画や翻訳AIはOKで使うんでしたっけ
[SCP-2935の物語]あゝ死よ[AI短編映画シリーズ 第11弾]
生成AIを駆使して作られた短編映画が30万再生
AI生成は消費者に嫌われてるんじゃなかったのかなー?
それとAI反対派さん達はこれ叩かなくていいの?w
あ、反AIは手描きイラストでの保身しか頭にないから動画や翻訳AIはOKで使うんでしたっけ
833名前は開発中のものです。
2025/01/03(金) 23:24:23.89ID:x20M1YXG AIで描いた絵をゲームに採用しても魅力がないってだけなのに全然興味ないAI映画を持ってきて何でこれを叩かないのー?wと言われても何言ってんだこいつって感じ
834名前は開発中のものです。
2025/01/04(土) 00:30:39.82ID:WiqXZF9h 嫌われてるのはAIではなくAIキチガイ
835名前は開発中のものです。
2025/01/04(土) 04:29:49.31ID:qMY4y4+w ていうか目新しさで見ているだけで
そういうのが蔓延ったら何とも思わなくなっていく
というのはあると思う
そういうのが蔓延ったら何とも思わなくなっていく
というのはあると思う
836名前は開発中のものです。
2025/01/04(土) 15:31:43.47ID:gsF8Oh70 究極的にはAIで自分がやりたいゲームをパッと作れたらなぁ
そもそも「こういうゲームがやりたい」ってのを企業がなかなか作ってくれないから
自分で作るしかないってゲーム作りを始めた身で
そもそも「こういうゲームがやりたい」ってのを企業がなかなか作ってくれないから
自分で作るしかないってゲーム作りを始めた身で
837名前は開発中のものです。
2025/01/04(土) 15:50:18.49ID:96628xQH とは言え、面白い作品って自分の予想を超えてくるものだからな
838名前は開発中のものです。
2025/01/04(土) 15:57:18.76ID:G1kA2bpG AIが自分の発想にないもの生成してテンション上がることはわりとあるよね
839名前は開発中のものです。
2025/01/04(土) 21:57:47.86ID:wRPm+rAm 頭悪い奴が謎解き系作ってもそいつがバカだと頭打ちだしね
840名前は開発中のものです。
2025/01/04(土) 22:11:27.78ID:PxHwnUpE 謎解きも台詞も馬鹿でも分かるように作るのが正しい作品だからなあ
作者のかしこぶりアピールなんか寒いだけだからね
ゼルダなんかも9割のひとは何度か試行錯誤すれば解けるけどこれ解けたの自分だけでは?と思わせるくらいの謎を採用してるしね
作者のかしこぶりアピールなんか寒いだけだからね
ゼルダなんかも9割のひとは何度か試行錯誤すれば解けるけどこれ解けたの自分だけでは?と思わせるくらいの謎を採用してるしね
841名前は開発中のものです。
2025/01/04(土) 22:19:24.30ID:dO3/0yau 最近雑魚キラー見ないね
842名前は開発中のものです。
2025/01/04(土) 23:09:56.45ID:JPoOge9A 雑魚キラーキラーに消されるほど弱かったんだろ
843名前は開発中のものです。
2025/01/04(土) 23:48:51.44ID:W5Q1vN7N もう若い人には.hack分かる人おらんやろな
844名前は開発中のものです。
2025/01/05(日) 13:26:49.61ID:TMgYaStb .fack you!
845名前は開発中のものです。
2025/01/05(日) 17:11:08.49ID:pEPgAA13 oh miss spell
846名前は開発中のものです。
2025/01/06(月) 14:51:20.04ID:stwKhG1g ここのおっちゃんらもなぁ…
847名前は開発中のものです。
2025/01/09(木) 10:37:37.87ID:G5bdbWLc848名前は開発中のものです。
2025/01/18(土) 10:36:13.12ID:P/0ilNU1 マップを移動する電車と駅を作ったんだけど
問題として駅が似たような見た目だから今どこにいてどこに行けるのかが分かりにくかったんだけど
床にアルファベットの文字イベント置いて無理やり対応したわ
MEDICALとかFARMとか
問題として駅が似たような見た目だから今どこにいてどこに行けるのかが分かりにくかったんだけど
床にアルファベットの文字イベント置いて無理やり対応したわ
MEDICALとかFARMとか
849名前は開発中のものです。
2025/01/18(土) 11:06:03.79ID:OCnVVuBv そりゃいいアイデアだ
駅がある地域ごとに特徴があるなら、その地域の特徴的なタイルを使った売店を作るのもいいかもと思った
そこで特産品とか土産物とか売っとく
駅がある地域ごとに特徴があるなら、その地域の特徴的なタイルを使った売店を作るのもいいかもと思った
そこで特産品とか土産物とか売っとく
850名前は開発中のものです。
2025/01/21(火) 23:24:19.63ID:j5Qgdp5g RPG Maker Unite 総合スレ_4を最後にUniteのスレがないよお!!!
851名前は開発中のものです。
2025/01/22(水) 11:26:26.39ID:dQt0wu/B ユナイトは誰がどう見ても地雷だし誰も触らないよ
まあ僕みたいな発売日に買って爆死したのもいますけども
犠牲者が増えないためにもスレなんて無い方がいい
まあ僕みたいな発売日に買って爆死したのもいますけども
犠牲者が増えないためにもスレなんて無い方がいい
852名前は開発中のものです。
2025/01/22(水) 11:30:34.86ID:tLtBs/e1 セールでも買う価値なし?
853名前は開発中のものです。
2025/01/22(水) 14:09:21.54ID:/XunKV6p 万一99%OFFあっても特に必要ないけど
何かUniteへのこだわりがあるなら
触ってみてもいいんじゃない
公式Xで取り上げてもらえるかもしれないし
存在をアピールするにはいいのかも
何かUniteへのこだわりがあるなら
触ってみてもいいんじゃない
公式Xで取り上げてもらえるかもしれないし
存在をアピールするにはいいのかも
854名前は開発中のものです。
2025/01/22(水) 14:10:25.70ID:naXJ7PZq アンリアルエンジンだったらセールで買ってたかも
855名前は開発中のものです。
2025/01/22(水) 14:18:59.06ID:/XunKV6p UEベースなら重くてハードル上がりそう
856名前は開発中のものです。
2025/01/22(水) 14:22:38.74ID:e6SxUJms そもそもの話なんだけど、UnityもUEも2D見下ろし型ゲームを作るには複雑すぎて使いづらいんだよね
一方ACTION GAME MAKERはGodotと手を組んだ
これからのRPGツクールもGodotベースで作るのが一番賢いよ
一方ACTION GAME MAKERはGodotと手を組んだ
これからのRPGツクールもGodotベースで作るのが一番賢いよ
857名前は開発中のものです。
2025/01/22(水) 22:25:25.52ID:nYyhl+eD 膨張
858名前は開発中のものです。
2025/01/23(木) 00:04:00.09ID:Q42tcfpw >>852
素材集としてならアリとか言われる程度のもの
素材集としてならアリとか言われる程度のもの
859名前は開発中のものです。
2025/01/24(金) 10:01:45.35ID:Y3X4hxq/ 【ニュース速報】
生成AIで「エヴァ新劇場版」キャラの卑猥ポスターを作成・無断販売か 男性2人を著作権法違反容疑で書類送検 神奈川県警
生成AIで「エヴァ新劇場版」キャラの卑猥ポスターを作成・無断販売か 男性2人を著作権法違反容疑で書類送検 神奈川県警
860名前は開発中のものです。
2025/01/24(金) 17:56:33.54ID:3oim9Y+Q 手描きでもアウトやな
861名前は開発中のものです。
2025/01/24(金) 18:35:54.79ID:PLHHCmeE 手描きと違って創作要素が無いから容赦なく通報されたんよ笑
862名前は開発中のものです。
2025/01/24(金) 18:53:22.56ID:1lHa7RiV chatGPTで、
実際に、プレイできる、
ロールプレイングゲームが、
作成できるので、
これなら、ボクでも、
できるかも、
って感じで、
15年ぶりに、
ツクスレに、
書き込みに、
きました。
実際に、プレイできる、
ロールプレイングゲームが、
作成できるので、
これなら、ボクでも、
できるかも、
って感じで、
15年ぶりに、
ツクスレに、
書き込みに、
きました。
863名前は開発中のものです。
2025/01/24(金) 18:56:51.56ID:1lHa7RiV 5ちゃんねるでは、
もう、作品は、
アップロード、
されなくなったのか?
もう、作品は、
アップロード、
されなくなったのか?
864名前は開発中のものです。
2025/01/24(金) 20:33:01.10ID:NAM0j6ey エヴァは二次創作ゆるさへんでみたいなお達しだしてたやろ?
それでモグ波辞めたんだし
それでモグ波辞めたんだし
865名前は開発中のものです。
2025/01/24(金) 20:36:01.28ID:80YkFk+u AI云々じゃなくて、単純に海賊版がやられたって事件だな
866名前は開発中のものです。
2025/01/24(金) 20:47:05.84ID:GdspIAor これをAI問題と捉えてるバカおる?
867名前は開発中のものです。
2025/01/24(金) 20:55:07.49ID:9el5gpNT 著作権法違反をAIになすりつける事が出来ないみたいだな
868名前は開発中のものです。
2025/01/24(金) 20:57:34.19ID:80YkFk+u バカッターと同じ感じだな
要は道具が優れていようが扱う人間次第
要は道具が優れていようが扱う人間次第
869名前は開発中のものです。
2025/01/25(土) 00:53:31.81ID:BVgk2N6W 誰がなんと言おうが自分は自分でやりたいようにやればいい
もちろん自己責任が前提だけど
もちろん自己責任が前提だけど
870名前は開発中のものです。
2025/01/25(土) 02:20:22.20ID:9+o9k3NG 犯罪はやりたいようにやればいいの範疇には入らねえよアホか
871名前は開発中のものです。
2025/01/25(土) 11:38:32.66ID:BVgk2N6W 自由には常に責任がつきまとうということ
872名前は開発中のものです。
2025/01/25(土) 11:44:55.05ID:9+o9k3NG だめだこいつ無能だわ
873名前は開発中のものです。
2025/01/25(土) 16:20:38.69ID:QlCxcBPQ モンハンの新作でたら画像AI使って作られた
モンハンやってる反さんが盛大に晒されそうだなw
反さんの反生成AI活動って
生成AIを使いたい企業との間で大いなる矛盾を生むわけよ
モンハンやってる反さんが盛大に晒されそうだなw
反さんの反生成AI活動って
生成AIを使いたい企業との間で大いなる矛盾を生むわけよ
874名前は開発中のものです。
2025/01/25(土) 16:47:01.49ID:BVgk2N6W 事情は知らんけど完全に自社の画像のみを学習させたってことかな
どっちにしても口を出すならどこの誰の著作権を侵害しているかを明確にできないと
ソシャゲの世界だとプロンプトだけで出したキャラが普通に使われてるのが
何作かあるね
どっちにしても口を出すならどこの誰の著作権を侵害しているかを明確にできないと
ソシャゲの世界だとプロンプトだけで出したキャラが普通に使われてるのが
何作かあるね
875名前は開発中のものです。
2025/01/25(土) 19:22:12.84ID:LOMSpdbc ソシャゲなんか有料の奴でも音楽が魔王魂wとかいくらでもあるからな
売りに出すハードルが下がってる結果がこれだよ
売りに出すハードルが下がってる結果がこれだよ
876名前は開発中のものです。
2025/01/25(土) 23:26:09.54ID:rw1mXsqC877名前は開発中のものです。
2025/01/26(日) 00:30:02.09ID:zPcpto7g878名前は開発中のものです。
2025/01/26(日) 02:30:22.27ID:6/TCcebQ 「切る度に顔が微妙に変わる」金太郎飴なんだよ現状の生成AI物
最初の内だけ「すごい!人間よりも上手く絵が描けるんだ!」と持て囃されるけど
切れば切るほど「微妙に違うだけで全部同じ」なのが露呈していき
売りであるはずの生産能力を発揮すればするほどおかしくなる呪いのシステムになってる
AI手描き詐称も数を重ねれば重ねるほどバレる危険性が高まる(真島がわかり易すぎる)
ヤフオクのアレが海賊版扱いされたのも性質が違法コピーまんますぎるからだろうし
出回ってから2年あたりで一気に歪みが露呈したのもそういう事なんじゃないかと
最初の内だけ「すごい!人間よりも上手く絵が描けるんだ!」と持て囃されるけど
切れば切るほど「微妙に違うだけで全部同じ」なのが露呈していき
売りであるはずの生産能力を発揮すればするほどおかしくなる呪いのシステムになってる
AI手描き詐称も数を重ねれば重ねるほどバレる危険性が高まる(真島がわかり易すぎる)
ヤフオクのアレが海賊版扱いされたのも性質が違法コピーまんますぎるからだろうし
出回ってから2年あたりで一気に歪みが露呈したのもそういう事なんじゃないかと
879名前は開発中のものです。
2025/01/26(日) 04:08:07.03ID:ap9po+p9 MZのプラグイン制作に手を出し始めたんだけど初歩的なことを教えてくれ
VSコードのデバッグを使ってchoromeでindexを起動した場合、セーブはどこに保存されるの?
既存シーン弄ろうと思うと詳細設計書が欲しくなるな
ゲームのソース読み慣れてないから流れを把握するのに時間かかるわ
VSコードのデバッグを使ってchoromeでindexを起動した場合、セーブはどこに保存されるの?
既存シーン弄ろうと思うと詳細設計書が欲しくなるな
ゲームのソース読み慣れてないから流れを把握するのに時間かかるわ
880名前は開発中のものです。
2025/01/26(日) 12:22:06.90ID:Rbpt9rFU 試したことがないので不正確な回答しかできないけど
C:\Users\(ユーザー名)\AppData\Local\Google\Chrome\User Data\Default\Local Storage\leveldbの中かな
chrome以外のブラウザだったりバージョンによって違ったりするかもしれないので、それはそれに応じて確認場所変えてね
これはプラグインどうこうではなく「ブラウザ版」として起動してることが原因で、その場合のセーブデータの保存場所はここになるはず
C:\Users\(ユーザー名)\AppData\Local\Google\Chrome\User Data\Default\Local Storage\leveldbの中かな
chrome以外のブラウザだったりバージョンによって違ったりするかもしれないので、それはそれに応じて確認場所変えてね
これはプラグインどうこうではなく「ブラウザ版」として起動してることが原因で、その場合のセーブデータの保存場所はここになるはず
881名前は開発中のものです。
2025/01/26(日) 16:45:22.62ID:wYvsKRm6 >>880
ありがとう。lebeldbの中だったのか
調べた時にローカルストレージの中にhttpアドレスファイルで保存されてるって見たけどleveldbしかないじゃんって思って見逃してたわ
最終的に自作戦闘組めるようになりたいんだけど少し調べた程度だと既存戦闘弄るのも一苦労する
ありがとう。lebeldbの中だったのか
調べた時にローカルストレージの中にhttpアドレスファイルで保存されてるって見たけどleveldbしかないじゃんって思って見逃してたわ
最終的に自作戦闘組めるようになりたいんだけど少し調べた程度だと既存戦闘弄るのも一苦労する
882名前は開発中のものです。
2025/01/26(日) 17:56:39.55ID:Rbpt9rFU どういたしまして。もし間違ってたら申し訳ないけどね
既存戦闘の改造はやったことがあるけど、同じくどこで何の処理してるか全体像の把握に手間取った経験がある
処理を組むより処理すべき場所を探している時間の方が数倍長かったw
既存戦闘の改造はやったことがあるけど、同じくどこで何の処理してるか全体像の把握に手間取った経験がある
処理を組むより処理すべき場所を探している時間の方が数倍長かったw
883名前は開発中のものです。
2025/01/27(月) 11:28:57.85ID:d8Z8cYZ1 ツクールでゲーム内広告いれて稼ぐとかできる?
884名前は開発中のものです。
2025/01/27(月) 11:52:24.97ID:5HO1czGa 理論的には可能だと思うけど報酬与えるとか上手くやらないと嫌われるかも
885名前は開発中のものです。
2025/01/27(月) 11:55:28.58ID:A6h42NKh 中に入れるのはやめたほうがいい
886名前は開発中のものです。
2025/01/27(月) 11:57:37.09ID:5HO1czGa ゲームしてる最中に広告はマジ嫌われると思う
ソシャゲの広告ガチャみたいに能動的に見る要素がないと
ソシャゲの広告ガチャみたいに能動的に見る要素がないと
887名前は開発中のものです。
2025/01/27(月) 13:12:54.73ID:ENbDi2tG 天外魔境第四の黙示録?みたいにコラボアイテム作って入れてみたら
888名前は開発中のものです。
2025/01/27(月) 14:53:10.11ID:M33RPrns 広告入れるとしてどうやって更新するんだよ、常にネット繋いでるソシャゲじゃねーぞ
889名前は開発中のものです。
2025/01/27(月) 15:02:18.18ID:UVTJiAFd ネットに繋がってるかどうか判定して繋がってなかったらエラーメッセージを表示するだけでは?
890名前は開発中のものです。
2025/01/27(月) 15:28:50.69ID:iF9BLILo うぃんどうずでふぇんだーちゃん
「やや! 怪しい通信確認! 聞いたことないツール! 名前からして何かを作る? あ! つまりマルウェア! BAN!! 大勝利!!!」
「やや! 怪しい通信確認! 聞いたことないツール! 名前からして何かを作る? あ! つまりマルウェア! BAN!! 大勝利!!!」
891名前は開発中のものです。
2025/01/27(月) 15:30:02.39ID:tNB07UWF withにできる便利機能はよくれ
マインクラフト信者騙して神マップ作らせて共有しようや
マインクラフト信者騙して神マップ作らせて共有しようや
892名前は開発中のものです。
2025/01/27(月) 15:31:13.77ID:iuVDoJfP ブラウザ起動できるプラグインあったけどそんなゲームは即捨てるわ
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2025/01/27(月) 15:40:23.92ID:ENbDi2tG 広告=ネットワーク前提、みたいな思考になってる人ってゲーム経験値少ないのかもしかして
894名前は開発中のものです。
2025/01/27(月) 15:45:09.33ID:bjlOJASO かえってきたマリオブラザーズ(永谷園)
これよりも前に販売された企業タイアップビデオゲームを俺は知らない
これよりも前に販売された企業タイアップビデオゲームを俺は知らない
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2025/01/27(月) 16:00:37.48ID:M33RPrns896名前は開発中のものです。
2025/01/27(月) 16:12:44.56ID:VLKCcToy 草
897名前は開発中のものです。
2025/01/27(月) 16:24:46.01ID:ENbDi2tG そもそも論として、ツクールゲーごときに出稿してくれる人がいるとは思えないが
>>895
街中にある看板とか雑誌の広告なんて基本的にそのままですよね
ネトゲで稼働時期が随分長いと予測されるならまだしもオフゲなら固定の看板で十分だよw
>>895
街中にある看板とか雑誌の広告なんて基本的にそのままですよね
ネトゲで稼働時期が随分長いと予測されるならまだしもオフゲなら固定の看板で十分だよw
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2025/01/27(月) 16:48:37.24ID:FUL/arTS 看板や雑誌広告みたいな事やりたいなら
ゲームの前に知名度上げないとな
実績無い知名度ゼロの作品に広告料出すアホはいない
ゲームの前に知名度上げないとな
実績無い知名度ゼロの作品に広告料出すアホはいない
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2025/01/27(月) 17:28:42.88ID:iF9BLILo 知名度を上げて出稿依頼を得るために広告を出しましょう
特に自分のゲーム内に自分のゲームの固定広告を出しましょう
そうすれば知名度も上がり出稿依頼も増える、このスレで言ってることはそういうことなんです、さすがに経験値が違いますね
特に自分のゲーム内に自分のゲームの固定広告を出しましょう
そうすれば知名度も上がり出稿依頼も増える、このスレで言ってることはそういうことなんです、さすがに経験値が違いますね
900名前は開発中のものです。
2025/01/27(月) 17:42:08.99ID:M33RPrns901名前は開発中のものです。
2025/01/27(月) 17:47:06.18ID:GBonVe6m 個人のオフゲーに広告の看板はお笑いすぎる
どういう頭してればそんな考えになるんです?
どういう頭してればそんな考えになるんです?
902名前は開発中のものです。
2025/01/27(月) 17:58:40.88ID:9PWNIp+f 広告収入とかありもしない与太話に釣られてるバカ多すぎだろ
お前らのようなバカが儲け話に騙されるわけだ
お前らのようなバカが儲け話に騙されるわけだ
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2025/01/27(月) 18:03:16.74ID:ENbDi2tG ゲーム内広告というオフゲーでの実例も知らないガキが多すぎるんだな
だからゲーム経験値が低いんだよ
だからゲーム経験値が低いんだよ
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2025/01/27(月) 18:13:21.35ID:WWiIsW2Y バカはお前
大手のオフゲーとお前が作るツクールゲーは天地の差があるぞ
お前のツクールゲーに広告出して広告費を支払ってくれる所があると思うのか?
大手のオフゲーとお前が作るツクールゲーは天地の差があるぞ
お前のツクールゲーに広告出して広告費を支払ってくれる所があると思うのか?
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2025/01/27(月) 18:21:37.18ID:xLxnyNzr もしかして何百万とか何千万の規模で考えてる?
素人でもクリエイターならFANBOXやCienの派生でいくらでも募れそう
スレに湧いてる構ってちゃんエターナラーには土台無理な話
素人でもクリエイターならFANBOXやCienの派生でいくらでも募れそう
スレに湧いてる構ってちゃんエターナラーには土台無理な話
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2025/01/27(月) 19:08:41.37ID:/XzrrAvJ 俺ならもっと良い政治ができると思い込んで政治家批判するニートみたい
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2025/01/27(月) 19:08:57.23ID:PL7cIZen ゲーム内に広告じゃなくて
ゲームをブラウザに貼ってそのブラウザで広告表示するでいいやん
アフィとかそんな感じだろってかそれすら思い浮かばない皆さん大丈夫w?
ゲームをブラウザに貼ってそのブラウザで広告表示するでいいやん
アフィとかそんな感じだろってかそれすら思い浮かばない皆さん大丈夫w?
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2025/01/27(月) 19:13:18.61ID:nB0CjsT8 後付ボンバーが湧いてきました!
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2025/01/27(月) 19:28:41.98ID:WWiIsW2Y あほくさ
んでその広告料はいくらだよ?
絵空事、机上の空論も甚だしいね
んでその広告料はいくらだよ?
絵空事、机上の空論も甚だしいね
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2025/01/27(月) 20:18:00.97ID:M33RPrns911名前は開発中のものです。
2025/01/27(月) 20:29:50.29ID:xYw28yd+ ワイはアフィで普通に稼げてるで
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2025/01/27(月) 21:20:02.37ID:RtZjXpR4 ワイも自分でキャラ描いたエロゲで稼いどるで
913名前は開発中のものです。
2025/01/27(月) 21:36:30.60ID:xgULUHqi 個人のオフゲーでも広告が出るやつなんかいくらでもあるぞ
広告サイトに登録してURLをスクリプトで読み込むだけじゃん
広告サイトに登録してURLをスクリプトで読み込むだけじゃん
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2025/01/28(火) 04:31:57.12ID:++/Lapqh なるほど自分でアフィリエイトサイト 作ってそこに誘導するっていうのはどうだ
915名前は開発中のものです。
2025/01/28(火) 05:13:30.64ID:TeATXLV9 そこで見た情報を異入力しないと進め合いとかゲームにからませればまだいいんじゃね
ただのアフィ誘導とかうんちすぎる
ただのアフィ誘導とかうんちすぎる
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2025/01/28(火) 07:13:49.51ID:2KAMs8q+ そこでunityですよ
広告入れたいならスレから去ってツール替えてどうぞ
広告入れたいならスレから去ってツール替えてどうぞ
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2025/01/28(火) 07:15:45.98ID:++/Lapqh なるほど 自作のアフィリエイトサイトに行ってパスワードかなんかを書いておいてその通りに進まないとゲーム 進めないという
918名前は開発中のものです。
2025/01/28(火) 07:20:50.30ID:+yohJbqg アフィなんて1回表示されても0.05円とかだろうにそのためにプレイヤーを切り捨てると言う志向が恐ろしい
919名前は開発中のものです。
2025/01/28(火) 07:52:31.29ID:/EMPFijQ 公式攻略サイトはありだと思う
変な外野に稼がせるよりは自身で稼いだほうがプレイヤーも納得だろ
変な外野に稼がせるよりは自身で稼いだほうがプレイヤーも納得だろ
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2025/01/28(火) 08:09:30.16ID:TeATXLV9 攻略サイトまで自作するならゲーム上に何らかの形で実装したくなる
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2025/01/28(火) 09:52:35.79ID:TbKgr4sN くだらねえ自演する暇あったら一枚でも絵を描くんだな
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2025/01/28(火) 09:58:31.91ID:hXermVNW >>921
やめたれww
やめたれww
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2025/01/28(火) 10:25:15.68ID:2SqIUdAH ぶっちゃけ>>921が何日もかけて頑張ってかいた猿真似の絵よりAIが5秒で描いた絵のほうが美麗だからなあ
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2025/01/28(火) 10:40:33.83ID:QerJl4UQ やめたれw
925名前は開発中のものです。
2025/01/28(火) 15:44:22.88ID:qBMdLiKr 「 手っ手書きのほうが価値があるし皆にみてもらえるんだぞ・・・(プルプル)」
「この絵あの絵師のパクリだしフィルターツールでエフェクトかけすぎwAI否定してるくせに背景はAI素材だしw()笑い」
「この絵あの絵師のパクリだしフィルターツールでエフェクトかけすぎwAI否定してるくせに背景はAI素材だしw()笑い」
926名前は開発中のものです。
2025/01/28(火) 15:45:34.55ID:oR+IMaq6 AI絵もな、俗に言うハンコ絵師だし
更にはAIって究極の多数派だから尖ったものがないんだよな
生成品も使用者も薄味すぎて面白味がない
更にはAIって究極の多数派だから尖ったものがないんだよな
生成品も使用者も薄味すぎて面白味がない
927名前は開発中のものです。
2025/01/28(火) 15:56:24.68ID:zeBF501M 背景はAIあるあるだわ
おまえAI否定してただろみたいな
おまえAI否定してただろみたいな
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2025/01/28(火) 15:57:21.02ID:5B2FzJU6 俺も誰でも手軽に俺の雑なキャラ設定とデザイン画からイラストラフ起こして三面図と立ち絵とCGとを一貫して作ってくれたらAIに乗り換えるよ
現状それは出来ないんだから俺は絵師さんを使ってる
現状それは出来ないんだから俺は絵師さんを使ってる
929名前は開発中のものです。
2025/01/28(火) 16:10:19.66ID:k5kK7jI4 自分はヘタでもいいからキャラの特徴・イメージは自分で描いてる
あとはi2iして細かな微調整
服装等につけるマークや装飾は写真屋を使う
あとはi2iして細かな微調整
服装等につけるマークや装飾は写真屋を使う
930名前は開発中のものです。
2025/01/28(火) 16:16:13.73ID:Yvx8GRsa フィルターの掛け過ぎは問題ないのでは?
931名前は開発中のものです。
2025/01/28(火) 16:20:41.16ID:TbKgr4sN 画力無し、人脈無し、予算無し、の3無しがAI術師ツクラーと化す…いや、エターナラーかw
932名前は開発中のものです。
2025/01/28(火) 16:22:14.94ID:Yvx8GRsa てかAI好きなら堂々とAIタグ付けなよと思いますけどね。AIを絶賛するクセに使ってる事をどうにか隠蔽しようとするのは情けない
933名前は開発中のものです。
2025/01/28(火) 16:30:43.88ID:k5kK7jI4 問題ないな
版権ものの画像素材を元が分からないように
だいぶフィルターかけたことあるし
版権ものの画像素材を元が分からないように
だいぶフィルターかけたことあるし
934名前は開発中のものです。
2025/01/28(火) 16:52:44.46ID:k5kK7jI4 いうてAIタグつけなくても素人がAIを使えばあからさまにそれと分かるからな
絶対マスピ顔になってるし指の本数おかしいし
絶対マスピ顔になってるし指の本数おかしいし
935名前は開発中のものです。
2025/01/28(火) 17:04:08.03ID:Yvx8GRsa 客観的に見て分かるとか分からないの話じゃなくて、AI使った上で何で使った事を隠すのか?後ろめたい事でもあるのか?という話なんだけどね。そして絵が上手い人が修正したら隠蔽はより堅固になるし
936名前は開発中のものです。
2025/01/28(火) 17:55:11.67ID:098dt2Pk ブルアカやFGO等のコンテストで生成AI禁止されてたがサイゲのプリコネすらファンアートに生成AI禁止、もう「反AI」がデフォルトになっちゃったねえ
ついぞ2年前、画像生成AIの出現の時、絵師廃業wAIとか気にしてんのは絵師だけで見る側からすりゃ一緒だからw社会はAI絵を受け入れていく流れは止められないw
とイキり腐ってたAI絵師達だったが、その後、受け入れられる兆しもないどころか今や多くのVからもすら嫌われまくる始末
一体どこで道を間違えたのか
ついぞ2年前、画像生成AIの出現の時、絵師廃業wAIとか気にしてんのは絵師だけで見る側からすりゃ一緒だからw社会はAI絵を受け入れていく流れは止められないw
とイキり腐ってたAI絵師達だったが、その後、受け入れられる兆しもないどころか今や多くのVからもすら嫌われまくる始末
一体どこで道を間違えたのか
937名前は開発中のものです。
2025/01/28(火) 18:10:47.60ID:gXPAKtle >>936
下手くそ絵師効きすぎやろ
下手くそ絵師効きすぎやろ
938名前は開発中のものです。
2025/01/28(火) 18:13:27.28ID:4I3Ha30Y 自演必死すぎやろ
939名前は開発中のものです。
2025/01/28(火) 18:33:04.02ID:EODd+CET 糖質で草
940名前は開発中のものです。
2025/01/28(火) 18:33:48.26ID:l3Ku5Ue7 >>938
必死なのはお前だろ!バカは黙れよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
必死なのはお前だろ!バカは黙れよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
941名前は開発中のものです。
2025/01/28(火) 19:08:23.77ID:k5kK7jI4 >>935
例えば本当に全部自力で作った作品だとして
それを嘘でも「AIで作りました、AIだけでここまでのものができます」と言えばどうなるか
もう分かってる上で聞いてるだろうからこれ以上はいらんだろう
例えば本当に全部自力で作った作品だとして
それを嘘でも「AIで作りました、AIだけでここまでのものができます」と言えばどうなるか
もう分かってる上で聞いてるだろうからこれ以上はいらんだろう
942名前は開発中のものです。
2025/01/28(火) 19:10:59.95ID:Yvx8GRsa >>941
「じゃあ使ったAIとプロンプト書いて」って言われたら直ぐ行き詰まらないか?
「じゃあ使ったAIとプロンプト書いて」って言われたら直ぐ行き詰まらないか?
943名前は開発中のものです。
2025/01/28(火) 19:13:13.64ID:k5kK7jI4 >>942
いや、その手前の段階でもう
いや、その手前の段階でもう
944名前は開発中のものです。
2025/01/28(火) 19:17:52.18ID:k5kK7jI4 もちろん「じゃあ使ったAIとプロンプト書いて」って言われたら直ぐに行き詰まる
なぜなら0から作る場合、同じAI、同じプロンプトで
全く同じものを作ることは現行のAIでは不可能だから
なぜなら0から作る場合、同じAI、同じプロンプトで
全く同じものを作ることは現行のAIでは不可能だから
945名前は開発中のものです。
2025/01/28(火) 19:18:28.85ID:5B2FzJU6 シード値も出せばいいだけじゃん
946名前は開発中のものです。
2025/01/28(火) 19:18:47.60ID:PYf7fIAU 結局壁とやらを取り払うアップデートはどうなったのか
まああんな何も伝わらない告知なんて誰も覚えていないから当分放置でいいと思われているのだろうね
まああんな何も伝わらない告知なんて誰も覚えていないから当分放置でいいと思われているのだろうね
947名前は開発中のものです。
2025/01/28(火) 19:22:22.87ID:k5kK7jI4948名前は開発中のものです。
2025/01/28(火) 19:33:46.71ID:njWZqAj4 ぶっちゃけデフォルトでウィザードリィ程度の3Dダンジョン作れるようにするだけで永遠に使えるからさっさと改造して欲しい
949名前は開発中のものです。
2025/01/28(火) 20:26:46.18ID:Yvx8GRsa >>944
全く同じ物を生成する必要はない。嘘に嘘を重ねればボロが出る
全く同じ物を生成する必要はない。嘘に嘘を重ねればボロが出る
950名前は開発中のものです。
2025/01/28(火) 20:37:56.63ID:4I3Ha30Y キャラ生成を見直してほしい
パーツのファイル名がいい加減だし公式素材ですらネーミングかぶってるし
生成キャラをセーブしたらキャラフォルダ1つ作って関連ファイル全部つっこむようにしろや扱いにくい
パーツのファイル名がいい加減だし公式素材ですらネーミングかぶってるし
生成キャラをセーブしたらキャラフォルダ1つ作って関連ファイル全部つっこむようにしろや扱いにくい
951名前は開発中のものです。
2025/01/28(火) 21:00:59.06ID:k5kK7jI4 >>949
なんだ、だったら再現してみろよって話じゃなかったのか
なんだ、だったら再現してみろよって話じゃなかったのか
952名前は開発中のものです。
2025/01/28(火) 21:02:44.24ID:k5kK7jI4 キャラ生成のパーツのバリエーションがもっとあってもいいと思う
953名前は開発中のものです。
2025/01/28(火) 21:19:35.36ID:4I3Ha30Y キャラ生成に限らず誰かがオリ素材を作ろうにも仕様がめんどくさいんだよな
フキダシアイコンなんかもなんであんなクソ仕様になってんだ
フキダシアイコンなんかもなんであんなクソ仕様になってんだ
954名前は開発中のものです。
2025/01/28(火) 21:44:39.00ID:Lg8IdM4k MZを買うとMVの素材がついてきてすぐ使えるとかいいつつ規格が違っててそのままだとズレが直せずに無理に使うならフォトショとかのレイヤー重ねて動かしたりーとか手動でやらなきゃならなかった記憶がある
955名前は開発中のものです。
2025/01/29(水) 05:29:54.13ID:q+VfydZg 生成AIユーザーはこの期に及んでも
権利クリアなデータセットを使うことに一言も言及しません
著作物を掠め取ったデータセットに固執し続けてます
その方が楽だし質が高いモノが出来るからです
本来のクリエイターに還元されない環境が今後どんどん加速していくと思います
権利クリアなデータセットを使うことに一言も言及しません
著作物を掠め取ったデータセットに固執し続けてます
その方が楽だし質が高いモノが出来るからです
本来のクリエイターに還元されない環境が今後どんどん加速していくと思います
956名前は開発中のものです。
2025/01/29(水) 06:28:13.62ID:mBoAUCe9 >>935
信号無視を繰り返しても今まで一度も事故ったことの無い奴が
わざわざ自分から「赤信号を無視して横断してます」なんて宣言しないだろ
後ろめたいとかじゃなくて他人に自慢するようなことじゃないってだけ
信号無視を繰り返しても今まで一度も事故ったことの無い奴が
わざわざ自分から「赤信号を無視して横断してます」なんて宣言しないだろ
後ろめたいとかじゃなくて他人に自慢するようなことじゃないってだけ
957名前は開発中のものです。
2025/01/29(水) 07:09:34.50ID:Pvon+VpJ そんな小難しい話じゃなくて単純にAI使ってること正直に申告すると
DLsiteで売り場が分けられて売り上げが落ちるからでは
DLsiteで売り場が分けられて売り上げが落ちるからでは
958名前は開発中のものです。
2025/01/29(水) 08:02:05.74ID:4k759bKp このスレには少ないけど話の通じないAIガイジなんてお絵描きコンプレックスの塊だからな
959名前は開発中のものです。
2025/01/29(水) 08:31:23.74ID:jGUMjLlf いうてAIの使い方がヘタクソな奴が多いから
見た目で瞬時に見破られるよ
見た目で瞬時に見破られるよ
960名前は開発中のものです。
2025/01/29(水) 08:45:50.14ID:KSI8haSZ そうなの?!
961名前は開発中のものです。
2025/01/29(水) 08:56:15.76ID:jGUMjLlf ざっくり挙げてもこれだけ特徴ある
顔はマスピ顔
指の本数おかしい
眼球おかしい
髪の毛もよく見たら何かおかしいことがあるし
顔がイラスト風なのに服装が半端にリアルなこともある
まだまだAIは発展途上だよ
顔はマスピ顔
指の本数おかしい
眼球おかしい
髪の毛もよく見たら何かおかしいことがあるし
顔がイラスト風なのに服装が半端にリアルなこともある
まだまだAIは発展途上だよ
962名前は開発中のものです。
2025/01/29(水) 18:07:42.82ID:NOrJbOI1 キャラの衣装デザインとかポーズとかストーリーのアイデア出しとかタイトルロゴデザインとか
そのまま使うことはないけどAI出力したもの参考というかパクって使うことは結構あるよ
そのまま使うことはないけどAI出力したもの参考というかパクって使うことは結構あるよ
963名前は開発中のものです。
2025/01/29(水) 18:19:30.76ID:oZ4sqPdI AIが出力した服とかおまえが気づいてないだけで誰かが描いた絵のパクリやん
964名前は開発中のものです。
2025/01/29(水) 18:56:33.45ID:jGUMjLlf 狙ってやらない限り具体的に誰のパクリなのかは指摘自体できない
ただ、AIにはハルシネーションがある限りプロンプトだけではどこかおかしくなる
ただ、AIにはハルシネーションがある限りプロンプトだけではどこかおかしくなる
965名前は開発中のものです。
2025/01/29(水) 20:00:16.21ID:fwV7xa5A 下手くそ絵師また発狂してるのか
数秒でお前らの下手くそな絵より高品質なものが出来上がるんやわ
著作権とか言ってるバカも版権絵のことを棚に上げてきめえわ
数秒でお前らの下手くそな絵より高品質なものが出来上がるんやわ
著作権とか言ってるバカも版権絵のことを棚に上げてきめえわ
966名前は開発中のものです。
2025/01/29(水) 20:23:12.04ID:+rin/B3V 横からすまんで
相手を底辺絵師だと思い込む事でしか自我を保てない他力本願AIガイジさん惨めやのう
ほな!
相手を底辺絵師だと思い込む事でしか自我を保てない他力本願AIガイジさん惨めやのう
ほな!
967名前は開発中のものです。
2025/01/29(水) 20:29:26.09ID:Pr6zRFIY このスレで絵師煽りしてんのはAIもエアプだろ
絵なんて秒で出せるとか言いつつ今まで一枚も画像アップしたことも無い
絵なんて秒で出せるとか言いつつ今まで一枚も画像アップしたことも無い
968名前は開発中のものです。
2025/01/29(水) 20:42:09.29ID:seg57qdL >>965
いつものIDコロコロ煽りキチガイご苦労様です!
いつものIDコロコロ煽りキチガイご苦労様です!
969名前は開発中のものです。
2025/01/29(水) 21:21:59.43ID:6P9AlPNh なぜスルーできないのか
昨日から本気でキレてる奴なんなんや
昨日から本気でキレてる奴なんなんや
970名前は開発中のものです。
2025/01/30(木) 00:57:33.99ID:8OnJQxd5 しょうがないよ
全部AIを分かってない人だから
AIを使うにしてもPCスペックも含めて導入からハードル高いと思う人も多かろうし
全部AIを分かってない人だから
AIを使うにしてもPCスペックも含めて導入からハードル高いと思う人も多かろうし
971名前は開発中のものです。
2025/01/30(木) 09:16:54.81ID:oQ6JC2Rk このスレで語られてるAIなんて精々ゲームの素材に使う程度の簡単なヤツだぞ
なんでそんなAIガチ勢みたいな奴がツクールスレなんぞに乗り込んで来てんだ
なんでそんなAIガチ勢みたいな奴がツクールスレなんぞに乗り込んで来てんだ
972名前は開発中のものです。
2025/01/30(木) 12:55:51.61ID:13qltSmn DeepSeekは学習データを盗んだんだ!これだから中国は!!
とか言ってるのはギャグなんだろうか?
企業も個人も自分のが掠め取られると急に必死になるのは変わらないんやなwwww
同じ事自分らが先にやってたと思うんだがwww
とか言ってるのはギャグなんだろうか?
企業も個人も自分のが掠め取られると急に必死になるのは変わらないんやなwwww
同じ事自分らが先にやってたと思うんだがwww
973名前は開発中のものです。
2025/01/30(木) 13:51:36.05ID:S537Pz0C モブの会話文を生成するのに便利なAIサービス教えて
974名前は開発中のものです。
2025/01/30(木) 16:24:13.20ID:RQ7aJ5ZR ツクール関係ないんだけど会話文の改行ってどうしてる?
区切り良くないけど文章はみ出るから改行しなきゃいけないときとか
言葉変えて区切りよく収まるようにするべきだろうか
そのまま枠の都合でぶつっと改行されてても読むほうは気にならないのだろうか
区切り良くないけど文章はみ出るから改行しなきゃいけないときとか
言葉変えて区切りよく収まるようにするべきだろうか
そのまま枠の都合でぶつっと改行されてても読むほうは気にならないのだろうか
975名前は開発中のものです。
2025/01/30(木) 16:35:08.34ID:CVOe3Zhh ぼくはそう思
いました
みたいに文章の途中で不自然に改行するとか
ぼくはそう思 ▼
(次ページ)
いました
みたいにページまたがるとかなければギリギリセーフな感覚
1行の長さはなるべく近い長さにするけど
いました
みたいに文章の途中で不自然に改行するとか
ぼくはそう思 ▼
(次ページ)
いました
みたいにページまたがるとかなければギリギリセーフな感覚
1行の長さはなるべく近い長さにするけど
976名前は開発中のものです。
2025/01/30(木) 16:35:11.70ID:RQ7aJ5ZR コメント文みたいにぶつぶつ途切れる会話文のほうが逆に違和感あるのか?
ネットのコメント欄に慣れすぎたわ
ネットのコメント欄に慣れすぎたわ
977名前は開発中のものです。
2025/01/30(木) 16:39:04.15ID:yapW9Jiz バックログ表示できるなら一つの文章がページをまたいでも許容できるけど
そうでないなら1ページに収まってた方がいいな
あえて回りくどい喋りをするとかのキャラ付けでもない限り会話文は無駄に長くしない方がいい
そうでないなら1ページに収まってた方がいいな
あえて回りくどい喋りをするとかのキャラ付けでもない限り会話文は無駄に長くしない方がいい
978名前は開発中のものです。
2025/01/30(木) 16:44:38.84ID:lmXgY5oR 商業ゲーでも見やすさ重視で行いっぱい埋めたりせず適当なところで切って改行してるだろ
てめーの足りないオツムでうだうだ考えるよりプロの仕事から学べよクソエターナラーども
てめーの足りないオツムでうだうだ考えるよりプロの仕事から学べよクソエターナラーども
979名前は開発中のものです。
2025/01/30(木) 16:53:47.17ID:yapW9Jiz 急にキレ散らかしてて草
980名前は開発中のものです。
2025/01/30(木) 17:55:42.56ID:qHbF59TU >>978
ばーかw
ばーかw
981名前は開発中のものです。
2025/01/30(木) 18:02:01.10ID:B1TBeqGH >>974
ちょっと読みにくい
ちょっと読みにくい
982名前は開発中のものです。
2025/01/30(木) 19:42:14.02ID:JC94Aevn 商業ゲームでも割と中途半端なとこ
ろで改行されてるゲーム多いけどな
個人的にはいいところで区切ってるけどたぶ
ん読む方は気にしてないと思う
ろで改行されてるゲーム多いけどな
個人的にはいいところで区切ってるけどたぶ
ん読む方は気にしてないと思う
983名前は開発中のものです。
2025/01/30(木) 20:26:07.65ID:CVOe3Zhh 1行が長いと目の移動が面倒くさい
あと 読みやすく するためなのか 単語ごとに スペースいれるのは どうなんだよ
あと 読みやすく するためなのか 単語ごとに スペースいれるのは どうなんだよ
984名前は開発中のものです。
2025/01/30(木) 20:51:00.40ID:8OnJQxd5 私は 読点が多いと指摘されてからは
このように 半角のスペースを入れている
一行の長さは 特に意識してないけど
読みやすさは意識してる
あとは 1ページ三行以内に収めてるくらいかな……
このように 半角のスペースを入れている
一行の長さは 特に意識してないけど
読みやすさは意識してる
あとは 1ページ三行以内に収めてるくらいかな……
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2025/01/30(木) 20:54:45.87ID:RQ7aJ5ZR 句読点を避けて半角スペースとか使ってるケースは結構あるよね
英語は.とか,とか使ってるのかな
英語は.とか,とか使ってるのかな
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2025/01/30(木) 20:55:42.46ID:9ZfuGpau987名前は開発中のものです。
2025/01/30(木) 21:21:25.12ID:JC94Aevn DQやポケモンは スペースあるな
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2025/01/30(木) 21:22:05.20ID:JC94Aevn ゲームだと一人称視点もないからな
と、思う主人公であった
みたいな表現はノベルゲーくらいにしかほとんどない
と、思う主人公であった
みたいな表現はノベルゲーくらいにしかほとんどない
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2025/01/30(木) 22:19:21.19ID:hmbJbV2d >>983
それを「分かち書き」という
日本語には句読点があって「。」だけでなく文章の途中でも「、」を使ったりするが
ツクールのような2Dグラフィック作品でレトロゲーぽい作品なら「分かち書き」で良いと思われ
ゲームグラフィックとフォントの差などに違和感もなく文章への拘りも特に無いなら気にしなくていい
それを「分かち書き」という
日本語には句読点があって「。」だけでなく文章の途中でも「、」を使ったりするが
ツクールのような2Dグラフィック作品でレトロゲーぽい作品なら「分かち書き」で良いと思われ
ゲームグラフィックとフォントの差などに違和感もなく文章への拘りも特に無いなら気にしなくていい
990名前は開発中のものです。
2025/01/30(木) 22:29:41.78ID:JC94Aevn 「」は閉じない警察もいるんだよな
DQがそうだからって
DQがそうだからって
991名前は開発中のものです。
2025/01/30(木) 22:38:50.13ID:hmbJbV2d 警察というか、自身が親しみを持つ商業ゲームのインスパイアだと思えば理解もできる
その独自の文法を他人に押し付けたり、括弧閉じない事への理由を既存ゲー由来だと説明できるのであれば、荒れる事もないだろうね
その独自の文法を他人に押し付けたり、括弧閉じない事への理由を既存ゲー由来だと説明できるのであれば、荒れる事もないだろうね
992名前は開発中のものです。
2025/01/30(木) 22:52:49.99ID:hmbJbV2d と、思ったけど俺が日本語を知らなかっただけみたい
引用だけどこんな事由から 「 が文頭にある場合もあるようだね
令和においてはそのテキストメッセージを書いた人にしか分かんないけど
~ヤフー知恵袋から~
> 今読んでいる小説に、かぎ括弧が起しのみで閉じていないものが
> 多数見受けられます。このようなかぎ括弧の使い方を初めて見た
> のですが、どのような意味なのでしょうか?
> 作品:北村薫「空飛ぶ馬」(創元推理文庫)
> 後学のため、可能であればご回答の根拠もあわせてご教示いただけると、
> なお嬉しいです。(出典または「一般に浸透している文法である」など)
↓
> 正しい日本語の記述法として「会話文の中では改行しない」というものがあります。
> しかし、会話が長くなって読みにくくなるため、改行せざるを得ない場合もあり、そのときは改行後の冒頭に『「』をつけ、会話文内の改行であることを明示することになっています。
> 北村薫は日本語の記述に比較的厳格な作家なのでこのルールに従ってきちんと書くことが多いですが、最近はあまり気にせずに会話文内で平気で改行する人がほとんどですね。
引用だけどこんな事由から 「 が文頭にある場合もあるようだね
令和においてはそのテキストメッセージを書いた人にしか分かんないけど
~ヤフー知恵袋から~
> 今読んでいる小説に、かぎ括弧が起しのみで閉じていないものが
> 多数見受けられます。このようなかぎ括弧の使い方を初めて見た
> のですが、どのような意味なのでしょうか?
> 作品:北村薫「空飛ぶ馬」(創元推理文庫)
> 後学のため、可能であればご回答の根拠もあわせてご教示いただけると、
> なお嬉しいです。(出典または「一般に浸透している文法である」など)
↓
> 正しい日本語の記述法として「会話文の中では改行しない」というものがあります。
> しかし、会話が長くなって読みにくくなるため、改行せざるを得ない場合もあり、そのときは改行後の冒頭に『「』をつけ、会話文内の改行であることを明示することになっています。
> 北村薫は日本語の記述に比較的厳格な作家なのでこのルールに従ってきちんと書くことが多いですが、最近はあまり気にせずに会話文内で平気で改行する人がほとんどですね。
993名前は開発中のものです。
2025/01/30(木) 23:03:19.98ID:lmXgY5oR >>986
キチガイがスレ立てるかは見ものだな
キチガイがスレ立てるかは見ものだな
994名前は開発中のものです。
2025/01/31(金) 04:48:38.68ID:6FNuzaOQ ゲームのメッセージなんてウィンドウ=鉤括弧内みたいなもんだろ
995名前は開発中のものです。
2025/01/31(金) 04:56:41.07ID:kZAsThNF996名前は開発中のものです。
2025/01/31(金) 07:16:29.90ID:YJFJd4/X カタカナ節約するために
ダークドラゴンをダー「ス」ドラゴンにしたりとかな
ダークドラゴンをダー「ス」ドラゴンにしたりとかな
997名前は開発中のものです。
2025/01/31(金) 07:30:49.50ID:OY1jeNx4 「」は閉じない警察の存在なんて初めて知った
まあそういう警察には今後も屈しないけど
まあそういう警察には今後も屈しないけど
998名前は開発中のものです。
2025/01/31(金) 08:02:57.98ID:hYfDPAn3 FCDQ4の「アリーナ」が実は「アりーナ」だった、てのは有名だな…何Byte浮いたのか知らんけど
999名前は開発中のものです。
2025/01/31(金) 08:07:10.35ID:1wY9rbKd そうなの?!
1000名前は開発中のものです。
2025/01/31(金) 08:30:48.13ID:Jko4g/U8 初耳だな
10011001
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新しいスレッドを立ててください。
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