RPGツクールMZ_34作目

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2024/11/10(日) 16:51:49.82ID:LhiAXMjm
2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。
このスレは雑魚キラーとフォントとパヤパヤの話題は禁止です。

■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/

■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html

■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz

■前スレ
RPGツクールMZ_32作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/
RPGツクールMZ_31作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713916895/
RPGツクールMZ_30作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/

■生成AIについて
このスレではAIの活用もありです。
AIの話をしたくない方はこちらへ。
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/
2024/12/21(土) 23:06:54.45ID:SxsEGFMz
ゲーム内にチュートリアルを作るのは重要だし需要も高いってわかってるけど作るの面倒なんだよなー。
本編のシステムが確立した後に作るものだから「もう終わったことなのにー!」ってなるw
2024/12/21(土) 23:12:42.54ID:B/MZbCwM
ツクールなんかローディングで画面の真ん中ぐるぐるしてるような状態だといつエラー出て落ちるか分からんからそんな画面でるほど一気にロードしたくないわ
2024/12/21(土) 23:32:53.71ID:WT28c8bp
テストプレーって最後は1回でいいかな?
けっこ時間かかるし1周しかむりぃ…
2024/12/21(土) 23:45:11.79ID:P3kaSIp/
その質問何度目だよカス死ね
2024/12/21(土) 23:46:01.28ID:4k6oI0Uy
テストプレイなど不要
男気で乗り切れ
2024/12/21(土) 23:50:47.56ID:SxsEGFMz
個々の機能のテストが終わっていてあとは最後の最後の結合テストだとしたらプレーの回数はゲームの複雑性による
マルチエンディングなんかは全部チェックしておいた方がいい
人間である以上ヒューマンエラーは必ず発生するからね
2024/12/21(土) 23:57:10.32ID:SxsEGFMz
あと、他の人からの受注とか何かへの投稿とかで納期・締め切りギリギリとかなら「時間がかかるし1周しかむりぃ」ってのはわかるけど、
一人で作ってて納期・締め切りがない作品で「時間がかかるから1周しかむりぃ」ってなるなら
「自分自身が何周もプレイしたいと思わない」作品ということでもある
お蔵入りするより公開した方が実績や経験値は上がるけどね
2024/12/22(日) 01:28:30.04ID:bte10UmD
未完の大作より完成された短編な
能書きはいいからさっさと作れよ
2024/12/22(日) 02:11:20.80ID:zIKYRgjU
そりゃ適当に作ったデフォコマンド戦闘
2024/12/22(日) 10:25:08.07ID:9TAO+Jsu
自分ですら何周する気にもならないクソゲー作ってるならやめちまえゴミ
2024/12/22(日) 10:50:35.01ID:NPsKY69x
そうだね
俺も毎日テストプレイして最初からぐるぐる回ってる
それぐらいプレイする作者が本気になれないゲームじゃない時点でちょっとキツいかな
579名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/12/22(日) 11:29:21.42ID:d0/VxnU6
自分で何周もするけど無意識にパターン化したりバグでそうな行動を避けたりしがちになって結局バグが見つからなかったりするよな
2024/12/22(日) 11:31:40.39ID:vJvmT34I
よくあるw
全部のパターンやったつもりでも「なんでこんな単純なところチェックしてなかったの?」ってところ忘れてたり
2024/12/22(日) 11:33:50.96ID:N7Gaqqgv
>>577
クリア時間10分のゲームしか作れない奴は周回が楽でいいな
2024/12/22(日) 11:36:46.47ID:Kl3WO6if
readmeは見られないことを逆手に取ってちょっと悪さできそうだな
2024/12/22(日) 11:51:13.82ID:PNcqRjNx
アホだから普通に周回してんだろ
2024/12/22(日) 12:13:24.36ID:2R57jEvd
>>581
効いてて草
2024/12/22(日) 12:58:27.39ID:w1cb6m6l
>>579
それはやり方が悪いだけやん
バカすぎるだろ
2024/12/22(日) 13:04:29.14ID:wnkbf6pL
パターンチェックもせず何週もプレイしてバグが見つからないは無能すぎだわな
2024/12/22(日) 13:05:16.78ID:toMeVvHb
脳死やろ
2024/12/22(日) 13:06:22.04ID:c/3KByKM
雑魚キラーにマジレスするとまた暴走して荒しはじめるからやめろw
2024/12/22(日) 13:21:13.45ID:klkNZUUz
>>413
前からすまんが「知識」ではあまり役に立たないぞ「技術」が伴っていなければな
先に知識があって後に技術が来る
590名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/12/22(日) 21:49:44.57ID:fNFnid8/
別にゲーム作るわけじゃなくてスレ住民に知識マウント取るだけなら技術なんぞいらんだろ
591名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/12/22(日) 22:02:20.68ID:d0/VxnU6
バグ見つかるとか言ってるやつこそエアプだろ
公開したことどころか他人にやってもらったこともないんだろうなw
2024/12/22(日) 22:03:24.77ID:BdfDCH/d
>>591
それおまえじゃん
頭の悪い周回してる奴には言われたくないと思うわ
593名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/12/22(日) 22:29:02.55ID:dVqmf/c4
めっちゃレベル低いな、ここw
2024/12/22(日) 22:35:02.52ID:jAKzgfuY
the ツクスレ
2024/12/22(日) 23:07:34.64ID:45zuhrtI
このスレ発祥の完成品を見たことがない
これがツクスレの現実
2024/12/22(日) 23:19:34.27ID:cmsEoO/w
このスレとの関わりを公開したとしてさ、何かメリットがあるのか?
2024/12/23(月) 00:00:03.04ID:LjoPgQN/
まったくない
寧ろゲームを完成させたきゃツクスレなんか見るなって触れ回ってる
2024/12/23(月) 00:01:20.57ID:QXA5eiWy
ここが役に立ったことないのにスレ発症アピってどうすんだと
むしろ糞エターナラー連中と同一視されてセルフ恥晒しなるわ
2024/12/23(月) 00:03:18.60ID:OC/wN6bJ
触れ回った結果、こいつがいるスレなら見ない方がいいなって陰で言われてそう
2024/12/23(月) 00:11:23.98ID:276LqbDE
>>589
それは違う 知識と技術は車の両輪である
自転車の乗り方を本でいくら調べたところで自転車には乗れない
実際に試すこと調べることの両輪が伴ってないと実用的な知識は身につかない
2024/12/23(月) 00:21:43.45ID:muxrFyWq
昔は5ちゃんでも素材アップしたり進捗方向とかして盛り上がってたけど
もう5ちゃんは創作する場じゃなくなった
匿名なのでくだらない雑談するには良いとこだと思う
2024/12/23(月) 00:49:12.99ID:gvUjoJtB
SNSで集客できるクリエイターと、そうでないエターナラーがいますから
2024/12/23(月) 01:04:12.28ID:WV7msfvh
バグがあった場合の報告先って
cienとかやってないんだけど、もし買ってくれた人が不具合みっけて報告しようとした場合どこの行くの?
cirnやったほうがいいのかな、金くれる人がでてくんの?
2024/12/23(月) 02:57:50.61ID:WV7msfvh
デフォのタオルセットで岩?の壁で壁っていうか外観の1の一番下のやつで9マスで四角でそうゆのあるじゃん?
あれって細いとこすり抜けるから☓にしたら通れないんだけど
くそげ?
もうすり抜けるようするしかないんだけど
進行上問題はないけどくそげって思われそう、どうしようもないのに
2024/12/23(月) 02:59:15.19ID:mZIvhyO6
日本語でok
2024/12/23(月) 03:55:34.52ID:WV7msfvh
あ、解決した
方向ってので行けないようにできるんだな
始めて知ったよ
2024/12/23(月) 04:29:13.77ID:JOl9vlAM
お前嘘だろw
初心者講座5分読めば分かる初歩の初歩レベルの知識もないのに
他人のゲーム馬鹿にしてホント無知って恐ろしいわIQどうなってんだ?
大丈夫そこ直しても面白くないからくそげだから安心しろww
2024/12/23(月) 06:18:50.10ID:KVrYcZBF
こいつが雑魚キラーな
609名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/12/23(月) 08:13:31.19ID:M8n0kHe6
他人を馬鹿にするスレ
610名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/12/23(月) 08:16:49.26ID:M8n0kHe6
下からだけ通過するブロックってあるけど、✕にしてるのに通過してしまうのってよくわからんから
別のブロックに変えてる
2024/12/23(月) 08:39:46.31ID:HJujCuvu
それは通過してるのではなく重なってるだけでは・・・
612名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/12/23(月) 08:49:23.14ID:M8n0kHe6
えっ?
2024/12/23(月) 08:49:33.47ID:0g57O7eR
「そうゆの」
まず日本語勉強しろ
2024/12/23(月) 08:52:31.32ID:M7mNi+Fx
 ・
・ ・
 ↓

馬鹿だから通過設定がこうなってるんだろw
615名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/12/23(月) 08:52:41.36ID:xYE2toWK
天井チップが通れるようになってるのどうにかせーや
通行設定もないし
2024/12/23(月) 08:57:24.17ID:EpZrVsqX
天井が浮いてて壁すら作ってないだけやん
2024/12/23(月) 08:58:57.22ID:TnW1zq/O
wwwww
2024/12/23(月) 09:01:34.23ID:UVaAFL+r
アホすぎて草
荒らしか?
2024/12/23(月) 09:03:36.73ID:MYe2xtVl
レイヤーとか知らなそうw
620名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/12/23(月) 09:08:02.34ID:xYE2toWK
仮にそうだとして天井が歩ける理由ってなんだよ
上下左右は通れないんだぞ
隠し通路とか作ると言いたいことが解ると思う
そんなことしたことないんだろうけどな
2024/12/23(月) 09:11:41.85ID:u11sG/6z
普通に屋根の上歩くシチュエーションなんていくらでもあると思うがなんで屋根の上歩けない前提なの?
理解できないならファミコンのドラクエみたいなブロックだけでマップ使った方がいいのでは
2024/12/23(月) 09:14:34.92ID:Y9V+lhDB
こいついつも馬鹿丸出しで連投荒らしにくるな
2024/12/23(月) 09:38:15.67ID:BwmIaqqN
本気で分からなくて質問してるなら今まで生きてこれたことが不思議なくらい悲しいほど頭が悪いよなw
624名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/12/23(月) 09:47:37.17ID:xYE2toWK
真っ黒な壁の中歩けるゲームなんかみたことないけどお前の中ではいくらでもあるんだなw
2024/12/23(月) 10:28:25.87ID:b6di7W1G
ffは真っ暗な壁の中歩けるで
2024/12/23(月) 10:42:36.71ID:Y86xEtgk
もしかして地形チップ1マスごとに歩ける歩けないの設定できることすら知らないのでは
2024/12/23(月) 10:43:36.50ID:6ykYVRP1
エアプが騒いでるってはっきりわかんだね
2024/12/23(月) 10:55:59.17ID:ApX3ke2H
もうええやろ次の話題行こうや
2024/12/23(月) 10:57:11.97ID:doIglWzP
冬休みだし小中学生がツクール買ってもらって僕もクリエイターだーって夢見てたらウィンドウズの基本操作すらおぼつかなくて早々に挫折しとるんやろ
生暖かく見守ってやれw
2024/12/23(月) 11:54:33.21ID:qlov9hsi
こどおじが人生一発逆転狙ってツクールでエロゲー作ってるよりはマシでは
2024/12/23(月) 12:00:58.02ID:ApX3ke2H
マジとかそういう話じゃないだろ
どんだけ効いたんや
2024/12/23(月) 12:22:21.65ID:TsU1gg/F
いくらツクールとはいえ馬鹿には作れないから仕方がない
2024/12/23(月) 12:49:46.45ID:QzDwjRok
て厳しいねえ…まあ馬鹿単体でゲーム制作は確かに難しいかもしれないが
その馬鹿だからこそ恥ずかしげもなく導き出せる発言やら何やらには可能性が秘められているのもまた事実
5chやまとめサイトでの何気ない発言から小ネタを見つけられた事ある
2024/12/23(月) 13:16:44.43ID:c0cPDpLz
他人を巻き込むな
2024/12/23(月) 13:43:37.78ID:muxrFyWq
制作に関わる調べ物をするっていうのは馬鹿以前の話だと思う
2024/12/23(月) 14:00:09.32ID:LCWZusMr
馬鹿っていうほうが馬鹿って気ずかないものかね
日本語勉強しなおしてこいよ
2024/12/23(月) 14:02:01.06ID:muxrFyWq
気ずくなんて書く人に日本語の勉強とか言われたくないだろ
2024/12/23(月) 14:08:47.93ID:EUx+xACj
揚げ足取り必死だな
2024/12/23(月) 14:14:00.69ID:fc1jQz7R
なんなんだこの流れ……
640名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/12/23(月) 14:36:53.16ID:xYE2toWK
ゲーム作れないやつが匿名でしか騒げないんだろ
2024/12/23(月) 14:40:20.02ID:JOl9vlAM
言いたいことが解る? 言ってる事がまず意味不明なんだよww
隠し通路云々が理解できんから誰か説明してくれ
もしかして隠し通路通ると天井の下じゃなくて上歩いてしまうとかじゃないよな?
あほすぎww
2024/12/23(月) 14:40:31.76ID:mqu1Vn2A
おまえはマップチップの設定すらできない馬鹿やん
2024/12/23(月) 14:44:46.16ID:RLSsuVKb
the ツクスレ
2024/12/23(月) 14:56:23.05ID:LjoPgQN/
あるべき姿
2024/12/23(月) 15:05:49.29ID:NNXKBtMc
昔のFFみたいな隠し通路作るのってまず初めに既存のマップチップに通過できる壁や空間をコピペなりで追加して移動可能属性つけるところからはじまると思うんだがどんな作業手順だと天井歩いたりするんだろうな
通常使用の壁とかをそのまますり抜けられる壁にしておかしいとかケチつけてんのかな
2024/12/23(月) 17:24:15.58ID:gVQIaVrT
めっちゃ頭悪そうで草
647名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/12/23(月) 18:28:29.47ID:PBX05+2P
ヒコーキ飛んでるなあ
2024/12/23(月) 18:36:14.27ID:0oTx6plm
え?普通隠し壁とか作るときってマップチップで普通の真っ黒の通行可能の床用意して
その上に壁のイベント配置して位置をプレイヤーより上に設定するだけだろ?
なんでそんなめんどい長文書いてるの
2024/12/23(月) 18:40:13.10ID:QXA5eiWy
マップ作ったことすらないんだろうな
抜け道や隠し通路は実装するかはおいといてもとりあえず試すわ
2024/12/23(月) 18:45:23.59ID:0UaHCv7d
>>649
やめたれw
2024/12/23(月) 19:18:29.54ID:eeJ7acVP
移動制限の矢印すら知らなかったんだ
イベントのプライオリティも知らない可能性は十分考えられる
イベントのグラにタイルがあることも知らないかもな
2024/12/23(月) 20:05:39.99ID:WV7msfvh
イベントのプライオリテー、イベントタイルの色、わかんねーから教えてよ
ま、テストプレーで気づけてよかったよ
それでなくてもクソゲーなのにw
てかさ、体験版で色々やってみた感想としてはすごい複雑だし俺にはツクールであんなの作れそうにないとは思うけど
同人エロゲで必要なのかってのは疑問に思ったな
意味わかんないしめんどくさいし進まないし
2024/12/23(月) 20:11:54.66ID:y5tx6M/N
イベントのプライオリティ教えてって日本語理解してないレベルだろ
キャラの下・キャラと同じ・キャラの上の3パターンしかないし見て理解できないとしたら本気で小学校からやり直したほうがいい
2024/12/23(月) 20:15:12.37ID:gvUjoJtB
それとは別にイベント同士が重なった場合どちらが画面手前(上レイヤー)に表示されるかってのもポイントだな
まだそこに気付いてない段階でFFみたいな人形劇をやってる時に、言うなればパーティ組む時にモグの下にティナが隠れちゃってアレ?という状況になった事ある
2024/12/23(月) 20:15:16.81ID:5dm1J1HY
もう無視しろよw
2024/12/23(月) 20:24:49.82ID:fLDRROsa
イベントでキャラ動かして立ち止まったときにキャラの手足が前後に出っぱなしでニュートラルに戻らないのってMZだっけ?
キャラ動かすたびにいちいちスクリプトでニュートラルに戻しててだるかった思い出
2024/12/23(月) 20:34:43.81ID:gvUjoJtB
それMV
2024/12/23(月) 20:59:42.94ID:+TLwjtGt
ツクールってそういうまともなセンスある奴がみれば一目でおかしいだろと思うような規格が平気で残ってたりするよな
2024/12/23(月) 21:04:21.98ID:WV7msfvh
つうかなんかもう画面がチラつくしスクロールするとき流れるし
mvmzもう限界なんじゃないのかって思ってる
新作は開発してんのかな
どれくらい売れるものなのか知らないけど売れないからもう作ってねーのかな
2024/12/23(月) 21:09:00.86ID:QXA5eiWy
仕上げるゲーム以前にツクールというツールからして設計概念あちこちおかしいしな
2024/12/23(月) 21:11:08.92ID:QXA5eiWy
>>659
いやお前は文句言えるレベルに達してねーよボケなにが限界だよ
イベント作成時に気付けることがストプレイの段階で気付くのが話にならんわ
2024/12/23(月) 21:16:51.25ID:vpdkjhjp
まったく同じピクチャを同じ座標に上書きするだけで謎のチラつきが発生したりとか細かい不具合見つけるたびに気になってその異常処理を回避するための特殊処理組まされたりして本当に糞仕様だらけ
2024/12/23(月) 21:23:48.32ID:m4r5y4l2
1P目 並列処理
2P目 スイッチA入ってたら手動処理

で1P目でスイッチA入れて2P目の発動優先させて2P目のイベント調べて発生させたあとスイッチAオフにして2P目の処理中断させても1P目の処理に戻らないのが謎い
俺どっか間違ってる?
2024/12/23(月) 21:35:47.87ID:aFb2xBUf
おまえの全てが間違ってるよw
2024/12/23(月) 21:59:23.47ID:gvUjoJtB
ツクール本体の仕様と割り切って力業で強引に違和感なくすって方法もまた制圧した感があって楽しいよ(時と場合にもよるけどね)
2024/12/23(月) 22:27:47.66ID:r7C8oTcI
>>663
並列処理内部の細かい処理がわからないからあいまいな回答しかできないけど、
並列処理内でスイッチAをONにする条件が解除されなくて、1Pに戻った瞬間スイッチAがONになるとか起きてない?
2024/12/23(月) 22:42:14.22ID:LjoPgQN/
>>659
新作はないかと
MZから4年立ってるのに育てる気満々だ
次の大型アプデ、結構力入れてる風だけど、死ぬほど難航してそう
668名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/12/23(月) 22:49:13.24ID:PBX05+2P
本体で1万もとるのは時代遅れ
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