2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。
このスレは雑魚キラーとフォントとパヤパヤの話題は禁止です。
■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/
■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html
■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz
■前スレ
RPGツクールMZ_32作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/
RPGツクールMZ_31作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713916895/
RPGツクールMZ_30作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/
■生成AIについて
このスレではAIの活用もありです。
AIの話をしたくない方はこちらへ。
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/
探検
RPGツクールMZ_34作目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2024/11/10(日) 16:51:49.82ID:LhiAXMjm
916名前は開発中のものです。
2025/01/28(火) 07:13:49.51ID:2KAMs8q+ そこでunityですよ
広告入れたいならスレから去ってツール替えてどうぞ
広告入れたいならスレから去ってツール替えてどうぞ
917名前は開発中のものです。
2025/01/28(火) 07:15:45.98ID:++/Lapqh なるほど 自作のアフィリエイトサイトに行ってパスワードかなんかを書いておいてその通りに進まないとゲーム 進めないという
918名前は開発中のものです。
2025/01/28(火) 07:20:50.30ID:+yohJbqg アフィなんて1回表示されても0.05円とかだろうにそのためにプレイヤーを切り捨てると言う志向が恐ろしい
919名前は開発中のものです。
2025/01/28(火) 07:52:31.29ID:/EMPFijQ 公式攻略サイトはありだと思う
変な外野に稼がせるよりは自身で稼いだほうがプレイヤーも納得だろ
変な外野に稼がせるよりは自身で稼いだほうがプレイヤーも納得だろ
920名前は開発中のものです。
2025/01/28(火) 08:09:30.16ID:TeATXLV9 攻略サイトまで自作するならゲーム上に何らかの形で実装したくなる
921名前は開発中のものです。
2025/01/28(火) 09:52:35.79ID:TbKgr4sN くだらねえ自演する暇あったら一枚でも絵を描くんだな
922名前は開発中のものです。
2025/01/28(火) 09:58:31.91ID:hXermVNW >>921
やめたれww
やめたれww
923名前は開発中のものです。
2025/01/28(火) 10:25:15.68ID:2SqIUdAH ぶっちゃけ>>921が何日もかけて頑張ってかいた猿真似の絵よりAIが5秒で描いた絵のほうが美麗だからなあ
924名前は開発中のものです。
2025/01/28(火) 10:40:33.83ID:QerJl4UQ やめたれw
925名前は開発中のものです。
2025/01/28(火) 15:44:22.88ID:qBMdLiKr 「 手っ手書きのほうが価値があるし皆にみてもらえるんだぞ・・・(プルプル)」
「この絵あの絵師のパクリだしフィルターツールでエフェクトかけすぎwAI否定してるくせに背景はAI素材だしw()笑い」
「この絵あの絵師のパクリだしフィルターツールでエフェクトかけすぎwAI否定してるくせに背景はAI素材だしw()笑い」
926名前は開発中のものです。
2025/01/28(火) 15:45:34.55ID:oR+IMaq6 AI絵もな、俗に言うハンコ絵師だし
更にはAIって究極の多数派だから尖ったものがないんだよな
生成品も使用者も薄味すぎて面白味がない
更にはAIって究極の多数派だから尖ったものがないんだよな
生成品も使用者も薄味すぎて面白味がない
927名前は開発中のものです。
2025/01/28(火) 15:56:24.68ID:zeBF501M 背景はAIあるあるだわ
おまえAI否定してただろみたいな
おまえAI否定してただろみたいな
928名前は開発中のものです。
2025/01/28(火) 15:57:21.02ID:5B2FzJU6 俺も誰でも手軽に俺の雑なキャラ設定とデザイン画からイラストラフ起こして三面図と立ち絵とCGとを一貫して作ってくれたらAIに乗り換えるよ
現状それは出来ないんだから俺は絵師さんを使ってる
現状それは出来ないんだから俺は絵師さんを使ってる
929名前は開発中のものです。
2025/01/28(火) 16:10:19.66ID:k5kK7jI4 自分はヘタでもいいからキャラの特徴・イメージは自分で描いてる
あとはi2iして細かな微調整
服装等につけるマークや装飾は写真屋を使う
あとはi2iして細かな微調整
服装等につけるマークや装飾は写真屋を使う
930名前は開発中のものです。
2025/01/28(火) 16:16:13.73ID:Yvx8GRsa フィルターの掛け過ぎは問題ないのでは?
931名前は開発中のものです。
2025/01/28(火) 16:20:41.16ID:TbKgr4sN 画力無し、人脈無し、予算無し、の3無しがAI術師ツクラーと化す…いや、エターナラーかw
932名前は開発中のものです。
2025/01/28(火) 16:22:14.94ID:Yvx8GRsa てかAI好きなら堂々とAIタグ付けなよと思いますけどね。AIを絶賛するクセに使ってる事をどうにか隠蔽しようとするのは情けない
933名前は開発中のものです。
2025/01/28(火) 16:30:43.88ID:k5kK7jI4 問題ないな
版権ものの画像素材を元が分からないように
だいぶフィルターかけたことあるし
版権ものの画像素材を元が分からないように
だいぶフィルターかけたことあるし
934名前は開発中のものです。
2025/01/28(火) 16:52:44.46ID:k5kK7jI4 いうてAIタグつけなくても素人がAIを使えばあからさまにそれと分かるからな
絶対マスピ顔になってるし指の本数おかしいし
絶対マスピ顔になってるし指の本数おかしいし
935名前は開発中のものです。
2025/01/28(火) 17:04:08.03ID:Yvx8GRsa 客観的に見て分かるとか分からないの話じゃなくて、AI使った上で何で使った事を隠すのか?後ろめたい事でもあるのか?という話なんだけどね。そして絵が上手い人が修正したら隠蔽はより堅固になるし
936名前は開発中のものです。
2025/01/28(火) 17:55:11.67ID:098dt2Pk ブルアカやFGO等のコンテストで生成AI禁止されてたがサイゲのプリコネすらファンアートに生成AI禁止、もう「反AI」がデフォルトになっちゃったねえ
ついぞ2年前、画像生成AIの出現の時、絵師廃業wAIとか気にしてんのは絵師だけで見る側からすりゃ一緒だからw社会はAI絵を受け入れていく流れは止められないw
とイキり腐ってたAI絵師達だったが、その後、受け入れられる兆しもないどころか今や多くのVからもすら嫌われまくる始末
一体どこで道を間違えたのか
ついぞ2年前、画像生成AIの出現の時、絵師廃業wAIとか気にしてんのは絵師だけで見る側からすりゃ一緒だからw社会はAI絵を受け入れていく流れは止められないw
とイキり腐ってたAI絵師達だったが、その後、受け入れられる兆しもないどころか今や多くのVからもすら嫌われまくる始末
一体どこで道を間違えたのか
937名前は開発中のものです。
2025/01/28(火) 18:10:47.60ID:gXPAKtle >>936
下手くそ絵師効きすぎやろ
下手くそ絵師効きすぎやろ
938名前は開発中のものです。
2025/01/28(火) 18:13:27.28ID:4I3Ha30Y 自演必死すぎやろ
939名前は開発中のものです。
2025/01/28(火) 18:33:04.02ID:EODd+CET 糖質で草
940名前は開発中のものです。
2025/01/28(火) 18:33:48.26ID:l3Ku5Ue7 >>938
必死なのはお前だろ!バカは黙れよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
必死なのはお前だろ!バカは黙れよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
941名前は開発中のものです。
2025/01/28(火) 19:08:23.77ID:k5kK7jI4 >>935
例えば本当に全部自力で作った作品だとして
それを嘘でも「AIで作りました、AIだけでここまでのものができます」と言えばどうなるか
もう分かってる上で聞いてるだろうからこれ以上はいらんだろう
例えば本当に全部自力で作った作品だとして
それを嘘でも「AIで作りました、AIだけでここまでのものができます」と言えばどうなるか
もう分かってる上で聞いてるだろうからこれ以上はいらんだろう
942名前は開発中のものです。
2025/01/28(火) 19:10:59.95ID:Yvx8GRsa >>941
「じゃあ使ったAIとプロンプト書いて」って言われたら直ぐ行き詰まらないか?
「じゃあ使ったAIとプロンプト書いて」って言われたら直ぐ行き詰まらないか?
943名前は開発中のものです。
2025/01/28(火) 19:13:13.64ID:k5kK7jI4 >>942
いや、その手前の段階でもう
いや、その手前の段階でもう
944名前は開発中のものです。
2025/01/28(火) 19:17:52.18ID:k5kK7jI4 もちろん「じゃあ使ったAIとプロンプト書いて」って言われたら直ぐに行き詰まる
なぜなら0から作る場合、同じAI、同じプロンプトで
全く同じものを作ることは現行のAIでは不可能だから
なぜなら0から作る場合、同じAI、同じプロンプトで
全く同じものを作ることは現行のAIでは不可能だから
945名前は開発中のものです。
2025/01/28(火) 19:18:28.85ID:5B2FzJU6 シード値も出せばいいだけじゃん
946名前は開発中のものです。
2025/01/28(火) 19:18:47.60ID:PYf7fIAU 結局壁とやらを取り払うアップデートはどうなったのか
まああんな何も伝わらない告知なんて誰も覚えていないから当分放置でいいと思われているのだろうね
まああんな何も伝わらない告知なんて誰も覚えていないから当分放置でいいと思われているのだろうね
947名前は開発中のものです。
2025/01/28(火) 19:22:22.87ID:k5kK7jI4948名前は開発中のものです。
2025/01/28(火) 19:33:46.71ID:njWZqAj4 ぶっちゃけデフォルトでウィザードリィ程度の3Dダンジョン作れるようにするだけで永遠に使えるからさっさと改造して欲しい
949名前は開発中のものです。
2025/01/28(火) 20:26:46.18ID:Yvx8GRsa >>944
全く同じ物を生成する必要はない。嘘に嘘を重ねればボロが出る
全く同じ物を生成する必要はない。嘘に嘘を重ねればボロが出る
950名前は開発中のものです。
2025/01/28(火) 20:37:56.63ID:4I3Ha30Y キャラ生成を見直してほしい
パーツのファイル名がいい加減だし公式素材ですらネーミングかぶってるし
生成キャラをセーブしたらキャラフォルダ1つ作って関連ファイル全部つっこむようにしろや扱いにくい
パーツのファイル名がいい加減だし公式素材ですらネーミングかぶってるし
生成キャラをセーブしたらキャラフォルダ1つ作って関連ファイル全部つっこむようにしろや扱いにくい
951名前は開発中のものです。
2025/01/28(火) 21:00:59.06ID:k5kK7jI4 >>949
なんだ、だったら再現してみろよって話じゃなかったのか
なんだ、だったら再現してみろよって話じゃなかったのか
952名前は開発中のものです。
2025/01/28(火) 21:02:44.24ID:k5kK7jI4 キャラ生成のパーツのバリエーションがもっとあってもいいと思う
953名前は開発中のものです。
2025/01/28(火) 21:19:35.36ID:4I3Ha30Y キャラ生成に限らず誰かがオリ素材を作ろうにも仕様がめんどくさいんだよな
フキダシアイコンなんかもなんであんなクソ仕様になってんだ
フキダシアイコンなんかもなんであんなクソ仕様になってんだ
954名前は開発中のものです。
2025/01/28(火) 21:44:39.00ID:Lg8IdM4k MZを買うとMVの素材がついてきてすぐ使えるとかいいつつ規格が違っててそのままだとズレが直せずに無理に使うならフォトショとかのレイヤー重ねて動かしたりーとか手動でやらなきゃならなかった記憶がある
955名前は開発中のものです。
2025/01/29(水) 05:29:54.13ID:q+VfydZg 生成AIユーザーはこの期に及んでも
権利クリアなデータセットを使うことに一言も言及しません
著作物を掠め取ったデータセットに固執し続けてます
その方が楽だし質が高いモノが出来るからです
本来のクリエイターに還元されない環境が今後どんどん加速していくと思います
権利クリアなデータセットを使うことに一言も言及しません
著作物を掠め取ったデータセットに固執し続けてます
その方が楽だし質が高いモノが出来るからです
本来のクリエイターに還元されない環境が今後どんどん加速していくと思います
956名前は開発中のものです。
2025/01/29(水) 06:28:13.62ID:mBoAUCe9 >>935
信号無視を繰り返しても今まで一度も事故ったことの無い奴が
わざわざ自分から「赤信号を無視して横断してます」なんて宣言しないだろ
後ろめたいとかじゃなくて他人に自慢するようなことじゃないってだけ
信号無視を繰り返しても今まで一度も事故ったことの無い奴が
わざわざ自分から「赤信号を無視して横断してます」なんて宣言しないだろ
後ろめたいとかじゃなくて他人に自慢するようなことじゃないってだけ
957名前は開発中のものです。
2025/01/29(水) 07:09:34.50ID:Pvon+VpJ そんな小難しい話じゃなくて単純にAI使ってること正直に申告すると
DLsiteで売り場が分けられて売り上げが落ちるからでは
DLsiteで売り場が分けられて売り上げが落ちるからでは
958名前は開発中のものです。
2025/01/29(水) 08:02:05.74ID:4k759bKp このスレには少ないけど話の通じないAIガイジなんてお絵描きコンプレックスの塊だからな
959名前は開発中のものです。
2025/01/29(水) 08:31:23.74ID:jGUMjLlf いうてAIの使い方がヘタクソな奴が多いから
見た目で瞬時に見破られるよ
見た目で瞬時に見破られるよ
960名前は開発中のものです。
2025/01/29(水) 08:45:50.14ID:KSI8haSZ そうなの?!
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2025/01/29(水) 08:56:15.76ID:jGUMjLlf ざっくり挙げてもこれだけ特徴ある
顔はマスピ顔
指の本数おかしい
眼球おかしい
髪の毛もよく見たら何かおかしいことがあるし
顔がイラスト風なのに服装が半端にリアルなこともある
まだまだAIは発展途上だよ
顔はマスピ顔
指の本数おかしい
眼球おかしい
髪の毛もよく見たら何かおかしいことがあるし
顔がイラスト風なのに服装が半端にリアルなこともある
まだまだAIは発展途上だよ
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2025/01/29(水) 18:07:42.82ID:NOrJbOI1 キャラの衣装デザインとかポーズとかストーリーのアイデア出しとかタイトルロゴデザインとか
そのまま使うことはないけどAI出力したもの参考というかパクって使うことは結構あるよ
そのまま使うことはないけどAI出力したもの参考というかパクって使うことは結構あるよ
963名前は開発中のものです。
2025/01/29(水) 18:19:30.76ID:oZ4sqPdI AIが出力した服とかおまえが気づいてないだけで誰かが描いた絵のパクリやん
964名前は開発中のものです。
2025/01/29(水) 18:56:33.45ID:jGUMjLlf 狙ってやらない限り具体的に誰のパクリなのかは指摘自体できない
ただ、AIにはハルシネーションがある限りプロンプトだけではどこかおかしくなる
ただ、AIにはハルシネーションがある限りプロンプトだけではどこかおかしくなる
965名前は開発中のものです。
2025/01/29(水) 20:00:16.21ID:fwV7xa5A 下手くそ絵師また発狂してるのか
数秒でお前らの下手くそな絵より高品質なものが出来上がるんやわ
著作権とか言ってるバカも版権絵のことを棚に上げてきめえわ
数秒でお前らの下手くそな絵より高品質なものが出来上がるんやわ
著作権とか言ってるバカも版権絵のことを棚に上げてきめえわ
966名前は開発中のものです。
2025/01/29(水) 20:23:12.04ID:+rin/B3V 横からすまんで
相手を底辺絵師だと思い込む事でしか自我を保てない他力本願AIガイジさん惨めやのう
ほな!
相手を底辺絵師だと思い込む事でしか自我を保てない他力本願AIガイジさん惨めやのう
ほな!
967名前は開発中のものです。
2025/01/29(水) 20:29:26.09ID:Pr6zRFIY このスレで絵師煽りしてんのはAIもエアプだろ
絵なんて秒で出せるとか言いつつ今まで一枚も画像アップしたことも無い
絵なんて秒で出せるとか言いつつ今まで一枚も画像アップしたことも無い
968名前は開発中のものです。
2025/01/29(水) 20:42:09.29ID:seg57qdL >>965
いつものIDコロコロ煽りキチガイご苦労様です!
いつものIDコロコロ煽りキチガイご苦労様です!
969名前は開発中のものです。
2025/01/29(水) 21:21:59.43ID:6P9AlPNh なぜスルーできないのか
昨日から本気でキレてる奴なんなんや
昨日から本気でキレてる奴なんなんや
970名前は開発中のものです。
2025/01/30(木) 00:57:33.99ID:8OnJQxd5 しょうがないよ
全部AIを分かってない人だから
AIを使うにしてもPCスペックも含めて導入からハードル高いと思う人も多かろうし
全部AIを分かってない人だから
AIを使うにしてもPCスペックも含めて導入からハードル高いと思う人も多かろうし
971名前は開発中のものです。
2025/01/30(木) 09:16:54.81ID:oQ6JC2Rk このスレで語られてるAIなんて精々ゲームの素材に使う程度の簡単なヤツだぞ
なんでそんなAIガチ勢みたいな奴がツクールスレなんぞに乗り込んで来てんだ
なんでそんなAIガチ勢みたいな奴がツクールスレなんぞに乗り込んで来てんだ
972名前は開発中のものです。
2025/01/30(木) 12:55:51.61ID:13qltSmn DeepSeekは学習データを盗んだんだ!これだから中国は!!
とか言ってるのはギャグなんだろうか?
企業も個人も自分のが掠め取られると急に必死になるのは変わらないんやなwwww
同じ事自分らが先にやってたと思うんだがwww
とか言ってるのはギャグなんだろうか?
企業も個人も自分のが掠め取られると急に必死になるのは変わらないんやなwwww
同じ事自分らが先にやってたと思うんだがwww
973名前は開発中のものです。
2025/01/30(木) 13:51:36.05ID:S537Pz0C モブの会話文を生成するのに便利なAIサービス教えて
974名前は開発中のものです。
2025/01/30(木) 16:24:13.20ID:RQ7aJ5ZR ツクール関係ないんだけど会話文の改行ってどうしてる?
区切り良くないけど文章はみ出るから改行しなきゃいけないときとか
言葉変えて区切りよく収まるようにするべきだろうか
そのまま枠の都合でぶつっと改行されてても読むほうは気にならないのだろうか
区切り良くないけど文章はみ出るから改行しなきゃいけないときとか
言葉変えて区切りよく収まるようにするべきだろうか
そのまま枠の都合でぶつっと改行されてても読むほうは気にならないのだろうか
975名前は開発中のものです。
2025/01/30(木) 16:35:08.34ID:CVOe3Zhh ぼくはそう思
いました
みたいに文章の途中で不自然に改行するとか
ぼくはそう思 ▼
(次ページ)
いました
みたいにページまたがるとかなければギリギリセーフな感覚
1行の長さはなるべく近い長さにするけど
いました
みたいに文章の途中で不自然に改行するとか
ぼくはそう思 ▼
(次ページ)
いました
みたいにページまたがるとかなければギリギリセーフな感覚
1行の長さはなるべく近い長さにするけど
976名前は開発中のものです。
2025/01/30(木) 16:35:11.70ID:RQ7aJ5ZR コメント文みたいにぶつぶつ途切れる会話文のほうが逆に違和感あるのか?
ネットのコメント欄に慣れすぎたわ
ネットのコメント欄に慣れすぎたわ
977名前は開発中のものです。
2025/01/30(木) 16:39:04.15ID:yapW9Jiz バックログ表示できるなら一つの文章がページをまたいでも許容できるけど
そうでないなら1ページに収まってた方がいいな
あえて回りくどい喋りをするとかのキャラ付けでもない限り会話文は無駄に長くしない方がいい
そうでないなら1ページに収まってた方がいいな
あえて回りくどい喋りをするとかのキャラ付けでもない限り会話文は無駄に長くしない方がいい
978名前は開発中のものです。
2025/01/30(木) 16:44:38.84ID:lmXgY5oR 商業ゲーでも見やすさ重視で行いっぱい埋めたりせず適当なところで切って改行してるだろ
てめーの足りないオツムでうだうだ考えるよりプロの仕事から学べよクソエターナラーども
てめーの足りないオツムでうだうだ考えるよりプロの仕事から学べよクソエターナラーども
979名前は開発中のものです。
2025/01/30(木) 16:53:47.17ID:yapW9Jiz 急にキレ散らかしてて草
980名前は開発中のものです。
2025/01/30(木) 17:55:42.56ID:qHbF59TU >>978
ばーかw
ばーかw
981名前は開発中のものです。
2025/01/30(木) 18:02:01.10ID:B1TBeqGH >>974
ちょっと読みにくい
ちょっと読みにくい
982名前は開発中のものです。
2025/01/30(木) 19:42:14.02ID:JC94Aevn 商業ゲームでも割と中途半端なとこ
ろで改行されてるゲーム多いけどな
個人的にはいいところで区切ってるけどたぶ
ん読む方は気にしてないと思う
ろで改行されてるゲーム多いけどな
個人的にはいいところで区切ってるけどたぶ
ん読む方は気にしてないと思う
983名前は開発中のものです。
2025/01/30(木) 20:26:07.65ID:CVOe3Zhh 1行が長いと目の移動が面倒くさい
あと 読みやすく するためなのか 単語ごとに スペースいれるのは どうなんだよ
あと 読みやすく するためなのか 単語ごとに スペースいれるのは どうなんだよ
984名前は開発中のものです。
2025/01/30(木) 20:51:00.40ID:8OnJQxd5 私は 読点が多いと指摘されてからは
このように 半角のスペースを入れている
一行の長さは 特に意識してないけど
読みやすさは意識してる
あとは 1ページ三行以内に収めてるくらいかな……
このように 半角のスペースを入れている
一行の長さは 特に意識してないけど
読みやすさは意識してる
あとは 1ページ三行以内に収めてるくらいかな……
985名前は開発中のものです。
2025/01/30(木) 20:54:45.87ID:RQ7aJ5ZR 句読点を避けて半角スペースとか使ってるケースは結構あるよね
英語は.とか,とか使ってるのかな
英語は.とか,とか使ってるのかな
986名前は開発中のものです。
2025/01/30(木) 20:55:42.46ID:9ZfuGpau987名前は開発中のものです。
2025/01/30(木) 21:21:25.12ID:JC94Aevn DQやポケモンは スペースあるな
988名前は開発中のものです。
2025/01/30(木) 21:22:05.20ID:JC94Aevn ゲームだと一人称視点もないからな
と、思う主人公であった
みたいな表現はノベルゲーくらいにしかほとんどない
と、思う主人公であった
みたいな表現はノベルゲーくらいにしかほとんどない
989名前は開発中のものです。
2025/01/30(木) 22:19:21.19ID:hmbJbV2d >>983
それを「分かち書き」という
日本語には句読点があって「。」だけでなく文章の途中でも「、」を使ったりするが
ツクールのような2Dグラフィック作品でレトロゲーぽい作品なら「分かち書き」で良いと思われ
ゲームグラフィックとフォントの差などに違和感もなく文章への拘りも特に無いなら気にしなくていい
それを「分かち書き」という
日本語には句読点があって「。」だけでなく文章の途中でも「、」を使ったりするが
ツクールのような2Dグラフィック作品でレトロゲーぽい作品なら「分かち書き」で良いと思われ
ゲームグラフィックとフォントの差などに違和感もなく文章への拘りも特に無いなら気にしなくていい
990名前は開発中のものです。
2025/01/30(木) 22:29:41.78ID:JC94Aevn 「」は閉じない警察もいるんだよな
DQがそうだからって
DQがそうだからって
991名前は開発中のものです。
2025/01/30(木) 22:38:50.13ID:hmbJbV2d 警察というか、自身が親しみを持つ商業ゲームのインスパイアだと思えば理解もできる
その独自の文法を他人に押し付けたり、括弧閉じない事への理由を既存ゲー由来だと説明できるのであれば、荒れる事もないだろうね
その独自の文法を他人に押し付けたり、括弧閉じない事への理由を既存ゲー由来だと説明できるのであれば、荒れる事もないだろうね
992名前は開発中のものです。
2025/01/30(木) 22:52:49.99ID:hmbJbV2d と、思ったけど俺が日本語を知らなかっただけみたい
引用だけどこんな事由から 「 が文頭にある場合もあるようだね
令和においてはそのテキストメッセージを書いた人にしか分かんないけど
~ヤフー知恵袋から~
> 今読んでいる小説に、かぎ括弧が起しのみで閉じていないものが
> 多数見受けられます。このようなかぎ括弧の使い方を初めて見た
> のですが、どのような意味なのでしょうか?
> 作品:北村薫「空飛ぶ馬」(創元推理文庫)
> 後学のため、可能であればご回答の根拠もあわせてご教示いただけると、
> なお嬉しいです。(出典または「一般に浸透している文法である」など)
↓
> 正しい日本語の記述法として「会話文の中では改行しない」というものがあります。
> しかし、会話が長くなって読みにくくなるため、改行せざるを得ない場合もあり、そのときは改行後の冒頭に『「』をつけ、会話文内の改行であることを明示することになっています。
> 北村薫は日本語の記述に比較的厳格な作家なのでこのルールに従ってきちんと書くことが多いですが、最近はあまり気にせずに会話文内で平気で改行する人がほとんどですね。
引用だけどこんな事由から 「 が文頭にある場合もあるようだね
令和においてはそのテキストメッセージを書いた人にしか分かんないけど
~ヤフー知恵袋から~
> 今読んでいる小説に、かぎ括弧が起しのみで閉じていないものが
> 多数見受けられます。このようなかぎ括弧の使い方を初めて見た
> のですが、どのような意味なのでしょうか?
> 作品:北村薫「空飛ぶ馬」(創元推理文庫)
> 後学のため、可能であればご回答の根拠もあわせてご教示いただけると、
> なお嬉しいです。(出典または「一般に浸透している文法である」など)
↓
> 正しい日本語の記述法として「会話文の中では改行しない」というものがあります。
> しかし、会話が長くなって読みにくくなるため、改行せざるを得ない場合もあり、そのときは改行後の冒頭に『「』をつけ、会話文内の改行であることを明示することになっています。
> 北村薫は日本語の記述に比較的厳格な作家なのでこのルールに従ってきちんと書くことが多いですが、最近はあまり気にせずに会話文内で平気で改行する人がほとんどですね。
993名前は開発中のものです。
2025/01/30(木) 23:03:19.98ID:lmXgY5oR >>986
キチガイがスレ立てるかは見ものだな
キチガイがスレ立てるかは見ものだな
994名前は開発中のものです。
2025/01/31(金) 04:48:38.68ID:6FNuzaOQ ゲームのメッセージなんてウィンドウ=鉤括弧内みたいなもんだろ
995名前は開発中のものです。
2025/01/31(金) 04:56:41.07ID:kZAsThNF996名前は開発中のものです。
2025/01/31(金) 07:16:29.90ID:YJFJd4/X カタカナ節約するために
ダークドラゴンをダー「ス」ドラゴンにしたりとかな
ダークドラゴンをダー「ス」ドラゴンにしたりとかな
997名前は開発中のものです。
2025/01/31(金) 07:30:49.50ID:OY1jeNx4 「」は閉じない警察の存在なんて初めて知った
まあそういう警察には今後も屈しないけど
まあそういう警察には今後も屈しないけど
998名前は開発中のものです。
2025/01/31(金) 08:02:57.98ID:hYfDPAn3 FCDQ4の「アリーナ」が実は「アりーナ」だった、てのは有名だな…何Byte浮いたのか知らんけど
999名前は開発中のものです。
2025/01/31(金) 08:07:10.35ID:1wY9rbKd そうなの?!
1000名前は開発中のものです。
2025/01/31(金) 08:30:48.13ID:Jko4g/U8 初耳だな
10011001
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新しいスレッドを立ててください。
life time: 81日 15時間 38分 59秒
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