RPGツクールMZ_34作目

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2024/11/10(日) 16:51:49.82ID:LhiAXMjm
2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。
このスレは雑魚キラーとフォントとパヤパヤの話題は禁止です。

■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/

■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html

■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz

■前スレ
RPGツクールMZ_32作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/
RPGツクールMZ_31作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713916895/
RPGツクールMZ_30作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/

■生成AIについて
このスレではAIの活用もありです。
AIの話をしたくない方はこちらへ。
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/
2025/01/28(火) 18:33:48.26ID:l3Ku5Ue7
>>938
必死なのはお前だろ!バカは黙れよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2025/01/28(火) 19:08:23.77ID:k5kK7jI4
>>935
例えば本当に全部自力で作った作品だとして
それを嘘でも「AIで作りました、AIだけでここまでのものができます」と言えばどうなるか

もう分かってる上で聞いてるだろうからこれ以上はいらんだろう
2025/01/28(火) 19:10:59.95ID:Yvx8GRsa
>>941
「じゃあ使ったAIとプロンプト書いて」って言われたら直ぐ行き詰まらないか?
2025/01/28(火) 19:13:13.64ID:k5kK7jI4
>>942
いや、その手前の段階でもう
2025/01/28(火) 19:17:52.18ID:k5kK7jI4
もちろん「じゃあ使ったAIとプロンプト書いて」って言われたら直ぐに行き詰まる

なぜなら0から作る場合、同じAI、同じプロンプトで
全く同じものを作ることは現行のAIでは不可能だから
2025/01/28(火) 19:18:28.85ID:5B2FzJU6
シード値も出せばいいだけじゃん
946名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/28(火) 19:18:47.60ID:PYf7fIAU
結局壁とやらを取り払うアップデートはどうなったのか
まああんな何も伝わらない告知なんて誰も覚えていないから当分放置でいいと思われているのだろうね
2025/01/28(火) 19:22:22.87ID:k5kK7jI4
MZのメジャーアップデートは頓挫してるっぽいね
何やろうとしてるのか知らんけど

>>945
それが絵だけで、かつSDを使う場合ならね
それ以外の部分はシード値って概念ないからね
2025/01/28(火) 19:33:46.71ID:njWZqAj4
ぶっちゃけデフォルトでウィザードリィ程度の3Dダンジョン作れるようにするだけで永遠に使えるからさっさと改造して欲しい
2025/01/28(火) 20:26:46.18ID:Yvx8GRsa
>>944
全く同じ物を生成する必要はない。嘘に嘘を重ねればボロが出る
2025/01/28(火) 20:37:56.63ID:4I3Ha30Y
キャラ生成を見直してほしい
パーツのファイル名がいい加減だし公式素材ですらネーミングかぶってるし
生成キャラをセーブしたらキャラフォルダ1つ作って関連ファイル全部つっこむようにしろや扱いにくい
2025/01/28(火) 21:00:59.06ID:k5kK7jI4
>>949
なんだ、だったら再現してみろよって話じゃなかったのか
2025/01/28(火) 21:02:44.24ID:k5kK7jI4
キャラ生成のパーツのバリエーションがもっとあってもいいと思う
2025/01/28(火) 21:19:35.36ID:4I3Ha30Y
キャラ生成に限らず誰かがオリ素材を作ろうにも仕様がめんどくさいんだよな
フキダシアイコンなんかもなんであんなクソ仕様になってんだ
2025/01/28(火) 21:44:39.00ID:Lg8IdM4k
MZを買うとMVの素材がついてきてすぐ使えるとかいいつつ規格が違っててそのままだとズレが直せずに無理に使うならフォトショとかのレイヤー重ねて動かしたりーとか手動でやらなきゃならなかった記憶がある
2025/01/29(水) 05:29:54.13ID:q+VfydZg
生成AIユーザーはこの期に及んでも
権利クリアなデータセットを使うことに一言も言及しません
著作物を掠め取ったデータセットに固執し続けてます
その方が楽だし質が高いモノが出来るからです
本来のクリエイターに還元されない環境が今後どんどん加速していくと思います
956名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/29(水) 06:28:13.62ID:mBoAUCe9
>>935
信号無視を繰り返しても今まで一度も事故ったことの無い奴が
わざわざ自分から「赤信号を無視して横断してます」なんて宣言しないだろ
後ろめたいとかじゃなくて他人に自慢するようなことじゃないってだけ
957名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/29(水) 07:09:34.50ID:Pvon+VpJ
そんな小難しい話じゃなくて単純にAI使ってること正直に申告すると
DLsiteで売り場が分けられて売り上げが落ちるからでは
2025/01/29(水) 08:02:05.74ID:4k759bKp
このスレには少ないけど話の通じないAIガイジなんてお絵描きコンプレックスの塊だからな
2025/01/29(水) 08:31:23.74ID:jGUMjLlf
いうてAIの使い方がヘタクソな奴が多いから
見た目で瞬時に見破られるよ
2025/01/29(水) 08:45:50.14ID:KSI8haSZ
そうなの?!
2025/01/29(水) 08:56:15.76ID:jGUMjLlf
ざっくり挙げてもこれだけ特徴ある

顔はマスピ顔
指の本数おかしい
眼球おかしい

髪の毛もよく見たら何かおかしいことがあるし
顔がイラスト風なのに服装が半端にリアルなこともある
まだまだAIは発展途上だよ
2025/01/29(水) 18:07:42.82ID:NOrJbOI1
キャラの衣装デザインとかポーズとかストーリーのアイデア出しとかタイトルロゴデザインとか
そのまま使うことはないけどAI出力したもの参考というかパクって使うことは結構あるよ
2025/01/29(水) 18:19:30.76ID:oZ4sqPdI
AIが出力した服とかおまえが気づいてないだけで誰かが描いた絵のパクリやん
2025/01/29(水) 18:56:33.45ID:jGUMjLlf
狙ってやらない限り具体的に誰のパクリなのかは指摘自体できない

ただ、AIにはハルシネーションがある限りプロンプトだけではどこかおかしくなる
2025/01/29(水) 20:00:16.21ID:fwV7xa5A
下手くそ絵師また発狂してるのか
数秒でお前らの下手くそな絵より高品質なものが出来上がるんやわ
著作権とか言ってるバカも版権絵のことを棚に上げてきめえわ
2025/01/29(水) 20:23:12.04ID:+rin/B3V
横からすまんで
相手を底辺絵師だと思い込む事でしか自我を保てない他力本願AIガイジさん惨めやのう
ほな!
2025/01/29(水) 20:29:26.09ID:Pr6zRFIY
このスレで絵師煽りしてんのはAIもエアプだろ
絵なんて秒で出せるとか言いつつ今まで一枚も画像アップしたことも無い
2025/01/29(水) 20:42:09.29ID:seg57qdL
>>965
いつものIDコロコロ煽りキチガイご苦労様です!
2025/01/29(水) 21:21:59.43ID:6P9AlPNh
なぜスルーできないのか
昨日から本気でキレてる奴なんなんや
2025/01/30(木) 00:57:33.99ID:8OnJQxd5
しょうがないよ
全部AIを分かってない人だから

AIを使うにしてもPCスペックも含めて導入からハードル高いと思う人も多かろうし
971名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/30(木) 09:16:54.81ID:oQ6JC2Rk
このスレで語られてるAIなんて精々ゲームの素材に使う程度の簡単なヤツだぞ
なんでそんなAIガチ勢みたいな奴がツクールスレなんぞに乗り込んで来てんだ
2025/01/30(木) 12:55:51.61ID:13qltSmn
DeepSeekは学習データを盗んだんだ!これだから中国は!!
とか言ってるのはギャグなんだろうか?
企業も個人も自分のが掠め取られると急に必死になるのは変わらないんやなwwww
同じ事自分らが先にやってたと思うんだがwww
2025/01/30(木) 13:51:36.05ID:S537Pz0C
モブの会話文を生成するのに便利なAIサービス教えて
2025/01/30(木) 16:24:13.20ID:RQ7aJ5ZR
ツクール関係ないんだけど会話文の改行ってどうしてる?
区切り良くないけど文章はみ出るから改行しなきゃいけないときとか
言葉変えて区切りよく収まるようにするべきだろうか
そのまま枠の都合でぶつっと改行されてても読むほうは気にならないのだろうか
2025/01/30(木) 16:35:08.34ID:CVOe3Zhh
ぼくはそう思
いました

みたいに文章の途中で不自然に改行するとか

ぼくはそう思 ▼

(次ページ)

いました

みたいにページまたがるとかなければギリギリセーフな感覚
1行の長さはなるべく近い長さにするけど
2025/01/30(木) 16:35:11.70ID:RQ7aJ5ZR
コメント文みたいにぶつぶつ途切れる会話文のほうが逆に違和感あるのか?
ネットのコメント欄に慣れすぎたわ
2025/01/30(木) 16:39:04.15ID:yapW9Jiz
バックログ表示できるなら一つの文章がページをまたいでも許容できるけど
そうでないなら1ページに収まってた方がいいな
あえて回りくどい喋りをするとかのキャラ付けでもない限り会話文は無駄に長くしない方がいい
2025/01/30(木) 16:44:38.84ID:lmXgY5oR
商業ゲーでも見やすさ重視で行いっぱい埋めたりせず適当なところで切って改行してるだろ
てめーの足りないオツムでうだうだ考えるよりプロの仕事から学べよクソエターナラーども
2025/01/30(木) 16:53:47.17ID:yapW9Jiz
急にキレ散らかしてて草
2025/01/30(木) 17:55:42.56ID:qHbF59TU
>>978
ばーかw
2025/01/30(木) 18:02:01.10ID:B1TBeqGH
>>974
ちょっと読みにくい
982名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/30(木) 19:42:14.02ID:JC94Aevn
商業ゲームでも割と中途半端なとこ
ろで改行されてるゲーム多いけどな
個人的にはいいところで区切ってるけどたぶ
ん読む方は気にしてないと思う
2025/01/30(木) 20:26:07.65ID:CVOe3Zhh
1行が長いと目の移動が面倒くさい

あと 読みやすく するためなのか 単語ごとに スペースいれるのは どうなんだよ
2025/01/30(木) 20:51:00.40ID:8OnJQxd5
私は 読点が多いと指摘されてからは
このように 半角のスペースを入れている

一行の長さは 特に意識してないけど
読みやすさは意識してる

あとは 1ページ三行以内に収めてるくらいかな……
2025/01/30(木) 20:54:45.87ID:RQ7aJ5ZR
句読点を避けて半角スペースとか使ってるケースは結構あるよね
英語は.とか,とか使ってるのかな
2025/01/30(木) 20:55:42.46ID:9ZfuGpau
小説や新聞なんかだと気にならないのにゲームだと気になるのはちょっと不思議で面白い

あと>>980次スレよろ
987名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/30(木) 21:21:25.12ID:JC94Aevn
DQやポケモンは スペースあるな
988名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/30(木) 21:22:05.20ID:JC94Aevn
ゲームだと一人称視点もないからな
と、思う主人公であった
みたいな表現はノベルゲーくらいにしかほとんどない
2025/01/30(木) 22:19:21.19ID:hmbJbV2d
>>983
それを「分かち書き」という
日本語には句読点があって「。」だけでなく文章の途中でも「、」を使ったりするが
ツクールのような2Dグラフィック作品でレトロゲーぽい作品なら「分かち書き」で良いと思われ

ゲームグラフィックとフォントの差などに違和感もなく文章への拘りも特に無いなら気にしなくていい
990名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/30(木) 22:29:41.78ID:JC94Aevn
「」は閉じない警察もいるんだよな
DQがそうだからって
2025/01/30(木) 22:38:50.13ID:hmbJbV2d
警察というか、自身が親しみを持つ商業ゲームのインスパイアだと思えば理解もできる
その独自の文法を他人に押し付けたり、括弧閉じない事への理由を既存ゲー由来だと説明できるのであれば、荒れる事もないだろうね
2025/01/30(木) 22:52:49.99ID:hmbJbV2d
と、思ったけど俺が日本語を知らなかっただけみたい
引用だけどこんな事由から 「 が文頭にある場合もあるようだね
令和においてはそのテキストメッセージを書いた人にしか分かんないけど

~ヤフー知恵袋から~

> 今読んでいる小説に、かぎ括弧が起しのみで閉じていないものが
> 多数見受けられます。このようなかぎ括弧の使い方を初めて見た
> のですが、どのような意味なのでしょうか?
> 作品:北村薫「空飛ぶ馬」(創元推理文庫)
> 後学のため、可能であればご回答の根拠もあわせてご教示いただけると、
> なお嬉しいです。(出典または「一般に浸透している文法である」など)



> 正しい日本語の記述法として「会話文の中では改行しない」というものがあります。
> しかし、会話が長くなって読みにくくなるため、改行せざるを得ない場合もあり、そのときは改行後の冒頭に『「』をつけ、会話文内の改行であることを明示することになっています。
> 北村薫は日本語の記述に比較的厳格な作家なのでこのルールに従ってきちんと書くことが多いですが、最近はあまり気にせずに会話文内で平気で改行する人がほとんどですね。
2025/01/30(木) 23:03:19.98ID:lmXgY5oR
>>986
キチガイがスレ立てるかは見ものだな
2025/01/31(金) 04:48:38.68ID:6FNuzaOQ
ゲームのメッセージなんてウィンドウ=鉤括弧内みたいなもんだろ
2025/01/31(金) 04:56:41.07ID:kZAsThNF
>>987 >>990
DQは、容量節約のために句読点を空白で代用し
それが定着
996名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/31(金) 07:16:29.90ID:YJFJd4/X
カタカナ節約するために
ダークドラゴンをダー「ス」ドラゴンにしたりとかな
2025/01/31(金) 07:30:49.50ID:OY1jeNx4
「」は閉じない警察の存在なんて初めて知った
まあそういう警察には今後も屈しないけど
2025/01/31(金) 08:02:57.98ID:hYfDPAn3
FCDQ4の「アリーナ」が実は「アりーナ」だった、てのは有名だな…何Byte浮いたのか知らんけど
2025/01/31(金) 08:07:10.35ID:1wY9rbKd
そうなの?!
1000名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/31(金) 08:30:48.13ID:Jko4g/U8
初耳だな
10011001
垢版 |
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