ゲーム制作 雑談スレ【part31】

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2024/11/16(土) 15:16:34.83ID:wNGkPQkg
楽しく雑談しましょう
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前スレ
ゲーム制作 雑談スレ【part30】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/
2024/11/26(火) 13:34:33.11ID:fLJUkb17
古いゲームは勉強になるんだよなぁ、隔週とかでデザインの勉強会とかやらない?
2024/11/26(火) 20:18:45.65ID:tcsxvVuT
めんどいけど頑張ってでかめのシステム組んだら分かりやすくなったしデバッグの利便性も上がった
2024/11/26(火) 20:23:29.72ID:PwYOsPSK
勉強会とか面白そうだけど、デザインとかは専門外すなー
自分のセンスのなさに泣ける
2024/11/26(火) 21:11:29.91ID:86aCMCoH
>>261
それも含めて話し合えばやらないよりマシになるじゃない。いいことだと思う。やりたいね。
ドット絵なら多少手解きできるよ。
2024/11/26(火) 23:26:15.02ID:MyKEGF3M
勉強会って、先行している人に怠け者がたかるみたいな。もしくは、
リソース提示して一人で勉強させた方が効率良いのに、わざと分かりづらく情報小出しにして、権威を維持しようとする詐欺師を持ち上げる会みたいな
2024/11/26(火) 23:47:10.60ID:ervFL7jH
勉強会、興味あるけどどういう方法で開催するんや?
2024/11/26(火) 23:48:03.96ID:LeY68ctl
勉強会って就活ジャネーノ?
2024/11/26(火) 23:51:50.30ID:xIHy93y9
勉強会て😅
2024/11/26(火) 23:59:42.66ID:yDU4SMSI
こんな掃き溜めの過疎スレでまでスクエニの下請けクソ業者がステマや火消しに来んのか
スクエニまじで終わってんな
2024/11/26(火) 23:59:57.74ID:PwYOsPSK
勉強会やろうっていうのに水を差すのは野暮ってもんですよ
1番手軽なのがここにスレ立てることで
1番効果が高そうなのはディスコードで人集めることかな?
2024/11/27(水) 00:13:12.13ID:WeTsHZK2
きっしょく悪いキモヲタのおっさん共がドモりながらオフ会しよ♥って喚いてんのかww
2024/11/27(水) 00:14:36.20ID:HGvXRvCO
ドキッ♥キモヲタおっさんだらけのゲームホモ会♥ポロリもあるよ♥
2024/11/27(水) 00:55:50.71ID:1guMMIAR
別にデザインとか関係なくここに画像とか載せてくれれば誰かレスしてくれるでしょ
2024/11/27(水) 02:14:13.60ID:9Pll5aJq
どろろのゲームでスキルシステムを作ったら、解剖図にとりかえした臓器をはめていくのかな
気持ち悪すぎだろ
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2024/11/27(水) 08:26:36.67ID:A5PTPyz9
悪趣味な人ほどそれが市場とマッチしたら大受けするのだ
メイドインアビスの人なんて性癖の展覧会なのに名作扱いされてるし
本来ならカルトエロ雑誌に乗ってるような人よあれ
2024/11/27(水) 08:40:52.43ID:Ar46j2AB
勉強会いうても匿名の言うことなんて誰も信じないから
権威ある既存の理論の紹介くらいしかできないだろう
2024/11/27(水) 11:39:46.97ID:fANiNuqf
じゃいつやるか・・・
2024/11/27(水) 11:51:54.59ID:kMEvzTWb
作者が匿名を維持したいという事情もあるだろうから、自己紹介として自作のスクショの一部や特徴的アイコンなどのポートフォリオをチラ見せしつつ、
「ここで見たこと言ったことは全て忘れて欲しい」と前置きすれば、この界隈に深く入り浸っている民なら耳を傾け、聞きたいことがあふれ出てくるだろう
「お前だったのかーーー!」みたいな
2024/11/27(水) 12:02:01.79ID:6OnKskTZ
匿名だとかどうでもいい
言っていることがすべて
権威なんかいらんから
意味のあって効果のあることを言っていれば取り入れる
そうでなければ無視
2024/11/27(水) 12:05:41.55ID:jr2dCoGm
既存の理論もなんも知らんからここで紹介してくれ
2024/11/27(水) 13:27:32.62ID:XFuLkRp1
>>278
全員エアプだから無理
2024/11/27(水) 13:34:56.24ID:S979voiO
>>278
じゃあまずはお前から
2024/11/27(水) 14:50:18.33ID:t2xKeXJG
https://note.com/o_ob/n/n147ed6a65aa6
pythonでレトロゲームが書けるpyxelがすごい

すげー
2024/11/27(水) 17:24:11.30ID:j6uYaMje
和製エンジンだっけ? 応援したいね
なんかゲームというかツール制作向けのライブラリってイメージがあるけど
2024/11/27(水) 17:31:32.96ID:Sx3gTuUp
Python なんかでゲーム書ける?
型なし言語なんて地獄よ
世界にはJavaScript でゲームを作る変態もいるらしいが
2024/11/27(水) 17:42:20.62ID:l147F4HP
まぁbasicとほぼ同じ
2024/11/27(水) 17:50:45.42ID:vk8AWqqv
地獄ではないやろ
2024/11/27(水) 18:15:15.40ID:j6uYaMje
ゲ製は基本的に地獄で行われている
型無言語地獄はその地獄の中でも入口の方にある地獄って話は有名だね、獄卒入門向け
2024/11/27(水) 18:22:31.31ID:kMEvzTWb
PythonにもJavaScriptにもデータ型はあるぞ
2024/11/27(水) 19:16:53.86ID:7MRvPjTO
ゲーム開発は1人じゃないからな
厳格な言語じゃないと後で大変なことにならないようにチーム内で定義ルール決めとく必要がある
ガバガバC言語を絶対安全が求められる車業界で使うために策定されたMISRA Cは大金とエンジニアが流した血でできている
2024/11/27(水) 19:26:41.05ID:S979voiO
俺は一人だから
2024/11/27(水) 19:35:47.26ID:b2jU8zeE
こんなスレで語ってるやつは大体1人だろ
2024/11/27(水) 19:35:59.87ID:Sx3gTuUp
おまえは3歩あるいたら他人になる
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2024/11/28(木) 08:36:14.84ID:hxiqVZ0x
goとpythonとrubyでゲーム作ったことあるけれどgoが一番ゲーム向きだった。クラス無いけど
pythonはpygameっていうライブラリがあってそれなりに作れる
rubyは駄目だ、あれはバッチファイルを拡張したような作りでゲームに向かない
2024/11/28(木) 08:54:10.17ID:rPETYcUe
pyxelはエンジン部分は当初C++で書いてたのをrustで書き直したんだっけ
下位レイヤがSDL2でレトロゲーム向けなんでそれなりに動く
2024/11/28(木) 09:03:21.49ID:9zWA95TW
レトロゲームが作れるってあるからファミコンのゲームかと思ったら
色数とか制限してるだけか
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2024/11/28(木) 09:37:25.96ID:7/ZHCtVS
godòtの言語がニセパイソン
2024/11/28(木) 10:35:42.41ID:sgowZCBM
やっぱこういうとこに集まる人ってプログラマーが多いの?
自分はUEのブループリント頼みだからプログラミングはさっぱりだわ
2024/11/28(木) 11:12:21.95ID:VkC715JU
BPやってて
プログラミングできないっていうのもね
普通にBPにgetterやsetterもあるし
処理をまとめれば関数化もできるんだし
プログラミングとあまり変わらないと思うけどね
2024/11/28(木) 11:47:07.72ID:LIC+BeoA
自称プログラマー
2024/11/28(木) 11:51:32.71ID:RQCNpwBc
BPは普通に深い
てかc++頭おかしいからやりたくないんだわ
2024/11/28(木) 11:52:08.73ID:jBvgAkdR
自分はノーコードのほうがわけわからん
ノード形式とかなったらもうスパゲティじゃん
2024/11/28(木) 11:54:43.70ID:mQ1sLD2b
スレの勢い的にツクラーが多そう
2024/11/28(木) 11:55:55.25ID:G/7sId5t
ツクーラーはプログラミングとかなにも出来んから話題に入れない
2024/11/28(木) 12:12:56.94ID:KCIaB7Se
プログラムも絵や音と同じでゲ製そのものではない
2024/11/28(木) 12:13:23.42ID:0Ylf0W8i
まあ入門にはいいと思うよ
構造化プログラミングで基礎を覚えるには
2024/11/28(木) 12:25:32.46ID:iKyevej3
BPはプログラミングやで
AIがコードを生成してくれんから、生産性の向上は見込めないやろね
2024/11/28(木) 12:41:23.47ID:VkC715JU
>>303
言えることで言って成立することであれば
何を言ってもいいということではない
枝葉末節にこだわりすぎ本質を失っている
2024/11/28(木) 13:09:19.80ID:KCIaB7Se
シナリオや絵の話したいやつらが
筆やワープロの使い方なんて話したいと思うのか
各専門板で相手にされない初心者未満はネット見る前にhello worldでもビルドしてろ
2024/11/28(木) 13:26:15.48ID:3n2WFlzy
え?企画書の話でもするの?
2024/11/28(木) 13:35:00.65ID:jBvgAkdR
こらっ!危ない人に近づかないの!(小声)
2024/11/28(木) 13:35:03.16ID:jJix9qt8
マーケティング力こそが唯一にして至高
いやいや自分の好きな物作ればいいんだよ
2024/11/28(木) 14:10:48.05ID:KgZx+rJB
ツクラーとかいうおままごとでゲーム制作者面してる頭のおかしい人達
AIでしょぼい絵を生成して俺は画家だ!と言ってるのに近い(俺は生成AI賛成派だが)
2024/11/28(木) 14:54:56.12ID:f92JdEIg
>>311
それ聞き飽きたよ
自分でプログラム出来なけりゃおままごとって言いたいの?
2024/11/28(木) 14:59:00.34ID:VkC715JU
「ヒットするゲームを作るぞ!
なにからやろう
今日はやる気がしないから
まずツクールとワナビーと初心者のネガキャンをするか」

なぜかな?
下を見ないで上を目指せないのかな?
2024/11/28(木) 15:18:07.01ID:5oaxrFX2
ツクールを下に見るのは好きにすればいいけど
ツクールの中の上澄みの作品と君の作品……どちらが上かな?
2024/11/28(木) 15:18:58.00ID:CqkZShX2
作りきったやつが一番偉い
2024/11/28(木) 15:19:30.74ID:5oaxrFX2
まあツクールの有名作品なんて売れても3万本ぐらいだから
当然君の作るゲームは3万本売上出るんだよね?
2024/11/28(木) 15:19:31.27ID:m1bM0H72
また病気のやつが増え始めた
2024/11/28(木) 15:20:50.06ID:Gv7HMfDI
>>314
ツクールを下に見てるのはおまえだろ
2024/11/28(木) 15:25:05.91ID:5oaxrFX2
>>318
俺はツクールでゲーム販売したけど
まあ俺のしょぼいツクール製ゲームじゃ5000本しか売れなかったよ
ここに居るプロはもっと売れてるんだよね?
今はgodotを勉強しながら次の販売するツクール作品作ってる
2024/11/28(木) 15:28:06.90ID:UH4qM2W8
>>315
俺は偉い!w
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2024/11/28(木) 15:31:58.95ID:Jy7T8xud
319は賢いやり方。しかしGodotの学習コスト考えるとツクールでもう1作できるんじゃないかな。
俺もUEいじりだしてBPは簡単だったが3Dアセット作りにすっげー時間が過ぎていくわ
2024/11/28(木) 15:33:34.51ID:sgowZCBM
ツクールで5000本で結構すごいのでは?
2024/11/28(木) 15:38:18.42ID:5oaxrFX2
卑しいエロゲーに過ぎないけどね
ここ数年は純利益300万ちょい位だして不労所得も合わせてなんとか極貧ゲーム開発専業してる
いちおうシステムエンジニアから脱サラは成功してるのかもしれない
2024/11/28(木) 15:49:55.01ID:UH4qM2W8
やっぱエロは売れるかw
凄いな
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2024/11/28(木) 16:05:50.96ID:7/ZHCtVS
ゲーム開発専業だけど利益ゼロだから
株式投機の微々たる利益で極貧暮らし
コーエーテクモになりたい
2024/11/28(木) 16:46:06.46ID:VkC715JU
株は元手が儲けの幅を決めるから極貧の人がいくらやったところで
襟川のように鳴ることはない
諦めて道路工事の警備員で稼いでからやったほうがい、残りの時間で開発すればいい
2024/11/28(木) 16:59:35.75ID:Jy7T8xud
利益を出てるってことは、世界観+システムとシナリオと絵とエロのどれか、顧客のニーズにあったんだろうね。
どのへんに力いれたか聞きたいね
2024/11/28(木) 17:00:51.60ID:KCIaB7Se
エア実績自慢はもっとつまんないです
2024/11/28(木) 17:01:00.48ID:vQtPxMbp
嘘つけ死ねm9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>319
330名前は開発中のものです。
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2024/11/28(木) 17:06:37.95ID:Jy7T8xud
ひがむな。ドーンの悪いところだ
2024/11/28(木) 17:20:32.99ID:jBvgAkdR
ツクラー批判するやつは大体ツクラー
ツクラーの同族嫌悪は尋常じゃないから覚えておいたほうがいいよ
それでなくても製品批判じゃなくて製品ユーザー批判するやつは
こいつ頭いかれてる人だなと距離置いて間違いはない
332名前は開発中のものです。
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2024/11/28(木) 17:35:21.67ID:Jy7T8xud
ツクールだけじゃないよ。少し前にUEを批判してたUnity信者の忍者もそういうとこがあった。
仕事辞めて1年取り組んだけど作品完成することもなく終わった。
エンジンより作品に目を向けるべきだね
2024/11/28(木) 17:40:39.61ID:6g4NCuBW
またゴミ共が集まってクソみたいな雑談しかしてないのか
このスレはまともにゲーム作っている奴すらいないのか
2024/11/28(木) 17:43:19.40ID:nxIuKq1o
ゲーム作り少しだけかじって挫折したエアプがぐちぐち言ってるしょーもないスレだよ
生産的なことが書かれるわけがない
2024/11/28(木) 17:56:30.99ID:KCIaB7Se
エアプの振りすらしない荒らしだと
自虐にすらならなくて精神的に楽だよな
336名前は開発中のものです。
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2024/11/28(木) 18:11:17.67ID:VkC715JU
>>331 >>332
同意しているように見せて
この2人は全然違うことを言っている
2024/11/28(木) 18:24:23.89ID:jBvgAkdR
私怨入ってる痛い人にいちいち構う人がいるのも悪いけど
スルースキルある人は5chをスルーしてしまうんだよね
2024/11/28(木) 18:44:44.17ID:6g4NCuBW
>>337
お前はこのスレで散々注意され馬鹿にされてきたのにまだ張り付いてるもんな
なんというか頑迷とはどういうもの見させられているようだわ
2024/11/28(木) 19:35:12.61ID:fk/s3qlT
おいらはやっとこさアイデアまとまって、じさくあ作り始めたよ。たまーに進捗上げさせてね。
340名前は開発中のものです。
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2024/11/28(木) 19:43:00.23ID:Jy7T8xud
がんばれ!339
2024/11/28(木) 19:51:53.53ID:FHG/Uqi/
俺は逆に安心してきたよ
このスレもツクールスレも話す内容似たようなものだから
製作者は似たようなもので使うツールが違うだけなんだなぁ
2024/11/28(木) 19:54:01.60ID:wlnwB1+T
>>339
頑張れ!
このスレのカスどものいうことは気にするな!
2024/11/28(木) 20:34:07.12ID:3KFslr4x
住民同じじゃね?
2024/11/28(木) 20:59:22.76ID:STwnddDa
>>342
あいよー、ありがとう!
2024/11/28(木) 22:05:49.35ID:KCIaB7Se
住人カス呼ばわりを否定しないでやんのw
絶対作る気ないぞ
2024/11/28(木) 22:33:50.03ID:1f2vt+/r
>>345
作る気ないのはお前やろカス
347名前は開発中のものです。
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2024/11/29(金) 01:07:34.07ID:/fnESrz6
またアフィカスが口癖だった忍者があばれてるのか
2024/11/29(金) 01:23:38.33ID:2zb5k6e9
ステルスゲームには忍者がぴったりだな
2024/11/29(金) 01:27:07.25ID:/HuI/ZjU
>>347
自演してんの?いちいち存在アピールすんな
2024/11/29(金) 02:14:45.66ID:EzPRDBfS
>>349
そいつがその忍者とかいうやつなんやろ
相手にせず共有NGに入れとけばええ
2024/11/29(金) 09:12:18.51ID:zuIsWr18
どのレスが忍者か当てるゲーム
352名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/11/29(金) 09:14:36.33ID:iZoz/t/e
ゼノブレイドをやっててさ、町が違うと商品名が全部違うんだよ。
でも効果は似たようなものなんだ
これ意味ある?って思ったがそもそもこれ言い出す敵の名前というかグラフィックの違いも意味ある?ってなるんだ
攻撃力とか防御力とか違うだけでグラフィックなんて系統別に5つもいればよくねって
2024/11/29(金) 09:41:05.62ID:baEJ6QtA
大作ゲームは物量とグラフィックでゴリ押しできるからな
俺ら個人製作者はミニマムなゲームから学ばないと
354名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/11/29(金) 09:56:35.37ID:aKhqWqCW
>>352
それが印象に残ったなら意味があったんじゃねーの?
2024/11/29(金) 10:34:52.24ID:jA5FhV6O
ユニークなものを引き立てるためには
ある程度いらんもんを増やしておく必要がある
356名前は開発中のものです。
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2024/11/29(金) 11:34:43.36ID:iZoz/t/e
いろんな料理が売っていて回復するHPが違うみたいなのは数が多いと逆に印象に残らないんだよなあ
個人的にはドラクエみたいに「薬草」「上薬草」「得薬草」みたいな中に「世界樹のしずく」が混じってるほうが特別感ある
2024/11/29(金) 13:38:43.41ID:/URg4hUs
ガン〇ムの悪口いうのやめてください。
2024/11/29(金) 15:21:18.57ID:l+hSEVtA
フィールドに多様なモンスターがいるとワクワクするじゃん
素材で作ったいろんな装備集めたいじゃん
味方だって格好可愛い方がいいじゃん

料理は世界観が広がるかもしれんがポーチの邪魔だから町の名物だけ変えてくれ
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