楽しく雑談しましょう
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ゲーム制作 雑談スレ【part30】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/
探検
ゲーム制作 雑談スレ【part31】
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
1名前は開発中のものです。
2024/11/16(土) 15:16:34.83ID:wNGkPQkg824名前は開発中のものです。
2024/12/14(土) 21:30:53.71ID:MNJpJ+iV825名前は開発中のものです。
2024/12/14(土) 21:31:18.04ID:4dRrrYDR 色々やってたら分からなくなってAIに「半径1mの円周に1mの線を引いたら何ラジアンだ」って聞いたら「人はそれを1radと定めた」って聞いて自分のバカさを思い知ったわ
826名前は開発中のものです。
2024/12/14(土) 21:31:33.76ID:anW5RrAZ 頓挫したら普通制作した時間換算で絶望してなんとか製品にして少しでも回収できないかって考えるだろう。
売れようが売れまいが関係ないお気楽ボンボンだったか。さもありなん。くわばらくわばら
売れようが売れまいが関係ないお気楽ボンボンだったか。さもありなん。くわばらくわばら
827名前は開発中のものです。
2024/12/14(土) 21:31:54.02ID:M4QFVfhv >>821
ブログ書いてるだけの人をUnityのエキスパートって呼ぶのやめてくんない?
ブログ書いてるだけの人をUnityのエキスパートって呼ぶのやめてくんない?
828名前は開発中のものです。
2024/12/14(土) 21:32:48.78ID:b+NtphSs829名前は開発中のものです。
2024/12/14(土) 21:33:28.17ID:MNJpJ+iV830名前は開発中のものです。
2024/12/14(土) 21:35:04.00ID:b+NtphSs >>829
そっちの方が興味ある。値が上がりそうな株、教えて欲しいw
そっちの方が興味ある。値が上がりそうな株、教えて欲しいw
831名前は開発中のものです。
2024/12/14(土) 21:36:50.26ID:4dRrrYDR アタッチするだけで動くのは継承のおかげなんよな
832名前は開発中のものです。
2024/12/14(土) 21:39:32.20ID:MNJpJ+iV >>830
DeNA
DeNA
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2024/12/14(土) 21:41:04.45ID:MNJpJ+iV834名前は開発中のものです。
2024/12/14(土) 21:44:14.73ID:4dRrrYDR835名前は開発中のものです。
2024/12/14(土) 21:52:29.06ID:MNJpJ+iV836名前は開発中のものです。
2024/12/14(土) 21:55:54.87ID:b+NtphSs >>832
10月に知りたかった…
10月に知りたかった…
837名前は開発中のものです。
2024/12/14(土) 22:06:17.55ID:MNJpJ+iV >>836
俺の予想では来年中盤には4000超える
まだまだこれから
実はこの1か月の値動きは思ったほど上がってなかった
それはモルガンとかいうとにかく空売り仕掛ける糞会社がいたから
と言われてて実は最近そこが撤退した
スレ違いだからこの話はもう終わる
ほかに聞きたいことがあるならTwitterのほうに書いてくれ
俺の予想では来年中盤には4000超える
まだまだこれから
実はこの1か月の値動きは思ったほど上がってなかった
それはモルガンとかいうとにかく空売り仕掛ける糞会社がいたから
と言われてて実は最近そこが撤退した
スレ違いだからこの話はもう終わる
ほかに聞きたいことがあるならTwitterのほうに書いてくれ
838名前は開発中のものです。
2024/12/14(土) 23:28:53.16ID:anW5RrAZ ちょっとまてーヤキュウマンは数年前いまやってる仕事は副業禁止だからゲームを作って利益を得るのはダメだとかいろいろ語ってただろー掘り起こしてもいいが設定ぶれすぎだろ
839名前は開発中のものです。
2024/12/14(土) 23:50:44.99ID:jbfo1FyX 野球拳のゲーム作りたい
グチョキパー選んで勝てば相手の女の子が脱ぐだけ
グチョキパー選んで勝てば相手の女の子が脱ぐだけ
840名前は開発中のものです。
2024/12/15(日) 00:39:01.52ID:c1Rm5IbC841名前は開発中のものです。
2024/12/15(日) 01:11:42.77ID:3H4NyYEO なんでそんな彼の心はズタズタになったの
842名前は開発中のものです。
2024/12/15(日) 01:15:35.69ID:Gh0guBbF ネコ飼ってないからだったはず
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2024/12/15(日) 01:20:21.66ID:FhxjZZbq 猫を飼うゲーム
育て方によってさまざまなモンスターに進化する
育て方によってさまざまなモンスターに進化する
844名前は開発中のものです。
2024/12/15(日) 01:41:16.46ID:OWwWNWzM そんな猫育てたくない
845名前は開発中のものです。
2024/12/15(日) 02:07:36.16ID:qrS8Hc3u >>840 それは嘘。真剣に考えてたらいつまでもunityroomにみにげー出して評価を気にしてる場合じゃないだろうね
846名前は開発中のものです。
2024/12/15(日) 05:48:08.46ID:c1Rm5IbC でも実際うちの猫が猫又になったら嬉しいだろ
847名前は開発中のものです。
2024/12/15(日) 07:19:27.39ID:S7bBVYJE >>838
株式投資は副業に当たらないよ
株式投資は副業に当たらないよ
848名前は開発中のものです。
2024/12/15(日) 07:27:41.61ID:S7bBVYJE 経緯を説明すると今やってる仕事は確かに副業禁止なんですよ
だから仕事しながらフリーソフトとして公開してそれがヒットしたら
それを元に会社と再交渉するとか仕事辞めるとか考えてた
で、数年たってみたら結構お金貯まったのね
で、会社の説明によれば株式投資は副業に当たらないという話なので
それを元手に株式投資したらさらに増えちゃったというのが今の状態
だから仕事しながらフリーソフトとして公開してそれがヒットしたら
それを元に会社と再交渉するとか仕事辞めるとか考えてた
で、数年たってみたら結構お金貯まったのね
で、会社の説明によれば株式投資は副業に当たらないという話なので
それを元手に株式投資したらさらに増えちゃったというのが今の状態
849名前は開発中のものです。
2024/12/15(日) 10:00:09.53ID:urUaUoqT どんどん増やして
君もコーエーテクモになろう
君もコーエーテクモになろう
850名前は開発中のものです。
2024/12/15(日) 10:23:03.86ID:o4Vikqv0 コロナ初期に株や仮想通貨買ったけど唯一大赤字出してるのがUnityなんだよね
自分が使ってたから買ったんだけど大損だわ
エヌビディアにしとけばよかったって後悔しきれんわ
自分が使ってたから買ったんだけど大損だわ
エヌビディアにしとけばよかったって後悔しきれんわ
851名前は開発中のものです。
2024/12/15(日) 13:41:04.66ID:fWBhX/NW 株・投機の個人事情はあんまり人に言わんほうがいいぞ
失敗してたら「ザマァwダセェw」、成功してたら「こっちはゲ製を生きがいに清貧な生活してるのに、いい気なもんだな、オモロな、ムカつく」が反応だからな
失敗してたら「ザマァwダセェw」、成功してたら「こっちはゲ製を生きがいに清貧な生活してるのに、いい気なもんだな、オモロな、ムカつく」が反応だからな
852名前は開発中のものです。
2024/12/15(日) 13:49:38.20ID:Ebr67Nan まあスレチ、板チの話題は何にせよ鼻つまみものだし
853名前は開発中のものです。
2024/12/15(日) 14:21:53.91ID:qrS8Hc3u まあ、途中で投げ出した人がスイッチ無くす事がオブジェクト思想とかクラス継承をバカにしなきゃ叩かれなかったろうに
854名前は開発中のものです。
2024/12/15(日) 14:26:37.82ID:S7bBVYJE >>853
s://www.skygroup.jp/tech-blog/article/445/
「オブジェクト指向プログラミングでSwitch文をなくせる」という記事です
ほかにもいっぱいあるが
「オブジェクト思想」なんていう人に言っても仕方ないがw
s://www.skygroup.jp/tech-blog/article/445/
「オブジェクト指向プログラミングでSwitch文をなくせる」という記事です
ほかにもいっぱいあるが
「オブジェクト思想」なんていう人に言っても仕方ないがw
855名前は開発中のものです。
2024/12/15(日) 14:33:57.19ID:S7bBVYJE >>853
s://jp.quora.com/さいきんここやWebでオブジェクト指向批判を目にする
糞日本語urlで済まんがリンク先にはプログラマが「確かに継承は
問題がある」と答えてる記事がある
俺もこう見えていろいろ勉強してるから別に自分独自の意見で
凝り固まってるわけでもないんだけどな
s://jp.quora.com/さいきんここやWebでオブジェクト指向批判を目にする
糞日本語urlで済まんがリンク先にはプログラマが「確かに継承は
問題がある」と答えてる記事がある
俺もこう見えていろいろ勉強してるから別に自分独自の意見で
凝り固まってるわけでもないんだけどな
856名前は開発中のものです。
2024/12/15(日) 14:50:03.59ID:fWBhX/NW 継承できることの利便性について熱く語りたいところではあるが、
「プログラミングなんてゲ製で一番楽な部分」「何でもいいから完成させろ」「プログラマ板行け」とか言われるから、ちょっと前からここでは肩身が狭いw
「プログラミングなんてゲ製で一番楽な部分」「何でもいいから完成させろ」「プログラマ板行け」とか言われるから、ちょっと前からここでは肩身が狭いw
857名前は開発中のものです。
2024/12/15(日) 15:01:33.04ID:PNbaJidU Switch文は処理の走る間口が広くなってバグの原因になるから、代用できるならなるべくif文使えって習ったわ
858名前は開発中のものです。
2024/12/15(日) 15:03:32.99ID:qrS8Hc3u 野球マン何年やってるんだっけ?なんでミニゲーしか作れないの?
RPGを作るって進捗みせてUIいじって終わりってなにやってるのさ。
聞きかじりで誰々が言ってるからって基礎がしっかりしてないから頓挫するんだろう。
他の人がいうように事前にプログラムの基本やRPGの仕組みを分析して作り始めなよ。
RPGを作るって進捗みせてUIいじって終わりってなにやってるのさ。
聞きかじりで誰々が言ってるからって基礎がしっかりしてないから頓挫するんだろう。
他の人がいうように事前にプログラムの基本やRPGの仕組みを分析して作り始めなよ。
859名前は開発中のものです。
2024/12/15(日) 15:06:38.56ID:qrS8Hc3u そのくらいでスパゲッティーがーってありえんだろう。
よほど非効率的な杜撰な作り方してるからわからなくなるんだろう
よほど非効率的な杜撰な作り方してるからわからなくなるんだろう
860名前は開発中のものです。
2024/12/15(日) 15:06:40.59ID:EXqe89vX 戦闘が野球のRPG
エンカウントすると敵の投げる球を3回でいい感じに打てると勝つ
エンカウントすると敵の投げる球を3回でいい感じに打てると勝つ
861名前は開発中のものです。
2024/12/15(日) 15:08:09.33ID:S7bBVYJE >>858
作ってるうちに「これは効率良くない」と思ってやめた
プログラミングの技術って個々のゲームに対応してるわけではないから
座学で勉強しても解決しないと思うよ
特に最初言われた「オブジェクト指向ガー」というのは全く無関係としか
思えない
俺はある程度オブジェクト指向勉強した上で「これはゲームにあまり役に立たない」
と判断したし
ネット上にも似た考えの者が多くいる
作ってるうちに「これは効率良くない」と思ってやめた
プログラミングの技術って個々のゲームに対応してるわけではないから
座学で勉強しても解決しないと思うよ
特に最初言われた「オブジェクト指向ガー」というのは全く無関係としか
思えない
俺はある程度オブジェクト指向勉強した上で「これはゲームにあまり役に立たない」
と判断したし
ネット上にも似た考えの者が多くいる
862名前は開発中のものです。
2024/12/15(日) 15:10:27.90ID:S7bBVYJE >>859
実際にはスパゲティっていうほど複雑になってたわけではないのだが
他ゲームへの流用がやりにくくなったので「これは効率悪い」と判断した
画面遷移ってのは結構難しくてプロにとっても一大テーマですよ
実際にはスパゲティっていうほど複雑になってたわけではないのだが
他ゲームへの流用がやりにくくなったので「これは効率悪い」と判断した
画面遷移ってのは結構難しくてプロにとっても一大テーマですよ
863名前は開発中のものです。
2024/12/15(日) 15:11:22.29ID:qrS8Hc3u じゃあなぜ初歩で躓いてるのさ。今回の素人でも三ヶ月あればつくれるだろう
864名前は開発中のものです。
2024/12/15(日) 15:13:59.82ID:S7bBVYJE865名前は開発中のものです。
2024/12/15(日) 15:16:24.53ID:qrS8Hc3u 数年前金無いって言ってたが今金あるんだから、789に頼んでRPG作ってもらえばいいじゃん。
866名前は開発中のものです。
2024/12/15(日) 15:21:08.74ID:S7bBVYJE >>865
そのすり替えからするとお前ひょっとして何も作ってないんじゃないか?w
ほんとに大変なんだって、画面遷移
知らない人だと「UI並べるだけだろww」って見えるかもしれないけど
実際にはそれをスクリプトで制御しないといけなくてどうすれば
効率良く整理整頓よく作れるかってのはみんな悩んでること
そのすり替えからするとお前ひょっとして何も作ってないんじゃないか?w
ほんとに大変なんだって、画面遷移
知らない人だと「UI並べるだけだろww」って見えるかもしれないけど
実際にはそれをスクリプトで制御しないといけなくてどうすれば
効率良く整理整頓よく作れるかってのはみんな悩んでること
867名前は開発中のものです。
2024/12/15(日) 15:22:40.50ID:qrS8Hc3u 業務でCobolからプログラムやってるんだから普通にあるだろ。
あのくらいの遷移で同列に語るな。
あのくらいの遷移で同列に語るな。
868名前は開発中のものです。
2024/12/15(日) 15:25:26.22ID:S7bBVYJE >>867
ゲームは作ってるの?
ゲームは作ってるの?
869名前は開発中のものです。
2024/12/15(日) 15:26:47.08ID:qrS8Hc3u 野球マン正直ゲーム作り始めて何年やってるんだっけ?
870名前は開発中のものです。
2024/12/15(日) 15:27:48.12ID:qrS8Hc3u iphoneが出た頃からアプリ出してるよ。
Steamはグリーンライト終わった時点で出してる
Steamはグリーンライト終わった時点で出してる
871名前は開発中のものです。
2024/12/15(日) 15:28:51.63ID:S7bBVYJE >>870
見して?
見して?
872名前は開発中のものです。
2024/12/15(日) 15:30:51.96ID:qrS8Hc3u 野球マンには作りたい作品を完成してほしいんだ。
873名前は開発中のものです。
2024/12/15(日) 15:31:28.07ID:S7bBVYJE 無理ならいいけど前ドーンのやつがえらい大口叩いてて実際作ったの見たら
全部嘘だったってことがあったからさw
全部嘘だったってことがあったからさw
874名前は開発中のものです。
2024/12/15(日) 15:32:28.46ID:fWBhX/NW Steamで最近税金?についてオンライン回答要求されてて、なんか日本語訳グチャグチャで結構大変らしいね
875名前は開発中のものです。
2024/12/15(日) 15:33:59.01ID:fWBhX/NW >ドーンのやつがえらい大口叩いてて実際作ったの見たら
>全部嘘だった
マ?www
>全部嘘だった
マ?www
876名前は開発中のものです。
2024/12/15(日) 15:35:13.41ID:qrS8Hc3u ドーンは荒らしだろう。前にSteamの販売本数の画像貼っただろ。
877名前は開発中のものです。
2024/12/15(日) 15:35:23.67ID:xIffV/IM ドーンはエアプだよ
全部嘘ですって自白してた
発言からしてエンジニア畑の人間だろうけど、ゲーム開発者ではない
全部嘘ですって自白してた
発言からしてエンジニア畑の人間だろうけど、ゲーム開発者ではない
878名前は開発中のものです。
2024/12/15(日) 15:36:23.87ID:fWBhX/NW 本当に?あんだけ開発環境ドヤってる奴なのに・・・なんか悲しいな
879名前は開発中のものです。
2024/12/15(日) 15:36:26.36ID:S7bBVYJE >>875
たしか2、3か月前だったと思う
たしか2、3か月前だったと思う
880名前は開発中のものです。
2024/12/15(日) 15:40:51.55ID:xIffV/IM >>878
あんな平成感抜群の開発環境は洗練さの欠片もない
緊急用に物理有線のマウスキーボードも必要だけど、今はメインで使うマウスキーボードはbluetoothが基本だよ
スイッチ機能もあってメイン、サブ、Linuxと接続先を切り替えれたりできてスマート
あんな平成感抜群の開発環境は洗練さの欠片もない
緊急用に物理有線のマウスキーボードも必要だけど、今はメインで使うマウスキーボードはbluetoothが基本だよ
スイッチ機能もあってメイン、サブ、Linuxと接続先を切り替えれたりできてスマート
881名前は開発中のものです。
2024/12/15(日) 15:41:04.45ID:qrS8Hc3u ドーンの貼ってる開発機材は変だった
882名前は開発中のものです。
2024/12/15(日) 15:42:28.69ID:XFxqMblL ごめんうちキーボードとマウスは有線だわ
883名前は開発中のものです。
2024/12/15(日) 15:44:24.20ID:xIffV/IM884名前は開発中のものです。
2024/12/15(日) 15:46:17.72ID:qrS8Hc3u >>874 まじ?最近セールと新機能のSteam APIに関するメールぐらいしかみてない見逃したかも
885名前は開発中のものです。
2024/12/15(日) 15:51:14.94ID:fWBhX/NW >>879
一つ前のスレのアレなのかな
てか、こう言っては失礼だけど、DLSiteってあんなクオリティのCGでも買い手がいるのかwどんな〇癖だよwww
ところでドーンてUnity使いじゃなかったのか?!出品されてるのツクール製にしか見えん。サイズ140MBだし
一つ前のスレのアレなのかな
てか、こう言っては失礼だけど、DLSiteってあんなクオリティのCGでも買い手がいるのかwどんな〇癖だよwww
ところでドーンてUnity使いじゃなかったのか?!出品されてるのツクール製にしか見えん。サイズ140MBだし
886名前は開発中のものです。
2024/12/15(日) 15:52:48.19ID:fWBhX/NW >>884
Steamの開発者用コンソールのサイトにサインインすると、警告が出てるらしい
Steamの開発者用コンソールのサイトにサインインすると、警告が出てるらしい
887名前は開発中のものです。
2024/12/15(日) 15:54:54.55ID:qrS8Hc3u >>886.情報ありがとう。SteamWorksから米国納税申告書 TINの期限が切れるってメール来てた更新してくる
888名前は開発中のものです。
2024/12/15(日) 15:59:20.73ID:xIffV/IM ツクールであることをバカにはしないが
売上が出てないのはバカです
ツクールでも数千本数万本出す奴はいるからな
売上が出てないのはバカです
ツクールでも数千本数万本出す奴はいるからな
889名前は開発中のものです。
2024/12/15(日) 16:04:00.27ID:qL8CVfid フリゲ作者としては売上の話が出ると肩身が狭くなる
890名前は開発中のものです。
2024/12/15(日) 16:05:47.43ID:fWBhX/NW 確かにゲロッてるわwしかし、これ許されるのか?!
ttps://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/284
ttps://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/284
891名前は開発中のものです。
2024/12/15(日) 16:08:11.32ID:fWBhX/NW892名前は開発中のものです。
2024/12/15(日) 16:28:45.01ID:BAe9z96W そもそもオブジェクト指向とかデザインパターンって「プログラミングって性質的に自然にそうなるよね」っていうだけの概念とそのちょっとした応用なんだよな
だからオブジェクト指向の〇〇の概念だけ取り上げて「ここがクソ」みたいな言説って的はずれなんだよな
だからオブジェクト指向の〇〇の概念だけ取り上げて「ここがクソ」みたいな言説って的はずれなんだよな
893名前は開発中のものです。
2024/12/15(日) 16:41:53.63ID:ivwFMNij894名前は開発中のものです。
2024/12/15(日) 16:51:51.25ID:XFxqMblL 俺はオブジェクト指向大好きだけどなあ
895名前は開発中のものです。
2024/12/15(日) 16:54:10.22ID:XFxqMblL デザインパターンとかめっちゃ便利じゃね?
ファクトリメソッド、テンプレートメソッドとか便利
あとゲームだとコマンドパターンとステートパターンつかいまくり
ファクトリメソッド、テンプレートメソッドとか便利
あとゲームだとコマンドパターンとステートパターンつかいまくり
896名前は開発中のものです。
2024/12/15(日) 16:59:16.22ID:lwgniOnJ 完成させるのが目的なんだから892のいうとおり柔軟にとりいれ
897名前は開発中のものです。
2024/12/15(日) 17:01:22.96ID:icymi9dr カプセル化してるのにスパゲッティとかありうるの?
898名前は開発中のものです。
2024/12/15(日) 17:02:01.85ID:RgaYpxFL899名前は開発中のものです。
2024/12/15(日) 17:06:18.89ID:lwgniOnJ クソとかいうとUEはカスっていってた忍者と変わらんよ
900名前は開発中のものです。
2024/12/15(日) 17:17:49.99ID:S7bBVYJE 確かに今ステートパターンの使用を予定している
Switch文だと状態変わるとき、つまり状態入りするときに余計な行が必要
それも件のゲームが面倒になった理由の一つ
Switch文だと状態変わるとき、つまり状態入りするときに余計な行が必要
それも件のゲームが面倒になった理由の一つ
901名前は開発中のものです。
2024/12/15(日) 17:23:24.35ID:KrXPbD7G オブジェクト指向でクラス組んでいくの楽しいよな
でもデータ指向と相性よくないんだよな
Burstではクラス自体使えないし
でもデータ指向と相性よくないんだよな
Burstではクラス自体使えないし
902名前は開発中のものです。
2024/12/15(日) 17:26:35.17ID:Gh0guBbF >>897 お前はカプセル化したくらいでスパゲッティも作れなくなるのか、やれやれ……
903名前は開発中のものです。
2024/12/15(日) 17:47:55.00ID:icymi9dr904名前は開発中のものです。
2024/12/15(日) 17:48:16.29ID:PNbaJidU905名前は開発中のものです。
2024/12/15(日) 18:13:07.22ID:S7bBVYJE プログラミングの話って基本的に荒れるんですよ
自分の脳の限界を指摘された気分になるからだと思うw
自分の脳の限界を指摘された気分になるからだと思うw
906名前は開発中のものです。
2024/12/15(日) 18:35:52.95ID:qrS8Hc3u >Switch文だと状態変わるとき、つまり状態入りするときに余計な行が必要それも件のゲームが面倒になった理由の一つ
そんな大層に言う事じゃないだろう。
今回の作りかけを破棄して次のミニゲームに移るより、壁を突きやぶった方がいいよ。
UIに躓いたならもう少し簡単にするなりその先のゲームの面白さの試行錯誤に時間かけた方がいいんじゃないの
そもそも行き当たりばったりに思えるので企画書とか工程表書いてPC作業に入ると事前に問題点がわかるし頓挫は減る
そんな大層に言う事じゃないだろう。
今回の作りかけを破棄して次のミニゲームに移るより、壁を突きやぶった方がいいよ。
UIに躓いたならもう少し簡単にするなりその先のゲームの面白さの試行錯誤に時間かけた方がいいんじゃないの
そもそも行き当たりばったりに思えるので企画書とか工程表書いてPC作業に入ると事前に問題点がわかるし頓挫は減る
907名前は開発中のものです。
2024/12/15(日) 18:54:58.16ID:Gh0guBbF >>901
お、詳しそうなやつがいる
Unityの言うデータ指向って、Jsonに使うもの全部詰め込んだうえですべてのファンクションで引き回す、のメモリI/O版みたいな感じだと思ってるんだけど、正しい?
お、詳しそうなやつがいる
Unityの言うデータ指向って、Jsonに使うもの全部詰め込んだうえですべてのファンクションで引き回す、のメモリI/O版みたいな感じだと思ってるんだけど、正しい?
908名前は開発中のものです。
2024/12/15(日) 19:06:44.49ID:S7bBVYJE >>906
俺はこのシステムを他ゲームにも流用したいのよ
だから余計な要素とか今回のゲームと結合しまくってる部分とかを削ぎ落としたい
そういう観点では結構重要なのね
まぁ今作がダメになったのはほかにも理由あるけど
俺はこのシステムを他ゲームにも流用したいのよ
だから余計な要素とか今回のゲームと結合しまくってる部分とかを削ぎ落としたい
そういう観点では結構重要なのね
まぁ今作がダメになったのはほかにも理由あるけど
909名前は開発中のものです。
2024/12/15(日) 19:27:39.91ID:qrS8Hc3u 流用したい他のゲームって何?
作ってるゲームがバラバラでこだわる部分が全然みえてこないんだがどういうのが作りたいの?
作ってるゲームがバラバラでこだわる部分が全然みえてこないんだがどういうのが作りたいの?
910名前は開発中のものです。
2024/12/15(日) 19:33:16.97ID:S7bBVYJE >>909
うーんとね、「テキストのみのRPG」というコンセプトで考えてる
だから基本的にはコマンドだけのゲームで頻繁にUIの画面遷移がある
そういうゲームのベースを作って新作ごとに一例を挙げれば
戦闘システムを変えたり仲間システムを変えたり合成システムを
つけたりしたいわけ
そうなるとやはりベースのシステムが大事になってきて
できるだけシンプルにしたり付け替え可能にしたりしたいわけ
うーんとね、「テキストのみのRPG」というコンセプトで考えてる
だから基本的にはコマンドだけのゲームで頻繁にUIの画面遷移がある
そういうゲームのベースを作って新作ごとに一例を挙げれば
戦闘システムを変えたり仲間システムを変えたり合成システムを
つけたりしたいわけ
そうなるとやはりベースのシステムが大事になってきて
できるだけシンプルにしたり付け替え可能にしたりしたいわけ
911名前は開発中のものです。
2024/12/15(日) 19:34:13.40ID:673RRr93 オレオレシステム開発のために試行錯誤か
楽しそうでいいね
楽しそうでいいね
912名前は開発中のものです。
2024/12/15(日) 19:34:36.90ID:LFL7ZLB1 アイハブア美少女
アイハブア格闘
ウー
美少女格闘ゲー
アイハブア格闘
ウー
美少女格闘ゲー
913名前は開発中のものです。
2024/12/15(日) 19:40:51.56ID:SdZ3pjt+ >>397
m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
はここで、止めたとか言ってるだろ。
その程度の事で止めるって事は、大して儲かって無いんだろ。
年100万以上の儲けが有ったとしたら、この程度の事でその金を捨てるわけ無いもんな。
m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
はここで、止めたとか言ってるだろ。
その程度の事で止めるって事は、大して儲かって無いんだろ。
年100万以上の儲けが有ったとしたら、この程度の事でその金を捨てるわけ無いもんな。
914名前は開発中のものです。
2024/12/15(日) 19:53:58.86ID:SylUrQCa >>907
傍目にはそう見えるが解像度が違う
刃牙で例えるなら手をポケットから抜き放って相手を殴るのでなく、
ポケットの中で相手の顔面を迎え打つくらいアクロバティックなことを目指してるのがUnityのDOTS
傍目にはそう見えるが解像度が違う
刃牙で例えるなら手をポケットから抜き放って相手を殴るのでなく、
ポケットの中で相手の顔面を迎え打つくらいアクロバティックなことを目指してるのがUnityのDOTS
915名前は開発中のものです。
2024/12/15(日) 20:46:26.36ID:SylUrQCa MethodにDataを渡しちゃったらそれは関数型だZe
Data一個ずつに一つのExecuteを適用するんだYo
他のデータはMissing、外部の関数もNothing
Dataから作るExecute、これで俺は最大Burst
この概念をちゃんと理解できる開発者ってどのくらいいるんだろうなぁ
整列したデータがCPUキャッシュでアクセス速い!と思考終わってる人しか俺は見たことない
Data一個ずつに一つのExecuteを適用するんだYo
他のデータはMissing、外部の関数もNothing
Dataから作るExecute、これで俺は最大Burst
この概念をちゃんと理解できる開発者ってどのくらいいるんだろうなぁ
整列したデータがCPUキャッシュでアクセス速い!と思考終わってる人しか俺は見たことない
916名前は開発中のものです。
2024/12/15(日) 21:08:31.27ID:h2iBIXB8 なんでワイが話題になってんだよ!?m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
917名前は開発中のものです。
2024/12/15(日) 21:11:00.92ID:fWBhX/NW データ志向ってあるんだ。機械学習で言うデータ・ドリブンとはまた別か
ところでクラスのメンバ関数といっても実のところ、Pythonみたいにメソッドにselfが渡されてるみたいなもんだよな?
C++はCのデザインパターンを昇華したものに思える
ところでクラスのメンバ関数といっても実のところ、Pythonみたいにメソッドにselfが渡されてるみたいなもんだよな?
C++はCのデザインパターンを昇華したものに思える
918名前は開発中のものです。
2024/12/15(日) 21:43:24.49ID:Gh0guBbF >>915
刃牙童なみにアクロバティックなことしてるとか言われると理解できる気がしないYO
確かになんでそれでリソースも少なくかつ処理も速くなるのって感じ
ぶっちゃけ関数型の独自言語だと思ってたからBurstの言語仕様勉強しないとダメそうかも、わざわざ情報ありがとう
刃牙童なみにアクロバティックなことしてるとか言われると理解できる気がしないYO
確かになんでそれでリソースも少なくかつ処理も速くなるのって感じ
ぶっちゃけ関数型の独自言語だと思ってたからBurstの言語仕様勉強しないとダメそうかも、わざわざ情報ありがとう
919名前は開発中のものです。
2024/12/15(日) 22:07:01.27ID:AG/pIJ2B こんなところでわざわざ関係ないワードをぶっこんでステマしているのかと思うとほんま業者ってギリ健未満なんだろうなw
920名前は開発中のものです。
2024/12/16(月) 03:15:30.44ID:h81JGkmt スパゲティもフォークでぐるぐるすれば一定方向に整うよね
921名前は開発中のものです。
2024/12/16(月) 03:18:17.89ID:+1qQjoPw ワイぐらいになると空飛ぶスパゲッティモンスターの真髄を完全に掌握することが出来るのだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
922名前は開発中のものです。
2024/12/16(月) 15:57:44.79ID:J7ZuyXrL ドーンおじ、年末は書き入れ時だぞ。
なんでもいいからあと10日で何か出せるようにがんばれ
なんでもいいからあと10日で何か出せるようにがんばれ
923名前は開発中のものです。
2024/12/16(月) 16:05:08.35ID:2lbcLd8c また浮浪者落伍者の類に餌付けしてる池沼が湧いてんのか
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
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