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ゲーム制作 雑談スレ【part30】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/
ゲーム制作 雑談スレ【part31】
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
1名前は開発中のものです。
2024/11/16(土) 15:16:34.83ID:wNGkPQkg890名前は開発中のものです。
2024/12/15(日) 16:05:47.43ID:fWBhX/NW 確かにゲロッてるわwしかし、これ許されるのか?!
ttps://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/284
ttps://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/284
891名前は開発中のものです。
2024/12/15(日) 16:08:11.32ID:fWBhX/NW892名前は開発中のものです。
2024/12/15(日) 16:28:45.01ID:BAe9z96W そもそもオブジェクト指向とかデザインパターンって「プログラミングって性質的に自然にそうなるよね」っていうだけの概念とそのちょっとした応用なんだよな
だからオブジェクト指向の〇〇の概念だけ取り上げて「ここがクソ」みたいな言説って的はずれなんだよな
だからオブジェクト指向の〇〇の概念だけ取り上げて「ここがクソ」みたいな言説って的はずれなんだよな
893名前は開発中のものです。
2024/12/15(日) 16:41:53.63ID:ivwFMNij894名前は開発中のものです。
2024/12/15(日) 16:51:51.25ID:XFxqMblL 俺はオブジェクト指向大好きだけどなあ
895名前は開発中のものです。
2024/12/15(日) 16:54:10.22ID:XFxqMblL デザインパターンとかめっちゃ便利じゃね?
ファクトリメソッド、テンプレートメソッドとか便利
あとゲームだとコマンドパターンとステートパターンつかいまくり
ファクトリメソッド、テンプレートメソッドとか便利
あとゲームだとコマンドパターンとステートパターンつかいまくり
896名前は開発中のものです。
2024/12/15(日) 16:59:16.22ID:lwgniOnJ 完成させるのが目的なんだから892のいうとおり柔軟にとりいれ
897名前は開発中のものです。
2024/12/15(日) 17:01:22.96ID:icymi9dr カプセル化してるのにスパゲッティとかありうるの?
898名前は開発中のものです。
2024/12/15(日) 17:02:01.85ID:RgaYpxFL899名前は開発中のものです。
2024/12/15(日) 17:06:18.89ID:lwgniOnJ クソとかいうとUEはカスっていってた忍者と変わらんよ
900名前は開発中のものです。
2024/12/15(日) 17:17:49.99ID:S7bBVYJE 確かに今ステートパターンの使用を予定している
Switch文だと状態変わるとき、つまり状態入りするときに余計な行が必要
それも件のゲームが面倒になった理由の一つ
Switch文だと状態変わるとき、つまり状態入りするときに余計な行が必要
それも件のゲームが面倒になった理由の一つ
901名前は開発中のものです。
2024/12/15(日) 17:23:24.35ID:KrXPbD7G オブジェクト指向でクラス組んでいくの楽しいよな
でもデータ指向と相性よくないんだよな
Burstではクラス自体使えないし
でもデータ指向と相性よくないんだよな
Burstではクラス自体使えないし
902名前は開発中のものです。
2024/12/15(日) 17:26:35.17ID:Gh0guBbF >>897 お前はカプセル化したくらいでスパゲッティも作れなくなるのか、やれやれ……
903名前は開発中のものです。
2024/12/15(日) 17:47:55.00ID:icymi9dr904名前は開発中のものです。
2024/12/15(日) 17:48:16.29ID:PNbaJidU905名前は開発中のものです。
2024/12/15(日) 18:13:07.22ID:S7bBVYJE プログラミングの話って基本的に荒れるんですよ
自分の脳の限界を指摘された気分になるからだと思うw
自分の脳の限界を指摘された気分になるからだと思うw
906名前は開発中のものです。
2024/12/15(日) 18:35:52.95ID:qrS8Hc3u >Switch文だと状態変わるとき、つまり状態入りするときに余計な行が必要それも件のゲームが面倒になった理由の一つ
そんな大層に言う事じゃないだろう。
今回の作りかけを破棄して次のミニゲームに移るより、壁を突きやぶった方がいいよ。
UIに躓いたならもう少し簡単にするなりその先のゲームの面白さの試行錯誤に時間かけた方がいいんじゃないの
そもそも行き当たりばったりに思えるので企画書とか工程表書いてPC作業に入ると事前に問題点がわかるし頓挫は減る
そんな大層に言う事じゃないだろう。
今回の作りかけを破棄して次のミニゲームに移るより、壁を突きやぶった方がいいよ。
UIに躓いたならもう少し簡単にするなりその先のゲームの面白さの試行錯誤に時間かけた方がいいんじゃないの
そもそも行き当たりばったりに思えるので企画書とか工程表書いてPC作業に入ると事前に問題点がわかるし頓挫は減る
907名前は開発中のものです。
2024/12/15(日) 18:54:58.16ID:Gh0guBbF >>901
お、詳しそうなやつがいる
Unityの言うデータ指向って、Jsonに使うもの全部詰め込んだうえですべてのファンクションで引き回す、のメモリI/O版みたいな感じだと思ってるんだけど、正しい?
お、詳しそうなやつがいる
Unityの言うデータ指向って、Jsonに使うもの全部詰め込んだうえですべてのファンクションで引き回す、のメモリI/O版みたいな感じだと思ってるんだけど、正しい?
908名前は開発中のものです。
2024/12/15(日) 19:06:44.49ID:S7bBVYJE >>906
俺はこのシステムを他ゲームにも流用したいのよ
だから余計な要素とか今回のゲームと結合しまくってる部分とかを削ぎ落としたい
そういう観点では結構重要なのね
まぁ今作がダメになったのはほかにも理由あるけど
俺はこのシステムを他ゲームにも流用したいのよ
だから余計な要素とか今回のゲームと結合しまくってる部分とかを削ぎ落としたい
そういう観点では結構重要なのね
まぁ今作がダメになったのはほかにも理由あるけど
909名前は開発中のものです。
2024/12/15(日) 19:27:39.91ID:qrS8Hc3u 流用したい他のゲームって何?
作ってるゲームがバラバラでこだわる部分が全然みえてこないんだがどういうのが作りたいの?
作ってるゲームがバラバラでこだわる部分が全然みえてこないんだがどういうのが作りたいの?
910名前は開発中のものです。
2024/12/15(日) 19:33:16.97ID:S7bBVYJE >>909
うーんとね、「テキストのみのRPG」というコンセプトで考えてる
だから基本的にはコマンドだけのゲームで頻繁にUIの画面遷移がある
そういうゲームのベースを作って新作ごとに一例を挙げれば
戦闘システムを変えたり仲間システムを変えたり合成システムを
つけたりしたいわけ
そうなるとやはりベースのシステムが大事になってきて
できるだけシンプルにしたり付け替え可能にしたりしたいわけ
うーんとね、「テキストのみのRPG」というコンセプトで考えてる
だから基本的にはコマンドだけのゲームで頻繁にUIの画面遷移がある
そういうゲームのベースを作って新作ごとに一例を挙げれば
戦闘システムを変えたり仲間システムを変えたり合成システムを
つけたりしたいわけ
そうなるとやはりベースのシステムが大事になってきて
できるだけシンプルにしたり付け替え可能にしたりしたいわけ
911名前は開発中のものです。
2024/12/15(日) 19:34:13.40ID:673RRr93 オレオレシステム開発のために試行錯誤か
楽しそうでいいね
楽しそうでいいね
912名前は開発中のものです。
2024/12/15(日) 19:34:36.90ID:LFL7ZLB1 アイハブア美少女
アイハブア格闘
ウー
美少女格闘ゲー
アイハブア格闘
ウー
美少女格闘ゲー
913名前は開発中のものです。
2024/12/15(日) 19:40:51.56ID:SdZ3pjt+ >>397
m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
はここで、止めたとか言ってるだろ。
その程度の事で止めるって事は、大して儲かって無いんだろ。
年100万以上の儲けが有ったとしたら、この程度の事でその金を捨てるわけ無いもんな。
m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
はここで、止めたとか言ってるだろ。
その程度の事で止めるって事は、大して儲かって無いんだろ。
年100万以上の儲けが有ったとしたら、この程度の事でその金を捨てるわけ無いもんな。
914名前は開発中のものです。
2024/12/15(日) 19:53:58.86ID:SylUrQCa >>907
傍目にはそう見えるが解像度が違う
刃牙で例えるなら手をポケットから抜き放って相手を殴るのでなく、
ポケットの中で相手の顔面を迎え打つくらいアクロバティックなことを目指してるのがUnityのDOTS
傍目にはそう見えるが解像度が違う
刃牙で例えるなら手をポケットから抜き放って相手を殴るのでなく、
ポケットの中で相手の顔面を迎え打つくらいアクロバティックなことを目指してるのがUnityのDOTS
915名前は開発中のものです。
2024/12/15(日) 20:46:26.36ID:SylUrQCa MethodにDataを渡しちゃったらそれは関数型だZe
Data一個ずつに一つのExecuteを適用するんだYo
他のデータはMissing、外部の関数もNothing
Dataから作るExecute、これで俺は最大Burst
この概念をちゃんと理解できる開発者ってどのくらいいるんだろうなぁ
整列したデータがCPUキャッシュでアクセス速い!と思考終わってる人しか俺は見たことない
Data一個ずつに一つのExecuteを適用するんだYo
他のデータはMissing、外部の関数もNothing
Dataから作るExecute、これで俺は最大Burst
この概念をちゃんと理解できる開発者ってどのくらいいるんだろうなぁ
整列したデータがCPUキャッシュでアクセス速い!と思考終わってる人しか俺は見たことない
916名前は開発中のものです。
2024/12/15(日) 21:08:31.27ID:h2iBIXB8 なんでワイが話題になってんだよ!?m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
917名前は開発中のものです。
2024/12/15(日) 21:11:00.92ID:fWBhX/NW データ志向ってあるんだ。機械学習で言うデータ・ドリブンとはまた別か
ところでクラスのメンバ関数といっても実のところ、Pythonみたいにメソッドにselfが渡されてるみたいなもんだよな?
C++はCのデザインパターンを昇華したものに思える
ところでクラスのメンバ関数といっても実のところ、Pythonみたいにメソッドにselfが渡されてるみたいなもんだよな?
C++はCのデザインパターンを昇華したものに思える
918名前は開発中のものです。
2024/12/15(日) 21:43:24.49ID:Gh0guBbF >>915
刃牙童なみにアクロバティックなことしてるとか言われると理解できる気がしないYO
確かになんでそれでリソースも少なくかつ処理も速くなるのって感じ
ぶっちゃけ関数型の独自言語だと思ってたからBurstの言語仕様勉強しないとダメそうかも、わざわざ情報ありがとう
刃牙童なみにアクロバティックなことしてるとか言われると理解できる気がしないYO
確かになんでそれでリソースも少なくかつ処理も速くなるのって感じ
ぶっちゃけ関数型の独自言語だと思ってたからBurstの言語仕様勉強しないとダメそうかも、わざわざ情報ありがとう
919名前は開発中のものです。
2024/12/15(日) 22:07:01.27ID:AG/pIJ2B こんなところでわざわざ関係ないワードをぶっこんでステマしているのかと思うとほんま業者ってギリ健未満なんだろうなw
920名前は開発中のものです。
2024/12/16(月) 03:15:30.44ID:h81JGkmt スパゲティもフォークでぐるぐるすれば一定方向に整うよね
921名前は開発中のものです。
2024/12/16(月) 03:18:17.89ID:+1qQjoPw ワイぐらいになると空飛ぶスパゲッティモンスターの真髄を完全に掌握することが出来るのだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
922名前は開発中のものです。
2024/12/16(月) 15:57:44.79ID:J7ZuyXrL ドーンおじ、年末は書き入れ時だぞ。
なんでもいいからあと10日で何か出せるようにがんばれ
なんでもいいからあと10日で何か出せるようにがんばれ
923名前は開発中のものです。
2024/12/16(月) 16:05:08.35ID:2lbcLd8c また浮浪者落伍者の類に餌付けしてる池沼が湧いてんのか
924名前は開発中のものです。
2024/12/16(月) 16:50:09.62ID:urLBjaMZ ゲームの発売はユーザーに金か時間がある時に出せ
年末年始、GW、夏季賞与、お盆休み、冬季賞与
そういうときに出すと違うぞ
年末年始、GW、夏季賞与、お盆休み、冬季賞与
そういうときに出すと違うぞ
925名前は開発中のものです。
2024/12/16(月) 16:58:47.56ID:J7ZuyXrL そのとおり。
習作でもテスト用でもテコ入れしてとにかく売物にして出したほうがいいね。
購買者の反応見れるしね。
習作でもテスト用でもテコ入れしてとにかく売物にして出したほうがいいね。
購買者の反応見れるしね。
926名前は開発中のものです。
2024/12/16(月) 18:33:51.00ID:GWJ57nHG 反応もらうのは重要よな
習作作ってボツを繰り返しても経験値たまらないんよな
出来悪くても完成させてそれに対する反応もらって反省して次行ったほうがいい
習作作ってボツを繰り返しても経験値たまらないんよな
出来悪くても完成させてそれに対する反応もらって反省して次行ったほうがいい
927名前は開発中のものです。
2024/12/16(月) 19:36:15.81ID:790oFpVn928名前は開発中のものです。
2024/12/16(月) 19:55:33.14ID:8rZbL/Ia 習作ってことは何らかの目的があった上での習作なはずだから、それが達成できてればリリースせずとも一旦完成ってことでいいと思うけどなぁ
ゲ製人は完成に対する基準が高すぎる
ゲ製人は完成に対する基準が高すぎる
929名前は開発中のものです。
2024/12/16(月) 20:08:18.80ID:TlizktAl プレイヤーは普通の人々であって
君を褒めてくれるママでも優れた先生でもありません
下手な作品を出したところで見向きもされず
誰かを見下したがってる暇人だけが面白半分で寄ってきます
俺はこの認識でいるから中途半端なものを世に出すことはしない
君を褒めてくれるママでも優れた先生でもありません
下手な作品を出したところで見向きもされず
誰かを見下したがってる暇人だけが面白半分で寄ってきます
俺はこの認識でいるから中途半端なものを世に出すことはしない
930名前は開発中のものです。
2024/12/16(月) 20:17:25.73ID:8rZbL/Ia それはそれでいいと思う
ただ世の中にあふれてる娯楽の中で「100%完成だ!」って世に出てる物はほぼない、この認識は頭の片隅に置いておくといいよ
ただ世の中にあふれてる娯楽の中で「100%完成だ!」って世に出てる物はほぼない、この認識は頭の片隅に置いておくといいよ
931名前は開発中のものです。
2024/12/16(月) 20:34:22.82ID:tiAq6swk テストの解答と違って、創作物なんてどこまで手を加えても完璧に到達することなんて無いから
どこで止めとくかって判断だけが、完成になるんだけどな
そこらあたりの感覚が、完成させたことがなさそうっていう
どこで止めとくかって判断だけが、完成になるんだけどな
そこらあたりの感覚が、完成させたことがなさそうっていう
932名前は開発中のものです。
2024/12/16(月) 20:50:27.15ID:js0cR3oh >>930
そんなデータは無いのであなたの感想です
そんなデータは無いのであなたの感想です
933名前は開発中のものです。
2024/12/16(月) 21:04:32.10ID:8rZbL/Ia >>932 そりゃそうだろw おもろいやつだな
934名前は開発中のものです。
2024/12/16(月) 21:20:10.72ID:J7ZuyXrL >下手な作品を出したところで見向きもされず
>誰かを見下したがってる暇人だけが面白半分で寄ってきます
それこそ妄想じゃね。フリゲや広告収入アプリは辛口だけど、有料で出したゲームは見下した人なんか寄ってこないよ
>誰かを見下したがってる暇人だけが面白半分で寄ってきます
それこそ妄想じゃね。フリゲや広告収入アプリは辛口だけど、有料で出したゲームは見下した人なんか寄ってこないよ
935名前は開発中のものです。
2024/12/16(月) 21:23:49.22ID:J7ZuyXrL 例えばドーンのアプリにそんな人寄ってきたか?否
自分で選択してお金を出したものは、よっぽどクソゲーじゃないと辛口レビューをしない。そもそも買わない。
自分で選択してお金を出したものは、よっぽどクソゲーじゃないと辛口レビューをしない。そもそも買わない。
936名前は開発中のものです。
2024/12/16(月) 21:30:03.35ID:53oIAj0M 100%完成ってどんなだ?!
しょっちゅうバグFixやってる今日びのオンライン配信の大作とは縁がなさそうだな
昔のROM媒体でもバージョンあるし、そもそもバグまみれだし。ハードルの低さにもよるのか?PONGか!?「完成」の定義とは?!
しょっちゅうバグFixやってる今日びのオンライン配信の大作とは縁がなさそうだな
昔のROM媒体でもバージョンあるし、そもそもバグまみれだし。ハードルの低さにもよるのか?PONGか!?「完成」の定義とは?!
937名前は開発中のものです。
2024/12/16(月) 21:45:09.02ID:J7ZuyXrL >俺はこの認識でいるから中途半端なものを世に出すことはしない
どれだけ長くやろうと一生世に出ることは無いね。
丘の上で水泳の練習や妄想で自転車に乗る練習してるようなもんだ
どれだけ長くやろうと一生世に出ることは無いね。
丘の上で水泳の練習や妄想で自転車に乗る練習してるようなもんだ
938名前は開発中のものです。
2024/12/16(月) 22:15:44.44ID:68LnruZ2939名前は開発中のものです。
2024/12/16(月) 22:17:14.15ID:68LnruZ2 ゲーム自体「他人に遊んでもらうために制作されたもの」って性質なんだよな
940名前は開発中のものです。
2024/12/16(月) 22:43:28.44ID:PwihF1iY balatroのインタビュー記事で自分自身やごく小規模の範囲のためだけに作っても間違いでない事を確認できて肩の荷が下りた
範囲外の他人なぞ知らん
範囲外の他人なぞ知らん
941名前は開発中のものです。
2024/12/16(月) 22:52:09.07ID:J7ZuyXrL 普通、遊んでもらって感想を貰い修正したり次回の改善点にしたりまでが1ループ。遊ばさせず破棄したら貴重な他人から得られる経験値が少ないね
942名前は開発中のものです。
2024/12/16(月) 22:52:33.75ID:yzWMkGDD 横断歩道の白線だけ踏むゲームなんて
べつに誰にやらせるわけでもないけどな
べつに誰にやらせるわけでもないけどな
943名前は開発中のものです。
2024/12/17(火) 00:27:45.57ID:q+GCZunX >>935
ワイのゲームに星1つけたヤツが2人もいんだよ!お前らだろ!?死ね!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
ワイのゲームに星1つけたヤツが2人もいんだよ!お前らだろ!?死ね!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
944名前は開発中のものです。
2024/12/17(火) 00:32:09.58ID:csv85QYF >>925
尚低下した信用はなかなか戻らない模様
尚低下した信用はなかなか戻らない模様
945名前は開発中のものです。
2024/12/17(火) 00:54:26.34ID:9eRZVpwK サークルは実験(ネタ、ミニゲ)用、本番用に持ってるといいよ。
俺も4つ持ってる
俺も4つ持ってる
946名前は開発中のものです。
2024/12/17(火) 01:13:34.85ID:9eRZVpwK >君を褒めてくれるママでも優れた先生でもありません
>下手な作品を出したところで見向きもされず
なにこれ?若いうちから売れるもの作って販売して資本主義社会を体感するのは鉄則じゃん?
ママ?ってマザコンの人?
>下手な作品を出したところで見向きもされず
なにこれ?若いうちから売れるもの作って販売して資本主義社会を体感するのは鉄則じゃん?
ママ?ってマザコンの人?
947名前は開発中のものです。
2024/12/17(火) 01:21:14.49ID:dUb0PaQA 売れないもの作って販売しても売れねぇよって意味じゃないの?
948名前は開発中のものです。
2024/12/17(火) 01:46:06.06ID:enJuuLOv そんな売れるもの作ってるのにサークルなのか
現実はゲ制に限らず9割の人間が完成まで行かずに終わるってのにな
現実はゲ制に限らず9割の人間が完成まで行かずに終わるってのにな
949名前は開発中のものです。
2024/12/17(火) 03:25:26.31ID:9eRZVpwK 完成しないことが理解できないんだが、無計画で成り行きにまかせて超大作でもつくってるの?
950名前は開発中のものです。
2024/12/17(火) 03:49:05.35ID:9eRZVpwK ゲー制作に限らず9割完成しないって他はどれのこと?
951名前は開発中のものです。
2024/12/17(火) 03:51:35.61ID:psR7o2sc 多くの人は完成という名の没(非公開)にしてるだけじゃね
952名前は開発中のものです。
2024/12/17(火) 04:13:37.10ID:9eRZVpwK 巨匠じゃないんだから作ったらだせばいいのに。
926の意見に賛同する
926の意見に賛同する
953名前は開発中のものです。
2024/12/17(火) 08:36:09.27ID:pRfJot6x また完成させたこともない奴らが偉そうに語ってる🤭
954名前は開発中のものです。
2024/12/17(火) 08:40:58.68ID:EsfTgnpL ✕ 奴ら
◯ 俺ら
◯ 俺ら
955名前は開発中のものです。
2024/12/17(火) 08:52:43.07ID:gYEXTcZB 9割完成しないというデータはありませんのであなたの感想です
956名前は開発中のものです。
2024/12/17(火) 09:07:02.56ID:5VlLYUPP そうでしたか、ごめんなさい
957名前は開発中のものです。
2024/12/17(火) 10:13:08.97ID:2RpwhuTV >>942
他人に遊ばせる意図のないものはゲームではなく一人遊びっていうんよな
他人に遊ばせる意図のないものはゲームではなく一人遊びっていうんよな
958名前は開発中のものです。
2024/12/17(火) 10:16:04.43ID:IVTuK1l8 >>957
草
草
959名前は開発中のものです。
2024/12/17(火) 10:24:34.48ID:08J/nBYN ゆうて、ありきたりのフォーマットだけ中途半端になぞっても、それに対する反響なんて高が知れてるじゃん
わざわざゲ製して実証するほどのルーチンか?
公開厨の本音は、身内に「頑張ったね」って慰労してもらいたいだけだろ
わざわざゲ製して実証するほどのルーチンか?
公開厨の本音は、身内に「頑張ったね」って慰労してもらいたいだけだろ
960名前は開発中のものです。
2024/12/17(火) 12:10:28.21ID:Ccl//BSh961名前は開発中のものです。
2024/12/17(火) 12:28:30.08ID:Ccl//BSh962名前は開発中のものです。
2024/12/17(火) 12:34:32.57ID:Ccl//BSh963名前は開発中のものです。
2024/12/17(火) 12:51:59.38ID:08J/nBYN それを言うなら一人遊びはゲームじゃないってのも偏ってるぞ
964名前は開発中のものです。
2024/12/17(火) 13:07:55.53ID:08J/nBYN >>960
どう違うんだよ?
どう違うんだよ?
965名前は開発中のものです。
2024/12/17(火) 13:23:09.75ID:d9KYBNsn ゲーム作ったこと無いやつに何言っても納得せんよ
実感がないから、頭だけで考えた理論を持ち出すわけだもん
実感がないから、頭だけで考えた理論を持ち出すわけだもん
966名前は開発中のものです。
2024/12/17(火) 13:35:39.75ID:97IVuld2 >>960
ゲームに関する厳密な定義ってない以上持論で喋るしかないだろ
ゲームに関する厳密な定義ってない以上持論で喋るしかないだろ
967名前は開発中のものです。
2024/12/17(火) 13:40:59.87ID:d9KYBNsn こんな風にな
ショボいゲームでも完成させてみりゃそんな事言えないはずなんだがな
むしろシンプルであるほど、要素を最大限削ぎ落として、どこまでゲームとして成立するのかよくわかる
具体化した経験がないから理論だけにこだわる
ショボいゲームでも完成させてみりゃそんな事言えないはずなんだがな
むしろシンプルであるほど、要素を最大限削ぎ落として、どこまでゲームとして成立するのかよくわかる
具体化した経験がないから理論だけにこだわる
968名前は開発中のものです。
2024/12/17(火) 13:52:42.38ID:NkiOr2Dh まあ創作活動自体が遊びの側面持ってるし、好きに楽しめばいいんじゃないの
969名前は開発中のものです。
2024/12/17(火) 13:58:05.60ID:vgXuiYFn970名前は開発中のものです。
2024/12/17(火) 14:07:33.57ID:IpGAez4r やめたれ…
972名前は開発中のものです。
2024/12/17(火) 14:18:16.59ID:LlPvxX2D なんかすごくきれいになったな
敵機がテキストなのは、これがいいんだという人向けなんだろな
steam でエースコンバット7が90%引きなんだけど、これ見たら買う気なくしたわ
俺には何をどう楽しんだらいいのかわからん
敵機がテキストなのは、これがいいんだという人向けなんだろな
steam でエースコンバット7が90%引きなんだけど、これ見たら買う気なくしたわ
俺には何をどう楽しんだらいいのかわからん
973名前は開発中のものです。
2024/12/17(火) 14:23:08.73ID:Zr+cBGEk974名前は開発中のものです。
2024/12/17(火) 14:23:51.87ID:Zr+cBGEk975名前は開発中のものです。
2024/12/17(火) 14:26:53.16ID:Uya5r+jb >>973
慰労って意味がよくわからないんだけど「頑張ったね」とかの言葉なんか要らなくて遊んでもらってるってだけでめっちゃ嬉しいぞ、やり込みなんてされたら最高だし
慰労って意味がよくわからないんだけど「頑張ったね」とかの言葉なんか要らなくて遊んでもらってるってだけでめっちゃ嬉しいぞ、やり込みなんてされたら最高だし
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2024/12/17(火) 16:26:56.41ID:Ccl//BSh >>966
そいつが急に頓珍漢な俺定義唱えたから何言ってんだって意味で違うよって言っただけだし
持論で語るしかないって言われても誰も聞いてないから語らなくていいよ
そもそもゲームの定義とは何だって疑問は必要か?誰が気にしてんの
そいつが急に頓珍漢な俺定義唱えたから何言ってんだって意味で違うよって言っただけだし
持論で語るしかないって言われても誰も聞いてないから語らなくていいよ
そもそもゲームの定義とは何だって疑問は必要か?誰が気にしてんの
977名前は開発中のものです。
2024/12/17(火) 16:29:46.44ID:dUb0PaQA978名前は開発中のものです。
2024/12/17(火) 16:34:27.38ID:08J/nBYN979名前は開発中のものです。
2024/12/17(火) 16:39:27.60ID:Ccl//BSh980名前は開発中のものです。
2024/12/17(火) 16:47:10.27ID:dUb0PaQA RPGツクールやマリオメーカーで遊んでる人と真面目にゲーム開発やってる人ではそもそも土壌が違うってことをお前らは知るべき
981名前は開発中のものです。
2024/12/17(火) 16:48:16.99ID:Zr+cBGEk982名前は開発中のものです。
2024/12/17(火) 16:53:07.03ID:dUb0PaQA あと既存のゲームの再現目指してる訳わからん奴もゲーム開発者の括りではないと思うわ
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2024/12/17(火) 16:55:20.42ID:NxJSPRAk どうでもいいからまずスレを立ててから語ってくれ
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2024/12/17(火) 17:04:04.10ID:M/rZHnD7985名前は開発中のものです。
2024/12/17(火) 17:09:12.20ID:dUb0PaQA ほらよ、次スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/
>>984
以前にDLSiteに上がってた勇なま丸パクリゲーとか、ふりーむで見かけたロックマンエグゼ丸パクリゲーとか、itchでよくあるマリオ丸パクリゲーとかそういうクオリティ高いのを指して言ってるからちょっと違うな
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/
>>984
以前にDLSiteに上がってた勇なま丸パクリゲーとか、ふりーむで見かけたロックマンエグゼ丸パクリゲーとか、itchでよくあるマリオ丸パクリゲーとかそういうクオリティ高いのを指して言ってるからちょっと違うな
986名前は開発中のものです。
2024/12/17(火) 17:09:40.09ID:NxJSPRAk987名前は開発中のものです。
2024/12/17(火) 17:10:57.64ID:08J/nBYN988名前は開発中のものです。
2024/12/17(火) 17:11:49.92ID:M/rZHnD7989名前は開発中のものです。
2024/12/17(火) 17:13:37.93ID:dUb0PaQA >>987
著作権を完全無視してる奴と同列に見られたいのか?
著作権を完全無視してる奴と同列に見られたいのか?
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