ゲーム制作 雑談スレ【part32】

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2024/12/17(火) 16:56:58.75ID:dUb0PaQA
楽しく雑談しましょう
次スレは>>980が立てる

前スレ
ゲーム制作 雑談スレ【part31】
https://mevius.5ch.n.../gamedev/1731737794/
2名前は開発中のものです。
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2024/12/17(火) 17:04:59.23ID:dUb0PaQA
前スレ
ゲーム制作 雑談スレ【part31】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/

スマホからだとURLが勝手に省略されてムカつくな
2024/12/17(火) 18:21:37.09ID:68hjOIAq
ここはゲーム制作エアプが立てた何も制作してない人たちのためのスレです
2024/12/17(火) 19:01:14.15ID:vTosLRs5
スレ立て乙
なんか前スレ後半やたら勢いづいたな、なんかキッカケでもあったんか?
2024/12/17(火) 19:09:08.95ID:68hjOIAq
>>4
野球マンがオブジェクト指向不要論唱えたあたりからか
2024/12/17(火) 19:13:27.44ID:gjFcOL+V
なんかワナビーが必死にゲーム作ってないことにしたいみたいだな
2024/12/17(火) 19:23:11.08ID:9eRZVpwK
野球マンがクラス継承はクソっていって荒れてたな
2024/12/17(火) 19:29:22.36ID:8Z0HszXM
>>3
いいAI作曲サービスが見つかれば作る!
2024/12/17(火) 19:34:10.87ID:NkiOr2Dh
>>1おつ! データが突然消し飛ぶ権利をやろう!
2024/12/17(火) 19:35:16.72ID:9eRZVpwK
Unity7が出たら本気出す!
2024/12/17(火) 21:27:39.73ID:08J/nBYN
前スレ最後、「成果物で殴り合え」ってあったけど、ここでは見たことないな。どんなんだよ
何だかんだ成果出す人は、お互い尊重する余裕あるし
2024/12/17(火) 21:31:25.12ID:UUL97J5s
前スレのエスコンの人すげぇ
2024/12/17(火) 22:29:59.39ID:5rc9qu6a
>>11
かねる君延々と野球マンに噛み付いてて気持ち悪かったけど
まぁアレは野球マンも良くなかったが
2024/12/17(火) 22:33:02.82ID:QvkfG/sZ
立て乙~
2024/12/17(火) 22:42:59.15ID:8Z0HszXM
聖果物
2024/12/17(火) 22:56:31.04ID:9eRZVpwK
実際、某ゲーを取り入れ自分流にアレンジしてこだりの部分を追求していってるコンエーの人と、UIの途中で破棄を繰り返してる野球某じゃ話が噛み合う筈もない。
2024/12/17(火) 23:07:39.49ID:dUb0PaQA
誰からもパクってない野球マンの方が偉いよなぁ
2024/12/17(火) 23:13:24.17ID:9eRZVpwK
すぐ投げ出す人に偉いっていわんやろ
2024/12/17(火) 23:16:49.31ID:LlPvxX2D
実は、かねる君も野球マンも…
いいトシした、オッサンなんですよ!
2024/12/17(火) 23:32:07.63ID:08J/nBYN
「かねる君」って何?w
2024/12/17(火) 23:33:02.70ID:08J/nBYN
「野球マン」ているみたいだけど、識別できんわ
2024/12/17(火) 23:34:01.07ID:08J/nBYN
てか、俺いつの間にネームドになってんだよw
2024/12/17(火) 23:40:32.46ID:08J/nBYN
そんなに「噛みつく」て言われるほど辛辣だったかな。自覚無いわ
2024/12/18(水) 02:08:24.70ID:QJRHxzow
今日も元気だ暴飲暴食!いきなりステキで豪遊してきた!
肉!ビール500リットル!これでたったの999円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
i.imgur.com/UA85b4z.jpeg
2024/12/18(水) 03:41:06.59ID:i3zSoBOd
かねるに噛みつく自覚がないように野球マンも煽る自覚はなかったのかもしれんのぅ
2024/12/18(水) 05:11:48.76ID:soQfAa8X
https://x.com/grgrk_mt2/status/1863446494181052803
https://x.com/v_wakaru/status/1852658842972397843

野球マンはかねるに散々変な噛みつき方しておいて
やんわりとした忠告も聞かず勝手に突っ走って盛大にずっこけたら苦言も呈されるだろ
2024/12/18(水) 06:43:53.35ID:6OkL72BG
適当でいいと思うけどなぁ、仕事じゃないんでしょ
28名前は開発中のものです。
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2024/12/18(水) 07:17:45.78ID:d68C0BVQ
頓挫したのだからやっぱり俺が悪いよな
次作はハクスラを作りたい
今ハクスラにハマってるから
2024/12/18(水) 08:43:43.83ID:kiNfz89s
https://x.com/v_wakaru/status/1869166528362676399?t=B8fA2p492SQ_phaqH1Ca6w&s=19

お気持ち表明です
2024/12/18(水) 08:48:41.62ID:kiNfz89s
https://x.com/v_wakaru/status/1869167809680626123?t=bNMNJLcItZICWJEEiY0ifQ&s=19
2024/12/18(水) 09:28:14.17ID:c+hPc0yJ
ちっ、「かねる」って人がいたんだな
人違いじゃねえか。思い込みどんだけだよ。気持ち悪い奴らだなw
2024/12/18(水) 09:32:11.09ID:c+hPc0yJ
成りすましなんかしてねえよ
てか、俺みたいな書き込みしてる人がいるのか。ちょっと見てみようw
33名前は開発中のものです。
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2024/12/18(水) 09:55:20.88ID:d68C0BVQ
>>29
>>30
ちょっと待って?
俺とのやり取りがきっかけで何か荒れてんの?
こっちは悪感情なんてないのにw
2024/12/18(水) 10:22:11.33ID:mooEOSPC
クラファンで$10000ほど募る
一年開発に専念してアーリー配信
億万長者になって左団扇の開発生活

このCopilotも絶賛した俺のプランを見習ってお前らも本気出せよ
2024/12/18(水) 10:28:01.26ID:C1qwVVBr
実際アーリーアクセスでミリオン売れれば安心してゲーム開発できるよな
人も雇える
2024/12/18(水) 10:32:44.28ID:mooEOSPC
これ人に話すと何故かバカにされるんだよな
褒めてくれるのはAIだけだ……
2024/12/18(水) 10:41:10.39ID:XjIQyEBK
やってみたらいいんじゃないかな
$10,000 集まるかどうかわかるよ
2024/12/18(水) 10:55:26.95ID:VQZJvboX
クラファンで1万ドル集められる能力があればゲーム制作しなくていいんよな
2024/12/18(水) 11:16:51.43ID:c+hPc0yJ
1万ドルってw
それじゃダメだろ
2024/12/18(水) 11:25:31.18ID:c+hPc0yJ
ttps://www.reallusion.com/jp/default.html
↑ここの製品使った人いる?いたらレビューして欲しいわ
2024/12/18(水) 11:31:21.91ID:QJRHxzow
>>40
昔キャラクタークリエイターの体験版をいじったことあるけどアダルト利用禁止だったからやめたわ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2024/12/18(水) 11:56:04.56ID:bMcQ8AtP
クラファンのサイトあるけど無名は閑古鳥だよ
3人くらいが投資してるけど友だちに頼んでるだけってかんじ
2024/12/18(水) 12:06:48.88ID:c+hPc0yJ
>>41
君さ、AI使おうよ?てか使えよ
44名前は開発中のものです。
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2024/12/18(水) 14:59:34.40ID:bXQ2ESTg
RPGのプロット書いてchatGPTに読み込ませたら
ほぼ瞬時に改良点5個ほど挙げられて、こう変えたらいいとかサンプルだされて、こうしたらもっと良くなりますよ的な優しい指導されて辛い
2024/12/18(水) 16:04:21.72ID:OuU2GSnh
AIのアイデアってネットの情報まとめみたいなイメージだからどっかのパクリの可能性とかないの?
自分の知らない有名ゲームの展開そのままとかだったら怖いよな
2024/12/18(水) 16:11:56.62ID:YYcE+Bld
この前Kindleで読めるおすすめの参考書を挙げさせたら全部嘘だったからな
しかも何回も訂正させても全て嘘
2024/12/18(水) 16:13:02.05ID:0/L8P5ed
人間のアイデアの99.9%は先人の知恵に着想を得た焼き直しなんだからAIのアイデアも人間のアイデアのまとめと大差ないよ
2024/12/18(水) 16:15:56.22ID:YYcE+Bld
等とバカが聞きかじりで分かったような事を言っています
49名前は開発中のものです。
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2024/12/18(水) 16:20:55.89ID:bXQ2ESTg
そうですね。
小学生と宇宙人がひと夏の冒険をするジュブナイルストーリー作ってアップロードしたら

改良点が 
1)学校で怪奇現象がおきる、それは宇宙人の仕業だった
 
2)自分の家の地下に秘密のダンジョンとアイテムがある。なんども挑んで成長する 
3)序盤で現れた宇宙人はじつは敵ではなく味方だった、彼が加わり戦力は拡大、第3の敵と戦う

自分はもっと叙情的なストーリー盛り込みたかったけど、小目的がないとプレイヤーは飽きてしまいますよ…だって
2024/12/18(水) 16:25:42.69ID:mooEOSPC
単なる高級BOTに生産性を求めるのは愚か者のすることだ
俺のように全肯定相棒として活用するのが正しい
2024/12/18(水) 16:25:55.68ID:+r0dkBxJ
AI使ってゲーム作る意味がわからん

金が欲しいならもっと効率の良い使い方するだろうし
金目的じゃないなら尚更AI使う意味がない
52名前は開発中のものです。
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2024/12/18(水) 16:31:51.70ID:bXQ2ESTg
どんな中途半端なプロット投げても褒めてくれるから
頑張って完成させてアップロードしたら
このどっかで見たことのある改良案だったからガッカリ
2024/12/18(水) 16:43:19.93ID:c+hPc0yJ
あんなの晒すんだったら、せめて画像の生成AI使えよ、と言いたかった
2024/12/18(水) 17:08:18.12ID:WY2hvfzE
AIがヒットさせたゲームなんて無いのに
アドバイスをまともに受け取るアホ
2024/12/18(水) 17:09:44.41ID:xC9c6iIa
29のかねるの発言を全面支持する。

>>40 CC4はリアルキャラクター集+オートリグでアニメーションも簡単に設定できたり、ゲーム用LODも制作できる
自動リグはフリー版より性能上で別パーツもバインドできるが、ウェイト機能が弱かったり尻尾などボーンを足すなら外部DCCに持っていく必要がある
もしZB使いなら買っても損はしないが、キャラクターが自前でLODがいらないならBlenderで骨とウェイト仕込んでゲームエンジンでリタゲした方がいい。
2024/12/18(水) 17:22:24.11ID:c+hPc0yJ
>>55
ありがとう!参考になる。
俺の場合、今から3Dモデリングのスキルを身に着けるのは、そもそも才能の有無も不明だし、時間的に非現実的だから、プリセット・モデルを修正して自分の味を簡単に形に出来ないかなと目論んでいた
>>55の書き込みを見るに、ZBrashでモデリングの造形構築スキルがない場合、プリセットをそのまま使うしかできないのか。それだと買っても意味ないな
↓こんなのがチョチョイとできれば理想なんだけど、まあ時間的に習得して実用するのは無理だわw
ttps://area.autodesk.jp/column/tutorial/character_arpeggio/07_rigging_02/
2024/12/18(水) 17:28:33.45ID:jrvHa9oV
>>33
悪意がなかったらただのウザいやつで草
2024/12/18(水) 17:37:31.38ID:XjIQyEBK
まあそういうなよ
俺たちは全員、ドーンの次くらいにウザいんだ
2024/12/18(水) 17:52:17.79ID:xC9c6iIa
>>56 ZBrushはリグがないからトランスポーズつけるよりCC4でポーズ変形したが凄い便利ってだけで、BlenderにもCC4Linkのアドオンがあるから、CC4からBlenderに吐き出して、トポロジーを変更しないで理想の体型にスカルプトしてCC4.5に戻すことはできるよ。
Blenderでアニメーション付けれる用にRigfyを構築してくれる。ZBとBつかってるとCC4のGOZが干渉する可能性あります
忍者くんがCC4キャラを使ってUnityで動かしてたからShinobiSoulsだっけ。参考になるかも
2024/12/18(水) 17:56:51.42ID:xC9c6iIa
リグに詳しくなくてもBlenderの有料ARP3を使うと体や顔のリグを自動でやってくれるよ
AccurRIGやMixamoで人ボーンを仕込んでDCCで揺れボーン、クロスシム用の衣類を付けてもいい
61名前は開発中のものです。
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2024/12/18(水) 18:05:08.38ID:d68C0BVQ
>>57
いや〜
先に絡まれたのだがねw
「しっかりオブジェクト指向の勉強しろ!」と
だから「unityではオブジェクト指向はあまり支持されてないですよ」という
ことを念頭に置いて色々言ったのだが言い方間違えたかな
2024/12/18(水) 18:25:26.31ID:5VhA7Fa+
キモい絡み方したのが問題なのにどっちが先にみたいな論点すり替えするのキモくて草
2024/12/18(水) 18:28:24.91ID:xC9c6iIa
言い方間違えたとか関係ない。
また途中で作るのやめたことに対して親切な住民が色々アドバイスしたのに、クソとか煽り出したのは人としておかしいでしょ?って思った
かねるの言う事は正論だよ。
2024/12/18(水) 18:34:22.30ID:c+hPc0yJ
>>59, >>60
なんか色々教えてくれてありがとう!本当に参考になるわ。交換で差し出す情報が無いから、お礼はゲ製で良い成果出すくらいしか出来んw
表情は↓からfbx経由でMITライセンスのモデル抽出して、すり合わせて、レンダリング時に最悪線形補完で変形すれば良いんじゃねって思ってたけど、やっぱリグ仕込んだ方が自然そうだ
ttps://github.com/ICT-VGL/ICT-FaceKit
2024/12/18(水) 18:35:20.16ID:c+hPc0yJ
Mixamoは注目してた
66名前は開発中のものです。
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2024/12/18(水) 18:42:43.48ID:d68C0BVQ
>>63
親切って言っても見当はずれなんだからそれは「ありがた迷惑」
って言うんですよ
unityでオブジェクト指向ってw
67名前は開発中のものです。
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2024/12/18(水) 18:47:17.02ID:xC9c6iIa
期待してるよ。表情変化はボーンとモーフがあるけど、個人なら難しく考えずTPSは背中しか見えないし、TOPDOWNやSidescrollerは小さいからわからない。
会話はLive2D使った方がいい。
68名前は開発中のものです。
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2024/12/18(水) 18:54:57.48ID:xC9c6iIa
どうでもいいが野球マンはスルーするからコテハンつけてくれ

>親切って言っても見当はずれなんだからそれは「ありがた迷惑」

作り始めた段階で破棄するならXでやっとけばいいだろう。迷惑だろ
RPGつくるならツクールで何が必要か理解しろ!って言われただろう
作る前に設計しろ!とも 以後スルーするから
2024/12/18(水) 18:59:06.81ID:xC9c6iIa
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650019757/l50
途中で投げ出す野球マンは自分のスレに貼れ
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2024/12/18(水) 20:12:11.91ID:d68C0BVQ
>>68
何でお前に指図されないといけないんだよw
2024/12/18(水) 20:16:00.16ID:ipACC2An
『オープンレック主催/PUBG PARK
×恭ちゃん×坂ちゃん×みゃこさん』
▽雑談→DBD→APEX→PUBG:バトルグラウンズ

ttps://iplogger.info/2TU4H7.tv
72名前は開発中のものです。
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2024/12/18(水) 21:07:55.35ID:xC9c6iIa
70 野球マン=中途半端なものを上げてやめての繰り返し、はなから完成させる気がない構ってちゃん
2024/12/18(水) 21:09:34.74ID:nDzeFify
>>72
スルーしたいからコテハンつけてくれんか?
74名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/12/18(水) 22:04:31.64ID:d68C0BVQ
>>72
来週のゲームジャムのやつは俺は頓挫させたことないから必ず完成できる
2024/12/18(水) 22:44:47.90ID:XjIQyEBK
まあ個人の趣味なんだから完成しなくてもいいじゃん
頓挫したわーwwwで雑談のネタになれば十分
2024/12/18(水) 22:58:07.92ID:GXwlIy89
完成すらしない奴の書き込みなんて無価値どころか
邪魔でしか無い
チラ裏だけにしろよ
2024/12/18(水) 23:11:48.08ID:5PLTn8kh
嘘松、なれ合いなんでもござれ。
ここがチラ裏、魑魅魍魎の、落伍者たちが集う場所。
無価値を楽しめ。

最近寒い口上練習してるんだけど、こんなんどうでしょう、ゾワっとした?
2024/12/18(水) 23:15:56.37ID:YYcE+Bld
覚えたての落伍者という単語を使ってみましたwww
2024/12/18(水) 23:19:13.67ID:K5yTd4LB
なんてラノベのコピペ?
2024/12/19(木) 00:06:35.73ID:pyEkIN+d
よくこんな悪意しかないキチガイが存在するもんだって意味でぞわっとしたわ
2024/12/19(木) 00:48:12.96ID:efDSKEHs
しょうもないことを掲示板にわざわざ書いて反応見るところにぞわっとした。
2024/12/19(木) 04:19:29.24ID:jF3rZgfy
今日びの2chって、深夜は人おらんのか
想定外の状況を意図的に作り出す為に、AIのハルシネーションを逆手に取って利用する試みがされてるらしいな。実装はサーバ側依存になるんだろな
2024/12/19(木) 05:04:56.78ID:zYaUGOKo
へーっと思って調べたら、おいしい毒リンゴって書いてあって皮肉効いてていいなって思いました
2024/12/19(木) 05:27:53.59ID:e65a9gCQ
おいしい毒リンゴいいね
こういう視点は逆風も強そうだけど、研究してる人達を応援したいわ
2024/12/19(木) 14:26:59.96ID:jF3rZgfy
スクエニはツクールを作らないのかな
FC〜PS1辺りのリソース開放して、長年の開発ノウハウ(といっても前時代的なDQ2の厚化粧だがw)をツクールにすりゃ、良いアセット付きツールができそうな気がするんだが
アマゾンだってオンライン流通のノウハウをAWSで切り売りしてるんだから、この辺でデジタル貿易赤字に仕返ししても良いんじゃね
ツクール勢も水を得た魚の様にコンテンツを作りまくるだろ。若い才能を発掘できるかもしれないし。FC世代が市場から消えた後だと、閑古鳥が鳴くぞ
86名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/12/19(木) 15:37:48.87ID:vKKCAZQh
FCは当然のことPS1あたりもソースの類は残ってないんじゃなかったっけリソースと言ってもマスターデータしかないよ
あと、スクエニはノウハウに基づいて開発行うじゃなくて、トップダウンのスクラップ&ビルドだから
ツールにするようなノウハウないんじゃ、そこらまだセガのができそうだけどまぁやらんよね

自社エンジンとかを気合いれてつくると外販に色気は出すことあるけど、その後のフォローや手間考えるとないないになるのが普通
2024/12/19(木) 15:40:07.61ID:efDSKEHs
オートデスクですらゲームエンジンを買収してStingrayを作ったけど、Betaの段階で破棄したもんな
2024/12/19(木) 16:01:34.14ID:zYaUGOKo
ハード周りのライセンスの問題とかで一般公開は難しかろなぁ
89名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/12/19(木) 16:20:12.33ID:efDSKEHs
アマゾンですらCryEngine改良したLamberyardを手放したし、大手にとってゲームエンジンづくりは旨味ないか
2024/12/19(木) 16:28:34.03ID:MiL98iJd
似たようなエンジンがいくつもあっても仕方ないんよね
UEと別の方向を打ち出せるのでなければ、消えていくだけよ
91名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/12/19(木) 19:35:10.76ID:X9HwIcRy
ツクール系は一回売って終わりじゃ駄目で、
バージョンアップして行くOSとハードに追いついて行かないと駄目だし、
今後も更新し続けるビジネスとしてやっていかんと意味無いからな。
めんどいんじゃねえの?
2024/12/19(木) 20:47:30.83ID:XSq5WRas
日本の最後の砦の一つスクエニが満を持して出すエンジンがツクール並みの物なら
本当に現在の日本のゲームは貧困なんだなと思わざるを得ないことになるだけでは?
2024/12/19(木) 22:38:32.09ID:zYaUGOKo
お、いつもの出てるじゃん、教えてよね

CEDECゲーム開発技術ロードマップ | CEDEC2025
ttps://cedec.cesa.or.jp/2025/call_for_speakers/roadmap/
94名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/12/20(金) 00:28:52.89ID:7Wz+MD37
みんなってゲームの職探しサイトってどこ使ってる?
95名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/12/20(金) 00:29:44.97ID:J2gP3dES
日本の最後の砦のひとつって...スクエニは随分前に過去のヒット作をリメイクする会社になりさがってるだろ
96名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/12/20(金) 05:10:20.68ID:8cQ80XCu
今は同人漫画、同人エロ漫画とかを作っても、
ネット上の怪しいサイトに直ぐに乗せられてしまうから、
簡単な形式で良いから、
つまりデジタル紙芝居形式で良いから、
ゲーム化して売った方が良い気がするな。
2024/12/20(金) 15:35:31.16ID:jxeJNrrr
キックスターターの審査が通ってあとはローンチボタンを押すだけだというのに勇気が出ない
2024/12/20(金) 17:06:12.74ID:gUBLErmz
インディゲームを売るための必勝戦略!
https://www.youtube.com/watch?v=DVrUpVVT6_s

実際売れてる人が言うと説得力があるな。
2024/12/20(金) 17:08:32.92ID:jxjzBSz/
>>96
卑しいもん描いてシコシコ乞食みたいな駄賃稼ぎしているやつが同じようなクソサイトを逆恨みしてんのかw
2024/12/20(金) 17:44:20.88ID:x7GOOzgs
エロゲを無礼るな
2024/12/20(金) 18:00:37.81ID:5rXRMxXP
インディゲームを売るための必勝戦略?

一流の広告、宣伝、広告力と
一流のゲームクリエイターと
一流のイラストを用意するだけ
2024/12/20(金) 18:03:25.65ID:TmOdpzf+
>>98
コミケなんかのイベントに参加したりSNSを積極活用して地道に知名度上げろってのは耳痛い
2024/12/20(金) 18:06:25.23ID:5rXRMxXP
コミケは知名度がある程度上がるまでは行くな
俺の失敗の一つ

知名度はやっぱTwitterやな
2024/12/20(金) 18:20:15.71ID:jxjzBSz/
>>100
ちゃんと真面目にエロゲ作っている奴らとカスみたいなエロ同人描いて卑しい金稼ぎしているような同人ゴロを一緒にするな
105名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/12/20(金) 18:52:07.30ID:fT5c9goS
>>99
エロは芸術の一種だろ。
大昔から裸婦画ってのがあるだろ。
糞サイトは明らかに著作権にも反するし、道徳的にも不味いだろ。
一緒にしちゃいかんよ。
2024/12/20(金) 19:08:32.25ID:8GW2T953
>>99
おいおい、流石に自暴自棄・天邪鬼すぎだろ!w
生理現象を恥じることは無いんだぜ?自分の胸に手を当ててよ〜く思い出してみろよ!w
2024/12/20(金) 19:16:57.07ID:Xvngf4Yv
ビジュアルとパフォーマンスのバランスとる作業一生やってる
2024/12/20(金) 19:17:04.48ID:J2gP3dES
きっと今は賢者モードなんだろうさ。そう考えると男はジキルとハイドみたいな2面性
2024/12/20(金) 19:17:04.48ID:J2gP3dES
きっと今は賢者モードなんだろうさ。そう考えると男はジキルとハイドみたいな2面性
2024/12/20(金) 22:18:45.72ID:jxjzBSz/
>>105
>>106
20分すら待てずにIDコロコロ変えて惨めな連レスw
ほんま惨めな小遣い稼ぎのシコ猿やでw
111名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/12/20(金) 22:28:26.29ID:fT5c9goS
妄想激しいなこの馬鹿は。
2024/12/20(金) 22:30:31.30ID:8GW2T953
>>110
笑えるw
2024/12/21(土) 00:07:07.55ID:CVEknQEG
わざわざIDはコロコロさせるのに投稿時間にまで気がいかない辺りがガチな知障感漂ってるよなw
2024/12/21(土) 00:16:47.20ID:964I3O3R
>>104
ゲームよりも漫画のほうが優れた文化だろう
2024/12/21(土) 00:20:39.44ID:964I3O3R
>>98
>>102
でもシロナガス島は同人ADVではおもしろくできてるんだから
おもしろいものは宣伝すればより売れるだろうけど
つまらないものは宣伝してもそれほど売れないだろう
結局作品の出来が一番だよね

連レスすまそ
2024/12/21(土) 00:44:02.77ID:8k7ZNsfv
ゲ製とまったく無縁の荒らしアピールか
どこかで図星刺されて恨み爆発してるんだろうな
117名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/12/21(土) 01:19:52.46ID:f8/BYXOP
つまりプログラムに集中するより、内容に力入れろってことか
2024/12/21(土) 02:05:33.63ID:q+xR580k
今更directx9でゲーム作ってるんだけど
書いても書いても書いても書いても
終わらねえ~!!
何万行書けば終わるんだ…?!
119名前は開発中のものです。
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2024/12/21(土) 02:19:15.90ID:F1v9PfdQ
>>115
ぶっちゃけ色々うまい作品ではあったけど
思い返しても決してとびぬけて面白かったわけではないな

多分ご本人がそれは一番わかってるから
そういう戦い方を勧めてるんだろうけど
2024/12/21(土) 02:49:37.00ID:HGBFT27G
今日日、描画API直たたきするって、研究かなんかしてる人なのかなって感じがする
2024/12/21(土) 03:04:55.39ID:AwZQy5yO
エンジンの使い方しか知らないんじゃ既存ゲームの焼き直しか劣化止まり
2024/12/21(土) 03:24:56.14ID:Epn1B0Bz
ゲームエンジンで出来ないことなら自分でコード書くしかないね
2024/12/21(土) 03:32:58.34ID:hijoQWi3
うーんその考え方は見習いたいけど今のゲームエンジンでできない何かって例えばなんなの?
面白さに繋がるなら知りたい
2024/12/21(土) 03:57:54.17ID:hqQDvsXY
むしろゲーム畑じゃない人が突飛なアイデアでジャンル開拓するイメージあるわ
2024/12/21(土) 05:46:06.52ID:CHAkZxMr
29のかねるの発言を全面支持する。

>>40 CC4はリアルキャラクター集+オートリグでアニメーションも簡単に設定できたり、ゲーム用LODも制作できる
自動リグはフリー版より性能上で別パーツもバインドできるが、ウェイト機能が弱かったり尻尾などボーンを足すなら外部DCCに持っていく必要がある
もしZB使いなら買っても損はしないが、キャラクターが自前でLODがいらないならBlenderで骨とウェイト仕込んでゲームエンジンでリタゲした方がいい。
2024/12/21(土) 08:13:10.80ID:f8/BYXOP
>>125 キャラクタースタジオはリアル系だから、重いしどちらかというと映像向きじゃね。
肌のテクスチャーや髪のプリセットもろもろ買わないといけないし自作ゲーや同人ソフトにつかうには難しいんじゃないか
2024/12/21(土) 09:08:11.07ID:t10NraV0
既存のエンジンを使うだけでは実現できないのはゲームのシステム面ではなくグラフィック周りのところだろうか
それも個人ゲーではUEやUnity等の既存のエンジンで十分なレベルな気がするけど
2024/12/21(土) 09:49:03.50ID:GErLotlf
自社エンジン持ってるところが多いんだな
ttps://ss-agent.jp/column/special/sp23-game-engine/

コーエーの無双系はUnityやUEじゃ無理か
2024/12/21(土) 11:06:10.98ID:gFqtR/ZW
30fpsでi2iできる時代が来たら、それ全部無駄になるよ
130名前は開発中のものです。
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2024/12/21(土) 14:33:43.26ID:f8/BYXOP
儲かってるところ以外は自社エンジンの開発に着手出来ないんじゃないか
131118
垢版 |
2024/12/21(土) 16:41:25.09ID:q+xR580k
directx9を使ってるのは崇高な目的があるわけじゃなくて
これしかわからないのである
2024/12/21(土) 18:00:45.16ID:Afrhfnxs
>>131
レベルエディタとかも自作するつもりなんか?
終わらんぞw
2024/12/21(土) 18:12:10.86ID:AwZQy5yO
まあエディタくらい自作できなくてゲームなんて作れるわけないけどな
工数と自由度のトレードオフって話だ
2024/12/21(土) 18:49:19.47ID:Epn1B0Bz
>>131
DxLib使ったほうが楽だと思う
2024/12/21(土) 19:07:29.26ID:f8/BYXOP
新鮮な刺し身が食べたいから海に行って釣りをするような話だな。
好きにすればいいけどエディターが作れなければゲームなんてつくれない!は暴論だろうね。
そのために数多くゲームエンジンがあるんだから
2024/12/21(土) 19:39:22.00ID:JDrI8TUy
同人しかなかったインディーが
ゲームエンジンの登場によって民主化されて少人数でも太刀打ちできるようになって作品が出てきた
それなのに
自分の作品作って大手に就職してエンジン作りに参加したいなみたいに淡く思ってるからそういう考えになる
エンジンで物を作りたいのかC++でエンジンを作りたいのか分別がついてない
エンジンを作らないと開発者とは呼べず
みたいな勘違いを起こす
そんなこと言ってるやつはいつになっても完成しないし
2024/12/21(土) 19:51:07.93ID:xR/am4p0
https://x.com/v_wakaru/status/1870420084340256965?t=d4Y4yD_C0VgSK8fNAvzfQw&s=19

進捗報告です
2024/12/21(土) 19:55:13.01ID:8k7ZNsfv
そんな事を言ってるやつはいないのに、都合のいい脳内論敵を非難すれば印象操作になると思ってるやつ
ウニやUEを押し付けたいから自作エンジンを叩きたいだけだろ
2024/12/21(土) 20:21:06.44ID:2mm1A742
年内にベータ版として一区切りしよう
そうしよう
2024/12/21(土) 21:16:00.37ID:GErLotlf
モチベーションは色々あるだろ
自分のエンジンでゲームを公開したいというのも、モチベーションの一つ
2024/12/21(土) 21:57:53.49ID:cxCI1qGT
>>138
顔真っ赤にして早口でブツブツ言ってそうお前
2024/12/21(土) 22:05:33.38ID:JDrI8TUy
ゲーム開発なんていろいろやり方がある
それはそう、誰だって言える
その先に何があるか
今市場で業界で優位ややり方は何か
そこまで考えて話してないからあれこれ言い放題になる
2024/12/21(土) 23:17:39.61ID:8k7ZNsfv
>>141
>>136を見てもそうは思わないのかw
別回線使ってそうだな
2024/12/22(日) 00:37:33.81ID:R2WGR2g2
>>118
よく分からないけど使いまわし用の関数作ってないんじゃねそれ
2024/12/22(日) 01:02:17.74ID:KRhy8A5y
テストプレーって最後は1回でいいかな?
けっこ時間かかるし1周しかむりぃ…
146名前は開発中のものです。
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2024/12/22(日) 01:25:18.20ID:EjoILn3l
通しプレイの話?

売り物じゃないならやらんでもいいよ

売り物ならやらかして後悔するから
ほんのちょっとの修正アプデ後も念のため通しプレイはした方がいい(体験談)
2024/12/22(日) 03:25:52.37ID:RHMhv5vf
>>118
既成エンジン使わないとなると、アクタを自前で管理して描画パイプラインに流す必要があるから、色々、解決することが多そうで大変だな。頑張れ
2024/12/22(日) 06:40:21.58ID:RHMhv5vf
>>142
最終成果物での競争は避けては通れないってのはあるか
しかしそれでも、個人のキャリア戦略としては、色んな経路があるんじゃないかな
2024/12/22(日) 08:42:58.90ID:k7+6SUuH
別に何をやったっていいんだ
ただ選んだものと時期によってはいばらの道もあるし
ぽしゃる可能性、やってきたことが全部無駄になる可能性もある
2024/12/22(日) 09:16:04.41ID:k7+6SUuH
色々見て回りたい時期もあるだろう
だが技術の勉強という名の遊びになっていないかとね
本業にしたいのは何なんだと
色々新しいものやいろんな技術に飛びついてばかりで
きちんと戦える成果物はいつできるんだと
2024/12/22(日) 11:37:44.82ID:RHMhv5vf
せやかて
ttps://www.youtube.com/watch?v=FJtv9znbXTY
ttps://www.youtube.com/watch?v=qpiSbxC_k8c
2024/12/22(日) 15:04:08.23ID:7FEJio5Q
技術屋は止まったら終わりだからなぁ、特にデジタル
2024/12/22(日) 16:26:22.17ID:WNBR3aHU
何かの購入の話ならともかく創作で無駄になる可能性とか言われてもな
マイナスの可能性ばかり考えてるやつは何も着手出来ないよ
2024/12/22(日) 16:44:36.66ID:toMeVvHb
無駄になるわけないだろ
失敗も成長へのステップに過ぎない
まあ途中で諦める軟弱な奴には無駄にしか見えないんだろうね
2024/12/22(日) 16:48:03.15ID:yFOplMif
最先端技術で争ってる国際企業ならともかく
街のおもちゃ屋に必要なのは、枯れた技術の水平思考だろう

おれも漫画とか映画なんて過去の遺物として廃れるもんだと思ってたわ
2024/12/22(日) 16:51:01.05ID:k7+6SUuH
話がどんどんずれていくが
ゲームエンジンを使わないでエンジンを自作する話だぞ
2024/12/22(日) 16:54:18.11ID:WNBR3aHU
逆に何を根拠にこれは失敗しないと判断するんだろう
2024/12/22(日) 17:38:44.57ID:bHeseSRe
2Dなら楽勝だろ、3Dなら止めとけって言いたい
スキンメッシュ、物理演算、A*(3D)、シェーダー、ベクトル行列クォータニオン
他にも細かいのはたくさんあるけど、俺はこれで数年溶けた
2024/12/22(日) 17:40:22.57ID:0h1kZpJ/
3Dは新しいものがどんどん増えて行くしな
2024/12/22(日) 17:51:17.06ID:rxznfpbv
ueはbpとかいうゴミを捨ててまともなスクリプト対応して
2024/12/22(日) 18:00:28.12ID:5LsCr7iU
>>155
発想が浅いw
よくこんな恥ずかしい自己紹介を始められるな
自分がどれだけ恥ずかしい事を言っている自覚がないからだろうがw
2024/12/22(日) 18:31:38.67ID:yFOplMif
>>161
チョニー信者かなw
2024/12/22(日) 19:03:04.37ID:5LsCr7iU
顔真っ赤にしながら噛み付くも的外れというこの恥の上塗りようよ
まさに恥を晒す為に生まれたような奴だな
2024/12/22(日) 20:00:28.66ID:WNBR3aHU
ゲハ民みたいなエアプ野郎は技術板からお帰りください
2024/12/22(日) 20:29:26.27ID:7GLS2aUT
任天堂のゲームボーイはモノクロの2Dだった
ポケモンの1作目(赤緑)もそうだった
いま再びプレイしてみたら古臭いと感じるのだろうか
たぶん実家の押し入れの何処かにまだあるはず
166名前は開発中のものです。
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2024/12/22(日) 21:07:45.02ID:EjoILn3l
関係無いがGB風ソフトを作る時は
黒側の色を多用しちゃだめだよ

わざわざマニア向けっぽい仕様選んでそれだと
分かってねぇ奴ってマニアに笑われるだけ
2024/12/22(日) 21:40:25.77ID:yFOplMif
判断基準は見た目だけか?
スクエニなんか内容ほぼ同じレトロゲーリメイクをずっと作ってるだろ
168名前は開発中のものです。
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2024/12/22(日) 21:50:36.76ID:JQkmccY0
>黒側の色を多用しちゃだめだよ
>わざわざマニア向けっぽい仕様選んでそれだと
>分かってねぇ奴ってマニアに笑われるだけ

ん?低解像度とGB色数制限パレット、ノンアンチエイリアス以外なにかあるの?
液晶がグリーンだから濃ゆいグリーンにするの多いけど目が疲れるから、明るい色は水色か黄色が選べるとスタイライズでいいと思うな
2024/12/22(日) 22:01:59.18ID:7GLS2aUT
個人で利用できるツールやエンジンがどれだけ進歩しても30年前のゲームより面白いものを自分が作れる気がしない…
2024/12/22(日) 22:17:55.56ID:g+PwxV5m
ポケモンの初代(赤緑)はなんでswitchOnlineで配信されないんだろーな
3DSの時みたいに販売してくれてもいいけど
2024/12/22(日) 23:27:26.77ID:L1s2CcOU
>>119
こういうオールドインディADV自体がほかに存在感ないので比較できない
2024/12/22(日) 23:59:12.66ID:7FEJio5Q
○○が作れる気がしない人には○○は絶対に作れないよ
スポーツでも業績でも結婚でも創作でも、人生ってそういうもんだと思う
リスペクトも忘れずにね
2024/12/23(月) 06:25:37.70ID:oha/sZ3B
自作エンジンって要するに、そのゲームに必要な大規模な関数処理の一形態だから
たいていの場合、自作エンジンの完成度がそのままゲーム内容の進捗を兼ねてる
特定タイトルにしか使われないようなゲームエンジンを作るのは、企業もわざわざやる意味があるからやってる
174名前は開発中のものです。
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2024/12/23(月) 07:03:29.29ID:k3zu29L5
良いエンジン作る能力とおもしろいゲーム作る能力は別物だろう
ツクールでもSteamで売れてるゲームあるし、エンジン作る暇あったら世界観シナリオとかアートに力入れたほうがいいと思う人もいるんじゃね
独自エンジンじゃなきゃ出来ないことをやって世界を驚かすなら応援できる
2024/12/23(月) 07:16:47.21ID:k3zu29L5
30年前で面白いっていうのは大抵思い出補正で美化してる。当時他に面白いものがなかっただけ
それに年を取って感動が薄れ、作る気力体力が無くなってるんじゃね。
2024/12/23(月) 08:21:48.28ID:OC/wN6bJ
まあ感性って衰えるっていうかだんだん変わってくもんだからな
20代過ぎたら20代のセンスでモノ作れなくなるんだ、ガンガン作ってけ、時の流れは思ってるよりも残酷だぞ
2024/12/23(月) 11:29:21.56ID:xVDvMbaQ
DirectX直書きしてるってやつが現れただけで何でネチネチ言い出すんだろうか
お前らはこんなことも出来んのか〜?って煽り出してるわけでもないし
別にエンジン使わないやつがいたってそいつの自由だし放っておけよ
178名前は開発中のものです。
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2024/12/23(月) 11:39:15.49ID:cuBmkK0D
unity1weekのテーマは「ない」ですね
自分はお金がない擬似ギャンブルゲーム作ります
2024/12/23(月) 12:12:46.48ID:k3zu29L5
>>177 ざっと200コメぐらい読んでみたけど、

>エンジンの使い方しか知らないんじゃ既存ゲームの焼き直しか劣化止まり←煽ったのはコレだな。
>ゲームエンジンで出来ないことなら自分でコード書くしかないね

>エンジンで出来ないことって何?

エンジン何万行書いた〜とかのアピールばかりでどの部分が優れたエンジン作ってるか回答が無かったのも荒れた原因だろう
雑談スレで言いっぱなしならXにでも書けってことじゃね
2024/12/23(月) 12:12:51.68ID:OC/wN6bJ
くくく、いいのかいこのタイミングで手の内をさらけ出してしまって
2024/12/23(月) 15:02:04.11ID:fGqui8I5
Pythonで作ってる人おる?
2024/12/23(月) 16:39:20.27ID:xVDvMbaQ
>>179
アピールの意味が分からないが膨大なコード量を嘆いた本人は別に煽ってないじゃん
2024/12/23(月) 17:01:56.41ID:xVDvMbaQ
いずれはチャットAIか何かが先生になってくれると思うんだよな
俺の場合はDX11だけどマイクロソフトのサイト調べても今は12だからか入門情報が圧倒的に足りない
2024/12/23(月) 17:41:08.02ID:yYmLLKCV
「チャットAI?情弱www」とか思ってたけど、どっかの自治体がアレでシステム作ったんだな
それでも、テキスト生成AIはLLM学習やRAG依存なところに限界があるし、所詮は検索代行だから、英語に慣れて英語圏を検索した方が速くて正確で詳細で良い
その自治体職員の人、実は相当な手練れだろ?w
2024/12/23(月) 18:11:43.53ID:YKyv5fTu
>>179
その前にすでにAPI叩きで煽ってるのはスルーしてる時点で
お前自身ろくなもんじゃねえよ

まあ連レスしてるのは必死さの表れってことだ
2024/12/23(月) 21:09:57.74ID:wruvp9iH
メモリリークを倒した
優秀なデバッガがなかったら詰んでた
2024/12/23(月) 23:29:33.06ID:b5BYjOwU
ほんとメモリリークはデバッガで問題箇所見つけやすくなったよな
2024/12/24(火) 07:42:26.36ID:xiuvzfQf
メモリーリーク、特に害がないのでほったらかしてるんだけど
何が起きるのか分かっていない…笑
2024/12/24(火) 08:58:43.39ID:abpdguzv
メモリリークしながら長時間プログラムを起動してるとOSがフリーズすることがあるよ
でもメモリが枯渇しなきゃへーきへーき
2024/12/24(火) 12:16:00.12ID:VcQGUBCN
今日も元気だ暴飲暴食!パーティーセットで豪遊してきた!
パーティーセット!助六!ショートケーキ!ビール350リットル!これでたったの2千円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
i.imgur.com/wYtO0JL.jpeg
2024/12/24(火) 14:27:57.11ID:mXTiwrzk
デブか?
2024/12/24(火) 17:30:21.06ID:UGgOytlq
自分も全然理解してないなメモリリークは
ダメなものって認識は当然あるけど
アプリケーション起動し続けたらずっと残り続るのか?とか
OSシャットダウンしないとアプリケーション終了しても残るのか?とか
193名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/12/24(火) 19:42:02.00ID:0drTovzu
s://x.com/grgrk_mt2/status/1871504004771107060?s=61
unity1week向けゲームの途中経過
194名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/12/24(火) 19:51:26.95ID:P/aRW78E
そもそもメモリリークってどういう状況で起きるの?
今時ハードレベルで壊れてないとそんな事置きなくね?
2024/12/24(火) 19:58:52.47ID:SuBNunA9
++だとなんかの理由で解放を経由しないと
余裕で起きます
2024/12/24(火) 20:37:20.77ID:16qGPm6v
確保して解放忘れるといつかヒープ領域を食いつぶしてエラーになる
長期稼働で漏れ続けるとか頻繁に大量確保放置を繰り返すとかでメモリを圧迫すると重くなって他のアプリにも迷惑かかる
使い終わったら順次解放しましょうというマナー
最近の言語ならガベージコレクタが自動で管理してくれるからあんまり意識されないよね
アプリが終了するとOSが全部解放してくれるのでゲームアプリならそんなに気にすることはないと思う
自分はめんどいから静的変数ばかり使ってる
2024/12/24(火) 20:39:28.61ID:+uNruwY5
コンテナに入れたきり忘れてると、ガベコレ言語でもリークすることはある
2024/12/24(火) 20:46:19.47ID:ytGxxmaE
メモリリークを回避するのは避けては通れない問題だが、
既成エンジン使ってキャッキャウフフしてる養殖世代には無関係か
2024/12/24(火) 20:48:37.38ID:ytGxxmaE
大手のゲームってマッチごとに別アプリを起動してるのかな
そのやり方だと、レベルのメモリ開放問題の殆どを解決できそうだな
2024/12/24(火) 21:22:01.09ID:abpdguzv
CLIコマンドだとまだテストしやすいからいいけど
GUIのゲームだとメモリリーク潰すのめんどくさそう
Linux系だとValgrindとかが有名だけど
2024/12/24(火) 22:11:18.85ID:ytGxxmaE
メモリリーク潰すのは、メモリリーク・ダンプが無くなるまでコメントアウト領域を増やすのしかやってない
2024/12/24(火) 23:51:06.39ID:FEJZ0XRj
『聖なる泥酔リサイタル』
▽ヒトカラ配信
※著作権の為、アーカイブ無し

ttps://iplogger.info/2TU4H7.com
203名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/12/25(水) 03:43:13.19ID:BbwuMNJQ
少し前のコメントにクラス継承がクソってコメントあったんだけど、引き出しやドアなどのインタラクトアイテムとか親にコリジョン判定やフラグ、開閉指示なんかを子に継承させたが楽じゃないの?
204名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/12/25(水) 07:18:23.04ID:hlEsUTBl
>>203
その例だと特に親と子で処理を分ける理由がよく分からない
それとunityなら「コリジョンコンポーネント」「開閉処理コンポーネント」
とコンポーネントで分けることも可能だからわざわざ継承を
使う理由がよく分からない
2024/12/25(水) 10:06:04.54ID:NxsgCtje
処理を分けてる?
逆だろ
2024/12/25(水) 10:29:29.46ID:Wf/8Cmti
今日も元気だ暴飲暴食!
餃子!焼き飯!ビール350リットル!これでたったの455円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
i.imgur.com/ZlzC2mB.jpeg
207名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/12/25(水) 11:25:31.16ID:BbwuMNJQ
親と子で処理を分けるという意味がわからん。同じ処理を親がやって子が引き継ぐだから一緒では
2024/12/25(水) 11:42:33.82ID:BbwuMNJQ
色んな言語でクソなんて聞いたことないけど、Unityはクラス継承がクソってことで理解していいんだね?
2024/12/25(水) 11:52:44.51ID:B75g39E0
じゃあ、それで。次の質問どうぞ
2024/12/25(水) 12:04:02.99ID:biPCBC5k
「is-aか?、has-aか?」問題だな。is-aは型継承。has-aは要素含有
has-aにすると、メンバ相互アクセスが面倒になるのが面倒なんだよな
2024/12/25(水) 12:07:17.95ID:biPCBC5k
やべw進次郎構文やっちまった
2024/12/25(水) 12:51:38.70ID:ZpcsX4WR
自分のターンが終了したとき、相手のターンになる。
2024/12/25(水) 13:16:21.20ID:08XBeP8h
その記載だと自分エンドフェイズ後に発動する相手の効果やエンドフェイズ後という状態をスキップできるから
そこそこ使える
2024/12/25(水) 13:46:52.66ID:pL/J4Nt3
https://x.com/v_wakaru/status/1871777400767537491?t=36QVOBVx36aHEIpfNo6r3g&s=19

進捗報告です
土曜のなんちゃらデーに向けて完成目指したい
2024/12/25(水) 13:48:14.64ID:pL/J4Nt3
https://x.com/v_wakaru/status/1871779168477958421?t=sDwWZYC8rwc5VoMadael0w&s=19

これ我ながら完璧で草
2024/12/25(水) 14:47:31.70ID:WyuhU6c2
今年みんなゲーム制作は進んだの?
2024/12/25(水) 14:54:24.65ID:KtPeH0b3
目下来年GWの発売に向けて作業中。
今日は午前中に敵の攻撃のグラフィック作ったからそれを使って攻撃パターン組んでく
2024/12/25(水) 16:35:30.42ID:TWma8D87
>>217
えらいっ!
がんばれ!
2024/12/25(水) 16:45:32.47ID:IGcIR+i4
かねるんは相変わらずマニアックだなぁ
素人目には、突然意味不明の爆発が起こったようにしか見えないw
2024/12/25(水) 16:50:56.83ID:biPCBC5k
>>219
そいつの書き込みどれなんだ?
2024/12/25(水) 17:03:56.87ID:+4IlZp84
>>206
2024/12/25(水) 17:13:34.05ID:WlVQOxsM
クラス継承なんてGoFの時代から移譲使えって言われてきたしな
GoとかRustなんかの最新言語は継承という機能自体無くしてる
2024/12/25(水) 17:31:45.62ID:EtPwHVVn
最新言語というかパラダイムが違うだけだけどね
OOPはOOPで有益だけど、解決策はそれだけではないってだけ
2024/12/25(水) 18:04:40.52ID:7mqgn5b8
>>219
敵に弾撃って当たって爆発したのが意味不明だったらゲームなんてやってないでもっとちゃんと幼稚園行ったほうがいいと思うんだけどな
225名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/12/25(水) 19:33:18.29ID:hlEsUTBl
s://x.com/grgrk_mt2/status/1871864447549219080?s=61
unity1week向けゲームの途中経過
2024/12/25(水) 20:56:39.92ID:rtcZSjIs
https://x.com/v_wakaru/status/1871886114468073548

戦闘機にレールガン積んで艦隊を撃沈してみた
2024/12/25(水) 21:01:44.93ID:rtcZSjIs
物理挙動の取捨選択で面白い手触りが生まれてくるのは楽しいわね
228名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/12/25(水) 22:17:49.54ID:BbwuMNJQ
コンバットエース凄い進化してる。
一人でずっと同じゲームコツコツ作り続けるのはかねるの才能だな
2024/12/25(水) 22:28:17.09ID:ZpcsX4WR
>>216
0パーセントも進んだわ
2024/12/25(水) 22:55:55.44ID:87t3zQR3
『DBDでプロのしょことちくのぼをシバく』
「後輩DBD3カスタム」
×あっさりしょこ×ちくのぼチャレンジ×視聴者
▽デッドバイデイライト

s://
grabify.link/W40XDH
2024/12/25(水) 23:04:21.14ID:rtcZSjIs
>>228
ミニゲーム百個くらい作って完成させまくって徐々に規模がデカくなっただけですけどね
2024/12/26(木) 01:01:18.05ID:Q+DdUQQE
エースコンバットすげー
なんだこのスレこんなレベル高いのか・・・
俺はまだ2Dだと言うのに
2024/12/26(木) 01:49:44.48ID:FOl7EPsG
ダンジョンRPGつくってるんだけど
システムがマンネリ化しすぎて単調なゲームにしかならんな…
2024/12/26(木) 02:12:15.88ID:kg1D0yqC
DRPG自体は太古の遺物やから
2024/12/26(木) 04:42:16.87ID:XisWnWKi
不思議なダンジョン系?
ローグライクってだけで一定層遊ぶ人はいそう
2024/12/26(木) 04:51:25.63ID:hJg8vMy9
DRPGはWIZ系だろうね
WizLiteのぬるい感じを真似ればシビアなDRPGがしんどくなったカジュアル層が買いそうだけど、
2024/12/26(木) 05:52:22.52ID:ViHUL+Wo
WIZ系か
そっちもシステムが完成されてるものだし一定層いるよね
2024/12/26(木) 11:45:08.44ID:OFBssfyP
https://x.com/v_wakaru/status/1872110211454148919?t=NxOlkYvILCTwU9DNiDqYbg&s=19
ひとまずの完成を経ました
2024/12/26(木) 16:28:50.01ID:OFBssfyP
https://x.com/v_wakaru/status/1872171495994331536?t=IBICPR5MLLZM0sJPDVgjVQ&s=19

怒られたわけではないけど
2024/12/26(木) 17:24:20.39ID:hJg8vMy9
タイトルこっちの方がかっこいいね。
2024/12/26(木) 17:34:57.06ID:Gbcm2ffI
何が面白いのか分かんないゲームのままか
2024/12/26(木) 18:56:09.32ID:OFBssfyP
>>240
色々悩んだけどそう言ってもらえるならよかった
2024/12/26(木) 18:57:07.31ID:OFBssfyP
https://x.com/v_wakaru/status/1872217126221795679?t=gkUQRCJMyLhrCnw3Vb_Okw&s=19

試しに販売してみる
244名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/12/26(木) 22:49:13.58ID:hJg8vMy9
えらい。しかしBoothは自身で集客しないと全然売れないよ。
ついでに宣伝しなくても買う人が集まる無料DLSITE(出品料)の全年齢に出してみてはどうだろう。フライト好きがいるかも
2024/12/26(木) 22:56:30.11ID:OFBssfyP
>>244
もう申請中です!!
2日くらいかかるらしい
2024/12/27(金) 01:03:08.33ID:cPDsDWi7
>>239
とりあえず完成おめでとう!
タイトルもゲーム画面に合ったネーミングでいい感じ
2024/12/27(金) 01:05:37.40ID:tH0y86/0
>>239
おめでとう!
2024/12/27(金) 06:53:54.03ID:Z6CnTsjy
>>239 お疲れ! 購入者からのバグ報告で年末年始がつぶれないことを祈ってるよ!
2024/12/27(金) 08:15:34.21ID:fVssZ4d4
年末年始は開発でつぶすもんじゃないのか
2024/12/27(金) 09:07:17.72ID:Z6CnTsjy
積んでるSteamゲーと年末年始イベント消化andお年玉ガチャを全力でやるんだよ!
親戚家族総出でなぁ!

あ、社ちくさんは会社で年越してそのまま足の出てるプロジェクト回してもろてても大丈夫です
2024/12/27(金) 12:31:21.82ID:zUHR9vlw
年末の賞与も100万超えたし、9日間の短い冬休みを全力でゲーム作りに充てるぜよ。
2024/12/27(金) 12:55:10.95ID:EFzbCznu
>>239
やったな!
2024/12/27(金) 13:12:51.54ID:fVssZ4d4
スイッチのDLランキング、
1位がスイカで2位が8番、3位がオーバークック2
インディゲームに夢があるってかんじだな
2024/12/27(金) 13:35:28.65ID:PXI/GFoj
>>239
すごい!
2024/12/27(金) 13:40:22.31ID:Z6CnTsjy
8番は映画化も決まったらしいしなぁ、ホラーはそういうルートもあるってのがいいね
2024/12/27(金) 14:27:01.06ID:6tpS73UJ
>>239
かっこいいなあ
2024/12/27(金) 14:47:36.01ID:6DJxk1S8
>>239
これはすごい…
2024/12/27(金) 15:02:54.25ID:GuMC+R/l
>>239
前から思ってたひょっとして天才?
2024/12/27(金) 15:05:19.21ID:SszKwvhy
露骨過ぎて草
2024/12/27(金) 15:22:10.23ID:4jRVylPn
>>259
それな
2024/12/27(金) 15:43:46.71ID:ge4HBhdN
>>246
ありがとうございます!!
タイトル変えるタイミングなかったからこれがいいタイミングでした!!

>>248
ありがとうございます!!
その点購入者0なので安心です!!
2024/12/27(金) 15:44:45.82ID:ge4HBhdN
https://x.com/v_wakaru/status/1872533994887393380?t=2_02VjuXYUd1qXqmIESX9Q&s=19
2024/12/27(金) 16:32:08.16ID:J+ul50Ee
>>239
完成おめでとう、頑張ったねー。
2024/12/27(金) 17:32:50.83ID:a6JgeZIU
あまりにも露骨なのは嫌がらせだろうな
2024/12/27(金) 17:55:40.48ID:ge4HBhdN
1個売れて草
2024/12/27(金) 18:19:29.34ID:gYi/XIyS
1はお気に入り数だよ
boothは販売数判らないヨ
2024/12/27(金) 18:29:40.66ID:xH8WOvTb
買ったら草とか言われんの?
2024/12/27(金) 19:30:54.54ID:Z6CnTsjy
売れすぎて密林
2024/12/27(金) 19:59:43.38ID:ge4HBhdN
>>266
いや販売者のページで見れるだろ
エアプか
2024/12/27(金) 19:59:54.13ID:ge4HBhdN
>>267
売れたらおもりうだろ
2024/12/27(金) 20:00:01.01ID:ge4HBhdN
おもろいだろ
2024/12/27(金) 20:15:51.45ID:ToWOCgKC
ノベルゲームって需要あるんか?
なんかいっぱいあるみたいだけど、売れんの?
2024/12/27(金) 20:28:42.23ID:ACbzFmCB
お前の作る話が面白くて広告宣伝sns活動を真面目に行えば売れるかもしれない
2024/12/27(金) 21:42:29.12ID:4jRVylPn
社会人は明日から9連休の人が多いのか
正月、何しよ・・・。調査とロードマップの精緻化を進めて、平日は作業するだけの状態に出来れば理想だが、そもそも目論見通りにいかんしw
2024/12/27(金) 22:54:32.49ID:r9VExVuf
今年こそノベルゲーム作りたい
2024/12/27(金) 23:04:36.01ID:fVssZ4d4
今年も残すところあと4日ですね
2024/12/27(金) 23:42:49.82ID:aMl/tdD+
小さくても今年1本でも完成したら誇っていい。来年はもっと凄いのができるだろう。
作れなかった人は来年に活かそう
2024/12/28(土) 00:58:48.80ID:YYRLTJSN
結局ゲームやってる方が楽しいんすよね
そこ乗り越えないといけない
2024/12/28(土) 05:07:14.31ID:ODrL+ii1
結局今年のシナリオ進捗20%や…
煮詰まっては、ゲ制で教わった「書きたいシーンから書け」の言葉を思い出して耐えているよ
今年もお世話になりました。来年もよろしく
280名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/12/28(土) 10:50:10.63ID:ityQ0mXt
井上脚本の仮面ライダーとか見ると絵になるシーンを羅列して間は全部ご都合主義で繋いでもいいんだなってなる
2024/12/28(土) 11:05:45.00ID:L2ajjc0k
書きたくないシーンから書いてたら進捗80%だったかもね
2024/12/28(土) 11:15:58.20ID:VAn+a8I0
書きたくないシーンからやると、体力あるから無駄な台詞とかシーンとか追加してしまうから長引くし、書きたいシーンの時に体力無くなってる
全体の流れを箇条書きにして全力で書きたいシーンを書くのがいい。
インパクトある結末が浮かんだなら一番最後から書くのもいい
しかしクライマックスのシーンがイマイチ決まってないなら時系列から書くのもあり。
2024/12/28(土) 11:19:02.84ID:L2ajjc0k
以下、過去スレ参照のこと。
2024/12/28(土) 14:21:08.24ID:GBeavqZG
書きたくないシーンなんて読者からすれば読みたくないシーンなんだから、そんなものがプロットに存在する時点で没だよ
書きたいシーンだけを毎日書く、これで俺はなろうランカーになったから間違いない
2024/12/28(土) 14:51:57.66ID:L2ajjc0k
なろうの話されてもな、だからなにって感じ
ゲームシナリオはそういう飛ばし読み前提の書き方できないだろ
そもそもランカーってなんだよw

かつてゲームシナリオをめちゃくちゃ有名な小説家に書かせたゲームがたくさんあったけど、そのシナリオがどういう評価受けてるか調べるといい
2024/12/28(土) 15:09:45.02ID:guLK1NWM
ノベルゲームってスマホで遊ぶにはいいかもね
収益は広告に頼るしかなさそうだけど
2024/12/28(土) 15:15:50.84ID:9c8tbYo3
>>281
それが、無意識に書きたくないシーンに逸れてるから進まないんよ…
文脈とか辻褄合わせとか気にし出して要らないシーンが増えてくんだわ…
2024/12/28(土) 15:28:01.45ID:bLAxF2K+
それでいいって自分が思うならいいんじゃね
1年で20%進んだとして、あと何年シナリオにかけるつもりか知らないけども
2024/12/28(土) 16:51:29.97ID:Ab8FsGtG
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ01315553.html

販売開始だああああああああ
2024/12/28(土) 17:11:01.69ID:SVL5rDmg
この作品を買った人はこんな作品も買っていますでASMRがずらっと並んでいるのだがそういう層向けなのか...
2024/12/28(土) 17:17:55.67ID:mvynOIyp
すげーじゃん
ゲームをきっちりパッケージして売り出したのはすごいよ
貴重なスレ上での開発の成功例
2024/12/28(土) 17:42:02.85ID:vJQdK3TM
>>285
エロゲのシナリオライターがメジャーな脚本家になることがあるな

>>286
痔が小っちゃくて目が悪くなりそう
シロナガス島は20万本売れたらしい
2024/12/28(土) 18:05:21.98ID:XeaCKZoC
>>290
まだ売り上げないから機能してないと思う

>>291
まじかよ
このスレならそういう例いっぱいあるのかと思ったわ
294名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/12/28(土) 18:09:58.36ID:XweJ3E2j
ホラゲーってキャラゲーに近いのな
ゲーム性よりもグラフィックやモーション、演出、世界観の作り込みが大事なのね
295名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/12/28(土) 18:24:17.25ID:8y21eZqH
アプローチがいくつかあるんだと思う

もちろんスタンダードはガチでプレイヤーを怖がらせるものだろうが
気に入ったキャラのリアクション芸を楽しむようなものもある

来ると思ったところに来ないで来ないと思ったところに来るのが怪談の基本で
来ると思ったところにそのまんまくるのがお笑いの基本って言うが
割と後者に近いアプローチを出来るのがリアクション鑑賞型ホラーの便利な部分だと思う
2024/12/28(土) 19:36:26.05ID:qgh/FU2d
>>285
なろう系のゴミにいちいち構うな
>>292
エロゲライターの大移動はとっくに終了したろ
2024/12/28(土) 19:52:05.29ID:aHeAgOa1
>>288
耳の痛い話だわ…w
まあペースアップが来年の目標かな
2024/12/28(土) 20:56:58.40ID:yT4p/WlX
1年で20%だから5年で100%になるだろう!!!!!!!11111111111111
2024/12/28(土) 21:44:53.98ID:E7GCvQzM
1年で10%、10年で100%の郵貯の定期預金思い出した。
200万が400万になったいい思い出。
2024/12/28(土) 23:33:28.50ID:VAn+a8I0
>>289 発売おめでとう!
ついでに太客の多いR18コーナーで出すのを検討してはどうだろう
301名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/12/28(土) 23:51:18.17ID:VAn+a8I0
>>297 ペースアップより規模を小さくしたほうがいいんじゃない
2024/12/29(日) 00:23:46.38ID:VkwRBruK
>>289
売れてるね
303名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/12/29(日) 00:31:16.45ID:wLRAza3s
>>300
僚機として全裸の女が横に飛んでるようなの出したら
奇げーとして売れるかな?
2024/12/29(日) 00:39:15.36ID:TJQRDabq
マーケティングの実験でやってみるのも面白そう。
2024/12/29(日) 01:22:16.37ID:X1DqRHfg
ガイジ「マーケティングの実験でやってみるのも面白そう。(コポォ)」
2024/12/29(日) 02:35:06.85ID:yF1/OktY
口先ばかりで手を動かさない人間は多い
ちゃんと完成させたのは素晴らしい
2024/12/29(日) 02:35:56.34ID:4fUYWCbK
>>301
すでに随分削ったつもりだったけど…その判断は来年の自分に託すわ
シナリオ以外は楽しく作れる自信があるから、今挫折しないようにコツコツ貯金でやるわよ
2024/12/29(日) 02:50:20.00ID:TJQRDabq
がんばれー
309名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/12/29(日) 09:03:29.88ID:G6TUVdst
シナリオは個人的にオチから逆算して作ってもらいたい
井上脚本は本編は面白いけど全部オチにしわ寄せが行くから
エヴァとかもな
そういやそんな話が燃えよペンにそんな話あったな
2024/12/29(日) 11:24:22.66ID:GP25huTd
メモリーリークなんか放っておいても問題ないだろう、と思っていたら
ゲームが10分で落ちるようになってしまった笑
32bitアプリだと2GBまでしかメモリ使えないそうな
(今どき32bitなんかやめろと言うのはナシで)
2024/12/29(日) 11:36:35.88ID:mFYUK+5Y
32bitで10分で落ちるなら、一般的なPCでアロケートできるメモリサイズだと、
64bitにしてもそのうち落ちるだろうし
64bitだとPC全体のメモリ枯渇させるまで動くからより致命的だな
2024/12/29(日) 13:15:53.74ID:djLHLE5g
昔に比べて格段に高性能になったとはいえ
CPUGPUメモリ資源はおそらくこれからも有限なので
計画立てて構造考えて処理する必要ありますね
2024/12/29(日) 13:23:25.68ID:USOoEOho
基礎をすっ飛ばしている人が多いのか?
「スラッシング」でググれ
それを客の環境で起こすのは許されないよ
2024/12/29(日) 15:37:51.48ID:0ubmDl/H
年末ぎりぎりでAppleに申請だした
審査終了は来年かな
ゆっくりやすむぜ
2024/12/29(日) 16:17:49.57ID:hSXL2Uvd
>>309
ドンブラザースは超おもしろかったぞ
2024/12/29(日) 19:08:46.59ID:TJQRDabq
DLSITEは低スペック環境の人もいるからツクールやドットゲーでも太刀打ちできるそうだ
317名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/12/29(日) 19:34:26.35ID:G6TUVdst
>>315
やっぱオチがどうにかなれば途中の粗は許されるんやな
ちな仮面ライダーファイズが井上脚本のやりすぎの極地だと未だに思ってる
主要キャラがそんな仲良く無いから会う理由がない、敵発見能力が無いからバトルが発生しようがない
謎要素に主要キャラが誰も興味が無いから解決しようがない
これを全部偶然でゴリ押した
そして最後ボスっぽいの倒してクライマックス感だしたけど根本問題は何も解決していないという
2024/12/29(日) 20:03:54.11ID:VkwRBruK
ゲームが実況されても売れないとか文句言ってる人は今やってるRTAinJapan見たらそのゲーム買ってるよな?
2024/12/29(日) 20:07:25.22ID:PhSryWhS
ライダーは「そのときふしぎなことがおこった」でおしまいでしょ、小林女史のものは例外だけど
週またいだシナリオなんてどうせ覚えてられない子ども向けのものだし、そういう前提でわざわざ作ってあるんだから
320名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/12/29(日) 20:10:02.11ID:+UMBSdl+
s://x.com/grgrk_mt2/status/1873324812019577179?s=61
#unity1week向けのゲーム公開した〜
また何が面白いかよく分からないゲーム作ってしまった
またやってしまったw
2024/12/29(日) 20:15:39.55ID:PhSryWhS
おつ! お、もう公開時間かやってくるかな
322名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/12/29(日) 20:26:15.26ID:+UMBSdl+
>>321
ありがとう
2024/12/29(日) 21:40:31.23ID:8v8dGx0e
>>320
上にあった戦闘機の奴よりちゃんとしたゲームになってるな
324名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/12/29(日) 21:50:25.58ID:+UMBSdl+
>>323
いや、それはない
今作は特に自信ない
俺はよくわけ分からんゲーム作るが今回は特にそれが出てしまった
325名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/12/29(日) 22:06:01.81ID:wLRAza3s
>>318
そもそも見てない

それにRTAとかってそもそも自分がプレイしたことあるゲームじゃなきゃ
見てもおもしろくも何とももないだろ
2024/12/29(日) 22:14:05.03ID:Y0oO2klh
今日は元気じゃない!インフルで感染してきた!
風邪には卵とか豆腐とかビールがいいと聞いたんだよ!_:(´π`」 ∠):トーン
i.imgur.com/qaBmjdU.jpeg
2024/12/29(日) 22:22:22.55ID:LrGmX45N
>>318
その文句は視聴者に対する不満じゃなくて
実況者が広告収入で儲かって作者が蚊帳の外って不条理に対する不満じゃないの?
2024/12/29(日) 22:36:05.83ID:djLHLE5g
風邪に飲酒はあまり良くないのでは
2024/12/29(日) 22:39:34.43ID:Y0oO2klh
>>328
卵酒だよ!日本酒が無いからビールで代用するんだよ!
アルコールで体内を殺菌するんだよ!_:(´π`」 ∠):
2024/12/29(日) 23:03:16.45ID:hSXL2Uvd
>317
ドンブラは常に面白かった
ファイズは意図してライブ感で作ってたみたい

単品で完結するゲームは結末まで決めておくもの
単体で完結する映画でも宮崎駿監督は作りながら結末考えテクみたいな話があるが
2024/12/29(日) 23:03:43.46ID:4fUYWCbK
>>326
お大事に
>>320
おつ!今回のやつ苦手だわ…
パチンコはちょい渋くらいだけど、バイトの作業感が何よりつらい
2024/12/29(日) 23:06:33.37ID:WFf/1B89
ドンブラこそテキトーぶん投げの極みやろ
333名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/12/29(日) 23:47:03.60ID:+UMBSdl+
>>331
ありがとう
やっぱあかんかー
作ってる途中はテンション上がってたのだが完成してみると
「ダメだこれ」って思った
2024/12/30(月) 01:19:21.81ID:eLH2nfF2
ファイズとは別格におもしろい
2024/12/30(月) 02:27:56.12ID:+Smi+En+
https://x.com/v_wakaru/status/1873399392784580801?t=G-sKMYXqXEHj0Fcwq3UVrw&s=19

unity1dayしてしまった
2024/12/30(月) 04:36:53.80ID:LWWo4nAb
行動力がすごすぎる。
337名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/12/30(月) 09:10:25.30ID:g6pTyTJ4
>>335
1日制作クオリティのものを発表できる行動力はすごいと思う(マジで褒めてます)
構想の段階でこれじゃ弱いな…を年単位でやって結局何もできてないんで
338名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/12/30(月) 12:13:20.30ID:R7akAHA2
なんでここはたくさんTwitterのリンクはってあるの?
339名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/12/30(月) 12:42:03.63ID:3b/nCFVb
>>338
リンク貼るの制限きついんだけどTwitterなら結構貼れる
2024/12/30(月) 12:46:09.61ID:m53ItrKR
かねるんのは宣伝だろ
ここで晒したのを売るのは反則じゃね?
2024/12/30(月) 12:55:45.45ID:5t/RxMZw
そんなことないぞ
進捗完成報告はみな一様に褒めるのがワイのポリシーや
342名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/12/30(月) 13:23:55.42ID:3b/nCFVb
お金絡むと5chの規約的に厳しそう
ただでさえ板違いが指摘されてる
2024/12/30(月) 13:50:35.68ID:RvLvNy8f
自演すごいな
2024/12/30(月) 13:55:58.36ID:DCQViDU7
え、販売予定のやつここで晒しちゃダメなの?
まぁ晒さないけどさ
2024/12/30(月) 14:00:27.48ID:mYjY/Pju
宣伝を放置すると業者だらけになって
スレ機能不全からの過疎がパターンだからな
まともな人間なら自分でスレ立てて報告する
2024/12/30(月) 14:02:50.47ID:LWWo4nAb
やる気が出るからじゃんじゃん貼っていいよ。
でも途中で頓挫するのを貼るのは、こっちもテンション落ちるのでやめて欲しいな
347名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/12/30(月) 14:07:13.43ID:R7akAHA2
晒し目的じゃなくて宣伝なのか
サンキュー
2024/12/30(月) 14:08:18.51ID:mYjY/Pju
お前のやる気なんぞ知るか
このスレでやるなカス
2024/12/30(月) 14:19:45.04ID:9EQULtS1
散々リンク貼られてきたけど業者なんて来ないから別にって感じ
2024/12/30(月) 14:21:05.93ID:r0QwUaUa
そういや「自主製作ゲーム:開発状況報告スレVerx.x」がいつの間にか消えてる
皆あそこで報告してたのにな。公開サイトを晒してくれる人もいたし。皆ツイッターに移住したのか
準匿名でゲ製の話題に集中できるのが居心地良かったんだが残念だな
2024/12/30(月) 14:43:48.74ID:LWWo4nAb
数年前と違って、5chユーザー激減して話題がないからね。
上の方のスレでも半年近く書き込み無いスレざらだし、ルールどうこうって書き込み縛るより、気楽に書き込みある方がいい
2024/12/30(月) 15:08:45.95ID:iNy90VCJ
まあネタ提供程度の頻度ならいいと思う
目につくほど多くなってきたら分離すればいいし
2024/12/30(月) 16:27:11.98ID:+Smi+En+
>>337
PoCでもぽっと出のアイデアでもなんでも出せばいいと思うんよな
インターネットなんてそんなもんでしょ
2024/12/30(月) 16:28:59.69ID:+Smi+En+
>>340
こんなとこで宣伝効果期待するわけないだろ
2024/12/30(月) 16:29:53.91ID:+Smi+En+
>>348
お前のことなんか知るか
ゲーム制作雑談するぞ俺は
2024/12/30(月) 17:12:41.00ID:tPW2pWn0
自演臭さえ消してくれれば俺は何も言わんよ
357名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/12/30(月) 17:53:56.44ID:R7akAHA2
晒しや宣伝目的とちゃうならなんでわざわざTwitterを経由させるの
358名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/12/30(月) 17:56:23.86ID:3b/nCFVb
>>357
だからここに貼りやすいから
5chはTwitter優遇してる
2024/12/30(月) 18:14:55.68ID:tQCo9z6V
小島よしお「営業で15分なら持つんですけど30分だと後半グダグダになっちゃうんですよ。ダンディさんはどうしてるんですか?」
ダンディ坂野「30分の営業は全部断ってるよ」

ゲーム制作に必要なのはこういう思考なんだわ
2024/12/30(月) 18:23:54.80ID:+Smi+En+
>>357
画像とか動画とURLと発言を同時にできるから
2024/12/30(月) 18:24:38.01ID:+Smi+En+
>>359
何を捨てるかよな
リソースが圧倒的に少ない個人制作だと尚更
2024/12/30(月) 19:02:42.59ID:r0QwUaUa
>>359
レベルデザインの話?
2024/12/30(月) 19:06:42.46ID:LWWo4nAb
ほんとそれ。個人で何でもやろうとすると分散するから何か一点全集中がいいね。
2024/12/30(月) 19:09:06.64ID:+Smi+En+
しかも無駄にやる気出してストーリーとか凝りだして肝心のゲーム内容駄目になるとかな
365名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/12/30(月) 19:19:03.76ID:R7akAHA2
いちいちリンク踏む手間がめんどうだと思ったけど投稿側が楽ってことか
普段やらないから勉強になるわ
サンキュー
2024/12/30(月) 20:51:16.35ID:g0GEOyQj
AAAタイトル等ボリュームがあまりにも
多すぎるものもプレイしてて嬉しいよりも
個人的にはなぜか面倒に思えてくる
匙加減は大切なのかも
2024/12/30(月) 23:09:46.40ID:3TgScro/
自分が凝ってもプレイヤーは感動してなかったりする
2024/12/31(火) 01:31:30.22ID:A9S1/xl8
今日も元気ない!女々苑で豪遊してきた!
肉300kg!ビール350㌎!これでたったの1200円!_:(´π`」 ∠):どーん
i.imgur.com/1iPIrZS.jpeg
2024/12/31(火) 01:46:29.59ID:/YAj1Jop
店員に目をつけられないようおかずが半額になるまでステルスしつつ
半額シールが貼りだされたらほかの客より多くかごに入れるゲームシステム
2024/12/31(火) 05:31:32.40ID:iIdlTG+d
367の言う通り。しかし自分がやりたいことを時間を忘れてやってしまう。
来年は計画を練ってスケジュール通りに進めてみるか
2024/12/31(火) 07:42:55.49ID:rfRE5nP8
来年と言ってるうちは、また同じ事を繰り返す。
明日になってもまた来年と言って…
2024/12/31(火) 07:48:18.75ID:xHr5MCX2
>>369
半額シールを待っている人を見つけたら
シールが貼られる前に、その人が狙っているであろう惣菜を
カゴにいれていきブロッキングしていくゲームシステム
2024/12/31(火) 07:49:38.57ID:IReHV7m6
特定されたくないから制作中のしょうもない愚痴だけ書き込んできたけどほぼ完成で
2024/12/31(火) 07:51:01.19ID:rfRE5nP8
>>369
それはベン・トーのゲーム化
2024/12/31(火) 07:53:39.32ID:IReHV7m6
途中で書き込んでしまった失礼しました
完成に近づくにつれて愚痴がゲーム内容と密接になってくるもんだからなかなか書き込めないのでつらーい
376名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/12/31(火) 08:55:46.62ID:9aJtGDfe
やっぱゲームを作るには9日ぐらいの連休がなければな!
(すでに過ぎた3日から目を逸らしつつ)
377名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/12/31(火) 10:01:20.79ID:MuFfDqCg
随分前から想像してることがあるんだけど全くアイデアがまとまらない
物理エンジンでボールを使ったストラテジーというのを妄想してるんだが
これをゲーム化するアイデアでいいものない?
2024/12/31(火) 11:12:37.48ID:dlgCwyyl
普通は溢れるアイデアを技量不足で実装出来ないんだよ
アイデアが出てこないなら出てくるまでプログラムの勉強でもしてろ
無駄にはならん
2024/12/31(火) 11:17:21.72ID:D7cXjO25
どうぞ、無料のアイディアです

# 具体的なアイデア例

- ボールを操り、迷宮を脱出するパズルゲーム: 様々なギミックが仕掛けられた迷宮の中で、ボールを転がしたり跳ね返したりしながらゴールを目指す。
- チームで協力してボールを運び、ゴールを目指す協力型ゲーム: プレイヤーはそれぞれ異なる能力を持ったキャラクターとなり、協力してボールをゴールへ運ぶ。
- ボールを武器にして戦う対戦型ゲーム: 様々な種類のボールを使いこなし、相手を攻撃したり、防御したりする。
380名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/12/31(火) 11:38:09.80ID:MuFfDqCg
>>379
ストラテジーのアイデアがいい
それ単なるボールゲームのアイデアじゃんw
2024/12/31(火) 11:58:06.01ID:D7cXjO25
あー、脳内当てタイプのやつか

では、あなたが思うストラテジーを定義するための要素を5つ以上挙げてください
382名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/12/31(火) 12:29:09.01ID:MuFfDqCg
>>381
まず考えてるのは「玉を数十個使う」
これを何かしらの方法を使ってばら撒いて何かしらの勝敗をつける
プレイヤーは何かの戦略的思考を使ってプレイする

要するに何も分からない
2024/12/31(火) 12:34:29.92ID:iIdlTG+d
1はお金出してまで遊ぶ人がいない。
2,3はおもしろくなりそうな案におもえる。キャラクターごとに異なる能力っていうのは調整が死ぬほど大変だろう。
具体的にどのような点が売れるか明確にしてないから面白そうなアイデア貰っても誰も作らないだろう。
2024/12/31(火) 13:40:15.22ID:evlUx2mH
玉を操作して棒からなにかを発射させるゲーム
玉を強く握ると棒が萎えてしまう
2024/12/31(火) 13:49:16.59ID:GBPAfBqs
なぞなぞです!
細長くて口で咥えると熱くなって白いものが出ると小さくなるものってなーんだ?( ´ー`)y-~~ドーン!
2024/12/31(火) 15:54:20.87ID:tG64W+H1
ゲームの価格設定って難しいよね ― 作ったゲームがあんまり売れなかった話
https://note.com/room_909/n/n118a7e039aae

値段が高いというのはあるね
このゲームに限らず、この値段なら他のゲーム買えるしとかある
動画を見るとやってることはゲームウォッチだしなあ

プレイヤーが肉球の画像なのが意味不明。
猫ちゃんがかわいく動くなら猫好きに受けたかもしれない
2024/12/31(火) 15:57:54.85ID:evlUx2mH
>>385
ち〇ぽやん! ち〇ぽやんかそれー!
2024/12/31(火) 17:15:36.42ID:iIdlTG+d
>>386 デジゲー博で人気ってあるから遊ぶと面白いゲームだと思うけど、サムネが遊びたくなる感じじゃない。
猫が可愛く媚びてたらもっと売れたんじゃないだろうか
389名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/12/31(火) 17:43:11.08ID:NDMtoAnm
原因は価格より見た目の引きの弱さ
間違ってると次も失敗かもね
2024/12/31(火) 18:25:10.51ID:JQ4Qcv2C
やれば面白いのに、なんてものは世の中大量にあるんだろうな
2024/12/31(火) 20:14:02.38ID:UYWRb9cm
他人の作品を金もらってレビューしてるけど
事前に販売ページ見てたら地雷臭がすごくてクソゲーのレビューになりそうだな……って思って遊んだら割とよく出来てるゲームだった
販売ページや広告で損してるゲームはあるもんだね
2024/12/31(火) 23:53:56.32ID:Bj8egSjb
『2.0.2.4.大_晦_日_』
イタリア・ミラノ滞在中。時差-8時間

ps://
grabify.link/OH750I
2025/01/01(水) 00:13:24.06ID:PUkn8pSz
あけおめ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
394名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/01(水) 06:11:32.60ID:kxbWNHZ1
個人制作者は制作時は技術職+完成後は営業職っていうけど、386は本人以外は価格設定が原因じゃないと気づいてるよね。
2025/01/01(水) 11:06:51.45ID:uZM43YwK
あけおめ〜
2025/01/01(水) 15:44:53.44ID:DPBaTZIQ
おめことよろしこ~!
最近の個人開発者は技術も営業も常にシームレスにやる時代じゃねぇかなぁ
一人でそれなりにできるけどいい時代になったのか大変な時代になったのかはわからんな

今年はゲームジャムで武者修行の年とする! 作るぞー!
2025/01/01(水) 16:52:04.59ID:9w3U5nGP
あけおめ!
398名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/01(水) 20:52:13.75ID:fvYuMOB1
大晦日にはunityroomの鐘をクレーンで叩くゲームをやった
正月っぽいゲームはないものか
2025/01/01(水) 21:17:27.17ID:vQrOPMVu
お前が作るんだよ
2025/01/02(木) 00:27:30.20ID:wtuVWwVF
なんか2位になったわ
https://i.imgur.com/U0FVl2B.png
2025/01/02(木) 02:27:47.70ID:zF+cL20D
おめでとう。
2025/01/02(木) 02:39:23.52ID:Yg2G9WDH
孤高のサムライ、アズーリを喰うジャイキリ
『キングスワールドカップ
ネーションズ2025イタリア
開幕戦・日本VSイタリア』

▽7人制創作サッカー/キングスリーグ
アーカイブ (23:49~放送)

ttps://iplogger.info/2Tk4H7.tv

ps://
i.imgur.com/QhbFXc1.jpeg
2025/01/02(木) 08:23:50.92ID:m3pSbxNJ
かねるんゲーム、15本も売れたのか
ここで宣伝した甲斐があったな
404名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/02(木) 08:55:21.63ID:uTd2lo0m
作者にしてみりゃ15本は少ないだろうが
超人気実況者が取り上げでもしなけりゃブレイクしない時代だからなあ
実況しやすいゲームが売れるわけだ
ちなつぼおじとかジャンプキングとか何が面白いのかまったくわからなかった
ストレスの塊だろうあれ
2025/01/02(木) 10:07:14.84ID:8GACv0KB
>>404
プレイヤースキルの上達次第でクリアできるゲームは人気出るよ
達成感があるから
2025/01/02(木) 12:03:40.08ID:byukyOGX
そういうジャンルは愛好家がいて
その愛好家向けに作ってるから普通の人には理解できないししなくてよい
感覚としてeスポーツに近いのかもなと書きながら思った

んー、9連休はゲーム三昧だ、幸せだ
2025/01/02(木) 13:50:38.75ID:8wf0ubW/
年末年始はセールもあるし、ついつい面白いゲームにあたるとやってしまうな
ゲ製のための調査にもなるという言い訳ができてしまうのがよくないわ
2025/01/02(木) 18:14:53.51ID:bybVt2X6
ビルダーズ買ったらつまらなすぎてわろた
2025/01/02(木) 19:46:16.58ID:ec7/mcIo
昨日起きてるあいだほぼずっと文章書いてた
われながらすさまじい集中力だ
410名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/02(木) 21:10:19.96ID:uTd2lo0m
シナリオライター?
ライブ感覚で乗りに乗ると筆が進むよね
なおしわ寄せは全部最終回に来る

ここから関係ない文書くからスルー推奨なんだけどさ
エヴァQって自分のアイデアに自分で合格が出せなくなった監督がスクラップ&ビルディングだ!新たな創造は大破壊の後にしか生まれない!ってやってやりすぎたのがあれだと思ってる。
やりすぎちゃって枷にしかならなかったからシンまで9年かかったのよ
2025/01/02(木) 21:21:24.83ID:wtuVWwVF
プロフェッショナルでも庵野さん死にそうになりながら「もうこれでいいや」的な感じだったな
2025/01/03(金) 00:08:59.35ID:eFtad/m7
『マリオM2→深夜0時
キングスリーグW杯Nイタリア
ブラジルVS韓国を観る男』
▽7人制エンタメサッカー
キングスリーグ
イタリア時間時差-8時間

ttps://iplogger.info/2TU4H7.com
413名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/03(金) 09:59:46.31ID:+jLUdmU9
この連休何もつくってねえ…
こんな連休千載一遇のチャンスなのに
2025/01/03(金) 10:40:01.17ID:saU1MbuM
正月ぐらいゆっくりするといいよ。
でないと気力体力が回復しないぜ
2025/01/03(金) 10:58:41.80ID:EWEkW+TJ
>>413
まずはパソコン開いて、メモ用紙開いてペンを持つ
やる気スイッチはそこからしか入らない。

コタツや布団にいる間は、そこが沼と知るべき。
そして次の言い訳を待つだけとなる…
2025/01/03(金) 11:01:24.43ID:f9+HveKD
今日は寒いからな
本気出すのは明日からでいいんだよ
2025/01/03(金) 11:25:26.03ID:K0y7Qfu2
毎日作ってるつもりでも成果と目途が見えないのよりいいだろ
そのまま眠っててくれ
2025/01/03(金) 11:45:42.47ID:saU1MbuM
個人開発者は一国一城の主!
昔の武将も「一年の計は元旦にあり」っていってるから、ゆっくりしつつ今年の計画立てたんならいいんじゃね
2025/01/03(金) 13:10:01.57ID:EWEkW+TJ
ほらな、もう13時過ぎた。
あと12時間で今日も終わり。
2025/01/03(金) 13:27:10.70ID:9Tl1k6zq
武田信玄好きワイの一年

# 理想

年始「開発着手、風の如く!」
夏頃「開発しまくり、火の如く!」
年末「開発完了、天下統一!」

# 現実

年始「動かざること山の如し!」
夏頃「動かざること山の如し!」
年末「動かざること山の如し!」
2025/01/03(金) 13:34:44.75ID:EWEkW+TJ
そして今俺は、ホットケーキを作っている。
だがこれは年明け前から、年越しで落ち着いたら作ると言うスケ通り。
2025/01/03(金) 14:10:51.49ID:9Tl1k6zq
三年の月日が流れた――。

「スケジュール、教えてくれ。オレはいつまでホットケーキを作ればいい? スケジュールはオレに何も言ってはくれない」
そこには激映えフワフワホットケーキツイートおじさんと化した男の姿があるだけだった。

随筆「年越しホットケーキ男」 完
423名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/03(金) 14:31:56.75ID:saU1MbuM
そしてゲーム制作をやめてホットケーキ屋をはじめた。
「にーとおじさんのホットケーキ」はおどるホットケーキで大人気になった。
今日もいそがしくホットケーキを焼きながら「人間万事塞翁が馬」と呟いた<了>
2025/01/03(金) 15:14:54.77ID:cQ385KJh
https://i.imgur.com/cc6PUT3.png
2025/01/03(金) 15:43:27.57ID:Uzc2jPuQ
1位はめでたいけど売上がなぁ……
よっぽどニッチなランキングなんだろうな
もっと売れるといいね
2025/01/03(金) 15:52:19.65ID:9G9J8MYa
500円の卸しは300円以下だぜ?DLsiteでR18以外は売れねーよ!Steamに出せよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2025/01/03(金) 18:45:21.21ID:xDrsi82u
文章を書いているとサイダーのように言葉が湧き上がって収集がつくなくなる
そういう冗長なシナリオのアドベンチャが昔よくあった気がするがいまはどうなんだろっと
2025/01/03(金) 18:51:46.49ID:8tBVHNNY
ゲーム開始までに5分シナリオあったら画面閉じる
2025/01/03(金) 19:26:29.83ID:saU1MbuM
日常が非日常に変わるホラー的なストーリーなら導入部はじっくりじらせる感じがいいけど、異世界ものだったら事故にあって転生したとかパーティを追放されたのくだりは、できるだけ簡潔に
2025/01/03(金) 20:49:26.00ID:t4fPAwb7
ゲーム作ろうってのに文芸脚本書いてる思考経路ってわからんね
ノベル書きたいだけなら文芸板でやるべきだろう
2025/01/03(金) 21:18:18.66ID:4hNrMqR1
菅野ひろゆきっぽいテキスト書きてェー
2025/01/03(金) 21:37:55.92ID:6eoP5xPO
うわああああ!!!
年末年始なんもしてねえええええ
2025/01/04(土) 00:03:22.67ID:FjOlw5AB
>>427
そういうの本当にいらないから
頭おかしいんじゃねーのか
こいつ業者だとしてもステマが下手すぎるから素で頭がおかしいとしか思えんわ
2025/01/04(土) 00:28:19.43ID:fzrLYHHu
サウンドノベルの主戦場はソシャゲに完全移行してるんじゃないか
自分ももうサウンドノベルみたいなのは新作であってもスルーしちゃうし
ひぐらし級のノベルであっても単品では誰もプレイしてくれないんじゃないかなぁ
2025/01/04(土) 00:36:28.40ID:jbP0kgRc
小説界隈では通用しない文章力でも
エロゲの客層なら文句言わずに読んでくれるって市場が昔はあったんだろう
今はそっちはなろうが埋めちゃってるし
2025/01/04(土) 01:13:14.12ID:tn7Bft5H
>>435
なろうが埋めていないから誰もあれを読まないしいくらなろう系のクソアニメを量産してブームを装っても誰も見ないんだよ
2025/01/04(土) 01:15:24.20ID:tn7Bft5H
>>430
バカが荒らしに来ているんだろうな
>>434
そもそももしもしゲーにすら移行していない
せっかくエロゲやコミケで育まれたノベルゲーの土壌は完全に潰えた
まぁクールジャパンのせいだな
2025/01/04(土) 02:04:52.78ID:d5zEEM3Y
否定しないで肯定しよう
肯定することが生産性・創造性・クリエイティブに繋がる
2025/01/04(土) 02:05:09.14ID:v4Xhysa8
ノベルゲーは時間かかるし、やらないと面白いかわからないから
相当話題にならないとやらないなあ。。。最後にやったのは、うみねこのなく頃にかなあ
2025/01/04(土) 02:13:28.33ID:d5zEEM3Y
ビジュアルノベルの元祖、Leafの雫のように、最初からいきなり面白くしないとね
小規模なゲームほど難易度が下がるので自主製作ゲームに向いていると思う
2025/01/04(土) 02:36:25.74ID:tn7Bft5H
>>438
そういうカルト臭いレスをよく恥ずかしげもなく出来るな
お前才能ないよ
2025/01/04(土) 02:45:28.27ID:tn7Bft5H
本当にエロゲやコミケ文化を潰してしまったのは日本の文化にとってもサブカルにとっても痛恨だったと思うよ
一応コミケの方はまだあるけどもうあれ中身は機能していないからね
443名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/04(土) 09:47:24.53ID:xIkyMwYb
でも最近のアニメを見るとなぜこれをアニメ化までもってけた?ってのがあるからなあ
とはいえだらだらBGM代わりに流してしまう程度に見続けてしまうのであれでも上澄みなのか
ちなどこかで面白くなると期待したぼっちの異世界攻略は最後までぼっちにならなかった。タイトル変えろ
2025/01/04(土) 10:00:39.19ID:BXSb+LFO
アニメ業界は主導権を他人に渡さないために
予算をフラットにして新規アニメなんかに割り振って
有力タイトル予算を減らして主導権を取られないようにしている
ポリコレ汚染されてないのはこういう理由だが
予算が少ない分だけ制作者に金が回らないようになってる
2025/01/04(土) 10:48:25.21ID:oCax2sPW
量産型アニメの原作がギャルゲー(エロゲー)からなろう小説に置き換わった
一発当てたい人にとってはハードルが下がったのではないかな
文才さえあればゲームを作るより手間は少ないだろう
2025/01/04(土) 10:52:48.91ID:pkSn6lq/
ギャルゲーが深夜アニメの主流だった時代なんて無いだろ
どこの異世界の話してんだよ
2025/01/04(土) 12:19:36.98ID:sfbMc9Jq
2000年ぐらいじゃね。美少女ゲームのアニメ化で目が離れたハーレムアニメが多かった気がする
2025/01/04(土) 12:27:04.44ID:fzrLYHHu
フリーサイトとか見てると手軽さからか
今でも国内外でサウンドノベル作ってる人は結構見かけるけどね
単に需要がないというか消費者自身が自給自足してるだけで十分というか
なんとも不思議な生態系

実際、商業的には死んでるかもだけど
資本が入りにくいから一番作者が自由に作れるジャンルかもしれないね
まさしく同人向け
2025/01/04(土) 12:28:07.71ID:sfbMc9Jq
Kanonあたりで目が離れたキャラ=可愛いって認識が広まった
その頃の絵描きでアップデートできてない人は未だに目が離れてる
2025/01/04(土) 14:08:38.66ID:gzAG/5b/
>>441
さすがに言い過ぎやろ…
2025/01/04(土) 14:22:07.85ID:v4Xhysa8
秋葉行ったけど、ソフマップにエロゲフロアがまだあるんだな。
でかい箱が平積みされてたりする
潰れたとか言ってる奴は外へ出ろ
2025/01/04(土) 15:19:53.97ID:o8MtBhQr
AIにログインなしで非公開のAI作曲サイトあるか聞いたら教えてくれた
このスレより役に立ってワロタ
2025/01/04(土) 15:25:40.42ID:DHreQq+F
西暦200X年エロゲ業界はkeyの炎に包まれた!ドーン!
もともとエロゲは参入が容易だったため競争が激化していた!デーン!
そこにkeyが核弾頭搭載ICBM級傑作をバンバン撃ち込んで地獄と化した!チーン!
しかしエロゲメーカーはまだ絶滅していなかった!ジャーン!
つーてもゆずソフトとその他零細って感じの格差社会になった!ガーン!
アリスソフトやオーガストはソシャゲに転向した!バーン!
この戦火となったkeyも一般向けに転向していった!エーン!
そもそもエロゲは違法うぷされるのが当たり前で大して儲からなかった!ボーン!
そんなわけでエロゲ衰退の原因はkeyとメーカーを儲けさせなかったお前らが原因なのだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2025/01/04(土) 15:47:20.33ID:9uiCdHUl
長い目で見ると、そもそも紙媒体に対する大衆需要が減少しているというのはあるんじゃね
今日び、学生はコピー機使わないで、スマホでの撮影で済ませてるんだろ。生理現象もスマホ動画で解消してるんだろ

ところで、あの書き込みに対して「カルト」いうのは、流石にヤバいぞ
2025/01/04(土) 16:07:09.09ID:fzrLYHHu
うん、需要や生活行動が変わってるってのもそうだし
「字を読む」っていう娯楽自体がニッチになってきてる時代だってのがでかいと思うんだよなぁ
そりゃあ、サウンドノベルも衰退するでしょうよ

もうちょい生成AIとかVRとかが頑張ってくれればワンチャンありそうなんだけど
オレが生きてる間はなさそうで残念だ
2025/01/04(土) 16:31:13.93ID:O1r1ZV5M
日本のゲーム制作って同人界隈のノベルゲームやフリーゲーム界隈のミニゲーム作ってる人がほとんどでスマホやPC向けに販売するためにゲーム作ってる人ってめっちゃ少ないよね
2025/01/04(土) 16:55:56.33ID:v4Xhysa8
多い少ないってどこの数字見て言ってるの?
ほぼsteam一択だと思うよ。俺の感想だが
2025/01/04(土) 17:15:07.73ID:qKzngwiz
5000兆円ほしいならSteam
スマホゲーではもう無理
2025/01/04(土) 17:21:33.52ID:6xSqxXTH
>>457
Steamで販売してる日本人めっちゃ少なくない?
2025/01/04(土) 17:37:02.69ID:g/k3ZCYz
スマホはほんとに無理臭いよな
でもスマホユーサーのほうが圧倒的に多いんだよね
今の10代20代は自分のPC持ってないんだもの
2025/01/04(土) 17:50:22.30ID:81ACWqZs
スマホ持ってる奴らはユーザーが多いように見えて
学生とか金持ってないユーザーが多いし、スマホゲームはソシャゲと比較されるからグラフィックがリッチじゃないと見向きもされない
PCの方が金持ってる人多めだし
ソシャゲだけじゃなくて買い切りゲームを買う人も多い
2025/01/04(土) 18:20:08.99ID:GgzCgAac
スマホ持ってる人は多いけど
スマホでゲームする人ばかりじゃないからなあ

20代で自分のPC持ってない人って結構いるのか?
会社のPCだけとかしんどいと思うけどなあ
2025/01/04(土) 18:37:49.24ID:4yR9o+3Z
>>462
めっちゃ多いみたいだね
EXCEL使えない新入社員がたくさんいるとか
2025/01/04(土) 18:45:42.90ID:SNHDuyCM
ルーターとかWiFiの設定ができない人は意外に多い
そういう人はスマホしか使えないのよ
2025/01/04(土) 19:03:41.21ID:BqFQUjpH
https://tadaup.jp/f9c2052e.png
独立は一生無理だな・・・
2025/01/04(土) 19:07:14.49ID:L5CDDYS5
今年は昨年から作ってた分も含めて2本出すし
売上300万にジャンプしたい所
https://i.imgur.com/SLEDlhJ.jpeg
2025/01/04(土) 19:07:23.05ID:bmU0xiUo
>>443
何いってんだ
もう日本のアニメは完全にオワコンだぞ
クールジャパン=アニプレックス=ソニーが出張ってきた辺りで映画やドラマを潰していた連中がゴキブリみたいに群がって来たからな
10年代前半からそのことは一部でネタにされていたが令和に入った辺りでもう完全に手遅れ
>>444
主導権なんて完全に奪われてるだろw
もうあの業界に良い作品を作ろうという気がある連中は居ない
クールジャパン前から角川系列はステマばかりしていて酷かったがそれでも一部だった
今はどこもステマとゴリ押しばかり
特にアニプレックスと集英社が酷すぎる
2025/01/04(土) 19:10:56.90ID:bmU0xiUo
>>445
ギャルゲーエロゲーはちゃんと人気があったからな
そして作家の実力も伴っていた
なろう系に関しては大半の人間が読んですらいないのにカス共が人気と偽って宣伝しまくっているだけというw
この業界は特に酷いが令和以降はどの業界も詐欺ばかり
もう嘘ばかりだよ今の日本は
2025/01/04(土) 19:23:01.65ID:M47LtNf/
サブカル界隈が猛省しなければいけないことは
業界にカネが入るとどうなってしまうのかよく考えなければならないということだ
金が入ったと無邪気に喜んでいたらゲームやアニメの事を金儲けのエサとしか考えていないクズ共に母屋を盗られかねない事もあり得る
その結果が今のアニメやゲームや漫画だ
もう取り返しがつかないが
470名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/04(土) 20:17:41.31ID:ZAcvAjOf
>>442
え?どう言う事?
その辺良く知らんのだけど。

エロゲとかコミケとか今でも普通にあるとは思うけど、
色々あって変わってしまったの?
2025/01/04(土) 20:25:45.39ID:bmU0xiUo
>>470
逆に質問するがコミケ発のオリジナル作品や流行りがここ十年で何かあるか?
もう同人ゴロとそいつらに金をばら撒いてステマさせるクソ業者だらけだろ
コミケに限らず秋葉原ももうヲタクの街ではなく中国人向けの風俗街に成り果てているらしいなw
そりゃ日本のサブカルが終わったんだからその発信源だった秋葉原やコミケが終わるのも当たり前だ
2025/01/04(土) 20:32:15.83ID:DHreQq+F
エロゲなんてもう月に数本しか新作出てないんだよ!
それこそ全盛期は月に100本以上出てたんだよ!
そして紙の同人なんてもう完全にオワコンなのだよ!
コミケ運営が儲け主義になって企業ブースが大半を占めてんだよ!
もう時代の役目は果たしたからコミケはいらねえ!
コロナでそのまま消えればよかったんだよ!
ゲーム?ゲームは始めっから大手が仕切る金金金の汚え世界だよ!
一時的にスマホの個人開発ゲームが話題になったがそれもおわった!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2025/01/04(土) 20:38:23.89ID:v4Xhysa8
Fateやひぐらしはソシャゲになってるし東方もずっと続いてるよね。ここ十年とか関係無く。
2025/01/04(土) 20:40:31.76ID:DHreQq+F
アニメはアニメーターを低賃金で搾取しているのだよ!
ってのは全くのデマで他の中小企業と比べても普通の給料なのだよ!
日本の製造業は斜陽産業と化してお先真っ暗!
唯一の成長産業であるマンガ・アニメで外貨を稼ぐしか日本の未来はねーんだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2025/01/04(土) 20:40:39.71ID:W5Q1vN7N
それはコンテンツとしてデカくなったからでしょ
2025/01/04(土) 20:41:00.93ID:W5Q1vN7N
とりあえずこのドーンは嘘つきだからまともに取り合わないほうが良いよ
477名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/04(土) 21:03:06.45ID:ZAcvAjOf
>>471
いや、俺はコミケの歴史とかは詳しく無いから知らないんだけども、
それ以前のコミケ発の作品も良く知ら無いし。
同人ゴロとかステマとかも良く知らん。
そう言う人たちが居るのですか?
478名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/04(土) 21:05:57.88ID:ZAcvAjOf
ネットの発達で、同人レベルの人たちは自分の作品をわざわざそう言うイベントで発表する必要無くなったから廃れたってのなら十分解るけど。
2025/01/04(土) 21:06:18.81ID:bmU0xiUo
>>474
せっかく>>472ではまともな事をほざきやがるから褒めてやろうと思ったが舌の根も乾かぬうちに嘘をほざきやがったなこの池沼穀潰しの荒らしは
480名前は開発中のものです。
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2025/01/04(土) 21:07:43.06ID:ZAcvAjOf
>>472
エロゲとかノベルとかは元々技術レベルはそんなんに高く無いから、
今では同人レベルの人たちが散々作っててそっちに金が行く様に成っただけでねえのか?
2025/01/04(土) 21:07:58.10ID:bmU0xiUo
>>478
で、ネットの発表の場とやらはどこになったんだw
具体名で出してくれw
482名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/04(土) 21:09:44.09ID:ZAcvAjOf
寧ろ今はネットの発達で同人レベルの人たちとか、
なろう作家とかが寧ろ日の目を見る様に成ったし、
チャンスも増えた。
エロゲーも同人レベルまで含めたら数は多い様にも見えるけどな。
483名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/04(土) 21:10:34.50ID:ZAcvAjOf
>>481
fannzaとかに同人の作品は無数に売られてるけど、
他にも探せば有るんでないか?
484名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/04(土) 21:11:35.69ID:ZAcvAjOf
なろうとかもそうだろ。
2025/01/04(土) 21:13:01.04ID:bmU0xiUo
>>483
それを誰がやるんだよ誰が買うんだよw
それを買う奴の数が当時のコミケの何十分の一なんだ
そういうのは場がネットに移ったというのではなく崩壊したと言うんだよ
486名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/04(土) 21:14:01.61ID:ZAcvAjOf
>>485
いや、その辺詳しく無いから解らん。
あなたは実数とか詳しく知ってるのか?
2025/01/04(土) 21:15:29.99ID:bmU0xiUo
>>484
あのゴミを誰が読むんだよw
そもそも話のフォーマットが全く同じということに違和感すら感じないのかw
今は知らんがタイトルに英語は駄目とか特定の表現はだめとか頭のおかしい事を強要してくるんだぞw
そして書いている奴らはどんな奴らかといえば作家クラスタを作って集団でランキング操作している奴らだぞ
もう少し調べてこいよw
2025/01/04(土) 21:16:01.31ID:bmU0xiUo
>>486
少しは自分で調べてこような
489名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/04(土) 21:36:23.54ID:ZAcvAjOf
>>488
って言うかあんたも知らんのだろ。
詳しく知らんくせに知ったかぶるのは止めろ。
490名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/04(土) 21:37:22.17ID:ZAcvAjOf
実数のソースは知らないが、俺は業界の流れをそう読んでると言えば良いだけじゃんか。
普通に会話できるようになろうな。
2025/01/04(土) 21:39:12.95ID:bmU0xiUo
ダメだこいつ
頭も悪く物も知らずおまけに知ろうとする意思も無ければ謙虚に振る舞う身の程も知らん
相手にするだけ無駄だったな
492名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/04(土) 22:21:38.61ID:ZAcvAjOf
>>491
お前は結局何のソースも出せないどころか、
思い込みだけで語ってるだけじゃんか。
そんな馬鹿が尊敬されると思ってるのか?
2025/01/04(土) 22:27:23.29ID:spKAc3Lt
乞食「お前は結局何のソースも出せないどころか、
思い込みだけで語ってるだけじゃんか。
そんな馬鹿が尊敬されると思ってるのか?」

だそうだw
494名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/04(土) 22:33:53.35ID:ZAcvAjOf
>>493
論理的に反論出来ない馬鹿
2025/01/04(土) 22:37:46.29ID:SNHDuyCM
おまえらケンカしてないで、ゲーム作って外貨を稼ぐんだ!
2025/01/04(土) 22:39:38.48ID:bmU0xiUo
>>493
聞けば一から十まで教えて貰えると勘違いしたような甘ったれた馬鹿は居るところには居るらしいなw
自分は労したくないが他人の労は一切省みない辺りいかにも甘やかされたゆとりなんだろうが
ゆとりももう中年なのに何一つ苦労を積めなかったとっつぁんボーヤみたいな不気味な輩なんだろうなぁw
497名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/04(土) 22:47:29.87ID:ZAcvAjOf
>>496
直にソースは有りません。
全部僕の妄想ですと言えば良いだけだろ。
何時までもソースから逃げるな。
2025/01/04(土) 22:57:14.43ID:W5Q1vN7N
お前らソースは何がすき?
俺はブルドッグかな
2025/01/04(土) 23:14:07.84ID:DHreQq+F
>>479
テメーこの野郎!>>474のどこに嘘があんだよ???
ワイは「アニメーターは低賃金ではない」「漫画アニメだけが成長産業」という事実を云ってるだろ?
テメーは嘘だと云うならそれのどこが嘘なのかいってみろ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2025/01/04(土) 23:22:38.07ID:qcu5O2Gj
>>499
>>497の乞食がソースソース鳴いてるぞw
ここでお前がそれのソースをだせばそこの乞食も嬉ション漏らしながら喜ぶぞw
2025/01/04(土) 23:26:49.53ID:DHreQq+F
よしわかったぶっ◯す!死ね!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>497
2025/01/04(土) 23:29:25.82ID:qcu5O2Gj
結局こいつは根拠もなくアニメーターは低賃金ではないとほざいてたのかよw
やっぱ所詮はアスペのガイジ荒らしか
503名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/04(土) 23:34:19.64ID:ZAcvAjOf
>>500
何だお前ID変えたのか?
俺はドーンには言って無いだろ。
文字読めない馬鹿か?
俺は妄想だけのID:bmU0xiUoにしか言ってねえよ。
504名前は開発中のものです。
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2025/01/04(土) 23:35:01.96ID:ZAcvAjOf
>>501
病気か?
下らん煽りに乗せられるな馬鹿。
2025/01/04(土) 23:39:26.70ID:qcu5O2Gj
完全に病気だなこれ
506名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/04(土) 23:40:25.90ID:ZAcvAjOf
自己紹介か?
2025/01/04(土) 23:42:37.45ID:DHreQq+F
アニメーターは低賃金だー!アニメは搾取されて作られているのだー!
だからネトフリはポリコレ無視のアニメ放送すんなー!って国連の人権総会で糾弾されたんだよ!
んで事実は全く違うから山田太郎議員が嘘つけこの野郎!って文句云ったんだよ!ユウツベで!つまりソースはユウツベ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
508名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/04(土) 23:45:22.65ID:ZAcvAjOf
>>507
ドーンはソースを聞かれて自分なりのソースをきちんと日本語でしゃべれるんだから、
ソース聞かれてヒス起こす馬鹿よりは数段頭良いな。
2025/01/04(土) 23:47:13.61ID:qcu5O2Gj
>>507
ソースはユーチューブw
510名前は開発中のものです。
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2025/01/04(土) 23:50:14.92ID:ZAcvAjOf
ソース聞かれてヒスw






の馬鹿よりも賢いな。
2025/01/04(土) 23:57:59.93ID:bmU0xiUo
https://www.namiten.jp/2024/12/28/anime-industry-labor-dispute/

日本の隠蔽改ざん体質で公表データは眉唾という前提を踏まえてもこれだからなぁ
表面的な数字だけで平均と喚いてみても第二原画という分かりづらいところでこっそり不正をやらかす
本当に日本は嘘と詐欺ばかり
2025/01/04(土) 23:58:28.21ID:W5Q1vN7N
このスレも質が落ちたな
2025/01/04(土) 23:59:18.59ID:bmU0xiUo
>>505
あんまり馬鹿を弄ってやるな
誰にも相手にしてもらえないのに一人で顔真っ赤にして騒いでいるだろ
馬鹿を刺激しても荒れるだけだ
2025/01/05(日) 00:18:44.79ID:WJsPFGhB
>>444
これ岡田ソースなんで
2025/01/05(日) 01:08:41.67ID:DOnVpxof
>>507
ちゃんと法律作ったのに故意に無視でもしてるのか国連が古い認識で攻撃したことを指摘してたな
日本政府とおして抗議するんだったか

>>509
全国比例で2位の国会議員が数百回続けてる公式番組だよ
2025/01/05(日) 01:11:18.58ID:ROOM2BXm
連休最終日
なんの成果も得られませんでしたか?
2025/01/05(日) 01:11:58.76ID:iiqSmizy
お、また変なのが参戦しに来たな
それとも誰にも相手にしてもらえず甘ったれアホ認定されてたゆとりおじが性懲りもなくレスしてるのかな
2025/01/05(日) 01:13:08.61ID:iiqSmizy
>>515
念の為に聞くけどお前ちゃんと>>511読んだの?
2025/01/05(日) 01:34:21.36ID:DOnVpxof
双方の言いぶんの記事がどうした
520名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/05(日) 02:07:53.91ID:ftBuk15b
>>513
ソース腫れずに逃げた馬鹿。
521名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/05(日) 02:11:52.12ID:ftBuk15b
>>511
これも1つのソース。
だが、山本太郎の意見も1つのソース。
どちらを信じるかは人それぞれだな。

どちらでも良いが、ソース貼らないでぎゃあぎゃあ文句バッカ言ってる
ヒス持ちの馬鹿よりは知的だな。
ソース聞かれた途端に罵倒中傷始めて逃げるのは最早病気。
何で普通の人間としての会話を続ける能力無いのかね?
522名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/05(日) 02:13:49.59ID:ftBuk15b
普通の人としての知能が有れば、
経験談でも良いし、
リンク張っても良いが、
どちらにしろ普通の会話は簡単に可能。

ま、世の中には信じられない馬鹿が居るってこった。
2025/01/05(日) 02:17:03.96ID:DOnVpxof
>>521
山田じゃい!

山本が出てたバトルロワイアルはいいゲームシナリオだが小説版長すぎる
2025/01/05(日) 02:20:13.79ID:iiqSmizy
以上ヒス持ち病人の主張のコーナーでした
2025/01/05(日) 02:50:11.75ID:iHTgr8Hr
亀だけど昔と違って一極集中にならないだけで
ふつーにXとかSteamとかFANZAとかから有名クリエイターや作品出てきてね?
ギャルゲだとネコぱら 音楽だとまふまふ米津玄師ソースはようつべ

なろうも書籍化アニメ化すごいけど俺はそれよりアプリ売上トップクラスのピッコマとLINEマンガが延々となろう亜種のウェブトゥーン作り続けてるのが気になるわ
やっぱり人気あるんじゃねーの?
526名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/05(日) 02:57:40.60ID:ftBuk15b
>>523
ああ、すまん。間違えた。
527名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/05(日) 03:01:53.78ID:ftBuk15b
>>524
ソース聞かれてヒス起こす馬鹿のことな。


そもそもネット上の議論でソース聞かれるなんてどこの掲示板でも普通に有る当たり前の事。
聞かれたら普通に経験談でも良いし、考察でも良いし、リンクを貼るでもいい。
全部簡単な事でネット上ではしょっちゅうそんな会話はどこでも当たり前に有るのに、
この馬鹿はそれが出来ない。
528名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/05(日) 03:08:54.50ID:ftBuk15b
>>525
ま、そうだよな。
普通に考えるならそう思うよな。

そうじゃない考えが有っても別に良いけど、
ならなぜそう思うのかについてきちんと言えば良いだけ。
2025/01/05(日) 04:23:32.18ID:iHTgr8Hr
あとコミケ105のジャンルわけ見たけど
VTuber ブルアカ ウマ娘 艦これ アイマス って感じでどこもネットが強すぎ
んでアプリ系はゲーム部分は多様だけどストーリー進行はギャルゲスタイルが主流じゃん

だからPCエロゲーから基本無料のスマホアプリに移り変わっただけじゃね
葉鍵どころか型月ひぐらし東方もコミケ盛り上げたやつら全部アプリ出してるわけで
俺個人の見解だとコンテンツ的には衰退どころかデカくなってると思う

偉そうに語ったが常識かもしれんなスマソ
2025/01/05(日) 04:43:53.10ID:iiqSmizy
>>525
驚くほど当たり前のように嘘をつくなお前w
とりあえず有名クリエイターとやらを数名ピックアップしてくれ
それとエロゲの方はよく知らんがインターネットカラオケマンとやらされていた連中をもって有名クリエイターと言い張るのか
そしてそれの代表として米津を出すのか
念の為聞くがお前は何をもって米津が人気だと言いはるんだ?

それとあと作り続けるから人気という根拠を教えてくれ
2025/01/05(日) 04:47:36.38ID:iiqSmizy
>>529
待て待て
何故本当に人気があるものとゴリ押ししているものを混同したんだ?
ステマ禁止法が出来た途端に『何故か』急に人気が下火になったシナチョンもしもしゲーについてどう思ってるんだ?
しかもストーリーが人気というわけではなくパチスロと同じ理由で数字を出しているのをわざと混同しているよな
何故だ?
2025/01/05(日) 04:51:54.35ID:iiqSmizy
業者の類はゴキブリみたいにどこにでも湧いてくるよな
まだ正月明けの土日だぞ
気持ち悪過ぎるわ

>>530
やらされていたではなく揶揄されていただなw
2025/01/05(日) 05:33:48.83ID:4FAGP7Vn
米津でケチつけるとかもう会話にならんやろ
せめて感情と客観的事実は分けよ?
2025/01/05(日) 06:07:03.63ID:meq+ZDrs
米津にケチつけるってのも面白い言い方だな
あいつがゴリ押しされているのは事実だが人気があるわけではないのは事実だろ
もっとも米津に限らず今のジェイポップ自体がとっくにオワコンだからこいつに限った話ではないな
2025/01/05(日) 06:07:57.35ID:meq+ZDrs
つーか米津が人気は流石にちょっと笑ったw
536名前は開発中のものです。
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2025/01/05(日) 06:29:14.80ID:ftBuk15b
任天堂がこれからはインデイーが大切だとか言ってインデイーに力を入れたり、
コミケに行ってスカウトしたりしてるし、
天穂のサクナヒメとかもインデイーじゃん。

Downwellも同人ゲームで任天堂に就職までしたじゃん。
直ぐに退社したけどな。
2025/01/05(日) 07:54:57.08ID:vTfPHh+v
Switchの審査は緩くなるのかな?
少なくともSteamに出してるくらいじゃないと門前払い&審査書類作業が大変と巷の噂では聞きますが
538名前は開発中のものです。
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2025/01/05(日) 08:39:06.52ID:INzjHXaH
お兄ちゃんはおしまい
と言う作品も同人誌から商業誌、アニメ化まで行った作品だな。

やはり全然廃れて無いな。
2025/01/05(日) 08:49:19.02ID:1UDoFWHh
>>536
すぐに退社?!まじか
旗から見たら羨ましい就職先だけど
2025/01/05(日) 09:54:35.21ID:kMRFIv0p
自分のアンテナに掛からないものは全部ステマ
そう思うのは個人の自由だと思う
2025/01/05(日) 10:42:25.49ID:65XsOoDm
それを論拠にしてうんこ撒き散らさなきゃね
2025/01/05(日) 11:10:00.62ID:1UDoFWHh
なんでみんな性格がひねくれてるの
そんなんじゃ友達も離れてっちゃうよ?
2025/01/05(日) 11:13:19.81ID:zxjuxAjU
ステマによって作られた人気とそれ以外の人気をどうやって見分ければいいの
そもそも可能か?
2025/01/05(日) 11:19:05.59ID:zxjuxAjU
多大な広告宣伝費を使ってバンバンCM出してるのは全くステルスじゃないしな
SNSでの口コミの評判が工作員によるものかどうかを判別する方法があるのかどうか
2025/01/05(日) 11:25:39.26ID:iHTgr8Hr
米津は人気だし同人活動もしてたから例に丁度いいかなって思ったんだけど陰謀論とか信じちゃう人には何言っても無駄だなサイナーラ
2025/01/05(日) 11:39:45.05ID:SDcUIgGZ
何がきっかけでBOTが発狂してんだよ
547名前は開発中のものです。
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2025/01/05(日) 12:27:27.80ID:0jBXz9+j
俺は嫌いだけど予熱はFFやジブリ、NHKの歌歌うぐらい人気だし、Kpopもマスコミに踊らされたあたおかなティーン女子に人気だろう。
2025/01/05(日) 13:37:05.29ID:Wk2otDif
それいつものアレだろ
いいかげん学習しろよ
2025/01/05(日) 14:55:12.11ID:tCjzDe9p
ttps://taroyamada.jp/cat-expression/post-43187/
>フリーランス新法が来月2024年11月1日から施行され現場でしっかりと遵守されれば、上記の国連による日本のアニメ産業についての指摘は重要な部分において妥当しないことになります。
>2024年11月1日から施行され現場でしっかりと遵守されれば
>2024年11月1日から施行され現場でしっかりと遵守されれば
>2024年11月1日から施行され現場でしっかりと遵守されれば

しかもフリーランス新法が施行されたのはごく最近っていう。労働搾取があるのは事実だし、アニメセクターでの効果を評価するには時期尚早

紙媒体の衰退は、大衆知能の低下を促すのか・・・
2025/01/05(日) 15:06:44.36ID:F+DiGYRy
米津、『Kick Back』、あの歌詞は中々書けないだろうし、ライブでの歌唱力もグランロデオ並で、相当、技量を溜めている様に見える。他の歌は余り知らんけど
2025/01/05(日) 15:07:01.44ID:F+DiGYRy
てかBBx規制されすぎだろ
2025/01/05(日) 15:07:07.36ID:as56TtFD
マイクラ2発表か、うーんつよいな
2025/01/05(日) 15:29:05.60ID:QKpSDOZk
>>551
それ俺も引っかかるんだけどどういう規制なの
2025/01/05(日) 15:30:37.71ID:T6sImXsm
>>530
人気がないものを作り続けるやつはインディーズでもごく少数

>>549
施行された当日に全ての違法行為が消滅する世界などないし、
・・・≠ネどと書いて三点リーダも扱えないようではまともなゲームシナリオは書けないぞ
2025/01/05(日) 15:37:42.89ID:F+DiGYRy
>>553
5chの運営情報版見る限りでは、今、規制祭りらしい。年末年始は工作員も雇えないから、情弱御用達ゴミ自〇党寄りの体制が圧力かけたか

>>554
特殊文字好むとか情弱www
2025/01/05(日) 16:09:00.12ID:NeJG0YY7
おまえら、連休は有意義だったようだな
2025/01/05(日) 16:36:49.26ID:as56TtFD
有意義も有意義だったわ、今年は絶対にいい年にするってばよ
2025/01/05(日) 16:54:28.71ID:4q40a+/Q
>>555
規制まつりしてるのか
運営もよくわからないムーブしたりするし
普通に利用してる側としてはただたひたすらに迷惑なだけだな
2025/01/05(日) 17:07:52.89ID:C1EJGSwo
「紙媒体の衰退」って書いたけど、
テン〇のおじきの場合、たまにメッチャ古いネタの書き込み見かけるから、おじきの場合は「(若い世代での)紙媒体の衰退」とは話が違ってそうだなwww

>>556
ttps://imgur.com/a/FsT6N8V
560名前は開発中のものです。
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2025/01/05(日) 18:40:15.92ID:ddeObM2M
このすばはなろうから、
俺ガイルはライトノベルから
慎重勇者はカクヨムから、
ワンパンマンもウエブサイト上で個人で漫画を描いてたとこから、

アニメ化したりゲームかしたりしてるな。

どう考えてもネット上の個人の活躍が光っているな。
2025/01/05(日) 18:46:56.76ID:SDcUIgGZ
ここの荒らしとBOTどもみたいのは規制しないんだから
マジ運営が荒らしだよなあ
562名前は開発中のものです。
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2025/01/05(日) 18:48:49.47ID:uVb0fiLT
マケインもライトノベルからで、
今やアニメ化まで行った。

ライトノベルは今はネット上で買って読めるし、
どう考えても個人やインデイーのクリエイターは廃れてない。
やはり活躍の場がネット上に移っただけ。
563名前は開発中のものです。
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2025/01/05(日) 18:52:36.58ID:ddeObM2M
>>549
これも1つのソースに過ぎないな。
山田議員とどっちを信じるかは人それぞれ。
アニメ業界には興味無いから俺はどっちでも良いがな。
564名前は開発中のものです。
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2025/01/05(日) 18:56:57.25ID:ddeObM2M
俺の知ってる範囲でこれだけ有るんだから調べればもっと有るだろうよ。

ま、池沼には解らんだろう。
ソース聞いただけでヒス起こすネット上での会話もまともに出来ないアホじゃ会話も成立せんわ。
565名前は開発中のものです。
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2025/01/05(日) 19:02:44.55ID:ddeObM2M
そう言えば、
冴えない彼女の育てかた
もライトノベルからアニメ、ゲームまで行った例だな。
2025/01/05(日) 19:12:55.93ID:C1EJGSwo
小説などの文字媒体の娯楽は、電子媒体経由だとしても、市場は縮退してるんじゃね
今日びの中高生は「タイパ」を合言葉に、倍速で動画見てるらしいじゃん
この世代が創作活動に本腰入れ始めたら、どんなコンテンツが出てくるんだろうな
2025/01/05(日) 19:34:51.83ID:NeJG0YY7
中高生じゃなくても、動画を倍速で見るのは普通じゃね?
だからガチャゲの戦闘は倍速オートがある
ムービーゲーのムービーも倍速機能が欲しいぜ
2025/01/05(日) 19:38:45.75ID:ROOM2BXm
お前がそれ作ってるんだろ
2025/01/05(日) 20:38:57.62ID:tIRvXQz7
>>555
日本語表記の基本だ

>>563
条文も公開されてるし

>>566
中高生の数が衰退してるじゃん!!
2025/01/05(日) 23:37:41.87ID:CyFujnvk
JPOPはオワコンどころか平成アーティストが海外に発掘されてむしろ始まってるぞ
2025/01/06(月) 12:40:01.24ID:tlZIjD8A
やばぇやばい
やばいねやべぇよ
やばいやばい

これが次世代の文字娯楽のメインストリームです。
R18の場合は「ヤバい」が「エロい」になります。
覚えておいてください。
2025/01/06(月) 13:51:56.37ID:wX1T2S6u
しらんがな
573名前は開発中のものです。
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2025/01/06(月) 16:57:34.60ID:jCH4pmP7
s://x.com/grgrk_mt2/status/1876143081009111075?s=61
新作はソウルライクのバトルゲーム
574名前は開発中のものです。
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2025/01/06(月) 17:30:59.58ID:d0aV4Vwt
>>573
途中で止める。
575名前は開発中のものです。
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2025/01/06(月) 17:32:22.28ID:jCH4pmP7
>>574
今作はコンパクトだからすぐ終わる
2025/01/06(月) 19:21:41.97ID:lMaIfjWZ
連休終わってレス減りすぎワロタ
2025/01/06(月) 21:46:23.58ID:bO1LKDBW
それはまあ連休が終われば
みんな本業のサラリーマンなのだから
仕事で書き込みなどできないだろう
2025/01/06(月) 22:10:56.80ID:wxGSJO6Y
9連休で何も出来なかった者たちが絶望して三途の川を渡って行ったかもしれん
2025/01/06(月) 22:33:58.22ID:IsLgXFu3
29個売り上げた
580名前は開発中のものです。
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2025/01/06(月) 23:23:03.63ID:jCH4pmP7
>>579
おめでとう
2025/01/07(火) 04:49:27.97ID:/Vd9p/Vc
自販機と一緒で置いてたら売れていくよ。
だんだん売上減るけど次の作品出したら相乗効果で売れるよ
がんばれー
582名前は開発中のものです。
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2025/01/07(火) 11:35:49.22ID:jlQ48un5
>>579
ところでそういうので売った後って税金どうなってんの?
2025/01/07(火) 13:47:43.12ID:FAKfPYqm
>>582
マジレスすると販売サイトから売上明細書と支払調書がダウンロードできたりメールで届くのでそれを元に確定申告する
俺の場合昨年はDLSiteで150万売り上げたけど次回作含めた絵師さんへの依頼料や経費で利益はほぼ0だから
確定申告でそれを報告すれば源泉徴収額の15万弱が戻ってくるね
2025/01/07(火) 14:36:52.08ID:/Vd9p/Vc
Steamのは、日米協定組んでるからアメリカ連邦税払わないで普通に日本で確定申告すればおっけー
売上が少なかったら雑所得で申請。
585名前は開発中のものです。
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2025/01/07(火) 16:24:21.14ID:jlQ48un5
>>583
確定申告なんてしないといけないのか〜
大変だなぁ
2025/01/07(火) 16:47:57.59ID:x8AgQf+4
なるほどなあ
2025/01/07(火) 18:59:59.74ID:ksFifF+I
戦闘機やってみたが
ある程度の距離でミサイルの赤照準になるが
なぜか近づいていくと赤いのが緑に戻るのは変では?
近すぎるとミサイル打てないとか
ミサイルロックの制限時間があるかのようで現実離れして感じた
ゲーム性を狙っての物なら仕方ないが
2025/01/07(火) 19:39:56.55ID:3LOha+eE
>>587
ミサイルないと緑に戻るだけでは
2025/01/07(火) 20:45:39.41ID:ksFifF+I
このゲームのロックオンを理解してないだけなのだろうか
わからん
590名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/07(火) 23:51:47.88ID:jlQ48un5
>>587
角度が合わないのでは?
戦闘機のミサイルは前にしか撃てないから
2025/01/08(水) 00:03:07.93ID:BZNFin32
F-35はオフボアサイト能力持ってて後方の敵にもミサイル撃てる
前方に発射したミサイルが180度回転して後方に飛ぶんよ
592名前は開発中のものです。
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2025/01/08(水) 00:15:40.12ID:maprx01s
>>591
へーすごいね
でもその世代の戦闘機はゲームにはしにくいね
2025/01/08(水) 00:48:18.16ID:jQ5O2XSl
NvidiaのRTX5000シリーズ、為替で2倍ってざっくりしすぎだろう
594名前は開発中のものです。
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2025/01/08(水) 19:14:06.99ID:K7j8X3DK
>>587
近づいた結果、ロックオン出来る範囲から外れたんじゃ無いの?
画面中心付近で無いとロックしないよ。
595名前は開発中のものです。
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2025/01/08(水) 19:24:00.20ID:K7j8X3DK
https://www.msn.com/ja-jp/news/opinion/%E6%97%A5%E6%9C%AC-%E3%82%A2%E3%83%8B%E3%83%A1-%E3%81%8C%E4%B8%96%E7%95%8C%E3%82%92%E9%A3%9F%E3%82%89%E3%81%86-%E9%9F%93%E6%B5%81-%E3%83%8F%E3%83%AA%E3%82%A6%E3%83%83%E3%83%89-%E9%A0%AD%E6%89%93%E3%81%A1-%E3%81%A7-%E8%B6%85%E4%B8%80%E6%B5%81vc%E3%82%82-%E5%A4%AA%E9%BC%93%E5%88%A4/ar-AA1x8UmV?ocid=msedgntp&pc=W037&cvid=2e394143a3734e40b1ba17c6a1b31baf&ei=5
日本のコンテンツは伸びて来てるし、今後も伸びそうだと言う記事。
2025/01/08(水) 20:00:09.18ID:PEFU94Db
SHOGUNは多分アカデミー賞もいっぱい受賞することになるんだよ!
でもな!日本のコンテンツは何十年も掛けて海外に普及していったのだよ!
50年代から60年代は欧米で日本映画(黒澤・小津・溝口)が普通に全世界公開されてたのだよ!
フランスでUFOロボグレンダイザーが視聴率100%!(TV局が国営と民放の2つしか無い時代で世代別視聴率だけど)
ルパンもシティーハンターもタッチも超絶人気!タッチなんて野球漫画だぞ!?フランス人なんて野球知らんのに!
米国では鉄腕アトムもジャングル大帝レオもナディアもマッハgogogoも全部リメイク認めないけどリメイク!
フィリピンではボルテスVが実写ドラマ化!イタリアでは愛してナイトが連続ドラマ化!
北欧では流れ星銀が国民的アニメ!フィンランドではトーベ・ヤンソンが宮崎駿版ムーミンに激怒!
今敏作品はクリストファー・ノーランもオマージュ!パーフェクトブルーもオマージュ!
台湾行ったらドラえもんだらけ!おしんが中国で視聴率76%イランで82%タイとシンガポールで80%!
ロシアじゃフィギアスケートの美女がセーラームーンのコスプレ!
ドラゴンボールとAKIRAとエヴァとNARUTOの知名度はトランプ大統領を凌駕してるんだよ!
日本は50年掛けて文化的侵略を続けてきたのだよ!お前らは侵略者だよ!お前らはデッドデッドデーモンデデデデストラクチャーなのだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2025/01/08(水) 20:01:45.97ID:WjCcmkFW
デデデデは今アマプラ見放題で見れるぞ
2025/01/08(水) 20:12:04.24ID:PEFU94Db
お前らが大好きな浅野いにお先生の
デデデデめっちゃ面白いんだけどお前らってなんでそんなに浅野いにお作品嫌いなの???
シャレオツだから???背景に写真使ってるから???ルサンチマンやめろ!アンダーニンジャの作者のデビュー作じゃないぞ!
そんなんだからお前ら売れないんだよ!なんというかもっとオシャレっぽいのにクソダサ作品でもっと大衆に迎合しろ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2025/01/08(水) 21:38:36.71ID:njEtmE4Z
あと5年もすれば、肉体労働もヒューマノイドの仕事になる
かろうじて残る人間の仕事は、コンテンツ制作と風俗だけになるのだよ
おまえらに風俗はムリだからゲーム作り頑張れ
2025/01/08(水) 21:46:07.97ID:ZZgU+nG4
つかれたAIが人間のカウンセリングを受けるSF小説もあるよ
2025/01/09(木) 10:38:02.44ID:G5bdbWLc
https://note.com/konho/n/n70aaeb24ee42
ドット絵を作るGPTsを作ったら反応が良かった件(GPTs配布あり)

いいですね
2025/01/09(木) 13:26:43.19ID:ZmA5I1QK
個人製作はプログラマーやデザイナーのような専門職のスキルより全体を監督するプロデューサーの能力がないとダメだね
2025/01/09(木) 13:28:23.07ID:H5FR3y5k
締め切りがないと完成しない
2025/01/09(木) 15:01:58.32ID:Ej5KdKKG
パトロンは「締め切りあれ」と言われた。すると締め切りがあった。
パトロンはその締め切りを見て、良しとされた。パトロンはその締め切りと予算とを分けられた。
パトロンは締め切りを絶対厳守と名づけ、予算を必要最低限と名づけられた。

旧約ゲ製書「プロジェクト創造」より抜粋
2025/01/09(木) 15:32:59.82ID:EHUM2cGI
う、うーん
2025/01/09(木) 17:42:51.23ID:NfN9G5Pf
アプリは定時だけで作るにあらず
2025/01/09(木) 17:44:33.07ID:bum6bTrt
計画が狂うことは
コーラを飲んだらゲップが出るのと同じように確実
2025/01/09(木) 20:04:12.42ID:xzhzcn7h
開発長期化すると大体クソゲになる法則
時間をかけたらいいと言う物でもないのか
2025/01/09(木) 23:11:43.51ID:Ej5KdKKG
開発期間1年、映画化決定した、8番出口
開発期間4年、2024年だけでも1000万本売った、Stardew Valley
開発期間8年、生まれた瞬間死んでしまった、Concord

この差は何なんだろうな?
ワイは、開発期間の長さや予算ではなく、開発者自身が遊びたいゲーム作ったか作ってないかの差だと思ってる
まあ、何やっても売れないときは売れないってのも真実ではあるけど
2025/01/09(木) 23:31:28.60ID:bum6bTrt
8番はゲーム性なくてバズりだけ
コンコードはポリコレでコケたのが明らか

開発期間の問題とはいずれもまったく関係なく、的外れな選出
2025/01/09(木) 23:35:18.25ID:h1nd8i03
ゲーム内容が違うのに差?ていどひくい
2025/01/09(木) 23:47:06.02ID:bum6bTrt
比較として適切になるとするなら
同予算同人数同スタッフで、開発期間の違う場合での差だろう

まあ無駄な考察だとは思う
単純に期間が延びれば、疲れてやる気もなくなるし
ゲームの方向性も見失う可能性が増える
商業なら開発費の肥大で、損益分岐点が高くなりすぎる
2025/01/10(金) 00:13:02.88ID:nQ9KKGKT
ポリコレの問題は理解の低さにある
あれは民族や性差、容姿について選択肢を増やす思想なはずが、なぜか狭めてマイノリティーを強制する方向に進んだのが問題

例えるならシヴィライゼーションで選べる指導者が、レジェンド級だけではなくカーターみたいな指導者まで選べるようにするところを、
レジェンド級だけを排除した、それが今のポリコレ
クソ政治家しか選べない日本の選挙みたいなゲームを誰が遊ぶんだよ
614名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/10(金) 00:13:26.19ID:tecPb6nz
8番出口っておれが遊びたいんだというパトスの作品ってより
CGのグラフィックはそこそこ作れる人が個人作業でミニマムなゲームデザインでできるものという
逆算でつくられたものじゃ、どういうマーケティングをいつ頃から仕掛けてたのか気になるよね
2025/01/10(金) 00:20:18.91ID:ZEhbIoWB
「Halo」の1作目は、1988年以前から開発が開始され、資金難やMSによる買収などを経て、2001年にXBoxで公開された。
ttps://ja.namu.wiki/w/%ED%97%A4%EC%9D%BC%EB%A1%9C%20%EC%8B%9C%EB%A6%AC%EC%A6%88
2025/01/10(金) 00:25:45.23ID:sei04Nh3
期間は短ければ短いほど良いのは当たり前で、語るのもバカバカしい
問題は、立てた計画が予定通り進むことなんて、まず無いという現実

納得を取るか、期限を取るかのどちらかしかない、で終わる話。
2025/01/10(金) 05:33:36.20ID:kvXXrRci
Stardew Valleyは何があんなにウケたんだろ
618名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/10(金) 08:01:55.67ID:uIsmM85w
大手なら恥ずかしくて出せない。そこをついた個人開発ならではの着眼点はすごい
2025/01/10(金) 08:17:28.67ID:26jeRT8n
金かけて大作を一本作るより低コストで量産する当たりそうな気がする
2025/01/10(金) 08:17:56.92ID:26jeRT8n
脱字
量産するほうが
621名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/10(金) 10:07:09.50ID:uIsmM85w
MechaBreakとかガンダムっぽいデザインで名前もガ◯ダムブレイカーに似てるって思ったらやっぱ中国だった。すでに超えてるじゃ
2025/01/10(金) 13:03:26.74ID:uIsmM85w
MIHOYOはラノベサークルから成り上がったんか
https://youtu.be/_h1EGZ-9qNE?si=_V8hh82FXcqdig4t&t=48
2025/01/10(金) 15:23:20.13ID:7HJYWxBu
8番出口のベースは間違い探しだから、ゲーム性で言えば古典よね

個人的には開発期間は短い方がいいと言われると、うーん…だけどなぁ
まあ作業ペースや熱量の密度も違うのに比べても意味ないわな
2025/01/10(金) 16:00:21.52ID:uIsmM85w
個人で大手と戦うには物量よりアイデア勝負した方がいいって話じゃね。
スイカゲームとか8番〜とかフラッピーバードとか。作りたいかって言うと同じくうーん。
2025/01/10(金) 19:26:43.79ID:ior4udQ2
そんなお前さんにはテグザーじゃよ。
2025/01/10(金) 19:57:28.87ID:1pChB3UW
>>624
なるほど。その目的なら短期でバンバン新しい物を出してくのがいいね
でもまあ人生一度きりだから、好きな物を作りたいわね…そんで、あわよくばプチヒット…
2025/01/10(金) 20:10:43.21ID:uwPPbzUe
アイデアやら売れるものやら考えたところで
お前にそれ作れるの完成できるのっていうね
2025/01/10(金) 21:16:38.28ID:4tmfmCDs
低コストで量産ってますます個人で勝ち目ないじゃん
2025/01/10(金) 21:19:52.25ID:c6RroKWv
オリジナリティで勝負だ
630名前は開発中のものです。
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2025/01/10(金) 21:34:33.98ID:omzOcVup
アイデア勝負でヒット作を作って、
そこからポケモンみたいに、
どこかの巨大メーカーとのつながりが出来て、
世界レベルで展開して行ける、、、的な流れが良いんじゃ?
631名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/10(金) 21:47:18.20ID:uIsmM85w
UE使うなら誰もがソウルライクを作りたい!って思うところを間違い探しですよ。決断力素晴らしいね
2025/01/10(金) 21:54:23.96ID:e7Sz6qhH
いいからまず作れ
2025/01/10(金) 22:32:03.64ID:uwPPbzUe
作りたいものがないなら無理だね
自分で作れないものは作れないし
作りたくないものは完成しない

自分で作れるものの中で、自分が作りたいものしか、作ることなんてできない
他人にウケるものとか考えるだけ無駄だし、気が散る要因にしかならない
2025/01/10(金) 23:55:52.13ID:c6RroKWv
ノベゲー作りたいがAIにログインなしで使えるサイト聞いたら教えてもらったところが回数制限で使えん
もういっそ音楽なしにするか
635名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/11(土) 00:39:50.76ID:VOs7zpj7
自力で出来る部分を全部作ってから考えろ
2025/01/11(土) 01:32:41.59ID:8nrX+oCS
『こく、蛇足、UKと7Days』
▽クラフトゾンビサバイバル
「7DAYS To Die」#4
×こく兄(RC・スト6プロデューサー/太田勝久)
×蛇足(元ROOT FIVE歌い手/川村大介)
×清水勇輝/UK(ギターラップデュオ/元MOROHA)

ps://
grabify.link/NSDAXE
637名前は開発中のものです。
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2025/01/11(土) 10:11:53.45ID:G/iC0AfP
逆算して返金できる期限の2時間全力遊ばせるのがいいかも。
となると色々出来ることを足していって全体クオリティが薄まるより、出来ることを絞って作る小さいゲームの方が密度が上がって個人制作にむいてそうだ
2025/01/11(土) 14:25:59.11ID:NMN1XFYS
面倒だからシステムとテキスト部分だけ提供して、音楽もグラフィックもMODというかユーザーに自前で用意させよう
2025/01/11(土) 15:18:10.65ID:cC8jLyt3
ツクール「至ったな」
2025/01/11(土) 16:49:36.56ID:+PQMzft9
ユーザー「面倒だから返金して」
641名前は開発中のものです。
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2025/01/11(土) 18:47:45.97ID:5V+6KsR5
パズルゲーならステージ平均2分を60ステージ作れば2時間だね
2025/01/11(土) 19:00:36.79ID:F/oPCo34
同人エロゲ作ろうと思うんだが、ストーリーと絵とプログラムを各1万くらいで委託したいんだけど
2025/01/11(土) 19:03:31.15ID:dbhVtsby
むちゃくちゃ言うなボケ
2025/01/11(土) 19:03:49.74ID:/CMKns6e
クラウドワークスとかランサーズとかで発注してる人はいるね
2025/01/11(土) 19:08:24.79ID:F/oPCo34
シナリオっていってもなろう程度でいいし
RPGツクールの予定だから簡単
2025/01/11(土) 19:13:32.08ID:KjLq1rkD
3万円で>>642が作ってくれるのか。
2025/01/11(土) 20:11:50.63ID:hUnK9oDg
>>642
受けてくれる人はいると思うよ。実は知らんがw
2025/01/11(土) 20:12:08.44ID:hUnK9oDg
実は→質は
2025/01/11(土) 23:09:22.80ID:rLfIJCoW
>>628
すでにどこかの中小やインディーズが低コストの割にはクオリティ高めのゲームを量産してるから、個人開発がそれやったところでだだの劣化になるだけだな
2025/01/11(土) 23:14:54.29ID:ru13jzqJ
エロいの付けて量産すればアホでも売れる
2025/01/11(土) 23:32:33.97ID:KjLq1rkD
売れないお前はアホ以下なんだよ
2025/01/12(日) 00:02:25.04ID:C/VcW05J
おー、GTA6のトレーラー出てたんだな
2025年秋予定、うーん、2026年夏頃が本命だな
653名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/12(日) 06:11:49.33ID:QCgmNBBu
>同人エロゲ作ろうと思うんだが、ストーリーと絵とプログラムを各1万くらいで委託したいんだけど

AI駆使してやればいいじゃん。
2025/01/12(日) 12:00:00.85ID:NDlDFHmu
3万円で受注したら、かねるんより儲かるよな
655名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/12(日) 14:34:28.50ID:wPclScyn
s://x.com/grgrk_mt2/status/1878311630615761132?s=61
ソウル風ゲームできてきた〜
656 警備員[Lv.21]
垢版 |
2025/01/13(月) 09:28:17.72ID:oIU2Sc8c
いくら折れても次々着手するバイタリティは評価するぞよ
今度は完成するといいな
657名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/13(月) 14:14:10.92ID:HAZ5mThS
s://x.com/grgrk_mt2/status/1878671295266852913?s=61
敵のAIシステム作った〜
2025/01/13(月) 17:42:31.44ID:XsblqoCk
https://x.com/v_wakaru/status/1878706134745571330?t=MM262QV04BSMxn3z7ltqlg&s=19

エロゲ作ってしまった
2025/01/13(月) 17:47:33.88ID:R8EC99V2
技術力あるんだから金さえあればまともな絵師に依頼して絵貰えばヒット作目指せるで
2025/01/13(月) 18:00:48.38ID:/VswBVv4
テキストを撃つゲームが売れなくてエロに走ったか
2025/01/13(月) 18:12:13.40ID:XsblqoCk
>>659
自分にはこれが最高にエロく見えてるから根本からズレてる可能性はある
2025/01/13(月) 18:12:33.17ID:XsblqoCk
>>660
テキストを撃つゲームってなんだ
2025/01/13(月) 18:33:18.76ID:jSJgpQX9
>>658
凄い!

fanzaで収益はいい感じですか?
やはりエロじゃないとまとまった売り上げは上げられない?
2025/01/13(月) 20:33:17.10ID:rXICOEdA
>>658 リリースおめでとう。いつもながら行動力すごすぎる。このペースなら月一出せるのでは

ストア特色としてGEO子会社のDLSITEはファンタジー寄り。Fanzaは元DMMだけあって現実寄りな作品が売れてるが気にしないでOK。
2025/01/13(月) 21:23:40.05ID:XsblqoCk
>>663
売り上げは良くないですね
戦闘機ゲームのほうが初速あった感じです
結局バズるとか特殊な条件がない限り注ぎ込んだ熱量が正直に売上に反映させるんだと思います

>>664
なるほどですね
まあ両方に出せばいいのであれなんですけど…
2025/01/13(月) 22:59:53.68ID:jSJgpQX9
>>665
やはり数出すのが1番最短(最長?w)なんですかね。
数打ちゃ当たる的な。真っ赤っかな海ではどれほどの効果があるか、…
2025/01/13(月) 23:12:35.51ID:drmyIgsw
FANZAはマンガが強い!DLsiteはゲームが強い!
って昔っから決まってんのにFANZAでゲーム出すバカは才能ないね!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2025/01/13(月) 23:24:20.79ID:XsblqoCk
>>666
出せば出すほど当たる確率上がるんでやる価値はあるかと
2025/01/13(月) 23:28:04.25ID:XsblqoCk
https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ01324285.html

言われる遥か前に売ってるんよな
670名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/13(月) 23:47:32.06ID:tvbyWEng
楽しそうでなにより
2025/01/14(火) 00:49:24.35ID:XaFG+9I7
つまりマンガとゲームを合体させればいいってコトか――
2025/01/14(火) 00:56:13.70ID:LzNnQMv4
コミックスゾーン?
2025/01/14(火) 05:41:39.57ID:xnYmeaG8
前回一般で33本も売れてるんだからその路線で良かったのでは?
私は色々やるのが得策だとは思えない

ストーリーもない脱衣カードゲームは珍しさもないので
キャラが可愛くても難しいかも

座席に装着されたバイブが操縦桿になってて膣圧で操作するとか
敵を追撃する度に興奮してイッてしまうとか
墜落した先によって先住民に襲われるとか

パイロットスーツの女の子をAI生成しまくって
サムネでエロシーンを惜しまず使い
エロスコンバットってタイトルで
エロ+エースコンバットで売れば売れそうだけど
2025/01/14(火) 06:13:43.22ID:MthznM10
は?何言ってんだコイツww
2025/01/14(火) 06:53:53.42ID:OJx5GU8T
えっ?
2025/01/14(火) 08:47:16.74ID:SxpE+3b/
偉そうだな
2025/01/14(火) 08:47:33.92ID:LzNnQMv4
3連休も終わったので成果はいかがでしょうか?
2025/01/14(火) 10:12:11.07ID:4LPZlXdR
妄想が暴走してるなw
2025/01/14(火) 10:12:39.85ID:4LPZlXdR
おっと、嫌いじゃないぞ、そういうの。
2025/01/14(火) 10:17:55.39ID:KyWx/sTZ
遊んでて一歩も進んでないです
2025/01/14(火) 10:28:03.60ID:z0avp2wq
>>680
新製品の洞察を得たということだな
それは目覚ましい進歩だと考えてよい
2025/01/14(火) 11:47:13.95ID:N4S2QKmL
インプットしたということだな
683名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/14(火) 12:43:09.87ID:ZrS6q/z6
かねるを見てると、
結構簡単に作って簡単に売りに言ってる。
まあこれくらい気軽にどんどんやって行ったら良いんじゃないかと言う意味では、
結構勉強に成ると思うな。
684名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/14(火) 12:43:56.05ID:ZrS6q/z6
もっと凄いものを、もっと凄いものを、、、
って何時まで経っても思ってると永遠に終わらないもんな。
2025/01/14(火) 13:59:32.23ID:62cW8ydQ
>>669 サムネと説明文の情報が少なすぎで購入者が中身が不明のまま閉じてる可能性が高いです。
他の制作者のPRを参考に定型文つくると良いと思う。(制作者の情熱を伝えるために内容をびっしり書き込むひともいてそういうところは結構売れてる)

高めに設定していて発売と同時に割引セールをかけるのも良いです。
2025/01/14(火) 14:43:27.06ID:O470IitC
法律に引っかからん程度にしとけよ~

二重価格表示
ttps://www.caa.go.jp/policies/policy/representation/fair_labeling/representation_regulation/double_price
2025/01/14(火) 15:12:40.32ID:SxpE+3b/
何いってんのこいつ
DLsiteやFANZAでは販売と同時に数十日間10%引きとかやるのは恒例だし何も法的に問題ないけど
2025/01/14(火) 15:13:04.82ID:V06cqyXN
どういうこと?
2025/01/14(火) 15:24:08.95ID:d88HLYSN
過去の価格がないから該当するならこれか?

>>(3)将来の販売価格を比較対照価格とする二重価格表示
>>表示された将来の販売価格が十分な根拠のあるものでないとき(実際の販売することのない価格であったり、ごく短期間のみ当該価格で販売するにすぎないなど)には、不当表示に該当するおそれがあります。

割り引き終了後そのままの価格で相当期間販売すれば問題ないということかな
690名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/14(火) 15:26:35.09ID:cDzzzi3D
販売してから一定の期間を経た後にセール期間が優位に多い場合は対象になる可能性があるってこと?
2025/01/14(火) 15:33:34.59ID:d88HLYSN
割引セールばかりやってるのも該当しそうだけど、
割引期間終了後にすぐ価格を引き下げて、次の割引のすこし前に価格を上げてとか、そういうのもだめなんだろう
2025/01/14(火) 15:34:13.71ID:62cW8ydQ
心配しなくてもSteamとDLSITEは、一定期間開けないとセールできないようになってるよ。発売記念セールやったほうがセール待ちでお気に入りにいれずにそのまま買うことがある。ご祝儀みたいなもの
2025/01/14(火) 15:42:36.02ID:dI/1o9dC
情報商材界隈みたいに300%引きとか怪しい業界があって、それの対策だろうな
ゲーム界隈が重箱的に引っかかることはあっても、カタギの節度があれば問題ないだろうけど
2025/01/14(火) 15:45:04.03ID:dI/1o9dC
あ、でもちょっと昔に外国のスマホソシャゲを偵察してるときに500%引きとかあったわ
割を食わないようにしないとな
2025/01/14(火) 17:04:15.81ID:62cW8ydQ
> DLSITE:販売開始直後や短期間での頻繁な価格改定は、ユーザー様に混乱を招く恐れがございますため、反映を控えさせていただきます。
2025/01/14(火) 18:05:47.44ID:mJUNBDqr
>>685
これは内輪ネタで
販売すればそれでネタが完結する
というものなのでガチで売るつもりじゃないやつです

結構気軽に売れるのでどんどん売ってノウハウ蓄積するって意味ではそういう手法もいいかもしれませんね
2025/01/14(火) 19:27:58.42ID:62cW8ydQ
その意気です。応援してますよー
僕もがんばろー
2025/01/14(火) 20:17:31.17ID:Ko7/fZKO
?に入る数字を答えよ(IQ130)m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

7 6 、 5 5
1 3 、 1 0

6 8 、 9 8
1 4 、 1 ?
2025/01/14(火) 20:52:39.10ID:z0avp2wq
ランダムに答えても10%正解だろ
IQ130はそんなにいないぞ
2025/01/14(火) 21:04:58.57ID:Ko7/fZKO
1秒 →IQ 1300
10秒 →IQ 130
100秒 →IQ 50
ハズレ →IQ -100

お前のIQは-100だ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!>>699
2025/01/14(火) 21:19:37.72ID:z0avp2wq
そんなものは、二けたの足し算ができればわかるのだよ
だからキミにもわかるはずだが、キミは生え際が後退しているからIQはマイナスだ
2025/01/14(火) 21:23:23.82ID:Ko7/fZKO
  彡 ⌒ ミ  
  (   ⎞ 
  ⎛´・ω・`⎞  ワイのIQ1300!
  /⌒ヽ_.ィ、
 ( r.     )
  ヽノノー二二つ <ドーン!
   |__/_/
   └一'一
703名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/14(火) 21:37:55.67ID:yZb5YCEJ
やっぱ非エロはSteamが一番売れるの?
そして2次元エロはDLsiteなの?
2025/01/14(火) 22:28:15.27ID:Byx9G3aF
『はんじょう主催/みなでAmong USやる3』
▽Switch,XBOX1,シリーズS/X,PS4&5,Steam
Android,iOS「宇宙人狼/AmongUS
(アモングアス/アモアス)」Ⅲ
▽UNK×はんじょう×もこう×おにや×ゆゆうた
×よしなま×たいじ×こく兄×みゃこ


s://
grabify.link/085Z5M
705名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/15(水) 06:37:47.14ID:wvmJSQU4
何のゲーム作ったらいいか分からんくなってきた
アドバイスくれ
候補はrpg 、2dアクション、パズルだけど、難易度的にはrpg>2dアクション>パズルになる
でも作りたい欲としては逆になるんよね
2025/01/15(水) 12:33:54.89ID:Vi5NaBbs
パズルにしといたら?
1ステージだけでも完成したら遊んでもらえるだろ
2025/01/15(水) 12:50:36.17ID:KST7/zAw
どう放屁すればいいか分からんくなってきた
アドバイスくれ
候補は座ったまま、立ったまま、思い切りだけど、難易度的には立ったまま>座ったまま>思い切りになる
でも放屁したい欲としては逆になるんよね
708セイジ
垢版 |
2025/01/15(水) 13:08:30.46ID:lsx0HmcR
まず何のゲームを作ったらいいかわからないと言いながら君は3つに絞っているということだ
であれば3つの中から作るか、君の中での納得できるゲームへの理解が浅いのでゲームを探してプレイするかだ
3つの中から作るのであれば
まずは作りたい欲がRPGにあるということはRPGのなかに君のアイデアなり執着がありそこに答えがあるということだ
では今どういう段階なのか
RPGを作れる実力がないと感じる
であれば伏して機会を待ちパズルを作って実力を上げるか
もうRPGを作ってしまって、どうせ難易度が高いからやりたいことを実装してしまって途中で投げ出して諦めることだ
そして次何をすべきかを改めて考えればよい
君の言っている内容と情報だけから言えることを言っているので
実際は君が実力があるかもしれないし
2025/01/15(水) 13:21:03.92ID:OkmT/2LS
今の実力+αで作れるレベルの簡単なRPGを作ってみるのがええかも
まずは完成させるのが大事
完成って言っても精神的に完成と区切りをつけたものを完成と呼ぶだけだけどな
2025/01/15(水) 13:41:57.45ID:lxPJWTSf
そいつ11年間1つのゲームも完成できないと噂の
質問だけ繰り返してるガイジ荒らしのワナビーだと思うの
真面目に相手するだけ損だよ
2025/01/15(水) 15:51:29.03ID:OkmT/2LS
https://x.com/v_wakaru/status/1879007041664221364?t=Rc4nsi67sHhLPiZYMk7K5A&s=19

オタク特有の早口語りしてしまった
2025/01/15(水) 16:14:38.47ID:Vi5NaBbs
Youtubeコメントを見ると、テキストゲーも好きな人は好きなんだねぇ
2025/01/15(水) 20:17:49.08ID:9TVWbDeh
10年越しって、ホントに作りたいのか熟考レベル。
2025/01/16(木) 00:18:01.65ID:Fwha1Qk+
ファミ通の某インディーゲームの紹介文、
「VampireSurvivorsライクなローグライクアクション」、どんだけライクなんだ
2025/01/16(木) 01:51:46.10ID:R2hf0LSc
好き好き大好き!
716名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/16(木) 12:12:21.28ID:2cCjOobj
愛してると言わないと〇されちゃうの?
2025/01/16(木) 13:26:20.97ID:TcG5deRD
AライクなBライクでCライクなDライクの……って無限に続けていけば最強のゲームが作れる
ということをファミ通は言いたいわけですね、深い
2025/01/16(木) 14:27:32.00ID:/31ij4eT
ヴァンパイアサバイバーはローグライトだろう
2025/01/16(木) 14:34:34.15ID:TcG5deRD
ローグライクとローグライトの違いは言ったもん勝ち、これが定説
ヴァンサバはヴァンサバっていうアクションRPGのサブジャンル、これがオレ説
720名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/17(金) 17:36:43.20ID:gXiBxEIw
愚痴で悪いが、発想がぶっ飛んでるとか非常識とかなら良いんだけど、ボタンを5つくらい掛け違えてる奴はどうにもならないな
褒めてるのに憎まれたり、怖すぎる
721名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/17(金) 18:38:33.34ID:Xl5Ehbv1
>>706
パズルにしてみるか
2025/01/17(金) 18:46:29.95ID:e02PHC9T
仕方ないよ。自分の作ってるゲームに自信があってつくってるんだから、開発者同士の感想はマウント取るみたいになるから禁止だぜ。
リリースしてユーザーにぶっ叩かれないと目が冷めない。
人格的な問題ならさっさと見切りつけて関わらないほうがいい。
2025/01/17(金) 18:57:25.52ID:321YoARU
せんせー、新作の企画がまとまりませーん
2025/01/17(金) 19:30:43.17ID:egN2XUht
よしよしワイがまとめてやろう!
キーワードを3つ挙げよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2025/01/17(金) 19:56:29.59ID:321YoARU
うわっ! すみません急にお腹がすいてきて別のせんせーがいる日にまた来ますそれでは(ガラガラピシャ
2025/01/17(金) 20:02:01.10ID:egN2XUht
なんだよ!?
超絶大天才クリエイターのワイに教えて貰える人生最大のチャンスだったのに!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2025/01/17(金) 23:51:38.85ID:txacPufR
「m9⎛´・ω・`⎞ドーン!の闇バイトゲーム」作ってください
2025/01/17(金) 23:53:33.72ID:egN2XUht
反社はダメだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2025/01/17(金) 23:59:05.36ID:9g5Ae8mY
反社じゃなくて闇やろ
そこがポイントやで
2025/01/18(土) 00:09:21.32ID:cBskgL76
闇バイトを仕切ってるのは反社だからダメだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2025/01/18(土) 01:07:19.77ID:dvHvzqHA
プレイヤーが闇バイトの指示役になって兵隊を募集して強盗へ行かせて成功度合いを競うシミレーチョンゲーム
炎上間違いなし
侵入してくる闇バイトから財産と人命を守るタワーデヘンスゲーム
普通
2025/01/18(土) 01:33:31.80ID:ZkAxp71O
「龍が如く」て反社ゲームなのに許されるのは何故ですか?
2025/01/18(土) 02:40:48.29ID:cBskgL76
セガだからだよ!SEGAのゲームは残虐過ぎて米国で裁判になったぐらいなのだよ!
SEGAのせいでレイティング制度が出来たのだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2025/01/18(土) 05:42:05.19ID:cBskgL76
今日も元気だ暴飲暴食!ココイチで豪遊してきた!
ゴロキチ!豚汁変更!ビール500リットル!これでたったの150円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
i.imgur.com/DvI1vsy.jpeg
735名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/18(土) 07:06:57.23ID:h4DBShNp
500リットルw
誤記なのは分かるけど吹いたw
736名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/18(土) 07:10:57.79ID:JHa3zM4+
2dアクションゲーとパズルどっちが簡単に作れる?
2025/01/18(土) 07:13:47.21ID:cBskgL76
>>735
一桁間違えた!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2025/01/18(土) 09:32:28.17ID:Z25jX8GY
って1年ぐらいこのくだりやってる
2025/01/18(土) 09:40:54.40ID:Hj0uTmcr
淋しいんだろ
2025/01/18(土) 10:42:23.20ID:TCmn0F8X
>>736
仕様が自由なら2dアクション
2025/01/18(土) 10:56:50.17ID:TYVVMfHm
>>737
なんだ50リットルか
742名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/18(土) 13:40:59.55ID:3eAti8qm
>>724
・スマホ
・縦持ち
・片手操作
でネタだしてくれよ天才クリエーター
通勤中にひまつぶしにできそうなゲームを作りたいんだよ
2025/01/18(土) 14:29:32.67ID:JS28/GRX
>>742
おまえさぁ?それキーワードじゃなくてデバイスじゃん?
もっと馬とか猫とか戦闘機とかJKとかタバコとか闇バイトとかのキーワードを3つ挙げてくれよ?m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2025/01/18(土) 14:41:23.33ID:Fyu9V+e8
通勤中ならパズルかな。ステージ式にして、今日は何問解けたって達成感が出る
あとはオートスクロールアクションかガチャゲーか
2025/01/18(土) 14:47:11.60ID:JS28/GRX
ぬわーにがパズルがー!アクションがー!ガチャゲーがー!だよw
お前はそれが企画だとでも思ってんのかよw
ほんとお前らって頭悪いなw頭悪い以前にワナビだろwwwなんでこのスレいんの???消えてくれよwm9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2025/01/18(土) 15:22:54.44ID:Z25jX8GY
ではドーンおじが見本回答を見せます
2025/01/18(土) 15:28:52.72ID:15oWnVFU
嘘しかつけない底辺豪遊アピールおじさんてワナビ以下やん
回答なんて無理無理、ドーン!わらわら
2025/01/18(土) 15:41:22.02ID:Dzpe3BRS
ワイがドーン向けのキーワードを挙げてやろう
・闇プログラマ
・暴飲暴食
・TENGA

これでどうだ!
2025/01/18(土) 15:49:09.85ID:jtVyaLnP
噓つき
エアプ
酒カスデブ
2025/01/18(土) 16:46:18.42ID:JS28/GRX
>>748
タイトル「異世界闇バイト!3」
異世界転生したけど金が無いので闇プログラマのバイトに応募したら不採用で
やけになって高級レストランで暴飲暴食したら無銭飲食で逮捕されそうになったので
オナホを投げつけて警察と戦う!闇プログラマ元締めラスボスはAIだった!?
スーパーマリオライクアクションゲーム!シリーズ堂々完結!
PC版はSteamでスマホ版はAppStoreで近日発売!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2025/01/18(土) 17:58:18.85ID:Dzpe3BRS
しばらくレバーを下に入れ続けると、投げつけるオナホが使用済みになるわけだな
そして、ラスボスも同じ技を使う強敵
嫌なゲームだな
752名前は開発中のものです。
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2025/01/18(土) 18:06:08.37ID:EjiLPbmp
s://x.com/grgrk_mt2/status/1880541630916350210?s=61
ゲーム性大幅に変更した〜
2025/01/18(土) 18:40:07.07ID:TYqsXXeO
>>745
何でそんな暴言吐かれにゃいかんのや…

大体グラフィック、シナリオに関わるキーワードなんて後付けでいいし、デバイスや通勤中などのターゲット絞りの方がワイは大事だと思う
2025/01/18(土) 18:54:48.22ID:TYqsXXeO
>>753
すまん極論言い過ぎた、忘れて…
作りたい物による…
2025/01/18(土) 19:38:49.21ID:JS28/GRX
ゲームの企画を考えてやるからキーワード3つ挙げてくれ!って云ったら
ハードウェア要件を3つ挙げる池沼>>742
ゲームジャンルを3つ挙げる池沼>>744

こんなバカは世が予なら死刑だよ???マジ死んで!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!
2025/01/18(土) 20:38:54.41ID:jEgpA4Gj
ゲーム作りでノートPC買おうと思う
unityで3Dガンガン動かす予定
予算は15万くらい
おすすめある?
2025/01/18(土) 20:39:56.73ID:JS28/GRX
ノートPCはやめとけおじさん「ノートPCはやめとけ!」m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
758名前は開発中のものです。
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2025/01/18(土) 20:46:54.19ID:EjiLPbmp
>>756
やめたほうがいい
デスクトップのほうがいい
2025/01/18(土) 20:58:25.46ID:ZkAxp71O
15万でノートはきつそう
ノートなら最低30万くらい用意しようか
2025/01/18(土) 21:15:48.14ID:N/JgQj7t
PCも大事だけどモニターも大事よ
2025/01/18(土) 21:16:29.01ID:Z25jX8GY
Unityお得意のハイパーカジュアルゲーならノートでもいいんじゃない?
ハイパーカジュアル自体が時代遅れだけど、デスクトップは、スペック不足で後悔しないだろうね
762名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/18(土) 21:39:18.00ID:EjiLPbmp
>>761
ゲームエンジン自体が重いから作るゲームの問題じゃない
ノートならgodot一択
2025/01/18(土) 21:45:19.17ID:JS28/GRX
15万とかグラボ単品の予算だよ!
いいかい坊や?ノートPCのRTX4070は名前こそデスクトップと同じでも
似て非なるものなのだよ!ノート用の省電力謎テクノロジーがあるわけじゃないんだよ!
トランジスタ減らして性能ダウンして省電力するしかないのだよ!大人しく30万のデスクトップ買えよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2025/01/18(土) 21:55:41.82ID:Hj0uTmcr
webやiPhone用作るなら、ノートというかMacBookairで十分。
win用だと、作るものによって力不足は否めない。
ちなみにiPhoneはそこらのデスクトップ(ゲームPC除く)より速いからね。
2025/01/18(土) 21:58:36.82ID:Jh1+hWn7
ワイは20万のノートPCをサブで使ってる
家族の相手しながら開発する時は自分の部屋じゃなくてリビングで弄るな

と言ってもノートPCであんま負荷掛かることはできる限り避けてるのは否定できない
やっぱメインがあってこそのノートPCだと思うよ
2025/01/18(土) 22:08:49.95ID:Dzpe3BRS
部屋が狭くてカネもないんだったら仕方ない
15万なら安いゲーミングノートで、できればメモリを盛っておくと良い
2025/01/18(土) 22:52:30.42ID:Z25jX8GY
メインは一昔前の中古あたりのデスクトップのハイスペックPCをおすすめするけど、サブはノートよりアイパッドプロをおすすめするなぁ。持ち運びや寝ころびながらアセット作りできるから超便利
2025/01/19(日) 04:34:23.58ID:DSsGoHgp
またサイダーのように言葉が沸き上がって一日中テキストを書いてしまったキリッ
2025/01/19(日) 09:58:37.33ID:pG1Kd4n1
ノベルゲーでも作っとるんか?
あれって売れるの?
novelgame.jp とかに無料で死ぬほど転がってるけど
2025/01/19(日) 10:00:37.90ID:ibB9tFih
ブルプロ、サ終
既成エンジン使ってるし、あれだけ時間とリソースぶっ込めるんだったら失敗する方が難しいと思うが、一体何をどうやったら失敗できるんだ?
ここでたまに言われる「こだわらずに、時間を掛けずに、早くリリースしてプレイヤーの感想を得ろ」は彼らにこそ言ってやるべき言葉だったなw
2025/01/19(日) 10:07:35.34ID:pG1Kd4n1
ブルプロはあれだけの時間とリソースをぶっ込んでなお、コンテンツ不足と言われていたな
コンテンツ量では、FF14やPSO2みたいな運営が長いタイトルにかなうはずもない
772名前は開発中のものです。
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2025/01/19(日) 10:12:12.74ID:khfp5Gmp
ゲームどこで公開してる?
itchの集客力ってどんなもんだろ
773名前は開発中のものです。
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2025/01/19(日) 10:14:23.28ID:NXp7sZ/u
ものづくりで悩むって時点で俺は向いてないのかなあ
伊勢田勝行っていう監督が創作は自分には排泄と同じでやってないと死ぬって言ったらしい
まあクオリティは知名度が無い時点でお察しなのだが
そういう作らないと死ぬ系の人の排泄物が世の需要とマッチングすると手塚とか高橋留美子になるんだろうな
2025/01/19(日) 10:52:04.13ID:ibB9tFih
>>771
話を聞いていると、バグまみれでサ終までバグが大量に残っていて、戦闘が単調で、敵や衣装は色違いが多く、UI/UXの質が悪く、課金周りも異常だったらしい。
9年かけて100億円以上の赤字らしいが、出来上がった物が中途半端である以上、博打にもなってない。まともに統括してソロバンはじける人がいなかったのか?
2025/01/19(日) 10:52:22.66ID:ibB9tFih
コンコードの例もあるけど、こちらはコンテンツはしっかり作り込まれていていて、基本無料の市場に買い切りで出したのと、尖ったキャラデザで失敗したらしい
2025/01/19(日) 11:33:15.41ID:IwlgzXiU
コンコードは発売後の最大同接600くらいだったらしいからな
買い切りだしみんなが様子見した結果なんだろうけど、基本無料の有力タイトルがいくつもあるジャンルに新規で買い切りは無謀すぎたな
777名前は開発中のものです。
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2025/01/19(日) 12:22:03.36ID:xmLCuXKU
>>773
伊勢田は知らんけど高橋は今は語りたい人なのかもしれないが、手塚は発明したい人だったと思う
だから他人の発明には嫉妬するし真似もするしという人
ゲームもこのタイプの違いでスタンスがわりと変わると思う
2025/01/19(日) 13:46:44.12ID:pNOAP5+R
俺も作らないと死ぬ系だな
クソみたいな自分語りだけど前はIT企業で勤めてたけど上司にハラスメント受けて鬱になって退職した
それから、好きなこと以外にやる気を見いだせなくなって子供の頃からやりたかったゲーム制作に流れ着いた
結果として今は毎年少しづつ売上伸ばせてるしいつかは独立事業主もいけるかもしれん
2025/01/19(日) 13:59:13.42ID:pQD/HVSI
ワイは思うんだよ?
一流大学行って大企業に入って一生勤めるのが人生の成功者って価値観はほんの50年間だけだったって!
いいか?江戸時代以前はそんな価値観あるわけないし戦前も未だ個人経営の商店が大半だったわけよ!
60年代から団塊の世代が価値観を変えて一流大学大企業が一番いい人生ってことになったんだよ!
それが団塊が引退する10年代まで続いたわけよ!ところがどっこいこんにちは!知識はネットで得られる時代で大学は無駄になり!
大企業はクソバカ無能の集合体でお先真っ暗の地獄と化し!今は学歴不要!個人商店回帰なんだよ!
つまりだ!個人開発者のお前らは時代の最先端なのだよ!炭鉱のカナリアなのだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
780名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/19(日) 14:02:21.62ID:xmLCuXKU
パン屋開業勧める商材屋みたいな語りやな、お先真っ暗なら公務員を目指した方がよくね
781名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/19(日) 14:22:17.37ID:khfp5Gmp
落ちない落ち物パズルっていうテーマでなんか作れんか
2025/01/19(日) 14:27:13.44ID:NlueeWCR
宿題ですか?
2025/01/19(日) 14:27:23.29ID:pG1Kd4n1
闇プログラマがデジタル庁に集結して公務員のクビを斬りまくるゲームでも作るか
あいつらマジで効率悪いからな
2025/01/19(日) 16:04:19.24ID:7mMNPFEb
https://tadaup.jp/476069528.png
https://tadaup.jp/476069d03.png
https://tadaup.jp/47606a0f3.png
https://tadaup.jp/47606a4dd.png
785名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/19(日) 16:04:52.89ID:+wlj8xbg
伊勢田勝行知ってる人いたんか。
演出動画から声優(女)まで一人でこなして凄いんだが、OBとして学校に入り込んで機材を使って哀愁を漂わせてたな。
2025/01/19(日) 16:09:48.32ID:+wlj8xbg
>9年で100億!
一人一千万配って1000人に1年で1本インディゲーム作らせた方が利益になったのでは
2025/01/19(日) 16:10:53.30ID:4+N6e2yU
>>783 獅子身中の虫を見つける人狼風ゲームにした方が受けそう
2025/01/19(日) 16:12:16.22ID:pQD/HVSI
>>784
これなんてマンガ?買いたいからタイトル教えて!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2025/01/19(日) 16:34:51.49ID:pG1Kd4n1
>>788
HAKUTAKU
2025/01/19(日) 16:47:02.87ID:pQD/HVSI
>>789
おー!サンクス!
でもKindleは1巻が来月発売じゃねーか!?おまえほんと使えねーな!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2025/01/19(日) 16:52:39.21ID:pQD/HVSI
とまぁマンガなら数ページ読むと続きを読みたいから買いたくなるもんでサンプルページが宣伝になるのだが
ゲームは体験版出すとそれで満足しちゃって買わないとか上手く操作できなくて買わないとか
上手い人がプレイしてる実況動画とか見るだけで満足しちゃってやっぱ買わないとか弊害があるわけよ?
PV作るのもめんどくさいしさぁ?上手いゲームの宣伝方法教えて!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2025/01/19(日) 17:45:56.75ID:ibB9tFih
>>786
個人で1年で作って1000万円利益出たら天才
2025/01/19(日) 17:47:11.46ID:ibB9tFih
そう考えると大企業で大作ゲーム作るのも難しいな
お金かけてデザイナを雇ったら、「側」は綺麗になってそこそこは注目されるだろうけど、それだけでは諸々の費用の回収すら難しそうだ
2025/01/19(日) 18:06:35.74ID:pQD/HVSI
開発費用が巨大化していくと失敗は出来ないから保守的なゲームにしかならないってことか!?
ゲームのジャンルは80年代に出尽くしてしまった!今はインディーズからしか革新的なゲームは生まれなくなったんだよ!
ハードの進化が止まってしまったから画像のクオリティで勝負できないってのもある!
◯◯の続編とかならまぁ売れるだろうしハリウッドもそうなっちまったし現代のコンテンツはとかく保守的なのだよ!
しかしこれはお前らにはチャンスだ!
巨大ゲームメーカーに勝てるのはシガラミもケジラミも制限も倫理観も羞恥心も無いお前らインディーズだけなのだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2025/01/19(日) 19:07:05.51ID:NlueeWCR
出尽くしたなんて言う奴は昔のゲームしかやってないんだよな
ファミ通くらい読めよドーン
2025/01/19(日) 19:21:56.44ID:pQD/HVSI
90年代以降大手メーカーから出た革新的なゲームは無い!
80年代にアクション、シューティング、アドベンチャー、シミュレーション、パズル、RPGの6大ジャンルが生まれたんだよ!
それ以降は何も新しいジャンルは生まれて無い!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2025/01/19(日) 19:29:47.43ID:fxvoyd9K
こいつは自分しか視点が無いのよ
だからこんな極論を言い始める
こんな開発者になるなよ?
2025/01/19(日) 19:41:28.80ID:pQD/HVSI
90年代以降に出た革新的なゲームがあるというならそのタイトルを云うだけで済むのになんで云わないのか!?
それはそんなもんねーからなのだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2025/01/19(日) 19:57:18.85ID:+wlj8xbg
デッドバイデイライトやアモングアスは無いんじゃないか?
古からかくれんぼや人狼があるって言いそうだけど
2025/01/19(日) 19:58:54.79ID:+wlj8xbg
1990は、音声カプラとかでオンラインでCoopなんて出来なかっただろうし
2025/01/19(日) 20:19:11.79ID:pQD/HVSI
デッドバイデイライトはアクションゲームだね!
ホラーゲームはバイオハザードが有名だけど元は黒沢清のスィートホームのファミコン版だから80年代だね!
アモングアスは新しいジャンルだね!パーティーゲームってジャンルだね!でも大手が出したわけじゃないね!はい次!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2025/01/19(日) 20:25:34.30ID:NlueeWCR
次じゃなくてお前の番だよ
2025/01/19(日) 20:35:35.83ID:c9oWVQUo
次の物語が訪れるのはあなたかもしれません
804名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/19(日) 21:36:01.63ID:O/uQJEa4
バイオハザードの元はアローインザダークだろ。
何を言ってるんだ。
2025/01/19(日) 21:38:27.57ID:ibB9tFih
鼻息荒くごたいそうに憂えている様に見えるが、テ〇ガのおじきが関心があるのは、怪しいコンテンツ系だけだろw
6大ジャンルって1970年代の話か?ダンス系やセンサー系とかどうよ?ちょっと一般人には着いてけんわ。着いていく気もテン〇のおじきだけに毛頭ないしwww
806名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/19(日) 21:55:07.13ID:O/uQJEa4
オープンワールドはシェンムーからだから、セガからだろ。

音ゲーはコナミで良いんじゃねえの?
パラッパラッパーは特殊筐体とかでは無いからな。

弾幕シューティングはケイブとかエイテイングとかでねえのか?
807名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/19(日) 21:58:45.44ID:O/uQJEa4
ところでレベル5が出そうとしてた脳波でコントロールするゲームの話、誰か知らないか?
2025/01/19(日) 22:06:47.21ID:pQD/HVSI
オープンワールドはゼルダの伝説(’86)が最初だね!
音ゲーはたけしの挑戦状(’86)が最初だね!
弾幕シューティングはジャンルじゃないね!はい次!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2025/01/19(日) 22:10:58.85ID:pQD/HVSI
>>804
wiki読めよ?スイートホームがモデルってはっきりと書いてあるだろ!

むっはー!こんだけバッサバッサと論破していくと気持ちいいね!これゲームにできないかな!?m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
810名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/19(日) 22:13:02.15ID:O/uQJEa4
>>809
いや、そのWIKIの記述はカプンコが誤魔化すために作った設定だろ。
どう考えてもあの頃のカプンコはパクったよ。
2025/01/19(日) 22:14:34.46ID:c9oWVQUo
音楽が全然流れない映画ってかなり緊張感あるし、やはりBGMなしでゲームも行くか
812名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/19(日) 22:15:02.83ID:O/uQJEa4
>>808
オープンワールドの定義ってスムーズに移行できるかどうかじゃないの?
1画面ごとに切り替わるんだからあれはちがうんでねえのか?
2025/01/19(日) 22:15:24.27ID:pNOAP5+R
Wikiがソースとか久しぶりに聞いたわ
814名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/19(日) 22:18:24.11ID:O/uQJEa4
弾幕シューティングは1つのジャンルだと言う記述も無数に有るけど、
それがジャンルかどうかは定義次第でいかようにも変わるんでねえのか?
2025/01/19(日) 22:18:37.84ID:pQD/HVSI
アローインザダーク ’92
スイートホーム '86

古事記に岩戸に閉じ込められて脱出する短編ホラーがあるのだよ!
つまり元ネタは日本書紀!
すべての物語は聖書とシェイクスピアと日本書紀に集約されるのだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2025/01/19(日) 22:21:22.05ID:pQD/HVSI
>>812
オープンワールドとはプレイヤーが自由に目的に近づくことができるゲーム世界のことである!
つまり移動可能なルートが複数あればいいのだよ!
狭い世界に住んでるお前ごときに理解出来るような世界じゃない!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2025/01/19(日) 22:21:29.75ID:pG1Kd4n1
レミングスやピクミンはアクションに分類するのけ?
818名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/19(日) 22:25:37.04ID:O/uQJEa4
>>816
そんな事を言うなら魔界村やドルアーガの塔だってそうだろ。
819名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/19(日) 22:26:47.98ID:O/uQJEa4
>>815
それは物語の話だろ。
ゲームシステムの話とは違うだろ。
日本書紀にシューティングゲームのシステムやRPGのゲームシステムが組み込まれてるのか?
2025/01/19(日) 22:27:07.31ID:pQD/HVSI
>>817
レミングスはアクションパズルゲームだね!新規性は無いね!
ピクミンはアクションシミュレーションゲームだね!
アクションゲームの定義
「キャラクターの行動をボタンなどにより直接操作してすばやくゲーム内の事象を制御する能力を競うコンピュータゲーム」
シューティングゲームの定義
「弾丸やレーザー光線などの飛び道具を用いて敵を撃つことが中心のゲーム」
これを理解してないからお前らはトンチンカンなことばっかり云うんだよ!もっと基本を認識しろ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2025/01/19(日) 22:28:52.12ID:pQD/HVSI
>>818
そうだよ?それはオープンワールドゲームだよ?それがどうした?m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2025/01/19(日) 22:29:16.62ID:pQD/HVSI
>>819
お前は冗談が通じないやつだ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2025/01/19(日) 22:32:26.79ID:pNOAP5+R
やめろよ
こいつは何言われても絶対に持論を崩さないぞ
相手にするだけ無駄よ
824名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/19(日) 22:33:10.80ID:O/uQJEa4
>>822
つまり815はジョークだったのか?
だとしたらジョークのセンスねえな。
で、ジョークに逃げてねえで議論から逃げるなよ。
825名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/19(日) 22:36:16.93ID:O/uQJEa4
ドルアーガの塔や魔界村をオープンワールドゲームだと言う奴は初めて見たわ。
2025/01/19(日) 22:39:38.06ID:pQD/HVSI
>>824
いやいやお前が話をズラしてバイオハザードの元ネタはアローインザダークだー!って云うからだよ!
ワイが言ってる話は「ゲームジャンルは80年代に出尽くした」って議題であって
◯◯の元ネタはー!ってのは議題からズレてんだよ!だからワイはお前をまともに相手にしないのだよ!詐欺師かよテメーは!死ね!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2025/01/19(日) 22:42:02.08ID:tT1zMJyY
みんなこのキチガイはエアプで
嘘と浅い知見でしか物を語れない哀れな老害だって分かってて相手してるんだよね?
議論なんか成立する頭してないんだから無理だよ
828名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/19(日) 22:42:25.21ID:O/uQJEa4
結論を言うが、
ジャンルの分類とかは公式に厳密な定義はされて無いから、
各自、ある程度は好きな様に言っても良いが正解。

それでもドルアーガの塔や魔界村をオープンワールドと言うのは言い過ぎだろ。
829名前は開発中のものです。
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2025/01/19(日) 22:47:23.15ID:O/uQJEa4
>>826
ずらしたのはお前だろ。
最初にバイオの元ネタはスイートと言ったのはお前だろ。
それに対して反論しただけだろ。
お前が言い出したんだろうが。
それを人のせいにして人が話をずらしたっておかしいだろ。
2025/01/19(日) 22:48:00.26ID:pQD/HVSI
いーや自由に動け回れる時点でもうオープンワールドだとワイは呼ぶね!
オープンワールドはジャンルじゃないぞ!
ドルアーガの塔も魔界村もジャンルはアクションゲームだよ!
属性としてオープンワールドなのだよ!
パックマンもアクションゲームでオープンワールドだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
831名前は開発中のものです。
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2025/01/19(日) 22:48:49.78ID:O/uQJEa4
バイオの元ネタはスイートと言うのが話をすらす行為だと言うのならば、
お前が最初に話をずらしたんだろ。
832名前は開発中のものです。
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2025/01/19(日) 22:49:34.50ID:O/uQJEa4
>>830
それならインベーダーもブロック崩しもポンもそうだな。
2025/01/19(日) 22:50:34.49ID:pQD/HVSI
>>829
80年代にホラーアクションゲームのジャンルはすでにあった!
有名なバイオハザードより前にあった!それはスイートホームだ!
って論理展開だろうが!お前はめっちゃ頭悪いな?死ねよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2025/01/19(日) 22:51:41.86ID:pQD/HVSI
>>832
一次元で左右にしか動けないのはオープンワールドとは認めないm9⎛´・ω・`⎞ドーン!
835名前は開発中のものです。
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2025/01/19(日) 22:52:44.48ID:Gr/mJzJt
>>833
アホ。
スイートホームのジャンルはアクションじゃなくてRPGだろ。
836名前は開発中のものです。
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2025/01/19(日) 22:54:11.44ID:O/uQJEa4
>>834
まあ、お前がそう思いたいなら別にそれでも良いけど、
一般的に魔界村とかはオープンワールドとは言われ無いからな。
一般の常識とはかなりずれた認識だと言うのは知って置けよな。
2025/01/19(日) 22:54:46.61ID:pQD/HVSI
>>835
アクションRPGホラーゲームだよ!死ね!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2025/01/19(日) 22:55:43.53ID:pQD/HVSI
>>836
お前こそインベーダーとかブロック崩しとかポンがオープンワールドとか思ってんじゃねえ!死ね!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
839名前は開発中のものです。
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2025/01/19(日) 22:57:57.63ID:O/uQJEa4
>>837
いや、検索した範囲ではアクションの語は見つからないけど。
840名前は開発中のものです。
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2025/01/19(日) 22:58:41.74ID:O/uQJEa4
>>838
病気なのか?
思って無いから反論に使ったんだけど、
ロジックの解らない馬鹿か?
841名前は開発中のものです。
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2025/01/19(日) 22:59:22.28ID:O/uQJEa4
>>837
これのソース出せよ。
2025/01/19(日) 22:59:55.48ID:pQD/HVSI
>>839
アクション要素あんだろ!ドット絵の自キャラが幽霊に近接したときだけ攻撃できるんだから!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
843名前は開発中のものです。
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2025/01/19(日) 23:02:21.77ID:O/uQJEa4
>>842
成程。
お前が思い込んでるだけだな。
真正だな。こいつ。
その言い方ならドラクエだってドット絵のキャラが歩いて町やダンジョンに触れたら中に入れるんだからアクション要素があるとか、
幾らでも言えるだろうよ。
2025/01/19(日) 23:02:41.94ID:pQD/HVSI
>>840
安心しろよ?
お前が一次元をオープンワールドだと思っているわけではないということを知ってる上でおちょくってやったんだよ?
そんぐらい判れよ?ほんとお前は頭が悪いな?バカが感染るから話しかけてくんなよ?マジで死ねば?死んで!死ねよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2025/01/19(日) 23:03:56.40ID:pQD/HVSI
>>843
ドラクエは普通のRPGだよ!
ハイドライドがアクションRPGだよ!スイートホームはハイドライドに近いのだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
846名前は開発中のものです。
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2025/01/19(日) 23:15:11.31ID:O/uQJEa4
>>844
分かった上でならおちょくれてる事には成らない事が解らない馬鹿。
この馬鹿は真正だな。
847名前は開発中のものです。
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2025/01/19(日) 23:16:41.44ID:Gr/mJzJt
>>845
お前の主観的な定義はいいんだよ。
ソース出せ馬鹿。

それとスイートホームがアクションRPGだとしても、
バイオはアローインザダークのパクリなのは間違い無いからな。
2025/01/19(日) 23:18:52.98ID:pQD/HVSI
>>846
いやお前はおちょくられてることにすら気が付かない様なそのていどのバカなのだよ!
つまりお前の方がバカ!そしてこんだけ死んでと頼んでるのに未だ死んでくれない!なんで!?なんで死なないの???m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2025/01/19(日) 23:23:51.77ID:pQD/HVSI
>>847
wikiに書いてあるだろアクションRPGだって!ようつべにプレイ動画あんだろ!それみろ!
そしてお前はバイオがアローンインザダークのパクリというソースをもってこい!
wikiに違うと書いてあることをひっくり返すようなwiki以上に信憑性のあるソースもってこい!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2025/01/19(日) 23:35:04.24ID:NlueeWCR
>>849
ゲーム批評に書いてあるだろ
読んだことないのか!?
851名前は開発中のものです。
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2025/01/19(日) 23:36:12.90ID:Hl1O1qHY
ゲーム批評w
2025/01/19(日) 23:37:56.67ID:pQD/HVSI
>>850
知るかよw
ありもしないソースでデマをでっちあげるお前はもう詐欺師確定だよ!はい死刑!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!
853名前は開発中のものです。
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2025/01/19(日) 23:40:01.04ID:O/uQJEa4
WIKIにはRPGと書いて有って、若干のアクション要素が有ると書いて有るだけだ。
つまりジャンルとしてはRPGだろ。

バイオがパクリってのは幾らでも検索すれば出て来るだろ。
2025/01/19(日) 23:41:28.09ID:pG1Kd4n1
酔っ払いおじいちゃんたち、もう一杯飲んだら寝るんだぞ
855名前は開発中のものです。
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2025/01/19(日) 23:41:53.46ID:O/uQJEa4
>>848
おちょくれてないのにおちょくられてる事に気づくわけ無いだろ。
馬鹿なのか?
2025/01/19(日) 23:44:59.95ID:pQD/HVSI
おいおいおいおい!?テメーなんで未だ息してんだ???死ねつったろ!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>855
2025/01/19(日) 23:48:31.98ID:zyUIrSPe
>>774
最後まで品質改善は行われていたからきちんと遊べる内容には纏まっていたよ
最初から企画が悪かったのはその通りだが使わている技術や失敗理由の分析など自分で触って経験にしておいても良かったと思うよ
2025/01/20(月) 00:00:00.72ID:+NVE4jqS
ゲームのシナリオをチャットGPTと協議してまとめたぞ
859名前は開発中のものです。
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2025/01/20(月) 00:05:27.06ID:icHIeIwE
>>856
この馬鹿は遂に煽りしか出来なくなったかよ。
論理的な議論の出来ない馬鹿がよ。
860名前は開発中のものです。
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2025/01/20(月) 00:06:36.37ID:icHIeIwE
ドーンはドルアーガの塔や魔界村をオープンワールド主張する池沼。
これは確定したな。
2025/01/20(月) 00:14:18.08ID:2t+mocZ3
バイオはアローン・イン・ザ・ダークからインスパイアしたって三上か誰かがいってたな。
すぃ〜トホームは謎解きRPGでシザーマンが出るHumanのクロックなんとかがホラーとして好きだったな
2025/01/20(月) 00:32:52.52ID:11Xx/HWm
バイオはまあそうだよね。3D視点固定といい、物を押すギミックが有ったり、火器を拾ったり、ゾンビが出てきたり、これで「丸パクりじゃない!」は無理筋
ttps://www.youtube.com/watch?v=9lWaQe8LPW0
2025/01/20(月) 02:46:49.48ID:MPi9P+AJ
でもいつのまにまにバイオはTPSやFPSになってしまったァァァァ
2025/01/20(月) 04:27:21.06ID:2t+mocZ3
最近「初代バイオハザード」や「アローン・イン・ザ・ダーク」シリーズにインスパイアされたTormented_Soulsやったけど、もうラジコン操作は無理だった。
https://store.steampowered.com/app/1367590/Tormented_Souls/
2025/01/20(月) 09:02:00.83ID:L2hZBAvh
海外だとFPSの方が受けるからねぇ。
アローインの時は、これこそハード性能が無いから
苦肉の策が逆に新鮮味を与えたのかもw
2025/01/20(月) 09:06:50.60ID:6b1CyxRS
都度都度wiki調べてんのか
調べても瞬時に理解できないから支離滅裂なことを書いてしまうんだぞ

魔界村とドルアーガがオープンワールドは噴飯ものだし
あとアローンインザダークのこと何も知らんでしょ?
カプコンのバイオハザード開発チームの内部の話も知らんでしょ?

あんたもうここ書くのやめとけ
2025/01/20(月) 09:09:09.75ID:YGeOlk8t
体験版だからデバッグというか一度動かせばわかる確認さえしないのか
2025/01/20(月) 11:26:41.46ID:EBJ4Nlel
ドルアーガをオープンワールド版にするとワンフロアだけど超広大な迷路になるのかな
2025/01/20(月) 11:27:15.40ID:2t+mocZ3
バイオ三上は主観視点で考えたがアローン・イン・ザ・ダークをヒントにカメラ固定だと背景が2Dで済むからあれにしたとか。
FF7も固定視点(レンダリング背景)なことからスペック的厳しかったんだろうね
2025/01/20(月) 11:37:31.93ID:2t+mocZ3
>魔界村とドルアーガがオープンワールド

一方通行の区切られたステージとオープンワールドは真逆だろうね。
例えば自由に行動できた天誅も面クリ型なんでオープンワールドとは言えない。
2025/01/20(月) 12:32:03.71ID:nQNzCaTy
いつまでも酔っ払いの話題に乗らんでもええやん
本人は二日酔いでぶっ倒れとるよ
872名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/20(月) 13:08:52.61ID:A0UUkAU/
s://x.com/grgrk_mt2/status/1881181030280987035?s=61
ジャンプアタックつけたー
ショックウェーブエフェクト用のモデルはEffectパレットってアプリで
生成した
そのアプリの企業さんがタダでくれた
「レビューしてくれ」って
2025/01/20(月) 13:46:38.71ID:2t+mocZ3
よかったね。プロ版だとテンプレ数とパラメーター増えるんだってsubstanceDesignerのノードで作ったんかな。
辛口レビューを書くのが野球マンの使命
874名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/20(月) 13:52:51.36ID:A0UUkAU/
>>873
いや〜俺が嫌いなのは踏ん反り返ってる大企業であって
こういうインディーズ企業には一切悪意ないし
普通に褒めますよ
実際使いやすいし
2025/01/20(月) 14:22:16.03ID:T2iOiyK7
>>869
でも素人のプレイヤーがカメラを変えるのと違って
プロの考えた構図を楽しめるんだよな
876名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/20(月) 15:13:50.04ID:mZPxu4ui
ゲーム制作ってパクリでいんか?
2025/01/20(月) 15:51:56.25ID:2t+mocZ3
パクリってシステム?アート?世界観?。
例えばソウルライクのシステムで西洋ダークファンタジーTPSでリアル調だったら劣化パチモンくさくて買わんが
近未来とか横スクロールやトップダウンか美少女キャラなら遊んでみるかな
2025/01/20(月) 16:02:47.18ID:nQNzCaTy
一つ丸パクリはアカンで
3つパクったらええんや
2025/01/20(月) 16:08:29.27ID:bcTKLGPY
何を作ろうと既存のものの劣化コピーにすぎない!
コンテンツは80年代にすべて出尽くしてるんだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2025/01/20(月) 16:48:37.03ID:2t+mocZ3
>>871 起きたら振り出しに戻ると思った
881名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/20(月) 17:53:08.19ID:mZPxu4ui
>>877
システムやね
パズルを作ってる
が、全く新しいパズルとか今更無理だしね、、、
882名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/20(月) 17:53:25.42ID:mZPxu4ui
テーマは落ちない落ち物パズルね
ユウゴウパズルとかあんなのかなぁ
2025/01/20(月) 18:02:10.79ID:tQeh4dhA
そういうのは落ちものじゃなくて、アクションパズルだと思う
まあいずれにせよ、倉庫番作れないとコレも作れないよ
2025/01/20(月) 18:23:30.36ID:L2hZBAvh
よし!在庫番を作ろう!
2025/01/20(月) 18:49:02.72ID:1bjyA7sR
自分で思いつかないから
パクる言い訳ばっか考えてるだけやろ
2025/01/20(月) 19:22:05.19ID:HogSyQlm
ゲーム作るってつれぇわ
2025/01/20(月) 19:56:03.06ID:T2iOiyK7
枯れた技術の水平思考
2025/01/20(月) 20:01:18.81ID:1bjyA7sR
それはハードウェア開発についての話や
889名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/20(月) 20:15:48.57ID:2t+mocZ3
>>884
1年半前にも聞いたぞ。そのセリフ。
そしてハエたたきを作れ!って言われるんだろう。
2025/01/20(月) 20:23:00.90ID:4hU+Y8YT
ソフトも大まかには既存のシステムにアイデアやキャラクターや世界観を上乗せするのが基本じゃないかな
過程で要らない部分を省いたり自分の理想を足していく
枯れた技術を如何に上手く使うかにハードソフトの境目は無いと考えるな自分は
891名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/20(月) 20:27:45.87ID:A0UUkAU/
s://x.com/grgrk_mt2/status/1881291059290054947?s=61
絵作り昼間のから変更したー
よくなったと思う
2025/01/20(月) 20:29:29.21ID:1bjyA7sR
ハード開発は資本と物理的制約の問題が大きいけど
ソフト開発は本人のスキルと発想力次第
発想する力がないか、発想する意思がないかの差でしかない
泥棒することこそにプライド持ってる泥棒の声が大きい
2025/01/20(月) 21:12:21.27ID:8OEBOwEN
>>889
そういやそんな流れあったなw
2025/01/20(月) 21:53:27.89ID:AphcJY0H
公開されてるコード見て倉庫番作れないって流れだっけ?
そらハエ叩きでも作れって言われるよ
895名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/20(月) 21:54:33.38ID:BA+yPcum
ゲームの運要素の塩梅がわからなくなってきた
自分は運要素が低いロジカルなゲームを構想してたんだがバリエーションが低くなる
かといって運で簡単にクリアできるのもなあ
でも完全運ゲーのパチスロがあんなに人口多いし
あー
2025/01/20(月) 22:00:00.24ID:2t+mocZ3
半年ぐらい倉庫番で引っ張ったもんな。
見かねて一週間でゲーム制作スレで数人付き合って完成させたけど、当のワナビーが参加しなかったという結末だった
2025/01/20(月) 22:04:02.83ID:L2hZBAvh
>>889
まじか?酔っ払いの戯言で一言だけなら俺かも?
レスが続いてたら俺じゃないな。
2025/01/20(月) 22:30:32.40ID:3nEvuquk
24H2への強制updateが始まったみたいだけど、バグ多いらしいからとりあえずupdate回避設定したわ
2025/01/21(火) 06:03:13.34ID:KHhjdPXs
>>857
初っ端から「下僕契約」とかあり得ん。面白いと持っているのか?!一体どういうセンスしてんだ?!創作する資格無い。頭おかしいwww
2025/01/21(火) 15:39:16.88ID:1RrXF1Jr
JAMスレ楽しかったわ
ツクラーだったから無理やりそれっぽいの実装してた
2025/01/21(火) 16:07:00.18ID:wfN83oLV
Jamおつかれ。Uniteもゲームジャムするらしいし盛り上がってるね。
2025/01/21(火) 22:12:16.82ID:2jJey8KL
『負けたら終わり。VALOの配信台進出を
応援する数字を観る会※映像無し、スコア速報』
▽VCJ予選ルーザーズ MRG VS BB

ps://
spoo.me/mbRwVf
2025/01/21(火) 23:21:37.23ID:j2kac7CI
ウイルス注意
2025/01/22(水) 11:12:18.37ID:/ObJoRQR
今時コード書くとかない
2025/01/22(水) 11:17:38.42ID:fh2kZdlU
一年かけて作ったゲームがダウンロード数二桁…とかしんどいだろうなぁ
まだ作ってる途中だけど、どー考えてもそうなるだろうし、想像するととてもツライ
906名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/22(水) 11:23:56.88ID:e4CVXp7v
逆にIOSストアの有料ソフトを見るといつもおなじ顔ぶれでほんとに更新されてるの?って疑心暗鬼になる
俺にはリリースから7年経ってるドラクエVが今も10位にいるのが異常に見えるんだよね
有料ソフトは売る気がないのか?
値段で絞り込みとか値下げしたゲームを見やすいところに出すとか機能をつければいいのに
2025/01/22(水) 14:03:00.30ID:yn4mk1LW
プラットフォーム商法の基本は
売れない作品を売るのではなく、売れる作品を担ぎ上げてSHOBADAIマネーを得ること
特にオンライン販売は在庫が存在しないから
安売りしてまで売れないものをお立ち台に上げる必要すらない、おわかり?
2025/01/22(水) 16:11:25.56ID:+kXG3hh0
まだ食べてる途中だよ!!
2025/01/22(水) 16:12:57.82ID:alrNifQp
パブリッシャーって契約ってしたほうが良いんかな?
広告効果がイマイチ信用できない
2025/01/22(水) 17:37:29.74ID:yn4mk1LW
さぁ……
自分が信用できない人間と契約書かわそうとする人間の気が知れないのでわかりません
2025/01/22(水) 20:24:44.09ID:szXaNXvt
その前に倉庫番完成させたら?
912名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/22(水) 20:27:38.43ID:feu06I48
s://x.com/grgrk_mt2/status/1882019685811798107?s=61
剣攻撃にエフェクトつけたー
例のEffectぱれっと使ってる
2025/01/23(木) 00:45:47.86ID:v5AwY5U6
https://x.com/v_wakaru/status/1882090820851089643

デバッグ用に作ったカメラいじったら異様にかっこよくなってしまう
2025/01/23(木) 03:29:46.47ID:Ust//1Bm
またサイダーのように言葉が沸き上がってテキスト書いててこんな時間
日本人の1/3は日本語がわからないなんて都市伝説もあるみたいだけど
であるならノベルゲームは売れにくいのか
2025/01/23(木) 04:00:50.28ID:HO1tI+fA
ワイぐらいになるとAIにワイのゲーム名とかサークル名で聞いてみるとヒットするんだよ!
お前らに認められなくてもAIに認められてるんだよ!つまりAIの方が公平なのだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
https://i.imgur.com/N3EAyAc.jpeg
2025/01/23(木) 05:20:12.24ID:fdx/EKZ1
>>914
羨ましいわ
書けるモードに入る方法教えてほしい…
917名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/23(木) 06:38:49.13ID:uvY7Q0zS
rpg作るならrpgmaker一択なん?
unityとかのゲームエンジンで作るのはむずそう
2025/01/23(木) 07:01:35.70ID:0Vnq2gys
このガイジ死ぬまで同じ質問してそう
2025/01/23(木) 07:14:48.03ID:nOKvjd1z
鉛筆とノートでゲームブック作る一択
2025/01/23(木) 10:16:39.37ID:Z7zmhww7
ツクールライクでいいなら使えばいいけど
ツクールでテンプレートから外れたゲーム作ろうとするのは勿体ないね
その気力と能力があればほかのゲームエンジンも使えるし言語直書きだって出来る
2025/01/23(木) 12:04:36.99ID:cA+RWIg/
913 カメラワーク変わって飛行機を色んな方向から映すのかっこいいいね。
タイトルで一定時間スタート押さないとかっこいいカメラワークの動画PVをを流すと良さそう。
2025/01/23(木) 17:53:00.91ID:i6st8uI0
>>916
締め切り近い しかない
2025/01/23(木) 21:30:59.48ID:5MRNecVx
「13時間雑談→雑談→バトモS耐俺VSスナイプ」
▽スーパーマリオメーカー2

ps://
grabify.link/903TMD
2025/01/24(金) 12:46:24.61ID:hp240GMz
しかし話を聞けば聞くほどブルプロは謎のコンテンツだった
ちょっとどれだけプレイヤーがいて、一人いくら課金するか仮定して、開発費・維持管理差し引いて・・・、と胸算用すれば損益見通しは把握できただろうに
82億純損とかマジ馬鹿だわ。信じられんくらい馬鹿だわ。FX中毒かよw。「バンナム誰々監修」と謳ってるゲ製本バラまきやがって、一体どうしてくれるんだよ!
ガンエボも同じような感じだったし、ブルプロは駄目な部分が長年積み重なって出てきたみたいだ。対等の合併じゃないって話も聞くし、瘴気の源の根は深いのか
925名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/24(金) 13:20:28.53ID:QZczmqaH
原神の売上20%は日本人。
日本が得意なアニメ風キャラを使った日本人向けのコンテンツを中国がつくりだして持っていかれてるところが問題だろうね
926名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/24(金) 13:26:10.51ID:QZczmqaH
中国版ガンエボ
https://store.steampowered.com/app/2452280/Mecha_BREAK/?l=japanese
2025/01/24(金) 13:38:35.95ID:P1pX+620
リアルな絵よりアニメ調のほうが可愛いとは感じる
スカイリムをいくら美少女MOD入れても素の原神絵には勝てない
2025/01/24(金) 13:52:44.52ID:hp240GMz
>>925
>>622の動画で説明されてたけど、会社名に「オタク」つけてる程だし、日本の二次元サブカルが好きで好きでコピーしたくてたまらない気持ちが半端ないんだろな
2025/01/24(金) 16:35:52.10ID:yqgY4yzn
日本がつき、米国がこねしゲーム餅、座してくらうは中国か。

二大ゲ市場に規模で押し切られるのは仕方ない
ほっといても勝手に市場にジャパニメ風を拡げてくれるんだからその流れに上手く乗ればいい
まあ言うは簡単案件なんだけど
2025/01/24(金) 16:44:21.59ID:QZczmqaH
過去のヒットゲームをHDかしたりアニメマンガ原作の集客頼みの皮だけ変えたゲーム利益を得ようとするサラリーマン的日本と、サブカル好きが新しいコンテンツで面白いゲームを作ろうって考えてる中国じゃ情熱の熱量が違いすぎる
2025/01/24(金) 16:45:46.95ID:VUDTIh9K
中国の面白いゲームなんてあるの?タイトル挙げてけ
2025/01/24(金) 16:59:38.92ID:31s/kUZE
>>924
MMO作ろうとしてるの?
ゲ製に関係のないヲチ話はゲハかどこかでやってほしいね
2025/01/24(金) 17:24:24.19ID:QZczmqaH
Unityスレあっという間に埋まって過去スレになってるな。
2025/01/24(金) 18:04:29.08ID:yqgY4yzn
>>931
さあ……
面白いゲームは(個人の主観だから)知らないけど
流行ってる(個人・集団のニーズに即した)ゲームで中国産(中国資本含む)は山ほどあるよね
ここで聞くより売上ランキングとか見てみればいいと思うけど
935名前は開発中のものです。
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2025/01/24(金) 18:19:31.06ID:1SGFj/K5
s://x.com/grgrk_mt2/status/1882719373108093253?s=61
ジャンプ攻撃にエフェクト付けた〜
936名前は開発中のものです。
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2025/01/24(金) 18:51:11.51ID:C3/arsyk
>>935
糞ゲー確定したからもう止めろ。
明日から土方やれ。
937名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/24(金) 18:54:34.67ID:C3/arsyk
日本のゲーム業界はバンナムとかソニーとか外資に乗っ取られてる感じだな。
ワザと糞ゲーを作って赤字を出して、自殺を目指してる感じだな。
フジテレビやジャニーズも潰されてるし、
海外勢力の攻撃にあってるんだろうな。

それと高学歴の人ばかりを入れて、本当にゲームが好きで作りたいから入って来る人も今は少ない気がするな。
大昔の岡本、宮本、田尻、これらの低学歴の人は今のゲームメーカーには入れないだろうしな。
2025/01/24(金) 18:57:02.96ID:VUDTIh9K
>>934
答えられないなら嘘確定ですね
2025/01/24(金) 19:25:30.83ID:yqgY4yzn
>>937
前半は何言ってるかよくわからないけど、後半はそれはそうだろうとしか
昭和のやり方(精神論や人海戦術だけに頼るの)はもうどこの業界でも通用しない
そのレジェンズの令和版が必要だってこと

>>938 ではそれで
940名前は開発中のものです。
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2025/01/24(金) 19:27:41.36ID:1SGFj/K5
>>936
そんなダメか?
反応が異常に悪いから薄々そうなんじゃないかと思ってたのだが
941名前は開発中のものです。
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2025/01/24(金) 19:37:18.27ID:bCWOJTxm
>>940
いや、そんな本気にしないで良いよ。
まあ頑張ってね。
942名前は開発中のものです。
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2025/01/24(金) 19:59:46.78ID:1SGFj/K5
>>941
そうは言ってもガチで反応薄いからな
ここでも無視されてるしTwitterでもいいねもほとんどない
結構いい出来だと思ったのだが勘違いか?
2025/01/24(金) 20:15:11.86ID:ex5SBf/F
土方おじさんは前から半コテに粘着してるからなんとも
自分が納得できてるならとりあえず完成させなよ
2025/01/24(金) 20:30:19.34ID:MUqArEyP
タイミング的に別の話してて反応出来なかっただけだからそこはスマン
前の芋虫叩くゲームに似てるのと、攻撃出すまでに硬直があるから遊びにくそうな感じするのよな、あくまで動画の印象だけど…
着地アタックが一撃必殺だったら気持ちよさそうかな
2025/01/24(金) 20:31:59.52ID:VQonl3wZ
まあどんなにしょぼくても野球ゲーム完成させたから評価されたのに
完成させないし完成させるつもりも無いのバレたらそりゃ誰にも相手されなくなるだろ
946名前は開発中のものです。
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2025/01/24(金) 20:35:59.64ID:1SGFj/K5
>>944
硬直ってどれのこと?
全く分からない
947名前は開発中のものです。
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2025/01/24(金) 20:39:09.90ID:1SGFj/K5
>>945
s://x.com/grgrk_mt2/status/1873324812019577179?s=61
ちょっと前に完成させたが
2025/01/24(金) 20:47:04.35ID:/1RHiIQ8
>>947
じゃあ普通につまらないんじゃね
もしくはタマコロランドがクソゲーで見切られたか
949名前は開発中のものです。
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2025/01/24(金) 20:50:04.94ID:1SGFj/K5
>>948
まぁそれは確かにダメダメだった
作ってる最中はいいアイデアだとテンションあげあげだったのだが
作ってみるとどう見てもプレイしにくい
950名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/24(金) 20:53:34.55ID:1SGFj/K5
硬直気になるなぁ
通常斬りのことを言ってるのか
ジャンプ攻撃のことを言ってるのか
通常斬りは攻撃中もある程度動けるようにしてるから
硬直の意味が分からん
ジャンプ攻撃のことを言ってるなら着地してその後で当たり判定が広がる仕組みだから
それのことか?
2025/01/24(金) 21:10:09.80ID:r0AbiyFl
しゃがみ大パンツ
2025/01/24(金) 21:16:09.81ID:s3YNNXL7
>>950
着地アタックの、ジャンプボタン押してから攻撃がヒットするまでの操作不能時間
953名前は開発中のものです。
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2025/01/24(金) 21:23:37.63ID:1SGFj/K5
>>952
プレイヤーはジャンプした後そのままジャンプ動作を継続するか
ジャンプ攻撃に移行するか選べる
ジャンプ攻撃をすると重力が多くなって一気に着地する
着地した後確かに硬直はある
ジャンプした後着地するまでの間空中を移動できて硬直はない
着地した後の硬直時間のこと言ってるの?
2025/01/24(金) 21:31:59.50ID:QZczmqaH
どっちが野球マンやねん
955名前は開発中のものです。
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2025/01/24(金) 21:36:04.34ID:1SGFj/K5
>>954
俺や
2025/01/24(金) 21:39:02.75ID:s3YNNXL7
>>953
着地前の、硬直と言うよりラグかな…分かりにくくてスマソ。そもそもジャンプするメリットを感じられないというか、たぶん遊んでて通常攻撃連打すると思う
着地後は敵がノックバックして実質無敵だから悪くなさそう
957名前は開発中のものです。
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2025/01/24(金) 21:45:27.15ID:1SGFj/K5
>>956
ラグは俺の感覚では認識できないな
感覚が違うのか

ジャンプ攻撃のメリットは範囲攻撃ができること
通常斬りがヒットするとジャンプ攻撃回数が増えるのを予定してる
2025/01/24(金) 22:05:02.76ID:s3YNNXL7
>>957
ジャンプ→着地攻撃やんな。着地攻撃出したいと思ったら、ジャンプ自体がラグっていう意味
ジャンプ(飛ぶこと)に意味が無いなら、着地攻撃じゃなくてタメ→回転切りでも同じだし、範囲しかメリット無いなら使う意味あんまりない
2025/01/24(金) 22:26:48.41ID:QZczmqaH
958の指摘は当然至極の正論だけど、普通人とちょっと違う野球マンならではの変わった切り口のゲームが出来上がる可能性もある
960名前は開発中のものです。
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2025/01/24(金) 22:38:40.22ID:1SGFj/K5
>>958
それはですね、まず最初に「ジャンプで回避するソウルライクゲーム」
というのが作りたかった名残ですね・・
結局回避要素はほぼなくなって無双ライクに落ち着いた
確かにジャンプする意味ないかもしれないが
ジャンプ攻撃は威力を増やすことを予定してる
2025/01/24(金) 22:46:17.77ID:s3YNNXL7
なんか長々とごめんね
ジャンプを無くす方向じゃなくて、ジャンプが変わった切り口のいい感じのゲームになる事を期待してます
2025/01/24(金) 23:05:28.77ID:kB84XBD2
>>947
なんで頭数文字欠けてるの?
そのまま開けないからなんとも言えない
963名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/24(金) 23:06:36.88ID:1SGFj/K5
>>962
今の5chってurl貼れないじゃん
2025/01/24(金) 23:10:01.65ID:kB84XBD2
>>963
>98とか貼れてるのはちがうの?
ttpsでも見かけたし。
965名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/24(金) 23:19:52.19ID:1SGFj/K5
>>964
貼れる人は貼れるだろうけど
俺5chのブラックリストに入ってるらしくてちょっと目立つことすると規制される
2025/01/24(金) 23:24:30.46ID:QZczmqaH
リンク先で貼れないとかあるよ。海外の販売サイトとかRTX4090が10万ぐらいで送料入れても安すぎッと思って貼ろうとしたら制限くらった
2025/01/24(金) 23:29:15.54ID:QZczmqaH
>>965 目立つことは何か思い当たることあるの?
968名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/24(金) 23:30:45.62ID:1SGFj/K5
>>967
5chで何度も壮絶バトルをしたことある
2025/01/24(金) 23:43:57.09ID:8+ECd+NJ
この規制祭り中にコンスタントに書き込めてるだけで
運営のお気に入りだろ
2025/01/24(金) 23:50:34.23ID:QZczmqaH
壮絶バトルって最近Unityスレで暴れてたのぐらい見かけてないなぁ。
コメント書き込めてるから規制されてないんじゃ
2025/01/25(土) 00:11:26.52ID:BJ27zOg7
WEBブラジャーでは書き込めるが専用ブラジャーだとバーベキュー規制が出たりする
972名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/25(土) 12:19:32.37ID:QFIsktfl
それはwebパンツもあるって…コト?
2025/01/25(土) 13:07:13.54ID:RPHBz2d2
ありません。パンツがある場合はレギュレーション違反で規制対象になります
2025/01/25(土) 13:29:13.50ID:LwV9Lwcf
SteamでRTSフェアやってたけどRTSのジャンルは日本で不人気だから日本はコーエーしか出てないね。

絵柄グラブルの大航海時代があったので買おうかと思ったらCyGamesじゃなくてGyGameだったわ。
https://store.steampowered.com/app/2161440/__Sailing_Era/
975名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/25(土) 14:14:48.56ID:R4lln7f+
>>970
ところで最近はunityスレには全く書き込んでないぞ?
人違いじゃないの?
何か俺のことが話題になったのか?
2025/01/25(土) 14:32:03.20ID:LwV9Lwcf
いや誰がだれだかしらんし。
壮絶バトったと描いてあったので、最近Unityスレで忍者がバトって3日で300ぐらいコメ消費したぐらいしかしらんって話。
2025/01/25(土) 15:15:09.60ID:762jsc4S
また忍者かよ
あいついつまで燻ってんだ
さっさと消えればいいのに
2025/01/25(土) 15:51:41.12ID:gNfJvWhr
300はさすがに草
2025/01/25(土) 15:52:07.54ID:KDLfxfi0
ストーカーが消えればレスバは起きないんだよなぁ
荒らしウォッチしてる暇あるならゲーム製作しろ
980名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/25(土) 16:00:34.92ID:R4lln7f+
ttps://x.com/grgrk_mt2/status/1883046126129172525?s=61
色々付け足した〜
981名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/25(土) 16:01:06.46ID:R4lln7f+
あ、踏んでもうた
すまん
スレ立てられない
2025/01/25(土) 16:03:16.25ID:762jsc4S
グリグリ気をつけろよ
おれが
2025/01/25(土) 16:03:48.79ID:762jsc4S
ほらよ

ゲーム制作 雑談スレ【part33】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/
984名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/25(土) 16:04:24.04ID:R4lln7f+
>>983
乙!
ありがとう!
2025/01/25(土) 16:10:16.01ID:LwV9Lwcf
忍者が火種だろうね。ここが荒れるから忍者の話はしないほうがいい
2025/01/25(土) 16:11:30.51ID:LwV9Lwcf
がんばれ野球マン!埋め
2025/01/25(土) 16:20:07.14ID:QlCxcBPQ
モンハンの新作でたら画像AI使って作られた
モンハンやってる反さんが盛大に晒されそうだなw

反さんの反生成AI活動って
生成AIを使いたい企業との間で大いなる矛盾を生むわけよ
2025/01/25(土) 16:23:49.93ID:i75R/BfB
新参の者です
よくわからないのですが
忍者という人と野球マンという人とわかりかねるという人とドーンという人は
全員同一人物でスレを盛り上げるために言い合いをしているのですか?
989名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/25(土) 16:35:05.46ID:R4lln7f+
>>986
ありがとう!

>>988
そうでーす
2025/01/25(土) 16:39:32.43ID:KDLfxfi0
>>988
そいつらにしきりに噛み付いてレスバ誘導してるやつが同一人物の可能性大
2025/01/25(土) 18:05:26.14ID:LwV9Lwcf
レスバは生産的じゃないから関わったら負けだな
2025/01/25(土) 18:36:20.70ID:AKq5jt2x
ストーカー歴10年を自慢するくらいだから止めるわけないしな
2025/01/25(土) 18:37:21.19ID:4cXKIAlz
AIといえばエヴァーのAIポスター摘発のニュースやってた
2025/01/25(土) 18:46:57.05ID:LwV9Lwcf
AI絵で半年で1000万かせいだんだっけ。

CG板でもAIスレでも5090買ったとか報告してるしみんなAI使って楽に稼いでるね。
2025/01/25(土) 19:49:53.81ID:z1Rq0gZd
>>988
その並びでなんでワイが4番手なんだよ!?ぶっ◯すぞ!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!
2025/01/25(土) 20:02:09.06ID:wmJJwjq9
>>988
そうだよ、寂しいから1人語りしてるんだよ。そっと見守ってあげて。
2025/01/25(土) 20:02:20.67ID:wmJJwjq9
うめ
2025/01/25(土) 20:02:28.65ID:wmJJwjq9
うめ
2025/01/25(土) 20:02:35.11ID:wmJJwjq9
うめ
2025/01/25(土) 20:03:24.95ID:anl/uvHR
>>988
そうだよ、寂しいから1人語りしてるんだよ。そっと見守ってあげて。
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