ゲーム制作 雑談スレ【part32】

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2024/12/17(火) 16:56:58.75ID:dUb0PaQA
楽しく雑談しましょう
次スレは>>980が立てる

前スレ
ゲーム制作 雑談スレ【part31】
https://mevius.5ch.n.../gamedev/1731737794/
2名前は開発中のものです。
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2024/12/17(火) 17:04:59.23ID:dUb0PaQA
前スレ
ゲーム制作 雑談スレ【part31】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/

スマホからだとURLが勝手に省略されてムカつくな
2024/12/17(火) 18:21:37.09ID:68hjOIAq
ここはゲーム制作エアプが立てた何も制作してない人たちのためのスレです
2024/12/17(火) 19:01:14.15ID:vTosLRs5
スレ立て乙
なんか前スレ後半やたら勢いづいたな、なんかキッカケでもあったんか?
2024/12/17(火) 19:09:08.95ID:68hjOIAq
>>4
野球マンがオブジェクト指向不要論唱えたあたりからか
2024/12/17(火) 19:13:27.44ID:gjFcOL+V
なんかワナビーが必死にゲーム作ってないことにしたいみたいだな
2024/12/17(火) 19:23:11.08ID:9eRZVpwK
野球マンがクラス継承はクソっていって荒れてたな
2024/12/17(火) 19:29:22.36ID:8Z0HszXM
>>3
いいAI作曲サービスが見つかれば作る!
2024/12/17(火) 19:34:10.87ID:NkiOr2Dh
>>1おつ! データが突然消し飛ぶ権利をやろう!
2024/12/17(火) 19:35:16.72ID:9eRZVpwK
Unity7が出たら本気出す!
2024/12/17(火) 21:27:39.73ID:08J/nBYN
前スレ最後、「成果物で殴り合え」ってあったけど、ここでは見たことないな。どんなんだよ
何だかんだ成果出す人は、お互い尊重する余裕あるし
2024/12/17(火) 21:31:25.12ID:UUL97J5s
前スレのエスコンの人すげぇ
2024/12/17(火) 22:29:59.39ID:5rc9qu6a
>>11
かねる君延々と野球マンに噛み付いてて気持ち悪かったけど
まぁアレは野球マンも良くなかったが
2024/12/17(火) 22:33:02.82ID:QvkfG/sZ
立て乙~
2024/12/17(火) 22:42:59.15ID:8Z0HszXM
聖果物
2024/12/17(火) 22:56:31.04ID:9eRZVpwK
実際、某ゲーを取り入れ自分流にアレンジしてこだりの部分を追求していってるコンエーの人と、UIの途中で破棄を繰り返してる野球某じゃ話が噛み合う筈もない。
2024/12/17(火) 23:07:39.49ID:dUb0PaQA
誰からもパクってない野球マンの方が偉いよなぁ
2024/12/17(火) 23:13:24.17ID:9eRZVpwK
すぐ投げ出す人に偉いっていわんやろ
2024/12/17(火) 23:16:49.31ID:LlPvxX2D
実は、かねる君も野球マンも…
いいトシした、オッサンなんですよ!
2024/12/17(火) 23:32:07.63ID:08J/nBYN
「かねる君」って何?w
2024/12/17(火) 23:33:02.70ID:08J/nBYN
「野球マン」ているみたいだけど、識別できんわ
2024/12/17(火) 23:34:01.07ID:08J/nBYN
てか、俺いつの間にネームドになってんだよw
2024/12/17(火) 23:40:32.46ID:08J/nBYN
そんなに「噛みつく」て言われるほど辛辣だったかな。自覚無いわ
2024/12/18(水) 02:08:24.70ID:QJRHxzow
今日も元気だ暴飲暴食!いきなりステキで豪遊してきた!
肉!ビール500リットル!これでたったの999円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
i.imgur.com/UA85b4z.jpeg
2024/12/18(水) 03:41:06.59ID:i3zSoBOd
かねるに噛みつく自覚がないように野球マンも煽る自覚はなかったのかもしれんのぅ
2024/12/18(水) 05:11:48.76ID:soQfAa8X
https://x.com/grgrk_mt2/status/1863446494181052803
https://x.com/v_wakaru/status/1852658842972397843

野球マンはかねるに散々変な噛みつき方しておいて
やんわりとした忠告も聞かず勝手に突っ走って盛大にずっこけたら苦言も呈されるだろ
2024/12/18(水) 06:43:53.35ID:6OkL72BG
適当でいいと思うけどなぁ、仕事じゃないんでしょ
28名前は開発中のものです。
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2024/12/18(水) 07:17:45.78ID:d68C0BVQ
頓挫したのだからやっぱり俺が悪いよな
次作はハクスラを作りたい
今ハクスラにハマってるから
2024/12/18(水) 08:43:43.83ID:kiNfz89s
https://x.com/v_wakaru/status/1869166528362676399?t=B8fA2p492SQ_phaqH1Ca6w&s=19

お気持ち表明です
2024/12/18(水) 08:48:41.62ID:kiNfz89s
https://x.com/v_wakaru/status/1869167809680626123?t=bNMNJLcItZICWJEEiY0ifQ&s=19
2024/12/18(水) 09:28:14.17ID:c+hPc0yJ
ちっ、「かねる」って人がいたんだな
人違いじゃねえか。思い込みどんだけだよ。気持ち悪い奴らだなw
2024/12/18(水) 09:32:11.09ID:c+hPc0yJ
成りすましなんかしてねえよ
てか、俺みたいな書き込みしてる人がいるのか。ちょっと見てみようw
33名前は開発中のものです。
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2024/12/18(水) 09:55:20.88ID:d68C0BVQ
>>29
>>30
ちょっと待って?
俺とのやり取りがきっかけで何か荒れてんの?
こっちは悪感情なんてないのにw
2024/12/18(水) 10:22:11.33ID:mooEOSPC
クラファンで$10000ほど募る
一年開発に専念してアーリー配信
億万長者になって左団扇の開発生活

このCopilotも絶賛した俺のプランを見習ってお前らも本気出せよ
2024/12/18(水) 10:28:01.26ID:C1qwVVBr
実際アーリーアクセスでミリオン売れれば安心してゲーム開発できるよな
人も雇える
2024/12/18(水) 10:32:44.28ID:mooEOSPC
これ人に話すと何故かバカにされるんだよな
褒めてくれるのはAIだけだ……
2024/12/18(水) 10:41:10.39ID:XjIQyEBK
やってみたらいいんじゃないかな
$10,000 集まるかどうかわかるよ
2024/12/18(水) 10:55:26.95ID:VQZJvboX
クラファンで1万ドル集められる能力があればゲーム制作しなくていいんよな
2024/12/18(水) 11:16:51.43ID:c+hPc0yJ
1万ドルってw
それじゃダメだろ
2024/12/18(水) 11:25:31.18ID:c+hPc0yJ
ttps://www.reallusion.com/jp/default.html
↑ここの製品使った人いる?いたらレビューして欲しいわ
2024/12/18(水) 11:31:21.91ID:QJRHxzow
>>40
昔キャラクタークリエイターの体験版をいじったことあるけどアダルト利用禁止だったからやめたわ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2024/12/18(水) 11:56:04.56ID:bMcQ8AtP
クラファンのサイトあるけど無名は閑古鳥だよ
3人くらいが投資してるけど友だちに頼んでるだけってかんじ
2024/12/18(水) 12:06:48.88ID:c+hPc0yJ
>>41
君さ、AI使おうよ?てか使えよ
44名前は開発中のものです。
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2024/12/18(水) 14:59:34.40ID:bXQ2ESTg
RPGのプロット書いてchatGPTに読み込ませたら
ほぼ瞬時に改良点5個ほど挙げられて、こう変えたらいいとかサンプルだされて、こうしたらもっと良くなりますよ的な優しい指導されて辛い
2024/12/18(水) 16:04:21.72ID:OuU2GSnh
AIのアイデアってネットの情報まとめみたいなイメージだからどっかのパクリの可能性とかないの?
自分の知らない有名ゲームの展開そのままとかだったら怖いよな
2024/12/18(水) 16:11:56.62ID:YYcE+Bld
この前Kindleで読めるおすすめの参考書を挙げさせたら全部嘘だったからな
しかも何回も訂正させても全て嘘
2024/12/18(水) 16:13:02.05ID:0/L8P5ed
人間のアイデアの99.9%は先人の知恵に着想を得た焼き直しなんだからAIのアイデアも人間のアイデアのまとめと大差ないよ
2024/12/18(水) 16:15:56.22ID:YYcE+Bld
等とバカが聞きかじりで分かったような事を言っています
49名前は開発中のものです。
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2024/12/18(水) 16:20:55.89ID:bXQ2ESTg
そうですね。
小学生と宇宙人がひと夏の冒険をするジュブナイルストーリー作ってアップロードしたら

改良点が 
1)学校で怪奇現象がおきる、それは宇宙人の仕業だった
 
2)自分の家の地下に秘密のダンジョンとアイテムがある。なんども挑んで成長する 
3)序盤で現れた宇宙人はじつは敵ではなく味方だった、彼が加わり戦力は拡大、第3の敵と戦う

自分はもっと叙情的なストーリー盛り込みたかったけど、小目的がないとプレイヤーは飽きてしまいますよ…だって
2024/12/18(水) 16:25:42.69ID:mooEOSPC
単なる高級BOTに生産性を求めるのは愚か者のすることだ
俺のように全肯定相棒として活用するのが正しい
2024/12/18(水) 16:25:55.68ID:+r0dkBxJ
AI使ってゲーム作る意味がわからん

金が欲しいならもっと効率の良い使い方するだろうし
金目的じゃないなら尚更AI使う意味がない
52名前は開発中のものです。
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2024/12/18(水) 16:31:51.70ID:bXQ2ESTg
どんな中途半端なプロット投げても褒めてくれるから
頑張って完成させてアップロードしたら
このどっかで見たことのある改良案だったからガッカリ
2024/12/18(水) 16:43:19.93ID:c+hPc0yJ
あんなの晒すんだったら、せめて画像の生成AI使えよ、と言いたかった
2024/12/18(水) 17:08:18.12ID:WY2hvfzE
AIがヒットさせたゲームなんて無いのに
アドバイスをまともに受け取るアホ
2024/12/18(水) 17:09:44.41ID:xC9c6iIa
29のかねるの発言を全面支持する。

>>40 CC4はリアルキャラクター集+オートリグでアニメーションも簡単に設定できたり、ゲーム用LODも制作できる
自動リグはフリー版より性能上で別パーツもバインドできるが、ウェイト機能が弱かったり尻尾などボーンを足すなら外部DCCに持っていく必要がある
もしZB使いなら買っても損はしないが、キャラクターが自前でLODがいらないならBlenderで骨とウェイト仕込んでゲームエンジンでリタゲした方がいい。
2024/12/18(水) 17:22:24.11ID:c+hPc0yJ
>>55
ありがとう!参考になる。
俺の場合、今から3Dモデリングのスキルを身に着けるのは、そもそも才能の有無も不明だし、時間的に非現実的だから、プリセット・モデルを修正して自分の味を簡単に形に出来ないかなと目論んでいた
>>55の書き込みを見るに、ZBrashでモデリングの造形構築スキルがない場合、プリセットをそのまま使うしかできないのか。それだと買っても意味ないな
↓こんなのがチョチョイとできれば理想なんだけど、まあ時間的に習得して実用するのは無理だわw
ttps://area.autodesk.jp/column/tutorial/character_arpeggio/07_rigging_02/
2024/12/18(水) 17:28:33.45ID:jrvHa9oV
>>33
悪意がなかったらただのウザいやつで草
2024/12/18(水) 17:37:31.38ID:XjIQyEBK
まあそういうなよ
俺たちは全員、ドーンの次くらいにウザいんだ
2024/12/18(水) 17:52:17.79ID:xC9c6iIa
>>56 ZBrushはリグがないからトランスポーズつけるよりCC4でポーズ変形したが凄い便利ってだけで、BlenderにもCC4Linkのアドオンがあるから、CC4からBlenderに吐き出して、トポロジーを変更しないで理想の体型にスカルプトしてCC4.5に戻すことはできるよ。
Blenderでアニメーション付けれる用にRigfyを構築してくれる。ZBとBつかってるとCC4のGOZが干渉する可能性あります
忍者くんがCC4キャラを使ってUnityで動かしてたからShinobiSoulsだっけ。参考になるかも
2024/12/18(水) 17:56:51.42ID:xC9c6iIa
リグに詳しくなくてもBlenderの有料ARP3を使うと体や顔のリグを自動でやってくれるよ
AccurRIGやMixamoで人ボーンを仕込んでDCCで揺れボーン、クロスシム用の衣類を付けてもいい
61名前は開発中のものです。
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2024/12/18(水) 18:05:08.38ID:d68C0BVQ
>>57
いや〜
先に絡まれたのだがねw
「しっかりオブジェクト指向の勉強しろ!」と
だから「unityではオブジェクト指向はあまり支持されてないですよ」という
ことを念頭に置いて色々言ったのだが言い方間違えたかな
2024/12/18(水) 18:25:26.31ID:5VhA7Fa+
キモい絡み方したのが問題なのにどっちが先にみたいな論点すり替えするのキモくて草
2024/12/18(水) 18:28:24.91ID:xC9c6iIa
言い方間違えたとか関係ない。
また途中で作るのやめたことに対して親切な住民が色々アドバイスしたのに、クソとか煽り出したのは人としておかしいでしょ?って思った
かねるの言う事は正論だよ。
2024/12/18(水) 18:34:22.30ID:c+hPc0yJ
>>59, >>60
なんか色々教えてくれてありがとう!本当に参考になるわ。交換で差し出す情報が無いから、お礼はゲ製で良い成果出すくらいしか出来んw
表情は↓からfbx経由でMITライセンスのモデル抽出して、すり合わせて、レンダリング時に最悪線形補完で変形すれば良いんじゃねって思ってたけど、やっぱリグ仕込んだ方が自然そうだ
ttps://github.com/ICT-VGL/ICT-FaceKit
2024/12/18(水) 18:35:20.16ID:c+hPc0yJ
Mixamoは注目してた
66名前は開発中のものです。
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2024/12/18(水) 18:42:43.48ID:d68C0BVQ
>>63
親切って言っても見当はずれなんだからそれは「ありがた迷惑」
って言うんですよ
unityでオブジェクト指向ってw
67名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/12/18(水) 18:47:17.02ID:xC9c6iIa
期待してるよ。表情変化はボーンとモーフがあるけど、個人なら難しく考えずTPSは背中しか見えないし、TOPDOWNやSidescrollerは小さいからわからない。
会話はLive2D使った方がいい。
68名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/12/18(水) 18:54:57.48ID:xC9c6iIa
どうでもいいが野球マンはスルーするからコテハンつけてくれ

>親切って言っても見当はずれなんだからそれは「ありがた迷惑」

作り始めた段階で破棄するならXでやっとけばいいだろう。迷惑だろ
RPGつくるならツクールで何が必要か理解しろ!って言われただろう
作る前に設計しろ!とも 以後スルーするから
2024/12/18(水) 18:59:06.81ID:xC9c6iIa
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650019757/l50
途中で投げ出す野球マンは自分のスレに貼れ
70名前は開発中のものです。
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2024/12/18(水) 20:12:11.91ID:d68C0BVQ
>>68
何でお前に指図されないといけないんだよw
2024/12/18(水) 20:16:00.16ID:ipACC2An
『オープンレック主催/PUBG PARK
×恭ちゃん×坂ちゃん×みゃこさん』
▽雑談→DBD→APEX→PUBG:バトルグラウンズ

ttps://iplogger.info/2TU4H7.tv
72名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/12/18(水) 21:07:55.35ID:xC9c6iIa
70 野球マン=中途半端なものを上げてやめての繰り返し、はなから完成させる気がない構ってちゃん
2024/12/18(水) 21:09:34.74ID:nDzeFify
>>72
スルーしたいからコテハンつけてくれんか?
74名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/12/18(水) 22:04:31.64ID:d68C0BVQ
>>72
来週のゲームジャムのやつは俺は頓挫させたことないから必ず完成できる
2024/12/18(水) 22:44:47.90ID:XjIQyEBK
まあ個人の趣味なんだから完成しなくてもいいじゃん
頓挫したわーwwwで雑談のネタになれば十分
2024/12/18(水) 22:58:07.92ID:GXwlIy89
完成すらしない奴の書き込みなんて無価値どころか
邪魔でしか無い
チラ裏だけにしろよ
2024/12/18(水) 23:11:48.08ID:5PLTn8kh
嘘松、なれ合いなんでもござれ。
ここがチラ裏、魑魅魍魎の、落伍者たちが集う場所。
無価値を楽しめ。

最近寒い口上練習してるんだけど、こんなんどうでしょう、ゾワっとした?
2024/12/18(水) 23:15:56.37ID:YYcE+Bld
覚えたての落伍者という単語を使ってみましたwww
2024/12/18(水) 23:19:13.67ID:K5yTd4LB
なんてラノベのコピペ?
2024/12/19(木) 00:06:35.73ID:pyEkIN+d
よくこんな悪意しかないキチガイが存在するもんだって意味でぞわっとしたわ
2024/12/19(木) 00:48:12.96ID:efDSKEHs
しょうもないことを掲示板にわざわざ書いて反応見るところにぞわっとした。
2024/12/19(木) 04:19:29.24ID:jF3rZgfy
今日びの2chって、深夜は人おらんのか
想定外の状況を意図的に作り出す為に、AIのハルシネーションを逆手に取って利用する試みがされてるらしいな。実装はサーバ側依存になるんだろな
2024/12/19(木) 05:04:56.78ID:zYaUGOKo
へーっと思って調べたら、おいしい毒リンゴって書いてあって皮肉効いてていいなって思いました
2024/12/19(木) 05:27:53.59ID:e65a9gCQ
おいしい毒リンゴいいね
こういう視点は逆風も強そうだけど、研究してる人達を応援したいわ
2024/12/19(木) 14:26:59.96ID:jF3rZgfy
スクエニはツクールを作らないのかな
FC〜PS1辺りのリソース開放して、長年の開発ノウハウ(といっても前時代的なDQ2の厚化粧だがw)をツクールにすりゃ、良いアセット付きツールができそうな気がするんだが
アマゾンだってオンライン流通のノウハウをAWSで切り売りしてるんだから、この辺でデジタル貿易赤字に仕返ししても良いんじゃね
ツクール勢も水を得た魚の様にコンテンツを作りまくるだろ。若い才能を発掘できるかもしれないし。FC世代が市場から消えた後だと、閑古鳥が鳴くぞ
86名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/12/19(木) 15:37:48.87ID:vKKCAZQh
FCは当然のことPS1あたりもソースの類は残ってないんじゃなかったっけリソースと言ってもマスターデータしかないよ
あと、スクエニはノウハウに基づいて開発行うじゃなくて、トップダウンのスクラップ&ビルドだから
ツールにするようなノウハウないんじゃ、そこらまだセガのができそうだけどまぁやらんよね

自社エンジンとかを気合いれてつくると外販に色気は出すことあるけど、その後のフォローや手間考えるとないないになるのが普通
2024/12/19(木) 15:40:07.61ID:efDSKEHs
オートデスクですらゲームエンジンを買収してStingrayを作ったけど、Betaの段階で破棄したもんな
2024/12/19(木) 16:01:34.14ID:zYaUGOKo
ハード周りのライセンスの問題とかで一般公開は難しかろなぁ
89名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/12/19(木) 16:20:12.33ID:efDSKEHs
アマゾンですらCryEngine改良したLamberyardを手放したし、大手にとってゲームエンジンづくりは旨味ないか
2024/12/19(木) 16:28:34.03ID:MiL98iJd
似たようなエンジンがいくつもあっても仕方ないんよね
UEと別の方向を打ち出せるのでなければ、消えていくだけよ
91名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/12/19(木) 19:35:10.76ID:X9HwIcRy
ツクール系は一回売って終わりじゃ駄目で、
バージョンアップして行くOSとハードに追いついて行かないと駄目だし、
今後も更新し続けるビジネスとしてやっていかんと意味無いからな。
めんどいんじゃねえの?
2024/12/19(木) 20:47:30.83ID:XSq5WRas
日本の最後の砦の一つスクエニが満を持して出すエンジンがツクール並みの物なら
本当に現在の日本のゲームは貧困なんだなと思わざるを得ないことになるだけでは?
2024/12/19(木) 22:38:32.09ID:zYaUGOKo
お、いつもの出てるじゃん、教えてよね

CEDECゲーム開発技術ロードマップ | CEDEC2025
ttps://cedec.cesa.or.jp/2025/call_for_speakers/roadmap/
94名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/12/20(金) 00:28:52.89ID:7Wz+MD37
みんなってゲームの職探しサイトってどこ使ってる?
95名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/12/20(金) 00:29:44.97ID:J2gP3dES
日本の最後の砦のひとつって...スクエニは随分前に過去のヒット作をリメイクする会社になりさがってるだろ
96名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/12/20(金) 05:10:20.68ID:8cQ80XCu
今は同人漫画、同人エロ漫画とかを作っても、
ネット上の怪しいサイトに直ぐに乗せられてしまうから、
簡単な形式で良いから、
つまりデジタル紙芝居形式で良いから、
ゲーム化して売った方が良い気がするな。
2024/12/20(金) 15:35:31.16ID:jxeJNrrr
キックスターターの審査が通ってあとはローンチボタンを押すだけだというのに勇気が出ない
2024/12/20(金) 17:06:12.74ID:gUBLErmz
インディゲームを売るための必勝戦略!
https://www.youtube.com/watch?v=DVrUpVVT6_s

実際売れてる人が言うと説得力があるな。
2024/12/20(金) 17:08:32.92ID:jxjzBSz/
>>96
卑しいもん描いてシコシコ乞食みたいな駄賃稼ぎしているやつが同じようなクソサイトを逆恨みしてんのかw
2024/12/20(金) 17:44:20.88ID:x7GOOzgs
エロゲを無礼るな
2024/12/20(金) 18:00:37.81ID:5rXRMxXP
インディゲームを売るための必勝戦略?

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