ゲーム制作 雑談スレ【part32】

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2024/12/17(火) 16:56:58.75ID:dUb0PaQA
楽しく雑談しましょう
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前スレ
ゲーム制作 雑談スレ【part31】
https://mevius.5ch.n.../gamedev/1731737794/
2025/01/07(火) 19:39:56.55ID:3LOha+eE
>>587
ミサイルないと緑に戻るだけでは
2025/01/07(火) 20:45:39.41ID:ksFifF+I
このゲームのロックオンを理解してないだけなのだろうか
わからん
590名前は開発中のものです。
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2025/01/07(火) 23:51:47.88ID:jlQ48un5
>>587
角度が合わないのでは?
戦闘機のミサイルは前にしか撃てないから
2025/01/08(水) 00:03:07.93ID:BZNFin32
F-35はオフボアサイト能力持ってて後方の敵にもミサイル撃てる
前方に発射したミサイルが180度回転して後方に飛ぶんよ
592名前は開発中のものです。
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2025/01/08(水) 00:15:40.12ID:maprx01s
>>591
へーすごいね
でもその世代の戦闘機はゲームにはしにくいね
2025/01/08(水) 00:48:18.16ID:jQ5O2XSl
NvidiaのRTX5000シリーズ、為替で2倍ってざっくりしすぎだろう
594名前は開発中のものです。
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2025/01/08(水) 19:14:06.99ID:K7j8X3DK
>>587
近づいた結果、ロックオン出来る範囲から外れたんじゃ無いの?
画面中心付近で無いとロックしないよ。
595名前は開発中のものです。
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2025/01/08(水) 19:24:00.20ID:K7j8X3DK
https://www.msn.com/ja-jp/news/opinion/%E6%97%A5%E6%9C%AC-%E3%82%A2%E3%83%8B%E3%83%A1-%E3%81%8C%E4%B8%96%E7%95%8C%E3%82%92%E9%A3%9F%E3%82%89%E3%81%86-%E9%9F%93%E6%B5%81-%E3%83%8F%E3%83%AA%E3%82%A6%E3%83%83%E3%83%89-%E9%A0%AD%E6%89%93%E3%81%A1-%E3%81%A7-%E8%B6%85%E4%B8%80%E6%B5%81vc%E3%82%82-%E5%A4%AA%E9%BC%93%E5%88%A4/ar-AA1x8UmV?ocid=msedgntp&pc=W037&cvid=2e394143a3734e40b1ba17c6a1b31baf&ei=5
日本のコンテンツは伸びて来てるし、今後も伸びそうだと言う記事。
2025/01/08(水) 20:00:09.18ID:PEFU94Db
SHOGUNは多分アカデミー賞もいっぱい受賞することになるんだよ!
でもな!日本のコンテンツは何十年も掛けて海外に普及していったのだよ!
50年代から60年代は欧米で日本映画(黒澤・小津・溝口)が普通に全世界公開されてたのだよ!
フランスでUFOロボグレンダイザーが視聴率100%!(TV局が国営と民放の2つしか無い時代で世代別視聴率だけど)
ルパンもシティーハンターもタッチも超絶人気!タッチなんて野球漫画だぞ!?フランス人なんて野球知らんのに!
米国では鉄腕アトムもジャングル大帝レオもナディアもマッハgogogoも全部リメイク認めないけどリメイク!
フィリピンではボルテスVが実写ドラマ化!イタリアでは愛してナイトが連続ドラマ化!
北欧では流れ星銀が国民的アニメ!フィンランドではトーベ・ヤンソンが宮崎駿版ムーミンに激怒!
今敏作品はクリストファー・ノーランもオマージュ!パーフェクトブルーもオマージュ!
台湾行ったらドラえもんだらけ!おしんが中国で視聴率76%イランで82%タイとシンガポールで80%!
ロシアじゃフィギアスケートの美女がセーラームーンのコスプレ!
ドラゴンボールとAKIRAとエヴァとNARUTOの知名度はトランプ大統領を凌駕してるんだよ!
日本は50年掛けて文化的侵略を続けてきたのだよ!お前らは侵略者だよ!お前らはデッドデッドデーモンデデデデストラクチャーなのだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2025/01/08(水) 20:01:45.97ID:WjCcmkFW
デデデデは今アマプラ見放題で見れるぞ
2025/01/08(水) 20:12:04.24ID:PEFU94Db
お前らが大好きな浅野いにお先生の
デデデデめっちゃ面白いんだけどお前らってなんでそんなに浅野いにお作品嫌いなの???
シャレオツだから???背景に写真使ってるから???ルサンチマンやめろ!アンダーニンジャの作者のデビュー作じゃないぞ!
そんなんだからお前ら売れないんだよ!なんというかもっとオシャレっぽいのにクソダサ作品でもっと大衆に迎合しろ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2025/01/08(水) 21:38:36.71ID:njEtmE4Z
あと5年もすれば、肉体労働もヒューマノイドの仕事になる
かろうじて残る人間の仕事は、コンテンツ制作と風俗だけになるのだよ
おまえらに風俗はムリだからゲーム作り頑張れ
2025/01/08(水) 21:46:07.97ID:ZZgU+nG4
つかれたAIが人間のカウンセリングを受けるSF小説もあるよ
2025/01/09(木) 10:38:02.44ID:G5bdbWLc
https://note.com/konho/n/n70aaeb24ee42
ドット絵を作るGPTsを作ったら反応が良かった件(GPTs配布あり)

いいですね
2025/01/09(木) 13:26:43.19ID:ZmA5I1QK
個人製作はプログラマーやデザイナーのような専門職のスキルより全体を監督するプロデューサーの能力がないとダメだね
2025/01/09(木) 13:28:23.07ID:H5FR3y5k
締め切りがないと完成しない
2025/01/09(木) 15:01:58.32ID:Ej5KdKKG
パトロンは「締め切りあれ」と言われた。すると締め切りがあった。
パトロンはその締め切りを見て、良しとされた。パトロンはその締め切りと予算とを分けられた。
パトロンは締め切りを絶対厳守と名づけ、予算を必要最低限と名づけられた。

旧約ゲ製書「プロジェクト創造」より抜粋
2025/01/09(木) 15:32:59.82ID:EHUM2cGI
う、うーん
2025/01/09(木) 17:42:51.23ID:NfN9G5Pf
アプリは定時だけで作るにあらず
2025/01/09(木) 17:44:33.07ID:bum6bTrt
計画が狂うことは
コーラを飲んだらゲップが出るのと同じように確実
2025/01/09(木) 20:04:12.42ID:xzhzcn7h
開発長期化すると大体クソゲになる法則
時間をかけたらいいと言う物でもないのか
2025/01/09(木) 23:11:43.51ID:Ej5KdKKG
開発期間1年、映画化決定した、8番出口
開発期間4年、2024年だけでも1000万本売った、Stardew Valley
開発期間8年、生まれた瞬間死んでしまった、Concord

この差は何なんだろうな?
ワイは、開発期間の長さや予算ではなく、開発者自身が遊びたいゲーム作ったか作ってないかの差だと思ってる
まあ、何やっても売れないときは売れないってのも真実ではあるけど
2025/01/09(木) 23:31:28.60ID:bum6bTrt
8番はゲーム性なくてバズりだけ
コンコードはポリコレでコケたのが明らか

開発期間の問題とはいずれもまったく関係なく、的外れな選出
2025/01/09(木) 23:35:18.25ID:h1nd8i03
ゲーム内容が違うのに差?ていどひくい
2025/01/09(木) 23:47:06.02ID:bum6bTrt
比較として適切になるとするなら
同予算同人数同スタッフで、開発期間の違う場合での差だろう

まあ無駄な考察だとは思う
単純に期間が延びれば、疲れてやる気もなくなるし
ゲームの方向性も見失う可能性が増える
商業なら開発費の肥大で、損益分岐点が高くなりすぎる
2025/01/10(金) 00:13:02.88ID:nQ9KKGKT
ポリコレの問題は理解の低さにある
あれは民族や性差、容姿について選択肢を増やす思想なはずが、なぜか狭めてマイノリティーを強制する方向に進んだのが問題

例えるならシヴィライゼーションで選べる指導者が、レジェンド級だけではなくカーターみたいな指導者まで選べるようにするところを、
レジェンド級だけを排除した、それが今のポリコレ
クソ政治家しか選べない日本の選挙みたいなゲームを誰が遊ぶんだよ
614名前は開発中のものです。
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2025/01/10(金) 00:13:26.19ID:tecPb6nz
8番出口っておれが遊びたいんだというパトスの作品ってより
CGのグラフィックはそこそこ作れる人が個人作業でミニマムなゲームデザインでできるものという
逆算でつくられたものじゃ、どういうマーケティングをいつ頃から仕掛けてたのか気になるよね
2025/01/10(金) 00:20:18.91ID:ZEhbIoWB
「Halo」の1作目は、1988年以前から開発が開始され、資金難やMSによる買収などを経て、2001年にXBoxで公開された。
ttps://ja.namu.wiki/w/%ED%97%A4%EC%9D%BC%EB%A1%9C%20%EC%8B%9C%EB%A6%AC%EC%A6%88
2025/01/10(金) 00:25:45.23ID:sei04Nh3
期間は短ければ短いほど良いのは当たり前で、語るのもバカバカしい
問題は、立てた計画が予定通り進むことなんて、まず無いという現実

納得を取るか、期限を取るかのどちらかしかない、で終わる話。
2025/01/10(金) 05:33:36.20ID:kvXXrRci
Stardew Valleyは何があんなにウケたんだろ
618名前は開発中のものです。
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2025/01/10(金) 08:01:55.67ID:uIsmM85w
大手なら恥ずかしくて出せない。そこをついた個人開発ならではの着眼点はすごい
2025/01/10(金) 08:17:28.67ID:26jeRT8n
金かけて大作を一本作るより低コストで量産する当たりそうな気がする
2025/01/10(金) 08:17:56.92ID:26jeRT8n
脱字
量産するほうが
621名前は開発中のものです。
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2025/01/10(金) 10:07:09.50ID:uIsmM85w
MechaBreakとかガンダムっぽいデザインで名前もガ◯ダムブレイカーに似てるって思ったらやっぱ中国だった。すでに超えてるじゃ
2025/01/10(金) 13:03:26.74ID:uIsmM85w
MIHOYOはラノベサークルから成り上がったんか
https://youtu.be/_h1EGZ-9qNE?si=_V8hh82FXcqdig4t&t=48
2025/01/10(金) 15:23:20.13ID:7HJYWxBu
8番出口のベースは間違い探しだから、ゲーム性で言えば古典よね

個人的には開発期間は短い方がいいと言われると、うーん…だけどなぁ
まあ作業ペースや熱量の密度も違うのに比べても意味ないわな
2025/01/10(金) 16:00:21.52ID:uIsmM85w
個人で大手と戦うには物量よりアイデア勝負した方がいいって話じゃね。
スイカゲームとか8番〜とかフラッピーバードとか。作りたいかって言うと同じくうーん。
2025/01/10(金) 19:26:43.79ID:ior4udQ2
そんなお前さんにはテグザーじゃよ。
2025/01/10(金) 19:57:28.87ID:1pChB3UW
>>624
なるほど。その目的なら短期でバンバン新しい物を出してくのがいいね
でもまあ人生一度きりだから、好きな物を作りたいわね…そんで、あわよくばプチヒット…
2025/01/10(金) 20:10:43.21ID:uwPPbzUe
アイデアやら売れるものやら考えたところで
お前にそれ作れるの完成できるのっていうね
2025/01/10(金) 21:16:38.28ID:4tmfmCDs
低コストで量産ってますます個人で勝ち目ないじゃん
2025/01/10(金) 21:19:52.25ID:c6RroKWv
オリジナリティで勝負だ
630名前は開発中のものです。
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2025/01/10(金) 21:34:33.98ID:omzOcVup
アイデア勝負でヒット作を作って、
そこからポケモンみたいに、
どこかの巨大メーカーとのつながりが出来て、
世界レベルで展開して行ける、、、的な流れが良いんじゃ?
631名前は開発中のものです。
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2025/01/10(金) 21:47:18.20ID:uIsmM85w
UE使うなら誰もがソウルライクを作りたい!って思うところを間違い探しですよ。決断力素晴らしいね
2025/01/10(金) 21:54:23.96ID:e7Sz6qhH
いいからまず作れ
2025/01/10(金) 22:32:03.64ID:uwPPbzUe
作りたいものがないなら無理だね
自分で作れないものは作れないし
作りたくないものは完成しない

自分で作れるものの中で、自分が作りたいものしか、作ることなんてできない
他人にウケるものとか考えるだけ無駄だし、気が散る要因にしかならない
2025/01/10(金) 23:55:52.13ID:c6RroKWv
ノベゲー作りたいがAIにログインなしで使えるサイト聞いたら教えてもらったところが回数制限で使えん
もういっそ音楽なしにするか
635名前は開発中のものです。
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2025/01/11(土) 00:39:50.76ID:VOs7zpj7
自力で出来る部分を全部作ってから考えろ
2025/01/11(土) 01:32:41.59ID:8nrX+oCS
『こく、蛇足、UKと7Days』
▽クラフトゾンビサバイバル
「7DAYS To Die」#4
×こく兄(RC・スト6プロデューサー/太田勝久)
×蛇足(元ROOT FIVE歌い手/川村大介)
×清水勇輝/UK(ギターラップデュオ/元MOROHA)

ps://
grabify.link/NSDAXE
637名前は開発中のものです。
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2025/01/11(土) 10:11:53.45ID:G/iC0AfP
逆算して返金できる期限の2時間全力遊ばせるのがいいかも。
となると色々出来ることを足していって全体クオリティが薄まるより、出来ることを絞って作る小さいゲームの方が密度が上がって個人制作にむいてそうだ
2025/01/11(土) 14:25:59.11ID:NMN1XFYS
面倒だからシステムとテキスト部分だけ提供して、音楽もグラフィックもMODというかユーザーに自前で用意させよう
2025/01/11(土) 15:18:10.65ID:cC8jLyt3
ツクール「至ったな」
2025/01/11(土) 16:49:36.56ID:+PQMzft9
ユーザー「面倒だから返金して」
641名前は開発中のものです。
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2025/01/11(土) 18:47:45.97ID:5V+6KsR5
パズルゲーならステージ平均2分を60ステージ作れば2時間だね
2025/01/11(土) 19:00:36.79ID:F/oPCo34
同人エロゲ作ろうと思うんだが、ストーリーと絵とプログラムを各1万くらいで委託したいんだけど
2025/01/11(土) 19:03:31.15ID:dbhVtsby
むちゃくちゃ言うなボケ
2025/01/11(土) 19:03:49.74ID:/CMKns6e
クラウドワークスとかランサーズとかで発注してる人はいるね
2025/01/11(土) 19:08:24.79ID:F/oPCo34
シナリオっていってもなろう程度でいいし
RPGツクールの予定だから簡単
2025/01/11(土) 19:13:32.08ID:KjLq1rkD
3万円で>>642が作ってくれるのか。
2025/01/11(土) 20:11:50.63ID:hUnK9oDg
>>642
受けてくれる人はいると思うよ。実は知らんがw
2025/01/11(土) 20:12:08.44ID:hUnK9oDg
実は→質は
2025/01/11(土) 23:09:22.80ID:rLfIJCoW
>>628
すでにどこかの中小やインディーズが低コストの割にはクオリティ高めのゲームを量産してるから、個人開発がそれやったところでだだの劣化になるだけだな
2025/01/11(土) 23:14:54.29ID:ru13jzqJ
エロいの付けて量産すればアホでも売れる
2025/01/11(土) 23:32:33.97ID:KjLq1rkD
売れないお前はアホ以下なんだよ
2025/01/12(日) 00:02:25.04ID:C/VcW05J
おー、GTA6のトレーラー出てたんだな
2025年秋予定、うーん、2026年夏頃が本命だな
653名前は開発中のものです。
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2025/01/12(日) 06:11:49.33ID:QCgmNBBu
>同人エロゲ作ろうと思うんだが、ストーリーと絵とプログラムを各1万くらいで委託したいんだけど

AI駆使してやればいいじゃん。
2025/01/12(日) 12:00:00.85ID:NDlDFHmu
3万円で受注したら、かねるんより儲かるよな
655名前は開発中のものです。
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2025/01/12(日) 14:34:28.50ID:wPclScyn
s://x.com/grgrk_mt2/status/1878311630615761132?s=61
ソウル風ゲームできてきた〜
656 警備員[Lv.21]
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2025/01/13(月) 09:28:17.72ID:oIU2Sc8c
いくら折れても次々着手するバイタリティは評価するぞよ
今度は完成するといいな
657名前は開発中のものです。
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2025/01/13(月) 14:14:10.92ID:HAZ5mThS
s://x.com/grgrk_mt2/status/1878671295266852913?s=61
敵のAIシステム作った〜
2025/01/13(月) 17:42:31.44ID:XsblqoCk
https://x.com/v_wakaru/status/1878706134745571330?t=MM262QV04BSMxn3z7ltqlg&s=19

エロゲ作ってしまった
2025/01/13(月) 17:47:33.88ID:R8EC99V2
技術力あるんだから金さえあればまともな絵師に依頼して絵貰えばヒット作目指せるで
2025/01/13(月) 18:00:48.38ID:/VswBVv4
テキストを撃つゲームが売れなくてエロに走ったか
2025/01/13(月) 18:12:13.40ID:XsblqoCk
>>659
自分にはこれが最高にエロく見えてるから根本からズレてる可能性はある
2025/01/13(月) 18:12:33.17ID:XsblqoCk
>>660
テキストを撃つゲームってなんだ
2025/01/13(月) 18:33:18.76ID:jSJgpQX9
>>658
凄い!

fanzaで収益はいい感じですか?
やはりエロじゃないとまとまった売り上げは上げられない?
2025/01/13(月) 20:33:17.10ID:rXICOEdA
>>658 リリースおめでとう。いつもながら行動力すごすぎる。このペースなら月一出せるのでは

ストア特色としてGEO子会社のDLSITEはファンタジー寄り。Fanzaは元DMMだけあって現実寄りな作品が売れてるが気にしないでOK。
2025/01/13(月) 21:23:40.05ID:XsblqoCk
>>663
売り上げは良くないですね
戦闘機ゲームのほうが初速あった感じです
結局バズるとか特殊な条件がない限り注ぎ込んだ熱量が正直に売上に反映させるんだと思います

>>664
なるほどですね
まあ両方に出せばいいのであれなんですけど…
2025/01/13(月) 22:59:53.68ID:jSJgpQX9
>>665
やはり数出すのが1番最短(最長?w)なんですかね。
数打ちゃ当たる的な。真っ赤っかな海ではどれほどの効果があるか、…
2025/01/13(月) 23:12:35.51ID:drmyIgsw
FANZAはマンガが強い!DLsiteはゲームが強い!
って昔っから決まってんのにFANZAでゲーム出すバカは才能ないね!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2025/01/13(月) 23:24:20.79ID:XsblqoCk
>>666
出せば出すほど当たる確率上がるんでやる価値はあるかと
2025/01/13(月) 23:28:04.25ID:XsblqoCk
https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ01324285.html

言われる遥か前に売ってるんよな
670名前は開発中のものです。
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2025/01/13(月) 23:47:32.06ID:tvbyWEng
楽しそうでなにより
2025/01/14(火) 00:49:24.35ID:XaFG+9I7
つまりマンガとゲームを合体させればいいってコトか――
2025/01/14(火) 00:56:13.70ID:LzNnQMv4
コミックスゾーン?
2025/01/14(火) 05:41:39.57ID:xnYmeaG8
前回一般で33本も売れてるんだからその路線で良かったのでは?
私は色々やるのが得策だとは思えない

ストーリーもない脱衣カードゲームは珍しさもないので
キャラが可愛くても難しいかも

座席に装着されたバイブが操縦桿になってて膣圧で操作するとか
敵を追撃する度に興奮してイッてしまうとか
墜落した先によって先住民に襲われるとか

パイロットスーツの女の子をAI生成しまくって
サムネでエロシーンを惜しまず使い
エロスコンバットってタイトルで
エロ+エースコンバットで売れば売れそうだけど
2025/01/14(火) 06:13:43.22ID:MthznM10
は?何言ってんだコイツww
2025/01/14(火) 06:53:53.42ID:OJx5GU8T
えっ?
2025/01/14(火) 08:47:16.74ID:SxpE+3b/
偉そうだな
2025/01/14(火) 08:47:33.92ID:LzNnQMv4
3連休も終わったので成果はいかがでしょうか?
2025/01/14(火) 10:12:11.07ID:4LPZlXdR
妄想が暴走してるなw
2025/01/14(火) 10:12:39.85ID:4LPZlXdR
おっと、嫌いじゃないぞ、そういうの。
2025/01/14(火) 10:17:55.39ID:KyWx/sTZ
遊んでて一歩も進んでないです
2025/01/14(火) 10:28:03.60ID:z0avp2wq
>>680
新製品の洞察を得たということだな
それは目覚ましい進歩だと考えてよい
2025/01/14(火) 11:47:13.95ID:N4S2QKmL
インプットしたということだな
683名前は開発中のものです。
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2025/01/14(火) 12:43:09.87ID:ZrS6q/z6
かねるを見てると、
結構簡単に作って簡単に売りに言ってる。
まあこれくらい気軽にどんどんやって行ったら良いんじゃないかと言う意味では、
結構勉強に成ると思うな。
684名前は開発中のものです。
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2025/01/14(火) 12:43:56.05ID:ZrS6q/z6
もっと凄いものを、もっと凄いものを、、、
って何時まで経っても思ってると永遠に終わらないもんな。
2025/01/14(火) 13:59:32.23ID:62cW8ydQ
>>669 サムネと説明文の情報が少なすぎで購入者が中身が不明のまま閉じてる可能性が高いです。
他の制作者のPRを参考に定型文つくると良いと思う。(制作者の情熱を伝えるために内容をびっしり書き込むひともいてそういうところは結構売れてる)

高めに設定していて発売と同時に割引セールをかけるのも良いです。
2025/01/14(火) 14:43:27.06ID:O470IitC
法律に引っかからん程度にしとけよ~

二重価格表示
ttps://www.caa.go.jp/policies/policy/representation/fair_labeling/representation_regulation/double_price
2025/01/14(火) 15:12:40.32ID:SxpE+3b/
何いってんのこいつ
DLsiteやFANZAでは販売と同時に数十日間10%引きとかやるのは恒例だし何も法的に問題ないけど
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