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https://mevius.5ch.n.../gamedev/1731737794/
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1名前は開発中のものです。
2024/12/17(火) 16:56:58.75ID:dUb0PaQA2024/12/18(水) 17:56:51.42ID:xC9c6iIa
リグに詳しくなくてもBlenderの有料ARP3を使うと体や顔のリグを自動でやってくれるよ
AccurRIGやMixamoで人ボーンを仕込んでDCCで揺れボーン、クロスシム用の衣類を付けてもいい
AccurRIGやMixamoで人ボーンを仕込んでDCCで揺れボーン、クロスシム用の衣類を付けてもいい
61名前は開発中のものです。
2024/12/18(水) 18:05:08.38ID:d68C0BVQ >>57
いや〜
先に絡まれたのだがねw
「しっかりオブジェクト指向の勉強しろ!」と
だから「unityではオブジェクト指向はあまり支持されてないですよ」という
ことを念頭に置いて色々言ったのだが言い方間違えたかな
いや〜
先に絡まれたのだがねw
「しっかりオブジェクト指向の勉強しろ!」と
だから「unityではオブジェクト指向はあまり支持されてないですよ」という
ことを念頭に置いて色々言ったのだが言い方間違えたかな
2024/12/18(水) 18:25:26.31ID:5VhA7Fa+
キモい絡み方したのが問題なのにどっちが先にみたいな論点すり替えするのキモくて草
2024/12/18(水) 18:28:24.91ID:xC9c6iIa
言い方間違えたとか関係ない。
また途中で作るのやめたことに対して親切な住民が色々アドバイスしたのに、クソとか煽り出したのは人としておかしいでしょ?って思った
かねるの言う事は正論だよ。
また途中で作るのやめたことに対して親切な住民が色々アドバイスしたのに、クソとか煽り出したのは人としておかしいでしょ?って思った
かねるの言う事は正論だよ。
2024/12/18(水) 18:34:22.30ID:c+hPc0yJ
2024/12/18(水) 18:35:20.16ID:c+hPc0yJ
Mixamoは注目してた
66名前は開発中のものです。
2024/12/18(水) 18:42:43.48ID:d68C0BVQ67名前は開発中のものです。
2024/12/18(水) 18:47:17.02ID:xC9c6iIa 期待してるよ。表情変化はボーンとモーフがあるけど、個人なら難しく考えずTPSは背中しか見えないし、TOPDOWNやSidescrollerは小さいからわからない。
会話はLive2D使った方がいい。
会話はLive2D使った方がいい。
68名前は開発中のものです。
2024/12/18(水) 18:54:57.48ID:xC9c6iIa どうでもいいが野球マンはスルーするからコテハンつけてくれ
>親切って言っても見当はずれなんだからそれは「ありがた迷惑」
作り始めた段階で破棄するならXでやっとけばいいだろう。迷惑だろ
RPGつくるならツクールで何が必要か理解しろ!って言われただろう
作る前に設計しろ!とも 以後スルーするから
>親切って言っても見当はずれなんだからそれは「ありがた迷惑」
作り始めた段階で破棄するならXでやっとけばいいだろう。迷惑だろ
RPGつくるならツクールで何が必要か理解しろ!って言われただろう
作る前に設計しろ!とも 以後スルーするから
2024/12/18(水) 18:59:06.81ID:xC9c6iIa
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650019757/l50
途中で投げ出す野球マンは自分のスレに貼れ
途中で投げ出す野球マンは自分のスレに貼れ
70名前は開発中のものです。
2024/12/18(水) 20:12:11.91ID:d68C0BVQ >>68
何でお前に指図されないといけないんだよw
何でお前に指図されないといけないんだよw
2024/12/18(水) 20:16:00.16ID:ipACC2An
『オープンレック主催/PUBG PARK
×恭ちゃん×坂ちゃん×みゃこさん』
▽雑談→DBD→APEX→PUBG:バトルグラウンズ
ttps://iplogger.info/2TU4H7.tv
×恭ちゃん×坂ちゃん×みゃこさん』
▽雑談→DBD→APEX→PUBG:バトルグラウンズ
ttps://iplogger.info/2TU4H7.tv
72名前は開発中のものです。
2024/12/18(水) 21:07:55.35ID:xC9c6iIa 70 野球マン=中途半端なものを上げてやめての繰り返し、はなから完成させる気がない構ってちゃん
2024/12/18(水) 21:09:34.74ID:nDzeFify
>>72
スルーしたいからコテハンつけてくれんか?
スルーしたいからコテハンつけてくれんか?
74名前は開発中のものです。
2024/12/18(水) 22:04:31.64ID:d68C0BVQ >>72
来週のゲームジャムのやつは俺は頓挫させたことないから必ず完成できる
来週のゲームジャムのやつは俺は頓挫させたことないから必ず完成できる
2024/12/18(水) 22:44:47.90ID:XjIQyEBK
まあ個人の趣味なんだから完成しなくてもいいじゃん
頓挫したわーwwwで雑談のネタになれば十分
頓挫したわーwwwで雑談のネタになれば十分
2024/12/18(水) 22:58:07.92ID:GXwlIy89
完成すらしない奴の書き込みなんて無価値どころか
邪魔でしか無い
チラ裏だけにしろよ
邪魔でしか無い
チラ裏だけにしろよ
2024/12/18(水) 23:11:48.08ID:5PLTn8kh
嘘松、なれ合いなんでもござれ。
ここがチラ裏、魑魅魍魎の、落伍者たちが集う場所。
無価値を楽しめ。
最近寒い口上練習してるんだけど、こんなんどうでしょう、ゾワっとした?
ここがチラ裏、魑魅魍魎の、落伍者たちが集う場所。
無価値を楽しめ。
最近寒い口上練習してるんだけど、こんなんどうでしょう、ゾワっとした?
2024/12/18(水) 23:15:56.37ID:YYcE+Bld
覚えたての落伍者という単語を使ってみましたwww
2024/12/18(水) 23:19:13.67ID:K5yTd4LB
なんてラノベのコピペ?
2024/12/19(木) 00:06:35.73ID:pyEkIN+d
よくこんな悪意しかないキチガイが存在するもんだって意味でぞわっとしたわ
2024/12/19(木) 00:48:12.96ID:efDSKEHs
しょうもないことを掲示板にわざわざ書いて反応見るところにぞわっとした。
2024/12/19(木) 04:19:29.24ID:jF3rZgfy
今日びの2chって、深夜は人おらんのか
想定外の状況を意図的に作り出す為に、AIのハルシネーションを逆手に取って利用する試みがされてるらしいな。実装はサーバ側依存になるんだろな
想定外の状況を意図的に作り出す為に、AIのハルシネーションを逆手に取って利用する試みがされてるらしいな。実装はサーバ側依存になるんだろな
2024/12/19(木) 05:04:56.78ID:zYaUGOKo
へーっと思って調べたら、おいしい毒リンゴって書いてあって皮肉効いてていいなって思いました
2024/12/19(木) 05:27:53.59ID:e65a9gCQ
おいしい毒リンゴいいね
こういう視点は逆風も強そうだけど、研究してる人達を応援したいわ
こういう視点は逆風も強そうだけど、研究してる人達を応援したいわ
2024/12/19(木) 14:26:59.96ID:jF3rZgfy
スクエニはツクールを作らないのかな
FC〜PS1辺りのリソース開放して、長年の開発ノウハウ(といっても前時代的なDQ2の厚化粧だがw)をツクールにすりゃ、良いアセット付きツールができそうな気がするんだが
アマゾンだってオンライン流通のノウハウをAWSで切り売りしてるんだから、この辺でデジタル貿易赤字に仕返ししても良いんじゃね
ツクール勢も水を得た魚の様にコンテンツを作りまくるだろ。若い才能を発掘できるかもしれないし。FC世代が市場から消えた後だと、閑古鳥が鳴くぞ
FC〜PS1辺りのリソース開放して、長年の開発ノウハウ(といっても前時代的なDQ2の厚化粧だがw)をツクールにすりゃ、良いアセット付きツールができそうな気がするんだが
アマゾンだってオンライン流通のノウハウをAWSで切り売りしてるんだから、この辺でデジタル貿易赤字に仕返ししても良いんじゃね
ツクール勢も水を得た魚の様にコンテンツを作りまくるだろ。若い才能を発掘できるかもしれないし。FC世代が市場から消えた後だと、閑古鳥が鳴くぞ
86名前は開発中のものです。
2024/12/19(木) 15:37:48.87ID:vKKCAZQh FCは当然のことPS1あたりもソースの類は残ってないんじゃなかったっけリソースと言ってもマスターデータしかないよ
あと、スクエニはノウハウに基づいて開発行うじゃなくて、トップダウンのスクラップ&ビルドだから
ツールにするようなノウハウないんじゃ、そこらまだセガのができそうだけどまぁやらんよね
自社エンジンとかを気合いれてつくると外販に色気は出すことあるけど、その後のフォローや手間考えるとないないになるのが普通
あと、スクエニはノウハウに基づいて開発行うじゃなくて、トップダウンのスクラップ&ビルドだから
ツールにするようなノウハウないんじゃ、そこらまだセガのができそうだけどまぁやらんよね
自社エンジンとかを気合いれてつくると外販に色気は出すことあるけど、その後のフォローや手間考えるとないないになるのが普通
2024/12/19(木) 15:40:07.61ID:efDSKEHs
オートデスクですらゲームエンジンを買収してStingrayを作ったけど、Betaの段階で破棄したもんな
2024/12/19(木) 16:01:34.14ID:zYaUGOKo
ハード周りのライセンスの問題とかで一般公開は難しかろなぁ
89名前は開発中のものです。
2024/12/19(木) 16:20:12.33ID:efDSKEHs アマゾンですらCryEngine改良したLamberyardを手放したし、大手にとってゲームエンジンづくりは旨味ないか
2024/12/19(木) 16:28:34.03ID:MiL98iJd
似たようなエンジンがいくつもあっても仕方ないんよね
UEと別の方向を打ち出せるのでなければ、消えていくだけよ
UEと別の方向を打ち出せるのでなければ、消えていくだけよ
91名前は開発中のものです。
2024/12/19(木) 19:35:10.76ID:X9HwIcRy ツクール系は一回売って終わりじゃ駄目で、
バージョンアップして行くOSとハードに追いついて行かないと駄目だし、
今後も更新し続けるビジネスとしてやっていかんと意味無いからな。
めんどいんじゃねえの?
バージョンアップして行くOSとハードに追いついて行かないと駄目だし、
今後も更新し続けるビジネスとしてやっていかんと意味無いからな。
めんどいんじゃねえの?
2024/12/19(木) 20:47:30.83ID:XSq5WRas
日本の最後の砦の一つスクエニが満を持して出すエンジンがツクール並みの物なら
本当に現在の日本のゲームは貧困なんだなと思わざるを得ないことになるだけでは?
本当に現在の日本のゲームは貧困なんだなと思わざるを得ないことになるだけでは?
2024/12/19(木) 22:38:32.09ID:zYaUGOKo
お、いつもの出てるじゃん、教えてよね
CEDECゲーム開発技術ロードマップ | CEDEC2025
ttps://cedec.cesa.or.jp/2025/call_for_speakers/roadmap/
CEDECゲーム開発技術ロードマップ | CEDEC2025
ttps://cedec.cesa.or.jp/2025/call_for_speakers/roadmap/
94名前は開発中のものです。
2024/12/20(金) 00:28:52.89ID:7Wz+MD37 みんなってゲームの職探しサイトってどこ使ってる?
95名前は開発中のものです。
2024/12/20(金) 00:29:44.97ID:J2gP3dES 日本の最後の砦のひとつって...スクエニは随分前に過去のヒット作をリメイクする会社になりさがってるだろ
96名前は開発中のものです。
2024/12/20(金) 05:10:20.68ID:8cQ80XCu 今は同人漫画、同人エロ漫画とかを作っても、
ネット上の怪しいサイトに直ぐに乗せられてしまうから、
簡単な形式で良いから、
つまりデジタル紙芝居形式で良いから、
ゲーム化して売った方が良い気がするな。
ネット上の怪しいサイトに直ぐに乗せられてしまうから、
簡単な形式で良いから、
つまりデジタル紙芝居形式で良いから、
ゲーム化して売った方が良い気がするな。
2024/12/20(金) 15:35:31.16ID:jxeJNrrr
キックスターターの審査が通ってあとはローンチボタンを押すだけだというのに勇気が出ない
2024/12/20(金) 17:06:12.74ID:gUBLErmz
2024/12/20(金) 17:08:32.92ID:jxjzBSz/
>>96
卑しいもん描いてシコシコ乞食みたいな駄賃稼ぎしているやつが同じようなクソサイトを逆恨みしてんのかw
卑しいもん描いてシコシコ乞食みたいな駄賃稼ぎしているやつが同じようなクソサイトを逆恨みしてんのかw
100名前は開発中のものです。
2024/12/20(金) 17:44:20.88ID:x7GOOzgs エロゲを無礼るな
101名前は開発中のものです。
2024/12/20(金) 18:00:37.81ID:5rXRMxXP インディゲームを売るための必勝戦略?
一流の広告、宣伝、広告力と
一流のゲームクリエイターと
一流のイラストを用意するだけ
一流の広告、宣伝、広告力と
一流のゲームクリエイターと
一流のイラストを用意するだけ
102名前は開発中のものです。
2024/12/20(金) 18:03:25.65ID:TmOdpzf+ >>98
コミケなんかのイベントに参加したりSNSを積極活用して地道に知名度上げろってのは耳痛い
コミケなんかのイベントに参加したりSNSを積極活用して地道に知名度上げろってのは耳痛い
103名前は開発中のものです。
2024/12/20(金) 18:06:25.23ID:5rXRMxXP コミケは知名度がある程度上がるまでは行くな
俺の失敗の一つ
知名度はやっぱTwitterやな
俺の失敗の一つ
知名度はやっぱTwitterやな
104名前は開発中のものです。
2024/12/20(金) 18:20:15.71ID:jxjzBSz/ >>100
ちゃんと真面目にエロゲ作っている奴らとカスみたいなエロ同人描いて卑しい金稼ぎしているような同人ゴロを一緒にするな
ちゃんと真面目にエロゲ作っている奴らとカスみたいなエロ同人描いて卑しい金稼ぎしているような同人ゴロを一緒にするな
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2024/12/20(金) 18:52:07.30ID:fT5c9goS106名前は開発中のものです。
2024/12/20(金) 19:08:32.25ID:8GW2T953107名前は開発中のものです。
2024/12/20(金) 19:16:57.07ID:Xvngf4Yv ビジュアルとパフォーマンスのバランスとる作業一生やってる
108名前は開発中のものです。
2024/12/20(金) 19:17:04.48ID:J2gP3dES きっと今は賢者モードなんだろうさ。そう考えると男はジキルとハイドみたいな2面性
109名前は開発中のものです。
2024/12/20(金) 19:17:04.48ID:J2gP3dES きっと今は賢者モードなんだろうさ。そう考えると男はジキルとハイドみたいな2面性
110名前は開発中のものです。
2024/12/20(金) 22:18:45.72ID:jxjzBSz/111名前は開発中のものです。
2024/12/20(金) 22:28:26.29ID:fT5c9goS 妄想激しいなこの馬鹿は。
112名前は開発中のものです。
2024/12/20(金) 22:30:31.30ID:8GW2T953 >>110
笑えるw
笑えるw
113名前は開発中のものです。
2024/12/21(土) 00:07:07.55ID:CVEknQEG わざわざIDはコロコロさせるのに投稿時間にまで気がいかない辺りがガチな知障感漂ってるよなw
114名前は開発中のものです。
2024/12/21(土) 00:16:47.20ID:964I3O3R >>104
ゲームよりも漫画のほうが優れた文化だろう
ゲームよりも漫画のほうが優れた文化だろう
115名前は開発中のものです。
2024/12/21(土) 00:20:39.44ID:964I3O3R116名前は開発中のものです。
2024/12/21(土) 00:44:02.77ID:8k7ZNsfv ゲ製とまったく無縁の荒らしアピールか
どこかで図星刺されて恨み爆発してるんだろうな
どこかで図星刺されて恨み爆発してるんだろうな
117名前は開発中のものです。
2024/12/21(土) 01:19:52.46ID:f8/BYXOP つまりプログラムに集中するより、内容に力入れろってことか
118名前は開発中のものです。
2024/12/21(土) 02:05:33.63ID:q+xR580k 今更directx9でゲーム作ってるんだけど
書いても書いても書いても書いても
終わらねえ~!!
何万行書けば終わるんだ…?!
書いても書いても書いても書いても
終わらねえ~!!
何万行書けば終わるんだ…?!
119名前は開発中のものです。
2024/12/21(土) 02:19:15.90ID:F1v9PfdQ120名前は開発中のものです。
2024/12/21(土) 02:49:37.00ID:HGBFT27G 今日日、描画API直たたきするって、研究かなんかしてる人なのかなって感じがする
121名前は開発中のものです。
2024/12/21(土) 03:04:55.39ID:AwZQy5yO エンジンの使い方しか知らないんじゃ既存ゲームの焼き直しか劣化止まり
122名前は開発中のものです。
2024/12/21(土) 03:24:56.14ID:Epn1B0Bz ゲームエンジンで出来ないことなら自分でコード書くしかないね
123名前は開発中のものです。
2024/12/21(土) 03:32:58.34ID:hijoQWi3 うーんその考え方は見習いたいけど今のゲームエンジンでできない何かって例えばなんなの?
面白さに繋がるなら知りたい
面白さに繋がるなら知りたい
124名前は開発中のものです。
2024/12/21(土) 03:57:54.17ID:hqQDvsXY むしろゲーム畑じゃない人が突飛なアイデアでジャンル開拓するイメージあるわ
125名前は開発中のものです。
2024/12/21(土) 05:46:06.52ID:CHAkZxMr 29のかねるの発言を全面支持する。
>>40 CC4はリアルキャラクター集+オートリグでアニメーションも簡単に設定できたり、ゲーム用LODも制作できる
自動リグはフリー版より性能上で別パーツもバインドできるが、ウェイト機能が弱かったり尻尾などボーンを足すなら外部DCCに持っていく必要がある
もしZB使いなら買っても損はしないが、キャラクターが自前でLODがいらないならBlenderで骨とウェイト仕込んでゲームエンジンでリタゲした方がいい。
>>40 CC4はリアルキャラクター集+オートリグでアニメーションも簡単に設定できたり、ゲーム用LODも制作できる
自動リグはフリー版より性能上で別パーツもバインドできるが、ウェイト機能が弱かったり尻尾などボーンを足すなら外部DCCに持っていく必要がある
もしZB使いなら買っても損はしないが、キャラクターが自前でLODがいらないならBlenderで骨とウェイト仕込んでゲームエンジンでリタゲした方がいい。
126名前は開発中のものです。
2024/12/21(土) 08:13:10.80ID:f8/BYXOP >>125 キャラクタースタジオはリアル系だから、重いしどちらかというと映像向きじゃね。
肌のテクスチャーや髪のプリセットもろもろ買わないといけないし自作ゲーや同人ソフトにつかうには難しいんじゃないか
肌のテクスチャーや髪のプリセットもろもろ買わないといけないし自作ゲーや同人ソフトにつかうには難しいんじゃないか
127名前は開発中のものです。
2024/12/21(土) 09:08:11.07ID:t10NraV0 既存のエンジンを使うだけでは実現できないのはゲームのシステム面ではなくグラフィック周りのところだろうか
それも個人ゲーではUEやUnity等の既存のエンジンで十分なレベルな気がするけど
それも個人ゲーではUEやUnity等の既存のエンジンで十分なレベルな気がするけど
128名前は開発中のものです。
2024/12/21(土) 09:49:03.50ID:GErLotlf 自社エンジン持ってるところが多いんだな
ttps://ss-agent.jp/column/special/sp23-game-engine/
コーエーの無双系はUnityやUEじゃ無理か
ttps://ss-agent.jp/column/special/sp23-game-engine/
コーエーの無双系はUnityやUEじゃ無理か
129名前は開発中のものです。
2024/12/21(土) 11:06:10.98ID:gFqtR/ZW 30fpsでi2iできる時代が来たら、それ全部無駄になるよ
130名前は開発中のものです。
2024/12/21(土) 14:33:43.26ID:f8/BYXOP 儲かってるところ以外は自社エンジンの開発に着手出来ないんじゃないか
131118
2024/12/21(土) 16:41:25.09ID:q+xR580k directx9を使ってるのは崇高な目的があるわけじゃなくて
これしかわからないのである
これしかわからないのである
132名前は開発中のものです。
2024/12/21(土) 18:00:45.16ID:Afrhfnxs133名前は開発中のものです。
2024/12/21(土) 18:12:10.86ID:AwZQy5yO まあエディタくらい自作できなくてゲームなんて作れるわけないけどな
工数と自由度のトレードオフって話だ
工数と自由度のトレードオフって話だ
134名前は開発中のものです。
2024/12/21(土) 18:49:19.47ID:Epn1B0Bz >>131
DxLib使ったほうが楽だと思う
DxLib使ったほうが楽だと思う
135名前は開発中のものです。
2024/12/21(土) 19:07:29.26ID:f8/BYXOP 新鮮な刺し身が食べたいから海に行って釣りをするような話だな。
好きにすればいいけどエディターが作れなければゲームなんてつくれない!は暴論だろうね。
そのために数多くゲームエンジンがあるんだから
好きにすればいいけどエディターが作れなければゲームなんてつくれない!は暴論だろうね。
そのために数多くゲームエンジンがあるんだから
136名前は開発中のものです。
2024/12/21(土) 19:39:22.00ID:JDrI8TUy 同人しかなかったインディーが
ゲームエンジンの登場によって民主化されて少人数でも太刀打ちできるようになって作品が出てきた
それなのに
自分の作品作って大手に就職してエンジン作りに参加したいなみたいに淡く思ってるからそういう考えになる
エンジンで物を作りたいのかC++でエンジンを作りたいのか分別がついてない
エンジンを作らないと開発者とは呼べず
みたいな勘違いを起こす
そんなこと言ってるやつはいつになっても完成しないし
ゲームエンジンの登場によって民主化されて少人数でも太刀打ちできるようになって作品が出てきた
それなのに
自分の作品作って大手に就職してエンジン作りに参加したいなみたいに淡く思ってるからそういう考えになる
エンジンで物を作りたいのかC++でエンジンを作りたいのか分別がついてない
エンジンを作らないと開発者とは呼べず
みたいな勘違いを起こす
そんなこと言ってるやつはいつになっても完成しないし
137名前は開発中のものです。
2024/12/21(土) 19:51:07.93ID:xR/am4p0138名前は開発中のものです。
2024/12/21(土) 19:55:13.01ID:8k7ZNsfv そんな事を言ってるやつはいないのに、都合のいい脳内論敵を非難すれば印象操作になると思ってるやつ
ウニやUEを押し付けたいから自作エンジンを叩きたいだけだろ
ウニやUEを押し付けたいから自作エンジンを叩きたいだけだろ
139名前は開発中のものです。
2024/12/21(土) 20:21:06.44ID:2mm1A742 年内にベータ版として一区切りしよう
そうしよう
そうしよう
140名前は開発中のものです。
2024/12/21(土) 21:16:00.37ID:GErLotlf モチベーションは色々あるだろ
自分のエンジンでゲームを公開したいというのも、モチベーションの一つ
自分のエンジンでゲームを公開したいというのも、モチベーションの一つ
141名前は開発中のものです。
2024/12/21(土) 21:57:53.49ID:cxCI1qGT >>138
顔真っ赤にして早口でブツブツ言ってそうお前
顔真っ赤にして早口でブツブツ言ってそうお前
142名前は開発中のものです。
2024/12/21(土) 22:05:33.38ID:JDrI8TUy ゲーム開発なんていろいろやり方がある
それはそう、誰だって言える
その先に何があるか
今市場で業界で優位ややり方は何か
そこまで考えて話してないからあれこれ言い放題になる
それはそう、誰だって言える
その先に何があるか
今市場で業界で優位ややり方は何か
そこまで考えて話してないからあれこれ言い放題になる
143名前は開発中のものです。
2024/12/21(土) 23:17:39.61ID:8k7ZNsfv144名前は開発中のものです。
2024/12/22(日) 00:37:33.81ID:R2WGR2g2 >>118
よく分からないけど使いまわし用の関数作ってないんじゃねそれ
よく分からないけど使いまわし用の関数作ってないんじゃねそれ
145名前は開発中のものです。
2024/12/22(日) 01:02:17.74ID:KRhy8A5y テストプレーって最後は1回でいいかな?
けっこ時間かかるし1周しかむりぃ…
けっこ時間かかるし1周しかむりぃ…
146名前は開発中のものです。
2024/12/22(日) 01:25:18.20ID:EjoILn3l 通しプレイの話?
売り物じゃないならやらんでもいいよ
売り物ならやらかして後悔するから
ほんのちょっとの修正アプデ後も念のため通しプレイはした方がいい(体験談)
売り物じゃないならやらんでもいいよ
売り物ならやらかして後悔するから
ほんのちょっとの修正アプデ後も念のため通しプレイはした方がいい(体験談)
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2024/12/22(日) 03:25:52.37ID:RHMhv5vf >>118
既成エンジン使わないとなると、アクタを自前で管理して描画パイプラインに流す必要があるから、色々、解決することが多そうで大変だな。頑張れ
既成エンジン使わないとなると、アクタを自前で管理して描画パイプラインに流す必要があるから、色々、解決することが多そうで大変だな。頑張れ
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2024/12/22(日) 06:40:21.58ID:RHMhv5vf149名前は開発中のものです。
2024/12/22(日) 08:42:58.90ID:k7+6SUuH 別に何をやったっていいんだ
ただ選んだものと時期によってはいばらの道もあるし
ぽしゃる可能性、やってきたことが全部無駄になる可能性もある
ただ選んだものと時期によってはいばらの道もあるし
ぽしゃる可能性、やってきたことが全部無駄になる可能性もある
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2024/12/22(日) 09:16:04.41ID:k7+6SUuH 色々見て回りたい時期もあるだろう
だが技術の勉強という名の遊びになっていないかとね
本業にしたいのは何なんだと
色々新しいものやいろんな技術に飛びついてばかりで
きちんと戦える成果物はいつできるんだと
だが技術の勉強という名の遊びになっていないかとね
本業にしたいのは何なんだと
色々新しいものやいろんな技術に飛びついてばかりで
きちんと戦える成果物はいつできるんだと
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2024/12/22(日) 11:37:44.82ID:RHMhv5vf せやかて
ttps://www.youtube.com/watch?v=FJtv9znbXTY
ttps://www.youtube.com/watch?v=qpiSbxC_k8c
ttps://www.youtube.com/watch?v=FJtv9znbXTY
ttps://www.youtube.com/watch?v=qpiSbxC_k8c
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2024/12/22(日) 15:04:08.23ID:7FEJio5Q 技術屋は止まったら終わりだからなぁ、特にデジタル
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2024/12/22(日) 16:26:22.17ID:WNBR3aHU 何かの購入の話ならともかく創作で無駄になる可能性とか言われてもな
マイナスの可能性ばかり考えてるやつは何も着手出来ないよ
マイナスの可能性ばかり考えてるやつは何も着手出来ないよ
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2024/12/22(日) 16:44:36.66ID:toMeVvHb 無駄になるわけないだろ
失敗も成長へのステップに過ぎない
まあ途中で諦める軟弱な奴には無駄にしか見えないんだろうね
失敗も成長へのステップに過ぎない
まあ途中で諦める軟弱な奴には無駄にしか見えないんだろうね
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2024/12/22(日) 16:48:03.15ID:yFOplMif 最先端技術で争ってる国際企業ならともかく
街のおもちゃ屋に必要なのは、枯れた技術の水平思考だろう
おれも漫画とか映画なんて過去の遺物として廃れるもんだと思ってたわ
街のおもちゃ屋に必要なのは、枯れた技術の水平思考だろう
おれも漫画とか映画なんて過去の遺物として廃れるもんだと思ってたわ
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2024/12/22(日) 16:51:01.05ID:k7+6SUuH 話がどんどんずれていくが
ゲームエンジンを使わないでエンジンを自作する話だぞ
ゲームエンジンを使わないでエンジンを自作する話だぞ
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2024/12/22(日) 16:54:18.11ID:WNBR3aHU 逆に何を根拠にこれは失敗しないと判断するんだろう
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2024/12/22(日) 17:38:44.57ID:bHeseSRe 2Dなら楽勝だろ、3Dなら止めとけって言いたい
スキンメッシュ、物理演算、A*(3D)、シェーダー、ベクトル行列クォータニオン
他にも細かいのはたくさんあるけど、俺はこれで数年溶けた
スキンメッシュ、物理演算、A*(3D)、シェーダー、ベクトル行列クォータニオン
他にも細かいのはたくさんあるけど、俺はこれで数年溶けた
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2024/12/22(日) 17:40:22.57ID:0h1kZpJ/ 3Dは新しいものがどんどん増えて行くしな
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