作りたいゲームのネタがないので募集します。
作る環境はUnity、途中経過を画像で出していきたいと思います。オンラインゲームなどは作る技量がないので、本当に一人でやるゲームを作ります。
明日までに返信が来たら明日作り始める予定です。ゲームの絵などは自分で描く予定ですが全く絵心がないので素材を提供してくれると助かります。
まず>>3がゲームのジャンル(アクション、STG、RPG etc.)
探検
安価でゲーム製作
1ゲーム作る人
2024/12/27(金) 23:55:29.53ID:O3axYLGg2ゲーム作る人
2024/12/28(土) 06:38:07.34ID:U9DkHl3S 2Dゲームを作ります。3Dだとモデルを作らないといけないので...
3名前は開発中のものです。
2024/12/28(土) 07:55:11.99ID:37dz4s/2 -=≡///:: ;;
/ '' ヾ:::::\
/ カルトの王者 \:::::\
| , 、 彡::::|
ミ| _≡=、 , =≡=_ 、 |:;;;;;/
| | ◎ | ̄ | ◎ |─´/ \
| ヽ 二 / \二/ >∂/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ /( )\ |__/< うんこ喰わせちゃった!!
| / ⌒ ⌒ | | \__________
| \/ ヽ/\_/ / |
.\ 、 \ ̄ ̄/ヽ //
\ |  ̄ ///
/  ̄ ̄ \
| | | |
| | | |
|⌒\| |/⌒|
| | | | |
| \ ( ) / |
| |\___人____/| |
| | ヾ;;;;| | |
,lノl| ブバチュウ!!. .m
人;;;;;;; ̄ ̄ ̄ヽ/⌒⌒⌒ヽ|.|っ
ノ:;;,ヒ=ε;;;/∴ | _____ /⌒/⌒ヽ
(~´;;;;;;;゙'‐;;´) @) (____/ .. _ )
,i`(;;;゙'-;;;;;; ◎;;;◎― /ミ|───,,___,/ ヽ
ヽ;;';ー--―;;;; ̄;;;;;; ̄Y )←>>1 `'ー--、\____/ <くそすれさいこー!!
/ '' ヾ:::::\
/ カルトの王者 \:::::\
| , 、 彡::::|
ミ| _≡=、 , =≡=_ 、 |:;;;;;/
| | ◎ | ̄ | ◎ |─´/ \
| ヽ 二 / \二/ >∂/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ /( )\ |__/< うんこ喰わせちゃった!!
| / ⌒ ⌒ | | \__________
| \/ ヽ/\_/ / |
.\ 、 \ ̄ ̄/ヽ //
\ |  ̄ ///
/  ̄ ̄ \
| | | |
| | | |
|⌒\| |/⌒|
| | | | |
| \ ( ) / |
| |\___人____/| |
| | ヾ;;;;| | |
,lノl| ブバチュウ!!. .m
人;;;;;;; ̄ ̄ ̄ヽ/⌒⌒⌒ヽ|.|っ
ノ:;;,ヒ=ε;;;/∴ | _____ /⌒/⌒ヽ
(~´;;;;;;;゙'‐;;´) @) (____/ .. _ )
,i`(;;;゙'-;;;;;; ◎;;;◎― /ミ|───,,___,/ ヽ
ヽ;;';ー--―;;;; ̄;;;;;; ̄Y )←>>1 `'ー--、\____/ <くそすれさいこー!!
4ゲーム作る人
2024/12/28(土) 08:43:32.19ID:U9DkHl3S 改めてゲームのジャンル>>5
5名前は開発中のものです。
2024/12/28(土) 08:56:13.36ID:78hSSsf/ オープンワールドRPG
6名前は開発中のものです。
2024/12/28(土) 09:04:51.90ID:U9DkHl3S >>5
あつもりとか、ゼルダとかそういう感じの?
あつもりとか、ゼルダとかそういう感じの?
7ゲーム作る人
2024/12/28(土) 09:08:03.56ID:U9DkHl3S 次>>10ゲームの通貨の名前
2024/12/28(土) 11:17:53.28ID:L2ajjc0k
仕事できない人たちの会議ででてくる議題みたいだわ
9名前は開発中のものです。
2024/12/28(土) 11:45:46.53ID:78hSSsf/ >>6
あつもりで
あつもりで
10名前は開発中のものです。
2024/12/28(土) 11:47:03.76ID:78hSSsf/ Gゴールド
11ゲーム作る人
2024/12/28(土) 12:51:35.70ID:U9DkHl3S12ゲーム作る人
2024/12/28(土) 14:16:15.63ID:U9DkHl3S ちなみに自分は絵心がないのでドット絵でゲーム作ります
13ゲーム作る人
2024/12/28(土) 14:58:27.89ID:U9DkHl3S 途中経過
まだ動かせるようにしていませんが絵だけ描いてTilemapで敷き詰めました
真ん中にあるカーソルはキャラがかけないので代わりにおいてます
誰か描いて( ;∀;)
https:// imgur.com/a/E32sDiT
まだ動かせるようにしていませんが絵だけ描いてTilemapで敷き詰めました
真ん中にあるカーソルはキャラがかけないので代わりにおいてます
誰か描いて( ;∀;)
https:// imgur.com/a/E32sDiT
14ゲーム作る人
2024/12/28(土) 15:01:27.06ID:U9DkHl3S2024/12/28(土) 15:45:57.38ID:bLAxF2K+
販売しないだろうし、適当に無料素材使わせてもらうでいいと思う
Tilemapもそうした方がええよ
Tilemapもそうした方がええよ
16名前は開発中のものです。
2024/12/28(土) 16:30:07.53ID:78hSSsf/ ひぽや
無料素材でも商用可を使えば良い
無料素材でも商用可を使えば良い
17名前は開発中のものです。
2024/12/28(土) 16:37:31.98ID:78hSSsf/ ひぽや→ぴぽや
2024/12/29(日) 08:29:34.65ID:TJQRDabq
GameEngineを何使うか知らないけれどオープンワールドより横スクロールアクションかシューティングが良くないか
2024/12/29(日) 08:57:47.29ID:33rg5Vgz
安価スレは安価が絶対ですので、決まったことに後から文句つけないのがゴールデンルールです。
理解できないなら3年ROMりましょう。
理解できないなら3年ROMりましょう。
21ゲーム作る人
2024/12/30(月) 19:40:38.19ID:5Yz8rUQ5 遅くなってしまいすみません。
進捗です、あまり進んでいませんがぴぽや倉庫の無料素材を使わせていただきました。
移動、当たり判定を実装しました。アニメーションはつけていません。
カメラがキャラを追従するようにするかは悩んでいます。
https://imgur.com/a/fuqtVsH
進捗です、あまり進んでいませんがぴぽや倉庫の無料素材を使わせていただきました。
移動、当たり判定を実装しました。アニメーションはつけていません。
カメラがキャラを追従するようにするかは悩んでいます。
https://imgur.com/a/fuqtVsH
22名前は開発中のものです。
2024/12/30(月) 23:11:08.04ID:9WNo1FJo 動いてる動いてる
Unityだとツクールと違って
最初は時間が掛かるから
Unityだとツクールと違って
最初は時間が掛かるから
23ゲーム作る人
2024/12/31(火) 12:34:08.81ID:vZtkl6yU 進捗です、カメラがキャラを追従するようにし、少しだけマップ拡大しました。
まだしていないがこれから実装する事
・キャラのアニメーション
・マップ移動(階段にのったら移動する+アニメーションもつける)
・効果音をつける
・GUI
https://imgur.com/a/gkjSRT2
まだしていないがこれから実装する事
・キャラのアニメーション
・マップ移動(階段にのったら移動する+アニメーションもつける)
・効果音をつける
・GUI
https://imgur.com/a/gkjSRT2
24名前は開発中のものです。
2024/12/31(火) 15:03:09.90ID:NDMtoAnm カメラ移動するようになった
階段の移動先に何ができるか私気になります
階段の移動先に何ができるか私気になります
25ゲーム作る人
2024/12/31(火) 16:04:02.46ID:vZtkl6yU 進捗です
アニメーションをつけ、雑ですが階段に乗ると移動するようにしました。
ただ、アニメーションの都合で8方向移動ではなく4方向移動にしました。やる気があれば8方向にしようと思います。
https://imgur.com/a/MoOAns2
アニメーションをつけ、雑ですが階段に乗ると移動するようにしました。
ただ、アニメーションの都合で8方向移動ではなく4方向移動にしました。やる気があれば8方向にしようと思います。
https://imgur.com/a/MoOAns2
26名前は開発中のものです。
2024/12/31(火) 17:37:28.04ID:NDMtoAnm キャラアニメーションとマップ移動良いね
2025/01/01(水) 06:14:44.65ID:kxbWNHZ1
凄い。期待
28ゲーム作る人
2025/01/01(水) 15:56:31.74ID:FB9m1i/Q NPCを作るために試作としてDebug.Logでメッセージが出るようにしました。
ただ、メッセージ枠を出す、メッセージの文字を出力する、zキーを押して次のメッセージにいく又は終わるという処理をまとめて簡単に追加できるようにしたいのですが、難しいです。どういう風にすればいいですか?関数でまとめて、会話中はフラグをたてて移動できないようにするとかしかないですかね...
https://imgur.com/a/dEeNumJ
ただ、メッセージ枠を出す、メッセージの文字を出力する、zキーを押して次のメッセージにいく又は終わるという処理をまとめて簡単に追加できるようにしたいのですが、難しいです。どういう風にすればいいですか?関数でまとめて、会話中はフラグをたてて移動できないようにするとかしかないですかね...
https://imgur.com/a/dEeNumJ
29名前は開発中のものです。
2025/01/01(水) 18:08:46.26ID:Ji1NmxMR Unity詳しくないから分からないが
会話中はプレイヤー移動は禁止でない?
会話中はプレイヤー移動は禁止でない?
30ゲーム作る人
2025/01/01(水) 18:32:35.23ID:FB9m1i/Q31名前は開発中のものです。
2025/01/01(水) 18:35:43.78ID:Ji1NmxMR UI作ってTextMeshPro貼って
TextMeshProに表示したい文字入力
話しかけた時UI表示
詳しくネットで調べて
TextMeshProに表示したい文字入力
話しかけた時UI表示
詳しくネットで調べて
32ゲーム作る人
2025/01/01(水) 18:43:27.52ID:FB9m1i/Q >>31
実際そうすれば頑張って実装できないことのないんですが、NPC1用のUIをつくる、NPC2用のUI作る...とすると、プログラムが冗長(NPCの種類によってすべて分岐しないといけないと)になるので、できれば簡単に呼び出すだけで表示できるような関数を作りたいんですが、そのような方法はないですかね...
特にすべて独立してるとバグが発生しやすいので...
なければ上記の方法でします。
実際そうすれば頑張って実装できないことのないんですが、NPC1用のUIをつくる、NPC2用のUI作る...とすると、プログラムが冗長(NPCの種類によってすべて分岐しないといけないと)になるので、できれば簡単に呼び出すだけで表示できるような関数を作りたいんですが、そのような方法はないですかね...
特にすべて独立してるとバグが発生しやすいので...
なければ上記の方法でします。
33名前は開発中のものです。
2025/01/01(水) 18:53:03.34ID:Ji1NmxMR NPC1の時NPC2の時と分岐で実装
大規模に作るなら簡易スクリプト
たぶん今はそこまでしなくて良い
大規模に作るなら簡易スクリプト
たぶん今はそこまでしなくて良い
レスを投稿する
ニュース
- 中国国営メディア「沖縄は日本ではない」… [BFU★]
- 【こんなの初めて…】民泊には既にキャンセルも 中国の渡航自粛で [ぐれ★]
- 高市政権にパイプ役不在…日中高まる緊張 公明党の連立離脱影響、自民内にも懸念「自分でまいた種は自分で刈り取ってもらわないと」 [ぐれ★]
- 「稼ぐのよ!」高市総理が電話ガチャ切りで伝えたこと 鈴木憲和農林水産大臣が国政報告会に出席 自身が目指す農政の方針語る [煮卵★]
- 「どうしようもない」 ため息つくアジアの玄関口 中国の訪日自粛で−福岡市 [蚤の市★]
- 俳優 高岡蒼佑「エジプト出身とかナイジェリア出身とかの人が、日本の代表顔して移民の事とか話してるの見るとなんか違う気がする」★2 [Anonymous★]
- ジャップ、今更気付く。スーパー店員「レジに椅子導入したら楽になりました」 [242521385]
- 【悲報】高市経済ブレーン「積極財政は円高要因ですよ」 [237216734]
- 【高市悲報】アメリカ戦争省「あのさ、何回シミュレートしてもわーくに中国に負けちゃうんだよね🤗」 [359965264]
- 自民「高市の一言でこれまで積み上げてきた関係が駄目になる。言葉の重みを分かっていない。自分でまいた種は自分で刈り取ってもらう」 [256556981]
- 中国国営放送「日本は琉球をただちに中国に返還せよ」 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!! [314039747]
- 高市早苗総理につけたい二つ名 [245325974]
