安価でゲーム製作

1ゲーム作る人
垢版 |
2024/12/27(金) 23:55:29.53ID:O3axYLGg
作りたいゲームのネタがないので募集します。
作る環境はUnity、途中経過を画像で出していきたいと思います。オンラインゲームなどは作る技量がないので、本当に一人でやるゲームを作ります。
明日までに返信が来たら明日作り始める予定です。ゲームの絵などは自分で描く予定ですが全く絵心がないので素材を提供してくれると助かります。
まず>>3がゲームのジャンル(アクション、STG、RPG etc.)
2ゲーム作る人
垢版 |
2024/12/28(土) 06:38:07.34ID:U9DkHl3S
2Dゲームを作ります。3Dだとモデルを作らないといけないので...
3名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/12/28(土) 07:55:11.99ID:37dz4s/2
   -=≡///:: ;;
  /   ''    ヾ:::::\
 /  カルトの王者  \:::::\
 |     , 、      彡::::|        
ミ| _≡=、  , =≡=_ 、 |:;;;;;/
| | ◎ | ̄ | ◎  |─´/ \
| ヽ 二 /  \二/   >∂/  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/  /(    )\     |__/< うんこ喰わせちゃった!!
|  /   ⌒ ⌒       | | \__________         
|  \/ ヽ/\_/   / |              
.\ 、 \ ̄ ̄/ヽ    //             
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        ,lノl|   ブバチュウ!!.     .m
      人;;;;;;; ̄ ̄ ̄ヽ/⌒⌒⌒ヽ|.|っ
     ノ:;;,ヒ=ε;;;/∴  |  _____ /⌒/⌒ヽ
    (~´;;;;;;;゙'‐;;´)   @) (____/ .. _ )
  ,i`(;;;゙'-;;;;;; ◎;;;◎―  /ミ|───,,___,/ ヽ
  ヽ;;';ー--―;;;; ̄;;;;;; ̄Y )←>>1   `'ー--、\____/ <くそすれさいこー!!
4ゲーム作る人
垢版 |
2024/12/28(土) 08:43:32.19ID:U9DkHl3S
改めてゲームのジャンル>>5
5名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/12/28(土) 08:56:13.36ID:78hSSsf/
オープンワールドRPG
6名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/12/28(土) 09:04:51.90ID:U9DkHl3S
>>5
あつもりとか、ゼルダとかそういう感じの?
7ゲーム作る人
垢版 |
2024/12/28(土) 09:08:03.56ID:U9DkHl3S
>>10ゲームの通貨の名前
2024/12/28(土) 11:17:53.28ID:L2ajjc0k
仕事できない人たちの会議ででてくる議題みたいだわ
9名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/12/28(土) 11:45:46.53ID:78hSSsf/
>>6
あつもりで
10名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/12/28(土) 11:47:03.76ID:78hSSsf/
Gゴールド
11ゲーム作る人
垢版 |
2024/12/28(土) 12:51:35.70ID:U9DkHl3S
>>10
Gって書いてゴールドって読むってこと?

じゃあ作ってきます、必要な情報があったらまた安価で募集します。
12ゲーム作る人
垢版 |
2024/12/28(土) 14:16:15.63ID:U9DkHl3S
ちなみに自分は絵心がないのでドット絵でゲーム作ります
13ゲーム作る人
垢版 |
2024/12/28(土) 14:58:27.89ID:U9DkHl3S
途中経過
まだ動かせるようにしていませんが絵だけ描いてTilemapで敷き詰めました
真ん中にあるカーソルはキャラがかけないので代わりにおいてます
誰か描いて( ;∀;)

https:// imgur.com/a/E32sDiT
14ゲーム作る人
垢版 |
2024/12/28(土) 15:01:27.06ID:U9DkHl3S
>>13
すみませんhttpsのあとに空白ができてました
正しくは
https://imgur.com/a/E32sDiT
2024/12/28(土) 15:45:57.38ID:bLAxF2K+
販売しないだろうし、適当に無料素材使わせてもらうでいいと思う
Tilemapもそうした方がええよ
16名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/12/28(土) 16:30:07.53ID:78hSSsf/
ひぽや
無料素材でも商用可を使えば良い
17名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/12/28(土) 16:37:31.98ID:78hSSsf/
ひぽや→ぴぽや
18ゲーム作る人
垢版 |
2024/12/28(土) 16:38:53.28ID:U9DkHl3S
>>15 >>16
そうですね、使えるところは無料素材も使おうと思います
2024/12/29(日) 08:29:34.65ID:TJQRDabq
GameEngineを何使うか知らないけれどオープンワールドより横スクロールアクションかシューティングが良くないか
2024/12/29(日) 08:57:47.29ID:33rg5Vgz
安価スレは安価が絶対ですので、決まったことに後から文句つけないのがゴールデンルールです。
理解できないなら3年ROMりましょう。
21ゲーム作る人
垢版 |
2024/12/30(月) 19:40:38.19ID:5Yz8rUQ5
遅くなってしまいすみません。
進捗です、あまり進んでいませんがぴぽや倉庫の無料素材を使わせていただきました。
移動、当たり判定を実装しました。アニメーションはつけていません。
カメラがキャラを追従するようにするかは悩んでいます。
https://imgur.com/a/fuqtVsH
22名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/12/30(月) 23:11:08.04ID:9WNo1FJo
動いてる動いてる
Unityだとツクールと違って
最初は時間が掛かるから
23ゲーム作る人
垢版 |
2024/12/31(火) 12:34:08.81ID:vZtkl6yU
進捗です、カメラがキャラを追従するようにし、少しだけマップ拡大しました。
まだしていないがこれから実装する事
・キャラのアニメーション
・マップ移動(階段にのったら移動する+アニメーションもつける)
・効果音をつける
・GUI

https://imgur.com/a/gkjSRT2
24名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/12/31(火) 15:03:09.90ID:NDMtoAnm
カメラ移動するようになった
階段の移動先に何ができるか私気になります
25ゲーム作る人
垢版 |
2024/12/31(火) 16:04:02.46ID:vZtkl6yU
進捗です
アニメーションをつけ、雑ですが階段に乗ると移動するようにしました。
ただ、アニメーションの都合で8方向移動ではなく4方向移動にしました。やる気があれば8方向にしようと思います。

https://imgur.com/a/MoOAns2
26名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/12/31(火) 17:37:28.04ID:NDMtoAnm
キャラアニメーションとマップ移動良いね
2025/01/01(水) 06:14:44.65ID:kxbWNHZ1
凄い。期待
28ゲーム作る人
垢版 |
2025/01/01(水) 15:56:31.74ID:FB9m1i/Q
NPCを作るために試作としてDebug.Logでメッセージが出るようにしました。
ただ、メッセージ枠を出す、メッセージの文字を出力する、zキーを押して次のメッセージにいく又は終わるという処理をまとめて簡単に追加できるようにしたいのですが、難しいです。どういう風にすればいいですか?関数でまとめて、会話中はフラグをたてて移動できないようにするとかしかないですかね...

https://imgur.com/a/dEeNumJ
29名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/01(水) 18:08:46.26ID:Ji1NmxMR
Unity詳しくないから分からないが
会話中はプレイヤー移動は禁止でない?
30ゲーム作る人
垢版 |
2025/01/01(水) 18:32:35.23ID:FB9m1i/Q
>>29
キャラの移動からプログラムを書いているので、移動できないようにするには条件分岐で移動できなくするプログラムを書かないといけないです。
もちろんNPCと話しているときには移動できなくします。
31名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/01(水) 18:35:43.78ID:Ji1NmxMR
UI作ってTextMeshPro貼って
TextMeshProに表示したい文字入力
話しかけた時UI表示
詳しくネットで調べて
32ゲーム作る人
垢版 |
2025/01/01(水) 18:43:27.52ID:FB9m1i/Q
>>31
実際そうすれば頑張って実装できないことのないんですが、NPC1用のUIをつくる、NPC2用のUI作る...とすると、プログラムが冗長(NPCの種類によってすべて分岐しないといけないと)になるので、できれば簡単に呼び出すだけで表示できるような関数を作りたいんですが、そのような方法はないですかね...
特にすべて独立してるとバグが発生しやすいので...
なければ上記の方法でします。
33名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/01(水) 18:53:03.34ID:Ji1NmxMR
NPC1の時NPC2の時と分岐で実装

大規模に作るなら簡易スクリプト
たぶん今はそこまでしなくて良い
34名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/01(水) 18:57:09.15ID:Ji1NmxMR
ああ
UIはひとつでTextMeshProに入力する文字を分岐
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