RPG Maker Unite 総合スレ_5

2025/01/22(水) 20:15:18.21ID:Ml6HfrOM
幾度かの延期やトラブルを経て2023年5月にリリースされた RPG Maker Unite のスレです

■RPG Maker とは
いわゆる「RPGツクール」を日本国外向けにリリースした際の名称であり
制作元としてはUniteを機に国内外での名称を統一したい意図があるのかと思われます
RPGツクール95、2000、XP、VXAce、MVほか多くの作品があります

■HP
https://rpgmakerunite.com/

■SNS
https://twitter.com/rpgmakerunitejp

■前スレ
RPG Maker Unite 総合スレ_4
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/
https://twitter.com/thejimwatkins
2025/01/25(土) 13:16:33.82ID:YqvUBe0C
機能追加とか性能改善とかはとりあえず後回しでいいからとにかく尋常じゃない大量のバグを一日も早く直して欲しい
今のままじゃ使い物にならない
4名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/26(日) 03:57:17.68ID:LFnkgl2Z
ソースあるから自分で修正
2025/01/26(日) 16:05:15.92ID:mesjKy2n
わかった。一から作るから金返せ
6名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/27(月) 00:21:05.72ID:qRUJ01XQ
俺もやっぱり一から作る
セールで買ったから金はいいわ
エディタとソースコードはいろいろ参考になったし
2025/01/27(月) 20:34:09.62ID:uvNBG3w0
そうなるとやっぱりuniteに居場所は無い
2025/01/28(火) 07:36:20.95ID:kR1FFtmw
エディタ参考になるんなら買おうかな
エディタをそのまま自分用に使うことはできるの?
2025/01/28(火) 20:29:36.15ID:z4357OpC
出来ないし
バグも多いからあまり参考にはしたくない
2025/01/29(水) 07:38:16.67ID:dcOqVk11
エディタまでバグ多いのかぁ
なんかツクール系って昔からとんでもないバグ有りのままリリースする時あるよなあ
11名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/02/04(火) 13:10:46.43ID:r8gOFeh1
もう終わったはずじゃないですかこのスレは
12名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/02/04(火) 17:15:17.18ID:gaz4F825
ウニ手は滅びぬ
何度でもよみがえるさ
ウニ手の力こそツクラーの夢だからだ
2025/02/04(火) 17:42:18.78ID:3f559RR5
まだ始まっちゃいねえよ
2025/02/04(火) 18:04:07.40ID:7NEStNsC
オレたちのUniteはこれからだ!
GGG先生の次回作にご期待ください!!
15名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/02/04(火) 18:25:46.71ID:gaz4F825
>>14
連載終了させないで
ツクール革命ウニテはまだ終らない
2025/02/05(水) 12:30:57.70ID:9w0m9X8r
前スレで綺麗に終わったのに死者掘りだすのやめろよ
2025/02/05(水) 13:25:15.59ID:2K80IaU8
公式フォーラムで十分だろ
2025/02/05(水) 14:04:23.64ID:2jVpYwyC
UnityでUnite出すより軽量なGodotで出したほうが良かったんでは
RPG Maker Godite!
19名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/02/05(水) 18:10:55.17ID:tiTIoK7U
マトモな物が作れなくてさらに囲い込み商法やろうとする時点でどこで出しても結果は一緒
2025/02/06(木) 12:25:39.45ID:m6TDWWbd
囲い込み狙ってるの笑えるよな
いつから大手になったつもりなんだか
力のあるところがやらないと成立しないってのが分からないんだろうな
2025/02/06(木) 14:13:04.51ID:nwrDof2Y
包囲残滅ハロルド戦記
~囲い込みを笑われてパーティから追い出されたオレ、囲い込み戦略で無双します~

アニメ化未定
2025/02/16(日) 01:55:06.43ID:OqHC+KDZ
ツクれば、一部にウけると思う
2025/02/18(火) 16:11:45.50ID:mbLcN+ZG
UniteJAMで盛り上がってる中、裏でMZの後継つくってたりして。
24名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/02/18(火) 20:34:13.96ID:FcBPm/tQ
ゲームジャム開催してるのね
1月中なら70%オフで買えた模様
25名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/02/19(水) 02:13:05.72ID:aY2F14+V
ジャムのほうが裏だと思う
そんなのやってるの知らなかったし話題に全く挙がってない
26名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/02/19(水) 06:14:37.18ID:W3pwkWxq
4/30まで体験版がつかえるって太っ腹だなぁ。
古いPCだけどためしてみるかなぁ
2025/02/19(水) 15:46:38.88ID:BTyRsXYE
古いPCだとなおさらこんなん使わんわってなるんじゃね
28名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/02/20(木) 10:30:33.16ID:fprE4QSF
素晴らしいゲームエンジンも
古いPCでは本来の能力を発揮出来ない
29名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/02/20(木) 13:36:49.94ID:FhG9FXGo
プレイヤーは基本的にロースぺ機だぞ
高スペ機持てば技術レベルも高くなると錯覚し
リリース後にプレイヤー側ではカックカクでまともに動かず
ボロクソ叩かれ大恥かき、仕舞いには咽び泣きした作者がどれだけいたか

むしろハイスペ所有作者ほどパフォーマンスチューンできていない人が多い
2025/02/20(木) 15:42:00.07ID:/5BJfA7t
ハイスペマシンで開発すれば技術レベルが上がる風潮なんてどこあるんだ?
ハイスペで作ったせいで重いゲームが出来上がるのはダメ開発あるあるで当たり前だろ
2025/02/20(木) 17:54:01.41ID:qafISd7X
こんなゴミツールを買った人がいるからじゃない?
2025/02/22(土) 06:29:26.21ID:6SWjOWjq
ツール切り替えの待ち時間やコンパイル時間が速けりゃハイスペックマシンで開発したほうがいいだろう。
ueなんかしょぼpcではエディターすら開かんぞ
2025/02/22(土) 06:51:32.86ID:gHb79W4K
uniteはPCスペック関係無しに遅いからその議論は無意味。
そもそも大型タイルが分割されてたり滅茶苦茶なファイル構成になっているのが問題。
さらに公式が大型タイルの登録数を初期で減らしておいて
軽くなったとほざいてユーザーを騙そうとしているのが問題。
あと対処してないバグが多すぎるのと
直してもまたバグが増えていたり。
兎に角全方面でダメ
34名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/02/22(土) 18:24:27.08ID:f3azhwha
ただの冷やかしスレ
35名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/02/28(金) 17:05:17.14ID:HxkouRvm
この素晴らしいUniteに祝福を!
2025/02/28(金) 18:51:56.50ID:GI3lD7e7
no
2025/02/28(金) 23:57:51.17ID:HUwON7j6
Uniteの中心で愛を叫ぶ!
2025/03/03(月) 00:06:34.19ID:6Ppoocnb
Unite vent...
2025/03/04(火) 00:08:37.33ID:WQkfvVW0
今後のアップデートに期待だな
2025/03/06(木) 16:47:13.97ID:LaBbE3oZ
また70%offセール始まったね。よほど売れていないんだな
2025/03/06(木) 17:56:20.53ID:Y0CzipX2
先行者利益ゼロだから70%返して?
2025/03/06(木) 18:34:44.18ID:ShTtFSkJ
70%offなら試しに買ってみようかとも思ったけど、
YouTubeで得られる情報が、初期バージョンの酷評ばかりで参考にならない。
ツクラー系Chに金払ってでも、せめて最近のバージョン使った動画とかアップさせないと、中々悪評は払拭できないだろうな。
2025/03/07(金) 01:06:13.21ID:DaMa9wv7
酷評は今でも続いてるし
人には勧められない
買うときは自己責任で
44名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/03/07(金) 14:16:13.53ID:Y6+D2Id1
70%オフか…
45名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/03/07(金) 14:37:45.75ID:/iMY8QxY
いつかうか? 今でしょ!
46名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/03/07(金) 14:38:27.43ID:Y6+D2Id1
てかゲームジャムのテーマが奇想天外で誰も見たことがない新しいゲーム体験てハードル高すぎんかw
2025/03/07(金) 15:05:23.24ID:AkhSeO6p
奇想天外で新しいゲーム体験のゲーム作るならUnite捨てて
Unityで作った方が良さそうな
2025/03/07(金) 16:54:10.70ID:DaMa9wv7
バグだらけで進行不能になる奇想天外なのは出来そうだな
2025/03/07(金) 23:54:37.53ID:Zkgf2RPb
ツクール使ってなくてもuniteわかるの?
50名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/03/08(土) 01:50:53.48ID:+Vm7Dejw
わかるよ
UniteはUnityと融合してる特別なツクールだから
他のツクールを知らない方が良いかも
2025/03/08(土) 02:04:17.45ID:SZIWIJaR
ありがとう。ちょっと体験版いじってみる。
2025/03/08(土) 09:39:12.46ID:Ucz9vemN
MZで、戦闘要素とかまったくないADVやノベルゲームを作っているんだけど、
もう少し凝った事やってみたいから、Uniteを検討している。
Macだと体験版無いよね?
2025/03/08(土) 12:56:21.64ID:jsm38TZ8
凝ったことやるんだったら
なおさらuniteは不向きだと思う
2025/03/08(土) 16:51:32.85ID:wsyOTDag
そうなの?!
それってUnityがだめってことじゃん
2025/03/08(土) 16:57:02.36ID:jsm38TZ8
uniteはunityと連携してないので
uniteの中でゴチャゴチャやることになってしまう

最近unityのシーンに移れるようになったけど
変数が1個しかやりとり出来ないし
2025/03/10(月) 10:23:24.74ID:OBOpcUqI
一応Unityはある程度いじれるけど、連携してないのか。
MZで使っていたようなプラグインは無いだろうから、
Unityで何とかしようと思っていたんだけど。
2025/03/11(火) 23:53:30.94ID:4g/+ZH3h
UnityのUIを上書きするコンセプトがゴミで爆死
あと本番コードもバグだらけのゴミで絶命
2025/03/12(水) 03:25:25.97ID:ZxPHH7aC
凝った事やりたいなら普通にJavaScriptとコアスクリプトの弄り方を勉強した方が良い
なんならシステム弄りならVXAceのシステム弄りを検討しても良いレベル
少なくとも「Uniteに行こう」って選択肢は無い
2025/03/12(水) 03:43:59.68ID:lYKjvS0p
Uniteから逃げるやつは皆ツクラーだ、逃げないやつはよく訓練されたツクラーだ。
60名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/03/12(水) 10:13:37.71ID:Z+ZCGMhl
Humble Bundleで始まったRPG MakerセールでUnite本体ライセンスがセール対象になっているね
デフォルトでは25ドルのバンドルセールだけど、Unite本体だけ欲しいのなら9アイテムに変更すれば10ドルでUnite+色々が入手できるみたいだ
2025/03/12(水) 19:01:48.66ID:koS+kGtH
本当だ。$10ならいいけどWindows版なんだよな。
Mac版はAsset Storeじゃないと買えないのを何とかしてほしい。
2025/03/12(水) 19:19:56.93ID:2+MZWG1s
unityとの連携の件もそうだけど
GGGは出来ないことを隠しまくってるから
良く調べてから買った方がいい
色々バグも多くし
2025/03/13(木) 02:18:11.59ID:QUFj5tnM
やっす
今見つけたんでここに来たけどこの価格でも警戒してて草
このまま投げ捨てられる可能性もあるしな
2025/03/13(木) 06:18:53.99ID:aRnFMsCf
PC版RPGツクールの評価が高いのはフリーランスSEの尾島陽児さんが設計・実装しているお陰
同氏が手掛けたタイトルはDANTEU,2000,2003,XP,VX,VXAce,MV,MZの8つ
これ以外のプロジェクトには基本的に関わっていない
「PC版RPGツクールは評判が良いし」「その最新作のUniteなら外れは無いでしょ」
でロクに調べもせずに手を出すと火傷をする罠になっている

昔からツクール開発部そのものは発注管理担当で開発能力は保持してなかったけどGGGに移ってからはその傾向が特に強くなった
本当に能力もセンスも人選も愛着もないただのお飾り部署だと思う
今年発売予定のACTION GAME MAKERにも尾島さんは関わっていないみたいだから期待していない
2025/03/13(木) 06:43:51.77ID:aRnFMsCf
いや、KADOKAWAの管理部署がGGGとして子会社化したから厳密にはKADOKAWAに移ってからだな
アスキー、エンターブレインが管理していた時代は開発部にもユーモアやセンスがあったと思う
Uniteの開発終盤になってから「皆様の希望にお応えしてアドオン機能を実装します」と発表した時も戸惑いと失笑を買っていた
重要なのは技術者が改造し易いシステム構造を構築する事なのに
改造用インターフェイスを後付けで取ってつけたところで意味がないだろ、と

肝心の技術者には目もくれず冷遇し、物の価値が分からない初心者相手にリップサービスして点数稼ぎしていたら
技術者が愛想を尽かしてアドオン素材は全然増えず、様子見していた初心者からも愛想を尽かされて速攻で廃墟化
商売センスも開発センスも何もかもズレてんな、と本当に痛感したよ
2025/03/13(木) 07:37:24.86ID:v6CP7vpR
公式もMZとは別プロジェクト言うてたもんなあ
2025/03/13(木) 08:16:51.10ID:R5hsa2u3
Unite2はもっと高機能になるのかな
68名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/03/13(木) 13:25:24.08ID:SCcNKUXH
作品募集とかいいからとにかく1つでも多くバグを直してくれ
致命的なバグがいくつもあるままじゃ作品も何もない
69名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/03/13(木) 14:57:10.69ID:VRlPOxmJ
Humble Bundleで10$ならネタとして買ってもいいかと思ったけどやばそうなんやな
2025/03/13(木) 15:02:04.73ID:tPsMmDip
いや作品募集は、バグ出しに必要だろう
2025/03/13(木) 15:14:47.17ID:4oukOpYD
>>64
テンプレに入れたい内容
72名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/03/13(木) 16:00:45.41ID:Uw8SF6R6
ゲームジャム、選考基準もテーマ重視か
ツクール使って新しいゲーム体験ってどうやったらできるの
2025/03/13(木) 18:25:08.58ID:Rs0f0ID+
uniteでゲーム完成まで行った人を3,4人しか知らない。
その状況でゲームジャムだなんて狂気
2025/03/13(木) 21:19:10.01ID:QvtIEszi
GGGのすべての社員に1か月分の給料渡して1作品ずつ作らせたらいいだけでしょ
オレが社長だったらそうする
2025/03/14(金) 10:55:42.01ID:8op2Pu83
もうUnityベースじゃなくてGODOTベースにしてくれ
軽いから
2025/03/14(金) 11:52:02.46ID:4nq3zGej
ある程度Unityの経験があって、MZ使い始めた。
Unityならここは自前でこういう処理しなきゃいけないけど、ツクールだと楽ちんなんだな、
って思ってUniteにも期待した。

結局Uniteを使う利点ってなんだろうな。
Unity側で広告入れられる位?
Unityと合わせる事での利点が見いだせないでいる。
2025/03/14(金) 13:31:43.47ID:4Ofgyddn
リリース前は、RMとUnityの利点をいいとこどり出来る夢ツールと皆思ってたよ
2025/03/14(金) 15:59:17.79ID:dRloTUzu
俺はまさにそう思ってたw
ツクールでかゆいところに手が届かないところをUnityプログラムで改善できるのかなって
79名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/03/14(金) 16:23:53.98ID:RU2lLk4T
GGGの次作
Godot線上のツクールに期待してください
2025/03/14(金) 17:48:19.33ID:sYToKhXV
今後のアップデートに期待だな
2025/03/14(金) 19:26:43.76ID:K5O2TzRt
アップデート来たけどまだまだダメだな
マイナス100がマイナス99になったぐらい
2025/03/14(金) 19:26:56.70ID:4nq3zGej
あくまでUnityのUIのままで、インスペクタからの入力を基本として、
イベントやスイッチ、アイテムや敵キャラとかもScriptableObjectを意識する事なく管理できて、
キャラ操作や衝突判定とかをコード書くこと無くできて、
必要に応じて上級者は生成されたコードを直接いじれる(不可逆でOK)とか、
間にUnity側のカスタムイベントを挟める程度で良かったんだよな。
2025/03/14(金) 21:40:37.51ID:DyJ9+TjX
Unityアセットの最大の利点は出力形式をUnityに丸投げ出来る事だな
MV/MZみたいなマルチ出力もどきではない
ただ、当然Unityのメジャーアプデに併せて保守管理を継続する事が前提になるし
「Unityに乗っかればコストカット出来るんでね?」って
不純な動機で始めたプロジェクトでそんな面倒なサポートしてくれるはずないよな
考えれば「そんな美味い話ある訳ないよな」って最初から分かる事だった
2025/03/15(土) 05:24:20.29ID:PwJ+VpdB
>>64
尾島さんはGGG社員じゃないけどそれ以外のタイトルのスタッフクレジットでは
阿草さんと崎浜さんというプログラマをセットで見掛けるからこの二人はGGG社員かもしれないな
確かUniteの実装者もこの二人だよね
ソースコードのAuthorでも名前見掛けたし
85名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/03/15(土) 10:08:29.42ID:Fjrulrk6
あーあ遂に買っちまった10$で
インストールまでの工程長すぎ
2025/03/15(土) 11:25:05.53ID:l/Amnwha
$10で買うか迷うわ
ツクールとして固めたこれを改造して使うぐらいなら
他の改造前提のRPGアセットを使った方が楽そうだしな
うーん
2025/03/15(土) 12:13:11.58ID:0AKmXPuo
定価で買った人のことを思えば安いものだ
悩むくらいなら買って判断したほうがいい
2025/03/15(土) 13:05:01.89ID:ih6wDNbq
体験版があるんじゃなかったけ
2025/03/15(土) 19:23:22.14ID:GmfbfVNg
Humble Bundleで買った場合って、DLSiteみたいにEpic Gamesのシリアルコードが発行されるのかな?
90名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/03/15(土) 20:19:27.74ID:Fjrulrk6
>>89
HumbleBundleはサイトのユーザー画面から各種外部アカウントと連携する感じですね
連携許可するとSteamとかEpicGamesのランチャー上にBundle内の商品がダウンロード可能として表示される
2025/03/15(土) 21:29:45.67ID:l/Amnwha
EpicGamesのクーポンコードか
じゃあ$1でもいらないわ
情報ありがと
2025/03/15(土) 22:45:39.66ID:2lfCvwcZ
>>90
なるほど。ありがとうございます。

とりあえずもう色々と面倒だから、Humble Bundleの$10で買っておいた。
本当はAsset StoreのMac版が欲しかったけど、そっちだと約5000円弱かかるのが笏だから、もうWinでいいや。
使うかわからんけど3Dダンジョンのアドオンも含まれているし、最悪は素材代と思えばいい。
2025/03/16(日) 03:05:16.79ID:sfywy5o3
素材回収するのもバッチ作って自動化しないとままならない見事なファイル構成だよw
2025/03/16(日) 09:08:53.28ID:UPh8bbrT
Mac M1 + Parallels + Win11 home の環境にインストール
間に合わせに、推奨では無いUnity6で動かしてみた。(現時点ではβ版扱い)
Unity Questは、ところどころ出ているワーニングやエラーが気になるが、
とりあえず実行はできた。
が、戦闘シーンで文字が表示されず、最初の攻撃で(ゲームが)フリーズ。

今は推奨環境である2021.3.16f1をインストールしてみている。

>>93
そうだった。素材ファイルが全部個別なんだっけな。
2025/03/16(日) 09:21:44.28ID:UPh8bbrT
それにしても、売れてない&イベント用にセールになるのはわかるが、
そのタイミングでバンドルで$10で販売されてしまうとはね。
ああいうのって、GGG側で制限はできないものなのかな?

それとも、本当はGGG側もタダ同然でバラ撒きたいが、さすがに先行ユーザーの反感を買うから
勝手にメチャクチャ安く売られています、っていう体なのだろうか。
2025/03/16(日) 11:06:09.02ID:mez0nXEo
厳密にはHumbleBundleは寄付サイト
一定額以上で返礼品がアンロックされる仕組みで
寄付先は@販売業者(GGG)AHumble運営B慈善団体の中から寄付者が比率で選択する事が出来る
だから最悪、全ての商品を渡した上で一銭も入らないと言う事も有り得る

このタイミングでHumble公開に踏み切ったのは
6月にACTION GAME MAKERが販売予定なのと決算に備えた実績水増しの両方だろう
ただUniteを捨て値で公開する事で新作が売れるかと言われたら…開発ラインは恐らく同じ人達だろうし
97名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/03/16(日) 11:32:35.99ID:ZMSHMYtV
使ってもらわん事には盛り上がらないからね
2025/03/16(日) 13:42:46.59ID:GsJACIs1
先行ユーザーとしては
安くバラ撒くのは構わないが
被害者が増えるのがイヤ
2025/03/16(日) 14:29:29.98ID:UPh8bbrT
公式ストアでセール中のアセットって、Epic版UNITEじゃないとだめなのか。
こういう時DRMって本当に不便だな。
ますますアセットストア版購入が遠のく。
2025/03/16(日) 14:59:45.83ID:UPh8bbrT
Mac M1 + Parallels + Win11 homeで
推奨環境のUnity2021.3.16f1なら、Unite Questの戦闘もフリーズしなかった。
ただ全体的にテンポ悪くて、移動もしょっちゅうカクつくし
やはりネイティブ環境じゃないと厳しいな。

正味インストールと起動待ちを除けば1時間も触っていなから、
バグまではわからないけど、正直思っていた程は操作感は悪くなかった。
けど、楽しくも無かったな。

しばらくMZか素のUnityにしておくよ。
101名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/03/16(日) 18:44:43.96ID:X3WotwCj
せっかく買ったからジャム用になにか作ろうとは思うが
正直ツクールは2000が最後だから何をするにも仕様を調べる→本体の書き換えが必要→めんどくせUnityで作ってそれ呼び出すわになっちゃう
たぶんイベントを使いこなすのが肝なんだろうな〜アドオン機能もイベントへの操作を主眼にしてるくさいし
2025/03/16(日) 19:04:21.83ID:UPh8bbrT
ちなみに、MVやMZならプラグインで実現できるけど、UNITEには無いから面倒、みたいなケースは、どんなのがあるんでしょ?
2025/03/16(日) 21:30:02.82ID:mez0nXEo
>>102
根本的な話になるけどRubyやJSなら言語仕様上メソッドの上書き、つまり既存処理の改造が容易だけど
Unity(C#)だとそうも行かない
サンプルゲームの作者制作アドオンで「相当テクい事をして何とか上書きの目処が付いた」って話は見掛けたけど
そこまでして無料で制作・公開したいものでもないし
アドオンはプラグインの代替品にならない、と割り切った方が良い
レスを投稿する

5ちゃんねるの広告が気に入らない場合は、こちらをクリックしてください。

ニューススポーツなんでも実況