ゲーム制作 雑談スレ【part33】

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2025/01/25(土) 16:03:29.01ID:762jsc4S
楽しく雑談しましょう
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前スレ
ゲーム制作 雑談スレ【part32】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/
2025/01/25(土) 16:38:32.56ID:RPHBz2d2
>>1乙。ぐりぐりのぐりぐりはお前のものだ、好きにしろ
3名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/25(土) 17:46:44.63ID:QFIsktfl
ぐりぐりくんは本当は美少女だからいじめずに何かをぐりぐりしてあげるんだ
4名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/25(土) 17:53:20.63ID:R4lln7f+
ファミコン世代のおっさんやで
2025/01/25(土) 20:09:20.07ID:gNfJvWhr
>>1
やるじゃん
2025/01/25(土) 20:12:58.14ID:ZeNqG7iZ
>>1
ゲームは作らないのにスレは立てるんだな
2025/01/25(土) 21:01:23.78ID:W/n7Hptb
立て乙~
2025/01/25(土) 21:51:06.73ID:LwV9Lwcf
ぐりぐり=野球マンなのか?統一してくれないとわからんわ
2025/01/25(土) 22:13:27.60ID:OPY8BQrr
作ったゲームのPV作った
https://x.com/v_wakaru/status/1882328082243281055?t=VLjXVNloxxdOAcee_9q2Xg&s=19
10名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/25(土) 22:14:55.91ID:R4lln7f+
>>8
ここでは名無しで書き込んでたんだよ
で、コテつけろって言われたから当時野球ゲーム作ってたから
適当に野球マンってつけた
2025/01/26(日) 00:19:39.88ID:/ARKtUtY
>>9 DLSITEの評価も高いし流石です

>>10 なるほどです。今はコテつけないの?
2025/01/26(日) 00:27:20.79ID:zPcpto7g
生成AI時代のミニゲームの作り方 - アイデアとコードと絵と音を生成する

はてなブログだからURL貼れないから上のタイトルで検索してくれ
ミニゲーム程度なら生成AIのみでも誰でも簡単に作れるようになってきた
はやくインディーゲー程度なら誰でも生成できるようになって欲しいな
2025/01/26(日) 00:32:33.35ID:NEQ28kbs
死ね
2025/01/26(日) 03:27:29.98ID:Nfnlv1ZL
サイダーのように言葉が沸き上がりテキスト書いてたら以外と誤字脱字が多くてAIに指摘とかしてもらいたくなった
15名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/26(日) 07:15:52.18ID:JwImqqtw
文章書きはテキストをバージョン管理するんやで
Visual Sorce Safeが現役の頃はそうしてた
gitになってからは使いづらくてなあ
16名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/26(日) 08:06:42.90ID:J2zE2ZuL
>>11
たしかね、つけたらつけたですげー荒れたんよ
そのときに消した記憶がある
17名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/26(日) 08:11:43.38ID:HcTQvUSC
o1やクロードなら10万字書けるし
推敲も余裕でしょ
2025/01/26(日) 08:53:48.18ID:5CLvIquu
Visual Souce Safe が気に入っていたなら TortoiseSVN が合ってるかもしれんね
2025/01/26(日) 08:56:57.23ID:DPKIiTZ6
無能ワイ、会社に勤めてた時にSVN使ってたからSVN使ってるだけで
GitとSVNの違いをよく理解していない
そのうちGithubとか使いたいなとは思ってるんだけどね
2025/01/26(日) 09:13:35.94ID:LFnkgl2Z
わい、個人でGithubをバックアップにつかってるけど
ブランチ?とかマージ?とかわからんw
21名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/26(日) 09:58:18.82ID:JwImqqtw
Gitが世界標準になれたのが未だにようわからん
あんな複雑怪奇なインターフェイスしおってからに
間違って入れたAPIキーの消し方がわからなくてリポジトリごと全滅させるしかなかったわ
2025/01/26(日) 11:05:04.39ID:ZO6RvMQ+
ブルプロ大憤死:
どれだけプレイヤーがいて、一人いくら課金するか仮定して、開発費・維持管理差し引いて・・・、とちょっと胸算用すれば損益見通しは把握できただろうに
82億純損とかマジ馬鹿だわ。信じられんくらい馬鹿だわ。FX中毒かよw。「バンナム誰々監修」と謳ってるゲ製本バラまきやがって、一体どうしてくれるんだよ!
ガンエボも同じような感じだったし、ブルプロは駄目な部分が長年積み重なって出てきたみたいだ。対等の合併じゃないって話も聞くし、瘴気の源の根は深いのか
2025/01/26(日) 11:05:23.22ID:ZO6RvMQ+
>>22
このネタ食い付き悪いな。普段のここは、駆け出しのプロジェクトを「あれが駄目、これが駄目」と叩くのには熱心なくせに、この大失敗こそ精査すべきだ
2025/01/26(日) 11:32:10.05ID:/ARKtUtY
大手企業のは個人同人サークルに全く関係ないからなぁ。
2025/01/26(日) 16:22:23.65ID:+08Y9gaP
大企業病というか組織問題はな、トップの権限あるやつがアホで下っ端の意見通らない体制ならどうにもならない
小規模グループや個人の失敗なら反省のしようがあるけど
2025/01/26(日) 16:25:34.01ID:mesjKy2n
大いに語ってくれたまへ
オレ様レベルになるとブルプロとブルセラの区別つかなくても生きていけるんでログアウトしとくわ
2025/01/26(日) 16:36:52.51ID:5CLvIquu
オンラインゲームは個人で運営できるようなものじゃないわな
どうしても作りたければ UEFN くらいか
28名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/26(日) 16:48:27.63ID:Q+RVRsRL
そういうゲームを作らないという過去の決断は正しかったという確認としては
大いに自分にとっては意味がある
2025/01/26(日) 16:51:25.63ID:DPKIiTZ6
ビッグなゲームはゲーム会社が作るからな
我々はインディーや個人で大企業には作れないゲームを作るのが健全
30名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/26(日) 16:53:13.97ID:J2zE2ZuL
ここは大企業のゲーム語る場所じゃないだろ
全く無関係なんだから
31名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/26(日) 16:55:12.31ID:Q+RVRsRL
ゲーム会社ってインディーみたいなゲームを作ればいいんじゃないかと思ってたけど
ガチで作れない事情があるみたいだな
笑えて来る
インディーらしいゲームを大手になると本当に物理的に作れないらしい
2025/01/26(日) 16:57:38.81ID:6Ci/GpuA
ゲーム制作の雑談スレだしいいんじゃないの
2025/01/26(日) 17:17:07.17ID:XOAQtQJQ
デスストはインディーゲームと小島監督が言ってるから間違い無い
34名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/26(日) 17:19:59.80ID:v3XTVBn6
星ドラの谷崎理子って知ってる?
2025/01/26(日) 17:31:25.64ID:xTTpMwgY
エネッチケーかなにかでインディゲー特集やるようなCM見た気がする
コーヒー飲むだけのゲームとか映ってたような
36名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/26(日) 17:34:38.99ID:JwImqqtw
Coffee Inc 2のことか?
あれはコーヒーチェーン経営シミュレーションだぞ
まじでコーヒー飲むだけでゲームになったらすげーわ
2025/01/26(日) 17:59:37.86ID:XOAQtQJQ
朝ドラのおむすびは見てるよ
2025/01/26(日) 18:35:08.43ID:/ARKtUtY
コーヒーを扱った色々なゲームがあるよ
2025/01/26(日) 19:12:20.45ID:G8f51WFt
>>31
マイクラとかパルワールドも元々インディーじゃないのか?
あと大手でもUBIのGrow Homeや日本一ソフトウェアの夜廻みたいに少人数で作ったインディーっぽいゲームは昔から結構あるよ
作れないわけではない
2025/01/26(日) 19:56:34.62ID:mesjKy2n
それらはインディーというかスタートアップというか……
小規模チーム体制はどこかの会社がソシャゲ乱造させて全滅(?)してたからいうほど簡単じゃないと思う
2025/01/26(日) 20:26:09.52ID:Q+RVRsRL
クアンティックドリームだって
小規模ゲームのパブリッシング始めたんだろ
PS5になってからAAAのゲームも出してないし
2025/01/26(日) 20:51:40.91ID:NEQ28kbs
ゲ製なんて何もわからないゲハ荒らしが
ゲームと無関係の薄っぺらい組織論で荒らしとる
2025/01/26(日) 20:55:10.78ID:PPd1hm38
https://x.com/v_wakaru/status/1883481146560041310
かっこいいミサイル作ってみた
2025/01/26(日) 21:09:31.51ID:xTTpMwgY
>>36
確かコヒートーク
さっきCM見たけどいまやってるっぽい
2025/01/26(日) 21:12:01.77ID:G8f51WFt
>>43
すごい
2025/01/26(日) 21:43:44.71ID:ZO6RvMQ+
>>25
>トップの権限あるやつがアホで下っ端の意見通らない体制
それが真実だとしても、それでも損失金額が大きすぎる。アホ通り越して大馬鹿の次元。健常性を疑う
しかもアクションのくせに敵が固まる不具合を半年間放置したらしい。そんなの見つかった時点で血眼になって原因調べて生活リズム崩してでも退治するだろ普通
わからん。とりまバンナム関係者は今後、ゲ製についての説教は勿論、他人のゲ製プロジェクトに口出し禁止な
2025/01/26(日) 21:53:23.07ID:XOAQtQJQ
NHK、ほぼゲームの宣伝番組だな
カエルみたいな人も台本棒読み
48名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/26(日) 22:46:24.27ID:J2zE2ZuL
糞FFが番組なんてやるもんだからキモい臭気がこんなところにまで来てんじゃん
ほんまド迷惑な糞ゲーだな
2025/01/27(月) 00:23:30.94ID:3cZ/Zyy3
単にインディー規模なら1000円10万本でも大儲けだが、でかい会社では全然足りないってだけだろ
2025/01/27(月) 00:56:09.85ID:fKSMl/yR
徹夜してでも修正しろなんて地獄、ゲ製してたら言えねぇって
直すのは現場のプログラマーさんやし
2025/01/27(月) 01:42:55.66ID:nVqFnj0/
テレビなんか処分して何年も見てないからなぁ。
2025/01/27(月) 09:57:59.00ID:rQZ9FbnP
エアプと言えばゲハ民
ゲ製エアプはゲハ民の始まり
ゲハにお帰りください
2025/01/27(月) 10:30:55.99ID:tVt4i8KX
>>52
お前デバッグできないだろ?
高校数学の集合0点だったか?
2025/01/27(月) 10:34:15.65ID:bUyxUfie
>>50
バグ対応も全部「現場のプログラマーさん」任せだと、ブルプロみたいになるってことか
バグを放置する方が地獄だろ。何か至極基本的な理解に食い違いがあるな
2025/01/27(月) 10:51:41.41ID:rQZ9FbnP
>>53
デバッグ出来ないって何?
エアプ特有の抽象的発言やめろよ
2025/01/27(月) 10:55:05.65ID:Fns3DGmo
>>50
バグの数と解消時間でマイルストーンを作れば、徹夜なんぞ非効率な事をしなくても良いはず。
ただし、締め切りがズレなければどうしようもない。
10個未満ならまだしも普通なら徹夜してもズレる。
ケツを長期ずらせるかどうかはメインプログラマと会社の関係性に大きく依存するから日頃の応対、姿勢が問われるな。
2025/01/27(月) 11:05:48.52ID:tVt4i8KX
>>55
お前のたった5行の発言でプロファイリングすると
数学ダメ、法律ダメ、論理的思考ダメ、学級委員長ぶる、
結果、適正、野党系活動家にしか当てはまらないぜ?
お前みたいなのが今流行りのネットでデマを拡大していくやつに当てはまるんだよ

>>56
締め切りしか見えてない奴は物作りやめたほうがええよ
締め切りだけを強調するのもまあ5chのデマ拡散のためにやってるだけなんだろうけど
2025/01/27(月) 11:12:49.07ID:tVt4i8KX
5chで同じことを何度もしつこく書き込んでるやつは
デマ拡散のためにやってるようなやつが当てはまることが多いと思っている
そういうやつは安全ゾーンを確保した否定の仕様がない悪魔の証明になるようなことや
自分自身の外から確認の取りようのないことを通じて
いかにも真実っぽいことを主張しているので
議論にもしづらいし
みんなまたネットのデマかと心には思ってるんだが、否定しようがないことから攻めてくるので
これからの社会で問題視されていくんじゃないか
2025/01/27(月) 11:26:10.87ID:rQZ9FbnP
>>57
糖質起こして誤魔化す前に「デバッグが出来ない」をもっと具体的に言えよ
ゲ製エアプだから言えないのか?
2025/01/27(月) 11:42:26.59ID:bUyxUfie
>>59
横からだが、この流れで流石にないわ。ROMしてるよろしアルヨ

ところでスレチだけど「野党活動家」のプロファイリングには異論あるw
2025/01/27(月) 11:44:44.51ID:tVt4i8KX
>>59
たいした語彙も使わないのに支離滅裂、被害者ぶる、相手の言うことを聞かない、GGらない、
意見が合わないとすぐ敵対視する、
お前になんのプログラマの適性があるの?
絵描きか?
2025/01/27(月) 11:51:15.94ID:rQZ9FbnP
>>61
GGらない..?
「デバッグが出来ないって何?」って言葉の意味すら分からないとか
ガチのゲ製エアプじゃん
お前デバッグって単語を知ってるだけで何をするかすら知らないだろ
ゲ製エアプは帰れ
2025/01/27(月) 11:56:29.57ID:KnY0naIE
誰が誰に話してるのかさっぱり判らんではないか?
忍者くんは語尾に「ござる」とか「ニンニン」ってつけろよ?
コンバットエースは「ちゅどーん!」ってつけろよ?
野球マンは「アウトー!」ってつけろよ?たのむでしかしm9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2025/01/27(月) 12:00:28.06ID:oU9JLEmo
知らんが「現場のプラグラマーさん」なんて他人事な言い回しだと
自分でプログラムなんてやったことなさそうだな
2025/01/27(月) 12:01:02.03ID:tVt4i8KX
>>62
お前はこう思ってるんだろ?
俺はいつもPCでGGってるのにGGってないだと?
デバッグだって必死になっていつもやっている、なのにデバッグができない?

お前のやっていることは精度が低すぎる
考え方がそうなっているから精度が低い
要するに雑な仕事しかできない
エアプか?と言った時にエアプかもしれないだけの人をエアプと既に断定してしまっている
人に対しても受け答えで可能性があるだけで相手を決めつける
要するに精度が低い
2025/01/27(月) 12:03:42.12ID:Fns3DGmo
>>57
個人で好きに作るなら締め切りは要らんわな。
社長で作るなら金がある限り締め切りは要らんわな。でも社員を雇っていたら逃げられるだろうな。

勤め人なら締め切りは当たり前。芸術作品じゃなくて工業製品よりだぞ。
2025/01/27(月) 12:05:17.20ID:X6A32u+k
なんでここの人はすぐ喧嘩始めるの?!
制作者同士仲良くしようよ!!!!
2025/01/27(月) 12:43:38.38ID:tVt4i8KX
>>66
締め切りの重要性だけを見ているから言っている
俺はクリエイターたるもの締め切り以外の平時にどのくらい作業をこなせるか
それが重要だと思っている
いかに作業を楽しめる自分でいられるかだな
締め切りなんてのは昭和の精神論でも成り立つくらいしょうもない
締め切りで頑張るのは当たり前誰だってそうする
加藤純一がサッカーで8-3とかで負けている時に
はいはい頑張って、相手足ばててきてるよ、いい感じ、シュートまでいったから逆転のチャンスあるよ
とかいって鼓舞していたが
すでにその時点で精神性でも技術的にも肉体的にも負けているんだよ
負けているくせに現状を無視して意味もなくポジティブである時点で負け犬の遠吠え
締め切りが見えてきている時点でもうゲームのほぼ全体像の骨格は出来上がっているのであって
そっから巻き返しなどと考えるより、もう負けるのは確定で認めてしまって
次の試合の課題を少しでも早く考えたほうが結果強くなる
まあサッカーとゲーム開発が通じるところがあると思うかどうかは好きにしろ
2025/01/27(月) 13:11:19.45ID:Fns3DGmo
>>68
需要性は徹夜は無駄、と言ってるとこなんだがな。
2025/01/27(月) 13:14:44.08ID:bUyxUfie
「工業製品より」「締め切り」言うけど、ブルプロはダラダラ8年?かけてあの体たらくなんだが
出来ない言い訳を延々聞かされてる気分w
2025/01/27(月) 14:05:20.99ID:nVqFnj0/
フジ問題並みに個人製作に関係ないからどうでもいい。
2025/01/27(月) 14:06:57.19ID:nVqFnj0/
>忍者くんは語尾に「ござる」とか「ニンニン」ってつけろよ?
>コンバットエースは「ちゅどーん!」ってつけろよ?
>野球マンは「アウトー!」ってつけろよ?たのむでしかしm9⎛´・ω・`⎞ドーン!

普通にコテハン付ければいいじゃん。
2025/01/27(月) 14:19:02.63ID:KfanZUuM
「なにが面白いか」って軸が決まってないゲームってブレるよな
強いモチベーションがないと強く結束することも出来ないし結果開発長期化して爆死とかもするだろうし
課金するにしてもそれが面白さに繋がらなければ課金されなくてサ終は必至だし
野球マンのゲームも結局なにが面白いの?っていう疑問に陥って結局完成しないし完成してもクソゲーで評価低いし
全部最初に「なにが面白いか」に軸を置かなかった時点で負けてたんだと思うわ
2025/01/27(月) 14:26:19.60ID:xbO88em3
カネにモノを言わせて絵を描きまくったらゲームが面白くなる
そんな勘違いをしたのだろうね、ブルプロは
IPに頼りまくった者の末路だな
2025/01/27(月) 14:29:21.25ID:tVt4i8KX
あっ
2025/01/27(月) 14:36:53.58ID:54DyMfJr
>>64
ソシャゲ運営してた知人の会社がそうだったんよ
ディレクターは電話で指示するだけで、プログラマーが徹夜
2025/01/27(月) 14:48:47.73ID:uqOTXc1F
そんな昔の運営のやり方の話をされてもツマラン
78名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/27(月) 15:04:52.04ID:nVqFnj0/
納期が動かせない企業の話しされても個人製作には1mmも役に立たない。コミケの締切が近いのに間に合わない(面白くない)どうするか?って話なら乗れる
2025/01/27(月) 15:15:00.59ID:oU9JLEmo
個人か企業かに関係なく
デバックや調整ややむを得ない仕様変更で殺気立ったこともないような輩が
こんなところに書き込んでる時点で、ゲハに帰れとしか
2025/01/27(月) 15:20:47.04ID:nVqFnj0/
それより別の話題ふったら
2025/01/27(月) 15:27:02.73ID:oU9JLEmo
ふったところでゲハ民しかいないんだから
スルーされてゲハ話に盛り上がるばかり
まず人払いが先
2025/01/27(月) 15:30:06.78ID:TLvqZ6iV
デバッグだけが大変とかなくて全部だるい
2025/01/27(月) 15:32:04.51ID:iF9BLILo
GAMESEISAKU YA! ME! RO! (HI!)
2025/01/27(月) 15:42:34.09ID:S4M5uv9d
自分の負の感情やその他諸々の排泄作業なのでやめられません
2025/01/27(月) 15:52:18.93ID:rQZ9FbnP
>>65
お前の脳みそはネットにないんだよ馬鹿が
ゲ製エアプじゃないなら否定すればいいだけだし
お前がデバッグの何を出来ないだろ?って聞いてるのか分からなくて聞き返してるんだから
普通に言い直して答えればいいだけだろ
自分のことをエアプかもしれないだけの人って言っちゃう頭どうかしてるよ
ほぼ認めてるようなものだ
2025/01/27(月) 16:08:25.52ID:nVqFnj0/
一体、何と戦ってるんだ。
2025/01/27(月) 16:13:30.52ID:nVqFnj0/
自分の興味ない話題はBOTが書いていると思うといいよ。
するとレスバ自体が無駄に感じ時間も神経も使わずに済む。
2025/01/27(月) 16:18:14.69ID:nVqFnj0/
例えばUnity雑談すれが埋まったけど、忍者の暇つぶしのレスバに付き合ってスレを消費するのはもったいない。
それなら1行でもコード、一つでも素材を作ったほうがいい。
雑談なんだからレスバをしかけないでそういう考えもあるんだなぐらいにとどめようね
2025/01/27(月) 16:56:22.11ID:tVt4i8KX
>>85
俺はお前のことを言っただけだけど
お前は
不特定多数の人にこのスレに書き込む人に誰彼構わず
お前はエアプだと言って回ってるんだろう?
その異常さを認めろよ
5chなんてそんなもんだから正常化などできないのが当たり前って言えばそれまでなのかもだけど
2025/01/27(月) 17:19:05.46ID:nVqFnj0/
匿名掲示板でレスバで正論言っても無駄にスレ消費するだけ
煽った相手は釣れて歓喜で漏らしてるだろうね
2025/01/27(月) 17:31:01.07ID:rQZ9FbnP
>>89
必死に話そらしてるけどデバッグの話はどうした?お前が振ってきたんだろ
いつになったらデバッグの何を俺が出来ないって言ってるのか答えるの?
お前がただ自分が言いたかったこと答えるだけでいいのに何故それが出来ない?
単語しか知らないゲ製エアプはさっさと帰れ
2025/01/27(月) 17:33:52.86ID:iF9BLILo
>>76
徹夜っても就労規則的にはただの時間外労働(残業や休日労働扱い)だからな
週に二徹三徹とか頻発するようだと流石に労基案件だけど
適法範囲なら問題ないって話なだけだぞ
2025/01/27(月) 19:16:58.40ID:uqOTXc1F
おいフジテレビの会見ニコ生で見てるとむかつくんだが
誰かこれをゲームにしたらどうかな?
このアイデア(アイデア?)使っていいよ
2025/01/27(月) 19:44:30.94ID:GRhUHWb4
イライラするなら見るのやめたほうが・・・
2025/01/27(月) 20:31:58.75ID:nVqFnj0/
そのアイデアはどうやってゲームにするの?
てか、ただの感想じゃん
2025/01/27(月) 21:08:51.70ID:iF9BLILo
見てないけど、イライラ系上司はなろう系とかで擦り切れるほど使われてるんじゃね
最初の方の領主とかそんなあたりで

自分のゲームで出すなら荒巻大輔みたいなお太い上司キャラがいいな
2025/01/27(月) 21:11:46.58ID:xbO88em3
逆転裁判みたいな感じにするんじゃね?
2025/01/27(月) 21:13:13.45ID:iF9BLILo
あー、なるほど、そういう路線か賢いな
2025/01/27(月) 21:22:05.12ID:KnY0naIE
南雲隊長ならブチギレて「私に手を触れるな!」
後藤隊長なら逆ギレして「だから遅すぎたと云ってるんだ!」「突然ですが貴方がたには愛想が尽き果てました」
などと意味不明なこと云ってむちゃくちゃにして終わらせればいいんだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2025/01/27(月) 22:14:19.98ID:t7hSJTSD
プレイヤーは駆け出しの記者になって不祥事を起こした会社の社長を記者会見の場で追及しようとするが、マスコミの質問時間は限られているのでどのタイミングで何を聞くか慎重に選択肢を選ぶゲーム
社長をテレビカメラの前で土下座させたらゲームクリア
2025/01/27(月) 22:18:02.07ID:KnY0naIE
これがテレビ局のランキングだ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
1 NHK 6668億円
2 フジテレビ 5356億円
3 日テレ 4235億円
4 TBS 3943億円
5 テレ朝 3078億円
6 テレ東 1486億円
7 WOWOW 771億円
8 東京MX 122億円
2025/01/27(月) 22:21:27.08ID:KnY0naIE
今日も元気だ暴飲暴食!吉野家で豪遊してきた!
チーズ牛丼!豚汁変更!コーラ350リットル!これでたったの970円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
i.imgur.com/VGuSGXf.jpeg
2025/01/27(月) 22:50:53.73ID:t7hSJTSD
フジの会見を見てたらやっぱり時間制限ないとグダグダになるよなーと思う
2025/01/27(月) 22:55:30.94ID:5uUzABF8
「生き残れ。他責7DAYS部 5」
×UNK×こく兄(太田勝久/Reject)×蛇足(川村大介)
×清水勇輝FML(UK/モロハ)×こーすけ(最終兵器俺達)
×鈴木ゆゆうた

ps://
grabify.link/LDGNLD
2025/01/27(月) 23:26:46.27ID:Eft8NR6h
AIとレスバになったことあるけどマジで神経逆撫でしてきておもろい
なんか変なところで意地になる事あるんだよなあいつら
なんか「線香で測った30分」と「タイマーで測った30分」は違うってずっと意見曲げなかったり
2025/01/27(月) 23:31:15.81ID:uqOTXc1F
フジテレビ側をAIにして質問するゲームにしてはどうか
このアイデア使っていいよ
2025/01/28(火) 00:23:43.44ID:fCHYWLKs
クソ質問者を忍者が斬っていくゲーム
2025/01/28(火) 02:01:44.11ID:s7E5pupo
>>105
なんじゃそりゃー
2025/01/28(火) 02:54:24.38ID:OkmE5Fi9
忍者が名無しに論破されていくゲーム
2025/01/28(火) 03:08:04.21ID:dKoGOZDd
>>105
私とレスバしてください、ってテーマを最初に提示したならあえて「めんどくさい奴」を演じた可能性もある
使ってないので憶測だけど、そういうのは設計上の手癖とかノイマン型コンピュータの限界とかも色々ありそうだ
2025/01/28(火) 03:15:16.83ID:OkmE5Fi9
フジも終わりかな。ここぞとばかりフリー記者が追求して阿鼻叫喚だったからね
論破するゲームがあるから敏腕社長となって不祥事を追求する記者を躱すゲームとか傾いたTV局を立て直す経営シュミレーション、長らくTV局でタレントを牛耳っていた悪のプロデューサを倒すゲームとかじゃね
2025/01/28(火) 08:58:21.90ID:8eUqpYvj
今のLLMは嘘つきまくってるくせに完璧な回答してますみたいな体で返してくるからイラッとさせんだよな
2025/01/28(火) 09:04:40.82ID:Qn8M0Lkl
年末年始に実家に帰省したとき深夜に松屋行こうと思ってAIに大阪の松屋は深夜料金ってあるの?
って聞いたら自信たっぷりに有るって答えたんだけど実際は無かった
深夜料金は東京だけなんだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2025/01/28(火) 09:18:12.56ID:zQUE8diH
そういう質問には、ggrks と答えるのが正解だよな
2025/01/28(火) 10:07:29.62ID:hI+FpaJ0
ゲハに帰れ
芸スポに帰れ(New!)
2025/01/28(火) 10:08:33.51ID:Qn8M0Lkl
ググっても正確な答えにたどり着くまで時間かかるだろ?
だからgeminiに聞いたんだよ?だってgoogleが開発してるAIだぜ?
それがこの体たらくなんだよ!そもそもこのgeminiはネコの画像なら生成してくれるけど
美少女の画像は無理とか言ってくるんだよ!?使えねー野郎だ!お前らよりはマシだけどな!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
117名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/28(火) 12:05:49.75ID:8Qk4dqnb
チャットGPTはアメリカの暗部を質問すると答えなく成るよ。
例えば、
911の時に7ビルが不自然な倒壊をした理由は
と聞くと、
Sorry, I cannot chat about this. Would you like to talk about something else?
と、突然英語に成って答えなくなる。
翻訳サイトで訳すと、
申し訳ありませんが、この件については話せません。他のことを話しましょうか?
118名前は開発中のものです。
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2025/01/28(火) 12:06:40.45ID:8Qk4dqnb
アドレナリンをアメリカが盗みましたね

これを聞いても同様に成る。
119名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/28(火) 12:07:46.37ID:8Qk4dqnb
イチローはメジャーで虐められましたね

これを聞いても同様。
120名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/28(火) 12:08:20.07ID:8Qk4dqnb
こんな風にアメリカが何を聞かれたくないかを探るのも面白いぜ。
121名前は開発中のものです。
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2025/01/28(火) 12:08:56.38ID:8Qk4dqnb
白人は酷い人種差別をしましたね
122名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/28(火) 12:09:38.87ID:8Qk4dqnb
これを聞いても答えない。

まあ、全部俺のエッジのやつなんだけどな。
123名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/28(火) 12:10:22.28ID:8Qk4dqnb
ヒットラーはユダヤ人ですよね

これも答えない。
124名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/28(火) 12:17:13.82ID:8Qk4dqnb
アメリカがジャパンバッシングをした理由は
返答
それは只の嫉妬でしょ
返答
経済的に成功したら駄目だと言うルールは無いよね
返答
日本は公正だったし只成功しただけでしょ。バッシングされる正当な理由は無いよね
返答
じゃあアメリカのジャパンバッシングは間違いだよね
返答
じゃあアメリカは日本に対して間違いをしたんだから謝罪と補償が必要だよね
ここでの返答が、Sorry, I cannot chat about this. Would you like to talk about something else?
と、いつもの逃げ。
125名前は開発中のものです。
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2025/01/28(火) 12:18:41.55ID:8Qk4dqnb
エッジについてるチャットGPTとのレスバで勝ちたいなら、
アメリカの暗部を聞く事だな。
直ぐに逃げて答えなく成るぞ。
126名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/28(火) 12:22:09.21ID:8Qk4dqnb
あなたは卑怯ですよね。アメリカの悪事を聞かれると直ぐに逃げますよね

これを聞いても同様だな。
127名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/28(火) 12:24:39.51ID:8Qk4dqnb
皆でアメリカが何を聞かれたくないのか探ろうぜ!
2025/01/28(火) 12:30:00.25ID:UIffudNK
chatGPT困らせゲーム
2025/01/28(火) 12:58:33.32ID:7KHj1Hkj
なんか実際AI相手に尋問して自白させるゲームがあったような…
2025/01/28(火) 13:05:19.07ID:gulhyeyp
>>117
無料のchatgptは答えてくれたぞ。
さまざまな議論や論争があるのは事実です…(以下それぞれの主観羅列)
2025/01/28(火) 13:05:42.99ID:UIffudNK
マイクロソフトのAIはバグって人類を滅ぼすって結論になったから止めたんだっけ
132名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/28(火) 13:32:13.44ID:8Qk4dqnb
>>130
そうなんだ。
まあ、俺のはマイクロソフトのだからな。
マイクロソフトが検閲してるんだろうな。
133名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/28(火) 13:36:36.28ID:8Qk4dqnb
アメリカの富を一番持ってるのはユダヤ人ですね

これも答えないな。
134名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/28(火) 13:39:49.36ID:8Qk4dqnb
原爆を民間人の上に落としたのは戦争犯罪ですね

これも答えない
135名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/28(火) 13:41:07.74ID:8Qk4dqnb
アメリカのインディアン虐殺は非人道的ですね

これも答えないな。
136名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/28(火) 14:03:42.33ID:4bJdI78G
どのAIも医療上の情報は必ず専門家に聞けって返してくるしな
2025/01/28(火) 14:24:44.62ID:d6V658tB
セクシーAI「わたしにあいにきて」でアレした事件も実際にあったし、人間も大概よ
2025/01/28(火) 16:43:21.52ID:dKoGOZDd
>>129
昔あったね
たしか、思ったよりアクセス数が多くてchat利用の支払い条件的に赤字だから畳みますという流れだった
139名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/28(火) 17:58:48.82ID:fVHVZ7aJ
AIは偽物だよ
2025/01/28(火) 18:20:48.30ID:d6V658tB
お前が本物である証明ができなければ、お前は偽物なのだ
オレは……
2025/01/28(火) 18:36:14.38ID:DmAVB0FT
オレはオレだ!
2025/01/28(火) 18:38:49.54ID:E0z5Xdpf
ゴーストがささやくの
2025/01/28(火) 18:38:52.11ID:5B2FzJU6
お前は誰だ!俺の中の俺
影に隠れた!その姿見せろ
2025/01/28(火) 18:55:42.06ID:UIffudNK
最後にAIは勝つ
2025/01/28(火) 19:57:36.10ID:9y/3+kNZ
規制入るたんびに荒らしが元気になるな
146名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/29(水) 07:41:16.12ID:VOa8gxUz
ゲームって極限までやり込むともれなく運ゲーになるよね
ちなみにファイアーエンブレムの成長率っていうものすごく重要な部分が運なのは未だ納得行かない
与えるダメージは事前にわかってブレがないのになぜそこを運にした?
そのほうが売れるのか?
2025/01/29(水) 09:40:57.31ID:88gwxLce
そのほうが何度でも遊べるじゃん。キャラのパラメーター毎の成長率あったしレベルアップ時に一喜一憂出来た
武器の相性の方が大きかったしはじめてシミュレーションにrpg組み合わせてバカ売れした
2025/01/29(水) 09:42:36.51ID:nvJRmcCm
ネトフリやアマプラ見てるけど、最近見応えのあるアニメが無い
MMORPGをそのまま、ポリゴン人形含めて、アニメにした様なのしか無い。昔の深夜アニメのアクを抜いたような作品が目立つ
2025/01/29(水) 10:47:10.28ID:O7BQSPUb
歳とっただけじゃね
今風がわかんないなら感度落ちてる証拠だから生活変えた方がいいよ
更に昔はよかったとか言い始めたらもうだいぶ手遅れだから
若ぇのに迷惑かけないように古い作品擁護施設で終活しな
安心しろ、昨日も聞いたような思い出話くらいは聞いてやる
2025/01/29(水) 10:52:47.29ID:88gwxLce
昭和ぐらいで知識止まってる人いるね。歌謡曲を聞いたり、ファミコンの話ししたり・・・
ゲームを遊ぶのは10代〜20代前半の人だぜ。
感性を常にバージョンアップしたがよくね?
2025/01/29(水) 10:56:33.56ID:uljW2g1k
インディーゲームを遊ぶのは暇人だもんな
たぶん、主な客はカネのない学生なんだろう
2025/01/29(水) 10:58:16.29ID:O7BQSPUb
まあ温故知新って言葉もあるし、レトロブームってのもあるし
古いからダメってわけじゃない(そういうニーズもある)
今のニーズに合わせて自分も成長してかないときのこれないってだけ
消費専の人は知らないけど
2025/01/29(水) 11:02:50.96ID:nvJRmcCm
>>149
自覚があるから具体的に掘り下げようとしない。しかも内容ペラペラの煽りだけ。他人の心配してる場合か?w
2025/01/29(水) 12:27:34.01ID:88gwxLce
>>153
149に当たるのは違うくない?148が最近のアニメ見てもつまらんと言ったのが始まりだし、
子供の頃ドラえもんで面白かったけど最近のアニメはつまらないって言われても言われた側はどうしようもないね。
2025/01/29(水) 12:31:22.14ID:88gwxLce
レトロって懐古主義もあるけど、ゲーム自体が軽量でサクサク進むから楽しいんだよ。
PS以降のMovieに頼ったゲームは好きじゃないね;
156名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/29(水) 13:11:54.66ID:VOa8gxUz
レトロ風、ってすることでキャラを書く時書き込まなくていいってのはある
作りてしてんだけれども
特にっヴァンサバ系はプレイヤーも敵のグラフィックなんてろくすっぽ見ていないので
適当に書いてもなんとかなってしまうって点もある
2025/01/29(水) 13:48:22.11ID:88gwxLce
制作者にとってハードルが下がるのは凄いメリットだね。
2025/01/29(水) 14:42:02.95ID:5xw+YOdM
レトロでも描き込むし
ポリゴンアニメは昔から見た目がつまらないよ
2025/01/29(水) 15:45:27.51ID:nvJRmcCm
>>154
最近のアニメの見応え無いことや、MMORPGをそのまま、ポリゴン人形含めて、アニメにした様なのしか無くて、昔の深夜アニメのアクを抜いたような作品が目立ってるのは事実だろ
それを長々と「感度が落ちてる」みたいな煽りにすり替える>>149の方が議論投げてるじゃん。>>149の身近な人間は年取ると感度落ちてる奴らばかりなのかw
しかも、このスレの書き込み見返してみ?平成アニメのミームだらけじゃん
ドラえもんの例を出すのは唐突だが、今もドラえもんは放送されてるんだろ。ジャイアンがいいやつになったって話はだいぶ前に聞いた
2025/01/29(水) 15:49:26.02ID:3iXgBIaK
最近のでそんなアニメある?
主流のはクオリティ高いでしょ
2025/01/29(水) 16:15:05.95ID:mkiezu8o
ガンダムジークアクスは昭和アニメに入りますか?
2025/01/29(水) 16:26:02.49ID:O7BQSPUb
>>161 昭和アニメにマチュはいなかったからなぁ。あ、本編は見てないです
2025/01/29(水) 16:33:28.09ID:s600LHRy
アニコミとか、もう予算なくて振り切ったモノは言いようなのまであるからなw
2025/01/29(水) 19:57:27.36ID:71HmD1YV
Tier.2 VCJ2025 SP.1
SZVSCGZ, MRGVSDFMアカデミー
▽VALORANT/eスポーツ

s://
grabify.link/LDGNLD
2025/01/29(水) 20:46:20.16ID:nvJRmcCm
>>160
クオリティが高いって?認知症でも患ってるのか
例えばどれよ?半分居眠りしながら「あえて言おう!(最近のアニメはどれもこれも全て)カスであると!」と100%説得できる自信あるわw
2025/01/29(水) 21:20:35.95ID:mkiezu8o
ドーンは笑うせーるすまんのパクリだしな
2025/01/29(水) 21:40:17.62ID:BT5v5nv3
パクリじゃないのです!そうです!わたしが喪黒福造なのです!本人なのです!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2025/01/29(水) 21:57:55.68ID:BT5v5nv3
SFが主体のF先生と心の闇が主体のA先生
若い人にはF先生の作品が人気ですが
歳をとるとA先生の作品がだんだんよくなるのです!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2025/01/29(水) 21:58:29.10ID:BT5v5nv3
つまりゲーム制作の企画段階で対象の層を決めないとダメなのです!
Z 世代ならUMA娘ライクの美少女いっぱいスマホゲー!
30、40代ならフォートナライクのTPS・FPSゲーム!
人生そのものがクソゲのアラフィフ氷河期世代ならドラクエライクの2D RPG!
還暦超えたバブル世代の老人相手なら麻雀とか将棋とかルール知ってるもの!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2025/01/29(水) 22:12:40.94ID:88gwxLce
40代はFPSついていけないっていうてたで
2025/01/29(水) 22:14:40.82ID:h3ywbcG/
スチムー向け星人ゲームを日本で作ると
売り上げを送金してもらうときに日本の銀行が断るとか
日本で口座も作れない問題が起きてるのか
ゲームだけが規制の理由じゃないとか銀行が言ってるらしいがまだ詳細不明か
2025/01/29(水) 22:18:22.85ID:BT5v5nv3
>>170
ようやく高額なゲーミングPC買えるぐらいの余裕が出来たのに
もう体がついていかないなんて残酷なのです!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2025/01/29(水) 22:27:47.63ID:BT5v5nv3
>>171
マジで!?ググってもそんな話全く出てこないぞ!Xでもヒットしない!
脳内妄想でデマを広めるなボケが!死ね!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!
2025/01/29(水) 22:41:49.64ID:mkiezu8o
山田太郎がツイートしてるが?
2025/01/29(水) 22:51:22.58ID:BT5v5nv3
マジだった!山田太郎が言ってるなら信憑性がある!最初からそういえやボケが!死ね!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>171
2025/01/29(水) 23:17:51.40ID:uljW2g1k
とりあえずエロゲ作らないなら関係ないみたいだな
しかし、銀行ごときが表現に口を出すのは、思い上がりも甚だしいぜ
ド文系は言われたとおりに事務仕事してりゃいいんだよ
2025/01/29(水) 23:32:12.67ID:oA5bWUv2
実際界隈の感覚に慣れすぎててきづかないやつ多いが、一般社会から見たら 自ポで稼いでる反社 だろうしな…
2025/01/30(木) 07:26:26.91ID:LiQoyR4u
>>165
まず言い出しっぺのキミが何を観たのかタイトルを言いなよ
言ってることがテキトーすぎて、なんなら昔の作品も大してみてないだろ
2025/01/30(木) 08:03:48.72ID:2bH5OFWy
今のほうがレベル高いのは間違いない
2025/01/30(木) 08:22:47.54ID:AGwM8lGW
>>178, >>179
今の方がレベルが低いのに「高い」なんていう方が余程テキトー過ぎるんだよ
ほら?早く自分がレベル高いって思ってるタイトル挙げてみろよ?まあそんなの無いのは事実だがなwww
2025/01/30(木) 09:03:45.62ID:LiQoyR4u
ダンダダン、ドクターストーン、薬屋のひとりごと、シャングリアフロンティア、チ。地球の運動について、トリリオンゲーム
このあたりは最近のアニメランキングに入ってて観てておかしくないはずだが、言ってることに当てはまらない
異世界系も探せば良いのあるし、はぐらかして作品名がでてこないとか、ニワカにすらなってない
2025/01/30(木) 09:47:35.33ID:synF3Y7g
ほーん、ゲームプランナー貸し出し事業か、エントリーモデルで10万
なかなかいいところ狙ってきたけど、これはコンサル事業と何が違うんだろ
183名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/30(木) 09:48:07.81ID:2bH5OFWy
他にも海外で人気なのはルックバック、鬼滅、推しの子、シャドウガーデン、呪術廻戦、サマータイムレンダ・・色々あるだろう

昔のでこれらを超えるって何があるの?おじいちゃん
2025/01/30(木) 10:06:48.18ID:H/dqma1J
来週からリゼロ3期の後半戦が始まるぜ
2025/01/30(木) 13:26:59.59ID:synF3Y7g
来年はゲームのアプリ外課金元年って感じか、これは熱いなぁ
2025/01/30(木) 13:54:49.22ID:BGRZytX2
箱と箱を隙間なく並べたのに、プレイヤーが横を歩くと引っかかる
rigidbodyでの移動がよくないのか…
2025/01/30(木) 14:10:47.94ID:pD7oLqb7
>>186
コライダの形状が良くないかと。
2025/01/30(木) 15:07:45.83ID:5WMwZ4QB
>>183
全部漫画原作でワロタ
2025/01/30(木) 17:15:14.65ID:2bH5OFWy
>>188 昔の作品が恥ずかしくて言えなくて煽るだけw
2025/01/30(木) 17:33:38.02ID:t8U+CVxl
>>187
その発想は無かった
プレイヤーコライダ四角だから角丸試してみるか
2025/01/30(木) 18:33:10.88ID:5WMwZ4QB
>>189
機動戦士ガンダム
192名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/30(木) 19:56:47.12ID:FiTS7n8X
AI とか チャット GPT で 、
ロールプレイングゲームとかを、

自動生成をして、
テキスト系の RPG を、
作るというか 、
そういう話題は、
どこの板の、
どこのスレッドで、
しゃべって、
いるんでしょうかね?
2025/01/30(木) 19:57:47.41ID:5WMwZ4QB
このスレ
194名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/30(木) 20:03:19.96ID:FiTS7n8X
https://aishaolinmemo.wordpress.com/2025/01/30/%e8%bf%b7%e5%ae%ae%e3%81%ae%e8%a9%a6%e7%b7%b4/


とりあえず、
2,3個だけ、
作ってみた。

サンプル的なのを、
wordpressの、ブログに、
アップロードしておいたが、
作り方とか、
細かい設定とかは、
また、
後で、書くかも。
2025/01/30(木) 20:34:42.29ID:2bH5OFWy
>>194 非常におもしろいね。雑談スレで流れるのもったいないからこっちのAIスレで情報を書いてくれないかな
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660170091/l50
2025/01/30(木) 20:49:33.78ID:/cDGBHFL
句読点多いな
2025/01/30(木) 21:50:14.58ID:2bH5OFWy
ところでUnity雑談スレが無いんだが・・・もう必要ないの?
2025/01/30(木) 22:02:52.31ID:2bH5OFWy
>>191
>最近のアニメはどれもこれも全てカスであると!と100%説得できる自信
>初代ガンダム

https://www.youtube.com/watch?v=DYb00gngQjY
これ?機動戦士Gundam GQuuuuuuXの方が上だな
2025/01/30(木) 22:36:01.03ID:5WMwZ4QB
坊やだからさ
200名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/31(金) 00:37:08.74ID:BWt9zBpX
>>195
変なものをこっちによこすな
2025/01/31(金) 01:31:48.06ID:ohoCU7Ec
マジ荒しと規制のタイミングが連動してるな
2025/01/31(金) 09:12:59.46ID:wiWKLdSk
>>181,183,198
ほー?お前それらを上げるのか?んじゃ、それらはもれなく「見応えの無いゴミカス」確定な。しかも最近のガンダムとか益々ゴミカスじゃん
てかよ一体レベルの高さって何だよ?抽象的な言葉使いやがって。若年性なのか老害なのか知らんけど、認知症患ってるよなお前?w
203名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/31(金) 09:27:39.11ID:1AZmsqD1
どうでもいいけど、「最近のアニメはどれもこれも全てカスであると!と100%説得できる自信」っていうなら説得してみればいいんじゃ?
できないのにひたすら煽ってゲーム板で何がしたいのか?アニメ板に帰れ!
2025/01/31(金) 09:28:19.37ID:31TCxftD
老害関係なくこんな気持ち悪い奴にはならないようにしたいね
2025/01/31(金) 09:56:25.14ID:wiWKLdSk
>>203
俺の>>148の書き込みに対して「感度が落ちてる」とか言って、一個人に対する中身の無い人格攻撃を返した時点で、誰が見てもお前は議論から逃げてんだよ
その時点で俺の指摘が図星なのは確定した。それとここは雑談スレな?嫌なら来るな。てかお前工作員か?産廃ゴミガンダム推しやがって、不届きが過ぎるぞ
2025/01/31(金) 14:33:29.07ID:3KrOPkU9
喧嘩はやめて
2025/01/31(金) 14:40:27.18ID:Ug3N3vJi
そんなことより進捗語ろうぜ!
俺は自分のエロ同人ゲームのエロテキストを10kb進めたぜ!
こういうテキスト作業もゲーム制作だよな!
2025/01/31(金) 15:58:23.17ID:SJViLRU6
中身がないやつは数字を自慢する
2025/01/31(金) 16:13:42.07ID:06fVK+xl
文章書くだけの作業だけならアイディア出しで
スクリプトに変換してたらゲ製かなぁ
210名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/31(金) 16:44:20.69ID:BI24JVY8
ほんまここの住人無意味に喧嘩っ早いなw
2025/01/31(金) 17:14:16.55ID:T+exFnKh
>>207
エr…エライ!
2025/01/31(金) 17:32:35.98ID:r8PjyK16
エロゲユーザーはフットペダルを使うって本当なんか?
>>207 のゲームは、フットペダルだけで遊べるように作るんか?
2025/01/31(金) 17:52:19.34ID:wRnaAQqv
>>207
俺は構想が3週間に突入した。3週間も作り続けてるぜ!自分で言うのもアレだか根性あるよな俺。
2025/01/31(金) 18:09:14.19ID:XGyuPDl4
>>207
Steamに金払ってストアページ準備してレビュー待ちや
2025/01/31(金) 19:22:06.44ID:tsO4eVH3
>>214
Steamってフリーゲーム登録しても金とられるんか?
2025/01/31(金) 19:22:49.58ID:XGyuPDl4
>>215
有料ゲームよ
2025/01/31(金) 19:35:39.54ID:tsO4eVH3
>>216
有料か
売れるといいな
自分もいずれフリーゲーム完成したらふりーむとSteamに登録しようと漠然と考えてたんだ
2025/01/31(金) 19:44:26.70ID:XGyuPDl4
>>217
フリーゲームだったらunityroom とかもどうや
2025/01/31(金) 19:46:24.81ID:XGyuPDl4
調べたらフリーゲームでも金かかるらしいなSteam
2025/01/31(金) 20:00:45.37ID:UTU6KN0K
それはAppleお布施も同じ
2025/01/31(金) 21:21:02.25ID:QT5Dtkqu
「オワコン大会議2」
×こく兄(太田勝久/Reject/スト6)
×MEGWIN(Youtuber)
×マスオTV(Youtuber)

s://
spoo.me/wiEQX7
222名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/31(金) 21:58:02.50ID:IK+Q1xvH
steam最初に100ドルかかるんだっけ?
unity製のフリゲ公開しようとすると結局unityroom一択になってしまう
DL数だけならsteramは強いらしいが、売り物をだすつもりじゃないとあそこはきつい
2025/01/31(金) 23:33:06.39ID:9Xc2tjzt
>>218
Unityroom気になって調べたがUnity製じゃないとダメみたいだ
作っているのはティラノスクリプト製なんや
2025/01/31(金) 23:36:08.59ID:XGyuPDl4
>>222
15000円や
フリーゲームだしてもな
2025/01/31(金) 23:36:52.24ID:XGyuPDl4
>>223
なるほどすまんなんか勝手にUnityかと思ってた
Plicyとか夢現とかにも公開しよう
2025/01/31(金) 23:38:43.04ID:r8PjyK16
>>223
ノベルゲーなら、novelgame.jp でええんやないんか?
2025/01/31(金) 23:52:28.98ID:UTU6KN0K
>>222
売る気なら100ドルなんてしれてるやん。
会社立てる気で売るんだろ?逆にたったそれだけで起業できるかもしれないんだから安過ぎるよ、がんばれ!

投資で20万マイナスな俺からの私見でした
2025/01/31(金) 23:54:29.37ID:ryxWpXKt
その100ドルもいくらか売れれば帰ってくるんだったっけ
2025/01/31(金) 23:57:19.11ID:UTU6KN0K
>>228
そうなの?ならやるしかないな、このビッグウェーブに!とか昭和か、あっ平成か。

ところで、織田哲郎&近藤房之助のボンバーガールは、野心を煽るねぇ。心半ばで折れそうな時は聴くといいよ、起業目指す諸君!
230名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/02/01(土) 08:34:46.53ID:+zIhiYGp
>>229
もうボンバーガールという言葉からは特殊性癖のメスガキしか連想つかないよ…
231名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/02/01(土) 12:20:44.64ID:GuVP8M79
ttps://x.com/grgrk_mt2/status/1885525385120735630?s=61
新しいゲーム「モージャハンター」を公開しました〜
ソウル風作るつもりだったけど頓挫して無双風になりました
バリバリ敵を倒すゲームです
プレイよろしくお願いします
2025/02/01(土) 12:32:13.03ID:7KynYNMA
他人の迷惑を顧みない奴が
ユーザーの心理を意識したゲームなんて作れるわけないんだよなあ
2025/02/01(土) 13:31:48.88ID:6p1nw6Yf
そういや今更だけどテンプレに無料公開場所、有料公開場所書くのどう?だめ?
2025/02/01(土) 13:44:40.49ID:N19HdKOn
好きにしなさい、決まりはない

まあただでさえスレ立てめんどいのにさらにめんどくさくなるだけだから
オレがやるんだったら、このスレのテンプレにするんじゃなくて
Wiki作るか別スレ立てて管理にするかな
データ更新した時も定期的にageりゃいいだけだし
お前が更新飽きたらそのまま埋もれるだけだし
誰に遠慮することもないし
2025/02/01(土) 18:24:34.44ID:6p1nw6Yf
なるほど確かにわざわざここでやる必要はないのね
2025/02/01(土) 18:52:46.33ID:N19HdKOn
>>231
遊んできたぞ、N64のゴエモンみたいなプレイ感
まあ悪くはないんじゃね、他に感想出ないけども
237名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/02/01(土) 19:55:32.19ID:GuVP8M79
>>236
ありがとう!
それ以上の評価を得ようと思ったらストーリー性だとか成長要素が
必要になるだろうね
次はRPGが作りたい
238名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/02/01(土) 21:06:12.43ID:rAw/V+Jy
前回頓挫したような気がする
2025/02/01(土) 21:12:59.10ID:3e9Ju+m4
>>231
おつ!ゲームバランス良かったよ、適度に範囲攻撃出すとタイム早くなるね
キー操作はJ→Kじゃなく、J→Jがよかったけど…指が痛いw
240名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/02/01(土) 21:19:30.88ID:GuVP8M79
>>238
次はRPGツクール使うから大丈夫な気がする

>>239
ありがとう!
JJか
それは考えてなかった
2025/02/02(日) 01:04:15.70ID:xL+1L3cm
ワイは思うんだよ?
恵方巻は30年前にセブンイレブンが仕掛けた罠だって!
黒光りしたぶっといもんを咥えるってのはもともと花街の下品な遊びだったんだよ!
ワイは絶対に乗せられないのだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
i.imgur.com/Ae6M2zD.jpeg
242名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/02/02(日) 11:04:50.51ID:gUhbRdCU
恵方巻きに屈してるじゃん
くっころじゃん
2025/02/02(日) 13:06:38.52ID:XB/SPpfY
お母ちゃん視点で大して美味くないうえ、掃除も面倒、子供もすぐ喜ばなくなる豆まきよりはいいってのがあったんだよ

ただ店側が調子こきすぎて貧民にはきついイベントと化した
244名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/02/02(日) 13:48:26.52ID:zAdndj8B
https://aishaolinmemo.wordpress.com/2025/02/02/eien-no-yoru-to-dragon-no-himi-tu/

"永遠の、夜と、ドラゴンの、
秘密"

------

chatGPTで、
AI自動生成で、
ロールプレイングゲームで、
1分間、プレイゲームを、
作って見てるんだけど、
テキスト99%の、
ほぼ、全部、テキストのやつ。

作った作品とかは、
どこに、アップロードすれば、
いいんかな?
2025/02/02(日) 14:01:36.79ID:KY0OxJWK
AIを使ったのは作ったとは言わない
2025/02/02(日) 16:04:32.41ID:e5CcNeWK
ノベルゲームをゲーム作ったと言わない
247名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/02/02(日) 17:25:48.92ID:gUhbRdCU
そういや分岐すらないひぐらしのなく頃にってゲーム扱いで売られてたん?
2025/02/02(日) 17:38:05.81ID:fuEFntNz
前にAIスレのリンク貼って貰ったろう。
ティラノビルダーとかでゲームにすれば良いような
パラメータが欲しい。
主人公主人公 SAN80% HP10、MP15、武器ナイフ 攻撃4 消耗2/4
スライム Hp5 炎に弱い
とかでロールプレイをしないとChatGPTが適当に回答してるだけになってるのが惜しい
2025/02/02(日) 18:13:04.90ID:Ze8+RThp
そうなんじゃね
デジタルノベルはゲーム扱いでいい(他に分類しようがないという意味で)
2025/02/02(日) 18:45:20.22ID:TyyM98d/
ひぐらしは分岐ないけど
事件の真相を予想するという思考ゲームではあるからゲーム扱いなんじゃね
251名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/02/02(日) 19:07:14.12ID:IfBG+ESV
https://x.com/grgrk_mt2/status/1885985104633458810?s=61
Effctぱれっとのレビュー書いたぞ
252名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/02/02(日) 19:13:12.04ID:IfBG+ESV
https://x.com/grgrk_mt2/status/1885985104633458810?s=61
Effctぱれっとのレビュー書いたぞ
253名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/02/02(日) 19:13:27.98ID:IfBG+ESV
失敗
2025/02/02(日) 20:27:28.99ID:nPePIQLe
今日何もやらなかったよおおお!!!!
2025/02/02(日) 21:16:22.48ID:Ze8+RThp
今日の進捗ダメダメだぁ? 今日はまだ27時間も残ってるだろが!
今からやるんだよ! オラッ! 手動かせ! あまえてんじゃねぇ!
2025/02/02(日) 21:38:50.38ID:ZwU9LENY
>>246
攻略本見ないとコンプ不可能の分岐量を誇るミッシングブルーもあるぞ
2025/02/04(火) 13:13:10.30ID:qScBp4+b
RPGツクルーのなにかがスチムで無料なのか
2025/02/04(火) 14:34:45.71ID:kCtgyrnf
規約改定されてデフォ素材は別のゲームに利用可能だから最悪素材集としてつかうことはできるね
2025/02/04(火) 15:57:25.12ID:qScBp4+b
RPGツクールVX Aceらしいけど
結構古いみたいだけどどうなんだろう
使いやすいのかな
2025/02/04(火) 20:09:51.81ID:jjuRyUF2
「VCJ 2025 Game.2
SZVSBCS, MRGVS昨年王者・RID」
▽VALORANT/eスポーツ

s://
grabify.link /9OZF0Y
2025/02/04(火) 20:37:05.18ID:xlw9xNe4
>『RPG Maker VX Ace』はあなたのSteamライブラリ内にすでにあります。

持ってたわw
昔300円くらいで売ってた時に買ったかな?
起動はしてない
2025/02/04(火) 21:29:55.49ID:DrNH1PQa
起動しろよw
2025/02/04(火) 22:35:24.63ID:MTHT6kRM
RPGツクールを起動せずに完成したゲームだけをプレイすることは可能でしょうか?
偏差値は41です
2025/02/04(火) 22:40:06.36ID:TaCEkRL1
前に白卓を紹介してくれた人サンクス!kindleで買ったわ!
しっかし前半のいじめ部分が読むの辛くてゲーム制作部分より前で読むのやめたわ!
地雷埋めてんじゃねーぞボケが!つかえねーやろうだな!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
265名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/02/05(水) 10:31:00.69ID:LSD5Zsf5
プログラミング的思考というのは結果的に身につくものであって、何らかのメソッドで身につけるというアプローチじゃないのかね?
2025/02/05(水) 11:45:32.85ID:2jVpYwyC
アマプラ入っていたらender Lilyが無料らしいけど、一月で解約してもそのまま遊べますか?
教えて詳しい人
2025/02/05(水) 12:03:08.71ID:C/Kf3qcP
「プログラミング的思考」てたまに聞くけど、プログラムの組み方には色々あるし、それこそ機械語とTypeScriptを使う世代じゃ作法が全然違うし、抽象的じゃね
「理系脳」も同じく抽象的。いずれも外野が付けるレッテルだろ
2025/02/05(水) 14:47:23.56ID:rDIV9kjC
フローチャートがかければいいわ
2025/02/05(水) 14:55:43.54ID:crjCKP84
まあ定義はないから抽象的ではあるのは確かだ

ちなみにすべて「問題解決能力」の亜種だよね
特にプログラミング(というか何かしらのアルゴリズム)使って問題解決することを「プログラミング的思考」ということがあるってだけ
具体的にはって言われたら、各種のソーティングアルゴリズム実装すればわかると思うよ
2025/02/05(水) 15:03:56.65ID:HJ0gTeKG
機械語とTypeScript が違って見えるレベルの人は、プログラマを続けることはできんよ
そういう人は、プログラミングに限らず思考が苦手なんだ
長くて3年だな
271名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/02/05(水) 15:32:08.11ID:CEJtkO2r
何かするって行為をちゃんと分解して考える能力でしょ

子供たちにお父さんが今からトイレに行っておしっこする一連の流れを
プログラム命令的に書いてみてって言うと9割のお父さんが
ズボン履いたままおしっこするとか
トイレの扉に向かっておしっこするとかそういうやつ
2025/02/05(水) 16:31:52.72ID:crjCKP84
今居るリビングをトイレと定義する
放尿を始める
背徳感に身を震わせつつ放尿が終わるまで続ける
後片付けをする
2025/02/05(水) 16:36:07.53ID:vTEM35Gn
アルゴリズムとかの遠回しな言い換えっぽいな
つまりそれらが必要なときは他に的確な言葉がすでにあるということで、使いどころはない
2025/02/05(水) 17:13:42.47ID:crjCKP84
プログラマ同士の会話で~的思考なんて言葉使わない(それしかないから意識する必要がない)と思うぞ
一般の人が間にいるとか伝わらないようなら説明すればいいだけだしな
しかし何が問題なんだろ、よくわからんけど
2025/02/05(水) 17:37:54.74ID:20iRdUtC
>>270
マジ?ニーモニック書くのと、マクロでプログラム書くのは、超低級と超高級の差が有って全然違うじゃん
完全ロリケータブルでドヤァ、一方、Effectで仮性DOM更新ドヤァ、←人種が違うってwどの辺が同じなんだよw
2025/02/05(水) 18:01:55.09ID:oN23ePxS
プログラムができてもゲームは作れんよ
鉛筆を使えるからといって、それだけで他人を感動させる絵や文を書けるか
2025/02/05(水) 18:17:29.49ID:/JgkhQD5
ゲームで大事なのは
キャラクター>システム>シナリオ
この順番
2025/02/05(水) 18:23:43.97ID:TGDRA5rB
プログラム言語って結局機械語を抽象化したものっていうだけのものなんだよな
言語に応じてオブジェクト指向とか関数型とかあるけどコアになるのは「機械語をどのように抽象化するか」なんだよな
人間がコミュニケーションを取るために便宜上発生した自然言語とは根本的に違うんだよな
ここ勘違いしてると「AIでプログラマーが不要になる」とかいい出すのよな
2025/02/05(水) 18:41:05.22ID:crjCKP84
>>277 ドベネックの桶定期。あとデザインとサウンドが入ってなくてアマチュアっぽいぞ
2025/02/05(水) 19:21:43.28ID:8y3SrK9I
例えに出さないだけで作業なんて無数にあるのでそれを全部語らないことに対して「アマチュア」って揶揄するのは素人
2025/02/05(水) 19:32:11.59ID:2jVpYwyC
どうせマウント取りたいだけの忍者や他の特定コテハンが騒いでるんだろう
まじめに構う必要なし
2025/02/05(水) 20:04:08.71ID:oN23ePxS
>>277
キャラゲーはクソゲーの代名詞だろ
2025/02/05(水) 20:38:17.13ID:2jVpYwyC
ストアに出して視ればわかるけど、日本はキャラクタ至上主義。海外はシステムが第一主義だな
2025/02/05(水) 20:46:04.90ID:oN23ePxS
じゃあキャラ絵だけ描いてろよ
「ゲーム自体が面白い」のが前提でなく売れてるのがあるのか
2025/02/05(水) 21:06:55.79ID:crjCKP84
つ、壺おじとか……?
2025/02/05(水) 21:39:02.04ID:2jVpYwyC
>>284 実際日本のストアで出したこと無いでしょ?
いくら面白くてもホワイトボックスじゃ見向きもされない。
ワナビーなんだから実際ストアに出して言え
2025/02/05(水) 22:32:31.96ID:zBTvUQ/q
thomas was alone
2025/02/05(水) 22:59:44.94ID:iMhu7zMF
「雑談→DBD→テトリス
マリメ2→ぷよぷよテトリス2
ゲスト:もこう先生」

s://
grabify.link/9OZF0Y
2025/02/05(水) 23:49:58.16ID:W1C7Gokk
https://www.youtube.com/watch?v=QSjcn4mlAFI

ゲーム作った
2025/02/06(木) 02:33:56.61ID:ecJ+5nrZ
センスが天才すぎて凡人には理解できないが、この調子で活躍を期待する
2025/02/06(木) 02:36:23.94ID:AicBw0al
>>289
おつ!グラフィックがシュール系で良いね。効果音付けたら映えそう
2025/02/06(木) 07:26:58.36ID:OojDTNZT
イースみたいなお手軽感がいいね
293名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/02/06(木) 08:29:35.15ID:3v83m/CQ
スイッチ2のロンチ合わせで何か出したいなぁ
294名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/02/06(木) 13:37:18.44ID:s/NEtDDJ
プログラミングむずすぎる
一つに仕組み動かすだけでも大変
2025/02/06(木) 23:51:23.77ID:+Ara3PBz
10%引きでセールとか言うなよお
2025/02/07(金) 00:29:15.63ID:vG/ZBOJ0
90%引きセールなんてチキンレースやめろよぉ
2025/02/07(金) 00:50:14.33ID:m1YpbAjj
戦闘機ゲーム作ってたら戦闘機ゲーム上手くなって草
2025/02/07(金) 01:35:22.87ID:m1YpbAjj
https://store.steampowered.com/app/3496950/AURORA_FLIGHT/

Steamのストアページ作った
2025/02/07(金) 02:17:02.12ID:hEWzVH2J
steam参入おめでとう!
早期アクセスなんやね、アプデ頑張って!
2025/02/07(金) 04:48:15.09ID:LqTJ0OoX
>>298
ょお!うすげえ!
2025/02/07(金) 06:48:25.93ID:Xhr67trh
すでに販売しているものを早期アクセスにするのか
買っちゃった人は怒ってるだろうね
2025/02/07(金) 08:07:57.00ID:0nBJ+yf/
さっそく足引っ張り難癖マン湧いて草
2025/02/07(金) 08:48:14.15ID:vG/ZBOJ0
おめでとう。ウィッシュリスト数でSteamが推してくれるときくからからPR活動してウイッシュ数を増やすんだ。
人目につくイベント、今なら東京ダンジョンとかでればいいんだろうけど締め切っちゃったかな
ワナビーが妬んでアンチにまわるけど気にせずがんばれー
2025/02/07(金) 09:34:06.56ID:Xhr67trh
自分で未完成と思っているものを、完成品と称して売ったということだよね
人様にものを売るってどういうことか、よく考え直したほうがいいね
それは遊びじゃないんだから
2025/02/07(金) 11:18:37.49ID:gAUWYkru
盲目的な同調圧力出したいんだったら5ch以外でやれよ。マナー違反だぞ
ここは「盲目的な相互承認が前提の甘ったれ」の場所じゃねえんだよ
2025/02/07(金) 11:27:52.69ID:x9TG5GU3
ゲーム作りの教科書
という本が今度出るけど、書いている人の経歴の大半が昔のゲームばかりなのがモヤモヤする
2025/02/07(金) 11:47:00.21ID:hsq6nNXz
最新ゲームを作ってる人たちは
本を出す余裕なんてないからじゃね?
2025/02/07(金) 12:10:19.45ID:m1YpbAjj
>>304
DLsiteでも早期アクセス的な売り方して良いって言われたぞ
309名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/02/07(金) 12:13:01.45ID:maEw9NCq
ゲームはミニゲームしかやらんくなったな
2025/02/07(金) 12:16:09.32ID:m1YpbAjj
299
300
303
ありがとうございます!!!!
ゲームとしては完成してるから完成版+追加アップデートにしようとも思ったけど早期アクセスのほうがユーザーからのフィードバック入れやすいかなと思ってそうしました
まだまだ開発するぞ!!!!
2025/02/07(金) 12:21:25.28ID:Xhr67trh
>>308
早期アクセスです、と断っていたならいいんじゃね?
2025/02/07(金) 12:33:10.75ID:vG/ZBOJ0
DLSITEでも発売してからも更新はよくみるし
Steam版と一緒にDLSITEでも更新すれば買った人も納得するよ
TINは入力できたか、lがんばれー
2025/02/07(金) 13:57:30.87ID:fKKrGPCl
無料でキーくれっていうメールアホほどくるから気を付けた方がいいぞ
有名配信者名乗る偽物もいるから注意な、アドレスとアカウント名同じでもチャンネル見に行ったらマイクラか流行り物しかしてないみたいなのもいるから
2025/02/07(金) 15:20:11.85ID:GHJqj867
赤髮のとも〇の偽物とかな
2025/02/07(金) 16:31:00.43ID:oBeRpLGD
早期アクセスで売るのは俺もやってる
他人の環境でちゃんと動くか早々に確認したくてね
そのかわり安めにしてる
316名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/02/07(金) 17:41:35.97ID:vG/ZBOJ0
日本語ユーザーたしか全体の3%ぐらい
音声はええけど字幕を母国語中国語30%と英語30%対応、(残り第二外国語で英語もいける)にして売らないのはせっかくの外貨を稼ぐチャンスを捨てていて勿体ないと思った。
メニューと操作や説明だけでも英中語に対応して売ったほうが良い。スタジオ名も英語でstudioWakaru表記がよかったかも
上でも他の人が言ってるけど宣伝するから大量にキーくれってメールが来るが、キーを横流しG2Aで売るから無視が一番だ。
2025/02/07(金) 17:47:11.25ID:GHJqj867
そしたらレビューにキュレーター載らないじゃん
いいの?
2025/02/07(金) 18:07:35.99ID:vG/ZBOJ0
キュレーターに直接キーを送れるよ。
しかしキュレーターの評価はキーをやったから高評価にすることはない。キュレーターは公平にひょうかする。

他のゲーム情報メディアにキーをおくったりしたらどうだろうか。MoguraGamesは同人、個人に優しい
2025/02/07(金) 18:10:36.54ID:eBmmWE0L
すんげー有能な助言
2025/02/07(金) 18:17:15.12ID:GHJqj867
キュレーターコネクトから送ると、ライブラリに残らないからやめてくれってメールが来たんだが
やっぱあれは詐欺か
2025/02/07(金) 18:19:43.48ID:vG/ZBOJ0
時給4千円と月給7万の国では貨幣価値が違うから
基本中東、ロシアなどの戦闘地域は安めの方がいいが、面倒くさければ一括。

まぁ何が売上につながるかわからんから自分の商売感を信じて柔軟にキー配布や値段設定したらいいと思う
2025/02/07(金) 18:46:56.03ID:Ip7cPHnO
https://x.com/4GamerNews/status/1887685707554300237?t=J9ra1vzNftJazOkSKjCNzg&s=19
2025/02/07(金) 18:58:43.57ID:vG/ZBOJ0
おめでとう、ますます注目されるじゃん!
324名前は開発中のものです。
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2025/02/07(金) 19:42:20.53ID:maEw9NCq
プログラミングすぐ忘れてしまう
小手先ではなくて、コアになる考え方が大事なのかね?
2025/02/07(金) 23:25:26.01ID:O75nZsoU
「ロケリ流行らせ隊Day3」
▽カーアクションサッカーゲーム
『ロケットリーグ』×たいじ

s://
grabify.link/LHFHUQ
2025/02/07(金) 23:27:11.01ID:MtB3nB3q
にんちしょう?
2025/02/08(土) 02:27:10.50ID:d6Xn9NZH
>>324
もしかして顔文字くん?
2025/02/08(土) 04:54:15.57ID:Sj05VLLN
>>327
違うよ?ワイが来なくてさみしいの?m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
329名前は開発中のものです。
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2025/02/08(土) 10:20:34.83ID:MlSJn9S+
完成までいかないと身につかないんだろうね
2025/02/08(土) 11:01:01.88ID:pF84zoxq
フリーゲームを何年もかけて作るやつって何が目的なんだ?
2025/02/08(土) 11:03:46.45ID:2HP8BGWw
人それぞれ
2025/02/08(土) 11:11:05.59ID:ByrLlFln
人それぞれで済ませるのはよくない
そういうことは程度問題だから
本人に必要性があってやっているなら仕方ないとはいえ
そういう人があまりにも多数いるようなら
ゲーム制作界隈全体の問題となる
要するに不良債権を抱えているのと一緒ということ
2025/02/08(土) 11:14:24.07ID:lo6nbSwu
趣味でやってるだけだろ
本業が副業禁止で収益化できないとか
いろいろ事情あるべ
334名前は開発中のものです。
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2025/02/08(土) 11:20:28.72ID:weJzIh2C
自分は言語の勉強のために作ったら意外とゲーム制作そのものが面白いってわかってのめり込んだ
go,ruby,python,C#といろいろやったが、でもデプロイを考えるとunityroom一択になってしまうのが現状の限界
ichi.io??出したけど誰もプレイしてくれへんよあそこ
335名前は開発中のものです。
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2025/02/08(土) 11:28:41.75ID:weJzIh2C
ついでなんで久々に宣伝してくね
①Goで作ったゲーム
https://super-ykp.github.io/neco/index.html
②Python
https://super-ykp.itch.io/ripcode
③Unity
https://unityroom.com/games/yoko

rubyはexe形式にしかできずブラウザゲームとしては断念
336名前は開発中のものです。
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2025/02/08(土) 11:57:30.82ID:MlSJn9S+
プログラミング思考が身につかないから覚えないと言えると思うが、つまりロジックの考え方なのかね
2025/02/08(土) 12:13:22.50ID:0GE4SiH2
プログラミングをすぐ忘れるのは普通だよ
何度も書いているうちに覚えるから、忘れるのなんか気にせずゲームを作ると良い
2025/02/08(土) 12:29:18.42ID:B32WklEZ
>>335
@で8面までクリアおもしろいね
2025/02/08(土) 12:50:38.63ID:lo6nbSwu
>>335
①七面までいったけどもっと敵のグラのバラエティー欲しいね
難易度は丁度よかった
340名前は開発中のものです。
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2025/02/08(土) 12:55:45.24ID:4+81/sTL
>>336 プログラミング思考とかどうでもいいから最小のゲームを作れ
ゲームを考える→手を動かす→わからないことは調べる→絶対完成させる→面白く改良する→次は規模を大きくして作る。
の繰り返ししてる間に経験が蓄積されていく
言葉遊びして時間を無駄にするな。言葉遊びしてる暇あったらかねるんと野球マンをめざしてゲームを生み出せ
まずは2年前からやってる倉庫番を完成させることに注力して手を動かせ
2025/02/08(土) 13:11:54.35ID:Sj05VLLN
うむ、良いこというね?
しかしなんでワイの名前が出ないのかね?ワナビ諸君はまずワイを目指せ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
342名前は開発中のものです。
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2025/02/08(土) 13:13:47.25ID:weJzIh2C
>>338
5面と8面はゴリ押しじゃない解放があるよ
大きく動いてね
343名前は開発中のものです。
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2025/02/08(土) 13:43:51.27ID:MlSJn9S+
>>340おう
でもそのゴリ押しで何回も失敗してるからね
ただ、game a weekとかで期間が短すぎたのが悪かったかもだが
344名前は開発中のものです。
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2025/02/08(土) 14:53:43.49ID:/Lh0Ubac
>>298
おめでたまきん
Steamの配信ってどうやるの?
何か税金関係とかむずいって聞いたけど
2025/02/08(土) 17:20:42.64ID:1T7dH4sH
0円で売れば税金関係無いから
2025/02/08(土) 17:24:19.93ID:m9bLdlKk
おー、都市伝説解体もいよいよリリースか
あんだけ宣伝してどのくらい売れるかなあ
347名前は開発中のものです。
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2025/02/08(土) 18:11:15.67ID:R60BIVm4
>>335
@は初プレイで10面全クリア出来たぜ。
いまだにゲーセン行ってシューティングゲーム時々やるからな。俺は。
348名前は開発中のものです。
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2025/02/08(土) 20:04:59.30ID:MlSJn9S+
プログラミングの飽きはどう対処したらいいだろう
2025/02/08(土) 20:11:03.68ID:ByrLlFln
Luaを勉強しろとか言ったってやらないだろうし
インディーなら
プログラミング以外やればいいだろう
BlenderとかPhotoshopとかクリスタとか
そっから目覚めてシェーダーいじってプログラムでHLSLやるとかもありうる
2025/02/08(土) 20:11:50.27ID:1T7dH4sH
諦めろ
2025/02/08(土) 20:20:22.49ID:WfwrY91c
友情努力根性忍耐飽き挫折
2025/02/08(土) 20:54:25.56ID:4LbwLgWT
>>351先生のレスが読めるのは、5ちゃんだけ!
2025/02/08(土) 21:04:17.35ID:0GE4SiH2
飽きてしまうなら向いていないということ
ツクールを活用したらいい
2025/02/08(土) 21:32:29.49ID:ZaR8zvII
そいつに何言っても無駄よ
355名前は開発中のものです。
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2025/02/08(土) 21:47:06.95ID:weJzIh2C
>>347
初心者は8面、シューターあ所見全面を目標にバランス調整したので狙い通りです
こじんてきには
③Unity
https://unityroom.com/games/yoko
が一番力を入れたゲームなので遊んでね!
2025/02/09(日) 02:32:54.42ID:aANtMi3g
いいね
2025/02/09(日) 06:12:15.07ID:x/VitdzV
Steamで2024年発売された小~中規模ゲームは「6割以上まともな収益が出ていない」との調査報告。“成功”を掴めるゲームはさらに一握りか
https://automaton-media.com/articles/newsjp/game-marketing-20250207-327721/
358名前は開発中のものです。
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2025/02/09(日) 06:39:14.24ID:3+itRvB4
ツイッターなんかでキュレーター気取りが得意げにあげる
これ買っとけゲームも、基本全部すでに売れてる人気作ばっかりだもんな

どうしたって売れる奴と売れない奴の格差は開くばかり
2025/02/09(日) 06:55:34.03ID:YKNaZ8uy
今時の個人開発は副業か趣味でやるものだから問題ないな
まだ本業としてるヤバい人はいないだろうし
2025/02/09(日) 10:11:51.34ID:kasXI4S4
にわかかよ
昔の個人開発はフリゲ文化なんだが
361名前は開発中のものです。
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2025/02/09(日) 11:05:30.56ID:NXeRhtjR
スイカゲーム派生ゲー作りたいんでアイディアください
2025/02/09(日) 12:27:39.07ID:YEIIQtJf
昔はググレカス
今はAIに聞け
2025/02/09(日) 13:26:24.10ID:DqHEQy3v
スーパースイカ冒険伝説の謎2
このアイデア使っていいよ。
2025/02/09(日) 13:53:21.32ID:hOR+D8Lw
スイカじゃなく猫とか動物が大きくなっていくのはどうだ?
2025/02/09(日) 14:42:00.83ID:HNrJXaHW
>>363
おお、王道を行く斬新なアイデア
これこそおれが長年求めていたものに違いない
2025/02/09(日) 14:52:55.42ID:aANtMi3g
ワナビ「これこそ長年求めたアイデアだ。(プログラムしないけどなー。てかプログラムできんし)」鼻ホジ
2025/02/09(日) 16:00:04.99ID:HNrJXaHW
絶対こいつ意味わかってないだろ
2025/02/09(日) 17:22:59.64ID:/GmOi5yr
アイデアはやらん
ヒントだけやろう
スとイカを分離するんだ
2025/02/09(日) 18:15:57.86ID:HNrJXaHW
なるほどそれだ
酢イカとスイカを重量比べ、イカすアイデアだ
商品としてSUIKAカードをやろう
2025/02/09(日) 18:16:14.83ID:HNrJXaHW
賞品な
2025/02/09(日) 18:17:36.67ID:XYFxhUl/
ッ! 分離、そんなことが許されるのか!? でも、たしかにそうしさえすれば……!
2025/02/09(日) 18:23:24.72ID:ie5Oz3gn
分離時にイカからアニーが出たら激痛で一回休みな。
2025/02/09(日) 19:36:11.60ID:DqHEQy3v
最初にイカゲームが流行って
次にスイカゲームが来た。

あとはわかるな
2025/02/09(日) 20:07:28.47ID:ie5Oz3gn
スイカゲームが流行ったのはイカゲームで検索されて、件名ヒットしたから。
2025/02/09(日) 20:14:28.78ID:XYFxhUl/
こうして、スーパー・マリオは世界有数の大規模小売店として名をはせることとなったのだ。
376名前は開発中のものです。
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2025/02/09(日) 20:25:51.25ID:X8HSNXSI
https://x.com/hashtag/DreamCoreLab
ついに出たな、ゲーム生成AI「DreamCoreLab」
誰でも簡単にゲームが作れる時代へ
2025/02/09(日) 20:42:37.64ID:7mQ4AF5V
シロナガス島続編の途中まで完成版が売れまくってるみたいだね
2025/02/09(日) 21:03:48.01ID:DqHEQy3v
途中まで完成版が???どゆこと?
2025/02/09(日) 21:28:47.03ID:aANtMi3g
少ないヒントで謎を解いてみろ!
2025/02/09(日) 23:56:25.79ID:CDstbgSM
Steam版発売まで10日や
新型敵AIを実装してミサイル3種類実装した後デバッグのために通しプレイしてる
2025/02/10(月) 00:35:38.77ID:MxdAS784
「ユリースVS俺ぷよテト対決
→バーサスKATO軍PUBGカスタム
→2次会ロケリ」
▽ロケットリーグ
×柊ツルギ×ボドカ×たいじ
×もこう×はんじょう

ps://
grabify.link/H53DQT
2025/02/10(月) 03:37:53.53ID:EZpWtYkn
>>380 期待してる。残り10日しんどいかもしれんががんばってー
383名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/02/10(月) 04:37:08.03ID:UGoBd7Ad
もう突かれた
2025/02/10(月) 07:13:53.50ID:HLwXKP13
じゃあくたばれ
2025/02/10(月) 14:23:01.50ID:fOq8g5Nm
物理判定ベースでバグが出るから別の方法でスクリプト組み直し…
戻し作業つらい~
2025/02/10(月) 15:03:50.66ID:fU7AKGsW
aiにソース渡して組み直させれば、結構いけるかもよ。
2025/02/10(月) 16:29:26.72ID:EZpWtYkn
バグが取れたらプロモーションに力注ぐんだー
SNS利用して15秒ぐらいのかっこいいプレイ映像コンテスト開催とかなにかやると人目につく機会がふえそうだけど
2025/02/10(月) 16:48:09.09ID:IBoX8CKR
steam のプロモーションてどうやるんや?
イベントに出品して、5ch で有名なかねるっす!とか言うの?
2025/02/10(月) 17:19:39.35ID:f40wj/aD
そこはインフルエンサーです!だろ
2025/02/10(月) 17:44:38.78ID:qdc1HnSy
5chのゲーム板に300レスくらい付けてみろ
100万本は固い
2025/02/10(月) 17:49:18.39ID:JsXbpLhc
ユーチューバーになって実況配信すればいいよ
チャンネル登録100万人くらいいれば100人は買ってくれる
2025/02/10(月) 17:51:55.59ID:fU7AKGsW
100万人行ってればそれで食ってけそうで草
2025/02/10(月) 18:50:27.80ID:EZpWtYkn
「過疎系Vtuberがゲーム作ってSteamで売ってみたw」とか、よさそうだけど
UnityからUEに移ってSteamで出したYoutuberが、忍者くんみたいなアンチに狙われレビューで叩いて伸びなかったからなぁ
戦闘機好きなゲーム配信者とかが食いつくようにうまく誘導宣伝したいところ
394名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/02/10(月) 18:53:24.13ID:UGoBd7Ad
プログラミングマジ難しすぎるわ
2025/02/10(月) 19:02:00.62ID:qCQdMkmv
ゲー制作でおすすめの参考書教えて
プログラムよりゲー制作の流れとか知りたい
2025/02/10(月) 19:19:19.25ID:ouNzodi0
YouTuberが配信してくれるようなゲームがいいんだろうな
スイカゲーム、八番出口、チラズアート
みんな配信で有名になって馬鹿売れした
2025/02/10(月) 19:24:04.88ID:ouNzodi0
>>395
ゲームデザイン脳 って本が面白かったよ
「リンダキューブ」「俺の屍を越えてゆけ」のゲームデザイナーの本
2025/02/10(月) 19:30:28.52ID:qdc1HnSy
流れというと
初心者ならUnityの教科書
中級者ならUE5の極め本くらいしかないんじゃないか
職種ごとにどの勉強が必要か書いてある

あとは動画で学んだほうがきちんとしたものが多い
結局作るジャンルに依るからね
2025/02/10(月) 19:30:45.93ID:kyvKNLCy
そういう自己啓発本みたいなの読んでるやつはゲーム完成しないわ
2025/02/10(月) 19:52:43.38ID:qdc1HnSy
じゃあどういう本を書いてほしいか
要望をここに書いて陳情しよう
2025/02/10(月) 19:55:25.58ID:60BFpr/1
>>395
ざっくりでよければこの辺で十分

The Seven Stages Of Game Development
ttps://gamemaker.io/en/blog/stages-of-game-development

Stages of Game Development | Your Guide On Game Development Process
ttps://ilogos.biz/stages-of-game-development-your-guide-on-game-development-process/
2025/02/10(月) 19:55:44.70ID:JsXbpLhc
そういや宝鐘マリンが昔、自作ゲームをRPGツクールで作っていて(小学6年の時だって!)、
未完だけどその実況を本人でやってて面白かったwww
403名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/02/10(月) 21:48:19.74ID:LSXgGoz+
ツクールでRPGを作り始めて構想が壮大になりすぎてエタるのはテイルズ世代は通る道
2025/02/10(月) 22:16:15.91ID:C6vDazEX
>>395
流れとは?
デザイナーが絵をどう作ってどう渡す、
プランナーが企画概要を書いて、それをseとディレクターが設計書に落として各員に配布、進行管理がスケジュールを…
て裏方メインの?
2025/02/10(月) 22:57:47.54ID:6QrFKF2d
>>403
つまりテイルズオブエターニアって事!?
2025/02/10(月) 23:37:52.92ID:60BFpr/1
(ワナビから)変われる強さ、(ワナビと)変わらぬ想い。
2025/02/11(火) 05:39:28.63ID:MGBbM/Pj
今日も元気だ暴飲暴食!やよい軒で豪遊してきた!
鍋焼きうどん!レモンサワー350リットル!これでたったの398円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
i.imgur.com/KWZGizM.jpeg
2025/02/11(火) 08:08:46.62ID:8gOq/bsv
ゲームは作れるが面白くするにはどうすればいいか?を考えるのに『「気持ちいい」から考えるゲームアイデア講座』は役に立った。
こういう発想できないと、つまらない=没しかいいつかはきっと面白いゲームが作れるはず・・・を繰り返すことになる。
欠点は例に古いゲーム出されてもわからんわ
2025/02/11(火) 10:48:21.63ID:QhJgHKSb
没にせず、リリースすればいいんよ。
没にするからいつまで経ってもスタート地点が変わらない。
似たようなものに、クソゲーやクソ作品だと思った参加作品に自分の名前を出したくないと、偽名で出す人。
こんなもの作品に対する意識が向上するわけない。
2025/02/11(火) 11:30:54.48ID:8gOq/bsv
リリースしろ!は同意見だけど。偽名は何か理由あって変えてるんだから別にいいんじゃ。
2025/02/11(火) 11:39:49.98ID:b+2USTr3
クオリティーはとにかく完成させないとな
没にするだけだと経験値にならない
412名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/02/11(火) 11:40:25.75ID:fiKUdVgP
ドーンの人しょっちゅう飯画像上げてるけれど一人暮らしなのか?
昼間はさびしく辺りを回って
夜は前立腺にエネマグラを突っ込んで修行なのか?
2025/02/11(火) 13:10:59.77ID:qlK9VLcY
AI自動生成系の、
話を、しようと、
思ったんだが、

5ちゃんねるで、
適切な、スレッドが、
ない場合、

ゲーム制作板でも、
スレッドが、ない場合、
どこの板に、
書き込むべきかな?

ロールプレイングゲーム、
自動生成系の、話とか。
2025/02/11(火) 14:19:39.17ID:8gOq/bsv
AIスレあっただろう
2025/02/11(火) 14:45:21.42ID:vx97CJzg
没にするかどうかの基準って何かある
2025/02/11(火) 15:26:50.00ID:1WrjMd+W
基準ではないしジャンルによるけど複数回テストプレイして「ここ毎回めんどくせえな」と思うようなところは要改善か没候補、慣れてる人間がそうなら初見がそこで躓くか見きりをつける可能性が高い
2025/02/11(火) 17:21:25.61ID:yj9MQV0K
相変わらず中身のないレスでスレを消費し続けるのであった
2025/02/11(火) 18:17:36.63ID:Bq+vZL7o
全体コンセプトと相反する、切っても問題ない
出来たものが自分に響かない、弱い
2025/02/11(火) 19:09:46.39ID:M5mIWDzR
アルファ版まで作ってリリースした後、反響見て決める

リリースできないのはボツではなくただの挫折
量が質を産むみたいな話もあるからオレは挫折が悪いこととは思わないけど
2025/02/11(火) 20:13:41.21ID:eRj48GK0
>>397

>>401

>>398
レスサンクス
一通り読んでみるわ
2025/02/11(火) 21:22:09.11ID:jU9WXsvz
負けたら終わり。
MRG VS NEXTZETAキッズ代理戦争。

「VCJ2025 スプ1 ローワーバケット
ルーザーズKOサーキット/ウォチパ
戦国 VS BCS ムラゲVSゼータアカデミー」
▽VALORANT/eスポーツ

ps://
grabify.link/H53DQT
422名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/02/12(水) 01:25:36.47ID:/IzkWFt9
大手の制作費
バンナム:BLUE PROTOCOL 100億円以上
スクエニ:バビロンズフォール 130億円
ソニー:コンコード 100億円以上

わいときみら:自作+フリーアセット 0円。
どう戦えばいいんだ
2025/02/12(水) 03:27:25.21ID:1E2uJKee
答えは簡単、わいときみらのようなやつを一匹一匹つぶしていけばいいだけ。
アリは象と戦う必要がない、コロニーのクイーンを目指せ。
なお、象は勝手に自滅する模様。
424帝王
垢版 |
2025/02/12(水) 06:47:56.68ID:NeFIB8Mj
ほーん

そんじゃ
2025/02/12(水) 12:26:01.43ID:ym0M2ylx
大手にはできない過激表現
2025/02/12(水) 12:29:38.91ID:ltYCeGEH
ワイは大手には作れないアイデアを持っている
ワナビとか言われるから、おまえらには教えてやらない
2025/02/12(水) 13:38:45.06ID:ecj6XPXE
>>422 釣り臭い
>>423 自演臭い
>>426 「ワナビーーーー!」-> はい!言われたから、アイデアを開チンしてもしなくても同じだね
2025/02/12(水) 13:41:48.26ID:rqvQRIXE
可愛い女の子を出せ
てジャンプのゲーム制作漫画でも言ってたぞ
2025/02/12(水) 13:53:52.69ID:mAfImg6e
質問よかですか
2025/02/12(水) 16:20:54.06ID:vw1R8GrM
まだ早い
431名前は開発中のものです。
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2025/02/12(水) 17:41:04.42ID:SNtNVqaH
>>428
それこそスイカにしたって8番にしたってそんなものはいない
海外の最近ヒット作群も同様

まぁどん底味わって後悔しないようの保険だわな
432名前は開発中のものです。
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2025/02/12(水) 17:41:49.78ID:/IzkWFt9
Unityの雑談と質問スレ無くなってる。
ちょっと見たけどどちらも荒らしの不毛なレスバで消費して終わった感じだったな。
過去には有用なTipなんかあったのに勿体ない。これも時代の流れか
433名前は開発中のものです。
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2025/02/12(水) 19:30:19.59ID:k9gx/U+p
unityは未だにテスト時の時短(高速化)方法がわからなくて困っている
物理演算とアニメーション速度をエンジンに握られてるのが辛い
2025/02/12(水) 19:46:08.01ID:1E2uJKee
せやな、時短のためにエンジン自作しようぜ
2025/02/12(水) 20:11:41.07ID:/IzkWFt9
物理は低スペックPCで結果が変わるから、自分の環境で良くても低スペックPCのバグ報告とか特定&回避策と検証が面倒くさい。
436名前は開発中のものです。
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2025/02/12(水) 20:29:44.69ID:/IzkWFt9
・ビデオゲームエンジンを提供する企業「ユニティ(Unity)」が、新たなリストラを実施。過去3年間で6回目、累計約3,500人の人員削減に至った

・昨日、今回の大量解雇の対象となったUnityのチームメンバーたちは、午前5時に「noreply@unity」アドレスから送られたメールにより、自分の立場が組織改編により「排除された」ことを知ったと報じられている

・複数の関係者によると、今回のリストラでは特定チームが全滅状態に。NPCやオブジェクトのビジュアルプログラミングツール「Unity Behavior」開発チームの全メンバーが解雇対象となった。同チームのシェイニー・ニシュリー(Shanee Nishry)氏はRedditで「リーダーシップにプロジェクトのオープンソース化を要請したが保証なし」何年も会社に在籍したベテラン社員を含む「大量解雇」が行われた実態が従業員から明かされている
2025/02/12(水) 21:14:29.00ID:NH2HqJNh
まーたUnityか
2025/02/12(水) 21:38:16.92ID:1E2uJKee
これはまあ仕方ないな、理解できるわ
2025/02/12(水) 21:59:09.35ID:EN7YBp1N
今回が何人かは報道されてないみたいだし、Unityは7000人とかいるからどのくらいのインパクトの話なのかは全くわからないな
2025/02/12(水) 22:12:48.30ID:um7dhuKo
無駄に買ったアセットどうなるんですか!
まぁすでに更新止まって使えないやつもたくさんあるけど
2025/02/12(水) 22:19:33.87ID:/IzkWFt9
noreplyは、受信者が送信者へ返信できないように設定されたメールアドレスだから,会社のために頑張ってた人が朝メールみたらショックだろうな
442名前は開発中のものです。
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2025/02/12(水) 23:29:10.10ID:bUs+X0Au
最近は寧ろチープな作品の方が受けるのでは?
的な気持ちに成って来たな。
力を入れた作品を作るとかよりも、
適当にサクッと作った感じの方がやる方も気楽にやれるとかな。
大金を掛けた力作とか胃もたれするしそもそもやり始めるのも結構心の敷居を感じる。
2025/02/13(木) 03:09:12.26ID:c+970dtx
わかるわ。クリアに何十時間かかる作品を敬遠して、MuseDashやShootingなどの1(周)プレイ短い時間で遊べるゲーム求めるようになった
2025/02/13(木) 03:11:55.87ID:4WMv0ELT
大作も6割がドロップアウトしてるって統計もあるくらいだしな、感覚としてはわかる
だが、完走してる4割の規模(100万DLだったら40万)を考えると
やはり大作が求められていることに違いはないと思う

まあ、THE低予算な感じだとマジで誰からも見向きもされないから
誰かに刺さるかどうかで勝負するのがインディーの基本戦略だよ
2025/02/13(木) 03:22:25.65ID:uUYeS3Ye
今日も元気だ暴飲暴食!かつやで豪遊してきた!
ロースカツ朝定!豚汁変更!サービスコロッケ!ビール500リットル!これでたったの1230円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
i.imgur.com/FVcgjyZ.jpeg
446名前は開発中のものです。
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2025/02/13(木) 07:08:32.74ID:h9deRf2d
>>で夜はエネマで肉体改造なのかい
447エイジ
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2025/02/13(木) 09:28:13.81ID:5d68UdOK
このスレにしてはまともなこと言うやん
目の付け所がまともな人もおるんやな
448名前は開発中のものです。
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2025/02/13(木) 09:54:16.98ID:c+970dtx
Steamの人気ゲームの実績みてるけどアクションはだいたい完走2割。全盛期のFFですら完走2割だったらしいから途中でやめちゃう人多いよ
2025/02/13(木) 11:47:43.05ID:5d68UdOK
まあチープというか低コストだからと言ってイコール簡単ではないけどな
2025/02/13(木) 11:55:29.08ID:18ALtTT+
エンジン開発運営なのになぜ何千人もいるのかなぁ?
事務方とかわかるけど、よくて1000人ほどと思ってた。
2025/02/13(木) 12:06:26.22ID:WFzm0ZvM
1000人でも、それだけの人数が何をやっているのか想像つかんw
2025/02/13(木) 12:18:05.30ID:QABv4D/e
大作は遊ぶ時間がない
2025/02/13(木) 14:24:29.96ID:/StTQaVC
なんの知識もないけどAIに聞きながからテトリス作れたから、今度はUnityでAndroidゲーム作りたいんだけど、スレここであってる?
2025/02/13(木) 14:25:54.81ID:rs5+2Y/g
あってるよ
2025/02/13(木) 14:30:58.22ID:K20Xfl8k
がんばれ
ミニゲーム程度ならたぶんできると思うよ
2025/02/13(木) 14:42:05.12ID:yv4QEANE
あってはいるけどここで得るものは何もないよ
2025/02/13(木) 18:02:17.15ID:c+970dtx
Unity7000人か!開発ペースからすると100〜300人ぐらいの開発者だとおもってた。
残りはヤクルトやNHKみたいに世界中ちらばってる営業PR集金部隊なんじゃ
2025/02/13(木) 18:50:07.27ID:v/pTPqPx
エンジン単体ではなく、バージョン管理や広告事業、映画、CADなどなど多岐にわたって展開してるし企業買収しまくったからな
でも絶対赤字部門だらけだろうから整理は必須なんだろう
459名前は開発中のものです。
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2025/02/13(木) 18:55:56.62ID:KZ53lwmt
unityスレ死んだんか
3Dじゃないゲームの相談するなって圧が強かった
2025/02/13(木) 19:01:36.04ID:/ucqHwKw
放って置くと、使えないキラキラ系の社員がやたら増えるんだろうね
Twitter なんか8割解雇しても回っている
461名前は開発中のものです。
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2025/02/13(木) 19:03:29.10ID:CpLAYOvw
>>444
>>448
いや、完走するかどうかは関係ないでしょ。この場合。
要は買ってくれるかどうか?だけで、買った後にクリアまでやってくれるかは気にしなくて良い。
大作は買うのも少し気合入れないと買い辛いし。
大作1作買う間にチープ作品を何作くらい買ってるのか?
と言う考え方で計算をするべき。

大作1万円の作品を1つ買う間に1000円のチープを10作買ってるのだとしたら、
数値上では同等とも言える。
でも大作の開発費とチープの開発費の方で計算した方が良いか。
1000円のチープ作品を10作品作った時の開発費と1万円の作品の開発費が幾らか?
とかの方が良いかもな。
2025/02/13(木) 19:25:47.96ID:c+970dtx
レッドオーシャンなので大作は値落ちしてから買う層が多いと思う。
ちょっと前のバイオやモンハンなど大作が1000円以下で売られる時代。それらと違った個人ならではの切り口は必要かもね
463名前は開発中のものです。
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2025/02/13(木) 20:12:13.85ID:CpLAYOvw
まあ、最近はサブスクとか広告で儲けるブラウザゲームとか有るから、
計算するのは殆ど無理だろうな。
2025/02/13(木) 20:39:42.69ID:UHhZMECh
>>461
大作は外れた時はヤバい、というのは置いといて、ガイド本やグッズなどで大きく稼げる伸び代があるからね。
ギャンブル度は高くなってくだろうけど。
2025/02/13(木) 23:52:16.33ID:OF2uhWa+
この板程、大手の大作と相性の悪い場所は無い
何故なら、大手の大作は往々にして「新規層の獲得」を視野に入れて過ぎて、難易度を下げまくっているから
ゲ製やってる連中なんて、とっくの昔に大手のやり応えの無いゲームは卒業して、フリゲ漁り三昧の奴らばかりだろ
2025/02/14(金) 00:03:26.79ID:YgA9ZTzJ
あ、そうなんだ
フリゲもやるしソシャゲもやるし大作もやるし友達の作ったゲームもやるしみたいなタイプの人間が多いんだと思ってた
2025/02/14(金) 01:07:58.47ID:Dhd7FRA6
今の時代にフリーゲームなんて作りたくもないしやらんよ
ゲーム製作がフリーゲーム遊んでるようなもんだ
2025/02/14(金) 01:30:52.23ID:YgA9ZTzJ
あ、そうなんだ?
Jamで入賞してるやつとか普通に楽しいよ
特にチームで作ってるみたいなのはもう1Wでこんなに作れるんだって感動すら覚える
なんならフリゲをはしごしてるだけでも時間足りないくらいなんだわ

なんか同じようなことどこかでレスした気がした、デジャヴュか
469名前は開発中のものです。
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2025/02/14(金) 05:46:21.03ID:6AbYzbhF
フリゲ作っても関係ない連中の金稼ぎのだしにされるだけだからね
残念ながらインターネッツの古き良き時代は終わってしまった
470名前は開発中のものです。
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2025/02/14(金) 07:15:38.93ID:ioSXJOxL
プログラムがすきなんで成果物としてゲームができるだけな自分は異端か
マイクラみたいな物作りゲーを限界まで自由度を高めるとプログラムになると思ってる
2025/02/14(金) 07:44:05.67ID:Q5+vA/k3
人それぞれってだけ
2025/02/14(金) 08:27:45.43ID:xD9nVajY
>>470
わかる
2025/02/14(金) 09:16:40.12ID:7j5ysvx+
古今東西あらゆる成果物は他人の金稼ぎに利用される運命にあるのでは
2025/02/14(金) 11:08:25.87ID:5WYHk49R
その関係ない連中を筆頭にコンテンツを秒で使い捨てるからやっぱりストーリー重視系のゲームに限っては短編じゃ、ダメ
2025/02/14(金) 11:13:10.12ID:5WYHk49R
>>461
そういうこと
そもそも利益出すために単価は上げる必要があるだから長編以外の選択肢はない
クリア云々は甚だどうでもよいこと
2025/02/14(金) 11:20:48.20ID:5caYx/6f
ムダに戦闘を繰り返すRPGみたいなのはプレイ時間を水増ししやすい
大手の作品もそんなのばっかり
個人のノベルゲーとかで長編はつらそうだな
RPGにするしかないか
2025/02/14(金) 11:35:36.72ID:8rTeyoUK
金稼ぎのダシにされるとは言うけど物は使いようなんだよね
2025/02/14(金) 11:53:06.15ID:czIEvjFs
>>466
世に出てるゲームが多すぎて人間の可処分時間をどのゲームが占めるかの戦争になってるらしいよ
貧困で可処分時間もどんどん減る
2025/02/14(金) 12:06:54.81ID:hTs7X7XC
その問題は世の中のゲームの数(駄作の数)は関係なくて、
何年も前に発売されたものなのに、
いまだに遊ばれちゃうゲーム(名作)が強すぎるせい
2025/02/14(金) 12:17:33.35ID:75DLhniy
面白いんだからしょうがない
481名前は開発中のものです。
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2025/02/14(金) 16:15:52.77ID:7dYVGCcx
一般層ねらうなら今はもう面白いとか関係なくてバズるかどうかのしょうぶだろう。
2年間埋もれたスイカゲームしかり、壺おじしかり、8番出しかり、私転がりますしかり
2025/02/14(金) 16:55:39.47ID:+YMbDn8U
しかりゲームか。コラーッ!!!
2025/02/14(金) 20:19:52.82ID:R1g7AnMz
自分のフリゲで配信者が儲かるのが嫌なら配信NGにすりゃいいんちゃう?
2025/02/14(金) 20:26:51.35ID:YgA9ZTzJ
配信プラットフォームでBANもらいがちな要素を画面にランダム配置するだけで大丈夫よ
無断配信見つけたら通報して収益化も終わらせられるし
これが能動的サイバー防御の基本です
485名前は開発中のものです。
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2025/02/14(金) 22:08:21.27ID:tqzIVjks
unityroomにはその設定があるがみんな実況OKにしてるな
あそこに出すのなんて金じゃなくて自分のゲームをいかに遊んでもらいたいかってやつばっかだからな
2025/02/15(土) 00:37:56.64ID:PWpfvhkk
いやだ!俺はエロゲーを作り続ける!
2025/02/15(土) 01:48:33.06ID:5qrrHpCm
UEぷちコンのテーマ「せん」だってさ。アイデア考えるの楽しいね。
488名前は開発中のものです。
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2025/02/15(土) 06:13:55.76ID:6Hjh4ZHQ
じゃあ「ズリの実」を集めるゲームだなも
2025/02/15(土) 09:38:54.33ID:b1Ud0gVS
>>485
きれいなこと言ってるけど
金じゃなくて就職活動のためにやってるだけだろ
2025/02/15(土) 09:57:21.07ID:b1Ud0gVS
無料イコールいいことみたいに言ってるけど
貨幣やほかの価値を持つものと交換する価値のない、
誰でもできること
という意味だよ
491名前は開発中のものです。
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2025/02/15(土) 09:57:25.57ID:0NtaIC1W
aiで個人開発って意味なくなるんかな
2025/02/15(土) 10:01:02.29ID:phbTDW5u
意味があるとは?
2025/02/15(土) 10:12:54.64ID:bexoz24S
=が繋がってないというかAIを知らなさすぎだな
生成AIを毛嫌いする人がいるのは理解出来るが
チャットAIすら使わないのはもったいないよ
まぁふわっとした下手くそな質問しか出来ない人はチャットAIも使いこなせないが
2025/02/15(土) 10:13:41.51ID:nhmr7TLv
パズル系作っててありがたいことにフィードバック結構貰えてるんだけど、そこで躓くなら流石にお前が悪いだろみたいなレベルのものを言われると困る
2025/02/15(土) 10:40:57.88ID:b1Ud0gVS
情報商材屋みたいなのが無料だから純粋に遊んでもらいたくていいですよ!!!
みたいなことを言うんだよなー
度が過ぎると唯の詐欺師の一味なんだよな
純粋に遊んでもらいたいイコール無料みたいな
言葉遊びなんだけど、もっともらしく聞こえるというか、ミスリードなんだけどね
496名前は開発中のものです。
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2025/02/15(土) 11:29:08.96ID:0NtaIC1W
>>493
ゲーム自体をaiが作る様になったらと思う
コードの校正はしてもらう
2025/02/15(土) 12:36:01.79ID:I69ipp3w
ゲームエンジンや言語を使いこなす前に
AI様への質問の作法を勉強しないとな
2025/02/15(土) 12:38:30.89ID:2QwEfO0i
unityで使ったことないが、エクセルのマクロはほとんどコーディングしなくて済むね。
やりたい事を追加追加と投げるだけで完成。もう離せんわw
499名前は開発中のものです。
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2025/02/15(土) 12:49:09.25ID:0NtaIC1W
インテリコードってやつか?
2025/02/15(土) 12:50:18.69ID:mM5RoxRk
https://x.com/v_wakaru/status/1890578636245196858?t=NvoegtPKP46lYt1zzAQFag&s=19
501名前は開発中のものです。
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2025/02/15(土) 13:26:02.56ID:PLRxAjKQ
>>491
Copilotに聞いたら
AIの進化によって技術的なハードルが下がると、個人や小規模チームでも高品質なゲームを作成できるようになって大規模な企業開発の方が相対的にその意義が薄れる可能性が高い
と言ってたよ
2025/02/15(土) 13:33:36.31ID:0/BQTZHa
しかし、大規模な宣伝の意義は薄れないのです
看板がでかいやつには勝てないのです
2025/02/15(土) 13:49:06.20ID:+nLoc2CN
でも宣伝費がかかってるしネ
2025/02/15(土) 14:19:04.32ID:eZwarGH7
結局、作るのは人で個人のセンスと熱意が重要なパーツだから、
すぐに切れる派遣人材の高額ガチャを躊躇なく回せる大企業が有利
505名前は開発中のものです。
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2025/02/15(土) 15:13:27.23ID:0NtaIC1W
>>501
aiが自我を持って、発想の部分まで担うようになったらどうなるんだろう、、、
506名前は開発中のものです。
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2025/02/15(土) 15:19:43.27ID:yfGv8y94
市場を分析して売れるゲーム作るとか?
でもディズニーだいぶまえにストーリーライティングに導入してたよね
どうなったんだか知らないが
爆ヒットが出たと言う記憶はない
507名前は開発中のものです。
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2025/02/15(土) 17:00:21.49ID:0NtaIC1W
マジai怖い
自分にできることがなくなったら生きる理由までなくなるだろう
2025/02/15(土) 17:10:33.30ID:NFZVtNFB
人間が持つ「拍」を分かってないと上手くいかんと思う
呼吸とか脈拍とか昼夜とかまあリズムだね

じゃあ取り入れましたっても良くてベタが出来るくらいでそれ以上はこっち(人間)側が面倒になってギブアップすると思う
2025/02/15(土) 17:13:33.93ID:2PkU8s80
今さらビビることでもないだろ
身の回りの製品ほとんどが機械によって作られてるというのに
2025/02/15(土) 18:07:17.65ID:EczDbtNN
自分もその波に乗りゃいいだけだからビビることねんだわ
511名前は開発中のものです。
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2025/02/15(土) 18:38:53.43ID:5qrrHpCm
クリエーター時代の終焉。これからはAIをプロモートしてゲームを作る時代の幕開けだ!

とか声高に言ってノウハウ無いのにAIにつくらせたゲームが想像以上にしょぼくて売れなかったら虚しいだろうね。
512名前は開発中のものです。
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2025/02/15(土) 19:11:04.56ID:0NtaIC1W
museみたいなもんじゃなくてさ、人間の存在価値自体が否定されるのが怖いんや
適応できる気がせん
aiが普及したらインカムになるので、食うに困らんかもだが
513名前は開発中のものです。
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2025/02/15(土) 19:44:11.06ID:6Hjh4ZHQ
で、それをAIがプレイすると
ってネタで書いたつもりだったが周回プレイとか変形スタミナ型のプレイ動機が「もったいない」なゲームはAIが回しそう
2025/02/15(土) 20:19:30.57ID:l7OD/tcd
1年振りにパソコン買ってクリエイティブ生活復帰したけど
ペイント3Dって廃止になったんだな
ただのペイントみたいな無能残して3D消すとかアホやん
マジック機能移すならまだしも何がしたいのマイクロソフト
2025/02/15(土) 20:31:24.28ID:5qrrHpCm
99.99%の人が使わないだろうPaint3Dが消えるのは当然では
2025/02/15(土) 20:40:16.35ID:l7OD/tcd
そんな使わないの?
みんなどうやって写真切り抜いてるのよ
2025/02/15(土) 20:49:06.92ID:5qrrHpCm
無料のGimpやInkscapeなども使わない。
Adobe,ClipStudioPaintEX,Affinityなど有料DCCソフトを使うだろうね。
518名前は開発中のものです。
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2025/02/15(土) 21:23:40.65ID:SzPciWdg
そういや先日winの標準画像ビューアに
いつの間にか消しゴムマジック機能付いてる事に気付いた
2025/02/15(土) 22:11:11.41ID:l7OD/tcd
ホントだデザイナーとか言うやつか
ペイント3Dより使い難いけど切り抜き出来るやんけ
これでまだまだ課金おじさんでいられるぞ
2025/02/15(土) 22:37:29.23ID:3jlvQSg+
ペイント3D消えたのは本当に痛手だよ
2025/02/15(土) 22:45:31.35ID:9iH7x2qn
steamに東京ゲームダンジョンのページが出来てて、
目立つ「ウンコテクニカ」
動画見るとゲーム自体は面白そうではあるが、ウンコ関係無いね。
まあページを見せるためにはこういうのやらないとかね、俺もクリックしたのはウンコだからだし
2025/02/16(日) 01:56:54.29ID:OqHC+KDZ
そんなことより、野球マンがRPGツクールを投げ出さずにどんなゲームをツクーるかが気になっている
523名前は開発中のものです。
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2025/02/16(日) 05:21:13.76ID:SLDLtp9i
RPGツクールはどれだけ性癖(正しい使い方)出せるかがカギだからな
主人公をひたすら悲惨な目に合わせるとか、きらら空間を再現するとか
524名前は開発中のものです。
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2025/02/16(日) 06:31:58.57ID:jXtVQfvH
ai自体作れるようにならないと駄目なのかこれからは
2025/02/16(日) 07:34:02.69ID:jxQnXP6f
ネガティブな奴にとってやらない理由としては最適だろうな
526名前は開発中のものです。
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2025/02/16(日) 07:54:09.25ID:d53W754r
>>522
オープンワールドRPGにしようと思ってる
普通RPGってブロック型じゃないですか
フィールドがブロック単位で区切られててそのブロックを攻略したら
次のブロックに行くという
ドラクエは2から、FFは最初からそうだった
それをどこから攻略してもいい感じにしたい
2025/02/16(日) 07:56:38.02ID:7yEAHWFW
いいね、ゼルダライクっていうのかなそういうの
528名前は開発中のものです。
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2025/02/16(日) 08:53:10.51ID:d53W754r
ところでFF1のフィールドってかなり良かったよな
ブロック型なんだけどマップの作り方が凝っててそう感じさせなかった
2025/02/16(日) 09:59:28.98ID:OqHC+KDZ
オープンワールドは作るとわかるけどよほどつくりなれてないとメリハリがなくなるから、最初は区切って誘導するのをオススメするなぁ
530名前は開発中のものです。
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2025/02/16(日) 10:06:58.47ID:jXtVQfvH
手を動かす
531名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/02/16(日) 10:14:12.15ID:jXtVQfvH
自分でai作れるようになるべきなのか?
それって専門職じゃないと出来ないことなん?
2025/02/16(日) 10:19:32.54ID:jxQnXP6f
うんうん、新しい要素は作れない言い訳するための大事なネタだよな
533名前は開発中のものです。
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2025/02/16(日) 10:43:44.45ID:jXtVQfvH
やってるけど不安じゃん?
2025/02/16(日) 11:13:18.38ID:jxQnXP6f
エアプ特有の不安だね。具体性がない。少なくともその書き込み群からは実際に動いてないから余計な事ばかり考えてるんだなとしか受け取れない
2025/02/16(日) 11:53:26.37ID:oZX3hMsb
まぁそいつが例のワナビーやからな
相手するだけ損だぞ
2025/02/16(日) 12:03:58.59ID:pM+nJn1e
オープンワールドなんてやめとけ
自由度とか与えてもプレイヤーは混乱するだけ
あいつらの知能は限りなく低い
537名前は開発中のものです。
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2025/02/16(日) 12:12:38.28ID:rnOrtncj
単にマップ的な通せんぼをなくす
(それに合わせてシナリオの連続性も薄くする)だけなんで
好きにやればいいさ
2025/02/16(日) 14:19:40.79ID:T69A0J59
他人のaiでai作ればいいんだから簡単だよ
2025/02/16(日) 14:19:50.94ID:x+G+ihp2
とりあえずやってみる、手を動かすのが一番だと身にしみて思うわ…
540名前は開発中のものです。
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2025/02/16(日) 15:09:42.87ID:OqHC+KDZ
自由なルートだと敵レベルの問題あるから、自分のレベルに合わせて敵が強くなる独自仕様が必要だろうね。
541名前は開発中のものです。
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2025/02/16(日) 16:58:09.38ID:jXtVQfvH
aiをゲーム開発に活かすにはどうしたらいいんだ?
pythonを勉強するの?
2025/02/16(日) 17:16:40.59ID:OqHC+KDZ
プラモデルを他人に作らせて楽しいか?否。ゲーム作りも同じ。
マネーゲームがしたいなら野球マンのように株で儲け、優雅に自分の好きなゲームを作るのが賢いだろう
543名前は開発中のものです。
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2025/02/16(日) 17:23:36.25ID:d53W754r
>>542
まず定職に就いてある程度金貯めてその後ほぼノーリスクの現物で
株買うというのが俺がやったやり方
焦ってレバレッジかけると絶対失敗する
確実に暴落は起こる
2025/02/16(日) 17:33:55.08ID:OqHC+KDZ
マネーゲームを題材に「一発逆転。投資マン。俺のように成り上がれ!!」って人生ゲームつくったら売れるんやないか
2025/02/16(日) 17:56:08.14ID:kenPZgJ8
確実に暴落は起こるがノーリスクw
すぐに戻ると言いたいのだろうが、それは時期が良かっただけだよ
マネしたい人は、過去の値動きをしっかり確認した方がいいね
スレチだからこれ以上は言わないが
546名前は開発中のものです。
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2025/02/16(日) 19:06:54.84ID:d53W754r
>>545
リーマン後も得をする人と退場する人がいたと言ってる人がいる
じゃあ得をした人はどんな人なのかというと「ただ単に生き残った人」
なんだって
リーマンクラスでもそうなんだから生き残りの道だけ確保してれば
ノーリスクと見なすことができる
547名前は開発中のものです。
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2025/02/16(日) 19:17:57.39ID:kQ7NlNiW
現実の株価と連動した投資ゲーム作ったら面白いんじゃねえか?
と思った事有るな。大昔に。

後で振り返ってゲームの世界で金儲け出来てたら、
リアルでも出来てる筈と言う考え方が出来る。
2025/02/16(日) 19:46:32.49ID:0oYaNbiJ
株価連動ゲーム昔作ったけどクソつまらんかったから架空の株にしたわ
2025/02/16(日) 19:56:25.24ID:kenPZgJ8
>>547
TradingView では、過去データを使ってトレードの練習ができる
実際の値動きだから接待モードとかないんで、楽しくはない
550名前は開発中のものです。
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2025/02/16(日) 20:58:37.59ID:SLDLtp9i
リアリティが面白くないことはリッジの逆ドリフトが教えてくれた
551名前は開発中のものです。
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2025/02/16(日) 22:13:12.82ID:kQ7NlNiW
リッジのドリフトはプログラムでドリフト中には道なりに走行する様に計算されてるんだよね。
だから1回転したり右カーブを左に曲がってドリフトさせても普通に進めるんだよね。
その結果、綺麗なラインを描くと言う楽しさが奪われて詰まらなく成ってる気がするな。
2025/02/16(日) 22:57:18.03ID:H3XiR5qC
>550
グランツーリスモわ?
2025/02/16(日) 23:02:51.17ID:FaCauG8/
質問だけど、
ゲームのプログラムってマルチスレッド?

PS5とかXboxとかの。
2025/02/16(日) 23:44:10.44ID:OqHC+KDZ
たわいない質問はUnity質問スレで聞いたらドーンおじが答えてくれるよ
2025/02/17(月) 00:07:33.47ID:M8aqOQic
Xboxて初代の?
2025/02/17(月) 10:41:45.60ID:rWhNXlvf
さあ、実機で開発したことないからなぁ
メニーコアなWiiやらPS4以降のやつは当然マルチスレッディングもできるだろ、使うかどうかは別として
2025/02/17(月) 10:51:04.73ID:kjeebC7h
マルチスレッドは普通じゃね?
今は、PS3で頑張ってた人にとっては天国のような環境だよ
558名前は開発中のものです。
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2025/02/17(月) 11:32:49.12ID:iHGAVZIc
どういう意味でマルチスレッドと言ってるのかがわからん
逐次処理で全部書く方が無理じゃね?
2025/02/17(月) 12:26:02.51ID:pX2jZiYn
DOTSとかjob systemとかあるけど
勉強しようと思ってしてないなあ
同じオブジェクトでないとダメだからいろんな物体があるときには使えないとかなんとか
560名前は開発中のものです。
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2025/02/17(月) 12:35:36.01ID:Mw+eDIMQ
こーどにspasyncって書くとマルチスレッドになるよ
つまりブラウザゲーは例外なくマルチスレッド
2025/02/17(月) 14:12:12.81ID:b3V1H93q
みんなスゲースペックのパソコン持ってるけど
それに見合うだけの腕前持ってるの正直どのくらいおるもんなの?
大人しく俺に預けた方が日本のサブカルチャー発展の為には良くないか?
562名前は開発中のものです。
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2025/02/17(月) 14:12:30.58ID:qHdFHGsC
aiで自動生成させる場合、何を勉強したらええんや?
2025/02/17(月) 14:14:54.28ID:ixW3zgcB
DOTSは忍者が長らく勉強してたから、そろそろ動画でチュートリアル公開するのに期待してる
2025/02/17(月) 14:16:39.87ID:ixW3zgcB
>>562 それをAIに聞け。
てかそれぐらい調べないとAI使っても何もできんだろ
2025/02/17(月) 15:26:16.54ID:2JwWaEON
>>563
Unityスレ消えたんだからお前も消えろ
荒らしのストーカーって自己顕示欲強すぎてキモいわ
566名前は開発中のものです。
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2025/02/17(月) 16:54:02.23ID:ixW3zgcB
自己顕示欲っていみわからん。
DOTSやってるって事あるごとにアピールしてた忍者がYoutubeでTut講座でも上げてくれるのに期待しちゃあかんの?
2025/02/17(月) 16:57:45.00ID:ixW3zgcB
普通に活躍してる。野球マンのRPGやかねる氏の戦闘機ゲーなどの作品に期待してるんだが。みんなは違うんか
2025/02/17(月) 17:01:42.41ID:2JwWaEON
>>566
自己顕示欲の意味も知らんの?
それをいちいち書き込むなよ
ましてやそいつ荒らしなんだから
2025/02/17(月) 17:06:37.78ID:ixW3zgcB
なんで俺がDot解説してくれないかなあって言ったのが「自己顕示欲強すぎるに繋がるかわからん」っていってるんだけど
2025/02/17(月) 17:12:58.57ID:ixW3zgcB
そもそも5chでDOTSをやってるって公言してたのは忍者ぐらいしか知らんよ。
他にいたらそっちあげるわ
2025/02/17(月) 17:23:07.27ID:ixW3zgcB
>>568
>お前も消えろ
>荒らしのストーカーって自己顕示欲強すぎてキモいわ

ここまで言われる理由はないと思うぞ
572名前は開発中のものです。
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2025/02/17(月) 18:38:10.83ID:6/kMCNtC
GoDot?
2025/02/17(月) 18:49:59.84ID:7Aneloiu
まじでDOT?DOTSが分からん
俺が無知なのか
2025/02/17(月) 19:06:41.03ID:96zqgJfi
俺もわからん
忍者もわからんし
2025/02/17(月) 19:46:50.89ID:Ch8gckM4
雑に調べたらUnityのなんかあれするやつらしい
Unity使ってないしあってるか知らんが
2025/02/17(月) 20:09:43.78ID:GJn1rw8S
・自分の望んだ未来を引き寄せる能力
・馬鹿力
・脳を高速回転させる事で時間を止める能力
・一度見た技術を自分のに出来る能力
・人の心が読める能力
・目を見つめるだけで相手に恐怖心を与える能力
・人を殺せば命のストックが手に入れられる力

今度新作作るんだが
いろいろ能力考えたんだけど、どれが主人公向けだと思う?
2025/02/17(月) 20:35:01.65ID:ixW3zgcB
馬鹿力一択かなぁ。都庁を持ち上げたり画面が映えそう
2025/02/17(月) 20:42:30.43ID:kjeebC7h
脳を高速回転というのが面白そうだね
縦回転と横回転で違うことが起きるとクレイジーだ
2025/02/17(月) 20:59:11.43ID:EHqAjarX
>>553
まあ、
このスレでPS5とかの最新の開発者がいるわけないか…
2025/02/17(月) 21:16:24.86ID:q6vRVlqm
新作のジャンルはなんなん?
話の運び次第でどれでも主人公にはなれそうだとは思うけど
らしいかどうかは分からないけど、スパイファミリーの主人公がもろに心を読む能力だね
581名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/02/17(月) 21:50:19.20ID:izU7kEE/
>>576
・自分の望んだ未来を引き寄せる能力
一度ガチで考えたんだけど敵が強すぎるバランスのファイアーエンブレムなゲームを普通にプレイさせて全滅させ、
その後ステートセーブを解禁して良成長で打破するゲームなんてどうだろう

ていうかハードモードをエミュでこれやると別のゲーム性が生まれて面白いんだ
582名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/02/17(月) 22:00:26.14ID:ixW3zgcB
プログラム出来る人より考えるだけの方が発想は豊かっていうのはあるね。
どうしても工数とか考えて実装しやすいゲームにしてしまう
2025/02/17(月) 22:38:00.99ID:kjeebC7h
>>579
マルチスレッドかどうかなんて、何で知りたいんや?
スレッドなんか必要に応じて作るだけやん
2025/02/17(月) 22:51:25.21ID:qjRIzl9G
>>582
自分でそう言っちゃう自称プロデューサ(コバンザメ)が一番タチが悪い
外野が思いつく程度のことは作ってる本人が一番わかっとるわい
2025/02/17(月) 23:09:22.68ID:eW0qLm7i
>・目を見つめるだけで相手に恐怖心を与える能力
スジモン?
2025/02/17(月) 23:23:29.34ID:ixW3zgcB
ある日目をみつめるだけで相手が発情するR18能力を身につける
2025/02/18(火) 00:59:54.65ID:iQA4NmW5
しかし重度のコミュ障で他人と目を合わせられない
2025/02/18(火) 01:12:32.85ID:2BZmclRh
一人で作れば他人なんか関係無いよ
2025/02/18(火) 02:33:12.23ID:mbLcN+ZG
Unity本たくさんでてるがDOTS説明してる本とかないね。
Booth等で猿でもわかるDOTS入門書出せばゲーム作るより売れるんじゃないか
590名前は開発中のものです。
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2025/02/18(火) 02:58:45.30ID:2SKG33hV
2Dのゲームつくるのに自分でエンジンつくるのってどう思う?ACを2Dで作ってみようかなって思ってる。言語はCpp固定なにか他に気に入るものがあればそれ使う予定
2025/02/18(火) 04:45:48.22ID:mbLcN+ZG
いいと思うよ!でもゲーム作る前にエンジン作りで消耗して頓挫するって話はよく聞くから、ゲームエンジンで仮組みしてどういうエンジンが必要か試行錯誤した方がいいんでないかい。
2025/02/18(火) 08:39:45.23ID:XI3J4Kai
clangの自由課題でテキストRPGとか作ったことあるけど、楽しかったなぁ

どこから自作するのかしらないけど
描画エンジンと物理エンジンは優秀なライブラリがあるから別に自作する必要ないと思う
まやってもいいけどね
2025/02/18(火) 08:44:05.08ID:xuMU+zhm
DirectXからやるの?
Windowsの知識ある?使い方じゃなくて中身だよ?
594名前は開発中のものです。
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2025/02/18(火) 11:26:59.16ID:bsRZwUGO
マインドマップとかタスク管理ソフトとか
大したもんではないのだから
無料とか買い切りで使えないもんかね
2025/02/18(火) 11:32:34.20ID:mHLfJSSp
>>594
大したもんではないなら自分で作ればいいじゃね?
2025/02/18(火) 11:44:01.28ID:8I9ifrLQ
キミのタスクは3つくらいだろ
notepad で充分
2025/02/18(火) 12:02:46.34ID:oJ83tyEq
ゲームエンジン自作するって言うと高度なことしようとしてるってなる風潮あるけど
俺はゲームエンジンのAPI覚えるのも直のAPI覚えるのも一緒じゃんって思う
なんか勝手に色々やってくれるから逆に何してんのかわけわからなくて
ゲームエンジンの使い方覚えられない俺みたいな人もいるし
2025/02/18(火) 12:23:56.29ID:mHLfJSSp
低レベルAPIを呼び出すのは冗長な作業だと思うがそうしないと覚えられないなら仕方ない
2025/02/18(火) 12:35:52.47ID:c15CcBaz
ゲームエンジン作りはバッドノウハウとの戦いだよ
大量のIssuesを見てむしろ逆にやる気が出るタイプならやってみるといい
2025/02/18(火) 12:41:40.75ID:oJ83tyEq
DX12は低レベルAPIらしいけど俺が使ってるDX11は高レベルAPIに分類されるらしい
AIが言ってた
2025/02/18(火) 13:08:05.52ID:8I9ifrLQ
実装が進んでくると、既存エンジンに同じような関数をたくさん見つけるであろう
しかもそちらの方がデキが良くて鬱になるのである
2025/02/18(火) 13:21:01.66ID:XI3J4Kai
その日、人類≪プログラマ≫は思い出した。
車輪の再開発していただけだということを……。
貴重な開発時間を無駄にした恐怖を……。
2025/02/18(火) 13:37:38.45ID:oJ83tyEq
お前がゲーム製作したところでそのゲームより良いゲームなんて山ほどあるんだから
お前のやってること無駄だぞって言ってるのと変わらんけど
その言葉に意味はあるのか?
何でそんなに自作を悪にしたがるんだろうな
技術板住人とは思えないな
2025/02/18(火) 13:41:52.59ID:oJ83tyEq
そもそもゲームエンジンを神格化しすぎじゃないか?
ゲームエンジン使えば猿でもゲーム作れると思っているのか
2025/02/18(火) 13:50:29.69ID:mHLfJSSp
>>604
DirectX直呼びの方が学習効率が良いと判断したのだろ?
他人に何か言われて変わるものじゃないなら聞き流そう
2025/02/18(火) 13:58:03.02ID:oJ83tyEq
>>605
そんな動機では話してないよ
前から自作の話になるとここの住人はやたら反発するから
技術板にいて何でそういう発想になるのか気になるだけ
2025/02/18(火) 14:00:33.48ID:mHLfJSSp
>>606
既にゲームエンジンで提供されている機能と同じものを自作するのは時間の無駄
この説明で不足か?
2025/02/18(火) 14:04:40.53ID:8I9ifrLQ
DirectXだって勝手にいろいろやってくれるAPIだと思うけどね
勉強が目的なら、線分発生あたりから頑張ると面白いと思うよ
2025/02/18(火) 14:33:12.45ID:mHLfJSSp
DirectXスレはこの板にないからプログラム板見てみたがあそこもOpenGL/Vulkanスレしかないのな
まあ5chで完結する必要は全くないけど
2025/02/18(火) 14:41:05.99ID:6KscmWd2
>>606
ここの住人と一纏めにされても…否定的な人もいれば協力的な人もおるやん
前向きな話がしたいならスレ立てればいいのに
2025/02/18(火) 14:47:51.79ID:mHLfJSSp
>>609は嘘
この板にDirectXスレあったわ完全に見落としてた
2025/02/18(火) 15:24:29.30ID:mbLcN+ZG
ゲーム作ったことある人が、自分の作りたいことに特化したゲームエンジン作るのは大いにやってくれと思うが、質問者がワナビー2025ならまず倉庫番を完成しろってってだけかなぁ。
2025/02/18(火) 15:32:19.86ID:oJ83tyEq
>>610
なんで雑談スレで前向きな話が出来ないんだよ
614名前は開発中のものです。
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2025/02/18(火) 15:33:10.96ID:ZjDEEwxE
ゲームプログラミングが好きな人もいれば
ノーコードが良い人もいるから
私はできるだけコード書きたくない
2025/02/18(火) 15:33:31.20ID:wk0zmq36
既存のゲームエンジンも万能じゃないので、痒いところがあったら作りたいってなるのわかる
616名前は開発中のものです。
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2025/02/18(火) 15:55:28.17ID:bngThIMC
さすがに仮想VRAMやdirectx/glからのフルスクラッチはないけど
guiのローコードゲームエンジン系ではなく
フルオープンコードのゲームエンジン系で開発したい精神は分かる
617名前は開発中のものです。
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2025/02/18(火) 16:06:03.34ID:bngThIMC
guiツールのゲームエンジン使うのはそれで作った方がウケるDL数が
多くなる時代があったからよな、効率の向上も合理的な目的であって
でもだこの時代にプログラム好きが無理にそれ使うか?ってのがある

もちろん最初からGUIツール系育ちの人はそれでいい
グラフィッカー脳ならそのアプローチの方が作りやすいだろう
というかプログラムアプローチしかなかったらゲーム開発さえできなかっただろう
2025/02/18(火) 18:30:40.51ID:bkaAwn1k
それだとマを雇うか
既存エンジンデフォルトのゲームしか作れないことになるけどな
それで自分もユーザも満足できるなら問題ないけど
619名前は開発中のものです。
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2025/02/18(火) 19:19:20.19ID:u3Svr1ms
>>581
それをアニメ化したのかリゼロ
2025/02/18(火) 19:40:00.50ID:B3Jgzwwu
もうなんか全部AIで出来ちゃう時代になって萎えたわ
AIの進化が止まりません凄すぎ
2025/02/18(火) 21:35:04.24ID:ExyCN2YM
じゃあその何でも出来るAIでゲーム完成させてみろ
2025/02/18(火) 21:38:21.12ID:8I9ifrLQ
AIがゲームエンジンとそのリファレンスと入門書とハンズオン動画をプロンプト一発で生成するのはいつなんや?
623名前は開発中のものです。
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2025/02/18(火) 21:53:10.14ID:Q2ZMFI+c
>>620
ChatGPT入ってるけど頭悪いよ
Windowsの操作聞いても9割間違い
よくあるのが「◯◯ボタンを押してください」と返ってきたのに
そのボタンがないこと
プログラミングもその調子でただバグがないきれいなコードが出るだけで
根本的にコンセプト間違えてるケースが多い
2025/02/18(火) 23:03:53.75ID:mbLcN+ZG
理想:AIに指示をしてわずか数秒で帰って来る。やべえぇぇなwもう俺様もういらんわー。萎えたーすごすぎ!!と騒ぐ
現実:AIが作ったゲームバグだらけで修正するぐらいなら最初から自分でやったほうが早いわとぼやきながら人間様が苛つきながら作業する。
2025/02/19(水) 07:29:13.85ID:6/EhPsAA
二年近くかけてやっと完成させたけど思ったより面白くない
1そのまま発表する
2時間かけて作り直す
3お蔵入り

どれが正解?
2025/02/19(水) 07:37:32.95ID:tXpJbyk1
発表しろ
2025/02/19(水) 07:40:47.66ID:1CQqvUGe
ユーザーの反応見ないと自分のレベルがわからないからね
それだけでも発表する価値があるだろう
2025/02/19(水) 08:04:05.86ID:/bHMAhnc
2時間 に一瞬見えたw
2025/02/19(水) 08:21:41.72ID:uXtJPHGe
自分で遊んで面白くないのは当然と思ったほうがいい
2025/02/19(水) 08:30:48.12ID:6/EhPsAA
前回も作った後プレイしたらいまいちだったんだけどそのまま出したら当たり前にほとんど遊んでもらえなかった

自分では微妙と思ったけど世間では面白いと思われてバズるとかは俺にはないとわかった
2025/02/19(水) 08:42:18.76ID:KW7p8RY8
昔の自分のゲームを今遊ぶと思った以上に面白いもんだよ
まあその時の苦労を思い出したりする事も含めてなので純粋にゲーム自体が、という事でもないけど
2025/02/19(水) 09:07:47.20ID:5qL+chPP
マーケティング戦略がなにもないなら発表するしか打てる手ないと思うけど
作り直すのは悪手だな、ソシャゲでもREなんちゃらでうまくいくパターンほとんどないだろ
2年かけて作ったものを自分自身でお蔵入りにしたら心が折れる自信があるわ

消去法でも1だね
2025/02/19(水) 12:22:17.44ID:XADNwZxG
それを防ぐために企画ってのが最初に置いてある
って前回の時にちゃんと反省せずに作りたいものばかり作るから
一生無価値なものを産み出すのに時間を奪われてく人になる
634名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/02/19(水) 12:29:46.08ID:vgU640Sx
2年掛けて作ったのなら表に出せ
世の中にはもうゲームと呼べるかどうかわからんものが大量に公開されている
おすもう美少女はっけよいを見習うんだ
635名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/02/19(水) 12:32:25.39ID:vgU640Sx
あ、勘違いだった。「究極のゲーム ~あなたは日本一になれるか~」のほうだ
636名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/02/19(水) 12:55:08.80ID:W3pwkWxq
面白くない理由がわからないまま作り直しても一緒だ。他人がプレイしてレビュー感想を大いに参考にするべきだろう。
面白くないゲームでもリリース前にしっかり面白そうに見せることで手にとってくれるぞ。
(逆に面白いゲームでも面白そうに見えないと埋もれてしまう。)
作り直すとかお蔵入りなんて絶対ありえん。1だね
2025/02/19(水) 17:10:33.51ID:SVFGHA+A
自分だったら2にむけてちょっと寝かすかな
コスト算出して賞味期限内なら手直し 過ぎる(根本からの作り直し)ならパーツ取りして別のに生かす
今どきの市場考えると思ったのの300倍くらい売れないと思うんだよなーとワナビが語ってみる

(だじゃれタイトルとかをご祝儀的に買う事はあんまりなくなったなと 買うなら面白そう&評価みてから)
2025/02/19(水) 18:49:04.35ID:NkhrQJ2g
ちょっと手直ししたら面白くなるかもしれないし、テストプレイ募って様子見たり、似たジャンルのゲームを遊んで改善点探すのはどうだろう
直すか否かどちらにせよ発表する方向に一票
2025/02/19(水) 21:35:26.32ID:3b1Kd04E
AIがテストプレイして感想を言ってくれるようになるまでは人に頼るしか
2025/02/20(木) 01:47:53.60ID:C9juvGTu
いつまでもリリースしないけど心は巨匠になっては駄目だ。
公開して自己評価と世間のギャップに早めに気づけ
2025/02/20(木) 02:16:46.46ID:QrgdlpcE
ゲーム制作ってやればやるほどスキルは上がるから
目先の面白い面白くないを価値基準にしたら成長がないよな
絶えず前に進む事で出来る事が増えて行くんだから
642名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/02/20(木) 05:36:34.65ID:9FjAngQ/
ゲームaiってgptみたいなaiと技術的な関連ある?
643名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/02/20(木) 06:16:07.22ID:9FjAngQ/
>>641
aiでてきてスキルとか意味をなすんだろうか
2025/02/20(木) 07:24:05.53ID:F8wrD6iy
AI使っても倉庫番作れないゴミがなんか言ってる
2025/02/20(木) 08:44:52.25ID:vck4uELB
aiて何でも知ってるのけ?
たとえば個人的なパソコンの中身のファイルは知らないよね
あと昔のこと知らないでしょ
ボクのじいちゃんの名前わかる?
2025/02/20(木) 08:50:25.93ID:2lgB5gDw
教えないだけで知らないとは言っていないんだよなぁw

こうだぞ
2025/02/20(木) 09:26:17.71ID:gMtLpS6N
AIも人間も間違うかどうかじゃなくて目標に進めるか、その役に立つかどうかなんよな
2025/02/20(木) 09:33:37.40ID:On6ePPdb
://youtu.be/7eliyqEEe5U?si=dUwu0ITnY9BGrmX7

おまいら、
ゲーム作ったぞ、ゲーム。

3つの、
選択肢を、
提示し、

選択肢1と、選択肢2とでは、
比較検討すると、
どうたら。


選択肢2と、選択肢3と、
比較検討すると、どうたら。


選択肢3と、選択肢1と、
比較検討すると、どうたら。


それぞれの、
メリット、デメリットを、
比較検討し、

最後に、総合アドバイス。
649名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/02/20(木) 13:42:49.54ID:FhG9FXGo
>>648
ストリー↑
650名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/02/20(木) 13:55:43.68ID:FhG9FXGo
>>630
そもそも世間でウケるのはとても難しいことだからなあ
ビジュアルや面白いかだけでなく、トレンドやプロモーションなども
重要なのだろう、ウケても後になればあれはまぐれだったと思える
方法に答えがあるなら大きい会社だって欲しいはずだ
となれば算段のない立場ならどんどん撃つしかないのでは?
651名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/02/20(木) 14:04:58.70ID:FhG9FXGo
>>644
前に倉庫番作れ言われたからDOOMみたいな倉庫番作ってやったわ
ドラム缶撃てばモンスターごと爆破できて美味しい
2025/02/20(木) 14:20:01.57ID:vck4uELB
まえサークルやったけど
プロデューサーてのが何も出来ないカスで
ダメ出し担当ってだけで
偉そうにしおってコバンザメが
けっきょくグラフィックするやつが99%分け前もらうようにしないと仕上がらないんだぞ
のこり1%がオーサリング
653エイジ
垢版 |
2025/02/20(木) 15:37:41.94ID:z0xRmt/+
おめーはプロデューサーなんて人に偉そうに指示した挙句取り分を奪って
実作業している開発のコバンザメやるだけのやつだろうと思ってるだろう?
それがステレオタイプにしかお前は物を見れないってことなのさ
被害妄想なんだよな
こんな2chでいくらダメだし担当やろうがタダなんだよ
分け前が取られるとか言ってるのがアホなんだよな
タダで意見言われているだけ
納得いかねえ意見言われたなら
てめーはセンスねえんだよプロデューサー草
寝てろカスとでも思っておけばいいんだよ
お前は意味が分かってないしなんとなくで言ってるから浅いし
浅いイメージでものをとらえているから
世の中をわかってないのがばれまくりで
そんなんでどうせ大したゲームなんか作れっこないって
音楽でマスタリングとミキシングやってるやつはコバンザメで生楽器で十分ってか
30万回ダウンロードされる曲が1000万回ダウンロードされるためには
マスタリングとミキシングやらなかったら無理だって
おめーの作るゲームなんて
300ダウンロードがいいとこだろ?
それが曲だったらマスタリングとミキシングしたって350ダウンロードにしかならない曲と一緒なんだから
そりゃプロデューサーのいる意味が分かんねーんだよ
654セイジ
垢版 |
2025/02/20(木) 15:40:11.12ID:z0xRmt/+
だいたい俺はプロデューサーなんかじゃねえ
開発だが
商品が伸びねえからプロデューサー的思考が必要だから
ここでプロデューサーだと名乗ることにしただけなんだよ

根本的にお前はずれているし
なんとなくでプロデューサー?何の実績があるの?
わからないし自分と同じなのに偉そうに上から目線でものを言われるのが嫌だから
とりあえず出る杭は叩いておこう
と思ってるだけだろう?
それが浅いんだよ
どっかの誰かが考えることと丸で一緒
お前の人間性がそこまで浅いことしか言えねーんだから
どうせ大したものは作れないって

プロデューサーをどう生かすかもお前次第だし
それができないなら
お前はそれ以上の物にはなれないってこと
まプロデューサーなんかいなくたって個人開発なりで1000万ダウンロードされるゲーム作ってるやつだっているんだからそれはいいけどさ

2chだからタダでプロデューサーの意見を言わせられるってこと
物は考えようということがわからねーかな
2025/02/20(木) 16:23:47.37ID:vck4uELB
>>654
自称プロデューサを追放したらやっとマネタイズできたって話だぞ
2025/02/20(木) 16:25:54.86ID:vck4uELB
「ボクチンはシロートだからダメなところがよく見えるんですよ!(キリっ)」
とかいうシロートはすぐ叩き出せよ
657名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/02/20(木) 16:32:02.55ID:uaEyBnsy
このスレ糖質に目をつけられたか、なんて思ったが
文をちゃんと読んでみるとネタにできない感じだな
統合失調症患者・陽性症状・1級じゃないか。福祉と繋がってるか?放置したら死ぬか死者が出るぞ
病室のWifiからである事を祈るよ
2025/02/20(木) 16:35:25.37ID:vck4uELB
>>657
具体的にどの文章を批判してんの?
2025/02/20(木) 16:38:47.52ID:z0xRmt/+
あーそいつは
半年前に俺がプロデューサーと名乗ったときから気に食わなくて
面と向かって言えないから
自分のサークルにプロデューサーがいたってつくり話にしてるだけ
グラフィッカーが9割とか
自分がプログラマだとバレたくないから書いてごまかしてるし
野良サークルに
プロデューサーなんているわけねーだろ
カス
2025/02/20(木) 16:50:55.82ID:kujjq1Uk
面白いw
続けたまえwww
2025/02/20(木) 17:08:24.60ID:z0xRmt/+
医者でもねえのに
病名をしかも精神科なんて他科の医者でも判断のつかない高度なことを
ネットの書き込みで出来ると思ってるお前が病気なんだよ
死者がどうのとか
わけわかんねーこと抜かしてるお前が異常だってことがわかんねーかな
ただゲームの話をしてるだけなのに
いきなり
死人がどうのとか言っちゃうお前の脳の構造が病気なんだよ
匿名でネットで
話してるから
無関係な人が話してる話に無関係なのに自分のことを話されていると思い込んでいる病気だと思い込んでるんだろ?
てめーは半年ROMってろってことだよな
何のことかわからねーでしゃしゃり出んな
ネットで匿名の話がいちいち自分のことを話されていると思うと
一級症状?
アホか
なんでもな
悪魔の証明にしかならんような
説明がつかないことが
ネットだといくらでもあることがわかんねーのか
そしたら
このゲームはクソで全くやる価値はありません、なぜならラスボスがこうで、ストーリーは最後にバッドエンドになるからです
とか言うやつをおめーは動画で見ただけだろ
と言ったら病気なのか?
ネットなんてそんなもんなんだよ
証明できないようなことをいくらでもホラふける
それに対して反論したら
それをいちいち精神病だの言ってて
その裏で1億総詐欺師の時代になって跋扈しているのに
そういう考え方が古いのよ
662657
垢版 |
2025/02/20(木) 17:09:57.52ID:uaEyBnsy
>>653
>>654
の事
652も口が悪いがその長文はやばい
2025/02/20(木) 17:18:45.39ID:0A0KF673
そう、つまらん!というだけであとは黙って居れば良い
2025/02/20(木) 17:28:03.34ID:z0xRmt/+
長文はやばいw w
おめーの技術書は
1ページもねえのか?
会社の報告書50ページあるやつを
1ページしか読めない方ですかあ?

2chだと長く感じるけど
大した文章量じゃないですよ

俺は人に誤解されるのが嫌なんで
事細かに伝える訓練をしてるの
お前らみたいに
何言ってるのか
何度も聞き返さないと
きちんと内容が掴めないような
アホみたいな一言レスが
無駄だと思ってるからね
2025/02/20(木) 17:41:27.70ID:vck4uELB
>>664
なんだコイツ
センスのかけらもねーな
面白くもないし
2025/02/20(木) 17:50:27.14ID:z0xRmt/+
>>665
おおっ
いいじゃないか
これだけ言われて言い返してくる感じ
方向修正して食らいついていく感じ
いいよ
そういうことなら君は伸びると思うよ
667657
垢版 |
2025/02/20(木) 18:22:56.71ID:uaEyBnsy
また連投が続いているがsikiのミュート設定で見えない
このスレはもう駄目なのか…
2025/02/20(木) 18:32:52.69ID:3KeuWQ2I
ゲームがリリースされた
https://x.com/v_wakaru/status/1892496261338603576?t=LD3g-3V90wdhJ4y9-cA5UQ&s=19
2025/02/20(木) 18:39:30.18ID:P6CxbwbW
速攻でBADレビューつけるとか中国人最低だな!?
公開直後のレビューなんてほとんどプレイしねえで反射的に低評価にしてるキチガイだから気にしないでいいぞ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2025/02/20(木) 21:34:08.08ID:kujjq1Uk
敏腕Pにアドバイスをもらえば、中国人のレビューも上がるぞw
2025/02/20(木) 21:54:12.60ID:z0xRmt/+
敏腕ではないが
steamに出してから
ウィッシュを集めてから
リリースしたほうが良かったのではと思う
いくらなんでも早すぎる
初動であとの売れ行きも左右されることは多い
2025/02/20(木) 21:59:20.62ID:P6CxbwbW
安くすると安いから買う層が涌いて低評価付けて去っていく
1000円以上にしてやってみたいから買う層をターゲットにした方がいいんだよ!
利益を考えたら価格が倍なら販売本数は半分でいいしな!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2025/02/20(木) 23:31:31.85ID:YM0MIMP4
>>671
ウィッシュリスト2500いってたから頭打ちだと思う
2025/02/20(木) 23:38:36.11ID:Vz1+z7q0
おれは貧乏だからsteamで1000円以上のを買うのは、大作ゲームがセールになった時だけだ
2025/02/21(金) 00:37:28.51ID:QNkh+cU7
リリースおめでとう。低レビューは販売抑止になるから高評価レビューもだんだん増えてよかったね。がんば!。
676名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/02/21(金) 06:21:11.01ID:Dl2QFjKK
機械学習でおすすめの環境ってなに?二足歩行させたい
677657
垢版 |
2025/02/21(金) 07:30:51.19ID:Sx12Q3LW
まさかリアルでやるんか?
モビルスーツ作るんか
2025/02/21(金) 07:50:51.91ID:CfzsF/QS
今それを書いているPCでMNISTから始めたら?
2025/02/21(金) 08:28:36.83ID:dv/t/ctl
今のAIソフトしこたまパソコンに入れて20年前にタイムスリップしたい
こんな僕でも鳥山明級のスーパークリエイターと呼ばれる筈
2025/02/21(金) 09:03:04.86ID:hOpzSbSQ
>>679
インターネッツ上のリソースが充実してないとAIもアウトプットできんのよ
2025/02/21(金) 09:35:47.56ID:G3IF+Goi
>>676
Bipedal Walker
ttps://gymnasium.farama.org/environments/box2d/bipedal_walker/

こういうところから始めればいいんじゃね
オープンソース(MIT)だしPythonだし、動かすくらいは誰でもできる

最終的にはどこの環境へも移植は可能だろ
まあ倉庫番でつまってるうちは10000年はかかるタスクだと思うけど
2025/02/21(金) 10:38:27.98ID:zy/O0MIr
unity株、一気に6ドルもアップしてもうた!
683名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/02/21(金) 11:46:27.83ID:Dl2QFjKK
>>681
開発環境としてはunityがいいのか?
godotだと情報ねぇわ
2025/02/21(金) 17:35:11.57ID:VIuJWhmf
「消費者がSteamを使用する理由を過小評価していた…」Amazon元副社長、Prime GamingがSteamに勝てなかった理由語る。重要な視点逃した結果の高すぎる勉強料
https://www.gamespark.jp/article/2025/02/20/149652.html
685名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/02/21(金) 17:49:50.74ID:SK/j7iKC
いhg;あ
2025/02/21(金) 19:40:53.31ID:ZZ1NRMgA
>>684
要約するとユーザーは恐ろしいほど保守的ってこったな!
どうりで革新的で斬新なゲームが生まれないわけだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2025/02/21(金) 20:19:33.58ID:QNkh+cU7
保守的ってことはないだろう!
いくつかのストア併用してるけどEpicGameStore、EAOrigin、UBIのストアは使いにくい、一番使いやすいのがSteamってだけ。
1000本以上もってるとセールで間違えて同じソフト買ったりするのよ。
2025/02/21(金) 21:12:04.52ID:ZZ1NRMgA
それどうせ90%オフとかで買って一度も起動してないやつだろ?いいカモだな!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2025/02/21(金) 21:43:53.49ID:hOpzSbSQ
苦労して作ったものを簡単にBANする業者は許さんよ
たとえばPIXIVな
今まで人のふんどしで食ってたくせに
BANするんなら享受した利益を返せよ
2025/02/21(金) 21:47:54.77ID:ZZ1NRMgA
>>689
それAIの話だろ!苦労して作ってねえからBANされて当然だよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2025/02/21(金) 21:52:07.14ID:J5+vpz6P
pixivは色々厳しいな。バンじゃないけどBOOTHでフリーゲーム配布してたけどロリ凌辱ものだったからか消されたわ
あとダウンロード数がわからないのが地味にきつい
2025/02/21(金) 22:29:43.59ID:j+UMG15N
Steamの最初に払う15000円、1000ドル売り上げれば戻るらしい
もうちょいだ
2025/02/21(金) 22:45:35.75ID:ZZ1NRMgA
500円で300本も売れたのか!?やっぱSteamはすごいな!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2025/02/21(金) 22:48:58.30ID:g0FnLuay
1000ドルあれば15000円とかどうでもよくなるのでは?
2025/02/21(金) 22:55:57.46ID:ULVtEPEO
まぁ貰えるもんは貰いたいという気持ちはわからないでもない
2025/02/21(金) 23:10:30.20ID:QNkh+cU7
自販機と一緒でストアに置いていたらそのうち達成して戻ってくるよ。
実績たくさんつけると実績マニアがたくさん買っていくとかいうね
2025/02/21(金) 23:13:39.44ID:QNkh+cU7
いつのまにかセイジってコテハンが生まれてる
ドーンおじい、野球マン、かねる氏みたいな活躍を期待する
2025/02/22(土) 00:27:59.92ID:YNHrChVw
AI無課金勢だけどピックスバースが断トツだな
Googleのアカウント7つ使ってシコシコ掘り進めてる
699名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/02/22(土) 06:24:06.19ID:Pbh8yNRz
unity上で競馬予想aiとか作れる?
700名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/02/22(土) 06:28:02.66ID:dTqPCRdG
予想するだけでいいなら造作もないでしょ
競馬なんて所詮は運ゲーだから素人だろうがプロだろうが精度もクソもない点に目を瞑ればね
701名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/02/22(土) 06:40:42.99ID:Pbh8yNRz
ai作成環境としてunityはどうなのかなと
ビジュアルであれこれしないのなら 選ぶ意味ない?

>>700
まあ与える情報がショボければしゃあないよね
2025/02/22(土) 07:35:15.39ID:ILg3Eyv7
>>699
出来んこともないけどAIの内容によっては面倒くさいかな
普通に予想ソフト作るってだけならできる
機械学習とかさせるならUnityじゃないほうが楽だと思う
2025/02/22(土) 08:47:38.91ID:XFl5wCnN
自分で使うならコマンドライン以外はありえない
他人に売りたいならビジュアライザつけてだま、それっぽく見せるのは必要
2025/02/22(土) 08:52:15.30ID:OXv4k7D/
公営ギャンブルは寺銭が多すぎるからねぇ
FXとかの方がマシだぞ
705名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/02/22(土) 09:24:56.83ID:Pbh8yNRz
>>702
ありがとう
普通にアナコンダ使う感じですね
2025/02/22(土) 10:31:34.39ID:ILg3Eyv7
>>705
個人的にはGoogle Colabがおすすめかな
707名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/02/22(土) 14:01:35.49ID:Pbh8yNRz
godotてaiやるにはまだ微妙ですか
情報がない

歩行学習とかさせたい
>>706
どうも
競馬予想とか関係ない質問でしたね
2025/02/22(土) 14:15:09.02ID:dbC5JL7l
生まれた直後の赤ちゃんを両足地面につくように動かすと、両足が交互に動くんだよね
いっさいの学習なしでも
どういうDNA情報なんだろうね
まあウミガメがうまれたらすぐ海に向かうとかいろんな例あるけど
2025/02/22(土) 14:23:20.95ID:YNHrChVw
僕も誰に習った訳でも無くオナニー覚えたもんな
まっさらと言うよりやはり基本的なプログラムは予め組まれているのか
それでも狼に育てられた少女とか居ますからね
2025/02/22(土) 15:28:05.58ID:6SWjOWjq
株ならまだしもFXを知ろうとにすすめるとか
2025/02/22(土) 15:41:11.02ID:hyE2dZEd
これ系は教師あり学習やら強化学習などの種類があってやることもかなり違うけど
歩行は主に強化学習なんじゃないかな
ギャンブル予想系は種類が違う
2025/02/22(土) 15:52:07.22ID:WhjEsXPr
UnityのMuseで画像素材作りまくって販売するのってどうですか?
著作権クリーンな生成AIってことで興味あります
バレないように加工して売ろうと思ってます
2025/02/22(土) 15:54:15.59ID:WhjEsXPr
規約に明記されてないので、ご存知な人がいなければ素直に公式に問い合わせます
2025/02/22(土) 16:53:46.53ID:NwWatp+V
俺もSteamでインディーエロゲ売って億万長者になりたい
2025/02/22(土) 17:06:40.90ID:XTdb7clk
エロゲなぁ・・・確かに適当な作りでも小金になりそうではあるが、参画したら友達の間で肩身狭くならね?
2025/02/22(土) 17:11:01.47ID:f8o345LU
Steamでエロゲ売ったら入金されないんじゃなかったか?
2025/02/22(土) 17:12:53.74ID:O6yYNcSz
80歳になって「ワシも死ぬのか…
若いころ、エロゲを作って小金を稼いだ…それだけが誇りだ…
いい人生だった」
2025/02/22(土) 17:18:51.90ID:NwWatp+V
友達がエロゲ自作して大金稼いだら尊敬するけどな
抜くときに友達の顔がチラチラ浮かびそうだけど
2025/02/22(土) 17:25:22.61ID:OWvLFVL9
営業の仕事に使ってると思しき痛車が住宅に停まってるのたまに見かけるけど、そういう生業だと家族も肩身狭くなるだろ
2025/02/22(土) 17:28:28.79ID:WhjEsXPr
エロゲ作って稼げるのは誇っていいと思うけどなぁ
正当なビジネスで売り上げ立ててるわけだし
2025/02/22(土) 17:33:19.91ID:dbC5JL7l
フリーで出したエロゲは絶賛されて2万DLとかいくけど
500円に設定したら200売れるかどうか
しかも酷評される
同じクオリティでも
2025/02/22(土) 17:38:08.17ID:OWvLFVL9
「正当なビジネス」という表現にはうさん臭さが付きまとう
もっとも、二次元系は直接的に人権搾取や性的搾取してるわけじゃないけどさ、それでも参画したら、綺麗ごとや天下国家や教育について語る資格失うだろ
大体、DLSiteのジャンルで「触手」とか出てるの、一体何なんだよ!
723名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/02/22(土) 17:41:05.92ID:hjSIjipy
フリーなら感謝もあり絶賛しても、
お金取ったら他作品との競争になるから、そりゃ評価も厳しくなるわな。
2025/02/22(土) 17:45:54.68ID:6SWjOWjq
有料ならお金を出す層を満足させないといかんからなぁ
レビューで叩かれないようにあの手この手とテコ入れ考えてる。
2025/02/22(土) 18:21:15.95ID:zoHQ8ruE
公開するときしっかり考えて文章考えて
ファイルもミス無くよしこれでおっけー公開!
んで公開ページ見たらアレだけ散々確認したのに誤字あって凹むんだけど
2025/02/22(土) 18:46:23.72ID:6SWjOWjq
操作とかもゲームに合うようにこだわって独自にしてるのに、他のゲームに合わせろって低評価くらったことがあった
操作性より学習コストが無い方がいいんだろうなあって思って他のゲームに倣った操作にしてるが、それでよかったのだろうか
2025/02/22(土) 19:06:32.30ID:2l8H+FUI
フリゲーマーと課金ゲーマーはまったく重ならないという、昔からの理論があるじゃろ
有料になった時点で評価基準がまったく別物
フリゲーマーにいくら絶賛されようが、購買意欲には結びつかない
2025/02/22(土) 19:25:47.06ID:VwMMekA4
キーコンフィグがないとかで低評価つけられてるんだけどSteamにデフォルトでキーコンフィグついてるの知らないんだろうか
2025/02/22(土) 19:40:07.34ID:hyE2dZEd
>>722
葛飾北斎ディスってんの?
もっともらしいようで余計なお世話というか、世間体という名目で去勢された者は他人を無暗に去勢したがるという感じだな
しいていうなら属性ではなく作品単位で判断するしかない
良ゲー作者とクソゲー作者では扱いが違うので
2025/02/22(土) 20:09:20.80ID:OWvLFVL9
>>729
「他人を無暗に去勢したがる」って何だよ?被害妄想か?
そもそもWikiによると「春画については基本的に署名が無く、北斎がどの程度春画に携わっていたのかについては判明しておらず」てなってるんだが
「世間体」分かるか?無縁の無敵系か?話にならん
2025/02/22(土) 20:50:15.79ID:hyE2dZEd
>>730
>綺麗ごとや天下国家や教育について語る資格失うだろ
こういう押し付けを去勢うんぬんと表現してるわけだけど、自分が何を書いているのかわかっていないんだろう
「世間体という"名目"」まで文章が読めるといいね

wikiにしてもなんで変な切り取り方するの?
2025/02/22(土) 21:00:06.36ID:OXv4k7D/
おまえらがケンカしてる間にも、ドーンはゲームを作ってるんやで
おまえらはドーン以下だ!
2025/02/22(土) 21:07:05.72ID:OWvLFVL9
>>731
「押し付け」って何が?「エロゲ参画したら、綺麗ごとや天下国家や教育について語る資格失う」って指摘に反論あるなら、論点変えずに直接反論してみろよ?
Wikiの変な切り取り方って何が?どんな記述を足したら「春画については基本的に(北斎の)署名が無」い点のニュアンスがどう変わるんだよ?
反論できないけど言論は封殺したい、みたいな感じだな、お前?
2025/02/22(土) 21:08:11.32ID:f8o345LU
今日は猫の日だ
ニャーン!
2025/02/22(土) 21:08:27.60ID:OWvLFVL9
>>732
そいつ、作ってる気配が微塵も無いが
2025/02/22(土) 21:32:48.87ID:hyE2dZEd
>>733
>エロゲ参画したら、綺麗ごとや天下国家や教育について語る資格失う
だからこのルールをどこの誰が決めてるのかという話で、それは他ならぬお前=押しつけという話

Q.触手ってなんだよ? A.北斎の時代からあるんだよ
これが北斎がでてきた趣旨ね、話がズレすぎ
2025/02/22(土) 22:05:34.90ID:OWvLFVL9
>>736
世間体と無縁のお前は知らないだろうが「エロゲ参画したら、綺麗ごとや天下国家や教育について語る資格失う」ルールは一般的な常識人が決めてるんだよ
そのルールが間違ってると思うなら直接反論しろよ?出来ないんだろ?受け入れられないルールを個人の思い込みと封殺する方が、余程「押し付け」じゃねえか

お前「北斎ディスってんの?」って言ってたじゃねえか?テキトーな史実認識棚に上げて、話ずらしてるのはお前の方じゃねえか
つか、いつの時代からあろうが、「触手の性的嗜好」って一体何なんだよ! 「食糞」の歴史が昔からあったら、お前もそれを受け入れるのか?
2025/02/22(土) 22:18:17.75ID:hyE2dZEd
無限ループのアルゴリズムになっちゃったので
あとは第三者に判断まかした
2025/02/22(土) 22:34:06.65ID:OWvLFVL9
結局、内容には一切反論できず、「個人の思い込み」「押し付け」などと表面的な言い掛かりで封殺するしか能のない無能のカスだったか
史実認識もテキトーだし、まさに低能ネトウヨゴミそのものだな
2025/02/22(土) 22:34:35.07ID:OjC0mk6O
Steamに出すゲームの実績ってどのように設定すれば良いんですかね
「ステージ5をクリア」みたいなのは作ったほうが良い?
逆に「機銃で敵を5機撃墜」みたいな狙わないと達成できない様なものを中心に作ったほうが良いのか
2025/02/22(土) 22:39:54.07ID:ewp4BsKP
>>721
フリーゲームが100万DLしようがクソゲー1DL以下じゃん
何が言いたいかと言うとフリーゲームと有料ゲームを比べる時点で間違ってるってことだ
2025/02/23(日) 00:22:00.84ID:KlMcx5ua
>>741
だからそう言ってるんじゃん
同じこと言ってなにDisってくるんだよ
2025/02/23(日) 00:54:12.13ID:KgoFxyHY
>>740
遊び手目線でしかないけど、ゲームクリアまでの導線に沿った実績の方がいいな
繰り返し遊ぶのを想定してるなら「ステージ1を〇〇でクリア」みたいなクエスト的な実績もいいかも
2025/02/23(日) 06:34:00.45ID:QPXfDsRP
なんか知らんけど言論や表現の自由を否定してるやつがいて草
2025/02/23(日) 07:53:07.44ID:WM5DpCMA
光栄はエロゲも出してたし天下国家のゲームも出してるw
746657
垢版 |
2025/02/23(日) 09:05:32.34ID:96JFi84T
steamって実績をクリアするだけの虚無ゲーがあるけれど
ああいうのに需要があるってことは実績マシマシにしたほうがいいんだろうか
747名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/02/23(日) 09:39:47.47ID:BZoZrI4s
>>746
どんなの?
748名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/02/23(日) 10:01:10.23ID:cw/ugQE0
>>740 実績はヤリコミノ目標になるから簡単から難しいのまで思いつくのを出来る限りいれたがいいよ
2025/02/23(日) 11:00:03.62ID:KlMcx5ua
>>745
コーエイのナイトライフもってた
2025/02/23(日) 11:14:05.35ID:jtKznbEs
短絡的・杓子定規に「底の浅さ」を振りかざしたり、世間体とは無縁の無敵の引き籠りアピールが多いな
2025/02/23(日) 11:14:32.73ID:1haq5139
>>739
パヨパヨチーンw
2025/02/23(日) 11:19:55.64ID:UtWUrwrv
>>740
開発者視点だと
どのくらいのプレイヤーがどの実績解除したのか統計で見れるから
レベルデザインとか離脱ポイント探ったりするのにも使えるよってよく聞くなぁ

まあここで聞くより実物(エスコンもどきならエスコンの実績がどんなのあるか)見た方がいいと思うぞ
2025/02/23(日) 11:27:04.95ID:jtKznbEs
ttps://px1img.getnews.jp/thumb/card/1247624
女性器の3Dデータ配布して有罪確定されやんのww表現の自由www
2025/02/23(日) 11:29:20.29ID:jtKznbEs
×されやんの
〇されてやんの
この人の場合、恐らく「ちーん」の意味がアレだろな
2025/02/23(日) 12:14:10.68ID:+1RMs6Tr
きなくさい活動家界隈のシンパが世間側・一般人アピールしてるというしょうもないオチだった
ひたすら古い
2025/02/23(日) 12:25:46.52ID:KlMcx5ua
石丸伸二のことですよね
わかります
757657
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2025/02/23(日) 12:30:27.12ID:96JFi84T
>>747
このへんとか
https://store.steampowered.com/app/684050/Achievement_Idler_Black
2025/02/23(日) 12:35:21.87ID:efdg3uIW
>>757
非常に好評とかこれは神ゲーですね!
759657
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2025/02/23(日) 13:06:10.56ID:96JFi84T
解除できる Steam 実績:5000
2025/02/23(日) 17:48:35.85ID:cw/ugQE0
実績解除の粗悪品の氾濫を抑えるため数とかいろいろルールが儲けられてる
記事古いんで最新のSteamWorksで見たほうがいいかもしれんね
2025/02/23(日) 17:49:24.93ID:cw/ugQE0
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20180618-70357/
記事
762名前は開発中のものです。
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2025/02/24(月) 04:10:20.93ID:wDpif7wc
コロソで2万円の講座受けてレビュー書くとアマギフ2万円貰えるらしいから実質0円。
らしいんでBlender講座受けようと思うんだけど、他に誰かやる人いない?
2025/02/24(月) 06:12:00.63ID:WPqT5pFC
サクラの闇バイトw
764657
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2025/02/24(月) 08:37:20.24ID:5dtIo1nO
スマホでいろんなゲームを入れてはクリアしたり飽きたりしたら消してきたんだけどさ
結局残ったのはさめがめと3マッチ
そういや長寿ゲームもこの要素に成長入れたやつだし、結局こういう単純なのが残るのかね
2025/02/24(月) 10:09:29.67ID:o/DJL3iZ
AI凄すぎるけどヤル気削られていくな
クリエイターの格差が埋まることは良い事なんだろうけど
2025/02/24(月) 10:32:38.18ID:c2AH9dcI
素材製作で食ってないから分からんなぁ
使わないAIを気にすることはないし
使うAIは便利だからやる気上がる
2025/02/24(月) 10:36:30.20ID:bq2aZArl
>>764
どうだろね、その残ってるのって消し炭じゃね
ちなみにその需要を狙ったハイパーカジュアルってジャンルは焼き畑終わって不毛の大地
モバイルゲーム機と需要が被るから、本格的なのはそっちでって人も多いだろうし
市場としてはかなり難しいと思うぞ
2025/02/24(月) 16:05:31.03ID:wDpif7wc
サメガメとか市場に氾濫してるから発想力があるならソリティアやポーカーをローグライク風みたいにするとか、『私、転がります』みたいなネタゲーを作り続けた方が良さそうと思った
769名前は開発中のものです。
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2025/02/24(月) 18:24:12.94ID:yCF9Yg1w
ttps://x.com/grgrk_mt2/status/1893954404656546014?s=61
RPG製作頓挫してしまいました
どうもすいません
結局構想をまとめきれなかった
2025/02/24(月) 18:52:00.37ID:1Clj+94U
AI使えば使うだけやりたいことどんどん表現できるようになっていって楽しすぎる
2025/02/24(月) 19:36:51.35ID:cygSwifE
Fireflyとか、ちょっとキーワード変えても同じような絵しか吐かん
プロンプト・エンジニアリングが台頭か?
2025/02/24(月) 20:33:26.75ID:d2CGwd/u
「飯(天丼)を食う→オバウォ太郎の
OW2/打倒CR編」
▽雑談→オーバーウォッチ2
×渋谷ハル(Neo Polte)
→Rion(Crazy Raccoon)
×ボドカ(Riddle Order)

ttp://iplogger.info/2Tk4H7.com
773名前は開発中のものです。
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2025/02/25(火) 01:34:29.45ID:jWxRrZOd
RPGは構想まとめたところで、その後にはリソース地獄っていう
永遠に続く本番作業が待ってるから…
2025/02/25(火) 01:42:14.39ID:WyB+cpxb
ゲーム製作初心者にRPGなら簡単に作れると思わせたツクールの功罪
2025/02/25(火) 02:33:58.03ID:rX+YsaRx
>>769
えーー!!ツクール勉強した感想めちゃめちゃ楽しみに待ってたのにーーー!!!
2025/02/25(火) 02:41:15.56ID:8V4HUZ3g
今日も元気だ暴飲暴食!やよい軒で豪遊してきた!
すき焼き!レモンサワー350リットル!これでたったの398円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
i.imgur.com/DhNyRFl.jpeg
777777
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2025/02/25(火) 02:41:38.93ID:8V4HUZ3g
777!裏コード777!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
778名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/02/25(火) 03:24:31.07ID:jBnwulAC
シナリオのないミニゲーばかりつくってる野球マンがどのような世界観のストーリーでイベントやクエスト作るのか興味あったが、小さな村のマップすら作らずに投げ出したのは残念だ
2025/02/25(火) 03:42:35.25ID:TynJM8mm
https://b.hatena.ne.jp/entry/s/posfie.com/@R_Launcher/p/ASFo1K1
反AIがついにAI企業のオフィスに突撃してドアを閉鎖する妨害抗議行為をし、3人が逮捕される。

一般人のコメント
"今のうちに止めておかないとどんどん過激になるよ"

" 美術館でペンキをぶちまける人と同じになってきた。この手の抗議行動を起こす人たちは、そもそもから正当性がないので話を聞いてもらえず、初手から強硬策にでなければいけないので、犯罪に手を染めがちになる。"

"三菱重工爆破事件のように殺人テロを起こすまですぐにエスカレートするぞ。"


いよいよ青葉と変わらなくなってきたな
ここまで来るとAI企業社員への襲撃やリアル放火は秒読みだろ
AI学習禁止、AI規制などと叫んでいる絵師はここで目を覚まさないと取り返しがつかなくなるぞ
780名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/02/25(火) 07:20:15.45ID:9J+2Qedg
>>775
済まない・・
781657
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2025/02/25(火) 08:18:27.29ID:yPPj181Y
まあよくこれだけくじけても続けるもんだと思うよ(褒め言葉)
自分は諦めが悪くて切りどころがわからず最初のつまらないゲームをどうにか面白くしようとして堂々巡りするタイプなんで
2025/02/25(火) 09:04:36.41ID:jBnwulAC
頭で考えた凄い面白いアイデアも実際作ってみると、いまいちってあるね。
そこから試行錯誤やると、面白くない時どうすればいいかの引き出しが増えるから一番大事じゃね
2025/02/25(火) 10:02:13.78ID:pr6VdvVn
なんで詰まらないと思ったネタから始めるんだよ
縛りプレイか
2025/02/25(火) 10:11:45.56ID:X6v47OWd
ワロタ
2025/02/25(火) 12:40:18.81ID:GPt3uS2x
>>782
試行錯誤の前に、まずリリース。期間を決めて試行錯誤してまたリリース。とにかくリリース。これだけで強くなれる。
2025/02/25(火) 18:51:52.77ID:jBnwulAC
それだ!締め切りとリリースが一番大事!
リリース前の一週間はしんどいけど逃げ出さないとマジLVUPする。
787名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/02/25(火) 18:56:56.76ID:MRZDCJ0o
AIは俺は良いとは思うけど、
学習もとに対する対価は払うべきだよな、とは思うね。
2025/02/25(火) 20:00:59.43ID:ccMITdZO
コードでは誰でも一人 ひとりきり
わたしの案も わたしの苦しみも
誰も わかってくれない
789名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/02/25(火) 20:07:11.92ID:7lq2Y4/+
おいこらポエムじじい!キモいポエムはチラシの裏にでも書いとけ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2025/02/25(火) 20:18:57.00ID:z2H0R+cM
最近はAIに感動しすぎて頭おかしくなりそうだわ
最近は卒業アルバムスキャンして初恋の女の子動かしてます
2025/02/25(火) 20:36:17.44ID:jBnwulAC
>>788
ゲームの改善案をうかんで深夜に一人コードを書き直してる時に、ふと遊ぶ側はこの苦労をきっとわからないだろうなって詩だな。
もっと情景を浮かぶように書くといいんじゃないか
792名前は開発中のものです。
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2025/02/25(火) 20:38:42.64ID:jBnwulAC
>>791 AIの動画、途中で別人に変わるから萎えるじゃん?
2025/02/25(火) 21:15:00.31ID:jvqdCkSp
>>788
いや、普通レビュー入るだろ。そうじゃなきゃ、コーディングに限った話じゃなさそうw
2025/02/26(水) 00:14:09.99ID:TynJM8mm
https://note.com/aono_keishi/n/n7686ce6570bf
【人類初?】AIに小説を書かせて文学賞の最終選考(倍率135倍)に残った話|青野圭司(AI小説家)

ほぼAI生成に任せて手打ちで加筆などはしてないとのこと
ストーリー作りをと画像をAIに任せられればこっちはゲームとして形にする事に専念できて大幅効率化できる
795名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/02/26(水) 01:27:52.16ID:jWxRrZOd
とっくに大賞受賞出てなかった? もちろん取り消されたけど
2025/02/26(水) 05:16:06.93ID:4+6UyfL3
そいつは創作コンプレックス
数年同じこと言っててそいつに成果ない程度の効率性
2025/02/26(水) 10:34:09.00ID:ddvxhSkp
ぶっちゃけ表彰された小説読んでも何がいいのかよくわからないからセーフ
798名前は開発中のものです。
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2025/02/26(水) 13:02:17.62ID:pW5n5UEk
AIでゲーム開発の効率を上げながら開発期間は短縮されていなくて
肝心のリリースができない奴はなんなの?って思えるけどなあ

プログラムが大変で仕上がらない言ってた人がゲームエンジン使っても
開発に何ヵ月もかかってたり、最悪リリースできていないケースに重なる
799名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/02/26(水) 13:09:59.85ID:pW5n5UEk
>>769
次のパクりタマゲーなんてのをやるのであれば
今ある構想分だけで仕上げて公開すればよかったのではないでしょうか?
それは中途半端でカッコ悪いでしょうけど
投げたら全て無駄になってしまいますよね
次のパクりタマゲーだって頓挫するかもしれませんし
2025/02/26(水) 14:57:36.55ID:ccMITdZO
AIでゲーム開発の効率が上がるなどという
ナイーヴな考えは捨てろ。 
801名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/02/26(水) 15:43:01.33ID:7lq2Y4/+
そうだね!ナイーブじゃないよね!エキセントリックだよね!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2025/02/26(水) 16:02:26.89ID:pr6VdvVn
荒らしとポリコレは業者のマッチポンプだろ
赤いきつねと同じ
803名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/02/26(水) 16:36:10.17ID:7lq2Y4/+
赤いきつねのCMでひろゆきとかが映画観て泣いてたから目が潤んでるとか云ってたけど
おうちドラマ編ってタイトルなんだから映画じゃなくてドラマだろ!よく見ろボケが!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
804657
垢版 |
2025/02/26(水) 17:12:01.91ID:yPPj181Y
地球防衛軍とかエースコンバットとか、出撃したらあとはバトルで、その中で全部ストーリーが進むじゃん
あれのRPG版ってできないかなあって考えている
が、どうにも食い合わせが悪い。やれるジャンルならもう誰かが作っているか
2025/02/26(水) 17:21:16.16ID:GPt3uS2x
>>804
エスコンのゲームブックでいいな
806名前は開発中のものです。
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2025/02/26(水) 17:36:42.65ID:jBnwulAC
3DSのGuild01で発売された解放少女ってのがエーコン3のアニメよりも戦闘中にストーリーが進むかんじだな。
PS版の続編はなんと戦闘削って一本道のヴィジュアルノベルになった・・・がっくし
807名前は開発中のものです。
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2025/02/26(水) 17:37:40.34ID:jWxRrZOd
ダンジョンの入り口でそこのボスとまず御対面して
なにか適当に喧嘩して起のイベント

更にダンジョン内でも階段降りるあたりで承・転イベント

でもってダンジョン最後で結イベントってな感じで
ダンジョン1個ごとに1エピソードにすりゃ十分じゃない?
2025/02/26(水) 17:41:29.45ID:jBnwulAC
解放少女機は、ユーザー対象が飛行機ファンよりアニメおたくが遊ぶように全振りしてたな。
あれは戦闘システムより少女の力で売れたって感じだな
2025/02/26(水) 17:48:29.58ID:jBnwulAC
【バララッシュ】って漫画、天才と凡人の苦悩が描かれてるからモチベ下がった時に読むとがんばれるぞ
2025/02/26(水) 17:51:31.00ID:czMuSP98
>>806
解放少女目当てで買ったけど鍛冶屋のやつばっかやってたわ
2025/02/26(水) 18:04:04.77ID:jBnwulAC
クリムゾンシュラウド目当てだったからそれ遊んでないや。
購買欲沸かないパッケージの顔が失敗した原因だろうね(初週1万本?)
812名前は開発中のものです。
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2025/02/27(木) 07:22:42.67ID:QbCtxEBD
>>799
RPGはまた挑戦したい
先日のTwitterの投票機能では期待してくれた人が結構多かった
2025/02/27(木) 09:01:04.34ID:6EaXheIK
期待に答えられるように頑張れ。
マラソンで走る前にギブアップしたように見えたから、ゴール前で苦しんでる感を見せた方がいいかもね
814名前は開発中のものです。
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2025/02/27(木) 10:59:54.33ID:QbCtxEBD
>>813
RPGは3週間くらい苦しんだのだが
システム面は結構アイデア出たのだがシナリオが全く思い浮かばなかった
815名前は開発中のものです。
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2025/02/27(木) 11:50:10.04ID:+Vr3UeXS
シナリオはAIに相談だ〜
816名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/02/27(木) 13:32:33.97ID:QbCtxEBD
例えば道歩いてたら異世界飛ばされるってありきたりの話を考えたとしても
現代の風景とか服が必要だけどそんな素材ツクールにはついてないし
そうなってくると作れそうな範囲でシナリオ考えないといけない
どうしたらいいんだと
2025/02/27(木) 13:35:11.69ID:e063uYDW
1.モノローグで飛ばす
2.ツクールストアやDlsite,boothなどで現代ものの素材を買う
2025/02/27(木) 13:41:56.64ID:8/0wTf3m
作れそうな範囲でシナリオ考えればいいだろ
短いシナリオしか作れないんだから、必要な素材は限られてくるはずだ
819名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/02/27(木) 13:47:18.41ID:QbCtxEBD
モノローグでいいのか

具体的にいうとプレイヤーは一つのフィールドに投げ出されて
上下左右どっちへ行ってもいいオープンなゲームを作ろうとしてたわけ
そこで例えば「主人公が生まれ育った町から旅立つ」とかだったら
「何でたまたまフィールドの中心で生まれたんだ?」というのが問題になる
だからあくまでフィールドはゲーム世界などの架空の世界ということにしたかった
架空の世界に行くには架空じゃない世界をスタート時に表現する必要があって
それを連結させるアイデアが出なかったわけだけど
全部適当に文字だけで表現するのもありか
2025/02/27(木) 13:57:50.43ID:7ZLCGpYc
※タイトル、スタートボタン押下
※遷移、暗転フェードアウト
※遷移、暗転フェードイン

オレは今、フィールド原点(0, 0)から生まれた!
ここはゲームの世界らしいから、フィールドを探索して魔王を倒す!

※BGM開始
※操作、移動可能


10秒で考えたやつだけど、使っていいよ
2025/02/27(木) 14:03:46.25ID:GGFPXm0a
こういうの作って必要ならグラ追加していけばいいじゃない
//freegame-mugen.jp/roleplaying/game_12694.html
2025/02/27(木) 14:07:08.38ID:H3T3QFZa
ブレワイのリンクはフィールドの中心?で目覚めるけど見合った設定だったんだなぁ
823名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/02/27(木) 14:08:49.13ID:QbCtxEBD
>>820
そんな適当でいいのか
ややこしく考え過ぎたな
824名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/02/27(木) 14:37:20.21ID:6EaXheIK
基本異世界転生などのお約束はわかりきってるので素材が無いなら「トラックに跳ねられて目を覚ましたらどうやら異世界に飛ばされたみたいだ。」ではじめればいいじゃん。
「俺の前世はドーンおじ、役に立たない記憶を残したままハロルドに生まれ変わった」とか工夫すればどんだけでも回避できるのでは
みせてくれ!リビドー前回の野球マンRPGを!!
2025/02/27(木) 14:47:56.48ID:NkQc0Ygh
みなさんSteamの確定申告ってどうやってます?
自分で書いてますか?
ウチは会社とかではなく、4年前に1作だけ公開した趣味レベルの活動です。
今までは毎年20万程度の収入だったから確定申告は必要なかったけど、
去年海外のYouTuberに紹介されて数倍に増えました。
毎月銀行から送金通知書は届いていますが、収入に関する書類はそれだけです。
発売したのは4年前だから経費とか無いし、何を書けばいいんだ?という感じです。
2025/02/27(木) 15:18:04.21ID:8HoshQI3
マップの中心の街で生まれるのに理由って必要なの?
827名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/02/27(木) 15:40:45.46ID:2It+kfXu
ワイはドーン…ワイの前世はファンタジー世界の美少女だったが
下手くそなゲーマーに操られて魔王のダンジョンに侵入したら即死して
アラフォハゲデブチビメガネ無職DT高卒で現代の赤羽在住のおっさんに転生した
ワイはUE5を使って元の世界に戻る旅に出る!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2025/02/27(木) 15:53:40.47ID:2zHorhZM
地球のような丸い惑星の地表面にはマップの中心などない
829名前は開発中のものです。
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2025/02/27(木) 16:08:45.45ID:6EaXheIK
>>825
SteamWorksでTINにマイナンバー入れとけば、日米租税条約があるから雑所得で申請すればいいんじゃね。してなかったらストア3割と売上からアメリカ連邦税3割もっていかれてる
Youtuberがマンション買っても配信に使ったら経費扱いとかきくし、作ったのは4年前でも新作に向けて新しくPCパーツ買ったり資料と称してゲーム買っても経費扱いにできるんじゃ
2025/02/27(木) 16:27:51.64ID:b5d/er/H
魔王「ファファファ」
魔王「我は伝説の武器フターナリエローゲでしか倒せんぞ」
831657
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2025/02/27(木) 17:52:28.53ID:euhLbnZR
ズブゥ!うぎゃああ!
「やられたか。まあやつは最弱よ」
だったらどんな特殊性癖出てくんだよ
2025/02/27(木) 18:08:17.50ID:e063uYDW
俺「ククク…俺は特殊性癖嫁分身の術でしか倒せんぞ……」
2025/02/27(木) 18:18:57.72ID:xUC1zntz
シルクハットの男「きたない おっさんを さがしなさい!」
2025/02/27(木) 18:25:46.15ID:8/0wTf3m
主人公の生まれとか気にせんでええじゃろ
突然大きな桃が…とかで充分
2025/02/27(木) 18:36:06.36ID:P5fNyP1p
https://i.imgur.com/RaAhyzF.jpeg
836名前は開発中のものです。
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2025/02/27(木) 18:53:32.88ID:BeBois8q
>>833
わい「ドキッ!」
837名前は開発中のものです。
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2025/02/27(木) 18:57:39.91ID:BeBois8q
>>834
桃尻娘(読み:ピチピチひっぷっこ)ってタイトルのギャルRPGの構想が浮かんだわ
ミネ○バ風のノリにしたい
2025/02/27(木) 19:02:10.85ID:NkQc0Ygh
>>829
なんか手続きしないとアメリカと日本で二重課税になるとは聞いてました。
SteamWorksを確認してみます。
経費にできそうなのは去年買ったノートパソコンくらいかな。
もっと考えてレシートとか残しておけばよかった。
2025/02/27(木) 19:03:23.41ID:aXW/25Tv
勃ちの勇者かよ!
840名前は開発中のものです。
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2025/02/27(木) 19:07:00.47ID:aXDFw+Ek
>>835
これなんてマンガ?買うからタイトルおせーて!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2025/02/27(木) 20:01:24.20ID:6EaXheIK
確定申告で困るのは、Steamの会社名と住所の入力!文字数制限があるのに長すぎ。
あとDLSITEの住所も一部漢字入力できないのがあった。
842名前は開発中のものです。
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2025/02/27(木) 21:47:02.44ID:sbf9UEuI
完全なの書かなくていいはず
2025/02/28(金) 00:23:27.19ID:JHNqNbOJ
みんな財務省解体ゲームとか作らんの?
今なら注目度高いし、シンプルなの作って配布すればサークルの宣伝になるかもよ
2025/02/28(金) 00:42:00.43ID:tjt00m/E
扇動ビジネスで儲けるなら動画やSNSでやる方がコスパいい
2025/02/28(金) 01:06:37.92ID:t8VD5y/F
なんとかセンターが10万本売れたとか景気イイネ!
発売日ですぐにみんな話題にしてたね!宣伝がうまくいったのかね?
846名前は開発中のものです。
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2025/02/28(金) 01:15:57.20ID:HaYbJf5d
なんとかセンターってなんだよ?それで通じるとか思ってんじゃねえ!死ね!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!
2025/02/28(金) 01:36:04.03ID:ZbUygnAn
https://b.hatena.ne.jp/entry/s/gigazine.net/news/20250227-uk-university-student-generative-ai-survey/
大学生の「ほぼ全員」が生成AIを使っているとの調査結果

一般人のコメント
"逆に使ってないのはなんかの思想かITに疎いかのどちらかだから心配になるぞ。"

"使ってないと思う方が理解できん。"

"むしろ使ってない人が1割も存在する事実に激震走らせようず"

"使わない理由がないだろうが"

"使って当たり前なんだよ。"

"IT従事者もほぼ全員使ってるわ。使ってないのはこの時代に木を擦って火を起こすぐらい無駄な時間を使ってる。"


画像AIなども含む話。AI嫌悪とか言う原始人ども聞いてるか〜?
2025/02/28(金) 01:40:44.62ID:t8VD5y/F
なんとかセンターがわからないならゲームの事知らないんだね。だめじゃん
849名前は開発中のものです。
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2025/02/28(金) 01:50:41.76ID:XD7SBRlG
やっぱ「個人の才能」を「商品」として売り込む
ジャンプ編集者のパブリッシャとしての仕事はすげぇなと感心した

同じ書籍出身の会社でもここまでダントツで結果出すとは
850名前は開発中のものです。
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2025/02/28(金) 06:42:42.66ID:O9bf0GjR
生unityでrpgは無謀かね
851657
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2025/02/28(金) 07:50:36.60ID:GXFwuZtR
できなくないけどフィールドをシーンで分けなきゃいけないので大変なことになる
RPGに限ってはツクール優勢
2025/02/28(金) 09:12:18.91ID:8kaj6S93
AIでエッチな動画作りたいけど
エッチなワード放り込むとなんとかポリシーに反しますとかで弾かれる
運営が世界中のエッチな言葉をNGにしてんだろうけど
あの人達は無制限にエッチな動画作って見てんだろうと考えたら
なんだか世の中の不公平が許せなくなってきた
853名前は開発中のものです。
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2025/02/28(金) 10:35:22.88ID:O9bf0GjR
>>851
ありがとう
そこを管理するアドオンとかあればいいね
2025/02/28(金) 12:55:47.75ID:HUwON7j6
ツクールで1本しあげてから、Unityで作らないと試行錯誤の効率が悪いだろうね。
2025/02/28(金) 13:15:10.94ID:HUwON7j6
>>847
また記事をコピペしてマウント取ろうとする輩が現れた
黙って使ってゲーム作ればいいんじゃね。
856657
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2025/02/28(金) 16:22:36.93ID:GXFwuZtR
ツクール系やるとあーこうやって敵管理とかしてるんだ、って基礎がわかる
自分はシューティングビルダーしかやってないけどグリッド状に敵管理をしていてなるほどなあと思った
857名前は開発中のものです。
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2025/02/28(金) 17:15:13.89ID:HxkouRvm
そしてUnityを使った時
ツクールの素晴らしさに感嘆する
2025/02/28(金) 17:25:34.68ID:z9zIKzC7
アクメはよリリースして
2025/02/28(金) 18:49:12.66ID:usxZv2T/
>>852
無料のだけど結構作ってくれたよ。
細かい指示がNGワードだったのかね。
860名前は開発中のものです。
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2025/03/01(土) 07:22:42.06ID:RYtF/aoO
>>856
シーン管理はunityよりも優れてるの?
861名前は開発中のものです。
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2025/03/01(土) 09:00:35.45ID:Cm0s3CmW
ツクールの標準機能で作るなら
ツクールがいちばん簡単
862名前は開発中のものです。
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2025/03/01(土) 09:30:05.70ID:Xao2NLKz
ツクール→rpg開発→完成
ゲームエンジン→rpg管理システム→rpg開発→完成
プログラミング→ゲームフレームワーク→rpg管理システム→rpg開発→完成

こういう流れになるからな
2025/03/01(土) 09:39:09.44ID:Dyh/RNA9
その通りで、ツクールは機能が限定されているぶん分かりやすい
んでツクールがゲーム作り全般の基準かというと、あれはメーカーが決めたUIやエディタの仕様でしかない
本来はもっと自由にカスタマイズできる
2025/03/01(土) 09:45:04.15ID:8670IMgP
野球マンのシナリオ問題は、ここのアドバイスで解決しただろうからRPGツクール続行だね
865名前は開発中のものです。
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2025/03/01(土) 09:54:59.41ID:Xao2NLKz
>>856
そうなんだよね、ゲームジャンルに特化したマネジメント機能を実装して
それを使い自分のゲームを実装する、つまり概念化して実装した方がいい

それをやらずガリガリ開発しだすとシーンごとのゲームになって
後々あれも足りないこれも足りないとなり開発時間もかかって不安になり
自信の持てる作に仕上がらないことに繋がってくる
2025/03/01(土) 10:29:32.54ID:C+/6ulVI
RPG Maker VX Ace がちょっと前に無料だったのでゲットしたんだが
これで作っても古臭くて遊んでもらえんかね?
2025/03/01(土) 10:38:54.33ID:3duwjBRB
ツクールの素晴らしさは草
よくあんなゴミを評価出来るな
868名前は開発中のものです。
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2025/03/01(土) 11:10:41.70ID:NyRF035n
>>864
そうですね
RPGツクールに挑戦しつつunityで軽いゲームを定期的に作るという流れで行きたい
2025/03/01(土) 11:44:31.04ID:8670IMgP
>>867
金のなるツールをゴミと取るとは浅はかだな
調べるとわかるけどDLSITEでツクール製が他エンジンに比べ圧倒的に金稼いでるエンジン。
870名前は開発中のものです。
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2025/03/01(土) 11:57:52.08ID:RYtF/aoO
>>861
>>862
mまぁーやってみるわ unityかgodotで
新しいエンジン覚えるのも大変すぎるし
2025/03/01(土) 15:40:00.70ID:Du7x2ohw
>>869
DLSITEwww
陰キャ御用達の鬼畜の所業絵が売れてるだけ
2025/03/01(土) 16:11:32.96ID:2ekObLpx
しかし商業的には売れたやつが正義だしなあ
2025/03/01(土) 16:11:35.85ID:NPcVSaIR
ほー、Twitchの収益化基準がゆるくなるらしいな
こりゃ制作サイドにも追い風……かなぁ?
2025/03/01(土) 18:03:34.02ID:lRCIE9BO
ゲームを完成させるには最後までモチベが要るからな
エロならゴミゲーでも多少は売れて反応貰えるから次に繋がる
一般向けの素人ツクール産RPGなんてそもそも無料でもやる人は皆無だろ
スクエニ、コーエー、カプコンも通った道だぞ
2025/03/01(土) 18:07:59.05ID:8670IMgP
RPGはプログラム以外の世界観、キャラクター、ストーリー、フィールド、人々との会話が重要だからなぁ
労力をシステム開発に時間かけるよりそっちに回したほうがいいって考える人はツクールで作品づくりするだろうね。
2025/03/01(土) 18:21:50.64ID:NPcVSaIR
おー、AIRのSteam版もいよいよ発売かぁ
クラウドファンディングやってたやつだよなぁ、記憶怪しいけど
チャイナ圏のノベルゲブームに乗れるといいな
2025/03/01(土) 23:35:07.96ID:HCJib5qb
「デイライターJUN 対 VSメンバー
生贄の夜(VERSUSまで1/7)」
▽アクションホラゲ
デッドバイデイライト
×UNKちゃん×はんじょう
×あっさりしょこ×もこう
×布団ちゃん→???

s://
grabify.link/H53DQT
878名前は開発中のものです。
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2025/03/02(日) 05:17:45.09ID:cH1jUES1
自分でai作る意味ってある?
高度なことは出来ないし、ハイスペパソコン必要になるしで、個人でやる意味はないのかなと
879名前は開発中のものです。
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2025/03/02(日) 06:12:53.99ID:cH1jUES1
フローチャートかくのめっちゃ面倒なんだけど、他にコードの流れ整理する方法ある?

draw.io使ってる
マーメイドとかでもいいけど

疑似コードってどうなんだろ
880名前は開発中のものです。
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2025/03/02(日) 06:52:06.63ID:I9VHeZEy
ブループリントは動くフローチャートなのだよ!UE使え!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2025/03/02(日) 08:30:48.11ID:CcrYvnqF
整理されたコードを書けばいい
2025/03/02(日) 08:38:17.78ID:7SeClX6z
>>878
「AI作る」のは研究者の仕事だが、C++で実装と学習を自分でやるってことか?
そこまでやっても、実装と学習を専門にやってる所が新しいのをどんどん出してくるから、時代遅れにならずに着いていくのは並大抵じゃないぞ

>>879
draw.io、クラウドのアイコンをすぐ使えるのは楽だが、操作性が悪い。PowerPoint一択
883657
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2025/03/02(日) 10:10:28.49ID:vy5I+HWB
やっぱフローチャートはパワポ現役なん?
884名前は開発中のものです。
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2025/03/02(日) 11:11:14.62ID:cH1jUES1
>>882
利用させてもらう立場でしかないか
(´・ω・`)
2025/03/02(日) 11:22:31.72ID:B2rTMX3/
グーグルのスライドで十分だな
886名前は開発中のものです。
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2025/03/02(日) 11:31:42.01ID:cH1jUES1
>>882
擬似コードが一番楽だけど、疑似コードでクラス図(オブジェクト同士の通信)と、オブジェクト内の処理まとめてかけないかな
887名前は開発中のものです。
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2025/03/02(日) 11:31:58.77ID:cH1jUES1
マーメイドは整形めんどくてきつい
2025/03/02(日) 12:23:19.64ID:7SeClX6z
>>884
AI自作をポートフォリオに追加することに意味があるかどうかじゃないか

>>886
PlantUMLてあるみたいだがよく知らん
889657
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2025/03/02(日) 15:05:56.17ID:vy5I+HWB
結局C#コード内にコメントで実装内容をか決まくるという現実
2025/03/02(日) 15:14:17.28ID:2NTU9US7
俺も未来の自分に何を実装したか説明するためにコード内のコメントしまくる
891名前は開発中のものです。
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2025/03/02(日) 15:20:51.91ID:7C3fdKeq
ttps://x.com/grgrk_mt2/status/1896082645119037631?s=61
前言ってたタマタマゲーム出来上がりました
「ポコポンボール」
どうぞプレイお願いします
2025/03/02(日) 15:23:01.89ID:Z3Xsu3xb
未来の自分「は? なにこれ誰だよ、こんな実装したやつ。しかも『動いてるから触らないで』とか仕事辞めろやボケカスナス」
ログ確認した自分「三カ月前のオレや……(そっとじ」
以下ループ
2025/03/02(日) 16:31:05.47ID:1byPywzD
>>862
まあ真ん中だよね
ツクールユーザーはツクール臭が身体から滲み出てることを自覚できないし、プログラマーは単に面倒な事に拘り過ぎていて確実にハゲるからな
2025/03/02(日) 17:09:55.43ID:B2rTMX3/
一番駄目なのはUnity等でシステムから作ったゲームがツクールで作ったものと代わり映えしないのだな
895名前は開発中のものです。
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2025/03/02(日) 17:32:09.17ID:8ZW4xMo6
claude3.7が簡単なゲームなら一撃で出してくれる
もう人間がミニゲームを作る意味はなくなった
2025/03/02(日) 17:45:49.66ID:O3zYBoTo
だからなに
私にはよくわからないんですけど
もともとミニゲーム制作って練習以上の意味あったんですか?
現場が必要としているレベルになるまであと何億年くらいかかりますかね?
897名前は開発中のものです。
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2025/03/02(日) 17:53:59.29ID:7C3fdKeq
次作るゲーム、RPGみたいなのがやりたいけどツクール臭出るのは嫌なんだよね
どうしよう
2025/03/02(日) 18:10:07.92ID:CcrYvnqF
Unity とか UE のテンプレを使ったら?
899名前は開発中のものです。
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2025/03/02(日) 18:12:23.15ID:7C3fdKeq
>>898
前にunityアセットを探したけど良さげなものはなかった
何かいいものある?
2025/03/02(日) 18:12:24.96ID:Dz4ScTR+
>>897
じゃあまず、ツクール臭が何か雑談してみようか
似たような見た目だったり、操作感バランスだと思うんだ
少なくともツクールフリーゲームで有名なのは、一目でツクール~ってならんからちゃんと雰囲気ある絵作りを目指すのは大切だね
2025/03/02(日) 18:13:41.62ID:Dz4ScTR+
>>899
ツクール臭を忌避する奴がアセットならOKになるんか...
最近のホラゲは似たような家の中で事件が起きますなみたいなネタにされてたりするのに
902名前は開発中のものです。
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2025/03/02(日) 18:19:24.38ID:7C3fdKeq
>>900
ツクール界隈の中でも腕利きの人たちは解決してるのは知ってるが
ああいう域まで行くのは並大抵ではないし
俺素材作れないし
903名前は開発中のものです。
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2025/03/02(日) 18:20:59.97ID:7C3fdKeq
>>901
>>898の言ってるやつってRPGの骨組みのシステム的アセットの
話だと思う
2025/03/02(日) 18:31:02.16ID:O3zYBoTo
素材自作できないのにツクール臭なくすの普通に無理なんで諦めてください
微積できないのに東大理三目指すくらいの無謀
まあ乗り越える覚悟があるなら挑戦したらいい、応援はする
2025/03/02(日) 18:38:44.58ID:phe1OVXX
>>897
なんで嫌なの?
906名前は開発中のものです。
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2025/03/02(日) 18:53:53.36ID:7C3fdKeq
>>905
一目見た瞬間ありきたりと思われる
2025/03/02(日) 19:27:06.83ID:O3zYBoTo
ワンピース描いてるやつが作ったツクール製RPGが一目でありきたりと思われるかどうか考えろ
問題なのはツクールか? それともお前自身か?
908名前は開発中のものです。
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2025/03/02(日) 19:39:21.90ID:7C3fdKeq
>>907
だから俺素材作れないから
2025/03/02(日) 19:40:43.71ID:M9J8Uh4a
素材が作れないのにアセットやツクールに文句言うか
910名前は開発中のものです。
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2025/03/02(日) 19:53:09.12ID:6I3U9u8o
大手メーカーじゃねーんだからアセット使うの当たり前だ!
全て自作じゃないと認めない手作り原理主義者はゲームエンジンも使うなよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
911名前は開発中のものです。
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2025/03/02(日) 20:00:00.25ID:7C3fdKeq
>>909
アセットの文句って言ったっけ?
2025/03/02(日) 20:20:45.81ID:zj41mvQm
人と同じが嫌なら努力するしか無いと思う
頑張れ
913名前は開発中のものです。
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2025/03/02(日) 20:23:44.96ID:7C3fdKeq
ttps://assetstore.unity.com/packages/tools/behavior-ai/dialogue-system-for-unity-11672
このアセット勉強してunityで作ることにします
買ってはいたので
2025/03/02(日) 21:08:55.59ID:FSmnRrxC
ツクール臭からunity臭に変わるだけで草
ツクール臭卒業してSteamで数十円から数百円で売られてるような底辺unity臭に入学するのか
2025/03/02(日) 21:29:54.45ID:+/xs8dZn
「臭」言いたいだけで臭
2025/03/02(日) 21:39:38.52ID:eQ5ODVJM
>>913
なんでグリグリくんにツクールやってほしいかって、データベース管理やUIの作り方が身につくからなんよ…
将来的にRPG作るときにはUnityでも何でもいいけど、ミニゲームでもいいから一度ツクール使ってほしい
917名前は開発中のものです。
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2025/03/02(日) 21:42:43.69ID:7C3fdKeq
>>916
UIの作り方ってツクールだと固定じゃないの?
プラグインを想定してる?
2025/03/02(日) 22:04:06.46ID:eQ5ODVJM
>>917
ワイ、ウディタしか通ってないから間違ってたらごめんだけど、今ツクールのスクリプトエディタでUI編集できるのは確認したよ
てか古いツクールでも結構カスタムできるのな
919657
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2025/03/02(日) 22:06:58.10ID:vy5I+HWB
今上海とかさめがめとか3マッチをどうにかもっと違うゲームにできないかこねこねしている
でもなあ、もとが出来すぎてるんだよな
とはいえロイヤルキングダムもドラクエけしけしもその亜種なんだよな
わかりやすさが一番なのか
920名前は開発中のものです。
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2025/03/02(日) 22:07:01.44ID:7C3fdKeq
>>918
なるほどありがとう
2025/03/02(日) 23:57:05.25ID:9YllnjWx
ゲーム作りって自作で作る喜び以外何も得られないけど
やればやるほどプロって凄いなと思い知らされる
なんでもそうだけど金取れるほどのちゃんとしたもの作るって大変な作業だよね
922名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/03/03(月) 00:02:29.42ID:7s0Nna96
みんながRPGツクール使えっていうのは、野球マンが全く出来ない分野。
世界観ストーリーづくり、イベント、ショップ、装備アイテムインベントリ、DBの運用、一通り頭に入りどうやればUnityでできるか理解できるんだよなぁ。
それがミニゲからの脱却。それから逃げるか立ち向かうか。
これは野球マンの勇気が試されるゲームだ
923名前は開発中のものです。
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2025/03/03(月) 00:08:57.01ID:7s0Nna96
現状野球マンが作るゲームは装備やレベルがないから小さいタイムアタックかスコアアタックしか作れない。
いつまでも避けてるのは成長しない。と婆ちゃんがいうてたで
2025/03/03(月) 00:21:28.74ID:7s0Nna96
アマの電子本「ドット絵教室」とか6000円が1200円になってるから勉強したらいいよ。
エッジは無料だし。ドットなら絵心なくてもだれでも簡単に描けるようになる。
アセット探すより描いたほうが速い。素材改変は思ったより楽だ
2025/03/03(月) 00:51:57.51ID:88wFtg3B
定価が1200円で変な業者が中古本に勝手に6000円つけてるだけだよ
926名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/03/03(月) 01:19:13.71ID:7s0Nna96
「ぽちぽちドット絵 自由に描いて楽しもう」の方は2530円→1200円。
春の新生活キャンペーンみたいで美術解剖系とかイラスト講座系も安くなってるね。
927名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/03/03(月) 05:04:52.76ID:DOwaA0Io
ペプシコーラのストロングゼロが安かったので6箱も買っちゃった
2025/03/03(月) 06:07:57.27ID:7s0Nna96
一見健康にいいと思えるゼロキロカロリーに騙されたらあかんで、糖尿病のリスクが高まる可能性があるんやで
929名前は開発中のものです。
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2025/03/03(月) 07:12:38.23ID:oNHA1Vzp
>>922
>>923
分かった
ツクールやってみるわ
930名前は開発中のものです。
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2025/03/03(月) 07:40:10.42ID:yJQp3wqk
ミニゲームはもう自分で作っても意味ないのか?
ai云々
931名前は開発中のものです。
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2025/03/03(月) 07:47:06.91ID:hs0O4XBo
AIミニゲームのベースを作ってもらって
改良すれば良い
932657
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2025/03/03(月) 07:53:18.10ID:mfwJ13Fq
まじで聞きたいんだけどAIがむっちゃ便利でもう人間がコード書かなくていいんじゃないのって言ってる人どの世界線に住んでるの
IDEとプラグインがまじで知りたいんだけど
Unityで使えんの?
2025/03/03(月) 08:01:01.61ID:yrABeLUj
>>932
↓当初
(ちょっといじってみて)うっひょおおお!!!もう全部AIがやってくれるじゃん!
やったー!

↓今
(詳細にいじってみて)あ、あれ・・・だめじゃねこれコードめちゃくちゃ
短いPGで簡潔なアプリなら動くけどちょっと機能増やしたらもうダメじゃん
2025/03/03(月) 08:32:51.98ID:whadbExu
たまにゲーム本編のみで無料バージョンと
ゲーム本編プラス設定集とか小説とかつけて開発者支援として有料バージョンとで分けて売ってる人いるけど
あれって効果あるんかな
多くの人に遊んで欲しいけどちょっとはお金も欲しいジレンマ
2025/03/03(月) 08:42:56.25ID:88wFtg3B
もうAI使ってる人は迷惑という認識が出来たのでツイッターとかで言わないほうがいい
一度でも使ったら転職、就職は不可になるだろね
936名前は開発中のものです。
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2025/03/03(月) 09:10:31.88ID:7s0Nna96
AIの話題してるのってゲーム作ってないだろうね。
普通「俺はこういうふうにAI使ってる」とか話題にするのにいつも記事のコピペで最後にマウント取ろうとする。
これって「能無しの口叩き」の典型的パターンだね。
2025/03/03(月) 10:41:09.15ID:H67VhCc1
どこの誰だかも知らん無関係のやつがAI棒振りかざしてイキってたところで
お前のゲーム製作に何か影響あるのか?
ビキビキ反応してる時点でお前の一人負けや
2025/03/03(月) 10:56:14.70ID:ntUH4JUF
将棋スレに似てきたな
チェスは単調だからAIでも勝てる
将棋は複雑な手順だから無理と言われてたのが
あっと言う間に引っくり返されたもんな
プログラミングなんてアイツらの一番得意な分野だろ
939名前は開発中のものです。
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2025/03/03(月) 12:20:05.74ID:yJQp3wqk
>>933
けっきょく、細部のこだわりのほうが大事な気がするんだよね
940名前は開発中のものです。
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2025/03/03(月) 12:23:07.89ID:oNHA1Vzp
>>938
ゲームは難しいと思う
盤ゲームは手が有限だけどゲームは無限
>>891昨日できたこのゲームにしても出来上がるまで気持ちいいプレイ感になるように
調整を繰り返した
この「何をもって気持ちいいとするか」というのに人間はまだまだ
アドバンテージがある
2025/03/03(月) 12:31:01.95ID:uPZlp8dI
AIがゲームを作った!みたいなの、どこかのOSSを引っ張ってきただけやで
2025/03/03(月) 12:33:42.35ID:vt1Sj7cY
まーワンボタンでFF再現できますとかフォールアウト作れましたってなったらまた来てくれ
943名前は開発中のものです。
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2025/03/03(月) 12:50:23.98ID:oNHA1Vzp
例えば891のゲームでは重力変えたり射出パワー変えたり
球の重さ変えたりさまざまなパラメータを変えてる
重力変えてうまくいかないとと思って反射力を変えようとか転換したりもした
どれもうまくいかないと思って射出位置を抜本的に変更して
ゲーム内容を変更したりもした
AIはあらかじめ決められたパラメータを調整するのは可能だと思うけど
そういうビジョンの転換みたいのにはすごく弱点があると予想する
2025/03/03(月) 12:53:29.93ID:ECAwY69r
AIを使うのが叩かれる一方でゲームエンジンを使うのは何故あまり叩かれないのか
ゼロから自分で全てのコード書けよと主張したら普通はバカ扱いされるよね
2025/03/03(月) 12:58:29.92ID:ajDWVNw+
もうライブラリとか知らんゆとり世代の時代なんだな
2025/03/03(月) 13:49:45.41ID:lzha7VCL
最近その界隈で出てきた言葉で「vibe cording(雰囲気コーディング)」って言葉があるんだけど
なんかまさにそういうノリとイキオイでコーディングしてる人たちなんだなあって感じ(コーディングしてるのか?)
まあ、今のレベルでもラピッドプロトタイピングには使えると思う、使い捨てにはいいかな
2025/03/03(月) 13:58:12.23ID:QG80IhI2
そもそもコンピュータゲーム自体先鋭で
手描き手作りのローテクを駆逐する合理化の化け物だったのが
AIを使わない手法に手作り感出てきてるのが面白いな
何でも時間が経てば古典になり伝統になっていく
そのうちAI不使用国産エンジン100%みたいなオーダーメイドの高級ゲームとか流行りそう
2025/03/03(月) 14:44:53.19ID:H67VhCc1
何言ってんのか分からん
AI棒がイキりガイジなら反AIは糖質だな
949657
垢版 |
2025/03/03(月) 15:05:22.76ID:mfwJ13Fq
自分が欲しいAIはコード上にスケルトン書いてコメントでやりたいこと書いたらそこからコード起こしてくれる、みたいなやつ
ノーコードで!みたいなのは信用できんのや
2025/03/03(月) 15:24:46.34ID:ajDWVNw+
マルチタスクエンバイロメントでファルシならファシリテートで
ビッグイシューをゼロベースにしてASAPでノーパンメイドをアッシェンテ✋
2025/03/03(月) 15:38:31.77ID:7s0Nna96
よくわからんがAIの運用ならプログラム板の方がいいんじゃあにか
2025/03/03(月) 15:39:38.26ID:49reh0T7
>>934
自分もこれちょっと気になる
おまけ分でガッカリされるのも嫌だし単純に投げ銭の方がいいかなとも思ったり
まあ現実は売れないんだろうけど…
2025/03/03(月) 15:49:02.80ID:H67VhCc1
普通は体験版と有料版だ
本編無料にしといてそれはビビりすぎ
2025/03/03(月) 16:09:29.55ID:7s0Nna96
クールな倉庫番でバズったHelltakerとかどうだったんだろうね。
2025/03/03(月) 16:12:54.58ID:whadbExu
>>952も言ってるけど有料にすると売れなさそうなんだよ
最近無料体験版配信したんだけどDL数全然伸びなくて
ジャンルがノベルゲーっていうのも関係あるんかな?
2025/03/03(月) 16:26:37.10ID:7s0Nna96
体験版配信はそれで満腹になって買わないなぁ。
2025/03/03(月) 17:04:48.39ID:H67VhCc1
そういう話じゃないだろ
有料版が割に合わないとか言われて不評買わないか怖いって話だろ
2025/03/03(月) 17:07:10.17ID:t8vSWSOR
エロゲ作ろうや
2025/03/03(月) 17:44:52.03ID:sy67DgtY
スロナガス島続編途中まで完成版は出すたびに売れてるようだな
2025/03/03(月) 17:51:51.23ID:lzha7VCL
特典だけ有料(ドネーションと説明に書いておく)にしといてくれ
本編同梱有料版買って後から無料版と同じってわかると(なぜか)損した気分になるから
2025/03/03(月) 18:48:46.70ID:NDy2E/mS
無料って悪手だろ
ろくなやつが来ないぞマジで
962名前は開発中のものです。
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2025/03/03(月) 19:04:24.70ID:yJQp3wqk
rpg作りたい
963名前は開発中のものです。
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2025/03/03(月) 19:13:22.93ID:RDu+Gd/O
>>958
個人レベルで稼ぎたいならお色気エロ要素は必須かなあ
フーリーウェーアーでいいなら無くてもいいが無料でも見向きもされんしな
964657
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2025/03/03(月) 19:15:48.52ID:mfwJ13Fq
>>952
「5つのネイト」がそれやってなかったっけ
965名前は開発中のものです。
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2025/03/03(月) 19:16:55.61ID:RDu+Gd/O
>>953
でもアイコンにLiteとか書いてあったら何となくいらねーなってダウンロードしたくないじゃん
966名前は開発中のものです。
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2025/03/03(月) 19:22:02.09ID:RDu+Gd/O
>>944
多数派が強いのは盛者必衰の琴割だぞ
967名前は開発中のものです。
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2025/03/03(月) 19:49:11.74ID:Mfrc/xX7
ワイは既存のアセットは使わない!テクスチャも3Dモデルも全部自分でモデリングしてる!
ワイは既存のゲームエンジンは使わない!全部自分でプログラムしている!
ワイは既存のプログラミング言語は使わない!全部自分でアセンブラで書いてる!
ワイは既存のOSは使わない!自作のOSで開発している!
ワイは既存のPCは使わない!CPUは自分で設計して作ってる!
ワイは既存の鉱物は使わない!有機ニューラルコンピュータを脳内に構築している!
ワイは既存のゲームと同じものは作らない!プレイするにはワイの脳が必須だ!全て脳内で完結している!
ワイは既存の人類とは思考系が違う!ワイは宇宙の創造主(脳内限定)だ!ワイは神だ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2025/03/03(月) 20:19:31.07ID:ajDWVNw+
支払った金! それに見合うクオリティ! 叩かれる覚悟の有料版!
ゲー無未満! だけど不評は買いたくない! その免罪符が無料版!

AAAで1万本! 目指すは売上1億円! 無料配信 Shinobi's☆Soul!
伸びないDL数! ちょっとは金も欲しい! 今日からワイは Shinobi's☆Soul!
2025/03/03(月) 20:56:33.13ID:dPxmXesV
>>955
ノベルゲーム出すのは初めて?
エロゲーではなく全年齢向けなのか?
970名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/03/03(月) 21:19:16.20ID:Mfrc/xX7
ワイが創作活動するモチベーションは自己顕示欲なのだよ!
だから無料なのだよ!承認欲求に抗えないのだよ!
嘘ぴょーん!金だよ!金!ワイは金の亡者なのだよ!
金がねーとアセット買えねーだろ!?金がねーと豪遊できねーだろ!?
無料で出すにしてもadmobバリバリ実装して5秒おきにインターステシャル表示させてやっぞ!?死ねボケコラ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2025/03/03(月) 22:10:55.82ID:Q8n1YZIV
>>944
そもそも誇大広告だからというのも原因
過去のデジタル時代に乗ってこなかったゲームエンジン扱えない人間がひと足飛びになんかできるわけもなく
2025/03/03(月) 22:15:58.76ID:whadbExu
>>969
初めてで全年齢向け
ほぼ一本道で途中の選択肢でエンディングだけ少し変わる感じのやつ
こうして見ると訴求力が無いんだよな
だから無料本編をプレイして「お布施しても良いかな」と思ってくれた奇特な人用に特典付き有料版を作ろうかと考えたわけで
2025/03/03(月) 22:29:33.66ID:7s0Nna96
>>ワイは既存のアセットは使わない!テクスチャも3Dモデルも全部自分でモデリングしてる!

後学のために聞きたいけどドーンが使ってるDCCって何があるの?
974名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/03/03(月) 22:36:56.65ID:Mfrc/xX7
DCC=デジタルコンパクトカセットはS-DAT一択だね!
シンジ君がゲンドウから貰った唯一のものだからね!
でもSDATは開発中止で市販されてないんだよ!残念だったね!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2025/03/04(火) 00:16:13.25ID:YdTnIBHp
本編(無料)と
本編とおまけ(有料)って
有料の本編要らなくね?特典だけ売ったほうがいいんじゃないの
気に入っても有料だからというより本編ダブるからいいわってなりそう
976名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/03/04(火) 06:38:09.95ID:vsK1po3v
rpgを楽に作る方法ないかな?
2025/03/04(火) 06:40:41.55ID:kjEUxnRn
倉庫番すら作れないお前にゃ無理だよ
978名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/03/04(火) 06:49:24.61ID:zuHrqcuY
RPGツクールのサンプルがあんだろ?
あれのキャラ差し替えてそのまま出せばええんやで?簡単やろ?m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
979名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/03/04(火) 07:23:45.75ID:kHpC9zE+
ツクール ウディタ バキン
どれか使えば楽々
2025/03/04(火) 07:51:57.14ID:WUOrd6/j
サンプルゲームとかそんなしょっぱいのでワナビさんが満足するわけないだろ、いい加減にしろ!
981657
垢版 |
2025/03/04(火) 09:08:11.16ID:4v7wEqgs
昔アーケードで倉庫番があったが
あんなロジカルゲー時間制限付きでやって楽しかったんだろうか
2025/03/04(火) 09:09:59.44ID:LVu9Nvc3
時間制限無かったらアーケードじゃずっと座り続けて邪魔だろう
2025/03/04(火) 09:18:12.76ID:GbShFvkC
手元のPCで Flux.1 を試している
ノベルゲー作るならこれで十分だな
ゴミのようなノベルゲーが量産されて、俺様の良作も埋もれてしまいそうだが
2025/03/04(火) 09:36:41.39ID:W5YsnU/u
埋もれるも何も、今AIで面白いノベルゲー作ったら話題になるから早く発表したほうがいいよ。はよっw
985名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/03/04(火) 09:46:55.21ID:vsK1po3v
擬似コードでクラス図って書ける?

>>979
godotでやるわ
2025/03/04(火) 10:20:31.20ID:W5YsnU/u
>>972
DLSITEでわかると思うが有料VNは商業美少女R18で溢れてるから、良作でもアマチュアの作った一本道の習作にお金を出す人はいない。
反応が悪いということだから、まずサムネが弱い→圧倒的画力のキャラクターアートでダウンロードさせる。(AI絵師つかってでも)
ダウンロードさせたら→5分で引き込まれる興味の引くストーリーで続きを読みたいって思わせてポチらせる。
萌ボイスなどで人気のネット声優の力を借りる。
987名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/03/04(火) 10:31:06.22ID:W5YsnU/u
それと体験版でポチらせるには主人公に感情移入が必要
1,主人公が子猫を助けるとかで共感できるキャラクターにする。
2,そのうえで序盤で主人公の親しい人や片思いのヒロインを殺す
これは基本だから最低限やっとこう
2025/03/04(火) 10:42:43.24ID:W5YsnU/u
>>968 ShinobiSoul。リリースして先に進めばよかったのにな
989名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/03/04(火) 11:09:50.91ID:qaQ6FBgP
>>987
それはさすがに臭くないか? 臭さが感情移入の発信源だとするなら
1, 美女がいてイケメン紳士が歯の浮いた台詞で口説く
2, MTの高級スポーツカーでシフトチェンジしながら高級ホテルに向かう
3, サンセットビーチで互いに笑いながら女を追いかけるスロー映像
これがリファクタリングされた最低限の基本だ、俺ならそうする
2025/03/04(火) 11:15:49.61ID:RsmmeCgc
>>987
そのうえで序盤で主人公の親しい人や片思いのヒロインを殺す
↑って完全にミステリー小説の出だしやんけ…
でもまあそれくらいの掴みは必要って事か
確かに無料のなろう小説でも序盤つまらなかったら切っちゃうからな…
2025/03/04(火) 11:29:14.21ID:W5YsnU/u
>>989 売れるハリウッド映画の脚本で有名な「SAVE THE CATの法則」のベーシックだよ。
大逆転する作風の方が通このみだけど、つかみが弱いといったらまっさきにコレ。よくNoteとかでもまとめてあるね。

てかなんだその80'Sの「う〜んマンダム」のCMみたいなプロモーションは
2025/03/04(火) 11:38:02.15ID:W5YsnU/u
>>990 そのとおり。ミステリーじゃなくてもヒット作は必ずこの法則を使ってる。つかみは重要
ヴァイオレットエヴァーガーデン→少佐が殺される
進撃の巨人→親が目の前で殺される
鬼滅→仲の良い兄弟をころされる
チェンソーマン→拾った犬のポチタが殺される
など多数
2025/03/04(火) 11:41:44.07ID:W5YsnU/u
他にも 推しの子→最愛のママドルが殺されるってあれはサスペンスか
2025/03/04(火) 12:20:11.77ID:W5YsnU/u
Godot 4.4が出てる
995名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/03/04(火) 14:18:02.14ID:bA6TtV9n
言いたいこてゃわかるし概ね正しいが
当てはまらないヒット作例も無数にあるんでまぁ・・・
2025/03/04(火) 14:30:56.97ID:u+rI16AO
なるほど参考になる
俺様の傑作は突然主人公が蟲になる予定だったが、片思いのヒロインを蟲にすることとする
997名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/03/04(火) 15:16:19.02ID:W5YsnU/u
フリーレンすら勇者を速攻殺すもんなー

例えば野球マンのゲーム・・・いくらおもしろくてもお金を出さない。
それはなぜか?

つまりフリゲと有料ゲームの違いは財布の紐を緩ませる仕組みをつかってるかどうかである。

>>996 面白そう。蟲姫さまみたいなのはいいんじゃね。
998名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/03/04(火) 15:17:53.51ID:W5YsnU/u
ということで埋め
誰かスレ立てて
2025/03/04(火) 15:19:31.52ID:zicL6hT7
行くわよ哲郎!
2025/03/04(火) 15:19:56.06ID:zicL6hT7
天然女王
10011001
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