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ゲーム制作 雑談スレ【part32】
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2025/01/25(土) 16:03:29.01ID:762jsc4S
2025/01/25(土) 16:38:32.56ID:RPHBz2d2
>>1乙。ぐりぐりのぐりぐりはお前のものだ、好きにしろ
3名前は開発中のものです。
2025/01/25(土) 17:46:44.63ID:QFIsktfl ぐりぐりくんは本当は美少女だからいじめずに何かをぐりぐりしてあげるんだ
4名前は開発中のものです。
2025/01/25(土) 17:53:20.63ID:R4lln7f+ ファミコン世代のおっさんやで
2025/01/25(土) 20:09:20.07ID:gNfJvWhr
>>1
やるじゃん
やるじゃん
2025/01/25(土) 20:12:58.14ID:ZeNqG7iZ
>>1
ゲームは作らないのにスレは立てるんだな
ゲームは作らないのにスレは立てるんだな
2025/01/25(土) 21:01:23.78ID:W/n7Hptb
立て乙~
2025/01/25(土) 21:51:06.73ID:LwV9Lwcf
ぐりぐり=野球マンなのか?統一してくれないとわからんわ
2025/01/25(土) 22:13:27.60ID:OPY8BQrr
10名前は開発中のものです。
2025/01/25(土) 22:14:55.91ID:R4lln7f+2025/01/26(日) 00:19:39.88ID:/ARKtUtY
2025/01/26(日) 00:27:20.79ID:zPcpto7g
生成AI時代のミニゲームの作り方 - アイデアとコードと絵と音を生成する
はてなブログだからURL貼れないから上のタイトルで検索してくれ
ミニゲーム程度なら生成AIのみでも誰でも簡単に作れるようになってきた
はやくインディーゲー程度なら誰でも生成できるようになって欲しいな
はてなブログだからURL貼れないから上のタイトルで検索してくれ
ミニゲーム程度なら生成AIのみでも誰でも簡単に作れるようになってきた
はやくインディーゲー程度なら誰でも生成できるようになって欲しいな
2025/01/26(日) 00:32:33.35ID:NEQ28kbs
死ね
2025/01/26(日) 03:27:29.98ID:Nfnlv1ZL
サイダーのように言葉が沸き上がりテキスト書いてたら以外と誤字脱字が多くてAIに指摘とかしてもらいたくなった
15名前は開発中のものです。
2025/01/26(日) 07:15:52.18ID:JwImqqtw 文章書きはテキストをバージョン管理するんやで
Visual Sorce Safeが現役の頃はそうしてた
gitになってからは使いづらくてなあ
Visual Sorce Safeが現役の頃はそうしてた
gitになってからは使いづらくてなあ
16名前は開発中のものです。
2025/01/26(日) 08:06:42.90ID:J2zE2ZuL17名前は開発中のものです。
2025/01/26(日) 08:11:43.38ID:HcTQvUSC o1やクロードなら10万字書けるし
推敲も余裕でしょ
推敲も余裕でしょ
2025/01/26(日) 08:53:48.18ID:5CLvIquu
Visual Souce Safe が気に入っていたなら TortoiseSVN が合ってるかもしれんね
2025/01/26(日) 08:56:57.23ID:DPKIiTZ6
無能ワイ、会社に勤めてた時にSVN使ってたからSVN使ってるだけで
GitとSVNの違いをよく理解していない
そのうちGithubとか使いたいなとは思ってるんだけどね
GitとSVNの違いをよく理解していない
そのうちGithubとか使いたいなとは思ってるんだけどね
2025/01/26(日) 09:13:35.94ID:LFnkgl2Z
わい、個人でGithubをバックアップにつかってるけど
ブランチ?とかマージ?とかわからんw
ブランチ?とかマージ?とかわからんw
21名前は開発中のものです。
2025/01/26(日) 09:58:18.82ID:JwImqqtw Gitが世界標準になれたのが未だにようわからん
あんな複雑怪奇なインターフェイスしおってからに
間違って入れたAPIキーの消し方がわからなくてリポジトリごと全滅させるしかなかったわ
あんな複雑怪奇なインターフェイスしおってからに
間違って入れたAPIキーの消し方がわからなくてリポジトリごと全滅させるしかなかったわ
2025/01/26(日) 11:05:04.39ID:ZO6RvMQ+
ブルプロ大憤死:
どれだけプレイヤーがいて、一人いくら課金するか仮定して、開発費・維持管理差し引いて・・・、とちょっと胸算用すれば損益見通しは把握できただろうに
82億純損とかマジ馬鹿だわ。信じられんくらい馬鹿だわ。FX中毒かよw。「バンナム誰々監修」と謳ってるゲ製本バラまきやがって、一体どうしてくれるんだよ!
ガンエボも同じような感じだったし、ブルプロは駄目な部分が長年積み重なって出てきたみたいだ。対等の合併じゃないって話も聞くし、瘴気の源の根は深いのか
どれだけプレイヤーがいて、一人いくら課金するか仮定して、開発費・維持管理差し引いて・・・、とちょっと胸算用すれば損益見通しは把握できただろうに
82億純損とかマジ馬鹿だわ。信じられんくらい馬鹿だわ。FX中毒かよw。「バンナム誰々監修」と謳ってるゲ製本バラまきやがって、一体どうしてくれるんだよ!
ガンエボも同じような感じだったし、ブルプロは駄目な部分が長年積み重なって出てきたみたいだ。対等の合併じゃないって話も聞くし、瘴気の源の根は深いのか
2025/01/26(日) 11:05:23.22ID:ZO6RvMQ+
>>22
このネタ食い付き悪いな。普段のここは、駆け出しのプロジェクトを「あれが駄目、これが駄目」と叩くのには熱心なくせに、この大失敗こそ精査すべきだ
このネタ食い付き悪いな。普段のここは、駆け出しのプロジェクトを「あれが駄目、これが駄目」と叩くのには熱心なくせに、この大失敗こそ精査すべきだ
2025/01/26(日) 11:32:10.05ID:/ARKtUtY
大手企業のは個人同人サークルに全く関係ないからなぁ。
2025/01/26(日) 16:22:23.65ID:+08Y9gaP
大企業病というか組織問題はな、トップの権限あるやつがアホで下っ端の意見通らない体制ならどうにもならない
小規模グループや個人の失敗なら反省のしようがあるけど
小規模グループや個人の失敗なら反省のしようがあるけど
2025/01/26(日) 16:25:34.01ID:mesjKy2n
大いに語ってくれたまへ
オレ様レベルになるとブルプロとブルセラの区別つかなくても生きていけるんでログアウトしとくわ
オレ様レベルになるとブルプロとブルセラの区別つかなくても生きていけるんでログアウトしとくわ
2025/01/26(日) 16:36:52.51ID:5CLvIquu
オンラインゲームは個人で運営できるようなものじゃないわな
どうしても作りたければ UEFN くらいか
どうしても作りたければ UEFN くらいか
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