ゲーム制作 雑談スレ【part33】

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2025/01/25(土) 16:03:29.01ID:762jsc4S
楽しく雑談しましょう
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前スレ
ゲーム制作 雑談スレ【part32】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/
324名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/02/07(金) 19:42:20.53ID:maEw9NCq
プログラミングすぐ忘れてしまう
小手先ではなくて、コアになる考え方が大事なのかね?
2025/02/07(金) 23:25:26.01ID:O75nZsoU
「ロケリ流行らせ隊Day3」
▽カーアクションサッカーゲーム
『ロケットリーグ』×たいじ

s://
grabify.link/LHFHUQ
2025/02/07(金) 23:27:11.01ID:MtB3nB3q
にんちしょう?
2025/02/08(土) 02:27:10.50ID:d6Xn9NZH
>>324
もしかして顔文字くん?
2025/02/08(土) 04:54:15.57ID:Sj05VLLN
>>327
違うよ?ワイが来なくてさみしいの?m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
329名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/02/08(土) 10:20:34.83ID:MlSJn9S+
完成までいかないと身につかないんだろうね
2025/02/08(土) 11:01:01.88ID:pF84zoxq
フリーゲームを何年もかけて作るやつって何が目的なんだ?
2025/02/08(土) 11:03:46.45ID:2HP8BGWw
人それぞれ
2025/02/08(土) 11:11:05.59ID:ByrLlFln
人それぞれで済ませるのはよくない
そういうことは程度問題だから
本人に必要性があってやっているなら仕方ないとはいえ
そういう人があまりにも多数いるようなら
ゲーム制作界隈全体の問題となる
要するに不良債権を抱えているのと一緒ということ
2025/02/08(土) 11:14:24.07ID:lo6nbSwu
趣味でやってるだけだろ
本業が副業禁止で収益化できないとか
いろいろ事情あるべ
334名前は開発中のものです。
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2025/02/08(土) 11:20:28.72ID:weJzIh2C
自分は言語の勉強のために作ったら意外とゲーム制作そのものが面白いってわかってのめり込んだ
go,ruby,python,C#といろいろやったが、でもデプロイを考えるとunityroom一択になってしまうのが現状の限界
ichi.io??出したけど誰もプレイしてくれへんよあそこ
335名前は開発中のものです。
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2025/02/08(土) 11:28:41.75ID:weJzIh2C
ついでなんで久々に宣伝してくね
①Goで作ったゲーム
https://super-ykp.github.io/neco/index.html
②Python
https://super-ykp.itch.io/ripcode
③Unity
https://unityroom.com/games/yoko

rubyはexe形式にしかできずブラウザゲームとしては断念
336名前は開発中のものです。
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2025/02/08(土) 11:57:30.82ID:MlSJn9S+
プログラミング思考が身につかないから覚えないと言えると思うが、つまりロジックの考え方なのかね
2025/02/08(土) 12:13:22.50ID:0GE4SiH2
プログラミングをすぐ忘れるのは普通だよ
何度も書いているうちに覚えるから、忘れるのなんか気にせずゲームを作ると良い
2025/02/08(土) 12:29:18.42ID:B32WklEZ
>>335
@で8面までクリアおもしろいね
2025/02/08(土) 12:50:38.63ID:lo6nbSwu
>>335
①七面までいったけどもっと敵のグラのバラエティー欲しいね
難易度は丁度よかった
340名前は開発中のものです。
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2025/02/08(土) 12:55:45.24ID:4+81/sTL
>>336 プログラミング思考とかどうでもいいから最小のゲームを作れ
ゲームを考える→手を動かす→わからないことは調べる→絶対完成させる→面白く改良する→次は規模を大きくして作る。
の繰り返ししてる間に経験が蓄積されていく
言葉遊びして時間を無駄にするな。言葉遊びしてる暇あったらかねるんと野球マンをめざしてゲームを生み出せ
まずは2年前からやってる倉庫番を完成させることに注力して手を動かせ
2025/02/08(土) 13:11:54.35ID:Sj05VLLN
うむ、良いこというね?
しかしなんでワイの名前が出ないのかね?ワナビ諸君はまずワイを目指せ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
342名前は開発中のものです。
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2025/02/08(土) 13:13:47.25ID:weJzIh2C
>>338
5面と8面はゴリ押しじゃない解放があるよ
大きく動いてね
343名前は開発中のものです。
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2025/02/08(土) 13:43:51.27ID:MlSJn9S+
>>340おう
でもそのゴリ押しで何回も失敗してるからね
ただ、game a weekとかで期間が短すぎたのが悪かったかもだが
344名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/02/08(土) 14:53:43.49ID:/Lh0Ubac
>>298
おめでたまきん
Steamの配信ってどうやるの?
何か税金関係とかむずいって聞いたけど
2025/02/08(土) 17:20:42.64ID:1T7dH4sH
0円で売れば税金関係無いから
2025/02/08(土) 17:24:19.93ID:m9bLdlKk
おー、都市伝説解体もいよいよリリースか
あんだけ宣伝してどのくらい売れるかなあ
347名前は開発中のものです。
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2025/02/08(土) 18:11:15.67ID:R60BIVm4
>>335
@は初プレイで10面全クリア出来たぜ。
いまだにゲーセン行ってシューティングゲーム時々やるからな。俺は。
348名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/02/08(土) 20:04:59.30ID:MlSJn9S+
プログラミングの飽きはどう対処したらいいだろう
2025/02/08(土) 20:11:03.68ID:ByrLlFln
Luaを勉強しろとか言ったってやらないだろうし
インディーなら
プログラミング以外やればいいだろう
BlenderとかPhotoshopとかクリスタとか
そっから目覚めてシェーダーいじってプログラムでHLSLやるとかもありうる
2025/02/08(土) 20:11:50.27ID:1T7dH4sH
諦めろ
2025/02/08(土) 20:20:22.49ID:WfwrY91c
友情努力根性忍耐飽き挫折
2025/02/08(土) 20:54:25.56ID:4LbwLgWT
>>351先生のレスが読めるのは、5ちゃんだけ!
2025/02/08(土) 21:04:17.35ID:0GE4SiH2
飽きてしまうなら向いていないということ
ツクールを活用したらいい
2025/02/08(土) 21:32:29.49ID:ZaR8zvII
そいつに何言っても無駄よ
355名前は開発中のものです。
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2025/02/08(土) 21:47:06.95ID:weJzIh2C
>>347
初心者は8面、シューターあ所見全面を目標にバランス調整したので狙い通りです
こじんてきには
③Unity
https://unityroom.com/games/yoko
が一番力を入れたゲームなので遊んでね!
2025/02/09(日) 02:32:54.42ID:aANtMi3g
いいね
2025/02/09(日) 06:12:15.07ID:x/VitdzV
Steamで2024年発売された小~中規模ゲームは「6割以上まともな収益が出ていない」との調査報告。“成功”を掴めるゲームはさらに一握りか
https://automaton-media.com/articles/newsjp/game-marketing-20250207-327721/
358名前は開発中のものです。
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2025/02/09(日) 06:39:14.24ID:3+itRvB4
ツイッターなんかでキュレーター気取りが得意げにあげる
これ買っとけゲームも、基本全部すでに売れてる人気作ばっかりだもんな

どうしたって売れる奴と売れない奴の格差は開くばかり
2025/02/09(日) 06:55:34.03ID:YKNaZ8uy
今時の個人開発は副業か趣味でやるものだから問題ないな
まだ本業としてるヤバい人はいないだろうし
2025/02/09(日) 10:11:51.34ID:kasXI4S4
にわかかよ
昔の個人開発はフリゲ文化なんだが
361名前は開発中のものです。
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2025/02/09(日) 11:05:30.56ID:NXeRhtjR
スイカゲーム派生ゲー作りたいんでアイディアください
2025/02/09(日) 12:27:39.07ID:YEIIQtJf
昔はググレカス
今はAIに聞け
2025/02/09(日) 13:26:24.10ID:DqHEQy3v
スーパースイカ冒険伝説の謎2
このアイデア使っていいよ。
2025/02/09(日) 13:53:21.32ID:hOR+D8Lw
スイカじゃなく猫とか動物が大きくなっていくのはどうだ?
2025/02/09(日) 14:42:00.83ID:HNrJXaHW
>>363
おお、王道を行く斬新なアイデア
これこそおれが長年求めていたものに違いない
2025/02/09(日) 14:52:55.42ID:aANtMi3g
ワナビ「これこそ長年求めたアイデアだ。(プログラムしないけどなー。てかプログラムできんし)」鼻ホジ
2025/02/09(日) 16:00:04.99ID:HNrJXaHW
絶対こいつ意味わかってないだろ
2025/02/09(日) 17:22:59.64ID:/GmOi5yr
アイデアはやらん
ヒントだけやろう
スとイカを分離するんだ
2025/02/09(日) 18:15:57.86ID:HNrJXaHW
なるほどそれだ
酢イカとスイカを重量比べ、イカすアイデアだ
商品としてSUIKAカードをやろう
2025/02/09(日) 18:16:14.83ID:HNrJXaHW
賞品な
2025/02/09(日) 18:17:36.67ID:XYFxhUl/
ッ! 分離、そんなことが許されるのか!? でも、たしかにそうしさえすれば……!
2025/02/09(日) 18:23:24.72ID:ie5Oz3gn
分離時にイカからアニーが出たら激痛で一回休みな。
2025/02/09(日) 19:36:11.60ID:DqHEQy3v
最初にイカゲームが流行って
次にスイカゲームが来た。

あとはわかるな
2025/02/09(日) 20:07:28.47ID:ie5Oz3gn
スイカゲームが流行ったのはイカゲームで検索されて、件名ヒットしたから。
2025/02/09(日) 20:14:28.78ID:XYFxhUl/
こうして、スーパー・マリオは世界有数の大規模小売店として名をはせることとなったのだ。
376名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/02/09(日) 20:25:51.25ID:X8HSNXSI
https://x.com/hashtag/DreamCoreLab
ついに出たな、ゲーム生成AI「DreamCoreLab」
誰でも簡単にゲームが作れる時代へ
2025/02/09(日) 20:42:37.64ID:7mQ4AF5V
シロナガス島続編の途中まで完成版が売れまくってるみたいだね
2025/02/09(日) 21:03:48.01ID:DqHEQy3v
途中まで完成版が???どゆこと?
2025/02/09(日) 21:28:47.03ID:aANtMi3g
少ないヒントで謎を解いてみろ!
2025/02/09(日) 23:56:25.79ID:CDstbgSM
Steam版発売まで10日や
新型敵AIを実装してミサイル3種類実装した後デバッグのために通しプレイしてる
2025/02/10(月) 00:35:38.77ID:MxdAS784
「ユリースVS俺ぷよテト対決
→バーサスKATO軍PUBGカスタム
→2次会ロケリ」
▽ロケットリーグ
×柊ツルギ×ボドカ×たいじ
×もこう×はんじょう

ps://
grabify.link/H53DQT
2025/02/10(月) 03:37:53.53ID:EZpWtYkn
>>380 期待してる。残り10日しんどいかもしれんががんばってー
383名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/02/10(月) 04:37:08.03ID:UGoBd7Ad
もう突かれた
2025/02/10(月) 07:13:53.50ID:HLwXKP13
じゃあくたばれ
2025/02/10(月) 14:23:01.50ID:fOq8g5Nm
物理判定ベースでバグが出るから別の方法でスクリプト組み直し…
戻し作業つらい~
2025/02/10(月) 15:03:50.66ID:fU7AKGsW
aiにソース渡して組み直させれば、結構いけるかもよ。
2025/02/10(月) 16:29:26.72ID:EZpWtYkn
バグが取れたらプロモーションに力注ぐんだー
SNS利用して15秒ぐらいのかっこいいプレイ映像コンテスト開催とかなにかやると人目につく機会がふえそうだけど
2025/02/10(月) 16:48:09.09ID:IBoX8CKR
steam のプロモーションてどうやるんや?
イベントに出品して、5ch で有名なかねるっす!とか言うの?
2025/02/10(月) 17:19:39.35ID:f40wj/aD
そこはインフルエンサーです!だろ
2025/02/10(月) 17:44:38.78ID:qdc1HnSy
5chのゲーム板に300レスくらい付けてみろ
100万本は固い
2025/02/10(月) 17:49:18.39ID:JsXbpLhc
ユーチューバーになって実況配信すればいいよ
チャンネル登録100万人くらいいれば100人は買ってくれる
2025/02/10(月) 17:51:55.59ID:fU7AKGsW
100万人行ってればそれで食ってけそうで草
2025/02/10(月) 18:50:27.80ID:EZpWtYkn
「過疎系Vtuberがゲーム作ってSteamで売ってみたw」とか、よさそうだけど
UnityからUEに移ってSteamで出したYoutuberが、忍者くんみたいなアンチに狙われレビューで叩いて伸びなかったからなぁ
戦闘機好きなゲーム配信者とかが食いつくようにうまく誘導宣伝したいところ
394名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/02/10(月) 18:53:24.13ID:UGoBd7Ad
プログラミングマジ難しすぎるわ
2025/02/10(月) 19:02:00.62ID:qCQdMkmv
ゲー制作でおすすめの参考書教えて
プログラムよりゲー制作の流れとか知りたい
2025/02/10(月) 19:19:19.25ID:ouNzodi0
YouTuberが配信してくれるようなゲームがいいんだろうな
スイカゲーム、八番出口、チラズアート
みんな配信で有名になって馬鹿売れした
2025/02/10(月) 19:24:04.88ID:ouNzodi0
>>395
ゲームデザイン脳 って本が面白かったよ
「リンダキューブ」「俺の屍を越えてゆけ」のゲームデザイナーの本
2025/02/10(月) 19:30:28.52ID:qdc1HnSy
流れというと
初心者ならUnityの教科書
中級者ならUE5の極め本くらいしかないんじゃないか
職種ごとにどの勉強が必要か書いてある

あとは動画で学んだほうがきちんとしたものが多い
結局作るジャンルに依るからね
2025/02/10(月) 19:30:45.93ID:kyvKNLCy
そういう自己啓発本みたいなの読んでるやつはゲーム完成しないわ
2025/02/10(月) 19:52:43.38ID:qdc1HnSy
じゃあどういう本を書いてほしいか
要望をここに書いて陳情しよう
2025/02/10(月) 19:55:25.58ID:60BFpr/1
>>395
ざっくりでよければこの辺で十分

The Seven Stages Of Game Development
ttps://gamemaker.io/en/blog/stages-of-game-development

Stages of Game Development | Your Guide On Game Development Process
ttps://ilogos.biz/stages-of-game-development-your-guide-on-game-development-process/
2025/02/10(月) 19:55:44.70ID:JsXbpLhc
そういや宝鐘マリンが昔、自作ゲームをRPGツクールで作っていて(小学6年の時だって!)、
未完だけどその実況を本人でやってて面白かったwww
403名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/02/10(月) 21:48:19.74ID:LSXgGoz+
ツクールでRPGを作り始めて構想が壮大になりすぎてエタるのはテイルズ世代は通る道
2025/02/10(月) 22:16:15.91ID:C6vDazEX
>>395
流れとは?
デザイナーが絵をどう作ってどう渡す、
プランナーが企画概要を書いて、それをseとディレクターが設計書に落として各員に配布、進行管理がスケジュールを…
て裏方メインの?
2025/02/10(月) 22:57:47.54ID:6QrFKF2d
>>403
つまりテイルズオブエターニアって事!?
2025/02/10(月) 23:37:52.92ID:60BFpr/1
(ワナビから)変われる強さ、(ワナビと)変わらぬ想い。
2025/02/11(火) 05:39:28.63ID:MGBbM/Pj
今日も元気だ暴飲暴食!やよい軒で豪遊してきた!
鍋焼きうどん!レモンサワー350リットル!これでたったの398円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
i.imgur.com/KWZGizM.jpeg
2025/02/11(火) 08:08:46.62ID:8gOq/bsv
ゲームは作れるが面白くするにはどうすればいいか?を考えるのに『「気持ちいい」から考えるゲームアイデア講座』は役に立った。
こういう発想できないと、つまらない=没しかいいつかはきっと面白いゲームが作れるはず・・・を繰り返すことになる。
欠点は例に古いゲーム出されてもわからんわ
2025/02/11(火) 10:48:21.63ID:QhJgHKSb
没にせず、リリースすればいいんよ。
没にするからいつまで経ってもスタート地点が変わらない。
似たようなものに、クソゲーやクソ作品だと思った参加作品に自分の名前を出したくないと、偽名で出す人。
こんなもの作品に対する意識が向上するわけない。
2025/02/11(火) 11:30:54.48ID:8gOq/bsv
リリースしろ!は同意見だけど。偽名は何か理由あって変えてるんだから別にいいんじゃ。
2025/02/11(火) 11:39:49.98ID:b+2USTr3
クオリティーはとにかく完成させないとな
没にするだけだと経験値にならない
412名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/02/11(火) 11:40:25.75ID:fiKUdVgP
ドーンの人しょっちゅう飯画像上げてるけれど一人暮らしなのか?
昼間はさびしく辺りを回って
夜は前立腺にエネマグラを突っ込んで修行なのか?
2025/02/11(火) 13:10:59.77ID:qlK9VLcY
AI自動生成系の、
話を、しようと、
思ったんだが、

5ちゃんねるで、
適切な、スレッドが、
ない場合、

ゲーム制作板でも、
スレッドが、ない場合、
どこの板に、
書き込むべきかな?

ロールプレイングゲーム、
自動生成系の、話とか。
2025/02/11(火) 14:19:39.17ID:8gOq/bsv
AIスレあっただろう
2025/02/11(火) 14:45:21.42ID:vx97CJzg
没にするかどうかの基準って何かある
2025/02/11(火) 15:26:50.00ID:1WrjMd+W
基準ではないしジャンルによるけど複数回テストプレイして「ここ毎回めんどくせえな」と思うようなところは要改善か没候補、慣れてる人間がそうなら初見がそこで躓くか見きりをつける可能性が高い
2025/02/11(火) 17:21:25.61ID:yj9MQV0K
相変わらず中身のないレスでスレを消費し続けるのであった
2025/02/11(火) 18:17:36.63ID:Bq+vZL7o
全体コンセプトと相反する、切っても問題ない
出来たものが自分に響かない、弱い
2025/02/11(火) 19:09:46.39ID:M5mIWDzR
アルファ版まで作ってリリースした後、反響見て決める

リリースできないのはボツではなくただの挫折
量が質を産むみたいな話もあるからオレは挫折が悪いこととは思わないけど
2025/02/11(火) 20:13:41.21ID:eRj48GK0
>>397

>>401

>>398
レスサンクス
一通り読んでみるわ
2025/02/11(火) 21:22:09.11ID:jU9WXsvz
負けたら終わり。
MRG VS NEXTZETAキッズ代理戦争。

「VCJ2025 スプ1 ローワーバケット
ルーザーズKOサーキット/ウォチパ
戦国 VS BCS ムラゲVSゼータアカデミー」
▽VALORANT/eスポーツ

ps://
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422名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/02/12(水) 01:25:36.47ID:/IzkWFt9
大手の制作費
バンナム:BLUE PROTOCOL 100億円以上
スクエニ:バビロンズフォール 130億円
ソニー:コンコード 100億円以上

わいときみら:自作+フリーアセット 0円。
どう戦えばいいんだ
2025/02/12(水) 03:27:25.21ID:1E2uJKee
答えは簡単、わいときみらのようなやつを一匹一匹つぶしていけばいいだけ。
アリは象と戦う必要がない、コロニーのクイーンを目指せ。
なお、象は勝手に自滅する模様。
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