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2025/01/25(土) 16:03:29.01ID:762jsc4S
547名前は開発中のものです。
2025/02/16(日) 19:17:57.39ID:kQ7NlNiW 現実の株価と連動した投資ゲーム作ったら面白いんじゃねえか?
と思った事有るな。大昔に。
後で振り返ってゲームの世界で金儲け出来てたら、
リアルでも出来てる筈と言う考え方が出来る。
と思った事有るな。大昔に。
後で振り返ってゲームの世界で金儲け出来てたら、
リアルでも出来てる筈と言う考え方が出来る。
548名前は開発中のものです。
2025/02/16(日) 19:46:32.49ID:0oYaNbiJ 株価連動ゲーム昔作ったけどクソつまらんかったから架空の株にしたわ
549名前は開発中のものです。
2025/02/16(日) 19:56:25.24ID:kenPZgJ8550名前は開発中のものです。
2025/02/16(日) 20:58:37.59ID:SLDLtp9i リアリティが面白くないことはリッジの逆ドリフトが教えてくれた
551名前は開発中のものです。
2025/02/16(日) 22:13:12.82ID:kQ7NlNiW リッジのドリフトはプログラムでドリフト中には道なりに走行する様に計算されてるんだよね。
だから1回転したり右カーブを左に曲がってドリフトさせても普通に進めるんだよね。
その結果、綺麗なラインを描くと言う楽しさが奪われて詰まらなく成ってる気がするな。
だから1回転したり右カーブを左に曲がってドリフトさせても普通に進めるんだよね。
その結果、綺麗なラインを描くと言う楽しさが奪われて詰まらなく成ってる気がするな。
552名前は開発中のものです。
2025/02/16(日) 22:57:18.03ID:H3XiR5qC >550
グランツーリスモわ?
グランツーリスモわ?
553名前は開発中のものです。
2025/02/16(日) 23:02:51.17ID:FaCauG8/ 質問だけど、
ゲームのプログラムってマルチスレッド?
PS5とかXboxとかの。
ゲームのプログラムってマルチスレッド?
PS5とかXboxとかの。
554名前は開発中のものです。
2025/02/16(日) 23:44:10.44ID:OqHC+KDZ たわいない質問はUnity質問スレで聞いたらドーンおじが答えてくれるよ
555名前は開発中のものです。
2025/02/17(月) 00:07:33.47ID:M8aqOQic Xboxて初代の?
556名前は開発中のものです。
2025/02/17(月) 10:41:45.60ID:rWhNXlvf さあ、実機で開発したことないからなぁ
メニーコアなWiiやらPS4以降のやつは当然マルチスレッディングもできるだろ、使うかどうかは別として
メニーコアなWiiやらPS4以降のやつは当然マルチスレッディングもできるだろ、使うかどうかは別として
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2025/02/17(月) 10:51:04.73ID:kjeebC7h マルチスレッドは普通じゃね?
今は、PS3で頑張ってた人にとっては天国のような環境だよ
今は、PS3で頑張ってた人にとっては天国のような環境だよ
558名前は開発中のものです。
2025/02/17(月) 11:32:49.12ID:iHGAVZIc どういう意味でマルチスレッドと言ってるのかがわからん
逐次処理で全部書く方が無理じゃね?
逐次処理で全部書く方が無理じゃね?
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2025/02/17(月) 12:26:02.51ID:pX2jZiYn DOTSとかjob systemとかあるけど
勉強しようと思ってしてないなあ
同じオブジェクトでないとダメだからいろんな物体があるときには使えないとかなんとか
勉強しようと思ってしてないなあ
同じオブジェクトでないとダメだからいろんな物体があるときには使えないとかなんとか
560名前は開発中のものです。
2025/02/17(月) 12:35:36.01ID:Mw+eDIMQ こーどにspasyncって書くとマルチスレッドになるよ
つまりブラウザゲーは例外なくマルチスレッド
つまりブラウザゲーは例外なくマルチスレッド
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2025/02/17(月) 14:12:12.81ID:b3V1H93q みんなスゲースペックのパソコン持ってるけど
それに見合うだけの腕前持ってるの正直どのくらいおるもんなの?
大人しく俺に預けた方が日本のサブカルチャー発展の為には良くないか?
それに見合うだけの腕前持ってるの正直どのくらいおるもんなの?
大人しく俺に預けた方が日本のサブカルチャー発展の為には良くないか?
562名前は開発中のものです。
2025/02/17(月) 14:12:30.58ID:qHdFHGsC aiで自動生成させる場合、何を勉強したらええんや?
563名前は開発中のものです。
2025/02/17(月) 14:14:54.28ID:ixW3zgcB DOTSは忍者が長らく勉強してたから、そろそろ動画でチュートリアル公開するのに期待してる
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2025/02/17(月) 14:16:39.87ID:ixW3zgcB >>562 それをAIに聞け。
てかそれぐらい調べないとAI使っても何もできんだろ
てかそれぐらい調べないとAI使っても何もできんだろ
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2025/02/17(月) 15:26:16.54ID:2JwWaEON566名前は開発中のものです。
2025/02/17(月) 16:54:02.23ID:ixW3zgcB 自己顕示欲っていみわからん。
DOTSやってるって事あるごとにアピールしてた忍者がYoutubeでTut講座でも上げてくれるのに期待しちゃあかんの?
DOTSやってるって事あるごとにアピールしてた忍者がYoutubeでTut講座でも上げてくれるのに期待しちゃあかんの?
567名前は開発中のものです。
2025/02/17(月) 16:57:45.00ID:ixW3zgcB 普通に活躍してる。野球マンのRPGやかねる氏の戦闘機ゲーなどの作品に期待してるんだが。みんなは違うんか
568名前は開発中のものです。
2025/02/17(月) 17:01:42.41ID:2JwWaEON569名前は開発中のものです。
2025/02/17(月) 17:06:37.78ID:ixW3zgcB なんで俺がDot解説してくれないかなあって言ったのが「自己顕示欲強すぎるに繋がるかわからん」っていってるんだけど
570名前は開発中のものです。
2025/02/17(月) 17:12:58.57ID:ixW3zgcB そもそも5chでDOTSをやってるって公言してたのは忍者ぐらいしか知らんよ。
他にいたらそっちあげるわ
他にいたらそっちあげるわ
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2025/02/17(月) 17:23:07.27ID:ixW3zgcB572名前は開発中のものです。
2025/02/17(月) 18:38:10.83ID:6/kMCNtC GoDot?
573名前は開発中のものです。
2025/02/17(月) 18:49:59.84ID:7Aneloiu まじでDOT?DOTSが分からん
俺が無知なのか
俺が無知なのか
574名前は開発中のものです。
2025/02/17(月) 19:06:41.03ID:96zqgJfi 俺もわからん
忍者もわからんし
忍者もわからんし
575名前は開発中のものです。
2025/02/17(月) 19:46:50.89ID:Ch8gckM4 雑に調べたらUnityのなんかあれするやつらしい
Unity使ってないしあってるか知らんが
Unity使ってないしあってるか知らんが
576名前は開発中のものです。
2025/02/17(月) 20:09:43.78ID:GJn1rw8S ・自分の望んだ未来を引き寄せる能力
・馬鹿力
・脳を高速回転させる事で時間を止める能力
・一度見た技術を自分のに出来る能力
・人の心が読める能力
・目を見つめるだけで相手に恐怖心を与える能力
・人を殺せば命のストックが手に入れられる力
今度新作作るんだが
いろいろ能力考えたんだけど、どれが主人公向けだと思う?
・馬鹿力
・脳を高速回転させる事で時間を止める能力
・一度見た技術を自分のに出来る能力
・人の心が読める能力
・目を見つめるだけで相手に恐怖心を与える能力
・人を殺せば命のストックが手に入れられる力
今度新作作るんだが
いろいろ能力考えたんだけど、どれが主人公向けだと思う?
577名前は開発中のものです。
2025/02/17(月) 20:35:01.65ID:ixW3zgcB 馬鹿力一択かなぁ。都庁を持ち上げたり画面が映えそう
578名前は開発中のものです。
2025/02/17(月) 20:42:30.43ID:kjeebC7h 脳を高速回転というのが面白そうだね
縦回転と横回転で違うことが起きるとクレイジーだ
縦回転と横回転で違うことが起きるとクレイジーだ
579名前は開発中のものです。
2025/02/17(月) 20:59:11.43ID:EHqAjarX580名前は開発中のものです。
2025/02/17(月) 21:16:24.86ID:q6vRVlqm 新作のジャンルはなんなん?
話の運び次第でどれでも主人公にはなれそうだとは思うけど
らしいかどうかは分からないけど、スパイファミリーの主人公がもろに心を読む能力だね
話の運び次第でどれでも主人公にはなれそうだとは思うけど
らしいかどうかは分からないけど、スパイファミリーの主人公がもろに心を読む能力だね
581名前は開発中のものです。
2025/02/17(月) 21:50:19.20ID:izU7kEE/ >>576
・自分の望んだ未来を引き寄せる能力
一度ガチで考えたんだけど敵が強すぎるバランスのファイアーエンブレムなゲームを普通にプレイさせて全滅させ、
その後ステートセーブを解禁して良成長で打破するゲームなんてどうだろう
ていうかハードモードをエミュでこれやると別のゲーム性が生まれて面白いんだ
・自分の望んだ未来を引き寄せる能力
一度ガチで考えたんだけど敵が強すぎるバランスのファイアーエンブレムなゲームを普通にプレイさせて全滅させ、
その後ステートセーブを解禁して良成長で打破するゲームなんてどうだろう
ていうかハードモードをエミュでこれやると別のゲーム性が生まれて面白いんだ
582名前は開発中のものです。
2025/02/17(月) 22:00:26.14ID:ixW3zgcB プログラム出来る人より考えるだけの方が発想は豊かっていうのはあるね。
どうしても工数とか考えて実装しやすいゲームにしてしまう
どうしても工数とか考えて実装しやすいゲームにしてしまう
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2025/02/17(月) 22:38:00.99ID:kjeebC7h584名前は開発中のものです。
2025/02/17(月) 22:51:25.21ID:qjRIzl9G585名前は開発中のものです。
2025/02/17(月) 23:09:22.68ID:eW0qLm7i >・目を見つめるだけで相手に恐怖心を与える能力
スジモン?
スジモン?
586名前は開発中のものです。
2025/02/17(月) 23:23:29.34ID:ixW3zgcB ある日目をみつめるだけで相手が発情するR18能力を身につける
587名前は開発中のものです。
2025/02/18(火) 00:59:54.65ID:iQA4NmW5 しかし重度のコミュ障で他人と目を合わせられない
588名前は開発中のものです。
2025/02/18(火) 01:12:32.85ID:2BZmclRh 一人で作れば他人なんか関係無いよ
589名前は開発中のものです。
2025/02/18(火) 02:33:12.23ID:mbLcN+ZG Unity本たくさんでてるがDOTS説明してる本とかないね。
Booth等で猿でもわかるDOTS入門書出せばゲーム作るより売れるんじゃないか
Booth等で猿でもわかるDOTS入門書出せばゲーム作るより売れるんじゃないか
590名前は開発中のものです。
2025/02/18(火) 02:58:45.30ID:2SKG33hV 2Dのゲームつくるのに自分でエンジンつくるのってどう思う?ACを2Dで作ってみようかなって思ってる。言語はCpp固定なにか他に気に入るものがあればそれ使う予定
591名前は開発中のものです。
2025/02/18(火) 04:45:48.22ID:mbLcN+ZG いいと思うよ!でもゲーム作る前にエンジン作りで消耗して頓挫するって話はよく聞くから、ゲームエンジンで仮組みしてどういうエンジンが必要か試行錯誤した方がいいんでないかい。
592名前は開発中のものです。
2025/02/18(火) 08:39:45.23ID:XI3J4Kai clangの自由課題でテキストRPGとか作ったことあるけど、楽しかったなぁ
どこから自作するのかしらないけど
描画エンジンと物理エンジンは優秀なライブラリがあるから別に自作する必要ないと思う
まやってもいいけどね
どこから自作するのかしらないけど
描画エンジンと物理エンジンは優秀なライブラリがあるから別に自作する必要ないと思う
まやってもいいけどね
593名前は開発中のものです。
2025/02/18(火) 08:44:05.08ID:xuMU+zhm DirectXからやるの?
Windowsの知識ある?使い方じゃなくて中身だよ?
Windowsの知識ある?使い方じゃなくて中身だよ?
594名前は開発中のものです。
2025/02/18(火) 11:26:59.16ID:bsRZwUGO マインドマップとかタスク管理ソフトとか
大したもんではないのだから
無料とか買い切りで使えないもんかね
大したもんではないのだから
無料とか買い切りで使えないもんかね
595名前は開発中のものです。
2025/02/18(火) 11:32:34.20ID:mHLfJSSp >>594
大したもんではないなら自分で作ればいいじゃね?
大したもんではないなら自分で作ればいいじゃね?
596名前は開発中のものです。
2025/02/18(火) 11:44:01.28ID:8I9ifrLQ キミのタスクは3つくらいだろ
notepad で充分
notepad で充分
597名前は開発中のものです。
2025/02/18(火) 12:02:46.34ID:oJ83tyEq ゲームエンジン自作するって言うと高度なことしようとしてるってなる風潮あるけど
俺はゲームエンジンのAPI覚えるのも直のAPI覚えるのも一緒じゃんって思う
なんか勝手に色々やってくれるから逆に何してんのかわけわからなくて
ゲームエンジンの使い方覚えられない俺みたいな人もいるし
俺はゲームエンジンのAPI覚えるのも直のAPI覚えるのも一緒じゃんって思う
なんか勝手に色々やってくれるから逆に何してんのかわけわからなくて
ゲームエンジンの使い方覚えられない俺みたいな人もいるし
598名前は開発中のものです。
2025/02/18(火) 12:23:56.29ID:mHLfJSSp 低レベルAPIを呼び出すのは冗長な作業だと思うがそうしないと覚えられないなら仕方ない
599名前は開発中のものです。
2025/02/18(火) 12:35:52.47ID:c15CcBaz ゲームエンジン作りはバッドノウハウとの戦いだよ
大量のIssuesを見てむしろ逆にやる気が出るタイプならやってみるといい
大量のIssuesを見てむしろ逆にやる気が出るタイプならやってみるといい
600名前は開発中のものです。
2025/02/18(火) 12:41:40.75ID:oJ83tyEq DX12は低レベルAPIらしいけど俺が使ってるDX11は高レベルAPIに分類されるらしい
AIが言ってた
AIが言ってた
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2025/02/18(火) 13:08:05.52ID:8I9ifrLQ 実装が進んでくると、既存エンジンに同じような関数をたくさん見つけるであろう
しかもそちらの方がデキが良くて鬱になるのである
しかもそちらの方がデキが良くて鬱になるのである
602名前は開発中のものです。
2025/02/18(火) 13:21:01.66ID:XI3J4Kai その日、人類≪プログラマ≫は思い出した。
車輪の再開発していただけだということを……。
貴重な開発時間を無駄にした恐怖を……。
車輪の再開発していただけだということを……。
貴重な開発時間を無駄にした恐怖を……。
603名前は開発中のものです。
2025/02/18(火) 13:37:38.45ID:oJ83tyEq お前がゲーム製作したところでそのゲームより良いゲームなんて山ほどあるんだから
お前のやってること無駄だぞって言ってるのと変わらんけど
その言葉に意味はあるのか?
何でそんなに自作を悪にしたがるんだろうな
技術板住人とは思えないな
お前のやってること無駄だぞって言ってるのと変わらんけど
その言葉に意味はあるのか?
何でそんなに自作を悪にしたがるんだろうな
技術板住人とは思えないな
604名前は開発中のものです。
2025/02/18(火) 13:41:52.59ID:oJ83tyEq そもそもゲームエンジンを神格化しすぎじゃないか?
ゲームエンジン使えば猿でもゲーム作れると思っているのか
ゲームエンジン使えば猿でもゲーム作れると思っているのか
605名前は開発中のものです。
2025/02/18(火) 13:50:29.69ID:mHLfJSSp606名前は開発中のものです。
2025/02/18(火) 13:58:03.02ID:oJ83tyEq607名前は開発中のものです。
2025/02/18(火) 14:00:33.48ID:mHLfJSSp608名前は開発中のものです。
2025/02/18(火) 14:04:40.53ID:8I9ifrLQ DirectXだって勝手にいろいろやってくれるAPIだと思うけどね
勉強が目的なら、線分発生あたりから頑張ると面白いと思うよ
勉強が目的なら、線分発生あたりから頑張ると面白いと思うよ
609名前は開発中のものです。
2025/02/18(火) 14:33:12.45ID:mHLfJSSp DirectXスレはこの板にないからプログラム板見てみたがあそこもOpenGL/Vulkanスレしかないのな
まあ5chで完結する必要は全くないけど
まあ5chで完結する必要は全くないけど
610名前は開発中のものです。
2025/02/18(火) 14:41:05.99ID:6KscmWd2611名前は開発中のものです。
2025/02/18(火) 14:47:51.79ID:mHLfJSSp >>609は嘘
この板にDirectXスレあったわ完全に見落としてた
この板にDirectXスレあったわ完全に見落としてた
612名前は開発中のものです。
2025/02/18(火) 15:24:29.30ID:mbLcN+ZG ゲーム作ったことある人が、自分の作りたいことに特化したゲームエンジン作るのは大いにやってくれと思うが、質問者がワナビー2025ならまず倉庫番を完成しろってってだけかなぁ。
613名前は開発中のものです。
2025/02/18(火) 15:32:19.86ID:oJ83tyEq >>610
なんで雑談スレで前向きな話が出来ないんだよ
なんで雑談スレで前向きな話が出来ないんだよ
614名前は開発中のものです。
2025/02/18(火) 15:33:10.96ID:ZjDEEwxE ゲームプログラミングが好きな人もいれば
ノーコードが良い人もいるから
私はできるだけコード書きたくない
ノーコードが良い人もいるから
私はできるだけコード書きたくない
615名前は開発中のものです。
2025/02/18(火) 15:33:31.20ID:wk0zmq36 既存のゲームエンジンも万能じゃないので、痒いところがあったら作りたいってなるのわかる
616名前は開発中のものです。
2025/02/18(火) 15:55:28.17ID:bngThIMC さすがに仮想VRAMやdirectx/glからのフルスクラッチはないけど
guiのローコードゲームエンジン系ではなく
フルオープンコードのゲームエンジン系で開発したい精神は分かる
guiのローコードゲームエンジン系ではなく
フルオープンコードのゲームエンジン系で開発したい精神は分かる
617名前は開発中のものです。
2025/02/18(火) 16:06:03.34ID:bngThIMC guiツールのゲームエンジン使うのはそれで作った方がウケるDL数が
多くなる時代があったからよな、効率の向上も合理的な目的であって
でもだこの時代にプログラム好きが無理にそれ使うか?ってのがある
もちろん最初からGUIツール系育ちの人はそれでいい
グラフィッカー脳ならそのアプローチの方が作りやすいだろう
というかプログラムアプローチしかなかったらゲーム開発さえできなかっただろう
多くなる時代があったからよな、効率の向上も合理的な目的であって
でもだこの時代にプログラム好きが無理にそれ使うか?ってのがある
もちろん最初からGUIツール系育ちの人はそれでいい
グラフィッカー脳ならそのアプローチの方が作りやすいだろう
というかプログラムアプローチしかなかったらゲーム開発さえできなかっただろう
618名前は開発中のものです。
2025/02/18(火) 18:30:40.51ID:bkaAwn1k それだとマを雇うか
既存エンジンデフォルトのゲームしか作れないことになるけどな
それで自分もユーザも満足できるなら問題ないけど
既存エンジンデフォルトのゲームしか作れないことになるけどな
それで自分もユーザも満足できるなら問題ないけど
619名前は開発中のものです。
2025/02/18(火) 19:19:20.19ID:u3Svr1ms >>581
それをアニメ化したのかリゼロ
それをアニメ化したのかリゼロ
620名前は開発中のものです。
2025/02/18(火) 19:40:00.50ID:B3Jgzwwu もうなんか全部AIで出来ちゃう時代になって萎えたわ
AIの進化が止まりません凄すぎ
AIの進化が止まりません凄すぎ
621名前は開発中のものです。
2025/02/18(火) 21:35:04.24ID:ExyCN2YM じゃあその何でも出来るAIでゲーム完成させてみろ
622名前は開発中のものです。
2025/02/18(火) 21:38:21.12ID:8I9ifrLQ AIがゲームエンジンとそのリファレンスと入門書とハンズオン動画をプロンプト一発で生成するのはいつなんや?
623名前は開発中のものです。
2025/02/18(火) 21:53:10.14ID:Q2ZMFI+c >>620
ChatGPT入ってるけど頭悪いよ
Windowsの操作聞いても9割間違い
よくあるのが「◯◯ボタンを押してください」と返ってきたのに
そのボタンがないこと
プログラミングもその調子でただバグがないきれいなコードが出るだけで
根本的にコンセプト間違えてるケースが多い
ChatGPT入ってるけど頭悪いよ
Windowsの操作聞いても9割間違い
よくあるのが「◯◯ボタンを押してください」と返ってきたのに
そのボタンがないこと
プログラミングもその調子でただバグがないきれいなコードが出るだけで
根本的にコンセプト間違えてるケースが多い
624名前は開発中のものです。
2025/02/18(火) 23:03:53.75ID:mbLcN+ZG 理想:AIに指示をしてわずか数秒で帰って来る。やべえぇぇなwもう俺様もういらんわー。萎えたーすごすぎ!!と騒ぐ
現実:AIが作ったゲームバグだらけで修正するぐらいなら最初から自分でやったほうが早いわとぼやきながら人間様が苛つきながら作業する。
現実:AIが作ったゲームバグだらけで修正するぐらいなら最初から自分でやったほうが早いわとぼやきながら人間様が苛つきながら作業する。
625名前は開発中のものです。
2025/02/19(水) 07:29:13.85ID:6/EhPsAA 二年近くかけてやっと完成させたけど思ったより面白くない
1そのまま発表する
2時間かけて作り直す
3お蔵入り
どれが正解?
1そのまま発表する
2時間かけて作り直す
3お蔵入り
どれが正解?
626名前は開発中のものです。
2025/02/19(水) 07:37:32.95ID:tXpJbyk1 発表しろ
627名前は開発中のものです。
2025/02/19(水) 07:40:47.66ID:1CQqvUGe ユーザーの反応見ないと自分のレベルがわからないからね
それだけでも発表する価値があるだろう
それだけでも発表する価値があるだろう
628名前は開発中のものです。
2025/02/19(水) 08:04:05.86ID:/bHMAhnc 2時間 に一瞬見えたw
629名前は開発中のものです。
2025/02/19(水) 08:21:41.72ID:uXtJPHGe 自分で遊んで面白くないのは当然と思ったほうがいい
630名前は開発中のものです。
2025/02/19(水) 08:30:48.12ID:6/EhPsAA 前回も作った後プレイしたらいまいちだったんだけどそのまま出したら当たり前にほとんど遊んでもらえなかった
自分では微妙と思ったけど世間では面白いと思われてバズるとかは俺にはないとわかった
自分では微妙と思ったけど世間では面白いと思われてバズるとかは俺にはないとわかった
631名前は開発中のものです。
2025/02/19(水) 08:42:18.76ID:KW7p8RY8 昔の自分のゲームを今遊ぶと思った以上に面白いもんだよ
まあその時の苦労を思い出したりする事も含めてなので純粋にゲーム自体が、という事でもないけど
まあその時の苦労を思い出したりする事も含めてなので純粋にゲーム自体が、という事でもないけど
632名前は開発中のものです。
2025/02/19(水) 09:07:47.20ID:5qL+chPP マーケティング戦略がなにもないなら発表するしか打てる手ないと思うけど
作り直すのは悪手だな、ソシャゲでもREなんちゃらでうまくいくパターンほとんどないだろ
2年かけて作ったものを自分自身でお蔵入りにしたら心が折れる自信があるわ
消去法でも1だね
作り直すのは悪手だな、ソシャゲでもREなんちゃらでうまくいくパターンほとんどないだろ
2年かけて作ったものを自分自身でお蔵入りにしたら心が折れる自信があるわ
消去法でも1だね
633名前は開発中のものです。
2025/02/19(水) 12:22:17.44ID:XADNwZxG それを防ぐために企画ってのが最初に置いてある
って前回の時にちゃんと反省せずに作りたいものばかり作るから
一生無価値なものを産み出すのに時間を奪われてく人になる
って前回の時にちゃんと反省せずに作りたいものばかり作るから
一生無価値なものを産み出すのに時間を奪われてく人になる
634名前は開発中のものです。
2025/02/19(水) 12:29:46.08ID:vgU640Sx 2年掛けて作ったのなら表に出せ
世の中にはもうゲームと呼べるかどうかわからんものが大量に公開されている
おすもう美少女はっけよいを見習うんだ
世の中にはもうゲームと呼べるかどうかわからんものが大量に公開されている
おすもう美少女はっけよいを見習うんだ
635名前は開発中のものです。
2025/02/19(水) 12:32:25.39ID:vgU640Sx あ、勘違いだった。「究極のゲーム ~あなたは日本一になれるか~」のほうだ
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2025/02/19(水) 12:55:08.80ID:W3pwkWxq 面白くない理由がわからないまま作り直しても一緒だ。他人がプレイしてレビュー感想を大いに参考にするべきだろう。
面白くないゲームでもリリース前にしっかり面白そうに見せることで手にとってくれるぞ。
(逆に面白いゲームでも面白そうに見えないと埋もれてしまう。)
作り直すとかお蔵入りなんて絶対ありえん。1だね
面白くないゲームでもリリース前にしっかり面白そうに見せることで手にとってくれるぞ。
(逆に面白いゲームでも面白そうに見えないと埋もれてしまう。)
作り直すとかお蔵入りなんて絶対ありえん。1だね
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2025/02/19(水) 17:10:33.51ID:SVFGHA+A 自分だったら2にむけてちょっと寝かすかな
コスト算出して賞味期限内なら手直し 過ぎる(根本からの作り直し)ならパーツ取りして別のに生かす
今どきの市場考えると思ったのの300倍くらい売れないと思うんだよなーとワナビが語ってみる
(だじゃれタイトルとかをご祝儀的に買う事はあんまりなくなったなと 買うなら面白そう&評価みてから)
コスト算出して賞味期限内なら手直し 過ぎる(根本からの作り直し)ならパーツ取りして別のに生かす
今どきの市場考えると思ったのの300倍くらい売れないと思うんだよなーとワナビが語ってみる
(だじゃれタイトルとかをご祝儀的に買う事はあんまりなくなったなと 買うなら面白そう&評価みてから)
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2025/02/19(水) 18:49:04.35ID:NkhrQJ2g ちょっと手直ししたら面白くなるかもしれないし、テストプレイ募って様子見たり、似たジャンルのゲームを遊んで改善点探すのはどうだろう
直すか否かどちらにせよ発表する方向に一票
直すか否かどちらにせよ発表する方向に一票
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2025/02/19(水) 21:35:26.32ID:3b1Kd04E AIがテストプレイして感想を言ってくれるようになるまでは人に頼るしか
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2025/02/20(木) 01:47:53.60ID:C9juvGTu いつまでもリリースしないけど心は巨匠になっては駄目だ。
公開して自己評価と世間のギャップに早めに気づけ
公開して自己評価と世間のギャップに早めに気づけ
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2025/02/20(木) 02:16:46.46ID:QrgdlpcE ゲーム制作ってやればやるほどスキルは上がるから
目先の面白い面白くないを価値基準にしたら成長がないよな
絶えず前に進む事で出来る事が増えて行くんだから
目先の面白い面白くないを価値基準にしたら成長がないよな
絶えず前に進む事で出来る事が増えて行くんだから
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2025/02/20(木) 05:36:34.65ID:9FjAngQ/ ゲームaiってgptみたいなaiと技術的な関連ある?
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2025/02/20(木) 06:16:07.22ID:9FjAngQ/ >>641
aiでてきてスキルとか意味をなすんだろうか
aiでてきてスキルとか意味をなすんだろうか
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2025/02/20(木) 07:24:05.53ID:F8wrD6iy AI使っても倉庫番作れないゴミがなんか言ってる
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2025/02/20(木) 08:44:52.25ID:vck4uELB aiて何でも知ってるのけ?
たとえば個人的なパソコンの中身のファイルは知らないよね
あと昔のこと知らないでしょ
ボクのじいちゃんの名前わかる?
たとえば個人的なパソコンの中身のファイルは知らないよね
あと昔のこと知らないでしょ
ボクのじいちゃんの名前わかる?
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2025/02/20(木) 08:50:25.93ID:2lgB5gDw 教えないだけで知らないとは言っていないんだよなぁw
こうだぞ
こうだぞ
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2025/02/20(木) 09:26:17.71ID:gMtLpS6N AIも人間も間違うかどうかじゃなくて目標に進めるか、その役に立つかどうかなんよな
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