楽しく雑談しましょう
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ゲーム制作 雑談スレ【part32】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/
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ゲーム制作 雑談スレ【part33】
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
2025/01/25(土) 16:03:29.01ID:762jsc4S
851657
2025/02/28(金) 07:50:36.60ID:GXFwuZtR できなくないけどフィールドをシーンで分けなきゃいけないので大変なことになる
RPGに限ってはツクール優勢
RPGに限ってはツクール優勢
852名前は開発中のものです。
2025/02/28(金) 09:12:18.91ID:8kaj6S93 AIでエッチな動画作りたいけど
エッチなワード放り込むとなんとかポリシーに反しますとかで弾かれる
運営が世界中のエッチな言葉をNGにしてんだろうけど
あの人達は無制限にエッチな動画作って見てんだろうと考えたら
なんだか世の中の不公平が許せなくなってきた
エッチなワード放り込むとなんとかポリシーに反しますとかで弾かれる
運営が世界中のエッチな言葉をNGにしてんだろうけど
あの人達は無制限にエッチな動画作って見てんだろうと考えたら
なんだか世の中の不公平が許せなくなってきた
853名前は開発中のものです。
2025/02/28(金) 10:35:22.88ID:O9bf0GjR854名前は開発中のものです。
2025/02/28(金) 12:55:47.75ID:HUwON7j6 ツクールで1本しあげてから、Unityで作らないと試行錯誤の効率が悪いだろうね。
855名前は開発中のものです。
2025/02/28(金) 13:15:10.94ID:HUwON7j6856657
2025/02/28(金) 16:22:36.93ID:GXFwuZtR ツクール系やるとあーこうやって敵管理とかしてるんだ、って基礎がわかる
自分はシューティングビルダーしかやってないけどグリッド状に敵管理をしていてなるほどなあと思った
自分はシューティングビルダーしかやってないけどグリッド状に敵管理をしていてなるほどなあと思った
857名前は開発中のものです。
2025/02/28(金) 17:15:13.89ID:HxkouRvm そしてUnityを使った時
ツクールの素晴らしさに感嘆する
ツクールの素晴らしさに感嘆する
858名前は開発中のものです。
2025/02/28(金) 17:25:34.68ID:z9zIKzC7 アクメはよリリースして
859名前は開発中のものです。
2025/02/28(金) 18:49:12.66ID:usxZv2T/860名前は開発中のものです。
2025/03/01(土) 07:22:42.06ID:RYtF/aoO >>856
シーン管理はunityよりも優れてるの?
シーン管理はunityよりも優れてるの?
861名前は開発中のものです。
2025/03/01(土) 09:00:35.45ID:Cm0s3CmW ツクールの標準機能で作るなら
ツクールがいちばん簡単
ツクールがいちばん簡単
862名前は開発中のものです。
2025/03/01(土) 09:30:05.70ID:Xao2NLKz ツクール→rpg開発→完成
ゲームエンジン→rpg管理システム→rpg開発→完成
プログラミング→ゲームフレームワーク→rpg管理システム→rpg開発→完成
こういう流れになるからな
ゲームエンジン→rpg管理システム→rpg開発→完成
プログラミング→ゲームフレームワーク→rpg管理システム→rpg開発→完成
こういう流れになるからな
863名前は開発中のものです。
2025/03/01(土) 09:39:09.44ID:Dyh/RNA9 その通りで、ツクールは機能が限定されているぶん分かりやすい
んでツクールがゲーム作り全般の基準かというと、あれはメーカーが決めたUIやエディタの仕様でしかない
本来はもっと自由にカスタマイズできる
んでツクールがゲーム作り全般の基準かというと、あれはメーカーが決めたUIやエディタの仕様でしかない
本来はもっと自由にカスタマイズできる
864名前は開発中のものです。
2025/03/01(土) 09:45:04.15ID:8670IMgP 野球マンのシナリオ問題は、ここのアドバイスで解決しただろうからRPGツクール続行だね
865名前は開発中のものです。
2025/03/01(土) 09:54:59.41ID:Xao2NLKz >>856
そうなんだよね、ゲームジャンルに特化したマネジメント機能を実装して
それを使い自分のゲームを実装する、つまり概念化して実装した方がいい
それをやらずガリガリ開発しだすとシーンごとのゲームになって
後々あれも足りないこれも足りないとなり開発時間もかかって不安になり
自信の持てる作に仕上がらないことに繋がってくる
そうなんだよね、ゲームジャンルに特化したマネジメント機能を実装して
それを使い自分のゲームを実装する、つまり概念化して実装した方がいい
それをやらずガリガリ開発しだすとシーンごとのゲームになって
後々あれも足りないこれも足りないとなり開発時間もかかって不安になり
自信の持てる作に仕上がらないことに繋がってくる
866名前は開発中のものです。
2025/03/01(土) 10:29:32.54ID:C+/6ulVI RPG Maker VX Ace がちょっと前に無料だったのでゲットしたんだが
これで作っても古臭くて遊んでもらえんかね?
これで作っても古臭くて遊んでもらえんかね?
867名前は開発中のものです。
2025/03/01(土) 10:38:54.33ID:3duwjBRB ツクールの素晴らしさは草
よくあんなゴミを評価出来るな
よくあんなゴミを評価出来るな
868名前は開発中のものです。
2025/03/01(土) 11:10:41.70ID:NyRF035n869名前は開発中のものです。
2025/03/01(土) 11:44:31.04ID:8670IMgP >>867
金のなるツールをゴミと取るとは浅はかだな
調べるとわかるけどDLSITEでツクール製が他エンジンに比べ圧倒的に金稼いでるエンジン。
金のなるツールをゴミと取るとは浅はかだな
調べるとわかるけどDLSITEでツクール製が他エンジンに比べ圧倒的に金稼いでるエンジン。
870名前は開発中のものです。
2025/03/01(土) 11:57:52.08ID:RYtF/aoO871名前は開発中のものです。
2025/03/01(土) 15:40:00.70ID:Du7x2ohw872名前は開発中のものです。
2025/03/01(土) 16:11:32.96ID:2ekObLpx しかし商業的には売れたやつが正義だしなあ
873名前は開発中のものです。
2025/03/01(土) 16:11:35.85ID:NPcVSaIR ほー、Twitchの収益化基準がゆるくなるらしいな
こりゃ制作サイドにも追い風……かなぁ?
こりゃ制作サイドにも追い風……かなぁ?
874名前は開発中のものです。
2025/03/01(土) 18:03:34.02ID:lRCIE9BO ゲームを完成させるには最後までモチベが要るからな
エロならゴミゲーでも多少は売れて反応貰えるから次に繋がる
一般向けの素人ツクール産RPGなんてそもそも無料でもやる人は皆無だろ
スクエニ、コーエー、カプコンも通った道だぞ
エロならゴミゲーでも多少は売れて反応貰えるから次に繋がる
一般向けの素人ツクール産RPGなんてそもそも無料でもやる人は皆無だろ
スクエニ、コーエー、カプコンも通った道だぞ
875名前は開発中のものです。
2025/03/01(土) 18:07:59.05ID:8670IMgP RPGはプログラム以外の世界観、キャラクター、ストーリー、フィールド、人々との会話が重要だからなぁ
労力をシステム開発に時間かけるよりそっちに回したほうがいいって考える人はツクールで作品づくりするだろうね。
労力をシステム開発に時間かけるよりそっちに回したほうがいいって考える人はツクールで作品づくりするだろうね。
876名前は開発中のものです。
2025/03/01(土) 18:21:50.64ID:NPcVSaIR おー、AIRのSteam版もいよいよ発売かぁ
クラウドファンディングやってたやつだよなぁ、記憶怪しいけど
チャイナ圏のノベルゲブームに乗れるといいな
クラウドファンディングやってたやつだよなぁ、記憶怪しいけど
チャイナ圏のノベルゲブームに乗れるといいな
877名前は開発中のものです。
2025/03/01(土) 23:35:07.96ID:HCJib5qb 「デイライターJUN 対 VSメンバー
生贄の夜(VERSUSまで1/7)」
▽アクションホラゲ
デッドバイデイライト
×UNKちゃん×はんじょう
×あっさりしょこ×もこう
×布団ちゃん→???
s://
grabify.link/H53DQT
生贄の夜(VERSUSまで1/7)」
▽アクションホラゲ
デッドバイデイライト
×UNKちゃん×はんじょう
×あっさりしょこ×もこう
×布団ちゃん→???
s://
grabify.link/H53DQT
878名前は開発中のものです。
2025/03/02(日) 05:17:45.09ID:cH1jUES1 自分でai作る意味ってある?
高度なことは出来ないし、ハイスペパソコン必要になるしで、個人でやる意味はないのかなと
高度なことは出来ないし、ハイスペパソコン必要になるしで、個人でやる意味はないのかなと
879名前は開発中のものです。
2025/03/02(日) 06:12:53.99ID:cH1jUES1 フローチャートかくのめっちゃ面倒なんだけど、他にコードの流れ整理する方法ある?
draw.io使ってる
マーメイドとかでもいいけど
疑似コードってどうなんだろ
draw.io使ってる
マーメイドとかでもいいけど
疑似コードってどうなんだろ
880名前は開発中のものです。
2025/03/02(日) 06:52:06.63ID:I9VHeZEy ブループリントは動くフローチャートなのだよ!UE使え!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
881名前は開発中のものです。
2025/03/02(日) 08:30:48.11ID:CcrYvnqF 整理されたコードを書けばいい
882名前は開発中のものです。
2025/03/02(日) 08:38:17.78ID:7SeClX6z883657
2025/03/02(日) 10:10:28.49ID:vy5I+HWB やっぱフローチャートはパワポ現役なん?
884名前は開発中のものです。
2025/03/02(日) 11:11:14.62ID:cH1jUES1885名前は開発中のものです。
2025/03/02(日) 11:22:31.72ID:B2rTMX3/ グーグルのスライドで十分だな
886名前は開発中のものです。
2025/03/02(日) 11:31:42.01ID:cH1jUES1 >>882
擬似コードが一番楽だけど、疑似コードでクラス図(オブジェクト同士の通信)と、オブジェクト内の処理まとめてかけないかな
擬似コードが一番楽だけど、疑似コードでクラス図(オブジェクト同士の通信)と、オブジェクト内の処理まとめてかけないかな
887名前は開発中のものです。
2025/03/02(日) 11:31:58.77ID:cH1jUES1 マーメイドは整形めんどくてきつい
888名前は開発中のものです。
2025/03/02(日) 12:23:19.64ID:7SeClX6z889657
2025/03/02(日) 15:05:56.17ID:vy5I+HWB 結局C#コード内にコメントで実装内容をか決まくるという現実
890名前は開発中のものです。
2025/03/02(日) 15:14:17.28ID:2NTU9US7 俺も未来の自分に何を実装したか説明するためにコード内のコメントしまくる
891名前は開発中のものです。
2025/03/02(日) 15:20:51.91ID:7C3fdKeq ttps://x.com/grgrk_mt2/status/1896082645119037631?s=61
前言ってたタマタマゲーム出来上がりました
「ポコポンボール」
どうぞプレイお願いします
前言ってたタマタマゲーム出来上がりました
「ポコポンボール」
どうぞプレイお願いします
892名前は開発中のものです。
2025/03/02(日) 15:23:01.89ID:Z3Xsu3xb 未来の自分「は? なにこれ誰だよ、こんな実装したやつ。しかも『動いてるから触らないで』とか仕事辞めろやボケカスナス」
ログ確認した自分「三カ月前のオレや……(そっとじ」
以下ループ
ログ確認した自分「三カ月前のオレや……(そっとじ」
以下ループ
893名前は開発中のものです。
2025/03/02(日) 16:31:05.47ID:1byPywzD894名前は開発中のものです。
2025/03/02(日) 17:09:55.43ID:B2rTMX3/ 一番駄目なのはUnity等でシステムから作ったゲームがツクールで作ったものと代わり映えしないのだな
895名前は開発中のものです。
2025/03/02(日) 17:32:09.17ID:8ZW4xMo6 claude3.7が簡単なゲームなら一撃で出してくれる
もう人間がミニゲームを作る意味はなくなった
もう人間がミニゲームを作る意味はなくなった
896名前は開発中のものです。
2025/03/02(日) 17:45:49.66ID:O3zYBoTo だからなに
私にはよくわからないんですけど
もともとミニゲーム制作って練習以上の意味あったんですか?
現場が必要としているレベルになるまであと何億年くらいかかりますかね?
私にはよくわからないんですけど
もともとミニゲーム制作って練習以上の意味あったんですか?
現場が必要としているレベルになるまであと何億年くらいかかりますかね?
897名前は開発中のものです。
2025/03/02(日) 17:53:59.29ID:7C3fdKeq 次作るゲーム、RPGみたいなのがやりたいけどツクール臭出るのは嫌なんだよね
どうしよう
どうしよう
898名前は開発中のものです。
2025/03/02(日) 18:10:07.92ID:CcrYvnqF Unity とか UE のテンプレを使ったら?
899名前は開発中のものです。
2025/03/02(日) 18:12:23.15ID:7C3fdKeq900名前は開発中のものです。
2025/03/02(日) 18:12:24.96ID:Dz4ScTR+ >>897
じゃあまず、ツクール臭が何か雑談してみようか
似たような見た目だったり、操作感バランスだと思うんだ
少なくともツクールフリーゲームで有名なのは、一目でツクール~ってならんからちゃんと雰囲気ある絵作りを目指すのは大切だね
じゃあまず、ツクール臭が何か雑談してみようか
似たような見た目だったり、操作感バランスだと思うんだ
少なくともツクールフリーゲームで有名なのは、一目でツクール~ってならんからちゃんと雰囲気ある絵作りを目指すのは大切だね
901名前は開発中のものです。
2025/03/02(日) 18:13:41.62ID:Dz4ScTR+902名前は開発中のものです。
2025/03/02(日) 18:19:24.38ID:7C3fdKeq904名前は開発中のものです。
2025/03/02(日) 18:31:02.16ID:O3zYBoTo 素材自作できないのにツクール臭なくすの普通に無理なんで諦めてください
微積できないのに東大理三目指すくらいの無謀
まあ乗り越える覚悟があるなら挑戦したらいい、応援はする
微積できないのに東大理三目指すくらいの無謀
まあ乗り越える覚悟があるなら挑戦したらいい、応援はする
905名前は開発中のものです。
2025/03/02(日) 18:38:44.58ID:phe1OVXX >>897
なんで嫌なの?
なんで嫌なの?
906名前は開発中のものです。
2025/03/02(日) 18:53:53.36ID:7C3fdKeq >>905
一目見た瞬間ありきたりと思われる
一目見た瞬間ありきたりと思われる
907名前は開発中のものです。
2025/03/02(日) 19:27:06.83ID:O3zYBoTo ワンピース描いてるやつが作ったツクール製RPGが一目でありきたりと思われるかどうか考えろ
問題なのはツクールか? それともお前自身か?
問題なのはツクールか? それともお前自身か?
908名前は開発中のものです。
2025/03/02(日) 19:39:21.90ID:7C3fdKeq >>907
だから俺素材作れないから
だから俺素材作れないから
909名前は開発中のものです。
2025/03/02(日) 19:40:43.71ID:M9J8Uh4a 素材が作れないのにアセットやツクールに文句言うか
910名前は開発中のものです。
2025/03/02(日) 19:53:09.12ID:6I3U9u8o 大手メーカーじゃねーんだからアセット使うの当たり前だ!
全て自作じゃないと認めない手作り原理主義者はゲームエンジンも使うなよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
全て自作じゃないと認めない手作り原理主義者はゲームエンジンも使うなよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
911名前は開発中のものです。
2025/03/02(日) 20:00:00.25ID:7C3fdKeq >>909
アセットの文句って言ったっけ?
アセットの文句って言ったっけ?
912名前は開発中のものです。
2025/03/02(日) 20:20:45.81ID:zj41mvQm 人と同じが嫌なら努力するしか無いと思う
頑張れ
頑張れ
913名前は開発中のものです。
2025/03/02(日) 20:23:44.96ID:7C3fdKeq ttps://assetstore.unity.com/packages/tools/behavior-ai/dialogue-system-for-unity-11672
このアセット勉強してunityで作ることにします
買ってはいたので
このアセット勉強してunityで作ることにします
買ってはいたので
914名前は開発中のものです。
2025/03/02(日) 21:08:55.59ID:FSmnRrxC ツクール臭からunity臭に変わるだけで草
ツクール臭卒業してSteamで数十円から数百円で売られてるような底辺unity臭に入学するのか
ツクール臭卒業してSteamで数十円から数百円で売られてるような底辺unity臭に入学するのか
915名前は開発中のものです。
2025/03/02(日) 21:29:54.45ID:+/xs8dZn 「臭」言いたいだけで臭
916名前は開発中のものです。
2025/03/02(日) 21:39:38.52ID:eQ5ODVJM >>913
なんでグリグリくんにツクールやってほしいかって、データベース管理やUIの作り方が身につくからなんよ…
将来的にRPG作るときにはUnityでも何でもいいけど、ミニゲームでもいいから一度ツクール使ってほしい
なんでグリグリくんにツクールやってほしいかって、データベース管理やUIの作り方が身につくからなんよ…
将来的にRPG作るときにはUnityでも何でもいいけど、ミニゲームでもいいから一度ツクール使ってほしい
917名前は開発中のものです。
2025/03/02(日) 21:42:43.69ID:7C3fdKeq918名前は開発中のものです。
2025/03/02(日) 22:04:06.46ID:eQ5ODVJM919657
2025/03/02(日) 22:06:58.10ID:vy5I+HWB 今上海とかさめがめとか3マッチをどうにかもっと違うゲームにできないかこねこねしている
でもなあ、もとが出来すぎてるんだよな
とはいえロイヤルキングダムもドラクエけしけしもその亜種なんだよな
わかりやすさが一番なのか
でもなあ、もとが出来すぎてるんだよな
とはいえロイヤルキングダムもドラクエけしけしもその亜種なんだよな
わかりやすさが一番なのか
920名前は開発中のものです。
2025/03/02(日) 22:07:01.44ID:7C3fdKeq >>918
なるほどありがとう
なるほどありがとう
921名前は開発中のものです。
2025/03/02(日) 23:57:05.25ID:9YllnjWx ゲーム作りって自作で作る喜び以外何も得られないけど
やればやるほどプロって凄いなと思い知らされる
なんでもそうだけど金取れるほどのちゃんとしたもの作るって大変な作業だよね
やればやるほどプロって凄いなと思い知らされる
なんでもそうだけど金取れるほどのちゃんとしたもの作るって大変な作業だよね
922名前は開発中のものです。
2025/03/03(月) 00:02:29.42ID:7s0Nna96 みんながRPGツクール使えっていうのは、野球マンが全く出来ない分野。
世界観ストーリーづくり、イベント、ショップ、装備アイテムインベントリ、DBの運用、一通り頭に入りどうやればUnityでできるか理解できるんだよなぁ。
それがミニゲからの脱却。それから逃げるか立ち向かうか。
これは野球マンの勇気が試されるゲームだ
世界観ストーリーづくり、イベント、ショップ、装備アイテムインベントリ、DBの運用、一通り頭に入りどうやればUnityでできるか理解できるんだよなぁ。
それがミニゲからの脱却。それから逃げるか立ち向かうか。
これは野球マンの勇気が試されるゲームだ
923名前は開発中のものです。
2025/03/03(月) 00:08:57.01ID:7s0Nna96 現状野球マンが作るゲームは装備やレベルがないから小さいタイムアタックかスコアアタックしか作れない。
いつまでも避けてるのは成長しない。と婆ちゃんがいうてたで
いつまでも避けてるのは成長しない。と婆ちゃんがいうてたで
924名前は開発中のものです。
2025/03/03(月) 00:21:28.74ID:7s0Nna96 アマの電子本「ドット絵教室」とか6000円が1200円になってるから勉強したらいいよ。
エッジは無料だし。ドットなら絵心なくてもだれでも簡単に描けるようになる。
アセット探すより描いたほうが速い。素材改変は思ったより楽だ
エッジは無料だし。ドットなら絵心なくてもだれでも簡単に描けるようになる。
アセット探すより描いたほうが速い。素材改変は思ったより楽だ
925名前は開発中のものです。
2025/03/03(月) 00:51:57.51ID:88wFtg3B 定価が1200円で変な業者が中古本に勝手に6000円つけてるだけだよ
926名前は開発中のものです。
2025/03/03(月) 01:19:13.71ID:7s0Nna96 「ぽちぽちドット絵 自由に描いて楽しもう」の方は2530円→1200円。
春の新生活キャンペーンみたいで美術解剖系とかイラスト講座系も安くなってるね。
春の新生活キャンペーンみたいで美術解剖系とかイラスト講座系も安くなってるね。
927名前は開発中のものです。
2025/03/03(月) 05:04:52.76ID:DOwaA0Io ペプシコーラのストロングゼロが安かったので6箱も買っちゃった
928名前は開発中のものです。
2025/03/03(月) 06:07:57.27ID:7s0Nna96 一見健康にいいと思えるゼロキロカロリーに騙されたらあかんで、糖尿病のリスクが高まる可能性があるんやで
930名前は開発中のものです。
2025/03/03(月) 07:40:10.42ID:yJQp3wqk ミニゲームはもう自分で作っても意味ないのか?
ai云々
ai云々
931名前は開発中のものです。
2025/03/03(月) 07:47:06.91ID:hs0O4XBo AIミニゲームのベースを作ってもらって
改良すれば良い
改良すれば良い
932657
2025/03/03(月) 07:53:18.10ID:mfwJ13Fq まじで聞きたいんだけどAIがむっちゃ便利でもう人間がコード書かなくていいんじゃないのって言ってる人どの世界線に住んでるの
IDEとプラグインがまじで知りたいんだけど
Unityで使えんの?
IDEとプラグインがまじで知りたいんだけど
Unityで使えんの?
933名前は開発中のものです。
2025/03/03(月) 08:01:01.61ID:yrABeLUj >>932
↓当初
(ちょっといじってみて)うっひょおおお!!!もう全部AIがやってくれるじゃん!
やったー!
↓今
(詳細にいじってみて)あ、あれ・・・だめじゃねこれコードめちゃくちゃ
短いPGで簡潔なアプリなら動くけどちょっと機能増やしたらもうダメじゃん
↓当初
(ちょっといじってみて)うっひょおおお!!!もう全部AIがやってくれるじゃん!
やったー!
↓今
(詳細にいじってみて)あ、あれ・・・だめじゃねこれコードめちゃくちゃ
短いPGで簡潔なアプリなら動くけどちょっと機能増やしたらもうダメじゃん
934名前は開発中のものです。
2025/03/03(月) 08:32:51.98ID:whadbExu たまにゲーム本編のみで無料バージョンと
ゲーム本編プラス設定集とか小説とかつけて開発者支援として有料バージョンとで分けて売ってる人いるけど
あれって効果あるんかな
多くの人に遊んで欲しいけどちょっとはお金も欲しいジレンマ
ゲーム本編プラス設定集とか小説とかつけて開発者支援として有料バージョンとで分けて売ってる人いるけど
あれって効果あるんかな
多くの人に遊んで欲しいけどちょっとはお金も欲しいジレンマ
935名前は開発中のものです。
2025/03/03(月) 08:42:56.25ID:88wFtg3B もうAI使ってる人は迷惑という認識が出来たのでツイッターとかで言わないほうがいい
一度でも使ったら転職、就職は不可になるだろね
一度でも使ったら転職、就職は不可になるだろね
936名前は開発中のものです。
2025/03/03(月) 09:10:31.88ID:7s0Nna96 AIの話題してるのってゲーム作ってないだろうね。
普通「俺はこういうふうにAI使ってる」とか話題にするのにいつも記事のコピペで最後にマウント取ろうとする。
これって「能無しの口叩き」の典型的パターンだね。
普通「俺はこういうふうにAI使ってる」とか話題にするのにいつも記事のコピペで最後にマウント取ろうとする。
これって「能無しの口叩き」の典型的パターンだね。
937名前は開発中のものです。
2025/03/03(月) 10:41:09.15ID:H67VhCc1 どこの誰だかも知らん無関係のやつがAI棒振りかざしてイキってたところで
お前のゲーム製作に何か影響あるのか?
ビキビキ反応してる時点でお前の一人負けや
お前のゲーム製作に何か影響あるのか?
ビキビキ反応してる時点でお前の一人負けや
938名前は開発中のものです。
2025/03/03(月) 10:56:14.70ID:ntUH4JUF 将棋スレに似てきたな
チェスは単調だからAIでも勝てる
将棋は複雑な手順だから無理と言われてたのが
あっと言う間に引っくり返されたもんな
プログラミングなんてアイツらの一番得意な分野だろ
チェスは単調だからAIでも勝てる
将棋は複雑な手順だから無理と言われてたのが
あっと言う間に引っくり返されたもんな
プログラミングなんてアイツらの一番得意な分野だろ
939名前は開発中のものです。
2025/03/03(月) 12:20:05.74ID:yJQp3wqk >>933
けっきょく、細部のこだわりのほうが大事な気がするんだよね
けっきょく、細部のこだわりのほうが大事な気がするんだよね
940名前は開発中のものです。
2025/03/03(月) 12:23:07.89ID:oNHA1Vzp941名前は開発中のものです。
2025/03/03(月) 12:31:01.95ID:uPZlp8dI AIがゲームを作った!みたいなの、どこかのOSSを引っ張ってきただけやで
942名前は開発中のものです。
2025/03/03(月) 12:33:42.35ID:vt1Sj7cY まーワンボタンでFF再現できますとかフォールアウト作れましたってなったらまた来てくれ
943名前は開発中のものです。
2025/03/03(月) 12:50:23.98ID:oNHA1Vzp 例えば891のゲームでは重力変えたり射出パワー変えたり
球の重さ変えたりさまざまなパラメータを変えてる
重力変えてうまくいかないとと思って反射力を変えようとか転換したりもした
どれもうまくいかないと思って射出位置を抜本的に変更して
ゲーム内容を変更したりもした
AIはあらかじめ決められたパラメータを調整するのは可能だと思うけど
そういうビジョンの転換みたいのにはすごく弱点があると予想する
球の重さ変えたりさまざまなパラメータを変えてる
重力変えてうまくいかないとと思って反射力を変えようとか転換したりもした
どれもうまくいかないと思って射出位置を抜本的に変更して
ゲーム内容を変更したりもした
AIはあらかじめ決められたパラメータを調整するのは可能だと思うけど
そういうビジョンの転換みたいのにはすごく弱点があると予想する
944名前は開発中のものです。
2025/03/03(月) 12:53:29.93ID:ECAwY69r AIを使うのが叩かれる一方でゲームエンジンを使うのは何故あまり叩かれないのか
ゼロから自分で全てのコード書けよと主張したら普通はバカ扱いされるよね
ゼロから自分で全てのコード書けよと主張したら普通はバカ扱いされるよね
945名前は開発中のものです。
2025/03/03(月) 12:58:29.92ID:ajDWVNw+ もうライブラリとか知らんゆとり世代の時代なんだな
946名前は開発中のものです。
2025/03/03(月) 13:49:45.41ID:lzha7VCL 最近その界隈で出てきた言葉で「vibe cording(雰囲気コーディング)」って言葉があるんだけど
なんかまさにそういうノリとイキオイでコーディングしてる人たちなんだなあって感じ(コーディングしてるのか?)
まあ、今のレベルでもラピッドプロトタイピングには使えると思う、使い捨てにはいいかな
なんかまさにそういうノリとイキオイでコーディングしてる人たちなんだなあって感じ(コーディングしてるのか?)
まあ、今のレベルでもラピッドプロトタイピングには使えると思う、使い捨てにはいいかな
947名前は開発中のものです。
2025/03/03(月) 13:58:12.23ID:QG80IhI2 そもそもコンピュータゲーム自体先鋭で
手描き手作りのローテクを駆逐する合理化の化け物だったのが
AIを使わない手法に手作り感出てきてるのが面白いな
何でも時間が経てば古典になり伝統になっていく
そのうちAI不使用国産エンジン100%みたいなオーダーメイドの高級ゲームとか流行りそう
手描き手作りのローテクを駆逐する合理化の化け物だったのが
AIを使わない手法に手作り感出てきてるのが面白いな
何でも時間が経てば古典になり伝統になっていく
そのうちAI不使用国産エンジン100%みたいなオーダーメイドの高級ゲームとか流行りそう
948名前は開発中のものです。
2025/03/03(月) 14:44:53.19ID:H67VhCc1 何言ってんのか分からん
AI棒がイキりガイジなら反AIは糖質だな
AI棒がイキりガイジなら反AIは糖質だな
949657
2025/03/03(月) 15:05:22.76ID:mfwJ13Fq 自分が欲しいAIはコード上にスケルトン書いてコメントでやりたいこと書いたらそこからコード起こしてくれる、みたいなやつ
ノーコードで!みたいなのは信用できんのや
ノーコードで!みたいなのは信用できんのや
950名前は開発中のものです。
2025/03/03(月) 15:24:46.34ID:ajDWVNw+ マルチタスクエンバイロメントでファルシならファシリテートで
ビッグイシューをゼロベースにしてASAPでノーパンメイドをアッシェンテ✋
ビッグイシューをゼロベースにしてASAPでノーパンメイドをアッシェンテ✋
951名前は開発中のものです。
2025/03/03(月) 15:38:31.77ID:7s0Nna96 よくわからんがAIの運用ならプログラム板の方がいいんじゃあにか
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
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