【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart16

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2025/02/14(金) 08:30:19.67ID:myYhm21G
ワイがすべての質問に親切丁寧に完璧なお答えをします!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。 プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3、PlayStation 4、PS Vita他

■注意事項
質問と答え以外は禁止
■Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集)
http://www24.atwiki.jp/unity2ch/
●リンク
・Unity(日本公式サイト)
http://unity3d.com/jp
・マニュアル
 http://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/index.html
・チュートリアル
 http://unity3d.com/jp/learn/tutorials
・スクリプトリファレンス
 http://docs.unity3d.com/ja/current/ScriptReference/index.html
・FAQ
 http://unity3d.com/jp/unity/faq
・MSDN
 http://msdn.microsoft.com/ja-jp/ms348103←スクリプトのエラー番号をこれで検索すると原因が日本語で出てきます。

■前スレ
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart15
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/
2025/02/24(月) 04:04:04.25ID:wDpif7wc
なにかコテハンかドーンみたいに語尾になんかつけてくれると助かるのだが・・・・
正直どっちがどっちかわからん。
210名前は開発中のものです。
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2025/02/24(月) 05:33:08.02ID:Cj1PiP7M
>>208
邪魔なのはお前
2025/02/24(月) 09:33:20.16ID:e7pBo246
結局はA君って構ってちゃん体質もあるようだな
2025/02/24(月) 10:09:15.04ID:+5FBGU4r
ヒマそうで羨ましい
2025/02/24(月) 10:10:21.33ID:c2AH9dcI
スルーしろって何回言われても自分から構っていくやつが言ってもな
2025/02/24(月) 10:13:10.60ID:JnRlWcWv
お前もな
2025/02/24(月) 10:57:43.45ID:ciJxf2ad
>>205
いまだにそんな古い環境でゲームしてる人なんて少数だろうし、今後は2かWebGPUに移行していくだろうね
コストかけてまで1をサポートする理由も見当たらない
2025/02/24(月) 13:01:30.64ID:YU/TOauc
今日も元気だ暴飲暴食!なか卯で豪遊してきた!
親子ドーン!レモンサワー350リットル!これでたったの333円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
i.imgur.com/ISuGm7V.jpeg
2025/02/24(月) 16:07:12.64ID:wDpif7wc
ドーンすら週末無法地帯は放置なんやなー
2025/02/24(月) 16:15:35.42ID:YU/TOauc
ワイはスルースキルMAXだからな!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2025/02/26(水) 00:47:31.21ID:7lq2Y4/+
今日も元気だ暴飲暴食!やよい軒で豪遊してきた!
すき焼き!レモンサワー350リットル!これでたったの398円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
i.imgur.com/DhNyRFl.jpeg
2025/02/26(水) 02:30:16.88ID:WCu24dWD
>>219
不味そう…
2025/02/26(水) 03:11:26.67ID:7lq2Y4/+
>>220
テメーはクソでも喰ってろ!クソ野郎!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!
2025/02/26(水) 03:11:38.81ID:7lq2Y4/+
裏コード222!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
223名前は開発中のものです。
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2025/02/26(水) 03:21:22.12ID:e7KrAtuw
缶酎ハイ持ち込みしちゃだめだよー
2025/02/26(水) 03:50:46.72ID:7lq2Y4/+
やよい軒つっても高槻やよいちゃん(JC1)の手料理だからやよい軒なんだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
225弟子
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2025/02/26(水) 07:34:12.93ID:hMHTHFoJ
ドーンおじ

つまらなくなったな
2025/02/26(水) 08:12:18.69ID:RiGCRZBa
Unityってexeつくれる?インストーラなしの単体のexe
2025/02/26(水) 09:09:19.18ID:dClvvnOB
つくれますん
2025/02/26(水) 09:14:45.96ID:RiGCRZBa
ランタイムなしのexeつくれるん?
2025/02/26(水) 09:19:29.26ID:YVzl54n1
ランタイムなしってどういう意味?
スタティックライブラリ?
230名前は開発中のものです。
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2025/02/26(水) 09:25:33.49ID:BiND6cNN
UnityはUnityPlayer.dllの中にあるUnityMainって関数を呼び出すところから始まる
そのあとmonoなら***_Data/Managedのdllを参照するしil2cppならGameAssembly.dllを参照する
このdllの構成を変えることはできない
むしろUnityPlayer.dllのUnityMain関数を呼び出せるならexeは自作でも可
231名前は開発中のものです。
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2025/02/26(水) 09:59:49.02ID:FafRNRqM
>>227
x つくれますん
o つくれます
o つくれる
2025/02/26(水) 12:12:14.17ID:WCu24dWD
つくれますん
質問ガイジは一生かかってもつくれません
普通の人は余裕でつくれます
2025/02/26(水) 13:20:05.54ID:RiGCRZBa
>>226ですけど
うまくやれました
ありがとうございます
234名前は開発中のものです。
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2025/02/26(水) 15:39:53.13ID:e7KrAtuw
どうやったの?
2025/02/26(水) 15:43:14.98ID:GPt3uS2x
>>234
えっ?
2025/02/26(水) 16:03:23.83ID:7lq2Y4/+
今日も元気だ暴飲暴食!サブウェイで豪遊してきた!
ラピュタパン!コーヒー!これでたったの50円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
i.imgur.com/AVEkxL9.jpeg
2025/02/26(水) 19:50:34.97ID:pAKP2+d5
ワイは思うんだよ?
こないだkindleのオススメに親子百合が出てきたんだけどさ
親子百合なんてジャンルがあることに驚きだよ!
ワイの三大嫌いなジャンルはNTRと触手と猟奇と百合とショタと熟女と奇乳と眼鏡とTSとスカトロと異世界とSMと日焼けなんだけどさ!
ワイの三大好きなジャンルはロリと近親相姦と強姦と制服と貧乳微乳なんだよ!あれ3つ以上あるな?まさかのときのスペイン宗教裁判だよ!
お前らも好きなジャンルより嫌いなジャンルの方が多くね?他人の性癖をとやかく言うんじゃねーよ!ボケが死ね!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2025/02/26(水) 20:20:18.54ID:Q4nHeP1t
>>230
試してないんだけどコレ規約的には問題ないの?
2025/02/26(水) 20:22:54.03ID:pAKP2+d5
2月26日にみるべき三大作品!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
・レイバー2
・日本のいちばん長い日
・皇帝のいない8月
・二課の一番長い日
240名前は開発中のものです。
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2025/02/26(水) 20:27:44.08ID:bK/s2L5p
>>238
ビルド設定のCreate Visual Studio Solutionにチェック入れてビルドするとVS用のソリューションが生成されるんだけど
そのソリューションのソースコードが大体同じことやってる
某ソシャゲのPC版のexeもセキュリティ対策の一環なのか改造されてたりした
直接規約は見てないけどこれでNGってことはないでしょう
2025/02/27(木) 09:02:49.63ID:6EaXheIK
ドーンはいつも同じ食事の写真をアップするが、ココ壱番屋にはいかないのかい?
2025/02/27(木) 12:31:19.09ID:pQ9R0CWk
>>240
ありがとう
なるほどそもそもDRMとか機能の埋込みをしたい場合とかexeを作れないと難しいもんなー
2025/02/27(木) 13:42:30.72ID:2It+kfXu
今日も元気だ暴飲暴食!ココイマイチで豪遊してきた!
カツカレー!ビール500リットル!これでたったの1300円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
i.imgur.com/CFCpFBL.jpeg
244弟子
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2025/02/27(木) 20:45:51.78ID:b3zJAyyX
突っ込み憎いよ
2025/02/27(木) 22:53:10.09ID:aXDFw+Ek
そうです!ワイがUnityスレのアイドル!ドーンです!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2025/02/27(木) 22:59:25.70ID:1HifKh9R
しょうもな
2025/02/27(木) 23:27:22.85ID:hoDflnMT
他のスレでも見るけどな
2025/02/27(木) 23:54:54.98ID:4npkhS38
また太った?
2025/02/28(金) 00:46:21.59ID:HaYbJf5d
Unityの質問くれや!ハヨ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
250名前は開発中のものです。
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2025/02/28(金) 14:35:41.56ID:5JmwQRVS
本の作者はだれ?
(1)いくたのまんぼう
(2)いたくのまんぼう
(3)いたのくまんぼう
(4)いくのたまんぼう
251名前は開発中のものです。
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2025/02/28(金) 19:43:35.07ID:PiRo6vAx
UNITYの本と言えば北村愛実さんだろ
2025/02/28(金) 19:46:03.95ID:usxZv2T/
キムラ…ユニティーーーー!!
253名前は開発中のものです。
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2025/02/28(金) 20:54:29.04ID:VkxqAfm8
>>206
staticにしたほうがいい場面てなんなんですか?
publicだのprivateだの使い分けかたが分からない
それぞれメリットデメリットがあるの?
2025/02/28(金) 21:06:04.92ID:0IXk+ccg
あるよ
2025/02/28(金) 21:12:44.47ID:wqVGONMv
なんだかんだであの手の本はレベル3くらいまでは役に立つ
まともに作れるのはレベル10くらい必要だがな
2025/02/28(金) 22:44:48.50ID:kgCIL1Yi
引数に関数名を入れるやりかた教えて
たとえば

CreateButton( "startGame" );
CreateButton( "resetGame" );

みたいに複数のボタンを生成します
ボタンをしたら実行される関数を引数で渡たいのですが
ボタン側の引数の型はどう書けばいいんですか



void CreateButton(引数の型 buttonParam)

clickListener.onPointerClick.AddListener(() => {

buttonParam;

});
}
2025/02/28(金) 23:06:20.17ID:fNDMc1LM
>>256
Stringでいいよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2025/02/28(金) 23:45:50.44ID:kgCIL1Yi
>>257
うまくいかないのでUnityはあきらめました
2025/03/01(土) 03:59:27.56ID:DTpKUl9c
潔し!
260名前は開発中のものです。
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2025/03/01(土) 06:00:58.31ID:6XJvLHyd
>>251
その女の子はかわいいの?
2025/03/01(土) 08:46:32.60ID:8670IMgP
コード補完がきかないEditorで長いの手打ちするのめんどいのになんでTextMeshProUGUIなんてつけたんだろ。
TMでいいじゃん。ドーンもそう思うよね
2025/03/01(土) 08:48:28.18ID:8670IMgP
あっ週末。
忍者警報発令中!直ちに避難せよ!
2025/03/01(土) 10:03:54.62ID:il3ZTvqh
ピル飲んで対策バッチリ!
2025/03/01(土) 10:20:50.40ID:CXBc/B7A
>>258
あきらめは肝心だ
いい選択だと思うぞ
265名前は開発中のものです。
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2025/03/01(土) 14:16:03.09ID:UMHbDf2a
文字列を変数として評価はできるのに
メソッド名として評価するのは無理なのね
266名前は開発中のものです。
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2025/03/01(土) 14:25:49.63ID:A43c902x
経緯とか何も知らずに額面通り受け取って答えるけど
メソッド名を文字列で指定して引数を渡して戻り値も受け取る例

public class ClassA
{
 void FuncA()
 {
  ClassB classB = new ClassB();
  System.Reflection.MethodInfo funcB = typeof(ClassB).GetMethod("FuncB", System.Reflection.BindingFlags.Instance | System.Reflection.BindingFlags.Public);
  int funcBValue = (int)funcB.Invoke(classB, new object[] { "123" });

  Debug.Log(funcBValue); // 124
 }
}

public class ClassB
{
 public int FuncB(string arg1)
 {
  return int.Parse(arg1) + 1;
 }
}

意味はChatGPTに解説してもらって
2025/03/01(土) 17:23:36.71ID:pjHbkZ/6
今日も元気だ暴飲暴食!かっぱ寿司で豪遊してきた!
タコ12皿!イカ3皿!茶碗蒸し!味噌汁!サワー500リットル!これでたったの3K円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
i.imgur.com/ZN0cQXu.jpeg
2025/03/01(土) 17:30:46.27ID:pjHbkZ/6
今週末は平和なのです!なぜならば!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2025/03/01(土) 18:20:10.64ID:rM3T6u7s
答えないドーンおじは
とはだのおっさんだ
2025/03/01(土) 19:15:43.33ID:apIPBRpT
そうです!ワイがただのおっさん(JS5)です!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
271名前は開発中のものです。
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2025/03/01(土) 19:19:05.88ID:8670IMgP
ぱくりで稼ぐ奴は悪党さ。オリジナル作品で稼げねぇ奴は能なしだ
2025/03/01(土) 19:26:44.88ID:Du7x2ohw
PONGとインベーダーとパックマンとドンキーコングとテトリスの開発者以外は能無しの悪党かよ!!!
273名前は開発中のものです。
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2025/03/01(土) 20:06:57.89ID:qbkl9P1u
まあ確かにゲームの基本はそれだよな
274名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/03/01(土) 20:10:05.23ID:UMHbDf2a
publicの反対はprivate?
staticの反対は?
2025/03/01(土) 20:19:10.38ID:apIPBRpT
dynamicだよ!ワイはダイナマイトボディだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
276名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/03/01(土) 20:32:45.64ID:8670IMgP
ブロック崩しからインベーダー、アルカロイド、ギャラが、ゼビウス、達人王が派生進化したものをパクリといわない
2025/03/01(土) 20:33:30.95ID:pxQvjCn7
言うよ
278名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/03/01(土) 20:42:14.73ID:8670IMgP
例えば?
2025/03/01(土) 20:43:00.53ID:pxQvjCn7
嫌だ
2025/03/01(土) 20:47:09.01ID:8670IMgP
エルデンリングはドンキーコングのぱくりだぁあ!とか本気でいうの?
281名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/03/01(土) 20:50:19.22ID:8670IMgP
ゲームにおける「パクリ」とは、他の作品やアイデアを盗用して自分の作品として提示する行為、またはその作品そのものを指します。著作権の侵害にあたります。
【パクリの定義】
他の作品やアイデアを盗用する行為
他の作品やアイデアをそのまま、または少しだけ変えるなどしただけのコピー品
既存のものに似た作品やネタを作ること、あるいは極めて似た作品やネタを発表すること
【パクリとオマージュの違い】
パクリは他の作品やアイデアを盗用する行為であるのに対し、オマージュは尊敬といったリスペクトの気持ちを表して他の作品やアイデアを参照・引用して影響を受けた作品です
2025/03/01(土) 21:11:42.12ID:rM3T6u7s
アルカロイド?
アルカノイドじゃね?


脱衣麻雀は至高やな
2025/03/01(土) 21:13:38.74ID:rM3T6u7s
ぉマイラ脱衣と麻雀いいなら
脱衣とブロッコリー崩しもいいよな!

パクリかこれ
リスペクトか?

あん
2025/03/01(土) 21:21:33.35ID:8670IMgP
いかさまできる脱衣ゲームがよかった
彩京ホットギミックのアーケード版!あれこそパクって
285名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/03/01(土) 21:43:54.94ID:qbkl9P1u
麻雀の基本部分だけ実装してるアセットあったらいいのにな
ツクールですら麻雀アセットあるのにUNITYのほうはというと
麻雀牌の3Dモデルしか売ってない!誰があんなの買うんだよ
2025/03/01(土) 21:51:30.87ID:CXBc/B7A
>>285
そんなアルゴリズム簡単に実装できるやろw
各パイに番号振ってランダム関数でやるだけや
役とかルールとか点数とかググればすぐわかるし(俺は麻雀知らないけどw)
2025/03/01(土) 22:27:14.05ID:apIPBRpT
麻雀ゲームは昔作ろうと挑戦したことがあるわ!
配牌とかチーポンカンは簡単だけどとにかく役の判定が難しいんだよ!
七対子とか国士無双とか例外も多いし敵のアルゴリズムも激ムズ
雀魂とか天鳳とかネット対戦が主流なのはそれが理由だな!
まだ将棋や囲碁の方がルールは単純!
とにかく麻雀ゲームには手を出すな!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2025/03/01(土) 23:32:25.21ID:8670IMgP
アーケードはインカム稼ぐために、役を仕込んでたから、早いターンで九蓮宝燈とかできたしAIもやってた。
役イカサマvsアイテムイカサマって感じで楽しかったな
2025/03/01(土) 23:34:57.26ID:8670IMgP
高得点ギャンブルと美女脱衣が面白いわけでどんじゃらみたいに単純化するかポーカー麻雀つくればいいんやで、
2025/03/01(土) 23:43:48.82ID:apIPBRpT
雀魂って一発多すぎない?
特にサンマだと東風戦で一発率30%ぐらいでマジありえねえ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2025/03/02(日) 01:51:11.68ID:B2rTMX3/
今週はPCモンハンでたから忍者くんは休みです。あしからず
2025/03/02(日) 02:02:49.59ID:uzeOs6Hl
わりとマジレスすると、おおむかしギャラクシアンがでてきたときは
なんだまたインベーダーのパクリゲームか、とかおもった
293名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/03/02(日) 02:56:23.17ID:B2rTMX3/
スペースインベーダー全盛の頃の類似品が20社から出てたけどそれはパクリだけど、ギャラガみたいに創意工夫してたらパクリとはいわないんじゃ
元祖落ち物パズルのテトリスをオマージュしてコラムス、ドクターマリオ、ぷよぷよ、スイカゲームが生まれてもパクリとはいわない。
スイカゲームを飴玉や惑星にしてまんまストアに出てるのはパクリでは
2025/03/02(日) 06:06:11.55ID:wxXlloxj
システム周りが同じで見た目のデザインだけ変えたのがパクリと考えればいいか
2025/03/02(日) 06:46:14.70ID:I9VHeZEy
パルワールドの裁判をみても3Dモデルをぶっこ抜きでもしない限り著作権侵害にはならない!
任天堂が起こしたのは特許権侵害訴訟
審査が必要で登録料が毎年掛かって20年しか権利がない特許より
発表しただけで70年間有効な著作権の方が格上なのだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2025/03/02(日) 13:53:48.29ID:mbNhgcEx
エラーが出たメッソドをどんどんstaticにしたら動くようになったんだけど
別に問題ないですか
2025/03/02(日) 14:53:40.71ID:Z3Xsu3xb
はい。自分がそれでいいなら
2025/03/02(日) 21:28:12.04ID:mbNhgcEx
日本人Unityユーザのメインのコミニティはどこにあるの?Discordとかある?
まさかココがメインじゃないよね
299名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/03/02(日) 21:43:12.15ID:UDoYaiA9
Discordのコミュニティ検索サイトをググるととりあえずここが出る
https://disboard.org/ja/search

なのでUnityで検索する
https://disboard.org/ja/search?keyword=Unity

いくつか出るけどこれだけだと少ないので関連するタグを追っていく
https://disboard.org/ja/servers/tag/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E9%96%8B%E7%99%BA
https://disboard.org/ja/servers/tag/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E5%88%B6%E4%BD%9C

こんな感じで探していく
2025/03/02(日) 22:02:05.58ID:DAZz8Z+C
>>297
ユーザーもそれでいいやん
2025/03/03(月) 10:04:12.70ID:7s0Nna96
ASSET素材作りのコミニュティがあればいいんだけれどね
2025/03/03(月) 12:36:17.97ID:5vktpW8U
Invokeって標準の関数なんじゃないの?
キーワードが見つからないってエラーなんだけど
303名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/03/03(月) 13:54:56.46ID:2j/C1FVT
UnityでRPG作り始めた
コード書けないから全部GPTが書いてる
画像もDALLEで描いてる
ツクールより楽しい
2025/03/03(月) 13:55:00.60ID:lzha7VCL
速すぎるアップデートの瞬きにさらされて
検索では届かない
エラーなんて消えそうなコトバじゃたどり着けない
2025/03/03(月) 14:50:23.97ID:6HIbsrrR
AIだけでゲーム作ったことないけど、AIが作ったコード同士がぶつかってエラー出た場合はAIがちゃんと直してくれるのか
結局プログラミングの体系的な知識は必要になる気がするわ
2025/03/03(月) 17:09:50.47ID:6tjUgNkg
まあAI使う層は細かいこと気にしないでしょw
アセットゲー作るのと同じようなもんだよ
2025/03/03(月) 17:33:43.99ID:EUAXKS68
>>303
GPTばかり頼って先に楽したら伸びない
基本を学んだほうが近道になるんだよ
308名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/03/03(月) 19:16:11.65ID:BvsMCB5R
だってGPTって平気で嘘つくし間違ったこと言っても認めないしなんならシレっと人のせいにしてくるんだもん
たとえ正解が出たとしても情報元も正確にわからないし著作権も怪しいもんだよ
軽く参考にするくらいならいいがゲームにまんま組み込むとか狂気の沙汰
309名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/03/03(月) 21:38:38.31ID:dYtIflTT
>>308
x シレっと
o 平然と
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