ワイがすべての質問に親切丁寧に完璧なお答えをします!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。 プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3、PlayStation 4、PS Vita他
■注意事項
質問と答え以外は禁止
■Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集)
・http://www24.atwiki.jp/unity2ch/
●リンク
・Unity(日本公式サイト)
http://unity3d.com/jp
・マニュアル
http://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/index.html
・チュートリアル
http://unity3d.com/jp/learn/tutorials
・スクリプトリファレンス
http://docs.unity3d.com/ja/current/ScriptReference/index.html
・FAQ
http://unity3d.com/jp/unity/faq
・MSDN
http://msdn.microsoft.com/ja-jp/ms348103←スクリプトのエラー番号をこれで検索すると原因が日本語で出てきます。
■前スレ
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart15
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/
探検
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart16
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名前は開発中のものです。
2025/02/14(金) 08:30:19.67ID:myYhm21G220名前は開発中のものです。
2025/02/26(水) 02:30:16.88ID:WCu24dWD >>219
不味そう…
不味そう…
221名前は開発中のものです
2025/02/26(水) 03:11:26.67ID:7lq2Y4/+ >>220
テメーはクソでも喰ってろ!クソ野郎!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!
テメーはクソでも喰ってろ!クソ野郎!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!
222名前は開発中のものです
2025/02/26(水) 03:11:38.81ID:7lq2Y4/+ 裏コード222!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
223名前は開発中のものです。
2025/02/26(水) 03:21:22.12ID:e7KrAtuw 缶酎ハイ持ち込みしちゃだめだよー
224名前は開発中のものです
2025/02/26(水) 03:50:46.72ID:7lq2Y4/+ やよい軒つっても高槻やよいちゃん(JC1)の手料理だからやよい軒なんだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
225弟子
2025/02/26(水) 07:34:12.93ID:hMHTHFoJ ドーンおじ
つまらなくなったな
つまらなくなったな
226名前は開発中のものです。
2025/02/26(水) 08:12:18.69ID:RiGCRZBa Unityってexeつくれる?インストーラなしの単体のexe
227名前は開発中のものです。
2025/02/26(水) 09:09:19.18ID:dClvvnOB つくれますん
228名前は開発中のものです。
2025/02/26(水) 09:14:45.96ID:RiGCRZBa ランタイムなしのexeつくれるん?
229名前は開発中のものです。
2025/02/26(水) 09:19:29.26ID:YVzl54n1 ランタイムなしってどういう意味?
スタティックライブラリ?
スタティックライブラリ?
230名前は開発中のものです。
2025/02/26(水) 09:25:33.49ID:BiND6cNN UnityはUnityPlayer.dllの中にあるUnityMainって関数を呼び出すところから始まる
そのあとmonoなら***_Data/Managedのdllを参照するしil2cppならGameAssembly.dllを参照する
このdllの構成を変えることはできない
むしろUnityPlayer.dllのUnityMain関数を呼び出せるならexeは自作でも可
そのあとmonoなら***_Data/Managedのdllを参照するしil2cppならGameAssembly.dllを参照する
このdllの構成を変えることはできない
むしろUnityPlayer.dllのUnityMain関数を呼び出せるならexeは自作でも可
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2025/02/26(水) 09:59:49.02ID:FafRNRqM232名前は開発中のものです。
2025/02/26(水) 12:12:14.17ID:WCu24dWD つくれますん
質問ガイジは一生かかってもつくれません
普通の人は余裕でつくれます
質問ガイジは一生かかってもつくれません
普通の人は余裕でつくれます
233名前は開発中のものです。
2025/02/26(水) 13:20:05.54ID:RiGCRZBa234名前は開発中のものです。
2025/02/26(水) 15:39:53.13ID:e7KrAtuw どうやったの?
235名前は開発中のものです。
2025/02/26(水) 15:43:14.98ID:GPt3uS2x >>234
えっ?
えっ?
236名前は開発中のものです
2025/02/26(水) 16:03:23.83ID:7lq2Y4/+ 今日も元気だ暴飲暴食!サブウェイで豪遊してきた!
ラピュタパン!コーヒー!これでたったの50円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
i.imgur.com/AVEkxL9.jpeg
ラピュタパン!コーヒー!これでたったの50円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
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237名前は開発中のものです
2025/02/26(水) 19:50:34.97ID:pAKP2+d5 ワイは思うんだよ?
こないだkindleのオススメに親子百合が出てきたんだけどさ
親子百合なんてジャンルがあることに驚きだよ!
ワイの三大嫌いなジャンルはNTRと触手と猟奇と百合とショタと熟女と奇乳と眼鏡とTSとスカトロと異世界とSMと日焼けなんだけどさ!
ワイの三大好きなジャンルはロリと近親相姦と強姦と制服と貧乳微乳なんだよ!あれ3つ以上あるな?まさかのときのスペイン宗教裁判だよ!
お前らも好きなジャンルより嫌いなジャンルの方が多くね?他人の性癖をとやかく言うんじゃねーよ!ボケが死ね!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
こないだkindleのオススメに親子百合が出てきたんだけどさ
親子百合なんてジャンルがあることに驚きだよ!
ワイの三大嫌いなジャンルはNTRと触手と猟奇と百合とショタと熟女と奇乳と眼鏡とTSとスカトロと異世界とSMと日焼けなんだけどさ!
ワイの三大好きなジャンルはロリと近親相姦と強姦と制服と貧乳微乳なんだよ!あれ3つ以上あるな?まさかのときのスペイン宗教裁判だよ!
お前らも好きなジャンルより嫌いなジャンルの方が多くね?他人の性癖をとやかく言うんじゃねーよ!ボケが死ね!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
238名前は開発中のものです。
2025/02/26(水) 20:20:18.54ID:Q4nHeP1t >>230
試してないんだけどコレ規約的には問題ないの?
試してないんだけどコレ規約的には問題ないの?
239名前は開発中のものです
2025/02/26(水) 20:22:54.03ID:pAKP2+d5 2月26日にみるべき三大作品!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
・レイバー2
・日本のいちばん長い日
・皇帝のいない8月
・二課の一番長い日
・レイバー2
・日本のいちばん長い日
・皇帝のいない8月
・二課の一番長い日
240名前は開発中のものです。
2025/02/26(水) 20:27:44.08ID:bK/s2L5p >>238
ビルド設定のCreate Visual Studio Solutionにチェック入れてビルドするとVS用のソリューションが生成されるんだけど
そのソリューションのソースコードが大体同じことやってる
某ソシャゲのPC版のexeもセキュリティ対策の一環なのか改造されてたりした
直接規約は見てないけどこれでNGってことはないでしょう
ビルド設定のCreate Visual Studio Solutionにチェック入れてビルドするとVS用のソリューションが生成されるんだけど
そのソリューションのソースコードが大体同じことやってる
某ソシャゲのPC版のexeもセキュリティ対策の一環なのか改造されてたりした
直接規約は見てないけどこれでNGってことはないでしょう
241名前は開発中のものです。
2025/02/27(木) 09:02:49.63ID:6EaXheIK ドーンはいつも同じ食事の写真をアップするが、ココ壱番屋にはいかないのかい?
242名前は開発中のものです。
2025/02/27(木) 12:31:19.09ID:pQ9R0CWk243名前は開発中のものです
2025/02/27(木) 13:42:30.72ID:2It+kfXu 今日も元気だ暴飲暴食!ココイマイチで豪遊してきた!
カツカレー!ビール500リットル!これでたったの1300円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
i.imgur.com/CFCpFBL.jpeg
カツカレー!ビール500リットル!これでたったの1300円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
i.imgur.com/CFCpFBL.jpeg
244弟子
2025/02/27(木) 20:45:51.78ID:b3zJAyyX 突っ込み憎いよ
245名前は開発中のものです
2025/02/27(木) 22:53:10.09ID:aXDFw+Ek そうです!ワイがUnityスレのアイドル!ドーンです!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
246名前は開発中のものです。
2025/02/27(木) 22:59:25.70ID:1HifKh9R しょうもな
247名前は開発中のものです。
2025/02/27(木) 23:27:22.85ID:hoDflnMT 他のスレでも見るけどな
248名前は開発中のものです。
2025/02/27(木) 23:54:54.98ID:4npkhS38 また太った?
249名前は開発中のものです
2025/02/28(金) 00:46:21.59ID:HaYbJf5d Unityの質問くれや!ハヨ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
250名前は開発中のものです。
2025/02/28(金) 14:35:41.56ID:5JmwQRVS 本の作者はだれ?
(1)いくたのまんぼう
(2)いたくのまんぼう
(3)いたのくまんぼう
(4)いくのたまんぼう
(1)いくたのまんぼう
(2)いたくのまんぼう
(3)いたのくまんぼう
(4)いくのたまんぼう
251名前は開発中のものです。
2025/02/28(金) 19:43:35.07ID:PiRo6vAx UNITYの本と言えば北村愛実さんだろ
252名前は開発中のものです。
2025/02/28(金) 19:46:03.95ID:usxZv2T/ キムラ…ユニティーーーー!!
253名前は開発中のものです。
2025/02/28(金) 20:54:29.04ID:VkxqAfm8254名前は開発中のものです。
2025/02/28(金) 21:06:04.92ID:0IXk+ccg あるよ
255名前は開発中のものです。
2025/02/28(金) 21:12:44.47ID:wqVGONMv なんだかんだであの手の本はレベル3くらいまでは役に立つ
まともに作れるのはレベル10くらい必要だがな
まともに作れるのはレベル10くらい必要だがな
256名前は開発中のものです。
2025/02/28(金) 22:44:48.50ID:kgCIL1Yi 引数に関数名を入れるやりかた教えて
たとえば
CreateButton( "startGame" );
CreateButton( "resetGame" );
みたいに複数のボタンを生成します
ボタンをしたら実行される関数を引数で渡たいのですが
ボタン側の引数の型はどう書けばいいんですか
void CreateButton(引数の型 buttonParam)
clickListener.onPointerClick.AddListener(() => {
buttonParam;
});
}
たとえば
CreateButton( "startGame" );
CreateButton( "resetGame" );
みたいに複数のボタンを生成します
ボタンをしたら実行される関数を引数で渡たいのですが
ボタン側の引数の型はどう書けばいいんですか
void CreateButton(引数の型 buttonParam)
clickListener.onPointerClick.AddListener(() => {
buttonParam;
});
}
257名前は開発中のものです
2025/02/28(金) 23:06:20.17ID:fNDMc1LM >>256
Stringでいいよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
Stringでいいよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
258名前は開発中のものです。
2025/02/28(金) 23:45:50.44ID:kgCIL1Yi >>257
うまくいかないのでUnityはあきらめました
うまくいかないのでUnityはあきらめました
259名前は開発中のものです。
2025/03/01(土) 03:59:27.56ID:DTpKUl9c 潔し!
260名前は開発中のものです。
2025/03/01(土) 06:00:58.31ID:6XJvLHyd >>251
その女の子はかわいいの?
その女の子はかわいいの?
261名前は開発中のものです。
2025/03/01(土) 08:46:32.60ID:8670IMgP コード補完がきかないEditorで長いの手打ちするのめんどいのになんでTextMeshProUGUIなんてつけたんだろ。
TMでいいじゃん。ドーンもそう思うよね
TMでいいじゃん。ドーンもそう思うよね
262名前は開発中のものです。
2025/03/01(土) 08:48:28.18ID:8670IMgP あっ週末。
忍者警報発令中!直ちに避難せよ!
忍者警報発令中!直ちに避難せよ!
263名前は開発中のものです。
2025/03/01(土) 10:03:54.62ID:il3ZTvqh ピル飲んで対策バッチリ!
264名前は開発中のものです。
2025/03/01(土) 10:20:50.40ID:CXBc/B7A265名前は開発中のものです。
2025/03/01(土) 14:16:03.09ID:UMHbDf2a 文字列を変数として評価はできるのに
メソッド名として評価するのは無理なのね
メソッド名として評価するのは無理なのね
266名前は開発中のものです。
2025/03/01(土) 14:25:49.63ID:A43c902x 経緯とか何も知らずに額面通り受け取って答えるけど
メソッド名を文字列で指定して引数を渡して戻り値も受け取る例
public class ClassA
{
void FuncA()
{
ClassB classB = new ClassB();
System.Reflection.MethodInfo funcB = typeof(ClassB).GetMethod("FuncB", System.Reflection.BindingFlags.Instance | System.Reflection.BindingFlags.Public);
int funcBValue = (int)funcB.Invoke(classB, new object[] { "123" });
Debug.Log(funcBValue); // 124
}
}
public class ClassB
{
public int FuncB(string arg1)
{
return int.Parse(arg1) + 1;
}
}
意味はChatGPTに解説してもらって
メソッド名を文字列で指定して引数を渡して戻り値も受け取る例
public class ClassA
{
void FuncA()
{
ClassB classB = new ClassB();
System.Reflection.MethodInfo funcB = typeof(ClassB).GetMethod("FuncB", System.Reflection.BindingFlags.Instance | System.Reflection.BindingFlags.Public);
int funcBValue = (int)funcB.Invoke(classB, new object[] { "123" });
Debug.Log(funcBValue); // 124
}
}
public class ClassB
{
public int FuncB(string arg1)
{
return int.Parse(arg1) + 1;
}
}
意味はChatGPTに解説してもらって
267名前は開発中のものです
2025/03/01(土) 17:23:36.71ID:pjHbkZ/6 今日も元気だ暴飲暴食!かっぱ寿司で豪遊してきた!
タコ12皿!イカ3皿!茶碗蒸し!味噌汁!サワー500リットル!これでたったの3K円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
i.imgur.com/ZN0cQXu.jpeg
タコ12皿!イカ3皿!茶碗蒸し!味噌汁!サワー500リットル!これでたったの3K円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
i.imgur.com/ZN0cQXu.jpeg
268名前は開発中のものです
2025/03/01(土) 17:30:46.27ID:pjHbkZ/6 今週末は平和なのです!なぜならば!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
269名前は開発中のものです。
2025/03/01(土) 18:20:10.64ID:rM3T6u7s 答えないドーンおじは
とはだのおっさんだ
とはだのおっさんだ
270名前は開発中のものです
2025/03/01(土) 19:15:43.33ID:apIPBRpT そうです!ワイがただのおっさん(JS5)です!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
271名前は開発中のものです。
2025/03/01(土) 19:19:05.88ID:8670IMgP ぱくりで稼ぐ奴は悪党さ。オリジナル作品で稼げねぇ奴は能なしだ
272名前は開発中のものです。
2025/03/01(土) 19:26:44.88ID:Du7x2ohw PONGとインベーダーとパックマンとドンキーコングとテトリスの開発者以外は能無しの悪党かよ!!!
273名前は開発中のものです。
2025/03/01(土) 20:06:57.89ID:qbkl9P1u まあ確かにゲームの基本はそれだよな
274名前は開発中のものです。
2025/03/01(土) 20:10:05.23ID:UMHbDf2a publicの反対はprivate?
staticの反対は?
staticの反対は?
275名前は開発中のものです
2025/03/01(土) 20:19:10.38ID:apIPBRpT dynamicだよ!ワイはダイナマイトボディだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
276名前は開発中のものです。
2025/03/01(土) 20:32:45.64ID:8670IMgP ブロック崩しからインベーダー、アルカロイド、ギャラが、ゼビウス、達人王が派生進化したものをパクリといわない
277名前は開発中のものです。
2025/03/01(土) 20:33:30.95ID:pxQvjCn7 言うよ
278名前は開発中のものです。
2025/03/01(土) 20:42:14.73ID:8670IMgP 例えば?
279名前は開発中のものです。
2025/03/01(土) 20:43:00.53ID:pxQvjCn7 嫌だ
280名前は開発中のものです。
2025/03/01(土) 20:47:09.01ID:8670IMgP エルデンリングはドンキーコングのぱくりだぁあ!とか本気でいうの?
281名前は開発中のものです。
2025/03/01(土) 20:50:19.22ID:8670IMgP ゲームにおける「パクリ」とは、他の作品やアイデアを盗用して自分の作品として提示する行為、またはその作品そのものを指します。著作権の侵害にあたります。
【パクリの定義】
他の作品やアイデアを盗用する行為
他の作品やアイデアをそのまま、または少しだけ変えるなどしただけのコピー品
既存のものに似た作品やネタを作ること、あるいは極めて似た作品やネタを発表すること
【パクリとオマージュの違い】
パクリは他の作品やアイデアを盗用する行為であるのに対し、オマージュは尊敬といったリスペクトの気持ちを表して他の作品やアイデアを参照・引用して影響を受けた作品です
【パクリの定義】
他の作品やアイデアを盗用する行為
他の作品やアイデアをそのまま、または少しだけ変えるなどしただけのコピー品
既存のものに似た作品やネタを作ること、あるいは極めて似た作品やネタを発表すること
【パクリとオマージュの違い】
パクリは他の作品やアイデアを盗用する行為であるのに対し、オマージュは尊敬といったリスペクトの気持ちを表して他の作品やアイデアを参照・引用して影響を受けた作品です
282名前は開発中のものです。
2025/03/01(土) 21:11:42.12ID:rM3T6u7s アルカロイド?
アルカノイドじゃね?
脱衣麻雀は至高やな
アルカノイドじゃね?
脱衣麻雀は至高やな
283名前は開発中のものです。
2025/03/01(土) 21:13:38.74ID:rM3T6u7s ぉマイラ脱衣と麻雀いいなら
脱衣とブロッコリー崩しもいいよな!
パクリかこれ
リスペクトか?
あん
脱衣とブロッコリー崩しもいいよな!
パクリかこれ
リスペクトか?
あん
284名前は開発中のものです。
2025/03/01(土) 21:21:33.35ID:8670IMgP いかさまできる脱衣ゲームがよかった
彩京ホットギミックのアーケード版!あれこそパクって
彩京ホットギミックのアーケード版!あれこそパクって
285名前は開発中のものです。
2025/03/01(土) 21:43:54.94ID:qbkl9P1u 麻雀の基本部分だけ実装してるアセットあったらいいのにな
ツクールですら麻雀アセットあるのにUNITYのほうはというと
麻雀牌の3Dモデルしか売ってない!誰があんなの買うんだよ
ツクールですら麻雀アセットあるのにUNITYのほうはというと
麻雀牌の3Dモデルしか売ってない!誰があんなの買うんだよ
286名前は開発中のものです。
2025/03/01(土) 21:51:30.87ID:CXBc/B7A287名前は開発中のものです
2025/03/01(土) 22:27:14.05ID:apIPBRpT 麻雀ゲームは昔作ろうと挑戦したことがあるわ!
配牌とかチーポンカンは簡単だけどとにかく役の判定が難しいんだよ!
七対子とか国士無双とか例外も多いし敵のアルゴリズムも激ムズ
雀魂とか天鳳とかネット対戦が主流なのはそれが理由だな!
まだ将棋や囲碁の方がルールは単純!
とにかく麻雀ゲームには手を出すな!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
配牌とかチーポンカンは簡単だけどとにかく役の判定が難しいんだよ!
七対子とか国士無双とか例外も多いし敵のアルゴリズムも激ムズ
雀魂とか天鳳とかネット対戦が主流なのはそれが理由だな!
まだ将棋や囲碁の方がルールは単純!
とにかく麻雀ゲームには手を出すな!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
288名前は開発中のものです。
2025/03/01(土) 23:32:25.21ID:8670IMgP アーケードはインカム稼ぐために、役を仕込んでたから、早いターンで九蓮宝燈とかできたしAIもやってた。
役イカサマvsアイテムイカサマって感じで楽しかったな
役イカサマvsアイテムイカサマって感じで楽しかったな
289名前は開発中のものです。
2025/03/01(土) 23:34:57.26ID:8670IMgP 高得点ギャンブルと美女脱衣が面白いわけでどんじゃらみたいに単純化するかポーカー麻雀つくればいいんやで、
290名前は開発中のものです
2025/03/01(土) 23:43:48.82ID:apIPBRpT 雀魂って一発多すぎない?
特にサンマだと東風戦で一発率30%ぐらいでマジありえねえ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
特にサンマだと東風戦で一発率30%ぐらいでマジありえねえ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
291名前は開発中のものです。
2025/03/02(日) 01:51:11.68ID:B2rTMX3/ 今週はPCモンハンでたから忍者くんは休みです。あしからず
292名前は開発中のものです。
2025/03/02(日) 02:02:49.59ID:uzeOs6Hl わりとマジレスすると、おおむかしギャラクシアンがでてきたときは
なんだまたインベーダーのパクリゲームか、とかおもった
なんだまたインベーダーのパクリゲームか、とかおもった
293名前は開発中のものです。
2025/03/02(日) 02:56:23.17ID:B2rTMX3/ スペースインベーダー全盛の頃の類似品が20社から出てたけどそれはパクリだけど、ギャラガみたいに創意工夫してたらパクリとはいわないんじゃ
元祖落ち物パズルのテトリスをオマージュしてコラムス、ドクターマリオ、ぷよぷよ、スイカゲームが生まれてもパクリとはいわない。
スイカゲームを飴玉や惑星にしてまんまストアに出てるのはパクリでは
元祖落ち物パズルのテトリスをオマージュしてコラムス、ドクターマリオ、ぷよぷよ、スイカゲームが生まれてもパクリとはいわない。
スイカゲームを飴玉や惑星にしてまんまストアに出てるのはパクリでは
294名前は開発中のものです。
2025/03/02(日) 06:06:11.55ID:wxXlloxj システム周りが同じで見た目のデザインだけ変えたのがパクリと考えればいいか
295名前は開発中のものです
2025/03/02(日) 06:46:14.70ID:I9VHeZEy パルワールドの裁判をみても3Dモデルをぶっこ抜きでもしない限り著作権侵害にはならない!
任天堂が起こしたのは特許権侵害訴訟
審査が必要で登録料が毎年掛かって20年しか権利がない特許より
発表しただけで70年間有効な著作権の方が格上なのだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
任天堂が起こしたのは特許権侵害訴訟
審査が必要で登録料が毎年掛かって20年しか権利がない特許より
発表しただけで70年間有効な著作権の方が格上なのだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
296名前は開発中のものです。
2025/03/02(日) 13:53:48.29ID:mbNhgcEx エラーが出たメッソドをどんどんstaticにしたら動くようになったんだけど
別に問題ないですか
別に問題ないですか
297名前は開発中のものです。
2025/03/02(日) 14:53:40.71ID:Z3Xsu3xb はい。自分がそれでいいなら
298名前は開発中のものです。
2025/03/02(日) 21:28:12.04ID:mbNhgcEx 日本人Unityユーザのメインのコミニティはどこにあるの?Discordとかある?
まさかココがメインじゃないよね
まさかココがメインじゃないよね
299名前は開発中のものです。
2025/03/02(日) 21:43:12.15ID:UDoYaiA9 Discordのコミュニティ検索サイトをググるととりあえずここが出る
https://disboard.org/ja/search
なのでUnityで検索する
https://disboard.org/ja/search?keyword=Unity
いくつか出るけどこれだけだと少ないので関連するタグを追っていく
https://disboard.org/ja/servers/tag/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E9%96%8B%E7%99%BA
https://disboard.org/ja/servers/tag/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E5%88%B6%E4%BD%9C
こんな感じで探していく
https://disboard.org/ja/search
なのでUnityで検索する
https://disboard.org/ja/search?keyword=Unity
いくつか出るけどこれだけだと少ないので関連するタグを追っていく
https://disboard.org/ja/servers/tag/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E9%96%8B%E7%99%BA
https://disboard.org/ja/servers/tag/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E5%88%B6%E4%BD%9C
こんな感じで探していく
300名前は開発中のものです。
2025/03/02(日) 22:02:05.58ID:DAZz8Z+C >>297
ユーザーもそれでいいやん
ユーザーもそれでいいやん
301名前は開発中のものです。
2025/03/03(月) 10:04:12.70ID:7s0Nna96 ASSET素材作りのコミニュティがあればいいんだけれどね
302名前は開発中のものです。
2025/03/03(月) 12:36:17.97ID:5vktpW8U Invokeって標準の関数なんじゃないの?
キーワードが見つからないってエラーなんだけど
キーワードが見つからないってエラーなんだけど
303名前は開発中のものです。
2025/03/03(月) 13:54:56.46ID:2j/C1FVT UnityでRPG作り始めた
コード書けないから全部GPTが書いてる
画像もDALLEで描いてる
ツクールより楽しい
コード書けないから全部GPTが書いてる
画像もDALLEで描いてる
ツクールより楽しい
304名前は開発中のものです。
2025/03/03(月) 13:55:00.60ID:lzha7VCL 速すぎるアップデートの瞬きにさらされて
検索では届かない
エラーなんて消えそうなコトバじゃたどり着けない
検索では届かない
エラーなんて消えそうなコトバじゃたどり着けない
305名前は開発中のものです。
2025/03/03(月) 14:50:23.97ID:6HIbsrrR AIだけでゲーム作ったことないけど、AIが作ったコード同士がぶつかってエラー出た場合はAIがちゃんと直してくれるのか
結局プログラミングの体系的な知識は必要になる気がするわ
結局プログラミングの体系的な知識は必要になる気がするわ
306名前は開発中のものです。
2025/03/03(月) 17:09:50.47ID:6tjUgNkg まあAI使う層は細かいこと気にしないでしょw
アセットゲー作るのと同じようなもんだよ
アセットゲー作るのと同じようなもんだよ
307名前は開発中のものです。
2025/03/03(月) 17:33:43.99ID:EUAXKS68308名前は開発中のものです。
2025/03/03(月) 19:16:11.65ID:BvsMCB5R だってGPTって平気で嘘つくし間違ったこと言っても認めないしなんならシレっと人のせいにしてくるんだもん
たとえ正解が出たとしても情報元も正確にわからないし著作権も怪しいもんだよ
軽く参考にするくらいならいいがゲームにまんま組み込むとか狂気の沙汰
たとえ正解が出たとしても情報元も正確にわからないし著作権も怪しいもんだよ
軽く参考にするくらいならいいがゲームにまんま組み込むとか狂気の沙汰
309名前は開発中のものです。
2025/03/03(月) 21:38:38.31ID:dYtIflTT310名前は開発中のものです
2025/03/03(月) 21:53:21.90ID:Mfrc/xX7 同じ意味だ!ボケが!死ね!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>309
311名前は開発中のものです。
2025/03/03(月) 22:24:25.09ID:Cyeb6+p0 トランスフォーマーなんて所詮それっぽいこと言ってるだけだからなあ
良い悪いは抜きにしても我々の思考とはかけ離れてる
良い悪いは抜きにしても我々の思考とはかけ離れてる
312名前は開発中のものです
2025/03/03(月) 22:28:47.27ID:Mfrc/xX7 誰もトランスフォーマーの話なんてしてねーよ!
お前が何言いたいのか一ミリもわかんねーんだよ!
お前それで人に通じるとか思ってんじゃねえ!アスペ野郎!死ねよ!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>311
お前が何言いたいのか一ミリもわかんねーんだよ!
お前それで人に通じるとか思ってんじゃねえ!アスペ野郎!死ねよ!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>311
313名前は開発中のものです。
2025/03/04(火) 09:41:44.34ID:W5YsnU/u314名前は開発中のものです。
2025/03/04(火) 09:42:29.71ID:ThTVohSO ドーン落ち着け
315名前は開発中のものです。
2025/03/04(火) 11:00:27.90ID:bUdrZZp5 Inヴォケの件は誰かわかりませんか
316名前は開発中のものです。
2025/03/04(火) 11:04:19.56ID:MVPiPbI/ 質問がアバウトすぎる
具体的にどういうコードを実行して、具体的にどういうエラーが出たのかを可能な限り省略せず貼れば的確なアドバイスが貰える
具体的にどういうコードを実行して、具体的にどういうエラーが出たのかを可能な限り省略せず貼れば的確なアドバイスが貰える
317名前は開発中のものです。
2025/03/04(火) 11:57:43.15ID:RYO/KDJE そう言う正論だけ言っても何も変わらんよ
318名前は開発中のものです。
2025/03/04(火) 12:50:13.40ID:bUdrZZp5 >>316
どこがわからないのかちゃんと掘り下げてみて
どこがわからないのかちゃんと掘り下げてみて
319名前は開発中のものです。
2025/03/04(火) 15:29:29.77ID:W5YsnU/u ワナビー2025は、わかないところがわからんいうてたなぁ
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