ワイがすべての質問に親切丁寧に完璧なお答えをします!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。 プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3、PlayStation 4、PS Vita他
■注意事項
質問と答え以外は禁止
■Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集)
・http://www24.atwiki.jp/unity2ch/
●リンク
・Unity(日本公式サイト)
http://unity3d.com/jp
・マニュアル
http://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/index.html
・チュートリアル
http://unity3d.com/jp/learn/tutorials
・スクリプトリファレンス
http://docs.unity3d.com/ja/current/ScriptReference/index.html
・FAQ
http://unity3d.com/jp/unity/faq
・MSDN
http://msdn.microsoft.com/ja-jp/ms348103←スクリプトのエラー番号をこれで検索すると原因が日本語で出てきます。
■前スレ
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart15
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/
探検
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart16
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名前は開発中のものです。
2025/02/14(金) 08:30:19.67ID:myYhm21G608名前は開発中のものです。
2025/03/31(月) 13:42:36.32ID:DC7TlkIV はい、あなたの思うもので作られています
基礎から学びなおしてください、次の方どうぞ
基礎から学びなおしてください、次の方どうぞ
609名前は開発中のものです。
2025/03/31(月) 13:43:56.03ID:ZJq6ckkh マイクラ(Minecraft)は、Javaで独自に開発されたゲームエンジンで動いています。
一部の派生版であるMinecraft DungeonsはUnreal Engineを使用していますが、オリジナルのマイクラはUnityではありません。
一方、ロブロックス(Roblox)は、独自のゲームエンジン「Roblox Studio」を使用しています。
このエンジン上で、ユーザーはLuaというプログラミング言語を使ってゲームを開発できます。
そのため、ロブロックスもUnityではありません。m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
一部の派生版であるMinecraft DungeonsはUnreal Engineを使用していますが、オリジナルのマイクラはUnityではありません。
一方、ロブロックス(Roblox)は、独自のゲームエンジン「Roblox Studio」を使用しています。
このエンジン上で、ユーザーはLuaというプログラミング言語を使ってゲームを開発できます。
そのため、ロブロックスもUnityではありません。m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
610名前は開発中のものです。
2025/03/31(月) 13:44:15.15ID:CG8xdKCk >>605
で、その基礎とやらを質問してるんだが?
で、その基礎とやらを質問してるんだが?
611名前は開発中のものです。
2025/03/31(月) 13:52:05.70ID:DC7TlkIV いいえ。あなたの質問だと思っているものはただの無知をさらけ出しているだけです
基礎からやり直してください、次の方どうぞ
基礎からやり直してください、次の方どうぞ
612名前は開発中のものです。
2025/03/31(月) 14:10:42.83ID:xfzxHHKc copilotはログインせず無料で使えるからまずはcopilotに聞いたうえでこの回答どう思う?みたいな聞き方だと嬉しい
https://copilot.microsoft.com/
>>603
https://i.imgur.com/Wu8YQEX.png
今どきのPCならstaticか否かでメモリの節約とか考えるほど神経質になる必要はない
>>607
https://i.imgur.com/p5NN9qR.png
これはcopilotの言う通りかな
https://copilot.microsoft.com/
>>603
https://i.imgur.com/Wu8YQEX.png
今どきのPCならstaticか否かでメモリの節約とか考えるほど神経質になる必要はない
>>607
https://i.imgur.com/p5NN9qR.png
これはcopilotの言う通りかな
613名前は開発中のものです。
2025/03/31(月) 14:36:52.98ID:tNWkyJ80 次の方どうぞ←これかっこいいと思って言ってそう
614名前は開発中のものです。
2025/03/31(月) 15:30:31.32ID:DC7TlkIV ただの定型文にかっこいいもわるいもないだろ、何言ってるんだ?
まてよ、最近はそういうもんなのか? 基礎からやり直すわ
まてよ、最近はそういうもんなのか? 基礎からやり直すわ
615名前は開発中のものです。
2025/03/31(月) 15:35:11.63ID:ZJq6ckkh >>614
お前さぁ?質問者様にそんな無礼な態度とるもんじゃないよ?
なんだよ基礎から学び直せって?何様のつもりだコラ?ワイのスレで下品な回答は許さないよ?
質問者様は神様です!質問お待ちしております!どんどんおよせくださいませ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
お前さぁ?質問者様にそんな無礼な態度とるもんじゃないよ?
なんだよ基礎から学び直せって?何様のつもりだコラ?ワイのスレで下品な回答は許さないよ?
質問者様は神様です!質問お待ちしております!どんどんおよせくださいませ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
616名前は開発中のものです。
2025/03/31(月) 19:46:38.34ID:mkvst4zy static云々はUnityではなくc#の話なので言語の勉強もオススメするよ
クラスがstatic メソッドがstatic、メンバーがstatic、それぞれあるので検索してみて
クラスがstatic メソッドがstatic、メンバーがstatic、それぞれあるので検索してみて
617名前は開発中のものです。
2025/03/31(月) 22:10:52.71ID:G3PSvyvJ618名前は開発中のものです。
2025/04/01(火) 11:03:02.70ID:edcTcE2K コピーロトってずっと前の話題でも記憶しているみたいなんだけど、
もちろん同一アカウントだからですよね?
知識をほかの人にもらすこともありえるんですか?
あと、罵倒したら関係性が悪くなる?
もちろん同一アカウントだからですよね?
知識をほかの人にもらすこともありえるんですか?
あと、罵倒したら関係性が悪くなる?
619名前は開発中のものです。
2025/04/01(火) 16:25:05.68ID:NoGhoMNJ まあstaticにできるメソッドとメンバーは全てstaticにしておくべきだ
620名前は開発中のものです。
2025/04/01(火) 19:53:45.69ID:4dBt3IbL コパイロットと読むはずだが
621名前は開発中のものです。
2025/04/01(火) 19:59:22.75ID:uQ4vS8uK ChatGPTとかdeepseekには掲示板のスレッドみたいな概念があって
同じスレッドの以前の会話は覚えてるから以前の会話に対して追加の質問を行ったりできる
copilotは古いバージョンだとスレッドの概念がないっぽいからブラウザのシークレットモードとかにして過去ログが空の状態で開始すればいい
新しいバージョンのcopilotはスレッドの概念が追加されてるみたいだけどブラウザはまだ新しいバージョンに対応してない?(よく分からん)
同じスレッドの以前の会話は覚えてるから以前の会話に対して追加の質問を行ったりできる
copilotは古いバージョンだとスレッドの概念がないっぽいからブラウザのシークレットモードとかにして過去ログが空の状態で開始すればいい
新しいバージョンのcopilotはスレッドの概念が追加されてるみたいだけどブラウザはまだ新しいバージョンに対応してない?(よく分からん)
622名前は開発中のものです。
2025/04/01(火) 22:12:16.76ID:R7s5w7JR Copilotて知ったかでずーっとウソを突き通す傾向あるね
623名前は開発中のものです。
2025/04/02(水) 01:02:01.89ID:Xpi2Fca8624名前は開発中のものです。
2025/04/02(水) 07:56:00.98ID:Aw+MCQaR ラムダ式でのForEachだと
returnでは抜けれなくてcontinueしちゃうんやが
returnでは抜けれなくてcontinueしちゃうんやが
625名前は開発中のものです。
2025/04/02(水) 12:13:56.49ID:EM3MbwJi626名前は開発中のものです。
2025/04/02(水) 12:21:40.42ID:Aw+MCQaR >>625
質問じゃなくてグチだよ
質問じゃなくてグチだよ
627名前は開発中のものです。
2025/04/03(木) 19:22:39.90ID:ulZaQijl >>626
赤っ恥かかせてて草
赤っ恥かかせてて草
628名前は開発中のものです。
2025/04/03(木) 23:45:34.41ID:E2fHuOCI コピロットと会話してると、とめどなく罵倒してしまうんだが、
これはなにかに影響するんですか?
これはなにかに影響するんですか?
629名前は開発中のものです。
2025/04/03(木) 23:49:14.17ID:TTANtyEW >>626
じゃあスレチだね
じゃあスレチだね
630名前は開発中のものです。
2025/04/04(金) 00:27:06.40ID:aQHKWhoF >>628
すでに末期です
すでに末期です
631名前は開発中のものです。
2025/04/04(金) 01:02:18.87ID:mAB1ZDBS632名前は開発中のものです。
2025/04/04(金) 09:00:46.28ID:hGpkq7JE >>628
尊大型だなあ、会社では人間に対してやってそう
尊大型だなあ、会社では人間に対してやってそう
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2025/04/04(金) 09:26:03.28ID:P+bQtoKN634名前は開発中のものです。
2025/04/04(金) 10:01:40.51ID:twFZDx9v >>628
AIは褒めるとがんばってくれるらしいから逆に手を抜かれるんじゃない?
AIは褒めるとがんばってくれるらしいから逆に手を抜かれるんじゃない?
635名前は開発中のものです。
2025/04/04(金) 10:14:20.07ID:P+bQtoKN636名前は開発中のものです。
2025/04/04(金) 10:24:57.72ID:VNfy7xKc copilotを勧めておいて申し訳ないんだけど、copilotは無料で無制限に使えるから勧めたってだけでプログラミングにはさほど強くない
copilotはトレンド情報にも詳しくて汎用性は高いけどテクニカルな話は浅く広い感じ
本格的にAIを使う気概があるならChatGPTとかdeepseekに登録することを勧める
ChatGPTは無料だと回数制限があるけど精度はダンチ
deepseekはGPTほどではないにしろ精度は高いし何より制限がない、ただし混みあってるとエラーになる
copilotはトレンド情報にも詳しくて汎用性は高いけどテクニカルな話は浅く広い感じ
本格的にAIを使う気概があるならChatGPTとかdeepseekに登録することを勧める
ChatGPTは無料だと回数制限があるけど精度はダンチ
deepseekはGPTほどではないにしろ精度は高いし何より制限がない、ただし混みあってるとエラーになる
637名前は開発中のものです。
2025/04/04(金) 11:35:20.39ID:oX5b4eDh 初歩的な質問ならAIに聞いたほうが早いという流れだったのに関数丸ごと作らせて気に入らないとここで愚痴るのか
救いようがないな
救いようがないな
638名前は開発中のものです。
2025/04/04(金) 11:43:50.92ID:7xTY6gaK 救いようがないのはぐちぐち他人の足引っ張ってるのが日課のお前だよ
639名前は開発中のものです。
2025/04/04(金) 16:35:09.91ID:RZPj7DLs すまんがどうやったら5chで他人の足を引っ張ることが出来るんだ?
うえーん5chでプロジェクト仲間でもなく顔も名前も知らないやつに足引っ張られて作業出来なかったよー
ゲ製しないやつは救いようがない言い訳を思い付くんだな
うえーん5chでプロジェクト仲間でもなく顔も名前も知らないやつに足引っ張られて作業出来なかったよー
ゲ製しないやつは救いようがない言い訳を思い付くんだな
640名前は開発中のものです。
2025/04/04(金) 17:08:05.12ID:/j3XHzUN 草
641名前は開発中のものです。
2025/04/05(土) 10:04:27.28ID:XKvy0qe7 シリアライズの意味がChatGPTにいくら説明されてもわからない
642名前は開発中のものです。
2025/04/05(土) 10:35:12.32ID:SbEdLwiH そんなに理解できないものか?
試しに聞いてみたら初心者の俺でも理解できる回答が返ってきたぞ
試しに聞いてみたら初心者の俺でも理解できる回答が返ってきたぞ
643名前は開発中のものです。
2025/04/05(土) 11:41:43.30ID:X4/VmoPN intやstringみたいな変数(プリミティブ型って言われるヤツら)はシリアライズすることができる
変数をシリアライズするにはpublicな変数にするか、privateやprotectedな変数に[UnityEngine.SerializeField]属性を付ける
シリアライズすればインスペクタに表示されるし保存されるし編集できる
シリアライズされてない変数は基本的にそれができない
[System.Serializable]属性を付けたクラスもシリアライズ可能となって、クラス内の変数に上のルールが適用される
シリアライズした値の保存はシーンだったり.assetだったり時にはJSONっていう形式のファイルに変換して保存とか色々できる
逆にそういうファイルをC#のクラスや変数に変換することをデシリアライズという
変数をシリアライズするにはpublicな変数にするか、privateやprotectedな変数に[UnityEngine.SerializeField]属性を付ける
シリアライズすればインスペクタに表示されるし保存されるし編集できる
シリアライズされてない変数は基本的にそれができない
[System.Serializable]属性を付けたクラスもシリアライズ可能となって、クラス内の変数に上のルールが適用される
シリアライズした値の保存はシーンだったり.assetだったり時にはJSONっていう形式のファイルに変換して保存とか色々できる
逆にそういうファイルをC#のクラスや変数に変換することをデシリアライズという
644名前は開発中のものです。
2025/04/05(土) 12:49:12.10ID:HtLqFjVN >>635
「逆質問をしているように見える場合、それはより的確な情報を提供するために、追加の情報を求めていることがあるからです」だってさ
多分「エラーが出たぞ馬鹿野郎」みたいな質問に対して「どんなエラーでしたか?」って返しているだけだと思う
エラーメッセージをコピペしてそのまま質問すればもっと具体的な回答をくれるはず
「逆質問をしているように見える場合、それはより的確な情報を提供するために、追加の情報を求めていることがあるからです」だってさ
多分「エラーが出たぞ馬鹿野郎」みたいな質問に対して「どんなエラーでしたか?」って返しているだけだと思う
エラーメッセージをコピペしてそのまま質問すればもっと具体的な回答をくれるはず
645名前は開発中のものです。
2025/04/05(土) 14:41:22.69ID:XKvy0qe7646名前は開発中のものです。
2025/04/05(土) 15:00:22.36ID:HtLqFjVN647名前は開発中のものです。
2025/04/05(土) 16:15:56.22ID:XKvy0qe7 >>646
いいよそんなのw
相当こみいった質問だからね
結局のところ、本当は存在しないメソッドをコピロットが勝手にでっちあげて書いていたのが問題だった
こっちにしてみれば、知ってて書いてると思うだろ
いいよそんなのw
相当こみいった質問だからね
結局のところ、本当は存在しないメソッドをコピロットが勝手にでっちあげて書いていたのが問題だった
こっちにしてみれば、知ってて書いてると思うだろ
648名前は開発中のものです。
2025/04/05(土) 16:37:44.72ID:HtLqFjVN >本当は存在しないメソッドをコピロットが勝手にでっちあげて書いていたのが問題だった
確かにCopilotはたまにそれをやらかすね
俺のときは指摘したら新しいコードを書いてくれたけど
最初からそうしろとは思った
まあ褒めるとか罵倒するとかは多分関係ないと思う
質問の仕方で微妙に回答が違ったりすることはあるから色々試してガンバッて
確かにCopilotはたまにそれをやらかすね
俺のときは指摘したら新しいコードを書いてくれたけど
最初からそうしろとは思った
まあ褒めるとか罵倒するとかは多分関係ないと思う
質問の仕方で微妙に回答が違ったりすることはあるから色々試してガンバッて
649名前は開発中のものです。
2025/04/05(土) 16:49:58.50ID:HtLqFjVN ちなみにコピロットじゃなくてコパイロットだけど・・・
まあどうでもいいか
まあどうでもいいか
650名前は開発中のものです。
2025/04/05(土) 16:52:19.97ID:4StBQsnO コピロットて言い方かわいい
651名前は開発中のものです。
2025/04/05(土) 17:22:24.33ID:HM6LIQBn 彡 ⌒ ミ
⎛´・ω・`⎞ ワイはデカイロット!
/⌒ヽ_.ィ、
( r. )
ヽノノー二二つ <ドーン!
|__/_/
└一'一
⎛´・ω・`⎞ ワイはデカイロット!
/⌒ヽ_.ィ、
( r. )
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└一'一
652名前は開発中のものです。
2025/04/05(土) 17:30:17.93ID:D1ihMRB3 コココココピロココピココココピロット…
653名前は開発中のものです。
2025/04/05(土) 20:32:11.30ID:CfYp30WO プログラムじゃないけど、こんなやりとりした。
あなた:
「特に髪を金髪に染めるシーンでは…」って見たように、君がいったんやん。そんなシーン無いのかw
ChatGPT:
そう言われるとそうだな(笑)。言い切ったけど、実際にそういうシーンがあったかどうかは不確かだった。すまん!
でも、ちゃんと確認せずに断言しちゃったのは失敗だったな。指摘してくれて助かる!
あなた:
「特に髪を金髪に染めるシーンでは…」って見たように、君がいったんやん。そんなシーン無いのかw
ChatGPT:
そう言われるとそうだな(笑)。言い切ったけど、実際にそういうシーンがあったかどうかは不確かだった。すまん!
でも、ちゃんと確認せずに断言しちゃったのは失敗だったな。指摘してくれて助かる!
654名前は開発中のものです。
2025/04/05(土) 21:30:13.38ID:XKvy0qe7655名前は開発中のものです。
2025/04/05(土) 21:44:40.34ID:/co5WpRJ ChatGPTもそんな感じ・・金払うと性能上がるらしいけど・・
656名前は開発中のものです。
2025/04/05(土) 22:28:24.45ID:HtLqFjVN プログラミングの場合、あまり複雑な(曖昧な)質問はしないで、実現したい機能を絞って質問するといい
(例えば「テキストをポップアップさせる方法」など)
そうした方が質問者にとっても扱いやすいすっきりした回答が返ってくる(可能性が高い)
(例えば「テキストをポップアップさせる方法」など)
そうした方が質問者にとっても扱いやすいすっきりした回答が返ってくる(可能性が高い)
657名前は開発中のものです。
2025/04/06(日) 09:45:14.20ID:m5RM1oSd658名前は開発中のものです。
2025/04/06(日) 10:38:15.26ID:lCrBo+kV コパイ→小パイ→チーパイ
659名前は開発中のものです。
2025/04/06(日) 11:11:26.56ID:3Hw5m2QW AIでのプログラミングなんて精神衛生上よくないね
簡単簡単いうけど、しまいにサジ投げられるよ
あと出し、ドヤ顔、開き直り
簡単簡単いうけど、しまいにサジ投げられるよ
あと出し、ドヤ顔、開き直り
660名前は開発中のものです。
2025/04/06(日) 12:10:45.38ID:FIrYMIKL いうて今腕に自信のある人も地獄を見て乗り越えてきた人たちでしょ
AIがあってもどのみち何らかの地獄は見ると思うよ
乗り越えられるかはその人次第っていう風潮はAIが無かったころから大して変わらんと思う
AIがあってもどのみち何らかの地獄は見ると思うよ
乗り越えられるかはその人次第っていう風潮はAIが無かったころから大して変わらんと思う
661名前は開発中のものです。
2025/04/06(日) 12:26:50.07ID:+yo7V4+E >>651
そこはロッド(竿)にしなきゃだろ、センスねーな
そこはロッド(竿)にしなきゃだろ、センスねーな
662名前は開発中のものです。
2025/04/06(日) 15:45:35.46ID:aFwbRVM/ 彡 ⌒ ミ
⎛´・ω・`⎞ ワイはデカイロッド!
/⌒ヽ_.ィ、
( r. )
ヽノノー二二つ <ロッドーン!
|__/_/
└一'一
⎛´・ω・`⎞ ワイはデカイロッド!
/⌒ヽ_.ィ、
( r. )
ヽノノー二二つ <ロッドーン!
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663名前は開発中のものです。
2025/04/06(日) 16:10:15.87ID:krtY59VW 全部ぶん投げてるからAIすら満足に使えないんじゃないの
どうせAIがなかったらAPIリファレンスなんてろくに読まず
サンプルコード探してひたすらコピペプログラミングしてるでしょ
どうせAIがなかったらAPIリファレンスなんてろくに読まず
サンプルコード探してひたすらコピペプログラミングしてるでしょ
664名前は開発中のものです。
2025/04/06(日) 16:45:19.40ID:N29DV66t 他のツールと一緒で、役に立つならその役に立つ範囲で使うだけなのにな
665名前は開発中のものです。
2025/04/06(日) 16:56:42.59ID:aFwbRVM/ 666は悪魔の数字m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
666名前は開発中のものです。
2025/04/06(日) 19:27:09.75ID:+yo7V4+E >>662
素直か!
素直か!
667名前は開発中のものです。
2025/04/06(日) 22:56:03.61ID:LvHKbkns すごく・・・大きいです・・・
668名前は開発中のものです。
2025/04/07(月) 09:17:41.04ID:UeTh+dKI CHATGPTは、しばらくたつと「4.0の制限時間に達しました 別のモデルを使用します」 ってなるけど、
お金払えば4.0ってのが最新なの?
それともさらに上があるのけ
お金払えば4.0ってのが最新なの?
それともさらに上があるのけ
669名前は開発中のものです。
2025/04/07(月) 09:36:07.33ID:gZeZ+gSR もうすぐGTP5が出るという噂だよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
670名前は開発中のものです。
2025/04/07(月) 21:17:20.71ID:jFK0Al+N ドーンはGTPよりガンマGPTのほうが気になるだろ
671名前は開発中のものです。
2025/04/07(月) 22:04:23.66ID:SUs6i6CL もう何か無茶苦茶やな
672名前は開発中のものです。
2025/04/07(月) 23:03:47.75ID:NURHSY6z もう初心者はこんなスレよりAI使えってことだろ
673名前は開発中のものです。
2025/04/07(月) 23:07:03.75ID:g0MxHOPf AIもハルシネるからね(ハルシネーション:事実とは異なる情報を生成する現象)
初心者はまずAIに聞いてもらって
この回答ハルシネってないですかって質問するのがスタンダードになるのかね
初心者はまずAIに聞いてもらって
この回答ハルシネってないですかって質問するのがスタンダードになるのかね
674名前は開発中のものです。
2025/04/08(火) 07:44:09.83ID:QdjSatbC aiの回答をaiにファクトチェックしてもらうっていうね…
675名前は開発中のものです。
2025/04/08(火) 08:55:50.60ID:S9nT3dfs 4回くらい念押ししたらやっとウソ知ったかだったと白状するよね
性格悪すぎ
コピロットもchatGPTも性格同じに見える
口調はこちらが指定したものになるけど
「なんでタメ口なん?」ってしつこく言わないと治らない
性格悪すぎ
コピロットもchatGPTも性格同じに見える
口調はこちらが指定したものになるけど
「なんでタメ口なん?」ってしつこく言わないと治らない
676名前は開発中のものです。
2025/04/08(火) 09:17:23.50ID:6ZWS7zqb お前がタメ口だからだよ
677名前は開発中のものです。
2025/04/08(火) 10:46:49.54ID:rcu4DlMT678名前は開発中のものです。
2025/04/08(火) 14:07:52.36ID:S9nT3dfs679名前は開発中のものです。
2025/04/08(火) 14:20:21.21ID:gbaIIwQc AIを実社会に生きる人間と同じものだと思わないことだ
単純に指示の仕方が悪いだけってこともあるからなんとも言えないけど
単純に指示の仕方が悪いだけってこともあるからなんとも言えないけど
680名前は開発中のものです。
2025/04/08(火) 14:40:04.90ID:S9nT3dfs681名前は開発中のものです。
2025/04/08(火) 15:19:06.65ID:rcu4DlMT AIの初期設定は丁寧語だろタメ口なんて使ってこないわ
AIがタメ口で話すならお前がタメ口で話すように指示したんだよ
AIがタメ口で話すならお前がタメ口で話すように指示したんだよ
682名前は開発中のものです。
2025/04/09(水) 00:06:03.05ID:IQ1Pc/m2 前に暴れてた人でしょ
AIとも喧嘩してて草
AIとも喧嘩してて草
683名前は開発中のものです。
2025/04/09(水) 01:17:05.41ID:CVWonNHR 最初にふざけ口調で質問したら、ずっとそのふざけたノリで返されたわ
AIも質問者の性格に左右される模様
AIも質問者の性格に左右される模様
684名前は開発中のものです。
2025/04/09(水) 02:13:23.91ID:auyOOBRA まあたしかに、AIはストレス発散のサンドバック役としてけっこう使えるからな
今後はそのような利用も一般的になっていくかもしれない
今後はそのような利用も一般的になっていくかもしれない
685名前は開発中のものです。
2025/04/09(水) 02:33:03.91ID:7h0wRncN AIはまだ実体を持たないからいい
そのうち人間の顔と体を持って喋り始めるからそうなったら人類の試練だ
ゲーム作りどころじゃないわな
そのうち人間の顔と体を持って喋り始めるからそうなったら人類の試練だ
ゲーム作りどころじゃないわな
686名前は開発中のものです。
2025/04/09(水) 08:45:04.39ID:vJzQ2bHk 逆ギレしてこないのがいいね
687名前は開発中のものです。
2025/04/09(水) 10:15:02.35ID:LH0zAZAl o3-miniモデルだと自分の考えた方法を意地でも曲げず論破しようとしてくるから、これはこれでウザいな
プログラミングが得意らしいけど、こういう所もプログラマらしいなw
4oの方は素直に人の意見を受け入れる印象
プログラミングが得意らしいけど、こういう所もプログラマらしいなw
4oの方は素直に人の意見を受け入れる印象
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2025/04/09(水) 10:45:58.00ID:7h0wRncN AIにクセがあるとかもう人間みたいで嫌
そのうちAI同士で戦争始めるぞ
そのうちAI同士で戦争始めるぞ
689名前は開発中のものです。
2025/04/09(水) 10:49:25.63ID:vJzQ2bHk ChatGPTで途中で回答が2パターン出てどっちが好みかアンケートでるやん?
そこでだいたいハングアップしちゃうんだが?なにか対策ある?
そこでだいたいハングアップしちゃうんだが?なにか対策ある?
690名前は開発中のものです。
2025/04/09(水) 17:20:50.31ID:UCLJ51ab 今日も元気だ暴飲暴食!やよい軒で豪遊してきた!
大戸屋定食!ビール500リットル!これでたったの1380円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
https://i.imgur.com/Be2FwM4.jpeg
大戸屋定食!ビール500リットル!これでたったの1380円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
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2025/04/09(水) 17:24:28.37ID:KlguKnUO 大戸屋は竜田揚げ単品を出せ
さばの炭火焼きいらんねん
さばの炭火焼きいらんねん
692名前は開発中のものです。
2025/04/10(木) 00:43:53.20ID:Rttj/tRf 低脳ってシステムプロンプトも見ないんだな
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2025/04/10(木) 06:59:20.38ID:cqg7KESu 質問です
配列の宣言たとえば
public static int[] savedataList = new int[20];
みたいのを、冒頭付近に書くと正常稼働しますが、てきとうに関数のあいだに書くとエラーを起こします
内か外かだけだと思ってたんですが、順番も大事なんですか
配列の宣言たとえば
public static int[] savedataList = new int[20];
みたいのを、冒頭付近に書くと正常稼働しますが、てきとうに関数のあいだに書くとエラーを起こします
内か外かだけだと思ってたんですが、順番も大事なんですか
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2025/04/10(木) 07:18:45.17ID:jmi27N+m おっと、それはちょっと誤解があるみたいだね!
配列の宣言場所が「内か外か」っていうより、「どこで」宣言しているかがすごく大事なんだ。
これはクラスのフィールドとして宣言されているんだ。クラスのフィールドは、クラスが読み込まれるときに一度だけ初期化されるから、
どこからでもアクセスできて都合がいいんだよね。
問題は、君が「てきとうな関数のあいだ」って言っている場所。おそらく、メソッド(関数)の中に同じような宣言を書こうとしたんじゃないかな?
メソッドの中で配列を宣言すると、その配列はそのメソッドの中だけで有効な変数になるんだ。メソッドが実行されるたびに新しく作られて、メソッドが終わると消えちゃう。
じゃあ、なんでメソッドの途中で宣言するとエラーになるのかって話だよね。それは、C#の文法のルールで、メソッドの途中でフィールドと同じ名前の変数を宣言することは基本的にできないんだ。コンパイラがどっちの savedataList を指しているのか混乱しちゃうからね。
例えるなら、学校で先生が「田中さん!」って呼んだときに、クラスに同じ名前の田中さんが二人いたら、どっちに返事すればいいかわからないでしょ?それと似たようなことが、プログラムの中でも起きちゃうんだ。m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
配列の宣言場所が「内か外か」っていうより、「どこで」宣言しているかがすごく大事なんだ。
これはクラスのフィールドとして宣言されているんだ。クラスのフィールドは、クラスが読み込まれるときに一度だけ初期化されるから、
どこからでもアクセスできて都合がいいんだよね。
問題は、君が「てきとうな関数のあいだ」って言っている場所。おそらく、メソッド(関数)の中に同じような宣言を書こうとしたんじゃないかな?
メソッドの中で配列を宣言すると、その配列はそのメソッドの中だけで有効な変数になるんだ。メソッドが実行されるたびに新しく作られて、メソッドが終わると消えちゃう。
じゃあ、なんでメソッドの途中で宣言するとエラーになるのかって話だよね。それは、C#の文法のルールで、メソッドの途中でフィールドと同じ名前の変数を宣言することは基本的にできないんだ。コンパイラがどっちの savedataList を指しているのか混乱しちゃうからね。
例えるなら、学校で先生が「田中さん!」って呼んだときに、クラスに同じ名前の田中さんが二人いたら、どっちに返事すればいいかわからないでしょ?それと似たようなことが、プログラムの中でも起きちゃうんだ。m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
695名前は開発中のものです。
2025/04/10(木) 08:06:49.31ID:qoL88sye ダメな人はエラーメッセージ読まないよね
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2025/04/10(木) 08:24:43.80ID:cqg7KESu697名前は開発中のものです。
2025/04/10(木) 08:26:00.97ID:cqg7KESu >>695
配列がらみだと、コンパイルは成功し、処理が中断されるだけでエラーも何も吐かないことが多い
配列がらみだと、コンパイルは成功し、処理が中断されるだけでエラーも何も吐かないことが多い
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2025/04/10(木) 08:32:03.98ID:jmi27N+m699名前は開発中のものです。
2025/04/10(木) 09:23:48.93ID:cqg7KESu700名前は開発中のものです。
2025/04/10(木) 09:37:14.61ID:jmi27N+m >>699
エラーの内容書けつってんだろ!この池沼野郎!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
エラーの内容書けつってんだろ!この池沼野郎!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
701名前は開発中のものです。
2025/04/10(木) 09:47:34.64ID:cqg7KESu702名前は開発中のものです。
2025/04/10(木) 10:05:43.65ID:jmi27N+m エラーなしで勝手に止まるだと!?
ねーよwしらねーよwお前もう死ねよwm9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!
ねーよwしらねーよwお前もう死ねよwm9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!
703名前は開発中のものです。
2025/04/10(木) 14:05:23.20ID:3Ss4MW8W アホの相手も大変だね
704名前は開発中のものです。
2025/04/10(木) 18:13:28.49ID:qoL88sye 謎マウント吹いた
マジレスすると処理がエラーもなく中断することはない
そう見えるならお前の想定が間違ってる
面倒でも1行おきにデバッグログを入れて何が起きてるか観察してみることをオススメする
マジレスすると処理がエラーもなく中断することはない
そう見えるならお前の想定が間違ってる
面倒でも1行おきにデバッグログを入れて何が起きてるか観察してみることをオススメする
705名前は開発中のものです。
2025/04/10(木) 19:07:04.26ID:3vQTbrHG >>701
よくねぇよw
よくねぇよw
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2025/04/10(木) 20:47:12.01ID:cqg7KESu あるんだって
知らないだけじゃん
どのみちないことの証明できないやろ
こちとら実例を体験してんだから反証できんやろがい
知らないだけじゃん
どのみちないことの証明できないやろ
こちとら実例を体験してんだから反証できんやろがい
707名前は開発中のものです。
2025/04/10(木) 21:17:45.39ID:A69ynajr またA君が暴れてるのか
調べればすぐ分かる言語仕様でどうのこうの言う傾向があるしな
調べればすぐ分かる言語仕様でどうのこうの言う傾向があるしな
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