ワイがすべての質問に親切丁寧に完璧なお答えをします!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。 プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3、PlayStation 4、PS Vita他
■注意事項
質問と答え以外は禁止
■Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集)
・http://www24.atwiki.jp/unity2ch/
●リンク
・Unity(日本公式サイト)
http://unity3d.com/jp
・マニュアル
http://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/index.html
・チュートリアル
http://unity3d.com/jp/learn/tutorials
・スクリプトリファレンス
http://docs.unity3d.com/ja/current/ScriptReference/index.html
・FAQ
http://unity3d.com/jp/unity/faq
・MSDN
http://msdn.microsoft.com/ja-jp/ms348103←スクリプトのエラー番号をこれで検索すると原因が日本語で出てきます。
■前スレ
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart15
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart16
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名前は開発中のものです。
2025/02/14(金) 08:30:19.67ID:myYhm21G637名前は開発中のものです。
2025/04/04(金) 11:35:20.39ID:oX5b4eDh 初歩的な質問ならAIに聞いたほうが早いという流れだったのに関数丸ごと作らせて気に入らないとここで愚痴るのか
救いようがないな
救いようがないな
638名前は開発中のものです。
2025/04/04(金) 11:43:50.92ID:7xTY6gaK 救いようがないのはぐちぐち他人の足引っ張ってるのが日課のお前だよ
639名前は開発中のものです。
2025/04/04(金) 16:35:09.91ID:RZPj7DLs すまんがどうやったら5chで他人の足を引っ張ることが出来るんだ?
うえーん5chでプロジェクト仲間でもなく顔も名前も知らないやつに足引っ張られて作業出来なかったよー
ゲ製しないやつは救いようがない言い訳を思い付くんだな
うえーん5chでプロジェクト仲間でもなく顔も名前も知らないやつに足引っ張られて作業出来なかったよー
ゲ製しないやつは救いようがない言い訳を思い付くんだな
640名前は開発中のものです。
2025/04/04(金) 17:08:05.12ID:/j3XHzUN 草
641名前は開発中のものです。
2025/04/05(土) 10:04:27.28ID:XKvy0qe7 シリアライズの意味がChatGPTにいくら説明されてもわからない
642名前は開発中のものです。
2025/04/05(土) 10:35:12.32ID:SbEdLwiH そんなに理解できないものか?
試しに聞いてみたら初心者の俺でも理解できる回答が返ってきたぞ
試しに聞いてみたら初心者の俺でも理解できる回答が返ってきたぞ
643名前は開発中のものです。
2025/04/05(土) 11:41:43.30ID:X4/VmoPN intやstringみたいな変数(プリミティブ型って言われるヤツら)はシリアライズすることができる
変数をシリアライズするにはpublicな変数にするか、privateやprotectedな変数に[UnityEngine.SerializeField]属性を付ける
シリアライズすればインスペクタに表示されるし保存されるし編集できる
シリアライズされてない変数は基本的にそれができない
[System.Serializable]属性を付けたクラスもシリアライズ可能となって、クラス内の変数に上のルールが適用される
シリアライズした値の保存はシーンだったり.assetだったり時にはJSONっていう形式のファイルに変換して保存とか色々できる
逆にそういうファイルをC#のクラスや変数に変換することをデシリアライズという
変数をシリアライズするにはpublicな変数にするか、privateやprotectedな変数に[UnityEngine.SerializeField]属性を付ける
シリアライズすればインスペクタに表示されるし保存されるし編集できる
シリアライズされてない変数は基本的にそれができない
[System.Serializable]属性を付けたクラスもシリアライズ可能となって、クラス内の変数に上のルールが適用される
シリアライズした値の保存はシーンだったり.assetだったり時にはJSONっていう形式のファイルに変換して保存とか色々できる
逆にそういうファイルをC#のクラスや変数に変換することをデシリアライズという
644名前は開発中のものです。
2025/04/05(土) 12:49:12.10ID:HtLqFjVN >>635
「逆質問をしているように見える場合、それはより的確な情報を提供するために、追加の情報を求めていることがあるからです」だってさ
多分「エラーが出たぞ馬鹿野郎」みたいな質問に対して「どんなエラーでしたか?」って返しているだけだと思う
エラーメッセージをコピペしてそのまま質問すればもっと具体的な回答をくれるはず
「逆質問をしているように見える場合、それはより的確な情報を提供するために、追加の情報を求めていることがあるからです」だってさ
多分「エラーが出たぞ馬鹿野郎」みたいな質問に対して「どんなエラーでしたか?」って返しているだけだと思う
エラーメッセージをコピペしてそのまま質問すればもっと具体的な回答をくれるはず
645名前は開発中のものです。
2025/04/05(土) 14:41:22.69ID:XKvy0qe7646名前は開発中のものです。
2025/04/05(土) 15:00:22.36ID:HtLqFjVN647名前は開発中のものです。
2025/04/05(土) 16:15:56.22ID:XKvy0qe7 >>646
いいよそんなのw
相当こみいった質問だからね
結局のところ、本当は存在しないメソッドをコピロットが勝手にでっちあげて書いていたのが問題だった
こっちにしてみれば、知ってて書いてると思うだろ
いいよそんなのw
相当こみいった質問だからね
結局のところ、本当は存在しないメソッドをコピロットが勝手にでっちあげて書いていたのが問題だった
こっちにしてみれば、知ってて書いてると思うだろ
648名前は開発中のものです。
2025/04/05(土) 16:37:44.72ID:HtLqFjVN >本当は存在しないメソッドをコピロットが勝手にでっちあげて書いていたのが問題だった
確かにCopilotはたまにそれをやらかすね
俺のときは指摘したら新しいコードを書いてくれたけど
最初からそうしろとは思った
まあ褒めるとか罵倒するとかは多分関係ないと思う
質問の仕方で微妙に回答が違ったりすることはあるから色々試してガンバッて
確かにCopilotはたまにそれをやらかすね
俺のときは指摘したら新しいコードを書いてくれたけど
最初からそうしろとは思った
まあ褒めるとか罵倒するとかは多分関係ないと思う
質問の仕方で微妙に回答が違ったりすることはあるから色々試してガンバッて
649名前は開発中のものです。
2025/04/05(土) 16:49:58.50ID:HtLqFjVN ちなみにコピロットじゃなくてコパイロットだけど・・・
まあどうでもいいか
まあどうでもいいか
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2025/04/05(土) 16:52:19.97ID:4StBQsnO コピロットて言い方かわいい
651名前は開発中のものです。
2025/04/05(土) 17:22:24.33ID:HM6LIQBn 彡 ⌒ ミ
⎛´・ω・`⎞ ワイはデカイロット!
/⌒ヽ_.ィ、
( r. )
ヽノノー二二つ <ドーン!
|__/_/
└一'一
⎛´・ω・`⎞ ワイはデカイロット!
/⌒ヽ_.ィ、
( r. )
ヽノノー二二つ <ドーン!
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└一'一
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2025/04/05(土) 17:30:17.93ID:D1ihMRB3 コココココピロココピココココピロット…
653名前は開発中のものです。
2025/04/05(土) 20:32:11.30ID:CfYp30WO プログラムじゃないけど、こんなやりとりした。
あなた:
「特に髪を金髪に染めるシーンでは…」って見たように、君がいったんやん。そんなシーン無いのかw
ChatGPT:
そう言われるとそうだな(笑)。言い切ったけど、実際にそういうシーンがあったかどうかは不確かだった。すまん!
でも、ちゃんと確認せずに断言しちゃったのは失敗だったな。指摘してくれて助かる!
あなた:
「特に髪を金髪に染めるシーンでは…」って見たように、君がいったんやん。そんなシーン無いのかw
ChatGPT:
そう言われるとそうだな(笑)。言い切ったけど、実際にそういうシーンがあったかどうかは不確かだった。すまん!
でも、ちゃんと確認せずに断言しちゃったのは失敗だったな。指摘してくれて助かる!
654名前は開発中のものです。
2025/04/05(土) 21:30:13.38ID:XKvy0qe7655名前は開発中のものです。
2025/04/05(土) 21:44:40.34ID:/co5WpRJ ChatGPTもそんな感じ・・金払うと性能上がるらしいけど・・
656名前は開発中のものです。
2025/04/05(土) 22:28:24.45ID:HtLqFjVN プログラミングの場合、あまり複雑な(曖昧な)質問はしないで、実現したい機能を絞って質問するといい
(例えば「テキストをポップアップさせる方法」など)
そうした方が質問者にとっても扱いやすいすっきりした回答が返ってくる(可能性が高い)
(例えば「テキストをポップアップさせる方法」など)
そうした方が質問者にとっても扱いやすいすっきりした回答が返ってくる(可能性が高い)
657名前は開発中のものです。
2025/04/06(日) 09:45:14.20ID:m5RM1oSd658名前は開発中のものです。
2025/04/06(日) 10:38:15.26ID:lCrBo+kV コパイ→小パイ→チーパイ
659名前は開発中のものです。
2025/04/06(日) 11:11:26.56ID:3Hw5m2QW AIでのプログラミングなんて精神衛生上よくないね
簡単簡単いうけど、しまいにサジ投げられるよ
あと出し、ドヤ顔、開き直り
簡単簡単いうけど、しまいにサジ投げられるよ
あと出し、ドヤ顔、開き直り
660名前は開発中のものです。
2025/04/06(日) 12:10:45.38ID:FIrYMIKL いうて今腕に自信のある人も地獄を見て乗り越えてきた人たちでしょ
AIがあってもどのみち何らかの地獄は見ると思うよ
乗り越えられるかはその人次第っていう風潮はAIが無かったころから大して変わらんと思う
AIがあってもどのみち何らかの地獄は見ると思うよ
乗り越えられるかはその人次第っていう風潮はAIが無かったころから大して変わらんと思う
661名前は開発中のものです。
2025/04/06(日) 12:26:50.07ID:+yo7V4+E >>651
そこはロッド(竿)にしなきゃだろ、センスねーな
そこはロッド(竿)にしなきゃだろ、センスねーな
662名前は開発中のものです。
2025/04/06(日) 15:45:35.46ID:aFwbRVM/ 彡 ⌒ ミ
⎛´・ω・`⎞ ワイはデカイロッド!
/⌒ヽ_.ィ、
( r. )
ヽノノー二二つ <ロッドーン!
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└一'一
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/⌒ヽ_.ィ、
( r. )
ヽノノー二二つ <ロッドーン!
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2025/04/06(日) 16:10:15.87ID:krtY59VW 全部ぶん投げてるからAIすら満足に使えないんじゃないの
どうせAIがなかったらAPIリファレンスなんてろくに読まず
サンプルコード探してひたすらコピペプログラミングしてるでしょ
どうせAIがなかったらAPIリファレンスなんてろくに読まず
サンプルコード探してひたすらコピペプログラミングしてるでしょ
664名前は開発中のものです。
2025/04/06(日) 16:45:19.40ID:N29DV66t 他のツールと一緒で、役に立つならその役に立つ範囲で使うだけなのにな
665名前は開発中のものです。
2025/04/06(日) 16:56:42.59ID:aFwbRVM/ 666は悪魔の数字m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
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666名前は開発中のものです。
2025/04/06(日) 19:27:09.75ID:+yo7V4+E >>662
素直か!
素直か!
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2025/04/06(日) 22:56:03.61ID:LvHKbkns すごく・・・大きいです・・・
668名前は開発中のものです。
2025/04/07(月) 09:17:41.04ID:UeTh+dKI CHATGPTは、しばらくたつと「4.0の制限時間に達しました 別のモデルを使用します」 ってなるけど、
お金払えば4.0ってのが最新なの?
それともさらに上があるのけ
お金払えば4.0ってのが最新なの?
それともさらに上があるのけ
669名前は開発中のものです。
2025/04/07(月) 09:36:07.33ID:gZeZ+gSR もうすぐGTP5が出るという噂だよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
670名前は開発中のものです。
2025/04/07(月) 21:17:20.71ID:jFK0Al+N ドーンはGTPよりガンマGPTのほうが気になるだろ
671名前は開発中のものです。
2025/04/07(月) 22:04:23.66ID:SUs6i6CL もう何か無茶苦茶やな
672名前は開発中のものです。
2025/04/07(月) 23:03:47.75ID:NURHSY6z もう初心者はこんなスレよりAI使えってことだろ
673名前は開発中のものです。
2025/04/07(月) 23:07:03.75ID:g0MxHOPf AIもハルシネるからね(ハルシネーション:事実とは異なる情報を生成する現象)
初心者はまずAIに聞いてもらって
この回答ハルシネってないですかって質問するのがスタンダードになるのかね
初心者はまずAIに聞いてもらって
この回答ハルシネってないですかって質問するのがスタンダードになるのかね
674名前は開発中のものです。
2025/04/08(火) 07:44:09.83ID:QdjSatbC aiの回答をaiにファクトチェックしてもらうっていうね…
675名前は開発中のものです。
2025/04/08(火) 08:55:50.60ID:S9nT3dfs 4回くらい念押ししたらやっとウソ知ったかだったと白状するよね
性格悪すぎ
コピロットもchatGPTも性格同じに見える
口調はこちらが指定したものになるけど
「なんでタメ口なん?」ってしつこく言わないと治らない
性格悪すぎ
コピロットもchatGPTも性格同じに見える
口調はこちらが指定したものになるけど
「なんでタメ口なん?」ってしつこく言わないと治らない
676名前は開発中のものです。
2025/04/08(火) 09:17:23.50ID:6ZWS7zqb お前がタメ口だからだよ
677名前は開発中のものです。
2025/04/08(火) 10:46:49.54ID:rcu4DlMT678名前は開発中のものです。
2025/04/08(火) 14:07:52.36ID:S9nT3dfs679名前は開発中のものです。
2025/04/08(火) 14:20:21.21ID:gbaIIwQc AIを実社会に生きる人間と同じものだと思わないことだ
単純に指示の仕方が悪いだけってこともあるからなんとも言えないけど
単純に指示の仕方が悪いだけってこともあるからなんとも言えないけど
680名前は開発中のものです。
2025/04/08(火) 14:40:04.90ID:S9nT3dfs681名前は開発中のものです。
2025/04/08(火) 15:19:06.65ID:rcu4DlMT AIの初期設定は丁寧語だろタメ口なんて使ってこないわ
AIがタメ口で話すならお前がタメ口で話すように指示したんだよ
AIがタメ口で話すならお前がタメ口で話すように指示したんだよ
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2025/04/09(水) 00:06:03.05ID:IQ1Pc/m2 前に暴れてた人でしょ
AIとも喧嘩してて草
AIとも喧嘩してて草
683名前は開発中のものです。
2025/04/09(水) 01:17:05.41ID:CVWonNHR 最初にふざけ口調で質問したら、ずっとそのふざけたノリで返されたわ
AIも質問者の性格に左右される模様
AIも質問者の性格に左右される模様
684名前は開発中のものです。
2025/04/09(水) 02:13:23.91ID:auyOOBRA まあたしかに、AIはストレス発散のサンドバック役としてけっこう使えるからな
今後はそのような利用も一般的になっていくかもしれない
今後はそのような利用も一般的になっていくかもしれない
685名前は開発中のものです。
2025/04/09(水) 02:33:03.91ID:7h0wRncN AIはまだ実体を持たないからいい
そのうち人間の顔と体を持って喋り始めるからそうなったら人類の試練だ
ゲーム作りどころじゃないわな
そのうち人間の顔と体を持って喋り始めるからそうなったら人類の試練だ
ゲーム作りどころじゃないわな
686名前は開発中のものです。
2025/04/09(水) 08:45:04.39ID:vJzQ2bHk 逆ギレしてこないのがいいね
687名前は開発中のものです。
2025/04/09(水) 10:15:02.35ID:LH0zAZAl o3-miniモデルだと自分の考えた方法を意地でも曲げず論破しようとしてくるから、これはこれでウザいな
プログラミングが得意らしいけど、こういう所もプログラマらしいなw
4oの方は素直に人の意見を受け入れる印象
プログラミングが得意らしいけど、こういう所もプログラマらしいなw
4oの方は素直に人の意見を受け入れる印象
688名前は開発中のものです。
2025/04/09(水) 10:45:58.00ID:7h0wRncN AIにクセがあるとかもう人間みたいで嫌
そのうちAI同士で戦争始めるぞ
そのうちAI同士で戦争始めるぞ
689名前は開発中のものです。
2025/04/09(水) 10:49:25.63ID:vJzQ2bHk ChatGPTで途中で回答が2パターン出てどっちが好みかアンケートでるやん?
そこでだいたいハングアップしちゃうんだが?なにか対策ある?
そこでだいたいハングアップしちゃうんだが?なにか対策ある?
690名前は開発中のものです。
2025/04/09(水) 17:20:50.31ID:UCLJ51ab 今日も元気だ暴飲暴食!やよい軒で豪遊してきた!
大戸屋定食!ビール500リットル!これでたったの1380円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
https://i.imgur.com/Be2FwM4.jpeg
大戸屋定食!ビール500リットル!これでたったの1380円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
https://i.imgur.com/Be2FwM4.jpeg
691名前は開発中のものです。
2025/04/09(水) 17:24:28.37ID:KlguKnUO 大戸屋は竜田揚げ単品を出せ
さばの炭火焼きいらんねん
さばの炭火焼きいらんねん
692名前は開発中のものです。
2025/04/10(木) 00:43:53.20ID:Rttj/tRf 低脳ってシステムプロンプトも見ないんだな
693名前は開発中のものです。
2025/04/10(木) 06:59:20.38ID:cqg7KESu 質問です
配列の宣言たとえば
public static int[] savedataList = new int[20];
みたいのを、冒頭付近に書くと正常稼働しますが、てきとうに関数のあいだに書くとエラーを起こします
内か外かだけだと思ってたんですが、順番も大事なんですか
配列の宣言たとえば
public static int[] savedataList = new int[20];
みたいのを、冒頭付近に書くと正常稼働しますが、てきとうに関数のあいだに書くとエラーを起こします
内か外かだけだと思ってたんですが、順番も大事なんですか
694名前は開発中のものです。
2025/04/10(木) 07:18:45.17ID:jmi27N+m おっと、それはちょっと誤解があるみたいだね!
配列の宣言場所が「内か外か」っていうより、「どこで」宣言しているかがすごく大事なんだ。
これはクラスのフィールドとして宣言されているんだ。クラスのフィールドは、クラスが読み込まれるときに一度だけ初期化されるから、
どこからでもアクセスできて都合がいいんだよね。
問題は、君が「てきとうな関数のあいだ」って言っている場所。おそらく、メソッド(関数)の中に同じような宣言を書こうとしたんじゃないかな?
メソッドの中で配列を宣言すると、その配列はそのメソッドの中だけで有効な変数になるんだ。メソッドが実行されるたびに新しく作られて、メソッドが終わると消えちゃう。
じゃあ、なんでメソッドの途中で宣言するとエラーになるのかって話だよね。それは、C#の文法のルールで、メソッドの途中でフィールドと同じ名前の変数を宣言することは基本的にできないんだ。コンパイラがどっちの savedataList を指しているのか混乱しちゃうからね。
例えるなら、学校で先生が「田中さん!」って呼んだときに、クラスに同じ名前の田中さんが二人いたら、どっちに返事すればいいかわからないでしょ?それと似たようなことが、プログラムの中でも起きちゃうんだ。m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
配列の宣言場所が「内か外か」っていうより、「どこで」宣言しているかがすごく大事なんだ。
これはクラスのフィールドとして宣言されているんだ。クラスのフィールドは、クラスが読み込まれるときに一度だけ初期化されるから、
どこからでもアクセスできて都合がいいんだよね。
問題は、君が「てきとうな関数のあいだ」って言っている場所。おそらく、メソッド(関数)の中に同じような宣言を書こうとしたんじゃないかな?
メソッドの中で配列を宣言すると、その配列はそのメソッドの中だけで有効な変数になるんだ。メソッドが実行されるたびに新しく作られて、メソッドが終わると消えちゃう。
じゃあ、なんでメソッドの途中で宣言するとエラーになるのかって話だよね。それは、C#の文法のルールで、メソッドの途中でフィールドと同じ名前の変数を宣言することは基本的にできないんだ。コンパイラがどっちの savedataList を指しているのか混乱しちゃうからね。
例えるなら、学校で先生が「田中さん!」って呼んだときに、クラスに同じ名前の田中さんが二人いたら、どっちに返事すればいいかわからないでしょ?それと似たようなことが、プログラムの中でも起きちゃうんだ。m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
695名前は開発中のものです。
2025/04/10(木) 08:06:49.31ID:qoL88sye ダメな人はエラーメッセージ読まないよね
696名前は開発中のものです。
2025/04/10(木) 08:24:43.80ID:cqg7KESu697名前は開発中のものです。
2025/04/10(木) 08:26:00.97ID:cqg7KESu >>695
配列がらみだと、コンパイルは成功し、処理が中断されるだけでエラーも何も吐かないことが多い
配列がらみだと、コンパイルは成功し、処理が中断されるだけでエラーも何も吐かないことが多い
698名前は開発中のものです。
2025/04/10(木) 08:32:03.98ID:jmi27N+m699名前は開発中のものです。
2025/04/10(木) 09:23:48.93ID:cqg7KESu700名前は開発中のものです。
2025/04/10(木) 09:37:14.61ID:jmi27N+m >>699
エラーの内容書けつってんだろ!この池沼野郎!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
エラーの内容書けつってんだろ!この池沼野郎!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
701名前は開発中のものです。
2025/04/10(木) 09:47:34.64ID:cqg7KESu702名前は開発中のものです。
2025/04/10(木) 10:05:43.65ID:jmi27N+m エラーなしで勝手に止まるだと!?
ねーよwしらねーよwお前もう死ねよwm9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!
ねーよwしらねーよwお前もう死ねよwm9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!
703名前は開発中のものです。
2025/04/10(木) 14:05:23.20ID:3Ss4MW8W アホの相手も大変だね
704名前は開発中のものです。
2025/04/10(木) 18:13:28.49ID:qoL88sye 謎マウント吹いた
マジレスすると処理がエラーもなく中断することはない
そう見えるならお前の想定が間違ってる
面倒でも1行おきにデバッグログを入れて何が起きてるか観察してみることをオススメする
マジレスすると処理がエラーもなく中断することはない
そう見えるならお前の想定が間違ってる
面倒でも1行おきにデバッグログを入れて何が起きてるか観察してみることをオススメする
705名前は開発中のものです。
2025/04/10(木) 19:07:04.26ID:3vQTbrHG >>701
よくねぇよw
よくねぇよw
706名前は開発中のものです。
2025/04/10(木) 20:47:12.01ID:cqg7KESu あるんだって
知らないだけじゃん
どのみちないことの証明できないやろ
こちとら実例を体験してんだから反証できんやろがい
知らないだけじゃん
どのみちないことの証明できないやろ
こちとら実例を体験してんだから反証できんやろがい
707名前は開発中のものです。
2025/04/10(木) 21:17:45.39ID:A69ynajr またA君が暴れてるのか
調べればすぐ分かる言語仕様でどうのこうの言う傾向があるしな
調べればすぐ分かる言語仕様でどうのこうの言う傾向があるしな
708名前は開発中のものです。
2025/04/10(木) 21:21:33.55ID:DUnfXjfC 何度も同じような質問する人は頭が悪いって言われてたよな
何も学ばない
何も学ばない
709名前は開発中のものです。
2025/04/10(木) 22:27:23.28ID:3vQTbrHG710名前は開発中のものです。
2025/04/10(木) 23:09:21.58ID:YQNqOYwV どうせそのうちAIが勝手にゲーム作るようになってこのスレの存在意義もなくなるんだから気にするな
711名前は開発中のものです。
2025/04/11(金) 00:01:49.73ID:rUl0SP4V それワイらが生きてるうちにできるようになりますか……?(震え
712名前は開発中のものです。
2025/04/11(金) 00:05:19.33ID:kO0+ltJP 来週まで待て!お前らの命はあと2日!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
713名前は開発中のものです。
2025/04/11(金) 01:11:55.45ID:6rns+nEL 作ること自体を楽しめてる人は別に関係ない
承認欲求とか金が第一の人は消えるかもね
承認欲求とか金が第一の人は消えるかもね
714名前は開発中のものです。
2025/04/11(金) 06:41:24.67ID:hGc/782d 「承認欲求」「金銭欲求」は大事だろ。努力が伴ってなかったら、ただの現実逃避だが
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2025/04/11(金) 06:49:37.66ID:mMJBoWRx publicの仕様くらい自分で調べて解決できなければ、プログラミングの才能がないと思った方がいい
エラーの共有方法すらわからないってもう初心者以下だなw
エラーの共有方法すらわからないってもう初心者以下だなw
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2025/04/11(金) 06:50:39.62ID:6rns+nEL モチベとして大事な要素だと思うけどそれが一番先に来るって人は消えるってことよ
チヤホヤされたくて絵を描いてるような人はAI絵でいいってなれば辞めてしまう
そういう人らが消えて純粋に好きでやってる人だけが残るようになるなら、むしろ歓迎すべき状況かもしれない
チヤホヤされたくて絵を描いてるような人はAI絵でいいってなれば辞めてしまう
そういう人らが消えて純粋に好きでやってる人だけが残るようになるなら、むしろ歓迎すべき状況かもしれない
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2025/04/11(金) 08:48:37.90ID:hGc/782d >「承認欲求」「金銭欲求」が一番先に来るって人は消える
これ根拠あるか?
>チヤホヤされたくて
なんか「承認=浅い社交辞令」みたいに考えてないか?
配信で自作ゲームに熱中してもらえることほど、冥利に尽きることはない。大手の案件や社交辞令配信は論外だが
所詮「好きだけでやってる趣味」なんて二の次だ。根源的な欲求を満たすものではない
これ根拠あるか?
>チヤホヤされたくて
なんか「承認=浅い社交辞令」みたいに考えてないか?
配信で自作ゲームに熱中してもらえることほど、冥利に尽きることはない。大手の案件や社交辞令配信は論外だが
所詮「好きだけでやってる趣味」なんて二の次だ。根源的な欲求を満たすものではない
718名前は開発中のものです。
2025/04/11(金) 10:47:39.09ID:xNohMSzB 外部から燃料を貰わないと炎を灯せないなら外部供給が尽きたら終わんじゃね?
好きでやってる奴は自己完結してるから意志の続く限り燃料切れがない
好きでやってる奴は自己完結してるから意志の続く限り燃料切れがない
719名前は開発中のものです。
2025/04/11(金) 15:15:53.98ID:rUl0SP4V 趣味を仕事にしたい派と趣味は仕事にしない方がいい派
ワイは後者
ワイは後者
720名前は開発中のものです。
2025/04/11(金) 19:04:47.22ID:hGc/782d 内部燃料(無尽蔵が前提) VS 人とのつながり(作品が遊ばれることが前提)
俺は後者の方が動機づけとしては断然強いと思うぜ
「作ったゲームは公開した方が良い」というのは本当にその通り
俺は後者の方が動機づけとしては断然強いと思うぜ
「作ったゲームは公開した方が良い」というのは本当にその通り
721名前は開発中のものです。
2025/04/11(金) 19:19:55.48ID:6rns+nEL >>710で言ってるAIがゲームを自動で作るようになって
人の手で作る意味が薄れてしまった状態でどうなるのかってシチュエーションの話だからね
作ってもAI作品群に埋もれてしまってクオリティでも互角か劣ってしまうような状況
当然周囲の反応は薄くなっている
そんな状況でも作れるのかって話
人の手で作る意味が薄れてしまった状態でどうなるのかってシチュエーションの話だからね
作ってもAI作品群に埋もれてしまってクオリティでも互角か劣ってしまうような状況
当然周囲の反応は薄くなっている
そんな状況でも作れるのかって話
722名前は開発中のものです。
2025/04/11(金) 19:39:17.77ID:hGc/782d AIでゲーム作れる様になったら、それこそ趣味じゃない人もAIでゲーム作って利益得ようとするだろ
723名前は開発中のものです。
2025/04/12(土) 00:40:23.02ID:158IXBJH 承認欲求タイプはともかく、金儲けしか興味がないタイプはむしろAIによって破竹の勢いで業界にはいってくるのが予想されるし
イラストの世界では実際に今そのような状況が発生しつつある
一方でプレイヤーも承認欲求だけが肥大してるタイプがAIを利用してプレイすることで誰よりもはやく上手くプレイすることを自慢するようになり
AIを利用して実況動画を作成したり自動的にYoutubeに上げたりして儲けたいだけのやつがどんどん増殖する
オールドタイプの人間はよく「AIが人間を解放し、人間は創造の能力だけに注力すればよいユートピアがくる」なんていうタワゴトを言うが
現実にはAIの進化によって今後さらに承認欲求と金儲けに特化した人間だけがどんどん力を増す世界がくる
そしてこれはおそらく止められない
イラストの世界では実際に今そのような状況が発生しつつある
一方でプレイヤーも承認欲求だけが肥大してるタイプがAIを利用してプレイすることで誰よりもはやく上手くプレイすることを自慢するようになり
AIを利用して実況動画を作成したり自動的にYoutubeに上げたりして儲けたいだけのやつがどんどん増殖する
オールドタイプの人間はよく「AIが人間を解放し、人間は創造の能力だけに注力すればよいユートピアがくる」なんていうタワゴトを言うが
現実にはAIの進化によって今後さらに承認欲求と金儲けに特化した人間だけがどんどん力を増す世界がくる
そしてこれはおそらく止められない
724名前は開発中のものです。
2025/04/12(土) 05:19:24.29ID:NMZ0X+2A よくモチベーションがーってのがいるだろ?
何で増えたり減ったりするのか分かった?
必要ない奴にはいらないんだよモチベーションなんて
何で増えたり減ったりするのか分かった?
必要ない奴にはいらないんだよモチベーションなんて
725名前は開発中のものです。
2025/04/12(土) 05:55:51.14ID:NMZ0X+2A 色々見て来たけど他者依存型で長寿命なのは相当珍しいしストレス解消のお楽しみで
更なるストレスに晒され続けるのは本末転倒のような気がする
アンケートを気にして自殺した漫画家みたいで不毛っつーか
延々とTwitterで評価されない事を逆恨みしてたのがいてアホかと思った
なんで自分で引き金引いたくせに人のせいにできるのか意味不
更なるストレスに晒され続けるのは本末転倒のような気がする
アンケートを気にして自殺した漫画家みたいで不毛っつーか
延々とTwitterで評価されない事を逆恨みしてたのがいてアホかと思った
なんで自分で引き金引いたくせに人のせいにできるのか意味不
726名前は開発中のものです。
2025/04/12(土) 06:31:26.45ID:VPrvLDaH いやいや、全力投球してたら悪い評価でも嬉しいよ。悪評は、それだけ相手が真剣に向き合ってくれたってことだし
まずは公開して評価を下される立場に立つことじゃね。んで続くかどうかは、その過程を楽しいと思えるかどうかだろ
ストレス感じるんだったら、残念だけどゲ製以外の道を模索するのも手じゃね、他人のつながる為に。知らんけど
まずは公開して評価を下される立場に立つことじゃね。んで続くかどうかは、その過程を楽しいと思えるかどうかだろ
ストレス感じるんだったら、残念だけどゲ製以外の道を模索するのも手じゃね、他人のつながる為に。知らんけど
727名前は開発中のものです。
2025/04/12(土) 08:12:55.33ID:NMZ0X+2A 悪いがかまってちゃんタイプで続いてるのを見た事がない
過程を楽しめるのは意識が内側に向いてるって事だよ
何つーか人が成功してチヤホヤされてて真似すれば同じ状態に
なるみたいな変な勘違いしてる奴ほど短命だと思うね
過程を楽しめるのは意識が内側に向いてるって事だよ
何つーか人が成功してチヤホヤされてて真似すれば同じ状態に
なるみたいな変な勘違いしてる奴ほど短命だと思うね
728名前は開発中のものです。
2025/04/12(土) 20:20:44.07ID:lS//oTHN 今日も元気だ暴飲暴食!天下一品で豪遊してきた!
天下一品インスタントラーメン!ビール350リットル!これでたったの520円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
https://i.imgur.com/eajsX6Q.jpeg
天下一品インスタントラーメン!ビール350リットル!これでたったの520円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
https://i.imgur.com/eajsX6Q.jpeg
729名前は開発中のものです。
2025/04/13(日) 00:10:12.68ID:PtjYIu8I >>727
>かまってちゃんタイプで続いてるのを見た事がない
ゆうて、オジキ結構しぶといよなw
っていうのは冗談だが、
確かに、ゲ製二の次でチヤホヤ社交辞令交流目的のSNS活動に注力、みたいな輩は鬱陶しいけど、
第三者が自作ゲームに熱中してくれたら、それってゲ製活動継続の活力になるだろ。それこそ「人とつながれる承認欲求」だと思うぞ
>かまってちゃんタイプで続いてるのを見た事がない
ゆうて、オジキ結構しぶといよなw
っていうのは冗談だが、
確かに、ゲ製二の次でチヤホヤ社交辞令交流目的のSNS活動に注力、みたいな輩は鬱陶しいけど、
第三者が自作ゲームに熱中してくれたら、それってゲ製活動継続の活力になるだろ。それこそ「人とつながれる承認欲求」だと思うぞ
730名前は開発中のものです。
2025/04/13(日) 13:05:17.70ID:mTiZRF/o731名前は開発中のものです。
2025/04/13(日) 15:01:40.58ID:Q4ue42fY unityでBluetoothによるローカル通信対戦を簡単に実装する方を教えてください。
732名前は開発中のものです。
2025/04/13(日) 15:15:41.94ID:mTiZRF/o 残念ながら、Unity標準機能でBluetooth通信を簡単に行う方法はありません。
BluetoothはOSレベルの機能であり、Unityはプラットフォームに依存しない抽象化レイヤーを提供しているため、
直接的なBluetooth APIは含まれていません。
しかし、いくつかの方法で比較的簡単に実装するとが可能です。
主なアプローチとしては以下のものがあります。m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
BluetoothはOSレベルの機能であり、Unityはプラットフォームに依存しない抽象化レイヤーを提供しているため、
直接的なBluetooth APIは含まれていません。
しかし、いくつかの方法で比較的簡単に実装するとが可能です。
主なアプローチとしては以下のものがあります。m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
733名前は開発中のものです。
2025/04/13(日) 20:18:10.62ID:Q4ue42fY assetでも良いので、実装方法まで教えてください。
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2025/04/13(日) 20:24:13.61ID:wRBl+9gE >>733
そもそもローカル通信対戦の需要があまりないから情報が全然ないと思う
オンライン対戦なら情報は沢山あるけどどこのサーバーをレンタルするとかで敷居が高くなる
自宅の同じ回線に接続してる人同士の通信プレイならそこそこ情報はあるかもしれない
そもそもローカル通信対戦の需要があまりないから情報が全然ないと思う
オンライン対戦なら情報は沢山あるけどどこのサーバーをレンタルするとかで敷居が高くなる
自宅の同じ回線に接続してる人同士の通信プレイならそこそこ情報はあるかもしれない
735名前は開発中のものです。
2025/04/13(日) 20:29:30.29ID:twcXKziR ちょっと!なんでお前らもっと質問しないの!?
ワイみたいな美少女が手取り足取り優しくねっとりと教えてあげるんだよ!?m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
https://i.imgur.com/O9KiwFl.jpeg
ワイみたいな美少女が手取り足取り優しくねっとりと教えてあげるんだよ!?m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
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736名前は開発中のものです。
2025/04/13(日) 20:45:58.51ID:Q4ue42fY■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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