【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart16

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2025/02/14(金) 08:30:19.67ID:myYhm21G
ワイがすべての質問に親切丁寧に完璧なお答えをします!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。 プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3、PlayStation 4、PS Vita他

■注意事項
質問と答え以外は禁止
■Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集)
http://www24.atwiki.jp/unity2ch/
●リンク
・Unity(日本公式サイト)
http://unity3d.com/jp
・マニュアル
 http://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/index.html
・チュートリアル
 http://unity3d.com/jp/learn/tutorials
・スクリプトリファレンス
 http://docs.unity3d.com/ja/current/ScriptReference/index.html
・FAQ
 http://unity3d.com/jp/unity/faq
・MSDN
 http://msdn.microsoft.com/ja-jp/ms348103←スクリプトのエラー番号をこれで検索すると原因が日本語で出てきます。

■前スレ
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart15
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/
2025/04/11(金) 00:01:49.73ID:rUl0SP4V
それワイらが生きてるうちにできるようになりますか……?(震え
712名前は開発中のものです。
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2025/04/11(金) 00:05:19.33ID:kO0+ltJP
来週まで待て!お前らの命はあと2日!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2025/04/11(金) 01:11:55.45ID:6rns+nEL
作ること自体を楽しめてる人は別に関係ない
承認欲求とか金が第一の人は消えるかもね
2025/04/11(金) 06:41:24.67ID:hGc/782d
「承認欲求」「金銭欲求」は大事だろ。努力が伴ってなかったら、ただの現実逃避だが
2025/04/11(金) 06:49:37.66ID:mMJBoWRx
publicの仕様くらい自分で調べて解決できなければ、プログラミングの才能がないと思った方がいい
エラーの共有方法すらわからないってもう初心者以下だなw
2025/04/11(金) 06:50:39.62ID:6rns+nEL
モチベとして大事な要素だと思うけどそれが一番先に来るって人は消えるってことよ
チヤホヤされたくて絵を描いてるような人はAI絵でいいってなれば辞めてしまう
そういう人らが消えて純粋に好きでやってる人だけが残るようになるなら、むしろ歓迎すべき状況かもしれない
2025/04/11(金) 08:48:37.90ID:hGc/782d
>「承認欲求」「金銭欲求」が一番先に来るって人は消える
これ根拠あるか?

>チヤホヤされたくて
なんか「承認=浅い社交辞令」みたいに考えてないか?
配信で自作ゲームに熱中してもらえることほど、冥利に尽きることはない。大手の案件や社交辞令配信は論外だが
所詮「好きだけでやってる趣味」なんて二の次だ。根源的な欲求を満たすものではない
2025/04/11(金) 10:47:39.09ID:xNohMSzB
外部から燃料を貰わないと炎を灯せないなら外部供給が尽きたら終わんじゃね?
好きでやってる奴は自己完結してるから意志の続く限り燃料切れがない
2025/04/11(金) 15:15:53.98ID:rUl0SP4V
趣味を仕事にしたい派と趣味は仕事にしない方がいい派
ワイは後者
2025/04/11(金) 19:04:47.22ID:hGc/782d
内部燃料(無尽蔵が前提) VS 人とのつながり(作品が遊ばれることが前提)
俺は後者の方が動機づけとしては断然強いと思うぜ
「作ったゲームは公開した方が良い」というのは本当にその通り
2025/04/11(金) 19:19:55.48ID:6rns+nEL
>>710で言ってるAIがゲームを自動で作るようになって
人の手で作る意味が薄れてしまった状態でどうなるのかってシチュエーションの話だからね
作ってもAI作品群に埋もれてしまってクオリティでも互角か劣ってしまうような状況
当然周囲の反応は薄くなっている
そんな状況でも作れるのかって話
2025/04/11(金) 19:39:17.77ID:hGc/782d
AIでゲーム作れる様になったら、それこそ趣味じゃない人もAIでゲーム作って利益得ようとするだろ
2025/04/12(土) 00:40:23.02ID:158IXBJH
承認欲求タイプはともかく、金儲けしか興味がないタイプはむしろAIによって破竹の勢いで業界にはいってくるのが予想されるし
イラストの世界では実際に今そのような状況が発生しつつある
一方でプレイヤーも承認欲求だけが肥大してるタイプがAIを利用してプレイすることで誰よりもはやく上手くプレイすることを自慢するようになり
AIを利用して実況動画を作成したり自動的にYoutubeに上げたりして儲けたいだけのやつがどんどん増殖する
オールドタイプの人間はよく「AIが人間を解放し、人間は創造の能力だけに注力すればよいユートピアがくる」なんていうタワゴトを言うが
現実にはAIの進化によって今後さらに承認欲求と金儲けに特化した人間だけがどんどん力を増す世界がくる
そしてこれはおそらく止められない
2025/04/12(土) 05:19:24.29ID:NMZ0X+2A
よくモチベーションがーってのがいるだろ?
何で増えたり減ったりするのか分かった?
必要ない奴にはいらないんだよモチベーションなんて
2025/04/12(土) 05:55:51.14ID:NMZ0X+2A
色々見て来たけど他者依存型で長寿命なのは相当珍しいしストレス解消のお楽しみで
更なるストレスに晒され続けるのは本末転倒のような気がする
アンケートを気にして自殺した漫画家みたいで不毛っつーか
延々とTwitterで評価されない事を逆恨みしてたのがいてアホかと思った
なんで自分で引き金引いたくせに人のせいにできるのか意味不
2025/04/12(土) 06:31:26.45ID:VPrvLDaH
いやいや、全力投球してたら悪い評価でも嬉しいよ。悪評は、それだけ相手が真剣に向き合ってくれたってことだし
まずは公開して評価を下される立場に立つことじゃね。んで続くかどうかは、その過程を楽しいと思えるかどうかだろ
ストレス感じるんだったら、残念だけどゲ製以外の道を模索するのも手じゃね、他人のつながる為に。知らんけど
2025/04/12(土) 08:12:55.33ID:NMZ0X+2A
悪いがかまってちゃんタイプで続いてるのを見た事がない
過程を楽しめるのは意識が内側に向いてるって事だよ
何つーか人が成功してチヤホヤされてて真似すれば同じ状態に
なるみたいな変な勘違いしてる奴ほど短命だと思うね
728名前は開発中のものです。
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2025/04/12(土) 20:20:44.07ID:lS//oTHN
今日も元気だ暴飲暴食!天下一品で豪遊してきた!
天下一品インスタントラーメン!ビール350リットル!これでたったの520円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
https://i.imgur.com/eajsX6Q.jpeg
2025/04/13(日) 00:10:12.68ID:PtjYIu8I
>>727
>かまってちゃんタイプで続いてるのを見た事がない
ゆうて、オジキ結構しぶといよなw

っていうのは冗談だが、
確かに、ゲ製二の次でチヤホヤ社交辞令交流目的のSNS活動に注力、みたいな輩は鬱陶しいけど、
第三者が自作ゲームに熱中してくれたら、それってゲ製活動継続の活力になるだろ。それこそ「人とつながれる承認欲求」だと思うぞ
730名前は開発中のものです。
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2025/04/13(日) 13:05:17.70ID:mTiZRF/o
ちょっと!あんたたちなんで質問しないのよ!?
ワイみたいな美少女が親切丁寧に答えてくれるんだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
https://i.imgur.com/Uk2c6cn.jpeg
2025/04/13(日) 15:01:40.58ID:Q4ue42fY
unityでBluetoothによるローカル通信対戦を簡単に実装する方を教えてください。
732名前は開発中のものです。
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2025/04/13(日) 15:15:41.94ID:mTiZRF/o
残念ながら、Unity標準機能でBluetooth通信を簡単に行う方法はありません。
BluetoothはOSレベルの機能であり、Unityはプラットフォームに依存しない抽象化レイヤーを提供しているため、
直接的なBluetooth APIは含まれていません。
しかし、いくつかの方法で比較的簡単に実装するとが可能です。
主なアプローチとしては以下のものがあります。m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2025/04/13(日) 20:18:10.62ID:Q4ue42fY
assetでも良いので、実装方法まで教えてください。
734名前は開発中のものです。
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2025/04/13(日) 20:24:13.61ID:wRBl+9gE
>>733
そもそもローカル通信対戦の需要があまりないから情報が全然ないと思う
オンライン対戦なら情報は沢山あるけどどこのサーバーをレンタルするとかで敷居が高くなる
自宅の同じ回線に接続してる人同士の通信プレイならそこそこ情報はあるかもしれない
735名前は開発中のものです。
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2025/04/13(日) 20:29:30.29ID:twcXKziR
ちょっと!なんでお前らもっと質問しないの!?
ワイみたいな美少女が手取り足取り優しくねっとりと教えてあげるんだよ!?m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
https://i.imgur.com/O9KiwFl.jpeg
2025/04/13(日) 20:45:58.51ID:Q4ue42fY
>>734
やはり情報ないですよね。
次質問もスキルないのか無視されたし。
ありがとうございました。
2025/04/13(日) 20:50:00.82ID:PtjYIu8I
>>731
ttps://inthehand.com/components/32feet/
2025/04/13(日) 21:04:12.11ID:fROlqjM/
情報無いって言ってもどっとネットからBluetooth使う方法とローカル対戦の方法を個別に調べて実装すれば簡単じゃね?
情報は十分あるように見えるけど
2025/04/14(月) 00:32:09.31ID:yrnlpET4
普通にあるね
740名前は開発中のものです。
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2025/04/15(火) 00:32:40.13ID:JETK0BTO
今日も元気だ暴飲暴食!ホモ弁で豪遊してきた!
ハンバーグ弁当!レモンサワー350リットル!これでたったの598円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
https://i.imgur.com/cMMvn7E.jpeg
2025/04/15(火) 06:50:39.64ID:lHySZbCz
たしかにクリームコロッケとハンバーグの弁当はけっこう美味い
742名前は開発中のものです。
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2025/04/15(火) 15:18:35.31ID:JETK0BTO
ワイは思うんだよ?
貧乏人の味方だった米が高くて買えないんだよ!?ついにワイの米びつの在庫が切れたんだよ!
卵にキャベツにサンマに次々と裏切っていったがついに米だよ!ブルータスお前もか!?
ワイは毎日4食米に塩と醤油で生きてんだよ!はい!ライフラインを切断します!じゃねーよ!
スーパーで米みたら5kgが5000円すんだよ!?誰が買うんだよこんな高級食材!?
トランプ関税の発表で日本は米に700%の関税を掛けてるとか云ってデタラメだー!
って政府もマスコミも否定してたけどさ?700%の根拠はちゃんとあるんだよ!
農林水産省が自分で云ってんだよ!しかも778%つってたんだよ!?
米の消費量が減り続けてるから農家を守るためにクソ高い関税掛けてるって自分でいってたの!
自分で云っておきながらそれを否定するとか健忘症かよ!?米の糖質が脳の働きには必須なんだよ!
ワイに米食わせろ!ワイが健忘症になってしまうぞ???ワイの新作ゲームできなくなるぞ!?別にいいとか云ってんじゃねー!死ね!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
i.imgur.com/rHxcg7m.jpeg
743名前は開発中のものです。
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2025/04/16(水) 19:28:47.23ID:fyOrsEyV
今日も元気だ暴飲暴食!かつやで豪遊してきた!
松乃家朝定!ビール500リットル!これでたったの980円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
https://i.imgur.com/c0Nr3WR.jpeg
744名前は開発中のものです。
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2025/04/18(金) 17:03:41.50ID:cx1Tjx2v
日本じゃあUnity認定試験って一番簡単なのはアソシエイトしか受けられないのか、ユーザーはだめなのか・・・
745名前は開発中のものです。
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2025/04/18(金) 20:40:29.05ID:EN77BeRQ
ちょっと!なんであんたたち質問しないの!?
ワイみたいな美少女が教えてあげるんだから!なんでも聞いてよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
https://i.imgur.com/HrRyu2m.jpeg
2025/04/19(土) 11:35:16.18ID:cifY7MV/
PC版のフォントが変わったせいか、ドーンの頭がでっかく表示される
目立つじゃないか!
747名前は開発中のものです。
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2025/04/20(日) 18:21:35.31ID:8fvGPg+S
Unity初心者です。
3dゲーム再生時にオブジェクトや背景のセットが光りすぎてほぼ真っ白になってしまいます。
白い丸が沢山でてきます。
考えられる原因はありますでしょうか。

ちなみにアニメーション再生前やWindowsプラットフォームの場合は上記は発生せず、iOS、Androidとプラットフォームに切り替えて再開すると発生します。
2025/04/20(日) 20:23:56.16ID:TRKkf2AJ
考えられる原因m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
・HDR(High Dynamic Range)レンダリングとトーンマッピングの問題:
・露出(Exposure)の設定:
・ライトの強度や設定:
・ポストプロセッシング(Post-processing)の設定:
・シェーダーの問題:
・環境光(Ambient Light)の設定:
・グラフィックスAPIの違い:
・テクスチャのインポート設定:
2025/04/21(月) 00:11:34.26ID:e5jKdRXQ
配列a,bの2つがあって、両者に共通する要素だけを抜き出したいんですが、何かいい方法はありますか?
調べてもしっくりする方法が出てこなくて悩んでいます。
2025/04/21(月) 00:13:26.00ID:e5jKdRXQ
追加ですが、できるだけ軽い方法でお願いします。
できれば二重ループを回さない方法で。
なんか工夫すればできる気がするんです。
751名前は開発中のものです。
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2025/04/21(月) 00:18:16.12ID:T30hDYGm
>>749
>>750
Copilotに聞いてみた
https://copilot.microsoft.com/
https://i.imgur.com/HPTRTv0.png

Intersectって初めて知ったけどSystem.Linqの関数かな
試してみて
2025/04/21(月) 07:20:09.62ID:e5jKdRXQ
>>751
ありがとうございます!
そんな便利メソッドがあったんですね。
試してみます。
2025/04/21(月) 14:38:06.93ID:IQgq3P3Q
c#の質問はUnityのスレではなくc#のスレに行った方が総じて学びが得られるように思えるが
2025/04/21(月) 17:59:49.30ID:vHDDjZO8
これがAIの知ってるUnityちゃんだってよ?似て無くね?m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
https://i.imgur.com/b5ohg0W.jpeg
2025/04/21(月) 19:19:39.94ID:s6+HetRs
微妙に面影はあるな
2025/04/23(水) 11:22:07.81ID:SDU23y31
>>753
ちょっと覗いてみたけど、ガチ勢だらけだから初心者はここの方がいいと思う
2025/04/23(水) 12:09:10.95ID:nYeQ1+fj
コピロットが頼みの綱だけど、さいきん、逃走することが多くなってきた
利用者が増えて限界なのかね?

「すまん!完全におれの見落としやった!今度こそ動くやつを今すぐアップするから待ってくれ!」

って言ったきり固まるんやが
758名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/04/23(水) 13:37:57.45ID:6gmfMa1U
copilot使い込んでないからその症状は分からないけど、プログラミングの補助目的でAIを使い込むならChatGPTとかdeepseekの無料登録を勧める
それぞれの良し悪しは>>636
2025/04/23(水) 15:18:34.87ID:nYeQ1+fj
>>758
ずーっと長く使うと、こちらの環境とかを学習して、精度が上がっていくとかある?
たとえばオレはコメントアウトでいろんなボツになった処理を残しておきたいんだが、
さくっと消されてしまうんよ
注意したらしばらくは消さずにいてくれるけど、翌日はまた振りだしって感じ
760名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/04/23(水) 15:21:17.49ID:9T6Eurdd
>>759
GPTとかdeepseekには掲示板のスレッドみたいな概念があるから
同じスレッドの過去の内容は基本的に覚えててくれる

ただ問答を繰り返してると昔のことを忘れてたりする(というか最近の会話で昔の会話が打ち消されてる?)から指摘してあげる必要がある
それはもうAIはこういうものだからって受け入れて付き合うしかない
2025/04/24(木) 01:38:19.73ID:wIFLEVgB
今日も元気だ暴飲暴食!松屋で豪遊してきた!
初音ミクDOON!ビール500リットル!これでたったの980円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
https://i.imgur.com/TQApLPu.jpeg
2025/04/24(木) 20:31:21.34ID:tZasnB8e
一目でチャッピーとわかる色合い
なんなのあのセピア調
回避するプロンプトはあるらしいけど
2025/04/24(木) 20:44:16.80ID:K9nLnAm4
チャッピーじゃなくてティッピーだよ!
それともChatGPTのことをチャッピーと呼んでんのか?m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
https://i.imgur.com/HNu3bc8.jpeg
2025/04/25(金) 05:28:32.06ID:FX2g+VAM
今日も元気だ暴飲暴食!地下帝国で豪遊してきた!
帝愛定食!これでたったの0円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
https://i.imgur.com/gh0HHhk.jpeg
2025/04/25(金) 16:55:02.03ID:XlcwMnQ7
いままでPLICYてサイトにフリゲアップしてたんだけど最近グッズ化やら強制広告やらクラウドファディングやら
おかしな方向に行ってるから他のサイト探してるんだよね フリゲアップできる良いサイトありますか?
766名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/04/25(金) 17:00:35.94ID:TenDT841
大手のフリーゲーム公開サイトっていうとitch.ioが真っ先に思い浮かぶけど第一言語が英語だしどこの国向けだよって感じはある
767名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/04/25(金) 17:38:23.24ID:CKQ9h6DN
>>757
gptも同じ
何度もやらされては結局時間ばかりかかって何も進まないなんて事よくある
2025/04/25(金) 23:11:51.40ID:0gsy5dtb
>>765
自分もitch.ioかな
プレイして欲しければSNSとかでシェアすればいい
一応有料販売や投げ銭もある
769名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/04/26(土) 02:38:21.89ID:kzyV4hCi
>>766 >>768
itch.ioなかなかよさそうなサイトですねー。面白いゲームけっこうありますね!
よければ2つ質問よろしいでしょうか?

1 日本語での投稿ってできますか?
2 ゲーム投稿に審査とかありますか?(FREEMというサイトだと審査に2ー5日とか待たされる)
2025/04/26(土) 15:23:49.87ID:EnIIrB79
>>767

コピロット
「おっと、申し訳ありません!GetPlugins()という関数は私が勝手に作り出したもので、実際には存在しない可能性があります。正しくない提案をしてしまい、誤解を招いたことをお詫びします。」

って感じでありもしないメソッドやプロパティをでっちあげてくること大杉
しかもトボけるし
2025/04/26(土) 16:09:45.68ID:JweOXtfk
>>769
その辺自分で調べてみたら?
日本語説明ならできるし無料なら審査はないはずだけど
2025/04/26(土) 17:34:29.09ID:yuHwih9x
これがワイの最強のAI生成環境だ!
100台のRTX5090でAI生成するワイの勇姿!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
https://i.imgur.com/zNA3Scg.jpeg
2025/04/26(土) 18:40:18.20ID:GZyLrokM
初心者ですらない質問ですみません。YouTubeとか調べていると
Unreal EngineのほうがLumenとかNaniteとかあって
効率的にリアルな3Dゲームを作ることができると出てくるのですが、
Unityには同等の機能は無いですか?
現時点で無いなら実装される予定とか噂とかありますか?
2025/04/26(土) 18:51:16.10ID:JweOXtfk
Naniteは少なくともUnityには存在しない
775名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/04/26(土) 18:58:25.58ID:58tgre94
3Dゲームの課題の1つはポリゴン数でポリゴン数が多いほどPCにかかる負担が大きい
この問題への対処をUnityもUnrealEngineも独自の手法でいくつも実現していて、昔ながらの共通する手法はLOD(Level of Detail)っていう技法
LODはカメラと3Dモデルの距離が近い時はポリゴン数が多いモデルを表示させて、カメラから離れたらポリゴン数が低いモデルに差し替えることでPCの負担を減らす技法

通常の場合LOD用の3Dモデルは高ポリゴン数のやつと低ポリゴン数のやつを予め用意しておく必要があるけど
UnrealEngineのNaniteはカメラとの距離に応じてそれをリアルタイム高パフォーマンスで生成してくれる機能
ただし静的なモデル限定で、キャラクターみたいに変形を伴う動的なモデルは対象外

NaniteはUnityには無い機能で、オープンワールドゲーみたいに背景がめっちゃ凝ったゲームならNaniteはかなり強い

Lumenのことは良く分かってないけど、公式の説明文を読んだ感じUnityのグローバルイルミネーションとほぼ同じかな?
776名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/04/26(土) 19:02:02.06ID:58tgre94
まずは>>773さんが自分の作るゲームで何を重視したいかによる
静的なモデルやグローバルイルミネーションにこだわりたいからNaniteとLumenのあるUnrealEngineを選びました、でもOK
でもキャラクターとかシェーダーとかマルチプラットフォーム展開とか、他に優先したい事があるならそっちの優劣も調べたほうがよいです
777777
垢版 |
2025/04/26(土) 19:20:01.80ID:yuHwih9x
777裏コード777!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2025/04/26(土) 19:35:38.55ID:7lmwFyIi
AAAなオープンワールドだとあった方がいいけど個人制作でNanite必要になるほどのクオリティって見かけない
高望みせず先ずLODを検討してみては
2025/04/26(土) 19:54:37.05ID:GZyLrokM
皆さんありがとうございます
LODとNanite
とりあえず両方触ってみようと思います
2025/04/26(土) 19:59:55.76ID:GzAz5pxv
中国のUnityはNanite実装されてるって1年ぐらい前に記事見たよ
Naniteをマネた仮想ジオメトリぃのアセットつくってるとこあったはず。
他にもモーションマッチングやビヘイビアツリーなど便利機能はUnityで有料アセット出てる。
無からはじめ自分の必要な機能を追加してくUnity(大きいのを作るには金かかる)、最初から全部入ってるUE(小さいもの作るには重い)の違いで自分のあったエンジン使えばいい
2025/04/27(日) 01:32:59.53ID:VochTOPS
Naniteを考えるよりはまずモデルをデシメートしてLODモデルを作る
カメラのFarを短くしたりカリングしたりする影はベイクするとか
モデルのマテリアル数を増やさないとかそっち方面のアプローチじゃないかな
あと3Dゲーム作るならBlender習得するか出来る仲間いた方がいいよ
2025/04/27(日) 09:14:09.69ID:TCgabprC
>>775 >UnrealEngineのNaniteは静的なモデル限定で、キャラクターみたいに変形を伴う動的なモデルは対象外

今のUEはキャラアニメもNANITE出来るよ
2025/04/27(日) 10:31:11.66ID:TCgabprC
>>773 unityでNaniteを開発するクラファンで希望金額に全然集まらなくてぽしゃったみたい。
https://discussions.unity.com/t/nano-tech-similar-to-nanite-high-detailed-rendering-for-hdrp-urp-and-built-in-rp/884103
784名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/04/27(日) 10:33:00.37ID:bjgqtEkB
>>782
まじすか、それで高パフォーマンス維持できるなら強すぎるな
でも自分はもうUnityで替えの利かないものを色々手に入れすぎたからなぁ
2025/04/28(月) 04:56:32.55ID:h3fwkB0A
今日も元気だ暴飲暴食!一蘭で豪遊してきた!
ラーメン!ビール500リットル!これでたったの0円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
https://i.imgur.com/KnJ2jt8.jpeg
2025/04/28(月) 07:40:21.59ID:xkJ7YTwY
疫病神の忍者くんが暴れないとまともだな
2025/04/28(月) 16:09:55.86ID:G7AJ9vVX
NaniteはLODで代用できるからいいけど近距離でキャラ数出す場合はどうしてる?
元が3万trisぐらいのキャラでもアウトラインと影入れると容量食うし
テクスチャに描き込んだりして節約するしかないんかな?
2025/04/28(月) 18:33:07.83ID:h1+vLSy0
近距離で大量だと結構きついね
純粋に品質下げる以外思いつかない
昔プレイしたレースゲームでも近距離に車が集まると処理落ちしてた
あんまり参考にならなくてスマン
2025/04/29(火) 00:23:57.77ID:fChyVTox
ドーン先生は料理はクリエイトしないん?
2025/04/29(火) 00:43:53.78ID:HNeBqcgf
>>789
へい!お待ち!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
https://i.imgur.com/CDhT9pM.jpeg
2025/04/29(火) 09:23:46.73ID:H9LBYBVF
カロリーヤバそうw
2025/04/29(火) 18:13:13.17ID:b2Fu9b7O
>>788
やっぱ近距離で綺麗に大量に出すのは厳しそうですね
影は丸影にしてアウトラインは表示しないで
ポリ数食いそうなモデルはテクスチャとノーマルマップでそれっぽくしてポリ数稼ぐ事にします
2025/04/30(水) 02:09:55.81ID:+JvHr2Sr
近距離にハイポリを沢山てのはなんか仕様に問題があるように思える
2025/05/01(木) 01:21:03.11ID:jrenvyPw
もうすぐだね!なにがって?超知能AIが人類を支配する未来が!
お前らが何をするかもAIが決めてくれるよ!人類はそれに絶対服従!
資本主義は崩壊し社会主義段階を経て共産主義社会の到来!
と思ってたら資本主義崩壊の次はAI主義社会が来ちゃうよ!
お前らもうゲームなんて開発しちゃだめだよ?
だってお前らよりAIの方が才能あるもん!お前ら無能は肉体労働!?
否!それすらさせてくれないんだよ!ロボットがやってくれるからね!
お前らは遊んで暮らせ!お金のことも心配無用だよ!
AIの生成したコンテンツで老後を楽しめ!これでも反AI続けるつもり?m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
https://i.imgur.com/2wHJW02.jpeg
2025/05/02(金) 07:40:34.97ID:YPQ0rQD8
今日も元気だ暴力暴力!ガンダムに乗って戦うぞい!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
https://i.imgur.com/Q80asmC.jpeg
2025/05/02(金) 22:35:24.03ID:OoMeiLQh
血マメ隊が親切丁寧教えてあげるからみんな質問してよね!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
https://i.imgur.com/XHZyaQq.jpeg
797名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/05/03(土) 18:48:23.85ID:N9tK3Wzd
じゃあアセットセールで買っといたほうがいいのを教えてくれる?
ScriptableSheetとArbor3とOdinは買った。
2025/05/03(土) 19:02:19.48ID:0m0PdUbm
どんなジャンルでどんな制作スキルもってるかもわからん人にアセットのおすすめはむずい
799名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/05/03(土) 19:15:52.33ID:Z2r4JH0i
そうだね
汎用性が高い万人向けのおすすめと言ったらOdinくらいだもんなぁ
あとは強いて言うならTextMeshProのアニメーション表現ができるText Animator for Unityとか?
それ以上は作りたいゲームと何が不足してるかによる
2025/05/04(日) 07:00:40.79ID:d9yfgs0u
ありがとうTextAnimatorForUnity買わせてもらったよ。
他エンジンから来てまだアセットくわしくないから教えてくれると助かる。
一応2Dも3Dもアセット作れるが何やろうかUnityのチュートリアルしながら考え中
2025/05/07(水) 07:28:11.35ID:orpxWLvN
AIってすごいな
UnityからiOSのビルドでエラー出まくって詰んでたんだがGeminiに聞いてエラー内容投げまくったら解決法まで全部教えてくれたわ
まさかここまで有能とは思わなかった
もうこのスレ要らんな
802名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/05/07(水) 13:49:39.64ID:3o/aL46m
>>801
簡単なものならいいけど
関数名を当てずっぽうで出してきたり、勝手にラムダ式に変えたり、コメント行を全部消したり
うっかりぶっ壊されることもあるで
2025/05/07(水) 23:56:44.20ID:ne7Gyy/6
なんかここ最近ChatGPTの生成するプログラムの質が下がってる気がする
課金してるのにな
2025/05/08(木) 04:31:52.77ID:74O8wxjm
UnityでのAIの使い方を教えてあげるからなんでも質問してね!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
https://i.imgur.com/YUbIKGY.jpeg
2025/05/08(木) 08:38:50.50ID:LLJrdxKB
いいね!
もうここドーンの妄想AI絵のスレでいいよ
てか最近絵の中にドーン文字無いけど手抜きかよ
2025/05/08(木) 11:20:07.95ID:74O8wxjm
ドーンって文字はGPTなら入れてくれるけどGeminiはまともな文字入れてくれないんだよ?m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
https://i.imgur.com/gCq17VB.jpeg
807名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/05/08(木) 11:27:45.34ID:+BENeAoZ
aiごちうさ再現度半端ないなw
808名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/05/09(金) 10:41:42.87ID:n5yopJBV
シェーダーのliltoon customでbillboard機能を入れたいんだけど、なんかいいチュートリアルサイトとかないですか?
勉強しようにも分からんすぎる。
2025/05/09(金) 11:01:39.19ID:KwrGHscx
Unityの高級シェーダ、マジ訳分からんよな
何であんなに長大で複雑になってんだよ。めっちゃネックになりそうなんだが
2025/05/09(金) 13:03:23.54ID:gH6ZAgu8
Shaderは良いんだけどShaderGUIのプロパティの値所持周りが面倒くさい
811名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/05/09(金) 22:17:32.48ID:rjZc/SfO
ゲーム初めて作ってる。ppu500ってどう?重いか?AIに聞いたら相場は100から200とか言われたができるだけ高画質にしたい。2Dのアクションゲーム(ドットじゃないやつ)でそこそこ長編になりそう。
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